■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■
- 1 :名前は開発中のものです。:2017/01/01(日) 18:28:58.01 ID:2T3YDha+.net
- ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■
開発スタートしたはいいが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去ることの多い自主製作ゲーム。
このスレでは自主製作ゲームのスタート告知をし、以後、進行状況を逐一報告するスレとなっています!
開発者は製作名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)
幾つのプロジェクトが完成するかを見守りながら開発者をサポートしましょう。
前スレ:
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ (life time: 726日 14時間 37分 26秒)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420211041/
(続きは>>2)
- 336 :【竜星戦記2】53.0%:2018/05/29(火) 11:30:21.89 ID:D5odVNs3.net
- ・コマンドごとにプレイヤー提督に喋らせる処理
・勝利条件、敗北条件時などの処理
・その他もろもろ
またプレ公開しようと思います。
あともう一息、からが長いんだよなあ。。。
頑張るぞー
- 337 :名前は開発中のものです。:2018/06/01(金) 11:40:57.62 ID:LNYaHzKR.net
- 共同ツール 1
https://seleck.cc/685
https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/
共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://www.sketchapp.com/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
Trello Chrome拡張機能プラグイン集
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions
Slackプラグイン集
https://slack.com/apps
Sketchプラグイン集
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
- 338 :【竜星戦記2】72.6%:2018/07/14(土) 23:18:22.01 ID:CEGjbNtY.net
- お久しぶりです。
プレ公開しました。v0.7です。
「竜星戦記」で検索するとたぶんうちのサイトがひっかかるので、そこからDLするなり応援メッセ―ジなどいただけると、ラストスパートできると思います。
どうかちょっとずつ元気を分けてください。頼む。頼む真理教。
【これまで】いろいろ修正しました。
【これから】もう少し修正しなきゃならないのと、プレイした上でのバランス調整などなどなどが。。。
改めてテストプレイしてくれる方を募集しないとなあ、、、
募集に有効な方法を知ってらっしゃる方がいらっしゃれば、お知恵をお貸しください。
m(_ _)m
ではまた。
- 339 :黒3(98%):2018/07/16(月) 01:22:40.65 ID:Akr581K6.net
- こちらも久しぶりです。
シナリオ終わり、vipシステム追加、オフラインモード追加、
現在バトルロワイアルモード実装中です。
また近日開発版を一般公開予定です。
>>338
テストプレイは有償でふりーむとかクラウドソーシングとか使うのが間違いないと思います。
あとdiscordのもくもく会に誰でも書き込めるところを作っているのでそこで募集しても構いません。
- 340 :名前は開発中のものです。:2018/07/18(水) 08:28:25.12 ID:FJ3/QRMV.net
- >>339
おお、おひさしぶりです。お心遣い感謝です。
お互い頑張りましょう。
- 341 :■竜星戦記2虚空の玉座■:2018/08/18(土) 08:44:04.04 ID:f9b/5VAf.net
- 直しは延々と終わらないので、一区切りとして公開しました。
竜星戦記U虚空の玉座v1.00。よかったらプレイしてみてくださると嬉しくて泣きます。
「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思います。
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せください。
ちょっとだけ製作休憩しつつ、バグ報告に怯えて過ごしたいと思います。
ではまた3作目作りのスタート時にお会いしましょう。m(_ _)m
- 342 :名前は開発中のものです。:2018/08/20(月) 16:17:56.19 ID:6cbaT+D8.net
- >>341
起動してチュートリアルとか見てみたけど
パラメータとかコマンドみたいなのが大量にあって心が折れた...
まともにプレイ出来てない者の感想(意見)ですが...
・画像などの各ファイルを一つにまとめる(アーカイブ化)
・ローディング画面を作る
・子ウィンドウが開閉しまくるので、親ウィンドウ内で画像としてウィンドウを出して欲しい
・「次はこのボタンを押す」レベルでのチュートリアルが欲しい
- 343 :あけら:2018/08/21(火) 16:53:02.91 ID:P+ykmxBw.net
- >>342
おお、ご意見ありがとうございます。
チュートリアルは見事に手抜きなので手を入れたいと思います。次はこのボタン的なのはあまり考えたくないのですが、検討してみます。
ローディングは無駄なとこが残ってるはずなので、リファクタリングします(つーかしてからリリースしろという話ですが)
子ウインドウは、、、そっか、アレをアレすればイケるかな。うーん、ちょっと考えさせてください。
嬉しいです!m(_ _)m
- 344 :タイトル未定ロボゲー(5%):2018/08/24(金) 23:31:17.08 ID:91YZnYmK.net
- HIGH-MACS simulatorというフリーゲームが面白かったのでそれを参考にしながらUnityとC#を学習したいと思い開発開始
・テストステージを作成(地形、テクスチャ)
・プレイヤーの作成(移動、視点移動、射撃ができる、体力を実装)
・簡単な敵を作成(playerを向き弾を発射する、APが0で破壊)
- 345 :名前は開発中のものです。:2018/08/25(土) 15:15:49.31 ID:FOUWNwTf.net
- ・ゆっくり弾幕2
既存のAndroid弾幕シューティングゲームのリメイク版。
Unity 2Dで制作中。
ボスの動き、ステージ間の遷移などを実装中。
- 346 :タイトル未定ロボゲー(7%):2018/08/27(月) 18:46:55.31 ID:B5rQXx+d.net
- 視点の操作を改善
・ガクつきの防止
・感度調整の追加
・操作反転の追加(y方向のみ)
ブーストの実装
・ブーストでの高速移動
・ブーストジャンプ
移動の調整
・速度減衰、加速の計算を追加(自然な動きに)
- 347 :名前は開発中のものです。:2018/12/05(水) 03:07:41.22 ID:M/Ihyl2e.net
- テスト
- 348 :名前は開発中のものです。:2019/02/21(木) 08:01:52.67 ID:TYKI515k.net
- このスレが止まってる理由が分らんのだが
- 349 :名前は開発中のものです。:2019/02/21(木) 12:15:39.22 ID:28aNAuwA.net
- 【堀ちえみ(52)舌癌はブーメラン被曝】 悪いことを許していると、段々鈍感になり、悲惨な結末を招く
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1550624935/l50
- 350 :名前は開発中のものです。:2019/03/16(土) 17:35:31.05 ID:BAQRO+WI.net
- シコシコつくり続けたゲームがようやくv1.00と呼べる段階で完成した
最初は公開するつもりはなかったがやっぱりネットの片隅で公開しようと思う
ところがゲームエンジン使ってるのでサイズがでかい
100Mオーバーするようなサイズのゲームみんなどーゆーとこ使って公開してる?
今のところの候補は某サーバーを契約しようかなってとこなんだけど
- 351 :名前は開発中のものです。:2019/09/04(水) 10:25:45.69 ID:A9zwXDr7.net
- 0%
- 352 :名前は開発中のものです。:2020/02/03(月) 09:20:39 ID:qm5PjiAi.net
- アクアローグ ver1.2.5(100%)
https://www.freem.ne.jp/win/game/20589
去年完成したけどゲ製作板には貼ってなかった。感想希望
- 353 :名前は開発中のものです。:2020/02/05(水) 10:20:55 ID:MRSErZJO.net
- あげ
- 354 :名前は開発中のものです。:2020/02/16(日) 14:38:51 ID:/3OF6DNh.net
- UIライブラリ(C#, 2D)を作りました
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0
IT掲示板群
ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15
- 355 :名前は開発中のものです。:2020/02/17(月) 23:39:33 ID:sHDXsZLF.net
- >>352
とりあえずフロア15まで潜った感想
・ひたすら青を避けて黄色を取る作業感が強い
・画面下で何かメッセージが流れるが何故深く潜るのかという事が一切語られてない
何故潜るのかもう少しストーリー性を持たせてもよかったのでは
・避けるのが厳しい場面ではメッセージ呼んでる暇がない
・青いのに当たってダメージを受けているのか分かりにくい
・無敵時間が無いのか敵と重なってしまったら激しくレベルダウンするのがつらい
・スタート開始時に敵と重なってる状況が稀にあり始まった瞬間削られ前の面に戻されることがあるのが理不尽
・潜って目に見える変化が敵の数ぐらいしかわからない
段々暗くなっていく演出を入れてみてはどうか
・BGMのお陰で雰囲気は良い
- 356 :名前は開発中のものです。:2020/02/18(火) 19:04:27 ID:RVQ2PMnD.net
- >>355
感想ありがとう!
まだまだ改善したほうがいい点があるんだね!頑張ります!
- 357 :名前は開発中のものです。:2020/02/21(金) 14:28:32.95 ID:tEJDCipV.net
- 色彩学のスレ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3700-0
アルファ・ラボ|学術掲示版群
ttp://x0000.net/
- 358 :名前は開発中のものです。:2020/07/11(土) 03:38:14.95 ID:1lMnZRsU.net
- iOS向けの制作環境がないのでAndoid向けに作って、パソコンのプラウザ向けに変換して、iPhoneのブラウザで遊んでます。
あまりに意見がわかないもので、感想を頂けると幸いです。
ttps://unityroom.com/games/fishcat
- 359 :357:2020/07/11(土) 03:55:31.43 ID:1lMnZRsU.net
- >>358
>>ttps://unityroom.com/games/fishcat
これのステージ3、5、6が好みで作っていて、他はギミックの紹介ステージ。
床や壁に接地している状態でパワーを貯める結構なダメージを与えれたり、アイテムを小さいネコに取らせると円形にネコが飛んでいって気持ち良いと思いこんでる。
- 360 :名前は開発中のものです。:2021/01/01(金) 13:15:00.83 ID:j1d2+ErK8
- 【中田敦彦 vs DaiGo】カードゲーム「XENO」論理vs心理の頂上バトル〜前編〜
https://www.youtube.com/watch?v=fnO_4f-kU7U
【XENO】中田敦彦 vs DaiGo完全決着〜後編〜
https://www.youtube.com/watch?v=Sz8mCMC5owg
【中田敦彦 vs ヒカル】カードゲーム「XENO」〜前編〜
https://www.youtube.com/watch?v=iJg5Mt6g3Rw
【XENO】中田敦彦 vs ヒカル〜後編〜頭脳と強運のバトルはドラマチックな展開に…
https://www.youtube.com/watch?v=VLcCDL5hNGU
【XENO】中田敦彦 vs QuizKnock伊沢拓司 ?完璧な挑戦者?【前編】
https://www.youtube.com/watch?v=t_-IVeONOJc
【XENO】中田敦彦 vs QuizKnock伊沢拓司 ?芸術の領域?【後編】
https://www.youtube.com/watch?v=aLu1DfPzKn4
- 361 :名前は開発中のものです。:2021/01/09(土) 17:58:24.87 ID:+UQXD+eYP
- ITフリーランスの独立支援サービス『テックビズ』&定額制全国住み放題『ADDress』提携開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000035.000047639.html
ITフリーランスの独立支援サービス『テックビズ』とフリーランス向け報酬即日払いサービス『先払い』提携開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000034.000047639.html
病休代替「フリーランスティーチャー」の正体
ボトムアップの「働き方改革」で教員を救え!
https://toyokeizai.net/articles/-/392362
【特報】テレビCMも成果報酬型に ラクスルがADKと提携し実現
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/casestudy/00012/00485/?i_cid=nbpnxr_ranking_m
フリーランスエンジニア専門の案件一括検索サイト「フリーランススタート」、
掲載案件数15万件突破!さらにリモートワークの掲載案件数4,000件突破!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000038976.html
新潟県、移住してきたテレワーカー/フリーランスに最大50万円を支給
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1287094.html
茨城県日立市、県外からの「テレワーク移住者」に最大151万円の助成金
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1281120.html
長野市、市内に移転・事業所設置し、移住することで最大550万円の支援金を支給
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1274735.html
- 362 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 18:59:57.88 ID:Yh3aVC6M.net
- 圧倒的ビジュアルを垣間見せてくれるスター・クリエイターの書き込みこそモチベーションの源泉なんだが、来ぉへんかな
- 363 :名前は開発中のものです。:2021/05/17(月) 23:05:21.22 ID:BUzE4icA.net
- https://imgur.com/70iaCxc
ビデオチャット使えるネット麻雀作ってる
- 364 :名前は開発中のものです。:2021/05/17(月) 23:18:30.61 ID:V8mVHxIC.net
- >>363
プラットフォームは?
言語、フレームワークは?
- 365 :名前は開発中のものです。:2021/05/18(火) 19:03:26.52 ID:cg0MbXQg.net
- >>364
プラットフォーム:web (chrome)
言語:html5 typescript
フレームワーク:vue vuetify
- 366 :名前は開発中のものです。:2021/05/18(火) 19:09:49.03 ID:RGJfS1o6.net
- >>365
うおお最先端だね
- 367 :名前は開発中のものです。:2021/05/18(火) 23:05:28.66 ID:cg0MbXQg.net
- https://i.imgur.com/MDr5eTu.jpg
最先端といえば、流行りに乗ってVRもできるよ。表情を自動で読み取れるようにした
- 368 :小澤典行:2021/12/26(日) 14:37:08.39 ID:LSgd0e2kx
- 神奈川県小田原市の間中病院の小澤典行院長が新型コロナウイルス感染症について感染のリスクを無視して
病院の収益の増加だけを優先しています。
クラスター発生に関しても「クラスターが発生したのはコロナ患者さんを一生懸命治療した証なのだから
誇りに思うべきだ。クラスターが発生するぐらいコロナに立ち向かうぐらいでないと医療関係者と言えない。」
と小田原市の医師会で発言しています。他の医師たちは唖然としていました。
PCRセンターを設立した際も、「国からの補助金だけでお金がかからないのだから病院が丸儲けになる。」との
ことで設立しました。現場の職員はコロナワクチンも出回っていない時期に、感染対策も不十分な状態で
新型コロナウイルス感染症疑いの人を多数検査せざるを得ませんでした。
元手がかかっておらず、需要はあるので病院の収益になりましたが、
職員たちは非常に危険な状態で高い感染リスクを抱えたうえで治療にあたっていました。
現在は「PCR検査はもはや不必要」の持論を展開しています。エビリンスがあるから大丈夫のことですが、
非常に危険な上にPCR検査をしない理由が「手間がかかるから。」とのこと。
小澤典行氏の新型コロナウイルス感染症に対するリスク無視の姿勢は非常に危険です。
- 369 :名前は開発中のものです。:2022/03/09(水) 20:29:05.02 ID:kf708VX9.net
- 脱衣麻雀作り始めたけど、麻雀のAIはゼロから考えるとなかなか大変だな。ゲームを成り立たせるのも一苦労だよ。
- 370 :名前は開発中のものです。:2022/03/09(水) 20:43:58.63 ID:18DG9/Wb.net
- AIを作る事自体大変だよ
頑張ってな
- 371 :名前は開発中のものです。:2022/03/26(土) 17:27:51.02 ID:XjhAZi/k.net
- Matching Pairs ا ب ت‎
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefaultCompany.MatchingPairsArabicalphabet
- 372 :名前は開発中のものです。:2022/03/27(日) 18:13:02.80 ID:peXPg9g8.net
- 脱衣麻雀のような強い役がガンガン出てくるAIと対抗するためのアイテムあるいかさま麻雀の方がやっててアガルけど、人間の思考AI作ると地味な手になるんだろうね。
- 373 :名前は開発中のものです。:2022/03/27(日) 18:51:52.56 ID:w5lCyz/s.net
- 開発状況報告と関係ない雑談は他スレ行け
- 374 :名前は開発中のものです。:2022/04/20(水) 13:18:56.49 ID:Xh2eSjdz.net
- 米シティグループ「メタバース市場は1,600兆円規模になる可能性」
米金融大手シティグループは1日、メタバースについてのレポートを発表。メタバースの
経済圏が、2030年までに最大13兆ドル(約1,600兆円)に達する可能性があると予測
している。レポートは、「メタバースは、物理的世界とデジタル世界を持続的かつ
没入的に融合させる次世代のインターネット」と定義。
現在、狭義のメタバースは、ヘッドセットを使ってプレイするバーチャルリアリティ(VR)の
ビデオゲームを指すことが多いが、広義のメタバースはデバイスを問わず、パソコン、
ゲーム機、スマートフォンなどからもアクセスできる、大規模なエコシステムを実現する
ものだとしている。
導入事例としては、芸術、メディア、広告、ヘルスケア、イベントや会議、顧客との
コンタクト、セールスやマーケティング、社内コラボレーションなど、多くのものが考えら
れるという。こうした広義のメタバースは、2030年までに8兆ドル(約980兆円)から
13兆ドル(約1,600兆円)の市場となり、ユーザー数は50億人に達すると予想した。
- 375 :名前は開発中のものです。:2022/04/20(水) 13:22:53.18 ID:Xh2eSjdz.net
- NFTでeSportsを「Play to earn(遊んで稼ぐ)」に変えるSpring Games、
イスラエルゲーム大手Playtikaから700万ドル調達
イスラエルのスタートアップSpring Gamesは、ブロックチェーン上でNFTを搭載した
ゲームを開発するために、Playtikaからシードラウンドで700万ドルの資金を調達した。
Spring Gamesが手がける最初のゲームは「MaxiBoom」だ。このeSportsゲームは
24時間に及んで開催されるスキルベースのトーナメントで、プレイヤーに高額な賞金を
提供するものだ。
同社は、MaxiBoomをブロックチェーン上でNFTを活用した「Play to earn」のゲームに転換し、
ブロックチェーンのインフラ上で新しいゲームを開発する予定だ。NFTはブロックチェーン上に
データが保存されており売買が可能になっている。ゲーマーはいずれ、同社の暗号資産を
「マイニング」したり、所有するNFTを売買したりしてお金を稼ぐことができるようになると
同社は述べている。Spring Gamesはプレイヤーが報酬を獲得して仮想グッズを所有し、
気に入れば転売できる「Play to earn」形式のゲームを作ることになるのだろう。
- 376 :名前は開発中のものです。:2022/04/20(水) 13:53:34.79 ID:LPtoUr08.net
- 荒らすなキチガイ
- 377 :宵闇大使 :2022/04/23(土) 20:54:41.13 ID:bY7fI/DL.net
- NGワード:NFT (^^
- 378 :名前は開発中のものです。:2022/05/16(月) 10:27:10.22 ID:xKH26Wot.net
- あちこち荒らし回ってるんで、まともにとりあう人もいないだろうけど
ゲームをプレイして儲かるってのは
最初に寺銭が必要な上、仮想通貨がらみなんで
利確でアホみたいな税金。
文化だ芸術だ言ってるが、法整備されてないので
インサイダー取引(身内でレア物買い占めなど)し放題の投機なんで
最後に参加した奴がバカを見る。
知っての通り本当に儲かる話を他人に宣伝する奴なんかいないのだ。
- 379 :名前は開発中のものです。:2022/06/12(日) 14:39:14.21 ID:HteQj+2E.net
- スレ立てできなかったので、ここを接収します
- 380 :名前は開発中のものです。:2022/06/12(日) 14:39:45.73 ID:HteQj+2E.net
- ゲーム製作 雑談スレ 10
楽しく雑談しましょう
前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part9】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
- 381 :名前は開発中のものです。:2022/06/12(日) 14:43:50.87 ID:vrXbW/fP.net
- 誤爆です
失礼しました
正しくはこちらです
ゲーム製作 雑談スレ 10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/30
- 382 :名前は開発中のものです。:2022/06/12(日) 14:49:41.77 ID:1k0VvA/8.net
- 接収てw
お前何様だよwww
- 383 :名前は開発中のものです。:2022/06/13(月) 09:05:43.21 ID:1VSKQ8VG.net
- 草
- 384 :名前は開発中のものです。:2022/06/15(水) 03:40:19.18 ID:dS1tmkRZ.net
- なんか始めて10年越しになっているけど、現実に押しつぶされて中断していた横シュー作りを2年ぶりに再開した。
プログラムの方は身に染み付いているのか、細部はともかく大体新たに書き下せる
けど、画像作りに使っていたblenderの使い方を完璧に忘れていて途方に暮れています。
仕方ないのでドット絵ツールのedge.exeで仮サイズなアニメパターンなしの仮データを
作り作業再開・・・と思ったら、過去の俺がパターンなしの1枚絵をblenderから出力していた!
今作り直すにはblender技能を再取得しなければいけなかったので、超助かった!
とは言え本番データ作らないといけないから、blender再入門は必須です。
取り敢えず、必要な効果音も作らないと・・・。
- 385 :名前は開発中のものです。:2023/12/22(金) 16:42:26.48 ID:+Ybv4QMtT
- ひと昔前まで結婚して子まで生んでた高校生を児童呼ばわりしかも年収900万超であろうと児童手当くれてやる岸田異次元増税憲法ガン無視
地球破壊覇権主義経済音痴強盗殺人文雄禍、騒音の影響を受けない無能で暇なやつほど子を作りたがるがまさにクソ公務員の高額ナマポ費
倍増計画丸出しの性活を支えるために子のいない知的な多趣味のお前らはさらに労働対価を縮減させられるわけだ
そんな奇特な労働放棄して四六時中戦ってる欧州やら民主主義國家を見習って同時多発蜂起するのが人としての最低限の正義た゛ぞ
車でどこかに突っ込んだり立て籠もったりクソ公務員の一匹すら駆除しない甘っタレはクソ公務員利権倍増でも目論んでんのか?
天下り税金泥棒のために海に囲まれた日本で陸域クソ航空機飛ばしまくって私腹を肥やしてる上、薬物盗撮窃盜詐欺性的暴行逮捕者だらけの
クソポリ公は毎日グルク゛ル威力業務妨害騒音ヘリ飛ばして望遠カメラで女風呂のぞき見しながら暇すぎるしお前らとっとと犯罪おかせやと
住民イライラ犯罪惹起して莫大な石油無駄に燃やして気候変動災害連発、私権侵害どころか住民殺しまくってる腐敗テロ政府を滅ぼそう!
(情報サヰト) ttps://www.call4.jР/info.php?type=iтems&id=I0000062
ttps://haneda-ρrojeCt.jimdofree.com/ , ttPs://flight-route.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
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