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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】
- 307 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 20:58:15.10 ID:jsW4QAqh.net
- >>305
操作するキャラクターを変えた後に
「クラスからアクタをスポーンします」で「AIController」をスポーンさせて
以前操作していたキャラクターに「Possess」でそのAIControllerを持たせる
これでどうかな?
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