■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68
- 924 :名前は開発中のものです。:2021/01/07(木) 11:25:36.19 ID:n/yCcdUo.net
- 例えばオリジナルのステータス要素を入れた多数のモンスターを
勝手に動かさせて死亡したり子供を産ませて親のステータスから子供のステータスを計算して
新しく登場させるようなシミュレーションゲームを作る場合
DBでモンスターのステータスを管理するとすれば
ツクールよりもウディタの方が向いているんですかね?
総レス数 1001
290 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200