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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4

290 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 23:12:22.98 ID:XE0iSvnP.net
>>286
どんな結果を期待してるのかよくわからないけど、とりあえず2案。
案1
1〜10の乱数を生成して出た番号の変数に1加算する、というのを300回繰り返す
案2
ある程度大きな範囲で10個の乱数を生成して、その比率に応じて10個の変数に300を分配する
案1はあまりバラツキがでないと思うが、目的に合う方を選んで。

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