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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
- 975 :名前は開発中のものです。:2018/08/01(水) 08:20:15.08 ID:Pc5BT9yA.net
- >>974
それも最初に考えてはみたのですが、オブジェクトとスクリプトが数個程度ならなんとかなるでしょうが、
数十を超えてくると分岐の数が膨大になりそうなうえにスペックも食いそうなのでSendMessageにしようと思います。
ありがとうございました。
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