2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目

1 :名前は開発中のものです。:2016/12/19(月) 07:50:12.13 ID:ngFdPG4W.net
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856

952 :名前は開発中のものです。:2017/07/22(土) 13:39:50.80 ID:X2Xyr9t/.net
実装する気が無い機能はどんどんスクリプトでユーザーに丸投げしてくれた方が捗る

953 :名前は開発中のものです。:2017/07/22(土) 17:08:55.60 ID:nMpWoyjh.net
スクリプトはUnityから移行しやすいC#で
MoneDevelopをbuilt-inしてほしい

954 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 16:43:39.14 ID:6pI6QrjG.net
スクリプトはPythonがいい

955 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 19:41:11.34 ID:Y6YH6/nN.net
変数をメッセージに表示させる方法って有りますか?

956 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 21:12:42.72 ID:zrTBBF01.net
多分出来ない。
そして変数どうしを比べることもできない・・・

957 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 21:34:19.15 ID:AevQdLTZ.net
わろた

958 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 06:40:58.02 ID:ty3FOFcU.net
>>955
\Variable[x]と書くとx番目の変数を表示できる

959 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 09:49:56.04 ID:7c17mHBz.net
変数の比較は、別の変数を用意して、代入してから減算じゃだめ?

変数の表示は、自分は画像で無理矢理表示したけど、メッセージ中に表示ぐらいさせてくれたらいいのにね

960 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 12:29:06.29 ID:AWBim3vm.net
>>959
メッセージ中に\Variable[変数番号]と書いたら表示できると書いてあるのに
少しは読もうよ

961 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 13:13:05.31 ID:7c17mHBz.net
>>960
959だけど、ご、ごめん
指摘してくれてありがとう、助かりました
試してみたら確かに表示する事ができました

これってどこに説明が書いてありますか?
マニュアルは一応全部読んだつもりだけど、他にも知らない事がありそう

962 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 13:41:04.61 ID:AWBim3vm.net
>>961
>>958に書いてある
マニュアルよりこのスレを読もう

963 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 00:09:38.94 ID:tv3F9I08.net
3Dキャラのサンプル更新したってツイートしてたから見に行ったけどリンク先が古いファイルのままだな。
新しい方DLしてみたらテクスチャ読み込みでエラー出てたから古いデータのフォルダにコピーしたら読み込めて
モーション増えてるし片足もげるのも直ってた。

964 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 01:04:32.03 ID:qd7n8VUQ.net
エラーは初心者を振り落とす罠かな
正しいリンクはり
http://help.smilegamebuilder.com/file/sample/SGB_3Dsamples_chr_20170725.zip

965 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 20:29:40.42 ID:65hcZF2k.net
所持金やアイテムから変数を引くとか出来ないよね?
出来るならやり方おしえてくだしぃ

966 :名前は開発中のものです。:2017/07/28(金) 11:29:06.81 ID:ozjmySgV.net
やり方を考えてみたけど、所持金を1減らす、っていうのを変数の回数だけループさせるとかはどうだろう
自分でやってないからうまくできるか分からないw

967 :名前は開発中のものです。:2017/07/28(金) 12:23:07.61 ID:UmmPuitU.net
ディクリメント回すなんかアセンブラより酷いわ
場所移動に変数入力ができないし
できないだらけならスクリプト付けー

968 :名前は開発中のものです。:2017/07/29(土) 05:45:23.40 ID:o1ASb4R8.net
変な熊の2Dエフェクトツールはよ来い

969 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 09:49:40.33 ID:EG1xcaPq.net
変な熊の?

970 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 16:38:35.02 ID:bJiBbk9a.net
エロが足りない
たりなくなない

971 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 18:17:57.25 ID:QppWaaDM.net
クマー!!
https://twitter.com/Shiromeshi4/status/891938610328424448

972 :名前は開発中のものです。:2017/08/01(火) 04:13:16.69 ID:lsmofQj3.net
次スレ
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50

973 :名前は開発中のものです。:2017/08/01(火) 04:54:55.01 ID:efsYaPGW.net


なんというか・・・まるで将棋だな(適当

974 :名前は開発中のものです。:2017/08/01(火) 20:17:53.10 ID:4N8Rd9yg.net
喜怒哀楽しか表情登録できないってどういうことだよ
アへ顔ないとかアホか

975 :名前は開発中のものです。:2017/08/03(木) 07:00:22.65 ID:A/Sv2FUw.net
せめてプラグインとか作れるようにすればいいのに
なんか機能貧弱よな

976 :名前は開発中のものです。:2017/08/06(日) 10:49:37.73 ID:xi1Y+hl1.net
こういう奴に限ってなかなか完成しない&頓挫する

977 :名前は開発中のものです。:2017/08/06(日) 12:00:02.32 ID:IojVPCuF.net
トリアコンタン化する

978 :名前は開発中のものです。:2017/08/06(日) 16:04:50.34 ID:Bu3LMsAv.net
最近よな厨増えすぎ
セイントセイヤごっこかよ

979 :名前は開発中のものです。:2017/08/06(日) 19:55:29.39 ID:NNrCHKZj.net
トリアコンタン可愛いよな
誰かトリアコンタンのゲームつくって

980 :名前は開発中のものです。:2017/08/06(日) 21:53:29.29 ID:yV6Rnoby.net
初心者用にのーど型スクリプトエディタ付けてクラスを選択してパラメーターだけボックス入力にすれば文系でも安心なんじゃないか

981 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 15:30:17.61 ID:Os+YkFlk.net
3Dキャラクターエディター
https://www.youtube.com/watch?v=e_tn9KtRCeM

982 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 18:31:06.95 ID:IBnwRlmu.net
3D Character Editor
http://store.steampowered.com/app/645180/
たった980円w
http://store.steampowered.com/app/608680/
SAKANより安いな

983 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 22:29:04.29 ID:l3kpVcXi.net
手軽に3Dキャラ作れるようになったのか!これは嬉しいな
セール以前に購入したユーザーは、アップデート後に無償提供されるって
更新ニュースに書いてあるけど、まったく追加される気配無いんだけど・・・
どうなってるんだろ?

984 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 23:22:15.77 ID:zF69HFfu.net
>>983
3D Character Editor無償提供キャンペーンでDLCコードを受け取る方法
https://www.youtube.com/watch?v=BHS5sLGlyD8

メニュー→素材を追加する→キャラクター→3Dキャラクターエディター

985 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 00:27:12.08 ID:dZIkaMeo.net
>>984
ありがとう!無事に登録できた
使ってみたけど、テクスチャーに描くだけで、すぐに3Dモデルに反映されるのが凄くいいね
もう少しパーツ数にバリエーション増えると嬉しいけど、自作でパーツ増やせないかな

986 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 22:08:41.87 ID:6jlezaSg.net
これってDLCのGstyleやコープスパーティも読み込んで使えるんだろうか?
こんなカクカクポリゴン限定だったらあんま嬉しくないぞ

987 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 22:28:05.57 ID:HVq5kGAB.net
顔なんでこんな四角いの

988 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 23:10:20.16 ID:92/JHle8.net
ダンボーだから

989 :名前は開発中のものです。:2017/08/12(土) 00:22:50.83 ID:P7hmr59Q.net
>>987
スムージングにはキャトマル・オープンサブディビのように立方体に適用すると角が丸くなる奴と、スムージングと言って角はカクカクのまま表面だけ丸っぽい影が入る奴があって、前者の方が新しく高負荷、後者の方が古くて低負荷なんだけど、

初心者用なのでプレイヤーに要求スペックを説明出来ないだろうという暖かい配慮によりそういう複雑なものは実装していないため四角いのです

990 :名前は開発中のものです。:2017/08/12(土) 01:09:58.90 ID:UgH7zWH/.net
DCCでサブディビジョンサーフェスかければいいし
思った通り分割されない副作用やテクスチャーが崩れたりもあるから
単純にハイポリモデルを投入した方が綺麗でしょ

991 :名前は開発中のものです。:2017/08/13(日) 06:38:21.30 ID:/lotIgKF.net
エロゲつくるにしても表情差分すら足りないとか舐めてるのお前?↓

992 :名前は開発中のものです。:2017/08/13(日) 08:34:03.04 ID:8AE4MX//.net
表情なんていくらでも追加できるぞ
問題は自分で描けるかどうかだ

993 :名前は開発中のものです。:2017/08/16(水) 06:09:39.06 ID:nNbou6wP.net
ピクチャー表示でなく
独自拡張できるC#スクリプトはよ

994 :名前は開発中のものです。:2017/08/17(木) 09:58:53.68 ID:1vUcy5R4.net
ハハ
c#とか
Javaだろ〜

995 :名前は開発中のものです。:2017/08/17(木) 13:55:08.66 ID:f4kTgfVT.net
Javaありえない
スマビのライセンス情報を読んでるか

996 :名前は開発中のものです。:2017/08/17(木) 16:33:04.07 ID:1vUcy5R4.net
読んでないがu

997 :名前は開発中のものです。:2017/08/17(木) 18:07:23.97 ID:KQV0XBJQ.net
アクションゲームツクールがXNA対応だったが
MonoGameはそれが影響してたりする?

998 :名前は開発中のものです。:2017/08/17(木) 23:01:22.09 ID:aqw2Kf6a.net
1ヶ月ぶりにふりーむに新作がきたどん

999 :名前は開発中のものです。:2017/08/18(金) 16:08:29.32 ID:rSwkUI7v.net
さっさと埋める

1000 :名前は開発中のものです。:2017/08/18(金) 16:09:09.21 ID:rSwkUI7v.net
1000ならオートマッピング機能が追加される

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
213 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★