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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31

615 :名前は開発中のものです。:2017/10/04(水) 21:54:20.65 ID:w2Ui2EF3.net
ベクトルの偏角を求める関数・メソッドありますか?

例えば、
Vector2 V2 = Vector2 (3, 5) がある場合に、

float Angle = V2.augment (度 or rad)みたいな感じの・・・

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