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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
- 1 :名前は開発中のものです。:2018/01/28(日) 23:22:28.05 ID:SDXi2ccD.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
- 373 :名前は開発中のものです。:2018/04/01(日) 20:31:56.13 ID:1epxK1vD.net
- >>369
もちろんMacでもAndroid版作れるよ
そして君が書いているようにiOS版のビルドはMacでしかできない
(厳密にはMac持ってる人に証明書さえ出力してもらえばWin機でもいけるけど、継続リリースするなら現実的ではない)
MacOSが使いにくいなら仮想マシンやBootCampでWindows入れればいいだけだし
つまりお金があるならMac買っておけば問題ない
- 374 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 09:10:58.39 ID:DmoAn1Yg.net
- 去年からMac開発に移行したけども、VSfor MacもVScodeも使いにくくないか?
多分自分で設定詰められてないだけだと思うけども
あとMac版Unityのバグも多くて、Unityとの相性だけ考えたらWindowsに分がある
ただiOSリリースの為に仕方なくマカーにならざるを得ない
- 375 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 09:44:50.48 ID:ffMwISW+.net
- 両方で使ってるが、Windows版にしかないバグもあるから難しいな
うちはWinがXeon E5/32GB/GTX1060、MacがMBP 15inch Retina/16GBだが、VSの重さはあんまり変わらんというかどっちも快適
MonoDevelopはクソ重かったがそんな物の存在は忘れた
Unity自体はどっち使ってもあまり軽くない
ただMacだと消費メモリが常時10GBを超えてるんで、Macを開発に使うならメモリ16GBは必須だろうな。Winは半分くらいしか使ってない。
ちなみにUnity道場とか行くとWin:Macの比率は3:7くらい。岩崎氏の講演聴きに行った時なんかは1:9くらいだったが・・・
たぶんデスクトップはWinでノートはMacってのが多いんだろうとは思う
- 376 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 10:46:51.25 ID:xx8CFlzA.net
- PC持って無いのにいきなりスマホゲーム作りとは
随分とチャレンジャーやなw
- 377 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 10:56:34.26 ID:UHLfSYAG.net
- >>369
95%エタると思うが
残りの5%になれるよう頑張れ
- 378 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 12:34:48.85 ID:tS59PJg7.net
- 5%もいない現実は1%くらいだと思う
- 379 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 15:12:49.86 ID:Z9y+OK6J.net
- 1%でも多い
現実は0.1%もない
- 380 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 16:06:21.22 ID:2i0FiJPh.net
- ネットワークが絡むゲームの場合、AndroidのゲームとしてPlayストアでリリースできる程度に仕上がった時点から、iOSのAppStoreの審査が通るように持っていくまでがかなり辛い
通し方のコツを教えてくれる人がいればまた別なんだろうけどな
ただ、モバイル向けの開発を本気でやりたいのなら、はじめからMacを買って早めにAppStoreの壁を経験しておくべきだろう
- 381 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 16:24:49.18 ID:HxDlKdPs.net
- 開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ
- 382 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 16:46:23.42 ID:ffMwISW+.net
- 「開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ」
そう思っていた時期が私にもありました
- 383 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 17:07:29.55 ID:b1IuX+Ib.net
- そうなの?
- 384 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 17:09:09.50 ID:HxDlKdPs.net
- 広報とかテストとかやることたくさんあるだろ?
時間が空くならスケジュールがおかしいんだよ
- 385 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 17:17:04.86 ID:93xl7Wi9.net
- ゲームじゃないが利用規約を作成するのがめんどくさくて数週間放置してるアプリがある。
やっと目処つけたけど、後ウェブサイトとマニュアル作らなきゃでめんどくせぇ
- 386 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 17:20:37.52 ID:b1IuX+Ib.net
- 仕事が遅いんだね
- 387 :名前は開発中のものです。:2018/04/02(月) 19:49:36.01 ID:93xl7Wi9.net
- >>386
ニートよりマシ
- 388 :名前は開発中のものです。:2018/04/03(火) 19:40:40.53 ID:OJMhMouF.net
- 【説明会】Unity主催のゲーム開発コンテストに参加するには?
2018/04/03(火) 開演:12:00
/lv312101260
- 389 :名前は開発中のものです。:2018/04/03(火) 20:13:01.01 ID:cZldOtbz.net
- 終わってんじゃん
- 390 :名前は開発中のものです。:2018/04/03(火) 20:21:04.55 ID:TQbzREmB.net
- 流れぶった切るが
GDCの影に隠れて良質のLightingTutsきてるやんか
Spotlight チームのベストプラクティス ― 現実のようなビジュアルを Unity で作成しよう
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/09/spotlight-team-best-practices-making-believable-visuals-in-unity/
やっぱUnityはTutsたくさんあっていいなー
和訳も公式がやってくれて実に嬉しい
- 391 :名前は開発中のものです。:2018/04/03(火) 20:24:46.29 ID:TQbzREmB.net
- 英語版のほうがやや詳しいな
Creating Believable Visuals
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/creating-believable-visuals
- 392 :名前は開発中のものです。:2018/04/04(水) 08:55:34.44 ID:aPwxWmZM.net
- 共同ツール 1
https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2017/10/19/110000
https://trello.com/
共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/
共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
- 393 :名前は開発中のものです。:2018/04/04(水) 19:47:59.01 ID:+4OHQfSC.net
- Tiny Unity来たらミニゲームやWEB広告需要結構取れそうだな
中々いい着眼点だ
- 394 :369:2018/04/05(木) 19:33:19.88 ID:vfn7YVU5.net
- 皆さん、いろいろありがとうございます。
一応、2Dのスマホゲームも作ったことはあります。
ちょっと舌足らずだったんですが、一応、WindowsPCも、Macもなんとかだましだまし使ってるものを持っててはいます。
ただ、そろそろどっちもいい加減買い替え時期ないといけない時期に来てて、そんなタイミングで
Unityに興味が出てきたんで質問させてもらいました。
どっちか片方しか買わないってことなら、iOS版のリリースの都合上、おとなしくMacを買っとくべきってことのようですね。
- 395 :名前は開発中のものです。:2018/04/05(木) 19:45:21.86 ID:OAWjX6Lu.net
- >>394
それならWin機を買った方が良いよ
どうせビルドにしか使わないMacを最新機種にしても宝の持ち腐れになるから
- 396 :名前は開発中のものです。:2018/04/05(木) 20:14:36.21 ID:DA8/6Ti7.net
- >>395
それでマックでリリースできるのか?
- 397 :名前は開発中のものです。:2018/04/05(木) 20:33:21.12 ID:kcwpf+7m.net
- >>396
既に一台Macを持ってるんだろ?
- 398 :名前は開発中のものです。:2018/04/05(木) 23:28:45.79 ID:UlptUSop.net
- Windowsならメモリや強力なGPUを安く使えはするだろうけど、スマホ用ゲームを作るには明確に困る点があるからな
仮にiOS向けビルドを他のMacでやるとしても・・・・
・iOSのネイティブコードを追加できない
・iOSのシミュレーターを使えない
この辺りの問題で使うことは難しい
それぞれの問題も金である程度は解決するものの、そんな事をするぐらいならMacを買うのが一番手っ取り早い
- 399 :名前は開発中のものです。:2018/04/05(木) 23:52:55.36 ID:za9hll+I.net
- リキュール・ザ・ゲーム
https://togetter.com/li/1208984
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/
隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました
http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
http://www.logygames.com/index.html#catalogue
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
- 400 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 01:23:44.34 ID:XrfNe+WE.net
- >>394
Macで開発機なら20万ぐらいは出すんでしょ
俺ならその金で15万の自作Win機と5万のMacMini買うけどな
グラボやストレージ考えるとそっちのほうがコスパ最適化できる
- 401 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 01:40:47.23 ID:Fk6Ysbmy.net
- 古さ加減にもよるけどビルドできる程度ならそんな困らんだろ
5年物くらいなら余裕だろうね、10年超えるんならしんどそうだけど
なので好きな方買えばいいんじゃね?
397と398は使用可能なmacを所持している、っていう394の日本語が読み取れなかったのか?
- 402 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 01:53:21.35 ID:3oDY7llc.net
- 15万でiMac 買えばええやん
- 403 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 02:15:26.45 ID:Jl02gis3.net
- 高卒様の中には、Macって単語を見ただけで発狂しちゃうやつがいるからな
こうなるのもしょうがない
- 404 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 02:36:57.17 ID:XrfNe+WE.net
- 15万のiMacってノート向けCPUにIrisグラフィクスだぞ
開発機としては貧弱すぎる
- 405 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 06:57:20.73 ID:AA0qUhyz.net
- 据え置きWin機とノートMacの組み合わせが鉄板かな
普段使わないノートは講演に持っていくと意識高い活用が出来る
- 406 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 07:22:38.62 ID:wP3vlIz0.net
- >>403
急にw 何かコンプレックスでもあるって感じだね
- 407 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 08:04:43.16 ID:WWm5rl5x.net
- 今持ってるMacを売り飛ばして20万+アルファのMacとWindows10買う
何年前のか知らないけど、最新のOSが動くまつ
- 408 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 08:06:19.00 ID:WWm5rl5x.net
- 途中で送信したすまん
最新のOSが動くMacならそこそこいい値段で売れるでしょう
というか何人か書いてるけど金あるならMacでいいでしょ
予算による
- 409 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 08:25:30.65 ID:JflFgZdf.net
- >>404
15万のiMacは、Radeon Pro 555
お前程度のスキルではこれで充分
下手な奴ほど高価なグラボを手に入れて悦に入る
- 410 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 11:22:58.65 ID:0sfl6Bw5.net
- 明後日なアドバイスばかりだなという印象しかない
- 411 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 11:42:57.69 ID:dzs/ZGMB.net
- 所詮匿名だからな、そりゃ無責任なのばかりだ
- 412 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 12:30:34.45 ID:0sfl6Bw5.net
- 質問者の環境を考慮した最適な提案ではなく自分達が使っている物を一番良い物だと押し売りしてる感じだよね
- 413 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 12:36:50.79 ID:XT19jnXR.net
- 大半のプレイヤーはWindowなのに開発機をMacにする理由があんのかよ
- 414 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 12:42:19.26 ID:dzs/ZGMB.net
- ターゲットがiOSだからだろ
- 415 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 13:09:01.82 ID:WWm5rl5x.net
- PCゲーム作りたい人にMac勧めるのはアホだと思うけどね
質問者はスマホアプリ作りたくて、しかもAndroidだけじゃなくてiOSでも出したいって言ってるし
Mac勧めて何かおかしいのかな
スマホアプリでもAndroidしか予定ないならWin機でいいだろうけど
- 416 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 16:26:30.38 ID:Jl02gis3.net
- 高卒様はそんなもんだよ
- 417 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 16:42:17.52 ID:XT19jnXR.net
- >>415
お前まさかAndroidアプリの開発はWindowsで、iOSアプリの開発はMacなんて使い分けしてんの?
- 418 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 17:11:55.36 ID:AA0qUhyz.net
- 素直に「間違えたわw、てへぺろ」で可愛く収まるのに
よくわからん方向に喧嘩売り始めてて草
- 419 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 18:22:38.26 ID:8Vugiwn1.net
- 415をどう読んだら417みたいな疑問に繋がるんだ…
- 420 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 18:25:21.18 ID:llWn3j8l.net
- 使いやすい母艦でコード書いてサブでビルドだろ
ビルドの為に母艦決めるとか効率悪過ぎるわ
- 421 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 18:47:00.15 ID:Y0st4HNy.net
- まぁ使いやすさでいったらMacだけどな
素でUnixコマンド使えるし
- 422 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 18:49:15.47 ID:/QocNJPa.net
- タイム母艦
- 423 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 19:18:34.80 ID:dzs/ZGMB.net
- まさかmac、win論争がおこるとは
おまいら熱心だな
それくらい製作にも力いれろよ
- 424 :名前は開発中のものです。:2018/04/06(金) 19:51:42.03 ID:HskBYBs7.net
- MacもWinも持つわい高みの見物
- 425 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 17:24:58.15 ID:M2v/o8ti.net
- モバイル向けのゲームを作っている人で、まともな生活水準の人ならみんな両方持ってるでしょ
Mac Windows論争の背景には貧困や低学歴の問題があって結構根が深いんだ
- 426 :名前は開発中のものです。:2018/04/07(土) 17:48:21.79 ID:mJLgnnDI.net
- ところで、3D Game Kit (Beta) をDLしてみた強者はおらんの?
- 427 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 02:46:22.44 ID:w9rgTt70.net
- Unity Beta 2018.1b13いるのか
ひと眠りしてから用意してみる
- 428 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 11:46:21.20 ID:kufoDT8B.net
- Mac、Winについては、結局
金に糸目をつけないなら両方
金に余裕はあるけど、最新を両方買うほどではだったら、ビルドの手間を考えてMac
予算をなんとか切り詰める方法がないか、悩んでるんだったら、まずなんとか最新OSが動くMacを
確保したうえで、残りの予算はWinに注ぎ込む
って感じ?
- 429 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 11:53:27.27 ID:luHN/9ni.net
- それでいいんじゃね
匿名掲示板で聞いてもそれぞれの派閥で引かない奴ばかりだし
- 430 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 12:13:06.61 ID:oEWseJeu.net
- >>428
逆
開発とビルドは並行して行うものだから、ビルドに掛かりっきりになる方に金を掛けるのは無駄
仮に20万のマック買っても四六時中ビルド動かしてて他の作業には使えないからな
それなら数万で買える中古で十分だ
- 431 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 12:27:55.91 ID:w9rgTt70.net
- 3D Game Kit少し重い
うまく合わせてオリジナルで素材を用意できるか悩む
また完成版になったらさわってみる
- 432 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 12:45:39.88 ID:mhzZTiYe.net
- もう他人の開発環境の話はどうでも良いでしょ
- 433 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 13:19:27.73 ID:kJhudfvU.net
- 3DGameKitはテンプレ的な扱いなのか?
まともレベルのチュートリアル的なものかと思ってた
- 434 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 13:33:15.03 ID:w9rgTt70.net
- >>433
たぶんノンプログラミングで3Dゲームを作れるアセット
使い方は2D Game Kitと同じ様にされるはず
- 435 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 13:39:44.66 ID:u7aSm3qq.net
- Winの優位性は低コストで3Dに強いこと
Macの優位性はWinも動くこと、2DCG、DTM、プログラミング、デザイン、DTPの分野に適してることとiOSアプリが出せること
3D以外のデザイナーやプログラマー、DTMに手を出すならMacがいい
3Dアーティストや、高品質な3Dゲームを作りたい、VRに手を出したいという場合はWinがいい
金を節約したい、かつiOSやMacにゲームを出す気がないならwinでいいがそうでなければMacは必要になる
- 436 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 13:52:02.11 ID:ZK/dvupd.net
- >>435
今更Macでしか動かないものそんなにあったっけ?むしろゆり戻ってWinの方が揃ってるとかなってなかったっけ。
sketchはMacしかないのでMac版買ったけど。
- 437 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 14:12:45.57 ID:DY0wCLZg.net
- MacはiOSアプリ開発以外利点ない
ただiOSアプリ開発が目的らしいからそれをすすめるのも仕方ない
- 438 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 14:57:03.52 ID:luHN/9ni.net
- 勧めるのはいいけどさ、おまいらどんだけゲーム作った?
勧めるだけ勧めても作れなきゃ意味ないで
- 439 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 15:27:19.68 ID:u7aSm3qq.net
- >>436
動かないソフトはWinにもMacにもあるし主流の高機能なソフトは大抵両方対応してるからあんまり比較しても意味ないのでは
でもデザイン関係、特にウェブ系の開発に使うようなアプリはMac専用で安くて使い勝手がいいものが結構あるよね
>>437
DTMは無償のGarageBandとプロユースで使えて音源も豊富で激安のLogicが使えるし
レイテンシの少ないドライバが標準装備だし大抵のwinマシンと比べてスピーカーも優秀
デザイナー関係はWinはカラーマネジメントが不完全だし高解像度ディスプレイへの対応も中途半端だし
フォントも標準だと汚いし大多数のWinマシンより圧倒的にディスプレイの品質が高いからMacの方が快適
プログラマは環境構築が簡単だしキーボードが100%標準的な配列だから使いやすい
DTPは昔からMacが基本でWinはありえない
この手の比較ではそもそもMacマシンならWinも動くっていう最大の利点がある
むしろゲーム開発みたいなクリエイティブな作業ではWinの利点はハードウェアの選択肢の多さと安さ、
3Dソフトやプラグインが充実してることくらいしかないでしょ
- 440 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 15:36:11.95 ID:ZK/dvupd.net
- >>439
最後ムッサ重要じゃねーかw
- 441 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 15:44:02.50 ID:TNtic30W.net
- 印刷物扱うわけでもねーのにカラーマネジメントなんざどうでもいい
ユーザーがどんな環境でプレイするかもわからんのに
音も絵もコードも全部プロレベルでこなせるスーパーマンなら金稼ぎ放題だろうから良いマシン何台でも買えばいい
- 442 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 15:44:34.19 ID:IjvyQO5G.net
- Macがプログラマ向けなのはキーボードの打ちやすさとか
最近の若者の考えてる事はさっぱりわからん
- 443 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 15:44:46.89 ID:luHN/9ni.net
- そろそろmacで作った作品、winで作った作品一覧とかでてくりゃもうお腹いっぱいになるな
- 444 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 16:40:56.46 ID:kJhudfvU.net
- >>439
典型的なマカーでワロス。
もうちょっと客観的に是々非々出来ねーの?
- 445 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 16:46:29.79 ID:mhzZTiYe.net
- >>440
俺もそう思うw
- 446 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 17:09:59.32 ID:aAMR2/tE.net
- WinだろうがMacだろうが、お前らにとっては宝の持ち腐れという意味ではどっちでも変わりないけどな
- 447 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 18:19:44.86 ID:CfRIQtBD.net
- 「高卒のパソコンは必ずWindows」だって言われるわけがよく分かるスレですわ
- 448 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 18:22:53.25 ID:luHN/9ni.net
- もうこの話題よくね?
っても他に話題がないか
- 449 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 18:31:35.60 ID:7n/+UDBG.net
- 信者はiMacPRO56万で買えばいんじゃね?
2ソケットでもないのにXeonである必然性が無い以上、
i9で同じ構成にするだけで30万近く値段下がるからな
- 450 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 18:39:45.34 ID:luHN/9ni.net
- いまだにこういう釣りが沸くのか
おまいら暇ならゲーム作れよw
- 451 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 20:35:55.77 ID:mhzZTiYe.net
- お腹一杯です。
- 452 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 20:57:57.98 ID:XFyj2G86.net
- もう質問者も飽き飽きしていなくなってるのにしつけーんだよお前ら
- 453 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 21:34:40.44 ID:RgQAEtIP.net
- >>439
winのカラーマネジメントは不完全なんじゃなくてアプリケーションに制御を任せてるだけ
Photoshopなんかのまともなツール使ってれば表示から印刷までちゃんと制御してくれる
逆にMacでもOpenGLなどを利用する場合アプリケーション側でカラーマネジメントする必要があって
PhotoshopなどOpenGLで描画してるツールは結局自前で制御してる
正直そこに関してMacのアドバンテージはほぼなくて
せいぜい設定が分かりやすいぐらい
- 454 :名前は開発中のものです。:2018/04/08(日) 22:02:55.53 ID:luHN/9ni.net
- はいはいスレちスレチ
- 455 :名前は開発中のものです。:2018/04/09(月) 12:03:38.48 ID:cLfuaD63.net
- 糖質の一部は、Macって単語を見ただけで発病しちゃうんだよ
- 456 :名前は開発中のものです。:2018/04/09(月) 12:37:04.14 ID:zHdk9E7J.net
- 林檎信者が発狂してるようにしか見えない
- 457 :名前は開発中のものです。:2018/04/09(月) 23:35:57.60 ID:Wl1gQu3g.net
- AMD Radeon Rays Integrated into Unity’s GPU Progressive Lightmapper
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/29/amd-radeon-rays-integrated-into-unitys-gpu-progressive-lightmapper/
おいおいUnityはRadeonかよ…
GTXとかは無し?
勘弁してほしいな
- 458 :名前は開発中のものです。:2018/04/10(火) 00:31:47.15 ID:4Qh/kLLW.net
- また例の人が出てきかねないけど・・・・
Mac用に作ってるようなもんなんだろうな
- 459 :名前は開発中のものです。:2018/04/10(火) 18:12:21.27 ID:I+6kCLB1.net
- 俺はチーズバーガーが好きかな
- 460 :名前は開発中のものです。:2018/04/10(火) 18:24:51.88 ID:xo/eYFgz.net
- 朝Macのソーセージエッグマフィン好きだわ
- 461 :名前は開発中のものです。:2018/04/10(火) 18:26:17.76 ID:8BJfaZs5.net
- 100円だしおいしいよね
- 462 :名前は開発中のものです。:2018/04/10(火) 22:25:36.62 ID:TZ0AzM0F.net
- 最近は新製品のカフェオレマックシェイクが旨い
いやマジでw
コーヒーはダメだあれ
カフェラテは次第点だがセブンよりは劣る
- 463 :名前は開発中のものです。:2018/04/10(火) 22:51:44.38 ID:a0TBCPSx.net
- そんな単語あんのか?俺が無知だった、って思ってググったらやっぱねーじゃねーか
正しい日本語使ってくれ
- 464 :名前は開発中のものです。:2018/04/11(水) 00:07:41.78 ID:XLV/9hNo.net
- https://unity3d.com/jp/swordsandshovels
今度は月額制の有料Tutsか…
デアゴスティーニと同じだなw
- 465 :名前は開発中のものです。:2018/04/11(水) 01:39:54.97 ID:Lrhd9J7w.net
- 実質月12ドルのコース作ったようなものだな
ゲーム売り上げ一桁台とかで年5万はきついていうユーザーが結構居たのかな
- 466 :名前は開発中のものです。:2018/04/11(水) 02:13:18.89 ID:S6jnVfQ1.net
- 自社でゲーム作ったこともないUnityのチュートリアルなんて金払う価値あるのかね
- 467 :名前は開発中のものです。:2018/04/11(水) 02:29:36.85 ID:XLV/9hNo.net
- ゲーム作ってるインディーがPluralSightにTutsだしてんだろ
大学研究員が家庭教師やって金稼いでるようなもんだ
よくあること
- 468 :名前は開発中のものです。:2018/04/11(水) 02:42:14.66 ID:fWHqcjge.net
- >>465
年5万ってプラスのこと?
- 469 :名前は開発中のものです。:2018/04/11(水) 02:51:22.23 ID:fWHqcjge.net
- これはプラス入ったら付いてくるけど、じゃなきゃ月12ドル払えよってチュートコースだろ
- 470 :名前は開発中のものです。:2018/04/11(水) 03:05:03.97 ID:U/S0+RqP.net
- これは何の自演?
- 471 :名前は開発中のものです。:2018/04/11(水) 10:06:11.45 ID:IlyGVxHD.net
- Plushは5万だけど、Unityからメール来て実質25000円で入れる
更新月にまた半額メールくるはず
- 472 :名前は開発中のものです。:2018/04/11(水) 10:29:03.09 ID:fWHqcjge.net
- その時またアセット付いてくるのかなしたら灰色に戻したくないためだけに入ろうかなー
- 473 :名前は開発中のものです。:2018/04/11(水) 13:31:55.51 ID:+5Tyhu1r.net
- だからチーズバーガーなんだよ!
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