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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30

314 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 06:33:12.84 ID:074rkgDW.net
12レスも16レスも変わらないです・・・

ど初歩の質問で失礼します。
特定のキー入力を確認した後、アニメーションが変化し、nフレームの間x軸に+2移動した後、アニメーションが終わるまでx軸に-0.1ずつ移動していく
といった見た目の動作を作りたいのですが、
キー入力を検知した後の処理はどこに、どのように書けばいいのでしょうか?

キー入力検知だけはstart関数にコルーチンで書き、正しく検知できているようです

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