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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31
- 620 :名前は開発中のものです。:2017/10/05(木) 00:30:59.83 ID:/mgONzg9.net
- >>615
方向ベクトルから角度を求める的な?逆三角関数を使って求めるといいのかな?
具体的にはtan^-1(v2.y/v2.x)するといいだろうね
もちろんラジアンね
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