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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】
- 509 :名前は開発中のものです。:2021/04/25(日) 12:43:55.51 ID:7e2DdQ+x.net
- >>508
個人レベルの小さいゲームなら気にしなくていい
どの程度と言われても、レベルに有るアクターは全て計算処理されるし、処理の占有率は制作してるもので違うから分からん
もし詳しく知りたいなら、試しにカメラ大量設置プログラム作って試せばいいかもね
大規模ゲーは処理をいかに軽く出来るかが問われる
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