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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31

740 :名前は開発中のものです。:2017/10/15(日) 16:25:00.77 ID:maJH8DG4.net
向きを現在の角度からx軸30度回転するには、
下の@、Aどちらになりますか?

q = Quaternion.Euler(30, 0, 0)

@rotation = rotation * q

Arotation = q * rotation

クォータニオンの乗算は可換ではないようなので・・・

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