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【UE4】Unreal Engine 4 part7
- 356 :名前は開発中のものです。:2019/01/02(水) 23:49:13.66 ID:pPgoC3kh.net
- >>355
シェーダーでやるのもいいけど
そういうソシャゲっぽい表現なら
DCCツール使ったやりかたもあるよ
結局は連番アニメがベースになるんだしさ
フォトショやMaya使って連番出してAEで加工してエンジンにインポートでしょ
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