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RPGツクールMZ_3作目

1 :名前は開発中のものです。:2020/11/15(日) 15:40:19.54 ID:0uddx822.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

677 :名前は開発中のものです。:2020/12/17(木) 07:27:58.57 ID:TvGgyox3.net
>>676
これとは違うの?

ラノゲツクールMV 1作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530605483/
22 名前は開発中のものです。 2018/08/01(水) 18:39:27.76 ID:3Wf5uOZY
開発者が既に公式としてSteam上で見解を出してるんだよな

「やあみんな、公式から情報をすこし:

まず第一に、VN Maker(ラノゲツクールMV)で18禁エロゲを制作し、販売することは可能だ。営利目的また18禁ゲームに使用できるのはStAR素材(メーティスとVerus?を除く)に限る。お前らがどんなゲームを作ろうと公式は責任をおわんが、法は守れよ」

https://steamcommunity.com/app/495480/discussions/0/2906376154313026474/

https://i.imgur.com/jp4hnC8.jpg

この公式見解に従えば、コラボ素材を使ってエロゲを作ったり、商業利用はあかんでというだけで、エロゲ制作自体は🙆
魚拓もとったし安心してエロゲ作れや

678 :名前は開発中のものです。:2020/12/17(木) 08:58:15.35 ID:LL0SxXqz.net
>>665
>>666
ありがとうございます

679 :名前は開発中のものです。:2020/12/17(木) 16:30:59.25 ID:n+eDkFwv.net
アツマールってなんで非暗号化前提なんだろうな
そのせいで殆どの素材が使えなくてデフォ満載なゲームしか投稿出来ないという
この規約考えた奴ホントあほだろ

680 :名前は開発中のものです。:2020/12/17(木) 16:33:49.40 ID:7g1+YABP.net
それを言うなら規約じゃなくてシステムでしょ
それにデフォルトも改変次第で何とかなるんじゃないの

681 :名前は開発中のものです。:2020/12/17(木) 17:17:32.48 ID:vorkyPDg.net
>>680
その手間かかるからひとがあつまーらない

682 :名前は開発中のものです。:2020/12/17(木) 17:31:00.02 ID:ttTeTQLM.net
MZって未だに256色画像なの?

683 :名前は開発中のものです。:2020/12/17(木) 18:10:43.03 ID:clnEUgvK.net
>>682
メモリ管理が制作者の意図でやりにくいから仕方なく読み込みデータそのものを多少でも軽くする為にやらされる尻拭いだよ

684 :名前は開発中のものです。:2020/12/17(木) 18:41:11.59 ID:ttTeTQLM.net
他のアプリケーションで作ったほうがいいレベルだね

685 :名前は開発中のものです。:2020/12/17(木) 20:54:00.05 ID:clnEUgvK.net
>>684
まぁweb言語でやれる気楽さとかDLとセットアップの大袈裟感とか何をしたいのかで選ぶかって感じでいいと思うよ

686 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 02:34:12.66 ID:9ZZC7GGn.net
行動回数追加なんだけど追加されたときに効果音鳴らしたりできる?
演出が地味すぎて行動回数増えてもきづかずに気づかずにコマンドミスってしまう...

687 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 06:36:38.88 ID:8p7w3PFX.net
色々実装方法はあるけど一番手間が少ないのはこのタイミングかなぁ
処理の退避は出来ないけど

{
"use strict"
Game_Actor.prototype.selectNextCommand = function() {
if (this._actionInputIndex < this.numActions() - 1) {
this._actionInputIndex++;
SoundManager.playUseItem(); //
return true;
} else {
return false;
}
};
}

688 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 09:11:51.98 ID:qqX04NZ2.net
効果音をスクリプト内に入れようとすると変なタイミングで再生されるのは何でだ
レベルアップの処理にME再生処理を入れると勝利MEになってしまう

689 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 10:42:26.85 ID:lDKMbOJA.net
プリシアだらけの乳首相撲製作はよ。

690 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 11:21:05.14 ID:h81iRVmJ.net
>>688
戦闘終了後の処理は全部同じ関数内で一括にされてるから
デバッグで見てみれば分かるけど、メッセージの表示関数呼んでるからってそこまでのメッセージを表示し終わるまでウェイトなんてしないのよ
次のフレーム更新時にまとめて全部実行するので、メッセージウィンドウが出てきた時にデフォのMEも追加したSEも同時に鳴り始める

プラグインでメッセージウィンドウにSE鳴らす制御文字を追加するとかしかないんじゃない

691 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 12:10:05.36 ID:qqX04NZ2.net
>>690
なるほど、だからレベルアップME鳴らせるプラグインって無いのね

692 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 13:54:51.21 ID:+9/0ECGQ.net
そういやデフォキャラでエロ絵満載のエロゲーって作っちゃダメなんだろうか
上で言われてるようなプリシアの立ち絵を加工して乳首見えるように改変するとか

693 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 14:01:18.47 ID:DpBHLiGI.net
プリシア大人気だなwww

694 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 14:14:09.26 ID:iUWXfWA7.net
プリシアのエロ画像ください

695 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 14:57:55.89 ID:0g+wR4+R.net
売るためのスタートダッシュにエロって発想は判るけど2次改変は元のキャラの人格やエピソードが物語中で固まった上で壊す遊びだから誰もやらんでしょ
企画が仕事の角川リーマン様の割りにマーケット分析が後付け無計画過ぎて草生える
大人しく制作ツールである自覚しなよ
そしたらMV→MZみたいな業者選定でポッケナイナイするような舐めたメジャーアップが恥ずかしくなるが、修正は一時の恥、現状恥の上塗り中だからその恥ずかしさは糧になるさw

696 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 15:50:50.41 ID:jl2q0uCN.net
>>692
規約的には問題なかろう
MZではないがデフォの顔グラ使ってエロゲ作ってる所もあるし

697 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 17:01:37.79 ID:TZjTn8nE.net
デフォ顔じゃシコリティ不足

698 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 17:37:09.16 ID:LjsHz/A7.net
FF4の愛のテーマ流しておけばなんとかなるんだ

699 :名前は開発中のものです。:2020/12/18(金) 19:43:32.36 ID:9ZZC7GGn.net
>>687
鳴らせましたー
ありがとうございます

700 :名前は開発中のものです。:2020/12/19(土) 00:26:18.97 ID:02UCCBl1.net
そういう小ネタ系のプラグインってどうやって使うんや
.jsで保存してMZのプラグインフォルダに入れてオンにすれば自動的に反映されるんか?

701 :名前は開発中のものです。:2020/12/19(土) 06:45:29.23 ID:iFH6RnVz.net
そうだよ
MZに対応していない云々って警告が気になるのなら最低限、行頭にこれだけ付けておけば良い
/*: @target MZ */

VXAceまではもっと気軽に処理の改造が出来たのにMV以降改造のハードルが上がった

702 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 05:24:29.08 ID:mU7aQ0F0.net
ケイシーのおっぱいでけー!

703 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 06:26:17.98 ID:PF2qs1Jj.net
なぜ

704 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 06:26:59.06 ID:4WP8qmI/.net
見つめるほど

705 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 15:00:31.12 ID:XqWOF+qb.net
でかいの

706 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 15:42:27.10 ID:3b4TTiwE.net
デフォ素材の娘は可愛いのに自殺したコンバータのキャラはブサイク
なぜなのか

707 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 16:41:48.79 ID:u1C22AO+.net
ジェネレイターってこと?

708 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 18:26:39.83 ID:GrOD3NGC.net
そりゃデフォルメの等身と頭形が卵頭に適したサイズや線の太さや強調パターンをハズせば不細工になるだろ

709 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 19:00:51.04 ID:4WP8qmI/.net
ちゃんと質問読めよ。
自殺したコンバータのキャラだぞ?

710 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 19:23:43.39 ID:u1C22AO+.net
そんな専門用語使われてもわかんねっす

711 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 19:41:44.95 ID:bDvLxCsp.net
自殺したコンバータって何?

712 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 20:12:39.60 ID:hS/U9r3j.net
自殺したコンバーターてなんだよ
描いてたイラストレーターの人でも死んだのか?

713 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 20:34:20.57 ID:9UCoEKRP.net
今端 毅(こんばた つよし)、能力名コンバーター
良い奴だったのに……

714 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 21:34:05.25 ID:9pFivwoe.net
嫌な事件だったね・・・

715 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 00:32:44.62 ID:619maVJz.net
わいの股間のネゴシエーター(交渉ひっ)

716 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 01:37:30.53 ID:TBxdrciX.net
自殺が自作のうち間違いなら>>708で筋が通ってるみたいだけど

717 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 02:59:06.30 ID:IkBBBIur.net
>>706=708=716
こう考えると辻褄が合うような気がしてる

ツクールで言うなら一般的に「デフォ」はデフォルトの意味なのでは?
それをデフォルメと思っていたり何となく話が通じていない

718 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 05:08:26.08 ID:nMM+DVt4.net
そんなことよりお前らどんどん質問しろ

719 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 07:40:22.32 ID:UO7YRb7/.net
打ち間違いならともかく2回も自殺自殺言ってんだから勘違いしてもおかしくないけどな

720 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 08:08:34.76 ID:lT9PxQpm.net
まあなんも知らん人が見たら
そういう(>>713)人がこの界隈におるって勘違いするだろうし

721 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 08:23:49.47 ID:0W0x3xXF.net
プリシアの温泉旅行記の制作はよ。

722 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 08:41:44.75 ID:C6LtBb3K.net
プリシアちゃんのエロ画像ください

723 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 08:41:45.58 ID:DIzX9TjD.net
プリシアちゃんのエロ画像ください

724 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 08:42:29.97 ID:DIzX9TjD.net
一字一句被るとかこんなことってある??w

725 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 10:31:59.66 ID:0W0x3xXF.net
cs版でるの楽しみです。プリシアを舐め回したいです。

726 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 13:15:25.18 ID:TBxdrciX.net
>>717
デフォルトのデフォルメに合わない(デザインを勉強してない無理な素材)を使うと不細工なのは当然

727 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 13:24:59.12 ID:/pJEVgj9.net
なんかここってシナリオでも音楽音声でもイラストでも基礎技術の勉強も無しに感だけで出来るしやってると認識してるとしか思えない書き込みする奴がチラホラ居るけど.jsと同じで感やセンス使うのは理詰めした後の最後の一欠片だけなんだぜ・・
それでも作者によって出来上がりが千差万別なのもプログラムと同じだよ?

728 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 14:04:57.69 ID:sUowZ4nr.net
一般的に美男美女と言われている俳優やアイドルの顔写真集めて
輪郭はA眉はB目元はC鼻筋はD口はEって具合にそれぞれ一番理想的だと思うパーツを抜き出して合成したら
めっちゃ理想的な顔が出来上がるかっていうとやっぱそれは違うからな

729 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 15:03:04.51 ID:IkBBBIur.net
必要に迫られないか強制されないと人は基礎練習という面白くもない工程を怠るものだからな
キャラ絵なんてその最たる例で美少女の顔面付近だけ上手くなるという現象
俺もそれでさんざん苦労したけど今はプロとして何とか飯食えてる

俺は絵以外は初心者なので想像でしかないが
文章や音楽でも見栄えするところから手を出そうとする現象あるんじゃないかな
jsは勉強の順番無視してたら全く形にもならなさそうってイメージがある

730 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 15:13:55.98 ID:wveqXsIC.net
>jsは勉強の順番無視してたら全く形にもならなさそうってイメージがある
合ってるよ。小手先のTIPSだけかき集めてもすぐに行き詰る
理解を伴わずに「こうしたらこうなる」という結果だけを丸暗記してるようなものだから
なぜそうなるのかが分かってないのに半端に動いてしまうため、それが勘違いチャソが増えてしまう要因でもある>JS

731 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 15:21:37.37 ID:z1JX5SCU.net
Ruby は世界から好かれている。
GitHub の人気プログラミング言語では常にトップにランクインしている。
https://octoverse.github.com/#top-languages
https://leerob.io/static/images/learn-nextjs/github.png

732 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 15:23:47.01 ID:wveqXsIC.net
まぁ自分一人でやる分には好きなようにやればいいと思うし、それで目的地に着けるならなんら問題ないけど、
他人まで率先しておかしな方向に誘導しようとしてるのを見るとEvilだなと思う。
その先は崖だ、行くなら一人で行け、みたいな。

733 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 16:08:04.78 ID:v8ZEN80l.net
Evil(イビル)を逆から読むとルビイになる、この意味が分かるかな?
俺は分からない

734 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 16:22:08.74 ID:AxaywAZP.net
>>733
カバラと神代文字とヘブライ語とがごっちゃになってる。バベられるぞ

735 :名前は開発中のものです。:2020/12/21(月) 18:51:08.92 ID:PgJ/eH1d.net
HOS作りそう

736 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 03:52:20.52 ID:sYVzqJQT.net
紅茶切らして麦茶飲んでるんだが
ふと思い立って砂糖入れてみたら思いのほか美味かった
俺の中の常識が一つまたぶっ壊れた

737 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 05:07:46.38 ID:93OOM9uC.net
未だにスイカに塩をかけて食べるのが信じられないおれがいる。

738 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 05:59:19.51 ID:VXaJkO9h.net
スイカが甘くなかった時代の名残だからスイカに塩かけるのは60代以上の年寄りぐらいだろ

739 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 06:35:12.31 ID:YMjHItEI.net
スレチすぎる
他所でやれ

740 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 07:36:00.26 ID:CcD5uKog.net
だよな。今は醤油かけるのが普通

741 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 07:37:39.66 ID:n5wfhhH+.net
スイカの皮の醤油漬け?

742 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 08:03:32.53 ID:QdOZhb1b.net
話変わるがツクールでエロゲ作って売ってる奴ってテキストごみすぎてストレス溜まるやつが多すぎだな
いくらCGが良くてもテキスト書いてる人間に才能を全く感じないケースが多すぎて萎えるわ

743 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 08:04:49.34 ID:QdOZhb1b.net
まともに一般向け作ったところでろくにプレイしてもらえない気持ちはわかるが
だからと言って厨房工房レベルの日本語使役能力でエロゲ作ろうとかマジなめくさっとる

744 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 08:28:59.04 ID:n5wfhhH+.net
そもそもツクールで作ったようなエロゲーやってるなんて底辺このうえないw

745 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 08:46:54.04 ID:2onWKE17.net
それでも売れてるんだよなぁ
嫉妬乙

746 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 08:51:33.38 ID:PYL0CRf+.net
まぁ、どの食材でどう料理するかよ

747 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 08:51:56.07 ID:WW03klNv.net
テキストはまともでもクソみたいな絵かデフォ素材のゲームと同じじゃん
わかりやすく注目受けられるだけマシだと思う絵が描けないマン

748 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 09:08:51.11 ID:QdOZhb1b.net
絵描いてる奴の名前を商品ページに載せるくらいなら
ストーリー等テキスト書いてる奴の名前も載せないとフェアじゃないよな
絵師と違っていくらでも名前変えられるから地雷回避にはなかなか使えないだろうけど

749 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 09:12:52.72 ID:VXaJkO9h.net
ツクールゲームでシコる奴の名前も出さないとフェアじゃないよな

750 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 10:35:35.23 ID:QdOZhb1b.net
なんだそりゃ意味わかんねw

751 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 12:17:50.28 ID:JYy7v3rz.net
エロゲのテキストなんて適当な喘ぎ声かイグゥーくらいしかないだろww

752 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 12:58:13.25 ID:fHUOQkow.net
プリシアのバクチンだいさくせん!

753 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 13:06:49.02 ID:F5aKK/O1.net
エロゲ作ったら小遣い稼ぎにはなるんだろうけど普通のRPG作りたいから普通につくってる

754 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 14:32:43.24 ID:JYy7v3rz.net
一度エロゲ作って公開しちゃうとそういうイメージが付いちゃうしな

755 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 14:35:53.46 ID:mJqpa6Vd.net
別に名前変えて公開するなりしたらいいのでは?
小遣い稼ぎ程度のエロゲとはいうけど、それでも結構な腕ないともう無理じゃねとは思うけども

756 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 14:37:36.33 ID:If+f31tS.net
お前らたかがエロゲで何を熱くなってんねん
肩の力を抜いて楽しめよ

757 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 18:43:24.06 ID:QdOZhb1b.net
力を抜いて楽しむのは腰だろ
マグロ女とセックスしても楽しくねえんだよ

758 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 18:44:07.59 ID:QdOZhb1b.net
いや違うなむしろ全身の力を抜くとマグロになるわ

759 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 19:30:50.77 ID:OscEUjW4.net
力一杯泳いでるマグロに失礼だろ!

760 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 22:01:30.21 ID:ZswVixrM.net
ごく稀にプロジェクトデータが外部から更新されましたリロードしてくださいって出まくるんだが誰かにハックされてんの?

761 :名前は開発中のものです。:2020/12/22(火) 22:12:38.73 ID:u4NFrd95.net
エディタを開いたままコアやjsonを直接いじるとそれが出るみたいだけど、そういうことではなくて?

762 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 00:27:59.78 ID:yITAKwjk.net
ま、えっちとエロを足すと、Heroになるからな

763 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 00:47:02.69 ID:6cw4Adw1.net
ま、えっちとエロいねを足すと、Heroineになるからな

764 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 01:00:55.31 ID:LrGGUdCJ.net
主人公と親友とヒロインがラスボスで
たまたま村で加入した子供こそが実は主人公だった
みたいなストーリーは皆びっくりするかな

765 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 01:02:42.79 ID:yITAKwjk.net
びっくりするだけの何かを追い求めた先に、何があるの?
びっくりを、より強いびっくりを、と繰り返して、
20年後にびっくりするくらい残念な中年男性になるの?

766 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 01:26:09.77 ID:0qyWfrr2.net
もうなってるだろ

767 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 01:41:33.80 ID:2saNwQOf.net
今時犯人はヤスみたいな薄っぺらいどんでん返しは流行らないだろ
30分で終わるネタゲーならいいがこれやりたかっただけだろwwwと笑われるだけ

768 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 02:05:29.11 ID:r6EpiNW2.net
そう考えると作品造りにテーマって必要だなあと思ったりもする
徹頭徹尾主旨のブレない主人公や作品の方が受け入れられ易いしな

769 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 02:09:03.56 ID:yITAKwjk.net
主人公なんて空白のポジションで、実際は悪役の方が重要なんだけどな
キャラが立っていないというのは、そのキャラの動機が見えない、理解できない、という意味だ

770 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 06:59:41.06 ID:m6XvaUYw.net
悪役に魅力がないと盛り上がらないよな

771 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 08:24:34.08 ID:itMfV1CV.net
>>768
商業含め殆どのゲームにテーマがあるって事はつまりそういうことだからな

772 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 11:49:36.54 ID:sr9/Yk1g.net
悪役に焦点当てすぎたら、もうコイツが主人公でいいんじゃね?になるから、そういう意味でもバランスは必要
まぁだいたいのもので悪役のほうが正論だったりするんだがw

773 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 12:16:34.41 ID:J+myFqfD.net
ウィンドウ内で常時動いてる複数の選択肢が重なった時の表示順って実装するの難しいかな?
アンテっぽいのやろうとしてるんだけど難しい
画像じゃなくて選択肢の表示順関数ってあるのかな

774 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 14:21:34.78 ID:cf3zdLvJ.net
>>773
パラメーターと動作の関連や自動の部分と手動の部分、動作させる条件などの説明が不明瞭過ぎる。
空飛んで北西に行きたいんだけど出来るかな?ってレベルの不明瞭さだと自覚してくれ。
答えは出来る。方位磁針で方角わかったら膝曲げて勢い良く該当する方向に向かって伸ばせば可能。

775 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 14:26:21.79 ID:ITfa1vWi.net
サンプルデータ見ると攻撃スキルのステート追加に通常攻撃100%ついてるけどなんか意味あるの?

776 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 15:48:23.47 ID:J+myFqfD.net
>>774
ランダム移動するDrawItemと同じくランダム移動するDrawItemが被ると変な表示になるので
片方のDrawItem(実際はもっと多く)の表示優先順位を画像みたいに簡単に下げたかったんですがやっぱり難しいんですね

777 :名前は開発中のものです。:2020/12/23(水) 15:57:00.36 ID:cf3zdLvJ.net
>>776
相変わらず起点やプロセスを隠して試行結果から試行結果への遷移だけだね
独り言は結構だけど理解される必要がないなら書き込む必要もない。

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