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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
- 574 :名前は開発中のものです。:2018/06/29(金) 14:25:23.55 ID:ZobyVUVo.net
- >>573
エディタではあるが、本体だと無い。まあ取得時にキャッシュするしか無いわな。
でもインスタンスidはインスタンス化の都度変わるからシーン内じゃ無いと意味ないぞ。
俺は自力でシーンセーブ機能実装したが、死にそうだったわ。そん時はインスタンスidは使わなかったよ。
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