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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31
- 1 :名前は開発中のものです。:2017/08/27(日) 22:02:58.18 ID:tyoB1q05.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
- 2 :名前は開発中のものです。:2017/08/27(日) 22:34:45.72 ID:Bb82NiZ9.net
- 前スレの995へ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/995
その方法も当然考え付いて試したがそれだと凄く惜しい結果だけど不完全に終わる悔しい結果になるんだよ
距離をあてにするとカーブの多いコースだと仮のチェックポイントだらけになり
さらにインコース側とアウトコース側でチェックポイントまでの距離に誤差がうまれ
接戦の時に不正確な順位になる
再現するのは結構むずいよ本当に
- 3 :名前は開発中のものです。:2017/08/27(日) 22:47:48.71 ID:Bb82NiZ9.net
- あるサイトによるとジャンル別オフラインゲームプログラミング難易度は
一位:3D格闘ゲーム(鉄拳やバーチャファイターなど)
二位:リアル系レースゲーム(リッジレーサーやグランツーリスモなど)
三位:3Dアクションゲーム(モンハンやアーマードコアなど)
四位:RPG(FFやドラクエやポケモンなど)
らしいんだよな
個人サイトだったので異論は求める
こういうのを無から作れるようになるとプログラマーとしては自信に繋がるよ
研究にもなるし
- 4 :名前は開発中のものです。:2017/08/27(日) 22:54:03.75 ID:ODCXxM0I.net
- >>3
無から作る必要はありません
車輪の再発明は時間の無駄です。
アセットストアには完成プロジェクトがあります。
アセットを買ってすぐに完成させましょう
- 5 :名前は開発中のものです。:2017/08/27(日) 23:11:09.58 ID:Bb82NiZ9.net
- >>4
あんたしつこいねぇ
俺のは再発明じゃないっつーの
アセットを勧める相手を見誤ってるぜ?
そういうのは時間に急いでいる人か
時間かけても無から作れない人が使うもんで
俺のような研究者タイプには不要な代物
そして研究者タイプはそれらアセットを無から作る方なんだよ
覚えとき
- 6 :名前は開発中のものです。:2017/08/27(日) 23:15:45.99 ID:CoF1jZmH.net
- >>2
サーキットタイプなら最低3つチェックポイントあれば事足りる。
- 7 :名前は開発中のものです。:2017/08/27(日) 23:22:49.59 ID:+drV0Xnh.net
- こういう頭を捻るの楽しいよな
パズル解いてるみたいでw
- 8 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 07:27:46.71 ID:jGTNwfMF.net
- 感動した論文は自分で実装ためしちゃう
試してみないと評価できないもんで
なにがどうなのか行き詰まるのもあるけどさ(ここで紹介されてたVolumetric Billboardとか)
- 9 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 07:39:14.16 ID:t2POmIgc.net
- 制作と発明は違うもの
- 10 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 09:08:00.02 ID:9IkxKgWL.net
- オナニーしてろw
- 11 :名前は開発中のものです。:2017/08/29(火) 04:12:53.66 ID:mNeok17b.net
- おバカさんしかいないスレ
- 12 :ダーク王鍬大使 :2017/08/29(火) 06:30:41.26 ID:RmObfEGG.net
- 朝からチンコがボッキング!(^^
皆さんお元気でふか(^^
僕のチンコは硬いでふよ(^^
それでは今日も作っていきまひょう(^^
ボッキング!(^^
- 13 :ダーク王鍬大使 :2017/08/29(火) 06:30:58.31 ID:RmObfEGG.net
- 誤爆(^^
- 14 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 08:37:29.09 ID:4jQi2dlV.net
- CEDECではUnityは蚊帳の外
バカしか使わないソフト
- 15 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 13:32:48.43 ID:5uLDVbd8.net
- 略してバカソフ
- 16 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 15:37:36.08 ID:F/mv48N/.net
- 蚊帳の中にいるのお前だけやぞ
引き籠ってないで社会に出ろ
- 17 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 16:36:39.73 ID:kLpJSX1F.net
- >>16
いや、出てもらっても困るわこんなの
- 18 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 21:49:09.00 ID:LNo2qt2w.net
- なんかUnityで面白い話や楽しいアセットの話題はありまふぇんか?(^^
- 19 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 22:15:04.23 ID:tJFqhT76.net
- お前の顔の方が面白いから鏡見てろ
- 20 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 02:27:07.49 ID:whFjgH64.net
- >>18
貴様の一押しアセットを吐露したら教えてやる
- 21 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 03:44:01.20 ID:dffPWQkV.net
- アセットと言えば、
アセットを使ってるせいで Obsolete の警告が50個ほどでていて、多すぎて直す気がしない
Obsolete の警告うぜーわ、あれはアセットの呪いや
Unityもアセットでかなり儲けてるはずなんだから、Obsoleteにせずに互換性維持しろや糞が
- 22 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 06:19:03.34 ID:dffPWQkV.net
- アセット買ったのにObsoleteでたときはすげえショックで丸一日やる気なくなったわ
お菓子買ったら賞味期限がギリギリだったみたいなもんやで
こうなったらアセットのObsoleteを直すアセットを買っちゃうよ
- 23 :ダーク王鍬大使 :2017/09/02(土) 06:49:08.03 ID:yu7yNMO4.net
- アセット買うときって気をつけなきゃいけないんでふね(^^
買うときは慎重に勃起させまふ(^^
- 24 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 06:55:16.73 ID:dffPWQkV.net
- まあ、そんな慎重になる必要はないよ
アセットのObsoleteを直すアセットを買えば済む話だからwww
- 25 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 10:30:32.14 ID:9sf0MYp0.net
- アセット買ったら販売終了になった物があるんだけど、ソースをなくしたらやっぱりもう入手できないんだろうなあ
- 26 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 16:51:27.89 ID:2cwH+v7W.net
- unityで現在マルチプレイヤーのゲーム開発をしています
NetworkManagerやNetworkIdentyといった機能を使っています
マルチプレイヤーのゲームを作ることはできましたが、実際に画面を2つだしてプレイした時に両方の画面で同じプレイヤーを映してる状態になってしまいます
解決法がわかる方いませんか?
- 27 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 16:55:20.29 ID:g2PuLagV.net
- >>26
アセットを購入することで解決するでしょう
- 28 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 17:13:16.40 ID:2cwH+v7W.net
- >>27
アセットは買わない方向でお願いします
- 29 :ダーク王鍬大使 :2017/09/03(日) 01:21:35.79 ID:NSsdsC9z.net
- ひよこのホームページ読みまひたか?(^^
OFFにしたカメラを各ゲームでONにする必要があった気がしまふ(^^
やったのはかなり昔なのでもう忘れまひたけど(^^
- 30 :名前は開発中のものです。:2017/09/03(日) 14:11:17.55 ID:vVLbMubL.net
- >>25
購入できないだけでDLはできるんじゃなかった?
まぁこれからはアプデないだろうしUnity2017に対応してるかも分からんけど
- 31 :名前は開発中のものです。:2017/09/07(木) 13:21:57.78 ID:FTu0OnbR.net
- 保守
- 32 :名前は開発中のものです。:2017/09/08(金) 01:24:10.66 ID:3yvXq2UI.net
- http://www.amazon.co.jp/dp/B01H4ONR86
この本凄く分かりやすくて良かったです
次に初心者脱出のために読むお勧めの本ってありますか?
- 33 :名前は開発中のものです。:2017/09/08(金) 01:38:27.74 ID:rCB1gsSl.net
- >>32
私もこれは買ったわ。
ところでC#は大丈夫かな。言語の入門書もあると良いよ。
- 34 :ダーク王鍬大使 :2017/09/08(金) 01:50:43.24 ID:fvg2A8ca.net
- C#ならこれがお勧めでふ(^^
http://i.imgur.com/WiZCAFx.jpg
二冊買った中でこれが一番理解しやすかったでふ(^^
ただこれに頼りきるよりはほかのサイトとかも一緒に参照するとより理解しやすくなると思いまんこ(^^
ボッキング!(^^
- 35 :名前は開発中のものです。:2017/09/08(金) 03:50:02.61 ID:s8orYY7m.net
- 初心者には少し難しいかもしれないけどゲーム開発レシピがいいよ
一冊の大部分がそれなりの品質のロボットアクションゲームを作る実例で埋め尽くされてるから一冊通すだけでかなりの知識が身につく
>>34
その本たまたま新刊として売られてたから買ってみたけど情報量少なくてクソだったわ
定番の本の方がよっぽどいい
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