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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^
- 902 :名前は開発中のものです。:2017/12/20(水) 16:34:19.15 ID:wLgz+nBb.net
- >>899
今回はまさにこのサイトを参考にして作ったわ
Mathf.PerlinNoise関数で0~1のfloat値がランダムで返ってくるんだけど
0.5より小さければ床、0.5以上なら壁ってしてるだけなのよ
ただ、ブロック単位じゃなくてほんとは角のない滑らかな感じにしたいのよ
ところでTerrainをランダム生成するアセットがあるみたいね
ちょっと調べてみるわ
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