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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31
- 223 :名前は開発中のものです。:2017/09/12(火) 01:37:40.59 ID:5vj3UT5R.net
- >>218
サイドラインからボール1個分の所にトリガーに設定したボックスコライダーを置いてOnTriggerEnterで拾えばいい
どちらのボールになるかの判定用に最後にボールに触れた奴を保持しておくとか
スローイン時にインプレーになる前にトリガーが反応しても無視するとか
まあ色々考える事はあるが、特に難しい事もないだろ
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