2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

今更HSPでアクションゲーム作りたい

1 :名前は開発中のものです。:2019/05/09(木) 21:28:40.77 ID:1SSU3yU1.net
流石にもうHSPなんぞ分かる人いないか

46 :名前は開発中のものです。:2019/05/13(月) 09:33:10.90 ID:ZMNC8Fb5.net
あっ、ファイル用のうpろだと有るのか
すまん、自己解決しますた

47 :名前は開発中のものです。:2019/05/16(木) 16:49:26.45 ID:1eCHdZ8b.net
こっからなにすればいい?

48 :名前は開発中のものです。:2019/05/16(木) 16:49:58.44 ID:1eCHdZ8b.net
アイデアくれ

49 :名前は開発中のものです。:2019/05/16(木) 21:30:46.65 ID:dh+kisFz.net
>>48
どこまで何を作った?

50 :名前は開発中のものです。:2019/05/16(木) 22:37:05.30 ID:HvULzayR.net
>>48
どうしてそう人間性がゴミなの?

51 :名前は開発中のものです。:2019/05/17(金) 07:29:58.01 ID:O533ZW5G.net
>>50
大学から帰ったら貼るが、
マップチップでマップ、棒人間2体を表示して1体はプレイヤーがコントロール、もう1体は一定の座標にプレイヤーが入ると、プレイヤーをひたすらに追いかける

プレイヤーは方向キーで移動、スペースキーで攻撃(画像差し替え)する、敵はプレイヤーと一緒の座標になるか、x座標が自分とTIPSIZE分の差があったときに攻撃(画像差し替え)する
ここまで

52 :名前は開発中のものです。:2019/05/17(金) 10:02:55.28 ID:rxh2t0ZV.net
>>51
棒レンジャー見てみたら?

53 :名前は開発中のものです。:2019/05/19(日) 15:01:47.06 ID:AtoEKW//.net
>>25
こういう 3Dモデルはどういうツールでモデリングしてるの?
六角大王って、モーションも付けられたっけ?

54 :名前は開発中のものです。:2019/05/21(火) 08:29:16.29 ID:MHPw1evJ.net
とてもゼルダになるとは思えないw

55 :名前は開発中のものです。:2019/05/21(火) 22:12:14.82 ID:CxblbH04.net
とりあえず、第一段階まで完成した
また明日にでも調整してあげるわ

56 :名前は開発中のものです。:2019/05/23(木) 11:53:05.90 ID:dexWCqp3.net
画面のスクロールって難しいな、頑張るぞい

57 :名前は開発中のものです。:2019/05/26(日) 19:16:01.98 ID:0hwpQpoV.net
 ゚ ,   , 。 .   +  ゚   。  。゚ . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚  。 . 。゚ ,
。 .  .。    o   .. 。 ゚  ゚ , 。. o 。* 。 . o. 。 . .。 . 
        。   .   。  . .゚o 。 *. 。 .. ☆ . +. .  .。 . 
 。 .  . .   .   .  。 ゚。, ☆ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。  , .。 . ゚。,
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 .   ,      ゚    ゚. 
 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚.,  . ゚   ,   。     。   .  
 ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。  ゚。 。 ゚。 ゚ 。
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚  .  ゚  .   ,  .  .    / .  .   。      
                          /
                        ☆
.         そして彼らは星になった
      ( ‘j’)
       /⌒ ,つ⌒ヽ)  
       (___  (  __)  
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' 

58 :名前は開発中のものです。:2019/06/02(日) 08:14:44.93 ID:t0sVdcDI.net
ホントに星になっててワロタ
俺も昔はいくつかスレ立ててたけどレス付かないから個人サイトに移行してふりーむに乗っけるまでいけたけど
この板は完走しなさそうな企画に限ってレスが多く付くんだよな、不思議や

59 :名前は開発中のものです。:2019/06/03(月) 02:22:19.13 ID:FzIcKmmA.net
>>58
2ちゃんねるの基本だよ

こいつは自分より劣勢だなと感じると、マウントができて気持ち良くなれるからねここぞとばかりにニートが群がるんだよ

逆に、順調で優秀で成功者のスレは、悔しくて妬みやストレスを感じるからニートは寄り付かない

60 :名前は開発中のものです。:2019/06/04(火) 10:36:27.04 ID:v5fMFVP4.net
できたよ

61 :名前は開発中のものです。:2019/06/04(火) 10:37:32.70 ID:v5fMFVP4.net
というか、先月には出来てたけどうpするのがダルい
実行ファイルとか自分は使わないのにわざわざおまいらのために作るのもダルい

62 :名前は開発中のものです。:2019/06/04(火) 10:39:11.36 ID:v5fMFVP4.net
コードだけそのうちあげるわ
いま、大学の中間試験と塾講師のバイトと俺のバンドのライブの練習がいっぺんに来て大変なんだ許して

63 :名前は開発中のものです。:2019/06/05(水) 05:52:20.77 ID:/Rt4koMR.net
俺も中1のときに作ったなあこういうの
ゲームを遊んでくれる人のことを全く考えてない時期やね
まあ、頑張りなよ

64 :名前は開発中のものです。:2019/06/05(水) 08:51:08.39 ID:qyr8Biqj.net
何もかもテンプレ通りの行動でワラタ

65 :名前は開発中のものです。:2019/06/05(水) 16:58:53.44 ID:LhINJ3/g.net
案外悪くない言語と思い始めてる。
最新版はちょっとサードライブラリが寂しくなっちゃってるけど。

66 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 02:59:20.27 ID:VGiaC/BW.net
ちゃんとゲームを作りたいならUnityを使いなよ
ゲームを遊ぶ人にとってHSPで作ったものなんて何のメリットもないよ

俺はこのぐらいのゲーム作れるぜ?
ソースはこんな感じだぜ?
どうや?
なかなか頭ええやろ?
効率ええやろ?
ん?
どや?

て、されてもね、
ゲーム作りたい初心者の初心者が喜ぶぐらいだろ

67 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 14:47:11.59 ID:PLIHuwwx.net
>>66
少なくともお前には関係のない話じゃないか?
どのみち作れないんだろ、ゲーム。

68 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 20:16:06.79 ID:e7uvwC3W.net
プゲラウヒョー

69 :名前は開発中のものです。:2019/06/07(金) 02:58:02.90 ID:y7Lzlorb.net
>>67
すまんな
ゲーム開発して稼いでる

すまんな

70 :名前は開発中のものです。:2019/08/08(木) 16:59:38.19 ID:Tk10fhli.net
口だけのイキりスレ晒しあげ

71 :名前は開発中のものです。:2020/05/08(金) 04:46:48 ID:HbZQR51P.net
マップと同じ要素数の二次元配列用意して0なら移動不可、1なら移動可、2なら別マップへ移動とか出来るよ

72 :名前は開発中のものです。:2020/05/09(土) 20:45:32 ID:m1hTOvM4.net
HSPを粋に使いこなしてる人々がいた
これは技量の差がもろに出る
マニュアルには書かれてないことが山ほどあるんだよぉぉ

73 :名前は開発中のものです。:2020/05/12(火) 08:09:05 ID:9V2/Yib5.net
>>66ってほんとプログラミングの素人やなw
ユニテーなんかでこのプログラミングの快感が味わえるかよってwww

74 :名前は開発中のものです。:2020/06/27(土) 17:07:23.20 ID:/1TTh+Py.net
トホホッティーの消息はどうか
2015年の書き込みを最後にぱったり消えた

75 :名前は開発中のものです。:2020/10/15(木) 16:19:17.54 ID:Gn89uHwQ.net
>>73
ばーか

76 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 02:02:08.01 ID:NA0RbZps.net
>>66
unityって実務だとスマホゲー業界ぐらいしか需要ないぞ

77 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 07:48:43.53 ID:IX3p1r7k.net
unityは「どうすればええんこれ」て事もググると一発でわかるけど
HSPて「どうすればええんこれ」てなると「どうなんだろうねこれ」で止まって本気でイラつく
ビルドできない理由が「プログラムに""が◯個以上あるとビルドできない」とかわかるわけねえだろ
(その仕様自体はHSPの掲示板に記載があったおかげで解決したけど)

78 :名前は開発中のものです。:2021/10/27(水) 20:52:42.38 ID:k4cCmaaB.net
unityの登場でHSPも用済みか

79 :名前は開発中のものです。:2021/11/23(火) 15:39:59.33 ID:FmoMr+Bm.net
メタセコ4新時代

80 :名前は開発中のものです。:2021/11/23(火) 19:28:05.48 ID:PPCf3E52.net
ムノtが成長して弁護士になって開示請求するのが楽しみだね、11tさん

81 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 03:39:09.59 ID:uCTPfDIs.net
>>73
unityはc#やればプログラミング的には他にもつぶしが効く
プログラミングやるってならHSPの選択は無いな

82 :名前は開発中のものです。:2021/12/31(金) 13:07:45.82 ID:UTWvS0hn.net
HSPは動作環境選ばないお手軽さが強みじゃない?
20年以上前のPCじゃunity動かんでしょ

83 :名前は開発中のものです。:2022/02/04(金) 15:32:29.74 ID:e3QAJ4pp.net
動作環境選ばないって言うからweb上、mac、win、スマホとかマルチプラットフォームのことだとおもたら、
20年前のPCて・・・

84 :名前は開発中のものです。:2022/02/12(土) 22:19:08.09 ID:oHR8KtBi.net
日本も貧しくなったね

85 :名前は開発中のものです。:2022/03/17(木) 21:14:24.22 ID:QcBO1iY/.net
文句はいいからさ、なにかプログラムだして見せて!
簡単なのにあっと言わせるヤツ!
お願い先輩方!

86 :名前は開発中のものです。:2022/03/18(金) 12:19:43.35 ID:v+l91qH8.net
>>85
人に見せてとお願いするなら公平にまずご自分のを見せてみたらどうですか?

87 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 17:37:55.28 ID:CVuS1+Qz.net
おにたまの書いたマニュアルにCDで付いてるよ
ただ、インディゲームクリエーターとかで練習した方が良いと思う
てか一から作ったとしたらファミコン時代の糞ゲーにしかならんだろう
そこから10年修行してやっとサターン時代の黄金期だ

88 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 05:19:18.35 ID:qkQn5dhj.net
Unity, Unreal Engineとかいちおうフリーで使えるのに、わざわざHSP使うほど苦行僧じゃないし。
ああいうコードの書き方って保守性とか最悪だろうし。

89 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 11:08:29.20 ID:fg0RR+Ur.net
今現代でこれからゲーム作りたいって人に
わざわざ一個一個文字打っていく手法を進めるなんて、沼に引きずり込もうとしてる罠でしょ

やるにしてもjavascriptやらpythonなら、あとで就職スキルにも役に立ちそうなのなら無駄にならんけど、、、これは、、、

90 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 11:20:38.95 ID:Tm6VoOdR.net
俺は趣味専門だからHSP3しか遊んでないけど、
これはC言語とアセンブラ系の抽象化ツールって感じだな

作者がBASICを参考にしたと言う通り、OS機能を学習できるように、、たくさんの機能を詰め込んでいて
ヘルプやサンプルで簡単に再生して学べるわけだけど

このソフトにどっぷり入るとCかアセンブラしかやれなくなるよ
手法がCの関数読み出し的だし、ラベルジャンプなどはアセンブラとほぼ一緒
んで画面描画方法が、いちいち座標指定して画像を張り付けてリフレッシュ、チラ付きを抑えるために二重バッファとか
ハードを直接操作する手法にすごくにかよってる

HSPをずっとやってるとCより複雑で難解なコードになって1000行超えてくると、もうアセンブラ脳になっちゃう
その状態だとC言語のソースは簡単に見えるので移行しやすい

HSP3を卒業した人は皆C言語に行くのだけど、windowsはデフォがC++、やC#やVB、流行ってる言語はjavaの影響が強い
オブジェクト指向言語なのだけど、かなり相性が悪い。
C言語ファンがそれらを嫌がるように、HSPファンも吐き気がするだろうし、どちらかを選ばないといけない

卒業者が、c言語で書かれたlinux関係のSDLライブラリを使いたがるのはそのせいだろうね

いや、c言語を抽象的に学びたいならかなり有用なツールだし
C++やりたいなら危険だよ

91 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 11:30:44.65 ID:fg0RR+Ur.net
え?今から???cは無いな、組み込み系でjava言うならまだしも
そもそも初級の勉強って意味でアセンブラやらc++もかじっとくなら分かるけども
どうせコードで時間かけるならweb系サーバー連携系マスターした方が糞の役にも立つってもんよ

92 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 11:42:04.58 ID:fg0RR+Ur.net
いや、すまん、俺の読み込みが不足してた、謝る
確かに「c++」ではなく、「c言語」へ流れるって意味では了解した

93 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>89
ただunityunrealも必ずゲームに就職するならいいけど
潰し効かないから他のITやデバイス系に逃げられなくなるのがある
あとは医療や映像で使われてると聞くが、これも使ってる仕事に
きちんと就けるレベルの人ならいいけどね

94 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 15:41:42.15 ID:Tm6VoOdR.net
HSP3はMSXBASICのようにアホでもアプリ作れる妄想をかなえてくれるので
ハマる人はハマりやすい
そして遊んでるうちにグラフィック能力が自然に身につく
MSXBASICとかx68BAXSICなんてのから出現したプログラマーは教科書通りに学んだプログラマーよりもエンタメに強い

95 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 15:43:54.00 ID:Tm6VoOdR.net
やはりMSXBASICとかHSP3とか、ゲームに特化したツールを作れるプログラマーって
一般的なプログラマーよりもゲームのプログラムが得意なんだよね
だから彼らから学ぶのが一番手っ取り早い
ただ、不得意なジャンルも当然あるし、クセのようなものも身についちゃうからどうだろうな
教科書的な学者から学ぶよりも、野武士的な暴れん坊からケンカ術を学ぶようなもんだよ

総レス数 95
25 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★