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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64

1 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 02:20:45.92 ID:O68TzTvi.net
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1478414883/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

239 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 10:47:22.92 ID:dt17AKQ9.net
>>238
こうならないためにも次アカウント作成するときは素材屋を名乗りましょうね

240 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 10:53:40.85 ID:GuGJRgKg.net
マジで若宮はテンプレ入りだな
さすがにしつこすぎ

241 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 10:55:40.56 ID:dt17AKQ9.net
ここは若宮宣伝スレじゃないぞ
私怨はよそでやれ

242 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 10:57:45.01 ID:ms4Ow/7T.net
>>241
私怨丸出しのお前が何言ってんの?

236 名前:名前は開発中のものです。 [sage] :2017/04/13(木) 08:59:15.15 ID:dt17AKQ9
ぼろぬぎ死亡確認
正義は勝つ

243 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:01:04.28 ID:dt17AKQ9.net
>>242
またバカが湧いた
やるなら勝手にやれば?
別スレ建てるから一生来んなよ

244 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:09:13.74 ID:MQUYA2J5.net
>>243
毎度思うが、いつも決まってお前が先に掘り返してるくせに、何でお前自身が荒らしだと自覚しないんだ?

それに別スレ立てるってそもそもお前既にヲチスレ立ててるだろ?
それこそそっちでやれよ、二度とウディタスレに来んな

245 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:14:26.31 ID:dt17AKQ9.net
>>244
俺は >>86 にある通りウディタ公式サイトのツイートで不快に感じた人のために正義を全うしただけだよ
あとぽろぬぎは何度もこのスレの住人を煽っていたので叩き潰してやった。結果報告しただけ。なんか文句あんの?

246 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:18:48.19 ID:i3yefmc+.net
>>245
うーんとさ、スクリプト走らせてこの先ずっと若宮の所業を2ch全域に拡散し続けて良いか?
鬱陶しいから消えろって言ってるのに話通じないならもう本体が消えるまで叩くしか手がないんだが

247 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:21:19.32 ID:dt17AKQ9.net
>>246
あなたは被害妄想で著しく周囲に迷惑かけているので、精神科へ行かれることをオススメします

248 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:21:34.87 ID:i3yefmc+.net
ぼろぬぎぼろぬぎって連日スレを荒らしに来る若宮の方にヘイトが溜まってることに何で気付かないのかね

249 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:21:49.32 ID:6hATQqTE.net
統合失調症は脳の病気だからどうにもならんよ
被害妄想に囚われて思考がメチャクチャなのも脳のせい
いわば自分の脳に騙されてる被害者だよ
理解して、これ以上病気が悪化しないように無視してあげるのが本人のため
相手すればするだけ妄想が深まるから…

250 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:50:07.44 ID:zfHu55Dq.net
あ、なるほど、炎上マーケティングか……

251 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:57:57.23 ID:gI9OlFrOb
あちこちのスレにコピペしてるから何事かとおもったら
若宮ってやつがキチに絡まれてるだけやんけ

252 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:55:08.31 ID:vxkO2VrH.net
統合失調症にも人それぞれ色々ある
陽性症状の状態だと人によってはもう手がつけられんレベルなのは同意する
陰性症状に移行して、病気の経過が良好なら一般人レベルの感覚に徐々に戻ってくるよ
ただ病気が慢性化してくると、病気とは違った部分で性格に問題出てくるんで
幻覚や妄想レベルの症状がなくても被害者意識が強くなりがちなんだよね
脳内物質のバランスの問題だから薬飲み続けて年単位で治療する病気
本当に統合失調症なら批判を浴びやすいクリエイター職よりも
体の運動にもなる軽作業系の仕事のが病後は良いケースが多い
社会復帰率20%〜30%って言われてるから精神病の中では比較的重い病気だけど
ちゃんとお薬飲んで生活を改善して治療に臨めば、
新薬のおかげで副作用も少なくなってきたし治る人もそれなりに多いよ

連レスされようが徹底スルーして飽きるのを待つしか無い
ぶっちゃけ過剰反応しちゃうような病状の人はゲーム作るのはまだしも
掲示板とかツイッターやらんほうがいい。双方にとってデメリットしかない

253 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:59:56.98 ID:BWIi26A8.net
>>252
ぼろぎぬは自覚持ってる精神障害者で
若宮は自覚のない精神障害者な気がする
ぶっちゃけここまでスレで粘着し続けてる奴が正常とは思えん

254 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 12:04:37.63 ID:BWIi26A8.net
『若宮』を叩いてるのが『ぼろぎぬ』なら
『ぼろぎぬ』を叩いてるのは誰?と聞いて『ぼろぎぬ』と返されるのは朝鮮人に通じる異常性がある
なら今まさにぼろぎぬ叩いてたお前は『ぼろぎぬ』なのかと
本気で精神患ってるよな

255 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 12:24:36.89 ID:dt17AKQ9.net
オッ

http://hissi.org/read.php/gamedev/20170413/V2dYakFNdVo.html
http://hissi.org/read.php/gameama/20170413/VlhxV1Q3MTI.html

256 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 12:28:31.08 ID:MQUYA2J5.net
>>255の焦り方見るとやっぱりこいつ若宮だよな

257 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 13:42:47.63 ID:HGgSoBS2.net
どうでもいいけど
ボロ衣じゃなくてボロ脱ぎなのね

258 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 14:19:33.50 ID:F8bsyyKM.net
ただのプログラムだと思ってた

259 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 19:05:40.86 ID:N0hnS2Jw.net
若宮が炎上マーケティングして売名した所で人に使ってもらえるクオリティの素材配布してないからメリット無いよ

あぁでも本人はそこに気付いてない可能性あるのか、すまん

260 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 20:56:41.19 ID:9pR67yKS.net
お前らはどういう風にゲーム制作してんの?
一人で?それとも同人サークル作って役割分担してる?

261 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 21:21:04.30 ID:7Y5NndrH.net
自作コモン、シナリオ、ドット絵までは一人
イラストは絵描き友達が何人かいるんで描いてもらってる
デザイン原案からまかせると結構喜んで考えてくれる
音楽だけは素材探してきてる

262 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 00:15:33.29 ID:VDOptKX3.net
>>260
俺は基本一人で、イラストや音楽、
マップチップなどは素材だのみ

263 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 11:12:39.75 ID:uMUxIiv6.net
基本一人+素材だよな
素材自作も練習したけど、素材の方が効率いいわ

264 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 18:03:59.87 ID:syoVR5sC.net
ウディタはオリジナルでスクリプト組みたい人が多そうだから適当素材ぶっこんで、まずは完成させるのが重要よね

基本ツール使いは知らん

265 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 23:39:48.60 ID:dxtP3Gmy.net
基本システムどころかコモンすら他人が使ったのは使いたくない
少し複雑なものはDB必須でメンテナンス性が低すぎるんだよ

266 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 23:46:03.04 ID:E9LUOrjS.net
イラストぐらいは自分で描こうぜ

267 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 00:36:31.71 ID:/FnbwSw/.net
出たーwwwイラストオリジナル厨wwwww

自作ゲームに人気が出ない理由を
全てイラストのせいにしてかろうじて
自我を保っちゃってる系の人?www

268 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 01:05:01.19 ID:N5vyt/oD.net
有名素材を使っても目立つのはごくごく一部の際立った才能の持ち主だけだからな

269 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 01:07:39.95 ID:/FnbwSw/.net
オリジナルでイラスト描いても、目立つのは結局
ごくごく一部の際立った才能の持ち主だけwww

本業にするのでもなければ、
やりたいようにやれとしか言えん

270 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 01:26:37.54 ID:WPUK8SUJ.net
狼さんの作品はゲームとしてもプログラミング的に見ても秀逸だと思ってるけど、
イラストがアレだから同人耐性ない人には勧められんしな
普通の人だと、うわぁ…ってなるだろあれ

271 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 02:39:42.07 ID:E4QLzv1G.net
そんなこと言いだしたら、ほとんどの
フリゲやエロゲが同人耐性ない人に
勧められなくなる

272 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 08:31:27.80 ID:VzzIB7p5.net
年々客が求める絵のレベルがくっそ上がってるけど
ワイの絵は全然上手くならん

273 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 10:30:29.93 ID:JSWEv17z.net
ゲーム制作の為に作曲勉強した俺からしたら
イラストだけ自作しろ理論は納得いかん
それなら全部やれ

274 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 11:19:15.17 ID:ENoXlEl4.net
>>270
ならんよ
うわぁってなるのは絵の上手い下手よりも絵柄の問題だし
むしろ狼煙のイラストは一般向け

275 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 13:53:45.10 ID:0LGQgOEU.net
見た目がもっとも大きなウェイトを占めるゲームで
そこを他人任せにすると己の世界観を落とし込めんやろ
出来合いの素材を使う場合は特にね
ヘタクソでも自分で描こうぜ

276 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 14:09:33.41 ID:quL6G1il.net
商業でも通用するクオリティのフリーイラストなんてないし
使ったところでどうせ大したものにならないんだったら
下手くそでも本人が描いてるものの方が好きだよ

277 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 14:46:02.55 ID:WPUK8SUJ.net
>>274
中学生オタが描いたような構図もデッサンも狂ってる異次元絵のケモミミが一般人にウケるわけないだろw

278 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 16:58:07.31 ID:JSWEv17z.net
デッサン君がまた同じ話を
おじいちゃん?

279 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 18:10:02.29 ID:cXc8MDaS.net
俺も絵だけは下手でもいいから自分で描いたほうがいいと思うな

同じ絵を使ってた場合すでに見ていた絵のキャラの性格や世界観に引っ張られて
自分が伝えたいキャラなどがプレイヤーに全然伝わらないからね

すでに絵を見ていた人と見てない人の評価は大きく変わるし
せっかく完成させても自分の作品の善し悪しの判断すら
しづらくなって次に生かせない

280 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 19:16:38.10 ID:ubts9rz3.net
しかしSFC時代の名作に立ち絵や顔グラなんて無かったが、
ウディタで作るようなドットゲーにイラストが必要なのかね

281 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 19:23:34.71 ID:aKH6od/6.net
必要不必要で言ったら全部不必要だぞ
今ある環境で出来る限りのことをするのが創作ってものでは?

282 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 19:26:46.77 ID:VzzIB7p5.net
むしろしょうもないドットゲーだから
萌えイラストつける必要があるんだが

283 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 19:33:05.74 ID:EU7L9SKx.net
今はSFC時代じゃないからな

284 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 20:30:35.52 ID:aKH6od/6.net
イラストを出さないのが表現手法であるって言うならアリだよ。不気味さを演出するためにキャラの明確な造形を見せないよう影絵にするとか、そもそも立ち絵を表示しないとか
他にも、絵を描くことに手を回す分別なことに手を回したい(且つ素材では雰囲気が崩れる)とか、顔グラを出してしまうと主要キャラがメタ読み出来てしまうため、それが嫌で顔グラを表示しないとか(推理モノなどで意外性を出したい等)

昔のゲームは、それが表現できる限界や容量の限界であったから泣く泣く削ったという可能性もあるため、昔のゲームがこうだから別に要らないんじゃない?って話にはならない

285 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 20:38:45.46 ID:WPUK8SUJ.net
狼さんは絵は下手だけどゲーム制作のレベルがかなり高いから評価されてるわけで、
絵も下手だわゲームもクソだったら自己満足なだけだけどな

俺はまずはゲームを遊んでもらって評価されたいから友達に描いてもらう
今どき商業でも通用できる野良絵師なんてゴロゴロいるぞ

286 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 20:47:23.79 ID:VNahn6BL.net
そもそもお前ら作ってないじゃん
ウディコン出す奴もおらんやろココ

287 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 20:50:05.08 ID:JSWEv17z.net
一応順位が出るレベルのものは出してるよ

288 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 21:32:13.18 ID:nFqP/mtV.net
ただ作りたいものを作りたいヤツと
作ったものを評価されたいヤツとが
混ざっているから話がかみ合ってない

評価されたいのにオリジナル絵がないのはバカだけど
別に評価されなくていいと思っているヤツに対して
オリジナル絵を執拗に勧めるのは大バカだろ

289 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 21:49:22.07 ID:WPUK8SUJ.net
つまりドラクエは山名学がイラストを描くべきってことですね!?

290 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 22:36:20.42 ID:ubts9rz3.net
ウディコンで技術力高いものがウケた試しがないから技巧派の俺はもう出す気がない

291 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 00:42:25.66 ID:/RSCnO6c.net
技術コンテストじゃないからな
技術を面白さに転化できなきゃ駄目だろ

292 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 00:59:47.70 ID:4FSRTpZc.net
技術コンテストだったのは最初の頃だね
2回目ぐらいまではすごいシステム作った人が評価される感じだった

293 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 01:34:28.77 ID:ZctihkeU.net
他のフリゲコンテストよりは技巧派優遇だと思うけどなあ

294 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 13:39:17.33 ID:i7QdaNfc.net
ゲームの技術とか素人なので良く分からんのだけど偉い人から見て
ウディコンで近年技術が高いのに評価が低い作品またはその逆って
例えばどんなん?

295 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 16:05:33.91 ID:y5BZU5K+.net
自作システムでマリオメーカー再現したらウディコン上位になれるかっていうと疑問だし、
基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPGが上位になりそうなイメージがある

296 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 16:27:26.52 ID:nrImIIRn.net
>基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPG

ウディコンで上位に入ってるの見たことないわ

297 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 17:49:01.56 ID:anrV2Ee6.net
最近は全体的に技術力が上がってるせいである程度弄ってないと上位に入れない印象しかないけどなぁ
それもRPGはTop3にほとんどはいれない不遇なジャンルでもあるし

298 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 18:12:29.37 ID:3Y+E4Jql.net
ウディコン上位で技術的に凝ってないものがあるんだったら挙げてみろ

299 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 18:26:48.66 ID:4FSRTpZc.net
技術力"だけ"である程度上に行けたのが昔
技術力が前提にあって、その上で"更にゲームとして完成されていること"が重要なのが最近って感じ
昔はタイピングゲームとかストーリーのないノベルシステムだけのゲームが上位にいなかったっけ?
>>297の言っているように、全体の技術力が上がっているから一芸だけじゃのし上がれないのが最近だと思うわ

300 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 18:38:21.25 ID:AVBlt5o2.net
ゲームにストーリー求めるところが何というかツクールに毒されてると思うの

301 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 18:42:06.84 ID:4FSRTpZc.net
ストーリーを求めるんじゃなくて
ガチでストーリーのないコモンイベント集の紹介をするだけのゲームだぞ

302 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 19:08:24.85 ID:5CE+dz9q.net
そうはいってもRPGなんて9割以上は
ADV(=お話)にフィルード(戦闘やマップ移動)をくっけたようなものばかりだし

303 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 20:58:08.77 ID:nD2+6EG+.net
なんだなんだ
最近絵に関して揉め事あった人たちが暴れているのかな?

304 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 21:06:34.36 ID:nD2+6EG+.net
>>299
全体の技術力が上がっているなんて感じているのは作者だけだよ
プレイヤーは面白いゲームが遊びたいのであって、まずは市場調査から始める必要がある
来年は女性による投票が8割を占めるだろう。この範囲を狙って作ればいい

305 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 21:19:02.34 ID:iQtzK4PR.net
>>300
ツクールっつか、JRPGに毒されてる

306 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 21:29:37.23 ID:hNG1XiJq.net
金の話ばかりで乙です

307 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 21:33:36.88 ID:nD2+6EG+.net
金の話なんてしてないじゃん
誤爆かな?

308 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 21:40:36.21 ID:iQtzK4PR.net
>>306
まあ、「評価されたい」って欲に
振り回されてる雰囲気は感じる

309 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 21:42:30.32 ID:29UQpAWq.net
殺伐としたスレに魔界王伝作者の新作が!
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ198059.html

310 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 21:46:00.60 ID:nD2+6EG+.net
そもそも評価されたい欲求をゲーム制作で満たそうとしている次点で間違っているんだよなあ
そんなに評価されたいならYoutuberや絵師にでもなればいいじゃん
まだまだ需要はあるし開拓の余地があると思うよ

上記二つのせいでゲームはプレイヤーは減る一方、作る人はどんどん増える
みんなエロゲやインディーゲームが儲かるから始めているんだろうけど、動機が金なら限界があるよね
ケーム開発で最終的に残るのは作りたいものを作りたいときに作る人

311 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 23:35:23.93 ID:y+yBgnUR.net
絵ぐらい練習しろ

312 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 23:43:07.77 ID:OEkZ+Wld.net
>>311
>>288

313 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 01:38:23.85 ID:qhlKfv6r.net
絵なんてちょっと練習すればそれなりに描ける様になるんだから逃げ回らずチャレンジすればいいのに

314 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 01:53:37.08 ID:aYEhGrZR.net
そんなこと言ったら、素材屋さんの
お仕事がなくなっちゃうでしょ><

315 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 01:54:42.43 ID:NdIGWg4s.net
評価を考えずに作りたいものを作ったオナニストたちが生み出した分かりやすい例がJRPG

まぁいいんじゃないの趣味でやってるなら

316 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 01:59:52.57 ID:aYEhGrZR.net
お前ら、DSLiteでちゃんと有料素材を買うんだぞ!
そうすれば、みんなウィン-ウィンの関係になる^^

317 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 02:06:02.87 ID:aYEhGrZR.net
みんなで広げよう!
有料素材&有料依頼の輪(・∀・)

無料依頼のコジキは逝ってヨシ( ゚д゚)、ペッ
すみっこでオナニーJRPGでも作ってな^^

318 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 04:39:37.60 ID:CMfZGyX6.net
意識高い系()がJRPGガーとか謎の上から目線
そういう自分たちは海外で通用できないようなものしか作れない癖して

まぁそんなにJRPGガー(キリッとか喚くなら
「JRPGを念頭に作られてる」ツールなんかに頼らず
自分で好き勝手にプログラム組んで好きなように好きなもの作っとけや

お馬鹿で意識の低い日本人ユーザー相手に日本人の好み無視した
ゲーム性バリバリの高尚なゲーム()とやらを、ね

319 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 11:00:00.26 ID:bI+N03ds.net
>>310
ほんこれ
写真含め静止画や動画は供給過剰になっても誰も困らない
ゲームはインタラクティブなコンテンツである以上参加人数が限られるんだよな
ウイルスやマルウェアである可能性も考えたらなおさらゲームは不利

320 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 12:35:18.35 ID:JKK7HUTj.net
統一感出したいなら他の作品参考にしながら素材自作しよう

321 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 13:16:08.49 ID:/aPgeqcm.net
>>319
この無理に横文字を並べたいだけ感

322 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 13:43:56.84 ID:bI+N03ds.net
>>321
横文字の意味も知らないガイジ

323 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 13:50:43.20 ID:G77idhKM.net
よこもじ
【横文字】
横書きにする習慣の文字。特に、西洋の文字。転じて、西洋語。 「―に強い」

>>322
で?

324 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 13:50:49.36 ID:RNVbwzlh.net
インタラクティブやらコンテンツくらい許してやれよw
ユーザーエクスペリエンスとかゲーミフィケーションとかなら笑ってもいいけど

325 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 14:00:33.94 ID:/aPgeqcm.net
2chだけならいいがゲーム内テキストでそんな胡乱な文章を書いてみろ
開幕ゴミ箱ぞ

326 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 14:16:31.95 ID:y6gitVwr.net
リアル
フォト含めフィギュアやヴィジョンはオーバーサプライになってもカスタマーが多いため困るのはノーバディ
ゲームはインタラクティヴでクリエイティヴィティなコンテンツである以上クリエイターの数が限られるというイシューがある
マルウェアというアナロジーがある以上、それとコンフュージョンされるポシビリティがあることを考えるとゲームはディスアドバンテージ

頑張ってそれっぽくしたがルー語感が拭えん

327 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 14:47:21.76 ID:obMqr4h4.net
トータリィ、アグリー
フォトグラフ含めイメージやヴィデオのオーバーサプライはドントフィアー

ゲームはインタラクティブなコンテンツ、ソー、ナンバーオブプレイヤーズがマターだ
オンラインディストリビューションによるマルウェアのリスクがハートブレイクして
ゲームマーケットはますますシュリンクするな

328 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 14:47:28.22 ID:NdIGWg4s.net
>>「JRPGを念頭に作られてる」ツール

どかーん!(会場は爆笑の渦に)

329 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 17:29:16.97 ID:MsENovSj.net
素材自作厨は、なんでこんなに必死なの?

330 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 18:13:30.98 ID:deuJcDEV.net
胡乱の読みが胡乱だったわ

横文字もそうだけど日常的にひらがなで書く言葉を漢字表記にするのもほどほどが良いな

331 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 21:27:37.53 ID:foUh5ZBH.net
>>329
自分ではろくな素材を作れないコンプレックス

332 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 23:16:47.02 ID:X4MqdaL7.net
ちょっと絵を練習するだけでいいんやで?

333 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 23:20:55.32 ID:NdIGWg4s.net
>>332
狼さんに言ってやれw

334 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 23:22:08.53 ID:X4MqdaL7.net
確かに
ちょっと人体の構造を勉強するだけでぐっとよくなるんやけどなぁ

335 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 00:35:21.00 ID:2M7SypHx.net
狼煙はうまいほうだろ
色がいいんだよな
ゲームのUI修行のたわものだ

336 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 00:52:02.09 ID:VFqgd6wP.net
まぁゲームに使えるレベルではあるかな

337 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 03:18:58.17 ID:2GL/K8kC.net
>>334
それは本当に思うわ
今どきイラスト用に骨格の描き方やってるサイトとか腐るほどあるんだから1日犠牲にするか、
100均のマネキンフィギュアにポーズとらせて描くだけで数段良くなるのにな
ペイントツールの使い方だけやっと人並みになってきてるのにもったいない

338 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 04:52:57.08 ID:3uqSMNHz.net
ちょっとやるだけで絵が上手くなるとかちょっとあり得ないと思うんだが…

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