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今年はプログラムを勉強してみるよ

1 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 20:15:26.69 ID:Z6oWNuhW.net
ってことで早速Macbook買ったのでunityで遊んでいきます

2 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 20:15:47.73 ID:Z6oWNuhW.net
現在5日目です

3 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 20:28:45.24 ID:Z6oWNuhW.net
https://Twitter.com/xPf19p
Twitterで途中の動画とか撮りながらやります
(deleted an unsolicited ad)

4 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 22:29:49.85 ID:IWCZv5yL.net
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/


こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。


           ご 期 待 く だ さ い ! !


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5 :1 :2020/01/23(木) 00:28:37.10 ID:asmuWGTs.net
ホモじゃないよ

6 :1 :2020/01/23(木) 02:47:10.41 ID:asmuWGTs.net
チャージ攻撃できるようになったよ!

7 :1 :2020/01/23(木) 03:08:59.11 ID:asmuWGTs.net
https://imgur.com/gallery/TkkluYN
これで動画はれるかな?

8 :1 :2020/01/23(木) 03:10:38.27 ID:asmuWGTs.net
こんな感じで5日目終了!

9 :1 :2020/01/23(木) 14:49:41.33 ID:asmuWGTs.net
今日もやってくよ!!

10 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 17:00:28.17 ID:WBrunMqr.net
皆あれだな、進捗系スレに期待とかしなくなってきてるな

11 :1 :2020/01/23(木) 18:10:55.59 ID:asmuWGTs.net
>>10
わりと頑張ってるから暖かい目で見てくれるとうれしい

12 :1 :2020/01/23(木) 18:11:40.51 ID:asmuWGTs.net
https://github.com/himajin-vip/test2
コードはここにあるよ

13 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 19:09:39.43 ID:asmuWGTs.net
https://unityroom.com/games/rensyuu
とりあえず今のところ

14 :1 :2020/01/23(木) 19:49:39.90 ID:A23byaTS.net
さてやっていこう

15 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 20:10:38.26 ID:ePxzkiSq.net
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/


こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。


           ご 期 待 く だ さ い ! !


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16 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 23:09:19 ID:1gWHC6FN.net
期待しないで見てるよ
過剰に期待したら双方不幸だからな

17 :1 :2020/01/24(金) 00:42:36.06 ID:Sl2dtctJ.net
>>16
そうだね!!ありがと!

18 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/24(金) 02:14:20 ID:Sl2dtctJ.net
とりあえずアイテム実装できました!
https://imgur.com/gallery/xQ3302F

19 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/24(金) 02:14:40 ID:Sl2dtctJ.net
https://unityroom.com/games/rensyuu
これがいまのところ!

20 :1 :2020/01/24(金) 04:49:56.46 ID:1piedIcx.net
今日はねるね!

21 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/24(金) 09:09:47 ID:C7DrS70i.net
おはようございます!
今日は昨日言われたStart()がscene内に複数あるっていうのとFindを使わないようにするってところで書き直していこうとおもいます。

22 :1 :2020/01/24(金) 09:55:37.89 ID:C7DrS70i.net
割と大幅な変更になりそう

23 :1 :2020/01/24(金) 09:57:23.54 ID:C7DrS70i.net
なんとなくわかったけどとりあえずNewするんじゃなくてInstantiateしてGetComponentしろってことか

24 :1 :2020/01/24(金) 09:57:37.62 ID:C7DrS70i.net
がんばります

25 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/24(金) 14:07:58 ID:/pPhPysv.net
あああなんかめちゃくちゃ変わっていくな

26 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/24(金) 15:30:05 ID:0ZzHYxbS.net
分けたはずのものがまた一つに戻っていく

27 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/24(金) 17:23:16 ID:0ZzHYxbS.net
面影ないくらい変わってる気がするわ

28 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/24(金) 18:18:57 ID:0ZzHYxbS.net
とりあえずplayerクラスの変更おわったああああああああ

29 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/25(土) 02:00:54 ID:bDRUmkU+.net
全部終わり!殆どかわってないけどね!

30 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/25(土) 02:01:13 ID:bDRUmkU+.net
ただいろいろと使い回しやすくなったはず!

31 :名前は開発中のものです。:2020/01/25(土) 10:49:11.28 ID:pIzkuxWs.net
こっそり参考に見る

32 :1 :2020/01/25(土) 15:26:47.12 ID:AShS3f91.net
>>31
参考になんかならないと思うけどうれしい!

33 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/25(土) 19:04:15 ID:AShS3f91.net
マップ移動できるようになったよ!

34 :1 :2020/01/26(日) 08:58:07.55 ID:DH9o2bCr.net
やっとできたああInstantiateでめちゃはまってしまった、、、、

35 :1 :2020/01/26(日) 09:36:00.72 ID:DH9o2bCr.net
Instantiateはどうやって使うのが正しいのだろうか

36 :1 :2020/01/26(日) 09:36:35.53 ID:DH9o2bCr.net
とりあえずこのまま進めていこうとりあえずメニュー開いたときとマップ移動のときのポーズを実装していく

37 :1 :2020/01/26(日) 09:48:01.70 ID:DH9o2bCr.net
https://unityroom.com/games/rensyuu
更新したよ!

38 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/26(日) 19:39:43 ID:DH9o2bCr.net
やっとUpdateまとめれたあああああ

39 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/26(日) 19:40:06 ID:DH9o2bCr.net
Updateの変更いい感じにできてる気がするわ

40 :名前は開発中のものです。:2020/01/26(日) 21:49:17.97 ID:VRDw2sve.net
どうせ板自体過疎ってるし
まわりの反応薄いけど
どこまで育つかね

41 :1 :2020/01/27(月) 00:35:22.51 ID:M85JsRKs.net
>>40
どこまで育つかはなんともいえないけどがんばるからたまに見に来てくれると嬉しいな!

42 :1 :2020/01/27(月) 00:37:42.94 ID:M85JsRKs.net
https://unityroom.com/games/rensyuu
更新したよ!

43 :1 :2020/01/27(月) 00:38:02.54 ID:M85JsRKs.net
Logが表示出来るようになりました!

44 :1 :2020/01/27(月) 00:47:59.34 ID:M85JsRKs.net
https://imgur.com/gallery/Rz1xqQy
動画もみてみてね!

45 :1 :2020/01/27(月) 04:00:00.50 ID:nzndDCyL.net
毎日この時間にはまるのやめてほしい、、、

46 :1 :2020/01/27(月) 04:21:10.62 ID:nzndDCyL.net
ロードが終わってないのか、、、
ロード画面が必要ってことだな、、、

47 :1 :2020/01/27(月) 04:44:59.56 ID:nzndDCyL.net
あああああscene移管が上手く行かないマン

48 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/27(月) 19:37:05 ID:UMOim3cH.net
今日もやってくよ!sceneはちゃんと出来るようになったよ!

49 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/27(月) 19:37:48 ID:UMOim3cH.net
とりあえずゲームスタート→メイン→ゲームオーバー→ゲームスタートの流れはちゃんと出来るようになった!

50 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/27(月) 19:39:52 ID:UMOim3cH.net
StaticなdictionaryとかListとか気を付けないとな、、とりあえず毎回SetUpStateで初期化するようにしたから多分大丈夫!あとstaticクラスのメンバも初期化するようにしたから再ゲームスタート時も安心だね!

51 :弟子:2020/01/27(月) 20:17:40.43 ID:Lnpc9jzQ.net
何気に触っただけなの?
めちゃレベル高いって思った!

これは期待!アゲ

52 :1 :2020/01/27(月) 20:38:17.06 ID:dXTDUuYF.net
>>51
ありがとうございます!
よかったら遊びに来てくださいね!

53 :1 :2020/01/27(月) 20:38:39.59 ID:dXTDUuYF.net
よし今日こそはメニュー作って行こう!

54 :名前は開発中のものです。:2020/01/27(月) 21:04:02.05 ID:Z3g+Yidx.net
>>40
まぁ2週間ぐらい

55 :1 :2020/01/27(月) 22:07:57.75 ID:dXTDUuYF.net
小さい文字がガタガタに映るのどうにかなんないかな

56 :1 :2020/01/28(火) 02:56:54.08 ID:Q3shLlFK.net
なんとかメニュー周りができてきた

57 :1 :2020/01/28(火) 07:33:22.35 ID:JSvWE+67.net
まじでフォントがたがたになるのどうにかなんないの

58 :1 :2020/01/28(火) 07:33:34.17 ID:JSvWE+67.net
めちゃきたない

59 :1 :2020/01/28(火) 09:14:28.91 ID:JSvWE+67.net
もしかしてフォントの指定サイズ越えたら滲むのか、、、

60 :1 :2020/01/28(火) 09:14:57.84 ID:JSvWE+67.net
ってことはフォントサイズ毎のフォントが必要ってことか、、、????

61 :1 :2020/01/28(火) 09:54:42.18 ID:JSvWE+67.net
そもそも他のところが間違ってんだろうか、、、

62 :1 :2020/01/28(火) 18:12:21.24 ID:JSvWE+67.net
とりあえずフォントはなんとかなった!

63 :1 :2020/01/28(火) 18:18:22.95 ID:JSvWE+67.net
そもそもSceneビューとゲームビューの解像度がちがうってことをわかってなかった、、、

64 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/29(水) 02:46:36 ID:zxXbF2a1.net
やっとメニュー画面出来たから更新したよ!
https://unityroom.com/games/rensyuu

65 :1 :2020/01/29(水) 03:03:19.19 ID:zxXbF2a1.net
http://imgur.com/gallery/LSR0jZl
動画もどうぞ!

66 :弟子:2020/01/29(水) 08:23:25.05 ID:HiLvmf/0.net
>>65
お!すごいです

67 :1 :2020/01/29(水) 12:09:41.09 ID:zxXbF2a1.net
>>66
ありがとうございます!

68 :1 :2020/01/29(水) 18:09:06.14 ID:K6PLd3WG.net
よしインベントリからショートカットの登録も出来るようになった!!

69 :1 :2020/01/29(水) 18:17:41.43 ID:K6PLd3WG.net
https://unityroom.com/games/rensyuu
更新したよ!

70 :1 :2020/01/29(水) 18:37:53.07 ID:K6PLd3WG.net
Update! https://imgur.com/gallery/JrpwL5B
動画もどうぞ!

71 :ダーク王鍬大使 :2020/01/29(水) 20:16:59.25 ID:D7qA1Naq.net
>>70
ゲームプレイしようとしたら謎のエラーでUnityロゴから進みまふぇんね(^^
動画見まひた!(^^
5chで堅苦しいことは言わないほうがいいんでひょうけど(^^
ツクールMVの素材及びその改変物はツクール外では使用禁止でふよ(^^

まあ堅苦しいことは良いまふぇんが…(^^
ライバルとして完成期待してまんこ(^^

ボッキング!(^^

72 :1 :2020/01/30(木) 04:28:16.70 ID:wLAhunI0.net
>>71
素材は利用規約みてるので特に問題ないとおもいます!
お互い頑張りましょうね!

73 :1 :2020/01/30(木) 04:29:24.95 ID:wLAhunI0.net
武器のアニメーションを一つの絵のポジションやローテーションを動かしてどうにかしようと思ったけど無理なのかなぁ

74 :1 :2020/01/30(木) 05:16:22.18 ID:wLAhunI0.net
ああああなんかわかってきたわぁ

75 :1 :2020/01/30(木) 06:12:10.54 ID:wLAhunI0.net
回転軸がそもそも帰られなかったのか

76 :1 :2020/01/30(木) 06:12:18.25 ID:wLAhunI0.net
わかりにくいわ

77 :1 :2020/01/30(木) 20:14:22.39 ID:wLAhunI0.net
やっと元にもどせたぁ

78 :1 :2020/01/30(木) 20:14:44.77 ID:wLAhunI0.net
やっと装備周りやっていけるね

79 :弟子:2020/01/30(木) 21:28:42.59 ID:y33oKiO/.net
回転軸はピボットじゃないかな?
スプライトエディタで指定できるお

80 :1 :2020/01/30(木) 21:29:27.70 ID:wLAhunI0.net
>>79
Rotationしたら結局中心から回っちゃうんですよねー

81 :弟子:2020/01/30(木) 22:06:42.63 ID:y33oKiO/.net
だからピボット変更すれぱそこ中心に回転するよ

82 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/31(金) 00:45:06 ID:8ul+PxCb.net
>>81
変更したけど回転軸変わらないんですよね

83 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/31(金) 00:45:50 ID:8ul+PxCb.net
とりあえずそこに空のゲームオブジェクトひっつけてそこから回すようにしたからなんとかなりました!

84 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/31(金) 00:46:03 ID:8ul+PxCb.net
やっとインベントリ完成したよおおお

85 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/01/31(金) 01:04:44 ID:8ul+PxCb.net
更新したよ!
https://unityroom.com/games/rensyuu
動画
http://imgur.com/gallery/LbyYNz8

86 :1 :2020/01/31(金) 04:53:19.16 ID:8ul+PxCb.net
http://imgur.com/gallery/lep39ty
音が出るようになりました!!

87 :1 :2020/01/31(金) 04:53:47.76 ID:8ul+PxCb.net
ってこれじゃわかんないのか

88 :弟子:2020/01/31(金) 10:49:38.19 ID:pEBWEPGa.net
出来たようですが、一応、タイトルにも勉強ってあるのでおせっかいの弟子は回転について解説してみたw
例えばこんな画像をアセットにインポートする
https://i.gyazo.com/2172757ca883f7870caed45519f9807a.png
でこれはPivotが中央になってます、なので
こんな回転になります
https://imgur.com/LNe6D0B

で、spriteEditerにて見てみると
https://i.gyazo.com/5db625bd393af78f73ae8b21c44dd5e0.png
青い丸印が中央にあります
これを、例えば下の十字のところにもっていって
https://i.gyazo.com/b50850138fa8374f9ef1c8fd7a27aa35.png
右上ボタンのApply押します、すると
https://i.gyazo.com/6097be6d7296fc35dbd4a60bc78f488a.png
このようにPivotが変わります
すると
https://imgur.com/P0ex0Zc
このようにそこを中心に回転します

スクリプトリストはこんな感じです
https://i.gyazo.com/2f20e2814671cb9c262ce337972eb2a8.png

89 :1 :2020/01/31(金) 14:49:29.18 ID:Ayb2GsOW.net
>>88
あーわざわざありがとうございます!
回転はアニメーションでやろうとしてるんですよねー
自分もスクリプトとだと出来たんですけど
アニメーションだと上手くいかなかったんですよ、、、

90 :弟子 :2020/01/31(金) 18:36:17.59 ID:XpXU1H+q.net
アニメでやってみました
https://imgur.com/a/VhD6asj
このアニメのPivotは緑の十字部分なのでこれを
https://i.gyazo.com/750697ef3a5f2d4e8a6b3168fc1be108.png
右側の部分にします、Applyして値が変わっています
https://i.gyazo.com/127db6214bd6d15fd6b3bcdcfd2b92f3.png

で、同じ回転アニメ
https://i.gyazo.com/63c605513fe6e6b94d2291e763c87466.png
これを動かすと

ちゃんと軸が変わって動きます!
https://imgur.com/nwm7k1n

91 :名前は開発中のものです。:2020/01/31(金) 20:55:33.78 ID:hPF+wo5H.net
>>90
えーとお前には聞いてないよね

92 :名前は開発中のものです。:2020/01/31(金) 21:00:04.39 ID:pEBWEPGa.net
>>91
流れ読め

93 :1 :2020/01/31(金) 21:31:01.88 ID:PPwrjH+5.net
>>90
ここまでやってくれると思ってなくて情報後出しでもうしわけないんですが自分もそこまでは出来たんですけどrootmotionにしてprefabをGameobjectとして登場させたら挙動がおかしくなるんですよね、、、

94 :1 :2020/01/31(金) 21:33:30.61 ID:PPwrjH+5.net
Instantiate(gameobject,x,y,Quaternion.idenity)で表示しようとしてたんですよね

95 :弟子:2020/01/31(金) 22:17:10 ID:pEBWEPGa.net
>>94
それ引数違うようなかんじするけど、今日は飲んじゃってるので明日起きたら検証してみるね!

普通に考えて出来るとおもうので、じゃないと製品として成り立たない気がするし

96 :弟子:2020/02/01(土) 11:12:40.42 ID:VDIeMxg/.net
おはようございます
今更ながら元の悩み>73見てみると、一枚の絵のPivotを動的に変更したいって事みたいなので

これは、無理っすねー
やるとしたら空のGameObjectを回転したい軸の場所に付けるくらいでしょうか・・
そういうブログもよく見かけます

なるほど、ちょっと自分の理解不足でしたねーいやぁ制作遅れさせてしまって
すいません

97 :名前は開発中のものです。:2020/02/01(土) 12:08:06.33 ID:4BXq4En2.net
煽るときだけ名前消すのってなんなのwwww

98 :1 ◆uBR9Xpjlnk :2020/02/01(土) 17:14:18 ID:N/B1L+yE.net
>>96
やっぱりそうなりますよねーこちらこそわざわざ時間割いてくれてありがとうございます!これからもよろしくお願いしますね!!

99 :1 :2020/02/01(土) 18:42:14.67 ID:/QJdZrhK.net
>>97
???

100 :1 :2020/02/01(土) 18:42:38.71 ID:/QJdZrhK.net
今日はマップの管理部分をつくっていこうかな!

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