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【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目
- 1 :名前は開発中のものです。:2016/12/19(月) 07:50:12.13 ID:ngFdPG4W.net
- 3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
- 952 :名前は開発中のものです。:2017/07/22(土) 13:39:50.80 ID:X2Xyr9t/.net
- 実装する気が無い機能はどんどんスクリプトでユーザーに丸投げしてくれた方が捗る
- 953 :名前は開発中のものです。:2017/07/22(土) 17:08:55.60 ID:nMpWoyjh.net
- スクリプトはUnityから移行しやすいC#で
MoneDevelopをbuilt-inしてほしい
- 954 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 16:43:39.14 ID:6pI6QrjG.net
- スクリプトはPythonがいい
- 955 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 19:41:11.34 ID:Y6YH6/nN.net
- 変数をメッセージに表示させる方法って有りますか?
- 956 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 21:12:42.72 ID:zrTBBF01.net
- 多分出来ない。
そして変数どうしを比べることもできない・・・
- 957 :名前は開発中のものです。:2017/07/23(日) 21:34:19.15 ID:AevQdLTZ.net
- わろた
- 958 :名前は開発中のものです。:2017/07/24(月) 06:40:58.02 ID:ty3FOFcU.net
- >>955
\Variable[x]と書くとx番目の変数を表示できる
- 959 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 09:49:56.04 ID:7c17mHBz.net
- 変数の比較は、別の変数を用意して、代入してから減算じゃだめ?
変数の表示は、自分は画像で無理矢理表示したけど、メッセージ中に表示ぐらいさせてくれたらいいのにね
- 960 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 12:29:06.29 ID:AWBim3vm.net
- >>959
メッセージ中に\Variable[変数番号]と書いたら表示できると書いてあるのに
少しは読もうよ
- 961 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 13:13:05.31 ID:7c17mHBz.net
- >>960
959だけど、ご、ごめん
指摘してくれてありがとう、助かりました
試してみたら確かに表示する事ができました
これってどこに説明が書いてありますか?
マニュアルは一応全部読んだつもりだけど、他にも知らない事がありそう
- 962 :名前は開発中のものです。:2017/07/25(火) 13:41:04.61 ID:AWBim3vm.net
- >>961
>>958に書いてある
マニュアルよりこのスレを読もう
- 963 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 00:09:38.94 ID:tv3F9I08.net
- 3Dキャラのサンプル更新したってツイートしてたから見に行ったけどリンク先が古いファイルのままだな。
新しい方DLしてみたらテクスチャ読み込みでエラー出てたから古いデータのフォルダにコピーしたら読み込めて
モーション増えてるし片足もげるのも直ってた。
- 964 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 01:04:32.03 ID:qd7n8VUQ.net
- エラーは初心者を振り落とす罠かな
正しいリンクはり
http://help.smilegamebuilder.com/file/sample/SGB_3Dsamples_chr_20170725.zip
- 965 :名前は開発中のものです。:2017/07/27(木) 20:29:40.42 ID:65hcZF2k.net
- 所持金やアイテムから変数を引くとか出来ないよね?
出来るならやり方おしえてくだしぃ
- 966 :名前は開発中のものです。:2017/07/28(金) 11:29:06.81 ID:ozjmySgV.net
- やり方を考えてみたけど、所持金を1減らす、っていうのを変数の回数だけループさせるとかはどうだろう
自分でやってないからうまくできるか分からないw
- 967 :名前は開発中のものです。:2017/07/28(金) 12:23:07.61 ID:UmmPuitU.net
- ディクリメント回すなんかアセンブラより酷いわ
場所移動に変数入力ができないし
できないだらけならスクリプト付けー
- 968 :名前は開発中のものです。:2017/07/29(土) 05:45:23.40 ID:o1ASb4R8.net
- 変な熊の2Dエフェクトツールはよ来い
- 969 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 09:49:40.33 ID:EG1xcaPq.net
- 変な熊の?
- 970 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 16:38:35.02 ID:bJiBbk9a.net
- エロが足りない
たりなくなない
- 971 :名前は開発中のものです。:2017/07/31(月) 18:17:57.25 ID:QppWaaDM.net
- クマー!!
https://twitter.com/Shiromeshi4/status/891938610328424448
- 972 :名前は開発中のものです。:2017/08/01(火) 04:13:16.69 ID:lsmofQj3.net
- 次スレ
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50
- 973 :名前は開発中のものです。:2017/08/01(火) 04:54:55.01 ID:efsYaPGW.net
- 乙
なんというか・・・まるで将棋だな(適当
- 974 :名前は開発中のものです。:2017/08/01(火) 20:17:53.10 ID:4N8Rd9yg.net
- 喜怒哀楽しか表情登録できないってどういうことだよ
アへ顔ないとかアホか
- 975 :名前は開発中のものです。:2017/08/03(木) 07:00:22.65 ID:A/Sv2FUw.net
- せめてプラグインとか作れるようにすればいいのに
なんか機能貧弱よな
- 976 :名前は開発中のものです。:2017/08/06(日) 10:49:37.73 ID:xi1Y+hl1.net
- こういう奴に限ってなかなか完成しない&頓挫する
- 977 :名前は開発中のものです。:2017/08/06(日) 12:00:02.32 ID:IojVPCuF.net
- トリアコンタン化する
- 978 :名前は開発中のものです。:2017/08/06(日) 16:04:50.34 ID:Bu3LMsAv.net
- 最近よな厨増えすぎ
セイントセイヤごっこかよ
- 979 :名前は開発中のものです。:2017/08/06(日) 19:55:29.39 ID:NNrCHKZj.net
- トリアコンタン可愛いよな
誰かトリアコンタンのゲームつくって
- 980 :名前は開発中のものです。:2017/08/06(日) 21:53:29.29 ID:yV6Rnoby.net
- 初心者用にのーど型スクリプトエディタ付けてクラスを選択してパラメーターだけボックス入力にすれば文系でも安心なんじゃないか
- 981 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 15:30:17.61 ID:Os+YkFlk.net
- 3Dキャラクターエディター
https://www.youtube.com/watch?v=e_tn9KtRCeM
- 982 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 18:31:06.95 ID:IBnwRlmu.net
- 3D Character Editor
http://store.steampowered.com/app/645180/
たった980円w
http://store.steampowered.com/app/608680/
SAKANより安いな
- 983 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 22:29:04.29 ID:l3kpVcXi.net
- 手軽に3Dキャラ作れるようになったのか!これは嬉しいな
セール以前に購入したユーザーは、アップデート後に無償提供されるって
更新ニュースに書いてあるけど、まったく追加される気配無いんだけど・・・
どうなってるんだろ?
- 984 :名前は開発中のものです。:2017/08/10(木) 23:22:15.77 ID:zF69HFfu.net
- >>983
3D Character Editor無償提供キャンペーンでDLCコードを受け取る方法
https://www.youtube.com/watch?v=BHS5sLGlyD8
メニュー→素材を追加する→キャラクター→3Dキャラクターエディター
- 985 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 00:27:12.08 ID:dZIkaMeo.net
- >>984
ありがとう!無事に登録できた
使ってみたけど、テクスチャーに描くだけで、すぐに3Dモデルに反映されるのが凄くいいね
もう少しパーツ数にバリエーション増えると嬉しいけど、自作でパーツ増やせないかな
- 986 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 22:08:41.87 ID:6jlezaSg.net
- これってDLCのGstyleやコープスパーティも読み込んで使えるんだろうか?
こんなカクカクポリゴン限定だったらあんま嬉しくないぞ
- 987 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 22:28:05.57 ID:HVq5kGAB.net
- 顔なんでこんな四角いの
- 988 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 23:10:20.16 ID:92/JHle8.net
- ダンボーだから
- 989 :名前は開発中のものです。:2017/08/12(土) 00:22:50.83 ID:P7hmr59Q.net
- >>987
スムージングにはキャトマル・オープンサブディビのように立方体に適用すると角が丸くなる奴と、スムージングと言って角はカクカクのまま表面だけ丸っぽい影が入る奴があって、前者の方が新しく高負荷、後者の方が古くて低負荷なんだけど、
初心者用なのでプレイヤーに要求スペックを説明出来ないだろうという暖かい配慮によりそういう複雑なものは実装していないため四角いのです
- 990 :名前は開発中のものです。:2017/08/12(土) 01:09:58.90 ID:UgH7zWH/.net
- DCCでサブディビジョンサーフェスかければいいし
思った通り分割されない副作用やテクスチャーが崩れたりもあるから
単純にハイポリモデルを投入した方が綺麗でしょ
- 991 :名前は開発中のものです。:2017/08/13(日) 06:38:21.30 ID:/lotIgKF.net
- エロゲつくるにしても表情差分すら足りないとか舐めてるのお前?↓
- 992 :名前は開発中のものです。:2017/08/13(日) 08:34:03.04 ID:8AE4MX//.net
- 表情なんていくらでも追加できるぞ
問題は自分で描けるかどうかだ
- 993 :名前は開発中のものです。:2017/08/16(水) 06:09:39.06 ID:nNbou6wP.net
- ピクチャー表示でなく
独自拡張できるC#スクリプトはよ
- 994 :名前は開発中のものです。:2017/08/17(木) 09:58:53.68 ID:1vUcy5R4.net
- ハハ
c#とか
Javaだろ〜
- 995 :名前は開発中のものです。:2017/08/17(木) 13:55:08.66 ID:f4kTgfVT.net
- Javaありえない
スマビのライセンス情報を読んでるか
- 996 :名前は開発中のものです。:2017/08/17(木) 16:33:04.07 ID:1vUcy5R4.net
- 読んでないがu
- 997 :名前は開発中のものです。:2017/08/17(木) 18:07:23.97 ID:KQV0XBJQ.net
- アクションゲームツクールがXNA対応だったが
MonoGameはそれが影響してたりする?
- 998 :名前は開発中のものです。:2017/08/17(木) 23:01:22.09 ID:aqw2Kf6a.net
- 1ヶ月ぶりにふりーむに新作がきたどん
- 999 :名前は開発中のものです。:2017/08/18(金) 16:08:29.32 ID:rSwkUI7v.net
- さっさと埋める
- 1000 :名前は開発中のものです。:2017/08/18(金) 16:09:09.21 ID:rSwkUI7v.net
- 1000ならオートマッピング機能が追加される
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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