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【UE4】Unreal Engine 4 part7

356 :名前は開発中のものです。:2019/01/02(水) 23:49:13.66 ID:pPgoC3kh.net
>>355
シェーダーでやるのもいいけど

そういうソシャゲっぽい表現なら
DCCツール使ったやりかたもあるよ
結局は連番アニメがベースになるんだしさ

フォトショやMaya使って連番出してAEで加工してエンジンにインポートでしょ

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