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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30
- 419 :名前は開発中のものです。:2017/08/05(土) 09:29:58.90 ID:lcuwfnIh.net
- unity 2017 1 0 f3です
敵が死んだ処理はできてます
敵が死んだときに音出したいです
モンスターのプレファブのコードに
destroyの処理のとこに
audioSource.Play();
て書いたのに音出ません
play on awakeでは音出てます
どうすればいいですか?
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