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自作ゲーム開発者たちのメンバー募集
- 111 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 14:10:17.36 ID:w2iE2Wdq.net
- 何も出来ないと言うならまだマシだが
ゲーム開発なんて一人でも出来ると言いながら
試作品すらだせないのは怪しい
- 112 :Hiromiti:2017/01/22(日) 14:22:16.76 ID:l0qkX7Vh.net
- >>111
ふむ。
まあ、どうせなら自分以外の誰かとゲーム内容について話し合って決めたいからね。
俺「こういうのどう?」
メンバー「それならこうすればどう?」
俺「それもいいね」
そういう議論を交わしながら理想のゲームに近づけていくことが理想である
というか、ここにはアキバ系な電脳オタクはいないのかい?
いつもアキバに入り浸ってるゲームオタクはいないのかい?
そういう人を発掘したいね。
- 113 :Hiromiti:2017/01/22(日) 14:27:37.51 ID:l0qkX7Vh.net
- ゲーム開発をする上でのプログラミングの知識なら
すでに持ち合わせているよ
昔に散々、C言語やC++を学んでC言語をマスターしちゃったし。
だがゲーム開発とはプログラミング技術があるだけではダメなんだよ
どんなゲームを作るのか?という具体的な案が必要不可欠
それをメンバーと話し合って決めるんだろう?
最強の面白いゲームを誕生させるためにな。
とりあえず俺はVRゴーグルに対応したWindowsゲームを考えてるよ
- 114 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 14:29:28.09 ID:w2iE2Wdq.net
- 試作品は絶対そのゲームを作るとわけでない
こんなことが出来ますという名刺
自己紹介資料ポートフォリオだよ
- 115 :Hiromiti:2017/01/22(日) 15:00:59.32 ID:l0qkX7Vh.net
- とりあえず、カウベルナイト製作委員会2017では
開発メンバーを随時募集中だよ
現在、求めている人員は、プロデューサーとプランナー
>>2
プランナーの募集
>>3
プロデューサーの募集
まあ、難しいことは何言わない
やりたいなら参加してくれ
参加資格は上記のレスに明記している内容のみ
失敗したくなくて成功したいなら
あんたがプランナーとしてプロデューサーとして
しっかり考えればいいだけなんじゃないの?
誰かに成功を頼るのではなく自分自身が成功に導くのだ!
それぐらいのやる気がないとダメだぜ
ゲーム開発ってのはね
カウベルナイト製作委員会2017
http://cowbell-knigh.jugem.jp/
- 116 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 16:02:38.73 ID:WolFgDEy.net
- じゃあ一つキャラクターゲーム作ってみてよ
- 117 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 17:06:47.66 ID:a4m4d925.net
- プログラミング出来る3Dモデリング出来る
でも作った物は何もない
それは出来ませんという人より信用ないよ
- 118 :Hiromiti:2017/01/22(日) 17:10:46.30 ID:l0qkX7Vh.net
- >>116
お前は作らないのか?
- 119 :Hiromiti:2017/01/22(日) 17:13:17.14 ID:l0qkX7Vh.net
- >>117
お前にもゲーム開発プログラミングは出来る
それはゲームが完成するまで
プログラミング学習を決して辞めなければ・・・
- 120 :Hiromiti:2017/01/22(日) 17:20:26.03 ID:l0qkX7Vh.net
- ゲーム開発のためのプログラミングなど難しいものではない
コンピューターの基礎知識とプログラムのアルゴリズムを理解すれば誰にでも出来る
プログラミングを難しく考えている人間はやらないからです
プログラムに触れたことがないからである
コンピューターに処理させたいことを
プログラム言語を用いて処理を指示するだけのこと
プログラムを理解すれば小学生にだってプログラミングは可能
- 121 :Hiromiti:2017/01/22(日) 17:25:02.13 ID:l0qkX7Vh.net
- ゲームを完成させるために
コンピューターにどのような処理をさせたいのか?
ただそれを考えてコーディングするだけのこと
ただしコンピューターにプログラムを実行させるには
コンピューターの仕組みを理解した上で各プログラム言語の扱い方を理解するだけ
ちなみにC言語でゲームプログラミングをコーディングするなら
C言語を理解して扱うことになるが、
ゲーム処理をコンピューターにやらせるC言語命令など数えるぐらいしかない
その限られているC言語命令を繰り返し使用して組んでいくだけの作業
それがプログラミングである
- 122 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 17:31:12.90 ID:WolFgDEy.net
- >>117
お前の実力知らんもん、自称プログラマーは誰でもできるぞ
試しに何か出せよ、俺は作れないからな、そんなスキル持ってないし
けどお前はできるんだろ?なら出してみろよ
あっ逃げてあーだこーだ説教するのは無しな言い訳にしか見えないから
早く出してね
- 123 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 17:35:19.95 ID:WolFgDEy.net
- お前の場合「プログラミング」という名の「意味」だけマスターしてそうだな
「言語」じゃないよ「意味」だよ
- 124 :Hiromiti:2017/01/22(日) 17:39:48.48 ID:l0qkX7Vh.net
- Windows上で動かすゲームを開発するには
APIを扱うことになるが
DXライブラリの関数を使えばそれらの処理をやってくれるので
プログラマーはそれらの関数を使って何をやらせたいのかを考えるだけでいい
画像を表示させる
音楽を表示させる
簡単な計算をさせる
ただそれだけのことが出来ればゲームは作れる
ただしHDDからCPUを介してメモリーにデータを送り
メモリー内からデータを引っ張ってPCモニターに表示させる必要があるので
メモリーの仕組みとかポインターとかそういう知識を理解しておく必要がある
変数、引数、関数、演算子、ifとかのC言語命令、構造体、ポインター変数などなど
そういう基礎知識の習得は必要だが
それらを理解してしまえばOKです
プログラミングは理解してしまえば怖いものではない
何でも言うことを素直に聞いてくれるのでプログラムを習得すれば
プログラミングが楽しく感じてくると思うよ
- 125 :Hiromiti:2017/01/22(日) 17:45:38.64 ID:l0qkX7Vh.net
- ゲーム開発において難しいことはプログラミングではなくて
それらプログラム言語を扱って
どのようなゲームを完成させるのか?
その一点のみである
3Dモデルを作ることだって
3Dモデリングソフトの扱い方を理解して習得し
ボーンの設定とかの知識も理解すれば誰にでも出来る
だが、どんな3Dモデルを作りたいのか?
ここが重要だよね
それが頭にないことには3Dモデリングソフトを前にしても何も手が動かないよ
- 126 :Hiromiti:2017/01/22(日) 17:49:09.72 ID:l0qkX7Vh.net
- ゲーム開発で難しいことはゲームを創造することです
机上の議論で、こんなゲームにしましょう!というような
内容を考えて生み出すこと
既存のゲームをそのまま作れと言われれば
FF15だって、その通りに作り上げる自信があるよ
FF15で使用する全ての素材等が目の前にあればね?
- 127 :Hiromiti:2017/01/22(日) 17:58:38.53 ID:l0qkX7Vh.net
- >>123
俺は過去に自分でオリジナルのOS(オペレーティング・システム)だって開発したことあるよ
OSとはWindowsのようなシステムです
それを自分オリジナルで開発して遊んだりしていた
あとオリジナルプログラム言語だって開発したこともあるね
誰も知らない自分だけしか扱えないプログラム言語を開発
アセンブラを扱ってミニマムなプログラムだって開発したこともある
- 128 :Hiromiti:2017/01/22(日) 18:04:26.38 ID:l0qkX7Vh.net
- 汎用言語クラスであればCOBOL(コボル)だって扱える
このクラスは業務用プログラム言語なので一般人は扱わないと思うけど
俺は過去に大型汎用機を扱う仕事をやっていたからね
ちなみに富士通のM1800を扱っていた
COBOLのプログラムは4つのDIVISIONを扱う
・見出し部(IDENTIFICATION DIVISION)
・環境部(ENVIRONMENT DIVISION)
・データ部(DATA DIVISION)
・手続き部(PROCEDURE DIVISION)
この4つだな
- 129 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 18:05:49.83 ID:WolFgDEy.net
- 日本語通じていないのかな?
- 130 :Hiromiti:2017/01/22(日) 18:08:21.12 ID:l0qkX7Vh.net
- まあ、こんなところで講釈を垂れてても仕方がないので
これぐらいにしておくよ
- 131 :Hiromiti:2017/01/22(日) 18:24:06.57 ID:l0qkX7Vh.net
- >>122
俺に対するレスではないと思うけど
そうだな・・・何か試しに簡単なゲームでも開発してみようかな
どんなのにしようかな?
・3Dで動くWindowsゲーム
・ドラクエ10のような内容
・敵は3体ぐらい
・30分ぐらいで終了
こんなんでいいかな?
- 132 :Hiromiti:2017/01/22(日) 18:30:33.61 ID:l0qkX7Vh.net
- どうでもいいゲーム開発は意味がないからモチベーションが上がらないけど
とにかく何か作ってみるか
3Dで動く何らかのゲーム
ふう・・・早速、仕様を練ることにするか
やれやれ・・・
- 133 :Hiromiti:2017/01/22(日) 18:43:21.38 ID:l0qkX7Vh.net
- だがね
自分のスキルを懸命に世間にアピールして
それ目当てで寄って来る人間って何か嫌なんだよね・・・
俺、これだけ出来るから仲間になって下さいってか?
なんでそんなことまでして
他人のやる気を起こさせるために頑張らにゃいかんの?
俺なんて誰にも何も言われずにゲーム開発に挑戦してると言うのに・・・
お試しゲームが完成してもYouTubeでこっそりアップして
開発ブログでは何もアピールしないようにしておこう
そんなものがなくても集まってくる人間が本物なんだよ
- 134 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 19:03:19.12 ID:VD87vwV0.net
- 実績ある人の下に付くだけで、実際はゲーム開発の役にも立たないような人が
メンバーに立候補してこないようにするため…って事?
金目当てで立候補する人もいるだろうから、それは好きに判断してください
一人でも問題なく制作できるレベルだとか過去の実績とか人となりは分かりました
それはブログの方でお願いします
ゲーム制作に対する心構えやプログラミングを習得する方法を学ぶために
このスレに来ている訳ではないので
- 135 :Hiromiti:2017/01/22(日) 19:11:15.79 ID:l0qkX7Vh.net
- ゲーム開発のプロデューサーがスタッフを集めるために
プロデューサー自らお試しゲームを開発してアピールしなければスタッフは集まらないとか
何それ?と・・・w
FF14のプロデューサーの吉田直樹はそんなことをして開発スタッフを集めたの?
そういうのはなんか間違ってるわ・・・
- 136 :Hiromiti:2017/01/22(日) 19:18:17.64 ID:l0qkX7Vh.net
- まあ、プログラミングから離れてかなり経つので
プログラミングの感覚を取り戻すという名目で
何か簡単なお試しゲームを作ってみようと思う。
そういう理由だったら別にいいわ
アキバ系挑戦者の日常
http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/
カウベルナイトの開発メンバーは随時募集してるので
本気でゲーム開発に興味がある人は
あなたのスキルなどはどうでもいいので
やる気があるなら遠慮なく志願してください
カウベルナイト製作委員会2017
http://cowbell-knigh.jugem.jp/
↑
ゲーム開発の募集はこっちのサイトです
- 137 :Hiromiti:2017/01/22(日) 19:36:50.10 ID:l0qkX7Vh.net
- >>134
金目当てに集まってくる人がいても別にいいと思うよ
その人はそれほど金に困ってるんだから
そのためにゲーム開発に協力する
そういう別の目的がある人の方が強い力を発揮してくれると思う
自分の手でゲームという商品の売り上げ記録を叩き出す
そういうことの方が好きな人だっていることでしょう
そういう人はゲーム会社では広報に向いてるかな?
- 138 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 19:38:31.42 ID:m5BTqQ88.net
- 言い訳なげぇなw
はよ作れや
- 139 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 20:27:55.64 ID:WolFgDEy.net
- >>131
どうなのかしようとか自分で決めろよカス
- 140 :Hiromiti:2017/01/22(日) 21:40:42.70 ID:PUDy3wqq.net
- >>139
いや。。
お前さんには一切関係ないのだが・・・(汗
勘違いしてもらっては困る
何を調子に乗って指示など送っている
- 141 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 21:44:36.58 ID:WolFgDEy.net
- >>140
あれれおかしいぞーずっと前に関係あるとか何とか言ったのは
どこのナオキ君(ポナルポ)かなー
- 142 :Hiromiti:2017/01/22(日) 21:46:15.45 ID:lSePh/hm.net
- >>138
お前はいつまで経ってもゲーム開発やらない人間だな
これからも意地でもやらないつもりなのかい?
ゲ製作技術板にどんなに通い続けても
決してゲーム開発を始めようとはしないおかしな人間
- 143 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 21:47:22.78 ID:WolFgDEy.net
- >>142
ブーメラン乙
- 144 :Hiromiti:2017/01/22(日) 21:56:03.74 ID:nlT3llxi.net
- >>141
俺はお前の指示でゲーム開発をするわけではない
そもそもなぜお前が俺にゲーム開発をするように指示が出せるのか分からん
お前の指示を俺が従う理由も利点もない
俺は自分のために
プログラミングの感覚を取り戻すために
勝手にお試しゲームを開発するだけである
- 145 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 21:59:53.35 ID:WolFgDEy.net
- >>144
俺は指示なんかしてないよ、君の勝手な思い込みで言い訳するのはよくないよ
それに従う理由ないならスルーすればいいのにできないのかな?
後感覚を取り戻すために人を巻き込むのはよくないよ
一人でやってくれないかなそうゆうのは
- 146 :Hiromiti:2017/01/22(日) 22:05:45.81 ID:vQYEN9Xn.net
- >>143
いや、俺のゲーム開発プロジェクトは
今年から始まっている。
カウベルナイト製作委員会2017を発足し
専用サイトを用意し、開発メンバーの募集まで打ち出している。
日々、どんなゲームにしようかと考えを巡らせ
Twitterでつぶやいたり
アキバ系挑戦者な日常なるブログにて
創りたいゲームの構想を記録していっている。
一方、お前は何をやっている?
決してブーメランではないだろう。
お前は何もやらない訳のわからない人間
そんなお前と一緒にしないでおくれ
- 147 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 22:08:30.81 ID:WolFgDEy.net
- >>146
こっちはゲーム開発のサークルをやっている
お前みたいな人間よりまだ俺の方がマシだと思うぜ
だって君「口」だけだもん、経験も実勢も0
やるやる詐欺でスレッドを汚されて反省もしていない
人間としてどうかと思うよ
- 148 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 22:12:26.34 ID:WolFgDEy.net
- ていゆうか、何もやらない訳のわからない人間はナオキ君だよねー
創りたいゲームの構想を記録するにしても前のブログ消して
みんなの迷惑になる行動を取って、叩かれる
そして形になるような物は「0」
文章と口だけやっていれば説得力あるでしょー的な発想はこの世界じゃ通じない
- 149 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 22:17:30.54 ID:UOOg4dyf.net
- お前ら38歳の大人が休日に過疎板に入り浸ってずっとレスしてるって想像してみろ
もうかまうのはやめよう
ろうじんになったときに彼が後悔をしないよう
いつの日か彼が正常に戻ることを祈るしかできないんだよ俺たちは
- 150 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 22:18:32.40 ID:WolFgDEy.net
- いくらグチグチ言っても言い訳にしか見えない
まだメタスラ君の方が頑張っている方だと思うね
それに意見は自分のブログでやってくれと言われたこと絶対忘れているよね?
- 151 :Hiromiti:2017/01/22(日) 22:31:18.75 ID:jTby4vmm.net
- 嘘はいけないと思う。
自身のサークルでゲーム開発を本当にやってるなら
こんな開発メンバーを募集するスレに来る必要はないだろうし
ここに来る理由もない。
お前さんがここに来ているからには
お前さんのその行動に必ず意味が存在している。
お前さんがここに来る理由は
開発メンバー募集に興味があるからであり
それを求めているからだろう。
- 152 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 22:34:49.70 ID:WolFgDEy.net
- >>151
嘘ではないぞ
馬鹿を叩く方が自分のクリエイター思考がまともかどうかわかるからね
お前みたいなの潰れてもこっちとしては邪魔物が消えてよかったと思うよ
- 153 :Hiromiti:2017/01/22(日) 22:37:35.76 ID:ran9Na+T.net
- >>148
NaokiのDRAGON RINGに関する開発ブログは
正確には休止状態なだけであって
消したわけではないと思うぞ?
- 154 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 22:37:50.03 ID:WolFgDEy.net
- それに印象悪化して参加希望者を減らして相手はお前しかいないから
こっちにいつ募集しても人が来れやすいようにしてるからな
- 155 :Hiromiti:2017/01/22(日) 22:44:54.39 ID:vTTCnnxS.net
- >>152
そこまで言うなら
そのサークルとやらのサイトを見せてみなさい。
そしたら、その発言を信用することにしよう。
というか、それが本当なら俺も正直嬉しい。
ちょうどいいではないか、
ここでそのサークルのメンバーを募集して行けば良い。
サークルの宣伝も出来て一石二鳥ではないか。
まあ、お互い同人ゲーム開発を頑張ろうではないか。
- 156 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 22:49:02.07 ID:WolFgDEy.net
- >>155
お前のような豚になんでサークルのサイトを見せなきゃならないの?
こっちとしてはデミリット効果しかないんだけどww
- 157 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 22:52:39.70 ID:uxq6ExL5.net
- なんというかパソコン関係やLinux関係の板で悪名高い志賀慶一と同類だな。
つまり自己愛性パーソナリティ障害の典型ってことだけど(´・ω・`)
- 158 :Hiromiti:2017/01/22(日) 22:53:32.64 ID:jyz3sSrr.net
- とりあえず俺は来月の二月に
新しいパソコンを購入する予定である。
もちろんその理由はゲーム開発のためです。
3Dゲームを開発するなら
その処理に耐えれるパソコンが必要になるからね。
今はノートPCしか持ってないので
こんな環境ではインターネットの閲覧ぐらいしか出来ん。
今の俺に出来ることはゲームの構想を練るぐらいしか出来ない。
- 159 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 22:56:30.21 ID:YcjAilDJ.net
- 長文の連投してないで、さっさとスケジュール宣言でも、すればいいのに
つっても1年かかっても、テキスト形式のコマンドバトルでさせえ、他人が遊べるものは公開できない予感がするが
ところで「メタスラ君」なんてのもいるのか
どのスレに出てくるどんな奴なんだろ
- 160 :Hiromiti:2017/01/22(日) 22:58:31.20 ID:vdysapM0.net
- >>156
???
何も言ってるのか意味がわからん。
俺にサークルの存在を見せたぐらいで
どうにかなってしまうのかい?
俺って、そんな凄い能力を持った人間だったのかwwww
- 161 :Hiromiti:2017/01/22(日) 23:03:02.93 ID:PwD9Kvee.net
- 何を言ってるのか意味がわからない。
の間違えだ。
まあ、どうでもいいので
見せたくないなら無理に見せんでもいいわ。
そこまで興味はない。
- 162 :名前は開発中のものです。:2017/01/22(日) 23:53:44.58 ID:WolFgDEy.net
- >>160
アホかな?お前みたいな豚を入れたらプレイヤーが逃げ出すわ
お前は嫌われ者っこと理解しろよ、みんなから嫌われているんだよ
てめぇみたいに「口」だけの奴は入れたくもないね
- 163 :名前は開発中のものです。:2017/01/23(月) 06:32:58.06 ID:zKowlYEH.net
- >>38
カリスマとか1000万人とか言われたというのは これですか
332 :
名前は開発中のものです。
2016/05/03(火) 21:19:25.78 ID:u5MV1mE/
というか>>1はなんでこんなに人を集められるのか
俺前にスレ立てた時ほぼ誰もこなかったんだが
カリスマか
387 :
名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 00:21:46.83 ID:sLpk8urJ
>>332
◎
↑
1万人に1人の資質を持つ者 ← このラインは人を集めようとしない
────────────
有象無象 (>>332) ← 一般人には中々人が集まらない
────────────
1万人に1人レベルの○○ (>>1) ← このラインになると面白がって人が集まってくる
↓
×
- 164 :Hiromiti:2017/01/23(月) 08:18:47.12 ID:W7jAWX1Z.net
- >>163
言わんとする意味はそういうことだろうね
俺はリアルの世界で誰かにそう言われたんだよ
まあ相手はお世話になった刑事なんだけど
彼に俺が考えてることを正直に話してみると驚いていた
そこで彼が口にした言葉が、
お前は1000万人に一人のような人物だな・・・である
- 165 :Hiromiti:2017/01/23(月) 08:22:56.11 ID:W7jAWX1Z.net
- 実際、俺が若い頃は自然と俺の回りに人が集まってくるような人物だった
どこに行っても必ず俺の回りに人が集まってくる
20代の頃の俺は、そんな若造な男なのに
大会社の社長と知り合いになって一緒に仕事(事業)をしたり
NPO法人の代表とも知り合いになって理事会に招かれ
紹介されたこともある
講演会でも開いてみたらどう?と言われたこともあるよ
- 166 :Hiromiti:2017/01/23(月) 08:35:33.99 ID:W7jAWX1Z.net
- 俺ぐらいの人間になるとね
人を集めようとはせずに一人になることを求めたがる
自分一人の方が楽だし、俺の感性や頭脳に追いつく人間もいない
回りの人間のレベルに合わせてみたり、
回りの人間に説明して説得する時間が勿体無いから
「もういいよ。全部、俺がやるから」と言って何でも自分でやろうとする
俺はそういう常人にはない特殊な感性を持った人物です
本人がやりたいと思ったことは世間の常識に囚われず本当にやってみせる
2ちゃんねる管理人ひろゆきを正式メンバーに入れることも冗談ではないよ?
チャンスさえあって、自分の目の前に彼が偶然現れれば
迷いなく彼に「俺に力を貸せ」と言ってることでしょう
これは仕事ではないので給料など出さん
その代わり面白いゲームを誕生させようぜ
だが、たくさん売れればその売り上げはメンバー全員で山分けしようぜ
あのクラスになれば金なんて腐るほど持ってるんだろう?
だったら目先の金(給料)などどうでもいいじゃん?
その代わり、面白いゲームを作ろう!
史上最強の同人ゲームを作ろう!
それを冬コミで売るなら、冬コミでトップセールスを記録してみようぜ!
ZUN氏の東方シリーズを超えるほどのね
- 167 :Hiromiti:2017/01/23(月) 08:48:19.65 ID:W7jAWX1Z.net
- これはお前らにだって言えることだが
いくら出せば協力すんの?
ひと月20万ぐらい出せば協力すんの?
でもお前らそれぞれ自分の仕事を持ってんだろう?
その仕事の収入があるならそれで生活すりゃいいじゃん
それに一般企業は副業は禁止にしているものだから
仕事として別の何かをやっての金儲けは出来んだろう
金なんてどうでもいい
それぞれ自分の仕事を持っててもいいので
その空いた時間で趣味としてゲーム開発をする
冬コミで売れれば報酬を手にすることは出来るが
その金は仕事ではない
よって副業にも当たらないだろう
- 168 :Hiromiti:2017/01/23(月) 08:54:12.81 ID:W7jAWX1Z.net
- 同人ゲームの利点は複製が容易ということだろうね
DVD-Rを安値で大量に購入して
自分のパソコンでゲームデーターをDVD-Rに焼けば費用はわずかで済む
同人マンガを大量生産することを考えればかなり割安
ちなみに同人マンガの印刷代はページ数と個数にもよるが
利益を生もうと考えれば最低でも10万以上の金が掛かる
だが、同人ゲームはそれほど金は掛からない
- 169 :Hiromiti:2017/01/23(月) 08:56:55.36 ID:W7jAWX1Z.net
- ちなみに俺はネットでのダウンロード販売は考えていない
パッケージ販売にこだわりたい
ネットで売る場合も、そのパッケージを販売するようにする
- 170 :名前は開発中のものです。:2017/01/23(月) 08:58:27.41 ID:FFJ+bTMu.net
- やっちゃいたくてウズウズしてるんだが
- 171 :Hiromiti:2017/01/23(月) 09:13:23.10 ID:W7jAWX1Z.net
- DVD-Rは100枚入りで2,280円ぐらいで購入できる
ということは1枚あたりの費用は228円
DVDケースは50枚入りで1,045円 100枚なら2,090円の費用が掛かる
つまり1枚あたりのケース費用は209円
DVD-Rとケースの合計費用は1枚あたり437円の費用が掛かることになる
同人ゲーム1本の価格を1000円に設定して100枚完売すると
売り上げは10万円、利益は95,630円
100枚の販売でこれだけの金額である
いいねえ!
- 172 :Hiromiti:2017/01/23(月) 09:21:01.40 ID:W7jAWX1Z.net
- 冬コミは行ったことある人なら説明する必要はないと思うが
凄い人数ですよ
去年の年末の冬コミに俺は行ってみたが
すごい人の数だった、超長蛇の列が徹夜組から始まり
その超長蛇の列は昼近くになっても、まだまだ収まらないほどである
一体、何100万人の人間があの東京ビッグサイトに集結したことか・・・
そこで人気を獲得すれば100枚完売なんて、あっという間でしょう。
- 173 :Hiromiti:2017/01/23(月) 09:31:06.08 ID:W7jAWX1Z.net
- そのためには面白いゲームを作らなくてはね
面白いゲームを開発するだけでなく
確実に完売させるための宣伝などの戦略も必要になる
インターネットを活用して英知を結集すれば
必ず効果的な宣伝も可能のはず!
問題はやるかやらないかである
俺はやるぞ。
2年後の冬コミでの出展を目標に今年から動き出しました。
- 174 :名前は開発中のものです。:2017/01/23(月) 09:59:19.25 ID:uQGn+dji.net
- あまりにもすごくて現実世界にいてはいけない気がする
早くVRに行った方が
3Dゲームはゲームエンジンでつくるのかい
- 175 :Hiromiti:2017/01/23(月) 10:13:15.88 ID:W7jAWX1Z.net
- とりあえず。
俺がプログラミングのリハビリも兼ねて開発するお試しゲームは
「カーレストアディーラー」ゲームにすることに決めた。
まあこれは本命のゲーム開発ではない
プログラミングの感覚を取り戻すためのゲーム開発なので
肩の力を抜いて開発していくことにしよう。
パソコンを購入したら3Dモデラーソフトでカッコイイ車を3Dで製作することに挑戦してみよう。
まずはそこから始めてみる。
詳細はアキバ系挑戦者な日常でな。
http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/
- 176 :Hiromiti:2017/01/23(月) 10:55:46.77 ID:W7jAWX1Z.net
- >>174
3Dゲームの作り方?
1.プレイヤーが動かす主人公を3Dモデルで製作する
2.ボーンなどの設定をする
3.舞台となる世界を3Dモデルを製作する
4.両方をゲーム画面に映し出す
5.プレイヤーにやらせたい何かを考えてジョイパッドからの操作でその何かやらせる処理を構築
それだけのことです
- 177 :Hiromiti:2017/01/23(月) 11:01:16.19 ID:W7jAWX1Z.net
- ゲームなのでジョイパッド(ゲームパッド)のボタンを押したら
何かのメニュー画面を表示させたい
であれば、そのメニュー画面の画像を画像製作ソフトで作る
どの座標に表示させるのかをしっかり考えて
ボタンを押したらその画像を表示するようにプログラムを組む
キャンセルボタンを押したら表示したメニュー画面(画像)を消すようなシステムも組んでおく
これだけのことじゃん
画像を表示させたり消したりとか
そんなに難しいことなのかい?
- 178 :名前は開発中のものです。:2017/01/23(月) 15:53:06.21 ID:7TLjYV9t.net
- >>171
DVD-Rは100枚入りで2,300円
DVDケースは100枚なら、2,100円
合計で、4,400円
1枚当たり、44円
- 179 :Hiromiti:2017/01/23(月) 16:12:03.08 ID:pUkQ4NzO.net
- あ・・・。本当だw
自分で書いてて、あれ?と思ったが
まあいいや。と考えないことにしちゃった。
まあ、細けぇことはいいんだよ。
とにかく同人ゲームは売れるゲームを作れば
とんでもない金に化けるということだな。
- 180 :Hiromiti:2017/01/23(月) 16:22:25.39 ID:0lYdbpcq.net
- 画像を表示したり消すシステムは
本当に難しいものではない
画像のアルファー値を変数で0に指定すれば透明になる
そのアルファー値の変数を100にすれば画像は表示
フェイドイン、アウトの演出を入れたいなら
ゲームプログラムはループ処理で動いており
フレームレートでいくつの値ずつ変数を代入するのかの計算式を組む
60フレームレートで開発しているなら
1秒間を60コマで表示しているアニメーションだと考えればいい
1フレーム辺りいくらの値ずつ代入するのかで
フェイドイン、アウトの速度を調整する。
キャラを動かす速度も同じである
- 181 :Hiromiti:2017/01/23(月) 16:39:08.14 ID:4YI9EDJv.net
- 弾幕シューティングゲームである東方シリーズ
弾の数が多いので難しく考えてしまうかも知れないが
俺の見立てでは、そんなに難しい処理ではない
敵が打ってくる弾の表示座標をフレームレートで調節する
それぞれの弾の座標値と自機の座標値が重なれば爆発するように組むだけ
ちなみにゲームで表示させる全ての座標とフレームレート値を記録させておけば
リピート再生も可能になる。
まあ、俺があの手のゲームを開発するなら
先に弾幕をマウス操作でフレームレート値を設定して
弾幕パターンを楽に生成できるツールを開発しておくだろうね。
- 182 :Hiromiti:2017/01/23(月) 16:43:51.32 ID:wXRBPuxZ.net
- RPGタイプのゲームを開発するなら
RPGツクールのようなオリジナルRPG製作ツールを先に開発しておき
プログラムのコーディングもプログラムにやらせる。
- 183 :名前は開発中のものです。:2017/01/23(月) 18:41:14.10 ID:PsqK2cvj.net
- こいつの親、本当に泣いてそうw
- 184 :名前は開発中のものです。:2017/01/23(月) 19:14:45.97 ID:3sgqXYSe.net
- 見て見ぬふり、元から居なかった存在と扱っていると思うに一票
- 185 :Hiromiti:2017/01/23(月) 19:59:38.87 ID:W7jAWX1Z.net
- 何が親だよ
つまりお前の価値観は親のために生きるという意味か・・・
親が泣こうが喚こうが
一切関係ナシ
- 186 :Hiromiti:2017/01/23(月) 20:08:37.92 ID:W7jAWX1Z.net
- ところで、暇じゃのう
退屈じゃのう
何か面白いことはないものか・・・
パソコンを手に入れるまで何もできん。。
ブログのHTMLでもいじるか
- 187 :名前は開発中のものです。:2017/01/23(月) 20:12:09.23 ID:zAv7cSpP.net
- 二年かけたゲームが100本売れて「いいねえ」な時点で
時間をコストと計上してないニートの考えなのが透けて見えてるのでやり直し
- 188 :Hiromiti:2017/01/23(月) 21:16:42.46 ID:W7jAWX1Z.net
- 趣味とは金には変えられない価値がある
時間とコストを天秤にかけて損得勘定でしか動けない者
趣味というものを理解していない
- 189 :Hiromiti:2017/01/23(月) 21:20:28.89 ID:W7jAWX1Z.net
- あ、いやいや・・・
一年に一回しかない祭りごと(冬コミ)に参加するのに
同人ゲーム100本しか出品しないとかありえないだろう
100本は分かりやすく計算させるために出しただけだよ
実際はもっと販売するかも知れない
まずは、冬コミの同人ゲーム販売者の相場を見てからじっくり考えるよ
- 190 :Hiromiti:2017/01/23(月) 21:32:17.23 ID:W7jAWX1Z.net
- ネット検索を駆使してコミケで同人ゲームを実際に出展してる人のブログを見つけてきた
発売本数を公開してたので見てみると
全然、売れてないでやんのw
一桁とか・・・おいおい
- 191 :Hiromiti:2017/01/23(月) 21:43:27.79 ID:W7jAWX1Z.net
- 同人ゲームが売れない奴ってのは現実を分かってねえんだよ。きっと・・・
商品を実際に売るには戦略が必要!
事前の宣伝が必要なんだよ
見たこともない同人ゲームをぶっつけ本番で出品したところで売れるわけがない!
コミケに望む前に何か話題性を作っておくことが必要なんだ
コソコソ人知れずゲーム開発をしたところで
無名のゲームが売れるわけがない
もっとオープンにさ、サークルを売り込んでいかないと!
例えば>>156みたいな奴とか
せっかくさ、お前のサークルを宣伝するチャンスが来てるというのに
訳の分からん理由でサークルの公開(宣伝)を控えるとか、
その時点で負け組み決定!!
- 192 :Hiromiti:2017/01/23(月) 21:57:01.74 ID:W7jAWX1Z.net
- 同人ゲームを売るために東方の二次創作に頼る時点で間違っておる!
東方シリーズの作者ZUN氏は、自分でオリジナルのブランドを誕生させたことが成功の鍵
あの人は誰かの同人ゲームの二次創作で勝負を掛けたわけではなく
自分のゲーム、自分の音楽で勝負に出た
それで東方シリーズというオリジナルブランドを確立
後に続く者がZUN氏にあやかって東方の二次創作ゲームを作るとかさ
それこそ保身に頼りすぎ
自分で勝負に出ようとしない
オリジナルのキャラで、オリジナルのゲームジャンル(弾幕シューティング)を誕生させる
これが必要なんだよ
- 193 :Hiromiti:2017/01/23(月) 22:07:34.14 ID:W7jAWX1Z.net
- まあ、いいや
あまり多言はしないでおこう
俺は俺のやり方で同人ゲーム販売の販売戦略を練ることにする
これが大人の商品の売り方だ!
というのを教えてやるぜ
- 194 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 01:44:17.81 ID:BrSQcRjh.net
- 38歳児はやっとおねんねかな?
だれか病院紹介してやれよ
- 195 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 01:44:36.40 ID:FuH01tNP.net
- 飼育員の皆さん 判定お願いします
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483755167/183-185
- 196 :Hiromiti:2017/01/24(火) 02:01:19.13 ID:mYfWUghX.net
- >>195
なんやそのスレ
なんか面白そうな奴がいるな
- 197 :Hiromiti:2017/01/24(火) 03:02:46.82 ID:rFHXsZ0w.net
- >>194
誰かとは誰なんだよ
心にもないことを口にしやがって
本当にお前は病院を紹介したいと考えているのか?
本当はどうでもいいと思ってるくせに。。
- 198 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 07:50:45.49 ID:BrSQcRjh.net
- キモいなぁ
- 199 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 08:17:29.58 ID:PtgdGzEl.net
- そんで、コミケの枠取れなくて出品できなかった…というオチじゃないだろうねw
- 200 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 08:45:25.30 ID:nVc4gUz5.net
- ナオキは幼稚だから何もできないっぽいね
こんな幼稚園児の相手しないでおこうぜ
- 201 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 09:30:14.75 ID:E8w9TtyB.net
- >>199
コミケ以前にそこまでプロジェクト続いてるか
今までのプロジェクトが未完なのに完成するなら驚き
- 202 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 10:00:30.02 ID:E8w9TtyB.net
- ゲーム作り方の説明が古くさいな
Unityなどを知ってるのだろうか
- 203 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 12:37:22.39 ID:Wwq6n5HL.net
- いつものパターンだと、ここからblogでゲーム開発講座が始まる
で、オープニングだけ作ってそこから先に進めなくなる
- 204 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 12:39:24.34 ID:SXYkc7dQ.net
- https://youtu.be/quIHgwuF6r4
- 205 :Hiromiti:2017/01/24(火) 12:56:04.81 ID:UVGkP4Jo.net
- シューティングゲームに挑むのであれば
新たな発想で独自のシューティングゲームを誕生させる
例えば、プレイヤーが敵役になってコンピューターを主人公役にする
自機を操作しているのはCPUである
自機は5機ぐらい命を持っている
プレイヤーはゲームパッドからの操作で無数のザコをゲーム画面に表示させて弾も撃たせる
自機を操作してるCPUは、神プレイで弾を避けまくって攻撃してくる
最後にボス登場
ボスを操作するのもプレイヤーである
ボスはあらゆる攻撃パターンの弾幕を撃つことが可能
自機を操作するCPUを追い詰めていこうぜ
こういうのだよ
- 206 :Hiromiti:2017/01/24(火) 13:05:10.74 ID:UVGkP4Jo.net
- CPUが操作する自機からある一定量のダメージを食らい続けると
ボスを操作してるプレイヤーは
次の段階の弾幕攻撃を放つことが可能になる
自分がピンチになるほど強い攻撃を打つことが可能になっていく
その時に別の曲に切り替えたりする
自機を操作するCPUがボスを撃破したらステージ2へ
そこでも主人公であるCPUと適役のプレイヤーとで
熾烈なバトルが繰り広げられている
適役のプレイヤーは何とかして主人公をやっつけよう!
自機を操作してる主人公の残機をゼロに出来ればエンディングだ
ただし、CPUの状況判断能力や操作は上手過ぎるので
簡単にはやっつけられない
ノーマルなら倒しやすい、ハードなら倒しにくい、EXなら超倒しにくい
- 207 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 13:05:24.43 ID:FuH01tNP.net
- お笑い@2ch掲示板「こんなゲームは誰も作らない」
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/owarai/1352799556
- 208 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 13:13:16.31 ID:E8w9TtyB.net
- 勇なまや悪代官とか
ジャンル的にはタワーディフェンスになるんだろうなあ
- 209 :Hiromiti:2017/01/24(火) 13:20:19.43 ID:UVGkP4Jo.net
- 東方二次創作弾幕シューティングでやるなら
プレイヤーは霊夢と魔理沙のどっちの女の子をやっつけたいのかを選択
ゲームステージが開始されると普通に縦スクロールシューティングとして始まる
画面下から霊夢が現れる
ステージ画面枠の外にメーターが表示されていて
メーターがいっぱいになるとザコ敵を登場させることが可能
CPUが操作する霊夢がザコ敵をやっつけるほど
メーターが溜まっていく!
ザコ敵を出し尽くしたらボスを登場させることが出来る
そういうアベコベな反弾幕シューティングとかどうですか?
こんなシューティングゲームなら誰もやったことないでしょう
ラストステージまでに霊夢の残機をゼロに出来なければGAME OVERである
- 210 :Hiromiti:2017/01/24(火) 13:50:40.36 ID:UVGkP4Jo.net
- >>203
ゲーム開発講座か・・・
それもいいな
プログラミング知識がなくてこれからプログラムに触れてゲーム開発をやりたいと考えてる人
その人たちの需要を叶えるべくゲーム開発講座を開く
こうすればこういうゲームが作れますよと
そのついでに先生が開発した自分のゲームを宣伝する
良かったらこのゲームプレイしてよと
- 211 :Hiromiti:2017/01/24(火) 13:54:07.27 ID:UVGkP4Jo.net
- ゲーム開発ブログ
あの存在も実はゲームの宣伝になっている
カウベルナイトというゲームはこうやって開発されてます
というのを一般公開
製作の裏側をプレイヤーが知ったとしても
実際にその完成品を手にしてプレイして体験するまで
そのゲームの面白さは分からないものですよ
面白そうだなと思ったら冬コミに来て購入して行ってねと
- 212 :Hiromiti:2017/01/24(火) 14:01:17.17 ID:UVGkP4Jo.net
- 冬コミで同人ゲームを出展して完売させることが目的なら
CM動画製作もプロ並のクオリティで製作してみたいね
ビデオカメラを持ってロケ班をしてCMに使用する映像を撮影しにいく
そういったCM動画製作の裏側も一般公開する
このCMはこうやって製作されてますというような
そういうのを見せることで人の興味を引き付けれると思う
そんなゲーム開発に参加してみたい人はどうぞ
カウベルナイト製作委員会2017
http://cowbell-knigh.jugem.jp/
- 213 :Hiromiti:2017/01/24(火) 14:12:14.41 ID:UVGkP4Jo.net
- よし、決めた
ゲームプログラミング解説サイトを立ち上げることにしよう
アキバ系挑戦者の日常
http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/
ゲーム開発に関する語りはこのブログの「ゲーム開発」のカテゴリでやりますが
ゲームプログラミング解説については
新たなブログを用意して
そこでプログラムコードを出したりして
自分のゲームを開発しながら解説していくことにしましょう
また新たなブログを用意する必要があるね
- 214 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 15:03:48.40 ID:PtgdGzEl.net
- いや、ここでは語らなくていいよ。
募集だけしてくれ。これまでの変な語りは邪魔。
- 215 :Hiromiti:2017/01/24(火) 16:06:48.48 ID:UVGkP4Jo.net
- とりあえずWIKIタイプで型だけ作っておいた
ゲームプログラミングをこれから習得したい人は必見!
実際にゲーム開発プログラミング講座開始は
来月から始めることにします
Hiromiti先生のゲーム開発プログラミング講座
http://hiromitigames.wiki.fc2.com/
さあ、俺に付いて来い
夢を見させてやるよ
- 216 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 16:12:02.25 ID:nsh13a40.net
- こいつ本当に何も出来ねえんだな
wikiくらいgcpかawsを使って自作しろよ無能
- 217 :Hiromiti:2017/01/24(火) 16:26:55.92 ID:UVGkP4Jo.net
- 手段など大した問題ではない
gcpでとかawsでとかは
単にカッコつけたいだけでしょう
何がカッコイイのかは知らんが
WIKIサイトを立ち上げるという目的が叶えられるなら
手段などどうでもいいのだよ
ゲーム開発だってそうだ
楽に開発できるものがあれば、遠慮なく使いなさい
それで目的を達成させればよい
カッコつけることは目的を達成させる上では不純物である
- 218 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 16:41:48.79 ID:O73SQlVo.net
- ドラッグ中毒者なのか?
- 219 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 17:20:59.58 ID:JlYRjgtJ.net
- >>215
先生お願いしますm(_ _)m
- 220 :Hiromiti:2017/01/24(火) 18:54:56.02 ID:UVGkP4Jo.net
- >>219
任せなさい
プログラミングを一度もやったことがないクラスの人に
ゲームプログラミングを出来るようにさせるぐらいのものを解説を考えてるよ
人によって開発したいゲームジャンルは違うと思うので
全ジャンルのゲーム開発のプログラミング講座を開いてみよう
既存のゲームなら何でも作れる自信があるよ
- 221 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 19:43:34.12 ID:nsh13a40.net
- 早くプログラムの勉強したいです。第一弾はいつになりますか?
仕事の早い先生のことだから、明日までにはできてますよね。楽しみにしてます。
明日になっても出来てなかったらただの凡人だったってことですよね……凡人じゃないことを祈ります。
- 222 :Hiromiti:2017/01/24(火) 20:35:16.27 ID:UVGkP4Jo.net
- >>221
あのね・・・やれやれ
>>215のレスを繰り返し読み返しなさい
あんたは何を言ってる?
人が口にした言葉を理解できる頭は持ち合わせてますか?
- 223 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 21:25:04.06 ID:O73SQlVo.net
- そうか明日までに出来ないのか。
少しは骨のある奴かと思っていたが、所詮は1週間以上時間をかけないと準備できない凡人だったか。
どれだけ周囲から罵られようとサンドバッグになろうと、この金髪オヤジならやってくれるんじゃないかとミラクルを期待していたが、
本当に残念だ
- 224 :Hiromiti:2017/01/24(火) 21:28:49.99 ID:UVGkP4Jo.net
- >>223
いやいや・・・>>215のレスを読んでおいて
なぜ>>221のようなレスを平気な顔して打てるのか?
そっちを疑問視してしまうよ
俺が逆の立場なら、お前が口にしているようなことは絶対に言えないよ
頭おかしいのか?と相手に思われてしまうことが目に見えてるからね
- 225 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 21:52:41.25 ID:TzL6/MCV.net
- すげぇな
自尊心の塊だな こいつ
実力が微塵もない自信家ってこうも滑稽なのか
- 226 :Hiromiti:2017/01/24(火) 22:38:55.94 ID:UZmZ5yre.net
- 相手が来月から講座を開きますと発言。
それを読んだ人から、いつからですか?と質問が返ってくる
はあ?ですよホントw
- 227 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 22:41:11.39 ID:FuH01tNP.net
- どうせ顔も本名も割れてんだから いっそ顔出しのフリー素材になってよ
殴りたくなるようなむかつくドヤ顔と
憤怒で顔を真っ赤にしてるところと
泣きながら許しを求めてるところをお願いします
- 228 :Hiromiti:2017/01/24(火) 22:45:02.62 ID:J6TnPkrR.net
- 意味がわからん
- 229 :Hiromiti:2017/01/24(火) 22:47:13.54 ID:xFDCeMN/.net
- お前、さては日本語を習得したばかりの外国人だな?
中国人か韓国人辺りかな?
まあ、どうでもいいが。。
じゃあまたな
- 230 :名前は開発中のものです。:2017/01/25(水) 00:22:38.65 ID:soj++CbA.net
- >>224
一日じゃないのなら君は無能だね
- 231 :名前は開発中のものです。:2017/01/25(水) 00:57:22.72 ID:GrQ9qdNk.net
- >>229
……「憤怒」が読めなかった? まさかね
- 232 :Hiromiti:2017/01/25(水) 12:52:10.89 ID:m5tg9/BD.net
- >>227
そうかな?
俺はキレイな顔立ちをしてると思うよ
こう見えて若い女の子たちにはモテる方だし(うらやましい?w)
写真では中々伝わらないが実物はもっと良い顔をしている
俺は写真映りが悪いんだよ
もっとちゃんとした高解像度カメラで照明とかも炊いたりして撮影すれば
見違えるような顔になると思う
- 233 :名前は開発中のものです。:2017/01/25(水) 15:19:47.43 ID:P8HhiuNw.net
- 写真を見たけどお前の不細工さを確認するには十分な高解像度だったよ
- 234 :Hiromiti:2017/01/25(水) 18:00:58.92 ID:V2hfPV+e.net
- うん。
じゃあ、そういうことにしておきなさい。
この手の議論は議論を展開することもバカらしく思えるぐらい
無意味で価値がない
- 235 :Hiromiti:2017/01/25(水) 18:07:49.90 ID:tCFKvBZv.net
- そんなことより
ホント2ちゃんねるはどうなってしまったん?
この板なんて、まるで沈みゆく泥船のように
まるで人が寄りつかないではないか。
俺が2ちゃんねるを離れてる間にどうなってしまったん?
お前らのような訳のわからん
つまらない奴がいるから
自然と人が寄りつかなくなったのか
それとも、この板に訪れた人間を
後先考えないで追い返すことを繰り返していたので
自然と利用者が激減してしまった。。
もう2ちゃんねるの時代は終わってしまったんかな?
昔なら、もっとユニークな利用者がたくさんいた。
- 236 :Hiromiti:2017/01/25(水) 18:11:11.61 ID:f76KKE/z.net
- お前らは2ちゃんねるを崩壊に導くことが目的なのかな?
まあ今は2ちゃんねるを頼らなくても
他にもコミュニティサイトはたくさんあるから
2ちゃんねるが一つ消滅したところで
誰も困りはしないと思うが。。。
- 237 :Hiromiti:2017/01/25(水) 18:20:32.38 ID:4RBos1hz.net
- ついに巨星2ちゃんねるが落ちる。。。
- 238 :名前は開発中のものです。:2017/01/25(水) 18:46:47.80 ID:3x3spl8q.net
- 終わると言っている間は終わらない法則
2ちゃんねるが終わったと思うなら、他のたくさんあるコミュニティサイトへどうぞ
貴方を追いかけたい人はブログから連絡してくるだろうから、もう書き込まなくても大丈夫ですよ
- 239 :Hiromiti:2017/01/25(水) 19:36:10.71 ID:ijm8mCWM.net
- 何をおっしゃいますか
俺は2ちゃんねるの救世主になるために戻ってきたようなものだ
伝説の超大物コテハンが満を時して2ちゃんねるに復帰!
とりあえず2ちゃんねる管理人ひろゆきは
どこにおる?
俺を彼に会わせておくれ
- 240 :Hiromiti:2017/01/25(水) 19:39:16.05 ID:l9B2ceQa.net
- 日本中を巻き込んで俺の個人的な目的である
同人ゲーム「カウベルナイト」を爆発的ヒット作にするために
2ちゃんねるを利用するのだ!
- 241 :Hiromiti:2017/01/25(水) 19:44:25.30 ID:7jSM8Vf4.net
- 今こそ2ちゃんねらーたちは立ち上がるのだ!
史上最強の同人ゲームを誕生させた時に話題性を生むことになるだろう。
それを2ちゃんねるの宣伝にも利用して
2ちゃんねるの売り上げを今の2倍にしよう。
- 242 :Hiromiti:2017/01/25(水) 19:47:51.90 ID:LgPa97JE.net
- 話題性を生むには何かを生み出すことが必要なんだ。
たくさんの人々の力を一つに集結して
とてつもないゲームを誕生させよう。
- 243 :Hiromiti:2017/01/25(水) 20:28:06.84 ID:bZvhq061.net
- 再び金の話をしてみる。
ゲームの価格を1000円に設定して100本売れれば10万の売り上げ
1000本なら100万、1万本なら1000万
10万本なら1億!100万本なら10億です!
すげえな
もし開発メンバーが二人なら
一人の取り分は5億円ということになる!
それだけの金を稼いでみないかい?
俺は稼いでみたい
もちろん俺の目標はミリオン(100万本)なので
同人ゲームで10億稼ぐことが目標である。
大っきな夢を描いて見てみようぜ!
それをゲーム感覚な遊びとしてなw
- 244 :名前は開発中のものです。:2017/01/25(水) 20:52:17.29 ID:yAktFpBm.net
- おいおいHiromiti!
1000円なんてケチ臭いこと言わずに
1本2000円にすれば50万本でも10億だぜ!
1本10000円にすれば10万本でいいじゃないか!
こりゃ楽勝だな!
10億の使い道を考えておけよ!
- 245 :Hiromiti:2017/01/25(水) 21:05:58.69 ID:m5tg9/BD.net
- >>244
いやいや、価格を1万円にしたら売れるわけがない
2000円も同人ゲームとしては高すぎる
1000円に抑えることが肝心なんだよ
10億円はメンバーと山分けするので一人分の取り分はそんなにも行かないよ
開発メンバーが10名なら一人分の取り分は1億になるし。
だが、ゲームさえ売れれば突破口は開ける!
ゲームが売れたらそれを題材にして同人ライトノベルや同人マンガを描いて売る
さらにゲームに使用している楽曲をサントラCDとしても販売
ゲームキャラをグッズにしても売る
ついでにゲームの攻略本でも作って、そっちでも稼ごうか
- 246 :Hiromiti:2017/01/25(水) 21:11:46.45 ID:m5tg9/BD.net
- 一人分の取り分は少なくても記録は作れるね
「2ちゃんねるで10億稼いだ男」というような伝説です
話題性が起きること間違いなし!
2ちゃんねるで何が起きた!?
と世間は注目することになるでしょう
注目を呼ぶことで2ちゃんねる利用者が増え
つまり2ちゃんねるの広告収入が倍増することになる
そのためには、面白いゲームを誕生させる必要がある
面白いだけではダメだ
売れるゲームで面白いゲームです
そのために力を貸せよ
2ちゃんねる管理人ひろゆきよ
あんたのカリスマ的頭脳なら、きっと画期的な面白いゲームを生み出せるはず!
- 247 :Hiromiti:2017/01/25(水) 21:38:05.43 ID:m5tg9/BD.net
- こういう話題性のあるネタが
今の2ちゃんねるには不足している
同人ゲームで10億稼いでみせる!
それを実現させるにはどうすれば?を話し合うというネタスレの存在
- 248 :名前は開発中のものです。:2017/01/25(水) 22:45:02.24 ID:unzlARfR.net
- ネタスレって自認してんのかよ
クズだなひろみち
- 249 :Hiromiti:2017/01/25(水) 23:06:06.18 ID:m5tg9/BD.net
- 2ちゃんねるの売り上げを現在の2倍にしてさしあげる計画
ふふふ・・・ワナワナ
- 250 :名前は開発中のものです。:2017/01/25(水) 23:40:36.95 ID:soj++CbA.net
- ひろゆきはもう管理人やめてるってこと誰か教えてあげて
- 251 :名前は開発中のものです。:2017/01/26(木) 00:05:47.39 ID:X5RQbfwU.net
- 2ch2chうるせー癖して今の2ch.netはパクられて、ひろゆきは別の2ch運営してる事すら知らないんだな。
ほんと0から100まで口ばっか
- 252 :Hiromiti:2017/01/26(木) 00:37:10.47 ID:HQiEHIGF.net
- ひろゆきって面白い男だよね
自分が2ちゃんねるの代表という立場だと思うが
社で重要な会議があっても寝坊して遅刻してやってくるとか
遅刻の常習犯とも聞いたことがある
だが、彼はいつもへラヘラ顔であるw
彼は有名人ではあるが一般人である
移動は普通にJRの電車や都電を利用
いつも彼は電車に乗ってどこへ行ってんだろうね
昼近くまで寝て起きて来たらゲームでもして遊んでるんだろうね
たまに、友達のホリエモンに会いに行って遊んでたりするのかな?
- 253 :名前は開発中のものです。:2017/01/26(木) 02:20:36.34 ID:Wuxt4YB4.net
- ホモエモン:ホラレモンであることが判明、メスイキ暴露
ひろゆき:2chから追放され別掲示板へ、嫁画像流出
ここで西村連呼はムダってこと
- 254 :Hiromiti:2017/01/26(木) 10:04:30.85 ID:xu7tuJ7Z.net
- ひろゆき管理人辞めちゃったのか飽きゃったのかな。
2ちゃんねるは彼が開発した掲示板サイトである
自宅でサーバー構築して
そこに彼は2ちゃんねるをプログラミングして開発した
その写真をアップして公開していた
2ちゃんねるは、あめぞうという掲示板サイトが前身である
掲示板サイトあめぞうの利用者だったひろゆきは
ある日、自分が考案した画期的な掲示板サイトを開発してみようと思いつく
それが2ちゃんねるであった
一人の若者の好奇心と独創的発想から始まった彼の挑戦は
のちに日本中に悪影響を与えるほどの
巨大帝国2ちゃんねるへと成長を遂げる
そしてまたここに一人の若者ではない挑戦者が現れた
彼の名はHiromiti Urakawa
彼の挑戦は同人ゲームでミリオンを達成するという
前人未到の偉業をなし遂げることである。
- 255 :名前は開発中のものです。:2017/01/26(木) 10:07:15.84 ID:b7rxEIj+.net
- おいおい自称15年歴のねらーさんよ
君は頭の中にはスッカラカンなのかな?
ひろゆきは好きで辞めたんじゃないのに「何飽きちゃった」なんて
君はひろゆきを馬鹿にしてるのか?馬鹿してるなら今すぐここから出ていけよ
- 256 :Hiromiti:2017/01/26(木) 10:10:37.43 ID:GvqGaM0V.net
- 夢を見れなくなったつまらない現在人を尻目に
彼は遠慮なく夢を描きその夢に向かって前身していこうと計画を立てて前身する。
それを回りの人間は指をくわえて
傍観者として見ているだけであった
いつまでもいつまでも。。
- 257 :Hiromiti:2017/01/26(木) 10:16:39.43 ID:RBGDLH8I.net
- 裁判で負けたことの責任として辞めたのかな?
だが本当の理由は彼自身が掲示板サイトの管理人に飽きたのが理由だろう
やる気があるなら誰に何を言われようが
構うもんか!と管理人を続行してるだろう。
- 258 :Hiromiti:2017/01/26(木) 10:27:27.47 ID:HQiEHIGF.net
- あ・・・なるほど
2ちゃんねるがここまで落ちてしまった理由は
ひろゆきが管理人を辞めたことが影響だね
2ちゃんねるのトップが別の人に代わって
2ちゃんねるの運営体制が別のものに変わった
この2ちゃんねるという掲示板サイトはひろゆきが考案して立ち上げたサイトであり
2ちゃんねるという器だけを別の誰かに渡してもうまく行かない
この2ちゃんねるは、ひろゆきが管理人として運営しないと生きていけないのだ
- 259 :名前は開発中のものです。:2017/01/26(木) 10:57:48.83 ID:X5RQbfwU.net
- こいつ冗談抜きで脳に障害あるんだろうな。
2chやひろゆきの事得意気に語って、知ったかしてる事を突っ込まれてんだから、普通の人なら調べる。
調べりゃどういう経緯があって、今どうなってるのかってすぐわかるのに、勝手に想像で物語ってレッテル貼ったりして決めつける。本当に悪い意味で妄想する事しかできない腐った頭してる。
- 260 :Hiromiti:2017/01/26(木) 12:18:26.72 ID:zNu1j3uc.net
- そうかい?
だが彼は自分で調べなくても
自分が知らない情報を引き出すことに成功しているだろう
ひろゆきが2ちゃんねるの管理人を辞めたことは知らなかったが
ここで語り続けることで
その情報を引き出して知ることに成功している。
- 261 :Hiromiti:2017/01/26(木) 12:22:38.19 ID:mD/b/NWr.net
- ひろゆきを2ちゃんねるの管理人に復帰させる計画
そんなタイトルのスレッドを仮に立ち上げたとする
すると、どういう現象が生まれるか?
そういうところから「面白い」は生まれる
- 262 :Hiromiti:2017/01/26(木) 12:31:01.19 ID:GRPWytxl.net
- 同人ゲームで10億を稼ぐ計画
そのことについて議論を展開させることの面白さに
なぜ人は気付かない?
人間にとって面白い事柄など
どこにでも転がっているものなのさ
ひろゆきを味方につければ
おまけとしてホリエモンもついてくるかも知れない
彼は一筋縄ではいかない
そこで「あのホリエモンを同人ゲーム開発メンバーにする計画」を立ち上げて
そのことについて議論を展開する
- 263 :Hiromiti:2017/01/26(木) 12:46:02.86 ID:gf6wPAar.net
- 2ちゃんねるの遊びとは
そういうことではないのかい?
人間とは何のために生まれてきて
何のために生き続けているのか?
その答えも俺は導き出した
答えは簡単
それは「幸せになること」である。
その「幸せ」をさらに紐解くなら
「楽しむこと」に行き着く
それを手にするために人間は何をするべきなのか?
やりたい何かを思いつき行動に移すことだ
俺はただそれをやってるだけに過ぎない
ひろゆきは時の人ではあるが、
彼も我々と変わらない日本人であり
姿形は普通の東京都民に他ならない
どこの企業にも所属していないフリーな立場なら
暇をしてるなら、退屈な日常を送っているならば
彼に声を掛けて一緒に趣味を楽しむことも可能だろう。
もし、彼が俺の目の前に偶然現れたなら
「ちょっと待て」と言って彼に声を掛けて
自分の計画の仲間に引き入れることを
躊躇せず迷わずしていることだろう。
- 264 :名前は開発中のものです。:2017/01/26(木) 14:15:13.04 ID:VWMQTCpF.net
- https://youtu.be/quIHgwuF6r4
- 265 :Hiromiti:2017/01/26(木) 17:07:30.60 ID:HQiEHIGF.net
- ところで本当に2ちゃんねる利用者激減してしまったな。。
もう2ちゃんねるに降臨して言葉を発すれば
自然と人がわんさか集まってくる時代は終わったのか。。
仕方がない、2ちゃんねる外で
見聞を広げて自分で人を引っ張ってくることにしよう
- 266 :名前は開発中のものです。:2017/01/26(木) 18:46:02.94 ID:7EMI261J.net
- マィティ躁は、今日も症状が続いてるな
- 267 :名前は開発中のものです。:2017/01/26(木) 21:38:38.19 ID:X5RQbfwU.net
- >>265
言っとくけど、この板に関してはお前が人減らしてんだからな?お前がやりたいようにやるのは勝手だが、周囲に気を配れない時点で犬以下だよ。
募集スレ潰しやがってよ。お前が居るってだけでもう誰も募集しねーんだよ。ほんとむかつくわ。マジで死ねよ
- 268 :名前は開発中のものです。:2017/01/26(木) 23:59:27.50 ID:o8BBvGpp.net
- ふりーむのあの話だよな
- 269 :Hiromiti:2017/01/27(金) 00:23:25.02 ID:fq1oBnv1.net
- >>267
俺が募集スレに降臨する前の流れを読んでみたが
最初っから人なんていないじゃん
人がいてもマトモに募集してる人なんて全然いないじゃん
よく見ろよ
普通の募集をやりたがらくなった大きな要因は
お前みたいな奴がいるからだろう?いい加減気付けよ
自分らで人を追い出してるという事実をな
その場限りの喜びをお前が味わってる裏で
確実に人は離れて行ってるんだよ
で、気付いた時には誰もいないと。。。
なにをやってんだか
- 270 :Hiromiti:2017/01/27(金) 00:27:48.92 ID:fq1oBnv1.net
- 例えば、>>267のようなレスをお前は俺に伝えるとする。
それが原因で俺が本当に身を引くと
俺という人間が去っていくことになる。
つまり、また利用者が一人減る
そういうのを繰り返してきて
一人ずつ丁寧に人を追い出していった結果が今なんじゃないの?
俺まで離れてしまったら、もう完全に勢いが消えるぞ?w
こんな人っこ一人いない場所で語り続けてる人間なんて
俺ぐらいだろうww
少しは感謝してほしいものだ
- 271 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 00:29:38.89 ID:FGsXcmMh.net
- 人が多いとこがいいんならなんJやvipにでも行けばいいのに
vipはフリゲ作ったりした実績一応あるでしょ
- 272 :Hiromiti:2017/01/27(金) 00:37:57.10 ID:fq1oBnv1.net
- というかさ、このスレ以外のこの板の他のスレをROMって見て回ったが
どの発言内容を読んでも糞つまんないじゃないか。。。orz
レスを付ける気も起きんわw
スレッドタイトルをざっと見て回っても
魅力的なタイトルのスレッドなど全然ありません
これではあかんわ・・・
もっと独創的なタイトルのスレッドを立てんかいなw
何かの計画を立てるスレ!
何かを議論するタイトルのスレ!
タイトルの時点で人が魅力を感じるものをもっと立てんかい!w
どうしたいんだよ
ここの板の住人は・・・
- 273 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 00:42:20.52 ID:gH3IhTGc.net
- ゼロかマイナスだと、ゼロの方がずっと良い
>>270の人格がマイナスって言いたい訳じゃないよ?
実績よりも熱意を重視する人だっているし、言ってる内容自体は嫌いじゃない
夢を語るのも目標を掲げるのも、自分自身のやる気を起こす着火剤になるのも分かる
スレタイに沿ってない内容がマイナスなんです
募集したいと思う人は、少なくとも直近のレスを見るだろう
そのレスが「ひろゆきを仲間に引き入れる」とか「2ちゃんねるは終わった」とかだったら?
自分だったら募集の書き込みなんてしない
何度か言っているけど、ブログやツイッターでどうぞ
人を集めるために善意で書いてるのかも知れないけど、正直困る
- 274 :Hiromiti:2017/01/27(金) 00:58:45.92 ID:fq1oBnv1.net
- 俺は自分のゲーム開発のメンバーを募集することだけが
この板を利用している目的なので
定期的にここに来てメンバー募集を続けることにする
つーか、お前らは何のために募集スレになんて来てんのよ?
ここに来る目的は何なんだよ?
そっちの方が最大の疑問だ
どちらかと言えばお前らの方が邪魔です
- 275 :Hiromiti:2017/01/27(金) 01:02:29.68 ID:fq1oBnv1.net
- >>273
ゲーム開発募集スレで「ひろゆきをメンバーにしたい」と言ったらダメなのかい?
俺は本当に彼を正式メンバーにしたいんだよ
それを募集スレで口にしてるだけだろう
何が問題なんだよ
まあいいわ
- 276 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 01:16:39.38 ID:gH3IhTGc.net
- 普段は一人で作ってるけど、良い条件の募集があれば是非参加したいと思ってる
基本的にROM専だけど
ひろゆきがこのスレを見てるなら>>275の言い分は正しいけど、多分見てないだろう
詳しくないけどツイッターとかブログとかで直接コンタクト取った方が確実じゃない?
本気なら尚更
>>89だから>>274からすれば
「参加資格ない人間が外野から騒ぐな」って言いたいだろうけど、一人で半分近くスレ消費するのは賛成できない
賑わうのは嬉しいけど、やっぱり節度と限度がある
- 277 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 01:20:36.28 ID:Vapf9iAZ.net
- いや、お前は完全にスレを私物化してるじゃねーか。みんなは別に勢いどうよりスレの内容に沿って、たまに募集や企画を用意したり探したりしてるだけ。
スレとしての用途を満たしてくれれば別にいいんだよ。たまにしかなくても真面目な場であれば、使おうかなという気になる。
それがこんなキチガイが占拠してるってわかったら、それだけでもう誰もまともに使おうって思わないわけ。わかる?お前には荒らしてる自覚なんかないよな
- 278 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 01:24:05.53 ID:uTPeTDD8.net
- Hiromiti隔離スレだしなあ
逃げ出して↓の本当のスレを荒らすからそっちの方が悪い
ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481291943/
- 279 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 01:32:48.47 ID:GaTL17NP.net
- この金髪ザルが習作()の3Dゲームや超ド素人向け学習Webページを作れなかったら、
盛大にコテンパンにこき下ろして、すこしでも反応が鈍すぎる金髪ザルの化石頭に、恥辱の信号を送る手助けをしてやろうぜ!
- 280 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 01:34:15.13 ID:GaTL17NP.net
- ×盛大にコテンパンにこき下ろして、すこしでも反応が鈍すぎる金髪ザルの化石頭に、恥辱の信号を送る手助けをしてやろうぜ!
○盛大にコテンパンにこき下ろして、反応が鈍すぎる金髪ザルの化石頭に、すこしでも恥辱の信号を送る手助けをしてやろうぜ!
- 281 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 01:35:52.53 ID:Vapf9iAZ.net
- 恐らく本気で自分は特別な存在だと思ってて、周りを巻き込んで改革ができるとでも思ってそうだけど、
それには人を引き付けるカリスマ性や説得力があればできるかもしれないが、それが備わっていない人間が真似すると、ただただ浮くわけ。
そうすると場は最高に白けるし、弄って遊びたいだけの愉快犯まで出てきて完全にその場は腐るんだよ。
みんなが嫌がる事、迷惑だって言う事を強行してんだから荒らしだからな。害虫だよ。成人式ぶっ壊して逮捕されるガキと何も変わらん。
- 282 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 01:49:03.33 ID:wuJRcmxb.net
- Hiromitiがやりたいのは制作ではなく
「架空の企画立ててゲ制の奴ら釣ろうぜ!」でしかないから
何一つ完成しなくても何も感じないだろう
ひろゆきを引き入れたいってのも
ひろゆき役で遊んでくれる奴を待ってるだけだ
このスレは遊びたい人に任せて
「募集スレ 17人目」を正常化していくのが良いと思う
新規さんが勘違いしないように 都度 誘導は必要だが
- 283 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 01:51:09.39 ID:GaTL17NP.net
- 金髪ザルのことを不愉快に思っている人に、我慢するよう無理をお願いすることは出来ないね
それは分かるよ
- 284 :Hiromiti:2017/01/27(金) 02:02:27.10 ID:fq1oBnv1.net
- >>277
>たまにしかなくても真面目な場であれば、使おうかなという気になる。
断言しておく。そうはならん
このスレから俺のレスを全て削除して
俺が何もレスをしてなかったとしたら
何もレスがつかない状態のスレッドになってるだろう
あんたのその曲がった性格を直そう
人を悪く言ったり悪口っぽく語りかける癖を治そう
俺が一般人の立場で一般人の感覚なら
お前のような人間がスレに潜んでる状態であることを知ることで
そんな嫌な人に目をつけられたくないから。という理由で利用を控えるだろう。
言ってる意味がわかるか?
- 285 :Hiromiti:2017/01/27(金) 02:06:46.25 ID:fq1oBnv1.net
- あんたは俺に対して発言をしているつもりかも知れないが、
それらの口が悪くて嫌な性格をしてるとされる発言内容は
関係ない回りの人にそういう嫌な人がいることをアピールしてることになっている
あんたの存在が掲示板を悪くしている
あんたがここにいてもいいが、性格をもっと優しい性格に治そう
そしたら自然と利用者は増える
つまり俺と仲良く会話をするべき
俺だけではない、他の人が相手でも友好的で優しい口調で会話
- 286 :Hiromiti:2017/01/27(金) 02:13:38.45 ID:fq1oBnv1.net
- じゃあ聞こうか
仮に俺がこのスレから完全に離れたとする。
で、その後のプランまで考えてるのか?
ほっといたら人が集まるだろうとか
その程度のことしか考えてないんだろう?
何も頭になくて完全に人任せなんだろう?
つまり、
何もやらない
↓
何のアクションも起こさない
↓
何もレスしないで放置
↓
誰もいないので誰もメンバー募集しない ← 人がいない場所で募集しても仕方がないからという心理
- 287 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 02:14:32.11 ID:uTPeTDD8.net
- http://hiromitigames.wiki.fc2.com/
を見たけどいつまでDXライブラリで通すの
Unityやったら万が一使えるようになってゲーム完成するかもよ
- 288 :Hiromiti:2017/01/27(金) 02:36:35.36 ID:fq1oBnv1.net
- DXライブラリはPS4やPSVITAのゲーム開発にも対応したからね
同人ゲームでPS4のゲームが開発できるんだぜ?魅力的じゃない?
それにDXライブラリのプログラミングの本質的な開発に専念できるところも
分かりやすくて気に入ってる
複雑なツールの操作を必要とせず、DXライブラリ関数をC言語プログラムで呼び出すだけで済むし
まあ、来月からプログラミング講座を開くので楽しみにしておいてよ
2年後の冬コミで同人ゲームを出展させることも本気ですから
まあ予定より早くゲームが完成したなら
その時点で売ればいいが、最長で2年の開発期間という意味
- 289 :Hiromiti:2017/01/27(金) 02:40:53.37 ID:fq1oBnv1.net
- 色々とあんたらに言ってきたけど、
あんたらもゲームプログラミングのスキルを持っていて
まだゲーム開発の情熱が消えてないなら
自分たちもゲーム開発をやろうぜ
俺と一緒にやる必要はないから
ここでメンバー募集してスレを盛り上げて行ってください
複数のサークルがにぎわえば自然と影響されてスレッド利用者も増えて
この板もかつてのにぎわいを取り戻すことになるだろう
じゃあな
- 290 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 07:20:52.64 ID:Kx6863HI.net
- >>288
PS4が本気ならUE4の方が断然クオリティでるが
本気でないからどうでも良いか
- 291 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 07:33:41.48 ID:DsYbKLTr.net
- 基地外に触るな
隔離スレなんだからやりたいようにやらせておけ
- 292 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 08:20:02.68 ID:JiFd4HC7.net
- このゴミが2カ月前に作る作ると言ってたゲームがどうなったか
タラタラ長文書くだけの怠け者のゴミだよ
- 293 :Hiromiti:2017/01/27(金) 09:33:40.85 ID:fq1oBnv1.net
- 「やりたいようにやらせておけ」と言っておきながら
「基地外に触るな」と矛盾したことを口にする者
やりたいようにやらせるなら
触れることも好きにやらせるべきであり
お前のその発言がすでに矛盾しまくっている
やりたいようにやらせることがお前の望みなら
もうお前は黙っておこうか
- 294 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 12:52:52.00 ID:GaTL17NP.net
- >>292
まじかよ
マイティ躁状態は、既に「作る作る詐欺」がデフォだったかww
本当にどうしようもない奴だなwww
>>282
>ひろゆき役で遊んでくれる奴を待ってるだけだ
その発想は無かったけど、2chに十年以上引き篭もっていたら、そういうノリも出てくるのか。
「もとより真面目に鍛錬を積む気は無い、でも2chでにぎやかにやって注目を浴びたら、その内どこかの物好きな神様に拾ってもらえるだろう」みたいな魂胆か
>>281
ここまで極端な、焼畑農法みたいなノリは稀だけど、全員の間にノリの個人差があって、スプラトーン的「俺色に染まれ」せめぎ合いはあるんじゃない
尤も、残念ながら金髪ザルのレベルが低すぎて、炎上なんてまず起こらないどころか、反対に踏み台にされるのがオチだと思うがw
本人は揚げ足を取って煽ってるつもりかも知れんけど、論理性確保できてないし、対話成立してないし、全然利いてないしw
精神の修行が足り無さすぎるw
- 295 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 17:50:18.78 ID:FGsXcmMh.net
- 大体の人は他で交流とか製作話とかしてて
ここは巡回先の一つ程度だと思うけど(もともと過疎板だし)
2chが一番アングラで人が集まるみたいな認識の人ってまだいるんだなー
- 296 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 19:03:02.31 ID:67eiW9sV.net
- 対話成立しないのはオモチャとして欠陥品だな
もっとその厨二病的全能感を発揮してひろゆきにコンタクトとるなりしてスレ盛り上げろよ
- 297 :名前は開発中のものです。:2017/01/27(金) 20:20:35.18 ID:JiFd4HC7.net
- そんな有名人に声かけるなんてこいつは怖くて怖くてできないだろ
ひろゆきと対等な気分になりたくて名前を連呼してるだけ
こいつの行動は全部そうだよ
ゲーム作者とか漫画家とか、成し遂げた気分に浸りたくて始めもしない前からしゃべりまくってる
ベレー帽買って漫画家を名乗ってた自分を省みてどう思うのか
なにもないみじめな現実から逃げたくなった時に躁症状で2chに張り付いて夢の自分を語りに来る
本当の自分を変える力はなくて泣くだけ
- 298 :名前は開発中のものです。:2017/01/28(土) 13:25:25.96 ID:+QtvZp6T.net
- 簡単に言うと自己愛性パーソナリティ障害というやつだよね。
成功願望だけが異様に肥大化してるみたいな(´・ω・`)
- 299 :名前は開発中のものです。:2017/01/28(土) 15:47:50.01 ID:Fa590UND.net
- マジで誰か早く病院探してやれww
これ重症だぞwwwww
- 300 :名前は開発中のものです。:2017/01/28(土) 18:09:20.03 ID:aIHjyjo9.net
- 自分でおかしいって気付いてないからどんな名医を紹介しても無駄
あの手この手で説得、
付き添いして欲しいと嘘をついて病院に連れて行く、
無理矢理でも病院へ連行等、とにかく病院へ連れて行ってくれる身内が居ないと駄目
かなり労力がいるから、身内にすら見放されてる場合はこのように放置される
暴力的だったり警察のお世話にならない限り、ずっとこのままです
諦めましょう
- 301 :名前は開発中のものです。:2017/01/28(土) 19:10:16.79 ID:LesC8NxJ.net
- Hiromiti ‏@HiromitUrakawa · 1時間1時間前
動かなくなったジャンクノートPCを購入して、
その中にPS4の部品を入れてしまえば、
どこでもPS4ゲームが楽しめる夢のハードが誕生する。
- 302 :名前は開発中のものです。:2017/01/28(土) 19:28:07.51 ID:Fa590UND.net
- hiromiti先生、38歳でもまだ人生やり直せるぞwwwww
そろそろ頑張って人生設計をし直そねwwww
まあ、間違っても
「大阪出身です。現在は東京都在住。こう見えて38歳です。男です。彼女いません。恋愛好きです。イチャイチャしたいです。イチャイチャしないと生きていけない!!誰かーー!!ヘルプミィーー!!」
とか言ってる30代にはなりたくないですwwwwwwごめんなさいwwww
- 303 :Hiromiti:2017/01/28(土) 19:55:16.76 ID:W78t9oc5.net
- 人生をやり直す?
そんなこと考えたこともない。
俺は俺の人生を俺にしか歩めない俺だけの人生を歩んでいる最中
常に正直に真っ直ぐな心で歩んでいるため
後悔は微塵もない
もっと面白いことはないか?と
常に自分がやりたいことを追い求めて
今日も自分の人生を正直に生きている。
- 304 :Hiromiti:2017/01/28(土) 19:57:43.42 ID:6AsFESN9.net
- >>302
それは俺の人生。
俺以外の奴がそれを望まないことは当然である。
俺もお前の人生など微塵も歩みたくはない
死んでも嫌である。
- 305 :名前は開発中のものです。:2017/01/28(土) 21:13:14.50 ID:WCUgGO1I.net
- ツイッター覗いたらカリスマを持った英雄型のはずなのに
フォロー>フォロワーどころかフォロワー20人足らずだったし
リプを送りあうどころか話し掛けた女の子にはスルーされてるしの
オタクの壁打ちアカウントの方がまだマシな状況で悲しくなった
- 306 :名前は開発中のものです。:2017/01/28(土) 21:26:05.88 ID:aIHjyjo9.net
- カリスマを持った英雄型(自称)
孤独なのは自分が特別だからと言い訳しているんだ
その孤独はここで相手にされる事で埋められているんだよ
- 307 :名前は開発中のものです。:2017/01/28(土) 22:05:07.59 ID:WCUgGO1I.net
- 自称なのは分かってるけどちょっと周り見渡せば
いっぱいファンがいたり製作話したり交流したりしてる人いるのに
空しくなんないのかなって…
というかツイッターこそ各分野のトップとすぐ繋がれるところなのに
一言も話し掛けてないあたり内心では身の程がよくよく分かってんのかな?
- 308 :名前は開発中のものです。:2017/01/28(土) 22:22:39.44 ID:mnZ7nOjC.net
- プログラミングできるモデリングできる作曲できる
しかし成果物はひとつもあげれない
そろそろ実力が見たいわ
- 309 :名前は開発中のものです。:2017/01/28(土) 23:27:54.12 ID:LesC8NxJ.net
- http://freembbs.jpn.org/party/osiete.cgi?read=4413&ukey=0
ここからみんな居るし沢山のゲーム制作の人が居るよ
- 310 :Hiromiti:2017/01/28(土) 23:47:12.54 ID:l/ww6ClF.net
- 一応、俺はホリエモンのフォロワーにはなってるよ
何も話し掛けずにROMって様子を伺っている
奴をいつかは自分の同人ゲーム開発の正式メンバーにしてみせる計画
俺「ねえ?俺のために力になってよ」
?「はあ?なんで??」
そうなるだろうな・・・w
- 311 :Hiromiti:2017/01/28(土) 23:51:12.90 ID:l/ww6ClF.net
- >>305
いや・・・Twitterは今年から始めたばかりだからね
まだ始めて28日目
でも、数を増やせばいいわけでもないと思うので
フォロワー数など気にしたこともないわ
- 312 :Hiromiti:2017/01/29(日) 00:08:27.59 ID:s3rs6HbU.net
- ふう、今日もずっと掲示板とtwitterをROMっていた
ROMっていただけだがなかなか疲れるな
今日はもう寝ることにし、明日から頑張ろう
- 313 :Hiromiti:2017/01/29(日) 00:28:46.63 ID:AQf3kxhE.net
- >>300
変な人間がいたとすると、
人間はその者を治す必要があるとの心理が働く
だが、俺はそれは間違えだと指摘
世の中にいる変な人、何も手を加えずに放置すれば良い
なぜ、それでいいのか?
それはそいつの人生だからであって、
本人以外の他人にとっては果てしなくどうでもいいから。
変な奴が犯罪を犯したとする
問答無用で刑務所にぶち込めば良いでしょう
それが社会
- 314 :Hiromiti:2017/01/29(日) 00:33:33.08 ID:AQf3kxhE.net
- >>312
なになに?それw
ついに俺のハンドルネームで書き込みする遊びを思いついちゃったの?
なんでそんなことしてるの?
楽しいと思ったから?
ねえ?それをやってみて楽しかった?
正直な感想を聞かせてください
・・・と、話し掛けると本人はダンマリ状態に入るのである
俺から見ると、あんたの行動の方が精神的に病気だと思う。
だが、治す必要はナシ
- 315 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 00:35:39.82 ID:wHfWFrWL.net
- >>312
www
違和感無かったぞw
- 316 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 00:59:39.12 ID:g47ZBPGL.net
- >>313
変人でもそれが個性の範囲内なら放って置いても問題ない
他人に迷惑をかける恐れがあるなら治療する必要がある
犯罪を犯すというのは誰かが被害を受けた後
身内が被害を受けるのは構わないとしても他人に迷惑かける前に対策するべき
ここまで書いといて何だけど
Twitterで特定の誰かに絡んだり暴力的な発言をしたりはしてないんだよな
上から目線で行動が伴ってなくて自分自身の評価が異常に高くて現実が見えてなくて
虚言癖がある程度なら放って置いても良い気がしてきた
- 317 :Hiromiti:2017/01/29(日) 01:40:10.16 ID:w6OInM7A.net
- 被害者が身内だろうが他人だろうが関係なし
人を管理できるのは法律である
何らかの法を犯すまで誰にも手を下す必要はないし
やってもいけない
あと身内なら良くて他人ならダメとの考え方も間違っている
そういう線引きの考え方が間違っている
被害者が身内でも被害を受けたなら
法に訴えて刑務所にぶち込むべし
- 318 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 03:48:53.60 ID:mWCN6nmi.net
- C++書きたいならアンリアルC++をやれば
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Programming/Introduction/index.html
こんな上質のゲーム開発が手に入ること直面して喜ばないと
- 319 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 04:21:36.57 ID:mWCN6nmi.net
- こんな上質のゲーム開発が手に入ること直面して喜ばないと
↓【訂正】
こんな上質のゲーム開発環境が手に入ることに直面して喜ばないと
- 320 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 09:12:06.35 ID:c0xLm9LA.net
- >>308
ごめん、俺プログラムとモデリングまでだわ。
- 321 :Hiromiti:2017/01/29(日) 12:03:11.43 ID:MAGTeWng.net
- C言語もプログラムはコンパイラさえあれば
メモ帳でもプログラミングは可能性なんだ
- 322 :Hiromiti:2017/01/29(日) 12:03:55.79 ID:MAGTeWng.net
- C言語のプログラムはコンパイラさえあれば
メモ帳でもプログラミングは可能性なんだ
- 323 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 12:54:44.37 ID:1Ge94uZ/.net
- >>320
http://megalodon.jp/2017-0129-1240-32/hiromitiurakawa.blog.fc2.com/blog-entry-16.html
>実は俺はこう見えて、少しだけ作曲の心得があったりします。
健闘をいのる
- 324 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 14:04:18.54 ID:FWN0D5OD.net
- >>323
「プロ並」「おしゃれっぽく」とかの
具体性0でその分野に長けてるとは思えない語彙で笑った
- 325 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 14:40:11.33 ID:9/lGKGvA.net
- >>322
C言語なんでも掲示板でハンドル変えて質問しまくってるバカです
って言っちゃえよ
- 326 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 15:35:08.54 ID:g47ZBPGL.net
- >>323
別に「作曲初めてです!やった事ないけどやってみます!目指すはプロ並!」って内容の記事でも良いのに…
変に知った振りをして、後々自分の首を絞めるよりも正直に書いた方が間違いないのにな
作曲のハードルは上げるわ嘘を吐くわ周りに突っ込まれるわでプラスにならないのにな
「何でも出来る凄い人だ!」って思った人が友達になってくれる可能性はほぼゼロだよ?
- 327 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 17:29:34.78 ID:zwAqSARu.net
- このポナルポさん本物か模倣犯かわからんけど
ドローン少年とかおでんツンツンおじさんとかいる現代では
「2chで夢見がちな書き込みをする」だけって
問題児としても目立たないな、もっと面白いのいっぱいいるし
- 328 :Hiromiti:2017/01/29(日) 17:37:36.39 ID:AQf3kxhE.net
- >>326
それを言うと嘘になるじゃねえか・・・
お前は俺に嘘を語らせたいのか?
- 329 :Hiromiti:2017/01/29(日) 17:40:05.80 ID:AQf3kxhE.net
- 作曲をやったことない奴が記事を書くならそれでいいと思うが
やったことある人間がそれを記事で書くと嘘になるよね?
何を言ってんだ?お前・・・アホなのか?
- 330 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 18:51:15.49 ID:wHfWFrWL.net
- >>323
>プロ並の動画(普通のテレビ番組のような感じ)で作成してYouTubeにアップ
>全セリフを英語音声のナレーションで作成
>動画の本編の間に、FF14の商品CMも流しちゃう・・・商品CMも自作
↓
>残念ながらその動画はYouTubeから削除してPCからも削除してしまったので、今はどこにも存在しない
・・・・は?
下には下がいるんだな
- 331 :Hiromiti:2017/01/29(日) 19:23:49.78 ID:AQf3kxhE.net
- >>327
2ちゃんねるは便所の落書きみたいな場所だから好きに書けばいいと思うよ
夢見がちなことから大嘘まで
それがないとネタが尽きて何も語ることがなくなる
変わっていれば変わってるほど面白くなる
それに、掲示板を利用するなら、嘘を嘘だと見抜けない奴は・・・というものだしな
だが、2ちゃんねる外のブログとかではそういうのはダメだと個人的には思う
まあ何を発言するのかは法に触れなければ良しとしますがね
- 332 :Hiromiti:2017/01/29(日) 19:30:39.13 ID:AQf3kxhE.net
- >>330
少し前までYouTubeにアップして
FF14の自分のフリーカンパニーのメンバーとか
あと、SNSサイトの一部の人たちには公開してたよ
FF14の紹介番組動画のほかに
ラスボスのバトル映像とか
クラフター(生産職人)のスキル回しとか
そういう解説動画もアップしていたよ
でもそういう祭りごと遊びは終わっちゃったからな
俺自身がFF14を辞めちゃってね
興味が尽きたのでYouTubeからは完全に削除
フラッシュメモリーに入れてたと思っていたがなかった
- 333 :Hiromiti:2017/01/29(日) 19:34:25.25 ID:AQf3kxhE.net
- ところでFF14のプレイ体験は面白かったね
自分のフリーカンパニーのメンバーさんと一緒にダンジョンに篭ったり
メンバー同士で結婚する人もいて結婚式に招待されたこともあった
FF14では結婚のことをエターナルバンドという
その末にメンバーたちに俺もうFF14辞めるわと告げて
マスター権限を別のプレイヤーに渡して
自分で作った飛行艇とかチームアジト(ハウジングハウス)も全て新マスターに譲って
俺はキレイに身を引く
- 334 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 19:37:46.98 ID:xgMQEF0u.net
- おうしゃべれしゃべれ それで症状が改善するといいな
- 335 :Hiromiti:2017/01/29(日) 19:41:59.39 ID:AQf3kxhE.net
- 自分がマスターになってフリーカンパニーを立ち上げるには
まず3名の署名者が必要になる
なのでオンラインの世界の中で他のプレイヤーに声を掛けて署名をお願いする
さらにメンバーを増やすために
主要な都市に立ってスカウトして自分のチームに招く
新メンバーが入隊した時はチームチャットで他のメンバーに軽く彼?彼女?を紹介
俺は「今からまた新メンバーさんが入隊します。仲良く迎えてあげてくださーい」とか言う
すると他のメンバーから「よろしくー」などのチャットがしばらく止まらなくなる
たまにチームとしてのイベントを企画したりしてメンバーたちを楽しませることも必要
FF14の操作に慣れてない初心者プレイヤーがいたら、教えてあげたりもする
俺はそういう企画を発案したり、人の面倒を見ることも好きでね
メンバーから「面倒見の良いマスターだね」と言われたりもした
- 336 :Hiromiti:2017/01/29(日) 19:47:53.90 ID:AQf3kxhE.net
- 2ちゃんねる利用者が減った理由は、
MMORPGとかTwitterの存在も影響してるだろうね
2chを利用していた人はどこへ行ったのかと言うと
MMOの世界に旅立って、そのゲーム内でチャットとかして会話
あとTwitterは著名人との会話も手軽にできる
もう2chでの匿名書き込みは時代遅れなんですよ
昔、2chにハマってた俺ですら10年ぐらい2chから離れてたぐらいだし
まあ、今こうやって2chに戻ってきたのは昔に散々利用してたから
昔のよしみみたいなものだよ
- 337 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 20:19:11.87 ID:X09YBPMt.net
- >>13
ぜひあなたの英知を確かめさせてください。
1時間程度のプレゼン動画をUpしてください。
- 338 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 20:23:21.69 ID:wHfWFrWL.net
- そんなにしょっちゅう遭遇するわけではないけど、たまに居るよな、こういう輩
ぶっちゃけ、非上場企業では珍しくないと思う
自分の実績はゼロのくせに、確かめようのない過去の自慢話をやたら語る
やたらインターネット事情通であるかのように振舞うくせに、自分自身に関する「情報の非対称性」が働くことのみに着目するだけで、誇大広告をやるだけ
やたら受け取った名刺の枚数をひけらかすくせに、実質的な協力関係はゼロなので、返って出会った人全てからハブられていることが強調される
実績無しスキル無しのくせに、やたら威張って上から目線で、経験の無い新人に指示できるポジションを死守しようとする
- 339 :Hiromiti:2017/01/29(日) 21:01:06.61 ID:AQf3kxhE.net
- >>337
YouTubeで一時間動画は長すぎるが
プレゼン動画の案はいいね
まあ、もうすでにYouTubeのマイチャンネルは確保してるので
必要になったら動画を作ったりするかもね
一本のゲームを開発して完売させるまでの全てが
俺が楽しみたいことです
動画製作も楽しみたいものの一つですよ
- 340 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 22:08:26.50 ID:VmOTrq4+.net
- ようポナルポ!
外見だけオラついてもやってることは10年前と変わってないのな
10年後も同じ事してるの期待してるぜ〜
- 341 :名前は開発中のものです。:2017/01/29(日) 22:35:09.11 ID:awE95TEn.net
- おいポルナポ、頼むから正常な人間になろうと努力してくれ
今のお前、誰からも必要とされない社会のゴミ以下だぞ
まだ犬の方が役にたってる
- 342 :Hiromiti:2017/01/30(月) 00:17:35.63 ID:6c/odykZ.net
- >>341
君に良いことを教えてあげよう
人は必ずしも誰かに必要とされる人間になる必要はない
本人がそれを望むなら勝手にどうぞ
以上ですね
- 343 :Hiromiti:2017/01/30(月) 00:20:52.65 ID:6c/odykZ.net
- 自分が誰かが必要とする人間になるのではなく
俺が必要とする人間に俺以外の奴がなれ
そしたら、そいつを利用して使ってやるから感謝しなさい
立場的には俺が王者です
俺を中心に世界は回っている
俺のために自分以外の人間は生きている
- 344 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 00:24:32.34 ID:aZa+tyGb.net
- ゴミの泣き言でしかない
- 345 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 00:31:55.28 ID:oMZ8Y/L0.net
- しかしまぁ
ここまでヘイト集めるのが上手いと ネガキャン要員として雇われてそう
例えば 豚カツ推進派の偉い奴が……
カツ代「ミスター松○」
ポナルポ「──(ギロリ)」
カツ代「……失礼 ポナルポ38 君に依頼を頼みたい
君のブログで唐揚げを扱ってくれないか 君へのヘイトを唐揚げに向け
ネット住人の豚カツに対する求心力を回復させたいのだ」
ポナルポ「(ベレー帽で視線を隠す)……やってみよう
報酬はスイス銀行台東支店へ振り込んでくれ──」
- 346 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 00:39:14.64 ID:Zo+S5PK9.net
- >俺が本気になればゲーム開発ぐらい一人でやれるぐらいの自信があるよ
>プログラミングは当然として、
>自分一人で企画を考えたり、イラストを描いてキャラクターデザインをしたり、
>3Dモデルを一人だけで作り上げたり、作曲すらも一人でやれる自信がある
>自分が誰かが必要とする人間になるのではなく
>俺が必要とする人間に俺以外の奴がなれ
>そしたら、そいつを利用して使ってやるから感謝しなさい
この発言の主にゲーム一作分でも付き合ってやろうって人間がいるなら
いやー大したカリスマ性だと思うよ
世の中には専スレ何本も立ってる弗にも寄ってくる人間もいたりするし分からんが
で、人集まってるわけ?進んでるの?
- 347 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 00:47:12.11 ID:q/3bhvNf.net
- 進むわけないだろw
こんなゴミと一緒にやりた人なんて誰一人としているはずがないw
- 348 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 01:07:19.60 ID:+wPPwFPA.net
- 結局ここで毎日いくら大口叩いてみたところで、現実に協力者なんて現れやしないし、一人で何かできるわけもないしで
一生ゲームなんて完成しないし、何もできず終わっていく人生だよ。
- 349 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 01:13:48.53 ID:AWLwRt2Z.net
- ゲームが作りたくて入ったサークルに>>343みたいなのが居たら速攻辞めるレベル
多かれ少なかれ皆自分中心に考えて行動してるけど言い方ってものがある
言い回しでかなり印象変わるんだしメンバー募集してるならもう少し柔らかい表現にしようよ
嫌な印象しかないよ
- 350 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 01:23:35.47 ID:aZa+tyGb.net
- 実力がなにもないやつの典型だな
上から目線で語りたがる奴ほど実際には人を下から見上げるだけのゴミ
- 351 :Hiromiti:2017/01/30(月) 01:50:06.13 ID:HJlG9DbA.net
- >>349
ああ、だから開発メンバーも世のため人のためとか
そんな気持ちの悪いことを口にしないで
自分のためだけにやりなさい。
この開発に参加して大金を得てやる!との野望を持っていてもいいし
開発経験だけ積んで自分の就職のために!という目的とか
一応、ユニセフに寄付することが
開発代表者が考えていることだし
それぞれ自分のことだけを考えて取り組めば良い
飽きたら「飽きたから辞めるわ」でも構わんだろう。
去る者は追わずな人なので、なんも思わんわ
キレイ事ばかり並べんなよ
ということだな
- 352 :Hiromiti:2017/01/30(月) 01:58:12.73 ID:fQ9QkgjC.net
- >>348
それを口にしてしまうのが負け組の発想
自分以外の他人に対する発言だとしてもな。
俺はそういう考え方はしないよ
そいつが例え精神障害者であっても
本人が何かを望んで動き出してる者を見たら
頑張れば出来るんじゃない?
という思考に俺はなる。
俺は何も手は差し伸べはしないがね。
だが本人が一言でも自分から「力を貸して下さい」と言ってきて
自分が暇なら協力してあげるかな?
- 353 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 02:00:47.74 ID:LoNtr2/M.net
- >少しだけ作曲の心得があったりします。
>プロ並の動画(普通のテレビ番組のような感じ)で作成してYouTubeにアップ
>全セリフを英語音声のナレーションで作成
>動画の本編の間に、FF14の商品CMも流しちゃう・・・商品CMも自作
>残念ながらその動画はYouTubeから削除してPCからも削除してしまったので、今はどこにも存在しない
この流れに声出してワロタ
どっかにこいつの語録とかないの?
- 354 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 02:20:36.63 ID:U/huJaG/.net
- もうね、自分が暇ならとか、端々で一生軍師様だからw
そこは、俺んとこに来い、俺も無いけど心配すんな、ぐらい言えないのかね?これまでの発言でいきなり失速感が残念でしょうがないw
- 355 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 02:49:02.03 ID:aZa+tyGb.net
- >来るぞ、不細工タクト特有のナルシス自分語りがw
>知障のくせに頭良く見せたい願望は人一倍強いからなw
これが2012年10月にこいつが言われた罵倒
4年経ってんのに今言ってやりたいことそのまんまで何も足し引きする必要ねえな
- 356 :Hiromiti:2017/01/30(月) 04:17:51.33 ID:RZsKhTYF.net
- >>353
そうかそうか
そんなに面白かったのか
笑うところではないと思うが
喜べたなら良かったな
- 357 :Hiromiti:2017/01/30(月) 04:21:25.39 ID:g1KSJncD.net
- >>355
ふむ。
・・・て、それだけかい!
- 358 :Hiromiti:2017/01/30(月) 04:38:22.18 ID:FLndUqqF.net
- >>348
何を言ってんだよ・・・
ここは2ちゃんねるだぞ?
メンバー募集というネタを題材にしてふざけてお遊びを展開する場所です。
こんな掲示板で本当にメンバーが集まるわけがないだろう?
ガキじゃあるまいし
2ちゃんねるに何を求めてんだ?て話よ
- 359 :Hiromiti:2017/01/30(月) 04:45:17.69 ID:RINsQaIp.net
- 俺のゲーム開発というのは
自分のサイトで語ることは本気のゲーム開発
だが、それをここに持ち出すゲーム開発は
それをネタとしてひっさげて
遊びにしてしまうゲーム開発
同じことを口にしていても
それを語る場所によって意味は違ってくる
- 360 :Hiromiti:2017/01/30(月) 04:52:17.94 ID:LPs5lBf5.net
- 2ちゃんねるの外の出来事は遊びではないまともなこと
それを2ちゃんねるというフィルターを通して
ここで展開する内容は
適当に2ちゃんねらたちが、からかったりして楽しんでいればいいんじゃないの?
そういうのを長年やって来てるのが
2ちゃんねるという場所
つまりこの掲示板には真実は存在しない
無益で無意味な中身が空っぽの弁論大会です。
- 361 :Hiromiti:2017/01/30(月) 05:01:29.40 ID:Tc4TBVvc.net
- 所詮2ちゃんねるとはそういう場所だと認識してるので
肩の力を抜いて楽しませてもらってるよ。
だが2ちゃんねるの外に出て
本当のメンバーさんとコミュニケーションを取ると
口調から性格まで
全く別人に俺はなると思う。
自分のゲーム開発に本気で名乗りを上げて来てくれた人には
礼儀を持って感謝もして接することになる。
だが2ちゃんねるに来れば
メンバーさんともふざけあって
2ちゃんねる用のコミュニティを展開
- 362 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 05:05:21.86 ID:+wPPwFPA.net
- こいつにちょくちょく同じレスに二回反応あって、それぞれ言ってる事全く違ったりするんだけど、誰かが成りすましてるわけじゃないよね?
そういう空気でもないし。
冗談とかじゃなくてアルツハイマー・認知症・統合失調症辺りなんじゃないか?
- 363 :Hiromiti:2017/01/30(月) 05:10:16.56 ID:Jwed7T+g.net
- もう一度>>1の内容をよく読んで気付いて下さい
>ここは2ちゃんねるであることをお忘れなく
>2ちゃんねるがどういう場所か知らない人は以下のページを一読ください
>もしくは少しROM(様子見)ってKY(空気嫁)
- 364 :Hiromiti:2017/01/30(月) 05:20:04.77 ID:LpM3FeV0.net
- 嘘を嘘だと見抜けない奴は・・・
ここで語ってることと
自分のブログで語ってることは
話し口調から性格まで全く違うではないか。
嘘と真実
自分の正式なブログで
ひろゆきやホリエモンを正式メンバーにするとか
そんなアホなこと言えるかいなw
ここが2ちゃんねるだから、そういうアホなことも言えているのだよ。
大人なのでサイトの住み分けぐらい出来るわw
- 365 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 06:10:54.54 ID:IyK3rKEZ.net
- こいつこの一晩で何回「2ちゃんねる」って言ったんだろw
- 366 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 11:48:28.61 ID:9KJh0NIX.net
- >>339
これぐらい即興で出来るレベルでないと完成はとても無理ですね。
モノを作るとはそういうことです。思いつきではモノはできません。
完全に製品をイメージでき、それをいつでも説明できない人にはモノ作りの管理は無理です。
ブレのない一貫した説明ができないということは、論理的な仕様、ドキュメントも書けないということです。
典型的なデスマーチのSEですよ、あなた。おそらく聞くたびに思いつきの仕様を答えるタイプで、ちゃぶ台返しSEタイプです。
ほんと、ちょっとあなたを買いかぶり過ぎました。才能もなくただの自信過剰ですね。何も見えてない人です。
- 367 :Hiromiti:2017/01/30(月) 14:17:47.34 ID:6c/odykZ.net
- >>366
いやいやいや・・・
俺から言わせるなら一時間という尺を出してきてる時点で
現実をわかっておらん
素人レベルの映像を繋げるだけの動画なら容易に出来るが
俺が製作する動画は常人の遥か上のレベルです
というか日本の民間テレビ番組の粋さえも越える
シーンを7つぐらいのパートに分けて製作し
その1つのシーンの中でも細かく映像を切り分けて
単体の映像を製作して繋げる
効果的なテロップを付ける、ナレーションを英語音声で用意
30分の動画でもエンコードに相当時間が掛かったな
それを一時間でとかバカじゃねえの?とw
- 368 :Hiromiti:2017/01/30(月) 14:25:06.14 ID:6c/odykZ.net
- 一日は24時間しかない
その中の人間の活動可能時間は12時間ぐらいだろうか
もちろん、仕事をしたり、買い物をしたり、好きなテレビ番組を見たり、好きなゲームにも時間を費やす
それが普通の人間の一日の時間消費なわけで
一時間もの尺になるなら、それらに費やす時間を犠牲にすることを意味する
自分の大好きなゲームのプレイを蹴ってまで
その動画を視聴することを自分は取るのか?
それを考えると一時間はあまりにも長すぎる
せいぜい10分、長くても20分から30分ぐらいが限界だろう
俺が動画製作に取り掛かったときは
そういうところから考えていく
「この動画は20分以内に抑えよう」とね
あと、その動画を作る必要があるかどうかとか、
このシーンで何を入れれば見栄えが良くなるのかとか
そういうのも考えてしまうね
- 369 :Hiromiti:2017/01/30(月) 14:49:12.74 ID:6c/odykZ.net
- YouTubeにはよくボスバトルの動画を投稿している人を見かける
動画がオープニングではタイトルだけが表示されて本編の動画を開始
そのセンスのなさを嘆きたい
どいつもこいつも同じことばかりやりやがって・・・と
冒頭シーンはいきなり映像から始めなさい
バトルが始まる前のシーンで
その映像の手前に「これから何とバトルするのか?」を説明する画像をフェイドインアウト演出で表示
敵の名前、顔写真、レベルいくつのバトルなのかなどの情報をBGMと映像をバックにして表示
3Dゲームは主人公を操作するプレイヤーが自由に視点を変えることが出来るので
動画を作ることが前提で撮影するなら
普通に戦うだけでなく、回りの状況も映しておきましょう
ボスがギミック技を使ってきたらカメラを引いて全体を見せて
そのまま視点をゆっくり360度回転してみる
- 370 :Hiromiti:2017/01/30(月) 15:00:40.59 ID:6c/odykZ.net
- 友達とゲームをプレイしてる実況動画を作るなら
自分たちのセリフを全てテロップにおこしなさい
白文字で黒ふちのセリフテロップ
それを画面中央の下部に表示するだけで映画っぽい演出になる
個別の状況説明テロップを表示するならテロップのクオリティや
表示させる演出にもこだわりたい
フェイドインアウト演出は楽に施せるカッコイイ演出だが
もう少しこだわって、線とか何かの物体をアニメーションで先に表示させて
その手前にテロップを表示させるとかね
試しに俺がドラクエ10の紹介動画でも作ってみようかな
それか超カッコイイメンバー募集のための動画
久しぶりに動画製作やりたくなったので、自分のセンスで動画でも作ってみようかな
遊びの趣味として!
- 371 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 16:50:01.14 ID:awJAsmGt.net
- 暇なんですね
- 372 :Hiromiti:2017/01/30(月) 17:33:45.42 ID:6c/odykZ.net
- うん
- 373 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 17:56:44.41 ID:9KJh0NIX.net
- 能書きはいくらでも垂れるが、自分では一切作業する気がない典型的無能なのでしょう。
- 374 :Hiromiti:2017/01/30(月) 18:57:51.77 ID:6c/odykZ.net
- その能書きすら語れなくて
尚且つ一切作業をする気のない奴を俺は知っている
それがお前なんだよ
- 375 :Hiromiti:2017/01/30(月) 19:05:26.97 ID:6c/odykZ.net
- でもそれでもいいよ
ずっと何もやらずに傍観者で居続けて
何かをやってる人を眺めることを楽しみ
それを得て人生を送っていつかこの世を去っていきなさいな
俺はそれは嫌なタイプの人間なので自分が何かをやる側であるだけのこと
人間が何を考えてどう行動を起こして生きていくのかなんて
法を犯さなければ自由なんだよ
何かを始めることも自由だし何もやらないことも自由である
- 376 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 19:26:40.88 ID:IyK3rKEZ.net
- ほとんどの人間は実のところ自由を欲しがっていない。
なぜなら自由には責任が伴うからである。
ほとんどの人間は責任を負うことを恐れている。
- 377 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 20:24:33.60 ID:U/huJaG/.net
- トレイン、トレイン、走って行け〜♪
- 378 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 20:32:26.27 ID:Db63oWnt.net
- 能書き垂れるだけで行動に移してないのになんでそんなに自信満々なの?
行動に移した結果が少しでもあるの?
実力や実績があると嘘つきすぎて本当の事のように感じてるの?
精神病なの?
全て2ちゃんを盛り上げる為のネタなの?
どうやって生計立ててるの?
友達いるの?
彼女は?
挫折した経験とかある?
なんのために生きてるの?
どういう思いでキチガイじみた言動を続けてるのか気になるから良かったら質問に答えてくれない?
- 379 :Hiromiti:2017/01/30(月) 20:34:48.26 ID:YorQiF2z.net
- それなら責任を取らずに自由にすれば良い
俺の「同人ゲームを開発する」という自由は
成功しようが成功しまいが
誰かが責任を取るものではない
作曲をするという自由
イラストを描くという自由
マンガを描くという自由
動画を制作するという自由
ゲームをプレイするという自由
アクビをするという自由
それらには責任を取る必要が存在しない
- 380 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 20:52:23.93 ID:8EnuTWXG.net
- >自分一人で企画を考えたり、イラストを描いてキャラクターデザインをしたり、
>3Dモデルを一人だけで作り上げたり、作曲すらも一人でやれる自信がある
なら軽く一本作ってみよう
それを実績にした方がスタッフ集まるよ
>匿名の提案者にはお金くれない=正式の人だけ利益をもらえる
>当たり前トラブル起きる
ナオキを弁護するわけではないがこの場合は匿名の奴がただのクレーマーだな
正規メンバーにならないのが悪いし、何の責任も持たない匿名には権利も無いのは当然
- 381 :Hiromiti:2017/01/30(月) 21:01:36.00 ID:KQzN+4Ym.net
- >>390
自分の頭で考えなさい
質問質問質問の連続
そこには自分の頭で考えるということが欠けている
その発言内容がお前がこれまで歩んできた人生を物語っているような印象を受ける
自分がやりたいと思ったことを
回りに流されず
真っ直ぐな心で行動に起こしてみせる
それが出来る人物が俺である
自由はその手の中に!
もし何かにつまずいても
それを乗り越えることを楽しめばよい
この世で一番辛いことは
何もやる必要もなく平穏な日々にその身を置き
無難に人生を終えてしまうことである。
- 382 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 21:08:47.73 ID:IyK3rKEZ.net
- 行動を起こすと言い続けてはやうん十年
生活保護で食う飯はうまかろうなマツウラ君
失うものがなければそら何の責任もないわな
- 383 :Hiromiti:2017/01/30(月) 21:39:54.71 ID:bRRUWAZe.net
- うん
うらやましいだろうw
- 384 :Hiromiti:2017/01/30(月) 21:44:59.59 ID:Ru+8D0Q1.net
- 仏教の教えには全てを手放す者は
さらに大きなものを得るという教えがある
全くその通りだなと実感
その大きなものというのが「幸せ」である。
今の俺は幸せですよ
だが常人は全てを手放すということが
なかなか出来ないもの
- 385 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 21:46:44.73 ID:Db63oWnt.net
- 答えられないの?
?ついてるから疑問文だとわかっても内容まではわからなかった?
行動起こしてないのに行動できるとか思い込み激しいの?精神科とか通ってんの?
生活保護なの?脛齧りなの?
答えてよねぇねぇ
- 386 :Hiromiti:2017/01/30(月) 22:21:31.84 ID:6c/odykZ.net
- >>385
もう答えてますが・・・
>自分がやりたいと思ったことを
>回りに流されず
>真っ直ぐな心で行動に起こしてみせる
>それが出来る人物が俺である
そんな細々したことをいちいち答えてられるか・・・
質問すれば必ず答えてもらえるという思考の方がどうかしてる
ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?であるw
お前なんやねんと・・・w
- 387 :Hiromiti:2017/01/30(月) 22:24:18.14 ID:6c/odykZ.net
- あ、あれ?レスポンスが間違ってるね
外出先でスマホからだったからレスポンス間違ってたわ
>>381の発言のレスポンスは正しくは>>379
そんなことより
ようやく2月になってくれるのか・・・
腕が鳴るぜ
- 388 :Hiromiti:2017/01/30(月) 22:25:55.97 ID:6c/odykZ.net
- あれ、それも間違えかw
えっと・・・>>381のレスポンスは>>378である
- 389 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 00:00:01.79 ID:3sCLdkg4.net
- ドラクエ11がNINTENDO SWITCHで出るのはもう決まっています
アンリアルエンジン4で開発されています
- 390 :Hiromiti:2017/01/31(火) 01:08:48.18 ID:sEp6oPpM.net
- マジかい
ドラクエ11がNINTENDO SWITCHで発売されるなら
確実に購入するわ
PS4で購入してもいいんだけど
NINTENDO SWITCH本体だけ購入するだけで
携帯モードで外出先でもプレイできるし、
テーブルモードでベッドで寝そべってプレイできる
だがドラクエ11の発売はまだまだ先だし
先日、秋葉原のヨドバシカメラに行ってみたら
NINTENDO SWITCHの予約は完売だった
というか、なんで世間の人たちは
我先にと購入したがるのかねぇ?
もっとじっくり様子見て購入すりゃいいのに・・・と
慎重派の大人はそう思うのでした
- 391 :Hiromiti:2017/01/31(火) 01:55:57.65 ID:sEp6oPpM.net
- 本気でね。
面白い同人ゲームを自分の手で生み出したいと考えている人は、
世の中に対して常にアンテナを伸ばしておく必要があるでしょう。
つまり、ゲーム会社たちが生み出したゲームに自分が触れてみる。
そのことで、「面白いゲーム」というものの手掛かりが掴める。
ドラクエ11はこういう作品にしたのか。
だったら自分が生み出すゲームはこうしてみよう!というような閃きである。
各ゲーム会社が億近い予算を投入して生み出したゲームを参考にするのだ。
プラスアルファーでもいいじゃないか。
このゲームはここまでか。
じゃあ俺はそこからもっと先に進んでみよう。
- 392 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 01:58:22.34 ID:S3u2WknK.net
- けど君の場合全くつかめていないし全く進んでもいない
むしろ後ろに進んでいる方だねw
- 393 :Hiromiti:2017/01/31(火) 02:01:58.38 ID:sEp6oPpM.net
- 同人ゲームを開発するってことはさ。
言ってみればゲーム会社の優秀なプロのゲームクリエイターたちはライバル的な存在である。
なぜなら、世の中のゲーマーはそれら本物のゲームを手にとってプレイを楽しんでるわけで、
時間は無限ではなく有限である
一日にゲームに費やす時間を自分が開発したゲームのプレイにあてて!である。
やつらが作り上げたゲームより
俺の方が上なんだぜ?である。
それを目指さないと同人ゲーム開発者たちは勝ち残れないでしょう。
だから本物志向が必要なのだ。
同人ゲーム開発を舐めてはいけない。
プロを越えるぐらいの意気込みが必要になる。
言ってる意味を理解できるかい?
- 394 :Hiromiti:2017/01/31(火) 02:13:43.57 ID:sEp6oPpM.net
- 同人ゲーム強みはゲーム機よりも上のハードでゲームを開発できることだろう。
PS4よりもパソコンの方が性能は遥かに上です
GTX1000番台のグラボを積めば、PS4でも追いつけないぐらいの
グラフィックを表現することも可能
この世界にそこそこのグラボを積んだパソコンを持ってる人間は何人いる?
多分、PS4の出荷台数より上な気がしますね。
その人たちはゲームに飢えてます。
- 395 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 03:33:26.81 ID:+ciE9uBC.net
- 10年前
ttps://web.archive.org/web/20070221040614/http://matsuhiro.starhope-japan.com
28での この言動じゃ 38での この現状 さもありなんってなもんで
48でも 58でも 変わりゃしねぇんじゃねぇですかい?
68なら死んでるか あぁ まだ30年もありますなぁ
過去の自分を捨てたくて 金髪カラコンしてみても
本名検索でてくるし 社会的には死んだも同義
今度外見 変えるなら?
スキンヘッドにナマズヒゲ? 思い切っての性転換?
首に縄かけ 引っ張って いっそスポンと外してやれば
過去は誰にも 分かりゃしねえんじゃねぇすかねぇ?
最期に1つ願うなら 12年ぶりにお得意の
おジャ魔女ドレミの 長文頼む
御粗末
- 396 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 03:37:42.07 ID:08+RHmSz.net
- お前はいつもいつもここの連中に対して、いきなり何もしてないとか行動しろとかいうけど、できる奴ほど口を動かす間に手動かしてんだぜ。
お前のゲームはあと何百年したら世に出るんだ?
- 397 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 08:05:57.29 ID:55WnNsU9.net
- ◯ねばいいのに
- 398 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 08:50:27.19 ID:+S7mEic8.net
- PS4の出荷台数よりsteamのユーザー数より
もっと大きい畑が開発されまくってるのに何言ってんだコイツ
- 399 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 09:41:34.51 ID:FGKFFXqp.net
- >>398
だからモバイルに強いUnityが流行ってる
DXライブラリにはcocosラッパーあるけど素直にUnityが良い
- 400 :Hiromiti:2017/01/31(火) 11:25:26.37 ID:jjgKCWMQ.net
- >>407
スキンヘッドは過去に既にやってますよ
20代前半の水商売時代に。
金髪も始めてではなく若い頃に既にやっておりまする。
金髪をさらに進んで白髪にしたこともあった。
あのね・・・やれやれ(笑)
外見はね、ただのファッションだww
何を過去を捨てるとか訳の分からんことを言っとるの?w
- 401 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 11:33:32.65 ID:S3u2WknK.net
- >>400
あれれ自分のレス確認してないの?
君「ポナルポ」という過去を捨てようとしてじゃないかww
君こそ何言ってんだよ
- 402 :Hiromiti:2017/01/31(火) 11:38:10.70 ID:i5hsg8Pn.net
- いくつになろうが俺は俺である
その時々で常に自分がやりたいと思ったことを
素直にそれをやって楽しんでいることでしょう。
自分が死んでしまうまでである
死ぬまで好きなことをやり
死ぬまで好きなことを語り
死ぬまで好きなことをやって笑顔でいる
それが「幸せ」というものであり、
常人とは違う人生を歩み続けた末に
自身が自然に悟った人間の人生
そのことに気付いた時、
そんなこと考えもせずに自由な人生を歩み続けていた
過去の自分を俺はほめた
正しい人生の歩み方をやっていたことを喜んだ
さて、同じ時を過ごした君はどうなのかい?
俺が過ごした10年という月日
君は別の場所で10年という月日を過ごしたことでしょう
その期間の過去の自分を君はほめられますかな?
- 403 :Hiromiti:2017/01/31(火) 11:54:50.91 ID:pU90HqUO.net
- 俺が過去に出会って一緒に仕事をした女性で
全身タツウだらけの帰国子女な子がいたね。
暑い夏場だと薄着で自分の席で仕事をする彼女
最高にイケててカッコいいと思った
見た目はコギャル風なのに英字新聞を読んでる姿もカッコ良かったな
- 404 :Hiromiti:2017/01/31(火) 12:02:29.09 ID:U+o4H+Iv.net
- >>413
「ポナルポ」などという人物はこの世には存在しない架空の人物
自分たちにとっての理想を形にするために
様々な嘘を嘘で塗り固めて
理想人物を自分たちで作り上げた。
それがポナルポである。
面白そうだったので俺も手伝ってやることにする。
そんな奴いないのに面白い奴らだなと
俺も笑って見ていた
- 405 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 13:48:48.03 ID:S3u2WknK.net
- >>404
君自体が「ポナルポ」だからね、そう言うのも無理はないよ
もうすぐスレッドは半分行くけどそのまま何もしないのかなー
口だけかなー行動しないで口だけかなー
- 406 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 18:20:39.57 ID:/7Ppcfj6.net
- 2月になったら>>215が正式に始動か
来月としか言ってないから2月末までお預けかも知れないけど楽しみだなー
経験者には当たり前の事でも初心者には何が正解で間違いか分からないからミスには気をつけてくれよ
- 407 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 18:32:16.73 ID:TabWnQhv.net
- 明日からか、たのしみー
- 408 :Hiromiti:2017/01/31(火) 19:15:15.76 ID:sEp6oPpM.net
- >>406
まあ任せておきなさい
正しくは2月にパソコンを購入してからになるが
すぐに購入する予定なので準備が出来次第、
ゲーム開発プログラミング講座を開いていくことになるでしょう
俺は過去にゲーム開発プログラミングに挑戦したことあるが
あの時はゲームを開発するよりも技術を身につけることの方がメインだった
その末に別のプログラム言語にも興味を持ち、RubyやJavaも学んでいくことになり、
あとMMOとかにもハマって気が付けばゲーム開発から完全に脱線してしまっていた
だが、技術だけは身につけたので(忘れているものもあるが)
今度こそ、まっすぐゴールを目指して進んでいくことにしよう
ゲーム開発プログラミング講座をやりながら自分の復習もやりながらね
それにね。
今はプログラミング知識ゼロの人でも
それなら自分で育てりゃいいじゃん。ということにも気付いたのでした
- 409 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 20:20:46.81 ID:GGhPfIWr.net
- まだチャーハン作ってるとこかよw
とっくに出たと思ってたら…
- 410 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 20:32:31.70 ID:55WnNsU9.net
- >俺は過去にゲーム開発プログラミングに挑戦したことあるが
( ◠‿◠ )プログラミングできるとは言ってない
>あの時はゲームを開発するよりも技術を身につけることの方がメインだった
( ◠‿◠ )メインだっただけで身につけたとは言ってない
>その末に別のプログラム言語にも興味を持ち、RubyやJavaも学んでいくことになり、
( ◠‿◠ )興味を持っただけで学んだとは言ってない
>あとMMOとかにもハマって気が付けばゲーム開発から完全に脱線してしまっていた
( ◠‿◠ )脱線はしてるけど元々開発してない
>だが、技術だけは身につけたので(忘れているものもあるが)
( ◠‿◠ )全て忘れてる(元々学んでない)
>今度こそ、まっすぐゴールを目指して進んでいくことにしよう
( ◠‿◠ )もはやゴールなんて見えてない
>ゲーム開発プログラミング講座をやりながら自分の復習もやりながらね
( ◠‿◠ )講座(新しく学んだことのまとめ)
>それにね。
>今はプログラミング知識ゼロの人でも
>それなら自分で育てりゃいいじゃん。ということにも気付いたのでした
( ◠‿◠ )自分自身のこと
- 411 :Hiromiti:2017/01/31(火) 20:34:44.90 ID:sEp6oPpM.net
- 大丈夫か?
- 412 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 21:12:39.74 ID:55WnNsU9.net
- 気が狂いそうだよ
- 413 :Hiromiti:2017/01/31(火) 21:43:19.50 ID:sEp6oPpM.net
- 過去に俺が製作したFF14の紹介動画だが
ネット検索を駆使して検索してみると
その動画を取り上げていた人を見つけた
FF14蒼天 クラフターディーラー 夢の大豪邸を目指せ!
http://ff14.gamugine.xyz/?p=89179
今となっては幻のFF14動画になっているねw
日付を確認すると2016/9/11ですね
- 414 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 21:49:13.87 ID:RbINrWZY.net
- 「異常者は健常者を異常者にする」って言葉があってな
遡ってたら「ポナルポ」まとめサイトの人間が
ポナルポになりきって荒らしを行ってしまったという話も出てきて
本当に戦慄した
障害者施設殺傷事件の例もあるように
専門の知識を学んでも こういう人物に関与するのは危険な事が多い
諭しても叱っても無駄ってことが往々にしてあるから 疲弊してしまう
恐らく地域の福祉課も彼の事は把握してるだろう
「彼に救いが与えられんことを」と祈るだけにして 近づかないようにしたほうがいい
咎めてくれる親族もいない様だし 彼は『絶対に』社会復帰できない
荒らしに構う奴が荒らし…… 玩具にして遊ぶ人は気をつけてな……
- 415 :Hiromiti:2017/01/31(火) 21:53:09.42 ID:sEp6oPpM.net
- 実はこの時点では一度過去にYouTubeから削除した動画を
もう一度再アップした時のものです
実際は2016/9/11から、さらに過去にアップしています
FF14蒼天のPV(魅力の紹介)を番組形式でまとめてみた動画です
この動画に登場する主人公に目的(大豪邸を手に入れる)を持たせて
そのための彼の行動を映すことでFF14蒼天というゲームの内容を番組形式で紹介していくというものです
※この動画の収録と動画編集はかなり前に行ったものです
現在はこのキャラは存在していません。
↑
これは俺がYouTubeの自分の動画ページの紹介文です
そのままコピペしたんだろうね
この幻の動画の製作者が俺ですw
あの頃は楽しかったなー(^^
自分のチームのメンバーに自分の動画を見せたりして遊んでいたよ
たまに面白い動画を作ろうとしてるマスターですw
ゲーム内のチームチャットでは、
「マスター(俺):今、動画の撮影してるので返事返せなくなります」
「メンバーたち:はーい」
というチャットのやり取りをしているのだ
- 416 :Hiromiti:2017/01/31(火) 22:05:44.12 ID:sEp6oPpM.net
- >>414
>遡ってたら「ポナルポ」まとめサイトの人間が
>ポナルポになりきって荒らしを行ってしまったという話も出てきて
>本当に戦慄した
へえ、そんなことがあったのか・・・
それは知らなかったな
多分その頃の俺は何食わぬ顔でドラクエ10をプレイしてたのかもね
3年ぐらい・・・w
- 417 :Hiromiti:2017/01/31(火) 22:15:51.32 ID:sEp6oPpM.net
- というかさ?
あんな奴いるわけないじゃんww
自分たちであることないこと妄想で出して行って
勝手に異常者人物を作り上げてるんだものw
俺は最初のきっかけだけ与えて、あとは一人歩きしているという
そしてポナルポ中毒になった野郎どもを喜ばせるために、
また俺は何かのネタを投入すると、彼らは異常に興奮して喜ぶwww
で、本物の本人はゲラゲラ笑いながらそれを見ている
「こいつらアホだーww」とか噴出しながらねw
で、そういう遊びにほとほと飽きたので自然と俺は身を引くことにする
もう夢から覚めなさい
ポナルポなんて人物は最初っから存在してなかったのですよ
- 418 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 22:25:05.28 ID:+S7mEic8.net
- 全力ゲーミングが今日締切だね
開発費がある程度出るしスタッフのマッチングしてくれるし
100万プレイ達成を目指す部門があるけど
もちろんアンテナ高い人は知ってて今までスルーしてたんだろうね
- 419 :Hiromiti:2017/01/31(火) 22:39:35.63 ID:sEp6oPpM.net
- それは知らなかった・・・orz
先生悲しいですw
- 420 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 22:41:45.62 ID:hVkvgM4F.net
- 他人の金で遊んでる屑は確実に存在するけどな
- 421 :Hiromiti:2017/01/31(火) 22:47:26.07 ID:sEp6oPpM.net
- 世のゲーム会社たちはゲーム機向けのゲームは数多く開発しているが、
パソコン向けのゲームはほとんど開発しない
だが、今のパソコン市場はどうなってる?
グラフィックボードは次々と進化していき
高価なCPUやSSDを購入したりして
自分のパソコンをどこまでも高性能にしていく
そんな奴が世の中に五万といる
だがゲーム会社が開発するゲームは、ゲーム機向けのゲームばかり・・・
そこに俺は目をつけた
- 422 :Hiromiti:2017/01/31(火) 22:53:56.47 ID:sEp6oPpM.net
- Twitterのトップページの背景画像をカッコイイのに差し替えておいた
さあ、始めようか・・・
新たな伝説の幕上げである
Have a nice day
- 423 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 23:20:41.50 ID:4a/yULMX.net
- パソコンゲームなんてエロゲ天国だろ
それも昨今では斜陽
真面目なゲーム創ってた所は皆CS行ったよ
つまり売れないから お前は時代に逆行してるな
>自分のパソコンをどこまでも高性能にしていく
>そんな奴が世の中に五万といる
文字通りそんな奴は5万人くらいしか居ないからだろ
昨今の売れてない据え置きゲーム機でも100万は行ってるぞw
それだけ市場も狭い
- 424 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 23:24:59.82 ID:08+RHmSz.net
- 適当にうんちく垂れるのが趣味の癖して、全部ちゃんと調べてないからな。
思いつきを自信満々に語る前に調べりゃいいのにな。馬鹿は歴史から何も学ばない
- 425 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 23:44:01.17 ID:hVkvgM4F.net
- 馬鹿は馬鹿なりに炎上でもして爪痕残せりゃまだいいのかもしれんけど
箸にも棒にもかからずVIPPERにすら波風立たせず
その都度痕跡消してきた小心者だからね
- 426 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 23:44:06.44 ID:3sCLdkg4.net
- PC向けもPS4もハイエンド目指すならUE4よ
DXライブラリでは到底無理だわ
- 427 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 23:44:25.45 ID:/7Ppcfj6.net
- パソコンゲームは割れが横行しているからなー
売上金額で伝説を作りたいなら止めといた方がいい、DL数で勝負するなら良いけど
それだとフリーゲームにするしかない
- 428 :Hiromiti:2017/01/31(火) 23:51:22.67 ID:sEp6oPpM.net
- >>423
同人ゲームが5万本も売れたら凄いじゃないか
単価を1000円に設定すると5000万円の売り上げである
ゲーム会社はほとんどパソコンゲームを開発しない
ライバルが少ないWindowsゲーム市場
だが5万人というデータは適当な数値だろう
まさかだと思うが「五万といる」という言葉は
五万人いるという意味ではなく
「たくさんいる」という意味だからな?
それは分かってるよね??
- 429 :Hiromiti:2017/01/31(火) 23:56:41.02 ID:sEp6oPpM.net
- >>423
エロゲをプレイするために高価なグラボ積んでるのか
そうだったのか
それは知らんかったわー
- 430 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 23:57:52.06 ID:ayZ+uBcW.net
- ハイエンド志向はとっくに見限られて時代はモバイルに向いてるのに馬鹿なのかこいつは
- 431 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 00:00:13.03 ID:Jkfv6B05.net
- ごまんといる、は巨万といる、と書きます
- 432 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 00:05:25.70 ID:net1a7Pr.net
- また知ったかして生き恥晒してんのか
- 433 :Hiromiti:2017/02/01(水) 00:07:55.85 ID:HGNJBY7j.net
- 全世界のPCメーカー上位5社における販売台数
2016年 6,058万4,000台
国内のパソコン出荷実績
2015年 990万6,000台
2014年 1,260万9000台
5万なわけないでしょw
全世界規模で見ると毎年約6000万台
インターネットは全世界に繋がっている
- 434 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 00:57:06.82 ID:64sEwm0S.net
- >ライバルが少ないWindowsゲーム市場
馬鹿かな?アホかな?MMORPGしかしてない廃人にはわからないか
- 435 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 01:01:46.21 ID:9uf1XJnC.net
- >>433
うん、だから"自分のパソコンをどこまでも高性能にしていく"層は一握りだろ
1000万規模でも業務用だったりそもそもゲーム機として利用してない層が大半だからな
エロゲ以外にもパソゲー出てるけど人気あると思うか?
やるならモバゲーだろう
- 436 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 08:00:42.05 ID:whZMSSTd.net
- 流行に乗る力があるなら今更マクロスFやワンパンマンを
さも自分が発見したかのように紹介しないよ
- 437 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 10:30:27.76 ID:a36lnYeZ.net
- モバイルならUnityで決まり
2年後ならUE4が追いついてたりAndroid版DXライブラリが完成している可能性はあるが
- 438 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 12:25:00.37 ID:NY2uFIN8.net
- スマホゲームはJavaで作ればいいじゃないか
- 439 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 12:36:36.86 ID:kv9ssFB/.net
- DXライブラリの正体は、その名の通りただのライブラリだよ
WindowsAPIを扱うC++の関数たちです
C言語は様々な命令を使って関数を定義することが出来る
それら自分で定義した関数たちを使って
プログラマーは実行可能形式ファイルをプログラムする
DXライブラリはそのプログラミングのための素材にしか過ぎない
DXライブラリはゲーム開発のためのアプリケーションではございません
- 440 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 13:02:27.76 ID:a36lnYeZ.net
- インディーなら全部自前は大変すぎる
Unityは現実的な選択肢だと思う
- 441 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 16:55:17.04 ID:znXSp0Dg.net
- あー目が痛くなった
何このスレ。自作ゲーム開発者たちのメンバー募集スレと思って来てみたのに
Hiromitiって奴とわざわざ戦うスレなのか?
それともそいつが他スレの誰かではないかと勘繰ってるから相手にしてるのか
ネットの不確かな人物なんて相手にしない方向でいかないと本当にメンバー募集
したい奴がやさぐれて帰るだけになりそうだ
- 442 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 16:58:59.76 ID:64sEwm0S.net
- >>441
せやで、これはただの釣りスレやで
君の思ってるスレッドはこれだと思うで↓
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481291943/l50
- 443 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 17:12:56.73 ID:64sEwm0S.net
- Hiromiti @HiromitUrakawa
とりあえず、秋葉原でパソコンを買ってやった。
GeForce GTX1050 も買おうと考えたが、
とりあえずこの性能だけでどこまで可能なのか試してみることにする。
高価なグラボを積んでもドラクエ10しかやらないし。。
- 444 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 19:42:01.35 ID:5tRygBPH.net
- 早速ゲームw
ベンチマーク計測するだけでいいやん
- 445 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 21:58:01.22 ID:64sEwm0S.net
- 廃人は廃人らしく出ていけよな
廃人はゲーマーでもなんでもないし、生活保護受けてる奴は消えればいい
- 446 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 22:38:57.70 ID:cIrJ+Wa1.net
- 不正受給なら何処に通報すればいいの?
- 447 :Hiromiti:2017/02/02(木) 01:01:53.50 ID:E3u9myl1.net
- >>441
このスレの>>1に定義されてると思うが、
ここはゲーム開発メンバーの募集主がコミュニティのメインとして
コミュニケーションを展開して会話を楽しむための場所
普通にメンバー募集をしたいなら勝手にやっていけばいいが、
それだとすぐにネタが尽きて話題性がなくなる。
もっともゲーム開発は掲示板で展開するものではないため
実際は2ちゃんねる外で個人的に粛々とやっていくものだと思う
サークルのURLを出してそっちにTwitterを乗せておくなどすれば
Twitterのメッセを利用して個人的な連絡を取り合うことが可能だろうから
コミュニケーションに興味がない人はURLと募集だけ出して黙って待っておくといいと思う
まあ、もっとも2ちゃんねるで本当にメンバーが集まるなど怪しいものだが・・・w
- 448 :名前は開発中のものです。:2017/02/02(木) 07:14:07.07 ID:QbjwoyYB.net
- http://hiromitigames.wiki.fc2.com/
なお、自分で自白した模様
- 449 :Hiromiti:2017/02/02(木) 17:59:50.84 ID:E3u9myl1.net
- >>448
つまらんことをしよってからに・・・
勝手にWIKIを編集すんなw
そのサイトはゲーム開発プログラミング講座をHiromiti先生が行うための場所
お前はHiromiti先生か!
パスワードを設定してなかったとしても、そういうことはすんなww
まあ、そういうことを思いついて試してみようと試みてみたお前の行動は評価するが
- 450 :Hiromiti:2017/02/02(木) 18:15:01.72 ID:E3u9myl1.net
- 当サイトは、同人ゲーム「カウベルナイト」の開発代表者であるHiromiti先生が、
ゲーム開発挑戦者にプログラム言語によるゲームプログラミングの本をそのまま書き映して解説しているサイトです。
プログラム言語によるゲーム開発の挑戦者は本講座よりも自分で本を買って自分自身のゲーム開発に役立ててみましょう。
↑
ほら、これがコイツが勝手に編集してみたWIKIトップページのサイト説明文だ。
お前は自分がその頭で考え付き思いついた文面と、その行動を冷静に見てみよう。
お前は自分以外に第三者から、どんな人間であると映っていると想像できる?
良い奴か?悪い奴か?
まずはそれを明確に定義しなさい
その上で自分の性格はどうだ?
自分の行動を誰が高く評価する??
元々は普通にサイトの趣旨をわかりやすく伝えるだけの文面だった。
それをコイツはこんな文面に平気に編集してしまえる。
お前はその行動はマトモか?
お前の心の底にある善意の心に問いてみせよ。
冷静に自分の行動を見てみよう。
お前はそういうことをその年まで、過去も現在もこういうことが出来る人間である。
パスワードが設定されてなかったからやってみた。ではない。
俺であればパスワードが設定されていなくても、お前の行動は決してやらない。
もっともらしい言葉の数々を並べていても
それがお前という人間なんだよ
わかるか??
つまり、まともではない人間とは、ずっとお前のことだったんだよ
- 451 :名前は開発中のものです。:2017/02/02(木) 18:28:34.45 ID:QbjwoyYB.net
- http://megalodon.jp/2017-0201-1644-44/hiromitigames.wiki.fc2.com/
都合の悪いことは削除するHiromiti先生
- 452 :Hiromiti:2017/02/02(木) 18:28:39.44 ID:E3u9myl1.net
- この>>450の文面にコイツは勝手に編集してみた。
その行動からお前自身が望む結果とは何?
お前の行動は人を不快にさせることが勝手に編集するという動機になる
不快させるターゲットになる人物とは、Hiromitiである俺のことである。
お前の思考はそこまで、それ以上までは頭が回らない
で、さらに進める。
俺を不快な気持ちにさせるということは、俺のやる気を削ぎ
あのWIKIページでゲーム開発プログラミング講座をやらせないということを意味する。
さらに進めようか。
そういう状況を作ったことでお前は得ることができる?
「いい気味ww あはははwww」という低能低俗な一時の喜びだけだろう。
その喜びが過ぎた後に何が残る?
何も残らない。WIKIページが存在しない無の時間である。
つまり、君は君自身の手で自分の楽しみを奪ってしまってることになる。
それが、この板の状況なんだよ
一時の喜びを手にし続けた結果、ほとんど誰も寄り付かない板になってしまった。
そんな状況になった板で、今のお前はどんな喜びを得るつもりだ?
自分が何かの行動を起こすなら、そこまで先を読もう。
今のこの俺の君に対するメッセージは説得
自身が理解していないことを説得して考え方を改めさせる試み
そして、その先にお前が得られる喜びもある
俺はお前を救おうとしている。そう受け取って反省をしてくれ。
反省と謝罪は違う。
誰にも言葉にして反省の弁を伝えなくてもいい。
自分の愚かな行動を理解して考えを改めることが反省である。
- 453 :名前は開発中のものです。:2017/02/02(木) 18:48:21.66 ID:QbjwoyYB.net
- 上の文章を編集していない時点で「認めています」と言ってるような物
後編集したのは僕じゃない他の人だよ
君にとっては同一人物に見えてるらしいからわからないと思うけど
- 454 :Hiromiti:2017/02/02(木) 18:49:15.92 ID:E3u9myl1.net
- 当サイトは、同人ゲーム「カウベルナイト」の開発代表者であるHiromiti先生が、
ゲーム開発挑戦者にプログラム言語によるゲームプログラミングを解説しているサイトです。
プログラム言語によるゲーム開発の挑戦者は本講座から自分が得たい知識だけを学び取り自分自身のゲーム開発に役立ててみましょう。
↑
というわけでトップページのサイト説明文を正常な状態に戻した。
ふむ、それはいい。それはいいとして。
お前はこういう趣旨のWEBサイトが存在していることの何が気にいらない?
どうしてお前が編集し直した文面に変更した?
横道にそれず、まっすぐにお前の心に問おう。
お前は何も考えちゃいない。
ただ単にそうすることが面白いと思ったからサイト説明文を勝手に変更という行動を起こしたのだろう。
では、さらに問う。
お前の頭によぎったその「面白いと思った」は、本当に面白いことだったのか?
それをする必要性や意味は存在していたのか?
お前は自分にとっても面白いことは決してやってない。
面白いことをやってみたと錯覚を覚えているだけである。
・・・まあでも。お前が口にした文面も間違ってはいないけどね。
>プログラム言語によるゲーム開発の挑戦者は本講座よりも自分で本を買って自分自身のゲーム開発に役立ててみましょう。
↑
このお前が差し替えた文面。
まさにその通り。「自分で本を買う」という行動は正しい。
だが、人はその行動を起こしてみても、そこに書かれている説明が中々理解できずそのためにあのサイトがある。
- 455 :名前は開発中のものです。:2017/02/02(木) 18:50:34.96 ID:QbjwoyYB.net
- 後結局言い訳して書かないで逃げるのですね
もうここには来ないでください
- 456 :Hiromiti:2017/02/02(木) 18:54:01.89 ID:E3u9myl1.net
- >>453
俺はお前がやったとは一言も言ってないぞ。
コイツという表現をもちいり
その者に対して語りかけている。
そして、そんな奴がこの板に潜み
自分たちの回りに存在していることを他の人にも伝えている。
- 457 :名前は開発中のものです。:2017/02/02(木) 18:56:04.99 ID:/s/JKQaR.net
- 分かったからとっととその講座とやらを始めろよナオキ
- 458 :Hiromiti:2017/02/02(木) 19:05:00.43 ID:E3u9myl1.net
- そもそもだな。
>>448の発言者が口にする「自分で自白した模様」との思考に行き着くことが理解できない
誰が自分であのような文面を載せて自サイトを運営するだろうか。
まともな奴が見ると「誰かに悪戯されたのだろうな」と、
そういう考えに行き着くことでしょう。
俺は君が犯人であると確証している。
君の文面から君の性格を分析、どの程度の思考力と判断力を持ち合わせているのか?
あらゆる仮説で人間の行動を分析してみた結果。
たぶん、お前は犯人なのだろうと確証。
だが、犯人探しが出来たとしても、俺はさほど何も思わない。
それは俺はお前よりも遥かに大人の存在であるから。
なんだ?この小学生のガキみたいなお遊びは?とね・・・。
- 459 :名前は開発中のものです。:2017/02/02(木) 19:16:53.26 ID:yu8TI4bc.net
- だれがやったとかちっせえこと言ってないで
講座ハヨ
- 460 :名前は開発中のものです。:2017/02/02(木) 19:24:36.70 ID:QbjwoyYB.net
- >>458
あれ君が書いたものだと思って書いたんだけど?
勝手に決めつけても僕は犯人じゃないから反省も謝罪もしないよ
- 461 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 02:23:30.94 ID:w7VETIIx.net
- ボナルポとかいう奴は、悪いことは言わんから、出直した方がいいと思うぞ
2chでの評判くらいしか固執できるものが無いのが、お前のリアルなのか?
- 462 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 02:55:30.01 ID:RuVW7mH5.net
- 11/13にこいつが言われたこと
>なんでこのカスはたくさんゲームを完成させた人が作るような解説ブログを無能の分際で書くのかね
それに対する11/14のこいつの返事
>今後プログラミングの解説などやる気はないよ。
そして1/24
>実際にゲーム開発プログラミング講座開始は
>来月から始めることにします
こいつのカス脳みそには「無能のくせに講座をひらきたい」ってのが書き込まれてるらしいな
否定してもやりたくてしょうがなく結局やっちまう もちろんゲームは完成しない
- 463 :Hiromiti:2017/02/03(金) 04:33:31.80 ID:f+YJEtnv.net
- >>462
人間の思考は常に一定ではない
時の流れによって変化が生じる
2016/11/13のお前の発言
>なんでこのカスはたくさんゲームを完成させた人が作るような解説ブログを無能の分際で書くのかね
それに対する本人の返答
>今後プログラミングの解説などやる気はないよ。
2017/01/24のお前の発言
>いつものパターンだと、ここからblogでゲーム開発講座が始まる
それに対する本人の返答
>ゲーム開発講座か・・・
>それもいいな
↓
>よし、決めた
>ゲームプログラミング解説サイトを立ち上げることにしよう
↓
>とりあえずWIKIタイプで型だけ作っておいた
- 464 :Hiromiti:2017/02/03(金) 04:46:59.93 ID:f+YJEtnv.net
- >>462 ← こいつの↓この発言内容から感じたこと
>こいつのカス脳みそには「無能のくせに講座をひらきたい」ってのが書き込まれてるらしいな
>否定してもやりたくてしょうがなく結局やっちまう もちろんゲームは完成しない
「否定してもやりたくてしょうがない」は、
こいつ自身のことを言ってるような印象を受ける
>こいつのカス脳みそには「無能のくせに講座をひらきたい」ってのが書き込まれてるらしいな
だが、↑の一文の発言内容は日本語文法として違和感を感じる
本人が「無能のくせに講座をひらきたい」と思ったりするのか?
こいつの深層心理を紐解くと、ただ悪口を言ってやりたいことだけが先行しているように思える
その目的は不明
・・・・・・・。
君は精神的に何らかの病な気がします
病院での検査を強く勧めたい
- 465 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 08:05:32.79 ID:trbcuE5p.net
- >>464
君の方こそ日本語わかってなくね?
「無能=Hiromiti」これで理解した?
Hiromitiは無能で「何も」出来ないのに「無意味」な「講座」を開く
これで理解したかな?
誰も講座開こうとは言ってないし、正直君の存在自体迷惑なの
とりあえずHiromiti先生は今すぐ精神的な病院へGO
- 466 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 08:31:22.60 ID:mSNuPBbR.net
- https://www.youtube.com/watch?v=quIHgwuF6r4&sns=em
- 467 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 09:39:32.95 ID:FRga6+92.net
- 謙虚になれよ!
- 468 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 11:08:17.12 ID:SrQsCZzO.net
- 人間らしくしろよ!
- 469 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 14:01:48.99 ID:WtO7Ynyw.net
- webデザインしてたとか動画作ってたとか散々ドヤってたのに
ブログの画像がオッサンがパワポで作った資料並のダサさだった
- 470 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 14:33:18.74 ID:xMwuatbY.net
- カウベル, カーディーラー, 講座, DTM, 映像のご冥福をお祈りします
今頃、ドラクエ系のスレでご機嫌に知ったかしてるんだろうな
- 471 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 15:39:50.61 ID:ZomtewIH.net
- >>477
本当にヤバいなお前
- 472 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 15:54:13.76 ID:Bc9M9AjL.net
- >>470
ネトゲ廃人になったか
創作よりゲーマーの方が向いてそう
- 473 :Hiromiti:2017/02/03(金) 16:11:41.98 ID:9JRYU47w.net
- >>482
それはないわ
俺はドラクエ10から一年以上は離れてるため浦島太郎状態なのだよ
俺が離れてる間に何度もアップデートが繰り返されて
その最新のところに追い付いてる人たちがそういうスレで情報交流したり談笑に酔いしれる
今の俺がそんな連中の中に入っていったところで何も話せないし
最新コンテンツにいる彼らの会話内容も今の俺には理解できん
- 474 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 16:22:12.88 ID:trbcuE5p.net
- >>472
元から廃人だろう
廃人はゲーマーの類じゃないしただの運営の犬だから
Hiromitiは犬らしくドラクエ10でも遊んでればいいさ
- 475 :Hiromiti:2017/02/03(金) 21:56:04.59 ID:f+YJEtnv.net
- >>467
>謙虚になれよ!
それはお前の価値観。
その年になるまで親や学校の先生、友達
お前が出会ってきた人物にお前が言われ続けたことで
そうなることが正解だと導き出した
だが残念ながら俺はお前ではない
「謙虚になれよ!」
この言葉はお前が自分が望む人間の姿
>>468
>人間らしくしろよ!
これもお前の価値観
なら、先に「人間らしく」を定義するべきである
お前が持つ思考の価値観が考える「人間らしく」は
俺からすると「人間らしく」ではない
人間らしくならないことを人間らしくと錯覚しているように見える
では、俺が定義する人間らしくとは?
それは自分に正直になり素直な心を信じて
自分がやりたいことを迷いなく行動に起こせる者のことを指す
つまり、俺のことだ
ゲーム開発をしたい。ブログやTwitterで回りに流されない「自分の言葉」を発信。
俺から見るとお前は人間らしくはない。嘘をつき続けてそれを正当化して生きる人間っぽい何か。
- 476 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 22:03:55.67 ID:p5Z6xNfA.net
- お前は人の話を一切聞かずに我を通してるのに、なんで人にはお前の考えを押し付けてるわけ?
お前が我を通して100%嫌われ者なのはいいとして、周りに嫌われ者の価値観押し付けないでもらえるかな。
- 477 :Hiromiti:2017/02/03(金) 22:09:13.99 ID:f+YJEtnv.net
- 人間らしく
この言葉を用いるならば地球上に生息する全生物と比較して人間はどうなのか?
という視点から考えていく
ライオンならこう、クロコダイルならこう、サルならこう、人間ならこう。というようにね。
俺は今は日本の民間テレビ放送には飽きてしまい海外の番組ばかり視聴している
ある、海外のサバイバル番組では、
サバンナに全裸の男女2名をそこに置き、21日間をどう彼らは生き延びるのか?
という実験的な番組がある。
それを見ることで「人間とは?」の答えに行き着く。
見知らぬ男女が全裸で出会う。
だがそこは一切の文明がないサバイバルである
水分、食料、寝床はすべて自分たちで用意する必要がある。
生き延びるために彼らは行動を起こすわけだが、
意見の食い違いから喧嘩に発展することもあり、
あまりの過酷なサバイバルの末に病院送りになって棄権する者も現れる
そういう番組を通して俺は、「これが人間なんだな・・・」と考えさせられた
「人間らしく」とは何なのか?
これでも君より深く理解してるつもりだよ
- 478 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 22:10:10.84 ID:w2mP2THe.net
- お前らは一体このナマポで毎日ゲームして美味しいご飯食べて、
嘘と妄言垂れ流し続けるだけのゴミクズに何を期待してるんだ
- 479 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 22:11:23.17 ID:cddw8Mpp.net
- 人間らしく働いてから夢を語ってほしいもんだね
- 480 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 23:15:46.83 ID:xMwuatbY.net
- >>471のレス番が的確に未来予知しててちょっとワロタ
- 481 :名前は開発中のものです。:2017/02/04(土) 00:33:30.46 ID:+FjiFvrw.net
- >>477
番組なんだから台本くらいあるでしょ
番組製作側の「視聴者に見せたい人間の本性」を見ている可能性
仮に台本が無くても(編集作業をした事あるなら分かると思うけど)編集次第でかなり印象変わるし
義務教育中ならともかく、30後半なら実体験で「人間らしさ」を感じる場面の方が多いんじゃないかな
仕事とか恋愛とか友人関係とか、相手の何気ない行動や言葉でも印象深い事ってあるでしょう?
それをここで語られても困るけどね
- 482 :Hiromiti:2017/02/04(土) 05:34:45.87 ID:VOz9+XHH.net
- >>481
日本のような生易しい台本ありきの番組ではないよ
元軍隊上がりの屈強な男ですら
涙を流しながらリタイアしてしまうほど
21人の男だけを全裸で無人島に置いてくる企画と
21人の女だけを全裸で無人島に置いてくる企画は見ものだった
生き延びる上で男と女とでは、どう違うのかがわかる
人間の活動限界は、酸素は3分、水は3日、食料は3週間(21日)とされている
水を3日絶つと脱水症で人間は死ぬ
- 483 :名前は開発中のものです。:2017/02/04(土) 08:36:07.34 ID:pEkIRtWe.net
- 俺は入れてから3秒で昇天してしまうがな。
- 484 :名前は開発中のものです。:2017/02/04(土) 10:29:10.25 ID:pO8ZIJST.net
- >>482
またそんな妄想を、雑誌の裏でも書いてなさい
- 485 :名前は開発中のものです。:2017/02/04(土) 11:52:34.01 ID:JPkdqdDF.net
- https://www.youtube.com/watch?v=quIHgwuF6r4&sns=em
- 486 :名前は開発中のものです。:2017/02/05(日) 21:49:32.20 ID:6WAIGugd.net
- ネトゲ始めたら平和になってワロタ
- 487 :名前は開発中のものです。:2017/02/05(日) 22:12:49.84 ID:t33Ansle.net
- どうせメンバー集まるわけないんだし
ずっとネトゲしてた方が本人的にも幸せだろうな
ゲーム売って儲けるなんて諦めてRMTで小銭稼ぐ方が
はるかに現実的だべ
- 488 :名前は開発中のものです。:2017/02/06(月) 15:44:49.25 ID:mkIzz/6V.net
-
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 701 -> 695:Get subject.txt OK:Check subject.txt 701 -> 701:Overwrite OK)0.77, 1.04, 1.05
age subject:701 dat:695 rebuild OK!
- 489 :Hiromiti:2017/02/08(水) 05:17:50.46 ID:zMOhvZfR.net
- RMTは犯罪です
そんな愚かな行為に手を染めることを現実的とか。。。
ホント、頭の感覚がどうかしてるぜ。
人間は何をして生きるのかは自由だが犯罪は絶対にあかん
犯罪をやるぐらいなら他人の前で言葉を語れないシャイな性格をどうにかした方がいい
ところで、ホントこの板は、俺が離れた途端に静まり返るよな?
この状態が平和だって?バカ言っちゃいけねえよ
そんなの他人の目を意識し過ぎるあまり
自分の口から新たな何かを語ることができない心の弱さを物語っておるだけじゃ
- 490 :Hiromiti:2017/02/08(水) 05:25:52.58 ID:zMOhvZfR.net
- 自分の口から新たな何かを発言することができない者たちよ
なぜ、お前たちは誰かの発言に対して返答をする形でしか言葉を語れないのだ?
誰かが発言 ← 全員がこれを待ち続ける
↓
それについて返答
こんな事を板住人全員がやれば
静まり返る状態になるのは当然だろう
自分も、隣の奴も、その他の人も、全員が全員、誰かからの発言を待ち続ける
いい加減、その悪循環を断ち切れよ
自分から新しい何かを発言せよ
あの人のレスに対して返信ではなく
自分の発言を主として新たな何かを始める
なぜ?これができない?
- 491 :名前は開発中のものです。:2017/02/08(水) 08:09:09.84 ID:kVj/nXq8.net
- キチガイの隔離スレなんだから
キチガイが居なくなれば静かになるのは当たり前
- 492 :名前は開発中のものです。:2017/02/08(水) 09:00:22.19 ID:b/NPJdyY.net
- んだんだ
- 493 :Hiromiti:2017/02/08(水) 11:22:05.35 ID:zMOhvZfR.net
- ここはキチガイの隔離スレではない
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集スレ
勝手にスレの趣旨を変えないようにしましょう
あと、悪態をつくことでしか語り始められない己の心の弱さを克服しましょう
- 494 :名前は開発中のものです。:2017/02/08(水) 11:48:13.18 ID:WmnkWwwY.net
- 今月はゲ製のやる気ないんでしょ?
来なくてもいいんだよ?
- 495 :名前は開発中のものです。:2017/02/08(水) 14:01:06.44 ID:i1I0STNu.net
- 恵まれない子どもたちがHiromitiの寄付を待ってるから早く活動しろや
クソスペPCでオンゲやってる場合ちゃうぞ
- 496 :名前は開発中のものです。:2017/02/08(水) 14:55:16.05 ID:TsLqQwFs.net
- 犯罪とか言ってるけど憲法の何条とか言える訳?
妄想してる場合あるならさっさと寄付しろよ、PC買ってるじゃねぇーよ
- 497 :名前は開発中のものです。:2017/02/08(水) 16:36:37.05 ID:Uagep0WU.net
- ここは隔離スレです(確信
- 498 :名前は開発中のものです。:2017/02/08(水) 21:31:18.15 ID:tS2r/MUE.net
- 同じ穴の貉か
- 499 :名前は開発中のものです。:2017/02/08(水) 23:50:14.69 ID:jvsNlrz9.net
- >今年はやりたいことがたくさんあるのだが、今月はあまり気が乗らない。
>まあ2月って1年の中の序盤の月ですから、何かを始めることに急ぐ必要もないでしょう。
>3月、いや4月ぐらいからだろうね。人間が動き出す時期にもっとも相応しい季節は。
>今は始めたい何かのための準備期間中として、のんびりと過ごさせて頂くことにしましょう。
>時が過ぎて桜咲く青空が広がる暖かい4月の季節になったら、俺も少しずつ動き出すことにする。
>というわけで、今はのんびりと遊ぶことに専念しながら準備に費やすことにしましょう。
- 500 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 01:01:58.50 ID:40tzYL42.net
- もうスレッドの半分を使いきっても作らないのか
これはもうダメだな
- 501 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 01:28:39.21 ID:r1Fh7Fwy.net
- サモンナイト4のミニゲーム 丸太割りが好きだった。
誰かアルゴリズム教えてくれないかな〜
- 502 :Hiromiti:2017/02/09(木) 09:40:17.35 ID:U0omOnFe.net
- >>500
ホントここの連中は愚痴だけ一人前で
自分たちは本当に一切ゲーム作らないよな
スレッドの半分近くまで付き合ってても
- 503 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 10:19:54.58 ID:r1Fh7Fwy.net
- 暇だから何か話すそう……
- 504 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 12:39:31.66 ID:oeP6tPUO.net
- 初めてUnity触りながら特に明確なゴールもないまま2D横スクロールアクションを実装してるんだけど
なかなか気持ちよく思い通りにキャラを動かすのって難しい
つうかスーパーマリオの挙動はパイオニアでありながら完成系だね
自分で作ってみて初めてすごさが分かった
- 505 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 12:59:02.88 ID:r1Fh7Fwy.net
- >>504
因みに、言語は何かを教えてくれると有りがたい
- 506 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 13:01:51.71 ID:oeP6tPUO.net
- >>505
UnityだからC#だよ?
- 507 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 13:12:00.10 ID:WxMxNZMO.net
- >>504
劣化パックランドなのに褒め過ぎ
- 508 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 13:16:34.71 ID:r1Fh7Fwy.net
- >>506
どうも
>>507
当時の事を考えると、そぅでも無いかも?
- 509 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 14:27:52.37 ID:r1Fh7Fwy.net
- スレッドに関係ないが、
数年前に108円で激選された本を紹介してくれって聞いたら、
100均でB5用紙、買えって言われた事を思い出した。
- 510 :Hiromiti:2017/02/09(木) 15:50:27.46 ID:U83YBAV8.net
- ゲームデザイナーの堀井雄二は
ドラゴンクエストを最初に手掛ける時
「世界一のゲームを!」と仲間たちと言いあってゲーム開発に取り組んだらしい。
ゲーム開発はそういう心構えが必要なんだと思う。
ネタに走ってウケ狙いで。とか
無名の俺たちだから素人レベルでいいや。とか
そういうのがあかん
ゲーム開発に取り掛かるなら
「世界一面白いゲームを!」だ。
- 511 :Hiromiti:2017/02/09(木) 16:04:37.98 ID:XUe3W4Xy.net
- お前らもうそろそろいいだろう。
罵り合いゴッコのような遊びは!
これまで散々そういう遊びを続いてきて
そろそろそういう遊びも飽きた頃ではないのかい?
もうそろそろさ。
そういう子供っぽい遊びを卒業して
俺たちで本気のゲーム開発をやってみないか?
誰が上とか下とか、そういうのもういいじゃん?
この地球上でどのゲームよりも面白い
最高過ぎるゲームを生み出してみないかい?
ゲーム会社に作れないゲームを俺たちの手で!だ。
- 512 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 16:05:32.19 ID:r1Fh7Fwy.net
- >>Hiromiti
お前どこ行ってたんだよ!
ずっと待ってたんだぞ!! ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
これで、暇が潰せる\(^o^)/
- 513 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 16:14:29.68 ID:r1Fh7Fwy.net
- >>511
日本語だけ手伝うから、ジャンルと動作を記載してくれ
- 514 :Hiromiti:2017/02/09(木) 16:22:05.30 ID:iRC6jOoB.net
- ゲーム会社が作るゲームというのは、
会社組織として会社存続のため
利益を上げることがメインなんだと思う。
面白いゲームよりも売れるゲームを!なんだと思う。
コミケに出展することが最終目的である同人ゲームも
同じ立場のように思えるが、
「同人」という立場は金儲けの商売が目的ではなく
自分たちの作品を発表することの方がメイン。
売れる売れないは二の次で、
面白いものを自分たちで生み出すことの方がメイン。
もちろんゲーム開発よりも商売の方が好きな奴がいてもいい。
それなら、その自分の目的を果たすために
プロデューサーとしてゲーム開発よりも
プロデュース活動に専念して
確実に売るための策を練ってくれ。
つまり、世の中のトレンドを読んで
どういう内容の作品なら現代のゲーマーたちにウケるのか?
- 515 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 16:28:51.41 ID:40tzYL42.net
- 生活保護受けながら廃人やってる人間にはまず就職から探そうや
人の案で聞いて、パクる暇あるならパソコン売って、寄付しろや
- 516 :Hiromiti:2017/02/09(木) 16:32:54.74 ID:b0w/7X+3.net
- 堀井雄二はドラクエの産みの親として有名ではあるが、
あの人はプロデューサーではなくゲームデザイナーです。
初代ドラゴンクエストのプロデューサーは別の人です。
歴代のドラクエシリーズも違う人たちがプロデューサーをしている。
俺はプロデューサーよりもゲームデザイナーの方が向いている。
デザインをすることが好きだからね。
つまり俺は常にデザイナー視点でゲームの構想を練っている。
- 517 :Hiromiti:2017/02/09(木) 16:33:56.34 ID:KJ5rdLYH.net
- いや、もうそういう悪態ゴッコはもうええやん。
- 518 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 16:35:18.38 ID:r1Fh7Fwy.net
- とりあえず、穴埋め頼む
概要
1,ゲームタイトル
2,開発機種 (開発しやすいの希望)
3,ジャンル 何でも
4,ゲーム内容(どのようなゲームなのか)
企画の背景 = 書かなくて良い
作りたいから(←これで十分)
決めること?
1,クリックorキー入力
2,選択 有り無し?
3,1画面orMAP式?
4,LeUP式orステータス固定?
5,イベント数?
データサイズ 適当(ソースのみの目安)
単位 データサイズ 正確なビット数
1B(バイト) 8bit(ビット) 28=256bit
1 KB (キロバイト) 1,000B 210=1,024
例 5KB=5120 文字 (若干ずれる?んだっけ?まぁ、適当)
- 519 :Hiromiti:2017/02/09(木) 16:41:37.57 ID:nOaQzJSf.net
- ○○しろや〜。
△△をしろや。
こんな言葉を持ち出したところで
何の意味もない。
言う必要がない。
それを口にして本人は何らかの満足感を得るのかも知れないが、
空を切る言葉のごとく、全く意味のない発言内容。
それを口したところで何かが進展するのかい?
そういう子供みたいな悪態ゴッコに
そろそろ飽きようぜ?
さあ、そんなことよりも。
俺とお前が作りたいゲームを生み出そう。
- 520 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 16:48:43.67 ID:bC6uPn7r.net
- 今まで何をやっても途中で投げ出してきたゴミとわざわざ組んでなんかいいことあるなら教えてくれよ
お前こそそろそろ自分をどうにかしろ もういいかげん口だけで何もしないのに飽きようぜ?
- 521 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 16:48:44.63 ID:r1Fh7Fwy.net
- >>519
穴埋めはよ
- 522 :Hiromiti:2017/02/09(木) 16:56:05.29 ID:U0omOnFe.net
- 開発環境は、Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop
開発言語は、C++
ライブラリは、DXライブラリ
を考えている。
Visual Studio Online も活用してみたい。
これはプログラムのソースコードをWeb上に展開して
その内容を別のプログラマーと共有するようなサービス
5名までしか登録できないが
例えば、俺が組んだプログラムを別の人が続きを組むというような開発ができるサービス
- 523 :Hiromiti:2017/02/09(木) 17:02:21.49 ID:U0omOnFe.net
- >>518
概要についてはまだ未定ですな
ゲームタイトルは後回しでも良いだろう
仮名として「カウベルナイト」を命名しているが
それでなくても良い
ジャンルやゲーム内容もまだ未定だ
新しい何かを生み出すことは容易なことではない。
初代ドラゴンクエストに関しては、
前例のない独自のRPGを堀井雄二らは自分たちで考案して生み出した
次の世代にウケるゲームは何だ?を自分たちで意見を出し合った末に
あのようなタイプの初代ドラゴンクエストが誕生している
そういうのを目指そう
- 524 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 17:03:58.56 ID:r1Fh7Fwy.net
- >>522
後半
そんな事しなくても、2chでガンガン
フリーのアップローダ使えば良いと思う
ジャンルが分からないC++で初心者なら、2dシューティング?
- 525 :Hiromiti:2017/02/09(木) 17:05:25.61 ID:U0omOnFe.net
- 俺は堀井雄二を超えてみせる
- 526 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 17:08:57.71 ID:r1Fh7Fwy.net
- タイトルから察するに「鈴の騎士」
中世ヨーロッパかな?
普遍的なら、RPG?
- 527 :Hiromiti:2017/02/09(木) 17:17:10.57 ID:U0omOnFe.net
- https://www.nintendo.co.jp/zelda/
とりあえず、このページを見てくれ
今の時代、2Dよりも3Dだ。
だが3Dを扱うといっても単に綺麗なグラフィックなだけではダメだ
この作品のように3Dグラフィックスの質を落として
独特な味で不思議な世界観を表現を!だ。
3Dグラフィックスを極めるならFF15のような映像になるが、
単に綺麗なだけではダメだ
まあ、素人ゲーム開発なので、FF15クラスの映像は無茶な注文ではある。
- 528 :Hiromiti:2017/02/09(木) 17:25:33.45 ID:U0omOnFe.net
- 3Dモデルでキャラクターを描く場合、
実物に近いリアル感を追い求めても仕方がない
3Dなキャラだけど、わざと雑にして味をつける
手描きで雑に描いてるような3Dモデル
その3Dモデルの主人公にいろんなアクションをさせて
「ゲーム」をデザインしていく
独特な独自の3D世界の中で、いろんなことを主人公にやらせる→プレイヤーに体験
ゼルダの伝説 BREATH OF THE WILD では、以下の言葉を取り上げてる。
1.護る。
2.駆ける。
3.活きる。
俺の理想のゲームデザインとはこういうのだ
- 529 :Hiromiti:2017/02/09(木) 17:54:02.24 ID:U0omOnFe.net
- とりあえず俺は、ゼルダの伝説 BREATH OF THE WILDを自分でプレイしてみることにするよ。
この作品はwiiU版とNINTENDO SWITCH版の2種類が用意されてるわけだが、
やっぱ綺麗な映像の方を体験したいので
NINTENDO SWITCHを購入してゼルダの伝説 BREATH OF THE WILDをプレイすることにする。
ただ・・・東京都内のどのゲームショップに行っても
NINTENDO SWITCHの予約は既に完売で、次の入荷は未定とのこと。。orz
- 530 :Hiromiti:2017/02/09(木) 18:00:23.43 ID:U0omOnFe.net
- >>526
あれ?知らないのね。
一応、カウベルナイトの公式開発ブログは用意してるよ
カウベルナイト製作委員会2017
http://cowbell-knigh.jugem.jp/
アキバ系挑戦者の日常
http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/
あ、ついでに宣伝しておくと、↑こっちが個人ブログ
- 531 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 18:03:09.76 ID:r1Fh7Fwy.net
- 最初に言った通り、日本語だけ手伝う。(句読点とか季語なんて分からないけど)
各、契約に注意
メインキャラ
ユニティちゃん(トゥーンシェーダー)& ユニティちゃん(Live2D)
その他
ハッカードール1号,2号,3号(Live2Dは無いので、3dでゴリ押し)
フィールド
契約に反しない限りどこでも(段差が有ると当たり判定で苦労します)
モーション
適当に配備(歩く、走る)&(ジャンプ、止まる)
フィールド
とにかく読み込んで、表示する
メインキャラ
フィールド全体を歩けるようにする(移動モーションは後から、最初は座標移動のみ)
- 532 :Hiromiti:2017/02/09(木) 18:19:22.68 ID:U0omOnFe.net
- https://www.youtube.com/watch?v=0AkY9a7DQUE
3Dグラフィックスもこういう絵も面白そうだね
キャラクターも世界もすべて3Dモデルで制作しているが
キャラはアニメ調な3Dモデルで、世界は絵具で描いた2D風な3Dモデル
ドラゴンボールとかドラクエシリーズもこういう3Dを採用すれば
鳥山明の手描き感が100%表現できると思うが、
ゲーム会社たちはリアルな3Dで鳥山絵を表現しようとする
ドラゴンクエスト ヒーローズは、よりリアルな3Dで鳥山絵を表現しようとした。
その結果、綺麗すぎて人形が動いてるようなキャラクターに仕上がっている
- 533 :Hiromiti:2017/02/09(木) 18:43:13.84 ID:U0omOnFe.net
- >>531
ご意見ありがとう
それだけだと何を言ってるのか理解できないが
ユニティちゃんとは、Unityと掛けてるのか。。
そういう照れ隠しなネタっぽいのに走るのは結構です
本物志向なので、ネーミングはもっと真剣に本気で考えるよ
でもご意見はありがとう
- 534 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 18:52:36.30 ID:40tzYL42.net
- >>533
アホ、ネーミングだけ考えますはしなくていいんだよボケ
おめぇは初心者の卵なんだよ、誰もネーミングのこと言ってねーし
まずお前は、ユニティちゃん素材使って動かして来いよカス
それもできないようじゃここに来るな、邪魔だ
- 535 :Hiromiti:2017/02/09(木) 18:57:21.10 ID:U0omOnFe.net
- とりあえず。
ゼルダの伝説 BREATH OF THE WILD
をベースにしたような完全3Dゲームを目指すことにしよう。
その為には、あの作品をプレイして体感してみないことにはわからないので、
NINTENDO SWITCHとゼルダの伝説 BREATH OF THE WILDは購入して
自分でプレイしてみることにする
ゲームタイトルとか舞台はオリジナルにするが
ゼルダの伝説 BREATH OF THE WILD にプラスαしたものをやってみよう
つまり、アクション3Dな物語が存在するゲーム(RPGになるかどうかは今は不明)
細かなゲーム構想は自ブログかTwitterで語っていくことにしよう
ここへは開発メンバーを求めてやってきてるだけ。
「募集してまーす」を口にするだけでは人は集まらないと思うので、
ちょくちょくコミュニケーションのネタになるようなものも落としていくことにするよ
ちなみに今月は何もやらん
とりあえずゲームをプレイしながら
自分が制作する予定のゲーム構想のヒントを得ることに徹するよ
- 536 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 18:57:52.75 ID:zy5ESKFI.net
- ユニティちゃん知らないってことはUnity自体知らないってことだな
- 537 :Hiromiti:2017/02/09(木) 19:02:49.65 ID:U0omOnFe.net
- >>534
キミは言葉使いが悪いので
まずはそれを直した方がいいと思う
じゃあ、そういうことで。
俺の2年越しの同人ゲーム開発は本気なので
必ず実現してみせるよ
そのために高価なパソコンまで購入(行動を起こす)をしたわけだしな
無論、DTMによるオリジナルゲームミュージック作曲もやる
- 538 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 19:05:58.67 ID:Z7rqYFQo.net
- https://www.youtube.com/watch?v=quIHgwuF6r4&sns=em
- 539 :Hiromiti:2017/02/09(木) 19:08:46.76 ID:U0omOnFe.net
- ユニティちゃんとは、何かキャラクターなのかな?
Unityの存在自体ならもちろん知ってる
ただ現時点でUnityを利用する利点はわからないので、今はUnityの利用は考えてないよ
ただし、柔軟な頭で利点を理解すればUnityも利用することになるだろう
とりあえず。。
今日はここまでにして晩飯食ってドラクエ10を遊んでくるわ
ゲーム開発者は自分がゲームをプレイしてゲームの遊びに触れることも仕事だ
- 540 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 19:11:51.49 ID:bC6uPn7r.net
- お前が今まで繰り返してきた「必ず実現」と「本気」は全部うそっぱちだったじゃねえか
- 541 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 19:16:01.09 ID:40tzYL42.net
- 結局やる気も実現もする気ないのがよくわかるだろ
こんな奴に構う必要性もない
- 542 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 19:17:28.49 ID:r1Fh7Fwy.net
- >>536
オーマイガーm(_ _)m
ユーチューブで見た限りでは、慣れてる人なら、
20〜30分程度で仕上げてたな(棒読み)工エエェェ(´д`)ェェエエ工
(初心者なら1週間〜2週間ぐらい掛かるかも?)(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Unityは触った事ないから、個人的に分からん☆(ゝω・)vキャピ
本人はVisualC++を使用すると言ってるから、気にしなくて良いのか?
基礎コピペ仕様(ファルダは向こうで落としてくれ)&省略
//3Dモデルの読み込み
int ModelHandle = MV1LoadModel( "dat/Lat式ミク/Lat式ミクVer2.3_Normal.pmd" ) ;
//初心者なら、固定で良いかも……まぁ、それは無いか (ヾノ・∀・`)ナイナイ
//奥行0.1〜1000までをカメラの描画範囲とする
SetCameraNearFar( 0.1f, 1000.0f ) ;
//(0,10,-20)の視点から(0,10,0)のターゲットを見る角度にカメラを設置
SetCameraPositionAndTarget_UpVecY( VGet( 0, 10, -20 ), VGet( 0.0f, 10.0f, 0.0f ) ) ;
// 3Dモデルの描画
MV1DrawModel( ModelHandle ) ;
ここからが凄く難しい(dxスレか詳しい人に聞いてくれ)
- 543 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 19:18:28.62 ID:MTlW8kYW.net
- そらこいつゲーム製作ごっこやってるだけだからな
- 544 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 19:38:10.04 ID:r1Fh7Fwy.net
- どちらにしろ、
RPGにしても、中身が決まってないから
それ以上は(キャラ(フィールド)表示&移動)進めないよ。
ワイの寿命はIDが変わるまでなので宜しく
- 545 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 21:11:54.64 ID:rKGCyKGd.net
- えっ
まだ発売してないゲームをベースに作る予定なの?
じゃあ発売後に重大な仕様変更がある可能性があるんじゃん?
なのになんでメンバー募集なんてスレにいるの?
- 546 :Hiromiti:2017/02/09(木) 21:18:19.50 ID:GNbhUTpI.net
- 中身が決まってないなら
自分たちで決めていけばいい
- 547 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 21:22:09.10 ID:KkXAlO0F.net
- どんな人生送ればこんな虚栄心に満ちた無能な中年になれるんだ
人生諦めてんのか
真面目に作ろうとここを覗いた人のモチベーションを下げるからネット断ちして就職しなよ
- 548 :Hiromiti:2017/02/09(木) 21:36:47.83 ID:kHXRyNhJ.net
- まず目標とすることは
「世界一面白いゲームを!」
である。
どんな内容なら世界一面白いゲームに仕上がるのか?
ここが最大の焦点である。
現在、この世に存在するゲームジャンルの枠だって超えたっていいだろう。
もうゲームのジャンルは出し尽くされたのか?
そんなことはないと思う。
現在の自分がそういうゲームに出会ってないだけで
必ずあると俺は考える。
最新作のゼルダをベースにすると言っても
内容をパクるという意味ではない。
その作品を通して開発者たちは
何をプレイヤーに伝えようとしてるのか?
どういった娯楽をプレイヤーに提供しようとしているのか?
そこを見るのである。
- 549 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 21:43:12.18 ID:r1Fh7Fwy.net
- 人が考える事は解らないな
- 550 :Hiromiti:2017/02/09(木) 21:47:51.22 ID:rLQ4t3eg.net
- どんな人生を送れば
こいつのように誰かと会話をする時に
悪態をつくことでしか
コミュニケーションを開始することが出来ない人間が出来上がるのか。
ゲーム開発を始めようと言い出している人物がいて
その人物を自分が目にしたなら
正しい返答は「じゃあ、こういうのはどうか?」という具体的な言葉が正確だろう。
自分に興味がないなら無言のまま立ち去れば良いだけの話。
だが、そのスレッドを自分が覗いていたなら
少なからず興味を持ってそのスレッドを開いたことは事実だろう。
ゲーム開発メンバーを募集しているスレッドに
そのことに興味がない者がそこへ訪れることは説明がつかない。
- 551 :Hiromiti:2017/02/09(木) 21:54:49.15 ID:IE6pwk/p.net
- もっと真剣にゲームというものに向き合ってみよう。
- 552 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 22:03:03.12 ID:r1Fh7Fwy.net
- さよなら
- 553 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 22:03:13.67 ID:TGp8BAM9.net
- >>547
家から出ない生活を続けているとこうなります。
- 554 :Hiromiti:2017/02/09(木) 22:29:03.16 ID:U0omOnFe.net
- 家から出ろよ
そんな生活を続けてるから
そんな人間になってしまったんだろう?
- 555 :Hiromiti:2017/02/09(木) 22:30:12.26 ID:U0omOnFe.net
- >>552
はい。さよなら
- 556 :Hiromiti:2017/02/09(木) 22:41:30.77 ID:U0omOnFe.net
- >>534
この者の発言内容を細かく分析
>アホ、ネーミングだけ考えますはしなくていいんだよボケ
>おめぇは初心者の卵なんだよ、誰もネーミングのこと言ってねーし
>まずお前は、ユニティちゃん素材使って動かして来いよカス
>それもできないようじゃここに来るな、邪魔だ
一行目の第一声が「アホ」から始まる
一行目の締めくくりは「ボケ」
二行目では相手を指す時に「おめぇ」という言葉を使用
二行目の締めでは「ねーし」とタメ口
三行目の締めくくりに「カス」
「アホ」「ボケ」「おめぇ」「カス」
この言葉がこの者が口にする言葉たちである
どうすればこのような言葉を扱う人間になれるのか?
たぶん、親の教育がまず一番影響されている。
つまり、厳しく躾られた。
次に学校でイジメにあった経験もある。
今は社会人なのか学生なのかは知らないが、
この者が身を置いている状況・生活・社会に満足をしていない。
不満をたくさん抱えて活きている。
誰かに悪態をつかなければ気が済まない人間にこの者はなってしまった。
ここに俺は興味を持つ。
ゲームに登場させる悪役としてぜひ参考にしたい。
- 557 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 22:49:15.19 ID:BVxvatat.net
- お前いつも2chだぞ2chだぞうるさい癖に、煽り程度で何言ってんのって感じっすわ。自分に都合のいいとこだけ「2ちゃんねるだぞ?(キリッ」とかダッセ。
あとお前は満場一致でゴミだから罵倒されてるからわけだからな。その他大勢と同じ扱いされないって理解しろ。
- 558 :Hiromiti:2017/02/09(木) 22:49:42.95 ID:U0omOnFe.net
- >アホ、ネーミングだけ考えますはしなくていいんだよボケ
>おめぇは初心者の卵なんだよ、誰もネーミングのこと言ってねーし
>まずお前は、ユニティちゃん素材使って動かして来いよカス
>それもできないようじゃここに来るな、邪魔だ
この上記の発言内容の四行目の文章に
この者の心理に繋がるものが隠れている。
四行目の締めくくりは「邪魔だ」であり、その直前では「ここに来るな」と命令形の言葉
この四行全体を意味することを一言で言い表すなら「悪口」であろう。
誰かに嫌を思いをさせてやろうと思いついて並べた言葉で構成させた文章である。
「悪口」というものは、それを口にする本人を基準として構成されている。
つまり、自分が他人に言われたくない言葉が悪口です。
つまり>>534は、こういうことを他人に言われたくないと考えている人間である。ということ。
「ここに来るな。邪魔だ」「アホ」「ボケ」「ねーし」「カス」
つまり、そういう言葉イジメを過去に誰かに言われた経験がこの者にはある。
- 559 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 22:59:58.53 ID:bC6uPn7r.net
- もう一つ忘れてるぞ 相手が悪口にふさわしいカスだという可能性だ
お前の場合はまさにそれ
つまり>>534は罵倒したというより事実を適確にお前に教えてくれた律儀な人間だった
- 560 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 23:05:27.71 ID:KkXAlO0F.net
- Hiromitiさ
調子の良いことばかり書き込んでも実力や行動が伴わなきゃ誰も賛同も協力もしてくれないぞ
世界一のゲーム開発するぞって喧伝したその口で
>ちなみに今月は何もやらん
とか言う人間は誰も信用できない
もう初老も近いんだから、逃げてばかりいないで真面目に自分のやりたいことに本気出してみなよ
人生終わっちゃうよ
- 561 :Hiromiti:2017/02/09(木) 23:06:56.06 ID:U0omOnFe.net
- >アホ、ネーミングだけ考えますはしなくていいんだよボケ
>おめぇは初心者の卵なんだよ、誰もネーミングのこと言ってねーし
>まずお前は、ユニティちゃん素材使って動かして来いよカス
>それもできないようじゃここに来るな、邪魔だ
さらにこの文章を読み解くなら
急いでる心が読み取れる
何とかしてHiromitiという人物を怒らせたいとこの者は考えている
なのでここまで悪口のオンパレードな文章を書いてしまっている。
そのことから、この者は心に余裕がない。焦ってる。
「早く怒らせたい!」という思いから四行の文面の中に
この者が思いつく限りの悪口を入れている。
この心理をさらに進むことで、この者が精神的ダメージを受けていることまでたどり着ける
俺を誰だと思ってる?
心理学も知識の一つとして心得ているよ
- 562 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 23:13:24.06 ID:1+elkC9L.net
- もうすぐ誕生日
いよいよ四十路目前の気分はいかが?博史君
- 563 :Hiromiti:2017/02/09(木) 23:14:28.58 ID:U0omOnFe.net
- >>560
俺は嘘は言わない
今月は何もやらんと決めたからやらん
>人生終わっちゃうよ
この言葉を最後に持ってきたということは、
お前が一番言われたくない言葉ということなんだよ
>もう初老も近いんだから、逃げてばかりいないで真面目に自分のやりたいことに本気出してみなよ
この一行もそうだよ。
お前は若くはない年齢。
逃げてばかりで不真面目な人生をこの者は送ってきた。
「自分のやりたいことを本気で出してみたい!」
これがこの者の本音の叫び
俺が本気でやりたいこと?
お前の目は節穴か。
ゲーム開発だと何度もいっておるだろう。
- 564 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 23:18:48.58 ID:HWLe0vqa.net
- 面と向かっては言えない悪態でも、顔が見えないから言えちゃうのはあるよね
現実の知り合いだとどうしても今後の付き合いとか考えて躊躇してしまうような事でも言える
つまり本音を書き込んでる
パソコン買ったりドラクエ10やったりゼルダ買うつもりだったり…
全部、同人ゲームを作るためって言い訳して遊んでるようにしか見えない
俺らに言い訳してるんじゃなく、自分自身に言い訳している感じ
イメージ画のラフでもあれば印象は違うんだけど全部どっかから持ってきた画像だもんな
>>561後半だと思えばスルーすれば良いのに
自分の方が立場も精神的にも上だと論破したい・周囲に見られたいのかな?
- 565 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 23:19:53.10 ID:zy5ESKFI.net
- メンバーが集まることは絶対無いから
3Dモデリングの練習でもした方がいいぞ
ここまでの流れで人と協力関係を築くのが無理だということはいやというほど理解しただろう?
なにしろ誰も味方してくれてないわけだからな
モノ作りの上で我が強いのは悪いことではないだろうけど
それは個人での活動に限ってのことだ
芸術家や作家にはちょっとキチガイ入ってる人もいるし、それでも才能が有れば大成する
でもゲーム開発というチーム活動に明らかなサイコパスがいて、
しかもそれが中心人物だったりしたらチームは確実に崩壊してしまう
つまりHiromitiがゲームを作りたければ全て個人で開発するしか道はない
おそらくこのレスが今、受け入れられることはないだろう
よくわからない反論を展開して現実逃避するはずだ
だが期限を2年と定めた以上、気づかざるを得ない時が必ず来る
それが明日か一月後か、冬コミの申し込みの前日かはわからんけど
売り上げとかはともかくとして少なくとも完成させるにはもうあまり時間は無い
- 566 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 23:23:20.21 ID:bC6uPn7r.net
- 自分が今まで数々の頓挫を繰り返してきたってことを絶対言わないよな
何個のゲームを「絶対実現する」と言って放り出してきたか、
漫画を「絶対描く」と言って投げ出したかはなんとしても言うまいとする
とにかく必ず言い訳をひねり出してきて言わないでおこうとするのは一番お前の痛いとこだからか
- 567 :Hiromiti:2017/02/09(木) 23:30:26.69 ID:U0omOnFe.net
- >>565
いや、割とすんなりと受け入れてるよ
こう見えて俺は状況を冷静に理解しているよ?
自分の長所や短所ももちろん理解している
他人のことも読み解くことができる
ちなみに>>565のレスが意味することはアドバイスだと思う
- 568 :Hiromiti:2017/02/09(木) 23:35:31.12 ID:U0omOnFe.net
- >>566
いや、違うね
俺という人物の読みが見誤ってるよ
ゲームもマンガもまだ現在進行形よ
「絶対実現する」と言ったことは、まだ終わってない
過去の自分が未来の自分にあてて放り投げた言葉の数々を
現在の自分が回収していってるんだよ
ゲームもマンガも必ず実現させるよ
- 569 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 23:40:28.13 ID:bC6uPn7r.net
- それが普通はひねり出した言い訳っていうんだが
- 570 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 23:43:47.36 ID:KkXAlO0F.net
- >>563
自分を庇うことだけ上手になったんだな
>俺が本気でやりたいこと?
>お前の目は節穴か。
>ゲーム開発だと何度もいっておるだろう。
そう言っておきながらお前は今月も何もしない
来月も再来月もそのまた次の月も
そうやって初老に近い今まで生きてきたからね
人生終わってるよ
- 571 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 23:46:06.72 ID:68awdFIa.net
- >>565
2年は短い
その書き込みは身につまされるわ
ひとつでも3Dモデリングしてノードを並べて動かさないとなあ
- 572 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 23:46:11.40 ID:HWLe0vqa.net
- 未来の自分に放り投げ、未来の自分も先の自分に放り投げ
似たのをドラえもんのオチで見た事あるわ
未来の自分に宿題を手伝って貰うけど、自分も過去の自分に宿題を手伝わされる話
現実はタイムマシンが無いから、課題は残りっぱなしなんですけどね
- 573 :Hiromiti:2017/02/09(木) 23:50:02.80 ID:U0omOnFe.net
- まあいいやん
今月はお休みと言ったらお休みなのよ
クマだって寒い冬は穴の中で冬眠中なのさ
さて寝ましょうか
- 574 :Hiromiti:2017/02/09(木) 23:54:22.82 ID:U0omOnFe.net
- プログラミングはまだやらないけど、
開発するゲームの構想なら今でもできるので
色んなことをしながら常に頭ん中はゲーム開発のことでいっぱいよ
ドラクエ10をプレイしてても「俺ならどう作る?」とか考えてしまうし
外出中でも頭ん中で色々考えてるよ
- 575 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 23:54:57.93 ID:HWLe0vqa.net
- 冬眠なめんな、自然界で生き延びる策だぞ
食料に乏しく厳しい寒さをしのぐために、秋に栄養を蓄えて春まで耐えるんだからな
- 576 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 00:52:39.71 ID:ewSiezhd.net
- 【1月】 初っ端から飛ばすと後でばてる。2月から本気を出す
【2月】 まだまだ寒い。これではやる気が出ない。3月から本気出す
【3月】 年度の終わりでタイミングが悪い。4月から本気を出す
【4月】 季節の変わり目は体調を崩しやすい。5月から本気を出す
【5月】 区切りの良い4月を逃してしまった。6月から本気を出す
【6月】 梅雨で気分が落ち込む。梅雨明けの7月から本気を出す
【7月】 これからどんどん気温が上昇していく。体力温存の為8月から本気を出す
【8月】 暑すぎて気力がそがれる。9月から本気を出す
【9月】 休みボケが抜けない。無理しても効果が無いので10月から本気を出す
【10月】 中途半端な時期。ここは雌伏の時。11月から本気を出す
【11月】 急に冷えてきた。こういう時こそ無理は禁物。12月から本気を出す
【12月】 もう今年は終わり。今年はチャンスが無かった。来年から本気出す
- 577 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 01:09:36.08 ID:RArCZ/Ip.net
- こいつの13年間はこうだったんだろうと確信できるな
- 578 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 07:57:42.05 ID:IVCA6yQC.net
- 43歳の職歴なし無職です
友達が居ると聞いてやってきました。
宜しくお願いします
(学歴と知識の無さがコンプレックスなので、
余り攻めないで下さい)
- 579 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 08:21:43.82 ID:IVCA6yQC.net
- 違うスレッドで暴れて居たのですが、
暫くは此方で遊ばせて頂きます。
好きな本は特に有りませんが、
基礎ばかりを詰め込んでる
「リリウムあんさんぶる」の完成度は高いと思います。(4コマ)
(教科書なみのギチギチな堅さや、チェックポイント式の参考書に見える状態)
9歳の頃から漫画や小説(解り易いの、のみ)を読んで来ました。
最近では若干アニメを含みます。
漫画や小説は数年[2〜3年](ブームが過ぎる辺り)に成らないと、傾向や流行の分析が
できないので、苦労しますね。
個人的に[ヒビキのマホウ]1,2巻が好きでした。3,4巻は判断に迷います。
3,4巻は特に、時代に埋もれた感じがします。
全部書くとキリが無いので、今後とも宜しく
です
- 580 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 09:01:28.69 ID:IVCA6yQC.net
- って、誰も居ないのか?
- 581 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 09:43:17.13 ID:uFBTYsan.net
- 折角なので生活保護についての話が聞きたい。
パソコンとか買っても役所から何か言われたりしないのかとか。
生活にどんな制限があるのかとか。
最初の申請の時はどんな感じだったとか。
興味がある。
- 582 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 10:52:34.02 ID:IVCA6yQC.net
- あっがーれ↑
閉鎖空間の僕は過激でしょうか〜♪
- 583 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 11:24:25.87 ID:IVCA6yQC.net
- 冷静に考えたら、もぅ44歳か……。
共同開発や就職なんて寝言だな。
ハゲて来たし、もぅヤバイ
- 584 :Hiromiti:2017/02/10(金) 15:51:49.86 ID:w37etxv6.net
- 金のない奴は俺んところに来い!
俺もないけど心配すんな〜
見〜ろよ青い空〜
白い雲〜
そのうちなんとかな〜るだろう〜
- 585 :Hiromiti:2017/02/10(金) 16:01:18.18 ID:03c5joDw.net
- 最近読んだライトノベルなら
「異世界ならニートが働くと思った?エルフの姫を奴隷にして世界を支配させます。」と
「今日から俺はロリのヒモ!」
の二作品だな。
アキバ系オタクを舐めるでない。
今の時代に必要なゲームに必要不可欠な要素は萌えですな。
ビジュアル系に可愛いお顔をした女の子は必須
あと、少し曲がった性格をした登場人物たちと物語
- 586 :Hiromiti:2017/02/10(金) 16:19:41.35 ID:03c5joDw.net
- カウベルナイトという作品は可愛いデフォルメした二足歩行の動物たちが主人公
ここに女の子プレイヤーたちの女の子目線の需要を確保する
そして、その主人公たちの周りの登場人物に萌え系の可愛いお顔をした女の子を登場させることで
男の子プレイヤーたちの男子目線の需要も確保
ノーマルなプレイヤーたちの需要も確保するために
カッコいい系の男たちも登場させよう
さらにカウベルナイトという作品はスペースファンタジーの要素もある
我々が住む宇宙は178億年前にビッグバンの発生により宇宙が誕生し
その宇宙の膨張はプライム時間(光速より早い速度の単位)で今も続いている
だが、その宇宙の膨張はいつか終わりがやってきて
宇宙は誕生と消滅を何度も繰り返している
カウベルナイトに登場する主人公たちは、遥か彼方の消滅しようとする宇宙の場所から
宇宙消滅の謎を解き人類を救うために、超高度な宇宙船に乗って地球へやってきた
宇宙消滅はダークエネルギーが鍵を握っているのである。
遠い宇宙の彼方からやってくる主人公たちは
つまり未来という設定で、物語の舞台になる現在は過去という設定になる
こういう作品を考えてるため、ゲーム冒頭は宇宙空間から始めよう
綺麗な3Dで描かれた宇宙に一機の宇宙船が横切る!
地球を宇宙から見た絵も入れましょう。
ゴゴゴゴゴー!ズアアア!!
宇宙船が地球に着陸するムービー!
着地して、宇宙船から主人公たちが登場する
- 587 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 17:27:37.48 ID:IVCA6yQC.net
- 健 夢をあきらめない 落ちても再チャレンジ ストレスをプラスの力に
康 子供の頃からの夢 現状に甘えない 逆
体 「○○さんのような人になりたい」 向 つかみとれ 境
両親へ恩返し 上 が
なに 心 這い上がる い
り、 なんだってやってみせる い
出来るさ たな そんな事もあるさ
いる / ̄ ̄ ̄\ 何もやらなかった、今までの自分
自 常に自分を鍛える /\ / \ 両親へ、感謝の気持ち
分 / <●> <●> \ 未
「やりたいこと」を「やれること」に | (__人__) | 来 人生をあきらめない
\ `ー'´ / へ
人生は自分で切り拓け / \ 挑
戦
やってできないことはない!!
- 588 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 17:30:38.32 ID:IVCA6yQC.net
- . -‐…‐-. .
>:'": : : : : : : : : : :`ヽ
ー=彡. : : : : : : : : : : : : : : :ハ
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∠..ィ'/ 从: :/≧\: : ハ: : :i : : : ノ
厶イヒV ´し'ヽ X: : : : ハ: : :ト
iく ー‐ 厶ィノjノ ノ: :N
ヽ , }: :N、
ヽ ` イ ノ⌒7\
ー- .<\,/ // \
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- 589 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 17:31:12.77 ID:IVCA6yQC.net
- __,. -‐‐- ..
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_ ハ二∠..ィ'/ 从: :/≦\: : ハ: : :i : : : ノ
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i _ヽソー'〉ノ V 〈 /ヽ/ iく `=''厶ィノjノ ノ: :N \
| ーく ノ ヽ 〈,/ _∧、_ , }: :N厂 ̄ \
| ノ〈_ ∧ / 「 ヽ ∨__) イ ノ⌒/ ヽ
ヽ / \‐一' く_/ー- ゝニ .<\,/ // ハ
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/.::::∧ `ヽ {///ハ 〃 V´ ̄ i
/.:::::::/ ヽ ノ /`ヘ/// }\ 》 「 ̄ / ヽ
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- 590 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 17:34:07.75 ID:IVCA6yQC.net
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厶イ: : : : : .:|i:八: : :.|.:ハ:i: :l|ノ州: : : : : .:| う ょ
.ニニ=- |.:: : : : :才Zノ\:|( 斗笊ミメ|: _: : -=j よ に
_ | i: : : : ;抖笊ミ Vーり l/ }: :/:八 !
ニニ=- l人: : : :::.乂_り  ̄ .ノ.:// 、
.二ニ=- 乂: {:八 、、 '__ ``.刈乂 -z ー-----‐
ニ ≡=- ヾ( ヽ ノ イリ -= ニ 二 三三三
__ニ= -‐ >r‐ 乂}ト。. -= = ニ 二 三
三‐ / Y^} _./ 、 -=≡ニ二 z
≠ ___ / |`` '"´ / __:. \ 、 、
./ / 、Vn ∧ :|  ̄ ̄ / _/. ;ミメ、 \、\
〈 ュ`Yノ ノ ′ト、 :| / ..:::イ :!′ } Y \ \
. }⌒;´イ {:!.!:.\ ; ′ ....::::::/ ; | / ∨\ ハ \
ハ 人 八 ;、:::.:\l 厶イ.:.::/---マ:!.:// . } ヾ|
[__フ_彡ヘ/ | ー‐ミ以r‐… ´ |// {:八
{ 【 ハト、 ! )___{ j/ ≧=- 、
∨\ } E /:.:.:.ハ 〈 \ }
- 591 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 17:34:35.66 ID:IVCA6yQC.net
- ,. : : :  ̄ ̄: : : : .
,. : ´: : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
/ : : : : : : : ,: : : : : : : : : : ヽ:ヽ
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- 592 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 17:36:29.60 ID:IVCA6yQC.net
- _
´ノ
______ つ
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|:.:.. | '⌒| │|⌒∧ |  ̄ ̄ ` / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:.:.:.:.:.:.|i | |八/l /| 人|/ ハ | |
. '.:.:.:.:. 八 |八| - |/ x.=ミ { :. リ | 普通に
. '.:.:. : r‐\ | x.‐=ミ . 、、、Y:/ | / 煽った
'.:.: 人て ⌒ 、、、 J}/:.: |  ̄| だけだよ〜
、:.:个:ー:-、 _ ‐〜ァ イ\:│ |
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r≪⌒¨¨ \  ̄[\ 》 |\
//⌒≧==- マ⌒¨¨¨〉 // | ノ\
- 593 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 17:37:23.39 ID:IVCA6yQC.net
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|.:.:.:.:.:. ` : . r‐ 、 . イ .:.:.:.:/.:i:|.:.| 何ゆーてんの?
{人.:.:.:.|.:.:.|:`≧=-r---rュ´ .:.| .:.:.:/.:j从:ノ
\从人ノ__/リ/ ̄ ̄{从ハイ人/
/ / ,/ / ̄`ヽ、
/ // / ヽ
- 594 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 17:38:12.99 ID:IVCA6yQC.net
- _人_/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
Y/ :::::::::::::::::::::::::::::::∧ :::::::::\:::::::::::::::::::::. キリッ
/:::/::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::\ :::|:::::::::::::::::::::.
:::/::::::| ::::| :|::::::::::/| \__ヽ|::::::::::::::::::::::
|::i| ::|:::|`ト|/| ::::/|斗テ气宀〉>|::::::::::::::::::::::|
|::i| ::|斗テ气{/ 辷_ソ / |::::::::::::::::::::::|
|:: V从 辷ソ |::::::::::::::::::::::|
|:::::iハ i::i::i:: |:::::i::::::::::::::::|
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|:::::ii::个 ,イ<:|::::ii :::::::::i:::,゙
∨八 |\:::\>‐r‐ ´ / |/入::::::/|/
\ :::\ >'´ |¨¨¨7 |/\
- 595 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 17:41:17.74 ID:IVCA6yQC.net
- 俺とお前のキチガイパワーを見せたろうや!!
∧ ト、\ヽ ヽ 〃⌒》
/ハ/ } |ヽ , -‐ ! l 《
ハ_」/ .| | /Vり l | __ o
ィチ∨_ ̄`| l ィ巧ミ< | | ⌒》 /
|ァ豸坏| ソ ' i::::::} 〉| ! ヽ。 / ま
l〈 {:::::::j レ' -‐'' リ 八 / っ
ト `  ̄ ' "" ノ ハゝニニ二! た
ヽ "" ∧ ノ人\ヽ | く
.\\ゝ し' / } \\ < も
\ \ ヽ ー- r i, -- / \ヽ! \ | っ
\ } }-、 r‐/ / \ ヽ!ヽ | て
ヽ. ト j !` ̄ / / \ | }
- 596 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 17:41:42.54 ID:IVCA6yQC.net
- 俺とお前のキチガイパワーを見せたろうや!!
∧ ト、\ヽ ヽ 〃⌒》
/ハ/ } |ヽ , -‐ ! l 《
ハ_」/ .| | /Vり l | __ o
ィチ∨_ ̄`| l ィ巧ミ< | | ⌒》 /
|ァ豸坏| ソ ' i::::::} 〉| ! ヽ。 / ま
l〈 {:::::::j レ' -‐'' リ 八 / っ
ト `  ̄ ' "" ノ ハゝニニ二! た
ヽ "" ∧ ノ人\ヽ | く
.\\ゝ し' / } \\ < も
\ \ ヽ ー- r i, -- / \ヽ! \ | っ
\ } }-、 r‐/ / \ ヽ!ヽ | て
ヽ. ト j !` ̄ / / \ | }
- 597 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 18:14:21.50 ID:uWKWynAT.net
- 豚はいつまでも豚だね
- 598 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 19:04:54.60 ID:IVCA6yQC.net
- それを言うなら、所詮、蛙の子は蛙
- 599 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 19:07:50.59 ID:IVCA6yQC.net
- . -―━―- ミ / ̄|
. . : : : : : : : : : : : : : :`:く L.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :丶 丿
, : : : : : : : :/l : : : : : : |ヽ: : : : : :V^⌒>
.′ : : : : : : | | : : : : : i:| | : : : : : i:.:/
:... : : : : : :i|:.:| | : : ルヘ:|:| | : : : : : |く _
i: : : : : : :.儿ノ |/レ′ jノ レヘ: : :ハj: : :ノ
、: : : : イ ィ竓芋ミ f笊TY.:/ー‐く
>:_;へ| ^Vン_ノ V_ノイ/: : : : 彡
/^込 6 、 , 厂`ーく まぁ心配しなさんな
L: : : :├‐个: ._ ` ィ ノ:_彡
└w_: ノ '⌒≧=- < └く
/ | 仁ーv┤゚。 丿
( くノ└‐¬イ 〉
\_ 〉 : { /
辷う_____∧__У
/ 、
〈/ |
└L_i_i_凵┘
|_/ |_|
辷ノ 辷ノ
- 600 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 19:10:05.49 ID:IVCA6yQC.net
- ∧ ト、\ヽ ヽ 〃⌒》
/ハ/ } |ヽ , -‐ ! l 《 / :/ ...:/:′::/ :.:.:.....:./.:/:!:.:.:.i:..!:.:.....:{:.:.:.:.:.:ハ /
ハ_」/ .| | /Vり l | __ o . /.〃/:...../:′'.::|:: i .::.:.:.:| :i:_{__|:.|:.:.:.i :|:.:.../  ̄`ヽ/ ふ
ィチ∨_ ̄`| l ィ巧ミ< | | ⌒》 / .'://:′::/斗:十 |::.::.::.:.:.:.: :}}ハ ::ハ:{:≧ト|:::/ な な な ぅ
|ァ豸坏| ソ ' i::::::} 〉| ! ヽ。 / ま {//::{: /|i:八::{=从:{ i::::: :N孑弐{ミト∨:::|::′ る. る .る (
l〈 {:::::::j レ' -‐'' リ 八 / っ .i :从 ::::{イァ:う{ミト爪ト::::. ! ん):::::ハヽト、:{:| ほ ほ ほ )
ト `  ̄ ' "" ノ ハゝニニ二! た ..|.::| : \《 { ::::::: } ヽ\{ { ::::::::: リ | :::ヽ! ど ど ど む
ヽ "" ∧ ノ人\ヽ | く .| ::!::|ハト.乂__ノ ー ' | :::< |
.\\ゝ し' / } \\ < も 八::| :|::::i /i, , , /i/ , }:::}i::人 __ ノ\
\ \ ヽ ー- r i, -- / \ヽ! \ | っ (__):::l:::::. i.:/::::::::厂「{:::::::{ ` ー― ´
\ } }-、 r‐/ / \ ヽ!ヽ | て / :{ | :V:入 { ̄`ソ }/}::::}/::::::l.|:::::::|
ヽ. ト j !` ̄ / / \ | } . { ::|人::∨::::>... ` . ィ升|:::/::::::::八::::::{
- 601 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 19:11:27.26 ID:IVCA6yQC.net
- /: : : : : : : : ヽ .ヽ
/: : / : :./ ./ヽ: :: ト ヽ :ヽ
. /: : : ,': : :./!:l:. :l´ l: : : }:.|!:.l : ::ヽ: ヽ
┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ /: : : ::l l: : :/_LL:_| |: : :: l }l l l: : : . .ト: :l ┏┓ ┏┓
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\丿T、 、 ̄  ̄ フ /|:/
`i _` ー‐ , '
/\  ̄ l
- 602 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 19:15:22.68 ID:IVCA6yQC.net
- __
, ィニニ丶`丶
〃/__/l_ ハ ハ
ル「 、 ,.``| l }ノ)
´イ|Tl T7 厶/{´
'. ' r人.ハ
>’ ィ {z==ミ ',
r、__ 八リゝリ/ `,ハ
┌ニ` ,_` - 、_ / /{{_lノ ,r }ム
`乏r‐ヘr、_ `ヾ | |V/ /__ノ::ハ
r‐ニ′` ー-<l_,iノ イ::::::::';:::::',
´.孑_r‐¬- ...__ ,.イ/ハ:::::::::、::ム
´ | 丁[ |l }:i:::::::::`;:::ハ
,、___,. {/l|│ ハリ:l:::::::::::::;_:ハ
`フ/ ヾ! N/V;ノ匸丁 l }
(_(_ノ> くく_ ,. イ / ハ
/_|:|ハ、 / く_ .: /:..|
───────/77|:|」ヘ>───────‐、 / `才:イ__/ ̄
___>/;;|:|戈z__, ゙、 , ´ _ ‐'´/
__/7;;;;|」;;<ヘ`^ ゙{ f:´ _r"
: . : . /‐┘ `ゞ゙ . : . ゙、 ゙, ` 丶
: . : . : . : . : : : : : : : . : . : . : . : ゙,. ト 、 \
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三7', i `丶、 ノゝ 、
- 603 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 19:59:52.01 ID:IVCA6yQC.net
- まぁ、いっか。
好きなAA張って埋めちゃぉ〜う
- 604 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 20:00:56.21 ID:IVCA6yQC.net
- ___
´ : : : : : `⌒ミ: .、
/:┐: :/ : : : : : : : : : :ヽ
, ://| |: /: : : :/: : :/ : : : : : ‘,
/://: |_|/: / : 'i: : /ミ : : : : : : i
i: : : : i:/ :ンi :/ i: / ̄i |:} : : : :|
|: i : : |'ッ笊|/ '}笊ぅ刈ハ : : : |
|八: : |{{ }::ij }::::ij }})人 : : |
ヽ|八 ' __ _, .イ: : : \:|、
ノイi`ト .. __ ∠{i: :|: : i : い
ノ'|/_>'´{_/ \|: : l: : ト|
/〔 .イ_,}人____,.ノ\{\|
/ / | i,厂// ,ノ ヽ
r'^'く / | i// {,ノ´ }
厂 \ |_/ / / ,′
(ノ^ー─‐`ー…… ¬{___,ノ ,/
/ __ __,/ `)、{
└ ---r--‐< ´ / }ノ
_____ } .> .. _ /`¨¨´
| 美 琴 | ,ノ / `{
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 私は 御坂美琴 |
| |
| (▽) |
- 605 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 20:01:18.23 ID:IVCA6yQC.net
- ,. : ::´ : : : : : : : : : ` : .、
/ : : : : : : : : : : : : :く: : : : ::ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : :.:.} : : : : ::ハ
. /: : : : : : : : : : : : :.:.i : : : :| :|` 彡 : :ヘ
/: : : : : : :.:.ィ: : ::/: :/| : : .:/ :| ヾ : : ::}
{ : : : : : :|: | :|: :./ :/ |: : :/ i :| } .: .:|
| : : : .:| :|:.:l:┼/‐/´ j:/`┼|― ',..: .:| か や
| : : : .:|八 |/斗=、 / .j斗≠、 .l :.:.:| っ だ 。
| : : : .:| ハ 了丐゛ ´んハ " |: : :| こ ・ ┼
| : : : .:|∧ | 弋ソ 弋ソ ∧.:八 い ・ / .| ヽ
|: : ::i⌒小j//// ' //// {ア.:: :| \ い ・ ツ
|: :.八厶 レ' : : | ヽ i⌒∨⌒i
|.:/: :个ー ∠ ̄ノ ∧: : : | \ /
|/ : : イ: : :.:.:> /: .:i : :八 `´
/|: :/: :|: : : : : :.:.:`l 、 イ : : : :.:| :/ ヽ
/ .|∧: :.|: : : :.:|: :/´l |,) :∧:.:|/
/ ヽ レ'| : : |:/ `ー,_、一' ヽ∨
. , ―┴´八 /|0|\ ノ`ー―‐、
/| / \/ | | \/ | ト、
/| | ヾ ! ! 〃 .| | ヽ
./ .| | / ヾ .i i 〃 | | }
.| | ヾ | | 〃 .| | .|
- 606 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 20:03:03.48 ID:IVCA6yQC.net
- . : :  ̄ ̄ミ: .、
/ : : : : : : : : : : : \
, ': : : : : : / : : : } : : : : `、
/ : i: : i i /: : / ; {、 : :、: : .
〈}: |: : |_|:{ : / /: :} \ヘ! : i
i: |: |:イ| | ∨:/: /:厂 〉i: : !
|: | 从|笊V|ハ/V笊V从: :|
|八{{{ ヒヅ ヒヅ '}}}: :|
|: i`∧ ' ' 、 ' ' ∧': : |
|: |: i:iヘ、 、 , 'i: | : i:|
|/|: i:i : i> __. イi: :i: | : i:|
{ 从vイ `丈´ `〈j厶バ!
/} i\_/ ゚}ヘ._/ {\
┌───'─┴─┴┸‐┴‐┸─┴一ー──‐┐
⊥ ⊥、
{厶 〉 と 〈/ ハ
仁ヽ) あ `Y.ノ
{‐、.〉 る |/
ヽ| ス ニ |
| レ | |
| ! の |
| ! |
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└────‐r‐┬─────┬─r────┘
〉、」 / ,ノ
{ `≧=‐----‐ ´≦´ }
- 607 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 20:04:35.27 ID:IVCA6yQC.net
- '´: : : : / /: : : : : : : : : _,. : : :´: : :_://∧//: : : :/: : : : : : : : : : : : : : :{.
/: : : : :/ .': : : : : : : :/: : : : : ,.ィ///{//__}: {: : /: : :/: : : :/: : : : : : : :ヽ
: : : :/ /: : : : : :,.イ: : : : : : /:\__,.ィ⌒ヽ、: :_,/:/: /: : : :/: : : : : : : _: : : :.
: / /: : : : : :/{:/: : : : : :/: : : : / __ {//イ: /: : : :/、:./: : , ,ィ´: : : : : .
' :': : : : : :/ ': : : : : :/: : : : : { / _ー {/': : / /イヽ:/イ/:/: : : :.|: !
} : : : : / { : : : : /: : : : : : ハ {_ ( {: / 斥 {: /ー' ':/: : : : :,!:.}
': : : : / ': : : : ∧: : : : : : : { ー' i/ |刈、|/ /,:': :,./: :/}/
}: : : :/ ': : : :/ },.ィ、,-v从イ¨{ }ソ '} ,.ィ/://: :/ /
_,イ: : : , }: : : /´ ̄\ : ` / /:/{:/i: /
,.ィ:/: : : : /_,.. イ: : / _\_ :. 、 ' / /イ
´: : : : : : :./: : : :_,.イ:..:..>:..´/:../⌒ヽ、 . 〉
: : : : : :/: :,....イ:..:..:..:..:..:..:..:/,..イ -- ヽ _ ,..:'
: : : /: :/:..:..:..:.:..:.::i:..:..:// / ', ’-'
: /: :イ:..:..:..:..:..:..:..:::{:..:/:../ / ト、_,... - ´
´: /:..|:..:..:..:..:..:..:..::::|:./:../ / }
: / |:..:.{:..:..:..:..:..:..:..::::{/:../ , |
- 608 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 20:06:06.29 ID:IVCA6yQC.net
- ,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
‐-...:.:.:.:.:.:−.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
- 609 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 20:10:39.21 ID:IVCA6yQC.net
- _
__ノ⌒ヽ| \ ⌒ヽ、 ,. ─r‐┐
〈_」/ / | `丶、 \|─‐- 、
</ / | | ト、 \ ヽ ノ、 ヽ ヽ
/ | ∧ | l > 、 l l l ヽ\〉
|/| /| へ、ト、_, イ__ ヽ、| l│ ',
|ヽ/ |/ 芹'ト \|´斤'リ ヽ ∨ | l
| ∨八 「じl 「じ| / Vヽ | l
| │∨ // ' //// ∠ ノ | | は
| | ト、 _ ,イ l | |
| | │ > 、 ´ ̄ / | | | |
∨| | | / l>┬ ´ |>、_ l l ハ
__ | | l// |ノ| / , へ、 │l
>│ ∨|/\ |、 __,/ /. : : . \ | l
> 〉 八: : : .ヽ | / /. : : : : :/`ヽ| l
 ̄ / 〉: : ,≧V≦、<.: : : : : :/ l l
′ /: :〈〈//| |、〉〉. : : : : : :/ / ヽ l
/ |: : | `//| | │: : : : : :/ /| ヽ l
〈 |: : | 〈丿Ll | : : : : :/ /| __ 〉ノ
冫 -|\| |/: : : l / |_,イ ∨
/ |: : | /: : : : :│〈 / 〉
- 610 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 20:12:33.12 ID:IVCA6yQC.net
- / _>__: : : : : : : : :´:ヽ
_,ノ / r‐:': : : : : : : : : : : :l
_, ‐ '´ _, ィ: : : : /: : :l: : :i: : :|: ',
, '´ _, ∠ ム: :|/レ1;: :/レヘ:|: : l : l
丶、 イ ヽーl: :lイi」 ∨ ィj¬!; :|: /
丶| ト、!、" , "/: :/
l / / 丶ニ ィZ:イ7ヘ
厶 - 、 / /イ´トャ' // ヽ
ヽ/ l/l∧/ ! / 〉
/ |/ 」'´ 〈
__ ,、_ ヽ. . . . /! ヽ,
/ ´`' ー--=、‐'´:. :. \__ , -厶. . . . . . . . V /
/ \:. :. :. :.ト、:.f´ ̄¨ヽト、. . . . ._.」´iーイ
/ , l:. :. :. :. ヽ| l:. : ̄:Y´ l ! _ _, - '´
/ /´¨` ‐- 、_ ヽ:. :. :. :. :.! ヽ:.-、:. | ', |/´7 ト、
. / / ト-ヽ:. :.、:. :.l ヽ:. :. lー-、 }_ ' └ァヽ、 丶
/、_ , ' |:: :: \:. :ヽ', l:. :. 〉:: :. :\´¨ ̄ 丶
/::::::::::/ 'ー― ヽ:. :.ヘ. |:. :. :. :. :. :/
/:::::::::/ .:::::::::::::::::::::::: ̄:ヘ __ , 1:. :. :. :. :.」
. /:::::::/ .....:::::::::::::: :::::i::::::::::::|ー―
- 611 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 20:13:33.01 ID:IVCA6yQC.net
- / | | |
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|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
「最低だ………… オレって………………」
- 612 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 20:14:07.80 ID:IVCA6yQC.net
- ,ィ‐'"~ ̄``丶、
_/ンハル/Vヽ/ト\
フ.::::::::::::::::ハハ:ト、:l::::::::::ヽ
/ィ::::::::/|:/レ' ! ヾ_从:|:|::::::!
/!::::N-‐''ヽ ..-- 、1ki
!ハヘ:{ r'"~ , ル,}
Yt、 `__, 〃′
`‐へ `ー ' ,イ
lヽ、__,/ト、
/| レへ、
_,、-‐イ__ ! L { `''‐-、_
/| ,イV Y`ニニ二」ハ `ト-、 `>、
/ l┬'´///|::::::r‐ァ' 7 `ー' `T′',
/ l│ \!::::| / / |/ !
- 613 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 20:14:42.77 ID:IVCA6yQC.net
- ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_
/ i ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_ ,`ヽ
/ l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' / `` ‐ `'7゛ ',
/ l i ´ く ';::::::l / / / ',
/ ! l \ ';:::l , ' / i/ ',
- 614 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 20:17:38.07 ID:IVCA6yQC.net
- >>Hiromiti
見損なったぞ!
ホンモノのキチが出たから引っ込むなんて!!
同類なんだから、AAを張れ
- 615 :Hiromiti:2017/02/10(金) 20:51:34.91 ID:03c5joDw.net
- このようにAAを張るという行動が子供っぽくて引いてしまう
まあいい、やりたければ気が済むまでやれば良い
- 616 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 22:34:40.73 ID:tsylrdPe.net
- ここ隔離スレなので勝手に埋め立てないでください
別のスレへ来ると困るでしょ
責任もって次スレ立ててくれるならいいけど
- 617 :Hiromiti:2017/02/10(金) 23:00:48.52 ID:03c5joDw.net
- >>616
そういう風に言い続けて人は離れて行った
その別のスレとやらにも人はもういない
- 618 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:24:47.43 ID:IVCA6yQC.net
- >>616
ト、
| .:\
,. -‐j .:.:.:.:ヽ- _
/ ー< .:.:.:.:.:. ', ` 、
/´ ̄ `丶 .:.:.| \
,. -‐ァ'⌒ \j ヽ
. <:.:.:.:.:// l ヽ .
\// l |、 | l ', l
. / l l l レヘT¨Τヽ } l '、
′ l ! |l| jノ _,廴_ ' ,' i l ! ヽ
l l | !レl⌒l リ y'´ ̄` |/ l ハ l \
|.! ', 从N _L. 丿} ノ′!| ヽ\
乙 川ハ ヽ.ゝム y'⌒ _,ノイノ 从 l ', 丶
. |{ハ \\ \_ rっ ー=彡イ | ハ. |
Z ヾ \ `ニ≧=- , | | |! l ! / }ノ
z. `从!! 个ァ┬-- く /!l| l l 从{ ,ノ
z {{ノli | il| 辷._ァ'TT′从ヘ }ハ从 `
・ ..ヾ li | il | ゝ // | | , jハノ `7、
. 从人ゝ> '´イ‐ヘ.∨ // > - .._
厂´|_/ {_,ノ\\::::╋::// / / }
/ ノ / / \\/ ' // /
- 619 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:29:09.86 ID:IVCA6yQC.net
- l/:::::::::::::::::::l:::/l::::::::/ハ:l \:::::l::!:::::::::::::::';::::',
/::/::::::::::::::::::;ィ:/ l:://::l V! ヽ!:l::::::::::::::::::';:::l
/:/!:::::::::_::/::/ l::! /イ:::::::::! ヽ l::ト、:::::::::::::::V!
. /:/.l::::i:::::::::!:7>!K ヽ::::::::l ヽ _jノ x−:::::::::::ヘ
j/ l:::;|:::::::レ' r≠=≧x ヽ:::::L _ ≦≠x、ヽ!:::::::::ハ:::!
. !/ !:::::ハ く. lr'_ノ ! ヽl、 ' l_ノ l ) V::::ハ .ソ
' !:::::l ヘ ヾ._ソ V_,ク .ハ:::!ノ
';::::l、 ハ / _V
V ヽ_l、 ' /≦ _
iこヽ、 _ ノ くー-'
/:::i> ´ _` .イ_ハ:::::':,
/:::::::/ ri>/ ヽ、イト、 l、:::::':,
/::::::::::/ /r'i/ />ーヘ )! \ .V:::::':,
. /::::::::::;;ノー' !l '´ / V l iヽ V:::::':,
/:::::::;イ / . l! ´ /V! レニ\:::::.':,
- 620 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:35:05.73 ID:IVCA6yQC.net
- ,,-‐: : : : : : :‐-. .
,,: ´: : : : : : : : : : : : : : : ::ヽ
, :: :: :: :: :: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
〃:: :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::‘,
/:: :: :: :: : : : : : : : : : ,{: : : : i: : : : : : : ‘,
. / : : : : : : : : : : :./: : :.ハ: i: /}i: : : : : : : :‘,
: : : : : : :.: : : : : /: :.:./ }:.|/ 八:.i |: : : : : ∧
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- 621 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:36:20.18 ID:IVCA6yQC.net
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ヘ:.i:.:.:|:.:.:.:./:.:./:./|:.:.{|:i //// {しv __  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
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ヽ;ハl ハ! | l
ノ く  ̄ ̄ ヽ、 l !
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- 622 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:36:20.56 ID:IVCA6yQC.net
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/:.:从;.;.;.;.;.;.;.;.;.`T´ ` _ -‐' \ ノ
∠:/ ヾト;ト、;.;.;.;| ト. `i |
ヽ;ハl ハ! | l
ノ く  ̄ ̄ ヽ、 l !
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/  ̄ ̄ ヽ i ヽ、 l |
- 623 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:37:06.44 ID:IVCA6yQC.net
- ∠_
わ 妹 バ 私. ./ -‐  ̄ ̄ ̄ ≧
か に ル は ` \
っ. は ク. / \ ヽ
て. な ホ / \ \ \ \
. く.. れ. ル | | ハ\.\ \__ ヽ ヽ ’
だ. ま ン ’ :| l マ ハ _\斗匕、 \. | マ::
さ せ. さ. i | :|: | | ,.\ ヽ ネぇ=x ゝ\ .| \
い. ん . ん l | :| :|/ \ト\ん ::灯〉 `マ レ寸、 \
! .の l ,ィ :也 ,シ示x 弋_ツ ' ヤト .} /ー- ゝ
. l:ハ ヤl{{ んハ """ んリ' ,イ/
. |′ヽ|. トヽマソ ノ _γ7 |′
/\ ト、 |:ハ"" γア ̄ヽ ι / i /
/ \. /\. l . 、| 圦 マ } / マ |′
\/ \/. 丿ィ/ 个 ヽ ノ ./ 寸弋
/ .′. ` ーヘ / `ー - _
/ 〉 ./
/′| } /
- 624 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:39:10.61 ID:IVCA6yQC.net
- |ト、 .. ------ .. イ! ,. ⌒ヽ
|| >:'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`く || ./ \
|レ'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ!! / .! ! \
/.:.:.:.:.:.:/.:.:./.:.:.:.:..イ.:.:.l.:.:.:.:. ', /| ! ! |\
,'.:./.:.:.:/.:.:./.:/.:.:./ l.:.:.ハ.:.:.:.:.:l / |__!____!__| \
l.:/ .:.:.,'.:.:..:l/‐-/ l.:/ -',.:.:.:.:,. ( \ / )
V.:.>‐l .:.:>ちホ |/ちホV.:.:.', \  ̄ ./
,.:'.:.:.{ |.:./{ ト-j ト‐j l∧.:.'、 \ N O T I C E ./
. ∠イ',八__|/_ `´ `´ ハ.∧.:.\ \ /
)ハ::\ (⌒ 7 ノ  ̄ \ /
Vl:::〕 r≦ \ /
,x<:::::::< ヽ:::`x `´
/ \ヽ:::\___}::://ヽ 作品の製法上、スクール水着のように
l \\::/ ̄二}:::f二ヽ 見えますが、服です。
l l / 二}:/{二 .} 安心してお楽しみください。
l l /\ ノ::::く ヽ 人
- 625 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:39:56.19 ID:IVCA6yQC.net
- ,. -―-. .、
/:i: : : : : : : :\
/ーュヽ= : -=iニヽ \ > パ
/7 ̄: : : \: :ィ: : : ト: :\ \ ノ ン
レ|: ヘ: : : ト:.:.:.:.:VVイ:j:.:.∠ \ ツ
|:.ハト.:. :j:.:.:.:.:.:.:.:N  ̄ \ ノ 穿
!八 \:z-―=L__ \ い
,z-イ: : : : : : : : : :∠-―― 、 < て
イ ヾ、: : : : : : : :/i `ーz=、 ) る
/シ i \_z-‐'´ ├--‐\ /ヽ、} / 場
ノ >l l \_」ト、 77ト 、 ヽ 合
「 /| -― ニ  ̄ L `= \らJノノ ノ じ
L__ / 〉'´ _ ヽ、 \ ゃ
{ , -―'´:ヽ ̄\ < な
/ / } ノ い
i / ノ ノ 〃 _―― ̄ っ
| / ノ '//  ̄  ̄―――__ !
ヾi i / ν、
| l ,' \ V⌒
', ', /r− 、 \
', ', ./イi-o-i
', i/ ヾl | \
- 626 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:40:37.87 ID:IVCA6yQC.net
- __ }! {i__
, '´ _ノ'_ ̄
/ 〃⌒ヽ `ヽ
/ ',
/ , /i、 \ i !
/ | / /u ヽ/ \, i | ',
i | rく∨ / / i!、 ├-、 ヽ __|_ ー─ 「!「!
|/ | ゝ_\ 、/∠__ノ' \ i|⌒ | \ /|  ̄ ̄| __ |j.|j
. / |ノ  ̄  ̄ u ヽ!__ノ\ー- ̄ / | ノ ア o o
/ /{ rtイ⌒ヽ、 ∠ヱ__ シャ
/ ゝ__| l_, イ /  ̄ ‐--
, , rヘ/ |_____ ノ /
; (⌒人 /∧ <
|/ ヽ} 〈/ `ー┘
'; \ ノ!
- 627 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:42:14.21 ID:IVCA6yQC.net
- /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ .|
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.|ヽ / | 来 ま
. ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.|_,ハ -‐ .| て .だ
,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 「>|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| − | な 誰
. ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::∠__/|:.:.:.:.:/:.:.:.i:/ - .| い .も
/:.:./:.:.:.:.:.:/// ハ:.:.:/イノ{ - |. :
1/|:.:.:.:.:</:.:/ /:.:.:.V / |. :
| |:.:.:, ィ:.:.:.:.:`ン/:.:.{.__, ′ ◯
/イ/ ̄/<__/ヽ| ゚ 。 O ゝ..____
, イ `ヽ
.| / /_二二ニ\
,. ´|.ト 、 // 厂 ̄ ̄ヽ!
ヽ|_\`´/ / .{
, ´ ̄} `ヽ´_イ _,ハ
! 「 ̄ ̄ ̄--┤
/ ト、_/ /
.「 ゝ._, イ
- 628 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:45:23.90 ID:IVCA6yQC.net
- ( /:::::::::::::::::::::::::::::::i
バ ( /::::::::::::::::::::,ヘ:::::::::::::::i
( / _,.ィ「`ヽ、_::::_,.イ__ `ヽ.ヽ:::_iヽ、
) ヽ´:::〈__r--i__]--ヽr-、__7ヽ、::::::::::::ヽ.
( /-rへン-'" ̄`ー'-、ハ、>、二ヽ、:::::::::::`ヽ.
) (r'イ´ ハ i i 、____ヽ. ヽ!ヽ `ヽ、 ______>
ッ ! / !_,!ィ ! ハ,!=-ヽハ ゝイニヽ>'ヽ、_ノ
カ /レ、 i rrt、レ' ´ ヒ_,.ノ レヘハ 〉 i__,.ン
じ ( ノ) ハハン " (/ン ハ
ゃ / ヽハY! " '_,. --、 (ソ) i/ 〉
ね > ノ .人 \ _) (ノン ハ (
え (____〈. r V>、.,__ (Yノヘヘ/レヘハ〉
の / )ヽハへハ ri/}>i<{'⌒ヽ、
!? i `y'´/_l__/:::ムイ ',
_ヽ r〈 イ:::::::::::::〈 、_,.ィ>
⌒Y⌒ヽ!´ 'y^ヽ!::::::;;::::::::ゝヘr' ヽ.
- 629 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:47:32.34 ID:IVCA6yQC.net
- r―‐- .._ , ,,,;;;;;´;;;;;;;;;;; 丶
〉 ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;\
〈 r―- ヽr―-、;;;_... --―‐'―‐┐ /
, ,-―――┴――‐┴――┴- ..j-――ォ 〈 /. そ
/;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;;;,イ二⌒Y⌒ T ⌒ヽr‐-、¨;;‐,,,.._ } ,' 解 ん
ヽ ;;;;;;;;ノヽ-'  ̄ヽ--ヘ _ノ-、 ヽ⌒ヽ ;;;‐,,,_ j . っ な
\;;;;;{上/ / ,'´ 〜-‐、j__ゝ-、;;;;;;;;\. て こ
. \ ヽ ;;,' / / ,' ! ; ', マ人;;;;;;;;;;;;. る と
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i .!ノ;;;;;;;| ん
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |.;;;;;;;;| ・
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 / 丶 |. ∠. ・
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | / `ヽ ・
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! / | \ ` ' ー---
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ/ | | i .|
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | i .!. | /
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/ | / | ! \
i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,_/ | ! | |
だ |ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、., ハ i ,' /ヽ/
! _,.イ´ヽ.7 / /:::| / レ' レ'
ぜ | /7:::::! ○O'´ /:{>O<}.
| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ │ ヽ.
? ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::| / ',
- 630 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:50:17.76 ID:IVCA6yQC.net
- __,.r 、,.-、_ ⊂[[二ニニ=-
,. ''"´〉、」__,.!__--「`ヘ_
./ 「`ヽ,.-‐ァ´`7ヽハ_7 ⊂[[二ニニ=-
/ />、/´ / / / ./^i
l ∠」´ >/ rrメ、レ/!イ/ | ⊂[[二ニニ=-
i /ヽァ'´ /! |_ソ / ハ i
/`〈ヽ∠,イ´ハ." 〈イ/レ' ⊂[[二ニニ=-
ヘ ヽ、 i `くゝ、 /、_
レヘ/ヽヘハ_,.r7'´ ̄`ゝ-'、______ ⊂[[二ニニ=- ,. -‐'''''" ̄ ̄`"''ヽ. 〉、
r/ {〈 ト7  ̄ ̄ ̄`'=-、_ ,.-ァ r'/´ `Y/ヽヽ.
/ト、ヽゝ、_____,.イン ̄ ̄ ̄ ̄`'ー-‐-' ⊂[[二ニニ=- /::〈 r‐、iY ', `ヽ.
,. -‐'" /`i,メ::::r'/ 〉 //ヽ:::::' , i:::|:::ヽ>,r'^ー、、,___________,r'ヽ,イ ',
〈,r_,.-、j´ く^ヽイヽ/i、 ⊂[[二ニニ=- // `ヽ:ヽ〈::〈::::::::7 r'´、r-、__,. ->i iカ. !
- 631 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 23:50:41.91 ID:IVCA6yQC.net
- ,へ、__「7⌒ド>、/\ |' レ7 |./--'、レ' V,ニ.! |/ ./´ `ヽ|
_,.>-'":::::::::/|:::ヽ `'ー-、、 ⊂[[二ニニ=- | 〈,rヘハヘr|ハ" ____ ,ハンヽ./ っ
rく:::::::/:::::::::ヘ_」::::Yヽ、 ヽi7 | ,.-‐、/´ ̄`ヽ!` ̄ > !ヽr´--'<'ハ〉 っ さくやー
Lヽイ:::::::::::::::::::::i:::::::ヽンヽ_,.イ/ ⊂[[二ニニ=- レ'´ く ̄ヘ´ イ>''"´ ̄`'ヽr-ァ やめてよぅ
ヽく>、r、::::::::/:::::::::i:::ゝ_r' ヽ:::::ヽr ´ / / ヽ!
^'r7、二rニニ7イ--=| ⊂[[二ニニ=- く:::::>!イ / i ハ
/ / | | `7:::く /__r、__ト、 i__r! _,rヘ>
/ / | | ⊂[[二ニニ=- レ'`ト!.二Y  ̄Y'ー'イ ̄
rへ,_/ | |
/7、_/ 〉r-」
ト、__/ ! >__.!
....:::::::!,__,/:::::::::::::::::::::::::::::::\__」:::::........
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
- 632 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 14:04:46.63 ID:hVmv8amz.net
- いやはや……下には下がいるもんだ
- 633 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 14:16:12.33 ID:FdOkYr6N.net
- >>632
なら、俺と同じだな
下は見えても上は見えないだろ?
- 634 :Hiromiti:2017/02/11(土) 14:46:46.42 ID:wdyn5m2E.net
- ざっとAAを読ませて頂いた。
それらのAAからは波状した精神が見える。
- 635 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 15:06:14.70 ID:9FBa+Vmv.net
- http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/blog-entry-26.html
これだけ不満なく遊べるなら自作ゲームを作る必要があるのか
モデルが嫌いだったり大金が掛かったり自由にならないから
自作した方が良いとなるのだが
- 636 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 15:16:35.84 ID:FdOkYr6N.net
- ゲーム製作うんぬんは置いといて、
定期的にAA貼り付けて、2chのスレッド荒らさないと、
不安になるんだよ。
- 637 :Hiromiti:2017/02/11(土) 15:16:36.46 ID:RZ8g5Su/.net
- 下には下とは?
何を基準として下なのかな?
それを口にするぐらいなら
お前はその幻の基準から上の存在であると?
愚かな。
人間に下も上も存在しない。
- 638 :Hiromiti:2017/02/11(土) 15:23:45.27 ID:L3WUnltY.net
- いや、俺はただ単にドラクエ10を新規で始めてみて
ゲームを真剣に研究してるだけだよ。
今度は開発者目線でプレイだ。
いくつか必要ないものに気づいたので、
自分が開発する同人ゲームでは
その不必要なものは含めないでおこうと考えている。
かなり細かいところだけどね。
だが、そこは他言しないでおこう。
- 639 :Hiromiti:2017/02/11(土) 15:35:38.14 ID:XqgoGhXe.net
- 新作ゼルダをベースにして
ドラクエ10とFF14の良い部分だけ取り入れたゲームにしようと考えている。
ゲーマーだからこそ見える部分というのがあるのだよ。
俺は確かにドラクエシリーズは好きで
ドラクエ10も気に入っている。
あの作品が多くのプレイヤーに指示される理由もわかる。
だが、だからと言って手放しで評価してるわけではない。
ドラクエ10にも欠点とも言うべき
つまらない部分は多々ある。
それでも多くのプレイヤーに指示されている理由は何故だ?
それを俺は真剣に見つけようとしている。
- 640 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 17:14:35.38 ID:FdOkYr6N.net
- 全然動かないな まったくもって
- 641 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 17:15:28.30 ID:FdOkYr6N.net
- ∧ ト、\ヽ ヽ 〃⌒》
/ハ/ } |ヽ , -‐ ! l 《
ハ_」/ .| | /Vり l | __ o
ィチ∨_ ̄`| l ィ巧ミ< | | ⌒》 /
|ァ豸坏| ソ ' i::::::} 〉| ! ヽ。 / ま
l〈 {:::::::j レ' -‐'' リ 八 / っ
ト `  ̄ ' "" ノ ハゝニニ二! た
ヽ "" ∧ ノ人\ヽ | く
.\\ゝ し' / } \\ < も
\ \ ヽ ー- r i, -- / \ヽ! \ | っ
\ } }-、 r‐/ / \ ヽ!ヽ | て
ヽ. ト j !` ̄ / / \ | }
- 642 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 17:19:37.32 ID:FdOkYr6N.net
- 良し今日も頑張って埋め立てるぞぉ!
___
, ' ¨´ `ヽ、
/ `ヽ`ヽ、
/ ヽ ヽ ',
/ / .: / :. :.! ', !
┏┓ ┏━━┓ |:.! .:.! .:.:! :.:|.:. .:!:.!: .:.ハ|: !:: | ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ V .:.:!:.:.:ハ\ハ ! ムイ:.∠ |:.: |:. | ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━ヽ:.从:| f⌒心\/ー 仇⌒ヽ:. |.:. !━━━┓ ┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ | | :.! ヒリ ヒリ |:.:. !:.:ハ ┃ ┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━ / | .:{ 、、 ' _ 、、 !: ト、::.. ━━┛ ┗━┛
┃┃ ┃┃ / /| :.\ マ´  ̄ ) _ハ: | }:.:.:... ヽ ┏━┓
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// .:.:.:人| .:./~7ヘ」_ rくY~\|:. 匕}.:.:.:.!:..! |
V! :.:.:..幺| :.| ハ Y ハ ヽ ノ!: |:::|.:.:.:.!/ リ
\.:.:く_ノ .:.>r---个 , ィ} |.:. ∨.:.:::/: /
):/ .:.:.:.:∧ ∧ レヘ.{.:.:.. \/:. (
- 643 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 17:26:09.97 ID:FdOkYr6N.net
- ,. -―- .._ _,,.. -―‐ 、
/ ``丶、_ _,,... -‐ァ''´ ヽヘ、
. / /´ ̄`ヽ_  ̄__,,. / / ̄__ \
/i'´ _ _ /´ `丶、 ´ / /´ ヽ
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/ |/´ /| ,. ''"´ ̄  ̄´ /// ii_ / / ,. ,.イ !
| {/ 〃 ,. - _,// |/¨フヽ// / ノ ,, ,′
| / ,|l / _,. -‐''´/| , イ示c、{ハ /_,∠.../_〃/
ノ | / / jj / /´ __,/ ! l トゞヨゾ` ヾ ,厶rく , ' /
_,ノ | / ,′,. -―<_ _,,..‐ァ′丿j:::::::. 込ソ/,''/
,.イ | /\ / 〈 / ̄ _ __,ノ\ 、_ _' .:::/ //
{ ハ{ )/ ∧ ,. -‐''"´.:.:.:.\:.\_`ーrrrァ7´/ ,′
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ノ--ーヘ!`ァヘ. ∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/´ ̄``<.:.:.:.:.:.:.\ )
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_ _,,. ‐''´ :.:.:.:.:.:/ /´ ̄´,|'"´ ``ヽ、 \
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.二./ ____,/.: : :/| l `ヽ._ /´ ̄`>、
- ―.:.:/ ,.ィ'´ ̄: : : : : :,. ´ : :| l | `丶...,,__ ヽ. O/´ 丶、
.:.:.:.:.:.人 {|: : : : : : : : : : : : : ,ハ. l | / \\__>┴ァ、_ \
.:.:.:.:/: : ` ーゝ: : : : : : : : : : _/: :| l ト、 ( \ 〈 /´| r、ヽヽ}
- 644 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 17:26:59.03 ID:FdOkYr6N.net
- ,..:-:::ー‐::-:.、
/::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.{:::::::,,::ハ:::::::::/i::::ハ:::::::::::::i
!:::::i-i!-ヽ:::i'-!/--i:::::::::::::!
┃ゝ;::|.鬥 ヽ! !鬥リ'!:::::::::::i
┠-、;:!.`´ `¨´ !::::::::::::',
>、`iゝ::,,,__-__,,、r'7::::::;:::::::::ヽ
(::::::::ヽ!ヽ::::',::◯::,r'´::::::/:::::::::::::ヽ
i:::::;::::,ムノ::::ノ´i.i`ゝ:::::::::i!::::::::::::_丿
-=';;〃:ハ、:::::i' l l )::::r'ヘ::::::i´
(::/∠;;;r'、,,,_,,,,,(::::::フ ヘ;;ノ
/ ∠;;_::::::::::::::::::::`::´ゝ ヘ
∠,,,,_ ト-キ''‐-‐tェェf´ _,,_ノ
`¨.!:::::ト、,,_,,rヽ:::::!'´
!__ノ ヽ_ノ
- 645 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 17:27:48.42 ID:FdOkYr6N.net
- ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け!
- 646 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 17:30:37.85 ID:FdOkYr6N.net
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- 647 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 17:32:00.86 ID:FdOkYr6N.net
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- 648 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 17:33:41.10 ID:FdOkYr6N.net
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- 649 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 17:37:37.74 ID:Jyx+2YND.net
- 四女神オンラインはアンリアルエンジン4
ドラクエ11と同じゲームエンジン
- 650 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 17:45:14.07 ID:Jyx+2YND.net
- 四女神オンラインの解説記事
http://cgworld.jp/feature/201611-ue4fst2016-4gdss.html
- 651 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 18:15:22.24 ID:FdOkYr6N.net
- 時代の流れを感じる
良し!! ゲーム製作は辞めた。
だけど、スレッドは荒らす。
- 652 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 19:04:08.37 ID:pV/TGeVi.net
- 荒らす必要もないくらい波風立たず本人も飽きるのがポナのいつものパターン
- 653 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 19:30:05.43 ID:FdOkYr6N.net
- 流石に顔出したら逃げれんだろう……?
本当に東京に住んでるなら勿体無いな
チャンスだらけなのに……。
- 654 :Hiromiti:2017/02/11(土) 19:37:49.60 ID:ti0AfMGR.net
- 家に帰ってから四女神オンラインのYouTube動画を見た限りでは
全然ダメだね。。。
ダメな3Dゲームのお手本だぜ
- 655 :Hiromiti:2017/02/11(土) 19:44:39.56 ID:ti0AfMGR.net
- 可愛い萌えな女の子のお顔や姿に引き寄せられる魅力を感じたが
自宅に帰って蓋を開けてみてビックリだろうねw
二流もいいところだぜ
あの動画を上げてる人も長すぎる完全な説明文になってるシーンに飽きて
途中からボイス全部スキップしてるではないかw
たぶん、俺なら10分で飽きてしまうだろう。
よくあんな内容でゲームを世に送り出そうと決断できたな・・・
しかもソフト代は7000円以上だぜ?
- 656 :Hiromiti:2017/02/11(土) 20:13:54.01 ID:ti0AfMGR.net
- >>652
じゃあ次はお前のいつものパターンの説明もよろしく頼む
- 657 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 20:23:13.31 ID:iCrJiWh8.net
- もしもアニメ調のグラを作りたいなら
Unityなら
ユニティちゃんトゥーンシェーダー
http://unity-chan.com/contents/news/unity-chan-toonshader/
UE4のおすすめは
シモダジュンヤさん開発のポストプロセスマテリアル
http://qiita.com/junyash/items/a548fc71a8bae76382e1
- 658 :Hiromiti:2017/02/11(土) 20:25:27.68 ID:ti0AfMGR.net
- >>657
ありがとう
詳しく調べておくよ
- 659 :Hiromiti:2017/02/11(土) 20:32:28.65 ID:ti0AfMGR.net
- というか俺はその昔、メタセコイア(無料版)を使って3Dモデルを作った経験がある
その時はまだ遊び半分だったけど
有料版のメタセコイアを購入して、それを使って3Dモデルを制作しようと考えている。
もちろん、メタセコイア関連のちゃんとした書籍を購入して
必死に学びながらだ
それをまずやってみてから
Unityの使用を検討しようと考えている
3Dってのは3Dモデリングソフトを使って3Dモデルを制作して
そこにテクスチャを張り付けることが基本
その3Dモデルを制作したら
別のソフトを使ってボーンを設定して
あとはプログラムの方でどう動かすのかをプログラミングする
- 660 :Hiromiti:2017/02/11(土) 20:41:17.14 ID:ti0AfMGR.net
- 今の俺の状況はゲーム開発を始めるための道具すら揃ってない状態なのだよ。
今月に新しいパソコンは購入したが、まだPC用モニターがない
これまでネットが出来る程度のノートPCしか持ってなかったからね
今は32型の液晶テレビにパソコンを繋げて使用してるが、
これはPC用モニターを購入するまでの代用品だよ
なので、来月にPC用モニターを購入することで
ようやく、何とかスタートラインに立てる。
ただし、もっと良いグラボを購入する必要はあるけどね。
ちなみにGTX1050を購入する予定
- 661 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 20:43:07.31 ID:FdOkYr6N.net
- というか俺はその昔、頭の中でメタセコイア(無料版)を使って3Dモデルを作った経験がある
- 662 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 20:45:24.39 ID:iCrJiWh8.net
- >>659
メタセコイア2万円はボーンを入れれるようになったはず
よく知らないでどこまでできるか詳しくはわからない
blender無料はボーン入れもアニメも制作可能
こっちは使ってる
- 663 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 20:46:24.49 ID:FdOkYr6N.net
- >>666は貰った!!
- 664 :Hiromiti:2017/02/11(土) 20:48:53.66 ID:ti0AfMGR.net
- まあでも、今のパソコンの性能でもドラクエ10の標準モードぐらいなら映せるので、
とりあえず、来月になったら3D制作をイチから学んでいく予定
まず、水平の大地を作って、上空に空でも表示
当たり判定とか重力などをプログラミングして
その何もない3D空間に3Dキャラを立たせるところからスタートだ
現時点の俺は基礎の基礎は心得ているが、
技術面で言えばそんなに大したことないよ。
それなら、イチから学びながら、どこまでも上を目指して駆けあがって行けば良いでしょう
そして、俺は理解力と吸収力はハンパない。
普通の人なら1年掛かって習得することでも、俺なら一か月でモノにしてしまう。
- 665 :Hiromiti:2017/02/11(土) 20:58:49.16 ID:ti0AfMGR.net
- あ、でもね。
コンピュータ概論とかC言語とかC++とか
そういうプログラム言語ならすでにマスターしてる
10年以上も前のことなので、ほとんど忘れてるけど
そんなのちょっと復習すれば思い出すだろう
俺はC言語どころか、アセンブラも学んでアセンブラ言語でプログラミングしたり
OSを自分で開発してたぐらいだぞ。遊びでな。
そういえば、オリジナルプログラム言語も開発してたな
DXライブラリを少し改良して「DXライブラリ関数改」と命名した
オリジナル関数を作って3Dムービーを作ったりしてたな
その3DムービーをYouTubeにアップしただけで終わっちゃったけどなw
もう少し3Dゲーム開発の先に進んでみたかったが、
Javaに興味を持って、Java言語を習得するために一旦ゲーム開発は休止
- 666 :Hiromiti:2017/02/11(土) 21:07:39.47 ID:ti0AfMGR.net
- なぜ、ゲーム開発の途中でJavaを学ぶことの興味を持ったのかと言うと
オブジェクト指向型プログラム言語のJavaはスマホのアプリ開発に適しており、
これからの時代はスマホがメインになるだろうなと読んでいたからです
つまり、スマホでもゲーム開発をやってみようと。
で、Javaを習得した頃に、MMORPGに出会ってしまって
ゲームを学ぶためにプレイを開始したドラクエ10が面白すぎて向けだせなくなり、
ドラクエ10を辞めれた後は、新生FF14へと俺は流れる
だが!
今の俺はドラクエ10と新生FF14の二大MMORPGを極めきって
飽きたので、ようやくMMORPGの魔力から解き放たれ、
本来の目的を思い出したのでした。
俺のゲーム開発は完全に止まってしまったが、
その代わりゲームの知識はかなり深まったよ
なので、MMORPGに費やした時間も決して無駄にはなっていない
- 667 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:11:20.49 ID:iCrJiWh8.net
- UnityはC#だしUE4はC++
C#はJavaに似てる
UE4のC++は少し決まりはあるけど普通のC++
両方ともVisualStudio使えるから快適だよ
- 668 :Hiromiti:2017/02/11(土) 21:19:17.72 ID:ti0AfMGR.net
- ちなみに俺の親父はプログラマーだった
プログラマーを経てシステムエンジニア(SE)になり、
コンピュータ専門学校の講師をやったり、
プロのプログラマーたちを集めて講習会を開いたり
自分でプログラミング関連の書籍も執筆してたような人
そういう家庭で育ったので中学生の頃に
コンピュータ専門学校の試験問題をスラスラ解いてたよ
親父の書斎にプログラム関連の本がたくさんあったので、
それを勝手に読んで親父のパソコンで無断でプログラムを組んだりして遊んでたね
確か、BASICだったかな?
- 669 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:22:08.96 ID:FdOkYr6N.net
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._|:::::|::::∧/ |/_.|/.|:::/ _.|/|:|ヘ| 、 俺はプロの大天使(アークエンジェル)を目指してる。
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- 670 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:22:56.94 ID:FdOkYr6N.net
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- 671 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:23:56.77 ID:FdOkYr6N.net
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- 672 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:25:30.88 ID:FdOkYr6N.net
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人{ ( ノ::/::::::∧ヽj 八  ̄ /_)::/}}イ:/:::::::::j::人(_
( ヽ ≧==≦::::::::::::::::ゝ┐ :::::.:.: , 〈::::ジ ´イ}:}::::::ノイ(_ `ヽ::.
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/-‐ 7:::::::::::/:::;'゙ j \_`¨¨ - ≦人 __ `゙⌒≫ミ::} }
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- 673 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:26:02.03 ID:FdOkYr6N.net
- ヽ 人:{ ゝ一' ___ }} { _厶(__)=〈`========ミ / : ∧
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- 674 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:27:46.09 ID:FdOkYr6N.net
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- 675 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:28:23.37 ID:FdOkYr6N.net
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ー‐┴冖 ..:::| | ::| ∠ニL!ノ ,′ /
 ̄`¬-<ア(: : : :∧ ,′ /
 ̄`¬ニ、 ,′ {\
゙. { } ヽ
', 、 ト--ミ
- 676 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:28:52.87 ID:FdOkYr6N.net
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′ | ヽ≧=‐‐=≦三弐彡'\
/{ | `マニニニニニ三三ニニヽ
{\{ ト、 ー-ミ二二二ニニニ}
ヽニ≧=‐------‐彡} }ニニニニニニニニ{
}(_))ヽニニニニニニニニ{ ヽ三ノニニニ弌
辷;ノニニニニニニニニ丿 マ三三三ゝ=)
i\ニニニニニニイ }ニニニニ=-彡、
|三≧==≦三| `Tニニニ≠ニニ:.
{ニニニニニニニニ八 |三三lニニニニ
マニニ=‐-=彡ニニ) |三三lニニニニ}
- 677 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:29:23.14 ID:FdOkYr6N.net
- |ヽニニニニニニイ |三三ニニニ人
|ニニニニニ〃ニl| |ニ7ニニ≠ニ}
|ニニニニニ{ニニl| マニ{ニニニニニ;
|ニニlニニニニニl| 、ニニニニニ/
|ニノニニニ八 \ニニニフ
〃ニニ=-‐=≠ニ} `¨¨¨
{{ニ三三≠ニニニ{
\ニ7ニニニニリ
|三lニニニニニ|
|三lニニニニニ|
|三lニニニニニ|
|三lニニニフ八
仁7ニニ=≠ニニ.
{{ニ{ニニニニニニニ}
マムニニニニニニ,′
マニ、ニニニニ/
、三≧=ァ
`¨¨¨´
- 678 :Hiromiti:2017/02/11(土) 21:29:51.54 ID:ti0AfMGR.net
- >>662
有料版のメタセコイアは2万ぐらいなのか。安いもんだ。
自分が掲げた世界一面白いゲームを自分が生み出して見せる夢に比べればね
それぐらいの金は出しましょう
- 679 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:30:57.82 ID:FdOkYr6N.net
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- 680 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:31:24.54 ID:FdOkYr6N.net
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- 682 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:32:32.68 ID:FdOkYr6N.net
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- 683 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:33:09.82 ID:FdOkYr6N.net
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- 684 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:34:01.64 ID:FdOkYr6N.net
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- 685 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:34:30.61 ID:FdOkYr6N.net
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)ヘ < /ヽ, .) } >、 冫‐'´ `ヽ< .ノ、 ノ、 .</`ー-、/(∠
<). .< /ヽ-‐'´ヽ ノ ',> / .|| ヽ ノ} ヽ /__ >‐'´/`ー-、/(∠
.',<) \,/`ノ、`ー-‐'`ヽく ハ 、 { .ii } ソ /、 ,r ' ´ .´ l 冫-、ノ( /
<) ノ´ ) `| .,' .',,,...Y''´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`'┴ノ、 .Y { 八 ゝ- /
ヽ==_/ ,' / ○ ○ ヽ ヽ /´~
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`ー- 、___ノ / ヘ `ー―'
- 686 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:36:02.12 ID:FdOkYr6N.net
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- 687 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:38:14.56 ID:FdOkYr6N.net
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∧Tフ「rL厂L厂Lフ¬=彡Lj/ / ̄ ̄「 ̄ ̄\
/ }ァ=ミ x== / / i | i \
,' ハ xx xx/ /i l | i|ヽ 一
, 〃 ヽゝ ′ /_/ 从 ,' j i i| ∧
. i |i。 | \ ,ーr┐ .イ ,'i 人 i|'∧〉
. | |i | >‐(__ ノ__ . < | 〈/ /¬=ミ|'
. L!L._ i∨ ∧ l_// / >、
∨ / } 〈 / /: : : \
〉_〉 ' 、 ノ _ /´ /: : : : : /ヽ
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/: :i: :| o ト、 / o /: : : : : ∧: : : :\
j : : i └―‐‐=ミ.  ̄ ̄ ̄〈r―――-='′\: :/: : \ : : : \
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- 688 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:39:11.28 ID:FdOkYr6N.net
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- 689 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:39:37.59 ID:FdOkYr6N.net
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- 690 :Hiromiti:2017/02/11(土) 21:40:29.30 ID:ti0AfMGR.net
- 俺はゲーム開発に残りの人生すべてを掛けるぜ
何があっても、どんなに時間が掛かっても
必ず、世界一面白いゲームを生み出してみせる!!
うん。それは幼少の頃の自分との約束。
ゲームが好きで好きで堪らなかった子供の頃の俺は、
いつか、この手で最高に面白いゲームを作ってみせると誓っていた。
その遥か昔に自分が未来の自分に送った言葉を
大人になった現在の自分は、その言葉を拾い集めようとしている。
俺はゲーム開発に命を掛けてみせよう。
- 691 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:40:44.88 ID:FdOkYr6N.net
- 千石撫子は好きだが、中の声優はどうしても好きになれん。
- 692 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:41:12.71 ID:FdOkYr6N.net
- 声も嫌いだった。
- 693 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:42:03.81 ID:FdOkYr6N.net
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- 694 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:42:35.86 ID:FdOkYr6N.net
- / ハ
∧、 ∧
i \ / i
| i ` ー-- --一 ´ i
| i / // / i | ハ
. ! 八 /、 / ′ ,'/ / ハ| ∧
/ V L」トi //_/7_/´ルi/ ∧
_ / i 八c==ミ` , =≠っ/ ハ ハ
ー=彡ヘ! ∧〉 /// /// 〈// i`ヽ. !
ー=/ | i i 人 ' ノ/i ! V|
i , 乂ヽ个ト . ^ ‐ ^ . イ // , ノ }i
| 乂ヽヽミメ、 ` ´ _,ノ /イ リ
| ニ,¬ミヽヽ / }__ .ィ(ヽ |
! (/∠ _/7 _} ヽノ !
,' / 一'7 {二二´ \ {
. / / 二ノ ヽニ ヽ ',
i / ゝ,--―一' 八 ` ¬=-.__, \!
| 个: . . :个 }
ヽ | | ノ
\__,ノi ∧ __,/
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i ' / ヽヽ`ヽ ´// ハ ',
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. | Y^⌒^Y |
- 695 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:43:07.66 ID:FdOkYr6N.net
- l: :j: : : : : : : : : /: : / /: ; : : :.!: :l: : ハ /
j: : : : : : : : : :::/: : / / ;イ:ハ: : i : !: : : ', .| お
l : : : : : : : : ;-|-‐、 /::/‖-!: :;,_:.|: : :.:.| | ロ 兄
∧: : : : :.|::::/__ヒ/、/:./ ‖ l_/_レ:|: : |: | | リ ち
/:::{: : : : :.|/ん:ハ` 'んハヽ|: |:.|: ! | コ ゃ
/::::::',: : : : :| `弋:::ノ 之ソ イ:/: |: ! | ン ん
/:::::::::::',: : : : ', . //:. :.|: ! | な た
/, イ:::::::人V: ヘ:'、 ' ル/ : : |: | | の ち
/ /:::::::::::::∧ : i\ zュ . イ: /: ル | < ? は
_!::::_斗≦∧: :', > . , <// / /: :.リ \____/
/ 込: : : : : : :',: :ゝ ≧´/: : \/://レ'
/:::. ∧: : : : : :ハ∧ /j: : :.∠::X:/
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. ノ:::::::ノ .∨: : : : : : ∧___/: : : ;/ // ス ',
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∨:::::\ :}イ `ト、_: : ∨ / ∠/、 } !
. V:::ヽ::\ |} `ー--≧/ ∠イ i::! ハ
- 696 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:44:41.79 ID:FdOkYr6N.net
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- 697 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:45:06.67 ID:FdOkYr6N.net
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i:.|:.:.:.:. \メ,ィ示cミ ` ‐ '゙ /:/:.:.:.:.|:.:.::.:.:',
ノ::ハ:.:.:.:.:.:.:.`〈 弋:::ツ /:/:.:|:.:.:.|::.:.::.::.:,
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′ ∨⌒ヾ___r_、__ミ── '_厶:/ 7 / :/⌒ヽ
{ ⊂_ヽr、ー─ 、_`ー-、´ / / / }
| .\! レー- \ :/ / ./ . |
ヽ >、`=‐- 、. ∨:/ / / ノ
/ ハ .ヘ .ハ .∨ ̄ / ハ
. / }. } ! i :! / }
〈 ! ./ |/! | / |
- 698 :Hiromiti:2017/02/11(土) 21:45:31.02 ID:ti0AfMGR.net
- ところで、さっきルイズのAAが出てきたね。
くぎゅ〜懐かしいな
ルイズ可愛かったな
あのツンデレが最高だった。
ゼロの使い魔の1〜3のOP曲とED曲と
ルイズのキャラソンは今でもスマホの中に入れて聴いてるよ
- 699 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:45:51.44 ID:FdOkYr6N.net
- Y^´ ヘ::: : : :|: : : : : | V::∧、:::\`‐-、::: :\::\: :\ ) 〈
〉 変 〈:::: : : :|: : |: : :| ∨:∧\: :ヽノ∨: : :|\::>: : :\ 〈 変 /
〈 態. ∨: : ::|: : |:_:_:| ,ノ∨:∧ '\:_:> ∨:: :|:: : : : : :、: :\ 〉 態 〈
人) ! ! (:: : : :|:: :|-‐'´_.、  ̄` ,ィ弐ャ.∧: :|:: : : : : :.|\: :\ く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /:: : : :|^^,.ィf云ミ、 ´ f_):| ` ハ::」: : : : : : :| \: :\ ,) _ /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ: : : : : : : | ,イ´ ん:::|` 、V:リ,' |::: : : : : : : : :| \:_:>`Y´ `Y
l 夂 ( |:::|: : : : : : :|::人`、 Vzリ 、 ///|:、:: : : : ::l、:: :|
ヽ 〉|: :|::: : : : :.∧、: :\ ゛-‐ >:. l::::ヽ: : : :| |: :|
! 能 /. |: :∨: : : ::: :∧\: :\//// __ ,':::::::ハ:: : :l |: :| ,ノヽ._人_从_,
| 心 { |: : :∨: : : ::\::\\:_:;> /´ヽ::;ノ ,イ::::::::| |: : :| |: :| 〉 (
.丿 ∨|: : : :\: : : : :l\::\、 ー- '´ /:::|:::::::リ |: : :| |: :| / 変 ,ゝ
∧ / / ヾ: : : : : ::\:: : :\\::\ ーァ::─::‐::'´:::::|::::::/ .|: :|:」 |::」 ノ 態 (
. ノ__ ゚ ゚ (⌒`: : : : : : :: ̄/ ̄  ̄ /::::::::::::::::::::::/|:_:/ |:_:| `ヽ ! ! ,ゝ
/`Y⌒ヽ/⌒: : : : : : : : : : ::ノ ̄\ ./l ̄`ー-、::::/ ) (
- 700 :Hiromiti:2017/02/11(土) 21:48:14.96 ID:ti0AfMGR.net
- 昔、俺はアニソンカラオケオフ会の常連だった。
そのアニソンカラオケオフ会では、
いつもゼロの使い魔の主題歌を歌っていたね
あのチョイハスキーボイスの姉ちゃんの歌声が
妙な魅力を感じたものです。
カッコよく歌おうとしてるところが良かった
- 701 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:48:22.95 ID:FdOkYr6N.net
- 僕はキメガオでそう言った。
__ >....__ク_/
,.. : : : : : : : : :.\/....., r,メ.......\
/:::::::::::::::::::::::::::_ {.........乂 ノ.... '⌒:.
//::::::: -――/: : : :\......................ゞ'...v: ̄:.\
': : .:::/ /: : : : : :___:≧- _........ノ : : : : : \
i : : |/ /_: : : / _ ` ー: : } ̄:ヽ:. : : : : : : :\___ ノ
|: : _| -‐' ̄(-- ')_/斗--,:) __V: : : : : \: : : : : : : : : : : /
,. " `て__rvf芥ミ <::ノ |: :|: : : :} \ : : : : : : /
/ _,. -=⌒ヽ _ ,ノ-`-ソ x=ミ、:.:| : : ,' \: : : : :\__
. / / `i`¨¨¨´ vソ ハ: : / \ : : : : :./
、 /\ ___ 八 ' /人/ `¨¨¨¨¨´
\ Y..............\_ __\ - 、 イ
\ |\.................ト}亠个 --=≦
``〜、__|......)............八 \ `―― }
====彡}...........\......|... \__/\__
- 702 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:49:48.09 ID:FdOkYr6N.net
- |\ /|
|\\ //|
.l ,> `´ ̄`´ < ./
. V V
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八 _
// 个 . _ _ . 个 ', /\
/ ./ il ,' '. li / /
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__.ノ ̄|\/|
| けいやくしてください | /
|__________|/
- 703 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:50:24.21 ID:FdOkYr6N.net
- \ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
殺 伐 と し た ス レ に 救 世 主 の キ ュ ゥ べ え が ! !
\ r、 、 / /
‐、、 \. i .ヘ .\ __ _, .- '.l ./ _,,−''
`−、、 l_,- > '~ ~ ''-.< ./l _,,−''
`−、、 / i /,/ _,,−''
`' / ./ ● ヘ ',
/ ., ● }:l <落ち込んでないで楽しくやろうよ!
───────‐ / .|, しν ノ.| ─────────‐
. -i'\ | '- ,_ ノ i
.>\  ̄ ̄''),_ /~' ー--.t-‐‐i'~ l,,__
_,,−''・::: :  ̄ ̄j'--k' ., ,. ..i ∠.|__,,,ヽノ} `−、、
_,,−'' フ::・:,:: :: ::/ / l .| i i:|:L..,,______,,,..ノ `−、、
'--'' ヘ・/ i' | |. l l:|' νヘ:・,:ヘ・}
- 704 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:51:10.03 ID:FdOkYr6N.net
- 見てるぞぉ!
,.r '  ̄ ヽ、 ,r '  ̄ ヽ
,/ ,. ;;;;;;;;i´`i ゙、 / ,,;;;;;;;;;;;i´`i゙、
| l;;;;;;;;;;;;;;i'´ | | l;;;;;;;;;;;;;;i'´ |
、 ヽ;;;;;;;ノ / 、 ヽ;;;;;;;ノ /
ヽ、 ノ ヽ、 ノ
 ̄ ̄  ̄ ̄
ヽ____,--、__ノ
- 705 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:54:03.08 ID:FdOkYr6N.net
- ,ィ: ヽ
_,.. : ´: __: : :}`: - 、
,. : ´: : : ,. --: : : : -―:、:\
/: : : : :/: : : : :; : : : : : : : ,: :`.
j: : : : :/: : : : : :/ : : : : : : : :i: : : :.
; : : : :/: : : : : : : :/: : : : : : : }: : : ::.
j: : : :/: : : : : /:/:ハ: : : : : /:}: : : : :.
j!: : /: : : : : ://:イ--l': : : :/、_lリ: : : :{
j!: : j!: : : : : /ィr=_ }: イ/ rtォ,}: ;: : :|
j: : :.|: l: : : : { 弋z(ソ ´ / 弋ソ{:/: l: :}
/: : : {: |!: : : :トヽ xx ` xイ'l: リl/
/: : : :/ヾ!: \:.ト、 ,..., 八:/
,: : : : /:/ハ: : :|`ヽ > ` _,...イ /
, ': : : : /////ハ: : ! ヽ-'´/|: : :/: :!
/: : : : :/イ////∧: :ヽ/介{/{: : :i: : |
/: : : : : :/: :|/////∧: : }{,/ {! Y: : |: : {
. /: : : : : : :/: : :|///////}: :| }! /lY!: : j: : : .
{: : : : : : :/: : :Y!///////: :.!//// j!: :/|: : : :.
ヽ: : : : :/: : : :|/!/////イ: イ///O/l: //}: : : : }
}: : : {: : : : j! |//////イ//////j !//|: : /
/: : : : : : : ://!////// |/// O/l ///|: /
- 706 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:54:53.27 ID:FdOkYr6N.net
- _ /⌒\_
´: : : : : : : :〉`丶、
/ : : : : : : : : :>⌒ヽ^ヽ
,′/: : /: : : : : : : : '; : \
| :/ : : : : : : / : : : : : : j : : : ヽ
|/ : : /: : : / : :/| : : : / : : : : :'. プー、バカだって
j: : : /.: : ://厶jノ:_:厶イ : : :j | バーカバーカバーカ
,′: ;′: :.{.c=ミ////⌒゚{:/j 八|
/: : : {八 : 丶 /゙)ー‐、ィ}_:イ ノ =3
/: : : : {\ヽ〈 `Y´ 二フ: ∧\
/: : : : :/V´ヽ:.∨⌒`< ̄}: /ハ : ヽ
/: : : : : /:{ ⌒∨ 〉/:./┴、L; : )
(: : : : : : :{ : ', /⌒\__/ {: :ハニ. Y∨
、: : : : : : : : ∨ / / O{: {├--〈 }ヽ
\: : : : : \∨{ /|| ∨ j\\\/
ノ: : : : : : : j{ ∧|| O || } 〉 〉 〉
( : : : : : : : 〈 \_,/ || || { / / /
\: : : : : :/ ー=|| ||==} / /
、__):ノ: :/ヽ /|| O || |___/
- 707 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:55:21.48 ID:FdOkYr6N.net
- __ ∧ ,,__,,_,,_,,__,,_ ∧. _
\ \| |/yvvvvvvv,\| |/ /
>┴ ,ィ´ ⌒ ⌒ `ゞ、┴<
/:::ィー{} ( ●) (●) {}ヘ::::\
/:::/ ./::::::⌒(__人__)⌒::::::\ \:::\ 話しかけないでください
/:::::::/ | |r┬-| | ∨::∧
|::::::::|. \ `ー'´ /ヽ.._|::::::::| あなたのことが嫌いです
. \__|. //`ン=- __ -= -‐ ´\(:.:.:.|__/
{ / .l☆|::|~^介^^|::|_,ハ ___ 〉、ィゝ|
| | l |::| .| / ,' 3 `ヽーっチ.}
{ ヒト-、|:」 | l ⊃ ⌒_つ |
. `/.:.:.:.:.:.: ̄ ̄ ̄`'ー-―ヘ'''" i.:ノ
/_/.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ__:__ム-ー'´
ノ  ̄/ ̄ ̄.! ̄ ヽ
└‐ '´ ` -┘
- 708 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:56:13.95 ID:FdOkYr6N.net
- / // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .建 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
- 709 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:56:39.74 ID:FdOkYr6N.net
- ____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o お前あほとちゃいまっかwwwwwww
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | (⌒)
| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
\ `ー'´ /〈 ̄ `-Lλ_レレ
 ̄`ー‐---‐‐´
- 710 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:57:20.69 ID:FdOkYr6N.net
- ,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | おじちゃんたちどうして働かないの?
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
- 711 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:57:52.01 ID:FdOkYr6N.net
- ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||/自 >>1半 こ 実 で....|
|||||:-'"~ ̄ ̄ヽ|||||||||||||||||/ .演 ち. 数 の .は も . |
/ \|||||||||||( . な ゃ 以 ス .ね |
,:;⌒V⌒ヾヽ|||||||||/.. ん ん 上 .レ ・ ..|
.ノ .`ヾ、|||||.( よ .の は の ・ |
ノ'‐-‐" "7-‐".i)|||||) ・ .・. |
. / シ⌒四、 /"四、.ノ||||ノ .・ ..|
/|  ̄ ̄ \ ̄./|||||||||||( .・ .ノ
....l| |i . .ノ ノ||||||||||||||||| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. |
ヾノ U rニニ=ゝ/||||||||||||||| . _____ . |
\ "'"/||||||||||| . .:/ーニ三─:u:ヾ: . .. |
\ .\__/||||||||| ..: ツ(○)三(○ )|il:\.: ....|
\ //小|||||||| .:|i ((__人__):::u:::i||::::|: .|
. .\// .爪\ :.\ |r┬-| :::::U:::;:ツ ..... |
. // i `ヽ : ツ `ー'´ :::::::::::\ ......|
- 712 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 21:59:13.67 ID:FdOkYr6N.net
- ____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
._______________
| .|
| .|
.ni 7 | ノ ヽ . | ←ゴミに向かって喋ってる壁
l^l | | l ,/) | /゚ヽ /゚ヾ | .n
', U ! レ' / | ⌒ ⌒ .| l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ| |lr┬-l| .| ノ /
/´ ̄ ̄| ゙=ニ二" |rニ |
____
.ni 7 / \ ←壁に向かってしゃべってるゴミ
l^l | | l ,/) / \ .n
', U ! レ' / / \ l^l.| | /)
/ 〈 | | | U レ'//)
ヽ\ / ノ /
/´ ̄ ̄ノ \rニ |
- 713 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:00:17.15 ID:FdOkYr6N.net
- , -‐-'´ー- 、._
,、' : : ,:-'´: : : : : : :\
/: : :/: : : : : : : : : : : : \
/:/ : /: : :, : : : : : :/: : : : : : : ヽ
!': : :/: :/;.、=7;、イ;i: : |: : : : 、: ヽ
!: : /': :'´ ;| 'iァz;、,'ト|: :/;イ: : : }: i l
!: : : : : : :{ `''゛'` !/'´/イ;ィ:/: リ'!
'; : : : : ;|ヾ ,ィ')y'/;ィ:/
ヽ:|'; :{ヘ _ ゝ./!'´ !' そうやって
/' ヽ! 、 ´,. ィ':i/ 嫌なことから
_,,..../ /` ‐' ´l/リ゛ 逃げているのね
ノ `丶、 {、 ´
/ ' ‐- 、 \トヽ、
,イ;;;:::、:_:::::::`ヽ、 _\!`)、
i;/ ヽ::::::::::::', `>ヶ、:>
! '、:::::::::::',∨|:ハ! ',
/ iヽ、:i::::::',. |:| ';〉 i
/ l /::::::::',.L! ';. !
- 714 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:02:22.26 ID:FdOkYr6N.net
- , -――――――‐- 、
, `丶、
/ \
/ \
/ l ヽ
ハ l 、 l l .
| .l / 、 | \ |、 | | _|_ _|_ ___ -―フ
| /| ./ ヽ | \ |\ | | ノ \ | \ | \ / ∠
| / |/ ./ \ | ` ーヽ‐ 、 ヽ | X | | | | / )
ノ /, ― ' \| , ===ミ. V 、 / \ | | \/ \ ○ノ
/ { / , ==ミ、 〃{//////ハヽ | 、
/ V 〃////ハ V/////:ノ | lへ ヽ
// ヘ { {/////ノ ==== | |^ } \ _|_ _|_ ___ -―フ
| 、 ヾ == / / | ' ./ トー' ノ \ | \ | \ / ∠
| } / / ハ | .// | 、 | X | | | | / )
. ハ { ‐r―‐ ´ } /|/ .| \| / \ | | \/ \ ○ノ
∨ ヽ、 、__ ノ , イ ハ. |
| ハ ハ>‐/^^^^ヽ‐r−r:<ハ:ミ<Λ/∨ ヽ|
|/ ∨ ∨/===/ヽ_><_/ | \
/ ./> | ∨ ./ < / |
/ ./\ | ハ/ / / .|
- 715 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:04:47.26 ID:FdOkYr6N.net
- そんな母が先日亡くなった。
________
| ___ |
| [|J( '-`)し|] .| ('A`) カアチャン・・・
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ( )
| | .|| ||
| | .||
| | .||
| | .||
| | .||
| |______||
|________.|
でも、実際
この年になると親が死んでいくな
去年、本当に死んだし
- 716 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:05:13.94 ID:FdOkYr6N.net
- -‐‐- 、
/ \
' u. \ ヽ ',
i { ヽV´〉 i
| i | \ / /| i l |
/| i | 、 ヽ(_∧| i l|{\
/:::::l i |ヽ\l \ヽ| l 八::::ヽ
. |:::::::::. i |二´ ヽ`二l / /:::::::} このスレは閉鎖致しました
l:::::::::::Yト . _ . ィ/ /:::::::::′
';:::::::::::. ヽ /:iヘ /::::::::::′
';:::::::::::.、 /i|:|iハ. /:::::::::::′
∧::::::::::∨{丁丁}∨::::::::::/
/:::::';:::::::::::Y::::::::W::::::::::∧
/:::::::::{::::::::::::{:I::I::I::Ij'⌒:::〈:::::',
,::::::::\゙;:::::::::::V::://;:::::::::::〉:::::::.
.:::::::::‐-ミ::::::::::::∨//:::::::::/::=-‐ヘ
i::::::::::::::::::);:::::::::::|::7::::::::/´:::::::::::::i
|::::::::::::::::::::》'"⌒Y⌒ヽ/::::::::::::::::::|
/|:::::::::::::_/ 。 | \‐- 、:::::|
/:::|::::::/ \_, ⌒|⌒ヽ./ ';::|\
<::::::::::::::/{ | | |{ }:::::::::\
 ̄ ̄`` . _ ., ∨ { 丶. __ノ´ ̄ ̄
{ i } ′
. '. l l |ノ/
ヽU'′
- 717 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:06:01.52 ID:FdOkYr6N.net
- . - ‐─━…|
. : : : : : : : : : : : : : : : :| て 誰
/:: . : : : : : : : : : : : : : : | め だ
/:/: : : : : : : : : : : : : . : : :l | よ
/.:/ : : : : :i: : : : : : : : : : : : : } は
/.:/ . : : : : .:i : : : : :i: : 、: : : :ノへ、 /
/ ,′. : : : : : .:i : : : : :i: :i: '.: : :!::i:l\\ /
/: .′. : i: : :i..::i : : : : :i:斗rヤ笊仄 ハ i>‐----<: ゚.
. /: : ! . : : : i: : :i 人:. : : .:i::::.\l:斗-=ミ、}i|: : : :ハ: : : : : : ゚.
/: : : i:. : : : :i: : ;ャ≦ \::八:人〃斧笊ハ 刈ハ: : : l- 、: : : :|
. /: : : : i:. : : : :iX:八_ \ \:.\ 、 マ) .::i }} }:.:.i.:!h ハ: :. : |
厶 -‐ i:.: : : :∧ .〃斧_ \ 、_.:ノ 八ノリ.ソ }: :!: :l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\: :∧{ マ .:i / }ノ.ノ : |∨
ね 好 .い ヽ: ヘ 弋.:ノ , r<: : :ハ|
| き き Y゚:. /.:.:∧.:{ j
ぞ 勝 な Vi:!:. , ¨フ V.:( )ノ
手 り W八 ー / ∨}
言 現 L__ ` .. / 〉- 、
っ れ √ ¨¨ ¬ ´ /_三二ニ=‐-
て て ; __ハ /. : : : : : : : : : : :
ん / ノ.:r'ヘ /: : : : : : : : :斗ャ≦
じ / /: / / : : : : : : 。≦ニ〃/
ゃ / /: : :/ /: : : : : : /三=‐ {{/
- 718 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:07:01.82 ID:FdOkYr6N.net
- / || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___
♪ ∩/ || ̄ ̄||♪ ∩∧__,∧
_ ヽ|.....||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ,‐┘/`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪ `) ) ♪
___
♪ || ̄ ̄|| ;ヽ∩ ♪
∧_∧ r||__||.....| ノ どうしてこうなっ・・・
( ) └‐、 レ´`ヽ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ y __ノ´` ・・・ってアレ??
| | ( ./ / ( ( ̄ ♪
- 719 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:07:33.78 ID:FdOkYr6N.net
- ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', > /'''"´ ̄ ̄ ̄ ̄´"'''' ヽ、`ヽ. / い オ
':, / r´──―ー―――─-、 ヽ ヽ. ,' い ナ
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':, i. じ ニ
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ ':, | ゃ │
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i | | | な し
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! | | |. い た
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | | | | ! っ
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ て
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
し だ. ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
. て っ. i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
た て .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ヽ )
ん ム ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'\!
だ ラ | /´ |/::::| 7 / ヽ.
も .ム .| / /::::::||/ / ヽ、
ん ラ ! / /::::::::|:| ,' / ヽ.
! ! | / /::::::::|:| ,' 〃 ',
/ く::::::::::|::| l ',
- 720 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:08:53.33 ID:FdOkYr6N.net
- :::::: :: : :_,,.. -──- 、.,_ : : :: ::: ::::: :::::::: :: : : / へ
,. '"´ `ヽ. :::::: ,.ヘ :::: :: : i そ l
´ ':,/:::i_|_ ::: :: :| l
,. Y'":::77 :::: | な
/ ,. '" `ヽr'__:::::::l | : | の
/ , / i i ', __ トt、___;l_」 : ! か
,' .i ,'_,,.. -' ハ ,ハ_/i´ ハ-i ', ::::: :::: :: : ',. l
i !/_」ニ_、/::::!/´,r‐r!‐ァ'i./ | :::::: :::: ::: :ヽ、.__,. -‐-、
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. /レ' `,ゝ-‐' ⊂! | V ::::: :: : _,,..-‐i か i
| ⊂⊃ ,ハ|_,,!ゝ-‐ ''"´ | ら .ト、
.i ト. ー-‐' ,.イ i |. 何 |/
ノ ,ハ. | `>. 、.,,___ ,,..イ ! / ', ? !'
<::!'ヽ|`ヽ、. i`ヽ! ハ/ ヽ、.,__ ,ノつ
ヽ;::::\ `>-‐イ /|/:', /」'"´
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i::::::::::::::ト-'^rr'i::::::::::::Y ̄ : : :: ::: :::::: :::::::::::::::::::::::::::
- 721 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:10:13.23 ID:FdOkYr6N.net
- |ii||iii;;;i;;;;ii;iill|
|ii||iiii;;i;;;;ii;iill|.
|iii||iiii;;i;;;;ii;ill( ^p^)<ミーンミンミンミーン
|iii||ii;;i;;((Ol||/⌒ヽ<_
|ii||iii;;;i;;;iiYil/ / ハ ヽ
c-、ii__i;i/ / イ )
ヾ.__,、____,,/ /'"
|ii||iii;;;;;;ii_/ 〈
r'" ̄ ̄ ̄ ̄ , i
i ー--....,,,,___,,ノ、,,ノ
\ |ii||iiii;;i;;;;ii;iill|| /
ヽ|ii||ii;;i;;;;ii;iill|||'"
( ^p^)iii||ii;;;i;;;ii;;ii!||
"⌒ヽ.|ii||iii;;;i;;!iii!!i||
ハ ヽ ヽiii||iii;;i;;;ii;i!!||
', ',i;i__ii., -r;
ヽ,,___,、__./
〉 ヽ_ii||iii;;;;;;i|
! 、  ̄ ̄ ̄ ゙̄`Y
ヽ、 ,ヽ、___,,,,....--― !
\ |ii||iiii;;i;;;ii;!!ll|| /
ヽ!ii||ii;;i;;;i;iill|||'"
|ii||iii;;;i;;;;ii;;iill|
|ii||iii;;;i;;;;ii;;iill|
- 722 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:11:12.64 ID:0qmjwctJ.net
- aaの人、さっさと埋めちゃっていいよ
- 723 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:11:14.12 ID:FdOkYr6N.net
- /
/ か パ い な
| °タ つ ん
| | も だ
| ン の `
__|____
/::::::::::::::::::::::::::::::::\____/
. /:::::::::::::::::::::/⌒Y⌒ :::::\
/::::::::::::::::: -‐{ u | u ノ- ::::::.
/::::::::::::/ ―- (___) -‐ ヽ|
|::::::::: / --―‐ | ―- |
|::::::::::{ \ -― | ‐- }|
::::::::::{ . __|__ ノ .
゚。:::::\ ∠二二二\_/二二ヽ
(ニニニニ| 動物惑星 冂 |
|::::-―ァ'⌒ヽ――┐ |=| /⌒ヽ
|:::::::::::: 、_丿 | |=| 、_丿
- 724 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:11:58.35 ID:FdOkYr6N.net
- カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧
< `Д´# > カタカタ < `⊂ ´*> カタカタ
_| ̄ ̄||_)____ _| ̄ ̄||_)____ ___| ̄ ̄||__ ___
/旦|――||// /| /旦|――|l// /| / |――|l// /|
| ̄ ̄挑発 ̄| ̄| . | | ̄ ̄煽り  ̄l ̄| . | | ̄ ̄逮捕 ̄| ̄| . |
|_____|三|/ |_____|三|/ |_____|三|/
カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ∧_∧
<`∀´; > カタカタ <`Д´; > カタカタ <`〜´# > カタカタ
_| ̄ ̄||_)____ _| ̄ ̄||_)____ ___| ̄ ̄||_)___
/旦|――||// /| /旦|――|l// /| /旦|――|l// /|
| ̄ ̄擁護 ̄| ̄| . | | ̄ ̄誘導 ̄| ̄| . | | ̄マッチポンプ| ̄| . |
|_____|三|/ |_____|三|/ ファビョ━(´ ⌒`)━ン!!
カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ ∧||||∧
<`Д´; > カタカタ <`∀´ ; > カタカタ <`Д´; > アイゴー
_| ̄ ̄||_)____ _| ̄ ̄||_)____ ___| ̄ ̄||/_)__
/旦|――||// /| /旦|――|l// /| /旦|――|l// /|
| ̄ ̄自爆 ̄| ̄| . | | ̄削除依頼| ̄| . | | ̄ ̄火病 ̄| ̄| . |
|_____|三|/ |_____|三|/ |_____|三|/
- 725 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:12:52.37 ID:FdOkYr6N.net
- .__l__ _ __|__ ____ _ __
―|― \ \ /|| \ / _l_l_ | | _|_ /r、 |_| |_| ―|― \
/ _| / / .l三三l | | .小 / | \ .|_| |_| / _|
(_ノヽ (___ (__. ノ ヽ_!_!_  ̄/ | \ | ノ _」 (_ノヽ
―― ーl―l― ー┐v
――‐ -l-l-l- ―/― フ ∨ |  ̄ ̄/ ―|―ヽ .| |
ニニ .L二__ ⌒X /ニlニlニ \ | / / Τ`ヽ | |
l二二l ニ木ニ (__ ノ |_l ヽ_ノ ヽ_ ヽノ _ノ _ノ \
千 __|_. .⊥ 幺|幺 | _|_ _|_ _|_ll  ̄不 ̄ | ̄| | ̄|
田 / | /|ヽー|‐ヽ | | __|__ / ― / .l ヽ | ̄| |二|
土 / 亅/ | 人乂」 ∨ ○ヽ ._/|\_ / 、_ |  ̄ ノ _|
- 726 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:13:36.50 ID:FdOkYr6N.net
- .r 、 __∠) r 、 へ ()() .こつ _「.-、rー‐ヘ __ , ― 、
} } こニ-┘ ハ =ニニ ニニ= ヽ\∠ノ ,. ―― 、 rュニ- r=' 7./ ./ィ―、\ /γ^ヽヽ
こミ| ヽ} {ノ∠イ __) ヽ_」 Lノ^)_. ノ/ (_/ ⌒ヽ } .rニ { ノ∠ - 、 // )、 ヽヽヽ_〉 /./
.ノ {rュニニニニ ニ) ー―z 、――' /7 /./ 〃 ノ } ./イ ⌒ヽヽ{_{ .// .} } γ/
(_ノ}ハ (フ } { r―彡' ^} {^ ミヽ、__ {{ ノ / ヽ二ィ / (_/ r こヽノ./ r 、ノ/ _ノ./ ∪
{_.} rー‐'_ノ  ̄ {_.} `ー' ヽ、二二二) こ./ .(ノ ヽー / ー′ ー' Ο
 ̄  ̄
- 727 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:14:01.86 ID:FdOkYr6N.net
- __ __ ____ __......._ __ __....=、 r、___ ,..__ ,、 ,=、 ,=、
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ゝ' |:::::| l:::ゝ-..j:::::l ,彡:::/ !:::} _j::::} fゝ、___ _ ノ:::/ {::::{_`¨_ こ こ
ゝ__j し=-....彡' (:::/ し' ヽ、ノ ヽ..:::::::ノ (:::彡' ゝ::::: ̄) (:::) {::::)
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- 728 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:14:53.22 ID:FdOkYr6N.net
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;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:, ィ´);:;:;:::.:.:ィイハjハ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, '´,.ィ´r'´ ノト、.:ィイjjjjjV' ′
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ′/ / ′ ,:;:ト、\ jツ′
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:′ / / ,′ ,:;:' l.::::V
ミミミミシ'′ V_ノ ,;:' l:::/ し 無 大
.:', ,:彡 ,.ノ「 ま 駄 切
:.:.', ,:彡 / j! っ に な
:.:.:.', ,:彡 ,.ィ' ー‐' た 消 22
.:.:.:.:V/ ,:' ,.:' ,.:' ∠ノ :. 費 年
.:.:.:.:.:.', ., :' ., ;'∠ノ し 間
.:.:.:.:.:.:.'., .;' .;'ノ て を
.:.:.:.:.:.:.:.:\
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 729 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:15:22.88 ID:FdOkYr6N.net
- _,、 ,,,,g┓ im*┓
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'l, .゙i、 .《 lll,,,l .'l'''''“゚ ̄ l ,,,,,,,,、 .,wxi,
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.l l .lr━''''゚゚”,廴 .%,,,,,,,,,,,, ,l .l,,,,wxi, 'l 廴l′ 《.,l` .,「
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.lレll''゙”` 《 .《 l| ._,,, .,wwrrキ ┬'',l 'l゙巛,、 .l、 'll° '゙ ,l
.廴 廴 l,,,w*l, li゙.,,,i 《,,,_ .,,l゙゜ .,,,,,, ゙゙l=@ 'l ゙` .,l、 《
_,,, .'l, ,廴 .,ll” ゙゚゙''l .,l゙ .,,ll l..,l゙ 、 ゙i、 'l .,l゙廴 《
`l゙'”`゙y .゙!l'゙″,, .,l゜ ,r*w, l′ .》 .《 l ll「 ,f゙l 廴 'l .,l ┃ l′
: ゙《 ゙f,,、 .,,,ll゙゙゙l=@ .』 .l、 .,,ト l゙゚''''┛ l 《,,l ,√.l .l 'l .,l′l、 .l°
゙l,, ゙゙''''''''''” ,l″ .廴 ゙゚““ ,l° 'l,、 ,il″ ll_ .l" .゙''''''''''° '゙“““°
.゙N,,、 .,,il″ ゚l=@ ,,l″ ゙≒ll'″ .゙゚゙″
.゙゚゙━━━'゙” .゙゙━━”
- 730 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:16:07.15 ID:FdOkYr6N.net
- 彡 ト、,. -‐‐/ [ 閻 ]\─- 、..,,_,. - 三
彡 :::::\:::::|.l Y魔Y 〉〉:::::::::/::::: Ξ し 説 言 悪 何
わ こ し 三 :::::::::\」__L二」__/__::::/:::::::::: 三 て 明 葉. い が
か い ょ Ξ ´へ_,.r_二トー-L___ハ二_'rへ;::: Ξ も で か
ら つ せ 三 7´::::/::i、::/:::::ハ:::::::;::ヽ::ヽ、7 ` 彡
.ん に ん Ξ ::/:::ハ/__ゝ、::| '|::::::ハ::::|::;!-ト、__/彡
! ! は 三 ::i:::;:イハ ̄ヽ、:;| |:::/ レ´!_ハ::::::ト、_ /
三 ::::i:::::ハ ! 辷リ ´ レ'イ´ ̄ハ |::::/:::::ヽン
ミ -=ニ ヽ;::ハ:::::! " , ゞニリノ|/V:::::::::::|
彡 /:::i::从 "イ:::::/:::::l:::::::|
せ 説 だ Ξ :::|:::::::!ヽ、 ‐- u ,.イ:::::/:::::::|:::::::
ん 明 か 三、!::::::ゝ;::`ヽ、.____,,,..イi´::|:::::!:::::::ハ::::::|
. ! ! は ら Ξ ::::ヽ、__`ヽr「 `「lー''"ハ、_!__l、__/_,|
- 731 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:16:40.09 ID:FdOkYr6N.net
- ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 負け犬の遠吠えだおwwwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 732 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:17:37.91 ID:FdOkYr6N.net
- 能力主義とは旨い事言ったもんだ。能力が無い奴は俺みたいに成るって言うのに……
|::::::::::::::::: ____________ :::::::::|
手 |::::::::::::: ,. '":::::::::::::::::::::::::`ヽ. ::::::::| 頭 ど .>>1
遅 |::::: /::::::::く:::::::╋::::::::>:::::::::\ :::| で. こ. さ
れ |:::: 〈:::::::::;:::--- 、─ァ -- 、:;:::::::::〉 :::| す が ん
で. .|::::: ,〉'" `'´ `ヽ! :| か 悪
す |:::: / / ハ ハ ヽ ヽ 、 ', |. ゜ い
ね. |:::: i ,' /!__i_, !' ! ,_ハ__ハ ', ! ',. ん
゜/:: ノ.! ! /,ィ-ァ!、! レ',ィ-=!、! i ハ 〉 .で
"´\|:: 〈 ノ Yレヘ''ゞ-' ゞ-''/レ' ン ∠、 す
:::::: 〈 ハ !ハ." ______ "ハ ハ ! !. か
:::: ノ、 `ァ'_」>、._`ー' ,,.イ/イ、ノ | ?
/ `ァ''´ ', ヽ干´ン::::::::::::`ヽ. ヽ..
! ヽ/ ,y ヽ、. .,!':::::::::.y::::::::::::', `''ー─---‐─
〉r〈_,.-、7-、 Y十::::.::::::i::::::::::::::〉
:::: レ^iY⌒ヽ,イ'ヽ-! .|::::::::::::::;ハr、::::Y
:::::: '! ,ィ〈 `y'´`ヽ!::::::::::::/´⌒'/'
:::::::: Y´ヽ、)-'、___ノ、::::::::/ /
- 733 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:18:16.00 ID:FdOkYr6N.net
- / /,_ュ_>、 \
/ | ヽ ン' | \
l ,. 、 -‐l ゚i(○)i!゚ l- 、,,_ ヽ
\ / ヽ、`'''゙ ノノ `'ヽ、 /
`| __,.. -_‐ ニニニ ‐_- 、 _ l ,.-'゙
〈.r '' ´ ` '' -={}
/:::!`ァ- 、..,,____,,,.. -、,''゙ソ:::ヘ
/:::::l ゙ ,.r= ` ´ ァ=-、 ` l::::_ィ
〈ヽ| '゙ ノ i 丶 l/,' |
. , ‐ 、 | 〉! l l | リ 見なかったことにしよう
. ヽ. ヽ ヽ`| l _ k/
. ヽ ヽ l」 , ` ヽ l-゙
ヽ. ', / ̄〉 ヘ ' 、ー――一ァ /
', '、, べ、 l ヽ ヽニニニシ /
゙, / _ ヽ! lヽ -―- /l
. У_. イ ヽ 〉 _,| ` 、 / l_
ノ ´_,. ‐ ヽヽ/; / ヽ ; ̄ ̄ ,.イ l
| ヽ | Lノ \_ ヽ _,.ィ´ L_
| `´〉 / ! l フー/ / `〈_` ' ‐ 、
_」 ゝ,l_| l ヽ / ̄ ̄ヘ / ` ' - 、`tォ、,_
,.ィ「|,,.ゝ、 ヽ. l ヽ ∧ ハ / `' -、 /ス、
. /Y゙´ ヽ l l ヽ. / 〉t‐ 〈 ヽ/ ` - ト、
/ | | | l ` l | | | i
- 734 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:19:33.15 ID:FdOkYr6N.net
- >>1
/`ヽ ,.-、/
/ `、 ,/ | 頭
,,. ‐'',つ ,/ 'L/ |
,. ‐'"'ヽ," / _,,........,,_ ´ _,,......,,_ | 大
/ (゙,. ) / <, |:::::| ,> <, |:::::| ,|
/. ヽ-r''",ノ / `二二,,,,,,,,,,__ ''''''''''' | 丈
r,! -r''" ノr‐'"´:::/‐|:/ `、::ヒ、‐-、 |
/`--‐'''/ ソ:::::/i::∠.,,レ ゙、|,,ヽ::i、:`:| 夫
/、_,,..-{ i:::::i'.,r''/::::ヽ 'r'"ヾ':|,ヽ:::i
/ i゙ ,'::::i i. i:::::::::l l:::::::::|. i !:::ヽ ?
,' | ,':::::! '. '○:ノ '○:ノ ノi:::::::ム、___
i l !:::::i |::::::::|
! i' 〉 ,'::::::::、 _ l:::::::::|
i_ '' \i::::::::| lヽ、 l l ./::::::::::!
ヽ` |:::::::i:┴i:::`''- 、_ `'''" ,. -'":::::::::::::::|
!_,.. --ァ | `、:::| ''T'r'"´l ``""´!:::::::::::::;i:::::::::|
ヽ:::::/ | `、| '、 ヽ {ヽ、:::ノリ|:::::::::!
- 735 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:20:46.90 ID:FdOkYr6N.net
- /: : :/: : : /: ://: : : : : : : : : : !: : : : : : : : : ハ
ン:./: /: : : /: / /: : : /: : : : リ: :.ト、: : : : : : : : :.l
/, /: /: : : /: /__/: : : /: : /: :/: :.リ \: : : : : : : !
/イ /: /: : : /l:./ l: : :./: : /: :/─/、 V : : : : :.|
l: :l: : : リィf彷卞、 /: /:/:./ l: : : : : : |
l/:l: : : l んィ::リ チえ卞、 l: : l: : : :|
/: ∧:.:.:l 弋rン んィ:::ノリヾ l: : l: : : :!
ン/:∧:.l ⊂⊃ , 乂zrン /⌒V: :V
/イ':.l:圦 ⊂⊃ ン´} ハ: : |
l:./l:.:.:.\ r_、 , 、_ .イ: :!: :.l
l/ VリV:.:丶 イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.ト\
V >─ >r─‐≦ヽ:.:.:.i:.:/:.:./ !:.:.∧:ヘ `
/:l ヘリ__ .イ \l/.!.:/ l:.:/ \ヾ
おぢさん… /. :l ┌─rv、 ヽj/ /j/
ロリコンなの?/ヽ:∧ 7 7~ト、゙7 ィ-ヘ
l: . :l ヽ/ j__l /: . : . ハ
l. : .l └‐r< /. : . : :.l
- 736 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:25:07.58 ID:FdOkYr6N.net
- ドラゴンクエストXを作ります
1 :名前は開発中のものです。:2014/08/31(日) 15:29:18.47 ID:lSI29bbC
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい
//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります
最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます
本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
- 737 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:27:20.82 ID:FdOkYr6N.net
- ヘルパー2級講座は、約1ヶ月でリタイア
「そのまま受けていれば当然取得できていたが、命を預かる職業に就くのにあたり、
この程度のレベルでは現場では危険。再度いちから勉強し直す」
「覚えなければいけないことは見て分かる通り山ほどあるんです。
これに加えて授業で先生が話す現場の体験談も沢山聞きます。
これを理解しないことには、絶対に実習に立ってはいけないんです。
これを覚えずに実習に行くと大変なことになります。それに私はもう一回座学を受けたい。
受けて、完璧に知識を身につけたい。介護現場は一対一の世界です。」
- 738 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:29:42.91 ID:Pxu++YIf.net
- 「AA荒らしがきてまともにメンバー募集できないからやめる」くらいのことは言いそう
ところでこのスレになってまともに募集ってしたっけ?
企画書や概要、必要としてる人材や素材の一つも出さずに
ゲーム論()を垂れ流してるだけで誰か来ると思ってるのだろうか
- 739 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:30:34.14 ID:FdOkYr6N.net
- 3月31日生まれのあなたの運勢
大胆な行動力も、協調性がない人
3月31日に生まれたあなたは、人一倍責任感が強く、積極的に行動ができる人です。
周囲が嫌がるようなことでも率先してやり遂げることができるので、
周囲からは頼れる存在と感じられています。コミュニケーション能力にも秀でていて、
人間関係を築くのが上手く、困ったときには必ず周囲がフォローしてくれます。
人生を成功させる秘訣は、「友達」が深く関係しています。
いかに広く深くかかわれる友達を増やせるかが、この日に生まれた人の運勢を左右することになるでしょう。
- 740 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:31:54.67 ID:FdOkYr6N.net
- 現実を見つめ、冷静に現状を把握できる力を持っているので、仕事で成功を収められる人でもあります。
また、物事を深く考えられるので、同じ過ちを繰り返すことはありません。
常にスリルを味わっていたいところがあるようですが、
50歳前後には考え方も落ち着き、安定した生活を送れるようになります。
長所
コミュニケーション能力がある
独創的な考え方
気前が良い
短所
自分本位
スリルを求める
年下と上手くいかない
- 741 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:35:13.95 ID:FdOkYr6N.net
- >>738
俺もゲーム論(笑)は書いた事が有るのを思い出した。
張っとこ……。
- 742 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:37:10.93 ID:FdOkYr6N.net
- ゲーム理論 心理思考 中盤から終盤における「無意識の焦り」
状況が拮抗、もしくは、やや不利に成った場合にはプレイヤーは焦って(動揺して)いると気づかない程、焦っている(動揺している。)
動揺している場合には、通常と違うプレイをしてしまい失敗する者や、思考停止を行い、
負けるべくして、負ける者が居る。
状況が他プレイヤーと差が開いた状況こそ、あらゆる可能性を考慮しなければ、ならない。
しかし、実際には、それを行動に移すのは極めて難しい。
焦りに対する対処法は幾つか存在する。
1、ゲームの経験を増やす
2、他プレイヤーの動作を真似る
3、考える
などの、上記が該当する。
「無意識の焦り」への対処法は、「焦り」を発見する事に有る。この場合には、
自信が激しく動揺している事を自信で気づかなければ、成らない。
- 743 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:37:34.46 ID:FdOkYr6N.net
- もしも、プレイヤーが自信の状況を感知できたなら、プレイヤーは次の行動を改めるだろう。
1、手に力が入り過ぎている(コントローラーなど、カードやサイコロ、状況により対象は変わる)
2、危険行動の広大化(危ない場所や選択を行う。これらが該当する。)
3、現実を広大解釈(客観的に見て、不利だが、有利だと思い込む。)
4、戦意喪失(可能性を否定して、本来あるモノ(可能性)を見逃す)
5、勝敗への執着(1位に拘る。など)
ゲームの種類により異なり、一概には言えないかも知れないが、一部を記憶して置くと
いつもと違ったプレイが可能になるかも知れない。
ゲーム(遊び)なので、勝敗に拘らずに適当に遊んで、
楽しむ事が最重要である事を忘れては行けない。
終わり
- 744 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:41:32.47 ID:xU3h/47E.net
- 10年以上成果ゼロでも俺は十分やれていると強弁できる精神構造ってマジですごいと思う
- 745 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 22:50:36.69 ID:lTr1AeCi.net
- ここもう700まで来たのかw
その長文を書く根気を分けてくれwwwwww
- 746 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 23:09:11.59 ID:JQfcaCKr.net
- 俺って本気出せばすげーんだぜ?なんてこんなとこで言うだけで満足できるんかね?
世の中は実はどんなに優れた能力を秘めている人材だったとしても、実績が全てなのにね。
- 747 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 23:13:56.81 ID:FdOkYr6N.net
- 企画
タイトル [ユニティちゃん ダッシュ!!]
内容
ユニティちゃんを操作して、チェックポイントを通過する
可能な限り、タイムを縮める ミニゲーム風
メンバー募集
プログラマー 1人
使用する素材
ユニティちゃんトゥーンシェーダー
【MMDステージ配布】アクアトンネル EE8【スカイドーム】水底トンネルっ
※2 [3dシンボル ]
※2動作 [歩く、ジャンプ、走る、真っ直ぐ飛行(2~3秒)程度 ]
※2[使用するライブラリ ]
※2とは、プログラマーが好みのモノを選択
操作方法
コントローラandキー入力
開始地点
フィールドを2dとして見た場合、後部中央
終了地点(ゲームクリア)
フィールドを2dとして見た場合の、前部右端
ゲームの流れ
ゲーム開始→タイマースタート→チェックポイント通過確認→もし、全て通過しており、
目的の場所(座標)に居るならゲームを終了(クリア)させる→タイマー終了(ゲームクリア)→プレイ時間を表示※1
- 748 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 23:29:51.53 ID:FdOkYr6N.net
- 人来てたのか……。
※1とは、「それぐらい、一人でやれや」と言わない事
できないから、頼み込んでいます。m(__)m
嘘です
ゲーム開始に戻るキー(ショットカット)を何処かに設置して欲しいと言う要望です
当たり判定はお任せします
カメラワークが自由になると>>依頼者が少しだけ嬉しくなります
キャラクターの移動速度はフィールドに合わせて下さい(計算しておりませんので、感覚で調整して下さい)
3dシンボル接触時のエフェクトは無いので、どの様に消して行くのかはお任せします
動作 飛行について、
真っ直ぐに飛行と有りますが、そんなに都合の良い動作は無いと思いますので、
直立不動の状態で座標だけを動かす仕様にして下さい
※3[この時に、フィールド深部(地面)に接触している間は行わない様にFALSEを返して下さい]
※3とは、仕様部分はプログラマーがしたい様に書く所です。
地面に居るなら→飛べない 浮いてるなら→飛べる(移動) 飛行についての動作はつけない
- 749 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 23:36:04.53 ID:FdOkYr6N.net
- 移動時にエフェクトが無いとプレイヤーには辛いです。
_人_/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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- 750 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 23:40:04.00 ID:FdOkYr6N.net
- もはや、募集ではなく作って下さい オナシャス
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ヽ `,} .::::::::.. .::::::.. !) /
,,、 `Ti :::::::: ' :::::::::: i,,=i7
ヽ ヽ Vヽ イ/ '
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>、-t-´` .イ: :'! \ `''+; ;'i ./: :/ _,.-'''´ /: :i
.|:.iゝ、 /i|: : :'!, `' ----┴-!--'ー-- ´ i /: : : |
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- 751 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 23:49:58.28 ID:FdOkYr6N.net
- 明日から本気出す!!
- 752 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 23:54:05.48 ID:FdOkYr6N.net
- こちらは20年以上成果ゼロ
俺って本気出せしても、何もできないんだぜ?
実績が俺をモノがたってる
- 753 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 23:58:22.48 ID:FdOkYr6N.net
- Unity 5.5とライブ2dが動くPCが欲しくなった……。
働くか……いやぁ外に出る訳には……無念
- 754 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 08:56:36.41 ID:lsaMQIgU.net
- いやはや……下には下がいるもんだ
- 755 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 12:31:29.42 ID:D6WLgzxq.net
- 自分から隔離していく人はすこなんだ😀
- 756 :Hiromiti:2017/02/12(日) 12:34:17.05 ID:vvFVWCgx.net
- 苺ましまろのAAではないか
なつかしい
- 757 :Hiromiti:2017/02/12(日) 12:41:11.89 ID:vvFVWCgx.net
- 当たり判定というのは座標値だよ
障害物となる建物の壁の座標値にキャラクターの座標値が接触したら
それ以上、そっちには進めないようにする
それを天と地でも考えて
キャラクターの足の裏の座標と地面の座標が重なったら下方向に移動しないようにする
そうすることでキャラクターは3Dの大地に立つことが出来る
ジャンプをすれば飛び上がる
高いところから飛び降りれば落下する
- 758 :Hiromiti:2017/02/12(日) 13:00:06.61 ID:vvFVWCgx.net
- 重力のプログラム構築も必要だが
まず最初に取り掛かるのは時間の構築です
言ってる意味は分かりますかな?
ゲームの中で流れる時と現実世界の時の流れをリンクさせるプログラムだ
現実世界の1秒をゲームの中でも1秒を構築だ
これをまずね。基本として開発しないとね
パソコンのリフレッシュレートは60Hzのもあれば70Hzのものもある
ゲームプログラムの基本はループ処理だが
使用するパソコンによってループにかかる速度が違ってくる
なので、どの性能のパソコンでも同じ時間の流れを構築する必要がある
わかるかい?
- 759 :Hiromiti:2017/02/12(日) 13:10:02.29 ID:vvFVWCgx.net
- これには二通りの答えが存在する
「ループ1の経過時間と移動量を固定する方法」と
「ループ1の経過時間に合わせて毎回移動量を調整」だな。
どちらの方法でも可能だ。
こういう技術的な話は俺は大好物だね
「移動速度 × 時間経過」という計算です。
学校の数学で習う等速度運動の公式ですね。
- 760 :Hiromiti:2017/02/12(日) 13:16:56.54 ID:vvFVWCgx.net
- 等速度運動の公式はいつ習っていたのかネットで調べると中学生の頃だね
中学生レベルの数学なら楽勝だね
等加速度運動の公式もあったね
- 761 :Hiromiti:2017/02/12(日) 13:29:39.23 ID:vvFVWCgx.net
- >>753
俺が持ってるパソコンは結構性能は高いぞ
http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/blog-entry-19.html
Core i7 @ 3.4GHzですから処理速度がかなり速い
特に動画編集ソフトを使うとその違いがよく分かるよ
昔に俺が持っていたパソコンはCore i5だった。グラボはGTX700ぐらいの積んでいたので
新生FF14でもサクサク動いたがCPUの性能は今のよりは劣っていた
なので動画編集は大変だったよ
AVIファイルをそのまま動画編集に使うのはキツイため
一旦MP4ファイルに変換して容量を圧縮して動画編集とかやったんだけど
今のパソコンならAVIファイルのまま動画編集が可能だったので
やっぱ、Core i7 の 3.4GHz は凄いな思ったよ
- 762 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 13:36:07.34 ID:Vndis4Ti.net
- けどやる気のないボッチなんでしょ
正直みんな迷惑してること理解しようよ
- 763 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 13:52:44.55 ID:DEcpImqF.net
- ここで独り言喚いてるだけならなんも困らんが
生活保護で遊んでるなら許せんな
- 764 :Hiromiti:2017/02/12(日) 16:17:40.90 ID:vvFVWCgx.net
- >>751
>明日から本気出す!!
それでいい
それが人生の答えだ
今日頑張ることを明日に回す
これを繰り返すことで明日を生きる目的が生まれる
人間は今も大事だが、明日に投げることも必要
今日はここまでにしよう。
続きは明日にしよう。
これが大事だ。
- 765 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 16:18:38.04 ID:Wvbkawt5.net
- 俺が持ってるパソコンは結構性能は高いぞ。って、その金はどっから出てんすかねぇ…
通報したらなまぽストップしねぇかな。
- 766 :Hiromiti:2017/02/12(日) 16:22:07.45 ID:vvFVWCgx.net
- この考えをさらに発展させて
もっともっと更に先の未来に自分がやりたいことを現在の自分が投げておく
1年先、5年先、10年先に向かって、思いっきり大きな夢を放り投げてみよ
その落下地点の未来に向かって自分が歩んでいく
そうやって己が進む未来とは自分が作り上げていくのだ
これが出来ない現代人が多すぎる
つまり夢が語れない・・・
- 767 :Hiromiti:2017/02/12(日) 16:25:17.22 ID:vvFVWCgx.net
- >>765
俺が手にした金は俺もものじゃ
俺はその金でゲーム開発という趣味を楽しむ人生を満喫する
そして、その同人ゲームで得た売り上げは全額ユニセフに寄付して
多くの子供たちの命を救う
>>763
じゃあ許すなw
お前の許しなど毛ほどの価値もないわ
- 768 :Hiromiti:2017/02/12(日) 16:37:43.73 ID:vvFVWCgx.net
- 人間はもっと自由に生きるべきである
AAを張りたいなら好きなだけ張れ
張って張って張りまくりなさい。
俺は放任主義なので他人がやることは一切止めない
先日、夜の池袋を回っていると
酔った若者が殴り合いの喧嘩をやっていた
回りにいた友達はそれを止めようとしていた
情けないと俺は思ったね
なぜ?止めてしまう?
やるなら勝手にやらせろよと
路上に彼らの帽子が落ちていたので
俺はそれを拾って喧嘩している彼ところまで近づいて「どうぞ」と差し出していたよ
喧嘩を止める気が一切ない大人な俺がそこにいた
- 769 :Hiromiti:2017/02/12(日) 16:52:42.18 ID:vvFVWCgx.net
- バカみたいに他人の顔色ばかりうかがって
自分がやりたいことを自粛して自分を立派に見せようとする
下らねえ人生を歩みやがって・・・と
お前は上級人間を目指しておるのか?
なんだそれは?w
じゃあ、中級人間や下級人間が存在しているのかい?
己の人生じゃろう
お前が親に与えられた命で、己の人生を歩んでおる最中じゃろう
だったら、他人の顔色などうかがわずに、お前が一番やりたいことをやらんかい!
どんなにカッコ悪いことでも構わん!
AAを張りたい遊びに身を置きたいことが
現在のお前がやりたいことなら好きなだけやれ!
死ぬほどAAを張りまくった先に本人だけが気づく境地にたどり着くだろう
それはAAを張らない者には決して理解できない境地というものだ
それにAAも芸術として見れば面白い技術なんだぜ?
AAを極めてAA専用のWEBサイトを運営している者も世の中にはおるじゃろう
- 770 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 17:12:38.70 ID:t8ZxHLBG.net
- >>765
こんなゴミは放置してくさるに任せればいいだろ
人生終わってるしゲームとやらも絶対完成なんかしないんだから
口だけ動いてる死体と同じ
- 771 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 17:21:03.64 ID:4M78cF9n.net
- 放任主義ならこのスレも放っておいてくれませんかね
と思ったけど他のスレに出張されても困るな
本人からすればPLAYISMの事を学べたりして有益なのかも知らんけど
ここに引きこもってくれてる方が助かるんだよなあ
- 772 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 17:27:56.08 ID:ThZUmVS3.net
- ここまでビッグマウスな奴は初めて見るわ
- 773 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 18:49:32.14 ID:sB1bywuZ.net
- >>772
別に「大口をたたく」なら、良いのでは?
「秘密を守れない」なら致命傷だけど……。
- 774 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 19:07:18.41 ID:sB1bywuZ.net
- 人はやがて変わります。変わるまでにしばらく時間がかかるかもしれないし、
周りの人々や本人が望むほど変わることはできないのかもしれません。
それでも最終的に人は変わります
と、言う事を
本に書かれてた記憶が有る。
- 775 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 19:08:48.70 ID:sB1bywuZ.net
- 今日はAAの人居ないの?
- 776 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 19:44:03.90 ID:zRah+aqf.net
- ずいぶんおでこが広いんですね
- 777 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 19:46:35.74 ID:sB1bywuZ.net
- >>777 GET
よしさんの動画を見終わったら後はどうしたら良いのか教えて下さい
- 778 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:23:19.81 ID:KNIkvquG.net
- 俺とした事がAAを張り忘れるなんてorz
/.:.:.:.:. 、:.:.:/:.:.:,イ/|:.:.:.:.|!:.:.:.:.:.:.ヽ
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j:/.:.:,':.:.:./,ィチ:て` j:.:/、_斗:.:.:.:.:.ハ}
〃.:.:.{:.:.:イ ' 弋zノ / チ圷Z}:.:/
/.:, イ:∧ハ{ :.:.:.:.:.:. 弋ノ//Y
// |:.\ゝ ' .:.: ハ.:.ヘ
レヘ:.:` フ - 、 ノ ヾ '、
,∠三 ̄ヽト{ ヽ , イ \
/ `ヽ ヽ /`zチ…-x、
/ ヽ ヘ. ハ 、 , -| j| ハ
/.! \ ! !、__.ノ| 〃/ !
/.::| ヽ|\ |`…ソ /,イ |
- 779 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:23:45.50 ID:KNIkvquG.net
- -‐  ̄ ̄ ̄ `ヽ
/ \
/ _ _)ヽ
/ ,イ i ⌒',
/ , , i / / | ト、 ',
,'(_ -‐´´ /| / / | | i 、 i
|´/ / | :/ / ! :| |/i、八
|/ : -/ーj/─‐-' ! /|イ圦|メ乂\
/ | / ,イミ不. ノ' {i_ツトミr'⌒`ヽ
/ /| / ,〈{ イ {ミ( j .;,:|ヘト
厶イ八 |,イi /{ハ ` `ー′ ' ノ
ノ' }ベjミ{ | :.;,:.:. _ /
ヘ`ー个i _ ´/
>f|  ̄下ニ、_
_ノ 〈 〈 ̄} }!丁ヘ
,rヘ、\ \____| |! | iハ
/ \ \ \  ̄ | リイ | ',
!/⌒ヽ `ー-.. __ \ノ / :|| ',
l \i \: :  ̄匸} :j ! ',
l , ─┴‐- 、─ >くヽ⌒ンー 〉
l 〈,イ ̄ _>'´ ヽ∨ |
l └广ア了 }:.} !
- 780 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:24:27.29 ID:KNIkvquG.net
- ‐ニ1 └┬───────────────
-───- 、 / '´ │. |
´.::::::::::::::::::::::::::‐</ / | ◯☆11人全員がヒロインです
___/_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / //
そー─ -- /:::::::::::::::::::::::::丶::::::::\::::\く // ☆私にお姉ちゃんはいません
\、 /:/::::/∧::::\\:::\:::::: \::::ヾ //
. \、 j:::|:::::l::! \:::::V⌒>\:::ヽ\::::\. // ☆中の人いじりはほどほどに
. `7::::|:::::N'⌒ \:∨ f゙て }\::l`ト、::::::\ //. |
/::::::|:::::|〃fて 丶r ゞソ )小|.ノ::|\:::::::\ // | ☆おっぱいは正義です ←これ重要
. / :::::∧:::トヘ弋ナ )⌒`ーxx´/´::∧|  ̄ ̄` // . |
/:::::: /ーヘ从ヘーxx r 'ヽ イ/}/ // |
ノ:::::/ \:> 、 ノ /|/ //. |
 ̄ ̄ _ xr‐=≧`rノ ´ | _ //' |
'´ / V////| `<ヘ ,ィ// ┌┴───────────────
/ / !/ ∧'///ト ノ/∧ /)'〈_
. / / l | V//|二ニニ//////∨ 〃/)
/ / │ ト、厶-=≦///////_{ `ゝ´_)
. ∠ニァ′_人 Y/ ̄ ̄/ ̄ ̄ 八 ⌒/
丶/ < ̄ `〈乙.__/ j / 〉 ,/
 ̄} 厂  ̄ ̄〈 \ // f7 /
. \ | 丶、 \ 〉 /´ 八. ∧
- 781 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:25:15.64 ID:KNIkvquG.net
- _
く\ |│ /7
\> Ll //
____ _
{ ̄ ̄ ̄ >'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`< ̄ ̄ ̄`7
ヽ〈 ̄ 7 .:.:.:,'{.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.'  ̄ ̄ 〉/
ヽ\//.:.:-ハ.:.:.:.:.:.:.:.|ヽ-.:.:.:ヽ //
. ∨;'.:.:.:/ ヽ.:.:.:∧| ヽ.:.:.: ∨:イ
/:.:!.:.:/ ◯ \| ◯ ';.:.:.:. |:.:.:| おっぱい?
/.:.:.l∨,, ,, ∨∨:.:.:'、
厶∠人 t‐ーヘ ,__人.:.:.:.:ヽ
ーr-f^)_ノr‐< ノ ,ハ\厂
∨ ヽ{==77\/: :^}
`tーイ' 〉 < \:ノ \丶 フリフリフリ
ヾ"∨∧__〉丶、_ `ヽx-、 } }
`ーレ廴_// ヽ、/_ノ
{'⌒ヽィ^ }、: :⌒>
\ \ j ⌒´
- 782 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:25:49.21 ID:KNIkvquG.net
- 丶 i
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─ キ `>'´ `ヽ/ ,メ
ヽ / \ /
V /i ト、 〈
/ /__/ l l \_ \',
_rvク ,/ /´i /` l l ´ \` ヽ
て_.う/ /,r===、 ,r===x \ \ rvっ
<ー-‐イ ハ′ ` ´ `ト、 \_乙 う
\ \| // , ‐--‐、 /i/ i_ノ ̄ ̄ く⌒′
\ ゝ、 { i ノ〉 /
\ 仄ゝ ____ノイ´/ /
\i / \_し___/ i /
/ ,r─'人\ ヽl/
/  ̄ ̄ \〉 ',
/ ',
/ ',
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\(  ̄ ̄` ー-- -┘
- 783 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:26:19.22 ID:KNIkvquG.net
- ,. -―-. .、
/:i: : : : : : : :\
/ーュヽ= : -=iニヽ \ > パ
/7 ̄: : : \: :ィ: : : ト: :\ \ ノ ン
レ|: ヘ: : : ト:.:.:.:.:VVイ:j:.:.∠ \ ツ
|:.ハト.:. :j:.:.:.:.:.:.:.:N  ̄ \ ノ 穿
!八 \:z-―=L__ \ い
,z-イ: : : : : : : : : :∠-―― 、 < て
イ ヾ、: : : : : : : :/i `ーz=、 ) る
/シ i \_z-‐'´ ├--‐\ /ヽ、} / 場
ノ >l l \_」ト、 77ト 、 ヽ 合
「 /| -― ニ  ̄ L `= \らJノノ ノ じ
L__ / 〉'´ _ ヽ、 \ ゃ
{ , -―'´:ヽ ̄\ < な
/ / } ノ い
i / ノ ノ 〃 _―― ̄ っ
| / ノ '//  ̄  ̄―――__ !
ヾi i / ν、
| l ,' \ V⌒
', ', /r− 、 \
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', i/ ヾl | \
- 784 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:26:55.69 ID:KNIkvquG.net
- |ト、 .. ------ .. イ!
|| >:'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`く || ,.へ
___ |レ'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ!! ム i
「 ヒ_i〉 /.:.:.:.:.:.:/.:.:./.:.:.:.:..イ.:.:.l.:.:.:.:. ', ゝ 〈
ト ノ ,'.:./.:.:.:/.:.:./.:/.:.:./ l.:.:.ハ.:.:.:.:.:l iニ(()
i { l.:/ .:.:.,'.:.:..:l/‐-/ l.:/ -',.:.:.:.:, | ヽ
i i V.:.>‐l .:.:>ちホ |/ちホV.:.:.', i }
| i ,.:'.:.:.{ |.:./{ ト-j ト‐j l∧.:.'、 {、 λ
ト−┤ ∠イ',八__|/_ `´ `´ ハ.∧.:.\ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ )ハ::\ (⌒ 7 ノ ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__ Vl:::〕 r≦ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r ,/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈\ / |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ |/ r'"
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| 答 | お っ ぱ い │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
- 785 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:28:42.96 ID:KNIkvquG.net
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/: ./: :/ | |: :| _\ム\: \: : : ヽハ
. /,イ: : :ム-! |: :| __ム、K: :\ : : |:ヽ
/ |: : / _斗、\| て示X、ヘ: :ヽ:ハ : \
. |: ハ イてぅ 辷ソ ノ }: :へ : \: :\
|: 小i{弋ノ 〃〃 ∨) )|r、. :\: :\
}: |ハ〃〃 ′ /ノノ/レ' \:>ー-
/: /::人 r‐ァ /丁:/
//レ 个 、 _. イ|: : |/__
レ\:.> r< lγ´ 丶
. γ´  ̄ ミ=ィ l.′ V
/ _ / _ {l ',
x≦ ¨ / /===丶 |
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- 786 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:29:10.34 ID:KNIkvquG.net
- ′八 .: /==========.} |
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`T= У 乂 ≧ ─‐彡=/ l |
イ / .∧| |
/ l / / : |
.| {. 人 |
l ', / .′
: V ∧
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| /l トヘ ヽ
. | // } l | У ヽ
x ミ _ -=≦==l ゝ=リ l ’,
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l .{l \========== | ′ l V
.7 |. \========| V
/ :. 丶=====,l V
八 ` マ | V
- 787 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:29:51.94 ID:KNIkvquG.net
- |ヽ
| |. \ /ハ
| | ヽ-‐ニ  ̄ ̄ ` : . . / /}
| | >'⌒ `ヽ /. //
|/ ゝイ/ .//
/ .ィ <. //
/ // | i . `ヽ//
/ ,′/ / !i {、 ハ
/ ,′/ _/ -‐‐ |i i 、 -- .. ハ
/ ! ! ´/ |i | ヽ `ヽ ノハ
/ i i / |ハ | \\ !i |: . |
/ | | ,′..-‐‐ミ ヽ{ ‐_ヽ \!.! !. : i
. / /i i { 〃´(:::ハ` ' ⌒ミヽハ| |: : . !
/ /イi /ハ i! {゚し'.:} r'し'.:} }}ハ i: : : i
. / / ! /∧ハ 。 ゞ-''′ 込:ソ 〃 从 i l、: . i
. ノ 彡'′ .ノ'′ ゝ. :::::::::::: ' ::::::::::::::: /_入八 \: !
i:.、 ,.:':::/ ヽ!
Y`ト.. (⌒) ..イ::/リ′
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- 788 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:30:19.84 ID:KNIkvquG.net
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- 789 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:30:43.92 ID:KNIkvquG.net
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- 790 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:31:24.19 ID:KNIkvquG.net
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- 791 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:32:22.76 ID:KNIkvquG.net
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- 792 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:32:43.76 ID:KNIkvquG.net
- ! ! ! ! 丶 ト リ ,
. ! V!_ -─  ̄  ̄ ─- _.i <_ニ> ,
/ ! 、 レ- ̄ .,
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- 793 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:33:19.61 ID:KNIkvquG.net
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- 794 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:33:58.66 ID:KNIkvquG.net
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Yヽzi///// 、 //////_人:!リ  ̄
zイヽ : : : ヽ、 __ , : : : : :\
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i \ \\ : : : ト ̄f^ト ヽ 〉 }: :. :// ,ィ ┤
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| ヽ ヾ\\: !/ ~ " //: :/ / / ,
ヽ i \:.>/ ∠: ::// / /
- 795 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:34:23.31 ID:KNIkvquG.net
- / . : / : : : : : : / : : / : :/ }:ハミ. . ヽ. .ヽ. . \:ハ
′: :〃 .′/ }: / : ノ ::. :i \:‘,: ∨: : 、:ヽ.}
′ ./ . . : : : /: :/ レ: /: : ::: :i \'; : i::.. : :ヽ: :ヽ
i .:/. . : : : : : : :/: :/ /:イ i : : : .:.i | __‘,l:.:.:.. : ‘:ヽ‘,
{ :/ /: ′: : : :/′ム__イ |li : : .:.:.}七¨ ̄ ̄丁i≧::.ミ: Vト:‘,
V: /: :i : : : : :斗:七¨  ̄ } }i : .::::/1|_zz‐___ } }\::::..ヽ:∨ハ
/: /: ::イ: :/孑 l:/_z≦二 |ハ| : ::/ }:!´孑厂ミiミy ‘,:..‘:N }
.′': :/::| : : : / ,ァチヲ爪`ヾノ } .:/ ノノ' {:.i:::ト1 }ト ∧::. :i }
}/ !:∧: ! : : / 〃 {:.i::::ト1 j:/ 乂__ソ ノ' んヘ::. l
′|:′〉l: : :′ヘ 乂__,ヅ /′ .'ノノ ∧|
|! { f!: ∧ ヽヽ ム ノ , |
八 |: {ハ丶 ヽヽ ' 瓜イ {,
`i: トミ‐丶 , 人=__ノ
∧{ 下:ヽ ー ´ /:ノ:入
「 ̄:≧ミ介 . ..イフ下::..ヽ:\
└≦//..:小:::::{> .. ∠ { \:ハ:::::..\{
// .:.:: | ∨´ r} ` 一 ´ ,レVヽ ‘,:::..:..ヽ
{:'.:.:.::::::| ,ィフ\ / ∨ \ ヽ::::::..:‘,
- 796 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 00:34:52.95 ID:KNIkvquG.net
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/|:∧ ヽ弋:少 :.:::::.::::: ハ| ハ:|
{ |,'{∧ :.:::::.::::: , ,'_ノ .ノ';|
ヽ!、‐ヘ '__/
`ーヘ ー‐ i!' /〈___
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- 797 :Hiromiti:2017/02/13(月) 06:01:08.98 ID:D2m2f12D.net
- お、またAAさんが派手にAAを貼り付けておりますな。
ご苦労さまです。
まあ、今月は俺のゲーム開発はお休みなので好きにやって頂戴。
- 798 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 11:33:08.95 ID:KNIkvquG.net
- >>797
死ね バーカ バーカ
お前の顔デザインした奴、狂ってるな
パーツの配置、間違えてるぞwww
- 799 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 11:34:44.96 ID:KNIkvquG.net
- 致命的なのは頭の中のデザインがお粗末だったことだな。
足りないんじゃなくてバグってんだよwww
- 800 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 11:36:03.91 ID:KNIkvquG.net
- 道理で親に捨てられて、友達も居ない訳だwww
- 801 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 11:40:33.74 ID:ZbCV0gFp.net
- すべて掛け値なしの真実なところがこわいな・・
- 802 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 13:09:18.03 ID:6PzzVLJ0.net
- 老け込んだオッサン顔に金髪の組み合わせがダサすぎ
いつも恥ずかしい恰好でテンション上げて外出てんの?
サングラスはねーわ
- 803 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 13:50:17.58 ID:HLD0mDCr.net
- Hiromiti Hiromichi
どっちが正しいの?
- 804 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 14:00:29.34 ID:efJU9K9k.net
- 容姿もだが生活感丸だしの台所をバックに選ぶセンスのなさよ
- 805 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 14:48:26.42 ID:KNIkvquG.net
- >>1バージョンの
ワニワニパニックなの?
冷静に言うけど、顔を出したのは、とにかくまずい
近所の学生に笑われるし、職場を見つけるのは絶望的
(外で何か有ったら)相手が悪くても、
スレッド見つけられて警察沙汰に成った場合 不利
能力が後からついても、過去に〜〜したと言うレッテルは消えない
- 806 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 15:02:16.79 ID:KNIkvquG.net
- 保護でも何でも良いけど、
どんだけ、金が有っても頭の良くなる薬は売ってないから
人生積んでるよ(馬鹿だから気づかなくて良かったな)
馬鹿に馬鹿って言っても気づかないんだよ。
だから、馬鹿って呼ばれる。
余り好きな言葉ではないが、真実だよ
- 807 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 15:25:52.67 ID:KNIkvquG.net
- プランナーの募集
カウベルナイト製作委員会2017ではプランナーを募集します
プログラミングの知識等は特に必要ありません
今回求めているのはプランニングです
敵も味方もすべてデフォルメした二足歩行な動物たちが登場する完全3DなWindowsゲームです
面白いゲームに仕上げたいと考えているのですが
どうすれば面白い作品に仕上がるのか?について一緒に考えていただく人を募集します
「参加特典」
・2年後の冬コミの売り上げはメンバー全員で山分け (完成しない)
・ゲームの複製と販売の権利 (寝言)
「参加資格」
・中学生以上 (中学生でもOK)
・東京付近に在住(リアル打ち合わせがあるため 寝言)
・男性のみ (本当は可愛くてHできる娘)
・本気で楽しむ気があること (企画段階の妄想を楽しむ)
「応募方法」
LINEかTwitterかFacebookから連絡ください
カウベルナイト製作委員会2017
- 808 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 15:33:06.72 ID:KNIkvquG.net
- >>1
お前のキモ顔をひと目見て分かった
俺と同類だ!!
一生、何もできないまま2chで暮らすんだよww
先輩になるんだから敬えやぁ!? (゚Д゚)ハァ?
44歳だぞ、お前の先輩やぁwwwwwwwww
アニメ見て自分が偉大に成った妄想でもしてろよ
- 809 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 15:39:40.34 ID:Gxa8o6F6.net
- 豚金髪(38) vs AAハゲ(44) である
- 810 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 16:40:33.25 ID:KNIkvquG.net
- >>809
なにそれ?、胸高鳴る!!
- 811 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 17:33:08.11 ID:KNIkvquG.net
- >>Hiromiti
早く死んだら?
あぁ、漢字読めないでちゅねぇ〜www
頭も悪い上に顔も悪く、運も無いwww
プライドだけ高いゴミクズ野郎は自分が偉大だと勘違いwww
お前のおかげで、人生楽しすぎwwww
wwwwww
ww
やっぱり、無能は無能だな、いやぁむしろ頭がついてるだけ性質が悪いwww
無い頭で、スレ立てて褒めて欲しいのぉ?wwwwww
ばっかじゃねぇ〜〜〜wwwww
- 812 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 17:40:30.70 ID:KNIkvquG.net
- >>Hiromiti
みんながやれば?(゚Д゚)ハァ?、お前が何もできないんだろ?
お前のキモイ妄想も、お前の人生と同じで詰まんないだよ!!
お前の親は何でお前を生んだのか疑問だな
どうせ、直ぐに死ぬけどな……。
お前の姿見たことあるわぁwwww
動物園でうんこ投げつけてくる猿そっくりだなwwww
うわぁ、だっさ
髪の色もカラコンも28年遅い
もぅ、来んな
- 813 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 17:41:25.76 ID:vA9pp+AT.net
- 自演かと思ってた、二人ともホモっぽいし
ふたりで協力してゲーム作ればいいじゃね
- 814 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 17:50:30.65 ID:KNIkvquG.net
- >>Hiromiti
黙っていないで、なんとか言えよwww
どうせ、言い訳しかできなだろww
言い訳するな!
自分が自己中だとわかっていないから
平気で人に迷惑をかけることをできるんだろwwww
「わかりました。がんばります。で、その間おまえ何やんの?」
- 815 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 17:53:25.73 ID:KNIkvquG.net
- 話しかけられる
↓
怒らない
↓
警察官に呼び止められる
↓
怒らない
↓
ちゃん付けで呼ばれる
↓
Hiromitiは流石に怒った!!
- 816 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 17:54:43.63 ID:KNIkvquG.net
- 【Hiromiti】さんは【バナナが好物の人間】です?
- 817 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 17:57:34.15 ID:KNIkvquG.net
- 名前:Hiromiti
種族:バカ
身長:130cm
寿命:300年
目色:黒
髪色:金髪バァカツ
特殊能力:荒らし&荒らし人員呼び
武器:足りない頭
弱点:さんすう、ひらがな
強さ:------
相性のいい種族:同類
- 818 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 18:06:43.57 ID:KNIkvquG.net
- なんだこれ?www
死んだ方が良いよ
キモ、キショwww
2流3流のレベルじゃねぇwww
園児だなwwww
どうせ、何もできないんだから早く死んでろよwww
- 819 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 18:12:13.13 ID:KNIkvquG.net
- 気が変わったwwww俺が手伝ってやるよwww
俺の自己紹介が未だだったなwww 44歳 職歴なし無職
俺が本気になればゲーム開発ぐらい一人でやれるぐらいの自信があるwww
プログラミングは当然として、 できるwww
自分一人で企画を考えたり、イラストを描いてキャラクターデザインをしたり、
3Dモデルを一人だけで作り上げたり、作曲すらも一人でやれる自信があるwwww
自分が誰かが必要とする人間になるのではなく
俺が必要とする人間に俺以外の奴がなれよwww
そしたら、そいつを利用して使ってやるから感謝しろ
- 820 :Hiromiti:2017/02/13(月) 19:47:08.89 ID:D2m2f12D.net
- おや?AA遊びが終わったら煽り遊びに移行かい
結構結構。
好きなようにやんなさい
- 821 :Hiromiti:2017/02/13(月) 19:54:39.61 ID:D2m2f12D.net
- >>800
それは違うね
親が俺を捨てたのではなく
俺が親を捨てたような立場だな
- 822 :Hiromiti:2017/02/13(月) 19:57:43.80 ID:D2m2f12D.net
- >>819
自己紹介に「職歴なし無職」の項目は必要ない
年齢ぐらいは聞いておきたいが
俺はメンバーの職歴など一切聞かんぞ
興味もねえ、関心もなし
そんなのどうでもいいから面白いゲームを一緒に作ろう
それだけで良い
- 823 :Hiromiti:2017/02/13(月) 19:59:18.45 ID:D2m2f12D.net
- >>818
確かに、この一人煽り状況は
2流3流のレベルではないな
まあいいやん
好きにやれよ
- 824 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 20:02:06.93 ID:KNIkvquG.net
- >>822
うっわぁキッショwww
今更正論ぶって、頭はぶっ壊れてるのによwww
なら、今日一日何してたか書けよwwww
どうせ、ゲームして研究してました(笑)とかだろ?
死んだ方が良いよ。
ハロワ行けや、池沼 (^q^)
社会のゴミだから、消えたら
2chに来られても迷惑だから、( ゚Д゚)<氏ね!
- 825 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 20:13:20.67 ID:KNIkvquG.net
- こんな、ゴミ共に関わったら俺の品位が落ちるわwww
お前らは一生、2chでゲーム作りたいってホザイてろよww
じゃぁなwww
- 826 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 20:58:25.18 ID:B50OAQ/2.net
- ID:KNIkvquGについては
↓のスレを参照してあげてねw
キチガイの振りをした初心者なのか、初心者の振りをしたキチガイなのか?
それともキチガイの振りをしたキチガイなのか?w
じゃぁなとか書いてるけどID変わったらまた来そうだから乞うご期待ってとこだな
何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486925615/
- 827 :Hiromiti:2017/02/13(月) 22:54:19.91 ID:D2m2f12D.net
- >>824
俺の同人ゲームサークルはゲーム会社じゃねえんだよ
なので人の足元は一切見ない方針だ
どんなに経験があろうがなかろうが一切関係なし
経験ゼロだろうが100だろうが同一を見なす
最高のゲームを自分たちの手で生み出したい!!
その思いさえ持ち続けていればOKじゃ
ゲーム開発の経験がなくても
プログラミングの経験がなくても
ゲームをプレイした経験ぐらいはあるじゃろう
その経験さえあれば良い
さらに、俺ならこうするのにな。という欲が必要
- 828 :Hiromiti:2017/02/13(月) 22:55:49.43 ID:D2m2f12D.net
- 経験ゼロだろうが100だろうが同一と見なす
- 829 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 22:58:03.36 ID:Gxa8o6F6.net
- ttp://hissi.org/read.php/gamedev/20170213/S05Ja3ZxdUc.html
ハゲ1位おめ
- 830 :Hiromiti:2017/02/13(月) 23:05:01.35 ID:D2m2f12D.net
- プログラミングなら俺に任せろ
ゲームプログラミングが知りたいなら俺が教えてやんよ
イチから十までな
というか開発代表者自ら腕を振るいたいね
俺は元々プログラミング自体が好きなタイプの人間だ
だからそういう難しい技術面は俺にやらせろ
俺がやりたい
ゲームプログラムのアルゴリズムを構築することに一番興味がある
次にゲームデザイナーとしてのゲームそのもののデザイン
次にキャラクターデザイン。
一応、俺はペンタブを使ってキャラクターを描くのも好きで上手いからね
漫画家を目指していたぐらいだし。。
同人ゲームを完成させたら、今度はそっち方面(同人漫画家)で腕を振るいたいね
最後に、DTMによるオリジナルゲームミュージックの作曲だな。
- 831 :Hiromiti:2017/02/13(月) 23:14:37.73 ID:D2m2f12D.net
- 俺はゲーム開発における全ての項目を全部一人でやりたい
何もかもだ
立場的にはゲーム総監修だな
俺にはやりたいことが山ほどあってさ、かなり欲張りなのさ
だが、メンバーたちにはそこまでのことは要求しない
それぞれが関心のある分野だけで腕を振るってくれ
俺は開発代表者として全部やるけどね
- 832 :Hiromiti:2017/02/13(月) 23:18:53.11 ID:D2m2f12D.net
- あ、そうだ。
昔に俺が描いたキャラクターを見せてあげちゃおうかな?
プロ級の腕前を見せてあげるから
あとで俺のTwitterを見に来なさい
- 833 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 23:23:31.17 ID:Ht6/LEv2.net
- URLは?
- 834 :Hiromiti:2017/02/13(月) 23:29:16.42 ID:D2m2f12D.net
- ・・・と、思ったが。
フラッシュメモリーを確認してみると一つも残してなかったという(笑)
そう言えば、いつまでも過去にしがみついてても仕方がないと思った俺は、
過去に自分が描いたすべてのイラストを削除していたんだった。。。
まあいい。
キャラデザをする腕はこの手の中にあるので、
また新たに描き上げれば良い
- 835 :Hiromiti:2017/02/13(月) 23:33:35.12 ID:D2m2f12D.net
- だが一つぐらい残しておけば良かったな・・・。
ネットのどこかに記録残ってないかな?
俺が過去に描いたイラストたち
あと別のフラッシュメモリーに入れてるかも知れないから
部屋ん中で昔のフラッシュメモリーを捜索してるよ
見つかったら見せてあげるよ
- 836 :名前は開発中のものです。:2017/02/13(月) 23:41:29.72 ID:9567zRaF.net
- 前に描いたイラストを探すより新しく描いた方が早いんじゃないですかね?
できればカウベルナイトのパッケージイラスト的なのを希望
新しいパソコンにペイントソフトが入ってなくてもpixiaでもアルパカでもフリーのはいくらでもあるし
- 837 :Hiromiti:2017/02/13(月) 23:55:23.67 ID:D2m2f12D.net
- もう一つのフラッシュメモリーに過去のイラストたちが入ってるはずなのだが、
見当たらないので諦めることにした。
たぶん、フラッシュメモリーごと捨てたんだと思う
というかよ。人間は過去よりも今を問うべきである。
過去にどんなことをしていたのかよりも
今はどうなのか?これが重要。
なので、俺は初対面の人に対して職歴とか経歴とか一切聞かない。
過去にそいつがどんな凄いことをしていようが、
今を生きる俺にとってはどうでも良いことだからね
過去に凄いプロ級のイラストを描いたことあるだって?
だったら今描けよと。
問われているのは過去ではなく現在だ。今でしょ!だなw
- 838 :Hiromiti:2017/02/14(火) 00:00:26.90 ID:NGEQ6cbs.net
- まあゲーム開発を進めるなら3Dのゲームだとしても、
元となるキャラクターデザインは必要になってくると思うので
その時になったら、またペンタブでバッチリ可愛い&カッコイイキャラクターを描くことにしよう。
キャラクターを自在に描く腕は持ってるから、いつでも描けるだろう。
- 839 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 00:19:42.50 ID:Ec1WkOP3.net
- 記録媒体を紛失する人と一緒に作業したくないと感じる人は多いと思う
本人にとっては過去の行いでも、他人にはまた繰り返すと疑われても仕方ない
- 840 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 00:39:12.01 ID:Gx7y2IEG.net
- いつでも描けるからそのときになったら描くって
30分足らずで描いたラフ程度でもあればイメージも伝わるだろうに
腰が重いんですと宣伝してるようなものだ
- 841 :Hiromiti:2017/02/14(火) 00:51:45.68 ID:NGEQ6cbs.net
- ドラクエ10をプログラマー目線で見ると凄いなと感じる部分が多々ある。
俺はさらに、このシステムをどうやって構築してんだろう?というところまで気になる。
全サーバーを行き来できるMMORPGは凄いぞ
キャラクターが持ってるアイテムとかステータスデータなどは
不正を阻止するためにデーダベースサーバーを使用しているのだろうけど、
プレイヤー人口の規模が100万人単位になると速度が求められる
- 842 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 00:54:52.00 ID:fVk8ByDC.net
- >>840
ここまで長々と自信満々に書いてきたのに、何1つ習作さえ出さないとは、ただのヤルヤル詐欺なんです。
- 843 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 00:58:19.03 ID:fVk8ByDC.net
- >>841
もういいよ、あんた。他で募集してやってくれ。
ヤルヤル詐欺は見ていて痛々しいよ。
人が集まってこないんじゃなくて、人を寄せ付けないカキコになってるのまだ気付かないかな?
そこまで賢いなら気付いてるだろ?もうね…
- 844 :Hiromiti:2017/02/14(火) 00:59:48.86 ID:NGEQ6cbs.net
- ドラクエ10に登場する旅人バザーは
元々は大陸別に取引を管理していたのだが、
それを全大陸、全サーバーに対応するように後から改良を加えた。
これはかなりの高度な技術
バザーに出品したデータを別のプレイヤーが
別のサーバーでその情報にアクセスしてそのデータを取得する
ここにソートシステムが必要になってくるのだが、
一人用のRPGだったら楽勝だろうけど、100万単位のプレイヤーを誇るMMOでそれを実現させるのは難しい
ソートってわかるかい?
データベースに放り込んだデータを素早くアクセスするためのシステムだ
上から順番にアクセスして目的のデータにたどり着く
そのデータが膨大になると、いくら処理速度の高いサーバーを用意しても限界が来るでしょう。
- 845 :Hiromiti:2017/02/14(火) 01:17:46.28 ID:NGEQ6cbs.net
- ついて来れるかどうかわからんが
高度な技術的な話でもしてみよう
パソコンを起動させるために必ず必要になるCPUの内部について
CPUというのは多くのトランジスタで構成されたIC(集積回路)が組み込まれている。
そのCPU内部は、制御装置、演算装置、クロック、レジスタと呼ばれる要素で構成されている。
レジスタには、アキュムレータ、フラグ・レジスタ、プログラム・レジスタ、ベース・レジスタ、
インデックス・レジスタ、汎用レジスタ、命令レジスタ、スタック・レジスタ。
などのレジスタがあり、アセンブリ言語でプログラミングをするなら、それらのレジスタ扱うことになる。
mov eax, dword ptr [ebp-8]
add eax, dword ptr [ebp-0ch]
mov dword ptr [ebp-4], eax
これはアセンブリ言語によるプログラムなのだが、
これを読める人間はこのスレにはいるかい?
基本的なアセンブリ言語のプログラムだ
- 846 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 01:26:31.23 ID:0DVfB08h.net
- >>843
ここはおっさん自身が立てたネタスレよ
募集スレはこっちこっち
ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481291943/
- 847 :Hiromiti:2017/02/14(火) 01:31:57.51 ID:NGEQ6cbs.net
- CPUに組み込まれているICチップは8本のピンで構成されており、
直流電圧で「0V」と「+5V」の二種類の電圧しかない
「0V」が0、「+5V」が1
コンピューターで扱う数値は二進数の0と1が基礎
なぜ、0と1しかないのかは、この直流電流が元となっている。
ICチップに取り付けられている8本のピンに、
「0V」か「+5V」の直流電圧を流す。
これで、二進数の0と1を表現している。
0V 0V +5V 0V 0V +5V +5V +5V
この8本の電圧を二進数に変換すると
0 0 1 0 0 1 1 1
になる。ちなみにこれを10進法に直すと39という数値になる
0 1 0 0 0 0 0 1
この二進数は文字列のAを表す
- 848 :Hiromiti:2017/02/14(火) 01:45:10.29 ID:NGEQ6cbs.net
- 0.1を100回加えると10になると思いますが、
C言語のプログラムで0.1を100回加える計算をやらせると10にはならない。
例えばこういうC言語の簡単なプログラム
#include <stdio.h>
void main() {
float sum;
int i;
sum = 0;
for (i = 1 ; i <= 100; i++) {
sum += 0.1;
}
printf("%f\n", sum);
}
暗算で計算すると10になると思うでしょう?
ところがプログラムはこの小数点の計算をミスしてしまう。
不思議だよね?面白いでしょう?
ここからさらに探求して、なぜ計算をミスしてしまうのか?を考えていく。
この分からないことを探求する喜びがプログラム学習には必要である。
なぜ?
という疑問。
「なぜ?」が現れたらその疑問を自分で解き明かす。
なぜ?という疑問すら湧かないなら失格です。
- 849 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 01:50:49.66 ID:nH4YT56k.net
- >>845
mov eax, dword ptr [ebp-8]
eaxレジスタにebp-8のアドレスにある数値をコピー
add eax, dword ptr [ebp-0ch]
eaxレジスタにebpのアドレスにある数値を加算
mov dword ptr [ebp-4], eax
ebp-4のアドレスにeaxレジスタの数値をコピー
まあ普通の足し算よ
>>847
今のCPUは発熱を抑えるために低電圧で駆動するから5Vじゃないけどね
考え方は間違ってない
>>848
floatは計算誤差がでるものなんですよ
キッチリしたかったらint変数で分数A/Bにして計算すると良い
- 850 :Hiromiti:2017/02/14(火) 03:10:02.73 ID:NGEQ6cbs.net
- >>849
>floatは計算誤差がでるものなんですよ
>キッチリしたかったらint変数で分数A/Bにして計算すると良い
まあそうなんだけどね。
この疑問の争点はそこではなくて、
0.1という値を二進数ではどう扱ってるのか?という問題なのだよ
二進数で「0.0001」は10進数では「0.0625」
二進数で「0.0010」は10進数では「0.125」
二進数で「0.0011」は10進数では「0.1875」
という値になるわけですよ。
イクセス表現というのが小数点の計算をミスする原因になっている
- 851 :Hiromiti:2017/02/14(火) 03:23:38.76 ID:NGEQ6cbs.net
- ところで、こんなところにアセンブリ言語が分かる人がいるとは思わんかったわ。
俺が最初にC++プログラム言語を独学で学んだ時は、
C++言語の学習からC言語の学習に移行する
C++は、C言語の改良版だと知ったので、じゃあC言語って何?という疑問が沸き
C言語を学びだす。
するとC言語を学んでいくと、さらに元になるアセンブリ言語の存在を知り、
じゃあアセンブリ言語って何?という疑問が沸いてアセンブリ言語を学んでから、
C言語の学習に戻って、さらにC++の学習にまで戻るという感じだね
で、C++を学んでいくうちにJavaの存在を知ったから
じゃあ、ついでにJavaも学んでおこうかー。という風になる。
俺の学習の基本は自分が感じた疑問を自分の手で解き明かすことですね。
人に聞くことは嫌いなので、自分で調べて解く!
一応、これでも高校3年の頃は学年トップの成績を誇っていたよ。
俺が勉強をやると思いっきり勉強をやる。勉強をやってやってやりまくる。
その結果、学校の試験の内容が優しい内容だったりすると、
「あんなに勉強したのに、この程度のレベルの問題しか用意しないかよ・・・」
と、少し不満を感じて5分ぐらいですべて解いて、あとは居眠りです。
テストの結果はもちろん100点です。
まあニアミスで1、2門間違えて98点から96点もあったけど、
基本的にテストは100点が当たり前です。
- 852 :Hiromiti:2017/02/14(火) 04:32:07.12 ID:NGEQ6cbs.net
- さっき俺のTwitterを確認したら
謎の人物「まーさ君」が俺のツイートに対してだけ
大量に否定文のみのコメントを載せるという異常な行動をやってる者を見つけた!!
俺、こういうの大好物ww
さあ、コイツをどう料理しようかな?
とりあえず、リアルで接触してみよう。
- 853 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 10:13:48.71 ID:Gx7y2IEG.net
- ニアミスという言葉の使い方のせいで
そのレスのうちに高校のころ学年トップという嘘がバレるというギャグ
- 854 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 12:13:44.05 ID:DALVJd5s.net
- アルバム晒したら証明できると思う
卒業証書が有るのか?分からないけど?
- 855 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 12:42:52.37 ID:bhhnUFRB.net
- 仮に高校トップが本当だとしても現在のHiromitiに対する評価は何も変わらないのにな
絵が描ける、プログラミング言語複数マスターしてる、動画作れる、作曲できる、この辺も全部そう
今現在のHiromitiが何もできないクズなのは紛れも無い事実
- 856 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 13:15:51.30 ID:VZD6b8H7.net
- 英語はようわからんが、よく使うのは、凡ミスだよな。
- 857 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 13:35:44.69 ID:DQFOxieb.net
- 早よ絵あげろやタコ
- 858 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 13:57:12.69 ID:DQFOxieb.net
- >まあニアミスで1、2門間違えて98点から96点もあったけど、
問すらわからないヴァカ
- 859 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 14:01:25.45 ID:2XYcP3Nu.net
- 朝方までどっぷりネットとゲーム三昧で疲れて寝てるのかな
- 860 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 14:59:27.35 ID:fWjZ1s6i.net
- @zhenshishantia1 とりあえず、まーさ君。リアルで会いましょうか。そこでじっくり君のお話を聞くことにしよう。明日でいいかい?昼の1時に秋葉原駅で待ち合わせな。遅れるなよ。
どこの誰とも知れない捨て垢を自分の地元駅に呼び出して
「来なかったのは日和ったから。俺の勝ち」と言う手口、完全に田舎のヤンキーだな
- 861 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 15:22:47.76 ID:DALVJd5s.net
- >>860
行ったらアカンやつや
DQN集団が来て、ボコボコにされて有り金巻き上げられる
- 862 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 17:28:21.48 ID:8mOPVrsU.net
- ひろみちってなんでこんなに頭悪いの?
これもうさ、こんなのを野放しにしてる親の責任だろ
- 863 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 17:45:01.81 ID:nH4YT56k.net
- >>851
N88ベーシックの頃から触ってるからアセンブリ言語もわかるよ
当時のCPUは遅かったし
昔からの人だからあえて言うと
ON電圧5Vもそうなんだけど何というか古い
もっと新しい情報を入れた方がいいわ
UnityやUE4が流行ってるのにDXライブラリにこだわるのも古いし
メタセコイアもその操作性に慣れている人には有りだけど
blenderの機能を超えている所なんてあまりない
- 864 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 18:42:51.31 ID:Ec1WkOP3.net
- 一人で作るのも楽しいよ
メンバーに気を遣わなくていいし
締切も延ばし放題だし
自分の趣味を遠慮なく詰め込めるし
生産数の調整や売上だって自由に出来るし
コミケ落選しても落ち込むのは一人で良いし
メンバーがいれば
自分の不得意分野をカバーしてくれる
お互い締切を守ろうとするので比較的予定通りに進む
客観的な意見を聞ける
同じ目標の仲間と作れる充実感、とかあるけど
不得意分野は無いそうだし、二年後のコミケと締切も明確に決めてるならメンバー集めなくても問題ないでしょ?
「メンバーは募集してないんですか?参加させてください!」ってブログやTwitterから連絡きたら対応してあげれば良いじゃないか
その方がHiromiti好みの【面白いゲームを作りたい人材】が集まるんじゃないかな
- 865 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 18:45:25.05 ID:lxHmQyFJ.net
- モッキンバードにさんざんコケにされて悔しさのどん底まで落とされたのに学習しねえな
相手がモッキンバードじゃなきゃなんとかなるかも・・・と思ってるな
- 866 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 19:13:57.23 ID:DALVJd5s.net
- 荒らすつもりは無いけど、
>>864
何もできな協力者が完成しました(笑)で自身満々に来て、
ほぼ、白紙の妄想でココが違う、アレが違う
ここをもっと直せ、アレを直せ、最後に形に成ったら、Project file寄越せ!!
って、言われた時は頭に来た。(なら、最初から一人でやれや……)
話題を変えて、
結構、忘れられてるけど Panda3D SDK 1.9.3?はどうよ?
- 867 :Hiromiti:2017/02/14(火) 21:33:29.75 ID:NGEQ6cbs.net
- >>863
N88ベーシックってのはPC-8000シリーズの時代だな
西暦は1981年以降の時代
俺もその時代だね
最初のパソコンに出会ったのはね
まあ、あの頃はパソコンとは呼んでなかった
Windowsが誕生するよりも遥か昔の時代だ
インターネットも影も形もない
だが、俺は1978年生まれの人間で
親父がプログラマーだったから、その時代にすでに自宅にコンピュータが一台置いてあったね
記録媒体は黒い色をしたペラペラのフロッピーディスク
コンピュータ本体にフロッピーディスクをセットしたら
ロックレバーを手でガチャンと回してロックする必要がある
コンピュータ以外の時代背景はCDもまだ世に誕生する前の時代で、
カセットよりもレコードの時代だな
- 868 :Hiromiti:2017/02/14(火) 21:39:05.86 ID:NGEQ6cbs.net
- 任天堂からファミコンもまだ誕生していなく
当時プログラマーだった親父は、
息子のために自分で簡単なゲームを開発してそれをプレイさせていたね
親父は色んなタイプのゲームをたくさん作っていたね
子供の遊び道具のおもちゃとしてね
親父と出掛ける時はいつも喫茶店に連れて行ってもらうわけだが、
なんと、その喫茶店のテーブルにスピースインベーダーのゲームがプレイできるテーブルがあってね
それをプレイするのが幼少の頃の密かな楽しみだった
- 869 :Hiromiti:2017/02/14(火) 21:46:58.60 ID:NGEQ6cbs.net
- 任天堂からファミコンが発売されると
親父はそれをイチ早く購入してきた
「これは画期的な発明だ」とか何とか言ってさ
プログラマーだった親父はゲームプログラムの勉強のために
ファミコンソフトを購入して、親父がよくゲームをプレイしていたね
そういうプログラマーを親父に持つ家庭に俺は育ったので
その影響が息子である俺にも遺伝している
回り近所の子供たちはゲームとか触れたこともなかっただろうね
そんなファミコンが誕生する前の時代から
当たり前のようにゲームをプレイしていた時代の人が、
今は自分が世界一面白いゲームを自分の手で生み出そうとしている
- 870 :Hiromiti:2017/02/14(火) 21:58:02.59 ID:NGEQ6cbs.net
- 俺が考えてる本当の目的はね
日本ではなくてアメリカで勝負したいんだよ
ニューヨークのアメリカ人たちに支持されるゲームを!だ
俺は日本人が考案して作った日本のゲームはあまり好きではない。
唯一、俺が認めているゲームは、スクエニのドラクエシリーズとFFシリーズ
その他のゲームは眼中にない
あ、任天堂が作るゲームもいいね
ゼルダシリーズ、マリオシリーズはもちろんだが、
その他のタイトルでも任天堂が手掛けるゲーム
- 871 :Hiromiti:2017/02/14(火) 22:06:44.06 ID:NGEQ6cbs.net
- あ、間違えた
スペースインベーダーだな
- 872 :Hiromiti:2017/02/14(火) 22:13:06.64 ID:NGEQ6cbs.net
- >>865
モッキンバードって誰やねん?
人々の記憶に残らない今となっては本体が誰なのかサッパリわからん
意味不明のザコだろう
親や教師や世間の常識に流されて
今でも下らない人生観で日本の片隅で細々く生きてんだろうな
- 873 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 22:14:02.01 ID:8FccC/QT.net
- こうも何から何まで嘘だと分かる自分語りは珍しいな
その年代でプログラマってお前の親父は何者だよ
- 874 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 22:33:53.55 ID:lxHmQyFJ.net
- >>872
あれほどコテンパンにやられた身としては忘れたふりするしかないよな
モッキンバードにやられた心の傷は一生消えないだろうけど
- 875 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 22:41:38.94 ID:DALVJd5s.net
- 一瞬、IBM PCかと思ったが、NEC PC-8801
NEC PC-6001のどっちか、かな?
とか、思ったけど、年代的に「Apple II」だな
Apple IIでゲーム作れるのか気になって調べたら
予想より出てきてワロタ
プログラマーが本格的に増えだすのは、何時ぐらいなんだろうか?
アメリカなら、1980年代でも それなりに居たと思うが、まぁ~分からん。
- 876 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 23:59:38.38 ID:Ec1WkOP3.net
- 過去はどうでもいいと言いつつ学生時代の成績をアピールしたり唐突に昔を懐かしんで語り出す…
ブログやTwitterでどうぞ、ブログなら長文でも問題ないし矛盾が生じても修正や削除も簡単だからオススメ
- 877 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 00:37:23.52 ID:cdk4wY1y.net
- モッキンバードにさんざん打ちのめされて泣き寝入りした過去の話もそのうち吐き出すかな
- 878 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 02:23:52.40 ID:UZsQgaG0.net
- モッキンバードkwsk
- 879 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 03:39:29.46 ID:cdk4wY1y.net
- >>878
ポナルポのヲチスレ管理人のモッキンバード
ポナルポはこの人に長期間さんざんこきおろされ苦しめられた(自業自得である)
必死の「効いてないふり」で耐え忍ぶポナルポであったが
上機嫌でやってたニコニココミュの生放送へ
モッキンバードだかその周囲の人物だかにチンコ絵を送りつけられ
うっかり開いてBANされたポナルポはさすがに泡をふいて怒り狂い
「新宿に来い!」と一方的に宣言したのが2012年2月
(>>860を見ると5年経っても低脳は変化なく同じことを言っている)
当日、暇だけはたっぷりあるポナルポは新宿をうろついてツイッターで「来い来い」と一生懸命つぶやいてみたが
はるか格下のこんなゴミにいちいち付き合ってやる奇特な人は当然おらず
空しく帰宅して泣き寝入り 負けの上に負けを重ねる結果となったポナルポ
忘れたふりをしてみてもポナルポの低脳に刻みこまれた悔しさ
モッキンバード一味が食らわしたあのコミュBANは
ポナルポのクソさにむかむかしていた人々にとっての痛快な制裁であった
今後もせいぜい忘れたふりを頑張るこったな
- 880 :アマゾン:2017/02/15(水) 11:18:18.23 ID:zJgDs3Q9.net
- フィリピンの海と空
フィリピンに行ってきた
https://neko-hirune.com/2017/01/16/philippines/
- 881 :Hiromiti:2017/02/15(水) 11:37:34.65 ID:hk60hK1R.net
- それは全く知らないな
2012年に?新宿で?
何の話をしてんの?
- 882 :Hiromiti:2017/02/15(水) 11:44:11.02 ID:GXvCs22E.net
- コンテンパンにやられた?
どういう意味なのでしょうか?
具体的にどんな被害を受けたのかな
ネット中毒になり過ぎて
現実とネット上の遊びの分別出来ないのかな?
- 883 :Hiromiti:2017/02/15(水) 11:53:23.97 ID:Kgctv2n+.net
- 一味てなんやねんw
一味てwww
面白い言葉を持ち出す奴やな。
お前は漫画脳か
ワンピースの読み過ぎなんじゃないの?
でさ。
ツイッターで?
「来い来い」言われてそのモンキー君が来なかった。
で?それの何が被害なの?
そのお前の作り話の登場人物の中で
被害者は誰?
被害者がいるなら具体的に
誰がどんなダメージを受けたのん?
- 884 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 12:35:23.77 ID:+EQ1xTZG.net
- >>879
反応から、クリーンヒットの模様
俺も人の事は言えない
ニート5年目間でしたこと言えば、
JKオーク団に千石撫子が居ることに気づいた程度だし……。
- 885 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 12:47:52.87 ID:+EQ1xTZG.net
- 俺も間違ってたんだ、どぅ間違ってるかも分からないぐらいに……
- 886 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 12:59:32.09 ID:l37rUGId.net
- 落ち着けよHiromiti
お前が相当ダメージ受けたことと、それをなかったことにしたいのは十分わかったからw
- 887 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 13:04:16.73 ID:+EQ1xTZG.net
- 因みに>>Hiromitiはプログラム組めるらしい(これ、何してるか分かる?)初歩過ぎてメンゴ
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.progressBar1_Test.Value < this.progressBar1_Test.Maximum)
{
this.progressBar1_Test.Value++;
}else if (this.progressBar1_Test.Value == this.progressBar1_Test.Maximum)
{
MessageBox.Show("限界値です");
}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { }
private void progressBar1_Test_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
Console.WriteLine("abcdef");
}
private void progressBar1_Test_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("hit");
}
private void progressBar1_Test_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("deta");
}
- 888 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 13:23:30.85 ID:+EQ1xTZG.net
- >>ヒント
private void 〜〜〜(なになにで始まる)
{(括弧で始めて)
中身を書く
}(括弧で閉じる)
>>ゲーム製作なら、publicだった voidも状況に合わせる必要があった。
(まぁ、いっか)
progressBar1_Test_MouseEnte (プログレスバーテスト)挙動(何をされたのか?)→MouseEnte
private void button1_Click →private voidを外して、button1_Click (ボタン1がクリックされた、なら〜〜せよ)
ifで、もし 〜〜ならば、〜〜せよ、 違うならば、〜〜せよ
MessageBox.Show("ボックスを作って、文字を表示します");
Console.WriteLine("コンソールに表示せよ");
private void progressBar1_Test_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{ Console.WriteLine("abcdef"); }
の場合、自動作成される部分は
private void progressBar1_Test_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{}
普通はC++だけど、ポインター使えないならC#かな?後々、C++に入ったら良いと思う。
- 889 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 13:32:10.71 ID:+EQ1xTZG.net
- 一回(一度)でも止まるなよ、そこが墓場になる
(当方はシナリオなんで、専門的な事はプログラマーに聞いてくれ)
C#は頭良すぎて迷惑なんだけど、個人製作だと面白いよ
制御文に関しては、理解できるだろうけど、変数や関数の概念が難しいから気をつけて。
勉強するだけなら、
Console.WriteLine("デバッグウィンドに文字を表示");
だけで、十分だと思うけど……。
- 890 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 18:01:52.29 ID:zdsDUCAX.net
- 1978生まれで、喫茶店でスペースインベーダーはかなりブームから去ってるね。翌年にはすでにギャラクシアンが出てるからさぁ…
- 891 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 18:21:57.38 ID:aXTFwKsP.net
- 1/2
・1日10投稿は当たり前、1日20投稿も
・プロ並ドラクエ堀井ひろゆきホリエモンを連発
・Hiromitiにとってのメンバー募集スレは日記帳の出来損ない
・平日昼間に秋葉原駅へ呼び出しも日常茶飯事
・2年という期限の中、全く進んでいない状況を独りで言い訳
・1回の書き込みで投稿が3回に見える
・ニアミスでケアレスミス
・他スレに現れるだけでスレ住民が泣いて謝った、心臓発作を起こす住民も
・プロ並のイラストを描いても納得いかなければファイルを削除した
・あまりに孤独すぎるから英雄型で自ら孤高の天才扱い
・その英雄型もフェイク
・フラッシュメモリを一睨みしただけでFF動画データが飛んでいく
・ひと気の無い深夜でも3連投稿
・スポンジ並の吸収力だと空っぽ頭の事を好意的に受け取った
- 892 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 18:22:45.12 ID:aXTFwKsP.net
- 2/2
・妄想と思い込みのみで語ってたことも
・自分の夢を未来の自分にぶん投げて未来の自分も先の自分へぶん投げる
・嘘ばかりの自分語りなんてザラ、同じ話を2度することも
・メンバー募集しておきながら一人で全部出来ると言い出すのが1スレを消費するより早かった
・カーレストアディーラーすら未完
・常駐を阻止しようとした自治住民と、それをなだめようとした平和主義者、荒らし、ROM専の住民ともども呆れさせた
・スレ住民の日本人のヤジに流暢な日本語で反応しながら一人キャッチボール
・グッとガッツポーズしただけで5週間くらい過ぎた
・机上の空論で講釈を垂れることは有名
・ウィキの初期設定から三週間ほぼ変化なし完成は無理
・上から目線で説教しても楽々ブーメラン
・あまりに「自分は大人」と発言するのでリアル中学生だと思われていた時期も
・Hiromitiが打ったブログ記事をスレ住民が突っ込もうとしたらすでに矛盾が生じてあった
・実物はキレイな顔立ちで写真写りが悪いだけと主張した
が、実は妄想で本人はすでに年相応に老けていたことも
・2017年1月中旬に走り出し、1月2月と特に何もしないで過ごす言い訳を見つけることに成功
・2017年ゲ製作板10珍事件 第1位「ポナルポの再来」
・コミケに来客と表現する程度の知識でコミケでの宣伝方法を提案し出したこともある
・一枚あたりのCD単価を計算間違いできるのはHiromitiくらい
・間違いを指摘されたことをまだ認められないHiromitiも多い
・ポナルポは落ちてきたりんごを税金(生活保護費)で食べて万有引力発見したのは有名
・自分の意見がない人は周囲に流されやすいというがHiromitiはむしろブレ過ぎて分身しているように見えた
・皮肉としてカリスマや先生と呼んでみる人間が現れたが全然皮肉にすら気付かなかった
・自分の顔と名前を晒して同姓の他人の印象を悪くするファンサービス
- 893 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 20:19:51.16 ID:IVvm2+t8.net
- なんでひろみち君の親はこんなのを野放しにしてるの?
ちゃんと育てなきゃだめだろ
無責任すぎるよ
- 894 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 20:31:34.73 ID:+EQ1xTZG.net
- 問題を起こさなかったら保護
問題を起こしたら強制入院
bool値だな。
- 895 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 20:40:17.13 ID:Uj+o/XLq.net
- >>893
問題を起こして嫌われたら可哀想だから世話してあげよう
と思うほど彼に好意のある人間がもういないんだろう 親ですらね
- 896 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 21:03:37.12 ID:+EQ1xTZG.net
- プログラム作りたいって言う中学生にVisualC# 逆引き の本渡したら、
2日後にオリジナルのメモ帳作って来た時は流石に驚いた。
どうやったのか?聞いたら、動画見て分からない所は本で調べた
って言ってたな(最近の現代っ子は凄いな)
難しい事はしてないけど、完成させたから才能有るって言っておいたけどな
- 897 :名前は開発中のものです。:2017/02/15(水) 22:17:26.75 ID:zdsDUCAX.net
- ひろみちくん、この時間にカキコがないとこみると、夜勤してるのかな。
- 898 :Hiromiti:2017/02/15(水) 23:29:34.74 ID:O+EPK6EN.net
- そう言えば俺もその昔
VisualBasicでオリジナルメモ帳を作ったことがあったな。
- 899 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 00:20:17.17 ID:/BSlat0D.net
- 動静に今まで無知の人が熱中したり、
影響を受け知ったかぶりの行為をする
完全に俺だな……AA張って良い?
我慢できないんだけど?www
- 900 :Hiromiti:2017/02/16(木) 00:25:10.45 ID:AYiRXhGA.net
- >>899
だからイチイチお前がやりたいことを他人に許可を求めるな
AA張って良い?だって?
勝手にやれよ
- 901 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 00:25:23.88 ID:1ArGIscO.net
- そういえば12月ぐらいの時に厨房が参加しようとしていたな
- 902 :Hiromiti:2017/02/16(木) 00:27:45.45 ID:AYiRXhGA.net
- >>887
そんな下らないプログラムを組んでる暇があるなら
ゲームプログラムのアルゴリズムを構築しろよ・・・
お前が得たプログラム言語の知識は
そんな下らないプログラムを組むために習得したのかい?
- 903 :Hiromiti:2017/02/16(木) 00:28:49.85 ID:AYiRXhGA.net
- >>893
好きなことをしているだけで
悪いことはしてないよ〜ん笑
- 904 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 00:31:01.84 ID:RPalrJSk.net
- そんなことより講座まだなの?
- 905 :Hiromiti:2017/02/16(木) 00:32:26.87 ID:AYiRXhGA.net
- >>891と>>892のバカみたいな長文君おつです
では、次はその間のお前のことを長文を2レスでまとめてくれ
お前は何?何者?
それを教えてあげなさい
- 906 :Hiromiti:2017/02/16(木) 00:35:26.16 ID:AYiRXhGA.net
- >>904
だよな
そんなことより
ゲームプログラミング講座の開講だな
早くやりたいけどPCモニターがないから気が乗らない
来月に回すことにしよう
- 907 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 00:36:05.13 ID:1ArGIscO.net
- >>905
彼は君よりバカでもマヌケでもないよ
君の今までの行動をまとめてあげてるいい人だよ
- 908 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 00:36:31.72 ID:u/8jyX7L.net
- 気が乗らないで全てを先延ばしにして結局何もしない嘘つき野郎
- 909 :Hiromiti:2017/02/16(木) 00:40:01.96 ID:AYiRXhGA.net
- オフ会の常連の俺から言わせると
リアルで会うこともできない者などザコにしか見えない
暴言を吐く、悪態の限りを尽くす。
そのこと自体は大変結構なことなのだが
なぜリアルでそれが出来ない?
せめて顔を晒してそれをやれよ
できないということは、自分の行動に自信がないことを表している
「本当はいけないことをしている」と
そのことを本人は自覚している
だから、ネットではそれらの発言が出来てもリアルで出来ない
顔を晒して暴言を吐くことが出来ない
- 910 :Hiromiti:2017/02/16(木) 00:46:42.28 ID:AYiRXhGA.net
- お?このタイミングでまーさ君からツイートがあったぞ
まーさ君を地獄に引きずり込む計画を再開しようか
- 911 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 00:50:47.89 ID:YpUqWMAE.net
- >>887
ちょっと書きたいことがあるから書く
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.progressBar1_Test.Value < this.progressBar1_Test.Maximum)
{
this.progressBar1_Test.Value++;
}else if (this.progressBar1_Test.Value == this.progressBar1_Test.Maximum)
{
MessageBox.Show("限界値です");
}
}
ボタンを押すとプログレスバーの値がインクリメントされて
限界値に達してMessageBoxが出るだろうけど
this.progressBar1_Test.Value == this.progressBar1_Test.Maximum
これでももちろん動くのだがPCが何か狂って数値が限界値を超えた時
MessageBoxがでないから
this.progressBar1_Test.Value >= this.progressBar1_Test.Maximum
このように動作しない数値を残さない方が良い
- 912 :Hiromiti:2017/02/16(木) 00:54:29.44 ID:AYiRXhGA.net
- 世の中にはマジメな大人、普通の大人、災厄な大人がいる。
俺みたいな大人に触れると
ヤケドどころでは済まないよ笑
Hiromiti VS まーさ君
の闘いにホリエモンも世間もマスコミも注目したまえ
- 913 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 01:02:17.92 ID:u/8jyX7L.net
- >>912
自分で犯罪者アピール?もうちょっと具体的な発言お願い
- 914 :Hiromiti:2017/02/16(木) 01:15:34.27 ID:AYiRXhGA.net
- ゲームプログラミング講座を始めるなら
まず最初にリアルタイムプログラムから取り掛からないとな
リフレッシュレートが60Hzと70Hzのパソコンがあったとして
その両方で同じ時間でアクション動作をさせるアルゴリズムを構築しなくてはいけない
60Hzではループ1に掛かる時間は1/60秒(0.016〜0.017秒)
70Hzではループ1に掛かる時間は1/70秒(0.014〜0.015秒)かかる計算になる
つまり、70Hzのパソコンだと動作スピードが60Hzよりも早くなってしまう
この問題を解決するために中学の数学で教わる等速度運動の公式を用いることになる。
「移動速度 × 経過時間」という計算だな
DXライブラリ関数には、GetNowCount関数というのが用意されてる。
これはパソコンを起動してからのミリ秒で時間を取得するための関数
ミリ秒というのは1000分の1秒のこと
ということは変数はfloat型が必要になる
int型では出来ない
まあ、DXライブラリの公式リファレンスのGetNowCount関数を調べれば
どの変数を用いればいいのか説明してるけどね
- 915 :Hiromiti:2017/02/16(木) 01:28:31.02 ID:AYiRXhGA.net
- int型とfloat型の両方を使いましょうか
int g_lasttime = 0;
float g_frametime = 0;
//まずはグローバル変数でint型とfloat型の領域をメモリに確保、初期化は0
g_lasttime = GetNowCount();
//次にGetNowCount関数でint型に現在時刻を取得
while (ProcessMessage() == 0){
//ループ処理開始(内容は省略する)
int curtime = GetNowCount();
g_frametime = (float)(curtime - g_lasttime) / 1000.0f;
g_lasttime = curtime;
//この3行の計算がメイン
これでOKだな
- 916 :Hiromiti:2017/02/16(木) 01:36:38.63 ID:AYiRXhGA.net
- int curtime = GetNowCount();
g_frametime = (float)(curtime - g_lasttime) / 1000.0f;
g_lasttime = curtime;
//この3行のコードを解説
int curtime = GetNowCount();
//まず、ここでwhileループを1回する度に現在の時刻を取得
g_frametime = (float)(curtime - g_lasttime) / 1000.0f;
//ここでwhileループに入る前に取得した現在の時刻(g_lasttime)と
whileループに入ってから取得した現在の時刻(curtime)とで引き算をして
1000.0fで割り算をしてから、g_frametime変数に代入する
g_lasttime = curtime;
//g_lasttime変数にはcurtime変数の値を代入
これをwhileループの中で延々と計算させ続ければ
60Hzでも70Hzでも誤差が生じない時間を生み出すことが出来る
- 917 :Hiromiti:2017/02/16(木) 01:41:30.46 ID:AYiRXhGA.net
- コメントがあると読みにくいな
int g_lasttime = 0;
float g_frametime = 0;
g_lasttime = GetNowCount();
while (ProcessMessage() == 0){
int curtime = GetNowCount();
g_frametime = (float)(curtime - g_lasttime) / 1000.0f;
g_lasttime = curtime;
}
これで読みやすくなったかな?
上から順にコードの流れを読んでみてよ
C言語のコードが読める人ならこれぐらいなら読めるはずだ。
注目すべき点は、どのようにアルゴリズムを組んでいるのか?である
GetNowCount関数(DXライブラリの現在の時刻を取得する関数)
- 918 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 01:50:10.76 ID:/BSlat0D.net
- >>911
サンキュー
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{ if (this.progressBar1_Test.Value < this.progressBar1_Test.Maximum) {
this.progressBar1_Test.Value++; }
else if (this.progressBar1_Test.Value == this.progressBar1_Test.Maximum)
{ MessageBox.Show("限界値です");
break;//って書くのは やっぱり邪道なん?
} }
- 919 :Hiromiti:2017/02/16(木) 01:54:01.75 ID:AYiRXhGA.net
- まあこれぐらいの計算は
同人ゲーム開発をやってる人なら誰でも知ってること
だって、これを組んでおかないとゲームプログラミングが始まんないし笑
で、そんな同人ゲーム開発者は世の中に数えきれないほどいる
つまり、誰もが通る道の初歩の初歩のプログラミング
- 920 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 01:59:10.25 ID:/BSlat0D.net
- 一番、簡単なC#選んだ筈なんだけど、既に涙目だ
- 921 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 02:00:47.04 ID:KyMPaJsr.net
- >>901
その中学生にもあきれ果てられてたなこいつは
ポナルポより下の人間なんていないらしい
- 922 :Hiromiti:2017/02/16(木) 02:12:03.50 ID:AYiRXhGA.net
- 俺が過去にVisualBasicでオリジナルメモ帳を作った時は、
僅か数時間で作ってしまったな。
まあ、すでに存在してるメモ帳を自分で開発するとか
無意味なことをしてたと完成させてから思ったけど
まあ、なかなか面白かったよ
ウォーミングアップとして頭の体操には良いかもね
さて、ドラクエ10でもやって暇つぶしでもしよう
もうドラクエ10は何度もクリアしていて22周目ぐらいの新規プレイにはなるので
ストーリーとかはどうでも良いが、
暇つぶしとしてのキャラ育成は面白いものだ
- 923 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 02:13:38.72 ID:/BSlat0D.net
- DXライブなら
タイム ミリ秒
int StartTime;
StartTime = GetNowCount();
タイム マイクロ秒
LONGLONG StartTime;
StartTime = GetNowHiPerformanceCount();
とか、色々探してたら、普通にサンプルが有った
http://dixq.net/g/03_14.html
- 924 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 02:47:16.62 ID:/BSlat0D.net
- >>917のコードが何してるか分からないので誰か頼む
- 925 :Hiromiti:2017/02/16(木) 02:52:29.16 ID:AYiRXhGA.net
- 3Dゲームを開発するならベンチマークも作っておきたいね
よくゲームショップの店頭で新生FF14の映像を流していて
画面の隅に謎の値が表示されてるのは見たことがあるでしょう?
あれを開発するのです
この性能のPCでは、どれぐらいの処理速度を持っているのかを
分かりやすい数値で表現する
同じ画面にたくさんの3Dキャラたちを表示させて
攻撃アクションもさせながら画面もスクロール移動させて
そういう動作をやらせて、そのパソコンの性能を図る
パソコンというかGPUの性能を図る
- 926 :Hiromiti:2017/02/16(木) 02:57:24.92 ID:AYiRXhGA.net
- >>924
もう説明してると思うが
これはループの時間を取得するためのコードです
g_frametime = (float)(curtime - g_lasttime) / 1000.0f;
↑のコードのg_frametimeの値
これを求めるためのコード
その値を使って等速度移動の公式でアクション(移動など)を組んでいく
例えば、ゲームパッドの右ボタンを押したら
プレイヤーが操作している主人公が右に移動させる必要がある
その時の速度です
- 927 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 03:03:09.43 ID:/BSlat0D.net
- コピペで悪いんだけど、C#で俺みたいな初心者が例外処理すると
実装コードより長くなるんだけど?どうしたらいい?
try
{例外が投げられる可能性のあるコード}
catch(例外の種類)
{例外処理コード}
finally
{例外発生の有無にかかわらず実行したいコード
リソースの破棄などを行う}
いやぁ、むしろ例外処理は未だ早いのか?(個人的に)
- 928 :Hiromiti:2017/02/16(木) 03:05:30.60 ID:AYiRXhGA.net
- ゲームプログラムは延々と繰り返されるループ処理の中で
そのループ処理の中で何をやらせるのか?というのを構築していくものです
マクロなプログラムの世界の話ね
で、そのゲームに使われる時間単位にフレームレートというのがある
60FPSと言ったら、1秒間を60コマで表現することを意味する
最近のPCゲームだとこのFPSをプレイヤーがコンフィグ画面から自由に選択できるようになってる
見たことあるでしょう?
30FPSは1秒間を30コマで表現することを意味するので
60FPSの方が30FPSより動作が滑らかになる
一般的な現在のゲームは60FPSを採用
だがニコニコ生放送では30FPSを採用しているので
ニコ生はゲーム配信は本来は適していない
- 929 :Hiromiti:2017/02/16(木) 03:10:16.23 ID:AYiRXhGA.net
- で、その60FPS(1秒間を60コマ)で表現させるために、
元となる時間の値が必要になってくる。
i++
単純にカウンターを↑このように記述してもループ1に掛かる値を取得できそうなものだが、
60Hzと70Hzのパソコンではループに掛かる時間に誤差が生まれるため、
これだけでフレームレートを管理しちゃうとダメなんです
60Hzのパソコンでは普通に動いていても、70Hzのパソコンでは画面のアニメーションが早くなってしまう
それを回避するために>>917こういうコードを組んでおく必要があるのです
- 930 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 03:20:04.66 ID:/BSlat0D.net
- 妙だne?
フレーム処理とキー入力できたらシンボル読み込みんで、
(データの読み書きできてるなら)、動かせる筈なんだけど……。
- 931 :Hiromiti:2017/02/16(木) 03:29:54.94 ID:AYiRXhGA.net
- ドラクエ10ではドルボードと呼ばれるフィールド移動を早くする乗り物が存在する
ドラクエ10ではL1ボタンを一回押すと進行方向にオートラン(自動的に移動)する
だが、そのL1ボタンを長押しすることで、ドルボードに主人公が乗るというシステムがある
この時にL1ボタンを「何秒間押し続けるとドルボードシステムを起動させるのか?」
というシステムの構築が必要になる。
5秒間L1ボタンを押し続けるとドルボード起動させたいなら
そういうアルゴリズムを構築する必要があるよね?そこでも時間は使われる。
DXライブラリ関数にはゲームパッドのどのボタン押したのか?を所得する関数があるので、
そのボタンを押して、尚且つ、ボタンを押したままなのか?というフローチャートが必要
1回だけL1ボタンを押して指を外したならオートランだけ
L1ボタンを押したままなら、オートランを実行させつつ
何秒間L1ボタンを押してるのか?の関数も起動させる
その状態で5秒に到達したらドルボード起動!
もちろん、ドルボードを取得してなければ起動しない。その条件分岐も必要だね
普段、自分がプレイしているゲームをプログラマー目線で注意深く見ると
学べるものが多くあり、そういうのを頭の片隅に置いてゲームをプレイすると
楽しいと思うよ。
- 932 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 03:37:56.45 ID:/BSlat0D.net
- 何ができて何ができないのか簡潔に纏めてくれ
- 933 :Hiromiti:2017/02/16(木) 03:46:04.36 ID:AYiRXhGA.net
- あと一つ語っておきたい
ゲームプログラム開発に望むなら画面解像度も意識しておきたいね。
どの画面解像度を基盤として開発しておくのか?
現在のゲーム業界では、1280 x 720の画面解像度で開発しておくことが基本となっている
この1280 x 720という画面解像度はHDの単位であり720pと呼ばれている
なぜ、これで開発しているのかと言うと
画面比率が16:9だからです。
現在の一般的なPCモニターの解像度は1920 x 1080である。
これは、Full HDと呼ばれるもので1080p
画面比率は16:9
「1280 x 720」も「1920 x 1080」も画面比率は同じ16:9なので
720pでゲームを開発しておくと
16:9のPCモニターでフルスクリーン表示させた時に、
同じ比率で引き伸ばされて表示されることになる
現在のどのゲーム会社も720pでゲームは開発されている
こういう知識も知っておきたいね
- 934 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 03:59:33.89 ID:/n8c3/pp.net
- こいつフレームが60Hzないし70Hzで回ってるって言ってんの?
どんな勘違いだよw
- 935 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 04:15:52.01 ID:/n8c3/pp.net
- あー、ちょっと調べたらDXLibのScreenFlip()はデフォルトでVSYNC待ちが入る仕様になってるのか
「リフレッシュレートが60Hzと70Hzのパソコン」ってなにかと思ったわw
- 936 :Hiromiti:2017/02/16(木) 08:16:08.49 ID:AYiRXhGA.net
- リフレッシュレートというのは半導体の速度のことだね
プログラムを起動する場合、ループ処理というのを使うわけだが、
そのループ処理の最終地点までプログラムを走らせて
ループ処理内の先頭まで掛かる時間の単位
とても早い時間なので人間の目では、あっという間の時間だが
そういうのがパソコンの性能として設定されている
60Hzは、0.014秒〜0.015秒なので人間の目では一瞬の出来事だが
この0.014秒の中にC言語の様々な膨大な命令を計算させる
1万行ぐらいのコードであっても僅か0.014秒ですべて終わらせる
- 937 :Hiromiti:2017/02/16(木) 08:33:04.55 ID:AYiRXhGA.net
- これ以上、専門的な技術のお話は素人さんには
ちと難しいと思うので止めておこう。
まあ俺は個人的にプログラミングが好きなので
アルゴリズムの会話は好きなんだが
そういう会話に興味がない人が大半なので掲示板では止めておこう
こういう会話はプログラマーに任せなさい
そんな会話よりも、もっと簡単な「こんなゲームがあれば面白そうだな」とか
「あのゲームのあのシステムいいね」とか
そういうのだけでいいでしょう
- 938 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 09:47:22.71 ID:N9Exbskr.net
- なんか秒をfloatで計算してるっぽいが、ダイレクトエックスてそうなの?よく知らんが。
大抵はナノ秒をlongで取得だと思うのだが。
- 939 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 10:14:24.53 ID:/BSlat0D.net
- DXライブラリってミドルウェアだっけ?
- 940 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 10:17:25.54 ID:BgSC0bDd.net
- リフレッシュニートとフレームニートの区別ついてないっぽいんだけど
- 941 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 10:36:38.71 ID:qB4ltdFk.net
- あとwin向けにダイレクトエックスとかキネクトで何か作る場合は未だにcppで書く感じなのか?
xnaは既に終わったらしいが、後継は無し?
- 942 :Hiromiti:2017/02/16(木) 10:42:03.40 ID:AYiRXhGA.net
- >>938
よく知らないなら黙っておきなさい
よく知ってから語ればいいだろう
- 943 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 10:48:28.34 ID:/BSlat0D.net
- 素数を求めるプログラムを書いてくれ>>Hiromiti
5分ぐらいで十分だと思うが、10分程度でええと思う。
- 944 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 10:54:25.18 ID:qB4ltdFk.net
- >>942
プログラミング教えてくれるって書いてたから質問してるのに・・・
- 945 :Hiromiti:2017/02/16(木) 10:54:58.07 ID:AYiRXhGA.net
- >>943
自分で組めよ
- 946 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 11:06:28.75 ID:/n8c3/pp.net
- >>940
区別がついてないというより、
リフレッシュレートが何なのか知らないんだろうな
- 947 :Hiromiti:2017/02/16(木) 11:06:38.30 ID:AYiRXhGA.net
- >>944
聞く前に疑問に感じたことを自分で調べりゃいいでしょう
と言いますか、質問の内容はDXライブラリがどうのこうのというレベルではないと思う
C言語の型の問題なのではないのか?
float型って何?long型って何?というレベルの質問でしょう?
分からないなら聞く前に調べりゃ理解できるじゃん
long型というのは、符号付き長整数型です。
記憶できる値は、-2,147,483,648〜2,146,483,647の整数
float型というのは、単精度浮動小数点型です。
記憶できる値は、10の-45乗〜10の38乗の実数
- 948 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 11:11:16.07 ID:daTU7cRQ.net
- >>914
モニターのフレッシュレートがwhileの速度に影響及ぼすとか誰に吹き込まれたの?
- 949 :Hiromiti:2017/02/16(木) 11:16:42.88 ID:AYiRXhGA.net
- >>948
モニターは関係ないと思うよ?
- 950 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 11:17:18.45 ID:daTU7cRQ.net
- >>947
32ビットのFloatではナノ秒を表せる精度が無いから普通は64ビットのLong使うんじゃないのって話だと思う
- 951 :Hiromiti:2017/02/16(木) 11:19:26.11 ID:AYiRXhGA.net
- 訳の分からない会話はもういいわ(笑
さて、秋葉原のジャンクショップに出掛けてくるわ
- 952 :Hiromiti:2017/02/16(木) 11:21:11.89 ID:AYiRXhGA.net
- >>950
へー・・・long型って64ビットだったんだ。
それは知らんかった。
ずっと32ビットだと思ってたわ。
何を言うとんねんww
- 953 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 11:22:21.52 ID:X4iDUFye.net
- そのままジャンクになっちゃえぇ〜w
- 954 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 11:23:09.30 ID:/n8c3/pp.net
- long long intのことだろw
こんなレベルで話のかみ合わない自称C++マスター
- 955 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 11:24:07.06 ID:/BSlat0D.net
- 3dゲーム作りたいって、言ってる奴が
なんで、DXライブラリを使うの?
特別3dに特化している訳でもないし
初歩的な文章をコピペして、自分語りしかしてないから、
コード書けないんだろ?
- 956 :Hiromiti:2017/02/16(木) 11:25:41.41 ID:AYiRXhGA.net
- >>939
>DXライブラリってミドルウェアだっけ?
個人的にこの発言内容はツボでした笑
ミドルウェアって何やねん?www
- 957 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 11:27:33.30 ID:qB4ltdFk.net
- >>950
時間で少数使うの珍しいから、なにかそういうテクニックかダイレクトエックスの文化なのと思って聞いてみたんだ。
確かに人間からするとナノ秒ミリ秒より秒のが直感的ではあるから。
型の説明されても。
- 958 :Hiromiti:2017/02/16(木) 11:28:41.32 ID:AYiRXhGA.net
- >>955
何を言ってんの?笑
DXライブラリ 関数リファレンスページ
http://dxlib.o.oo7.jp/dxfunc.html
DXライブラリ 関数リファレンスページ 3D関係関数リファレンス
http://dxlib.o.oo7.jp/function/dxfunc_3d.html
このページに目を通してみてよ
それから語った方が良いと思うな
- 959 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 11:29:11.94 ID:/BSlat0D.net
- >>956
嘘だろ? ( ゚д゚)ポカーン
真顔が硬直してる
- 960 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 11:33:43.63 ID:/BSlat0D.net
- すまん
俺が悪かった
もぅ何も聞かない( TДT)
- 961 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 11:36:11.92 ID:qB4ltdFk.net
- >>959
ダイレクトエックスを初心者にも使いやすいようにをちょっとラッピングしてあるだけのライブラリだったと思う。
OpenGLも使うとき直じゃなく最初に自分である程度中継部分作るし、その辺を用意してくれてるだけじゃね?
- 962 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 12:04:16.67 ID:xKp53Czb.net
- 作ってたらアンリアルやウニのグラに負けてる現実が理解できる
- 963 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 12:43:43.00 ID:/BSlat0D.net
- >>961
やっぱりライブラリだったのか
サンキュ−
includeファイルが……あれ?
まぁいっか。
所で、ミドルウェアの存在を知らないプログラマーって居るの?
- 964 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 12:57:10.78 ID:qB4ltdFk.net
- >>963
まぁ用語は人によるからな、意外と知らんかったりするよ。
会社でやるだけなら特に。
オーサリングツールみたいのをフレームワークとか、ライブラリとか言う奴もいるし。
独学の奴ほど色々知ってる印象。
- 965 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 12:58:03.31 ID:SkgeybpR.net
- hitomitiってなんで糞コードしか組めないの?
マジで意味ないからちゃんと働けよ外耳
- 966 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 13:03:13.73 ID:/BSlat0D.net
- >>964
なる
周囲で使わなかったら、言わないな
(俺の知識が間違ってると思って、調べたのは黙っといてくれ……)
- 967 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 13:19:59.15 ID:ifWTvazV.net
- 「おやすみでびる」と言ってタスマニアデビルの写真を上げた子に
「なんだこれは。。熊の置物?w」とか言ってて教養無いなあと思った
仮にも動物モノ作ろうとしてるのに色んな動物調べたりしてないのね
あ、仮にジョークだったとしても
親しくもない女の子に「なんだこれは」とかいう口調だし
その後も自分の知らないこと棚にあげて半笑いみたいで印象悪いから直した方がいいよ
- 968 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 13:24:24.01 ID:e+R0uqVK.net
- 寄らば大樹の陰Unity
虎穴に入らずんば虎子を得ずCryENGINE
住めば都DXライブラリ
- 969 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 17:29:15.72 ID:/BSlat0D.net
- 話を蒸し返すと、
どうしても、>>956に馬鹿にされた気が治まらない。
(ノ`Д´)ノ彡┻━┻
956 : Hiromiti2017/02/16(木) 11:25:41.41 ID:AYiRXhGA
>>939
>DXライブラリってミドルウェアだっけ?
個人的にこの発言内容はツボでした笑
ミドルウェアって何やねん?www
- 970 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 17:51:31.85 ID:ow4n4dr7.net
- 久々にスレッド見たら専用スレッドが建ってのか
それにしても2ヶ月経過しても進行無いってなんだよ
まだ画像とか上げてたらまだセーフだと思うが、ただの妄想語ってて
何も行動起こさないのはどうかと思うんだが
中学生の俺でも少しぐらいは進行してるぜ、使わないプログラミングをあーだこーだ言ってても進まないし
喧嘩する暇あったら、ゲーム作ったらどうなのさ
- 971 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 18:40:11.53 ID:/BSlat0D.net
- 中学生2chとはシビアだな。
ゲーム製作に失敗したら、
こんな所に一生入り浸る事になるんだよ……。
書き込む暇が有ったら、ゲーム作ったら?
一言二言で人が変わる訳ないし時間の無駄だと思う。
まぁ〜あれだ、「俺の考えたゲーム最強ww」 から 「なら、テメェが作れや!!」
の定番ネタだ。
もはや、新喜劇みたいだろ?
- 972 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 18:41:45.20 ID:/BSlat0D.net
- 中学生じゃなくて中卒かな?
- 973 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 18:51:57.91 ID:ifWTvazV.net
- >>969
もちろん馬鹿にされてると思うよ
自分の知ってることを知らないやつは馬鹿
自分が一番賢いと思ってるだろうからね
人に何かを教えるには想像力と根気、心の広さが必要なのに
何一つ持ってなさそうだからなあ
- 974 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 18:58:14.88 ID:/BSlat0D.net
- >>973
完全にワイやないか……。
下記は飛ばして良い所(無駄に話の長い人について、)
知識量の低い人は知識量の多い人と比べて、
情報量が異なり、重要では無い事を重要と思い込み人に教えたがる
(勘違いしているから、馬鹿って呼ばれてるんだけど、気づかない)
ワイです
心の広さは無理だな、根性もないし
有るとするらな、宇宙より広いプライドだな
- 975 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:01:38.15 ID:/BSlat0D.net
- ■■■■■■
■ / \ ■
ii# ;ノ三ヾ( ii
. | (;;..゜);lll(;;..゜)| アンカー間違えwww
〈__ ⌒ ||;⌒__〉 アンカー間違えwwwwゲラポポンwww
| \ ● ● |
< | |r┬- | > ________
\ u |r l | | / .| | |
/ `ー' \ | | |
- 976 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:01:57.80 ID:/BSlat0D.net
- ―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
- 977 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:02:30.34 ID:/BSlat0D.net
- ゴルア! >>1逃がさんぞ!!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ドッカン
_m, ドッカン ☆
=======) )) ./ ゴガギーン
ミ∧_∧ | | / ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.( .). | | ,_r_''''''''''''''''''''''''''''''ー---ュ、. (^Д^ ) < おらっ!>>1でてこい!
「 ⌒  ̄_ ,| /∧_∧口 ゙゙゙̄'''''ーr' r''"if ̄ ゙ヾヽ / 「 \ \__________
| /  ̄ r;;x'" (;´Д` ) ;/ || |)`ー.| | /\\
| .| _,../_ // ⌒ ヾ) /,-‐、 ,.i|r: '' " . へ//| | |. |
| .i | ,. -''"  ゙゙̄'''''ー-- ...,,,,_ / r--'' . (\/,.へ \| | ::( .)
| ∧. | ∠.,_ ,. - .\//::; \ | ''~
| | | |,..{ : : : i `''''oー--..___ ,. - '" ,..、 _,. -'" /; リ|' .Y ./
| | | |. { `''ート二_:: /_;_;_;_/ : :} / | -''" _,.,-‐':;,ゞ._リ | .|
./ / / ./ ヾヾニ[ ̄`'! 、 _  ̄ _/ /⌒l;|_,... -‐'''" ヾ--'' | .|
. / ./ ./ ./ ヾ二> ー-- ....,,__,,,...ノ::{ :;! リ | .|
(_) .(_). ヾ:;;;;ゝシ (_.)
- 978 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:02:54.31 ID:/BSlat0D.net
- . /⌒ヽ
∩ ^ω^) な ん だ
| ⊂ノ
| _⊃
し ⌒
/⌒ヽ
(^ω^ ∩ う そ か
t⊃ |
⊂_ |
⌒ J
/⌒ヽ
( ) おっおっおっ
/ 、 つ
(_(__ ⌒)ノ
∪ (ノ
- 979 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:03:11.32 ID:/BSlat0D.net
- ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
- 980 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:03:35.80 ID:/BSlat0D.net
- ∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) |
| ●_● |
/ ヽ
r⌒| 〃 ------ ヾ |
/ i/ |_二__ノ
./ / / ) 精神を加速させろ
./ / / //
/ ./ / ̄
.ヽ、__./ / ⌒ヽ
r / |
/ ノ
/ / /
./ // /
/. ./ ./ /
i / ./ /
i ./ .ノ.^/
i ./ |_/
i /
/ /
(_/
- 981 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:04:08.10 ID:/BSlat0D.net
- /: : く::::::::j/: : : : : /: : : : : : : : l: : : : :l: \
|:/: : : : :>'´: : : /: : /! : | : : : : : : |!: : : : ヽ: :ハ
l ̄ ̄l {: : ィ: :/: : : : : l: : /_|:_/!: : : : l: : ハ: : |: : : \|
_」三三!_ V レ:{: :|: : : /∨ v{ハ: : : :l: /!:/l: : : : : |
r' `', ゝj: : : l y,〒t }: : :ノ〒tレ y1: : :l: / はい、脱糞総理
{ } l:t: : :|Y ハuリ ハu:リ }}!: : :j/l 約束どおり汚染水でコーヒー飲んでね ❤
{ _____ } /:l \t 弋ソ 弋ソ ノ/: : イ: :'、
| 高濃度汚染 | /: : \{l , /イ´/: : : :\
| 、__ hノ h :/: : : : 人 /ー': : : : :ヽ: |
/^ヽ / |\_ |}{ : : : : : : \ (つ /: : : : : : : : :V
{\__)`゙ 」 |ノ人: : : : : : : : :\ .ィ: : : : : : : : : /}ノ
{、 \ー―――‐:}^‐、}人:ノ{: : : :rfニ≧≦壬: :{: : :人r{: :/
{ \_ノ } \―r-rァリ {_: :/ レ′
t、_ノ } ヽ ! l | ―_ l l T ┬=‐-、
|{ } || ヽ」____|ノ | |-― l
|{ } | 丶 __|____|_ ,ノ 1 ヽ
| {._____,} / | l l o l l | | |
- 982 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:04:34.29 ID:/BSlat0D.net
- ,. --{シイィ彡彡三三三ミ丶、
,イィ三ミ>'"´ __,,  ̄`丶ミミミミヽ
/シ彡シ'´ _ ,ニ_二 三‐`、 `ヾミミミヽ
. ,'ilif'彡' ,' _,..-ュ ̄ fニ三三ミヽヾミミミヽ
jlリイ彡! :,ィ彡'"´ :. :. .:' `゙' ヾミミミミ',
l{i{l{lノリ ,'fi´ _, i :. ';=―一 ',ミミミミ!
{lilili/{ ' ,.-‐'"´,:,! ' 、ー-‐ ' Nlハ⊥
|lilifリハ .: '、 _,.ノ,' ,. }、 tf{´i, l|
. Wリ小! .: ,ゝ^ :: ヽ `!) Vl
ゞ干ミ} : / _J_ 丶 }'´ /
'、Yヾ :. l /ィ三三シ'^ / ノ
ヾ.f'、:.:. '´ '"~"' /l'
ヽ._):.:.、 ,. ' l
トi、ヾ:.. 、 _,. - ' |
/^ヾ!、丶 ` ¨""´ |
/ヽ 丶、 `¨¨´ ト、
/::::::::::丶、 `丶、 丶 | rゝ、
勘弁してよww
- 983 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:05:29.72 ID:/BSlat0D.net
- \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
/⌒ヽ
( ^p^ ) と思うあほであった
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| つ|J
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
- 984 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:06:06.55 ID:/BSlat0D.net
- __ノ | _
| | | ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- 、 | \ノ(◎)
_____/ /" ̄ヽヽ___|
/ / | | \
| |/ ̄ ̄ヽ| ヽ \ ジャーゴボゴボゴボ…
.\ヽ >>168_\ \ \
.\\::::::::::::::::: \\. \
.\\::::::::::::::::: \\
\\::::::::::::::::: \\
\\_:::::::::::_) )
- 985 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:06:40.05 ID:/BSlat0D.net
- \ ぱしへろ(^p^)んだすwwwwww/ おんぎゃwww
┣¨ .\ r ヾ / いっしょにあそぶのれすww
\ __|_| / ̄ ̄ ̄/ / あそぶのれすwwwwww
┃ おぎゃw / ̄\ \/ // ./ あうーあーあーwwwwwww
おぎゃww| ^p^ |\ ∧∧∧∧ / もるもっこwwwwwwwwwww
━ \_/ < >>186 > ∧_∧ まんじゅあわーwwwww
━┛ _,.ノ| r‐ < > ( ^p^) ぱしへろんだすwwww
,.へ ,r''´ ⌒ < 予. し .> / 彡ミヽヽー、. /⌒ヽ
{三ヽ { 、 i ,_, .< か > / ./ ヽ、ヽ、 i(^p^ )
─────────< 感 い >──────────
おぎゃwwww i⌒iスッ .< な >/⌒ヽあうあうあうあうあーwwww
/ ̄\ | 〈|スッ< !!! い . > ^p^ ) <(^q^)> 三
| ^p^ | / .ノ|| /∨∨∨∨\ \ ( ) 三
,\_// ii||||/ /⌒ヽ //\ / ̄ ̄ ̄ ̄/あうあうーwww
/ ̄ / iii|||/\( ^p^ )// \ FMV /_あうあうあーww
/ /\ / ̄/ \ ./ \.__/
| ̄ ̄ \ / ./ ((| | うぃくwww \ ぱしへろんだすwwwww
./ (( | | うぃくwww \
- 986 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:07:12.27 ID:/BSlat0D.net
- \ ∧,, ∧ ./
\ (´・ω・`) /
\. U θ U /
\. / ̄ ̄T ̄ ̄\ /
\ |二二二二二二二|../
\| .|/
\∧∧∧∧/
< 君 >
< 予. し . >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨.\
/ \
/ \
/ \
/ \
/ \
- 987 :名前は開発中のものです。:2017/02/16(木) 19:07:38.33 ID:/BSlat0D.net
- ノ´⌒`\ ∩___∩ ━┓ /
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.i / \ ,_ i )\ | ∪ ( _●_) ミ / / ― \ ┏┛
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