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ゲ製を盛り上げろよ!
- 1 :名前は開発中のものです。:2019/07/07(日) 13:07:31.96 ID:80nZ9gIm.net
- なぁ!やる気あんのか!なぁ!
以下最低限利用するエンジンやツール又はソフトの知識や操作があり出来る事
helloworldレベルはお帰りください
- 2 :ダーク王鍬大使 :2019/07/07(日) 14:28:14.54 ID:CNkU3HhS.net
- クソスレ立てないでくらふぁい(^^
- 3 :名前は開発中のものです。:2019/07/07(日) 17:52:21.98 ID:1pUC/ehD.net
- >>1何か企画とかはありますか?
- 4 :しゅっとふぁあく:2019/07/07(日) 18:59:41.68 ID:bqMsoMUt.net
- とりまwwwwwスマホゲー作らね?wwwwwwwww
でさぁあああ↑?リリースしようぜwwwwしゅうううううううっとあぁああああっぷ
んでんでwwwあなたは何か作る予定ありますか?
たのむwwwこのwwwノリでwwwたのwwむww(白目ww草
- 5 :しゅっとふぁあく:2019/07/07(日) 18:59:59.86 ID:bqMsoMUt.net
- 企画
【しゅっとぅふぁっくな放置ゲー】
放置と言うからにはオート
全部オート
え?みるだけ?wwwwくっっそwwwわろ園w森www林www草w
起動→指示→放置で短時間隙間時間覗くだけで進むゲーム
例えば
Aに「ダンジョン言ってこいカスww」と言ったら延々ダンジョンひたすら潜りまくる勿論新しい指示をするまで
死んでも無限にゾンビアタックwwwファッキンwww
Bに「山に芝刈りに行けやジジイwww」と言ったらコイツも延々と生やし過ぎた草wや木を借り続ける
勿論重量によって帰還するが新しい指示をするまで過労死まで続けるwwwローブレインwww
プレイヤーはアプリ起動したら奴隷やゾンビが収穫又は獲得したリソースやアイテムを使い新たなるエターナルワーキングロードへ導くwwwwデッドオアデッドwwwwふぁあああくwww
問題は目的を用意するかどうか
流石に目的もなくただ実装されているフラグやアチーブメントを体験し完成させるだけじゃ物足りなさを感じそうなので
現行やっている事は何に対してそうしているのかを妄想でもいいから描かせる為に必要かどうか考えている所
通常のRPGであればラスボスぶっ殺す為とか伝説の勇者目指すとか何かあるやん?
きいとるか?ん?wwwふぁあああくwww
ただひたすらにダンジョンや塔を無限に進むだけでも良いと思うけど放置でありオートだけどやれる事はそれだけにとどめたくないんよねwww
数字じゃwwないよwwwしゅうううううううっとあぁああああっぷwww草w
ダンジョンや塔以外に氷世界とか闘技場でも何でもいい
兎に角あれだよw様々なリソースを様々なポイントで放置して得てその量や組み合わせ寄って新たな選択技増える感じ
勿論ダンジョン一生潜っとれゴミwでもいいけどwww
例として木を得て闘技場で実力者の資格を得ないと川に橋を作る権利を得られず
向こうの国で起こるイベントやリソースは得られませーんww
はいww残念wwしゅうううううううっとあぁああああっぷww
てな感じかな?★
- 6 :しゅっとふぁあく:2019/07/07(日) 19:24:14.16 ID:bqMsoMUt.net
- なぁ!こら!きいとるんか?お?www草w
あとグラフィックだよねwww絵だよww
絵 な ん よ www
まぁ最初いらんかぁw取り敢えず形作ろうぜwwwそっち先だろ?wん?
どぅあってさぁ〜wwww
絵を一生懸命描きました!(
システム考えましたぁ〜↑(
草生やしました〜↑↑↑www(
つってもさぁwwwまずスマホプラットフォームで動く現物w所謂アプリを作って動かせますって無いとなんも始まんねーじゃん?wwだろ?www
口だけ達者で結局実行できるアプリすらねーのってマジカスじゃんwwwwわかるだろ?www森w
unity使うか?そうすればandroidでもiphoneにでもワンボタンでビルド出来るんやろ?www違うか?違うのか??wwwwわからんwwwしかも調べるつもりもねーわw
とりま俺はandroidだから実機で動けばあとでiphoneはかんがえるわ
つかiosってアプリストアに金払って登録商標しないと公開すら気軽に出来無いんだっけ?wゴミwwww
まぁいいやw取り敢えずpcから買うわwwwそこからかよwww
- 7 :名前は開発中のものです。:2019/07/07(日) 19:52:33.36 ID:1pUC/ehD.net
- これは共同制作にするの?それともお題にそってゲーム作ろうって試みですか?
- 8 :しゅっとふぁあく:2019/07/07(日) 20:53:51.39 ID:AMxvU1z4.net
- 共同制作か
考えた事は未だかつて無い
個人的には個人制作
各それぞれが自分が取り組みたい制作を取り組んで今やってるぞって報告するだけで良い
日記帳でも何でもいいわ
けどクソつまらん感想しか言わない言えない
上から目線のゴミ戯言しか呟けない
所謂生産性も努力も意味も何もないのはマジ勘弁
>>7の能力は?何か作っている?作ろうとしてる?
ゲ製だから作ってナンボ
クッソ簡単なじゃんけんゲーム作りました!ホイ!でも全然あり
取り敢えず何か作って公開すれば勝ち発言権もあれば盛り上げた一部として十分
何も作らずして人を見下し評価し製作者対して課題や目的を与える事のできない奴はさっさとhelloworld卒業して何か作ってから出直してこいって話
一生オナニーして妄想囚われ続けて死んどけよって話
>>7が今何を思い何を描いているのか定かでないけれどプログラム弄っても企画が無いから作りようが無いって感じ?
少しでも何かあればそれをもとにシステム的な要素の提案を適当に言う事は出来るからそれを参考にしてもしんでいいから取り敢えず作り出すのも良いんじゃないかな?どうだろ
なんも作った事が無くこれからなら適当に目標決めて俺コレ作ってみるわで始めても良いんじゃないかな
絵しか描けない音楽しか作れなくてもゲ製来たんだから取り敢えず自分でも何か作ってみるってのも価値あると思うし
俺はwww確実に作るからねwww完成知らんが形は作るし公開もするわw
- 9 :名前は開発中のものです。:2019/07/07(日) 21:38:47.03 ID:1pUC/ehD.net
- >>8
個人製作の呟きの場ってことですね。
こういう場で公開して自分にプレッシャー与えないとなかなか長続きしないたちなので参加してみたいです。
今はUnityの勉強中です。
やっとWebGLでちょこっと動くものが作れるようになったくらい。
Unityに慣れることで手いっぱいでスマホプラットフォームの知識はまだ0だけど、良い機会なので勉強してみたいと思ってます。
現状では作りたい企画はあるけど、まだそこまでの技術がないのでここで勉強用のお題を参考にさせてもらえたらなーという感じです。
- 10 :しゅっとふぁあく:2019/07/07(日) 22:59:40.12 ID:dRLxIqjn.net
- なる程
作りたいモノがあればそれに向けて他人の物なんて無視で作っていけばいいと思うよ
常に自分にとって知識的なのか技術的なのか分からないけど目標に向けてプラスになる様に取り組むといいと思う
他人が完成しても自分は何も完成してませんとかぼーっとテレビ見てるのときっと一緒だからね
取り敢えず俺は今現状は開発環境を整えつつ(PCが届くまで)作るものに対しての仕様を隙間時間に明確にしてメモ帳に綴っていく作業をしている
環境が整ったらローカルルールに則ってwebページ作って色々とまとめつつ製作開始するわ
とりま俺これ作るでーwで開始する人間はcomecomeウェルカム
※ただし最低限helloworldは卒業している事
俺に構わず完成させて感動と刺激を与えてゲ製を盛り上げようぜwww
- 11 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 11:31:05.00 ID:JGuWmfBN.net
- みんなマリオメーカー2で作ってるよ
- 12 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 14:10:49.14 ID:4BsyzI07.net
- 3行でOK?
- 13 :しゅっとふぁあく:2019/07/09(火) 12:57:21.05 ID:TLLpHNoY.net
- マリオメーカー見たけど所謂作って遊ぶ遊ばせるたったこれだけ
レベルデザインを放棄してユーザーに投げただけなんだけど今の時代様々なジャンルのゲームが溢れすぎててシステムも多様
個性や独創性が逆に無個性になっている
元々ゲーム開発クリエイターってのは完成品をユーザーに渡して
面白い!楽しい!と思わせる事が成功となってたけどその競争の故に新しいシステムや操作を取り込み複雑になり過ぎて
情報過多や高難度操作によってゲームをする上でストレスを与える割合の方が多くなって来ている
modが流行ったり改造が流行ったりしているのは
既存のモノを作り変える楽しさが表面上にはあるけれど
ゲームシステムや操作はシンプルがベストである
その上で自分が楽しめる世界で遊びたい
ここが本当にユーザー求めるモノ
だから下手に他には無いシステムとか操作性とかイベントとかを追求する手間暇コストより
*操作が簡単で理解がしやすく自由度がある
これだけで十分
クリエイターとしては「ありきたりな仕様ではなく少しでも新しい要素等を取り入れたい折角作るんだから他とは違う所を作りたい」とか思ってしまうけど
ユーザーがそれを有りとするか無しとするかの博打を打つのと同じ事なので危険だよね
そのシステムや情報があったせいでユーザーが不快や負担に感じてしまったら折角良いゲームなのにたったそれだけの為に失敗をする
- 14 :しゅっとふぁあく:2019/07/09(火) 12:57:46.21 ID:TLLpHNoY.net
- >>12
さっさと
お前ら
ゲーム製作没頭しろ
- 15 :しゅっとふぁあく:2019/07/09(火) 13:22:05.19 ID:TLLpHNoY.net
- さぁ盛り上がって参りました!(一人で
いや2人か3人か(見ている貴方含む
w草
万人受けを目指すゲーム開発でなければ何でもいいんだけどコア層マニア層を越してしまうとどうなのってトコがあるよね
所謂遊びが無いとでも言うのかな
自分本位になり過ぎるとただ自分が楽しいだけでそれ以上もそれ以下もない
単純に一個人で「こんなゲーム面白そうだなやってみたいな作りたいな」と思うモノってのはゲームじゃない
ただの【プログラム】でその上で
自分個人以外の人間が「それ面白そうやんやってみたい作ってくれ欲しい」と思わせれたら【作品】
実際に完成して他人の時間をどれだけソレで奪う事が出来たかで初めて【ゲーム】
だからゲームとして成り立つっていうのは作ったり見せ手に取らせるだけのモノの段階では成り立っておらず
プレイさせて良くも悪くもどれだけの大切な命の時間をソレに注いで頂けたかで決まる
タイムイズマネー時は金なり
お金大事そして時間は命
命削ったのにそれ相応の対価を何も得られなかった時ほど人の絶望はないよ
ゲームとしたらストレス発散や心の高揚や熟考による脳の至福感
これらを与えないプログラムなんて何の価値も無い
ただのオナニーでそんな手間暇時間を掛けるならまだAVみて自慰する本当の意味でオナニーしてた方が簡単で楽
- 16 :しゅっとふぁあく:2019/07/09(火) 13:28:49.49 ID:TLLpHNoY.net
- 目的が
オナニーするだけなんでw草
ならどうでもいい勝手にやってろよって話だけど
ゲーム製作と謳いそれ取り組み作り上げるならせめてゲームとして人が認識できるモノを作りたいよね
難しい事は考える必要無い
ただ人の時間を奪う代わりに「こうあればもう少し楽しいんじゃないかな」
と言った感想やアドバイスてのはとても大切で
うるせー指図すんな黙ってろよ嫌ならやるな
で終わらせるのは勿体無い
だから作って人がプレイしてくれて何か言葉を頂けるならそれがその作り上げたものがゲームに近づくヒントとなるので
自分以外の人があって初めてゲームだと思えばゴミだと思ってもそこから十分
ゲームとして進化すると思う
なので何でもいいからさっさと作れよはよ
- 17 :名前は開発中のものです。:2019/07/12(金) 01:28:11.07 ID:14jlet5R.net
- Notchがマイクラ作っちゃったからね
メンサ会員でIQ140くらいあるからIQ低い人はゲーム作れるなんて幻想は捨てた方がいいよ
- 18 :名前は開発中のものです。:2019/07/12(金) 08:24:22.69 ID:Np3XDQZw.net
- えっマイクラ作るのってこうどなちのうが要求されるの?
マジかよ天才だな
- 19 :名前は開発中のものです。:2019/07/12(金) 09:54:47.49 ID:Anf8ulX7.net
- マイクラを作るのは誰でもできるけど、
何もないところからマイクラを生み出したのは天才
- 20 :名前は開発中のものです。:2019/07/13(土) 07:34:17.07 ID:Vezl06VU.net
- 途中なんども再発した長期の挫折中断期間も入れて合計して10年以上やってもゲーム作れなくて、
プログラムの書き方もほとんど忘れて50歳こえちゃった人はどうすればいいんでしょうか?
いまはやる気がダウンしてる状態です。
こんな場合は、いまからでも勉強してプログラマに転職するのを目指して実力をつけるのがいいんでしょうか?
仕事で毎日プログラムやってればプログラミングを忘れて勉強しなおすこともなくなるし、実力がつけば余力でゲームもつくれるようになるんじゃないかなと思ったので・・・。
- 21 :名前は開発中のものです。:2019/07/13(土) 09:34:45.23 ID:1XJUtzke.net
- >>20
俺もだいたいそのぐらいのおっさんだけど、
プログラミングというか、ググる執念だよ
ググっても何だかわからないときに、そこで諦めるかそれとも執念でもっとググるかだよ
それと、話は少しズレるが、
50才はむしろ武器になる
子供や孫、親戚の子など、そんなかわいい子供に、
自分が作ったゲームを遊ばせたい気持ちがより具体的になるからね
読めなそうな漢字を使うこともさけるし、難しすぎるゲームを作ることもさける
20代の人間には無いからねこの発想は
- 22 :名前は開発中のものです。:2019/07/13(土) 11:56:53.71 ID:pxM/HBid.net
- 妄想スレ?
- 23 :名前は開発中のものです。:2019/07/13(土) 12:42:55.63 ID:LxlEAAVA.net
- リア充な話はここのニートたちには毒だぞ
- 24 :タワー :2019/07/13(土) 13:09:48.16 ID:jrt+990X.net
- >>21
ググっても分からん時はあるのでここの方々に聞くのも良い方法かと
罵倒される事を恐れずに…恐れても勇気を出して色々聞いてみるとびっくりする位親身になって答えてくれますよ
- 25 :名前は開発中のものです。:2019/07/13(土) 21:55:04.94 ID:sMHc2wZC.net
- さすがに50越えてプログラマに転職はキツイやろ…
趣味の範囲でのんびりコツコツやればいいんじゃね
- 26 :名前は開発中のものです。:2019/07/14(日) 03:14:21.70 ID:ofLuxAt3.net
- プログラマに転職ってどこに書いてあるのちゃんと読め
- 27 :名前は開発中のものです。:2019/07/14(日) 07:17:19.29 ID:yYfAeAbz.net
- >こんな場合は、いまからでも勉強してプログラマに転職するのを目指して実力をつけるのがいいんでしょうか?
これとちゃうの
- 28 :名前は開発中のものです。:2019/07/14(日) 10:13:10.28 ID:pG8F6ziv.net
- >>20
目的がおかしいな
ゲームを通じて人を喜ばせたいのか、
ゲームでお金儲けしたろなのか、
ゲームを作って自己満足したいのか、
クソみたいな人生だから何でもいいから何かを作って完成させたいのか、
おそらく、ゲーム関係ないなそれ
- 29 :名前は開発中のものです。:2019/07/14(日) 16:58:57.33 ID:S0uhgGw8.net
- だーまのしんでんっていうところにいけば無料で転職してくれるらしいぞ
まあスキルもくれるわけじゃないから自分で努力して習得するんだけどな
現実にはぼけっと待ってたら身につくわけじゃなくて
「努力しないと生きのびられない環境」に追い込まれるというだけ
まあ >>20 読んで感じたことは主体性の欠片もなく素質ゼロにしか見えない
転職したところで周りが迷惑
- 30 :名前は開発中のものです。:2019/07/20(土) 00:43:40.97 ID:IJEjO7Pb.net
- なんでこのての奴っていつも口だけなんだろうな
- 31 :名前は開発中のものです。:2019/07/23(火) 21:45:26.04 ID:b1/qO5wL.net
- 一人では何も出来ないから
- 32 :名前は開発中のものです。:2019/08/07(水) 07:22:42.53 ID:NE7fw5rW.net
- なにか作ろうぜ!
- 33 :名前は開発中のものです。:2019/08/07(水) 11:21:59.39 ID:Gbe5nTbh.net
- 冬になったら何かつくりたいお
- 34 :名前は開発中のものです。:2019/08/07(水) 12:16:42.02 ID:NE7fw5rW.net
- unityでガンパレとマブラブを足して割ったような世界観で敵、味方がわちゃわちゃ入り乱れるようなアクションゲームを作りたいんだけどオススメのアセット教えてください。お願いします。
- 35 :名前は開発中のものです。:2019/08/08(木) 17:04:52.05 ID:Tk10fhli.net
- 口だけの糞コテばっかりで笑えるなこの板
- 36 :名前は開発中のものです。:2019/08/08(木) 18:17:00.58 ID:NspZBLP8.net
- プログラマなんてなるもんじゃねーぞ
軟禁されっぞ
まじ好きじゃ無いと務まらない
- 37 :名前は開発中のものです。:2019/08/10(土) 11:26:40.31 ID:XkChTzkT.net
- なんかだれかお題出して!
- 38 :名前は開発中のものです。:2019/08/22(木) 12:26:52.89 ID:2aW75JCd.net
- 夏になればクソガキが超大作RPG作りたいとかスレを立てるんだけど、今年は無かったな
- 39 :名前は開発中のものです。:2019/11/28(木) 20:21:42.76 ID:GpY9VVcj.net
- この板を盛り上げたいなら、まず板の存在を宣伝して人が来るようにして、
読む価値があるスレがあるならそれが目立つようにして、
有益な書き込みには有益なレスを、そうでなければ徹底して無視することだと思うが、
その一方で、この板が盛り上がって人が増えることに抵抗がある人がいるかもしれないので、
そうであれば理由が知りたい。
- 40 :名前は開発中のものです。:2019/11/30(土) 10:26:14.85 ID:qTrDTLq8.net
- DLsiteにて毎週R-18のイラストをアプデするゲームを作ります。
そのために参加者を募ります。
プログラマー1人
イラストレーター2人
シナリオライター1人(私)
宣伝1人
報酬は歩合制です。
イラストを100枚描こうが私が納得しなければ0円ですし、
私が感動するような絵なら1枚100円を払うこともやぶさかではありません。
他の役職もそんな感じです。
私のサークルに入るには条件が3つあります。
1、参加料3000円・初年度参加料1000円・毎月500円・毎年3000円
2、礼儀礼節がある方・やる気のある方・実力のある方
3、私の用意する契約書にサインすること
参加料が少しかかりますが、あなたが精一杯働けば余裕で黒字になるでしょう
目標売上は3000万です。
2900円で売ったとして1万ダウンロードすれば達成できます。
このあたりは最低ラインです。
ゲームの内容はツクール(笑)Unity(爆)ではなくオリジナルの制作エンジンを使用します。
それはプログラマが作ります。
この程度を作れるレベルが当然なので、それ以外の人はコメントしないでください。
ゲームの内容は最初の村に散らばった7つの宝石を集めに村中の勇者が村の中を冒険します。
その斬新さはとどまることを知らず、私の魅力的かつ狡猾なシナリオが人気のゲームになります。
詳細を知りたい人はコメントに連絡先を書き込んでください。
荒らしはコメントしないでください。
ではよろしくお願いします。
- 41 :名前は開発中のものです。:2019/12/01(日) 15:21:36.85 ID:wBOqEcki.net
- 収集はゲームネタの典型
- 42 :名前は開発中のものです。:2019/12/02(月) 10:25:14 ID:6U5iAny0.net
- ここ数年は開発手法マウントやゲームエンジンゲハみたいな
叩きと揚げ足と攻撃レスばかりだったからなSNSでも多かったけど
- 43 :名前は開発中のものです。:2020/06/05(金) 11:21:38.21 ID:OlHNWHeu.net
- Test
- 44 :名前は開発中のものです。:2023/08/18(金) 19:39:06.38 ID:AUm4PHxYs
- 路上て゛親子を斬りつけ戸田JС少女を少年院に入れれば何もかも解決するとか思い込んでる世界最悪の人殺し腐敗國家には反吐が出るな
戸田まて゛数珠つなき゛て゛クソ航空機飛は゛して,四六時中猥褻か゛らみで逮捕されてるクソポリ公にはかつてない頻度で挑発を繰り返させて
望遠カメラで女風呂のそ゛き見しながらク゛儿グル騒音まき散らしてテレワ−クに勉強にと妨害して住民の神経破壊してイライラ犯罪惹起
入間基地の近くでJkが同級生ナイフで刺したのも航空騒音が原因だっていうし.自殺や犯罪は騒音が原因だって研究結果まであるし
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