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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33

1 :名前は開発中のものです。:2018/05/09(水) 16:45:27.81 ID:oQ8jWmw5.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/

453 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 06:26:16.52 ID:p394637W.net
そろそろ飽きてきたな
最後に抽象度を下げておいてやるぜ


>・どうでもいいことに執着する
   ↑↑↑
 言葉の定義の主観的解釈の話題になると、水を得た魚の様に生き生きしだす

>・執着してる間は周りが見えなくなる
   ↑↑↑
 枝葉末節にこだわり、自分の文章が全体として悪口・差別と本質的に変わらない(≒論理的根拠を欠いたまま相手を見下している)ことには無頓着

>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
   ↑↑↑
 相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す

>・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想
   ↑↑↑
 上述の通り、他者と思念共有が出来ないので孤立するが、無意識の内に「意思疎通不成立」を「論破!」と曲解して、客観性の無い自己を正当化している

454 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 13:59:16.26 ID:yMEMH3YD.net
>>451
ボルツとか機能拡張的なのばかり考えてたけど、モデルとかもいいかも。
がさしあたって今作りたいものでモデル使いそうなものがなく…
前に後で使うかなーと買ったものが積んだままだし

455 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 15:22:35.23 ID:/wQbOhc4.net
>>449
そんな事しか言えないから自覚がないと俺に言われ続けるのさ

大間違い↓
>本当のプログラマーが出入りする板で
>プログラマーの傾向とか癖とか語るなよw

正しい↓
>本当のプログラマーが出入りする板で
>プログラマーの傾向とか癖とかをわざわざ説明しないといけなくなるような事をさせるなよ

これ>>377を見て「文章はリソース!リソース!」などとずっとズレた事を言い続けてるコイツにこそ言ってやれ >>409-410

456 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 15:25:22.65 ID:/wQbOhc4.net
>>448
ゲームを楽しんでると説明してあげたのに
それを読まずにそんな発言しかできない君は
自ら君の言うサル以下の存在に成り下がる訳だがどうする?

ゲームに勝ち負けがないのならそれはゲームではない

457 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 15:27:32.44 ID:/wQbOhc4.net
>>450
「これだけ読むと何のスレだか判らんな」と自分で答えを言っているではないか?
つまりそれ以外も読んで自分で判断しないとな。
質問スレに良くあらわれるググらず人に聞いてばかりいるクレクレ君と同じになるぞ君。

ちなみに俺はそういう者をひとまとめに「キッズ(子供)」と呼んでいる

458 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 15:36:51.93 ID:vyQMnH+I.net
午後のお勤めご苦労様です

459 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 15:37:42.16 ID:/wQbOhc4.net
>>453
自ら「最後に」と宣言したのだから今後はもう来ないのだな?
その場合は次の返信をもって俺のパーフェクトゲームがまた完成となる。
Unity大使に続いて君は敗北するわけだ。

では返信といこう。

>>・どうでもいいことに執着する
>   ↑↑↑
>言葉の定義の主観的解釈の話題になると、水を得た魚の様に生き生きしだす
執着しているのではなくゲームとして楽しんでいるのだから当たり前だろう
最初にそのように宣言している。これももう4回目くらいの説明になるんじゃないか?
そうなると執着しているのはゲームとして楽しんでいると宣言していない者、つまり君のことを指す気がしてくるがどうかな?

>>・執着してる間は周りが見えなくなる
>   ↑↑↑
>枝葉末節にこだわり、自分の文章が全体として悪口・差別と本質的に変わらない(≒論理的根拠を欠いたまま相手を見下している)ことには無頓着
周りが見えているからこのように1つ1つに丁寧に返信できるのだぞ?
君のように拾い漏らしがないだろう。
ところが君の方はどうだ?
最初はUnity大使と結託し、俺を荒しと言いスレを正常化しようとしていた側ではないのか?
そんな君は今は何をしている?
今までキミがおこなってきたその行動こそが「執着してる間は周りが見えなくなる」の典型的な例なのではないのか?
自覚したまえよ。
君は分かりやすいくらい悪口・差別用語を使い続けてきている。
その様子は第三者から指摘されるレベルに達しているくらい分かりやすい>>420
俺の発言は悪口ではない、プロセスと的確な指摘で相手の意見を否定し、相手の肯定を覆す尋問に近い。
いわば国会での反対討議、裁判での反対尋問に近いものだよ。
国会や裁判で君のように「あいつはチョンコロパスだ」とか「あいつは池沼だ」などと言うかね?
本質的な格が違うのだよ君とは。

460 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 15:56:35.66 ID:/wQbOhc4.net
>>453
>>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>   ↑↑↑
>相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す
話題を逸らしてるように感じたり論点が定まらないように感じるのは君の解読力不足だ。
一例を出そう
君の>>394に対し俺は引用付きで>>404-405このように返信している。
これは君の発言>>394にターゲットを絞り
おかしな部分全てに対し、1つ1つ的確に証拠付きで返信している。

では君の返信はどうだろうか?
俺の>>404-405に対しての再返信と思われるものが>>409-410である。
見ての通り「話題逸らしなど、論点が定まらない会話をしている」ね。
一目瞭然である。

>>・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想
>   ↑↑↑
> 上述の通り、他者と思念共有が出来ないので孤立するが、無意識の内に「意思疎通不成立」を「論破!」と曲解して、客観性の無い自己を正当化している
自分が世界の中心にいるとは思っていない事については>>338の一番下3行で回答済みだ。
それとも君はこのスレが世界の中心だと思っているのか?

ちなみにこのスレでは現在中心に位置しているのは既成事実。
このスレで君たちモブを弄り倒し遊ぶゲームをプレイ中の俺という1つの強大な個体。
そしてそんな俺を荒し認定し、スレを正常に戻そうとする君たちモブという沢山の小さな固体集合体。
現在俺の目的は達成され続けている。
しかもその状態を何日も継続的に維持中だ。
一方で君たちの目標は達成されているかね?
このように考えると、今ここでどっちが中心にいるから明白だろう。
君のおかげでまた1つ俺の優位性が上がったよ。ありがとう戦友。

461 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 15:57:11.64 ID:/wQbOhc4.net
>>458
お勤めではない
ゲームだ
ゲームにご苦労なんてことはない

462 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 16:00:51.10 ID:ICQfs7cU.net
>>454
確かに3Dモデル買う時は「これはいい!これは使える!」とか思うけどいつの間にか詰んでるよね。
自分は面白いアイディアと直結したら買おうと思っているものに
Chronos
仮面ライダーカブトのクロックアップみたいなこととかできる
Love/Hate
大雑把な例としてときメモみたいな関係性の好感度上昇とか嫉妬とかを組み込む
とかのなんか面白いことできそうだなみたいな変り種を探すのも面白いかもね

463 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 16:03:18.48 ID:vyQMnH+I.net
普段はどんなゲームをされてるんですか?
やはりダンガンロンパなどでしょうか?

因みに僕はポケモンが好きです。
一見子供向けですが対戦は奥が深くて大人でも
楽しめると思いますよ

464 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 16:03:45.97 ID:XrA0kds2.net
HP笑たwww
現実と空想が入り交じってるやんwww

465 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 16:13:19.87 ID:pFu9+B6h.net
アンカ付いてようが付いてまいが全部自分へのレスと認識してるのがすごいなw
誰もお前なんて相手にしてないっつうのにwww
ハブられてることに気づいてないんだろうかw

466 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 16:36:51.14 ID:p394637W.net
さっきは泥饅頭をひり出しちまってすまなかったな
人里離れた人気の無い場所だったから、こんな所に無縁仏があるなんて気付かなかったのさ
そこいらで摘んできた枯れ花を突き刺しておくぜ
俺には全く理解できなかったが、お前は、まるで線香花火のように、命の際に力を振り絞って何かを伝えようとしてたのかもしれないな
黙祷・・・
(ククク、地獄に堕ちろ!)

467 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 16:50:55.10 ID:3XGjI2VT.net
自分のヘタレさに自信持ってどうする…

468 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 16:58:42.85 ID:p394637W.net
>>466と思ったらあのパーフェクトプッツンまだ生きとったんかい!
心の底から黙祷して損したぜ!

469 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 20:49:32.21 ID:dOOmn6lf.net
ま-だやってる
暇だな

470 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 21:28:34.07 ID:/wQbOhc4.net
>>465
自分に関連のありそうな内容にしかアンカ付けてきていないのに誤認しているということは
全然内容を見てきていない事を露呈しているぞ君。
ちゃんと>>199から全部読み直してから出直せ。

>誰もお前なんて相手にしてないっつうのにwww
>ハブられてることに気づいてないんだろうかw
今この瞬間、君を含めて>>463>>466>>468
これだけ活き活きと相手しているようだが?他に言う事はある?
目の前に起きている現実をしっかりを受け入れるところからはじめてみなさい。

471 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 21:37:51.74 ID:/wQbOhc4.net
>>466
おやおや。>>453で言い切った発言を早くも守れないのか。
男らしくないな。
>『最後』に抽象度を下げておいてやるぜ
最後というのは何処へいったのかねえ。

出来ないのなら最初から言わないのが男らしさってもんだぞ。

472 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 21:39:57.76 ID:/wQbOhc4.net
>>468

>と思ったらあのパーフェクトプッツンまだ生きとったんかい!

君が最後に俺の発言を読んだのが>>447で「2018/06/16(土) 01:25:33.78」以降となる。
それから>>466の発言に至るまでの間に君が俺の発言を読んだものが
>>455で「2018/06/16(土) 15:22:35.23」以降となる。
空白は13時間程度。
尚、君の>>466から>>468の至るまで22分空白がある。
何とか敗北を認めないように知恵を絞って発言したようだが無意味だったな。
ワザとらしい演技をしていることがハッキリと分かる。

473 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 21:43:31.89 ID:/wQbOhc4.net
>>463
昔は色々やっていたな。
物作りを始めてからプレイより作る方に時間を使うようになり
やらなくなってしまってから結構経つ。

ポケモンはブラック&ホワイトから先はやっていないが
個体値に拘って育て始めると確かに大人向けのゲームと化すよな。
そして物作りの参考にもなったよ。
最新版のポケモンは配信でたまに目にするが本当にゲームとして進化したなと思ってるよ。
あと面白そうだね。

474 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 21:44:50.66 ID:+uroKsIf.net
現バージョンのunityのshadergraphは専用のrenderpipe入れないと使えないみたいですねー。せっかく作ったモデルはまっピンクになるし、専用のシェーダ適用してもなんかあわないし、シェーダ作るのも面倒だしまだ使えなさそう。
楽しみにしてたから残念。

475 :名前は開発中のものです。:2018/06/16(土) 22:23:32.98 ID:p394637W.net
供養のお供につれてきたティッピー(馬)が無縁仏から這い出てきたゾンビに驚いて荒ぶりだしてるさなか、
ティッピーの落し物の泥饅頭が神聖級ウ○コに摂取されてる状況を生々しく実況しようかと思ったが、
真面目な人に悪いから辞めとくわ

476 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 00:41:30.37 ID:TXf7SWpZ.net
>>475
おや?おやおやおや?
>>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>   ↑↑↑
>相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す

君自身が俺に言ってきたことだが
今の君は話題逸らし論点が定まらない会話をしているように見えるが?

もう君は、「最後」という言葉を使っても最後にできない信用の無さにプラスして
話題を逸らして論点が定まらない会話をすると他人にいう事ができなくなってしまった。
自分でしているのだから。・・・・・おや?
これはまさに
   ↓
>・執着してる間は周りが見えなくなる

これにも該当しているのでは??

477 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 00:50:10.75 ID:TXf7SWpZ.net
16日もパーフェクトゲームだったな。

俺のパーフェクトゲームが1週間続いている訳だが
いつまでも手ごたえがないな。

今の所Unity大使と>>475の彼2名がハッキリと分かる感じで挑んできたが残念ながら俺にねじ伏せられる結果となっている。
まあ彼らが別人なのか、はたまたコテハンを外した同一人物なのか、それとも質問スレで有名なキムチ君がコテハンを外しているのかは分からないがな。
仮にコテハン組みだとしたらコテハンを外して挑んでくるのは情けないのでちょっとガッカリだが。

478 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 02:05:06.08 ID:IXxhHGBt.net
他の板が平和になってると思ったら、荒らしが公開処刑されてたのかw
いいぞもっとやれwww

479 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 07:49:15.53 ID:BRNImnki.net
まさか「うまのふん」にこんな使い道(神聖ウン○用の栄養源)があったとは!
ウ○コがウン○から栄養を補給する魑魅魍魎の神聖なまでのウ○コっぷりには、
「ハエみつ」が好物のマヒャドフライも驚愕赤面ものだな

480 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 08:05:31.99 ID:Jgkl94qk.net
おおう、ShaderGraphの話題には誰も触れないし、なんか荒れてるなぁ。
質問スレに帰りますね……

481 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 08:31:02.57 ID:BRNImnki.net
グラフでパイプラインを構築するUIは
DirectShowのフィルターグラフを彷彿とさせますね
向こうの連中はUIについても昔から切磋琢磨してるんだろうな

482 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 11:59:43.34 ID:W87m9aas.net
40代ニートの実態が悲惨すぎる…… 12年間引きこもり、目標は「パソコンのソフトを完成させる」

483 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 12:18:22.46 ID:MG4mGf8W.net
12年間も引き篭もって完成すら出来てないとか
もう手遅れだわな

484 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 12:24:54.11 ID:HIQq9X5R.net
全然流れを読まずに横レスすると
もし12年前からUnityでやってるなら才能が無かっただけで先見の明はあったな
結果としては凡人でも作れるツクールでやるべきだったんだろうが

485 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 16:17:27.84 ID:TXf7SWpZ.net
>>482
そういう話はちゃんと引用も使い、第三者に分かりやすいように工夫したまえ。
そうすることで2年前の古いニュースの話しということもこのように分かってくる。
https://news.careerconnection.jp/?p=20496

486 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 16:20:39.82 ID:TXf7SWpZ.net
こうすることでゲーム作りやUnityとは関係ない話しで
(少なくともそのような情報は何処にもない話し)
話し自体が大きく変わってくることまでこのように浮き彫りになるわけだ。

487 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 18:44:38.68 ID:WPLvuvr0.net
「話」な。日本語勉強しろよ

488 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 18:57:50.93 ID:Il3juPah.net
なんだ「わ」って?

489 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 21:07:43.69 ID:5cGyE2mp.net
>>481
懐かしい!
そんなんあったなー
動画関連の仕事やってるときに弄ったわ

490 :名前は開発中のものです。:2018/06/17(日) 23:18:47.88 ID:TXf7SWpZ.net
>>487-488
とうとうそんなくだらない事でしか反撃できなくなってしまったのかモブよ
>>330のCを読み直せ
5ch、配信、SNSでは誤字脱字動詞名詞指摘が一番くだらないと覚えておくといいぞ
公的文章を書いているわけではない

491 :名前は開発中のものです。:2018/06/18(月) 06:40:05.86 ID:fuEFuArK.net
日本人なら正しい日本語を読みたいし使いたいと思うのが当たり前なんだが
どうも日本人でない人間がこの掲示板を占拠しているようだな
チョソン「公的文章× 公的文書○ を書いているわけではない(キリッ)」

492 :名前は開発中のものです。:2018/06/18(月) 06:44:57.71 ID:qt/4gE14.net
5chというか2chは昔から誤字をスルーするかネタにして面白がる文化があったと思うんだが

今さら新参が増えたのか?

493 :名前は開発中のものです。:2018/06/18(月) 07:21:15.24 ID:EXn3VT8j.net
おはようございます
今朝も変わらずお元気でいらっしゃる

さあ!今日は同じアジアの雄、韓国対スウェーデン戦ですよ!

楽しみですねー!

494 :名前は開発中のものです。:2018/06/18(月) 07:29:37.58 ID:ZfiEblRH.net
おう!swe応援やな

495 :名前は開発中のものです。:2018/06/18(月) 08:08:06.71 ID:fuEFuArK.net
ガイキチ君のそれは誤字(打ち間違い)ではなく日本語として間違ってるからなあ
たまたまじゃなくて全部間違ってるから同じ(かどうかは分からないが)日本人として正した方が
彼と日本のためになるから善意でやってやってるんだよ

496 :名前は開発中のものです。:2018/06/18(月) 13:04:02.08 ID:79RhmAvg.net
>1
久々に起動してみたが、いまだに日本語対応してなくて笑った
ケトーってUTF8とか知らないの? 世界には英語しか存在しないとか思ってる?
UIの文字列をプレーンテキストファイルで開放しとけばユーザーが勝手に和訳するのに、そんな発想もねえんだな

497 :名前は開発中のものです。:2018/06/18(月) 15:12:56.34 ID:NAPa+3oO.net
UTF8w

498 :名前は開発中のものです。:2018/06/18(月) 21:05:27.02 ID:R0GawpRx.net
>>496
質問は質問スレで

499 :名前は開発中のものです。:2018/06/18(月) 21:32:49.13 ID:BtLamd1/.net
質問スレには来るな

500 :名前は開発中のものです。:2018/06/19(火) 21:03:03.93 ID:C21FXzgS.net
やっと枯死したか・・・随分かかったな

501 :名前は開発中のものです。:2018/06/19(火) 21:23:16.42 ID:EUrbJsaJ.net
えーっ?もう終わりなの?
案外弱いのね

502 :名前は開発中のものです。:2018/06/19(火) 23:44:34.90 ID:Te7REcqf.net
ワールドカップ始まったらいなくなるって言ってたよ
そのわりには韓国戦の昨日までいたけどな

503 :名前は開発中のものです。:2018/06/21(木) 13:09:29.62 ID:4/eZO3OO.net
モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/

753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 08:53:54.47 ID:2sND5wMY
自信を持て。
お前ならできる。



顔知られてるのに何やってんのw

504 :名前は開発中のものです。:2018/06/21(木) 19:38:18.35 ID:b03lcnGi.net
Book Of The Dead: Environment
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175

これが満足に動くグラボってどんぐらいなんだ…
PS4レベルは必須やろうなぁ…

505 :名前は開発中のものです。:2018/06/21(木) 19:45:55.16 ID:hx5jDu6k.net
gglと提携してネット開発に強化すんのか?

ユニ始まったな

506 :名前は開発中のものです。:2018/06/21(木) 21:01:33.13 ID:awPoulJF.net
>>505
質問は質問スレで

507 :名前は開発中のものです。:2018/06/21(木) 23:34:26.96 ID:hx5jDu6k.net
>>506
いや質問ではない

508 :名前は開発中のものです。:2018/06/22(金) 04:09:26.39 ID:rd6JjOKX.net
評論家気取りで自分では何もしないやつwww
それは俺の仕事じゃないとか思ってるんだろうな、口だけ動かす奴はゴミカスと一緒

509 :名前は開発中のものです。:2018/06/24(日) 20:04:38.77 ID:J7+ya1Cs.net
>>490
死ねガイジ
お前のせいでUnity総合スレは衰退したんだぞ

510 :名前は開発中のものです。:2018/06/24(日) 20:07:06.64 ID:jJ6M8/KE.net
てか仕事しててこんな板にきてるやついるん?
そんな開発大丈夫か?

511 :名前は開発中のものです。:2018/06/24(日) 21:35:25.77 ID:J7+ya1Cs.net
まともに質問したい人はここで

【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/

512 :名前は開発中のものです。:2018/06/28(木) 15:44:24.54 ID:nVweIsDX.net
>>504
PS4レベルなんて1万もあれば買えるわw

513 :名前は開発中のものです。:2018/06/28(木) 23:22:51.02 ID:pfPaTp9f.net
>122 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/28(木) 19:22:46.38ID:/UzN8HYz
なんでコイツ質問スレ乱立してんの?

【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
1 名前:名前は開発中のものです。 2018/06/28(木) 15:25:16.78 ID:/UzN8HYz

514 :名前は開発中のものです。:2018/06/28(木) 23:40:55.25 ID:/UzN8HYz.net
なんでマルチやってんの?あふぉなの?

515 :名前は開発中のものです。:2018/07/04(水) 06:42:03.10 ID:q775w7Gu.net
UnityもUnrealに対抗して自動車デモ出してきたな

Unity and Automotive: Rendering in the fast lane
https://www.youtube.com/watch?v=85THdW8OJNk

リアルタイムじゃないのかな?
まぁリアルタイムでも相当なマシンパワー必要そうだけどw

516 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 18:02:44.57 ID:G1vtLFdf.net
Unreal EngineもUnityぐらいチュートリアルやサンプル豊富だったらね。
これ一概にユーザー数の差だけじゃない。
2018のポストプロセスとかProBulderとかTextMashとかその他もろもろツールが3DGameKitいれるだけでついてくるんだな。
便利すぎ。
まず万人が一度は通るであろうゼルダやトゥームレイダーっぽい3DアクションゲーがこのKitあると作りやすさやとっつきやすさが変わって来るね。
これ煮詰めてたから2018が一カ月ほど遅れたんだろうか

517 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 18:31:57.25 ID:6Kps8PGL.net
3d kit、ゲーム作る気はないので見てないけれどライブラリの中とか見れるもんなん?
ライブラリのカバーするところが多すぎて何が何だかわからなそう

518 :名前は開発中のものです。:2018/07/07(土) 20:08:42.50 ID:G1vtLFdf.net
中にある開発ツール内のスクリプトまで見れるよ。
だからあるアセットをひな型にして別のギミック作ることも可能。
ブラックボックスはないな。
Procore ToolsとかText Mesh proとかは他作者制作だからブラックボックスだろうけど。
いちおう、3D Game Kitの最高画質でAndroidとかでも書き出せるけど動かなさそうだな。

519 :名前は開発中のものです。:2018/07/09(月) 20:03:28.03 ID:T6WmcQeV.net
うーむ
2018.3じゃどうもUnrealのNiagaraみたいなVFX Editerつくぽいな
ノードベースエフェクトツールか…

ただ見た感じNiagaraみたいにUIが優れていないように見える
かなり複雑に繋いでるな…

520 :名前は開発中のものです。:2018/07/10(火) 21:50:08.35 ID:0UWkXFjG.net
車のCGデータが綺麗だなーっとしか思わない動画

521 :名前は開発中のものです。:2018/07/11(水) 05:26:08.78 ID:C1WJvKLI.net
12台でレースしたらハイエンドPCじゃないと処理落ち凄そうだよね

522 :名前は開発中のものです。:2018/07/11(水) 08:26:32.16 ID:HZBFmG+O.net
職業訓練学校でUnityを学ぶんだけど、どんなものかね。
趣味レベルでプログラミング経験あるけど、なにぶん、デッサンとか絵とか全然なので、
いまいち良くないんじゃないかと思ってる。

523 :名前は開発中のものです。:2018/07/11(水) 10:01:20.66 ID:Us+Y/qML.net
【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃  <刑死←2018→復活?>  世界教師 マ1トレーヤ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50

524 :名前は開発中のものです。:2018/07/11(水) 10:01:38.45 ID:R4X9AuF0.net
職業訓練校ならサーバーサイド主体じゃないの
クライアント側はほとんど需要ないでしょ

525 :名前は開発中のものです。:2018/07/11(水) 10:32:24.25 ID:jPlrIAry.net
>>524
サーバー関係だと、お絵描きの技術はいらないん?
ポケモンゴーがUnityで作られてますよーと説明されても、ポケモンのデザインとか敷居が高くて。
それならunityの基本学びつつ、比較的馴染みのあるプログラミング言語に力注いだほうがいいのかな?と思ったり。

526 :名前は開発中のものです。:2018/07/11(水) 10:44:26.72 ID:R4X9AuF0.net
>>525
専門学校でテクニカルアーティスト養成するとかでなければ絵の方面の技術は全く要らない
極論を言えば丸と三角とかの図形だけで作ったゲームでもオンライン同期が取れて林檎の審査に通りバグ無く動作すればプログラマとしては就職できる

527 :名前は開発中のものです。:2018/07/11(水) 12:42:12.36 ID:SMqwq5ue.net
>>526
ありがとう!
なるほど!それならなんとかなりそう!

528 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 10:26:30.28 ID:yfHawUUm.net
どう見ても税金の無駄
職業訓練で使えるIT人材が育成出来たら苦労しない
どうせ大半は失業給付延長のために通うんだろw

529 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 12:06:07.00 ID:+Z3t+kqb.net
受けられる制度使って何が悪いw
仮に、結果がそうだとしたら創設した奴、取り消せる奴に言え。

530 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 12:57:15.11 ID:lnmfTEPj.net
制度を使ってる人に文句なんか言ってなくね?

531 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 13:24:13.39 ID:duOHPzc3.net
ネットの戯れ言を自分に向けた文句に見えたら即病院へ!
いそげ!手遅れになる前に
手遅れな例
加藤の乱、新幹線の乱

532 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 13:34:24.08 ID:nR0OPVjH.net
いちいち
ちょっと話がかみ合わなくなったくらいで
即病院へ!、と言ってるほうが頭がおかしいと思う

533 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 14:16:21.43 ID:+Z3t+kqb.net
>>530
>延長のために通うんだろ

534 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 14:44:09.87 ID:jaLmqbdq.net
「どう見ても税金の無駄」と最初の文で主題を示してるじゃん
これは税金を無駄遣いしてる政府に対する苦言だよ
延長の使ってる奴が大半=そういう使い方をできるようにした制度自体が悪い

まあその程度読み取れなくて噛みついてくるような低能だから職業訓練校なんて通うんだろうなw
これは制度に対する苦言じゃなくて明確に個人に対する煽りだからねw

535 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 16:58:56.84 ID:+Z3t+kqb.net
つ長文頭悪

536 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 17:05:20.82 ID:zw3AcztI.net
どんまいw

537 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 17:42:37.88 ID:yfHawUUm.net
いちいちそんな大層な事を考えてレスなんぞしてねえよ
ほんと面倒な奴らだなあ

538 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 18:13:35.77 ID:udgh6auq.net
ステージでアセットのマテリアル変えたり、仮のキャラなのになぜかUnity内なのに造形にこだわるやつって3Dのほうに向いてると思う。
ああこんなんじゃだめだと思って、Blender立ち上げて自作しだしたらもうアセット作家になって3Dキャラ提供に回ったほうがいい。

539 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 18:50:29.02 ID:JggZ5l/v.net
ゲーム自作するならこだわりはあって然るべきだろう
それに3Dモデルはたいてい利用規約が面倒だから自分で作るのは理にかなってる

540 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 19:39:11.35 ID:lEqDMfqq.net
>>537
あれ?>>534は当人じゃないのかw

ハシゴ無くなった>>534涙目www

541 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 20:43:49.61 ID:U9QUqehO.net
無駄かどうかという判断をしているとゲームそのものが無駄なものだとある日気づくことになるだろう
ゲームがなくても生きていけるわけだし
ゲームに意味があるのなら、同じようにゲーム業界に税金つっこむ意味はあるっしょ

542 :名前は開発中のものです。:2018/07/12(木) 22:35:33.43 ID:duOHPzc3.net
無駄といったら生きてること事態無駄だしなぁ
そうだいな暇つぶしなんだから好きなように
迷惑かけなきゃいいんじゃね

543 :名前は開発中のものです。:2018/07/13(金) 14:55:45.56 ID:IuNjDaQe.net
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544 :名前は開発中のものです。:2018/07/13(金) 16:09:55.98 ID:stlu04bI.net
XboxコントローラーのLTとRTが3rd axisの正負使ってるせいでLT押しながらRTで攻撃みたいな処理ができないのかこれ
解決した人いる?

545 :名前は開発中のものです。:2018/07/13(金) 17:07:45.37 ID:AhHsDukP.net
箱コンなんて時代遅れなもんもう誰も使ってないよ

546 :名前は開発中のものです。:2018/07/14(土) 21:04:22.59 ID:52j7wngV.net
ドライバが2つある
1個は糞ドライバでもう一つは構造体が独立してる
糞ドライバを使わなければよい

547 :名前は開発中のものです。:2018/07/15(日) 11:23:36.86 ID:GXKwuoac.net
>>544
3thじゃなくて9th Axisと10th Axisを使ってみ

548 :名前は開発中のものです。:2018/07/15(日) 11:24:18.29 ID:GXKwuoac.net
3thて…

549 :名前は開発中のものです。:2018/07/15(日) 12:10:16.91 ID:+fIs9TbR.net
まぁ
1st 2nd 3rd 4th

550 :名前は開発中のものです。:2018/07/16(月) 06:30:36.32 ID:S8V9/b3C.net
>>543
ニート学生さん人のAA勝手に使わないでくれませんかね?

551 :名前は開発中のものです。:2018/07/16(月) 10:56:54.92 ID:aZWLzZNx.net
Linuxでの正式版開発環境はまだないんですか?

552 :名前は開発中のものです。:2018/07/19(木) 13:42:32.12 ID:VoJpXyDA.net
縦シューティングに特化した解説本だして!
ドンパチみたいなやつが作れるような。

553 :名前は開発中のものです。:2018/07/19(木) 16:23:48.86 ID:ZpvrD2eM.net
んなもん、unityなら絵はともかく、コードなら一週間も要らん。

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