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自作ゲーム開発者たちのメンバー募集

849 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 01:50:49.66 ID:nH4YT56k.net
>>845
mov eax, dword ptr [ebp-8]
eaxレジスタにebp-8のアドレスにある数値をコピー
add eax, dword ptr [ebp-0ch]
eaxレジスタにebpのアドレスにある数値を加算
mov dword ptr [ebp-4], eax
ebp-4のアドレスにeaxレジスタの数値をコピー

まあ普通の足し算よ

>>847
今のCPUは発熱を抑えるために低電圧で駆動するから5Vじゃないけどね
考え方は間違ってない

>>848
floatは計算誤差がでるものなんですよ
キッチリしたかったらint変数で分数A/Bにして計算すると良い

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