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俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ
- 1 :名前は開発中のものです。:2018/04/22(日) 00:16:43.44 ID:h/GNLZ5M.net
- とりあえずお前ら生中かんぱーい!
- 47 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 12:03:01.99 ID:+vwVB9Sl.net
- >>43
ueのほうは先進的すぎて、コードをそれなりにしかかけない人にとっての取っつきにくさなら、普通のコード以上じゃないかな
日本語がおかしいところは脳内で変換頼みます
- 48 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 12:05:52.29 ID:+vwVB9Sl.net
- >>44
ここは知恵袋じゃねぇんだggrks
と言っても仕方ないから、url貼っとくからこん中にunity環境の作り方が入ってるチュートリアルがあったはず
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials
- 49 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 12:09:11.39 ID:+vwVB9Sl.net
- >>46
楽なほうを選択するというふうに思われるけど、それならなおさらunity勉強したほうがいいよ、vbaより今から勉強しても100倍早く作れるはずだから
- 50 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 12:10:20.25 ID:Wx/+LG7M.net
- もう半日過ぎましたけど
- 51 :1:2018/04/24(火) 12:12:53.78 ID:vtRnhTar.net
- >>50
現在暗のコードが鉱石のセルの所で消えなくてバグってる所まで来た。
- 52 :1:2018/04/24(火) 12:14:54.18 ID:vtRnhTar.net
- >>49
そうか、やってもなきゃ分からないことだし一旦乗り換えてみるわ。サンクス。それをOooに落としてもいいしな
- 53 :1:2018/04/24(火) 12:16:19.44 ID:vtRnhTar.net
- とりあえず昼!弁当買ってくるわ
- 54 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 12:19:40.46 ID:+vwVB9Sl.net
- 今読み返すと、だれが1なのかを読み違えて、変なことしゃべったかもしれん!許してくれ
- 55 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 12:20:02.84 ID:+vwVB9Sl.net
- 今読み返すと、だれが1なのかを読み違えて、変なことしゃべったかもしれん!許してくれ
- 56 :1:2018/04/24(火) 12:25:25.29 ID:vtRnhTar.net
- >>55
別に良いぜb
昼にしようず
- 57 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 12:53:40.47 ID:uVacEWB2.net
- コードをアップロードするのはこれがよいかな?
https://code.hackerearth.com
ここに、色々と紹介されているので好みのものを使えば良い
https://qiita.com/tttamaki/items/2b009aa957cfa4895d50
- 58 :1:2018/04/24(火) 13:28:19.10 ID:vtRnhTar.net
- >>57
そう!それ!探してたんだよ!サンクス
午後はユニティの環境作りしてスタートラインに立つ所まで出来るかどうかかな。まぁのらりくらりやるよ
- 59 :1:2018/04/24(火) 13:37:21.55 ID:vtRnhTar.net
- ideoneを僕はずっと探してた。ブクマしとく
- 60 :1:2018/04/24(火) 14:24:49.72 ID:vtRnhTar.net
- 今ユニティの2Dローグライクのビデオ4辺りメモリながら見てるが、なんだろう既に1本のアセットになったの無いかな。それがあればシナリオを書く方を優先したほうが良いような気がするぐらい慣れればスタートラインに立つのは早そう。
- 61 :1:2018/04/24(火) 14:40:54.46 ID:vtRnhTar.net
- アセットストアに本家ローグライクのチュートリアルのアセットあったwww
- 62 :1:2018/04/24(火) 15:18:51.16 ID:vtRnhTar.net
- サイトやブログでコード書いてる人が色々居たので必要な所をコピペ出来るようにブクマしといた。だからシナリオとか敵やら魔法の名前とか通貨とか俺が一番苦手とする所なんだが、その辺に精通している人はおらんか?
- 63 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 15:49:37.17 ID:9NTAQQlI.net
- もはや0から作るんじゃなくてプロデュースしたいって事かよ
- 64 :1:2018/04/24(火) 16:01:36.41 ID:vtRnhTar.net
- きゅ、休憩!!
いま、頑張ってる。この俺の一番嫌いな手を動かせない作業はとぅらい…
これが決まれば後は手探りしながら手を動かすだけだと言うのに
もうとりあえずnethackみたいにアルファベットで当てといて後からでも良いかな?でも変数が決まらないし…
- 65 :1:2018/04/24(火) 16:32:45.52 ID:vtRnhTar.net
- >>63
VBAで作ってOoo化してHTML5化で困ると思ってたから0から作るって歌ったけど、ユニティの刺客が現れ0から作るのは困難を極めるからさぁ、しょうがなくね?エクセルVBAで応援や進路相談に乗ってくれる人が居ればまた話は別だが。
- 66 :1:2018/04/24(火) 17:16:04.63 ID:vtRnhTar.net
- はい。定時ですので今日は終わりにします。
VBAの方はミニノートでビジネスホテルでも何でも進めようと思います。
ユニティの方は次弄れるの4月27日ですのでご容赦ください。以上ですお疲れ様でした。
- 67 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 19:05:46.19 ID:Fqk+dJVi.net
- 糞雑魚無能ナメクジスレ
- 68 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 20:53:04.09 ID:9NTAQQlI.net
- 定時わろたww
- 69 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 21:29:06.73 ID:OfIt+Zk7.net
- 何も作れてねえワラタ
- 70 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 22:08:08.50 ID:oA2kHjWH.net
- 自分で作れる範囲で作るのが大事。
ツール変えたところで作れる範囲は変わらない。
Unityの物理演算も当たり判定も3D処理も古典的ローグライクの助けにならないし。
作るのは一旦おいて作り方のお勉強するならUnityでも何でも情報のあるもの使えばいいけど時間はかかる。
VBAで行き詰まったならともかく、どのツール使おうが作れる範囲の伸びは大差ないし、後からでも転移可能だと思うよ。
Pythonは個人的にはゲーム向けじゃねぇなぁと思ったけど、C++やC#やJavaScriptは十分ゲーム向きと感じる。
VBAはわからないけど、そもそもツール勧めてる人は他の言語やツールをそれほどやってもいないっぽいからあんま参考にならない印象。
- 71 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 22:12:07.17 ID:9NTAQQlI.net
- さすがにvbaでごりごりゲームはやってないなぁ普通に売上集計とかで使ったくらいだわ
だからゲームには薦めない
だってマツプやキャラやあたりは判定等々なんもないんだもん
- 72 :1:2018/04/24(火) 22:40:45.56 ID:vtRnhTar.net
- >>70
でしょうね、昼間もレスしたけど家の庭いじりにトラクターはいらねぇんだよな。
俺がユニティのローグライクの公式動画見た所によると描画も要らないし、でも描画のところにキャラ動作は組み込まれてるし宣言変えるとキャラ動作のでエラー吐くしで悩殺される…
VBAのほうは簡単な0or1のシーケンスっぽいセル処理槽作れば何も問題なさそうだし
僕がローグライクを上手く作れるかの見通しは立ってないけどVBAのコードとデバックはまだ全然苦じゃない。むしろ動作した段階でやりたい事が実現出来てなかったら理解が追いついてるから手直しは簡単だよ。軸を作るのが果てしないからぐぐりながらコピペしているだけで。
やっぱりVBAを軸にOoo化目指すのが正解っぽそうですね。
- 73 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 22:44:57.51 ID:9NTAQQlI.net
- ところでそのOoo化って何?
ggっても仮面ライダーしかでてこないんだが
- 74 :名前は開発中のものです。:2018/04/24(火) 22:50:18.44 ID:9NTAQQlI.net
- ちなみに勘違いしてるようだけどUnityはトラクターにもなれば枝切り鋏にもなる万能タイプ、色々とアセットで追加していけるけどね
だから家庭でも会社でも使えるんだよ
VBAはまずエクセルという土台がないと使えないし今はほとんどGoogleSpread使ってるのがおおいよね
- 75 :1:2018/04/24(火) 22:59:10.57 ID:vtRnhTar.net
- >>73
OpenOffice.orgでのベーシックだから正式にはOoob
SDK化も望めるし、HTML化も望める素敵な無償表計算ツールのベーシックマクロ
たどり着かなくてもエクセルかcalcは持ってるし宣言に癖のある名前なだけでほぼVBAだし、アドインの開発でC++がちょこっと必要になるかもだけどセルがあれば作り変える事も可能だからほぼC++要らない素敵なofficeツール
- 76 :1:2018/04/24(火) 23:02:12.88 ID:vtRnhTar.net
- >>74
アセットの追加は掛け算の方向でしかアセットされてない。
最小アセットを望む時に既にでかくて殺さなきゃいけないものが多すぎる。マジで悩殺。
スプリッドには罠があって反映が遅い。だからネット対戦するのでもほぼ無理だと思われる。だから何?
- 77 :1:2018/04/24(火) 23:16:38.76 ID:vtRnhTar.net
- てかローグライクとかアンティークなシュミレーションはランキングとか皆のレベルがちょこっと見れたらなと思うだけでこれといったネット環境を必要としないで試行錯誤しながら楽しめるから良いよな。
Buried Townってスマホアプリ知ってるか分からんけど日本語が破壊的に終わってるだけで僕が進もうとしている道の先駆者は神に近いと思う。もうランキングサポ終了したけど。
- 78 :名前は開発中のものです。:2018/04/25(水) 18:15:37.70 ID:9GidM9Ev.net
- はじめて一人でゲーム作ろうと思ってるんだけどもし>>1がよかったらこのスレで作りたい
- 79 :1:2018/04/25(水) 18:35:05.30 ID:lpC/d/jk.net
- >>78
開発言語とゲーム内容によるけど…どんなのだい?
- 80 :名前は開発中のものです。:2018/04/25(水) 19:21:38.23 ID:9GidM9Ev.net
- はっきり言って素人なので言語とかは全然使えない
LiveMaker3で劣化ウィザードリィ的なゲームを作る予定
- 81 :1:2018/04/25(水) 19:43:49.03 ID:lpC/d/jk.net
- >>80
ウィザードリーかぁ同じ系統になってしまうなぁ・・・
同じ系統のが混在するのはレスが混在して良くないと思う・・・
自分でスレ立てたほうが良くない?
- 82 :名前は開発中のものです。:2018/04/25(水) 19:55:50.82 ID:9GidM9Ev.net
- 基本ADVだから被らないと思ったんだ
他行くか自分で立ててみる
スレ汚して悪かった
- 83 :1:2018/04/25(水) 20:19:31.05 ID:lpC/d/jk.net
- >>82
ごめんな…
出来たらここに載っけてよね!
- 84 :名前は開発中のものです。:2018/04/25(水) 20:26:53.40 ID:ivuU+0ol.net
- >>82
新スレたてるなら責任もって1000までやる覚悟あるんだろうな?
ないなら既存の使ってくれ
ADVゲームを作ろうとしてる [転載禁止]©2ch.net
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434802278/
- 85 :名前は開発中のものです。:2018/04/25(水) 21:00:07.75 ID:fE3LgDJp.net
- >>82
スレ一覧を見て、止まってるスレあったら乗っ取っていいぞ
それがこの板のルールだ
- 86 :名前は開発中のものです。:2018/04/25(水) 21:00:32.60 ID:9GidM9Ev.net
- >>83
もし完成出来たら貼りに来る
>>1のゲームも完成したら遊ばせてもらうよ
>>84
誘導thx
正直新たに建てる度胸なかったから助かる
- 87 :名前は開発中のものです。:2018/04/25(水) 21:01:34.03 ID:SgfYpI5o.net
- で、お前ら>>1がいつ消えると思ってるの?
4月中に持病悪化かPC壊れると思う(´・ω・`)
- 88 :1:2018/04/25(水) 21:38:40.52 ID:lpC/d/jk.net
- >>87
くっそ!デスノート書きやがったなぁ!すぐに破りに行かなければ!
- 89 :1:2018/04/25(水) 21:42:19.99 ID:lpC/d/jk.net
- >>86
宜しくね!楽しみにしてる!
- 90 :名前は開発中のものです。:2018/04/25(水) 21:58:21.87 ID:Xz9XuWfM.net
- Rogueゲームを継承したのがNetHack,これが今でも動く
日本語版が、jNetHackとして日本語化されている。
https://ja.wikipedia.org/wiki/NetHack
操作説明がここにある
http://nethack-users.osdn.jp/
ふつうにWindowsで動作する
- 91 :1:2018/04/25(水) 22:05:48.21 ID:lpC/d/jk.net
- >>90
知ってる。俺が愛してやまないゲーム
- 92 :1:2018/04/25(水) 22:06:55.73 ID:lpC/d/jk.net
- @<ね!非常食!
d<にゃーん!
- 93 :名前は開発中のものです。:2018/04/26(木) 08:20:16.08 ID:G98vIYaS.net
- リアルで話し相手が一人もいないので
糞スレ立てて馴れ合いたいだけってのはわかりました
- 94 :名前は開発中のものです。:2018/04/26(木) 10:08:26.19 ID:KSWCbyWo.net
- >>93
無理すんなよプログラミングのレスできないからって
- 95 :名前は開発中のものです。:2018/04/27(金) 23:23:02.78 ID:tdcd97MY.net
- 終了か?
- 96 :1:2018/04/28(土) 05:52:55.01 ID:S+g0+/uM.net
- >>95
なんでそんなに終了させたいんだよ!まだいるわ!でも仕事
明日の午後旅立つけど帰って来るの5/8だからな
- 97 :名前は開発中のものです。:2018/04/28(土) 12:50:22.13 ID:QGCKb5TV.net
- はい出ました〜
・リアルが忙しい
- 98 :1:2018/04/28(土) 16:31:24.26 ID:O9Y/MLx2.net
- >>97
しょうがないじゃん
てか大体土日は仕事だから。休みは自分で申請した平日
GWって工場の改装とかライン構成替え多いから
まさか中国でやるとは誰しもが思ってなかったが…
ビジホでミニPC弄るよ
ちなみに明日は移動日だから午前中休みのようなもん
- 99 :名前は開発中のものです。:2018/04/28(土) 18:16:18.95 ID:QGCKb5TV.net
- そして
PC調子悪くなった
↓
異国の地で体調崩した
となるわけですなwwwww
- 100 :名前は開発中のものです。:2018/04/29(日) 03:53:02.70 ID:dPRgdTbq.net
- >>99
やらない言い訳探すようになったら終わりだよ
この思い付きでクソスレ立てる連中は飽きたらあきたで
「もう飽きたからやめるわ」言い切って去っていく奴いないのかな?w
そもそも処女作作ってるときなんて自作素材自分で動かせるだけでテンション上がりまくるから
こんな所でダラダラ雑談してる位なら制作してるよね…
- 101 :1:2018/04/29(日) 06:25:07.92 ID:HEXSkbxm.net
- さておはよう!何やら誰かと勘違いしてレスしてる奴は置いといて、
昨日までにちょこちょこ進んだので、今日は午前中で何処まで出来るか分からないが始めるぞ!
今日のメニューはこちら↓
インベントリの動作キー割り振り
巻物魔法合成キーの設定
マップの自動生成
レベルごとの小部屋、中部屋、大部屋の出現生成
難しいので、1個もコード出来ないかもしれないが、動作キーや魔法合成キーの仕様ぐらいは1時間ぐらいで決めたいよな
- 102 :1:2018/04/29(日) 06:28:43.74 ID:HEXSkbxm.net
- >>100
俺はちゃんと辞める時辞めるって言うぞ
ただ仕事は仕事、ビジホではミニPC。毎日出来る事を進めるよ
- 103 :名前は開発中のものです。:2018/04/29(日) 07:09:01.38 ID:SNi9RtkJ.net
- ビジホって何?
前回のOoo化といいどうもこの人の略語がわからんのだが、どこ業界なんだろ
- 104 :1:2018/04/29(日) 07:19:44.40 ID:HEXSkbxm.net
- >>103
ごめんビジネスホテルね。俺の略語に業界関係ないパティーンだわ。
仕事は工場の建設、撤去業界
Ooo化はOoo化じゃないのか?俺の造語だったらすまん。
- 105 :名前は開発中のものです。:2018/04/29(日) 07:28:39.67 ID:TaK3FLyK.net
- ギャルかよ。ギャル男が良くVBA弄ろうと思ったな。Oooはあってる。普通にある
ギャル男が中国行く言うけどお前中国語話せるのか?
- 106 :名前は開発中のものです。:2018/04/29(日) 07:51:07.36 ID:SNi9RtkJ.net
- あってないだろ
wikiによると
省略形としてOOoやOOOなどが 用いられた。
だしな
- 107 :1:2018/04/29(日) 08:06:21.97 ID:HEXSkbxm.net
- >>106
違ってたな!
どっかのブログで昔見てすげーって思ったんだよなそこからOooだと思ってた!
じゃあ今後はOOoでよろ!
>>105
しゃーねーじゃんVBAしか出来ないんだから
中国語は話せないけど工事メンはエンドユーザー以外みんな日本陣だから大丈夫。中国陣に通訳付くっぽいし、俺は客とは話さないし笑
- 108 :1:2018/04/29(日) 08:12:31.87 ID:HEXSkbxm.net
- 思いつく限り魔法の一部っぽい文字
カロ、ト、キ、セン、グラ、リッ、ワッ、ペー、アー、パー
- 109 :名前は開発中のものです。:2018/04/29(日) 08:20:53.40 ID:SNi9RtkJ.net
- うお、あい、にー
にー、あい、ぅぉ、ま?
飲み屋でおねぇちゃんきたらこれ言っとけばなごむ
- 110 :名前は開発中のものです。:2018/04/29(日) 08:29:28.42 ID:TaK3FLyK.net
- 魔法のセンスがクソみたいだな。
なんで全部2文字なんだよメテオとかリクレイドとかエクスハラティオとかカッコいいのもっとあんだろ。
外国は置き引きに気を付けろよ。日本ではあり得ないことが起こるから。
- 111 :1:2018/04/29(日) 08:34:59.40 ID:HEXSkbxm.net
- >>109
使ってみる!
俺、前回「たい、くあい、ら!」しか言ってなかた…
2回目なので、ぴーじょう、クウシンサイは覚えた!
- 112 :名前は開発中のものです。:2018/04/29(日) 08:41:04.20 ID:ZtTVpEZ7.net
- ガウチョアー
- 113 :1:2018/04/29(日) 08:45:22.04 ID:HEXSkbxm.net
- >>110
なんか先輩言ってたけど、猿と触れ合わせて金取る奴居るみたいだな
魔法クソでごめんな。魔法の巻物はLv、ランダム属性によって何個かを複合させて使うつもり。
カロパーキとかアーグラトみたいな
- 114 :名前は開発中のものです。:2018/04/29(日) 20:33:55.88 ID:oQf4Y1Dg.net
- そして誰も居なくなった
- 115 :名前は開発中のものです。:2018/04/29(日) 22:49:20.03 ID:SNi9RtkJ.net
- 今日の今日でそれはないだろ
- 116 :名前は開発中のものです。:2018/04/30(月) 09:11:33.36 ID:JHgz1n6u.net
- まああと3〜4日はもつだろ
このての1はせいぜい2週間が限界だからな
- 117 :名前は開発中のものです。:2018/05/01(火) 22:14:24.98 ID:WwbddwO0.net
- 帰って来てもこのスレの事すっかり忘れてそうだな
- 118 :名前は開発中のものです。:2018/05/02(水) 03:22:42.32 ID:83ZRgspX.net
- >>117
そもそも本当なら出張1週間前にクソスレ立てんじゃねえよってだけだけどな
飽きやすい人間のテンプレでもあるのかって位行動パターンが同じ
- 119 :名前は開発中のものです。:2018/05/08(火) 18:40:51.43 ID:O7BlQ+Py.net
- 今日だっけ?出張と言う名の逃げから戻ってくる日って?
- 120 :1:2018/05/08(火) 21:21:25.57 ID:ZaNBr9qc.net
- もう帰って来てるけどね。疲れて寝てた。
明日は休みだ!ゲ製作するぞ!
向こうで色々弄ろうと思って持っていったけど動かし方が敵とかも含めると変になるので変えます。だからキャラの動かし方は一旦白紙の方向で。
なので、明日はキャラの動作とキー割当を再製作
- 121 :1:2018/05/08(火) 21:24:29.88 ID:ZaNBr9qc.net
- >>118
すまんの!俺はやるで?
出来たらデバックよろな
- 122 :名前は開発中のものです。:2018/05/09(水) 20:14:46.92 ID:qhXojf4/.net
- 今日まさか一日ねてるのか?
- 123 :名前は開発中のものです。:2018/05/11(金) 12:19:28.89 ID:v1QZjhi5.net
- >>14
的中おめでとう
- 124 :1:2018/05/11(金) 12:25:13.40 ID:/CQaUZf0.net
- まだまだ!
すぐにまた出張組まれてた
今、敵の動きとキャラの動きが同調しちゃうんだけど悩み中
家帰ったらやるよ
- 125 :名前は開発中のものです。:2018/05/11(金) 21:00:34.48 ID:vJiM+Iju.net
- はい来ました〜
・リアルが忙しい
- 126 :名前は開発中のものです。:2018/05/11(金) 22:48:50.32 ID:FxaPlb9u.net
- すこしはSSくらい見せてもいいんだぞ
- 127 :名前は開発中のものです。:2018/05/12(土) 06:42:42.48 ID:uT6SDNsk.net
- とりあえず>>1の最後のお仕事は
・リアルが忙しい
・PC壊れた
・持病が悪化した
これ以外で斬新な言い訳残すことだと思うの(´・ω・`)
出張で海外に飛ばされたは無しね
- 128 :1:2018/05/12(土) 13:17:52.88 ID:5e2PZ0ux.net
- >>127
海外があるから困っちゃうんだよなー
7月もまた仮予定に電工で入ってるしー
- 129 :名前は開発中のものです。:2018/05/14(月) 21:09:58.26 ID:vh6DlPC8.net
- スレタイで分かってたが、話にならんな
- 130 :名前は開発中のものです。:2018/05/14(月) 22:31:44.07 ID:e8P5nVnw.net
- 糞投
- 131 :1:2018/05/14(月) 22:34:16.29 ID:Hq+JAJO+.net
- 帰宅!
明日休みだから敵がうごくようにしようと思う
- 132 :名前は開発中のものです。:2018/05/14(月) 22:49:29.71 ID:MIFRDNKn.net
- >>131
がんばれ!
明日はSS期待してるよ
- 133 :1:2018/05/15(火) 06:54:55.67 ID:7tv3cNLy.net
- おはよう!敵がちゃんと動くようになったのでまずは希望通りSSを。
https://imgur.com/XwsssdC.jpg
信仰は山、谷、丘、緑、海から選べる。職業みたいなもの。緑は福音の消費が少ない。ただ恩恵(攻撃系)も少ない。初期で巻物引けなかった代わりに犬を引けたの嬉しい。
周りのグレーのブロックは石で、白は探索済みや部屋、黒は未探索。他の色はこれから出てくると思うので割愛。
開幕、犬が付いてきたの心強い。持ち物の袋が犬が2個持てる仕様にしたので袋2つと攻撃力2を得られた。ただ、体力は犬を見つけた時の半分が犬の体力となるので犬は5。
ここからピッケルで探索して地下2Fを目指すよ。
- 134 :1:2018/05/15(火) 07:36:22.12 ID:7tv3cNLy.net
- https://imgur.com/6gk9NpO.jpg
一通り動作確認してOKだったのでSS。
上の探索で道が開けなくて横を掘ったら道が開けた。そして狼出現で詰んだ。
とりあえず犬がいるのでやれる事はやってみる。ちなみに狼の体力は15攻撃力は3、移動は2。
道が開けた所の色付きは鉄とダイアモンド。これらの鉱石は基本的に道にランダムで出現するようにしてあるが、自生も多少する。
緑以外の巻物をピッケルに装備することで掘れる様になる。鉄は1個、ダイアモンドは3個。
- 135 :1:2018/05/15(火) 07:38:41.49 ID:7tv3cNLy.net
- ちなみに緑以外の巻物は読めない。装備するか、仏壇にお供えしてご加護や恩恵を貰うか。
- 136 :1:2018/05/15(火) 07:52:33.57 ID:7tv3cNLy.net
- https://imgur.com/8tat8JI.jpg
柱を作ってぐるぐる犬の気付き待ち。狼も冒険者も縦横にしか攻撃出来ない。
斜め攻撃は道と探索の都合上諦めた。中国で動作チェックがてら軽く探索中に見えない爆弾岩に殺される事が数回あったから。
- 137 :1:2018/05/15(火) 08:13:57.89 ID:7tv3cNLy.net
- まぁ、犬が来ても瞬殺で袋落として死んだけど、SSはそんな感じでした。
- 138 :名前は開発中のものです。:2018/05/15(火) 09:43:04.96 ID:laMee0bl.net
- SSいいね!
- 139 :名前は開発中のものです。:2018/05/15(火) 18:21:07.45 ID:6e+ee/Vu.net
- 良い趣味にしたまえ
VIPから来たがセンスを感じる
もうデバッグしてやるからエクセルデータ張っても良いぞ
- 140 :1:2018/05/15(火) 20:34:45.55 ID:7tv3cNLy.net
- >>139
VBAに鍵掛かってないし、まだボス部屋用意してないしやめとくよ
応援ありがと
- 141 :名前は開発中のものです。:2018/05/16(水) 07:23:03.75 ID:5eu7mQdI.net
- 何これ小学生が作ってんの
- 142 :名前は開発中のものです。:2018/05/16(水) 12:20:15.65 ID:zVOvwlsR.net
- >>141
ローグってこう言うもんだぞ
アルファベットじゃないだけマシ
SS良いね
ベースは上出来だからシステムの作り込み頑張って欲しい
- 143 :名前は開発中のものです。:2018/05/16(水) 22:17:14.45 ID:STJls/y5.net
- /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
: : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
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ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-'
\ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ
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レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´
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- 144 :1:2018/05/16(水) 22:37:57.30 ID:yiM2nHxW.net
- >>141
むしろそんな小学生今どき居たらウェルカムなんだが笑
そんな今どき幻みたいな小学生はローグライクに引き込むべきだよ?
難易度テスト中ブランチマイニングしてたらいい感じに詰みのお知らせ
https://imgur.com/du9EQCG.jpg
- 145 :1:2018/05/16(水) 22:44:46.68 ID:yiM2nHxW.net
- >>142
@<アルファベットだって雰囲気あって良いジャマイカ!d7a
- 146 :1:2018/05/16(水) 22:48:16.16 ID:yiM2nHxW.net
- 階数が2桁になるとFが消えるのなんとかしたくてフォント弄ったら見にくかったから諦めた
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