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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net
- 1 :名前は開発中のものです。:2019/07/16(火) 19:48:15.43 ID:XoPYP6Hs.net
- 3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50
>>970あたりの人が次スレ立ててください
- 960 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 16:33:43.84 ID:pHOfcxEj.net
- 本体安くしてDLCバンバン出せばいい
使 え る 素 材 を入れてくれ
- 961 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 16:35:33.73 ID:rj+r+eDz.net
- Unityとunrealの素材って基本外部で使用OKだから素材には困らんと思うけどな
- 962 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 17:14:30 ID:RTrstb/5.net
- まあスマビと同じくらいの価格帯じゃねーの
- 963 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 19:13:11.71 ID:M8H8RQ1i.net
- いや、SmileGameBuilderPROとはせずBAKINで出すしお金のない者は安価なスマビ買えって感じ?。
BAKINはスマイルブーンのフラッグシップを目指しますわって強い意志を感じるんで新規高値。
- 964 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 23:22:33.37 ID:aflA9CEr.net
- 価格はスマビより安いわけはないだろうなと思うけど、価格分のアプデなりサポートなりあるなら問題はないかな。
ちゃんとしたマニュアルも出して欲しい、結構切実。
ここの宣伝力にスマビ時代疑問だったし今回は継続的に宣伝もして展開していって欲しい。
- 965 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 23:27:38.13 ID:LCqkNFW1.net
- そういや今週続報なかったけど
今日Steamのコミュ見たらフキダシメッセージウィンドウを
前向きに検討してくれるようで嬉しい
- 966 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:22:28.63 ID:S5coDELI.net
- Bakinで最低限のジャンプは可能と書いてたなあ
- 967 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:33:17.95 ID:S5coDELI.net
- マニュアルより公式Youtube動画が良いな
文字の方がわかりやすい物って何だろう
- 968 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 01:09:00.58 ID:a0kQrBLW.net
- 素早く機能の使い方を知りたい時はドキュメントの方が速いよ。検索も出来るし・・・
ただ文と小さいスクショは混乱するし、動画はその通りやればいいから海外は本より動画の講座が主流。
- 969 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 02:41:53.60 ID:eAqAHIHx.net
- まぁチュート動画は誰かが勝手に作るでしょ
- 970 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 09:17:46.02 ID:gnl6mIjM.net
- 例えばスマビでのdefファイルの記述みたいなものはコピペ出来るからテキストベースがいいんだよね。
操作方法は動画が見やすいけどパラメータとか細かいのは検索コピペできるテキストで欲しい所。
- 971 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 16:17:54.52 ID:tU9vVU55.net
- 3Dモデルに関する情報が解禁されたね
- 972 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 16:57:13.51 ID:+ZqiwZQQ.net
- 今回はなかなかいいフットワークをしてるな
- 973 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 18:35:49 ID:S5coDELI.net
- 画像のノーマルマップとマスクマップが逆になってるね
ノーマルマップは水色ぽい
- 974 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 22:29:22.98 ID:VraZYefF.net
- 別に逆じゃないと思うぞ
- 975 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 10:26:06.16 ID:ltKjmvdd.net
- 修正されたっぽいな
- 976 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 17:21:09.74 ID:PFYbQOUh.net
- ホントだ直ってる
>>974
あと32レスの辛抱だから恥ずかしさに耐えて!
- 977 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 23:23:13.47 ID:ZLY3g7Cp.net
- てか次のスレできたの?頼むで
- 978 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 02:38:42.21 ID:HQkwgqU1.net
- >>976
いや時間的に修正された後に見たんだろ
落ち着け
- 979 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 08:14:23.73 ID:W9KSwPif.net
- お前が落ち着け言い訳するなバカ恥ずかしいやつ
そいつが書いた時は修正されてなかったから
- 980 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 08:18:04.31 ID:W9KSwPif.net
- ていうかお前かw
- 981 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 08:29:06.13 ID:ucBrTWgd.net
- その話題まだ続ける価値ある?
- 982 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 08:37:52.43 ID:yx8khiBe.net
- 価値のない人間が間違いを認めてみんなに謝ればよかっただけなのに嘘を書いて有耶無耶にしようとしてて見苦しいから価値がないね
謝れば?
- 983 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 08:55:08.21 ID:W9KSwPif.net
- >>974
あと25レス必死に埋めてがんばってね!
- 984 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 12:20:04.68 ID:WtEKvNdF.net
- この勢いならBakinスレその2ぐらいで発売するかもな。
- 985 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 12:27:41.86 ID:hEguiTgH.net
- 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5馬琴
規制でたてられなかった
- 986 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 16:04:47.98 ID:djapAdlA.net
- もしかしたら大量の要望で延期もありえる
- 987 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 16:32:37.93 ID:WtEKvNdF.net
- やばいで、誰か建てるんや。わいも駄目なんや。
>>980 あんたしかおらん。
- 988 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 21:40:08.34 ID:Wz9U1u5x.net
- 新しいテンプレ貼ってくれたら立ててみるよ
5スレ目にするか総合スレってことで1スレ目からにするかは
こっちで決めるけど
- 989 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 06:36:02.33 ID:tVPeM/tp.net
- お、おい残り19レス。はよっ
お盆前に出ると思っていたけどなかなか出ないもんだな
- 990 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 07:55:15.90 ID:Xm+rLUzN.net
- 980じゃないけどスレ立ててきたよ。
スレ立て慣れてないんでもし何か
おかしなところあったらごめんね。
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
- 991 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:19:24.12 ID:jv3FmOOa.net
- 乙
>>989
先月発表されたばかりだしいくら早期アクセスだからって流石にそんなすぐには出ないんじゃない?
- 992 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 10:11:13.01 ID:FtpYNbeu.net
- >>990
たて乙
早くて年末EAスタートじゃないかな
- 993 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 15:25:56.71 ID:tVPeM/tp.net
- 建て乙。
まだまだ先か・・・
- 994 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 23:30:27.34 ID:UrpHfHIO.net
- steamの要望スレッドを覗くとそれは流石に自分でなんとかしろよってついツッコミたくなるような要望がちらほらあってもやる
- 995 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 外国のみなさんは総合スレなんか作らず各自ばらばらと勝手にスレ立てて
書きたいこと書いてるのみるとお国柄だなぁって思うわ
- 996 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 06:23:19.43 ID:LdwALX0u.net
- 動画のループ再生とスキップ これさえあればBAKINで勝てる。Uniteよりはよでないかな
埋め
- 997 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 07:26:42.49 ID:71nJCN5R.net
- uniteは公式で3Dやらねぇ宣言した時点でもう競争相手じゃないぜ
- 998 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 08:47:20.12 ID:LdwALX0u.net
- Uniteは、JavaScriptからC#に変わるから全書き直しで大変そうだ。
ただVroidとかからアニメスプライト吐き出せるのは便利だなぁとは思うね。
埋め
- 999 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 11:25:06.19 ID:F6HwDY7P.net
- 3Dキャラクターコンバーターは別売だし買えばいい
Bakinためにあるのかもしれない
- 1000 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:19:48.05 ID:F6HwDY7P.net
- Bakinのためにあるのかもしれない
訂正「の」がなかった
- 1001 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 18:36:50.37 ID:zVeL31zz.net
- 3Dのキャラから素材書き出すとか別にそのツールがなくても出来るだろうけど
何がポイントなんだ?
- 1002 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 19:01:40.05 ID:F6HwDY7P.net
- 3Dキャラクターコンバーターを使ってないからわからないが
あまり設定なしに簡単に変換できるのかもしれない
特にツクラーは2D派だから3Dを全然わかってないだろうし
VRMを読み込むだけで変換が重要かも
- 1003 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 19:19:32.71 ID:F6HwDY7P.net
- Bakinスレは3Dツールを使える人が多いから不要かもしれないが
BakinでタクティカルRPGプラグインをほしい人にも
そんなのはC#で作ればって言えるし
きっと必要な人には必要
- 1004 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 19:24:02.07 ID:LdwALX0u.net
- UniteはUnityだろ?起動時にUnityロゴでるじゃん。あれは不要よ。
- 1005 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 19:25:04.93 ID:LdwALX0u.net
- BAKINでC#いじれるのは嬉しいね。VisualStudioで直接コンパイルするんだろうか
埋め
- 1006 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 19:57:38.48 ID:LOFTWAZc.net
- スクリプトやプラグインの類いが無かったのがスマビ唯一の欠点だったしな
- 1007 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 20:58:33.81 ID:LdwALX0u.net
- 拡張出来ることが増えたら無双できるね。スタンドアローンだし 埋め
- 1008 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 21:05:37.26 ID:15/jxmaR.net
- 1000はいただき
- 1009 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1009
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