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【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1

1 :名前は開発中のものです。:2017/01/04(水) 18:48:39.28 ID:XE6XWXFc.net
ここはRPGツクールVXACEの総合スレッドです。

2 :名前は開発中のものです。:2017/01/05(木) 09:26:21.56 ID:9dHa/UkN.net
■オフィシャルサイト ツクールWeb(2015年7月リニューアル)
http://tkool.jp/

■RPGツクールVXAce
http://tkool.jp/prod.../rpgvxace/index.html

■RPGツクールVX VALUE!+(含:和素材)
http://tkool.jp/prod...cts/rpgvx/index.html

■体験版
http://tkool.jp/support/download/index

■関連スレ
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.1
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1362881852/

RPGツクールで金儲けする方法を模索するスレ
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1420636549/

RPGツクール2000を未だに使ったゲームはゴミ
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1420187983/

【本スレは】RPGツクール200X〜VX167【終わらせない】
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1249435032/

3 :名前は開発中のものです。:2017/01/05(木) 09:28:05.42 ID:9dHa/UkN.net
関連スレ貼り付けミスったわ

4 :名前は開発中のものです。:2017/01/05(木) 09:28:33.69 ID:9dHa/UkN.net
もうリンク死んでるしいいよね。。

5 :名前は開発中のものです。:2017/01/06(金) 11:30:44.77 ID:5VN7sfxV.net
今からはじめるならやっぱりaceだな
MVはまだ重い。テストプレイ楽なのはいいけど

6 :名前は開発中のものです。:2017/01/06(金) 14:22:21.85 ID:24mCx55N.net
>>5
2000の方が軽くて初心者向けだけどね

7 :名前は開発中のものです。:2017/01/07(土) 16:13:22.39 ID:15swwRcp.net
おおAceスレ立ったか
今Aceで作ってるからなんか嬉しいよ

8 :名前は開発中のものです。:2017/01/12(木) 04:27:45.75 ID:cPbhjFFr.net
バトルログに指定したテキストを入力したいんですが、方法がわからないです……
どなたか分かる方がいれば教えていただきたいですm(_ _)m

9 :名前は開発中のものです。:2017/01/12(木) 12:07:14.12 ID:ahh27K1d.net
scene_battleとwindow_battlelogとvocabを弄ればできる

10 :名前は開発中のものです。:2017/01/12(木) 17:13:57.75 ID:5lLx3LIL.net
ゲームクリアした直後に2週目をプレイしようとしたら
「また来たのか?以前は(1周目の名前)だったよな」
みたいなテキストが表示されてたまげたんだが
ツクールでこんな事できたっけ?

突然不躾で申し訳ないだけど尋ね先がここくらいしか思いつかなくて

11 :名前は開発中のものです。:2017/01/12(木) 17:40:28.48 ID:ahh27K1d.net
これだな。確かにびびるかもね
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10117233940

12 :名前は開発中のものです。:2017/01/12(木) 18:53:36.21 ID:5lLx3LIL.net
>>11 詳細ありがてえー

やはりスクリプトですか 便利ですね
2000しかろくに触れて来なかったもんで、
処理の方法が頭に浮かばず混乱してしまった

13 :名前は開発中のものです。:2017/01/12(木) 19:29:52.75 ID:dSWgL01c.net
>>8
戦闘のスクリプトに
$game_message.add("テキスト")
これでいいんじゃね

14 :名前は開発中のものです。:2017/01/12(木) 21:35:50.20 ID:dSWgL01c.net
あー。バトルログって上に流れるやつか

class Scene_Battle < Scene_Baseのすぐ下に
attr_accessor :log_window
これ作って保存、ツクール一旦閉じて再起動した反映されるから
そしたら適当に戦闘イベントのスクリプトにこれ貼るだけでいい
x="#{$game_actors[1].name}は死んだ"
SceneManager.scene.log_window.add_text(x)

15 :名前は開発中のものです。:2017/01/12(木) 22:48:13.48 ID:cPbhjFFr.net
>>14
おお!! できました!
ありがとうございます(*'v'*)

16 :名前は開発中のものです。:2017/01/14(土) 08:25:38.33 ID:dnVMlgnY.net
初心者がゲームプログラミングの勉強もしたいってならMVよりvxaceだな
RGSSでオブジェクト指向を学べば、自分で簡単なプログラミングも組めるし、unityとか他のエンジンに移行しても役立つ
Ruby勉強したいならまず100円の本のやつが一番いいと思う

17 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 03:41:47.96 ID:/exVr0ez.net
「絵の担当お願いします」
はい
「製作開始告知したけど本業大変なんでシナリオよろ」
え?はい
「シナリオついでに全体の指揮やっといて」
おっ、おう
「海外に転勤でツクール無理、任せた」
え?

「子供ができたので産休ついでに同人やめますねー」

……作るか

(こうして私はこの板に辿り着きました。
自己紹介すいません、先輩方よろしくお願いします)

18 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 03:47:32.63 ID:5OYeI0rn.net
自分が信頼できる身近な存在で
自分と同じだけの熱量をもってゲーム作ろうって奴がいないから
分業だけはしたことがないな

19 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 12:03:45.40 ID:J4//U9wN.net
委託した方がいい
ゲームのシナリオなら15万くらい、絵なら一枚1万くらいでやってくれる
全部一人でやるのは時間の無駄だと思う

20 :名前は開発中のものです。:2017/01/16(月) 16:21:32.73 ID:GIGpIftZ.net
>>16
いやMVの方を学んだ方がJSだからRubyより応用が利くぞ

21 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 06:16:05.07 ID:/wRKy82D.net
MVのコアスクリプト読んでみたけど難しすぎるよ
初心者がちょっと勉強してプラグイン作るとか無理
ゲームの実装学ぶのはRGSS3が一番適してる

22 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 07:21:38.05 ID:i3PmTPXE.net
>>21
実社会で役に立つのは職業プログラマーにとってどっちなのだろうか
個人的にはJSだけど

23 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 08:34:03.77 ID:3B85elEY.net
JavaScriptなんてWeb系でしか使わん。
普通にゲームプログラムはrubyの方が近いよ

24 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 16:48:41.29 ID:7Zxh2UsY.net
MVの記述はES5だろ。初心者は触らないほうがいいよ。覚えても意味ない。
そもそもjsでゲームなんて作るべきじゃないわ。並列処理もできないのに。
効率悪すぎて、大きなゲームとかまず無理。個人で作れるのテトリスみたいなもんだろ。
自由度で言ったら、ウディタ>ace>>>>>MVくらいある

25 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 17:12:40.56 ID:S1UcghSU.net
RGSS3の組み込みクラスは全部解析されてる?

26 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 20:40:53.93 ID:GAv3A0SN.net
VXAスレ無くて今まで語ったらダメなのかと思ってたから有り難い。
有り難い。
チョー有り難い!(涙

27 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 21:29:01.18 ID:gpcbTBYQ.net
>>26
ようこそ、同士よ
仲良くやろうや

28 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 21:31:31.47 ID:gpcbTBYQ.net
>>24
基本ツクールで何使うかは
出回ってるスクリプトの善し悪しで決める人多い気がする

やりたいことがMVでできるならそっち選ぶだろうし
ACEの方がよければそっちになるし

29 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 21:56:35.07 ID:BOG7MJ2J.net
>>19
うーん、出したとしてもその額も回収できなさそうな腕なので…
とりあえずRUBYを学び始めながらスクリプトいぢってるよ

30 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 22:13:03.82 ID:GAv3A0SN.net
自分もRuby弄り始めて2ヶ月半の超初心者だけど
ゲーム作りたいだけならスクリプトも無料で出回ってるので済ませた方が効率いい気がする
スクリプトをまともに作れるようになるのって年単位かかるとか聞いたし・・・
それなら素材同士の簡単な競合対策だけ覚えてシナリオと絵に時間割いた方がいい気がする

31 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 22:41:32.31 ID:/wRKy82D.net
>>30
ほんとそう
時間かければかけるほど熱がなくなる
スクリプトも素材も絵も1から作るべきじゃない
ネットのフリー素材から借りてこればいい
新しい物を生み出せる人間てのは既存のものをただ上手く組み合わせてきただけなんだよな
とりあえず、ストーリーや演出、音をオーバーリアクション気味で作れば遊べるものは作れる

32 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 23:29:06.72 ID:HX/VaUn5.net
>>26
いやあったけど
落ちまくってただけやぞ
part.16まであった

33 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 02:12:40.49 ID:LhJWTP/W.net
MVってむずかしいのk

34 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 02:15:40.01 ID:LhJWTP/W.net
スマホにも対応してると聞いてツクラー増えたりするのかな?と期待してたけど
そう簡単にはいかないのかな

35 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 03:04:29.32 ID:z441nNIC.net
公式がスマホ出力まできちんとサポートしてればやる人も多いんだろうけど
ボタンUIの用意とかも含めて
ハードル高すぎ

36 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 03:48:17.27 ID:53nL4ZSX.net
最近のvxaceのゲームで感動したやつ。くっそ泣いた。こういうのどうやったら作れるの
https://www10.atwiki.jp/vip_rpg/sp/pages/709.html

37 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 05:53:00.69 ID:lbM4lUKw.net
>>35
その為のアツマールだと思うが?
手軽にPC、スマホとセーブデータ共有できるわけだし仮想コントローラーあるし

38 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 06:15:19.25 ID:1zN7MDJn.net
うーん。アツマールはスマホでやるやついないと思う
重いし操作性悪いし通信多いし、素直にパズドラやるわ

39 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 09:05:21.77 ID:w1UZFSgf.net
アツマールってニコニコのヤツだよね?
あれってMVのゲームだけが公開されてるものなの?

詳しく知らないけど

40 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 09:29:42.50 ID:g9AmnImY.net
MVだけだよ

41 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 09:58:10.41 ID:5BtsJPyT.net
アホゲーやってみんなでわいわいする場だよ
もうかなり過疎ってるけど

42 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 11:20:31.93 ID:L0cQOoxt.net
同人で、商用禁止のスクリプト使うやつってどこに通報すればいいの?
サークル?販売サイト?

43 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 12:16:06.47 ID:Ovt9/wzK.net
商用禁止のスクリプト作ってる人

44 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 12:31:48.32 ID:L0cQOoxt.net
>>43 りょ

45 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 19:56:05.41 ID:53nL4ZSX.net
スクリプト使用禁止とか
法的な力とかあるのかよ。。
最初に作ったもん勝ちだな

46 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 20:09:23.38 ID:NnNy5lUx.net
法的な根拠は微妙だけど利用規約守らない人が増えれば素材の配布辞めたり有料化したりと他の利用者に迷惑かけるだけだから止めろよと

47 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 21:50:01.31 ID:taiaRXCF.net
>>45
特許取らなきゃそんなのブーブー言ってるだけだから無視してもよろし

48 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 22:23:05.74 ID:jQQ5eedp.net
このスレ終わったな

49 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 07:48:54.44 ID:zk9QWA4E.net
森のくまさんにも著作権はあるからな

50 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 12:21:17.42 ID:cXcAMeLl.net
ファミスタ「せやな」

51 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 18:47:08.08 ID:CQvt9FR/.net
VIPや大作ゲーの2000
商用エロゲのVXA
ニコニコのMV
上手く住み分け出来てんのな

52 :名前は開発中のものです。:2017/01/21(土) 03:36:32.45 ID:mNK6U6D2.net
商用使用禁止スクリプトを無料で公開するのってどうなのよ
面倒事の種を自作してるだけじゃね?

53 :名前は開発中のものです。:2017/01/21(土) 06:48:14.48 ID:plvgaoJ+.net
違反を見つけて訴訟するためだろう

54 :名前は開発中のものです。:2017/01/21(土) 10:23:20.06 ID:Une29Q5W.net
日本のは読めるからいいけど、海外製のは利用規約がよくわからん
Σfullscreenとか
他のサークルも使ってみたいだから使うけど

55 :名前は開発中のものです。:2017/01/21(土) 15:58:06.62 ID:6JQVfeEd.net
>>49-50
歌詞の方で揉めてるんやで

56 :名前は開発中のものです。:2017/01/21(土) 17:01:23.32 ID:ExYiaI5H.net
Σfullscreenは海外の規約云々の前にVXAceの規約に違反してる可能性がな
角川がどう判断するか知らんけど

57 :名前は開発中のものです。:2017/01/21(土) 17:36:49.56 ID:i+Te/7JB.net
どう違反してんの

58 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 23:01:16.47 ID:iYDS7CXX.net
vx aceってノートパソコンのceleonでもサクサク動きますか?

59 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 23:14:28.14 ID:PFLM+bPp.net
>>58
AMDの2コアの1.4GHzのAPUでできるから大丈夫やぞ

60 :名前は開発中のものです。:2017/02/01(水) 23:21:29.86 ID:iYDS7CXX.net
>>59
ありがとうございます。

61 :名前は開発中のものです。:2017/02/02(木) 09:12:11.86 ID:XiJMB2kr.net
今のセロリンは当時のCore 2 Duoクラスの性能あるからな

62 :名前は開発中のものです。:2017/02/05(日) 10:09:20.83 ID:WMUgl/gb.net
http://blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg

63 :part1の17レス:2017/02/05(日) 15:46:48.45 ID:yr6w65Fg.net
あんまりスレが動いてないようなので保守がてら途中経過を書いてみる
スクリプト触るととても楽しくなってあれやこれやしてると本当に時間足りなくて笑った。委託したほうがいいって気持ちわかります。
(先輩方助言ありがとう)

でも、他者の使用例や完成してるスクリプトを見て
わからないなりに試行錯誤して使いやすいように改造し、思う用に動くとガッツポーズするという快感を味わってしまった

やる事多くて大変だけど夏リリースに向けて頑張るよ
同人rpgだけどその時よろしくね

64 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 19:41:16.42 ID:3lsiit1a.net
おお!Aceスレいつのまに立ってたんだ
ところで質問スレは別にあるわけだし
ここは雑談スレみたいな扱いでいいんかな?

65 :名前は開発中のものです。:2017/02/09(木) 20:14:34.92 ID:hmTohEcr.net
そうだね

66 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 17:56:33.14 ID:oO1MrADl.net
みんな作ったゲームってふりーむとかにうpってる?

67 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 20:44:20.54 ID:TSeE9AJ8.net
現在作ってるのが1GB超えてフリーむにそもそもアップできるかな…

68 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 22:03:13.66 ID:xjj25pFJ.net
圧縮すれば1GB以下になるっしょ?

69 :名前は開発中のものです。:2017/02/10(金) 22:19:29.18 ID:jQKeO5pX.net
>>68
ボイス入れたらかなり増える予定なんですよね…まだボイス入れる前で画像で容量食ってるな…

70 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 00:25:07.06 ID:dTIiEbz6.net
気合いれすぎじゃね?

71 :名前は開発中のものです。:2017/02/11(土) 03:02:10.58 ID:duX+5KDi.net
典型的なエターナリスト

72 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 22:07:34.84 ID:AmEX/EXn.net
趣味で楽しい時間過ごせてたらエターナリストでもいいんじゃないの。
>>70-71みたいなレスは余計なお世話だよ。
まぁ煽り、荒らし、個人的な理由が目的のカキコなら知らないけどな。
こんなスレより煽り甲斐があるスレなんて幾らでもあるのに寂しいね。

73 :名前は開発中のものです。:2017/02/17(金) 08:11:03.95 ID:2R6+aT42.net
全然関係無いけどVXガス恐ぇな

74 :名前は開発中のものです。:2017/02/17(金) 21:28:44.48 ID:s2h+X8ZN.net
>>70-71を煽りだと捉えるとは

75 :名前は開発中のものです。:2017/02/18(土) 13:23:30.51 ID:/dAamZhN.net
>>74
頑張ってる人を貶してるんだから当然だろ
仲のいい相手なら軽口ですむが
掲示板は顔も知らない相手なのに

76 :名前は開発中のものです。:2017/02/18(土) 16:30:05.48 ID:vsWvrDpa.net
煽りでもなんでもないだろうに
被害妄想すぎるだろ

77 :名前は開発中のものです。:2017/02/18(土) 17:51:42.30 ID:wgpkher2.net
どんだけ煽り耐性ないんだよ

78 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 01:30:47.79 ID:qUMIzfCC.net
そもそも本人が絶対完成させようっていうマインドの持ち主なのか
完成しなくても過程が楽しめれば良いと考えているのかどっちか分からんし

79 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 14:15:21.54 ID:sWpsZqNn.net
VXACEを買ったところなんだけど、
ツクールシリーズ自体初めてで公式のヘルプを読んでもいまいちぴんとこない単語とか機能が結構あるんだけど、参考になる本とかサイトとかあったら教えて…

80 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 15:51:11.15 ID:qUMIzfCC.net
公式HP見ながら実際に動かしてみるのが1番じゃないか

81 :part1の17レス:2017/02/19(日) 16:21:38.11 ID:zXcXQQsB.net
公式の手順をはしょらず手順通りにやって
サンプルのプロジェクトを遊んで表現方法を見たり
RGSS3 テクニックでぐぐったらスクリプト文法一覧出てくるからそれみたりしてたら
なんとなくできるようになったよ

用語覚えたり機能を確認するところからやってみよう

82 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 16:47:21.21 ID:sWpsZqNn.net
ありがとう!
すごく短い短編みたいなのは作ってみたんだけど、それでもスイッチの違いとかどう使い分けるんだろう…とかもやもやがたくさんあったんだけど、ぐぐったり公式のサンプルも見てみるよ

83 :part1の17レス:2017/02/20(月) 09:22:19.99 ID:YioH69kY.net
>>82
がんばーれ
スクリプト入れて競合などのエラー地獄に入ってからが最初の難関だと思ってる()

1日の作業前にはバックアップしっかりね、おじさんとの約束だ

84 :名前は開発中のものです。:2017/02/20(月) 21:22:30.16 ID:hMDeHbGS.net
>>79
1つだけアドバイスをしておくとVIPのツクールスレには近づくな
魔法を具現化したっていう言い訳をしながらロリキャラ書いてる頭のあぶない奴らしかいない
一度スレを覗いて吐きそうになった

85 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 06:53:57.19 ID:bmypNCZR.net
>>84
VIPRPGアンチ乙

86 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 10:32:17.25 ID:P/KvoIjW.net
そんなこと言われたら気になっちゃうよね

87 :昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y :2017/02/21(火) 21:59:20.90 ID:UZK/JbRx.net
ツクールVXAでゲーム作りたいんだけどどうする!?(^^
作っててもモチベ続かないんだけどどうする!?(^^
けちんぼしないでモチベの維持方法を教えてくらふぁい(^^

88 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 23:14:43.81 ID:mCp2bl/1.net
>>87
完成させなきゃと使命感を高めるには
ゲームの主題歌とかパッケージイラストとかを
金かけてプロに作ってもらう。
この二つやるだけで12〜15万くらい飛ぶから
意地でも完成させようと思えるよ

89 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 23:26:08.46 ID:FginGZ6a.net
>>88
その素材で満足してしまう場合もあり

90 :昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y :2017/02/22(水) 00:49:53.76 ID:oV4XMw1m.net
金払って買ったものすら成し遂げれない僕には無理でふ(^^
そんなに高い買い物できるほどお金に余裕ないし(^^
やっぱりゲーム制作向いてないんでふかねぇ・・・(^^
これ以上居座るのはアレなのでこれにてドロン!(^^
ボッキング!(^^

91 :名前は開発中のものです。:2017/02/22(水) 02:51:33.33 ID:cTi/zaow.net
イラストはテンションかなり上がるよね
音楽は考えたことなかったな

92 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 04:47:11.66 ID:QoB2oxej.net
>>90
失せろ糞コテ
https://twitter.com/a45444855?lang=ja
http://www.pixiv.net/member.php?id=20809775

93 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 08:09:48.87 ID:UiQu7nd5.net
今時ロリとかエロとかニッチなフェチとか珍しくもないと思うんだけど
エロrpg大好きです

94 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 05:34:19.30 ID:mz1LO0g7.net
サブpcでもできるようにセール待ってるんだけどなかなかこないね
去年は秋冬結構な頻度でやってた印象あったけど

95 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 06:32:17.85 ID:Ykpvsv3I.net
普通に複数のPCにインストールできるだろ

96 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 02:05:36.73 ID:/aeIylid.net
世界観もイベントも、いじってると自信なくなってきてへこむんだけどみんなどうやってアイデアだしてるの…

97 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 02:09:49.35 ID:byYfCW2+.net
最初は名作をパクって学ぶ
パロディやオマージュだと思えばいい
商業用に売る気なら知らね

98 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 10:45:59.45 ID:/aeIylid.net
パロディって考えたらちょっと気が楽かも
ありがとう。完成させたいな

99 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 22:10:48.61 ID:2AF82paQ.net
こだわる点は1つだけに絞れ
シナリオ、グラ、システム、ゲームバランスなんでもいいから1つだけ満足いくまで妥協しない
他は適当でいいよ

100 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 03:45:43.90 ID:MUrP6QlS.net
欲張ると挫折するよね…

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