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暇だから適当に作るスレ

1 :名前は開発中のものです。:2018/10/13(土) 21:05:20.90 ID:sCI/0jS/.net
ほんとに暇になった時、なにか作って公開するスレ

344 :karasu :2019/08/17(土) 13:06:40.77 ID:alhq98XK.net
)))
('ω')おっしゃプリントサービスに発注だー!!
色々やって結局のところジンプ君でグリグリするのがもっとも自分に合っていた
Lightroomとかならまだ良くなるんだろうけど
月額料金が怖いっすわ うん
さて こっから1週間どこまで作れるか?
肝心のゲーム制作 よーし一面のボスは爆撃機にするぞ
いや 各期待によって云々だったような
そもそも
基地内部からの脱出であるからして
爆撃機の前に基地内部のボスがいるか?
多脚戦車が見つかったけども多脚戦車のモーションはヤベーだろうからちょっと考えるなコレ
起動前の多脚戦車ってことにしたら多脚で苦しむ事はないだろうけど悩むな

345 :karasu :2019/08/17(土) 15:59:45.76 ID:alhq98XK.net
)))
('ω')最終防衛システムかつてサガ2で対面して驚いた
RPGラスボスでありつつ
機械である
こういう説得力のあるBOSSの方が良いな
よし 作るか

346 :karasu :2019/08/18(日) 20:56:53.73 ID:cpjR/stV.net
)))
('ω')んーコレじゃないよねシリーズができ無事にゴミ箱行きとなる
ある程度の大きさと
バリエーションある攻撃方法
そして分離破壊されていくも 最終的に強い何かを搭載している
んー??

347 :karasu :2019/08/18(日) 21:25:10.79 ID:cpjR/stV.net
)))
('ω')スズムシが冷風機の中にいるのか鬼うるさいんだなコレ
冷風機を軽く叩いて定期的に黙らせているけど
相当うるさいんだコレ
ちょっと外から奴が本当にいるのか確認しよう
なぜそんなとこに来ちゃったのか謎だ...

348 :karasu :2019/08/19(月) 01:04:01.94 ID:aCmpChFG.net
)))
('ω')耳が痛いーーー!!
クソスズムシが!!!!
今度こそ冷風機から出してやる!!

349 :karasu :2019/08/19(月) 01:54:34.29 ID:aCmpChFG.net
)))
('ω')冷えるとこの側面にいる
箸で摘めない
ガムテでも取れない
案外奴は動きがいいまるで人類を知っているようだ
毒ガスか?
とも考えるがこの2日の騒音で苦しむも
なるだけ害虫以外は殺したくはない
よって冷風機をフィルター外して稼働させ
奴が出てきたら四方を塞いで箸でつまむ
最近朝起きて耳がズキズキしてたのはこいつのせいだったのだ
うるさいんじゃい!!
スズムシあと数時間経ってでなければ殺虫剤だ許せ

350 :karasu :2019/08/19(月) 03:30:10.59 ID:aCmpChFG.net
)))
('ω')殺せない だが冷風機消したら奴は騒ぎ出す
餌で外におびきだせないものか?
まぁいいか...とりあえずパン食って作業に戻ろう
時間がないっつーの

351 :名前は開発中のものです。:2019/08/19(月) 15:42:16.95 ID:JAMaOiWU.net
コオロギじゃなくてスズムシ?

352 :karasu :2019/08/19(月) 23:43:42.83 ID:aCmpChFG.net
)))
('ω')スズムシだお
画像でチェックしてうん スズムシだった
鬼のようにうるさいんだ
今日は鳴かないようだ たぶん外に出てくれたんだと思う
スズムシ好きだったけども流石に毎晩やられるとアンチスズムシだ
いやー決戦が近いのに肝心のゲーム開発中動画できてないんだなコレ

353 :名前は開発中のものです。:2019/08/20(火) 10:34:51.83 ID:0HmrwkTG.net
Dカップ以下はお断りであります。

354 :karasu :2019/08/20(火) 23:56:01.24 ID:IjANHDip.net
)))
('ω')誰ですかおpの話をし出したのは?
プレッシャーで下痢
スズムシ問題終わって一安心だけども
せめてこんな感じっていう動画くらいは作っておきたい

355 :karasu :2019/08/21(水) 15:37:40.49 ID:7jDeLbT+.net
)))
('ω')カップ麺ライフを続けてたら
慢性的下痢に
いやー いかんな カップ麺は常食してはいかんな

356 :karasu :2019/08/21(水) 21:49:36.21 ID:7jDeLbT+.net
)))
('ω')スズムシからの下痢
なんとか体調もマシになり
スターソルジャーのBOSS見たりSAGAの最終防衛システム見たりして
悩み 最終的に下書きしていたイカのような奴を思い出してほぼ完成
こいつができれば一面のボスとして君臨できるであろう
だが問題があるのだった武装問題である
どっかにメモしてたようなしてないような...?
若干のラフレシア感がありつつも稼働範囲が広く
動きにバリエーションもあるだろう
問題は2面以降のBOSSが思いつかないとこだが
とりあえず垓のコンセプトはこのBOSSとの戦闘で伝わるだろう

357 :karasu :2019/08/22(木) 00:45:07.56 ID:dCRXnfSG.net
)))
('ω')そういえば ラフレシアはバグっていう子機出してたような
いや劇中では触手ノコギリか?
やっぱり近接防御が欲しいなとSマインみたいのをアレするか?
なんとかカッコよく壊し甲斐のあるデザインになった気がするなコレ
さて...
問題はモーションだ
下半身を間違えて合体させて取り返し聞かなくなった
回転させるとしてあとはシールドパカパカ
でもってある程度のダメージでシールド切り離し
からの
Aパーツの直立からのレーザー攻撃かな?
いやじわじわ壊れて大暴れか?
ま あとで考えようとりあえず今日中にボーン入れてモーションつくて

358 :karasu :2019/08/22(木) 00:49:13.71 ID:dCRXnfSG.net
)))
('ω')んでもってだ...
FA垓はもう動くからノーマル垓も仕上げて
そっから
背景とかなんとかアレしてだよ?
3日しかない
もうこうなったらタイトル画面も無しでとりあえず
BOSS戦だけできる感じで行くか
音楽はドラムベースで作るか 過去のいい奴で行く
いやそもそもぼくのPCにスピーカーがない
ま 音は後でどうにかするか?
ギリどうにかなるなと

359 :karasu :2019/08/22(木) 10:20:10.50 ID:dCRXnfSG.net
)))
('ω')腹減って目を覚ます
チョコレート買いに行こ

360 :karasu :2019/08/22(木) 12:27:06.28 ID:s4d+s1jZ.net
)))
('ω')げげげ win7サポート終わるじゃん!!
やっべーぼく来年からウイルスくんに極度に脆弱なるのか?
困った

361 :karasu :2019/08/23(金) 00:07:34.26 ID:wMSiNvi7.net
)))
('ω')ちょーしこいて すたみな太郎に行って
満腹でお昼寝して今起床
やっべー

362 :karasu :2019/08/23(金) 03:21:12.16 ID:wMSiNvi7.net
)))
('ω')突っ込んできて向きを変えるか?
それともそのまま後退させるか?
ここのモーションができれば あとは書き出しである
たぶん想定内の動きをしてくれるはずだ
問題は攻撃のバリエーションが少ないとこか?
だが破壊される寸前は暴走モードでいい感じに攻撃頻度あげればいいかな
とにかく弾幕という今までの悪習を絶って色々やってみっか

363 :karasu :2019/08/23(金) 03:23:51.50 ID:wMSiNvi7.net
)))
('ω')部位破壊ではなく 継続ダメージによるパージ
まぁこいつは仕方ないとしても
毎回こうだとなんかおかしいぞと
レンダリングする前に色々確認だ

364 :karasu :2019/08/23(金) 04:16:50.07 ID:wMSiNvi7.net
)))
('ω')モーションレンダリング開始
つまり パタパタや回転しながら左右を行き来する
次に一定ダメージにてパージ後に直立
回転しつつ攻撃パターンB
羽が一枚飛んで回転軸がズレかつ攻撃の激化
最後は姿勢制御を保てず画面下に落下しつつ爆散!!
ミサイルかミサイルのようなもの
次になんか違うの打つ とりあえずモーション書き出しをやり終えて 寝て
起きたらこいつの球を作って書き出し
で本日中にCF2.5にて動かす
土曜日に完成 日曜朝までに動画にする

)))
('ω')危ういな...

365 :karasu :2019/08/23(金) 04:21:59.08 ID:wMSiNvi7.net
)))
('ω')激しく動くとこの基準点を正確に合わせられるか?
こいつの形状がカッコイイのか?
不安だな
また一応一面のBOSSであるがサイズ的にどうなのか?
ざっと自機の8倍くらいか?
そうなると まぁ広く動ける

)))
('ω')2面のボスはもっと大型であっていいな
ちょっとBOSSのイメージがわかない
とりあえず今はコンセプト動画だ

366 :karasu :2019/08/23(金) 09:44:47.55 ID:wMSiNvi7.net
)))
('ω')ネオチィいいいいい!!!!

367 :karasu :2019/08/23(金) 12:07:23.35 ID:wMSiNvi7.net
)))
('ω')羽を広げたらかっこいいが
そうでないときは微妙だなこれ

368 :karasu :2019/08/23(金) 15:59:25.32 ID:wMSiNvi7.net
)))
('ω')レンダリング終わる頃には深夜かな
実際結構なアニメーション枚数になるからして
処理落ちが怖いな
やはりパーツ毎に個別がいいか?

369 :karasu :2019/08/24(土) 06:40:09.00 ID:e9rqz0fk.net
)))
('ω')はい 朝でござる
ボスは7個のアニメーションを有している
これらをうまく連動させて
ウーンやべーかもな こりゃ間に合わない

370 :karasu :2019/08/24(土) 07:05:07.14 ID:e9rqz0fk.net
)))
('ω')とりあえずできるとこまでやっちみっか
個別のアニメーションしてる奴が8?
動きをループさせて
そっからダメージをある程度受けたらパターン変化
画面は極端なワイドだから
あえて画面中央にてボスの第2形態を展開させて
そこからプギャー画面下へ退場しつつ爆散
または機能停止

)))
('ω')ダメージ量や攻撃は後でやるとして
とりあえずアニメーションをうまく連動させることを最優先 仮でカウンター制御とする
まぁどうにかできそうだが頭がフラフラ
ボスのクルクル見てて酔った
昼まで寝よう

371 :karasu :2019/08/24(土) 16:04:23.28 ID:e9rqz0fk.net
)))
('ω')結局数時間寝て
現在パージと破壊モーションで動きは終わる
現時点で壊滅的破綻無し
少し休んで 朝までやれば間に合いそうだ
動きにバリエーションつけたことでワンパターンではないけれど
とても苦労したゾ
今までの先行者スタイルのボスではないのだ常にとまでいえないけど
かなり動きそして壊れるのだ!!
やったぜ

372 :karasu :2019/08/24(土) 16:09:25.07 ID:e9rqz0fk.net
)))
('ω')弾幕ではない弾?
やはりある程度の面攻撃か?
どうしてもできる死角を雑魚で埋めたかったがちょっと今回は見送るか
まぁ デモ映像である 誰かがプレイするわけじゃない
ある程度派手に行くか

373 :karasu :2019/08/24(土) 23:08:58.38 ID:e9rqz0fk.net
)))
('ω')よし
思いつく限りやったボスの動き攻撃完成
あとは耐久力の調整
次に自機の体力とか被弾エフェクト
もう時間がない1発寝るのを考慮して
あと数時間で決めよう

374 :karasu :2019/08/24(土) 23:25:00.82 ID:e9rqz0fk.net
)))
('ωチョコレート買いに行ってそっから
垓をアレして
んで色々録画して
んでもってアレか余力があればCDでも焼くか?
でもどーだろか?

写真.廃墟.☆
ゲーム.バブ2.BABUG.垓コンセプトヴァージョン
DTM
)))
('ω')字がねーな...
いずれぼくの考えたSFでも書いてみるか
今ではないとして
バブのグッズや設定資料集 または絵本という手もあるか?
まぁ先の話だ 今は食料をだな あーDevison2欲しい

375 :karasu :2019/08/25(日) 00:03:15.84 ID:e3gflZDC.net
)))
('ω')分裂ミサイルとかやりゃ良かったな
実装前の機体で試すか
いやーしかし突貫工事は弱る登山よりはいいけども
クラクラしる

376 :karasu :2019/08/25(日) 11:21:33.55 ID:vf/c0jFh.net
)))
('ω')うっかりネタが間に合った会場が遅れてくれたんかも
とりあえず一面のBOSSとの戦闘を動画にできたんだ
音は間に合わなかったけど
会場涼しいーーー☆

377 :karasu :2019/08/25(日) 12:02:34.78 ID:vf/c0jFh.net
)))
('ω')軍艦島写真集(在庫が売れる)
写真もちょびっと売れる
残念ながら星空売れず!!!!!
おりのレフトアームが涙ながしちゃうよ
まぁ 天の川なら場所選ばないからいいのだ
なんかで売れるだろう
よーしいっぱい売ってラーメン食って帰ろう

378 :名前は開発中のものです。:2019/08/25(日) 19:17:14.38 ID:QFg24EnV.net
>>377
なーるほど
星空なんてよく考えたら地球上の無数の場所から撮影できる被写体であって希少性はない
一方で軍艦島は被写体として希少性アリアリ

そこが今後被写体を選ぶにあたってのマーケティングのポイントだろうね

379 :karasu :2019/08/25(日) 20:02:20.91 ID:e3gflZDC.net
)))
('ω')軍艦島の人ってイメージがずっと写真にはあるのです
まるでぼくのスタンド能力のような二十代の時の軍艦島が最初にカメラ握った軍艦島がもっとも評価されてきたのれす
いい加減これをどうにかしたいけども
どうにかならないのです ちょっと悔しいなと
軍艦島は廃墟や産業遺跡大きくいうと人によってはオカルトでもあるのかなと
一方天の川はネイチャー 広くいうとヒーリング系
ぼくの中ではアドベンチャー繋がりで同一なんだけどもたぶん
だけど

)))
('ω')天の川は縁起物なんだと思うんだお
廃墟写真をケンエンする 戦後生まれのはだしのゲン世代には直撃かなと
最強は廃墟と星空なんだろうけどもむっずかしい

380 :karasu :2019/08/25(日) 20:08:23.63 ID:e3gflZDC.net
)))
('ω')今回参加したのはコミックストリームさん九州系同人誌即売会オールジャンルに行ったのです
主催の方やスタッフまたいろんなガチオタのオーディエンスが優しくて
ぼくはラーメンを腹一杯食って好きなゲームが買えるくらいになったのれす
ただ残念なのがタブレットでアピールするくらいじゃ
ゲーム制作アピールが弱い!!
面積の95%が写真配置して 廃墟の人 軍艦島の人
つまり巨大な物の権威にあやかってる感半端ない
まったく成長がない!!
そして...
写真は撮影すればするほど撮影したいものは消えてゆく
もう年に数回しか撮影することはないんだお...

381 :karasu :2019/08/25(日) 20:20:42.96 ID:e3gflZDC.net
)))
('ω')そう 写真というジャンルのあるものしか形にできないよ感
これからの脱却を求めてゲーム制作に突入したのだ
プチ作品展をやれるくらいゲームをきちんと組んで
その派生物を材料とかCGやらDTMを
グッズにして
もっと多くの人間と仲良くなりたいお
なんかこうヤル気ゲージが急上昇した1日でしたが
長い準備期間があったのにもっとバブ系のアピールもしたかった
特に名刺を持たないというのがよくなかった
さらにいうなら画家の先輩の言うところの
「おまえ何!?」
)))
('ω')写真なのかゲームなのかなんだかとりあえず廃墟
フワってしている
次はなんかする 参加の時はバブ系で
そうか...バブと廃墟とCG力で巨大バブ現るみたいなコンセプトでゴリ押せるかもしれない
さて ゲーム何買うか問題突入

382 :karasu :2019/08/25(日) 21:27:18.95 ID:e3gflZDC.net
)))
('ω')なんにせよ 数 そして物 金!!マニー!!
とりあえず年内に今制作中のゲーム終わらせて
次に今後どうアピールするか?
ま 数日はゲームしっちゃお

383 :名前は開発中のものです。:2019/08/26(月) 00:33:23.85 ID:Iocj+6P7.net
>>382
パッキャオ?

384 :karasu :2019/08/26(月) 09:12:27.45 ID:L7XEeObm.net
)))
('ω')ぼくはボクサーじゃないお


)))
('ω')急募:ファンを増やす方法

385 :名前は開発中のものです。:2019/08/26(月) 09:48:57.41 ID:dd22NRKD.net
>>384
ユーチューバー化計画

386 :karasu :2019/08/26(月) 10:16:34.54 ID:L7XEeObm.net
)))
('ω')何系ユーチューバーを目指すといいのだろうか?

387 :名前は開発中のものです。:2019/08/26(月) 10:54:44.06 ID:6Qi1KCov.net
無職 Bライフ系がいいよ

388 :karasu :2019/08/26(月) 12:32:28.12 ID:L7XEeObm.net
)))
('ω')Bってなんだろか?

389 :名前は開発中のものです。:2019/08/26(月) 13:00:07.06 ID:6Qi1KCov.net
Bライフね。今の君のような生活スタイルのこと

390 :385:2019/08/26(月) 16:48:37.02 ID:zJ4lTQiA.net
>>386
特に今の段階で決めるというより、
試行錯誤しながら見出だしてったらいいんでないの?

前に上げてたみたいな、
ただムッツリ黙って延々とプレイ動画を流し続けるというのでは、
少なくとも駄目だと思うけど

391 :karasu :2019/08/26(月) 18:07:37.28 ID:L7XEeObm.net
)))
('ω')ぼく1人だとカメラに向かって喋るのが苦手なんだよね
特にぼく一人だとものすごい陰キャなんだ
誰かいると楽しくなるんだけども...
目的がないと動けないんだよなぁこれ...
なんかこうね
目的がいる企画というかなんというか
黙々としないで何かとなると...
一緒にゲーム作るまたは作ってるところ?

)))
('ω')木材やダンボールとかでロボット作る?
それはそれで人がいる
人材不足である
うーーーん

392 :karasu :2019/08/26(月) 18:16:39.36 ID:L7XEeObm.net
)))
('ω')とりあえず面白くするとこからはじめないと
もっと明るくハキハキしる
努力しる

393 :385:2019/08/26(月) 19:07:00.82 ID:zJ4lTQiA.net
>>391
まあ言ってみれば、391のようなここでやってる受け答えを
ユーチューブ上でやればいいんでないかい?

意見はここで受け付け、
返事はここへの書き込みの代わりに、ユーチューブで391のような返答をRECしてアップし、
ここへユーチューブのリンクを貼る

394 :karasu :2019/08/27(火) 12:27:52.81 ID:3MpVQjn1.net
)))
('ω')なるほど...
そういうことなんですな!!

395 :karasu :2019/08/27(火) 20:02:09.69 ID:WTR7fjRD.net
)))
('ω')まずは何にせよチームを組むべきだなとおもた
もっとぼくワールドを全力で展開しよう
そうなるとラノベなんかもやってみようと思うのだ
それよりも垓の敵の弾やら弾着
またBOSSの弱点部位なんかも作るべきだ
思ったよりよく動いたボスができた
もっと背景力も上げたい ということで無料戦艦ゲームと別で写真の売り上げでRUINERというのを買うのだ

396 :385:2019/08/27(火) 21:36:36.97 ID:thec5F0n.net
カラスたん、それ(ラノベ)はちょっと手を広げすぎかもなw

ていうか、カラスたんはどうも、作品で勝負しようという発想ばかりしているようだけど、
ユーチューバーってのは、作品ではなくて、己の姿を見せて、いわば、私生活を切り売りして金にしているわけで、どっちかというと芸能人みたいなの。
芸能人が芸術家のように、何か物凄い芸術作品を作るとか、そういう才能はないわけで。
そもそも芸術家って、例えば、絵の人だったら、若い頃からずっと絵とかで、同時に音楽もやったり、陶芸もやったり、小説もやったりとかしないでしょ。
そういうテキトーな感覚であること自体、カラスたんはプロの芸術家になる芽はないかなと思う。
むしろ芸能人みたいな方がまだ向いているかもとは思うんだよね。それがユーチューバー。

397 :385:2019/08/27(火) 21:38:59.83 ID:thec5F0n.net
芸人向きなんだよね。

例えば、八極拳の発勁を発動しながら、写真を取る芸とかどう?

398 :385:2019/08/27(火) 21:42:01.84 ID:thec5F0n.net
んで、撮った写真を売る。

発勁の気が籠った写真ですって。

イベントでカップルとか子供にウケるかも?

着ぐるみは着ないけど、ふなっしーとかアッチ路線で。

街頭で何だかわけわかんないギミックで写真撮ったり、ゲーム作ったり、音楽作ったりする人。

399 :karasu :2019/08/28(水) 12:53:42.23 ID:CMAbx6Ra.net
)))
('ω')ずーーーっと前に路上販売っていうストリートカルチャーに属して
日銭を稼いでいたことがあるんだお
そん時いろんなフレンズと仲良くなったんだ
そもそも似顔絵だったり ポエム引き語りなんかが強い主戦場だったんだろうけども
そんな中でなぜか写真を並べていたので
珍しくこれなんだって人がたまに止まり 特に写真にも廃墟にも興味ないけども
おもしろいやつだなて記念に売れるっていう現象があったのです
ガチで絵を描いてる人や引き語りの人たちとも仲良くやっていたら
「おまえズルイ!!自分トークでキャラで売りよんだろ?」
となっていたのです
)))
('ω')当時は今ほどネットコンテンツは充実しておらず
コミニケーションはダイレクトなものであって
路上販売の人っていうのはどこかコミニケーションの場でもあり

400 :karasu :2019/08/28(水) 12:58:21.51 ID:CMAbx6Ra.net
)))
('ω')成立していたのだ
だが浄化作戦が始まる前から歩いてる人たちが携帯をグリグリ歩いている
かなり歩くスピード早い
その頃ゲームセンターが死滅に向かっていたころ
家庭用ゲーム機が強化されネットコンテンツが充実した
もう2chさえ古い文化となっていたのです
時はデジタル コミニケーションはSNS 暇つぶしは動画視聴
ゲームはオンラインゲーム

)))
('ω')ストリートはダメだ 写真はぼくは対面販売じゃないと売れる自信がない
よってゲーム制作に舵を切ってここに漂着しているのです

401 :karasu :2019/08/28(水) 13:04:42.53 ID:CMAbx6Ra.net
)))
('ω')つまりキャラクターコンテンツとなって
写真やらゲームやらはグッズ販売ってことなんだお?
パンダが自分で自分を動画配信して
笹ちょうだいってアピールしつつパンダが準備した笹自販機に誘導するってことだお?
おっきい話で例を出すなら低迷化したプロレス人気を復興再燃させるために
ソーシャルゲーム系の人が呼ばれプロレスはキャラクターコンテンツだとレスラーの皆様を前面に打ち出すと
若い女性までもプロレスを観にくるようになり
たしかに若い男女でさえプロレス人気を支えることになる

)))
('ω')ぼくは自分がショボいことは理解しているけども
チャンネルを帯域を広げること変えることをやってきた
だが最大の武器である パンダ的キャラクター性を路上に置き去りにしてしまったのかもしれないお

402 :名前は開発中のものです。:2019/08/28(水) 13:14:26.01 ID:Q8+cqSm5.net
>>399
カラス団の頃、熊本のアーケードに写真を並べて売ってたら
チャリに乗った外人が何食わぬ顔で写真の上を踏んで通り過ぎていったり
あの頃は色々とありましたなあ

403 :名前は開発中のものです。:2019/08/28(水) 13:21:03.70 ID:Q8+cqSm5.net
いま町田康が熊本の知人のパブだかバーに来ているというストリート情報が流れたり
火事跡だったか店舗跡の廃墟にカラス団ので行って
マネキン持ってきたり、スワロウテイルのような日々でした
しかし町田康もハゲましたなあ

404 :名前は開発中のものです。:2019/08/28(水) 13:24:25.06 ID:Q8+cqSm5.net
カラスたんの特性
写真、音楽、ゲーム制作、小説、パフォーマンス、キャラ
すべてが結実するジャンル
自主制作映画
それをツベで公開とか
完全なフィクションでもドキュメントでもパンクなやつでもエッチなやつでも

405 :名前は開発中のものです。:2019/08/28(水) 13:30:52.25 ID:Q8+cqSm5.net
実際この前の星空動画も既に映画的な演出や映像編集がほどこされていましたしね
ああこれはこの人が持って生まれたものだと

406 :名前は開発中のものです。:2019/08/28(水) 13:45:48.19 ID:Q8+cqSm5.net
当時俺は2chやポケスペで性別を偽っていたが
東京の公園で一度だけ生のカラスたんをまじまじと見たことがある
全身黒づくめのカラスたんが上下真っ白なスーツに金髪ロン毛のコテ、
自殺テロ以来の旧知のコテと待ち合わせするというので
俺は競馬新聞で顔を隠しながらこっそりその様子を見ていたのだ
カラスたんはすぐ横を通ったのに俺にはまったく気づかなかったが

407 :385:2019/08/28(水) 16:30:18.53 ID:yfYXC/G+.net
>>401
作品で勝負する芸術家としてショボいのであって
パフォーマーとしては可能性があると思うんだよね
だとしたら、ユーチューバーは挑戦する価値と勝算は芸術家目指すよりはずっと高いと思うよ

408 :385:2019/08/28(水) 18:44:57.24 ID:GLjg144l.net
>>401
まあそういうことでもあるけど、
ユーチューブの場合、必ずしもグッズで収益化できなくても、
メインは視聴回数ベースの広告収入で行けるじゃん

409 :karasu :2019/08/28(水) 20:45:33.04 ID:CMAbx6Ra.net
)))
('ω')RUINERという2100円のゲームを先日買いもうクリアして
ここに戻るとおりはビックリしたのでした...


)))
('ω')そしていろんなtuberを見てみていたのもじっくりと考察し
見たくなる理由とか色々加味して
自身がコンテンツ化した時
その原動力とは何か?
また継続できるのか?
基本PC犬 弱りのルーチンライフである
ぼくの生活が楽しいのか?
またどうすれば楽しいに見えるのか?
イケメンでもないのでどう立ち回るか?
そういう今さえもコンテンツ化するとして ものすごく陰キャ
バブ味を有したキャラは奥底にあり基本喋らない
フード被ってヘッドホンで外界遮断してそうな
不審者リストに載っているようなぼく

410 :karasu :2019/08/28(水) 20:52:30.12 ID:CMAbx6Ra.net
)))
('ω')やりながら考えるとして...
V tuber的発想がぼくという根暗が前面に出ない方がいいのかなと
複数人なら根暗モードではないのだけど
基本ボッチなので今これっていうアクティブな企画がない
特に芸術家やアートにこだわりもなく
そうあろうとも思ってなくてずーーーっとやりたいようにやってきたんだな
いうならばぼくの中にいろんな玩具が詰まっている感じである
その玩具を広げてみせるとある程度の人が楽しんでくださる
作品 物に作るに傾倒してしまうのは
登山に理由を求めるようなぼくの基本的原動力がそこにあるからだろうなと

)))
('ω')何かを作らないと動けない 動き方を知らない
とりあえず色々できることを広げるなら

411 :385:2019/08/28(水) 22:04:07.06 ID:sA8V4TkB.net
ええ、vtuber……
そんな回りくどいやり方は却って、というか全然効率悪いと思うよ
さっき山登りの動画を初めて観たけど、ああいうのいいじゃん
それって全然vチューバーと方向性が違う

ただ、カラスたんが、自分の市場価値を客観視できていないのが、
あの山登りの動画の、景色とかを人が喜んでいるのかというと、
厳密にはそうじゃないんだよね
カラスたんが、山登りしたりしている、イベントの方に魅力があるんだよね
そこを勘違いして、より良い被写体(自然風景とか夜空とか)の追求に走っちゃうと、ますます迷走することになる

412 :名前は開発中のものです。:2019/08/28(水) 22:40:22.72 ID:Q8+cqSm5.net
カラスたんはアート志向が強いから
作品で表現しようとするんだよね
静止画像を動かして見せたり
フィルムやカメラに演技をさせるという生粋の芸術家気質

413 :385:2019/08/28(水) 23:06:34.75 ID:sA8V4TkB.net
>>412
問題はそれだと市場価値がないから、結局お金にならないってこと
「生粋」とか言うと救いようないから、俺は必ずしもそうとは思わないけど、
カラスたんはどうも本物の芸術家の先輩と実際に付き合いがあったりするもんだから、
自分もそういうやり方で行こうと無意識的に考える癖があるとは思う
だけど、金になる、市場価値がある方向は、カラスたんの場合、そっちじゃないと、思うんだよね

前にも言ったように本物の芸術家なら、あれこれ齧ったりしないし

むしろパフォーマー肌でしょカラスたんは

俺はそう思う

そして仮にパフォーマー肌説が正しいとするならば、パフォーマーにはパフォーマーとしての適切な行動方針があると思うわけ

414 :名前は開発中のものです。:2019/08/29(木) 00:19:01.27 ID:dTCiYltq.net
>>412
いいたいことはわかるぜ
一部のファンに芸術性を評価されても爆発的人気には繋がらないからな
ただカラスタンは今はもう消してしまった動画で武術を含むパフォーマンス系の動画をけっこう上げてたけど残念ながら再生数は二桁どまりだった
しかも本人によるとその再生数のほとんどは自分だとか
カラスたんは天性の音痴で世界一音痴なカラオケみたいな
パフォーマンスオンリーの一発ネタ動画もあったけど
再生は20前後だったような

415 :385:2019/08/29(木) 00:38:16.25 ID:luZV3pFe.net
>>414
パフォーマンスとアスリートはまた違うからね

武術路線はあれもまたパフォーマーから脱線でしょ

プロレスラー(高田延彦とか船木正勝とか)が所詮は八百長のショーに過ぎないパフォーマーの世界なのに、何を勘違いしたか、UFCみたいな格闘スポーツに出てって惨敗するみたいな

カラスたんは(いい意味で)変な黒ずくめの格好して、木刀振り回して変な決めポーズする動画とか、何かオモロイことやってる兄ちゃん風の頃が光ってたと思う

それが本格的に中拳の修行し直してそれで食ってくとかいう辺りからもうパフォーマンスの世界から完全に飛び出しちゃった
病気で結局は断念したけど、そうじゃなくても、どうかなーというのはあったと思う

416 :karasu :2019/08/29(木) 13:00:26.21 ID:tsoOXTwL.net
)))
('ω')ウゴウゴルーガ作戦で行く!!

417 :karasu :2019/08/29(木) 13:13:08.32 ID:tsoOXTwL.net
)))
('ω')やっと書き込めたのだ
吟味した結果ウゴウゴルーガみたいにコーナーわけて色々やる
バブがメインキャラみたいにやってみる

418 :385:2019/08/29(木) 13:34:07.53 ID:Sf5TS1M2.net
>>417
ユーチューブのこと?

ならいいかもね

419 :karasu :2019/08/29(木) 19:07:36.66 ID:tsoOXTwL.net
)))
('ω')継続的コンテンツとしての自分前面にとなると
喋る
どこか行く
何かする 難しい

)))
('ω')実現容易なのはゲームプレイ
例えば今流行りのMHWかなりプレイできて並以上の経験がある
ただ単品でモンハンでっていうのは弱いかなと思った
次にGTAV収益化に全面的におk出しているタイトル
そんな上手くもなく特に思いつくことも少ない
だがゲーマーとしてのぼくも過去最高再生数は
ダークソウルPK狩り二桁の万再生であった
だがゲームプレイだけだと弱い さらに今流行ってるゲームを追いかける必要性もある
個人的に好きなのは流行りとは違うもの

420 :karasu :2019/08/29(木) 19:21:33.91 ID:tsoOXTwL.net
)))
('ω')また現実問題動画登録者1000人と累計視聴時間が必要になってくる
有名人と絡むくらいの起爆力がないとそうそう到達しない音速の壁のようなものが昨年制定されていることから
収益化を広告にというのは成功した後の副産物と考えるべき
ぼくには難しいけれどいいものができれば勝手に拡散されるものだから
つい作るに夢中になる それは金脈掘り当てるくらい非現実的なんだけど たとえ出なくても継続できる

)))
('ω')スゲー写真やゲームや音楽があれば困らない
しかし生み出せそうにない
つまり野菜のアレみたいに作った人の顔がいる
さらにいうなら面白い奴が作っているとなお強い

421 :karasu :2019/08/29(木) 19:27:32.57 ID:tsoOXTwL.net
)))
('ω')ゲームで視聴者増やしてもぼくの作品には目を向ける可能性はほぼない気もする
ウーン
つまりどうディスプレイするか?
そして親近感を持っていただけるか?
今この人何をしてるんだ?どうしたいんだ?
という週刊少年ジャンプ的 ○○する ○○になる
という目的を路線を決めてそれに向けて継続的に行動する

)))
('ω')単純に映画の趣味であったり音楽やファッションが重なるだけでも印象は違う
最大の武器であるバブをキャラクターにしてちょっとやってみる

422 :385:2019/08/29(木) 19:46:18.42 ID:ebbjyno1.net
>>421
また木刀振り回して変な決めポーズする路線で行ってはどうなの?

魔戒剣士牙狼系の路線、カラスたんなら結構行ける気がする

423 :385:2019/08/29(木) 19:46:39.64 ID:ebbjyno1.net
魔戒騎士

424 :名前は開発中のものです。:2019/09/06(金) 10:19:21.44 ID:zA4ONCg1.net
死んだか?

425 :名前は開発中のものです。:2019/09/06(金) 20:53:35.97 ID:/ymarp26.net
ゲームプレイに専念中だったりしてな

426 :karasu :2019/09/07(土) 19:59:46.83 ID:HpGJIzEE.net
 )))
('ω')偽者はついに死にましたか、こんなに嬉しいことはないですね

427 :名前は開発中のものです。:2019/09/07(土) 22:17:36.02 ID:73I1qPk7.net
バンジャーイ

428 :名前は開発中のものです。:2019/09/08(日) 19:13:32.75 ID:0wSmHqFB.net
サイコパスたん、恒例の、
蝉の成虫の命
線香花火のような
束の間の饗宴w

429 :名前は開発中のものです。:2019/09/08(日) 19:25:51.25 ID:IkF5DSxk.net
世界中に定められた〜♪ どんな記念日なんかより〜♪
カラスが死んでいる今日は〜♪ どんなに素晴らしいだろう〜♪

430 :名前は開発中のものです。:2019/09/08(日) 23:29:23.37 ID:87NVbFmV.net
どうせまた得意の死んだふりやろ

431 :名前は開発中のものです。:2019/09/09(月) 07:55:00.58 ID:DBCGtXjV.net
それはむしろカラスたんが復帰したときの
サイコパスたんの毎度の態度の自己紹介w

432 :名前は開発中のものです。:2019/09/09(月) 17:03:50.16 ID:4q9XKxGy.net
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    カラスは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

433 :名前は開発中のものです。:2019/09/10(火) 16:10:40.68 ID:LGeUCIqB.net
めでたしめでたし

434 :karasu :2019/09/11(水) 12:15:21.91 ID:sHfxMblE.net
テスト

435 :karasu :2019/09/11(水) 12:16:36.37 ID:sHfxMblE.net
)))
('ω')いやーほんとめでたしめでたしだお
んなわけあるか!!
口の中にヤケド虫放り込むじょ!!

436 :名前は開発中のものです。:2019/09/11(水) 12:55:34.50 ID:79PWfqWc.net
>>435
おかえり
だけどむしろこれで毎度のパターン
サイコパスの偽者が黙りこくってブーメランで目出度くなるやねw

437 :karasu :2019/09/11(水) 18:26:32.07 ID:sHfxMblE.net
)))
('ω')ただいまなのです
ゲーム制作は垓のボスと戦うとこまで突貫で組んだとこで
色々改善点があるけれど
疲れて音楽作っていたのだ
で相変わらずボッチなのでなんかゲームでもしようかとRUINERをやったら見下ろし型アクションSTG最高
サイバーパンク いいゾーとなり
サイバーパンク な音楽作れないか色々やって微妙
で当分ボッチだろうからなんかゲームながーーーく楽しめるのを探してるのだ
人類と話す機会が通院くらいしかない
改善には時間かかりそうなのだ

438 :karasu :2019/09/11(水) 20:02:24.77 ID:AO4Qhfe3.net
 )))
('ω')ゴキブリ並みにしぶとい奴だ

439 :名前は開発中のものです。:2019/09/11(水) 20:55:34.14 ID:wp8zSzHK.net
ブーメランサイコパスたん、地獄のどん底にw

440 :karasu :2019/09/11(水) 21:56:12.44 ID:AO4Qhfe3.net
 )))
('ω')いい加減、現世にしがみつくのはやめろ

441 :名前は開発中のものです。:2019/09/12(木) 06:02:14.05 ID:6XnYF+Et.net
自己紹介乙w

442 :名前は開発中のものです。:2019/09/12(木) 23:52:03.86 ID:WyUlov5V.net
バブ3まだ?(´・ω・`)

443 :karasu :2019/09/13(金) 15:10:10.62 ID:XIMELQka.net
)))
('ω')肝心要のSTGの方を進めておりましてね
バブはまだかかるのです
いっそバブを優先しようかとも考えるのですが
いかんせんこのSTG作り直しやなんやかんやでまだまだかかるのです
うーん ちょっとバブの方も色々スケール大きくなりそうで
ちょっと悩んでいます
最初のバブのようにもっと自由でいいのかなと
うーん


)))
('ω')アイスボーン楽しいんだな
マンモスに乗れるんだ
乗ってどうするかはわからないけど楽しい
孤独が癒される

444 :名前は開発中のものです。:2019/09/13(金) 15:31:53.77 ID:fLMqnpjk.net
孤独が癒される

という錯覚

なんでは?

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