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XNA(C#) スレ

1 :名前は開発中のものです。:2017/02/18(土) 17:36:12.48 ID:EAcYoZeP.net
無いので立てました。

どうぞ

2 :名前は開発中のものです。:2017/02/18(土) 19:36:33.84 ID:EAcYoZeP.net
書籍が少な過ぎ、最早
文字を表示する段階で躓いてる

へるぷ みー

3 :名前は開発中のものです。:2017/02/18(土) 19:40:08.93 ID:8/14eTTC.net
既にXNAはMSにすら捨てられて実用面で使い物にならないけど、
SDKに含まれてる(昔はXNA会員にならんと手に入らんかったはずだが)
サンプルゲームのどれもが文字描画してるけど、それは試してみてるか?

4 :名前は開発中のものです。:2017/02/18(土) 22:36:05.78 ID:T+8BcbqT.net
わざわざXNAを使う利点が分からない

5 :名前は開発中のものです。:2017/02/18(土) 23:13:36.14 ID:EAcYoZeP.net
今、サンプル見てる

引数が多過ぎて草生える

ミニゲーム作る程度だから、XNAで良いかと思った
あわよくば、使ってないxbox360で起動させたなぁ〜的なかんじ?

販売や公開する気はないし、何か弱点とか有るの?

6 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 01:44:58.89 ID:SB7q1o/6.net
360での起動は多分無理な気もする
360のオンラインショップでPCのクロスコンパイラでビルドしたソフトをダウンロードする
ためのソフトがダウンロード出来たけど、もう、360のインディーズゲーム売り場が
消えた以上、そのソフトも機能しないと思うし、ソフト自体ダウンロード出来ないのでは?
(北米アカでは行けるのか?調べないと分からない)

もちろん、多分、ネットには落ちていると思うし、ハックすれば可能だろうけどな

Unityの対応プラットフォームに360があった
どうすればビルド環境を整えられるかは不明だが(これも調べれば分かるだろう)

7 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 02:34:46.06 ID:vjuTz4pd.net
なるほど、情報ありがとう。

言語的に肌に合うから、ゆっくり

やって行こうと思います。

8 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 17:07:56.47 ID:Z8aBO1GN.net
何でMSはサポートやめちゃったんだ
これからだと思ってたのに

9 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 22:59:19.80 ID:vjuTz4pd.net
age

10 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 23:23:25.34 ID:vjuTz4pd.net
2dのキャラクターモーションで躓いてる

画像を分割読み込みで配列に入れるか、
数字指定(マジックナンバー使用)して、+-(-*-)で切り替えて表示するか
悩でいる

一般的な方法はどんなのか教えてくれ
頼む!!

11 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 00:24:08.93 ID:bMxPTF1o.net
既存資産があるならともかく、新規にXNAやるとか正気の沙汰じゃないぞ
いいからUnityやっとけ
これはガチの忠告だ

12 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 19:43:29.86 ID:lyoo/6ph.net
そして彼らは星になった

13 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 23:49:14.18 ID:Ak6W+lXG.net
MonoGameに移行したんじゃないの
それか素直にUnityやった方が良いと思うが

14 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 00:53:33.84 ID:qmF93AuB.net
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170302-41668/
「Xboxインディーズゲーム」の後釜となるか、
Windows 10/Xbox One向けに作品を販売できる
「Xbox Live Creators Program」が発表

15 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 01:32:27.97 ID:U09QxS+q.net
完全にMonoGameに移行している
しかも大幅にパワーアップして
PCだけでなく、iOS・Android・コンシューマまで対応してる
そのXbox Live Creators ProgramにもMonoGameが使用可能とか

16 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 22:19:02.49 ID:qmF93AuB.net
まあそれぞれのアプリを作った事無いと無理だけどな

17 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 22:32:50.10 ID:noBcDWlD.net
2000年代のMSがあからさまな囲い込みの必死さとずさんな仕事ぶりに、みんな愛想つかしてるよ

・初代XBOXの不良多発、対応の悪さ
・360の熱暴走、ハード不良停止問題
・あからさまな政治的な理由で導入されたXInput。結局DirectInput殺せず市場を混乱させただけ
・シェアにあぐらをかいた結果、死んだブランドたち。Windows Server&ASP.NET(LAMP、Rails)、TFS(Git/Jenkins)
・囲い込みに必死すぎて、流行らないブランド。AD、Windowsストア

こんなことばっかりやってるから、結局WindowsPhoneもAzureも乗り遅れるし、
逆にAzureがギーグに発展させても、お膳立てしないから市場が最先端についていけなくて流行らないなんて事態に陥る
市場も誠意もなさすぎだよね、MSは

18 :名前は開発中のものです。:2017/11/08(水) 19:47:07.77 ID:gi+JTjMs/
動きました。再開ー

19 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 05:47:21.40 ID:5Tid6Pmo7
texture て、正方形なのよね。

20 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 21:55:06.98 ID:/rN76OKL.net
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NYJYMP1ZU9

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