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アクションゲームツクールMV 4作目
- 1 :名前は開発中のものです。:2018/10/05(金) 19:16:19.41 ID:N7TZ7qQR.net
- KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年11月に発売・・しちゃうの?
ここはアーリーアクセスで実験中のアクションゲームツクールMVについて語るスレです。
https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/
■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/
■前スレ
アクションゲームツクールMV 3作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
- 612 :名前は開発中のものです。:2018/11/24(土) 16:23:22.54 ID:dnQ8c7jY.net
- >>611
それならサンプルゲームに力入れて、
画面をばーんと貼って、こんなゲームも作れます!が良いのでは
- 613 :名前は開発中のものです。:2018/11/24(土) 17:21:39.68 ID:vC3Bl+QZ.net
- メディア作る側は、読者のごく少数のゲーム作る人に訴えるより、最大公約数
(読者全員)に訴求するのを目的にするからゲーム制作者からすると変な広告になるんだ。
- 614 :名前は開発中のものです。:2018/11/24(土) 21:51:21.85 ID:SXTtTIB2.net
- つか、コマ割りしてないから普通に漫画として読みにくい
そして蛇足の塊だから文章として読みにくい
マスの読者って悟り開いた修験者みたいな連中なのか
- 615 :名前は開発中のものです。:2018/11/24(土) 22:08:55.53 ID:TByODp8W.net
- あんなのを一生懸命読んでる読者なんてそれこそお前らみたいのだけだろ
ほとんどの人は斜め読みして終わりだよ定期的にアクツクMVの広告載せるのが目的で
内容理解させようとかそんな真面目にに考えてないって
- 616 :名前は開発中のものです。:2018/11/24(土) 23:43:27.18 ID:vC3Bl+QZ.net
- たとえば、614が広告作る側として記事を書くと「ゲームを作ってみたくないかい?
アクツクならこんな凄いゲームが作れるぜ!さぁはじめよう。冬のセールで今なら
なんと〜円」みたいなPR記事になると思うんだ。
子供〜学生が読んで欲しがってもお金を出す父親はお金を出さないよね。
これだと広告失敗案件。だからマスコットキャラ(妖精)作ったり、財布持っている父親
を登場させたり、少年のタイムリープした青年出したり今風のSNSの会話風に展開した
り記事を書いてる。読者アンケートとったらそこそこ評価されるよ。
- 617 :名前は開発中のものです。:2018/11/25(日) 00:42:10.16 ID:mu1DBQF/.net
- 誰か >>616 の内容を1行で頼む
こんな感じ
読み手なんて大体こういう無精者ばかりだよ
- 618 :名前は開発中のものです。:2018/11/25(日) 06:47:40.45 ID:XjmS/7nw.net
- >>616
要は大人が読みにくいようにして面倒だから買ってやれみたいにする感じか
- 619 :名前は開発中のものです。:2018/11/25(日) 07:34:50.40 ID:90wZdext.net
- >>616
そんなめちゃくちゃな擁護あるかよ…
- 620 :名前は開発中のものです。:2018/11/25(日) 07:55:13.79 ID:nzhfhysq.net
- 購入者に向けた漫画か、未購入者に向けた漫画かってとこやろ
- 621 :名前は開発中のものです。:2018/11/25(日) 09:23:50.05 ID:ZMAYOSUf.net
- 初心者向け講座ってタイトルで未購入者向けは無理あるでしょ
アクションゲーム作りたい君に!みたいなタイトルなら未購入者向けだろうけど
- 622 :名前は開発中のものです。:2018/11/25(日) 09:52:16.64 ID:dWdEFgVl.net
- 未購入者が読んでも欲しくなるような内容じゃないけどな…
- 623 :名前は開発中のものです。:2018/11/25(日) 11:06:41.01 ID:t5cEq3Wl.net
- 広告戦略として間違っていないけど、肝心のストーリーが退屈なのが問題かも。
- 624 :名前は開発中のものです。:2018/11/25(日) 11:21:37.18 ID:t5cEq3Wl.net
- 阿久津父「ああ、あの時、創にアクツク買って一緒にアクションゲームつくっていさえ
すれば・・・2028年の創は人生狂ったりしなかったのに・・・」
それを読んだ読者の父「・・息子にアクツク買って一緒に遊んでやるか・・」
- 625 :名前は開発中のものです。:2018/11/25(日) 14:40:34.76 ID:sC7l1lh5.net
- >>603
なんか一昔前に流行ったタイプのニュースサイトみたいだな
キャラの掛け合いが、ネット小説のあとがきの作者とキャラクターの対談みたいでイラっとする
- 626 :名前は開発中のものです。:2018/11/25(日) 14:55:00.90 ID:y1+FJgVk.net
- しかも1ページ目は内容の無い掛け合いしかしてないし
- 627 :名前は開発中のものです。:2018/11/25(日) 22:01:21.06 ID:DZCoWMyD.net
- ニッペンの巫女ちゃんはその無理な設定を何十年も何冊もの大手媒体の表紙に書き続けてやっとこさ伝説になったわけだが、
アレは読むのが苦痛なんてことは無かった
それでさえ何十年もかかった
- 628 :名前は開発中のものです。:2018/11/26(月) 09:44:01.58 ID:79iAf/PJ.net
- 2018年、創のひそかに惚れている女の子が放課後ノートPCで懸命にやっている。
そっと後ろから画面を見ると懐かしいアクツクだった。
創「俺、・・・もう一度アクツクやろうかな」
読者学生「俺も・・買おう」
- 629 :名前は開発中のものです。:2018/11/26(月) 10:06:05.98 ID:gyvpbaC5.net
- 問題点として、学生以下に買わせたいならまず、
奴等にパソコンを買わせなければならない
それが無理なら、「糞タブや糞スマホで快適に制作」できなければならない
あいつらレポートさえスマホで作った下書き送って学校のPCでやってるぞ
つまり、いんすこ権はもってない
- 630 :名前は開発中のものです。:2018/11/26(月) 11:30:39.44 ID:fVVMwtTF.net
- 学校の共有PCに入れて部活でセーム制作というのもあり得る
- 631 :名前は開発中のものです。:2018/11/26(月) 11:47:50.93 ID:gyvpbaC5.net
- >>630
部活ってことは、教育っぽい大義名分がいるからウニかウエでc#なりjavaやらせるだろ
しかも教育に食い込むなら商用での実績や詳細な教科書になる書籍が必要
- 632 :名前は開発中のものです。:2018/11/26(月) 13:29:34.61 ID:j8IEABZK.net
- 2020年からだっけ?もう入れてる小学校もあるらしいがプログラミングの時間割
そんでもスクラッチクラスなら、クラブ活動かなんかで通せばツクールワンチャン…
unityはc#かjavaスクリプト、javaじゃなくスクリプトの方な、中身は全く別物
ue4はc++な、ちなみにjavaはpcゲーかアンドロイドってとこ、子供ん時少しでもさわってればプラスにはなりそう
- 633 :名前は開発中のものです。:2018/11/26(月) 14:12:24.79 ID:79iAf/PJ.net
- UnityはなんちゃってJavaスクリプトは廃止してなくなったよ。
学校だと手軽にhtml5+JavaScriptでネット上でアプリやゲームできるようなのが教えられると思う。
アクツク作品はjavascriptじゃないからWebGL吐き出せない(アツマールに登録できない)
けど、スプライトスタジオ対応で作った作品はSteamで発売できるみたいなので野望持つ
人はでてくるかもしれない。
- 634 :名前は開発中のものです。:2018/11/26(月) 15:07:28.28 ID:j8IEABZK.net
- unityでc#かjavaスクリプトかって言われたらどうせやるならやっぱ俺もc#だなぁ
- 635 :名前は開発中のものです。:2018/11/26(月) 19:48:19.66 ID:He7R9ztB.net
- こういうのって実は子供のほうが上手かったりするんだよねえ・・
- 636 :名前は開発中のものです。:2018/11/26(月) 19:54:07.49 ID:79iAf/PJ.net
- 子供が「ゲームつくりたい!」って言っても買ってもらえないから、
プログラムの勉強がしたいっていえば買ってもらえるんでは?
でもデスクトップPCとか持ってなさそうだけどね
- 637 :名前は開発中のものです。:2018/11/26(月) 22:54:04.38 ID:FrhvwiTp.net
- そこでラズパイ
- 638 :名前は開発中のものです。:2018/11/26(月) 23:27:39.01 ID:gKYZwZN9.net
- 電源とか操作系と液晶付けたら一万越えるだろー
そうなるとゴミみたいな企業廃棄系のゴミみたいなwin10ノートが買えちゃう( ノД`)…
- 639 :名前は開発中のものです。:2018/11/27(火) 00:04:40.28 ID:ImB3RSnu.net
- 産廃PCでも遊べるような軽いゲームが作れるようになるといいね
- 640 :名前は開発中のものです。:2018/11/27(火) 13:20:53.58 ID:FxfS2mim.net
- 番外編でこんなの欲しい。
OL「あーあ退屈な毎日なにか無いかなぁ。あれっ主任なにやっているんですか?」
独身男「ゲーム作っているんだ。でも簡単そうに見えてなかなか大変だよ。Steamに出すのが目標なんだ。」
OL「ふーん。面白そう。一緒にアクツクやりたいな!私ASEPRITEでドットアニメ描くよ。」
独身男「ドキッ」
読者の独身男「俺もアクツク買う」
- 641 :名前は開発中のものです。:2018/11/27(火) 13:38:26.95 ID:7AjVHugi.net
- ぶっちゃけお話いらんだろ
先生キャラにプラスして疑問をぶつける素人キャラを追加しての
掛け合い式進行までは、入りやすくなり理解も深まる可能性あるのでいいが
それ以上は余計だと思うぞ
- 642 :名前は開発中のものです。:2018/11/27(火) 14:42:35.32 ID:FxfS2mim.net
- 日経ソフトウェアならHowTo内容で間違いないと思いますがファミ通の読者が少しで
も興味持てる内容が必要で、OLが独身男の家を訪ねる展開でそのままドットアニメ講座
をはじめてもよさそうです。
現状の掛け合いが長すぎて、アクツク内容のレクチャーがスカスカで読者に何を伝え
たいのかわからないと思われますが、アクツクの仕様変更等やキャラクターに愛着持
たせるためにあえて5話使って、今後はアクツクの中身にシフトするのではないでしょうか。
- 643 :名前は開発中のものです。:2018/11/27(火) 23:44:14.80 ID:CK9ov9wh.net
- ぶっちゃけ記事もう全部入稿してあって時限予約されてんじゃないの?
次の掲載予定も全部オープンされてるくらいだし
- 644 :名前は開発中のものです。:2018/11/27(火) 23:49:43.63 ID:h3UNJhkQ.net
- >>642
キャラ推しで導入するにしてももっと「ハルロック」みたいに読めるもんにならんもんかねぇ
- 645 :名前は開発中のものです。:2018/11/28(水) 03:24:58.67 ID:VgSQJG+l.net
- ハルロックいいですね。
一緒に作っていってるような錯覚し電子工作に興味持ちますのでゲーム作らない層へアクツクPRには理想の作品だと思います。
現実としてあなたがフリーの新米ライターで、キャラ設定アイコンと数枚のアクツクのスクショとレビューで3ページ埋めないといけないとします。
アクツクを勉強してできる限り読者にわかりやすくしたいと思うはずです。
ところが文字単価の安いウエブ記事の場合、利益を出すには他のたくさんの記事を抱え3ページを1時間で書かないといけません。
とてもアクツクを学習する時間もないので、ストーリーに注力することになります。今ココ
- 646 :名前は開発中のものです。:2018/11/28(水) 04:26:22.32 ID:VgSQJG+l.net
- 正直、ふぁみ通じゃない方のアクツクMVの初心者向け講座の方がためになるよ。
- 647 :名前は開発中のものです。:2018/11/28(水) 08:21:34.15 ID:HNEsMzrh.net
- 感想はいいけどさ
いったいどこからの目線で言ってるのか分からない人いますね
- 648 :名前は開発中のものです。:2018/11/28(水) 08:39:13.32 ID:y/xxrQ4t.net
- >>647
大人の事情と本音だろ
察してやれw
- 649 :名前は開発中のものです。:2018/11/28(水) 10:08:02.40 ID:Qc3Q+l7R.net
- ゲーム製作者が解説本出してくれたら買うわ
- 650 :名前は開発中のものです。:2018/11/28(水) 10:35:02.58 ID:y/xxrQ4t.net
- >>649
せめて正式版が出て仕様や機能がある程度固定されたあとに二三本作ってからでないと出せないから出るとしても再来年以降だろ
- 651 :名前は開発中のものです。:2018/11/28(水) 13:10:41.80 ID:rUaBuVtR.net
- もう、我慢できん!!!
>>640
(内心)
(実はウィザードの)OL「(プ、バグまみれで使い物にならない欠陥品つかまされてやがんの情弱が)」
(実はウィザードの)OL「(そんな調子だから、いつまでたってもお前は主任止まりなんだよハゲ)」
(実はウィザードの)OL「(つーか臭せえんだよ、お前、いつも同じスーツ着やがって。加齢臭だけは重役並みだな)」
(実はウィザードの)OL「(いい年こいて夢見てないで働けよカスが。この会社、絶対に辞めてやるよ)」
>>642
>OLが独身男の家を訪ねる展開
そんな事象が起こる必然性がどこにあるんだよ!!!
どんだけドリーマーなんだよお前たちは!!!!!
- 652 :名前は開発中のものです。:2018/11/28(水) 13:31:20.72 ID:y/xxrQ4t.net
- そこまで読めるなら良いじゃんw
マンガとらのべ漬けのオイラは最初の四行で挫折したぜ!
- 653 :名前は開発中のものです。:2018/11/29(木) 02:06:42.04 ID:TwbUWygl.net
- お前らもっと途中経過とか投下してくれ
他人の見て焦りたい
- 654 :名前は開発中のものです。:2018/11/29(木) 04:20:39.88 ID:v2OB8jP1.net
- 真似されると嫌だから、完成まで情報は出さないよ。
- 655 :名前は開発中のものです。:2018/11/29(木) 04:46:25.23 ID:c9hsjU3Y.net
- クラウド●ークスでCSゲームのWeb記事作成 一文字0.4円で月18万稼ぐのに45万文字。
尚ゲームを買うお金は自腹...むごくね
>>653
twitterで結構進捗見かける。
情報やWIP投下するならdiscordチャンネルでアクツクユーザーが集まるしかないような
- 656 :名前は開発中のものです。:2018/11/29(木) 05:01:36.95 ID:UjloO54l.net
- 原稿用紙五枚書き続けて時給八百円のまま十八万も書いてるなら時給千円のバイトとして直接雇用してもらえよ
勤務時間そんだけあるなら社保つくし
作るものの規模小さいから一部見せちゃうと番宣で面白いとこ全部終わってる映画みたいになっちゃうw
- 657 :名前は開発中のものです。:2018/11/30(金) 02:21:14.43 ID:ArDqJzXr.net
- プロジェクト開くときに画像ファイルがないよってエラーが出てゲーム起動しなくなった
数日前の過去Verのアプデデータのせいかな、自動アップデート設定にしとくんじゃなかった
- 658 :名前は開発中のものです。:2018/11/30(金) 05:22:45.49 ID:+bkLHxGQ.net
- 各所で何度か報告上がってるパターンだな
基本まじで自分で何かリソースファイルを消した結果だろうから
そいつを復活させれば(最悪ダミーファイルでも)直ると思うが
- 659 :名前は開発中のものです。:2018/11/30(金) 22:12:42.09 ID:jUS0maMf.net
- 勝手になんか消えるとかあるのかね
ツールの操作性が悪いせいで
選択したつもりがしてないとか選択してないはずがしてるとかで
目的外の物を誤消去することはあるがw
- 660 :名前は開発中のものです。:2018/11/30(金) 22:36:53.00 ID:/w/QWHu9.net
- 製品版まで待てば間違いないだろう。
- 661 :名前は開発中のものです。:2018/12/01(土) 00:33:35.87 ID:W8v/uzXs.net
- 製品版起動したらpowerd by UNITYって出て来たりしてw
- 662 :名前は開発中のものです。:2018/12/01(土) 08:40:19.91 ID:osf+oBvc.net
- Unityとかでも、プレファブをフォルダーに移動してアップデートすると画像とかの
リンクがはずれたりしたよ。UEとかでも動かなくなったりするからどのツールも
アップデートはリスクあるね
- 663 :名前は開発中のものです。:2018/12/04(火) 20:00:14.83 ID:Uz59YM/N.net
- 64bit版来たでー
- 664 :名前は開発中のものです。:2018/12/04(火) 20:11:48.08 ID:1R64TDj9.net
- メモリ改善なるか?
- 665 :名前は開発中のものです。:2018/12/04(火) 20:29:36.99 ID:U8F10qUt.net
- なんでこんなに重いの
- 666 :名前は開発中のものです。:2018/12/04(火) 20:59:03.00 ID:g1Cl3Y/x.net
- ちな重い重い言うやつはどんなスペックで使ってるの?参考までに
- 667 :名前は開発中のものです。:2018/12/04(火) 21:13:00.49 ID:U8F10qUt.net
- ツクールやるには十分だと思うんだけど
ttps://imgur.com/a/wuMvIJ1
- 668 :名前は開発中のものです。:2018/12/04(火) 22:35:45.59 ID:Hf0TgFfZ.net
- 重くてろくにうごかね〜ってのと
想定するゲームの構造を実現するには重いってのじゃ
意味が全然違うしな
- 669 :名前は開発中のものです。:2018/12/05(水) 07:38:48.59 ID:6hvNA3RI.net
- 前fpsが40くらいに落ちてた処理が50くらいで耐えるようになったかもw
- 670 :名前は開発中のものです。:2018/12/05(水) 12:27:29.18 ID:6ACQrd6a.net
- 何度も言われてるけど
いまどきPCの性能なんてどれも平均はあって
スペックが足りないせいで重いなんて言われても困るんだよな・・・
- 671 :名前は開発中のものです。:2018/12/05(水) 12:30:15.48 ID:i2fj8+1L.net
- テストプレイとビルドしてからやるのとじゃ全然違う気がする
- 672 :名前は開発中のものです。:2018/12/06(木) 13:14:45.94 ID:8I3wmJ7n.net
- 64bitで重いとか固まるとかツイートしてる馬鹿はただのメモリー不足
- 673 :名前は開発中のものです。:2018/12/06(木) 18:22:41.25 ID:R+lkO4tY.net
- いや実際なんでこんなに重いの?
ファミコンとかスーファミですら多重レイヤー軽々使えてたでしょ
2018年の技術・機材環境下でドット絵動かすのにスペックがどうのから始まるの冷静に考えて頭おかしくないですか?
- 674 :名前は開発中のものです。:2018/12/06(木) 18:37:43.27 ID:vjIRy/+D.net
- なぜたかがツクールでハイスペックPCが求められるのか
32bit版で快適に動くのに64bit版の製作環境がありえんほど重いのはどういう理屈なんですかね
- 675 :名前は開発中のものです。:2018/12/06(木) 20:26:20.75 ID:8I3wmJ7n.net
- アーリーアクセスだからだろ
- 676 :名前は開発中のものです。:2018/12/06(木) 23:03:49.41 ID:dPvD9TWE.net
- 製品版延期繰り返しそうだな。
- 677 :名前は開発中のものです。:2018/12/07(金) 00:52:54.61 ID:qHPuo2V9.net
- >>674
まさかハードが32bitなんてオチは無いよな?
- 678 :名前は開発中のものです。:2018/12/07(金) 21:42:52.97 ID:awJZxquf.net
- 64bitでも軽いと言ってる奴見たこと無いんだけど
軽くなったって奴はどんくらい軽くなったの?
0.01秒毎に1増える変数を画面に表示するだけのプログラムで10000くらいいけるんだよな?
- 679 :名前は開発中のものです。:2018/12/07(金) 21:54:16.87 ID:qHPuo2V9.net
- もとより特に遅くはないから軽くなったって意味じゃ
表示と親子関係タブの開きとか以前は変に遅かった部分が
心なしか早くなったかなってくらい
それよりほぼ落ちなくなったってのが何よりめちゃくちゃ捗る
- 680 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 00:20:12.13 ID:PjGgMW40.net
- 使えるメモリーが増えたのは助かる
- 681 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 02:57:18.64 ID:rzR+j3R4.net
- 制作画面が重いって話しじゃなくて
ゲームのプレイ画面が遅い、重いって話ししてるんだよ・・
- 682 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 07:41:05.66 ID:VltkFmsR.net
- >>674
制作側が糞スペでやるのは縛りプレイと同じ趣味の世界だから文句言うならその辺で五万円位の糞i7win10pro64bitメモリ8Gでも買ってこいで終了
- 683 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 08:04:13.29 ID:zoyQ/Yst.net
- >>681
プレイヤーは32bitのままなんじゃねーの?
- 684 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 09:41:08.77 ID:EEsbxAib.net
- 今のところ小規模のしか作ってないからゲームの重さよりもアニメーション設定するところの操作性のクソさのほうが気になるわ
なんで目的の項目選択するだけのために3〜4回クリックしたり何秒も待ってからクリックしたりせにゃならんのか
- 685 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 11:15:35.59 ID:w4fZTHMD.net
- マジでPowered by UNITYにしたほうが千倍マシ
アツマールみたいなのにweb公開できるなら話は全然変わるんだけどね
- 686 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 16:02:24.47 ID:Hi5KwdZo.net
- >>682
5万で買えるようなPCでまともに動くならこんな文句言われとらんわ
- 687 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 16:12:55.00 ID:VltkFmsR.net
- >>686
リサイクル法のお陰で企業廃棄系の中古なら旧型ハイエンドがそんくらいよ
- 688 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 16:42:45.93 ID:6lxz0UuG.net
- >>686
これとか(適当検索一発めで出た
ttps://item.rakuten.co.jp/stb-leasing/508014038a/
- 689 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 16:55:29.17 ID:Hiku5jTj.net
- 中古なら探せばあるもんだね
実際は>>667でも重いみたいだからこれでもダメだろうけど
- 690 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 17:11:36.40 ID:6lxz0UuG.net
- >>689
開発はhp辺りのミニタワーwsが主流だろうからテストもそれでやってると仮定して検索キーをクアドロ機にしてみたけどどうなんだろ
世間の主流がゲフォだからその体制だったらそれはそれで問題なんだけどさ
- 691 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 18:02:05.85 ID:9pyRIy5m.net
- 産廃アプリだけに産廃PCがおあつらえってか
>>1のURLのSteamサイトの推奨スペックだと大したことないんだがな
他人を騙して金を掠め取ることに罪悪感を感じない大甘ちゃんイノセントゆとり仕様だな
- 692 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 18:17:20.39 ID:C4QuHyIL.net
- 『【 ゲーミングPC 】 限定一台のみ‼…(¥47,500)』 フリマアプリ「メルカリ」で販売中♪ https://item.mercari.com/jp/m52769424761/
これくらいはいるだろ
- 693 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 18:20:36.85 ID:z4A857Ae.net
- >>691
騙さないために発売絶賛延期中じゃない
- 694 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 18:22:05.34 ID:z4A857Ae.net
- >>692
出品者が発言を削除しましたが多いんだがw
- 695 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 18:34:13.13 ID:T7u8byF9.net
- ファミコンやスーファミレベルの2DゲームなのにハイエンドとかゲーミングPCとかw
- 696 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 18:44:02.57 ID:z4A857Ae.net
- >>695
こっちは制作側のPCの話だよ
- 697 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 19:16:04.80 ID:Hiku5jTj.net
- 製作側でもプレーヤー側でもハイエンドPCじゃないと満足に動かないけどね
なんならプレーヤー側のほうがより高スペックが必要
- 698 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 19:33:20.97 ID:m4gSfXeP.net
- GTX970ってハイエンドなの…?
VRとかやってるとこれ最低ラインなんだが
- 699 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 19:46:24.44 ID:z4A857Ae.net
- >>698
VR制作なんぞ3DCGか最低限位相差二画面の編集絡みなんだからXeon二発にクアドロ中級上前提やん
いいか、作るものが音声以外は16bitの33MhzCPUとメモリ256KBで余裕で動く仕様のものなんだ
その上で、数年前の民生ハイエンドクラスって意味であって、ゲーマー基準のハイエンドでは無いんだ
- 700 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 23:04:22.48 ID:Iv7sqOvt.net
- >>688
このソフトはグラボやコア数よりシングル性能の高いCPUの方が軽いから
その五万のi7より 中古一万の i3の方が軽そう
- 701 :名前は開発中のものです。:2018/12/08(土) 23:11:22.74 ID:JAEMVm28.net
- i7 860とかRAM8GBとか色々突っ込みあったんだろうなぁ
- 702 :名前は開発中のものです。:2018/12/09(日) 00:03:08.57 ID:4nnVt/qq.net
- >>701
だってー予算がー
- 703 :名前は開発中のものです。:2018/12/09(日) 01:11:13.62 ID:/W77vJv8.net
- さっさとATMでお金引き出して
i7 9700kか正十二面体を買ってくれば解決
- 704 :名前は開発中のものです。:2018/12/09(日) 09:46:16.21 ID:7+aJYqVu.net
- いやなんでこんなスーファミレベルのゲームしか作れないエンジンにハイエンドとか前提になってんの
最適化出来てないとかそんなレベルじゃないぞ
ツクールの看板がなければsteamですら審査で蹴飛ばされるわこんなん
中身が伴ってない重さは失格対象だからな
- 705 :名前は開発中のものです。:2018/12/09(日) 16:01:20.48 ID:yjZHRGGp.net
- プログラミング言語で例えよう
C++よりC#は遅い
C#よりVBは遅い
簡単にするためにリソースを使ってるんだ
難しくて良いならUnityを使え
分かったらCPUはi9グラボはRTXを買ってこような
- 706 :名前は開発中のものです。:2018/12/09(日) 16:45:42.69 ID:DjypcpiN.net
- 言語で例えてどうするw
例えるならランタイムとかフレームワークだろ
- 707 :名前は開発中のものです。:2018/12/09(日) 17:26:23.43 ID:mafZTKpa.net
- >>705
それは、ゆとりツクール脳の思い込みだ
一般的にはC#とVBの速度は殆ど変わらないし、C#とC++の速度も大して変わらん
とんだにわかだな。「C++ C# VB 速度」でググってみろ。つか「リソース」って何の話だよw
勿論、開発エディタの速度も変わらんし、これらはミドル機でも十分開発できる
極端にPC環境の所為にして激遅欠陥品の言い訳をするゆとり脳詐欺プロジェクトと、それに群がるアホ共乙w
- 708 :名前は開発中のものです。:2018/12/09(日) 18:13:33.98 ID:9938eON1.net
- この人unityなんて1週間もあればマスターできるからあっちに移るって言ってたのにまだいるんだw
- 709 :名前は開発中のものです。:2018/12/09(日) 18:22:59.99 ID:4cOXnw3U.net
- VBは使いにくいしほんとクソ
無駄な行程ありすぎる
- 710 :名前は開発中のものです。:2018/12/09(日) 18:25:42.00 ID:N8Avhhxb.net
- だからとっととCF2.5使おうぜ
- 711 :名前は開発中のものです。:2018/12/09(日) 19:16:26.04 ID:FOiEnzr5.net
- ツクール推奨PC
CPU i9 9900K
メモリ 32GB
グラボ 2080ti
SSD 970pro 1TB
角川のおかげで儲かる!これで遅かったらツクールが悪い
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