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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64
- 671 :名前は開発中のものです。:2017/05/07(日) 18:09:33.48 ID:wdMY2D2Q.net
- >>665
個人的にはウディ太郎がイチオシ!
ただ、変換が面倒だから流行らないとは思う・・・
- 672 :名前は開発中のものです。:2017/05/07(日) 18:47:49.93 ID:+K05Xhkq.net
- ウディタっていう略自体の語感がよろしくないので
そこから見つめ直さないと無理だと思う
- 673 :名前は開発中のものです。:2017/05/07(日) 19:26:54.76 ID:5E2HLj/e.net
- ウディタに別の名前をつけて有料化しよう
ウディタはそのままダサいやつだけが使っていればいい
- 674 :名前は開発中のものです。:2017/05/07(日) 19:53:33.56 ID:1Cj391ZT.net
- すまん、ゆで太郎でよくね?
- 675 :名前は開発中のものです。:2017/05/07(日) 20:06:38.16 ID:1rCkD8Qp.net
- >>674
パスタ屋でも開く気かよ
- 676 :名前は開発中のものです。:2017/05/07(日) 20:53:07.00 ID:AGzLzh16.net
- ウディタって略がダサいのは同意だけど
もはやウルフRPGエディタって言われて
ウディタの事だとわかる人間の方が少ないと思う
- 677 :名前は開発中のものです。:2017/05/07(日) 21:05:39.32 ID:GRDQn/U3.net
- ウディタ使ってる奴で正式名称知らん奴はいないだろ
公式ページやフォルダ名とかで絶対目にするわ
- 678 :名前は開発中のものです。:2017/05/07(日) 21:18:28.53 ID:BhXHMRx5.net
- ゆで太郎って美味いのか? 食ったことないわ
- 679 :名前は開発中のものです。:2017/05/08(月) 02:47:11.74 ID:i4lIUgbt.net
- >>671
よおーウディ太郎ノ
- 680 :名前は開発中のものです。:2017/05/08(月) 10:45:12.78 ID:OtX+ewLk.net
- まだやってたのかw
お前らウデイタリアン好きすぎだろ
- 681 :名前は開発中のものです。:2017/05/09(火) 00:31:28.52 ID:02hvi4av.net
- 茹でイタリアンだと
- 682 :名前は開発中のものです。:2017/05/09(火) 21:30:52.15 ID:33leiLAp.net
- ウルファリアン
- 683 :名前は開発中のものです。:2017/05/10(水) 21:13:08.53 ID:4O2ZeTAq.net
- それだとどっちかと言うとウルファールのファンみたいな響きある
とりあえずこういう愛称は最初に言ったもん勝ちだから
どんなにいいのが出てももうウディタリアンは駆逐不能だよね
- 684 :名前は開発中のものです。:2017/05/10(水) 21:18:52.43 ID:qSkw09HH.net
- ワーファリン
- 685 :名前は開発中のものです。:2017/05/10(水) 22:56:10.95 ID:gRfkYj40.net
- ウルファリアンの半分は優しさでできています
- 686 :名前は開発中のものです。:2017/05/11(木) 09:33:00.11 ID:1aVI7QpH.net
- ウルへ〜やつら
- 687 :名前は開発中のものです。:2017/05/11(木) 18:01:54.73 ID:IZnCX0Wm.net
- ウルフ田中
- 688 :名前は開発中のものです。:2017/05/11(木) 20:37:16.72 ID:Q5zmWH73.net
- ウルフルズ
ウルフチーム
- 689 :名前は開発中のものです。:2017/05/11(木) 22:33:25.79 ID:KbFzSyZ6.net
- 何も言わんでも ええねん
何もせんでも ええねん
笑いとばせば ええねん
好きに作るのが ええねん
楽しむだけで ええねん
気持ちよければ ええねん
それでええねん それでええねん
エターなっても ええねん
また作り始めたら ええねん
DL数が爆死しても ええねん
もう一回やったら ええねん
前を向いたら ええねん
胸をはったら ええねん
それでええねん それでええねん
- 690 :名前は開発中のものです。:2017/05/11(木) 22:34:05.24 ID:KbFzSyZ6.net
- アイディアなんか ええねん
別になくても ええねん
ハッタリだけで ええねん
背伸びしたって ええねん
カッときたって ええねん
終わりよければ ええねん
それでええねん それでええねん
- 691 :名前は開発中のものです。:2017/05/11(木) 22:49:49.52 ID:7CWQ2CAI.net
- エターなったらアカンやろw
- 692 :名前は開発中のものです。:2017/05/11(木) 23:45:04.98 ID:RyWN1tfA.net
- >>689-690
ガッツだぜ! のバージョンも頼むw
- 693 :名前は開発中のものです。:2017/05/12(金) 00:11:27.41 ID:R1qjiHxy.net
- モテない できない
作れそーもない
このチンケなオイラに
モチベをちょーだい
書けない 描けない
作れそーもない
このザンゲを神様
聞いてちょーだい
そんな弱気で
どーすんの
グッと飲んで パッとやって
Try Try Try
たまにゃはずして
Feel So Good
ほら 万が一 金田一
迷宮入りする前に
- 694 :名前は開発中のものです。:2017/05/12(金) 00:12:20.27 ID:R1qjiHxy.net
- 作るか エターナるか
どーしようか
ちょっとチューチョ
だけどいっちょ
Try Try Try
燃える創作魂は
Beautiful
ほら あんたがった
その他大勢
永久 Lovin' You Ah
- 695 :名前は開発中のものです。:2017/05/12(金) 00:29:41.24 ID:+Tdx3/mN.net
- >>693-694
凄い
考えてみたけどこれしか思いつかなかった
イェーイゲーム好きでよかった
このままずっとずっと死ぬまでハッピー
バンザイゲームに会えてよかった
このままずっとずっとラララひとりで
- 696 :名前は開発中のものです。:2017/05/12(金) 00:30:08.17 ID:oL+ajAng.net
- 音楽素材屋にBGMを依頼する時の伝え方ってどうしてる?
勇ましい感じとか悲しい感じとかどんな曲にして欲しいか言葉だけで伝えるの難しくない?
- 697 :名前は開発中のものです。:2017/05/12(金) 00:35:47.85 ID:+Tdx3/mN.net
- >>696
例だしてみたいなやつで良いと思うけど
- 698 :名前は開発中のものです。:2017/05/13(土) 03:55:46.19 ID:dbvej8ra.net
- 呼び出しコモンEvが呼び出してないタイミングで動くんだけど、
どういう原因で起こるかわかる人いる?
具体的に言うとバトル中にしか呼び出さないコモンEvが
ゲーム開始直後に起動する
- 699 :名前は開発中のものです。:2017/05/13(土) 04:41:23.21 ID:21Lm63gv.net
- >>698
ゲーム開始直後に起動するEvに間違えて呼び出し入ってる以外に原因なんてなくね?
コモンEvで全てのイベントで検索かけても問題の箇所が見つからないならマップEvのほうかもしれない
- 700 :名前は開発中のものです。:2017/05/13(土) 05:32:28.10 ID:8RgAH9E0.net
- プロのゲームのグラフィックが叩かれてると悲しくなるな
クソグラに慣れすぎてしまってて感覚麻痺してんのか
どんなゲームでも神グラに見えてしまう
- 701 :名前は開発中のものです。:2017/05/13(土) 10:59:41.03 ID:W2+AcHqk.net
- レビューの見すぎ
何千とレビューあったら一人や二人根拠のないグラ叩きをする奴がいる
アニメやマンガではそんなことは起こらない
「作画崩壊しているね」→「なにいってんだこいつ」で終了
- 702 :名前は開発中のものです。:2017/05/13(土) 19:45:11.70 ID:QAx1pcba.net
- >>699
そう思って開始直後あたり見てみたんだけどそれらしい箇所が無かったんだ
試しにそのコモンEvを一段下にうつしてみたら勝手な起動はなくなった
(ちなみにコモン名での呼び出しは使ってない)
バグでもなければどっかで呼び出されてる以外に考えられない状況だよね
何かミスしてる可能性が高いし、やっぱりもう少し念入りに探してみる
レスありがとう
- 703 :名前は開発中のものです。:2017/05/13(土) 19:55:26.58 ID:a6rAc154.net
- クソかどうかは知らんがモンハンは3辺りから全く進化していない気がする。3DSだから仕方なくはあるけれども
- 704 :名前は開発中のものです。:2017/05/13(土) 20:04:03.26 ID:a6rAc154.net
- >>702
呼び出されているコモンイベントに文章表示等を入れて途中で処理が止まるようにする
処理が止まっている状態でF8キーを押せば実行中イベントってところに、どこから呼び出されているかが書かれている
- 705 :名前は開発中のものです。:2017/05/13(土) 20:05:37.96 ID:UXEz41Q2.net
- つぎも低性能ハードのスイッチだろうし進化は期待薄
その間にちゃっかりオープンワールドのホライズンが世界中でヒットして今後シリーズ化しそう
- 706 :名前は開発中のものです。:2017/05/13(土) 20:34:27.52 ID:viyNXm1A.net
- クソニー社員はこんなところにも潜んでたのか
- 707 :名前は開発中のものです。:2017/05/13(土) 20:47:09.46 ID:6dp7ApSZ.net
- >>704
文章表示等でデバッグはやってたけどF8で呼び出し元が見れるのは知らんかった
- 708 :名前は開発中のものです。:2017/05/14(日) 05:08:34.46 ID:Hv7sL39n.net
- ハードの限界でグラがひどいのはいいとして
ハイスペックでもグラが悪いと叩かれる現状がな
ウディタも解像度上がったけど同時に要求も上がりそうで怖い
- 709 :名前は開発中のものです。:2017/05/14(日) 10:19:26.30 ID:OXRrnmmt.net
- 無視すればいいだけだろ
グラが悪いと叩かれるとかどこの世界の話だよ
- 710 :名前は開発中のものです。:2017/05/14(日) 10:31:08.37 ID:W1vuY+dq.net
- そんなん言われるの3Dグラフィックの場合だけじゃね
2Dだと絵のセンスが悪いこと以外でグラが悪いとか叩かれんの見たことないぞ
- 711 :名前は開発中のものです。:2017/05/14(日) 12:41:41.90 ID:GpIfqTgY.net
- モンハンが分かりやすいけど、グラがグラがって言う奴、明らかにゲームプレイしないで動画とかだけ見て語るからなあ
背景書き割りだったPSPの方が綺麗だとかどう考えてもおかしいことを言う
PCと携帯とか、ハード違うのと引き比べたりして話にならん
- 712 :名前は開発中のものです。:2017/05/14(日) 12:54:45.70 ID:fVLd6Dt9.net
- 概ね同意だけどウディタとどう関係あるん?
- 713 :名前は開発中のものです。:2017/05/14(日) 13:31:01.49 ID:OXRrnmmt.net
- 「ウディタを高解像度にしやがって俺は怒ってるぞ狼煙はしね」と言いたいんだろう
- 714 :名前は開発中のものです。:2017/05/15(月) 01:22:01.58 ID:v6hJwvFO.net
- >>708
叩くヤツは何やっても叩くから相手するだけムダ
カネ払って苦言を呈してくれるユーザーの意見だったら耳を傾ける必要もあるけど、
動画を見て文句を言いたいだけのゴミカスの意見は聞く耳もつ必要なし
- 715 :名前は開発中のものです。:2017/05/15(月) 08:49:14.46 ID:8M0cgSCD.net
- 意見じゃなくてとりあえず叩こう精神だしな
作者のためになることを言う気持ちなんて微塵もないよやつらは
- 716 :名前は開発中のものです。:2017/05/17(水) 00:30:32.66 ID:x/I2XAhO.net
- どうせゲーム完成しないんだし一々気にしないでいいんじゃないかな
- 717 :名前は開発中のものです。:2017/05/17(水) 17:00:12.52 ID:21lGFQz9.net
- 下らないこと言ってる暇あったら絵の練習しろよ
- 718 :名前は開発中のものです。:2017/05/17(水) 17:30:35.62 ID:Cbe0Ve0e.net
- >>717
>>715
- 719 :名前は開発中のものです。:2017/05/17(水) 22:18:06.15 ID:21lGFQz9.net
- 絵の練習ほど作者のためになるものはないのだが
- 720 :名前は開発中のものです。:2017/05/17(水) 22:35:00.63 ID:w5jlEtNn.net
- ゲーム作るより子作りして少子化を防ぐのか国家のためだ
- 721 :名前は開発中のものです。:2017/05/17(水) 23:38:48.72 ID:KjlwOX44.net
- 働いて狼煙に振り込めバカども
- 722 :名前は開発中のものです。:2017/05/17(水) 23:59:32.73 ID:qAVGNdc9.net
- 自作ゲームが私の子供です!(キリリッ
- 723 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 14:35:41.50 ID:snKSXD57.net
- ウルフ・アールピージー・エディタ なのか?
ずっと「WOLF=ウォルフ」呼びだとばかり思ってたが
- 724 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 15:01:36.21 ID:aNpUrEuH.net
- 和製英語がご迷惑をおかけしてすいません
- 725 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 15:27:15.81 ID:hk9Ir3jo.net
- アメリカ英語だとウゥルフって感じだしウォルフだろうがウルフだろうがどっちでもよくね
バイオリンかヴァイオリンかぐらいどうでもいい
- 726 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 15:35:23.08 ID:zkDtbLri.net
- 公式キャラがウォルファールじゃなく
ウルファールな時点で察するべき事案
- 727 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 15:40:32.03 ID:3tp8vlP9.net
- 格好つけてSwordをスウォードとか読んで
かえって間違ってる類の馬鹿と似た物を感じる
- 728 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 15:53:54.20 ID:zkDtbLri.net
- ちなみに公式がどう読んでるか気になって
ちらっと探してみたが確かに特にないのな
サイト内のキーワードタグにも無いし
ただwikipediaでウルフと書かれているのと
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/WOLF_RPG%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%83%BC
作者が自分の名前をTwitterの自己紹介文で
スモーキングウルフと片仮名で明記してるのは見つけた
だから狼煙自身はウルフ読み派だと思うよ、とは言える
- 729 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 16:30:08.42 ID:inNAb24t.net
- ウルフルズとメタルギアソリッド見れば一目瞭然。日本人の99%はウルフ育ち
- 730 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 17:09:38.70 ID:hk9Ir3jo.net
- 俺もそう思って調べたけど、驚いたことにウルフルズの綴りはULFULSらしい
- 731 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 17:37:11.38 ID:zkDtbLri.net
- マジかよひとつ賢くなったぜ
とりあえずウディタリアン論争に新候補ウォディタリアンを加えておこう
長いからヲチ板みたいに略してヲヂタリアンでいかがだろう
- 732 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 17:38:52.86 ID:g2iJC71E.net
- unityとアンリアルエンジン4勢はなんていうんです
- 733 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 17:54:24.95 ID:aNpUrEuH.net
- 金が全てのコミュニティはツール名やユーザー愛称を名乗ったりしない
全て「金になるツールを使っている人」の扱い
- 734 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 18:31:04.71 ID:TOgkoZlJ.net
- >>731
オバタリアンみたいにするなよ
- 735 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 18:43:25.25 ID:dBb19oA6.net
- ウルフルズでいいよもう
- 736 :名前は開発中のものです。:2017/05/19(金) 07:31:32.66 ID:3TJPM2LO.net
- まあまあ、お前たち、これでも見て落ち着けwww
http://pbs.twimg.com/media/C39JoOLUoAAKGc7.jpg
- 737 :名前は開発中のものです。:2017/05/19(金) 07:57:44.37 ID:1yM6ukxP.net
- すぐ廃れたよなこのネタ画像
- 738 :名前は開発中のものです。:2017/05/19(金) 13:30:39.07 ID:ToimI5Eq.net
- というよりウディタ界隈が廃れてる
- 739 :名前は開発中のものです。:2017/05/19(金) 15:38:46.10 ID:aVWLOUqH.net
- ヲヂタン
- 740 :名前は開発中のものです。:2017/05/19(金) 16:10:43.38 ID:3ILL/osg.net
- 今年のウディコンの規模どれくらいになるんだろ。ウディタ界隈の盛り上がりを測る一つの指標になってると思う
- 741 :名前は開発中のものです。:2017/05/19(金) 16:50:46.52 ID:YGgBWGNf.net
- フリゲを作る原動力の一つがゲーム実況なんだが
もうブームが去ってゲーム実況が伸びない昨今オワコンだろう
自作ゲームがゲーム実況されてブームになって
ゲーム会社からお声がかかってコンシューマ進出して
大ヒットして夢の印税生活というささやかな夢が見れなくなった
- 742 :名前は開発中のものです。:2017/05/19(金) 17:04:26.42 ID:vtEBYUHH.net
- ゲーム実況が廃れたのかフリゲが廃れたのか。いずれにしても活気はイマイチだよなぁ。やっぱりツクール2000くらいがちょうど良かったんじゃないか?作品出すスパンが長くなってる気がする。
フリゲがわざわざコンシューマと同じ流れを辿らなくてもいいのに
- 743 :名前は開発中のものです。:2017/05/19(金) 17:07:56.35 ID:01gvFmKn.net
- よく知らんけど、今の子はスマホゲー作りたいって方向に行くんじゃないのかね
自分のやったものに流れていくでしょ
- 744 :名前は開発中のものです。:2017/05/19(金) 17:19:49.14 ID:sJjWqHbO.net
- ウディフェスがなくなったからウディコンの作品は増えるはずだと思うんだがそうでもないのかね
- 745 :名前は開発中のものです。:2017/05/19(金) 18:25:33.77 ID:vtEBYUHH.net
- フタを開けたら100作超えてて大盛り上がりとか、そういうことなんだろ?この静けさは
- 746 :名前は開発中のものです。:2017/05/22(月) 02:58:14.10 ID:04E35ZP9.net
- ウディコンまであと2か月か
- 747 :名前は開発中のものです。:2017/05/22(月) 07:32:16.26 ID:0EV8FE+M.net
- そろそろ絶望した作者が出てくる頃
俺は間に合いそうもない
- 748 :名前は開発中のものです。:2017/05/25(木) 11:00:20.11 ID:CISjhRjD.net
- >>566
コイツの言うことが的確すぎて泣ける・・・
- 749 :名前は開発中のものです。:2017/05/25(木) 12:23:52.96 ID:2UgdAEWx.net
- お前らは夏休みが終わってから宿題をするのか?w
もういいよゲーム作らなくて
- 750 :名前は開発中のものです。:2017/05/25(木) 13:07:59.51 ID:BllD0abu.net
- 前回のコンテストはジャンル幅広くて
オマケに粒ぞろいだったわ
今回は流石に前回よりはパワーダウンするかな
- 751 :名前は開発中のものです。:2017/05/25(木) 15:37:31.56 ID:2UgdAEWx.net
- 投票者減りまくりでもはやコンテストの体をなしてないだろ
エロゲの客寄せぐらいにしかならんわ
- 752 :名前は開発中のものです。:2017/05/25(木) 16:23:40.99 ID:RLnnC+bh.net
- にしてもウディコン向けに作ってるって話聞かないな
- 753 :名前は開発中のものです。:2017/05/25(木) 17:04:04.14 ID:oaGJLQyG.net
- そりゃ隠れてやってんだろ
- 754 :名前は開発中のものです。:2017/05/25(木) 17:10:55.84 ID:1nYXAcE4.net
- まともな作者はそもそも2chにいない定期
- 755 :名前は開発中のものです。:2017/05/25(木) 17:23:58.04 ID:2UgdAEWx.net
- 今話題のエロゲやインディーに手を出してチヤホヤされたい作者しかいないから
隠れてやる作者なんていない
そしてつまらなくなったウディコンも取り上げるサイトが減ったから出ない
応募者も投票者もどんどん減る悪循環
これはウディコンが参考にした3分ゲーコンテストの衰退した流れと同じだ
- 756 :名前は開発中のものです。:2017/05/25(木) 17:34:58.93 ID:oaGJLQyG.net
- 最初の一行目が完全に偏見なんだが自覚ある?
- 757 :名前は開発中のものです。:2017/05/25(木) 18:36:52.00 ID:d3Zbf5Qj.net
- ブーム去ってもいきなり消えるわけでもないし
穏やかな心でウディコンの趨勢を見守ろう(達観)
- 758 :名前は開発中のものです。:2017/05/26(金) 04:10:43.81 ID:M1HIluYK.net
- ウディタもウディコンももっと人減ってくれ
減りまくった場で好きなように延々と作りたい
- 759 :名前は開発中のものです。:2017/05/26(金) 05:31:56.84 ID:6yFftptu.net
- 好きなように作るのにそんな条件が必要とか
お前さては能力者だな…
- 760 :名前は開発中のものです。:2017/05/27(土) 08:05:34.52 ID:Q7rgUiid.net
- 煙狼ともども衰退して消えておくれ
- 761 :名前は開発中のものです。:2017/05/27(土) 09:11:49.98 ID:EtQQKAE7.net
- 狼煙がいなくなったりSilverSecondがなくなってもVectorや有志サイトで配布されるだけ
今後ユーザーは減るだろうが消滅することはない
もしなくなるとしたらWindowsユーザーが0%になった時だな
- 762 :名前は開発中のものです。:2017/05/27(土) 11:20:11.09 ID:Hkac0/sj.net
- ウディタすらドロップアウトした奴が何やら吠えてるな
- 763 :名前は開発中のものです。:2017/05/28(日) 14:44:39.84 ID:FX04Fo8S.net
- ウルファールドロップアウト
- 764 :名前は開発中のものです。:2017/05/28(日) 19:19:22.65 ID:Qfyfi+6i.net
- ただウディタで変なクセが付くと次に進むのに支障があるんじゃないかという気がする。
- 765 :名前は開発中のものです。:2017/05/28(日) 19:59:05.46 ID:uBkDUFxm.net
- 条件文に比較演算子1つしか突っ込めないからラベルとかいうgoto文使ったほうが良いことが多い
職場のプログラミングでこれやったら大抵殴られる
- 766 :名前は開発中のものです。:2017/05/28(日) 20:47:45.85 ID:ibv1M5Rb.net
- 次って3Dかな?まあちょっとやってみたい
でも2Dである限りウディタで事足りそう
- 767 :名前は開発中のものです。:2017/05/28(日) 21:39:36.29 ID:hrZ759nO.net
- 作者にスキルとセンスがあればスーファミで出来たことは大抵再現できると思う
- 768 :名前は開発中のものです。:2017/05/28(日) 21:49:54.61 ID:UgUxGY05.net
- ウディタで処理に余裕ある場所だといつも
if(Xa!=Xb){ }
else if(Ya!=Yb){ }
else{ //ここがXa == Xb && Ya == Ybの条件 }
みたいな使い方をしているから、別の言語使っているときについ変な条件をぶっ込むことはある
- 769 :名前は開発中のものです。:2017/05/29(月) 18:27:59.67 ID:XDiQCDAA.net
- >>765
高級言語でやったら怒られるわw
ウディタもたまに高級言語的な仕様混ぜてくるから困るけど。
- 770 :名前は開発中のものです。:2017/05/30(火) 01:59:51.25 ID:rzATwgQK.net
- 高級言語って10万円くらいするの?
- 771 :名前は開発中のものです。:2017/05/30(火) 17:55:11.64 ID:ka+qo+/M.net
- 昔はしたけどそうじゃねぇw
いや、有償なら今でもするかな。
- 772 :名前は開発中のものです。:2017/05/30(火) 18:03:34.44 ID:lrcJxVph.net
- 金がないから安い低級言語で済ませてたわ
- 773 :名前は開発中のものです。:2017/05/30(火) 18:30:45.00 ID:7QXCbTs1.net
- バイナリでプログラム分かる人ですかねそれは
- 774 :名前は開発中のものです。:2017/05/30(火) 18:48:11.75 ID:4vvVccqF.net
- CASLUというアセンブラを少々
- 775 :名前は開発中のものです。:2017/05/30(火) 18:55:06.28 ID:wNry89dt.net
- ウディタなんて低級どころか無料だからな
- 776 :名前は開発中のものです。:2017/05/30(火) 19:28:36.65 ID:4vvVccqF.net
- ???
- 777 :名前は開発中のものです。:2017/05/30(火) 21:36:37.46 ID:2hCRzumV.net
- ワロタ
- 778 :名前は開発中のものです。:2017/05/30(火) 21:42:26.53 ID:rzATwgQK.net
- >>775
これはどっちやww
- 779 :名前は開発中のものです。:2017/05/30(火) 22:14:35.71 ID:7QXCbTs1.net
- タダより安いものは無いっていうからウディタは超高言語なんやで
- 780 :名前は開発中のものです。:2017/05/30(火) 22:20:46.03 ID:r2/wjPgv.net
- 無料言語 ウディタ スクラッチ C等
低級言語 ツクール系
----------超えられない壁----------
高級言語 エクセルのマクロ アクセス
- 781 :名前は開発中のものです。:2017/05/31(水) 01:33:06.34 ID:he0gf94C.net
- マジレスしていい? いや、低級言語で検索してみろでいいか。
- 782 :名前は開発中のものです。:2017/05/31(水) 01:52:53.12 ID:cn8Tvn+P.net
- おたく冗談が理解できないの?
- 783 :名前は開発中のものです。:2017/05/31(水) 02:23:35.03 ID:wlxZ9zDi.net
- 無料言語のツクール系
低級言語のツクール系
超高級言語のツクール系
みんなそれぞれあっていい!
- 784 :名前は開発中のものです。:2017/05/31(水) 11:58:53.06 ID:w6UFw+Wr.net
- これからは国際化の時代だから
俺様は時代を先取りしてグローバル変数を使うぜ
ローカル変数なんてもう古い
- 785 :名前は開発中のものです。:2017/05/31(水) 14:57:57.94 ID:IMJ1LaCo.net
- どうぞどうぞ
- 786 :名前は開発中のものです。:2017/05/31(水) 17:53:18.60 ID:Ivffh/18.net
- 型推論が進んで全部推論になって
数問の質問に答えればあなた好みのゲームができますとかwになるのかな?
(テンプレばっかりでしばらくして飽きることがないとは言ってない)
- 787 :名前は開発中のものです。:2017/05/31(水) 18:19:54.67 ID:g+Tb/hWT.net
- テンプレ多めのubiゲームは実際つまらんから夢のまた夢だろうなあ
- 788 :名前は開発中のものです。:2017/06/02(金) 23:32:19.05 ID:w+BAgak2.net
- 一万年と二千年前から ウ・ディ・タ・リ・オ・ー・ン ♪
- 789 :名前は開発中のものです。:2017/06/05(月) 22:28:48.92 ID:o4Tc5/xw.net
- ビットゲームメーカーとかいうの酷いな
ねくら氏はOKらしいが株式会社なのに
同人素材をメインにしたコンテンツって
- 790 :名前は開発中のものです。:2017/06/06(火) 00:57:51.04 ID:zA35fF9Z.net
- 部外者が騒いでも迷惑なだけだとは思うけど、まあ利用規約範囲内なら良いんじゃね?
ただ軽く見た感じスーパーマリオメーカーの自由度が低くて面倒くさい版みたいでびみょい
- 791 :名前は開発中のものです。:2017/06/09(金) 01:52:00.49 ID:F4de0uUd.net
- RPGクリエイターから何も学んでいない……
ttps://app.famitsu.com/20140623_398011/
- 792 :名前は開発中のものです。:2017/06/14(水) 04:31:31.19 ID:qLvR0+1P.net
- ビットゲームメーカーちらっと見たけどひでぇな
ただでさえ画面狭いのに広告表示とか容赦なさすぎだろ
5分やっただけで萎えてアンインしたわ
- 793 :名前は開発中のものです。:2017/06/14(水) 11:21:49.41 ID:qjvoX1Yb.net
- 新バージョンどう?
DLだけして、まだあんま触ってない
- 794 :名前は開発中のものです。:2017/06/14(水) 22:12:34.24 ID:bi46DXDM.net
- 細かい仕様が変わってるしバグもないから、
作りかけのゲームがないなら普通に乗り換えといていいと思う
- 795 :名前は開発中のものです。:2017/06/15(木) 04:54:31.64 ID:tvQ4vQv0.net
- ビットゲームメーカーは
「地方創生推進交付金」「地方創生拠点整備交付金」って税金投入なの?
- 796 :名前は開発中のものです。:2017/06/17(土) 19:46:28.74 ID:wQhP0Mai.net
- お風呂でリアル脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8
家でリアル脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=144s
- 797 :名前は開発中のものです。:2017/06/26(月) 22:06:00.53 ID:hgvJ14OK.net
- 質問スレって落ちましたか?
初めてゲーム作るので色々質問したかったのですが…
- 798 :名前は開発中のものです。:2017/06/26(月) 22:16:01.09 ID:muKXWqgo.net
- >>797
同じく。頑張ろうな
- 799 :名前は開発中のものです。:2017/06/26(月) 22:28:51.79 ID:9l1EBK/u.net
- サーバー変わっただけでまだあるぞ
もうすぐ1000いって落ちるけど
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/l50
- 800 :名前は開発中のものです。:2017/06/26(月) 22:29:36.48 ID:9l1EBK/u.net
- URl間違えた
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/l50
- 801 :名前は開発中のものです。:2017/06/26(月) 22:31:44.67 ID:hgvJ14OK.net
- >>799
ありがとうございます!
- 802 :名前は開発中のものです。:2017/06/27(火) 01:50:33.15 ID:N9n0Ffda.net
- http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1475058737/234
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 14:44:20.79 ID:8e4Z0CTS
【タイトル】 遺されたもの
【作者名】 ケストナー
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
【URL】 https://www.freem.ne.jp/win/game/15056
【私の無駄にした時間】 5分
【備考/DL容量】 12,716 KByte
【コメント(感想)】
プロットは、しっかりしている。プロットだけは。
しかし細部がところどころ変なので、恐らく作者の意図とは違って
お笑いゲーになっている。
例えば冒頭の↓だけで、ツッコミどころと笑いどころが詰まっている。
http://i.imgur.com/jTIDxSl.png
川口春奈のイベントに行ったら、なぜか近藤春菜が出てきたって感覚に近い。
しかも近藤春菜が美人女優ぶってる振る舞いをする感じで、とても滑稽だ。
Read meファイルの「必読してください」という妙な日本語も、じわじわくる。
アドベンチャーゲームと銘打っておいて、
テキストを一方的に読まされるだけなのも素敵。
作者さんには、これからもクソゲー量産機としてがんばってほしい。割とマジで。
- 803 :名前は開発中のものです。:2017/06/27(火) 12:42:40.43 ID:Dx6YgJF2.net
- ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/74fe7608-5638-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
やはりスーファミには俺達ウディラーを熱くさせるものがあるな
- 804 :名前は開発中のものです。:2017/06/27(火) 12:51:39.13 ID:mfp2icjF.net
- ブログでやれ
- 805 :名前は開発中のものです。:2017/06/27(火) 17:15:22.02 ID:TA3ecVj3.net
- >>802
>例えば冒頭の↓だけで、ツッコミどころと笑いどころが詰まっている。
> http://i.imgur.com/jTIDxSl.png
お前だって人間じゃないじゃんwww
- 806 :名前は開発中のものです。:2017/06/27(火) 19:26:06.39 ID:+Thi6E9j.net
- >>803
こんなところでもステマとか、しかもウディラーとか勝手に怪しげな造語使ってるし
ちゃんと「我らウディタリアン」と言うべきなのに
- 807 :名前は開発中のものです。:2017/06/27(火) 20:24:32.81 ID:DkipZAIf.net
- ウディタリアンは却下
- 808 :名前は開発中のものです。:2017/06/27(火) 20:39:47.85 ID:hOwjPi5G.net
- そもそも魔王ってーか猫じゃん!
バラバラの死体が鳥に何を食わされたんだよ!
つーかジャギりすぎだろお前!
これくらいか?
- 809 :名前は開発中のものです。:2017/06/28(水) 03:45:46.49 ID:GIBt3eML.net
- バラバラっつーか、どう見ても黒焦げ死体だろ
も追加でw
- 810 :名前は開発中のものです。:2017/06/28(水) 08:28:57.85 ID:uQwNNjdY.net
- ウニョラー
- 811 :名前は開発中のものです。:2017/06/28(水) 14:47:37.85 ID:b9NlHCJ4.net
- ウラー
- 812 :名前は開発中のものです。:2017/06/28(水) 16:08:04.75 ID:1b+kEIKw.net
- うー☆
- 813 :名前は開発中のものです。:2017/06/28(水) 16:17:05.43 ID:L8JKNJ4D.net
- やっぱウディタリオンが一番恰好ええな
- 814 :名前は開発中のものです。:2017/06/29(木) 17:31:34.02 ID:+r0gKGoQ.net
- 32×32以上のキャラチップ使いたいけど
モンスターや動物のキャラチップが少なくて微妙に使えない
- 815 :名前は開発中のものです。:2017/06/29(木) 20:38:49.58 ID:c8eGkdVC.net
- ないなら作ればいいじゃない
(マリーアントワネット並み感
- 816 :名前は開発中のものです。:2017/06/29(木) 21:15:42.05 ID:KT0OetUF.net
- ドッターか素材屋さんにでも作ってもらえば良くね?
作ってくれるかは別だが
- 817 :名前は開発中のものです。:2017/06/29(木) 22:01:25.11 ID:+R+M4fQIY
- いっそキャラチップを使わないで済む方法を考えたらどうかな
- 818 :名前は開発中のものです。:2017/06/29(木) 22:36:44.39 ID:grp3Qcqr.net
- 多少見た目がアレでも素材を自作しちゃえって
ゲームとして面白いかどうか試すのが最優先
完成したものが面白ければ素材を作り込む甲斐もあるし
必要な素材も定まってるから依頼もしやすい
- 819 :名前は開発中のものです。:2017/06/29(木) 23:37:34.07 ID:fWBvn/0k.net
- 俺は個人で楽しむか公開するかで自作か依頼か決めてるよ
- 820 :名前は開発中のものです。:2017/07/01(土) 04:13:00.73 ID:pnbIPZAz.net
- >>818
まず最初に完成させて、それから依頼するってのはいいね!
絵師さんの側としても「コイツ本当に完成させられるのか?」
って不安がなくなるから、引き受けてもらえやすくなりそうだ
- 821 :名前は開発中のものです。:2017/07/01(土) 09:20:43.86 ID:jEWr1uUR.net
- 「ゲームを作ります」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にゲームを作っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。
>>1、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?
『ゲームを作った』なら、使ってもいいッ!
- 822 :名前は開発中のものです。:2017/07/03(月) 01:54:40.66 ID:eM8dsuXT.net
- ?
- 823 :名前は開発中のものです。:2017/07/03(月) 06:55:10.86 ID:jD77IVP8.net
- しゅごキャラグルグルみたいでおもしろいからやれ
- 824 :名前は開発中のものです。:2017/07/03(月) 08:53:38.34 ID:VSJbJhOW.net
- 変な奴湧いてきたな
- 825 :名前は開発中のものです。:2017/07/03(月) 10:35:26.09 ID:lcMUJLCU.net
- わざわざ過疎スレにお越しになって書き込んでいる人に失礼
- 826 :名前は開発中のものです。:2017/07/04(火) 19:34:21.12 ID:0ce1sKVy.net
- いつの間にかウディコンまで18日
狼煙によると↓らしい
「リリース前は余力残しとけ、リリースしたらたぶんバグ報告が大量に来る」
- 827 :名前は開発中のものです。:2017/07/04(火) 22:03:09.18 ID:BM19+cmd.net
- ウディタそのもののバグ報告がたくさん来て真っ先に狼煙が死にそう
- 828 :名前は開発中のものです。:2017/07/04(火) 22:05:24.93 ID:QC9/IHac.net
- 知らなかったのか?
狼煙の本体は既に…おっと来客が来たようだ
- 829 :名前は開発中のものです。:2017/07/05(水) 08:55:01.87 ID:Un6Purdo.net
- 狼煙のゲーム制作歴は既に大正天皇の在位年数を超えているからな
- 830 :名前は開発中のものです。:2017/07/06(木) 05:28:49.03 ID:O9j/tlxv.net
- ピクチャの表示位置を中心にしてゆっくり縦に拡大縮小すると下端がガクガクするのはなんとかならんのか
- 831 :名前は開発中のものです。:2017/07/11(火) 02:47:20.04 ID:mPYVirzs.net
- 書き込めん
- 832 :名前は開発中のものです。:2017/07/11(火) 17:13:15.59 ID:mPYVirzs.net
- 狼さんがカード処理用のスクリプトを製作中って言ってたけどウディタでいうスクリプトって何を指すの?
例えば回復アイテムを使用したら
→回復値の計算
→HPに加算
→アニメーション
→アイテムの増減
これらを一括で処理する部分のことをスクリプトって呼ぶの?
プログラミングでいう自作関数みたいなもの?
- 833 :名前は開発中のものです。:2017/07/11(火) 17:33:40.48 ID:GFTxMI6Y.net
- ウディタならスクリプト=コモンイベントだけど
スクリプトって言ってるならもうウディタ使うのやめたんじゃないっすかね(適当)
- 834 :名前は開発中のものです。:2017/07/11(火) 18:39:27.47 ID:b4Btc2QN.net
- 元々狼煙ってウディタだけ使ってるわけじゃないやろ
- 835 :名前は開発中のものです。:2017/07/11(火) 23:58:30.22 ID:HJSX7hFO.net
- そりゃ元の部分直接いじれるんだから、コモンなんかだと効率悪いところはそっちでやるだろ
- 836 :名前は開発中のものです。:2017/07/12(水) 15:15:50.58 ID:bKIMmjAo.net
- ウディタのスクリプト=利用者は設定できない中身の部分じゃねえの?
- 837 :名前は開発中のものです。:2017/07/12(水) 23:11:16.58 ID:Xr+Kh27d.net
- マウス操作対応をなんとか実現させて欲しいな
アツマールにあるMV製ゲームでマウス操作に馴れてしまうと
ウディタのゲームでいちいちキー操作するのが面倒になってきた
画面上のキャラのマウスクリック一つでそこまでオート移動して会話
移動で「方向キー押しっぱなし」操作が無くなるとキーボードの負担もグッと軽減されるし
- 838 :名前は開発中のものです。:2017/07/12(水) 23:18:16.26 ID:rmI4GRhp.net
- 実現させりゃええやん
MVの標準機能レベルならコモンイベント100行以内で作れる範疇やぞ
- 839 :名前は開発中のものです。:2017/07/12(水) 23:39:42.24 ID:jZTryCuC.net
- マウス移動は操作しにくくて嫌
マス目移動自体がキーの上下左右に対応してるのに、
中途半端にマウスに対応させるの気持ち悪い
- 840 :名前は開発中のものです。:2017/07/13(木) 00:16:33.29 ID:7pa5qsHb.net
- >>837
>いちいちキー操作するのが面倒になってきた
ゲームパッドって選択肢はないの?
安いので1000円もしないけど
ゲームパッドですら億劫を感じるならそもそもRPG向いてない
- 841 :名前は開発中のものです。:2017/07/13(木) 10:42:59.84 ID:B0K3ZtuU.net
- 標準装備してるデバイスに最適化しているかどうかは製作者としては無視してはいけない部分
- 842 :名前は開発中のものです。:2017/07/13(木) 23:36:55.63 ID:hlZnQmeN.net
- 両対応してそれぞれ有効無効切り替えさせてくれればいいんだけど
なかなかね
(ちなみに漏れは長時間のマウス操作は案外疲れる派)
- 843 :名前は開発中のものです。:2017/07/14(金) 05:05:27.03 ID:ulBit0EK.net
- パズルやシミュレーションならともかく
アクションやRPGでマウス操作と書かれてると
まずダウンロードしようとは思わないな
- 844 :名前は開発中のものです。:2017/07/14(金) 07:14:54.06 ID:T7yu4Jn3.net
- RPGでマウス操作楽、実際やってみるし分かるけど
移動とか楽ちんで軽快だよ
- 845 :名前は開発中のものです。:2017/07/14(金) 09:23:52.42 ID:IcIUn5LU.net
- 昔のクリックするネトゲとかやってたけど、 クリックが多かったりドラッグの時間が長い場合は逆に疲れるかな
RTSもショートカットキー使わずにプレイすると指がつりそうになる
5分とか10分で終わるようなゲームだったらクリックで移動でも良いんじゃね
どっちにしろ、クリックで移動する機能があれば良いと思っているなら自分で作ればいいと思うよ。他の人に実装してほしいなら自分でコモンイベント配布してどうぞ
- 846 :名前は開発中のものです。:2017/07/14(金) 10:35:42.15 ID:1sj5wbJjk
- アクションは腱鞘炎なるから問題外として
RPGなら大丈夫でしょメニューのカーソル移動なんか圧倒的落
ただ素早いコマンド入力には難があるのかな?やったことないからわからん
マウスジェスチャー機能をつけられればかなり画期的になりそうだけど
技術ないからできないんだよね、プレイヤーにジェスチャー登録させる
そんなコモン誰か作ってくれ!
- 847 :名前は開発中のものです。:2017/07/14(金) 17:38:19.60 ID:XWSv/MMd.net
- マウス操作ならツクールの方が遥かに楽だけど
ウディタでやるから意味があるんだよとか言ってきそう
- 848 :名前は開発中のものです。:2017/07/14(金) 17:44:04.60 ID:B3u5KelC.net
- https://youtu.be/4Sw2IHPRECM
無理やり動かすことに関しては
いつの時代も一定の需要がある
- 849 :名前は開発中のものです。:2017/07/15(土) 01:14:26.14 ID:A/cGppnJ.net
- 1280x960とかあるから、タイルサイズも64x64とか80x80とかあれば、ある程度楽に過去作のHD版が作れそうな気がする
ニアレストネイバーのあえてドット重視版、waifu2xか何かでスムージングした版とか
それくらいでかければ、新規で作るならドット絵というよりSD絵な感じが良いだろうか
いっそ画面サイズも1920x1080が欲しかったわ
- 850 :名前は開発中のものです。:2017/07/15(土) 01:21:54.82 ID:qnf/DYqc.net
- ウィンドウ最大化や全画面の比率補正ある最新Game.exeの差し替えだけでよくね
- 851 :名前は開発中のものです。:2017/07/15(土) 01:32:38.90 ID:qnf/DYqc.net
- 手持ちのゲームで一通りやってみたら一部ゲームのフォントが読み込めなくなったけど見なかったことにしよう
- 852 :名前は開発中のものです。:2017/07/15(土) 01:33:45.22 ID:A/cGppnJ.net
- イラスト、フォント、UI等は高解像度にしたいという意図
- 853 :名前は開発中のものです。:2017/07/17(月) 13:39:10.97 ID:VD1Ygq4j.net
- 少し前の話に触れるけど、ウルフさんは多分スマホ版ウディタを作っているんじゃないかな
今あるウディタ自体ツクールにない機能が欲しいから作ったんだしスマホ版ウディタも同じ理由で作りそう
ただ、一般に公開されることはないだろうね。せいぜい身内にデバッグやらせるぐらい
ウディタを一般公開することに旨味を感じなくなってきたんだろう
いざとなれば「ツクールを使ってください」で全部解決できるんだし
- 854 :名前は開発中のものです。:2017/07/17(月) 17:26:19.21 ID:umDSNhur.net
- 2.2β1の品質のままでゲーム作り開始してバグにヒットしまくっては
「なんだ?この変な挙動は?(ウディタソース見て)誰だ?こんな単純ミス作りこみやがったのはw」
と想像すると公開やめる気にはならないんじゃね?
- 855 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 01:41:29.88 ID:OJWF6b2c.net
- てか今狼煙が作ってるゲーム、ほんとにウディタ使って作ってんのか?
怪しくね?
- 856 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 04:24:35.30 ID:PrOPoE3N.net
- 何がどう怪しいんすかね…
- 857 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 04:43:25.70 ID:OJWF6b2c.net
- ちょつとスレの上の方みたら似たようなこと思ってた人いるじゃん
別にいいんだけどさ、自分だけ別のもの使ってたらちょっと萎えるよねって話。
- 858 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 04:47:03.64 ID:3P9jSikF.net
- 片道勇者って特別仕様なの?
- 859 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 05:26:48.42 ID:OJWF6b2c.net
- いや煙狼が作ってる片道勇者の続編の話。
概要見てると、ウディタができる範囲超えてる部分があるよねっていう
- 860 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 05:44:10.10 ID:i+rRO64h.net
- 萎えるって感覚がよくわからん
作りたいものに対して機能が不足なら補うのは当然だと思うが
- 861 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 06:54:24.06 ID:IcKaHV37.net
- 萎えるとか自称被害者乙
- 862 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 07:07:26.18 ID:8Vdozmun.net
- >>859
片道勇者の時点でウディタの機能じゃ無理やん
- 863 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 07:15:37.31 ID:OJWF6b2c.net
- え、だって本人がゲーム制作に使ってないのか…って思うと何か嫌じゃない?
- 864 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 07:29:40.13 ID:3P9jSikF.net
- やっぱり片道勇者って特別仕様なんだ
なんでその機能開放してくれないのやら
- 865 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 07:46:14.95 ID:TskcXR4a.net
- 追加機能+スマホ対応してsteamで売り出す気なんだろ
- 866 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 07:52:00.71 ID:3P9jSikF.net
- ああなるほど…まあそれもしゃーないかもな
- 867 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 07:59:41.49 ID:P3p8BEqQ.net
- >>864
もう既に書かれているけど、ユーザーにデバッグやらせるために公開できる部分だけ公開しているんだろ
そもそもあんな高性能な無料ツールを他人のために公開するわけないじゃん。全ては自分のため
- 868 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 08:10:26.07 ID:Y+1L/6UT.net
- 現状のウディタでなにができないのかわからん
まさか六角形のマップのことじゃないだろうし
- 869 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 08:16:27.80 ID:Y+1L/6UT.net
- あぁ、自己解決
スマホ展開の部分か
- 870 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 08:23:16.27 ID:IjZy3KVW.net
- スマホ対応とかはどうなるかはわからないけど、片道勇者のどこが特別なの?
少なくとも、exeを差し替えても普通に動いてたはずだけど
- 871 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 08:28:50.02 ID:nY6XEHXh.net
- いや狼煙が金儲けに走るのはいいんだよ
ウディタ自体が無料なのがそもそもおかしかったくらいだし
ツールの作者が自分は使ってませんよーってのが萎えるって話
マック使ってるビルゲイツがどこにいんだよって
- 872 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 08:29:30.62 ID:3P9jSikF.net
- ああ普通のウディタでもネットワーク機能使えるっぽいね
失礼。勘違いしてた
- 873 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 08:30:18.94 ID:nY6XEHXh.net
- ID変わったけどID:OJWF6b2cな。
あと片道勇者はウディタ製だ
https://twitter.com/WO_LF/status/869842936518725632
【PLAYISMさんちのウディタ作品】おおっとアリスメアもウディタ製っぽいゲームでした! 失礼しました。 そして私の片道勇者もウディタ製です。ウディタ作者の私がいるからってわけでもないと思うんですが、すでに5本もあるんですね。
- 874 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 08:56:03.42 ID:qIGHeTJJ.net
- 普通にウディタに汎用的ではない&バグ取りも不十分な機能を足して作ってるんでしょ
モノリスフィアもそうだったし
- 875 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 12:43:06.04 ID:rlvHHNkN.net
- >>873
871の言う通りだと思うぞ
開発中の機能も使わせろなんて駄々こねるなよ
- 876 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 13:21:01.63 ID:P3p8BEqQ.net
- どっからどう見てもウディタ使って新作作っているのに
なぜかウディタ以外の開発ツールで作っていることにしたい荒らし
- 877 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 14:43:58.24 ID:XcOK5j2I.net
- 自分の無能さをツールのせいにする底辺作者だろ
- 878 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 17:25:53.98.net
- まあこういう事を言い出すのって他人の物と区別が曖昧で主体性の無い乞食だからな
- 879 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 18:03:03.41.net
- ウディタを自分で改造してもいいんだよ
- 880 :sage:2017/07/20(木) 19:42:18.79.net
- テキストエディタの開発者がWordやExcel使っててガッカリした
なんて言うやつはいないのに・・・
ツールなんて用途に応じて使い分けるのが普通じゃないの?
- 881 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 20:04:21.45.net
- その通り
そして使いたいものがないなら自分で作ればいい
誰かが作るだろうと思いながら待っているやつは一生何もしない
- 882 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 20:22:12.97.net
- いやいや用途によってっておかしいだろw
そりゃ3Dアクションとか作るならUnityとか使うだろうが、
2DRPGっていうモロな用途で、作者が他のツール使うなりしてたら信用なくすでしょw
- 883 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 20:23:11.77.net
- すまんなまたID変わってるけど
ID:nY6XEHXh
ID:OJWF6b2cやで
- 884 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 20:30:18.04.net
- ウディタは狼煙のためのツールって知らないのか
公開は温情だぞ
- 885 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 20:51:52.01.net
- >>883
じゃあ狼煙が今何のツール使っているか言ってごらん
- 886 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 22:39:36.35.net
- 萎えたり信用しなくなったりは勝手にすれば良いとしか言いようがないな
それが自分だけでなく他人もそう感じて当然みたいな論調だから困惑する
- 887 :名前は開発中のものです。:2017/07/20(木) 22:49:01.83.net
- >>882
こういう頭の悪い憶測でガセネタとネガキャンて生まれるんだな
むしろ片道1と開発中の2のどこにウディターで作れない要素あるんだよ
自分の能力の低さを露呈するとかいい加減にしろw
- 888 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 00:12:05.34.net
- スマホ展開するならJavaかSwiftやろな
一応AndroidはC/C++での開発も出来ないことはないんだっけ?
ならウディタもC++製だからウディタの延長で作れそうだけど
- 889 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 06:21:59.83.net
- >>887
だからウディタかそれの拡張で作ってるなら何の文句は無いって言ってるだろ?
独自拡張を無償公開しろとも言ってないし
今の狼煙が全く別のツールを使ってるかフルスクラッチで作ってたら糞だなぁって話してるだけで
- 890 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 07:14:56.40.net
- 妄言はメンヘル板でどうぞ
- 891 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 08:01:59.26.net
- ウディタで作ってるのに何訳分からねぇ事言ってるんだこいつは
- 892 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 08:02:24.83.net
- >>889
まずは自身の>>859の書き込みの
>いや煙狼が作ってる片道勇者の続編の話。
>概要見てると、ウディタができる範囲超えてる部分があるよねっていう
この「ウディタができる範囲超えてる部分」を示しなよ
そうすればこの板の人が現行のウディタでも出来るのか
もしくはウディタの拡張でつくってるぽいのか
それとも本当に別のツール使ってるかフルスクラッチしてるのか判断してくれるから
- 893 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 08:55:45.09 ID:9r52qbQcZ
- たとえ話で考えよう
アスキーやKADOKAWAの作ってるゲームは全てツクール製なか
ツクール使ってゲーム作ってないアスキーKADOKAWAは糞なのか
- 894 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 09:45:41.84.net
- >>888
DXライブラリがAndroid対応した
- 895 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 10:08:39.47.net
- Androidとかいうゴミ使っているやつおるん?w
- 896 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 10:20:01.00.net
- >>889
片道のどこにもウディタの範疇を超える要素ないのに、
お前の憶測ありきの話されてもな?
じゃあ質問だけど、
具体的にどこがウディタでは無理だと思う?
- 897 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 10:23:33.93.net
- もうどうでもよくないか
何言われても主張変えるような奴じゃないよ
- 898 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 12:54:58.38.net
- ここってタイトル画面の作成依頼とか出来ます?
- 899 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 13:12:16.72.net
- ここはスレチだからTwitterで直接依頼するなり、自力で作成しとけ
- 900 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 13:13:20.42.net
- いくら払ってくれるのかな?
- 901 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 15:55:55.46 ID:H7E0XawU.net
- おけ
- 902 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 16:30:58.55 ID:pPNhRzpm.net
- むしろ公式配布ウディタのみでウディタ製と思えないクオリティに仕上げる方がロマンがあっていい
- 903 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 16:56:21.27 ID:n5lY+S9a.net
- 解像度の時点で大体全部ウディタ製かツクール製に見えるから無理だわ
- 904 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 17:41:59.80 ID:dMl9dGZ7.net
- 俺も、制限のあるツールで作られる創作物のほうが夢があると思うわ
そこらの映画のCG使いまくりのゴージャスな映像より
マインクラフトやマリオメーカーで四則演算やってる動画のほうが驚ける
- 905 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 17:59:01.34 ID:nDNnIjU7.net
- 制限のあるツールと知っているからであって
知らない人が見れば意味をなさない
- 906 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 18:01:44.72 ID:2W4fgm3j.net
- いいやん知ってる人が驚くだけでも
- 907 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 18:24:11.59 ID:n5lY+S9a.net
- >>904
比べるものが違うやん
映画のCG使いまくりのゴージャスな映像より制作費用100万ぐらいで作られたB級映画のほうが感動できるとか
電子回路を組んで四則演算する機能を実装するよりマイクラやマリオメーカーで四則演算を実装するほうが驚けるとか
比較するならこう言うべきでは
- 908 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 18:40:06.77 ID:2W4fgm3j.net
- >>907
いやたしかに厳密に言うと種類は違うけどさ
同じ動画というカテゴリーなんだし
その動画でサプライズがあるかどうかで比較するなら
同列に入れてもいいと思うんだけどな
ジャンル分けにもいろんな種類があるでしょ
スレチながら個人的に映画でのサプライズはマトリックスのバレットタイムが最後だったわ…
- 909 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 19:22:35.15 ID:n5lY+S9a.net
- いや制限のかかっていないものと制限のかかっているものを比較せなあかんやろ
映画とマイクラの四則演算なんて対象が違いすぎて何をどう比べているのかすら分からんやんけ
比較する場合は比較条件以外は出来得る限り同条件に揃えるのが基本やぞ
- 910 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 19:42:12.09 ID:w1yVuPtw.net
- 夏だなあ
- 911 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 19:49:47.10 ID:pp/X+TPG.net
- ウディタの制限って具体的に何?
2Dゲー前提で
- 912 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 20:23:27.65 ID:63slqwQ7.net
- >>909
比べるものはその動画への感想だって
たとえば映画のトレーラーをニコニコ動画やyoutubeでだしても
その映像に対してすげーなんて感想はいまやほとんど見られないと思うわ
これがマイクラやマリオの四則演算になると技術の無駄遣いやら感嘆の声であふれる
感想に明らかに差があるだろ
- 913 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 20:57:55.12 ID:aTt01IKa.net
- ウディタは絵が描けないからゴミw
僕はウディタで絵が描けるようになるまで荒らしまーすwwwwww
- 914 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 21:51:15.17 ID:4tz1vv4y.net
- ?
- 915 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 22:56:32.44 ID:i34yHV7W.net
- 頑張って分かる範囲で話についていこうとしてるんだよ
- 916 :名前は開発中のものです。:2017/07/21(金) 23:15:01.90 ID:ezzkTTwO.net
- 流れと違うけど現行ウディタの制限と言えばunicode未対応だよね
多言語化しようとするとかなり難しい言語がある
- 917 :名前は開発中のものです。:2017/07/22(土) 03:10:57.02 ID:QZ+xoJaz.net
- ウディタで絵が描ける様になりました!
- 918 :名前は開発中のものです。:2017/07/22(土) 06:58:33.70 ID:dQqc6vaA.net
- マジで夏休み入った途端これなんだな
- 919 :名前は開発中のものです。:2017/07/22(土) 14:02:54.75 ID:BrJhOMY4.net
- 他に制限と言えば数値計算が重いところかな
普通のACTとかRPGを作る場合はそこまで気にならないから制限ってほどではないけど
- 920 :名前は開発中のものです。:2017/07/22(土) 18:40:39.18 ID:Elj3qPcY.net
- 7/23から(誤差数時間あるのかも)
【ウディコン】ウディタ企画総合31【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1487239744/l50
- 921 :名前は開発中のものです。:2017/07/22(土) 19:01:55.17 ID:NHvar7D6.net
- 行ってみたら作品じゃなく作者の話ばかりしていてそっ閉じ
ゲーム実況者かよと
- 922 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 01:14:48.83 ID:pSvfwxC+.net
- 今年レベルな
- 923 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 12:33:56.94 ID:1uoe956r.net
- >>921
ほんこれ
作者に用あるならウディコンいらんわな
- 924 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 01:26:12.90 ID:Qz8bsr+P.net
- ウディコンにしろオフ会にしろ実況者にしろ
物から人へ話題が移っていくのはなぜなんだぜ?
教えてエロい人
- 925 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 02:13:09.87 ID:hl9df4Wp.net
- そらお前も十角館の殺人が面白いって思ったら次に十津川警部シリーズ買ったりするか?
面白いと思ったら同著者の別作品を読むだろ。そんぐらい作者ってのは作品を選ぶ基準になる
ゲームなんかはチーム製作が主だからシリーズや開発、販売元の話題がメインになるけど、ウディタは個人制作や少人数チーム製作が主だからそら人が話題になるのは当たり前よ
まあ多人数製作のゲームでもアクの強い人がいればその人が話題になるけどな。小島とかヨコオとかヨシダとか
オフ会と実況者は元から人が主体だから人が話題の中心になるのは当たり前じゃね
- 926 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 02:54:26.58 ID:Qz8bsr+P.net
- なるほど
オフ会はウェブでやったほうが効率の良いことばかりやっているのに
何で人が集まっているのか疑問だった。金とるパターンもあるし
あと実況者もグレーゾーンなのにいつの間にかゲーム作者より立場が上になっていたから挙げた
- 927 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 03:00:50.98 ID:Qz8bsr+P.net
- 最近ネットで色々思うところがあったから良い思考に変わるいい機会になったわ
ありがとう
- 928 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 03:39:41.33 ID:qI9IXsBf.net
- そう・・・
- 929 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 03:59:03.03 ID:JYr13+9A.net
- 立場が上というか実況者の方がユーザーとの距離が近いから
自然と実況者の方を意識してしまうだけだろ
ユーザーにとっちゃ作者は遠い存在なんだよ
- 930 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 12:20:29.09 ID:hl9df4Wp.net
- オフは単にその人と実際に会いたいっていう欲求だろ
ネット上で仲良くなった後に、そこから更に仲良くなりたいと思ったら触れ合いは外せないもんや
容姿を第一に、声色や表情、立ち振舞など、得られる情報が段違いだからな。その人のことをもっと知りたいという知識欲を満たすための手段みたいなもん
直結厨の可能性もあるけどな
実況者は知らん。立場が上なのか?
>>929が言っているように友達感覚なだけの気もするけど
あと小さな集まりの中で熱狂的に持て囃しているだけじゃね。多分お前がその集団しか知らないから実況者の方が立場が上だと思っているだけかと
- 931 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 17:35:18.56 ID:Hu6mhHD3.net
- お前はこういう時だけ饒舌だよなぁ
- 932 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 19:13:47.74 ID:Qz8bsr+P.net
- 質問の回答者に饒舌とか何様
- 933 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 19:26:45.86 ID:Hu6mhHD3.net
- ウディタにほとんど関係ない質問()で長々やりとりしてるお前もだよw
- 934 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 19:38:26.17 ID:Qz8bsr+P.net
- >>933
じゃあ早く話題出せよ
どうせミスリードばかりの不毛な議論しかしないんだろ?
- 935 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 20:03:02.99 ID:Hu6mhHD3.net
- >>934
じゃあの意味がわからんが、
出せよって言ったのはお前だからお前がレスしろよ?
DBって次元変数として以外で使うことある?
それ以外は通常変数でまとめてる?
こういう場合はDB使った方がいいよってのがあったら教えて〜
- 936 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 20:17:59.87 ID:Qz8bsr+P.net
- >>935
ゲームのジャンルによります
以上
- 937 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 20:44:33.76 ID:JYr13+9A.net
- 夏休みだなあ
- 938 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 20:50:04.57 ID:hl9df4Wp.net
- DBは管理が容易なのとコピペができるから取り回しが良いだけで
全部通常変数でええなら通常変数を使えばええんやで
- 939 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 22:44:40.32 ID:Hu6mhHD3.net
- >>936
不毛な回答しか出来ないのはお前だったねwww
オブジェクト思考的な考え方ならジャンル()によらずDBを優先して(通常変数でいいところを)使ったほうがいい場合もある
汎用的な管理方法についての話をしてるのにゲームの種類の話に飛躍さしてしまうとかさ
しかも今回は歯切れ悪いなw
- 940 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 00:46:54.71 ID:2VxHaLkl.net
- 横からすまんがオブジェクト思考的な考え方って何?
誤字? それとも俺が知らんだけで本当にあるの?
- 941 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 00:51:43.54 ID:bemvG83M.net
- お前がオブジェクト思考を知ってるかによるし
言葉の揚げ足を取りたくて聞いてるなら他スレで自分のアイデンティティを確認しに行ってくれとしか
- 942 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 00:53:43.35 ID:2VxHaLkl.net
- >>941
???
オブジェクト指向だよな?
- 943 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 01:07:59.57 ID:XRJJ3chx.net
- DBはオブジェクト指向がどうたらじゃなくて単に配列持ちの構造体って扱いでしか無いと思うわ
オブジェクト指向がどうたら言うならDBでコモンイベントの管理と継承ぐらいはできるようになってほしい
- 944 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 01:12:45.32 ID:2VxHaLkl.net
- そもそも次元変数とかいう意味の分からない単語使って質問しているのがな
ID:Qz8bsr+Pのゲームのジャンルによりますは悪くない回答
ID:Hu6mhHD3=ID:bemvG83Mか知らんけどミスリードしたいだけの荒らし早くこのスレからいなくなってほしい
- 945 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 01:18:47.39 ID:XRJJ3chx.net
- いやジャンルによりますって回答も流石にないっすわ
- 946 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 01:25:47.79 ID:2VxHaLkl.net
- 夏休みだなあ
- 947 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 01:34:51.93 ID:+IY0x84V.net
- ねむうぃ
- 948 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 01:36:05.61 ID:+IY0x84V.net
- ホラーゲーム作ってるんだけどやっぱり難しい
特にキャラのセリフ考えるのがコミュ障だから難しい
- 949 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 02:07:58.58 ID:bemvG83M.net
- >>944
横からじゃなくて本人でワロタw
思考と指向の変換ミス程度を指摘することで自分の正しさを証明して、生きてる実感を得てるんだよなw2chでww
揚げ足取りはいいからオブジェクト指向を知ってるなら答えてくださいよ
ジャンルとかミスリードとかギャグみたいな言い訳で逃げないでさ〜
配列は次元配列、二次元配列、二次元変数とかいろいろ呼び方があって
配列、DBしか知らない人でもその特性から感で理解できるんだわ
つまりお前がDBを理解してないという自己紹介をしただけ
- 950 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 02:38:06.16 ID:aWwJZArQ.net
- ああ、これが「すごい早口で言ってそう」って感覚か
- 951 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 02:43:05.56 ID:XRJJ3chx.net
- 凄い早口云々は恩を仇で返すときの返し文句やからちょい違うかも
- 952 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 03:15:37.44 ID:nbFasz8B.net
- 覚えた単語使ってみたい中学生感
- 953 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 10:50:44.56 ID:nQD/D+ac.net
- オブジェクト指向やら思考はたんなる変換ミスだとしても
次元変数という造語で言い訳するのは流石に見苦しくないか
- 954 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 11:07:48.66 ID:0VkwYO3x.net
- マジで夏休み入った途端沸いてくるの草生える
- 955 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 15:47:03.94 ID:bemvG83M.net
- >>953
お前が知らないだけの言葉を造語と言われてもなw
ウディタに関係のない煽りレスしか入れれないのに、
それで僕もウディタ仲間と同じ土俵に立ってると勘違いしてるとかさ
うぬぼれんなw
- 956 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 16:08:08.51 ID:+IY0x84V.net
- カススレかよ
- 957 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 16:56:41.72 ID:1FcOxKrw.net
- こういう露骨に香ばしいやつは絶滅危惧種だと思ってたが、まだ生きてたのは喜ばしい
- 958 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 22:57:44.07 ID:bemvG83M.net
- ウディタと関係のない野次しか入れてないのに、
自分は香ばしくないと思ってるのはどうなんw
- 959 :名前は開発中のものです。:2017/07/26(水) 00:13:51.52 ID:EEFOXW7+.net
- 絵の話しようぜ
そうすれば荒れない
- 960 :名前は開発中のものです。:2017/07/26(水) 01:14:18.02 ID:/1DKC7Ac.net
- 今年もこの季節が来たか
ふふ、まだ一年ある・・
- 961 :名前は開発中のものです。:2017/07/26(水) 09:26:19.69 ID:QXqO7dEl.net
- 心当たりないことでしつこく悪口言ってくる人がまた仲良くしてってフォローしてきたんだけどどうするのが正解だと思う?
フォロー返さないと逆恨みされそうだしフォローしてミュートはミュートのチェックしてるから
本当に胃が痛い
- 962 :名前は開発中のものです。:2017/07/26(水) 10:14:41.94 ID:EEFOXW7+.net
- ブロックして発狂した姿を2chに晒しましょう
- 963 :名前は開発中のものです。:2017/07/26(水) 18:28:12.93 ID:zvqmvbJ0.net
- ウディタのスレでそんなこと聞くような奴の心当たりないなんて信用できんよね
- 964 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 00:45:19.70 ID:Y7/3xtai.net
- 俺も最近ぽろぬぎっぽい奴にフォローされたんだけどどうしたらいい?
若宮みたいに晒されたくないんだよね
- 965 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 01:35:44.21 ID:IWmf3s3y.net
- 可変DBの項目位置整理してたら項目30だけ3万加算されるバグ起きたわ
30を一度消して設定し直しても同じようになる30以外の場所で使うと正常になる
- 966 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 01:44:20.37 ID:IWmf3s3y.net
- あー俺の頭がバグってたわ
コモンがいたずらしてるだけじゃねえか
- 967 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 12:36:19.68 ID:6RxADBxp.net
- >>964
糖質はブロックして無視が定石だろ
- 968 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 15:02:15.29 ID:2xHG6Lmf.net
- 自分の認識が間違ってるのかもしれないけどコモンイベント内の変数って
そのコモンイベントが終わったらリセットされるんだよな?
なんか時々イベント終わってもリセットされてない時があるような感じなんだけど
(それが原因っぽいバグが出たときそのコモンイベントの最初に
コモン変数を0にするコマンド入れてリセットするようにしたらちゃんと動いた)
他のところのミスが働いてるのかもしれないから断言はできないが
- 969 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 15:19:15.24 ID:JR/0rR0z.net
- >>968
他の変数を参照するか他のイベントが変数を参照してたらリセットかからないんじゃなかったか
- 970 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 15:32:10.64 ID:oXLiUBLS.net
- 普通に基本システムのメニューのCself[0]が「許可・禁止」で
それでメニュー禁止にできる。やっぱ残るんじゃない?
- 971 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 15:57:55.34 ID:kkfoww1Q.net
- そもそもリセットされないよ
プログラムの起動と同時に生成されたクラスを利用するような感じ。コモンセルフ変数はデータメンバと認識するのが良いかと
だから再帰処理なんかも限定的な状況じゃないとできない
- 972 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 16:16:10.97 ID:2xHG6Lmf.net
- レスありがとう
最初にネットの講座読んだとき
「コモン内の変数は処理が終わると初期化される」と書いてあったし
初期化されること前提でコモン作っててもこれまで特に不都合なかったから全然気づかなかった
初期化されていると思って作ってた他のものも一応見直しておこうかな
- 973 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 16:36:04.03 ID:oXLiUBLS.net
- 最初に[=]で代入するCselfは初期化しなくていい
[-=][+=]などで使うならコモン開始時に初期化
みたいな感じでやってるわ
- 974 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 19:02:20.91 ID:thrLvE/X.net
- 君たちやっぱりウディタ使ってなかったんだね
- 975 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 19:26:42.73 ID:+fPRiZ4Y.net
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- 976 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 20:46:50.95 ID:kkfoww1Q.net
- >>972
どこの講座?
- 977 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 23:48:13.08 ID:2xHG6Lmf.net
- >>974
人のレス全然読まないんだね
>>976
検索するとよく出てくるやつ
- 978 :名前は開発中のものです。:2017/07/28(金) 01:20:58.49 ID:U1x8Hnrs.net
- 調べたら初めてのウディタ挫折して再びっぽいな
- 979 :名前は開発中のものです。:2017/07/28(金) 01:24:38.69 ID:x8SHhDDv.net
- >>975
何これ?
- 980 :名前は開発中のものです。:2017/07/28(金) 02:20:34.10 ID:yvWP3Dzf.net
- >>975
これ雪子?
- 981 :名前は開発中のものです。:2017/07/28(金) 03:50:45.35 ID:JCiB+Fx4.net
- >>977
その講座では、このコモンは変数を初期化する行が入ってるから気にしなくていいよってことじゃないの?
個人的には宣言無しで変数を使おうとしてるのが信じられん
まだ講座読んでわからないレベルなら質問スレ行ったほうがいいと思うよ
- 982 :名前は開発中のものです。:2017/07/28(金) 18:31:43.36 ID:U1x8Hnrs.net
- >>981
http://wikiwiki.jp/piporpg/?%CA%D1%BF%F4%A1%A6%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9%A4%C8%A4%CF%A1%A9
初期化でページ内検索してみ
あと講座読んでわからないレベルとか関係なく、純粋な質問なら質問スレ行ったほうがいいよ
話題の一環としての質問なら別にここでもいいけど、しっかりした答えは帰ってこないからね
- 983 :名前は開発中のものです。:2017/07/30(日) 04:08:16.90 ID:YdZRSYJN.net
- >>982
このサイトの説明がおかしいか説明不足じゃね?
コモンaからコモンbを2回呼び出すってのを作ったけど、2回目にcselfを参照したらしっかり1回目のが残ってた
もしかしてマップイベントから1つのコモンを呼び出してマップイベントが終わったら初期化がされるって意味なのかね?
宣言無しで変数使うことがあり得ないと思ってる確認はしないけど
- 984 :名前は開発中のものです。:2017/07/30(日) 05:18:09.00 ID:/6/Zop6X.net
- 超初心者向けの講座にムキムキしてどうすんや
- 985 :名前は開発中のものです。:2017/07/30(日) 06:14:04.62 ID:1szfasL4.net
- いい加減マジレスするけど、コモンセルフ変数および全ての変数は保存されるよ
強制的に変更したUDBがロードすると戻るくらい
>「コモンイベント」の実行が終了すると、初期化されます。
は完全に間違いだな
あと開始時は、DBは設定した初期値、他の変数は0で初期化されてる
変数宣言なんて無駄だぞ
変数に名前つけておける機能があるんだから
- 986 :名前は開発中のものです。:2017/07/30(日) 08:38:29.12 ID:IL2xTeAW.net
- ウディタで変数宣言?
0代入してるだけじゃないの
- 987 :名前は開発中のものです。:2017/07/30(日) 08:59:49.36 ID:/6/Zop6X.net
- 定数を代入するんや
- 988 :名前は開発中のものです。:2017/07/30(日) 11:51:09.43 ID:ZUa9BFYn.net
- まあ初期値代入のことを間違って覚えているだけやろな
あと次スレよろしく>>984
- 989 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 14:42:48.29 ID:+Ejzp/GD.net
- >>988
だよね
宣言なんてして無駄だぞの意味の方がわからん
- 990 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 16:39:27.01 ID:4li80BOd.net
- 間違いは素直に認めましょうね
- 991 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 21:11:46.21 ID:iSgYE4A0.net
- 誤ったら死ぬ病
- 992 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 21:16:07.06 ID:gvlnb2ic.net
- 一ミスで死ぬのか
- 993 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 21:38:25.61 ID:FzLcuAFv.net
- メニュー画面にBGMつけたら開閉するたびにメモリ使用量増えていくんだけどどうしたらいいんだ
- 994 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 21:45:17.59 ID:iSgYE4A0.net
- 「メモリから未使用音声を全解放」使えばいいのでは
- 995 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 21:53:13.81 ID:FzLcuAFv.net
- それ使っても減らないし増えてくのよ
- 996 :名前は開発中のものです。:2017/08/02(水) 19:43:04.24 ID:0cU+uWrC.net
- どうもBGM関係でたまにメモリリークするっぽいね
(バグ報告スレッド118,83)
[システムDBから直接選択]すると回避できるかも?
- 997 :名前は開発中のものです。:2017/08/03(木) 00:20:38.57 ID:h7DSquxc.net
- >>996
システムDBからにしたら増えなくなったありがとう!
- 998 :名前は開発中のものです。:2017/08/07(月) 14:53:03.11 ID:L57M4H3x.net
- 基本フォントサイズ変更したいから基本システム自動初期化いじったんだけど変わらないな
前はすんなり変わったのに
- 999 :名前は開発中のものです。:2017/08/08(火) 14:38:37.26 ID:ampej+98.net
- >>998
コメント入ってるじゃん
>新処理 解像度の縦横から引き延ばし倍率を算出
- 1000 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 11:40:47.47 ID:m9jZNUKN.net
- SmokingWOLF@片道勇者開発者‏ @WO_LF 13:23 - 2017年8月3日
【ギャー!】 精算書が届いたんですが、ウディコンが始まると普段から少ない自サイトの売り上げがほぼ0にまで低下するのでもしかしてゲームコンテスト開催は自分に被害が及ぶ行為なのではー!? やっぱりウディタ側で何とか生活費稼ぐ工夫も必要な気がするなあ……。
ttps://twitter.com/WO_LF/status/892964000748642304
なんかウディタとウディコンまとめて終わりそうな勢いやな
とりあえずみんな開発記を買って応援しよう
- 1001 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 12:19:23.32 ID:AyQ1xeQw.net
- 個人開発の痛い所だな
作者が死ぬとツールも終わる
- 1002 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 20:40:42.39 ID:nES75wsl.net
- 乞食ばっかりの媒体で稼げるわけねえだろ
- 1003 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 02:16:01.67 ID:R/NKl0gP.net
- 面白いゲームや便利なツール売って飯が食えるんならみんなそうしてるっての
多くの人はそれができないから会社が潰れたり趣味でやってるわけで
- 1004 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 05:38:34.29 ID:FuzLH1gi.net
- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
- 1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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