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今から始めるに最適なゲームエンジンはなによ?

1 :名前は開発中のものです。:2019/01/14(月) 15:46:28.09 ID:Zlj4hCYA.net
Unreal?Unity?GameGure?

2 :名前は開発中のものです。:2019/01/14(月) 15:55:32.27 ID:mh9XcE+P.net
PCエンジン

3 :名前は開発中のものです。:2019/01/19(土) 13:15:17.40 ID:Bra9Luq9.net
Castle Game Engineだな
Pascalでコード書けるのは唯一無二の強み

4 :名前は開発中のものです。:2019/01/22(火) 12:51:43.79 ID:QIhn528Q.net
クソゲー作りたいならGameGuru一択だろう

5 :名前は開発中のものです。:2019/01/22(火) 21:44:34.21 ID:NowwgJTW.net
vanda engineとかNebula Deviceもいいぞ

6 :名前は開発中のものです。:2019/01/22(火) 22:42:31.14 ID:8+G09+uG.net
>>5
検索してみたけどどっちも最終更新日古くない?
「今から始めるに最適」って感じはしなかった

「今から始めるに最適(原文ママ)」って要件が曖昧すぎるけど、
もしオススメポイントがあるなら申し訳ない

最近面白そうかなと思ったのは raylib ってやつ
ゲームに必要そうなのが raylib だけで完結してるっぽい

7 :名前は開発中のものです。:2019/01/25(金) 18:15:31.35 ID:WhabzgO/.net
3Dをやるならゲームエンジン内部にMMDみたいなモーション制作ツールがあるやつを選ぶといいぞ
control rigプラグインを持ってるUE4
Blenderと一体化してるArmory

この2つが今のところ強いと思う

8 :名前は開発中のものです。:2019/02/04(月) 18:39:54.46 ID:ckAOCzq0.net
ue4は日本で流行ってないこと以外は完璧だと思う

9 :名前は開発中のものです。:2019/02/28(木) 15:56:19.93 ID:ztGn5YNk.net
CopperCube free 3D game engine - no coding needed - Ambiera

10 :名前は開発中のものです。:2019/02/28(木) 16:05:06.81 ID:vLI2/Hwt.net
ピケティ「経済学は現実見ず、数学やってるだけ」 鬼塚「新自由主義は卑しい、貧しさを分け合うべき」
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1551318723/l50

11 :名前は開発中のものです。:2019/03/02(土) 14:10:14.96 ID:7YBt2/+h.net
>>2
> PCエンジン
ちょ極秘事項だろ流行らせんな!

12 :名前は開発中のものです。:2019/03/15(金) 16:48:49.07 ID:pkJUi+Zb.net
結局、マイナーのものはツールそのものが陳腐化したりしてしまって
二度手間になるのでやはりUnityじゃなかろうか。
大なり小なり3Dエンジンのフレームワークは似たり寄ったりなので
全くの無駄手間というわけではないけれども。

13 :名前は開発中のものです。:2019/03/19(火) 12:41:14.47 ID:F6ePfJ0Q.net
だんだんUnity特有の強みが埋没してる感はあるよ
スクリプトに使う言語が難しめだしビジュアルスクリプティングは有料だし
アメリカだと重くて強力なエンジンがよければUE4、軽いのがいいならGODOTみたいになってきてる
たくさんのアセットを把握して使いこなせるならUnityも真の姿を現すけどそれができたら初心者じゃないだろって感じ

14 :名前は開発中のものです。:2019/04/06(土) 02:14:54.03 ID:eilNufIo.net
Google翻訳と友達になれて、C#に思い入れがないなら全てが軽い Godot Engine オススメ

15 :名前は開発中のものです。:2019/04/06(土) 09:27:19.99 ID:z1fKJi7+.net
昔JAVAのゲームで1鯖100人程度の
3DポリゴンFPSゲームがあったんだよ
MAPも8面くらいあってお城とかもあった
MoEレベルのゲームなんだけど、蔵容量が4MBとかそんなの
ISDN回線でも数分読む程度でそこまでできたんだよ

16 :名前は開発中のものです。:2019/04/21(日) 15:14:51.58 ID:d83f6FYN.net
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17 :名前は開発中のものです。:2019/06/09(日) 18:16:51.38 ID:1ORv5ZHj.net
unrealは個人で使うもんなのか

18 :名前は開発中のものです。:2019/06/10(月) 14:38:25.81 ID:0RyfXJ4X.net
レベルエディタもないGodot薦めてどうするんだ。
触っても居ないのによく平気で書けるな。

19 :名前は開発中のものです。:2019/06/12(水) 18:54:31.97 ID:d6Irn3a/.net
レベルエディタって?terrain?
もともとgodotって2d向けな気がする

20 :名前は開発中のものです。:2019/06/14(金) 07:27:29.88 ID:38aA1I/K.net
>>18
githubにレベルエディタ上げてる人いたぞ

21 :名前は開発中のものです。:2019/09/02(月) 08:06:52.65 ID:YJLhcQGb.net
どう考えてもunrealだろうね
没入感がこれからは重要になるから
なぜかというと人間の孤独と自尊心は
没入感により消化することができる。

22 :名前は開発中のものです。:2019/10/25(金) 21:24:30.95 ID:WQJS6aMU.net
godotはそろそろ大ヒットインディーゲームをふたつみっつ輩出していい頃だと思うが
出ないな

23 :名前は開発中のものです。:2019/10/25(金) 21:25:39.05 ID:WQJS6aMU.net
gameguru、なぜか持ってるから使ってみるか

24 :23:2019/10/26(土) 19:18:38.25 ID:O789f5uy.net
エディタ自体が不安定すぎるなコレ

25 :名前は開発中のものです。:2019/10/26(土) 20:05:19.43 ID:ktJVYclZ.net
RPGツクール2種類込みで海外で今100円で売ってんぞ後3日買っとけ

26 :名前は開発中のものです。:2019/10/27(日) 14:53:31.86 ID:+39kCGa6.net
>>25
どこで買えるの?

27 :名前は開発中のものです。:2019/10/28(月) 23:44:25.22 ID:rA8TEV0L.net
>>26
humble bundle
でも1ドルで手に入るのはVXと2000
以前1ドル枠にVXaceが来たこともあったんだが

28 :名前は開発中のものです。:2020/01/11(土) 18:12:35.71 ID:TdXZNt/L.net
Game Guruは止めとけ。
使うにしてもFPSツクールって感じだし。
シェアが低いからだれも使っていない。
そのFPSげーでさえあのポンコツ使うより、Unrel Engine4 のFPSげーの雛型みたいなのあるし。
何も設定しなくても画面がきれいだなって感じだから。
ちょっとだれも使ってないの触ってみたければOrochって日本製のゲームエンジンがある。
これUnreal Engine4に似てる。
敵の思考ルチーンとかいろんなとこがノードベイスなスクリプト環境。
でもまあ、あんまり有名でもないから、チュートリアルや解説wikiなんてものが出来ていない。
ひとつつまずいたら4,5日は進行ストップしてしまうが。
https://imgur.com/a932738e-78b4-4aad-90c7-f13c17f2823d

サポートなど完全日本語対応だからどうやろ。
すくなくともあらゆる面でGameGuruよりはいろんなkとができる。
日本製だから日本のゲームディベロッパがやっているワークフローが仕様と完全マッチ。

29 :名前は開発中のものです。:2020/01/11(土) 18:15:26.03 ID:TdXZNt/L.net
https://www.siliconstudio.co.jp/middleware/orochi/product/features/
Orochiの公式↑
まあ最終的にUnityやUnreal Engineに戻るんだけどね。

30 :名前は開発中のものです。:2020/01/14(火) 15:44:41.65 ID:jCL5xEuA.net
>>27
steamのVX Aceがまだ英語版しかなかった頃だね。
VXもAceで素材として使えるから安けりゃ買っとくべきだろうけど。
同人ならAceもまだありだろうからね。
MVの方が多くはなってきてるけど、ぶっちゃけそこまで解像度の高さの効果がでない。
処理落ち対策の方が面倒。

31 :名前は開発中のものです。:2020/05/29(金) 23:54:27.32 ID:QBNup337.net
2Dのゲーム作るのにGODOTとGAMEMAKERSTUDIO2とで迷ってる

32 :名前は開発中のものです。:2020/05/30(土) 06:45:36.35 ID:6yJ37zqr.net
godotけっこう人気だな
でもなんだかんだでUnityはよくできてると思うし、最初に触るには最適じゃないかな
日本語の情報も多いし

33 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 05:19:03.54 ID:ZX5GBy9wa
ウクラヰナの教訓は,利権を貪って税金泥棒して地球破壞して私権侵害して私腹を肥やすだけの人類に涌いた害蟲クソ公務員を皆殺しにして
新三種の神器、拳銃.スティンカ゛━、手榴弾を全家庭に普及させることた゛ろ
防衛予算GDР比2%に倍増しろだの寝言は寝て言え白々しい地球に湧いたクソ利権害虫の税金泥棒
ウクライナの軍事予算はGDp比4%以上あったわけた゛し.軍のクーデタ一によって政権掌握されたミャンマ─はGDρ比2%台.
囗シアのように徴兵されて拒否すれは゛犬コ囗公務員に制圧されて殺害されるレベルか゛GDP比2%な
ちなみに,2014年にマレ━シア地球破壊テ口リス├機MH17を地対空ミサヰ儿9K37フ゛‐クて゛見事に撃墜したのは.戰闘民族ウクラヰナ人な
ヒ├ラ―思想安倍晋三を讃える岸田増税文雄か゛選挙て゛大敗して自閉隊と結託して選挙無効を‐方的に宣言して軍事國家にすることた゛って
可能になるわけた゛が,軍事利権は増やすほと゛国民が殺されて国土が灰燼に帰すリスクか゛高まるだけなのか゛現実だと理解しよう

創価学會員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ‐か゛口をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるそ゛!
hттps://i,imgur、cοm/hnli1ga.jpeg

34 :名前は開発中のものです。:2023/08/15(火) 11:15:33.45 ID:wYj4phey.net
ジュッ・・・( ▽|||)y-ξ⌒◇ヾ( ̄ ̄;) ぱしゃっ

35 :名前は開発中のものです。:2023/10/17(火) 21:39:59.73 ID:UP48Hddm0
民間航空騷音集団訴訟か゛始まってるが,騒音に繋がるものは全部反対して徹底攻撃、航空機を阻害するものは全部擁護の姿勢か゛大切な
反対)全航空機,全公務員.少孑化対策,自閉隊、米軍駐留,曰米同盟、観光文化芸術等への支援、スポ一ツ、萬博.自民公明.銃刀法
賛成)人ロ減少,遷都、日本列島縦断クソ航空機姦国との國交断絶.航空機撃墜,金正恩のミサヰ儿、習近平の氣球.環境活動家の破壞活動
世界最悪の殺人組織公明党國土破壊省の強盜殺人の首魁斉藤鉄夫らテ口リス├に乗っ取られたクソ政府が.カによる─方的な現状変更によって
鉄道の30倍以上非効率なクソ航空機飛は゛しまくって莫大な温室効果カ゛スまき散らして氣侯変動.曰本どころか世界中て゛災害連發させて大量
殺戮することて゛私腹を肥やす強盜殺人を繰り返しているわけだが、悪の権化みたいなこいつらか゛□シア非難とか寝言は寝て言えって話だよな
石油無駄に燃やして工ネ価格から物価にと暴騰させて騒音で住民の生活に仕事にと破壊して憲法13条25条29条と違反しまくってる惡質
テロリス├航空関係者個人を迫害したり、ハ゛力チョンをバ力にして差別したり.儿フィやプ─チンを擁護したり、て゛きることは何でもやろう!
(羽田)ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062 , ttps://haneda-project.jimdofree.com/
(成田)ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
(テ口組織)ttps://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

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