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【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】
- 68 :名前は開発中のものです。:2018/06/23(土) 10:08:27.07 ID:535B+Arc.net
- >>65
壁の穴は、ビルボード(=視点に正対するポリゴン)
じゃなく、壁に沿って斜めに描画しているんじゃない?
穴に貼り付けるテクスチャのレンダリング時の
Projection行列を、なんか上手く設定してると推測。曖昧すぎすまんw
(Projection行列で投影されるスクリーンを
壁に合わせて傾ける感じ?)
俺は昼飯はコロッケにしよう。
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