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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36

1 :名前は開発中のものです。:2018/06/07(木) 20:59:23.51 ID:Nf/ARvoT.net
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/

605 :名前は開発中のものです。:2018/06/30(土) 23:40:19.37 ID:ahGpZb64.net
>>604
すいません自決しました

606 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 00:26:53.36 ID:0rJBo09y.net
>>592
結構ざっくりした値しか返ってこなかったような。公式のチュートリアル動画でそんな事言ってた気がする。どの動画かわかんないけど。

607 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 00:42:55.68 ID:2fTpZ4VA.net
現在 無料配布されているfighingUnityChanのモデルを使っているのですがasset内のanimationを別モデルにコピペしても通常再生されません
animatorの遷移は動いているようでUnityちゃん本体は再生をかける度animation0.2秒くらいのモーションはしてくれます
inspecterのRigのGenericをHumanoidに変更しても直りませんでした 何か解決策はありませんか?

608 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 02:18:17.84 ID:JVQKliTP.net
>>605
成仏しろよ

609 :265:2018/07/01(日) 06:41:03.22 ID:oH5cyHc0.net
>>608
アセットを買えば良いと思います

610 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 11:22:25.59 ID:07ZWTMiQ.net
オレ、ギョーカイ人なんだよね
トーシローにはわかんないか

611 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 12:52:19.30 ID:og/jG5dP.net
現実的に作れるゲームって、2dRPGかパズルくらいなのかしら

612 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 13:37:33.17 ID:JVQKliTP.net
は?

613 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 14:09:38.78 ID:IFhRuaOJ.net
>>611
お前にはそれも無理

614 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 14:11:30.01 ID:hSvG4It6.net
>>611
INSIDEはUnityで作られているよ。
シーン読み込みの勉強にもなるし、ー度触れてみると良いかも。

615 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 15:06:42.20 ID:XAAQ2XbF.net
>>611
最近ヒットしたダンジョンメーカーとか思いっきりUnity製だぞ

616 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 15:13:51.58 ID:oH5cyHc0.net
>>611
アセットを買えばMMORPGだって作れるのがUNITYです!

617 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 15:19:20.68 ID:oKQElzRY.net
パズルってオリジナリティな要素多いから逆に難しい。そもそもパズル製作センスが必須。
アクションとかシューティングはもう技術ソースが出回ってるから転用出来る。

618 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 18:38:06.78 ID:mfl9mYg6.net
>>611
その二つは難しいよ。
パズルは面白さとか関係なくシンプルにただ作るだけならいいけどね。
倉庫番とかならUnityの3Dと相性いいかも。
ぷよぷよやテトリスは2Dでも初心者なら難しいよ。

初心者、2D
この2つを最重要として何か作るのなら
・エロゲーみたいなタイプのADVゲー or 脱出ゲー
 (絵は適当で。棒人間とかで。ストアに出す予定ならフリー素材多用前提。絵が描けるなら文句なし)
 ただしあまりゲーム作りのスキルは身につかない。
・縦か横のシューティング。ひと昔前のやつね。
・マリオみたいなゲーム。ひと昔前のやつね。

こんな感じだと思うわ。

619 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 18:44:24.03 ID:mfl9mYg6.net
異論はあると思うが初心者が絶対に手を出してはいけない難しいジャンルは

・3Dのレースゲーム
・2Dでも格ゲー
・2DでもRPG
・スパロボ大戦みたいなシミュレーションゲーム

・リアルタイムストラテジー
・マインクラフトのようなクラフトゲー
・PUBGのようなFPS
・ネットワークを使うオンラインゲーム全般(オープンワールド系含む)

だと個人的には思う。
まあ現在主流でよく目にするタイプのゲーム全般は初心者向けじゃないよ。
そこが理想と現実のギャップというかジレンマだろうね。

620 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 19:35:20.94 ID:IFhRuaOJ.net
ぷよぷよやテトリスが難しいってどこまで低能なんだ。。
ggればすぐ分かる嘘をつくなよ

つうかお前が作れない低能なだけか。納得。ごめんね

621 :菩薩@太子:2018/07/01(日) 19:42:03.52 ID:FedEyy9D.net
>>609
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。

622 :菩薩@太子:2018/07/01(日) 19:42:33.27 ID:FedEyy9D.net
>>616
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。

623 :名前は開発中のものです。:2018/07/01(日) 20:50:25.97 ID:bWTVF32T.net
ネット番長

624 :名前は開発中のものです。:2018/07/02(月) 06:38:26.86 ID:XbfeuN2V.net
まあ、システム作って終わりってのは簡単な類だろうな。
どっちかって言うとシナリオ遂行やゴールの条件が複雑なゲームが難しい。
つまり、パズル、シューティングやアクション、RTS、FPS、ディアブロ全般なんて技術的問題がクリア出来れば楽な部類。
RPGは作る量で乙る可能性が高く中位。MMOのが、ai少ない分若干楽
アドベンチャーとかシナリオ有る系は、簡単なうちは良いが、大きくなると沼

625 :名前は開発中のものです。:2018/07/02(月) 08:07:07.68 ID:ZxsS2cl4.net
やっぱリッチな3dはきついのか

626 :名前は開発中のものです。:2018/07/02(月) 09:57:19.77 ID:Obb63VT7.net
プログラムのみで語ってない?
その簡単な部類をまともな見映えにするにはグラフィックの仕事は結構大変だよ

627 :名前は開発中のものです。:2018/07/02(月) 10:53:14.24 ID:SMsmMfUI.net
>>626
グラフィックや物量を外出しや平行作業に出来る、プロジェクトとして考えると結局そうなる。
どこで詰まるか?や、条件付けや、ゴールの設定が一番大変で、シナリオはその最たるものと言えるかと。
625が言っているリッチな3dというよりか、unityがキツイ。
それだけツクールとかのDBが優れていると言う面もあり、あっちに慣れていると、途端挫折する。

628 :名前は開発中のものです。:2018/07/02(月) 11:59:20.48 ID:dUO/0GY7.net
>>627
いい有料アセットがいっぱいありますから、挫折せずにがんばりましょう!

629 :名前は開発中のものです。:2018/07/02(月) 12:05:11.35 ID:sBIIRapN.net
いい無料アセットがいっぱいあるツクールがいい
欠点は2D古典ゲームしか作れいない程度

630 :名前は開発中のものです。:2018/07/02(月) 13:03:48.08 ID:ZxsS2cl4.net
3dってやるぞと身構えてやるんではなくて、
毎日遊び感覚で触るのがすげー大事なんだね

なんでもそうか

631 :菩薩@太子:2018/07/02(月) 17:55:48.20 ID:iJpIE9be.net
>>628
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。

632 :名前は開発中のものです。:2018/07/02(月) 18:30:25.53 ID:J709oU37.net
スチームのクソゲーのUnityとUnrealEngineとGameguruの使用率の高さよ。
酷いのになると完成つくーるタイプのアセットをSampleステージだけ実装して、ゲームタイトル画面のアセット名が書いてるとこそのまんまとか。

633 :名前は開発中のものです。:2018/07/02(月) 18:36:55.28 ID:Obb63VT7.net
そして遊び感覚では到底無理な事に気付いてそっと閉じる
ここまでがデフォルト

634 :名前は開発中のものです。:2018/07/02(月) 20:26:21.80 ID:ZxsS2cl4.net
とりあえずパズルと2dやな

635 :名前は開発中のものです。:2018/07/02(月) 21:23:49.07 ID:4gkzlTbG.net
本当に初めてならオセロがいいとおもうけどね
作っててつまらなとは思うが基本を学べるはず

636 :名前は開発中のものです。:2018/07/03(火) 03:49:46.09 ID:BgaX+p5f.net
VRchatスレでも書いたのですがスルーされたので、より専門的なこちらで質問させてください
モデルをBlenderからUnityに持ってきたら、何故かUnityでだけテクスチャがズレるのですが解決策はないでしょうか?

637 :名前は開発中のものです。:2018/07/03(火) 06:23:19.02 ID:b+3ClFms.net
>>636
UV展開しくじってるんじゃ。
後は、なんだっけな、この中段のショット見たいにチェックボックス入れて見て。確かメッシュ圧縮しちゃダメとか、タンジェントでズレてくとか色々あった筈。

https://docs.unity3d.com/jp/460/Manual/HOWTO-importObject.html

638 :名前は開発中のものです。:2018/07/03(火) 08:32:43.37 ID:kophfCvJ.net
BlenderはFBXバイナリー形式だとたまに不具合出るよね。
FBX ASCIIおすすめ。

639 :名前は開発中のものです。:2018/07/03(火) 08:36:21.96 ID:w63uHrSY.net
Blenderはascii読めないしw
単にBlender側でUV指定がきちんとされてないかUVが複数残ってるかでしょ

640 :265:2018/07/03(火) 09:16:55.75 ID:IIhdaoKW.net
アセットを買えば良いと思いますよ

641 :名前は開発中のものです。:2018/07/03(火) 09:26:33.78 ID:AtrhXQ0j.net
次はホラーものだ!

642 :名前は開発中のものです。:2018/07/03(火) 10:13:15.21 ID:FJldzOoS.net
>>636
前スレの840はどう?

>unityのバージョンは2017 4.1.f1だったのですが 5.6.3p1 に変えたところ正常表示されました

643 :菩薩@太子:2018/07/03(火) 18:59:46.94 ID:FGleeOGL.net
>>640
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。

644 :名前は開発中のものです。:2018/07/03(火) 21:42:22.33 ID:6l7WFtei.net
>>643
汝が紹介しなさい

645 :名前は開発中のものです。:2018/07/04(水) 02:55:18.93 ID:RvZnsCPI.net
すみません、このチュートリアルのページの流れ、おかしくないですか?
内容が重複してるし、、、それともちゃんと意味があるんですか?
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/2d-shooting-game/supporting-multiple-resolutions%3A-adding-blackscreen?playlist=46524
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/2d-shooting-game/supporting-multiple-resolutions%3A-enlarging-screen-size?playlist=46524

646 :名前は開発中のものです。:2018/07/04(水) 07:09:39.48 ID:tf96it0x.net
見てないけどはじめてのUnityにある2Dシューティングは古いチュートリアルだからやるなって何度も言われてるよ

647 :636:2018/07/04(水) 07:38:51.04 ID:Lv5aCS4J.net
皆さん色々なご意見ありがとうございます
Unity側でのマテリアルのテクスチャが他のテクスチャと入れ替わっていたことによる症状でした
きちんとマテリアルのテクスチャを設定したら直りました

648 :名前は開発中のものです。:2018/07/04(水) 07:42:46.72 ID:igSnq1RM.net
ズレるんじゃなくてテクスチャが違うのかよw
正しい質問しないと正しい答えなど貰えるわけがないぞ

649 :名前は開発中のものです。:2018/07/04(水) 12:44:59.59 ID:3+IkLDvH.net
あのシューティングのチュートリアルは結構好きだけど
ある程度理解してからやった方が良いかも

650 :名前は開発中のものです。:2018/07/04(水) 14:48:37.96 ID:MvwQ+zZA.net
>>646
結局チュートリアル、なんか適当なトピックを古いものも更新されずに適当に置かれてるだけなんだよね。
もうちょっと体系だって把握できるようにかつ新しい機能も織り交ぜる用に適宜更新してほしいわ。
日本語とかよりもそっちを先にやってくれ

651 :名前は開発中のものです。:2018/07/04(水) 14:57:37.40 ID:1slpvxe3.net
普通のチュートリアルはきちんと随時更新されてるよ
下手な本買うよりずっと新しい

はじめてのUnityだけは英語版には無い日本仕様で更新がされてないだけ
紛らわしいからもう消せばいいのに

652 :名前は開発中のものです。:2018/07/04(水) 16:28:01.09 ID:/nihpjae.net
>>651
githubにでも上げてくれりゃ手伝いたいやついそうなのにな。

653 :名前は開発中のものです。:2018/07/04(水) 20:07:58.81 ID:BicNwPSV.net
くっころ

654 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 07:21:20.15 ID:Gw6agg2I.net
>>645
さらっと斜め読みしたけど、解像度を引き延ばすか、または余った空間に帯状のもの入れてそこを青にするのか黒くするのか?ってことだろ。
何色でもいいんだけどな。
むしろ黒でいいわw
まあゲームによってはゲームの背景が青系とかだったら青とかのがいいのかな。

655 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 07:24:33.85 ID:bTnJUGNr.net
私の方は、unity通してPGを勉強している初心者になります。
C#にてftpからjpgのファイルネームを取得するソースを作っているのですが、
下記のように書くと、小文字の"jpg"は取得できるのですが、大文字の"JPG"が取得できません。
解決方法をご教授できないでしょうか。
宜しくお願いいたします。

var files = GetFilesFromExtension( path, FTP.CommonWord.ExtensionPNG );

656 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 07:25:37.51 ID:bTnJUGNr.net
>>655
655です。
すみません、jpgではなくpngの取得になります。
宜しくお願いいたします。

657 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 08:33:21.76 ID:bTnJUGNr.net
>>655
655です。
自己解決しました。

658 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 09:53:51.11 ID:0YPkGqM3.net
>>657
どのように解決した書いておくと、今後の人生が明るくなるよ。

659 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 10:06:28.40 ID:8lkwy501.net
>>658
失礼いたしました。
データ取得の際、全て小文字に変換しなおして、解決いたしました。
ありがとうございます。

660 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 11:15:32.60 ID:bl73FA8i.net
unityでのゲーム開発(3Dが主)をしょうと思ってPCを購入しようと思ってるんですが、Lenovo製、Corei7・メモリ16GB・SSD1TBのノートパソコンが26万で売っているので買いかなと思うんですがデスクトップの方が良いって事はありますか?

661 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 11:37:25.29 ID:y1sZCDuA.net
プラットフォームによるし、もちろん内容、特にビジュアルの質。

662 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 11:38:35.61 ID:y1sZCDuA.net
基準としては、iPhone用ならMacBook pro13でトントン。

663 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 11:55:38.36 ID:Gw6agg2I.net
3DGameKitでボスキャラや雑魚キャラやら増やして自分で作ったステージも含めたやつ自作して、無料公開していい?
Ellen's Adventureとか、主人公をユニティーちゃんにしてUnity Chan Adventureとか名前変えたりして。
公開したいだけだから完全無料で。

664 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 12:05:24.66 ID:Gw6agg2I.net
>>660
基本スペックはそれでいいけど、グラフィックボードないと積むぞ。
NVidiaのGTX 1050ac VRAM4GHzまたはGTX1080ti VRAM 8GHz搭載のやつ必要。
必要というか必須。
3Dとかなるとグラボないと動かない。
自宅でゲーム開発が主流ならデスクトップのほうがいい。
BTOにして自由にスペック決めて、グラボ載せたほうがいい。
ノートPC用のグラボは同型グラボにみえても性能抑えられてるから。
最低限、FF14を最高品質で最高解像度でさくさく動かないPCでゲーム開発は出来ないよ。
あとデスクトップのほうが部品が壊れても部品さえ変えれば自分でも修理できる。
ゲーム開発はけっこうPC酷使するから、保守性能高いに越したことはない。
あと気分転換でマウスやキーボードを自分の趣味に合うものにも交換できる。

665 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 12:06:59.52 ID:5K+lYkig.net
>>664
グラフィックボードが重要なんですね
ありがとうございます探してみます

666 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 13:05:41.78 ID:+BKBrUlC.net
【移民いれて、穴埋″】 25△39△17△20△10△2▼13△13△5△5▼3△ <311> 26▼28▼22▼21▼
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1530842425/l50


オウムより原発のほうが大勢死んでる! 死刑は国家によるテロ! 世界教師マイトLーヤは廃止を求めている!

667 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 16:14:59.70 ID:Jnb6+PSd.net
学校で開発できないと詰むから学生にデスクトップはおすすめしない

668 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 17:26:43.12 ID:iF3vrgb0.net
え、ゲーム作るような学校にPC無いのか?
そもそもノートでゲーム作るような奇特な奴はおらんだろ…試したが駄目だった。
あと中華PCはやめとけ、買うならメーカーの評判を調べて納得した上でな。

669 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 17:43:24.06 ID:PZn82BN9.net
画面ちっちゃくね
2画面でも足りないというのに

670 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 17:55:18.20 ID:O3+tDDKJ.net
最初ならデスクトップが良いかなあ〜
やっぱノート用の石は何かもっさりしてんだよなぁ
10万位で一回買えば5年は行けるからそれまでに、お金貯まったらノートってのが良いんじゃ。
ノートはノートでもくもく会とか、イベント参加で何気にいるから後々あった方が良いよ

671 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 18:11:54.53 ID:HglSf1KI.net
26万も出せるならノートで十分だろ

672 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 18:37:28.22 ID:PZn82BN9.net
13万のデスクトップとノートでよくね

673 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 18:48:39.10 ID:aoqCdlmX.net
Unity用とVS用と解説サイト用でモニタ3台必須

674 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 19:14:46.75 ID:Jnb6+PSd.net
というかBTOなら26万も出せば13万でi7-1060搭載のデスクトップが、10万でi5-1050搭載のノートが買えるんだからそういうのにすればいいのに
G-tuneみたいなクソ高い所じゃなければBTOの方が圧倒的に安いぞ

675 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 19:38:36.06 ID:iF3vrgb0.net
ディスプレイにも金はかけたほうがいい。
27インチを1枚買っておけば壊れるまで現役で使えるし、
2枚目買って並べればヤバイほど開発効率が上がるぞ。

676 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 20:29:02.00 ID:PYnnNWaZ.net
なぜか質問と答え出てるのに後からわいてくるウジ虫どもめ!

677 :ばぶちゃん:2018/07/06(金) 20:32:39.80 ID:Dhw50ZiJ.net
馬鹿か
質問と書いていても
それに回答して連鎖的にレスがつながるのであれば関係あるから問題ない
文字通り質問スレと質問じゃないスレを完全に分けられると思っているお前は
アスペルガーだ

678 :菩薩@太子:2018/07/06(金) 20:46:18.74 ID:fCPX5EXK.net
>>676
汝は、ウジ虫のような汚い言葉を使ってはならないと知りなさい!!
汝は、ザコの世界から脱出できない自らの境遇に不満があって、その不満を爆発させているのだろうが、そういう行いをすればますます蟻地獄に落ち込んでいくだけで何の解決にもならないよ。
しかし汝よ、汝は自らの住むザコの世界に不満を持っているだけまだ見込みがあるよ。
世の中には住めば都とザコの世界に安住している輩がごまんといるからね。

汝は、我が見守るこのスレで、誉れと思って、根性を出して、ザコの世界から脱出してみなさい!!!!!

679 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 22:25:21.64 ID:x+bGjg6d.net
スチームクソゲー発掘隊見てると、恐ろしく雑なのが多いな外人のクソゲー。
画面の端とかの想定外の位置に行く奈落とか見えない壁置くだけの簡単な作業だろそんぐらいしろよと思ってしまう。
アセットのサンプルステージだけでスチームにゲームだすやつとかやる気あるんか?聞きたい。
ほんとテクスチャ一枚ぺったんこしただけとか、ノーマルマップもバンプマップもラフネスマップも知らなさそう。
製作者ってトライアンドエラーと自己評価オナニーで何回もプレイしてるはずなのになぜああなるのか。
バランスのいい和ゲーで育ったおれにはわからない。

680 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 22:31:17.02 ID:Jnb6+PSd.net
そりゃ遊びだからだよ
遊びレベルでリリースしてもみんなそれを分かってるから叩かない
ゲーム制作者を謎の別格人種扱いしてその理想に達してないと叩きまくるのが日本人
こんな環境ではゲーム産業は育たんわな

681 :ばぶちゃん:2018/07/06(金) 22:32:50.73 ID:Dhw50ZiJ.net
それは質問ではないですよね
総合スレなどに書いてください

682 :菩薩@太子:2018/07/06(金) 22:34:58.99 ID:fCPX5EXK.net
汝らよ、我からの質問であるが、他人がすでにつくったものをつくって得意顔することを「なんとかの再発明」とかなんとか言ったように思うのだが、我はそれをど忘れしてしまったのだよ。
「なんの再発明」だったか、教えてもらえないだろうか?
汝らよ、我からの切なお願いだよw

683 :菩薩@太子:2018/07/06(金) 23:18:29.14 ID:fCPX5EXK.net
汝らよ、我は自己解決したよ。
汝らよ、それは確か「車輪の再発明」だったよ。
このスレを見守る我にも、物忘れというものがあることを知りなさい!!

684 :名前は開発中のものです。:2018/07/06(金) 23:20:18.73 ID:iF3vrgb0.net
知ってるよ、ウリナラの再発明だな

685 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 07:29:31.65 ID:WnhJIbTG.net
みんな無い物ねだりの贅沢すぎなんだよ。

686 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 08:23:48.67 ID:G1vtLFdf.net
ゲーム制作用PC探してた人。
こんな感じでいいんじゃないか?
https://i.imgur.com/wgM29TT.jpg
パソコン工房おすすめなのは、日本の各都道府県に支店が豊富で故障したらすぐ持ち込んだりして対処してくれる。
なんならしれっと故障個所だけ特定してもらってその部品をパソコン工房で買って自分でとりつけたら部品代だけで済む。
場所にもよるけど店員もそれなりにパソコン詳しい。
パソコン工房の支店の場所調べてそこで下にある画像印刷して注文して支店引き取りにしたら送料も無料になる。
ただこれはディスプレイが入ってない。
Amazonで24インチだと2万3千円ぐらいで買える。

687 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 08:28:44.83 ID:G1vtLFdf.net
NVidiaのグラボなのはDirect X12と相性いい。
Open GLよりDirect Xのほうが正直速い。

688 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 08:29:43.55 ID:pt07VBe+.net
君の欲しいPCを書き込むスレじゃないからねここ

689 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 08:33:44.23 ID:G1vtLFdf.net
そして、SSD 1TBもいらない、SSD500GBでOSとUnity入れてユーザー作成のプロジェクトは2TBのHDD入れればよろしい。

690 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 09:31:05.48 ID:K1LNb5pO.net
予算あるなら1Tでよくね

691 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 11:27:26.79 ID:6Kps8PGL.net
デスクトップ勧める人多いけど、学生だったら仲間内で集まってどこかで作業とかもあるかもだし可能ならノトの方がいいんじゃね?
高いのは認める。
がまあ前よりゲムノトやすくはなったよね

692 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 13:01:13.51 ID:8faD+Ar1.net
賢いならOSとデータにそれぞれ500GBのSSD買って分散が良いよ

693 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 13:38:05.09 ID:e4omZSq2.net
http://kakaku.com/item/K0001035530/
ストレージなんかこれで十分

694 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 14:13:34.47 ID:EcKf1Crd.net
>>686
最低でも、3年保証にしろ。
家電量販店なら、5年保証や

i5 も、i7 にしろ。
メモリも最大まで積め

ブルーレイでもないし、ノードPC じゃないのに、26万円は高すぎる。
Samsung の500GB SSD が高いのか。糞メーカーのSSDを使うな

695 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 14:23:45.65 ID:I32bggAl.net
【あ〜あ、連載中止】 漫画家、アニメーター、急死
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga/1530765185/l50



世界教師マイトLーヤは原発と死刑の廃止をもとめています!

696 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 14:29:26.75 ID:EcKf1Crd.net
マウスから、テレビで宣伝している、格安の乃木坂モデルが出てる

3,500台限定。
10万円のノートPC、512GB SSD、i7

「マウス 乃木坂モデル」で検索!

697 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 15:18:47.97 ID:QNhxcgHR.net
初心者相手に随分と高スペばかり進める人が多いのな
家電量販店の営業を見ている気分になるぞw

俺はここのサイトの情報が一番まともだと思うぞ
https://am1.jp/tutorials/unity/spec/

最低でも
CPU…Corei5 2GB以上
メモリ…8GB 以上
HDD…1TB 以上 ← ここは下げても良い
OS…Windows10(64bit) 以上
モニタサイズ…19インチ 以上

大切なのは快適を目指せば目指すほど価格が上がっていくので
安価重視か快適重視か、妥協ポイントが重要
・どうしても快適に動かしたいのか?
・普通に動けばいいのか?
・完全に開発専用機として使うのか?(ゲームPCとして使ったりしない)
ここは本人にしか分からない。

それで具体例を出して話すと、価格.comで売れ筋1番人気の5万円前後のノートPCのスペックを見てみると
http://kakaku.com/item/K0001030454/spec/#tab
CPUとメモリーが基準に満たしていない事がわかる。
つまりこれを買うと後悔する。

次に売れ筋4位の7万円前後を見てみる
http://kakaku.com/item/J0000026286/spec/#tab
CPUが1.6GHzという点だけ基準を満たしていない事がわかる。

こんな感じに自分で探していけばいいと思うぜ?

ちなみにノートPCで「Surfaceシリーズ」と「Mac Bookシリーズ」はブランド品なので他のPCと同じ性能でも高額になるのも覚えておくと便利

698 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 15:38:39.09 ID:oT3GXRo8.net
PCよりアセットを買いましょう!
それが近道です!

699 :菩薩@太子:2018/07/07(土) 16:26:53.20 ID:QisBr/op.net
>>698
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。

700 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 18:01:45.66 ID:pt07VBe+.net
とりあえず安く1台買っちまえばいいんだよ
買えばどのスペックで何がどれくらいできて何ができないのかが分かる
そいつを売って2台目を買う所がスタートだ

701 :名前は開発中のものです。:2018/07/08(日) 01:47:17.61 ID:jQ/HEHcg.net
ゲーム開発していない俺のノートは、パソコン工房のi3、メモリ8GB

でも、ゲーム開発は、計算量が桁違いだから、
最低でも、i7、メモリ16GB, 256GB SSD、グラボ、ブルーレイ

702 :名前は開発中のものです。:2018/07/08(日) 03:39:24.16 ID:WvOChmsc.net
ブルーレイはいらんだろ

703 :名前は開発中のものです。:2018/07/08(日) 08:25:49.02 ID:ShkUqGke.net
動かすだけならいいんだけどベイクがしんどいんだよな

704 :名前は開発中のものです。:2018/07/08(日) 12:59:58.77 ID:pa4c0sOA.net
1日ベイク…そんな時もあります

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