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ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ

1 :名前は開発中のものです。:2018/02/21(水) 11:33:18.63 ID:IfTo89+g.net
ブレインストーミングとは、集団でアイデアを出し合うことによって相互交錯の連鎖反応や発想の誘発を期待する技法である。

ブレインストーミングの過程では、次の4原則(ルール)を守ることとされている。
判断・結論を出さない(結論厳禁)
粗野な考えを歓迎する(自由奔放)
量を重視する(質より量)
アイディアを結合し発展させる(結合改善)

以上Wikipediaより

つまり、どんな稚拙なものでもOK。批判禁止。
作れるか作れないかはどうでもいいのでひたすら妄想を書き出そう。パクリも可。

49 :名前は開発中のものです。:2018/03/03(土) 18:38:07.82 ID:o9xr18B9.net
いや、配管工って一目見てわかるなんてなかなか居ないぞ
普通は水道業者かクラシアンと思うだろ
それをここでは配管工と特定してる
しかもだ旗にぶら下がるのではなく、手繰り寄せる
こんなの山田かつて見たこと無い

50 :名前は開発中のものです。:2018/03/04(日) 02:50:16.67 ID:sJ2tRi+/.net
>>45
>ジャンプ力すごい配管工のおっさんが
>ひたすら右に進むゲーム

笑える
すごいオリジナリティあるな

51 :名前は開発中のものです。:2018/03/04(日) 10:56:13.10 ID:38U89oRG.net
ひたすら右と言ってるがキノコが生えてるということは山中踏破だぞ
俺達が想像しそうなものとは大きく違う

52 :名前は開発中のものです。:2018/03/04(日) 11:35:20.16 ID:91EyG3eO.net
凡人の発想だろ
そんなのは30年以上前からある

53 :名前は開発中のものです。:2018/03/04(日) 11:43:50.79 ID:zTTTS9ct.net
ゲームのアイデアを出そうというスレで
元祖のマリオをひたすらしつこく勧めてくる
しかも説明にオリジナリティもない
配管工だとわかる→ドット絵だけで当時わからない、設定を聞いて初めて分かっただけ
右に進む→右に進むアクションプラットフォーマーゲームは当時競合タイトルが数十個数百個はあった

開発者のコミュニティにまでやってきて
何のオリジナリティも知識もない
ただのユーザーが偉そうにのさばる

54 :名前は開発中のものです。:2018/03/04(日) 12:25:20.77 ID:zTTTS9ct.net
マリオをうんぬんかんぬんいうのだったら

マリオの
地面の摩擦の計算
ダッシュの指数関数の計算
ジャンプのジャンプ中方向を変える時のフローチャート
とかをかいてみろよ

君らなりのアイデアでいいから
それもできないで
ただマリオのファッションはオーバーオールで配管工です
だからすごいみたいな、クソみたいな話で開発者はマリオの爪の垢を煎じて飲め的な
マウントを取って偉そうにするなよ

55 :名前は開発中のものです。:2018/03/04(日) 12:54:39.67 ID:1onwFx6k.net
これはすごい、マリオとは一言も書いてない説明でみなさんそう思われるとは、これくらいのインパクトほしいですね!

56 :名前は開発中のものです。:2018/03/04(日) 14:17:25.08 ID:ETjbuYl9.net
パクリOKで批判禁止ルールなのに空気読めない妊娠が暴れてるな

57 :名前は開発中のものです。:2018/03/04(日) 15:52:32.08 ID:91EyG3eO.net
上で出てきてんのはマリオじゃなくてスーパーマリオの方だろ

58 :名前は開発中のものです。:2018/03/04(日) 17:49:06.53 ID:sJ2tRi+/.net
>>53
>偉そうにのさばる

>>54
>マウントを取って偉そうにするなよ

完全にブーメランじゃねーか

59 :名前は開発中のものです。:2018/03/04(日) 18:09:15.36 ID:1onwFx6k.net
これはブーメランを取り込むのも面白いかもしれん
ADVならいけるか?

60 :名前は開発中のものです。:2018/03/05(月) 05:16:30.66 ID:JxodOLXy.net
ブーメランADVって面白そうだな

61 :名前は開発中のものです。:2018/03/07(水) 17:38:15.15 ID:eJvSoX7q.net
クソみたいなアイデアしかねーじゃねーかw
はよパクれるアイデアだせや

62 :名前は開発中のものです。:2018/03/07(水) 20:12:28.22 ID:9GGmG78J.net
なるほど、パクれるものか?それは新しい感覚

63 :名前は開発中のものです。:2018/03/07(水) 23:20:47.89 ID:wyslh3YH.net
最強のゲームを考えたが
プログラミングできないので
誰でもパクっていいぞ

THE覇王
それはそれは超イケメンの身長189CMの高校生の覇王
咳払いをしただけで鋼鉄の騎士団を薙ぎ払い
指をピーンとしただけで魔物の軍勢を吹っ飛ばす
それだけでなくアクションゲームになったりコマンド選択RPGにしたり
シュミレーションRPGにしたり格闘ゲームにしたり
ゲームを自在に変えることができる
オープンワールドでマルチプレイもあり
金がいっぱいたまる
爽快で超絶はまるゲーム
ガチャもあり

どうだ?面白そうだろ?

64 :名前は開発中のものです。:2018/03/07(水) 23:36:39.12 ID:3Ifs4ede.net
結局パクるなら売れてるゲームをパクったほうがいいし
アイデアのヒントが欲しいなら自分の知らないことを本で読んだ方がいいし
パクろうと思える誰かのゲームアイデアなんて人生において一度でも見たことあるか?
誰かのアイデアをパクろうとか誰かにパクられるなんてのは思い上がり

65 :名前は開発中のものです。:2018/03/08(木) 10:14:37.24 ID:p0OsxT6l.net
RPGでもアクションでもアドベンチャーでもシミュレーションでもパズルでもない
未だかつて誰も知らない新しいジャンルを開拓するんだ
さぁ、集え勇者よ
旅立とう、まだ見ぬ未踏の地へ
早い者勝ちだ
先行者利益を手に入れろ

66 :名前は開発中のものです。:2018/03/08(木) 21:53:07.10 ID:vaLXwJjx.net
新しかろうが古かろうが良いものしか利益は生まないぞ
良いものを作れないと新しいアイデアさえあれば一発逆転できるんじゃないかって思考になるけどね
実際そんなことはない

67 :名前は開発中のものです。:2018/03/15(木) 19:52:37.16 ID:SlWMN3D+.net
一人で語るのももう飽きたろ

68 :名前は開発中のものです。:2018/03/15(木) 20:07:32.01 ID:oXMyb79O.net
匿名掲示板の書き込みを一人の物だと思うのは病気の始まり
早めに病院行った方がいいよ

69 :名前は開発中のものです。:2018/03/21(水) 12:37:23.29 ID:1OrPhsWL.net
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70 :名前は開発中のものです。:2018/03/22(木) 23:31:53.48 ID:KJFuMVXf.net
😀

71 :名前は開発中のものです。:2018/05/30(水) 19:43:39.18 ID:fZdspc/Y.net
>>10
最小の水量でウンコを流す、とか条件つければ立派なゲームになりそう。

>>30
表示される単語と全く無関係な言葉を入力すると、その意味や読み方、音の違いなどでスコアが出る。しかし、共通する部分が大きいとその時点で終了。

72 :名前は開発中のものです。:2018/08/28(火) 08:47:49.97 ID:IJAvku/Y.net
家庭用ゲームでスマホアプリと連動。
スマホで昔のポケステみたいにアイテム、経験値、金稼ぎができる。

73 :名前は開発中のものです。:2018/08/28(火) 08:50:04.97 ID:IJAvku/Y.net
カラオケRPG。
コントローラのマイクでカラオケ歌って、歌の評価次第でバトルを有利に進められる。

74 :名前は開発中のものです。:2018/08/28(火) 08:51:34.19 ID:IJAvku/Y.net
呪文詠唱をコントローラのマイクでやるRPG。

75 :名前は開発中のものです。:2018/08/28(火) 08:54:05.92 ID:IJAvku/Y.net
スマホ連動で歩いた距離で経験値稼ぐ。

76 :名前は開発中のものです。:2018/08/28(火) 15:42:31.29 ID:jEuSNrAb.net
>>73
育成カラオケゲーム
上手く歌うと美川憲一が増える。得点によって最後の美川憲一のコメントが変わる。

77 :名前は開発中のものです。:2018/08/28(火) 16:34:10.29 ID:IJAvku/Y.net
ポケモンみたいに
白の美川憲一
紅の小林幸子
で発売する。
憲一が増えるのではなく衣装が豪華になっていくのはどう?

78 :名前は開発中のものです。:2018/08/28(火) 16:36:59.93 ID:IJAvku/Y.net
名刺バトラー
名刺をスマホで読み込んで、企業名、役職の高さでモンスター召喚。

79 :名前は開発中のものです。:2018/08/28(火) 16:40:00.62 ID:IJAvku/Y.net
イイね!バトラー
画像投稿して得たイイねの数がキャラクターの経験値になる。

80 :名前は開発中のものです。:2018/08/28(火) 16:43:26.51 ID:IJAvku/Y.net
フリック&ドラゴン
お題の文章を素早く正確にフリック入力することでモンスターの攻撃力が上昇する。

81 :名前は開発中のものです。:2018/08/28(火) 16:48:54.10 ID:IJAvku/Y.net
昆虫go!
外出て昆虫捕まえてスマホで撮影することで図鑑が埋まっていく。
捕まえた昆虫は他プレイヤーと対戦できる。

82 :名前は開発中のものです。:2018/11/11(日) 09:14:15.06 ID:8o4S5YXl.net
http://r2.upup.be/wV2qsULdHm

83 :名前は開発中のものです。:2020/03/26(木) 04:06:35 ID:oWsjV+We.net
性欲旺盛な女達を働かせる少数村ゲー。
時々クリックで女達をお触り、プレイヤー自身の体力を消費してsex。
女キャラの性欲を満たしてやらないと女達のムラムラとイライラが溜まり最後は反乱を起こされ集団逆レされて性奴隷エンド。
女キャラの労働生産性を上げるには食事、休養、娯楽、性欲解消のバランスが肝要。
前者2つを充実させると生産性がグッと上がるが女キャラの性欲が過剰になり、プレイヤー側のお触り作業が忙しくなり、体力消費が激しくなる。
その問題を防ぐ為に娯楽を発展させなければならない。娯楽によって性欲を昇華させる事でプレイヤー側への負担が減る。
周辺の村々を占領したらゲームクリア。

84 :名前は開発中のものです。:2020/03/26(木) 04:27:49.13 ID:oWsjV+We.net
主人公も悪役も、何かしら自分の欲望に基づく目的があるからこそ命張ってるわけよね。
その欲望が敵味方問わず底無しの性欲に一本化された世界観って興奮しないか?
ドイツもこいつもSEXの為にアホみたいに戦ってる世界。
動物の思考が食欲に支配されているように、その世界の住人の思考は性欲に支配されている。
紡ぎ出される知略、キャラクター同士の駆け引き、全てはSEXの為。

85 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 23:29:28.71 ID:xrj0koq0.net
意外と「こんなゲーム作って」ってネット検索でみつからなくて
5chにきてしまいましたよ。

真面目に企画書書くだけの気力もないけど、売れるかどうか別に、
ぜったいあった方がいいのにというゲームアイディア。

題して「しゃべりだけで友だちさ!」

企画背景;日本の教育はすでに危機的な状況、親はモンスター化、教師は疲弊
そして、アホの一つ覚えで「良い大学でて安定した職場に就職、年功序列出世で一戸建て」
みたいな神話を信じてきた世代のお陰様で、詰め込み暗記教育、テスト偏差値重視
上司の言うことを素直に聞きクソ真面目に実行する使い勝手のよい下士官育成
その上での文化的な同調圧力

これが、少子高齢化、自分の足で自分のやりたい未来を切り開く発想力の欠如
英語や敬語の実践トレーニングの欠如、若者の自殺率の増加
大学で貴重な青春期をバイトで使われて、その後学費ローン地獄

こんな暗い未来にしないために、子ども達にゲームで教育から変えていく必要がある


内容
最初はRGPの体裁を取るが、ステージが上がるとソーシャルシミュレーションスタイルになる。
ただし、RGPで敵を倒すといっても、教育によくない暴力ではない。
暴力による相手の打破をゲーム化するとストレス解消にしかならない。

ずばり、「しゃべり(と聞くこと)」1本で敵を味方に変えていく、さんまさんのようなゲーム


だれか作ってください!アイディアはガンガンだすし、必要ならコミュニケーション学とか
心理学とか、精神なんちゃらとか、偉い人に話もっていくし。

86 :名前は開発中のものです。:2021/02/04(木) 22:30:59.74 ID:KP+kNoDsz
素材の組み合わせだけのゲームが5万本セールス!? 「ほぼ1枚も描いていない」という
『Overdungeon』作者に訊くWeb的ゲーム開発
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a
「これを組み合わせたらどうなるんですか?」→「わかりません!」──なぜ『クラフトピア』は
開発者ですら把握しきれない破綻やバグを乗り越え、売上50万本を達成できたのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/a783d7e29d51ee1dc2fe351207f5a0f0852d661c
楽しいこと全部盛り!『Craftopia(クラフトピア)』あなたが求めたゲームがここにある
https://tokyo.whatsin.jp/605515
『Craftpia(クラフトピア)』ゲーマーの“好き”が詰まったサンドボックス【とっておきインディー】
https://www.famitsu.com/news/202010/12207495.html
【クラフトピア】Steamで発売中の新作オープンワールドサバイバルアクションゲーム。
農業、建築、戦闘など多彩なゲーム要素を詰め込んだおすすめのPCゲーム。
https://www.gaming-city.com/games/3581
詰め込みすぎたゲーム『Craftopia』は理想の設計と言えるのか
https://game-creators.jp/media/career/292/
『クラフトピア』は全く新しいジャンルのゲームかもしれない。「オーバーダンジョン」のカオスは、
ポケットペアからすればまだまだ序の口だったようだ【期待のゲーム紹介】
https://babukatublog.com/craftopia-20200608

87 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 02:51:17.48 ID:zL0t1EZ8h
高度IT人材、富士通は最大年収3500万円へ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO58248520Q0A420C2000000/
「富士通年収3500万!」日本のIT企業の年収も、高額化してきました
https://needs-explorer.co.jp/5801/
AI人材の獲得に超本気 NECが新人事制度を9人に適用、富士通は最大年収3500万円へ
http://sierblog.com/archives/1994846.html
【年収3500万円も】富士通、「ジョブ型」人事制度を導入 幹部社員から 高度IT人材
https://coinmap.jp/archives/56639
東芝、幹部候補をスタートアップに出向 21年度から
https://www.nikkei.com/article/DGXZQODZ284AV028122020000000
スタートアップで「武者修行」、村田製作所など導入
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO6588293005112020LKA000
「スタートアップ点火」中部から世界 名古屋支社シンポ
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOFD087YN008122020000000
インフルエンサーによる独自製品開発やブランド構築を支援するGenflowは英BGFから11.4億円調達
https://jp.techcrunch.com/2021/01/21/2021-01-20-genflow/
本業より副業で稼ぐ「パワフル副業者」急増で企業に求められる新しい組織づくり
https://dime.jp/genre/1076364/

88 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 22:02:53.71 ID:UerCKiln.net
うんこを投げつけ合うFPS

回復アイテムはカレー
時間経過でうんこすることができて、うんこを補充できる

フィールドにはカレー入りの鍋が設置してある
カレーにうんこを混入させることができて
カレーと間違えてうんこをたべると死ぬ

89 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 22:07:15.77 ID:UerCKiln.net
フィールドでは象とか馬とか一般人がいてうんこをしている、汲取式便所もあるので、そこでうんこを入手できる

90 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 22:17:03.57 ID:UerCKiln.net
バリウムうんこ
イカスミうんこ

91 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 02:15:02.23 ID:5XgKysJs.net
>>88
かなりくだらなくて大好き
警察を主人公にして多種多様の野糞をとりしまる名目で採取し、野糞した一般市民をうんこまみれにすれば特大うんこを出してくれて肉食系の動物とも戦えるようになるとかどうでしょう

92 :名前は開発中のものです。:2022/05/07(土) 18:30:25 ID:8wI0NO8F.net
一つのサーバーを三つのクライアントで遊ぶ

クライアント1 現世(基本的に冒険する普通のクライアント

クライアント2 幽世(幽鬼となって知能の低い敵対生物に憑依して遊ぶクライアント
憑依すればすぐ育ち簡単に強くすることが出来るが、個体により成長限界が存在し、また、死亡すればすべてを失う。
憑依なしに現世へと影響を与えることは基本的に不可能。
特定の敵対生物は、地形を破壊することが可能。

クライアント3 精霊界(マイクラするクライアント
世界を素材次第で自由に作り変えることのできるクライアント。
サーバー管理者により鍵設定可

クライアント1の世界生成は読み込みを行った(ログイン)瞬間から固定。
リログすればクライアント3の変更が反映される。(不可軽減)
したがってログインタイミングにより、世界の形が人によって違ってズレている場合がある。

みたいなゲームがやりたい。

93 :名前は開発中のものです。:2023/08/23(水) 14:00:10.24 ID:JwcxcFJ/.net
人間乱数生成器
人間に何か(数字とかクリックとか)を入力させる
100回とか1000回とか繰り返す
最後に入力したデータがどれだけランダムだったかを評価する
最もランダムだったやつの勝利

94 :名前は開発中のものです。:2023/08/23(水) 14:21:08.78 ID:MN3ACVat.net
W2Vを使ったステータス決定、遺伝システム
単語の意味をベクトル化したW2Vの技術を使って色々やる
例えば100次元ベクトルの学習データを使うならまずはランダムな100次元ベクトルを生成してそれを遺伝子とする
遺伝子と「攻撃」「防御」「速度」などのステータスを象徴する単語の類似度を調べ、それがキャラクターのステータスとなる
プレイヤーへのヒントとして、「腕力」「天才」「努力」などの適当な単語リストを用意して、遺伝子と最も近い単語をキャラクターに表示する
キャラクターは他のキャラクターと融合することができ、生まれたキャラクターは親の遺伝子を合成したものになる
うまく行けば、合成した遺伝子はいい感じに両方の親の遺伝子の特徴を持つ
例えば、「天才」と「努力」を合成したら「最強」が生まれる、など、単語の意味そのものがキャラクターのステータスと連動する
合成を繰り返して、最強のキャラクターを作ることが目的

95 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 23:41:40.05 ID:/dI3F1uF.net
天才と努力で終わりやん

96 :名前は開発中のものです。:2023/09/05(火) 09:32:37.69 ID:uvE8wSq2.net
>>95
そこまで到達するのが大変なんや

97 :名前は開発中のものです。:2023/09/30(土) 15:23:41.63 ID:wjtm0l+K.net
でっかい剣でぶった切るベルセルクみたいなゲームがやりたい

98 :名前は開発中のものです。:2023/09/30(土) 16:46:59.96 ID:Ot/lJ1vS.net
やれ!

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