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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31
- 377 :名前は開発中のものです。:2017/11/04(土) 01:56:26.18 ID:pUDcioef.net
- 基本操作のうちだと思ったのですが、見当たらないのでこちらで質問させてください
多くの3Dを扱うソフトは、回転や拡大を扱うのにローカル座標とワールド座標の二つを使って操作できますが
ワールド座標基準で操作する方法が判りません。
何か関数を使ったりする必要があるのでしょうか?
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