2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    
レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32

1 :名前は開発中のものです。:2016/11/18(金) 23:06:09.85 ID:b28EERg4.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1467419911/

前々スレ
NMF(ニート、無職、フリーター)がゲームを作るスレ 30
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/

2 :名前は開発中のものです。:2016/11/18(金) 23:07:51.32 ID:vGNSUnV6.net
サイコパスこと俺様が2get

3 :名前は開発中のものです。:2016/11/18(金) 23:12:58.00 ID:H9V5S+Rn.net
>>2
サイコパスは出入り禁止

お前はこっちにでも行ってスレ消化でもしてろ
ニィト・無色:フリィタァ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/

4 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 10:00:39.73 ID:Ywv1viga.net
>>1
いちょつ
今日もがんばるぞい

5 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 10:37:30.87 ID:RXwtbNhy.net
>>1
スレ建て乙

6 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 15:49:18.93 ID:Zr00I/Qf.net
             ,彳;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ     涙が あとからあとから あふれ出て
          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t、                     
          ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;z    止めることができなく なる
         !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
         |''';;;;;;;;;;;;;'''"  ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f ニ;、    マヨーレマヨーレ!
         {丁  "'' _    ,;;;;;;;;;;;;;;;;;//万 !
         ! .i厂\( \       六夂 i、__          http://goo.gl/kY6CYb
         ! .{.\ \  \     ,' ! ‐ ´      ̄ ̄ Zz、
         i >、 ヽ  \  \   |  |              \
        .| \\\   ヽ  ー=  !                .\
         !   \\\ 、,. `'     |                 ヽ
         }   ≧! 、,,.         !                  !
        ノ    .',           |                  |
      ./     八          ',                  !
     /      ./  .>‐、       .∧        :;         .!
   ./       /   / ヽ \      ∧        !:        ハ
 /        /  ./   ',  ヽ     .∧      /        ノ i
         / /      ,  ',      ∧      !        '  !
        //        !  ∨     ∧    ,'         i  .!
      / /         セ、  ∨     ∧   !         !  .|
    /z ´            .\ ∨      \ _|         .'  .|

7 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 20:20:23.53 ID:W7l+0H99.net
>>6
ステマは失せろ

8 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 04:29:06.15 ID:ybFUDwAR.net
今年中になんとか完成させたいね
スパート掛けないと

9 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 10:49:42.34 ID:jIcjupV7.net
がんばれ!

ワイも続くで!

10 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 21:32:30.93 ID:Dyivarpx.net
俺も荒らし頑張るぞい!!

11 :名前は開発中のものです。:2016/11/22(火) 22:57:27.68 ID:3H37QdYA.net
そして誰もいなくなった

12 :名前は開発中のものです。:2016/11/22(火) 23:55:53.02 ID:8kTVkR2a.net
サイコパス(>>10)の嫌われフェロモンがハンパじゃないw

13 :名前は開発中のものです。:2016/11/23(水) 01:52:54.22 ID:+6tO2xub.net
ゴミが消えてすっきりしたやんw

14 :名前は開発中のものです。:2016/11/23(水) 17:49:52.73 ID:akAPmT3A.net
>>13
臭いのはお前なんだけどwwwwwwww

15 :名前は開発中のものです。:2016/11/23(水) 17:55:58.04 ID:45djOtPw.net
出たなサイコパス

16 :名前は開発中のものです。:2016/11/23(水) 18:07:39.85 ID:rrU0UTYP.net
というかこんなかまってちゃんほっときゃいいじゃん

17 :名前は開発中のものです。:2016/11/23(水) 18:09:06.90 ID:DEn28hdm.net
構うやつも一緒に消えてくれ

18 :名前は開発中のものです。:2016/11/23(水) 19:57:47.66 ID:rrU0UTYP.net
というかサイコパス以外誰もレスしないのが面白かったのに

19 :名前は開発中のものです。:2016/11/23(水) 21:45:56.32 ID:E8U8STbN.net
このスレの存在意義が薄れつつあるなw

20 :名前は開発中のものです。:2016/11/24(木) 17:33:38.94 ID:RlJvIw3i.net
今日は最短経路検索の修正をしたぞー
頑張ったー

21 :名前は開発中のものです。:2016/11/24(木) 23:11:58.83 ID:6kPrCN9Z.net
お疲れ
それにしてもゲームを作るってのは大変やねぇ

22 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 09:36:28.90 ID:4fk8rkyG.net
俺もがんばらなあかんな

23 :名前は開発中のものです。:2016/11/28(月) 23:29:20.46 ID:3Sm3wVdX.net
コンパイルエラー
1日10時間ぐらい開発に使えるが気力が足りない

24 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 01:54:25.46 ID:41H4PpNh.net
>>23
泣き言言うな。やるしかないんだ。作れ、作れ。
自戒を込めて。

25 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 11:02:00.57 ID:dk84AJ7c.net
10時間PCにむかってても、数分作業したら調べもの→寄り道→休憩で
結局1時間位しか実際の作業進んでないとかよくある

26 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 11:08:01.83 ID:3ubEC5ah.net
>>25
それは、そういうもんじゃね?
プログラミングってのは
もちろん、寄り道もプログラミングに関する情報での寄り道という前提だが

27 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 12:24:51.49 ID:3ubEC5ah.net
現実逃避は論外

28 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 12:28:05.29 ID:3ubEC5ah.net
線引き的に紙一重な場合もあるけどね

29 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 13:02:30.40 ID:x7m6vsdt.net
今日中にどこまでやるか、スケ作らんからそうなる。
スケ作るとできなくなるとかレスはいらん。

30 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 15:34:39.88 ID:+jTEWiiO.net
スケつくっても守れんよ・・・orz
Mustの作業があるのに難易度高すぎて思考停止する。
作業を分解するために考えることすらツライ。

仕事でやってた時は割り切って適当に作ってたから楽だったけど
自分の作品は時間を優先して妥協するのが難しい。

31 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 16:29:13.75 ID:oy9c7wmE.net
俺の場合はモデリング的なところで悩んで棚上げにする時間が多いかもしれん
スパゲッティでもいいんならパカパカ作れるんだろうけど、そうすると二度と手直しできない代物になるんじゃないかという恐怖感があって

32 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 17:21:13.77 ID:KrzZH4nf.net
>>30
思考停止するほど高難度ってどんなことやってんの?

33 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 17:33:53.36 ID:+jTEWiiO.net
>>32
Rustみたいなの作ろうとしてる
通信やらMOD関連のスレッドが多数並列に動いててつらい

34 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 17:49:15.46 ID:UCswwhf1.net
スレタイ民が個人レベルで作れるような代物なのかそれw

35 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 17:50:12.43 ID:KrzZH4nf.net
>>33
多人数参加のオープンワールドか
それは最高難度クラスじゃないのかw

36 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 18:47:58.23 ID:+jTEWiiO.net
うん・・・だから>>30みたいになってる (´・ω・`)

中途半端につくっちゃったけど完成させるの無理そうだから
目標見直すわ

37 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 20:02:05.80 ID:vyJPXb1a.net
そんなの作ってもサーバ管理とかどうするんだよ

38 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 20:50:56.19 ID:+jTEWiiO.net
マイクラサーバみたいな感じでユーザに丸投げ

39 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 14:11:08.19 ID:/XbUAYcS.net
モンストの亜流って出ないのかな

40 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 16:50:47.84 ID:LlHum2FL.net
>>39
製作者のセリフじゃねえな

41 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 22:58:54.26 ID:MHCFkHlB.net
今年もあと一か月だな
何の成果もない一年だったわ

42 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 23:07:40.45 ID:nyL81F/t.net
戦国大戦スマッシュとかいうのなかたっけ

43 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 08:12:29.22 ID:6NeyhBQo.net
>>41
何もしてないんじゃ当たり前

44 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 10:46:02.59 ID:MkdgGbjf.net
ぐぬぬぬ・・・

45 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 11:05:51.33 ID:x1e0RuS+.net
私、本番に強いんで。

46 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 12:14:24.33 ID:MkdgGbjf.net
うむ。
ワイを雇った企業には最高のパフォーマンスを提供することを約束しよう。

47 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 13:22:44.02 ID:Yc/ZGPOw.net
意見聞きたいんだけど。
例えば一つのシチュエーションに対し返すセリフが一つあるとして、性格の違うキャラがそれぞれの口調で話すセリフを、AIが自動的に生成してくれる、なんてのはどうすれば実現できるかなあ。

例「わかりました」
→A「かしこまりました」
→B「わかったぜ!」
→C「わかったわ」


数十パターン×沢山のシチュエーション

一つのセリフに対し性格によるバリエーションを手書き、設定するのが普通のゲームの作り方だと思うんだけど、それをAIにやらせたいみたいな。
AIの構築、学習やチューニングを考えると、シコシコ手書き設定する方が労力的には少ない気がするんだけどね。

48 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 14:27:18.92 ID:MkdgGbjf.net
>>47
>AIの構築、学習やチューニングを考えると、シコシコ手書き設定する方が労力的には少ない

ワイもそう思うで。
現時点では文章を理解できるAIなんてないやろ?
単語の意味するところですら理解しているか怪しいし。

それでも挑戦するなら大まかな方針として字幕付き邦画(ドラマ)を
学習データに使って標準語と方便を対応づけていくのが手っ取り早い
気がしないでもないわ。
音声データを声質でキャラごとに分けて、それを文字に変換しつつ
字幕の標準語と紐づけしていけばそれっぽくなるんじゃね?

ワイは方言変換(キャラ特徴データ,[標準単語])→[方言]みたいな関数
作る方が楽だと思うけどな

49 :48:2016/12/01(木) 14:31:04.53 ID:MkdgGbjf.net
>字幕付き邦画(ドラマ)を学習データに使って標準語と方便を対応づけていく

映画は字幕も方言だからダメかw
NHK(報道)の動画に訂正するわ。
もしくは、邦画→英語字幕→日本語へ翻訳という線も微レ存

50 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 17:57:04.96 ID:awduekJj.net
方言、性別、年齢でより分けた学習データを用意して個別に学習させれば、世界中の言語のI got itを抽出できるんじゃない。

ともかく貴方がゲームに使うAIにまだ明るくないなら、深層学習の本は投げ捨ててオライリーのゲーミングAIの本から入ったほうがいいんじゃないかな。

51 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 18:35:08.79 ID:Yc/ZGPOw.net
>>50
確かそれ持ってる。
後半の難しそうなAIはさっぱりわからんかった。
また読もう。

52 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 17:46:53.38 ID:6pL7S2S3.net
今日は二つもバグを潰しちまったぜ

53 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 18:33:05.46 ID:P2/hBPHS.net
たった二つかよw

54 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 18:56:59.36 ID:1PpUvfg+.net
バグがある時点で無能すぎw

55 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 19:31:11.66 ID:knmkZPjc.net
ゴミみたいなゲームのバグが消えた所で誰が得するの?

56 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 19:50:56.55 ID:P2/hBPHS.net
お前らひでぇなwww

ま、挨拶みたいなもんかw

57 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 19:57:52.35 ID:6pL7S2S3.net
このスレも殺伐としてきたなw

おまえらの進捗はどうよ?

58 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 20:05:32.81 ID:P2/hBPHS.net
おう、やっとMIG21がバルカンとロケット発射してきたところだ。
あと少しか、いやいやもうちょい…

59 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 22:16:00.65 ID:l2oRp72/.net
>>54
バグのないゲームを作れたら歴史に名を残せるよ

60 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 22:30:39.06 ID:L1gliiWM.net
>>59
証明する事が出来ないので、実質できない。

61 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 23:24:44.57 ID:q8ASL33c.net
>>57
二ヶ月ぐらい放置してたら
なにを作ってたか忘れたww

62 :名前は開発中のものです。:2016/12/04(日) 00:53:48.07 ID:kqQtQ1S7.net
もう何日同じ部分を書き直してるのだろうか
一向に不具合が減らない

63 :名前は開発中のものです。:2016/12/04(日) 06:55:58.89 ID:OM3SkJOA.net
>>62
それは仕様に問題があるのかもしれないから、仕様から見直してみるんだ。
少し離れてみると何か閃めくかもしれないし。

64 :名前は開発中のものです。:2016/12/04(日) 11:44:11.30 ID:lnffj1k0.net
>>62
そういうことあるよな。
俺も数時間で終わると思ってた機能追加に3日ぐらいかかったことあったわ

65 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 10:05:10.21 ID:KLN9QjSq.net
誰かに動作確認してほしいけど、どこで募集するのがいいのかなぁ

66 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 18:20:36.25 ID:VUFJHKmA.net
ここでいいじゃん

67 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 18:55:09.52 ID:jxt76GQ0.net
コチュジャン

68 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 22:52:09.01 ID:VQmIhMEq.net
ゴミが会話してて吹いたw

69 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 00:23:41.46 ID:Ai88G5mM.net
出たなサイコパス

70 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 09:45:50.60 ID:FpM+tQA/.net
>>66
ここはちょっとなぁ・・・
メガネートさんが居た頃の雰囲気なら募集できたけど今は無理だわ

71 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 11:41:30.34 ID:3/Z7bxcn.net
>>70
今は代わりにサイコパスがおるしな

72 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 13:04:14.17 ID:AVkZGhfW.net
次からワッチョイにすれば?

73 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 16:16:54.48 ID:FpM+tQA/.net
>>71
そだね
ある程度匿名性が保たれて気軽に交流できるところが欲しい

>>72
効果あるなら導入してほしいけど、今のペースだと次は半年以上先になりそうw

74 :名前は開発中のものです。:2016/12/11(日) 15:22:06.26 ID:XdHAvmc8.net
ここ過疎スレの割には落ちないね

75 :名前は開発中のものです。:2016/12/13(火) 00:45:31.04 ID:gXEjOdtg.net
ここの皆さんはINSIDEってやった?
LIMBOのメーカーが作った暗い雰囲気のアクションゲー
2000円であの満足感は得がたい

76 :名前は開発中のものです。:2016/12/13(火) 08:04:36.50 ID:/U/rYC1V.net
ここ、製作者の板なんだけど

77 :名前は開発中のものです。:2016/12/13(火) 14:58:03.90 ID:iMk+P0D3.net
>>76
ああごめんね。
俺もゲーム作ってるんだけど、他の皆さんはあれやったかな、どんな感想かなとか聞きたかったものだから。言葉足らずで申し訳なかったです。

78 :名前は開発中のものです。:2016/12/13(火) 21:10:32.75 ID:Qa1oKXS0.net
INSIDEは動画ちょろっと見た程度だけど

ヒヨコを使ったギミックのところで
1匹だけ遅れてるヒヨコが視覚的なアクセントになりつつヒントにもなるのは上手い作りだなぁと思った

あからさまじゃない導線を組み込むのって難しいから見習いたいね

79 :名前は開発中のものです。:2016/12/15(木) 22:37:59.64 ID:cNh/+ger.net
あと半月で今年も終わりか
来年まであと360時間もゲーム制作にうち込む事が可能だとも考えられるな

80 :名前は開発中のものです。:2016/12/16(金) 01:06:48.04 ID:9KisKuMz.net
ニート無職フリーターがニート無職フリーターである所以を表す言葉だな

81 :名前は開発中のものです。:2016/12/17(土) 16:15:27.49 ID:z1u7v5iw.net
不眠世界記録は270時間弱か
無理スンナ

82 :名前は開発中のものです。:2016/12/18(日) 11:25:06.64 ID:tkB/A0Wj.net
あなたが何かを捨てる時、あなたが捨てているのだ。

83 :名前は開発中のものです。:2016/12/18(日) 15:36:17.53 ID:tX8JEFj6.net
そりゃあまぁそうだろうよ(何言ってんだコイツ)

84 :名前は開発中のものです。:2016/12/26(月) 11:56:01.31 ID:t5c11vsO.net
オブリビオンみたいなオープンワールドゲームやるとこの戦闘糞つまんないからコマンド式のRPGで良くない?
それならこれっぽいゲームのRPG作れば需要あるんじゃないの?って妄想しては掻き消える

85 :名前は開発中のものです。:2016/12/26(月) 16:36:30.01 ID:xk43WzJJ.net
2か月無職だったけど卒業してゲーム会社で働くことになったわ

86 :名前は開発中のものです。:2016/12/26(月) 16:55:41.07 ID:XTace+0N.net
>>85
おめ!
頑張れよ〜

87 :名前は開発中のものです。:2016/12/26(月) 18:49:48.98 ID:xk43WzJJ.net
>>86
ありがとうありがとう
頑張ってみる

88 :名前は開発中のものです。:2016/12/26(月) 22:53:48.83 ID:HLiDqNyH.net
>>85
素晴しい!
出世者が登場したな!

89 :名前は開発中のものです。:2016/12/26(月) 23:41:19.59 ID:vjG9VIlI.net
>>85
無職前に実績があったんだろ

90 :名前は開発中のものです。:2016/12/28(水) 05:37:31.86 ID:wgylaVzJ.net
自由なゲーム制作を捨てて他人の指示に従う事を選んだか
ライバルが一人減ったな

91 :名前は開発中のものです。:2016/12/28(水) 08:00:50.73 ID:04sY8/zl.net
もともとライバルに成ってないしw

92 :名前は開発中のものです。:2017/01/03(火) 20:17:35.94 ID:oJslB1Kx.net
いろいろ制作ツールがありますが
グラフィックはしょぼくても素早くプロトタイプを作れるものってどれですか?
例えばFF15みたいなものを作る前段階として
横スクロールアクションにFF15のストーリーを被せたようなゲーム作って検討する
みたいなことをしたいです
クリックで部品配置できるタイプのツールが思い浮かびますが、日本語対応はClickteam Fusion 2.5くらいでしょうか
海外ツールは日本語の資料が不足しているのが少々不安です

93 :名前は開発中のものです。:2017/01/03(火) 20:19:57.70 ID:j3xLgHh/.net
unityが候補に挙がらないのは何で?
ちょっと調べ方足りなすぎない?

94 :名前は開発中のものです。:2017/01/03(火) 20:35:43.12 ID:Q2lobfpC.net
>>92
UnityかUE4だろうなあ

95 :名前は開発中のものです。:2017/01/04(水) 11:31:23.58 ID:j8EhYs20.net
>>93>>94
Unityって3D用のツールだから2D制作は苦手だと思いこんでいましたが、調べてみたら結構簡単そうですね
調べ方たりませんでした
すいません

96 :名前は開発中のものです。:2017/01/05(木) 20:05:22.50 ID:Ww/yZjYN.net
どこか絵を描かせてもらえるとこないですか?

97 :名前は開発中のものです。:2017/01/06(金) 16:51:29.99 ID:bpzZKHLH.net
>>96
どんな絵が描けるの?

98 :名前は開発中のものです。:2017/01/06(金) 17:28:36.48 ID:Y2aqmNQE.net
下手くそだから、期待しなくていいとこで描かせて下さい
描ける絵は主にヒューマンです。

99 :名前は開発中のものです。:2017/01/09(月) 00:21:37.00 ID:G4+xOT1o.net
漠然としてて何とも言えんから
画力を判断できる自作のイラストとかを見せて欲しい

100 :名前は開発中のものです。:2017/01/10(火) 22:06:40.92 ID:fuo/HdZ/.net
2Dランニングアクションゲームアプリの
イラストレーターを募集しています。

ニートゥ・オリジン
https://neetwo.wordpress.com/

101 :名前は開発中のものです。:2017/01/10(火) 22:16:45.96 ID:EsfRtrLS.net
マルチは氏ね

102 :名前は開発中のものです。:2017/01/11(水) 00:01:31.29 ID:8NEqdGbx.net
2chで募集するとか人脈無さ杉
死んだほうがいいかもw

103 :名前は開発中のものです。:2017/01/11(水) 00:16:56.32 ID:trmb1q1A.net
ニートゥ・オリジン

104 :名前は開発中のものです。:2017/01/11(水) 00:30:43.55 ID:bjHA4Oz5.net
手伝おうか?

105 :名前は開発中のものです。:2017/01/11(水) 12:26:58.59 ID:trmb1q1A.net
是非お願いします!

衝動 そして走り出す
ニートゥ・オリジン

106 :名前は開発中のものです。:2017/01/11(水) 13:11:16.04 ID:bjHA4Oz5.net
募集スレに応募者来てるよ

おめでとう

107 :名前は開発中のものです。:2017/01/14(土) 12:28:47.35 ID:Ap7/lh90.net
泣けるわ

108 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 18:54:45.56 ID:2W3tsUcK.net
ちぱれた。

ひさびさに長時間頑張った。
捗らないけど、毎日やらないと進まない。

109 :名前は開発中のものです。:2017/02/05(日) 10:10:30.00 ID:GC3gIxUn.net
http://blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg

110 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 11:22:22.07 ID:AGXSNBGF.net
直しても直してもバグがなくならない
仕様にすれば良いか・・

111 :名前は開発中のものです。:2017/02/12(日) 19:33:00.92 ID:h0JdvtYl.net
>>100
どんなゲームかわからん

112 :名前は開発中のものです。:2017/02/14(火) 10:10:20.52 ID:XZKBBm7i.net
>>111
(100の人とは違いますが,)AIを構築して対戦するゲームを開発中
https://fromalgorithm.jimdo.com

・ゲーム開発は初めてだから,チュートリアルがうまく作れない
・結果ゲームシステムを理解できる人が10人に1人
・上位者はプログラミング経験者が9割

113 :名前は開発中のものです。:2017/02/18(土) 16:03:42.80 ID:8Tr+EzoA.net
でも、「進学、就職で上京」と書いてあるからワンチャンある。
モリアーキーの幼少の頃の担任教師は母ちゃん、の可能性もなきにしもあらずやな。

114 :113:2017/02/18(土) 16:04:41.86 ID:8Tr+EzoA.net
誤爆です。

115 :名前は開発中のものです。:2017/02/22(水) 21:36:48.55 ID:RKAaSDaN.net
お勉強得意な人はやっぱりデザインとかはそっちのけになってしまうんやなあ

116 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 02:04:06.15 ID:MdnAAIXA.net
デザインは意外と難しくてなかなか思い通りにならないからな
どうしても敬遠してしまう
出来る人に頼まないと厳しい

117 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 23:18:33.60 ID:5U23LHJU.net
ここを廃墟にした例のサイコパスが地の果てまで出現しててワロタw

118 :名前は開発中のものです。:2017/03/06(月) 06:24:57.28 ID:fhLQEXaV.net
いつも見てるぞ

119 :名前は開発中のものです。:2017/03/06(月) 10:47:53.12 ID:lasHzgUU.net
出たなサイコパス

120 :名前は開発中のものです。:2017/03/06(月) 13:55:01.91 ID:7SEC3XfG.net
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170305-00000119-dal-ent

これの犯人と寸分違わず同類の人間がここにおるんやね

121 :名前は開発中のものです。:2017/03/06(月) 17:42:20.54 ID:Zs0+yaAg.net
サイコパスですしおすし

122 :名前は開発中のものです。:2017/03/08(水) 18:31:56.90 ID:Mz1a6ih6.net
殺害予告なんて気にしなきゃいいのに

123 :名前は開発中のものです。:2017/03/13(月) 00:53:33.59 ID:c3rqn85X.net
背景の絵を描くのってメチャメチャ大変なんだな
現代モノならともかくメカがたくさん出るSFとかになると
とても素人の手に負えないんだろうな

124 :名前は開発中のものです。:2017/03/23(木) 23:26:52.78 ID:L60zQPhQ.net
>>110
どんなバグ?

エスパーしてしんぜよう・・・

C系とWeb系言語しかわかんないけどな。

125 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 23:17:30.11 ID:jRjvFVlH.net
スレの勢い減ってんなぁ
同志が減ったのか?

126 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 03:13:10.32 ID:EKqE5u2f.net
平日昼間にスカイプでだべりながら一緒にゲーム作れる人っていないかな
常に通話する必要はないけど一緒に相談しながらストーリーや流れ作って完成させていきたいなって
RPGツクールaceしかもってないから、他でやるならフリーのソフトになるけど、王道RPGっぽいの作りたい
ストーリーさえ考えれば知識なくて作れそうなのがRPGなだけだけどさ

127 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 04:33:07.24 ID:i1ezU/40.net
サイコパスに荒らされて
みんな嫌になったんじゃね

128 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 08:32:53.91 ID:zCZHLk6s.net
>>124
C系のボタン入力関連のバグ
キャンセルキーでダッシュ移動にしてるんだけど
コマンドをキャンセルしてキー押しっ放し時のダッシュ移動が上手く行かず
キーの再入力が行われるまでダッシュ移動にならない

キーボード使用中はゲームパッドの入力が無効になるようにしてるが
ちょこちょこキーボードとパッドで入力が揃わないバグが出る

129 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 10:08:10.91 ID:b92Snni0.net
ジムに乗っ盗られてから、2ch.netはサイコパスが野放しになったからな

荒らしがいても放置だし

本物の変質者殺人鬼も出現するし

130 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 13:20:01.92 ID:OLDMEu26.net
ぷるぷるびびってる暇があったらゲーム作っとけや

>>126
王道RPGってどこに魅力を感じていいのか分からないな
ストーリーに力を入れるというのもいまいち

131 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 19:53:53.01 ID:EKqE5u2f.net
>>130
魅力を言い出せば何も無いって事になっちゃうかな
脱出フラッシュゲーム一緒に作りません?ってのと同じ感覚だよ
ストーリーって書いたけど、しいていえばってだけで
誰か一緒に形になる物作りたいだけなのが本音かな
けものフレンズが流行ったみたいに複雑な物よりシンプルなほうが人気出ると思ってるし
自分を追い込まなきゃ作れないタイプは、誰かと一緒に作ったほうが良いんじゃないかと思っただけで

132 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 21:23:17.41 ID:OLDMEu26.net
せめて「こんな面白いゲーム考えたから作ろう」というのがあれば人が来るかもな

133 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 00:33:53.83 ID:jfUHkmJY.net
ツクールやるとちょっと相談したり手伝ってくれる人がいると良いな〜と感じる事があるな
ただで動いてくれる人はめったにおらんのだけど
Evaluation: Average.

134 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 10:56:26.89 ID:1j+MtAn3.net
毎月3日はサーバルちゃんの日として
みんなが作ったゲームのいいところを見つけて単純に褒めてみるのはどうか
褒められた人はうれしい
いいところ=見習うべきところを見つける訓練になる
Win-Win
キャラクタかわいー
テンポいー
レベルなら褒めるのに抵抗なくなるのでは

135 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 13:43:13.17 ID:dGfF0o/R.net
それじゃ13日はジェイソンの日として
ゲームの良くない所を重箱の隅を突く様に探し出して罵詈雑言を浴びせよう

136 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 14:36:40.32 ID:aOhSTfnL.net
出たなサイコパス

137 :名前は開発中のものです。:2017/04/09(日) 01:32:55.26 ID:b5uvJHxD.net
無職の語り部

138 :名前は開発中のものです。:2017/04/09(日) 11:37:48.34 ID:8ODIKzIF.net
ジムが2ch.netを乗っ盗ったからこうなる

139 :名前は開発中のものです。:2017/04/12(水) 03:52:30.23 ID:tn3wflFW.net
バイオハザードの最終章観たったわ
期待外れやったわ

140 :名前は開発中のものです。:2017/04/12(水) 20:32:46.79 ID:1QoScGaD.net
誰かゲームつくらんの

141 :名前は開発中のものです。:2017/04/12(水) 21:02:46.27 ID:GSNrgLTB.net
じゃあ俺が絵やる

142 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 00:21:52.73 ID:3Plalx9v.net
じゃあ俺がプログラムやる

143 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 02:03:52.76 ID:S7xp4dVg.net
10クローバーフィールドレーン観たったわ
むっちゃオモろかったわ

144 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 18:49:01.52 ID:ka8tI6YW.net
俺が絵やるから何か作ろうぜ

145 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 19:00:33.32 ID:ka8tI6YW.net
RPGかノベルゲーか…

146 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 00:05:18.04 ID:JENV67Kt.net
クローバーフィールドも観たったわ
むっちゃオモろかったわ

147 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 02:23:12.98 ID:2eRCUzWa.net
>>145
RPGでも作るか

148 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 13:09:29.19 ID:RRB2E4Ze.net
自演じゃなきゃすでにプログラムと絵がいるんだからスタートできるはずだが

自演だと延々、スタートしないだろうなw

149 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 14:45:48.94 ID:nZ9PaxEx.net
自演では無いし、
シナリオがいない

150 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 16:29:54.11 ID:NPc6swfh.net
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/l50
のどれかパクるか
まあ実際にこれをプログラム組んで実現できるほどの技術があれば俺はニートやってないわけだが

151 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 16:42:45.63 ID:nZ9PaxEx.net
全権をプロデューサー兼シナリオに任せる!

俺は糞絵を描くだけ!

152 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 16:49:52.95 ID:NPc6swfh.net
そのいちばん面倒な役回りをやりたい人は果たしているのだろうか

153 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 16:50:23.05 ID:nZ9PaxEx.net
そこよ…

154 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 16:54:37.17 ID:NPc6swfh.net
ずっと待ってても始まらんしとりあえず考えよう
といっても考える力がないんだよなあ

155 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 17:02:10.84 ID:lZosjHX2.net
どのみち結論からすると流れんじゃね?

156 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 17:56:16.23 ID:nZ9PaxEx.net
流局か…

ノーテン…

157 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 20:34:46.07 ID:RDh+w/fO.net
対戦ゲーム作れば,シナリオも絵もいらないよ。

158 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 02:36:17.28 ID:1rMqiCH1.net
まとめ役の旗振りがいないとどうしようもないな
まとめ役なしで進められる方法って無さそうだし

159 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 08:02:01.69 ID:wspz1B+T.net
堀井雄二 坂口博信 ポジションなのに人気がない!

160 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 08:26:48.12 ID:lEpWK88E.net
どのみち…

161 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 16:23:15.55 ID:AmpgWSgh.net
頑張って作ってるよ
なかなか進まないけど

162 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 19:25:45.16 ID:wspz1B+T.net
どこか作ってるけど、絵描く人必要ってとこない?

163 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 23:29:03.76 ID:MS8/ewQL.net
どの程度の絵が描ける?

164 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 04:21:01.46 ID:ps0p4eCl.net
どれ位描ければいい

どんなゲーム作ってますか?

165 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 06:04:28.77 ID:H9KyNLyy.net
正直認識出来れば良いけどね
幼稚園の絵の世界みたいな
雰囲気ゲーにもっていけばいい

166 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 09:25:57.43 ID:dZzA1vbl.net
ネットで画像検索して、この程度、感じ、を提示すれば早いのに。

167 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 14:22:08.41 ID:eZUPnoLi.net
好きなように描けよ
プログラムさえできればゲームは動くんだから

168 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 14:50:30.25 ID:ps0p4eCl.net
好きなように描けよ…って
まだ何も決まってないじゃん

169 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 20:50:55.36 ID:pr5ejK/Y.net
絵は極力レトロなコンセプトにして記号化/単純化している

170 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 23:13:53.63 ID:hdQJ37oe.net
絵なんて一番取り替えの利くモブ要素だもんな

171 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 07:03:08.00 ID:JYawCfb9.net
ドッターの需要は結構あるんじゃないの?
ドット絵に加えてUIのデザインも出来る人がいてくれると助かる

172 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 17:02:34.72 ID:34QUVBQN.net
ゲーム作ろうぜ

173 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 17:47:46.00 ID:34QUVBQN.net
ホラーゲーム作ろうぜ

174 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 17:52:15.03 ID:YY01YZlX.net
言い出しっぺルール

175 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 17:53:35.66 ID:34QUVBQN.net
どういうルール?

176 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 18:10:54.46 ID:34QUVBQN.net
目覚めよ!ニート、無職!!

177 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 19:19:34.89 ID:WM0ReS85.net
無職よ、大志を抱け

178 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 19:24:59.03 ID:34QUVBQN.net
くそう!アイアム無職!真っ赤になってやる!

179 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 19:42:54.84 ID:34QUVBQN.net
RPGか、ノベルか

自分は絵を担当します

180 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 19:54:23.69 ID:fkayCH6M.net
だから企画がないと始まらないとあれほど

181 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 19:56:24.22 ID:34QUVBQN.net
シナリオライター様お願いします

182 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 20:21:23.85 ID:ookM1Tfp.net
絵見せてよ

183 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 20:31:03.01 ID:34QUVBQN.net
着地点のない地面
で検索すると一番上が、糞ブログです

184 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 22:46:40.06 ID:tYM2CLyL.net
>>173
絵は君が作ってくれる?
零みたいな怖いのがいいのだが。

185 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 22:51:41.62 ID:ZsrH6Iee.net
例が3Dだと分かんなくね

186 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 22:57:59.80 ID:tYM2CLyL.net
http://fatalframecalpis.blog.fc2.com/blog-entry-25.html
こんな感じで。

187 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 22:59:03.95 ID:tYM2CLyL.net
なんか上手く出せなかった、すまん。

188 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 23:53:21.22 ID:fkayCH6M.net
お?始まるのか?

189 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 00:50:50.75 ID:3DGMFl/I.net
ゾンビランド観たったわ
しょせんはロードムービーやったわ

190 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 04:05:11.86 ID:9ejhmInC.net
寝落ちしてしまった…。

191 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 07:31:25.35 ID:oq1O1ex3.net
>>183
見たわ
ホラーとかゴシック調専門の絵師だったのね

192 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 14:58:12.63 ID:giVaZnFm.net
>>183
ホラーゲーム以外のインスピレーションが湧かない

193 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 18:50:37.75 ID:9ejhmInC.net
ならホラーゲーを作ろう

194 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 23:11:07.63 ID:yVu35hEI.net
でもシナリオ書く人いないんでしょ?

195 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 00:38:31.51 ID:5A4o2QNP.net
ホラーなだけなら、適当なところで脈絡なく画面黒くして、ミツケタ、ってメッセ出してその画面の端に隙間から覗く得体の知れない人影出せばコワい。

ホラーゲームではないかな。

196 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 02:29:17.36 ID:pW9NrjUu.net
シナリオ書いてくれる人いないかなぁ…

197 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 07:59:07.02 ID:3K9MEzBb.net
ネットで発注すればいい
メアドの交換が必要

198 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 08:10:32.57 ID:qO+jdhAe.net
ありがちだけど平凡な一家が旅行中に立ち寄ったホテルが
実は怪物屋敷だったと言う短編ホラーものにしてくれ

199 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 08:16:08.36 ID:ykIiyogs.net
そもそもプログラマやるよと明言した人いないじゃん

200 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 10:47:54.05 ID:w++vghg/.net
シナリオライターがいないならシナリオ不要な
ゲームを作ればいいじゃないbyマリアンとはネット

ホラー系シューティングとかホラー系アクションとかホラー系パズルゲームとかホラー系シレンとか

201 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 11:41:12.05 ID:ex7UmzjI.net
主人公はNMFルール

202 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 11:51:41.21 ID:7lQrcAxx.net
>>198
実は屋敷につく道中で、すでに交通事故で死んでるんだろ。バッドエンドの最高はそれ。
ハッピーエンドは、それを覆して生きていること。

203 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 11:53:45.61 ID:pW9NrjUu.net
プログラムやってくれる人も欲しい…

204 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 12:54:44.32 ID:y83B90Qu.net
シナリオって必要か?
謎解きフラッシュゲームみたいなのなら
プレイヤーが勝手に考えてくれるじゃん

205 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 13:28:33.51 ID:nKH9mwYZ.net
あれだ。ホラーじゃんけん
ろうそくが5本立ってて負けると1本ずつ消える
5本消えると画面が真っ暗になって何も表示されてないのに
そこには怖ろしい顔が…

206 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 14:04:33.05 ID:sQeJVQB6.net
>>205
ブサイクにしか楽しめねーじゃねえか

207 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:06:48.35 ID:galTbmAP.net
プログラムやるよ
あんま高度なことできないけどそれでいいなら

208 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:08:12.84 ID:pW9NrjUu.net
誰かの企画に乗りたい…
やっぱ新規は大変でしょ…

209 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:08:40.91 ID:pW9NrjUu.net
>>207
お、まじで

210 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:10:24.03 ID:galTbmAP.net
でも何やるか決まってないやん
どうすんの

211 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:10:59.91 ID:pW9NrjUu.net
シナリオライターさん募集

プログラムは
RPG ?ノベル?

212 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:13:55.33 ID:galTbmAP.net
どっちでもいいんじゃない?
というかシナリオ作ってくれる人いるのかなあ

213 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:17:54.29 ID:pW9NrjUu.net
rpgの方が作る手間かかるか…
ノベルゲームが作りたいな…

214 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:20:17.03 ID:galTbmAP.net
rpgならシナリオなしでもなんとか行けそうじゃない
楽しめるゲームシステム作るのは難しそうだけど

215 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:25:03.39 ID:NkEO+AbV.net
ディセントとディセント2観たったわ
なかなか秀逸やったわ

216 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:27:20.44 ID:pW9NrjUu.net
マップチップが面倒そうじゃない

シナリオをフリームで募集かけてみるか
めっちゃ怖そうなのがいいな…

217 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:53:48.00 ID:pW9NrjUu.net
とりあえず文盲な募集かけてみた

いままで他のゲームだが、3回しかオファーが来なかった…

文盲な募集過ぎて…

218 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 21:36:08.48 ID:C22QfL6v.net
>>202
いや、ほんとにごく普通の一家が辿り着いたホテルが日が沈むと怪物屋敷になって
そこから脱出すると言う捻りのないシナリオ考えてたわ
ここでの共同制作じゃあまり複雑なのは難しいと思ったけどありがち過ぎていかんね

219 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 21:42:58.71 ID:pW9NrjUu.net
おっ、シナリオライターさんの登場か?!

220 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 21:44:44.36 ID:pW9NrjUu.net
スイートホーム的な…

221 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 22:02:51.95 ID:5A4o2QNP.net
ここで話自体を募ったら良いんじゃない?
あいうえお作文的な。
その集合知をベースに誰かが料理するのはどうか?

222 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 22:20:25.41 ID:ykIiyogs.net
ありがちでもどこか光る工夫があればいいんじゃないかね

223 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 22:32:54.21 ID:C22QfL6v.net
>>219
父、母、兄、妹の4人家族でスタート時に誰を操作するか決められて
ゲームのバリエーション増やしたら良さそうとか妄想したけど
肝心のホラー描写が分からんのだわ・・

万が一良い感じのホラーのシナリオ描けたらふりーむの募集の応募先に送ろうと思うけど
いつも中途半端な妄想で終わるから宛てにしないで制作進めてね

224 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 22:36:17.92 ID:galTbmAP.net
どんなの作るかわからんと制作進まんよ

225 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 22:43:36.78 ID:pW9NrjUu.net
ノベルゲーを作ろう!

226 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 01:27:33.64 ID:qAHgHJWq.net
作ろうって言ってるうちは作るのは無理
1人でも作らないのに、共同製作じゃネックが増えて余計無理
最低限すぐに使えるプログラムかシナリオか絵を用意したやつが呼びかけないと無駄

227 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 02:40:13.29 ID:JRG+ua4h.net
じゃあ今から最低限のプログラム作るわ

228 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 10:49:10.42 ID:GdZpe7Th.net
ヨロスク

229 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 11:02:48.89 ID:WPLWtDW1.net
今日から一日一時間ゲーム作るぜ
宣言だけして出てこなくなるその他大勢になる可能性のが高いだろうけど

230 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 11:10:36.05 ID:/mFp/uq+.net
ホラーだから霊的なもので、ゾンビやスプラッタではないでいいのかな。

231 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 11:12:26.61 ID:/mFp/uq+.net
舞台は、規模が大きくならないように、メインは少なくとも船、孤島など閉鎖空間かな。
映画のエイリアンも予算が無いから宇宙船になったとかw

232 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 11:45:26.81 ID:GdZpe7Th.net
ホラーで洋館…ってとこか

233 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 11:53:09.96 ID:MQD7DcUV.net
主人公はNMFルールはどこいった?

234 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 14:10:57.36 ID:zH+7S8xe.net
非負値行列分解(NMF: Nonnegative Matrix Factoriza- t i o n )?

235 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 15:01:49.48 ID:0yYIXiv7.net
オランダの楽器の財団(Nationaal Muziekinstrumenten Fonds)
…じゃなくてスレ名だろ、たぶん
だがルールってなんだ?

236 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 15:07:41.52 ID:Kxq/BiI4.net
主人公は絶対にその3人にしなければならず
Nがハード、Mがノーマル、Fがイージー
だったはず

237 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 16:06:18.26 ID:GdZpe7Th.net
N ニート、M 無職、F フリーター ?

238 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 16:18:58.27 ID:zH+7S8xe.net
>>237
そういうこと?
主人公というのは製作者の事で、ニート無職フリーターであるルール?

239 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 16:22:04.30 ID:hEMdx4UH.net
>>238
登場人物

240 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 18:31:53.88 ID:GdZpe7Th.net
シナリオライターさん来てくれた
これで一応ゲームになるな

241 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 20:18:39.42 ID:qAHgHJWq.net
なりません

242 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 20:22:37.98 ID:t223Y0Ww.net
なるほど、廃れたペンションにやってきた四人家族
お父さんが主人公でNMFから選択
だがそのペンションは幽霊のすくつだった!!
いかにペンションから脱出しないで生き残るか!?

ペンションから脱出したら辛い日常が待っている…(バッドエンド)

ゴメンただの思いつきw

243 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 20:37:32.12 ID:GdZpe7Th.net
プログラマーさん
hrgtkr54@gmail.com

こっちに合流お願いします

244 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 20:42:12.59 ID:zH+7S8xe.net
妹はジェニファーという名で、序章に家族で脱出できたと思いきや一人連れ去られる。
そのあと、お父さん以外も飲み込まれ、お父さん
助けに参る!
パッコーン!かっコーン!

245 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 21:15:30.48 ID:SoXwVmox.net
ニート(ハード):息子
無職(ノーマル):お父さん
フリーター(イージー):お母さん
でいいんじゃね?
妹は女子高生だから学生(無敵)で開発者用のモードとして確保

246 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 22:00:45.25 ID:7Qx9w1SX.net
>>240
どっから来たんだ

247 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 22:49:21.39 ID:PWH7v1YG.net
薄気味悪い所だと一家は訝しがるけど他のお客さんも来てるようなのでチェックインする
ニートは気味悪がって一人で部屋に籠りゲ製板に入り浸るが過疎ってるので飽きて来る
やがて日が沈み始めるが誰も戻って来ないのでだんだん不安になるニート

248 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 23:11:07.33 ID:JRG+ua4h.net
>>243
はい

249 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 23:30:48.70 ID:5pHOIa8M.net
幽霊ものじゃなくて、サイコホラーがいい
このスレはサイコパスに荒らされたという事件があったから
ラスボスはこのスレを荒らしたサイコパスにしよう
奴はバイオモドキという邪神の肖像画を崇拝し、
その邪神の姿は安倍晋三と林真須美を足して2で割ったような姿である
属性は社畜

250 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 23:45:06.78 ID:AcCjfjW8.net
事件事件って騒いでるの君だけじゃないの
特になんもあった気がしない 落ち着け

251 :名前は開発中のものです。:2017/04/21(金) 01:40:26.88 ID:LQNLV0IL.net
ミラーズとミラーズ2観たったわ
ミラーズ2は余計やったわ

252 :名前は開発中のものです。:2017/04/21(金) 07:31:26.26 ID:DnBjn5vZ.net
周りがサイコパスだと思っていたら自分がサイコパスだったっていう落ちもいいんじゃないか

253 :名前は開発中のものです。:2017/04/21(金) 09:19:00.97 ID:2zphbr2t.net
シナリオはふりーむの募集できた人がやってくれるみたいだからその人任せかな

254 :名前は開発中のものです。:2017/04/21(金) 15:21:56.67 ID:xhIcQdv/.net
>>252
そんなオチ、ここを荒らしてたあのサイコパス本人にしか楽しめねーじゃねえか

255 :名前は開発中のものです。:2017/04/21(金) 20:40:14.63 ID:OHSy+m31.net
マストドンにゲーム制作系の話題扱ってるところあるの?

256 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 08:00:58.53 ID:sWU4I4ZP.net
シナリオライターさんにバックレされた…

257 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 10:59:24.36 ID:O21zRCWL.net
イタズラだったの?

258 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 11:50:43.92 ID:RYXyqcvj.net
まさかあのサイコパスの陰謀?

259 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 11:53:42.61 ID:sWU4I4ZP.net
イタズラでは無いです。
プロット貰ってから、仕事が忙しいとの事で…

260 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 14:25:49.23 ID:eQXolblmm
二次元のデジタルデッサン人形というものを作りました
ゲーム素材作りの役に立つと思うのですが、どうでしょう?
http://funnyboze.sannasubi.com/Dolmo.html

261 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 12:08:46.63 ID:TJSUFirX.net
どこで募集してるの?

262 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 13:37:32.43 ID:lsI0SU58.net
普通にプログラマが1人で作ったほうが早い件

263 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 14:22:17.01 ID:sWU4I4ZP.net
募集、今は消えてるよ

264 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 15:23:50.30 ID:awOuPwG5.net
他人をタダ働きさせてゲーム作れると思ってるのが最高にニート

265 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 17:23:05.63 ID:O21zRCWL.net
ネット上で結成された制作チームにはよくある事だな
去る者は追わず、また募集したら良い

266 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 20:17:32.23 ID:sWU4I4ZP.net
我こそはシナリオやるって方募集
hrgtkr54@gmail.com

267 :名前は開発中のものです。:2017/04/23(日) 13:55:00.57 ID:u+jc10By.net
フリームにも募集をかけときました
興味のある方は是非

268 :名前は開発中のものです。:2017/04/23(日) 18:53:03.38 ID:fGl4y/GF.net
>>264
フリゲでしょ
タダ働きは皆一緒だよ
有料で売れるならギャラは払うわけで

269 :名前は開発中のものです。:2017/04/24(月) 18:44:02.28 ID:skfm5TeU.net
売れて利益が出るならフリーの音素材や画像は有料になると

270 :名前は開発中のものです。:2017/04/24(月) 19:05:32.70 ID:p8aMe+nX.net
>>269はどういう人間性してるんだろうな

271 :名前は開発中のものです。:2017/04/24(月) 21:52:17.88 ID:aTbtw6oS.net
俺も1ヶ月ぶりにこのスレ荒らすかなぁw

272 :名前は開発中のものです。:2017/04/24(月) 22:01:02.76 ID:Fd6P32wz.net
>>269
実際商用は禁止されてたり有料になる規約のフリー素材も多い

273 :名前は開発中のものです。:2017/04/24(月) 22:32:52.78 ID:q/8HZlcb.net
一人で半年くらいかけて作ったゲームが完成したんだけど
公開して一週間、ダウンロード数2…
わかってた、わかってたんだけど俺はもう駄目だ、みんな頑張れ

274 :名前は開発中のものです。:2017/04/24(月) 22:38:17.37 ID:Fd6P32wz.net
>>273
どんなゲームか気になるじゃんか
見せてよ

275 :名前は開発中のものです。:2017/04/24(月) 22:54:33.62 ID:DW9umHKJ.net
これでゲームでも何でもないゴミだからなぁ
何で本人はゲームを作ったと錯覚したかが分からんw

276 :名前は開発中のものです。:2017/04/24(月) 23:13:57.93 ID:q/8HZlcb.net
>>274 yahooキッズにありそうなミニゲーム
自分でいうのもなんだけど、30秒くらいで飽きるからまさにゲームでも何でもないゴミだw

容量くうけどゲーム作るならunityおすすめ 

277 :名前は開発中のものです。:2017/04/24(月) 23:19:09.63 ID:kEuHPQZV.net
沙羅双樹

278 :名前は開発中のものです。:2017/04/24(月) 23:21:23.07 ID:Fd6P32wz.net
>>276
それで半年ならプログラミング学ぶなり色々試行錯誤したんでしょ
1から作ってちゃんと公開しただけでも尊敬する
たくさん遊んでもらえるかどうかは結局公開して待つだけじゃまず無理で、制作途中公開したりテストプレイしてもらったり数作ってフィードバック得るしかないから経験だよ

279 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 00:18:29.64 ID:GRiDc1nx.net
エクス・マキナ観たったわ
普通やったわ

280 :名前は開発中のものです。:2017/04/26(水) 02:22:53.90 ID:0EN7Fvje.net
今晩は作業にハマり過ぎて何も観れんかったわ
良いのか悪いのか

281 :名前は開発中のものです。:2017/04/26(水) 13:19:38.58 ID:QVVrnDd0.net
案の定流れたか

282 :名前は開発中のものです。:2017/04/26(水) 15:51:51.49 ID:WzRGvoYQ.net
情報不足すぎるからなぁ
ホラーゲームってのもここで言われて決めただけだろうし
計画性がなさすぎてシナリオ担当に体よく逃げられたとしか思えん

283 :名前は開発中のものです。:2017/04/26(水) 16:37:56.74 ID:Ra8DesCa.net
一応プロットは出してもらったよ

284 :名前は開発中のものです。:2017/04/26(水) 17:30:36.95 ID:87DkSoLa.net
絵が事前に決まってると手を挙げづらいかもね

285 :名前は開発中のものです。:2017/04/26(水) 23:12:22.16 ID:HxC8Awt9.net
イット・フォローズ観たったわ
佳作やったわ

286 :名前は開発中のものです。:2017/04/27(木) 10:42:33.77 ID:9xIKFzPE.net
やっぱりソロ製作が一番

287 :名前は開発中のものです。:2017/04/27(木) 13:14:11.17 ID:8PkdSNrw.net
レジェンドメーカーが完成したら本気出す

288 :名前は開発中のものです。:2017/04/27(木) 21:26:34.69 ID:1mihzyrg.net
>>283
どんな感じのプロットなの?

289 :名前は開発中のものです。:2017/04/27(木) 23:14:08.72 ID:4ENU2MHX.net
キャラのこと
話の順番

290 :名前は開発中のものです。:2017/04/28(金) 13:58:20.57 ID:624nvCIz.net
でも結局バックレられたんだろ?

291 :名前は開発中のものです。:2017/04/28(金) 19:53:59.44 ID:oP/ugKco.net
多人数製作のネックをまさに体現してるよね
ゲーム作りたいけどシナリオがないのでプログラマと絵師はいるけど何もできません
1人でやればこんな馬鹿な話はありえない

292 :名前は開発中のものです。:2017/04/28(金) 19:56:28.31 ID:eBa2X83U.net
せやな

293 :名前は開発中のものです。:2017/04/28(金) 22:20:25.35 ID:AXiBDHc/.net
俺が思うに、お前らは時代遅れなんじゃないか?
Gitぐらい使える?

294 :名前は開発中のものです。:2017/04/28(金) 22:30:19.81 ID:joex+qJV.net
GIMPはいける

295 :名前は開発中のものです。:2017/04/29(土) 00:10:06.85 ID:QNZuwadg.net
git使う必要有るか?

296 :名前は開発中のものです。:2017/04/29(土) 03:59:17.54 ID:gDZjmVrH.net
>>289
そのプロットを元に進めて行くの?ふりーむの募集の
一緒に活動していた人が忙しくなってしまったので 新たに募集、だけだと
引き継いでやるのか新規に作り直すのか不透明で応じにくいんじゃないかなぁ

297 :名前は開発中のものです。:2017/04/29(土) 05:50:17.64 ID:V0pmSols.net
ちょびっと変えてみた…

募集案内を作るのが苦痛だ…
文盲の自分には…

298 :名前は開発中のものです。:2017/04/29(土) 05:50:56.30 ID:V0pmSols.net
その分2chのが楽

299 :名前は開発中のものです。:2017/04/29(土) 08:15:25.17 ID:3b/0fStA.net
絵がね…

300 :名前は開発中のものです。:2017/04/29(土) 13:15:43.20 ID:arixxua5.net
シナリオに依存しすぎの割に要求が不明確すぎて来ないでしょうに
シナリオ諦めて脱衣ブロック崩しでも作ったら?
最低女の子の絵2枚とブロック崩しを作る初歩的なプログラミング技術があれば十分

301 :名前は開発中のものです。:2017/04/29(土) 15:46:48.77 ID:gDZjmVrH.net
>>297

重複表現があるが趣旨が分かりやすい募集になった

302 :名前は開発中のものです。:2017/04/29(土) 21:27:54.55 ID:Asg5MGoE.net
>>295
そう言う年頃なんだろ
温かく見守ってやれ

303 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 17:05:10.33 ID:9ec6x6Ss.net
プログラマーさんに体よく断れたので、
ここも卒業するっす…

304 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 17:08:58.97 ID:kG9n1lP6.net
>>303
それだと卒業じゃなくて退学だよ

305 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 17:15:33.92 ID:9ec6x6Ss.net
そだね

306 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 17:48:48.72 ID:kG9n1lP6.net
「どの道」「案の定」
の宿命は打ち破れなかったか

307 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 18:02:50.67 ID:YzMLhDUv.net
基本的に他者依存で共同開発やっても、発想からして駄目なんだよね
ソロで作れない奴が、弱点を他人にカバーしてもらえばどうにかなるだろう魂胆で
共同開発しようとするのはあかんよな
ソロだろうがともかく作る気が十分にある人間が、
互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す
るのが健全な発想での協力体制なわけで
精神面で連れション発想の群れ人間は、文系の営業職とかに行くべきであって、ク
リエイティブな技術畑の物事はそもそも向いてない

308 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 19:18:14.23 ID:+s8FN4eK.net
>>303
ノベルゲーってプログラミング技術全くいらないよ?
ホラーゲーム作ってみたくて、どんなもしょぼいものでもいいからシナリオがほしいならそう言うべきだし
自分のこだわりがあるならキャラデザインとか背景とか描いた上で依頼するか自分で書くべきだし
「まだ何も用意してないけど、シナリオくれたらその後考える」ってんじゃ何したいかわからないし
何も出してない人にシナリオ出して修正要求されたり、製作されず無駄にされる可能性があるのに、逆の立場でシナリオ出す?
何がしたかったのかわからない

309 :名無し@キムチ:2017/04/30(日) 19:41:21.93 ID:BUiN38Ru.net
>>308
ノベルゲームなんかつくったって全然面白くないだろ?
だったらゲームなんかつくらないほうがマシ。
ゲームってたら、もう3D格闘アクションしかないと思うがね・・・

310 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 20:16:25.95 ID:Y56n4a8u.net
>>308 = 適切

>>309 = キチガイ

311 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 21:00:30.16 ID:Y56n4a8u.net
0179名無し@キムチ2017/04/30(日) 19:53:18.15 ID:BUiN38Ru
ヨナちゃんが活躍する格闘ゲームっぽいの製作スタートしました。ヨナちゃんを強くしたいです。ヨナちゃんを活躍させたいでーす♬
まだ全然できてないんだけど…、開発状況はこちらのURLで逐一報告していくつもりです。

http://book.geocities.jp/kimcyohn/3dcol.html

Unity勉強用のプロジェクトは、こちらのブログでゲーム画面を動画に取り込んで公開しています。ただし、あくまで勉強用なので、実につまらないゲームですが・・・
ここで学んだものを少しずつヨナちゃんプロジェクトのほうにも取り入れていく予定ですw

http://ameblo.jp/kimu-yona/entry-12268303185.html

312 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 22:09:13.57 ID:1qOkWWPO.net
ホラーノベル企画は流れてしまったか
例え軽く作ろうと思っても1本完成にこぎ着けるまでは様々な障壁があるな

313 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 00:48:56.81 ID:i+ug9XkT.net
人を募集しただけだから企画はしてないし製作もしてないよ

314 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 01:15:34.35 ID:MMQFOKGA.net
プログラマーさんは頑張って作ってくれてたよ

315 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 06:01:20.00 ID:Fb2Z6jvA.net
わざわざプログラマー呼んでやるなら人間的にも企画的にもそれなりの魅力が必要 ただの甘えたダメ人間と長期で関わってもウザいだけ 金払うならともかく

316 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 09:43:12.48 ID:L27ip2cX.net
てかハシゴ外されたプログラマーかわいそす…

317 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 11:54:52.55 ID:mgltZexi.net
>>307
別に弱点補ってもらうのも長所合わせるのもどっちでも妥当だと思う

318 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 12:02:19.93 ID:KPIql5tc.net
>>317
いや全然違う

根底から理解する素質がない奴は理解するためのチャンスすらないから違いがわからないのも至極当然

319 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 13:24:06.49 ID:mgltZexi.net
>>318
この場合の根底って何?

320 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 13:31:52.49 ID:HQ10KmKe.net
ロマネ根底

321 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 13:35:04.31 ID:xeNuAkFC.net
弱者の傷の舐め合い感覚でなきゃ、プログラマーに逃げられようが、そのまま続けるはずだが、
人によっかかってるだけだから、逃げられた段階で投げ出しちゃうわけ

322 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 13:38:12.23 ID:mgltZexi.net
特にエロ同人ゲーなんか見てると、ソロで何でも出来る人間が完成させてるなんてのは
案外少なくて、他人に投げてるサークルが結構あり実際それで完成して売ってたりもする
広義ではスクリプト素材なんかもそうだしな、当人ではとても作れないか時間がかかる=弱点だから頼る

323 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 13:39:50.61 ID:mgltZexi.net
>>321
弱点を他人に投げてカバーしてもらう=弱者の傷の舐めあい
という発想自体が俺は短絡だと思う

324 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 13:43:30.21 ID:R3HSiQgo.net
作るスレで語りする奴、なん?

325 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 13:45:35.64 ID:mgltZexi.net
というか、依頼する相手変えるだけだよなどっちにしても
別にその人間しかありえない!なんて状況はあんまりないだろうし

326 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 13:46:19.65 ID:xeNuAkFC.net
>>323
お前が短絡
>>307
>ともかく作る気が十分にある人間が、
>互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す
>るのが健全な発想での協力体制なわけで
ここに主旨があるのに、お前が>>322で今さら言ってることは既に含まれてる

327 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 13:49:09.92 ID:mgltZexi.net
>>326
もちろん、長所を合わせるのは否定してないよ
短所を補う目的も妥当だと言ってるだけで(というかこの二つは事実上同じ意味だろう)

328 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 15:46:10.78 ID:HQ10KmKe.net
ここで論議してるやつは結局何も完成できない説

329 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 16:42:00.55 ID:i+ug9XkT.net
完成どころか半分でも作れてるやつはいないだろう

330 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 17:35:43.80 ID:oi9uYQlk.net
>>327
で結局>>318に戻ってるな
つまり根底から素質なし、わかるチャンスすらないってわけ

331 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 20:56:16.38 ID:mgltZexi.net
>>330
本来そんなものはないのにそうみえてるだけだよ、根底が全然違うなんてのは

332 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 21:05:38.07 ID:mgltZexi.net
そもそも依頼する必要とは何かと言えば、それは相対的弱点である以上のことなどない
対象の素材を自分で作るとして、ゲームの雰囲気に合わないか?時間がないか?量産できないか?そのどれであるにしろ
そしてそのどれでも抱えてないなら、そもそも依頼する必要がない

333 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 21:05:44.68 ID:i+ug9XkT.net
お前ら具体的なゲーム製作の話はできないのに中身のないやりとりになると饒舌だよね

334 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 21:13:50.94 ID:H8Jw9cJn.net
根暗だからさ

335 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 22:08:29.03 ID:uhJtUsTE.net
まぁ頑張って面白いゲームを作ってくれ

336 :名無し@キムチ:2017/05/03(水) 04:46:02.71 ID:D1JUJQkt.net
おおいに知ったか議論して、げーむはつくらないで、知ったか議論だけするのも、それはそれで一理あるかもねw

337 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 09:24:23.23 ID:0K+vBGV1.net
何の一理だよ?

338 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 09:29:00.64 ID:CVBb97Ng.net
キムチは黙ってろ

339 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 19:38:20.51 ID:SXrzlA8X.net


340 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 00:41:00.86 ID:A1KnE4NS.net
ニートでゲーム作ってたらここに書き込んでOK?

341 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 01:02:19.35 ID:D78i35pp.net
はい
僕みたいな社畜もいます

342 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 01:16:58.41 ID:D6AOPQ3T.net
僕の様に6年間ニートで最近ゲーム作りに興味持った人
他にいます?

343 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 12:12:53.11 ID:l5Ze6OtQ.net
>>340
主役

>>341
エキストラとしてのみ存在が許容される

344 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 13:01:50.21 ID:Wrc5aEsf.net
>>342
43才8年引きこもり無職で最近ゲーム作りに興味持った俺もいます。

345 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 13:13:41.65 ID:gOXDNTXB.net
どうやって飯食ってるんだ
IT機器のの金はどこから

346 :339:2017/05/04(木) 16:41:41.32 ID:A1KnE4NS.net
おぉ主役!

半年働く
ニート
半年働く
ニート←イマココ

生活は貯金
パソコンは学生からの使っている。

347 :名無し@キムチ:2017/05/04(木) 19:51:40.75 ID:u8zLIfpy.net
当方ニートではありませんが、最近ゲームつくりに興味を持ちました。
それでいまunityで製作しているところなんです。
本当はゲームには全然興味なくて、ゲームというより自分の妄想を3D世界に持ち込むことに興味大です。
だからゲームになってるかどうかは無視して、製作にのめりこんでいます。でもとても疲れるので、時々こうして息抜きに書き込みさせてください。

348 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 20:23:03.83 ID:Ut5IFR7I.net
ダメです。

349 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 20:23:45.94 ID:EMIuuXwf.net
ダメです。

350 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 20:47:41.47 ID:Ps8AZUzO.net
OKです。

351 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 20:48:36.72 ID:D6AOPQ3T.net
思っきり、ワロタ ┌(_Д_┌ )┐



┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐
 ┌(_Д_┌ )┐  ┌(_Д_┌ )┐ 
     ┌(_Д_┌ )┐

352 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 20:50:53.79 ID:D6AOPQ3T.net
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
顔文字間違えた
 ( `・∀・´)ノヨロシク

( ゚д゚ )クワッ!!
   ( ー`дー´)キリッ
       ( ゚д゚)ポカーン

353 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 21:06:40.15 ID:DV7wJySu.net
>>347
>>309とか>>336とかの敵対的な発言はどう説明するんだ?

354 :339:2017/05/04(木) 21:23:16.25 ID:A1KnE4NS.net
>>353
>敵対的な発言はどう説明するんだ?
346じゃないんだけど,この文章の意味説明してほしい。。。
346と308と335がなんか関係あるの?

355 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 21:28:55.40 ID:DV7wJySu.net
>>354
名無し@キムチ

356 :339:2017/05/04(木) 21:38:42.64 ID:A1KnE4NS.net
Oh!!

357 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 22:32:01.11 ID:dRgIUl30.net
ニートでずっと承認欲求に飢えてきて
ゲームプログラミングというちょっと高度っぽいことに挑戦して
全くゲームを作っただなんて言えるレベルじゃないのに舞い上がって口だけ達者になる
その気持ちよくわかるわ

358 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 22:57:22.54 ID:D6AOPQ3T.net
そんな僕はCUIで詰みました

359 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 23:03:14.55 ID:D6AOPQ3T.net
スローガン
 「働きたいこの思い!家から出ないと誓う!!]

カルドセプトのワーボア見たいになりたかったけど、
顔面と体型がオークとゴブリンのハーフだ  ( ー`дー´)キリッ
(結構、気に入ってる)

宝くじ当たらないかなぁ〜(買わないけど……)

360 :339:2017/05/05(金) 00:35:57.84 ID:XvzL+LWM.net
口だけ達者になる(文章のみ)

実際は口を動かすことがないから,いざ人と話すとき喋りにくくなる。

361 :名前は開発中のものです。:2017/05/05(金) 04:06:32.52 ID:F7a8rY8r.net
作ったけど、自分でやってもむづかしいわこれ
すぐ死ぬ

362 :名前は開発中のものです。:2017/05/05(金) 11:08:38.91 ID:2qWSc+ej.net
ぎゃはは

363 :名前は開発中のものです。:2017/05/05(金) 12:04:28.66 ID:7B400uWo.net
頭おかしい

364 :名無し@キムチ:2017/05/05(金) 23:56:32.79 ID:AtSts0Wv.net
今日はヨナちゃんに3種類のキックのモーションをつけました。
たった3種類だけど、当方にとってはすごく難しくて、目いっぱい時間がかかってしまいました…
あとヨナちゃんの肩幅が広すぎて、まるっきり強そうな見かけになってしまったので、作り替えたほうがいいでしょうか?
もっと見た目危うい感じでないと萌えないし、○◎も勃たないので……

365 :名前は開発中のものです。:2017/05/06(土) 07:46:12.34 ID:uTRmRh3W.net
見せてみなさい

366 :名前は開発中のものです。:2017/05/06(土) 16:56:46.51 ID:b+WYBfYR.net
>>316
初めてスカウトされて組んだ奴が毎回仕様変更要求して最後にやっぱやめた言い出しやがった
やつのおかげでスキルは大幅に向上したが恨みは忘れてない…

367 :名前は開発中のものです。:2017/05/06(土) 17:39:37.17 ID:nMi/v+UH.net
>>366
仕様変更なんてあるのが当たり前だしスキル向上したならいいじゃん

368 :雪風:2017/05/06(土) 18:40:46.56 ID:6vwxxScc.net
雪風「○○○きもちぃい!!○○○きもちぃい!!○○○きもちぃイィのぉ〜〜〜」
雪風「マジこの○○○神なの!?!」

「○○○良い、○○○良い、○○○イク、○○○イク」
「○○○ イっちゃうのぉ〜〜〜〜〜」

雪風「見ちゃらめぇなのぉ〜」
雪風「見て欲しいの欲しいのぉ〜〜〜〜」

雪風「○○○イっちゃう!!、○○○イクiku、」
雪風「○○○最高なのぉ!!! マジ神なのぉ!!!!」

雪風「見てっ!!!」「見ないで!!!」

雪風「だらしない○○○見て!!!!」


雪風「○○○イクノォォォォォ」


雪風「頭の中がイッチャてるのぉ〜〜〜〜きもちぃぃのぉおおおおおおおおおお」

雪風「規制されちゃうのぉ!!」
雪風「○○○規制されちゃぅのぉ!!?」

雪風「こんな、○○○見た事ないのぉ!!!」


雪風「奇声が気持ちぃぃのぉおおおおおおおお!!!!!!???」

○○○は荒らしなのぉ〜〜〜〜〜

369 :名前は開発中のものです。:2017/05/06(土) 18:41:14.99 ID:6vwxxScc.net
Bランクへ上がれないのぉNOLOOOOOOOOOO

誰か助けてぇ!!!!!!!!!!!!なのぉおおおおおおおおおおお!!


http://fast-uploader.com/file/7049617312526/

荒らしランクは上がるのぉおおおおおおお↑↑↑

370 :名前は開発中のものです。:2017/05/06(土) 20:54:53.11 ID:MV2WeFR8.net
頭おかしい

371 :名前は開発中のものです。:2017/05/06(土) 22:13:39.35 ID:b+WYBfYR.net
>>367
仕様変更は恨んでない
途中で制作投げ出されたのがキツかった

372 :名前は開発中のものです。:2017/05/06(土) 22:49:29.97 ID:nMi/v+UH.net
やめたって開発そのものかw
>>371

373 :名前は開発中のものです。:2017/05/06(土) 23:01:21.20 ID:WyGUFbkt.net
ヨナちゃんのモデルの肩幅がどーのなんていつでも変更出来るから肩幅が広がり過ぎたかなと頭の片隅にでも置いて先に進むだろ普通に
まあ主人公ぐらいはきちんとメッシングしてからやるけど
モチベが違ってくる

374 :名前は開発中のものです。:2017/05/06(土) 23:05:06.55 ID:WyGUFbkt.net
ステージのメッシングとかがやってて1番楽しいよな
直感的にぽんぽん進む
逆に学ぶ事が少ないから身につくものはないな

375 :名前は開発中のものです。:2017/05/11(木) 21:34:01.31 ID:wUTyK2f8.net
>>373
ヨナちゃんお肩幅の変更は直しました。
でもUnityに取り込んでみてみると、まだ何かたくましいです…
MakeHumanとUnityでは見え方が違うのでしょうか?
今度はBlender使って自分でモーションつくってUnityに取り込むことに挑戦します。
もっとも自分ではBlenderでモデリングやボーンつくったりできないので、無料のBlender用モデルを使ってアニメだけつくりたいと思います。

376 :名前は開発中のものです。:2017/05/11(木) 22:55:03.11 ID:7J/4QpSz.net
>>375
ボーン付けてコントロールボーン付けて自分でキーフレーム打ってアクション作れないと厳しい
それ出来るとスライディングみたいなアクション実装したいな思ったらBlenderとゲームエンジン行き来しても小一時間でやれる

377 :名前は開発中のものです。:2017/05/12(金) 04:25:23.23 ID:SMQ0fBgc.net
>>371
そのまま完成させちゃえ

378 :名前は開発中のものです。:2017/05/12(金) 19:45:50.15 ID:Hy9Oe9bY.net
>>375
コントロールボーンがわかりました。
アドオンのManuelBastioniLABでキャラつくれば、ボーンはついてくるのでボーンはつくらず、コントロールボーンだけつくればいいですね。
そっちのほうが簡単そうなので、そっちでいきます。
スライディングというのはググったけどわかりませんでした。一般用語のスライディングしか出てきませんでした。それはどんなものですか?

379 :名前は開発中のものです。:2017/05/12(金) 22:18:17.43 ID:gQPskzP5.net
>>378
スライディングは別におれが作ってたゲームで、ぽっとスライディングして物の下をずざざざざと潜れたらカッコいい思って、そう言うモーションをさっと3DCGソフトで作ってゲームエンジンに実装出来るって意味で出した例え
実際作ったのもサッカーみたいな普通のスライディングモーションだよ

380 :名無し@キムチ:2017/05/12(金) 22:49:15.63 ID:Hy9Oe9bY.net
>>379
わかりました。サッカーなどでよくやるスポーツのスライディングの意味だったのですね。
当方はゲームつくりの業界用語だとばかり勘違いしておりました。

381 :名前は開発中のものです。:2017/05/12(金) 22:59:28.43 ID:i1GKXulY.net
日本語不自由だと大変そうだな

382 :名前は開発中のものです。:2017/05/13(土) 01:42:46.75 ID:fCvhMiJG.net
ロックマンもスライディングしてるだろ

383 :名無し@キムチ:2017/05/14(日) 23:38:55.03 ID:X4t/yc9H.net
やっとヨナちゃんに敵が攻撃をしかけてくるアクションをつけました。
簡単そうで、実に、ふう〜…難しかったぁ…!!
次はやられた時に倒れる場面だけど、assetでインポートした倒れるモーションが何故かヨナちゃんにうまく合わず、まだ倒れるモーションができていない。

どうすればいいでしょうか?

384 :名前は開発中のものです。:2017/05/31(水) 15:29:12.62 ID:6n3d2oC6.net
今日もシコシコモーション作成

385 :名前は開発中のものです。:2017/06/05(月) 12:28:13.30 ID:MO4k2vpY.net
俺用ゲームアイデアのメモ v0.2
ローグライクゲーム
食料が放射能に汚染されていて食べるとベクレる。
食べる事で蓄積され、知能低下や最大HP低下やスタミナ最大値低下。
200以上で脳梗塞になり、死亡。
100以上で突然眠ったり混乱したりする。
スタミナ最大値を超えるアクションをすると心筋梗塞で死亡。

塩 アメーバや蝸牛系に効果あり
ミネラル入りの塩 デトックス効果あり。塩の効果
ツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
逆輸入のツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
海外産のツナ缶 スタミナ回復

敵の種類
逆さベア だじゃれでいつも反対の事をいう妖怪。「shine!」と言って攻撃してくる。
子宮頸がんワクチンを勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
放射能を食べて応援を勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
緑十字の妖怪 元731部隊。
化血剣の妖怪 元731部隊。
アルカイダの親玉 自国民をテロに見せかけ殺し、戦争をしかける武器屋。テロを裏で操る。

386 :名前は開発中のものです。:2017/06/05(月) 16:50:10.79 ID:yQlabrRN.net
装備品:アルミホイル帽子

387 :名前は開発中のものです。:2017/06/05(月) 21:18:39.60 ID:oITutGyz.net
不謹慎ゲームスレと間違えてるぞ

388 :名前は開発中のものです。:2017/06/05(月) 23:32:51.52 ID:Lash73Tu.net
索敵の処理に時間が掛かり過ぎてゲームにならん
困った

389 :名前は開発中のものです。:2017/06/06(火) 13:33:24.63 ID:WgxcFtIz.net
真実を元にした広報のつもりなので不謹慎ゲームのつもりはない。
俺用ゲームアイデアのメモ v0.3
ローグライク風アドベンチャー
★プロローグ
時は大東亜戦争
岸「アジアを西欧からトリモロス!」
しかし、岸が行った事は西欧と同じようにアジアを植民地とし、アヘンを売買する。
現在
岸の孫である逆さベア「日本をトリモロス!」
レベル7最大級の原発事故を3つも起こした福島、単純に計算したら21以上の事故。
4つめの事故の場所では、憲法で禁じられている核爆弾の材料が作成されていたが、
事故後、秘密裏に移され隠された。

食料が放射能に汚染されていて食べるとベクレる。
食べる事で蓄積され、知能低下や胃腸が腫れ下痢などをおこす。
200以上で脳梗塞になり、死亡。
100以上で突然眠ったり記憶障害を起こす。
スタミナ最大値を超えるアクションをすると心筋梗塞で死亡。

塩 アメーバや蝸牛系に効果あり
ミネラル入りの塩 体力回復。塩の効果
ツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
逆輸入のツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
海外産のツナ缶 スタミナ回復
敵の種類
逆さベア だじゃれでいつも反対の事をいう妖怪。「shine!」と言って攻撃してくる。
子宮頸がんワクチンを勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
放射能を食べて応援を勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
緑十字の妖怪 元731部隊。
化血剣の妖怪 元731部隊。
アルカイダの親玉 自国民をテロに見せかけ殺し、戦争をしかける武器屋。テロを裏で操る。

390 :名前は開発中のものです。:2017/06/06(火) 13:54:14.39 ID:7kWgl+AH.net
まず自分の精神病を治そう

391 :名前は開発中のものです。:2017/06/06(火) 16:03:01.60 ID:7z0Yyvj7.net
ガチのサイコパスやん

392 :名前は開発中のものです。:2017/06/06(火) 18:23:10.77 ID:WgxcFtIz.net
ネトサポもネタに追加して欲しい?
ネトサポとは、主に自民党ネットサポーターズクラブの略で
ネットでの自民党に不都合な書き込みに対して人格攻撃が行われる。

岸 麻薬 
岸 アヘン でググると右翼が正当化する戦争のダメな所がわかるぞ。

393 :名前は開発中のものです。:2017/06/06(火) 21:27:41.90 ID:YwiZrqUF.net
本当に作れるなら頭おかしくても良いけどね
ただの妄想ならウンチ

394 :名前は開発中のものです。:2017/06/10(土) 01:21:24.43 ID:8404fXRC.net
このスレにサイコパスがいるわけだが、
そのつながりで『アイム・ノット・シリアルキラー』って映画が
観たくなっちまったじゃねーかw

395 :名前は開発中のものです。:2017/06/10(土) 11:29:06.29 ID:CN7YW5wQ.net
>>394
サイコパスは、猟奇殺人が好きなオマエってオチじゃねえか。
頭おめでたいやつだな。

日本は今こんな事になっているというのに。

国民の権利没収改憲ムービー
憲法改正誓いの儀式
https://www.youtube.com/watch?v=h9x2n5CKhn8
〜0:15 国民主権 平和主義 基本的人権はなくさないといけない

396 :名前は開発中のものです。:2017/06/10(土) 20:38:56.58 ID:5u/qIuHa.net
見苦しいサイコパス(としての性向の矛先が左翼思想に向ったタイプ)だな

397 :名前は開発中のものです。:2017/06/30(金) 20:57:47.51 ID:7K5wVHmM.net
サイコパスって情に流されず目的のために物事を遂行する素質らしいぞ。
それと殺人衝動はまた別の問題と言えなくもなく、
判断をあやまたず改革を実行する成功者にはサイコパス気質が少なくないとかなんとか

398 :名前は開発中のものです。:2017/08/12(土) 19:38:31.38 ID:uDz6juTB.net
吉里吉里の本でゲーム作ってたけど選択肢二回目のシナリオ表示するところで詰んだ

399 :大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神 :2017/08/12(土) 20:35:25.12 ID:lnsLA7KL.net
(:'φ`.('伝;)
(:∴)(, ,)(∴:)
\;){ー-}(/
おもしろそぉね
おらも毒ガス塹壕戰と震災島脱出とつくりました
覇汰羅苦狗瑠魔〜戦国 はあしただしますぞ浅草の東京ボードゲームコレクションではつばいッ

400 :大宇宙皇帝@那由多無量大数神王:2017/08/19(土) 19:28:06.27 ID:LjZAiQIY.net
もう少しだ。もう少しで現世にまみえることができよう。
そしたら次の次元へと階梯を登るのだ。

401 :名前は開発中のものです。:2017/08/19(土) 23:01:02.13 ID:/XRzIksn.net
このスレも過疎ったなあ

402 :大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神 :2017/08/20(日) 17:37:03.22 ID:5K6MOzwx.net
>>400
(;'@` '@`)
(.∴)(,,)(∴)
\)<>(/
なんだこりゃ、おらのハンネのぱくりぽいだな

403 :名前は開発中のものです。:2017/08/21(月) 01:09:09.68 ID:TaouwNDV.net
過疎ってんならつかわせてもらうわ
なんかお題くれたらなんか作る
無理そうなやつは最初から無理っていう

404 :大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神 :2017/08/21(月) 01:57:44.91 ID:/Vw4XT2o.net
 /.: φ` ';)
./(:∴)(,,)(∴:).
∪\;,){-}(;/i)
  Ц`ω'Ц
おらのボードゲームを
デジタルゲーム化してほしいでなぁ できそぉかね

405 :名前は開発中のものです。:2017/08/22(火) 05:09:40.59 ID:WrfnVa4g.net
無理

406 :名前は開発中のものです。:2017/09/03(日) 01:31:19.67 ID:A87HC8Dv.net
>>403
夏休みも終わったし冬までに一本エロゲ作ろうず
俺がシナリオ書くわ

407 :名前は開発中のものです。:2017/09/08(金) 07:37:55.18 ID:TYo5VMjh.net
シナリオしか書けないやつしかいないからなあ・・・

408 :名前は開発中のものです。:2017/09/08(金) 08:32:37.32 ID:usxqHDFx.net
じゃあエロノベルゲーか

409 :名前は開発中のものです。:2017/09/08(金) 22:51:37.76 ID:zzPQnOAa.net
>>407
は?舐めすぎだろ
シナリオ書けるやつなんてここにはいねえよ

410 :大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/09/08(金) 23:16:38.34 ID:bb/6bLDz.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらしかいねーべかけるの
映画もつくっとたで

411 :名前は開発中のものです。:2017/09/09(土) 08:30:25.19 ID:CXvuvh4A.net
アクションなら1面だけ、RPGなら最初のボスだけ
それくらい縮小しないと根気のない俺らには無理だろ

で、何する?

412 :名前は開発中のものです。:2017/09/09(土) 08:41:52.58 ID:zjlaspsk.net
根気じゃなくて実力
1面や最初のボスまで作れるやつなんて天才だけだよ
諦めて中学数学から始めよう

413 :名前は開発中のものです。:2017/09/09(土) 08:44:36.60 ID:CXvuvh4A.net
なるほど一理ある気がする

414 :名前は開発中のものです。:2017/09/09(土) 18:25:56.86 ID:S+Vs4frm.net
数学からやろうとか言ってるからだめなんだろ
とにかくコピペでもパクりでもなんでもいいから動くもの作れ
素材は拾ってこい
何個か作ってればそのうち色々分かってくる

415 :名前は開発中のものです。:2017/09/09(土) 18:29:15.18 ID:1o89ZVwf.net
>>414
正しいとおもう
まず手を動かすことから始めて、もし数学が必要になったならそのときに必要な勉強をしたほうがいい

416 :名前は開発中のものです。:2017/09/09(土) 18:33:59.49 ID:S+Vs4frm.net
しょうがないから俺がお題出してやる

引きこもりニートが床を蹴るとカーチャンが飯を持ってくるというだけのゲーム

ツールは好きなのでいい
期限は24時間、明日の日没までだ
やってみろ

417 :名前は開発中のものです。:2017/09/09(土) 18:58:24.87 ID:Hx4X7Gt2.net
にーとじゃないけど軽くつくるよ

418 :大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/09/09(土) 21:49:30.89 ID:bXuPX0Ce.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはもぉすでに
作品つくったって
世に出しとるぞぉい
海外の人にもひょーかされたった
ボードゲームギークってゆ
サイトで、しょーかいされとる

419 :名前は開発中のものです。:2017/09/09(土) 22:37:14.95 ID:zjlaspsk.net
>>414
アホすぎてコピペする元もわからないしパクる技術もない
数学やってる方が少なくとも手は動くし、確実に身につく
お題出されてできたらとっくにエリート。コピペできるものをくださいよ

420 :名前は開発中のものです。:2017/09/09(土) 22:44:12.61 ID:CKZAApzN.net
動くサンプルなんて探せばいくらでも出てくるだろ
ここで文句言う前にググれよ

421 :名前は開発中のものです。:2017/09/09(土) 22:47:34.82 ID:S+Vs4frm.net
言い出しっぺの法則
https://2chneet.github.io/neet/
作ってる時間よりブラウザでプレイできるようにする方法調べるほうが時間かかったわ
ChromeならwebGL有効にしてな

422 :名前は開発中のものです。:2017/09/09(土) 22:54:41.78 ID:S+Vs4frm.net
>>419
数学なんて勉強しても序盤は意味ないぞ
水泳で例えるなら全く泳げないのに
競泳選手並に水の抵抗が〜とか研究してるようなもん
まずは水に顔をつけれるようになれ

とりあえずわからないことはなんでもぐぐれ

423 :大宇宙皇帝@那由多無量大数神王:2017/09/09(土) 23:07:24.18 ID:kilnsE0m.net
とにかく作り始めなきゃ完成はしないよね。
あとは続ける。それだけ。
やるかやらないか。それだけとも言える。

424 :大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/09/09(土) 23:09:54.13 ID:bXuPX0Ce.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはすでにつくっとりますど
アナログでは
あとはこれを、でじたるにするすべおぼえてやってもらうだけですな

425 :大宇宙皇帝@那由多無量大数神王:2017/09/10(日) 02:04:06.12 ID:Hqi8GYje.net
頓挫。

426 :大宇宙皇帝@那由多無量大数神王:2017/09/10(日) 02:05:11.73 ID:Hqi8GYje.net
プロジェクトを一時凍結するって、イコール頓挫ってことだよね。

427 :名前は開発中のものです。:2017/09/10(日) 05:52:48.04 ID:/Q1Utu+Q.net
>>422
手動かしてとってもやさしい数学終わらせたよ
これから高1のやってく
わからないところはググろうと思う

428 :名前は開発中のものです。:2017/09/10(日) 07:35:59.03 ID:QCXl1E3O.net
>>427
おまえゲーム作る気ないだろ
スレチどころか板違い
他人のゲームプレイしたほうがよっぽど勉強になる

ゲーム作り入門サイトは見たの?
なんで数学なんかやってんの
何があって必要だと思ったの?

429 :名前は開発中のものです。:2017/09/10(日) 07:38:20.52 ID:9JdaLCNx.net
>>427
ゲーム開発には数学自体が必要なんじゃなくて数学的素質や考え方が必要なんだよ
高校教師やってるレベルの知り合いが小学生レベルの算数でとけるレベルの簡単な文章問題(座標値のセンタリング)を全く理解できないとかふつうにあるからね
数学を勉強として出来ても何の意味もないこと多いよ
どちらかというと、習ってもない公式を自分で模索してなんとなく回答してしまうような工夫する力が必要とされているとおもう

430 :名前は開発中のものです。:2017/09/10(日) 07:40:50.18 ID:9JdaLCNx.net
あと、厳しいことをいうようだけど、
学校の勉強ってぶっちゃけ誰でもできるんだよ
馬鹿でも高得点とれる
覚えるだけだからね

ゲーム作りはそうはいかない
考える力が必要とされてるんだよ

431 :名前は開発中のものです。:2017/09/10(日) 20:04:20.42 ID:/Q1Utu+Q.net
>>428
ゲームプログラミングの館を一通りやったよ
俺は数学やってるよーってだけの話であって、最初に中学数学を出したのは漠然とした目標じゃなくて着実にできて先のあることをやればいいと思うってだけの話
>>429
別に必須とは言わんけど数学できないと使えるAIやアルゴリズムが大違いだし暇ならやればいいんじゃね?
>>430
バカでもできるからやってるよ
考える力を発揮した結果が数学をやることにしたというだけの話
少なくともぼくはグーグル検索の力だけでドンドン成長し続けられる天才ではなかったから、無駄な時間過ごすよりはインプットした方がいいからやってる

432 :名前は開発中のものです。:2017/09/10(日) 20:15:55.75 ID:9JdaLCNx.net
>>431
今の時代暗記系はほぼ何の意味もないと気づくべきだとおもう
そういうのはコンピューターの仕事であり、コンピューターに指示を与えれる人間が今の時代重宝されてるのが現実
別に勉強が悪だなんて思わないけど、勉強してプログラム出来るなら日本の世の中こんなに有能な人材不足になんてなってないんだよ
有能な人間が使って始めて「お勉強」が日の目をみるんだよ
だから、プログラムをやりたい→お勉強からなんてのは馬鹿げていると言いたいだけ
ググッてさくっと目的が達成できない人間は見込みないと思うよ
日々膨大な数の新しいものが生み出されていってるこんなものを暗記や一からお勉強なんてやって通用する世界ではないよ

433 :名前は開発中のものです。:2017/09/10(日) 21:05:35.97 ID:/Q1Utu+Q.net
>>432
とはいえこのスレにいるってことはぼくと同じ無職なのでは?専門の方なら説得力あるけど
サクっと達成できる目的はサクっと達成できてるし、物理やAIの知識が必要になったり、興味あっても数式が多くて理解できない文献を読むための勉強
プログラミングやりたいからじゃなくて同時並行でやってるよ
逆にみんな何するの?俺みたいにゲームやオナニーやアイデア出しという名の無駄な空想で時間潰しちゃってたりしないの?

434 :名前は開発中のものです。:2017/09/10(日) 22:21:41.13 ID:9JdaLCNx.net
>>433
おれは趣味でスマホアプリ開発してるよ

勉強が必要になればすれば良いだけの話であり、勉強(数学)したからゲームが作れるようなものではないという話だよ

俺は結構年食ってるけど、中学のころから8ビット機でアセンブラでゲームつくってたよ
当時教科書やマニュアルすらなく、人が書いたプログラムを片っ端から解読して自分で覚えたよ

本職はシステムエンジニアだよ

435 :大宇宙皇帝@那由多無量大数神王:2017/09/10(日) 22:33:32.36 ID:Hqi8GYje.net
見知らぬ人間に説教する人間にはなりたくないものです。
という説教。

436 :名前は開発中のものです。:2017/09/10(日) 22:41:31.05 ID:F2PgyBrQ.net
>>433
今もゲーム会社のプログラマーで働いてるよ
ここでスレ立てちゃったから、たまにゲ製覗いてる

その無駄と思った時間が少しずつ自分を高めてることだってあるから
自分のためになることを少しづつやっていけばいいと思うよ。

そんな暗記出来なくても、ほんと専門書1ページ読むのに一日使って勉強した気持ちになれば、おのずと続けていけると思うの。要はモチベとか気持ちの問題かな

437 :名前は開発中のものです。:2017/09/11(月) 00:16:34.75 ID:rTUTpXmE.net
勉強がてらゲームつくるならjavascriptのブラウザゲームが良いと思う
無料のレンタルサーバーに置けば、url教えるだけでプレイしてもらえる

438 :名前は開発中のものです。:2017/09/11(月) 01:49:45.74 ID:H41EPtFq.net
Twitterやってるようなゲームクリエイターはユニティでつくれっていうし、それでええんちゃうのか
ブラウザで公開してるのもよくみるし、無料鯖でおけるのかはしらんけど

439 :名前は開発中のものです。:2017/09/11(月) 12:36:20.98 ID:h8L3ZPN1.net
今日は、9.11の日。アメリカで自作自演と言われたテロもその真実は未だ公表されず。
自分で調べると、アメリカの内紛だったようだ。主な情報源はベンジャミン・フルフォードから。
ミサイル迎撃のためのサードも、韓国軍が配備しようとすると中国が怒る。
なぜだろうと思っていると、攻撃に転用できると知ったのはネットからだ。
こんな当たり前の情報すら表のニュースからは得られない。
というわけで、おまえらも、陰謀論勉強してゲームの世界観に導入して世に知らしめませんか?

440 :大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/09/11(月) 14:24:09.36 ID:PTbb/I29.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
いいね、在日朝鮮人がいかに
日本を乗っ取るかのゲームとか

441 :名前は開発中のものです。:2017/09/11(月) 21:04:32.71 ID:HvHd2b02.net
安倍自民とその支持者が売国奴だという真実を世に知らしめるゲームとか

442 :名前は開発中のものです。:2017/09/11(月) 23:57:41.71 ID:ICCZw7mi.net
そのゲームを完成させる頃には安倍引退してる

443 :大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/09/12(火) 17:48:24.10 ID:YHTZQPeD.net
>>441
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
さぁすが2チョンネル
すぐむこぉのやつら沸くね

444 :名前は開発中のものです。:2017/09/12(火) 20:54:27.22 ID:9/nlIXAr.net
ニートになったのでゲーム開発するよ!

445 :名前は開発中のものです。:2017/09/12(火) 21:29:05.18 ID:YEP8vQ3U.net
>>444
ニートになって暇だからと言ってゲームは作れないよ!諦めてね!

446 :大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/09/12(火) 22:02:54.48 ID:np7TJCZR.net
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
生活できて暇できたのならば
つくれるべや余計

447 :名前は開発中のものです。:2017/09/13(水) 10:08:56.82 ID:jhEMhsBZ.net
>>416のお題提出者ゼロか
おまえら屑だな!

448 :名前は開発中のものです。:2017/09/13(水) 11:45:27.24 ID:a6VlCCF0.net
政治を題材にするにしてもそのままじゃ気色悪いで終わるだろ
なら構造はそのままにファンタジックに脚色してしまえば良いんだよ

449 :大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/09/13(水) 13:48:56.33 ID:i0m9vgn2.net
(:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
\_:}ж{.:/
ファンタジー世界は
ヲタっぽいし食傷気味

450 :名前は開発中のものです。:2017/09/13(水) 17:17:18.85 ID:XGSo3TZo.net
>>447
言い出しっぺがちゃんと自作品提示したのは評価するけど
いかんせんゲームと呼べる代物じゃなかったからね
30分で作った思いつきの未完成品出して、お前らも俺のテーマに乗っかってくれないと屑ってんじゃただのクレクレの域を出ない

451 :名前は開発中のものです。:2017/09/13(水) 20:06:40.04 ID:jhEMhsBZ.net
>>450
上のほうでお題くれとか何するとかあったからウォーミングアップ的なものと、
クソお題をどう自分なりに解釈して盛り付けてゲームとするか見てみたかったんだがなー

斬新なアイデアと奇抜な物語と超難関クエストをしこたま詰め込んだ超大作しか参加してくれないのかー
残念だわー

452 :大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/09/13(水) 20:09:21.29 ID:i0m9vgn2.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらがこしらえたった
げーむ、冬にビッグサイトで
発売すんどぉ

453 :名前は開発中のものです。:2017/09/14(木) 00:10:52.04 ID:BEN2O7XM.net
>>451
うん、こりゃ俺以外誰も触れないのが納得

454 :名前は開発中のものです。:2017/10/31(火) 18:35:32.52 ID:DV67orNa.net
保守

455 :名前は開発中のものです。:2017/10/31(火) 19:12:49.00 ID:MvEk1tXC.net
みんなもう飽きたのか?

456 :大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/10/31(火) 23:09:45.48 ID:rZwlzMpB.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはもぉすでにつくったやつ
何回もテストプレイ重ねたって
じゅーにがつにだしますけどね
ゲームマーケットで

457 :名前は開発中のものです。:2017/11/05(日) 22:12:24.42 ID:Eq1Y9JUK.net
みんなもうしんだんだよ

458 :名前は開発中のものです。:2017/11/05(日) 22:16:38.87 ID:bgXoLJKi.net
×飽きた
○就職した

459 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 15:30:13.80 ID:16IfTTto.net
俺はもうすぐ試作版を公開するゾ

460 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 15:42:15.52 ID:bIKfQTx6.net
俺はもうすぐ思索を始めるゾ

461 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 16:25:51.46 ID:6dU377d+.net
有言実行できてたらそもそもニートじゃないだろ

462 :大宇宙皇帝@那由多無量大数神王:2017/11/06(月) 20:04:41.03 ID:16IfTTto.net
有言実行でき奴はニートのエリート。
いわゆるエニート。

463 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 17:01:01.11 ID:IhJpa4RE.net
スキマ時間でゲームを作りたいんだが

464 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 19:02:46.03 ID:Cb0jVNRF.net
作れば良いじゃん

465 :名前は開発中のものです。:2017/11/10(金) 11:44:23.98 ID:kyD+XcW+.net
そうなんだが、実際、ゲーム制作ともなるとなかなかスキマ時間で頭の切り替えって難しい

466 :名前は開発中のものです。:2017/11/10(金) 13:23:16.71 ID:Jri7j0tJ.net
フリーターはともかくニート無職なら時間いっぱいあるだろ

467 :遊園:2017/11/10(金) 21:49:58.21 ID:hSa6eiLF.net
俺みたいな基地外共は何処に消えちまったんだよ。

468 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 04:49:27.23 ID:t/QpWulq.net
みんなどこへ行った つばめよ

469 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 08:07:06.37 ID:cPWuH8Fa.net
南の国へ帰ったのさ

470 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 19:24:00.13 ID:ZjopqNO2.net
ここに地上の星を建てて、まったりまったりなーと北島を作ろうか

471 :遊園 :2017/11/11(土) 19:25:49.54 ID:ZjopqNO2.net
コテハンって意味有る?

472 :遊園:2017/11/11(土) 19:27:05.67 ID:ZjopqNO2.net
で、おじゃる。

473 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 11:40:28.35 ID:kuPvNcVt.net
プログラムってまずはどこからはじめたらいい?

474 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 17:24:40.01 ID:Apusz9pY.net
"Hello World"から

475 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 17:35:52.61 ID:WczjeuL+.net
cx_freezeでexeファイル作っても動かない
python3.6とpygameではだめなのだろうか...
調べて試しても分からないためしっていたら教えてください
>>473
言語を選ぶところ

476 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 18:45:25.43 ID:Y0rmhfbV.net
うわー言うと思ったつまんねー
お前らやっぱ才能ないよ

477 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 19:03:06.19 ID:555aIYn2.net
才能ある475がボケてくれるそうです

478 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 19:57:11.76 ID:kTvxBlbP.net
働け馬鹿者どもが!

479 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 22:08:28.41 ID:RVykSlTY.net
hspでいいんだよ

480 :472:2017/11/14(火) 10:26:06.17 ID:7q+5mY4E.net
言語の勉強の話じゃなくて、ゲームプログラミングするとき、
どの部分からコーディング始めればいい?っていう質問

481 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 10:30:03.31 ID:Y1Fv0bk0.net
>>480
目に見える部分から。

482 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 10:34:50.98 ID:zvCZYltE.net
>>480

483 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 10:37:46.81 ID:zvCZYltE.net
>>480
エントリポイント(int main())の実装
 ↓
ウィンドウを表示するだけのexeをビルド(右上×ボタンで閉じる)
 ↓
テクスチャを1枚だけ表示
 ↓
キー入力で、テクスチャを左右に動かす
 ↓
BGMを鳴らす
 ↓
 :

484 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 12:00:32.21 ID:NTKjRPPs.net
敵を表示して動かす
 ↓
ミサイルを発射する
 ↓
当たり判定をする
 ↓
エフェクトを表示する
 ↓
効果音を出す
 ↓
スコアの表示
 ↓
 :

485 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 12:01:54.72 ID:tOoRRq50.net
一番モチベが上がるところから作る

下がる可能性もあるけどね

486 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 13:38:25.89 ID:jlHrneu6.net
>>480
ある程度設計されてるのは前提として、
抽象クラスやインターフェイスから作る

487 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 13:41:30.11 ID:xqqf6j1w.net
簡単な所から作る

488 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 18:15:46.86 ID:igwL/nUx.net
>>480
まじれすするとそれがわかんないのはどんなげーむつくりたいかをまったくかんがえてないから
しろいかみとぺんをよういして、どんなこうぞうのげーむつくりたいのか1にちかけてかけ
せりふとかてきのかたちとかじゅもんとかかけっていみじゃないぞ(それはしょうがくせいのらくがきだ)
こうぞうやしすてむやがめんせんいをかくんだぞ
かきおわったらおおわくがわかってるだろうからさいしょとさいごをつくるんだ
さいしょってのはおーぷにんぐっていみじゃないしさいごはえんどろーるっていみじゃないぞ

489 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 21:32:58.24 ID:0/lakeP+.net
>>480
何度も同じことを言ってきたが

自分の作りたいものによく似たニセ物を
手持ちの材料と知恵と度胸ででっち上げろ

以上

490 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 21:53:08.50 ID:VLTirVbo.net
とりあえずUIから先に作るけどな俺は

491 :479:2017/11/15(水) 12:20:24.48 ID:sDHDVjFt.net
>>481-490
参考になった ありがとう
ちなみにどうやってモチベーション出してるの?
締切も他人からせかされるでもないし
傑作の予感もしないし売れなだそうだし

492 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 12:47:53.10 ID:yjLZKLer.net
モチベーションとかいらない
だらだらやるだけや

493 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 17:01:15.06 ID:zHDuMg1K.net
「どうやってモチベーションを出してるの?」ってwww
もともとモチベーションがあることを前提に回答していたんだが
ゲーム制作にモチベが湧かないなら、別の関心あることに時間投資したまえ

494 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 17:29:33.27 ID:CFPQ8FTM.net
>>492
これ
学校や仕事と一緒、と思ったけどニートだったはw

495 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 01:31:12.82 ID:4HagiI6N.net
ゲーム作りたいからゲーム作ってんじゃないの

496 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 07:55:16.46 ID:ABTVilZD.net
いくら最初は好きでも毎日ずっとやって何ヵ月も完成しなかったりうまくいかなかったり辛くなるもんなんだが本当に作ってるのか?

497 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 08:50:35.41 ID:Z6Ufi/a1.net
なんでおなじことをずっとつづけようとするのか
あきたらべつのことをしろ
なんならばいとでもいい
いんぷっとがないかぎりあうとぷっともない
ぷろぐらむとおなじだ

あとかんせいになんかげつもかけるようなものはつくるな
かんせいは1かげつでおわるはんいにしろ、そのかわりぞくへんをつくれ(りめいくでもかんぜんばんでもまあなんでもいい)
1かげつでおわりそうなじぶんにできそうなはんいをみきわめてまとめてきりつめてあきらめてもちこしてかんせいさせろ

498 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 11:54:05.15 ID:QjKU6osg.net
取り敢えず漢字を覚えろ

499 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 12:57:43.51 ID:8JWs1tln.net
漢字がない国の人なんだろう

500 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 22:09:09.01 ID:cc2VM4kF.net
よみにくいがしごくとうぜんのことをいってるな

501 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 23:04:07.99 ID:QjKU6osg.net
黄泉憎い餓死獄闘禅の琴を言ってるな

502 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 08:30:29.23 ID:hd9c3AXW.net
理屈上は非分かち書きひらがな文を「読めない」ほうが外国の人らしいぞ
日常に使ってないと分かち書き処理うまくできないからな
単語帳持ってきて全パターン試さんといかんから時間がかかる

503 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 13:38:54.94 ID:2wE3DxdZ.net
>>491
少しずつ育っていく自分のゲームをみたら
モチベあがるだろ

504 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 14:24:47.19 ID:RRi4lIxb.net
いっかげつでげーむつくれるか?あーるぴーじーつくーるとかのはなしだろそれ

505 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 16:06:42.06 ID:Hz2LRE6V.net
とりあえず1か月で完成させる「ような取捨選択能力を身につけろ」という話だろうよ
モチベあがらーんなんて愚痴るくらいなら小口のゲームで製作経験積むべきだという、よく言われる話
やる気がなくなるのは、出口もゴールも遠くなりすぎて見えない、作らなきゃならないデータが莫大で眩暈がする、からだ
だったらそんなものは手の届く範囲に削って、ゲームというものを完成させる苦難と喜びのほうに全振りしよう
それは次のゲームの製作速度を確実に上げるから。タイサクを1年かけて作るより、1年でゲームを10作るほうが確実に身になる

506 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 17:16:05.53 ID:fQfphYXq.net
話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい!
https://bo-ranking.biz/bitcoin/10315/
50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状
分裂騒動で見えてきた仮想通貨が抱えるリスクと普及に必要な条件
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51285
CMEがビットコイン先物を年内立ち上げ、価格は最高値更新
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171101-00000027-reut-bus_all
2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171116-00000090-reut-bus_all
政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国
http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP
ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然
https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally
「史上最大級のバブルだ」元ファンドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all
仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all
ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方
http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353
ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all
ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビットコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも
http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year

507 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 18:57:22.01 ID:+SxuLBP/.net
実際1ヶ月で作る予定立てても数ヶ月かかるからな
数ヶ月かけて完成しようなんて考えたら完成しない
働いたら完成できないとか一発当たるかもしれないからとか言い訳して大作狙って完成しないニートの典型パターンは避けた方がいい

508 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 21:04:20.45 ID:0W28BX5I.net
ゲーム…というかプログラムを適切に切って分ける能力がないと製作に際してすっごく困るからね
「この部分は丸ごと省いてもいまは支障がない」「これはこれとまとめられる」
「ここは昔作ったから流用」「あのへんはこれが必要になるから今から準備」
ってわかるようになるって大事だし、それはサイクルという場数を踏まないと絶対に身につかない
いくら年月をかけても完成というフェイズを経ないと絶対にレベルアップしないし、レベルアップで上昇するステータスは恐ろしいことに経過年月によらずだいたい一定だ
3年かけてレベル1→3になるか3か月かけてレベル1→4になるか、好きなほうを選ぶといいよ。がんばってね

509 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 21:20:08.69 ID:idrjw4J/.net
じゅもんを唱えたら望みのゲームが空から降ってこないのがおかしい
この世は狂っている

510 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 22:18:10.22 ID:B6upGX66.net
>>509
いや降ってくるよ
振ってこないのはお前のスキルが足りないせいじゃね?

511 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 01:44:54.56 ID:AW3gETFS.net
じゅもん(仕様書)を唱えるのにもスキルはいるからな

512 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 12:02:08.20 ID:7qeV8z6f.net
お金があれば短絡することはできるんだけどねえ
テモトにあったPCで無料、ネットにある無料記事を1時間かけて探して無料、なんてやってたら何年あっても足りねえw
・テスト(または適当に書く)→コンパイル→実行が快速でできるマシン
・いいとこ30秒で欲しい基礎情報が得られる本(「検索エンジン1ページ目の表示時間」≠欲しい情報を得るのにかかった時間)
・完璧な章立ての完全な成長が1か月もあればできる本
そういうものが買えるお金があると、欲しいものを願うのにかかる時間は一気に短縮される
お金はパワーだよ
武器屋行かなくても敵は倒せるようにはなるけど、たぶんそのころにはイベントも魔王討伐も(下手したらそのゲーム自体も)終わってるよ
君の時間ではなく周りの時間をみたほうが絶対にいいよ、君は間に合いそう?

513 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 16:22:15.09 ID:L7iibtIo.net
ツール→完成

514 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 16:39:26.63 ID:ldZjyURp.net
>>513
本はガチャみたいに当たりはずれがあるから
レベルに合ってない本を引いてしまうとゴミが増えるだけ
全部引く財力があるなら推奨するけど
レベルに合ってるネットの情報を探す方が早い

515 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 19:02:56.01 ID:xEpVSFwG.net
>>514
総時間的視点から否定
「そこで半日詰まる理由」や「ぐぐって到達するのに2時間かかった理由」は書籍的統合的基礎知識不足が主原因だと考える
平たく言うと、基礎をなんもわからんままやってるから先に進めてねーだけだ本1冊読めw
たとえばOpenGLの知識ある人は変なとこでは詰まらないけど、そういう慣れたレベルの人を想定してはいないよねこの手のお話

516 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 19:11:00.80 ID:8upDyIVJ.net
自分の作りがおかしいのか
情報が古いのか
前提としている環境が違うのか
はたまたツールの問題なのかOSの問題なのか
コントローラやビデオボードの問題なのか

切り分けられないやつはネット使っても迷子になるだけ

料理下手はレシピ通りに作らず変な手抜きやオリジナル改変を入れたがるというが
自分が作ろうとしてるOS・ツールのバージョンと正確に一致する本を買って読むのが結局近道

517 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 20:21:33.35 ID:QkacGh1Z.net
ほとんどの本はゴミだけど
がんばってスーパーレア本引き当ててくれ

518 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 21:27:05.69 ID:mu4jTdW8.net
>>517
きつい言い方するようだけど、それは君の能力が極端に低いからだよ
普通の人は自分に合った本を判断できるんだよ
普通の人はね

519 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 22:57:29.58 ID:YS/sJGLG.net
プログラミングやゲーム製作は意外となんというかこう、スペック的に向かない人が存在するからな
人前で喋れない人が営業やったり歌唄えない人が歌手やったりは止めても納得感謝されるが、能力のない人がプログラミングやるの止めようとすると反発される不思議

520 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 23:04:01.01 ID:8upDyIVJ.net
音痴を止めても感謝なんてされないだろ

521 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 23:08:43.67 ID:mu4jTdW8.net
座学、すなわち学校の勉強のように学べば誰でもできるようになるように見えるからだと思う
誰にでもできると思われていることを「お前には無理だ」なんて止(と)めるのは無礼だよね

>>520
「止(と)める」だと思う
「止(や)める」ではなく

522 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 23:33:15.09 ID:S5CNXOCF.net
ネットで十分な事もわざわざゴミ本を買わせたり専門学校に行かせたり
した方が儲かるからね

523 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 23:44:44.15 ID:Aas8dXHB.net
>>522
そりゃ可能か不可能かで言えばネットで独習は可能だけど、
みんなが半年で基礎を済ませて自由に面白そうなやりたいことやってるっていうのに
自分は3年かけてもなにも終わらずしかも知識は穴抜け状態って虚しくならないかい

524 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 23:52:56.61 ID:xI47wEcM.net
書籍というが、どういうスキル獲得をさしているのか?
プログラム未経験者でも、何らエンジンを使わずに、ゲーム製作が出来るようになれる書籍は見た事がないな
一方、エンジン含むツール系は、演習形式で本の通りになぞれば、初心者でも何となく出来る気分に慣れるというのはあるが
つーか、本買え本買えと言ってる連中は、当然、義務教育で散々本で勉強してきた英語は使いこなせるんだろうな?

525 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 23:58:42.74 ID:mu4jTdW8.net
英語は普通にできるよ
それこそ散々学んだ読解は特にね
そういう指摘は意味がない
時間が年単位でもったいないという話をみんなしてる
無職でも時間は有限だ

526 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 00:01:40.58 ID:9ePc+WRN.net
読解とかw座額レベル乙ww、一体、なんの役に立つんだよ?役にやってる錯角に陥ってるだけ
英語で意思疎通できるのか?
英語でプレゼンして、英語で質疑応答できるのか?
英語で交渉できるのか?
英語で外国の人を笑わせることが出来るのか?
英語で相手を口説けるのか?

527 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 00:05:03.71 ID:9ePc+WRN.net
年単位でもったいないいうなら、
日本の語学教育ほど年単位でもったいないものは無い
地球上で一番愚の骨頂、お花畑

528 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 00:08:32.89 ID:9ePc+WRN.net
読解とか言ってる時点で、座学レベルなんだよ
ガッコーじゃあるまいしwwバカじゃねえのwww

529 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 00:27:28.52 ID:AF91JKVG.net
無能はここで罵り合い
有能は黙ってコードを書く
これマメな

530 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 00:37:46.86 ID:9ePc+WRN.net
無能は論点をずらす
これ周知の事実www
ニートスレでマウント失敗して悔しいのうwwwww

531 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 01:05:46.58 ID:o8hpsTHP.net
>>529
書くことしかできない人というのも実のところあんまりアレだ
まあ、気にするほどのことでもないが

532 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 02:46:29.06 ID:9jrRMUUU.net
ネットより本の方が早い

533 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 02:50:04.27 ID:LXG6FA8z.net
序盤はな
情報がまとまってるしネットと比べて分かりやすいし丁寧な傾向がある  何に限らず

534 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 09:24:52.88 ID:T0YEi66L.net
ここまで具体例0

535 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 11:03:35.60 ID:9ePc+WRN.net
その分野で何年もやっている人にとっては、
まあそりゃ、確かにオライリー本なんかは、導入書としての情報がまとまっていて、腰を据えて取り組みたい場合には最適の入門書だ、といえる人もいるだろうな
しかし、オライリー本を読んですぐに実践応用できる人間の割合が、周りにどれだけいるか
さらに、対象のバージョンがどんどん上がっていくのも、書籍が不利な点

536 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 11:33:39.14 ID:7DQay9lu.net
ID:9ePc+WRNは何を作ってるのか?

537 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 11:50:40.36 ID:o8hpsTHP.net
別にあんな色ついてないような本をいきなり読めなんて誰も言ってないぞ
15日でできる○○みたいな「一般向けすぎてキミのプライドが許さないような本」を通しで最後まで読めって言ってるんだぞ

538 :遊園 :2017/11/19(日) 12:19:26.41 ID:7DQay9lu.net
>>ID:9ePc+WRN
俺がお前と同じ事をして、
5年目でコンソールアプリすら作れないのを俺が保証してやる

Paiza Dランクでも解いて来いよ。 初心者でも徹夜すれば一日で終わる。

539 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 14:57:26.10 ID:/0RHJOhG.net
>>523
基礎を勉強してから何かしようと思うとハードル高くね?

まずはやりたい事があって、それに必要なことをネットで
調べながら実行するのが手っ取り早い気がする。

それで限界に達した後に本なり何なりで体系的に学べば
良いと思う。

540 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 15:15:29.40 ID:amevwCPD.net
>>538
無能宣言カッコイイ

541 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 15:33:12.72 ID:2cjfj2S2.net
えー
いや、まあ、そりゃあ、本当に完全に最初に試食するときはいきなり本を買ったりはもちろんしないけど、
その状態はせいぜい1週間くらいであって、「いけそう」「人生つぎ込んでOK」と思ったら本買ったほうが絶対お得だよ
だってさあ、できるだけ早くちゃんとしたゲーム作りたいだろ? 学んで時間潰すこと自体が目的じゃないんだろ? くだらないとこで悩んだりしたくないだろ?

本のかわりになるほどの高速圧縮Web上リソースがなかなかないという理由もあるにはあるよ(公式マニュアル読むのはあれは別、必要悪)
今のところ本買わなくていいなと思った序盤中盤はUnityの使い方のとこだけ
あれは便利、さすが有償版で食ってる企業は太っ腹だと

542 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 15:35:18.12 ID:2cjfj2S2.net
アンカー吹っ飛んだ
>>541>>539向け

ムカキンを貫くのもいいけど、ゲーム製作においてはそれはものすごい損だし、達成感も何もないし、誰も褒めてくれないよ…
本当の目的忘れちゃダメだよ…ムカキンプレイするためにやってるんじゃないでしょ…

543 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 15:41:37.58 ID:9ePc+WRN.net
アマゾンで「15日でできる」で本を検索したけど、1件もヒットしなかったぜ
なんだネトウヨ病院の患者か

544 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 15:52:02.60 ID:9ePc+WRN.net
>>538
5年目でコンソールアプリすら作れないってw
ネット検索が出来ればよかったのにな
http://brain.cc.kogakuin.ac.jp/~kanamaru/lecture/prog1/01-intro03.html

545 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 16:07:11.67 ID:/0RHJOhG.net
>>541
個性の問題だから、正解はないと思うよ。

俺は予備知識がない場合はまず図書館で借りるタイプだけどね。
で、一日で流し読みした後はWebでググりながら自分なりに作り
始める。

その後必要なら本を買うけど、そのケースはあまりないかな。
本の情報は古いし、内容が薄いことが多いから。
(ニッチな分野が好きだから)

基本的には公式マニュアルやリファレンス、ソースコードしか
見ないことが多いよ。

546 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 16:16:27.79 ID:9ePc+WRN.net
なぜ書籍という「媒体」にこだわるのか
問題は、媒体によって伝えられる情報や、大事な情報を伝える著者のセンスなのにな
大体書籍なんて、公式ドキュメントの上っ面を中途半端になぞってるだけの場合が多いぜ

547 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 16:28:36.91 ID:2cjfj2S2.net
>>545
そのへん存在割合とかはどうなんだろうね
なんというか「公式マニュアルとライブラリソースがあれば言語やライブラリやエンジンを乗り換えるだけで済むような慣れた人」は
あんまりこういうとこ覗かん気がしてな

無課金神聖主義や手作業崇拝主義の打破さえできりゃ個人的にはあんまり拘りはない(我々の目的はあくまでゲームの完成(≠製作)だ)
過去に行けたら過去の自分にドロップキックして腰痛めて即緊急帰還したい

548 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 17:00:58.53 ID:AF91JKVG.net
ネットはそのままコピペ改良が出来て便利。
書籍は読んで理解した気になると脳容量が増えた気がして嬉しい。
書籍が実際ゲーム作りに必要かと言われるとネットで調べられる情報だけでもいい気がしないでもない。

549 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 18:10:08.74 ID:FhrMLkrM.net
ネットは嘘情報が書いてあることもあるから、情報が正しいか見極めるのが面倒くさい。
本が必ず正しい事を書いてるか知らないけど…

550 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 18:11:16.24 ID:amevwCPD.net
本は同じクオリティで書かれているのがメリット

551 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 18:49:24.04 ID:XtuoZa8E.net
書籍は少なくとも動作保証されてる
ネットだと結局うんちくも適当でコードもなく、探し疲れる
趣味のブログと仕事の出版ではやはり質が違う

552 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 19:15:26.99 ID:/0RHJOhG.net
>>547
うーん、俺はゲーム業界じゃないところで働いてて
ゲームは趣味でやってる程度だから、「慣れた人」とは
違うと思うけどね・・・

改めて思い返してみると、技術寄り(プログラミングに近い部分)
はネットで、理論に近い部分は書籍に頼ることが多いかも。

本業は書籍より論文を参照することが多くなってきたから、あまり
理論面でも書籍を買うことが減ったけど・・・

まぁ人それぞれ自分にあった方法が一番だと思う。
最近はタブレットのおかげで電子データ読むのも楽だし。

553 :遊園 :2017/11/19(日) 19:33:14.48 ID:7DQay9lu.net
自分と同じタイプの人間に嘲笑されるとニヤニヤしてしまう。

俺も若かったなー。

554 :遊園 :2017/11/19(日) 19:42:27.02 ID:7DQay9lu.net
俺も5年前は若かったんだよなー

それで、ID:9ePc+WRNは何を作ってるの?

555 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 21:25:40.90 ID:qJd8kHuR.net
>>538
Paizaって初めて見たけど結構良く出来てるね
パズルゲーム感覚で出来るしコーディング力磨くのにはちょうど良さそう

556 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 22:12:54.64 ID:9jrRMUUU.net
>>538
5年もやれば
コンソールアプリくらい作れるだろ

557 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 22:34:48.34 ID:amevwCPD.net
5年かけてもコンソールアプリすら作れないクソコテを虐めちゃダメだぞ

558 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 23:24:52.75 ID:2cjfj2S2.net
ネットのほとんどの記事は対象バージョンすら書かれてないからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初は本に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
時間が無限にあるならネットで何日もかけて一つのことを探してもいいと思うんだけど、残念ながら我々には寿命が…

559 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 23:33:29.43 ID:9ePc+WRN.net
書籍のほとんどは対象バージョンが限定されているからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない(実話)
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初はバージョンが明記ありのネット情報に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
資金が無限にあるなら本屋で大金かけて衝動買いしてもいいと思うんだけど、残念ながら我々には資金と寿命が…

560 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 23:37:24.99 ID:9ePc+WRN.net
つーか書籍では、環境を合わせていてもエラーになって、訂正情報無しのケースもあったわ
まずは、無償ののネットの良心に甘えろ
長い目で見れば本当に無償かどうかは、定かではないがな(本を衝動買いするよりはスキルUP効率は断然良い)www

561 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 23:47:28.75 ID:DTtwp2zG.net
>>558
本だけが優れてるとは言わないけど、ネットが不安定すぎるよね
書いてる人は自分の環境のことしか考えてないから初心者ほど危険

公式ガイドやオンラインマニュアル以外は話半分未満だわ

562 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 23:48:54.43 ID:9ePc+WRN.net
だいたい、そもそも書籍には、小回りの聞くフットワークなんて期待できないんだって。

書籍の原稿を校了した時点から、出版までにタイムラグあるし、
校了から出版までの間に、タイムラグあるし、
そもそも原稿を書き始めた時点から出版までのタイムラグもあるし、
間違った情報や時代遅れの情報を載せていても、書籍販売ビジネスに関わる「大人の都合」とやらで言い訳があれば
誤魔化せるって腹のガキ共が、自己満足・保身のために回しているのが実態だからな

何で、出版みたいな時間の掛かる時代遅れの媒体に期待するのかね
何で、センスがあり頭の良いネットの良心の発信を真っ先に利用しようとしないのかね

563 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 00:14:15.60 ID:QDdR2dUs.net
タイムラグ?
そんなコロコロ環境の変わるツールを選択するな
初心者の分をわきまえろ

564 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 00:28:26.50 ID:MeDoKIYG.net
>>563
ほう?そこまでご大層な大口を叩けるのなら、
うだつの上がらない初心者同然の一同の目を、ハッと覚まさせる大したご内容の書籍の具体的タイトルの一つでも、ご提示していただけるんだろうな?
えぇ?おい?逃げんなよ?

565 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 05:48:00.97 ID:3WSQ5SJ+.net
>>563
GJ
今日のIDはMeDoKIYGです
「誰からも」レスをもらえなかったことに最後まで気づかなかった可哀想な人

566 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 16:31:13.09 ID:2+LJr6js.net
堂々と間違ったことを言えば本当の答えがもらえるっていうがあれは特定の具体的なモノ限定だな
と何やればいいかわからないワナビーが暴れて挙句お前たちよりはましだって言って逃げる光景をよく見るので思った

567 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 18:35:17.39 ID:3WSQ5SJ+.net
>>566
まあなんだかんだ言いながら本見つけたようなのでなにより
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/508

568 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 20:34:56.92 ID:MeDoKIYG.net
妄想に閉じこもって意味不明なタワゴトをボソボソつぶやいてシャドーボクシングしてるクランケたち哀れ

569 :名前は開発中のものです。:2017/11/26(日) 17:29:57.13 ID:j7Ut218W.net
1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。

うんこ!

570 :名前は開発中のものです。:2017/11/26(日) 17:46:41.45 ID:29+Jx6b3.net
うんこを作ってるのかよw
まあ人間は毎日うんこ作るよな

571 :名前は開発中のものです。:2017/11/27(月) 15:33:17.23 ID:h8vBBFGz.net
一人で作るのって張り合いないよね

572 :名前は開発中のものです。:2017/11/27(月) 23:36:13.56 ID:XQkLYYW4.net
もういいだろ
働け
は・た・ら・け

573 :名前は開発中のものです。:2017/11/29(水) 19:12:35.72 ID:aenktQ+n.net
疲れた

574 :名前は開発中のものです。:2017/11/30(木) 18:09:54.85 ID:e6ObCLqs.net
働いたらゲーム作る余力がない

575 :名前は開発中のものです。:2017/11/30(木) 18:16:11.49 ID:lPRfLJvn.net
仕事中にゲーム作ろう

576 :名前は開発中のものです。:2017/11/30(木) 22:17:34.55 ID:A3UCh0ig.net
今日俺の作ったゲームが1つ売れた。
嬉しい。

577 :名前は開発中のものです。:2017/11/30(木) 22:38:02.87 ID:j1Ah7bF6.net
いくら?

578 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 02:58:31.86 ID:WAgx07xK.net
200円

579 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 23:15:11.35 ID:XkOcznIQ.net
食っていけるのか・・・・

580 :名前は開発中のものです。:2017/12/02(土) 03:00:16.39 ID:CXZtaC6P.net
最初に全年齢対象のフリゲ作って
続編でそのキャラ達が犯される18禁作ったとしたら
どの位興奮する?

581 :名前は開発中のものです。:2017/12/02(土) 08:37:00.68 ID:Hv23Nu9w.net
これ作ったらどう思う?ってだけ何年も言い続けて作らないやつって何考えてんだろうな

582 :名前は開発中のものです。:2017/12/02(土) 09:14:26.54 ID:wKDTTiO/.net
願望だけで実行に移せない人は多い

583 :名前は開発中のものです。:2017/12/02(土) 12:22:40.94 ID:wKDTTiO/.net
Unityスレしか盛り上がってないのか

584 :名前は開発中のものです。:2017/12/02(土) 18:48:29.10 ID:3pAw5U69.net
>>582
しかもゲーム作ったことのない人の願望なので本当に必要なものが抜けてる
ケーキを作らなければならないのにイチゴの個数とか商品並べたときの値札のデザインとかセールチラシの配り方とかの話になる
イチゴの数やチラシの話は現時点ではどうでもいいからスポンジやクリームの原材料調達や作り方について考えろ
ぜんぜん見当つかないなら自分でスポンジとクリームを作ってみろ

585 :名前は開発中のものです。:2017/12/02(土) 18:55:40.20 ID:3pAw5U69.net
>>583
いわゆるツクール系は半端に完成形が提示されているので「ツール選んだだけで作った気になれる」からスレでも進展が薄い
あれは今風で言うところの情報商材のようなものだ
UnityやUEはサンプルでも外見ヘボいしろくに動かんので手を動かしてる人の割合が比較的には多い
まあそれでも関係ないことばかりレスしてる人はいるけどNG安定ね

586 :名前は開発中のものです。:2017/12/03(日) 14:03:30.87 ID:3xUWYT6A.net
ツクールやウディタは「ゲームを作れるような技能を持つ人が簡単にゲームを作れる技術ツール」だからなあ…
ゲームを作れない技能状態の人が簡単にゲームを作れる「ようになる」勉強ツールではないのだ…

587 :名前は開発中のものです。:2017/12/03(日) 16:43:46.67 ID:yu0cRFy3.net
それなツクラーは死ねよ

588 :名前は開発中のものです。:2017/12/04(月) 08:56:08.88 ID:DUzyGbQd.net
ゲームを一から作れる人間にはUnityみたいなのはとっつきにくい

589 :名前は開発中のものです。:2017/12/04(月) 09:06:40.15 ID:tUcsSHJ7.net
無職独身50歳からのはぢめてのゲーム制作
ありえるかな?

590 :名前は開発中のものです。:2017/12/04(月) 09:22:55.89 ID:slvfw3DR.net
ありえるよ

591 :名前は開発中のものです。:2017/12/04(月) 09:28:56.93 ID:3tjD3QGT.net
ゲーム制作経験があるのにUnityやりにくい覚えにくいというのは、
今まで作ってきたものが実は滅茶苦茶で我流で傍迷惑なものだったという証なのだ
よかったじゃないかモダンで系統立った作り方を覚える機会ができて
これで他人と話しても質問サイトで回答してもブログ書いてもソース公開しても
「えっ何この人普通こんな書き方しないのに」なーんてヒソヒソ後ろ指さされることがなくなるぞ

592 :名前は開発中のものです。:2017/12/04(月) 10:44:03.06 ID:hfWkl+g2.net
>>591
Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。

設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、
実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。
Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。

593 :名前は開発中のものです。:2017/12/04(月) 18:34:13.29 ID:IhCfzndC.net
>>592
Unityの細部の違いってどんなの?

594 :名前は開発中のものです。:2017/12/04(月) 19:44:44.38 ID:hfWkl+g2.net
>>593
?

UnityとUE4の画面ではメニュー(操作)とかいろいろ違うでしょって話だけど。
どっちもモダンだけど移行するにはそれなりに苦痛が伴うよってこと。

595 :名前は開発中のものです。:2017/12/04(月) 21:45:31.55 ID:RV5NAN10.net
>>592
そこは「苦痛」というほどではないのが慣れ人として好ましいのではないかとは思う
まあよくて方言程度であるUnityのお作法がそんなにもタダシイなんてことは言わんがぬ
そんな視野狭窄と固執はC++やJavaで自分の赤っ恥案件としても他人のドン引き議論としてもさんざん経験したわw

596 :名前は開発中のものです。:2017/12/05(火) 17:22:16.10 ID:HTWmFC06.net
【売上報告】福袋ビジネスに味を占めたオッサン3人組
【ゲームレジェンド】【ファミコン芸人フジタ】【ジャンクハンター吉田】【ピョコタン】
http://www.youtube.com/watch?v=y2LPtcUk5Pc
仮想通貨でボロ儲け!口座の残高も見せちゃいます!【ピョコタン】
http://www.youtube.com/watch?v=Mu68QzsfJK4&t=388s
ニコ生主の野田草履がビットコインで3億円儲けたというウワサの真相【ピョコタン】
http://www.youtube.com/watch?v=YSXo5iyXjxk&t=282s

597 :名前は開発中のものです。:2017/12/06(水) 22:33:50.92 ID:S83uI7Zf.net
お前は何も知らない
お前は何もできない
お前は何ヶ月もかけてゲームの1つも作れない
お前は無能だ
お前はヒマさえあれば5chでうつつを抜かしてるアホだ
お前の存在など道端の石ころと同じだ
飯を食わないだけ石ころの方がましだ
お前はちっぽけな存在だ
毎日何を考えて生きている?
少しでも社会の役に立つようなことをしたことがあるのか?
今日は何をした?
明日は何をする?
お前なんか何の意味もない

598 :名前は開発中のものです。:2017/12/07(木) 01:06:32.14 ID:NjjNEg9+.net
誰もお前を愛さない

599 :名前は開発中のものです。:2017/12/07(木) 06:29:18.13 ID:TK1AhDIV.net
なんだこのポエム

600 :名前は開発中のものです。:2017/12/07(木) 12:13:16.97 ID:Rxa9Mrsz.net
なんでチョン、ソウカ、コームイン、ドーワは創作の邪魔をするのか

601 :名前は開発中のものです。:2017/12/07(木) 16:38:39.48 ID:TdH7rlV1.net
デスピサロの自己紹介ポエム壮絶すぎワロタ

602 :名前は開発中のものです。:2017/12/07(木) 18:26:15.43 ID:gdnD84Q8.net
>>600
「誰も」あなたの邪魔などしておらず
「何も」あなたを妨げているものはありません
どうぞ前へとお進みください
どうぞ

603 :大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/12/07(木) 19:19:37.47 ID:4fx4BQk/.net
>>600
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
ひぢょーにわかるでな
しかし公務員は関係ねぇべ

にぽんの実写の邦画つまらんのは
朝鮮創価芸能界やジャニ、体育系ブラック気質の制作スタッフに囲まれとるからだでな
こんなとこではクリエイティブなものはできん
アニメは比較的面白いのはそれに毒されとらんむしろ
嫌韓気質なヲタが原作だから

604 :名前は開発中のものです。:2017/12/07(木) 21:19:55.74 ID:9HxVcXVo.net
>>602
要はそういうことなのだよね
作れたはずだが作らなかったという事実は都合が悪い
作りたかったのに外部要因が邪魔して作れなかったのだというストーリーでないと「困る」のだ
それら全てが仮になくなったとしても総理大臣やら与党やら親やら学校の先生やらのせいになると思う

605 :名前は開発中のものです。:2017/12/07(木) 21:43:26.54 ID:DTgtsfFh.net
てめえの人生だ。
てめえで決めろ。
と申し上げたい。

606 :名前は開発中のものです。:2017/12/08(金) 13:59:10.73 ID:1nCMwNXu.net
それをやるかどうかを決めたのは君だけの話であって、それをやらなかったのも君だけのせいだよ…
これからいくら待っても"どこかにいる誰かが君のかわりにそれをしてくれる"ということはありえないのだから、
それをするのはもう諦めた方がいい

607 :名前は開発中のものです。:2017/12/08(金) 17:48:47.95 ID:XSeB5rDM.net
>>602
こういう理路整然とした論破の仕方

すき家でw

608 :大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/12/08(金) 17:57:22.82 ID:L1XbYPRX.net
>>607
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
どのへんが、論破?
それら主張は半分事実ではありますど、我国においては

609 :名前は開発中のものです。:2017/12/09(土) 17:08:33.48 ID:KU08d0sy.net
いや599は統合失調症の典型的言い分なんだがみんな外出ないから知らんのか?
言い訳っちゃ言い訳だが、実際に知的な障害があるんだから詰んでるよ

610 :名前は開発中のものです。:2017/12/13(水) 10:08:29.60 ID:grJ+Gl71.net
本を少し読んだ

611 :名前は開発中のものです。:2017/12/13(水) 12:00:19.42 ID:2aB2P/IB.net
http://applion.jp/iphone/app/1318610104/
これ作ったの絶対ここの住人だろwww

612 :名前は開発中のものです。:2017/12/15(金) 15:37:04.26 ID:RbtLr9Pi.net
本をたくさん注文した

613 :名前は開発中のものです。:2017/12/19(火) 08:33:10.34 ID:l9/Bp3XS.net
本を少し読んだ

614 :名前は開発中のものです。:2017/12/19(火) 11:27:27.54 ID:h2X6/XP5.net
棚に立てた

615 :名前は開発中のものです。:2017/12/19(火) 11:42:30.70 ID:l9/Bp3XS.net
棚はないから平積み

616 :名前は開発中のものです。:2017/12/19(火) 13:27:41.48 ID:gNC6Rz1a.net
カバーを外した

617 :名前は開発中のものです。:2017/12/19(火) 21:28:16.29 ID:0qtAimJG.net
しおりを挟んだ

618 :名前は開発中のものです。:2017/12/20(水) 10:52:13.25 ID:KgvlcaIF.net
しおりはマジで要るね

619 :名前は開発中のものです。:2017/12/20(水) 11:47:18.94 ID:T6WcdlDS.net
好きとか嫌いとか最初に言い出したやつを探し求める女か。

620 :名前は開発中のものです。:2017/12/20(水) 19:08:34.88 ID:SRxmuVOv.net
全体マップを作るのは大変だなぁ
ゲーム制作の挫折ポイントの一つか

621 :名前は開発中のものです。:2017/12/20(水) 20:17:50.94 ID:nQ10pSY9.net
基本システムができてシナリオを地道にコツコツと作り込んでいく作業でいつも力尽きる

622 :名前は開発中のものです。:2017/12/22(金) 11:05:55.75 ID:afJgDbjM.net
レベルデザイン(3Dモデリング)がつらい
ゲームは見た目で大勢が決まるから益々つらい

623 :名前は開発中のものです。:2017/12/22(金) 17:22:44.00 ID:aOAaxmP/.net
3Dのゲームフィールド?
モデリングソフトは何使ってるの?

624 :名前は開発中のものです。:2017/12/22(金) 19:08:21.45 ID:afJgDbjM.net
>>623
そう。
Blenderつこうてる。

625 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 18:33:24.96 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

C9JBFN55LS

626 :名前は開発中のものです。:2018/05/05(土) 06:29:29.80 ID:S9vkpbA8e
健康で働けるのに生活保護をうけてて 親にすべての世話をさせて家からでない男
モチヅキキョウヘイ 31 埼玉 steamID Elegance
ゲーム三昧の生活 乙女の花園 ゆえ 保護中こっそりバイトしてゲーミングPC購入

627 :名前は開発中のものです。:2021/01/14(木) 12:59:23.40 ID:ODveVAyAD
ここから.sc専用の「ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ」

前スレは
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1451358468/

628 :名前は開発中のものです。:2021/01/14(木) 13:00:47.72 ID:ODveVAyAD
前スレは
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 24
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1451358468/

629 :名前は開発中のものです。:2021/01/14(木) 13:28:50.56 ID:I7I9IUgH7
しかしだな……

メガネートさん
JavaでAndroidアプリの人
Python勉強中のフリーランサーぽい人
カフェダム入り浸りの人

今ちゃんとゲーム作ってる人おるんかい?w
(おそらくニート、無職、フリーターのどれかではあるんだろうけど)

630 :メガネートさん:2021/01/14(木) 15:08:28.70 ID:liG/Jkz1T
どうなんでしょうね(ヽ´ω`)

631 :メガネートさん:2021/01/14(木) 15:08:51.26 ID:liG/Jkz1T
>>627
新たにわこつです(ヽ´ω`)

632 :名前は開発中のものです。:2021/01/14(木) 16:45:05.21 ID:mli6L/YIL
深刻な問題ですね…

633 :メガネートさん:2021/01/15(金) 00:34:38.20 ID:omN2pUmV4
自分のコメントが記憶になかった(ヽ´ω`)

10 名前:メガネートさん[sage] 投稿日:2019/06/06(木) 01:10:05.17 ID:RRQGFmulb [1/3]
1000コメ超えスレ終了判定は日付変わってから最初のコメでされる模様(ヽ´ω`)

634 :名前は開発中のものです。:2021/01/15(金) 00:35:10.97 ID:FqO8eWJfO
うーむ
作りたいゲームはあるんだが、
その前に3つくらい俺の中で「予約待ち」 のアプリがあってだな……
でまた、一つのアプリ作るのに、
その中に組み込む画像ビューアーライブラリーからして納得行くまで自作するので中々先に進めんわ
テケトーに他人の作ったライブラリーを寄せ集めりゃ即席でどうとでもできるんだろうが
バラック小屋みたいなチープなプログラムを作り散らかしたくないし

635 :メガネートさん:2021/01/15(金) 00:40:46.69 ID:omN2pUmV4
開発環境理解するよりライブラリ作るほうが
最終的に早い気がしてきた(ヽ´ω`)

636 :名前は開発中のものです。:2021/01/15(金) 00:52:16.72 ID:FqO8eWJfO
>>635
早いかどうかは、人それぞれの状況によるだろうね

ゲームの最終的な生産物としてのイメージがハッキリしてる人ならUnityとかツクールとかの方が適してるかもしれないし

俺はともかくアプリもゲームも作ったりで、プログラムのエンジン的な部分をカスタムして他に無いものを作りたくなる性質なんで
結局オリジナルエンジンを作る方が早くなる

公式API寄りのデファクトスタンダードなライブラリーは使うこともあるけどね

637 :名前は開発中のものです。:2021/01/15(金) 12:36:01.89 ID:J7Y+gD967
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

638 :メガネートさん:2021/01/16(土) 02:28:04.21 ID:3qiArSJoW
ゲームパッドテストしてみた。
複数タブ開くと動かない(ヽ´ω`)
http://meganeet.html.xdomain.jp/test/megane_lib/

639 :メガネートさん:2021/01/16(土) 02:35:10.32 ID:3qiArSJoW
スマホでも動かないことを確認
これではアフィれない・・・(ヽ´ω`)

640 :名前は開発中のものです。:2021/01/16(土) 09:08:28.88 ID:sy1Z0KUsw
2ch.net時代のレスを読み返してみた
300-400くらいまでは俺はまだここにいて書き込みしてた痕跡があるw
500-は完全に未知の領域

641 :名前は開発中のものです。:2021/01/16(土) 09:10:09.02 ID:sy1Z0KUsw
こんなレスも発掘(俺のじゃないよ)

70 名前は開発中のものです。 sage 2016/12/07(水) 09:45:50.60 ID:FpM+tQA/.net
>>66
ここはちょっとなぁ・・・
メガネートさんが居た頃の雰囲気なら募集できたけど今は無理だわ

642 :名前は開発中のものです。:2021/01/16(土) 10:32:32.54 ID:Ypb0BVhGU
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)行きまーす!」

643 :メガネートさん:2021/01/16(土) 11:18:20.43 ID:3qiArSJoW
ゲ製道は修羅の道(ヽ´ω`)

644 :名前は開発中のものです。:2021/01/16(土) 12:39:26.73 ID:gZJ1vt0NS
メガネートさん迫害とエクソダスの時期が2016年頃だったってことかな

645 :名前は開発中のものです。:2021/01/16(土) 12:45:48.63 ID:gZJ1vt0NS
>>638-639
AndroidでもSafari (Mac)でも真っ赤な画面しか出ない

そもそもゲームパッド持ってないw

646 :メガネートさん:2021/01/16(土) 16:07:43.71 ID:3qiArSJoW
>>645
Safariもだめですか・・・互換性以前にコードに不備があるんかな(ヽ´ω`)
実験的に使うか、おまけの別バージョンにするかでないと厳しそうだ。

647 :メガネートさん:2021/01/16(土) 16:11:45.64 ID:3qiArSJoW
今試したら自分の環境でも
ゲームパッド挿してなかったらダメだった(ヽ´ω`)
エラーメッセージがいるな

648 :名前は開発中のものです。:2021/01/17(日) 09:47:58.50 ID:dW4Gp48W3
>>646
まあSafariはいいとして
せめてChromeに関してはWindows/macOS/Android関係なくちゃんと動くようにしないと
話が始まらないんでは?

649 :メガネートさん:2021/01/17(日) 14:30:50.11 ID:NV1+ROTLT
>>648
Chrome今試したらwinはいけました
しかしmac持ってないし、Android用のゲームパッド持ってないし
そっちもたぶんゲームパッド繋いだら動くだろう・・・(ヽ´ω`)

650 :メガネートさん:2021/01/18(月) 02:54:42.50 ID:0vzGSbhQr
>>638
・ゲームパッドの抜き差しに対応
・パッドがない場合はWASDキー操作できるように変更。

ゲームでもないしこれはこれでもうおしまい(ヽ´ω`)

651 :名前は開発中のものです。:2021/01/18(月) 09:00:06.41 ID:9OZ2LHT1D
>>650
Androidは依然エラー

652 :名前は開発中のものです。:2021/01/18(月) 20:43:26.20 ID:dwGf6wwbj
「カフェダム、茶室(チャムロ)より帰還しましたー!」

653 :メガネートさん:2021/01/18(月) 23:13:51.91 ID:qBqjdZ/qA
また寒くなって出れない(ヽ´ω`)

654 :メガネートさん:2021/01/18(月) 23:14:43.96 ID:qBqjdZ/qA
>>638
Androidでタップ反応だけはするようにしましたこれでおしまい(ヽ´ω`)

最新のPIXIJS使ったら、画面リサイズで表示とかズレるバグ修正されてて
昔のマイコード参考にして逆に手間取った。

655 :名前は開発中のものです。:2021/01/19(火) 10:51:43.23 ID:SSrmOACjU
先週からKotlinを始めた
とりあえず基本をぱぱぱっとやってアプリ作成の学習に移ろう

656 :名前は開発中のものです。:2021/01/19(火) 11:18:53.12 ID:ZglrG700r
>>655
Python氏?
Kotlinいいね!

657 :名前は開発中のものです。:2021/01/19(火) 13:48:17.99 ID:LMR1cGclA
>>655
まあアプリ作成に必要な程度のKotlin学習なら、ヤル気あればたとえゼロからでも1ヶ月もかからんでしょ
(ヤル気なければ何年かけてもどうにもなんないけど)

658 :名前は開発中のものです。:2021/01/20(水) 10:02:17.35 ID:dIAVbZJuw
>>656
はい、そうです

>>657
最近、やる気だけはあります

書き込みがしょっちゅう失敗してしまう

659 :名前は開発中のものです。:2021/01/20(水) 11:33:48.83 ID:1blreZURK
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

660 :名前は開発中のものです。:2021/01/21(木) 11:38:44.92 ID:GV9VEdEOl
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

661 :名前は開発中のものです。:2021/01/22(金) 11:31:49.52 ID:q68KwVQ2c
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

662 :名前は開発中のものです。:2021/01/23(土) 12:15:16.10 ID:rPhrAjnGc
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

663 :名前は開発中のものです。:2021/01/24(日) 11:12:59.54 ID:ce9CrH+Y1
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

664 :名前は開発中のものです。:2021/01/25(月) 15:22:30.46 ID:zzKv6qbBb
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

665 :名前は開発中のものです。:2021/01/26(火) 12:59:14.14 ID:bmPRHlmtA
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

666 :名前は開発中のものです。:2021/01/27(水) 11:21:08.36 ID:8Vhd1knlK
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

667 :名前は開発中のものです。:2021/01/28(木) 11:20:31.93 ID:fiWxGzTQo
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

668 :名前は開発中のものです。:2021/01/29(金) 11:19:58.36 ID:LNvCBu5HW
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

669 :名前は開発中のものです。:2021/01/30(土) 11:02:52.19 ID:7Pr0fD4cK
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)行きまーす!」

670 :名前は開発中のものです。:2021/01/31(日) 11:09:48.23 ID:IIqqENRxF
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

671 :名前は開発中のものです。:2021/01/31(日) 17:02:20.53 ID:jHtJk7dLI
Kotlinの基本的なことを一通りやった、たぶん

昨日はAndroid Studioをインストールし、
今日は仮想デバイスと自分のスマホにHello Worldを表示した

Kotlinの復習をやりつつAndroidでのアプリ開発もやっていこう

672 :メガネートさん:2021/02/01(月) 01:34:34.41 ID:uq4ulJgVT
もう出来たも同然だ(ヽ´ω`)

673 :名前は開発中のものです。:2021/02/01(月) 14:25:52.13 ID:cEFrFLykl
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

674 :名前は開発中のものです。:2021/02/02(火) 11:08:33.97 ID:LftLP7wox
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

675 :名前は開発中のものです。:2021/02/02(火) 23:46:16.08 ID:IJ9EW0FMv
トルネコや風来のシレンができるまで 【ハイテンポ・プログラミング】
https://www.youtube.com/watch?v=LtkTBJadWCc&t=342s
ローグライクのダンジョン、どう作る? 【ゲーム・プログラミング】
https://www.youtube.com/watch?v=LdwHSGDMKGY
unity初心者でも作れる!?2Dローグライクゲーム開発を解説してみた!
https://www.youtube.com/watch?v=hnadLdBRiZM
不思議のダンジョンを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
https://www.youtube.com/watch?v=xEA-K5HSw08

676 :名前は開発中のものです。:2021/02/03(水) 11:16:23.71 ID:5QOi2xwJw
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

677 :名前は開発中のものです。:2021/02/03(水) 14:12:35.16 ID:ue3tJbeMf
>>671
>今日は仮想デバイスと自分のスマホにHello Worldを表示した

そこまでやったら、あとはぐるぐる回しながら雪だるま式に開発を進めていくだけで、いきなり完成品をリリースする境地まで一直線だね!

678 :名前は開発中のものです。:2021/02/04(木) 11:52:59.40 ID:a2GaKmZ4U
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

679 :名前は開発中のものです。:2021/02/05(金) 11:31:41.42 ID:Vi+vYq7pu
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

680 :名前は開発中のものです。:2021/02/06(土) 10:42:48.84 ID:Rpqp/rKo3
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

681 :名前は開発中のものです。:2021/02/06(土) 18:02:38.63 ID:tZdLHStPk
先週は結構学習できた気がする
PythonのPywinautoで自動化したかった事が思っていたより簡単に達成できたり
Kotlinのアプリ開発もなんとなくわかってきた

簡単なアクションゲームとかはsurfaceviewを使えばいいのかな
でも、surraceviewだと最近のデバイスじゃ逆に遅くなるとかって書いてあるブログもある
まぁ、おいおい調べよう


>>677
一直線に行きたいですね

682 :名前は開発中のものです。:2021/02/07(日) 12:05:18.40 ID:FP+LZKLYG
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

683 :名前は開発中のものです。:2021/02/09(火) 12:57:55.21 ID:/T7ytFBEQ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

684 :名前は開発中のものです。:2021/02/11(木) 11:29:24.14 ID:oELDU21MR
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

685 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 12:42:39.69 ID:vO6mgN2oR
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

686 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 13:41:14.12 ID:u3MOdjiBa
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

687 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 21:53:40.88 ID:3eztj+Ujp
うむ、確定申告の時期なので、アプリ作業(Javaモード)は一旦中断して、Pythonモードに切り替え(会計用アプリはPythonで組んだため)。
と思ったのだが、去年までの確定申告シーズン毎に毎年徐々に改良を加えてきた結果、仕訳帳からほとんどコマンド一発で変換処理できてしまう境地まで達していたことを忘れていたw
これじゃ、Pythonモードに頭を切り替える必要もなく、何となく肩すかし気分w

688 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 21:57:25.30 ID:3eztj+Ujp
我ながら「怠けるためなら、(その過程としては)いくらでも努力する」という矛盾した性格はプログラマーの美徳だと思ったねw

689 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 22:06:11.42 ID:3eztj+Ujp
「脳ミソ空っぽにして毎日働きゃいいんだよ!」←体育会系脳筋社畜サラリーマン奴隷
「怠けたいから、結局何もしない、うだうだ〜」←厨二病系ニート
この両陣営を人類の敵と見なして闘う、それが美徳プログラマーであるw

690 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 11:35:42.78 ID:XlC0J+kVJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

691 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 12:34:25.38 ID:5wlnSBEFg
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

692 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 12:47:33.43 ID:9/2GvtzC7
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

693 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 11:36:18.71 ID:CFtPGCFrV
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

694 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 12:42:56.67 ID:8P531pzF3
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

695 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 12:18:52.86 ID:9HhtDAAuT
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

696 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 10:46:05.30 ID:jgWnb9e3c
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

697 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 10:49:14.15 ID:UdzTUe73J
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

698 :名前は開発中のものです。:2021/02/22(月) 13:22:15.01 ID:z5ydXpxcd
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

699 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 12:36:51.74 ID:sP2uC847E
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

700 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 14:22:30.15 ID:qOzRBYRDz
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

701 :名前は開発中のものです。:2021/02/27(土) 12:13:33.77 ID:MShQpo9Ji
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

702 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 11:46:45.32 ID:GhTSYxDJE
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

703 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 11:38:32.75 ID:h1GZKzCKe
もう3月か
先週の書き込みが失敗していたみたいだ
引き続きKotlinというかAndoridのアプリを中心にやっていた
息抜きにOpenGL、Unity、ゲームプログラミング的なことも少しやってみた

あ、また書き込み失敗した

704 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 12:05:12.77 ID:zW7lND0Nd
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

705 :メガネートさん:2021/03/01(月) 14:06:56.54 ID:/Hy5Ekhp9
ダンジョンの妄想メインでたまにJSサンプルいじってます(ヽ´ω`)

706 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 09:18:26.78 ID:n7bjZubPE
キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!かも?
https://iphone-mania.jp/news-350346/
AndroidアプリがWindowsアプリ市場も侵略か!?(逆はない)

707 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 09:20:45.13 ID:n7bjZubPE
もうこれでC#はオワコンだな
JavaかKotlinでok!

708 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 11:23:05.65 ID:Nt+tfqJwI
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

709 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 16:01:19.03 ID:90eLLwNw0
 (,,・θ・) 
ヾ(ノ ) 小鳥ん!

710 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 12:26:39.15 ID:Azp7UheVJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

711 :メガネートさん:2021/03/03(水) 14:45:31.93 ID:gLJgpTOgq
ひさびさに機能追加するかと、こことそことあそこにコード追加
・・・とかやってると練り上げたコードの記憶が消える(ヽ´ω`)

712 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 02:06:21.71 ID:TMX168neu
>>703
OpenGLスゲ〜
俺はSurfaceView止まりだわ
LibGDXで間接的にOpenGLを使ったことはあるけど、
下手に3D前提のOpenGLが絡んだせいか、フォントが綺麗に表示されなくて
2D専門の俺はそっ閉じしたw

713 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 11:10:21.75 ID:SgW+udzi3
>>711
そもそもJavaScriptってOOP対応してんの?
って突っ込んでみようとして調べてみたらES2015からガラッと豹変してまんまJavaのパクリみたいになってたw

クラスベースのOOPならコードを適切にリファクタリングすれば整理可能

ES2015以前の旧石器時代JavaScriptの場合、俺が卒業したPerlと同じで、プロトタイプベースのOOPなので、何もやらないとOOPではないただの手続き志向スバゲッティ化一直線w

714 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 12:02:58.13 ID:QXpOBdpOY
「カフェダム、インド(ララァ)系茶室(チャムロ)来てまーす!」

715 :メガネートさん:2021/03/04(木) 14:08:12.52 ID:sADOigWn9
コンパイルできないことに対抗して天然の難読化です(ヽ´ω`)

716 :メガネートさん:2021/03/04(木) 14:09:06.33 ID:sADOigWn9
キャラとかオブジェはクラス化したけど(ヽ´ω`)

717 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 14:16:58.95 ID:LtImLakjc
>>715
難読化のダメージを一番かつ唯一受けているのが作者自身というw

718 :メガネートさん:2021/03/04(木) 14:49:32.73 ID:sADOigWn9
フラッシュはコンパイルできるから
オープンソース界に潰されたんやきっと(ヽ´ω`)

719 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 22:53:39.15 ID:taPVH4h38
ふうー
Activityにあらゆる次元の側面の処理をグチャグチャに詰め込んだモザイクコードをFragmentに分離リファクタリング。精神的にかなり敷居が高かったが、今後のために思い切って行動した。
なぜか一発で成功した。

720 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 10:22:00.59 ID:jUmc0KPAK
>>718
メジャーどころでインタープリター言語なのってJavaScript以外はPythonだけかな?
他のC、C++、Javaはみんなコンパイル言語

いやーしかしJavaScript(ES2015)が構造的にもJavaみたくなってくれてるから、
いざPWA(Progressive Web Apps)が中心になる時代になったとしても
適応するのにはあまり苦労しなくて済みそう

PerlをパクったPHPみたくなってんのな
JavaとJavaScriptは

721 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 12:18:52.51 ID:cgg1F6rxf
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

722 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 11:33:39.88 ID:9VxrV4MS1
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

723 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 13:42:10.72 ID:dGJ4Z8NuW
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

724 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 14:39:13.35 ID:8+XtMck4E
先週はちょっとドタバタしてあまり時間が取れなかった

>>709
これいいですね

>>712
いや、C++で書いてある入門用コードをPythonにしてみたりしているレベルですよ
いつかOpenGLやOpenGL ESで遊びたいですけど、いつになることやら

725 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 02:50:54.32 ID:zL0t1EZ8h
高度IT人材、富士通は最大年収3500万円へ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO58248520Q0A420C2000000/
「富士通年収3500万!」日本のIT企業の年収も、高額化してきました
https://needs-explorer.co.jp/5801/
AI人材の獲得に超本気 NECが新人事制度を9人に適用、富士通は最大年収3500万円へ
http://sierblog.com/archives/1994846.html
【年収3500万円も】富士通、「ジョブ型」人事制度を導入 幹部社員から 高度IT人材
https://coinmap.jp/archives/56639
東芝、幹部候補をスタートアップに出向 21年度から
https://www.nikkei.com/article/DGXZQODZ284AV028122020000000
スタートアップで「武者修行」、村田製作所など導入
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO6588293005112020LKA000
「スタートアップ点火」中部から世界 名古屋支社シンポ
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOFD087YN008122020000000
インフルエンサーによる独自製品開発やブランド構築を支援するGenflowは英BGFから11.4億円調達
https://jp.techcrunch.com/2021/01/21/2021-01-20-genflow/
本業より副業で稼ぐ「パワフル副業者」急増で企業に求められる新しい組織づくり
https://dime.jp/genre/1076364/

726 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 11:18:33.32 ID:ZfWga56Gx
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

727 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 16:51:52.20 ID:6/2YGxok6
>>724
C++はokなの?

728 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 09:54:32.13 ID:Gfca9tYZV
Android/JavaによるWindows制覇はgood newsなんだが
一方でFlutter/Dartの存在が俺の背後に忍び寄る……

729 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 10:20:48.44 ID:Gfca9tYZV
まあいいか
未だAndroidを知らず いわんやFlutterをや
ってか

730 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 11:33:41.29 ID:U3HxiQQw3
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

731 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 22:59:39.65 ID:z+QQUPVLB
Pythonで何万というファイルを一網打尽にダウンロードするプログラムを組んだが、
あまりにも時間がかかるので、並列処理化した(16プロセス同時実行)
笑えるぐらいめっちゃ高速化したw

732 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 03:16:54.74 ID:48/daLZBJ
「コンサル・IT業界」を俺が全解説する やりたい事ない就活生は全員集合!
https://www.youtube.com/watch?v=zJReZO1ND6c&t=2003s
努力不足でSESに転職
https://www.youtube.com/watch?v=enk3CgyuFDo
【転職】日系大手企業から外資系企業への転職は困難な道だ
https://www.youtube.com/watch?v=2HESzMFgN4M
【就活】非体育会系はどう戦うべきなのか?
https://www.youtube.com/watch?v=x6aW7E538KY
「圧倒的努力」と言いたがる奴www
https://www.youtube.com/watch?v=kI-ZkKhQLZY

733 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 13:39:26.49 ID:AsN0ob6jb
https://i.imgur.com/xHMY1Ry.jpg

734 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 16:38:37.21 ID:wrC79QGTk
おお、ゲームエンジンでLibGDX以外にGodotなるものがあるのが気になってきた
正確にはLibGDXはフレームワークであってエンジンじゃないから単純比較はできないけど、
2D特化という点では俺ならGodot一択だよな

735 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 16:42:22.06 ID:wrC79QGTk
スクリプト言語的にも
Unity = C#
Unreal Engine = C++
に対し、
Godot = GDScript ≒ Python
という
俺的に一択の立ち位置

736 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 12:50:41.16 ID:RDhzCyJC9
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

737 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 17:49:08.23 ID:gf9c4Q4vO
今週、じゃなくて先週もちょっとドタバタが続いてしまった
今週から仕切りなおそう

>>727
C++特有の事が多用されていなければ
何をやっているかぐらいはなんとなく分かるぐらいですね

738 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 19:39:48.82 ID:jI8drhUHi
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)より帰還しまーす!」

739 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 00:40:33.11 ID:FAdFIaiyW
>>737
諸般の事情で改めてSurfaceViewについて勉強・研究中
場合によってはOpenGL ES 3.xに手を染めるかもしない……orz

740 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 12:38:45.78 ID:8bXaAlRP3
5chすぐ規制されるのは自分のせいかもしれんと思うようになってきた

741 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 13:43:00.61 ID:lQxu3xxa+
楽天モバイルでは規制されたことがないな
人が増えてきたから、この先どうなるかわかんないけど

742 :名前は開発中のものです。:2021/03/17(水) 00:11:56.96 ID:n8h4b2bZW
SurfaceView 100 characters スムーズな60fps
https://imgur.com/s7R9PgR

SurfaceView 1000 characters フレーム落ち15fps
https://imgur.com/v7Kbklk

743 :名前は開発中のものです。:2021/03/17(水) 00:15:19.12 ID:Pb3wHXqJN
ギリギリ200キャラくらいまではフレーム落ちなしに行けた

次はOpenGL ES 3.xに挑戦かな

744 :名前は開発中のものです。:2021/03/18(木) 15:24:35.20 ID:RLVk16zzS
OpenGL辛ぇ……orz
2D表示させることだけ可能になればいいんだけど、何なのこれ?

745 :名前は開発中のものです。:2021/03/18(木) 15:28:28.89 ID:RLVk16zzS
刷新されたVulkanなんか使い勝手良くなるどころかもっと原始的になってるしorz
とりあえずES 3.xで行くしかないよな……。

746 :名前は開発中のものです。:2021/03/18(木) 18:11:43.10 ID:RLVk16zzS
やっとキャラチップ一個表示
https://imgur.com/bPRjlgU
この程度の処理でもまだコードの解析が全部終わってないorz
なんかOpenGLていうと、ポリゴン表示の解説ばっかで、
2Dテクスチャーの解説少ないんだよね

747 :メガネートさん:2021/03/20(土) 15:15:04.67 ID:wyG/J4Ku9
一個出れば出来たも同然だ(ヽ´ω`)

748 :名前は開発中のものです。:2021/03/20(土) 15:43:23.73 ID:8j+wtbt9R
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

749 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 00:10:50.50 ID:sGZgYEnxv
https://i.imgur.com/iGrQiSn.mp4
ぜぇぜぇ……orz

750 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 00:29:20.10 ID:nfIfuaUU4
>>747
ツイッターでこういうのあったけど
https://i.imgur.com/q3nPhet.jpg
プログラミングも上じゃなくて下なわけよorz
キャラチップ1個の表示のために要する勉強で終わりじゃなくて始まりにしか過ぎないわけで

751 :メガネートさん:2021/03/21(日) 00:49:32.43 ID:EmT2NIbmo
>>750
絵動かすとこまでシステムわかれば
あとはがんばるだけ、自分主導でやっていける
・・・という思いを込めてます(ヽ´ω`)

752 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 01:04:03.89 ID:nfIfuaUU4
>>751
サンプルコード寄せ集めのブラックボックス状態だから、内容解析は後なのよorz

753 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 01:10:21.48 ID:nfIfuaUU4
結局、解析が全部無事に終わらない限り
途中で挫折すると全てが無塵に帰す
というリスクをずっと抱えて
最後まで辿り着けるかどうか保証の全く無いまま、ギャンブルで津波に立ち向かい続けなければならない
中味わかってないコードだと何の応用も利かないから
サンプルコードの寄せ集めでいくら動いても
まだ最終的にはどうなるか何にもね……

754 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 01:30:14.15 ID:jG5mk2nzF
2D派なのにOpenGLをやらなくてはいけなくなった腹立ちというか(苦笑
GPU的に2DでもOpenGLを使った方が効率が良いから仕方ないんだが……
Vulkanが登場してもうオワコンなのに何を今さらゼロからOpenGLに手を染めてんだろorz
あと、C/C++ライブラリーであるOpenGLをJavaから間接的に使うというアクロバチックな環境も輪をかけて学習の壁を盛り上げてる(苦笑

755 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 01:34:05.47 ID:jG5mk2nzF
マジで脳ミソの処理能力が限界に達していたらしく、ここ二日ほど(今もだけど)、鬱病みたいな症状が出てたくらいorz
背中側がぞわぞわして落ち着かない感じに苛まれてるんだよね

756 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 10:17:47.23 ID:Reb0UvnRQ
>>751
駄目だ……orz

チームで集団いじめすることを前提に設計されたMMORPGで、敢えて独りでラスボスを狩ってるような気分

メガネートさんにもこの重圧を共有して欲しいw

JavaScriptにもWebGLってあるじゃん……

757 :メガネートさん:2021/03/21(日) 12:53:04.75 ID:EmT2NIbmo
>>755
うつには運動と日光浴です
整体に行ったつもりでストレッチするのも(ヽ´ω`)b
>>756
無理はしないかゆっくりする主義です
負荷分散です(ヽ´ω`)

758 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 13:49:17.15 ID:KRwTT0Dse
>>757
今日の日本列島は雨やんけw
まあ当初からノーマスク派をずっと貫いているので、コロナ重症化防止のためビタミンDは飲んでるけどね

頭イテー
しかし、ゲームバランス崩しを敢行してでも、単騎でボス(OpenGL)を屠る!

759 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 13:56:41.58 ID:KRwTT0Dse
とりあえずバーテックスシェーダーとかMatrixの概要はクリアした
これでサンプルのコード解析が進みそうだ

760 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 13:59:29.23 ID:KRwTT0Dse
本来は「集団イジメ」で削りまくって倒すのが基本の強大なラスボスでも、
竜の逆鱗部分を集中攻撃するような戦略で臨めば、一点突破の勝機はある

761 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 14:02:19.45 ID:KRwTT0Dse
社畜集団によるイジメ的な狩りと違って
単騎クエストはドロップアイテム独り占めやでー!

762 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 14:13:02.83 ID:KRwTT0Dse
フラメントシェーダーをクリア……orz

763 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 14:13:32.51 ID:KRwTT0Dse
×フラメントシェーダー
○フラグメントシェーダー

764 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 14:20:39.87 ID:KRwTT0Dse
テクスチャーマッピングをクリア……_:(´?`」∠):_

765 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 14:23:20.32 ID:KRwTT0Dse
https://i.imgur.com/gXgNahc.gif

766 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 14:59:19.10 ID:8b94XvnCt
大気圏突入……燃え尽きた

767 :名前は開発中のものです。:2021/03/21(日) 17:16:58.53 ID:UlDIjrJWE
>>739,749
おぉ、OpenGL ESいいじゃないですか
こういうのを見るといじってみたくなりますね
ぜひこのまま極めて参考になった本とかサイトを教えてください


OpenGL ESもやりたいけどとりあえずPygameで作ったブロック崩しを
AndroidのSurfaceViewに移植してみるかな

768 :名前は開発中のものです。:2021/03/22(月) 02:07:29.81 ID:lbWTC4IQI
>767
まあ、SurfaceViewにするだけでも、スレッドが別になるから十分に爆速化するんだけどねw
OpenGLにすると、メモリーの転送が減らせて、GPUのVRAMで直接スプライトを描画できるようになるから、さらに限界突破できる
というその一点で無理な挑戦してる

Vulkanになると、シングルスレッドで設計された古いOpenGLと違ってマルチスレッド実行だから、さらに10倍以上爆速化するらしいが、C/C++でNDKを使わなければならないので、いくらなんでもハードルが高すぎるorz

769 :名前は開発中のものです。:2021/03/22(月) 02:13:32.59 ID:lbWTC4IQI
しかし、OpenGLにしても、ネットの情報は5年くらい前の情報で止まってるんだよね
多分、OpenGL ES2.0→3.x、さらにVulkanと進化しても、もうとっくに、通常の末端開発者が直接触る対象じゃなくなってしまっていて
時期的におそらくUnityの台頭のせいで、皆、わざわざOpenGLを勉強せずともUnityがよろしくOpenGL ES/ Vulkanを使いこなしてくれるから、いいやって風潮なんだと思う
チュートリアル的ブログ情報で最新のがほとんどない

770 :名前は開発中のものです。:2021/03/22(月) 02:25:49.41 ID:lbWTC4IQI
libGDXの作者の本「Androidゲームプログラミング A to Z」でも、一応原語では3版まで出てはいるが、
OpenGLの解説はずっとES1.0止まりで、ES2.0~3.xの情報がないし

771 :名前は開発中のものです。:2021/03/22(月) 11:18:43.53 ID:jMxoWFBRk
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

772 :名前は開発中のものです。:2021/03/23(火) 01:01:16.04 ID:k5BdPwBqI
半分くらい削れてきたかな……?<竜の逆鱗

773 :名前は開発中のものです。:2021/03/23(火) 12:42:20.25 ID:WvPJxJPvA
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

774 :名前は開発中のものです。:2021/03/25(木) 14:16:21.05 ID:gbBh3jvNh
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

775 :名前は開発中のものです。:2021/03/26(金) 19:32:08.81 ID:4HnzXNWa1
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)より帰還しまーす!」

776 :名前は開発中のものです。:2021/03/28(日) 01:02:20.03 ID:al2LaDdiv
OpenGL ES竜の逆鱗のみを完全破壊! あとは、ダガーを剥き出しの部分に突き刺す!
https://i.imgur.com/9CMtPGo.mp4

777 :名前は開発中のものです。:2021/03/28(日) 11:54:47.39 ID:EeaKncaxG
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

778 :名前は開発中のものです。:2021/03/29(月) 23:01:58.08 ID:gySI0EFEa
ついにOpenGL ES竜の急所をダガーで抉ったった!



結局、SurfaceViewの1.5倍くらいのパフォーマンス向上でしかなかったが……orz
まあしかし、苦手意識のあるカテゴリーが一つ潰せたという事実は、今後の俺のプログラマー意識に変革をもたらすに違いない

779 :名前は開発中のものです。:2021/03/29(月) 23:06:50.49 ID:gySI0EFEa
>>767
全然極めてないけど、2Dだけだし、
一応参考にしたのは
http://tkengo.github.io/blog/2014/12/20/opengl-es-2-2d-knowledge-0/
で、あとは検索で拾い集めた他のサイトのサンプルコードと比較しながらって感じ
基本、Android/Java用の解説は存在を期待できない
ガッツリやるには、PC向けのC/C++使った解説書を使うしかないんじゃないかな

780 :名前は開発中のものです。:2021/03/30(火) 16:36:20.64 ID:DOszKMtGG
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

781 :名前は開発中のものです。:2021/03/30(火) 17:41:33.77 ID:ME/KOlOI3
もう4月になってしまう
来月はまず家族に頼まれたAndroidアプリを作るのと
ちょっとだけやったブロック崩しをSurfaceViewを使って実装するのを
進めよう

>>776,779
ごちゃごちゃと動いてますね

情報ありがとうございます
OpenGL関係はやはりC/C++が多いですよね
教えてもらったサイトをみたりしてOpenGLも少しずつやっていきます

782 :名前は開発中のものです。:2021/03/31(水) 00:59:42.13 ID:moOpvE5Hd
>>781
まあ結局、SurfaceViewとOpenGLとの違いは、
オブジェクトをビットマップに描き込む作業を
・CPU+RAM側でやる(SurfaceView)か、
・GPU+VRAM側でやる(OpenGL)か
ってだけの話かなと
SurfaceViewの場合、一枚のフレーム用のビットマップにしたら、さらにそれをVRAM(フレームバッファ)に転送コピーするひと手間がある分だけ速度に差が出てしまう
OpenGL化するメリットがあるかどうかは、その差の分が全体の負荷に占める割合(費用対効果)次第というか

783 :名前は開発中のものです。:2021/03/31(水) 01:08:46.96 ID:moOpvE5Hd
あとまた、SurfaceViewの場合は普通にCPU+RAMでやるから、画面のピクセルに対応した座標位置のビットマップを直接考えて描けばいいので単純でわかりやすいんだけど
OpenGLはGPU+VRAMを遠隔操作する感じだから、シェーダを送り込み、テクスチャを送り込み、バーテックス(頂点)を動かす指示をするという形式なので、通常のJava/Kotlinプログラム感覚からするとすごく特殊に見えるOpenGLの命令セットがあるというか
座標も抽象的論理化された通常の数学的な3次元座標で、デバイスのピクセル位置とは直接関係がない形になっているし
そこら辺が見えてきたら、ああその程度か、ってなってきたんだけどね。2Dに関しては

784 :名前は開発中のものです。:2021/03/31(水) 08:43:08.72 ID:jV9GzIw35
うーん、もう Flutter / Dart の脅威に抗いきれない orz

既存アプリの更新は適当なところで手を打っておいて、Java から Flutter / Dart への言語移住を本気で考えねば……

785 :名前は開発中のものです。:2021/04/01(木) 13:19:26.71 ID:sIaQGxlsP
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

786 :名前は開発中のものです。:2021/04/03(土) 12:51:46.51 ID:uG8rbYS1g
「カフェダム、茶室(チャムロ)より前日に帰還しましたー!」

787 :名前は開発中のものです。:2021/04/03(土) 12:52:18.51 ID:uG8rbYS1g
「カフェダム、茶室(チャムロ)再び来てまーす!」

788 :名前は開発中のものです。:2021/04/04(日) 11:57:21.32 ID:GzebLJkNN
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

789 :名前は開発中のものです。:2021/04/05(月) 12:43:57.24 ID:0BsyUaVv+
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

790 :名前は開発中のものです。:2021/04/06(火) 11:34:38.62 ID:MHmGBh5MJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

791 :名前は開発中のものです。:2021/04/09(金) 12:34:14.13 ID:vsRqiprL+
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

792 :名前は開発中のものです。:2021/04/09(金) 23:47:48.04 ID:5cFXGESu8
最高か!アプリ開発とアプリマーケティングをノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム
「Applica(アプリカ)」の提供を開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000069846.html
驚愕!SaaS開発をノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム「Jidoca(ジドウカ)」の提供を開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000069846.html
【入門】誰でもアプリを作れる時代が来た。噂の“ノーコード”を徹底解説
https://www.salesforce.com/jp/blog/2021/02/low-code-1-newspicks.html
IT業界を変える可能性を秘める「ノーコード(NoCode)」とは
https://www.mdsol.co.jp/column/column_122_1700.html
【ノーコード】IT業界が根底から変わる、日本人の知らないノーコード開発アプリの衝撃
https://descartes-search.com/media/nocode-app-developement/
急激に広まるノーコード、ローコードをうまく使いこなせ
https://ascii.jp/elem/000/004/039/4039185/
30億円調達の簡単アプリ開発サービス「ヤプリ」が見つけた“鉱脈”
https://signal.diamond.jp/articles/-/13
プログラミング不要でアプリ開発を実現する「Yappli」を提供、ヤプリのIPOサマリー
https://media.startup-db.com/research/yappli-ipo
ノーコードで世界は変わる
https://thebridge.jp/2020/08/nocode-will-change-the-world

793 :名前は開発中のものです。:2021/04/10(土) 11:39:22.47 ID:j/tcS9/qG
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

794 :名前は開発中のものです。:2021/04/11(日) 12:00:01.49 ID:9a1PCRmXo
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

795 :名前は開発中のものです。:2021/04/11(日) 12:51:25.28 ID:EEhuFbpV2
GoogleがOracleとのJava訴訟に最終勝訴したけど、
Kotlinを寝耳の水的に猛プッシュ始めたのが、高裁で逆転敗訴したタイミングだったんだよね。
今回、最高裁で再逆転勝訴したから、Kotlinプッシュの今後はどうなるんだろう……?
シレっとトーンダウンするんだろうか。
片やFlutter/Dartを着々と推進しているわけだし。

796 :名前は開発中のものです。:2021/04/12(月) 13:35:13.34 ID:7sIaYwWyg
2chブラウザの設定がおかしくなってこのスレがどこにあったか探してしまった

もう4月も中旬になってしまうけどいまいち進捗が芳しくない
先週の息抜きはシェーダーについての
https://thebookofshaders.com/?lan=jp
を読むことだった

今日はとりえあず毎年締め切り間近の3月末に受けている健康診断の結果を
聞きにいかなければ
結果はどうあれどうも体力の限界を感じるので少しは体を動かさなければ

797 :名前は開発中のものです。:2021/04/13(火) 01:09:05.84 ID:/bRwwvN+5
2年間で23億円を調達。22歳の社長が語る“スタートアップ起業”
https://superceo.jp/tokusyu/manga/100736
誰もがオリジナルアプリを作れる時代へ。スタートアップ支援に尽力してきた起業家の原動力とは
https://fukuoka.startupnews.jp/post/nappstechnologies/
アプリの視聴率がわかる 高専卒起業家の独創力
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO46695580Y9A620C1000000/
1万人の若者を支援!インターンが日本を変えるかも!? glowshipの若き創業者・足立卓也氏インタビュー
https://sogyotecho.jp/glowship-adachi-interview/
起業で成功するキャリア形成の仕方とは? 元プロサッカー選手で起業家の鈴木啓祐氏に聞いた
https://sogyotecho.jp/career-development/
年収3,000万超え!?個人開発で儲かっている海外コミュニティサイト5選!
https://note.com/taishikato/n/n7809a8ed3ffc
自分の視野は「世の中の0.001%」と自覚せよ。ビジネスチャンスを掴む4つの習慣
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200511-00010001-srnijugo-life
人はこうすれば“ハマる”、源流はゲーマー視点の「幸せ」
https://project.nikkeibp.co.jp/behealth/atcl/feature/00005/012100006/

798 :メガネートさん:2021/04/13(火) 02:10:16.65 ID:X8pSOqrW4
前はスタンディングプログラミングとかやったものです(ヽ´ω`)

799 :名前は開発中のものです。:2021/04/13(火) 08:52:16.51 ID:GAQNR2yN/
>>798
ということは今は?
逆立ちでプログラミングしたり
エクストリームプログラミングしたりと
https://youtu.be/sfXqJ5WYPp8
24時間プログラミング三昧?

800 :名前は開発中のものです。:2021/04/13(火) 12:47:42.34 ID:syGtGKKXl
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

801 :メガネートさん:2021/04/13(火) 14:08:43.90 ID:X8pSOqrW4
>>799
そんなんやるわけ・・・と思ったらわりと近い感じだった(ヽ´ω`)

wiki
エクストリーム・プログラミング、XP(英: Extreme Programming)は、ソフトウェア品質 を向上させ、変化する顧客の要求への対応力を高めることを目的としたソフトウェア開発プロセスである。
アジャイルソフトウェア開発の一つとして、短い開発サイクルで頻繁に「リリース」することを推奨することで、生産性を向上させ、新しい顧客の要求を採用するためのチェックポイントを導入することを意図している。

802 :名前は開発中のものです。:2021/04/14(水) 11:33:46.98 ID:motSlGlY3
ひとつのことに拘り何も完成させないという逆エクストリーム・プログラミング

803 :名前は開発中のものです。:2021/04/14(水) 11:54:50.68 ID:5CZXMWU2s
それって単なるゼロ・プログラミングw

804 :名前は開発中のものです。:2021/04/14(水) 11:55:41.39 ID:5CZXMWU2s
名付けてゼログラミング

805 :名前は開発中のものです。:2021/04/14(水) 11:56:28.27 ID:5CZXMWU2s
ゼログラマー

806 :名前は開発中のものです。:2021/04/14(水) 11:56:56.35 ID:5CZXMWU2s
ゼログラム

807 :名前は開発中のものです。:2021/04/14(水) 11:57:24.46 ID:5CZXMWU2s
0g → 無存在

808 :名前は開発中のものです。:2021/04/15(木) 01:00:22.06 ID:HqfApm8RV
エコだろぉ?

809 :メガネートさん:2021/04/15(木) 04:07:03.57 ID:KY1DK6UjE
レスするんじゃなかった(ヽ´ω`)

810 :名前は開発中のものです。:2021/04/15(木) 20:25:46.15 ID:ZcMVcAx2z
「カフェダム、茶室(チャムロ)より帰還しましたー!」

811 :名前は開発中のものです。:2021/04/16(金) 09:49:56.21 ID:5fe8scLVU
WindowsやAndroid OSのRust化が絶賛推進中か
まあ、C++が駆逐されていくのは良い事だ
OpenGLとVulkanもRust化して欲しい

812 :名前は開発中のものです。:2021/04/18(日) 08:37:34.28 ID:OBS9FqhuB
うおおGraalVMってのがあるのか
Javaでもネイティブコードにコンパイル可能じゃん
ますますC/C++の要らん世の中になって行きそうだな

813 :名前は開発中のものです。:2021/04/18(日) 12:01:36.72 ID:2DoKoFLb4
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

814 :名前は開発中のものです。:2021/04/18(日) 15:07:23.16 ID:/ViVcHo06
健康診断は大きな問題なかった
悪玉コレステロールとなにかの値が低かったけど許容範囲内
体を動かそう


今週の息抜きはスレでみかけたFlutter/Dartをちょっとさわってみた
うーむ、小規模なアプリレベルでしか分かりませんがいいかも
もう少しやってみよう

なお公式サイトにインストール方法としてzipファイルをダウンロードして使うか
gitを使う方法があったけど
自分のWindows10環境だとzipの方だとどうやってもうまくいかなくて
gitに変更したらあっさりと成功した

815 :名前は開発中のものです。:2021/04/18(日) 15:34:42.18 ID:/ViVcHo06
いまC++で書かれているOpenCVやOpenGLなどのサンプルコードを理解できる事を目標に
息抜きがてら1日1ページぐらいC++をやっていますけど、ある程度C++のコードが理解できるようになったら
C++を継続するかRustを1日1ページやろうか考えていましたけど
やはりRustの方が将来性はあるのかな

Flutter/Dartといい、どれをやっていこうか迷いますねぇ

ま、とりあえずはKotlinでもFlutter/DartでもいいからAndoridアプリ作ろうっと

816 :名前は開発中のものです。:2021/04/18(日) 17:18:59.48 ID:i4cNGHIVO
>>815
さすがにRustはシステム開発言語だから、アプリ開発言語としては選ぶ(勉強する)必要はないんじゃないかな。

期待しているのは、従来はC/C++がシステム開発言語としてメジャー過ぎたせいで、使い勝手は良くないのにもかかわらず、アプリ開発言語としても幅を利かせてしまっていたこと(XamariとかUnrealエンジンとかで採用されている)。

その悪循環が、システム開発言語のRust採用化が進むことによって、断ち切られ、アプリ開発言語はアプリ開発言語としての純粋な使い勝手の良さで評価、普及され、選ばれる時代に正常化するんじゃないかという期待。

独立したアプリ開発言語としてC++を勉強するのはどうかと思うけど、OpenGLのサンプルを読めるようにするためという目的ならC++を勉強しても全然okじゃないの。

817 :名前は開発中のものです。:2021/04/18(日) 17:23:44.98 ID:i4cNGHIVO
>>815
ともかくFlutter/Dartは超オヌヌメでっせー。
ゲーム用に向いているのかどうかは知らないけど、通常のアプリなら今後は一択じゃないのかな。
Android/iOSだけでなく、macOS/Linux/Windows用のデスクトップまでも共用可能だなんて、夢のよう。
早く既存アプリの刷新を一段落させて、Flutter/Dartに移住したい。

818 :名前は開発中のものです。:2021/04/18(日) 17:39:16.47 ID:i4cNGHIVO
Flutter/Dartには未だ実際には全然手を付けてないけど断言しちゃってる奴w

819 :名前は開発中のものです。:2021/04/18(日) 23:31:36.99 ID:HVpF57LBN
ここ一年以上Windows機の調子が悪くて
アップデート→アップデートが構成できずに巻き戻す→アップデートする→……
の無限ループで重要な更新がアップデートできないまま放置状態だったんだけど、
パーティションごとフォーマットして完全消去してから一気に新規再インストールしたら
めっちゃ調子良くなったわw

820 :名前は開発中のものです。:2021/04/18(日) 23:33:03.62 ID:HVpF57LBN
まあWindows機は基本的に埃かぶってて年に1回起動するかしないかだから放置してただけなんだけど

821 :名前は開発中のものです。:2021/04/18(日) 23:35:20.42 ID:HVpF57LBN
調子が良くなったところで、何か意味があるのかわからないが
しかし、エンジニアとしては、購入時のプレインストール状態から何も触れずになんてことは
エンジニア人種としての資格がないので、OS丸ごと入れ替えくらいは平気でできなあかん

822 :名前は開発中のものです。:2021/04/18(日) 23:39:18.95 ID:HVpF57LBN
ずっと億劫で放置していた理由は、ライセンス認証の件なんだよね
プレインストールで、それもWindows7からWindows10にアップデートしているから、
プロダクトキーが通用しないアクチベーションというのを未経験だったせいで、
手をつけるのがすごく嫌だった
恥を忍んで生まれて初めてMicrosoftアカウント作ったったわw

823 :名前は開発中のものです。:2021/04/19(月) 15:34:09.56 ID:ZIatMzOSD
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

824 :名前は開発中のものです。:2021/04/20(火) 22:21:33.24 ID:hVHfdUWXd
ニュース-2021/04/20 12:00

ゲーム開発を支援する「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」が始動。さまざまなジャンルの人材をつないでゲーム開発をサポート

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210419062/

825 :名前は開発中のものです。:2021/04/20(火) 22:21:58.73 ID:hVHfdUWXd
集英社は本日(2021年4月20日),個人や少数チームで活動するゲームクリエイターを支援するプロジェクト「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」を開始すると発表した。

826 :名前は開発中のものです。:2021/04/24(土) 13:02:28.17 ID:Oq+SDERqg
GW!緊急事態宣言!うぉーこころおきなくげーむせいさくできるぞ(ぼう

827 :名前は開発中のものです。:2021/04/25(日) 12:53:42.59 ID:gWNHG+ksk
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

828 :名前は開発中のものです。:2021/04/26(月) 09:30:18.05 ID:uVFjGddFL
>>826
何故に棒?

829 :名前は開発中のものです。:2021/04/27(火) 13:07:43.47 ID:lR1vLGDqs
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

830 :名前は開発中のものです。:2021/04/29(木) 11:51:20.29 ID:isJnpNxya
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

831 :名前は開発中のものです。:2021/04/30(金) 01:47:05.02 ID:wpk2V0SRh
6ヶ月かけてやっと数年ぶりに、ある実用アプリの刷新ができたorz
GooglePlayに新規アップロードしたのであとは審査待ち。
しばらく時間かかるだろうし、素直に審査が通らないことも十分ありうる。
やっとOpenGL学習に戻れるが、それもまたもうひとつ別の実用アプリの刷新のため。
いつになったら解放される(ゲームアプリにとりかかれる)のか。

832 :名前は開発中のものです。:2021/04/30(金) 12:37:36.04 ID:S8qEBD5Ka
うぉっ!
一晩明けたら、もう審査終ってる。早ぇーっ!

833 :名前は開発中のものです。:2021/05/01(土) 13:04:52.01 ID:rr+TuYR4I
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

834 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 15:34:31.19 ID:L6J0x8Ecu
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

835 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 21:00:57.24 ID:7BuQDUiM2
OpenGL ES 2.0 本、3/15 章突入。

836 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 21:31:06.03 ID:cOyMzYRp7
シェーダー(バーテックス、フラグメント)と、バッファーが必要な理由が理解できた。

837 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 11:40:04.68 ID:5mF59brgj
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

838 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 15:54:44.60 ID:/2/lTtUV9
OpenGL ES 2.0 本、3/15 章終了。
やっとハローワールドレベルのサンプルに至る。

839 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 17:50:47.80 ID:/2/lTtUV9
OpenGL ES 2.0 本、4/15 章終了。
シェーダーの varying を使ったグラデーションについて学習。

840 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 18:50:50.07 ID:/2/lTtUV9
OpenGL ES 2.0 本、5/15 章終了。
Matrix を使った ortho プロジェクションについて学習。

841 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 12:15:22.94 ID:Rh1o1FPdW
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

842 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 15:15:09.39 ID:UQ0cjXoEH
OpenGL ES 2.0 本、6/15 章終了。
Matrix を使った perspective プロジェクションについて学習。

843 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 11:21:19.64 ID:8BpybeI4J
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

844 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 13:05:54.22 ID:yZVIxS1D+
うわー OpenGL ES 2.0 本、7/15 章しんどいわ〜orz
OpenGL自体の話じゃなくて色々クラス分けしたりしてJava的な工夫も混ってきてて
サンプルを読み解きながら進めるのが重くなってきてる

845 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 17:10:20.99 ID:WlsOWCfev
OpenGL ES 2.0 本、7/15 章終了。
Texture について学習し、シェーダープログラムを複数使い分けるためのクラス構成も一緒に行った。

846 :名前は開発中のものです。:2021/05/06(木) 14:48:45.14 ID:p7c8ds8qn
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

847 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 17:06:09.57 ID:Ni8xu4EN6
OpenGL ES 2.0 本、8/15 章、さらにめっちゃキツイわ〜orz
オブジェクトを立体化して、さらにカメラ概念まで入れてきた。
ざっと目を通しただけで、まだサンプルコードを動かせてない。
そもそも俺がやりたいのが立体じゃないってのものあるし。

848 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 14:57:30.19 ID:5/h4ZEoAE
OpenGL ES 2.0 本、8/15 章終了。
テキトーにコピペしてとりあえず終わりにした。

849 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 15:10:53.76 ID:5/h4ZEoAE
9/15章はタッチ処理か。しんどいわー

850 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 15:12:44.57 ID:5/h4ZEoAE
タッチそのものはOpenGL関係なくて、別にこの本でやらなくてもいいんだけど、
まあ、タッチの結果をOpenGLのモデルの位置へ反映するという形では直接つながっていくから仕方ないが。

851 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 15:13:46.55 ID:5/h4ZEoAE
章の出だしに、衝突判定も入れると書いてあるから、また重いねえ……

852 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 20:32:42.07 ID:rC53FVLvP
OpenGL ES 2.0 本、9/15 章、8章同様にざっと流し読んでコピペでサンプル動かして強引に終了。

853 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 20:41:40.05 ID:rC53FVLvP
とりあえずこの本はここまでにしとこう。
10章以降はライブ壁紙とか別の作例になってるから、もう必要性が薄い。

854 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 20:44:58.05 ID:rC53FVLvP
だいたい、OpenGLがバーテックスシェーダーとフラグメントシェーダーの2段構成になってるのもわかったし、
行列を使って操作して、パースペクティブ的な計算をするということもわかったと思う。
あとは自分の実際のアプリに応用しながら理解を深めるしかないと思う。

855 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 20:56:58.09 ID:rC53FVLvP
2D表示に応用したいだけだし。

856 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 20:59:57.01 ID:rC53FVLvP
こういうの、実際のアプリ制作という現実の切実なニーズと関係なしに、勉強だけでとことんやり切る(やり切ろうとする)人の気持がわからんw
頭良いのかどうか、頭でっかちというか
そういう人って、反対に、勉強の途中で投げ出すか、結局勉強段階だけに終わって挫折する系の人なんじゃないのかと

857 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 21:05:04.98 ID:+4NSLHVea
耳知識だけで終わる。
血肉(スキル)にできない。

言ってみれば、文系出身の科学技術系の記者みたいな。
用語は見聞きしているのに、実際には何ひとつ身に付けて自分で操れるようにはなれない。

858 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 21:17:21.57 ID:rC53FVLvP
それにしても辛かったーorz

いや、ここでやっとスタート地点に戻れたってだけなんだけど……

859 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 12:53:34.56 ID:1qClNYeEG
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

860 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 18:35:57.96 ID:+Q8MtbZ66
「カフェダム、茶室(チャムロ)より帰還しまーす!」

861 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 10:02:40.53 ID:829BTZAif
うむ、OpenGLのperspectiveとかfrustumらへんが把握できてきた。
元々OpenGLをわざわざ導入しようとした目的は、2Dの拡大縮小に応用するのが目的なんだが、行けるかもしれない。

862 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 10:04:51.65 ID:829BTZAif
ということで今日もOpenGL実験を進めるかな

863 :名前は開発中のものです。:2021/05/16(日) 12:20:50.13 ID:+LNQf39X9
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

864 :名前は開発中のものです。:2021/05/17(月) 00:07:05.75 ID:WF8FI7gGB
気が付けばもう5月も中旬だ
最近は日々の生活費稼ぎに時間が取られてあまりやりたい事ができていない

なんとか時間を捻出しなければ

865 :名前は開発中のものです。:2021/05/17(月) 17:05:27.83 ID:bswzD5/Pj
>>864
こちらもダラダラとOpenGL実験中……

866 :名前は開発中のものです。:2021/05/21(金) 11:32:26.83 ID:FunPpP0rt
火曜日「カフェダム、茶室(チャムロ)行って来ましたー!」

867 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 12:13:31.15 ID:FTJJSsYks
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

868 :名前は開発中のものです。:2021/05/23(日) 12:21:00.43 ID:pcxenG/5K
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

869 :名前は開発中のものです。:2021/05/24(月) 15:19:58.14 ID:Xre42k16h
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

870 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 10:55:12.30 ID:RlnqBZhCD
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

871 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 11:32:53.82 ID:8VVn/Wc0l
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

872 :名前は開発中のものです。:2021/05/27(木) 10:59:58.50 ID:hU4CyJ94Y
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

873 :名前は開発中のものです。:2021/05/27(木) 22:37:10.87 ID:4WaQ01Gqm
時間はかかってしまっているが、確実にOpenGL学習は進んでる。
2D用でピクセルパーフェクトに制御する方法、拡大縮小、テクスチャー。
一通りが掌の内へ収まりつつある感じ。
峠は越えたな。

874 :名前は開発中のものです。:2021/05/28(金) 13:35:10.89 ID:uQ7sPAmZS
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

875 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 11:45:46.34 ID:Mp0xaJw7Y
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

876 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 23:14:22.84 ID:XdOSVlG3S
「カフェダム、茶室(チャムロ)より帰還しましたー!」

877 :名前は開発中のものです。:2021/06/01(火) 14:58:31.66 ID:l+wShvO0h
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

878 :名前は開発中のものです。:2021/06/02(水) 16:07:34.79 ID:CJaaeV+Wc
おぉ、もう6月だ
日曜と月曜はひさしぶりにまとまった時間がとれた

>>873
OpenGL、順調そうですね

879 :名前は開発中のものです。:2021/06/06(日) 12:49:45.46 ID:J1feW7rQZ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

880 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 15:51:02.87 ID:tK/YGiP4s
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

881 :名前は開発中のものです。:2021/06/12(土) 13:49:39.61 ID:HQITjAa50
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

882 :名前は開発中のものです。:2021/06/13(日) 11:25:42.72 ID:OiM6uYm9O
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

883 :名前は開発中のものです。:2021/06/19(土) 12:49:13.87 ID:/LENem1+q
このスレのことちょっと忘れてた

884 :名前は開発中のものです。:2021/06/20(日) 12:39:30.04 ID:P+8ftoMe9
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

885 :名前は開発中のものです。:2021/06/21(月) 13:03:37.59 ID:DM5LQvZ0v
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

886 :メガネートさん:2021/06/25(金) 21:29:09.06 ID:qAHl3B2J9
ひろゆきにケチつけてからアンチがキツくなった気がする(ヽ´ω`)

887 :メガネートさん:2021/06/25(金) 21:30:45.89 ID:qAHl3B2J9
スマホから2chに書くときの認証が厳しい、とか文句言うたのがいかんのかも(ヽ´ω`)

888 :名前は開発中のものです。:2021/06/26(土) 14:03:29.41 ID:zGCqY9na/
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

889 :名前は開発中のものです。:2021/06/27(日) 11:51:34.65 ID:GO6BS8Fbf
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

890 :名前は開発中のものです。:2021/06/28(月) 09:52:37.93 ID:Cf4hcf1k0
HTML5って廃止されたんだ……
知らんかったわorz

891 :名前は開発中のものです。:2021/06/28(月) 10:17:15.52 ID:Cf4hcf1k0
JavaScriptも廃れそうだし(時代はTypeScript)
C/C++は滅びてRustの天下になるだろうし
JavaもDartへ……
Pythonもどうなるのやら

892 :名前は開発中のものです。:2021/06/28(月) 10:20:57.29 ID:Cf4hcf1k0
世の中にたくさんある現行のWindows10 PCすらほとんどがもうすぐWindows11時代には廃棄処分スペックだし

893 :名前は開発中のものです。:2021/06/28(月) 10:33:28.47 ID:Cf4hcf1k0
Windows11のTPM 2.0要件がネック過ぎる

894 :名前は開発中のものです。:2021/06/29(火) 17:11:02.87 ID:EKe64z7IN
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

895 :メガネートさん:2021/06/29(火) 22:15:24.53 ID:AIAXTR/Rx
Canvasさえあれば問題なし(ヽ´ω`)

896 :名前は開発中のものです。:2021/07/02(金) 13:35:36.71 ID:yYYZa3iOp
あかんわ、Jetpack ComposeとかいうのがKotlin専用やんけorz
もうこれ以上はKotlinを拒みきれんかもしれん……

897 :名前は開発中のものです。:2021/07/03(土) 10:56:00.90 ID:+S1aX1XMU
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

898 :名前は開発中のものです。:2021/07/04(日) 10:50:15.55 ID:NPy+U139U
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

899 :名前は開発中のものです。:2021/07/05(月) 10:58:52.13 ID:ZaXpItxCI
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)行きまーす!」

900 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 12:18:11.46 ID:WVvfe4oS0
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

901 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 11:27:26.93 ID:sARUd6dbU
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

902 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 12:15:31.75 ID:U8c5SFRNT
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

903 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 17:00:34.84 ID:B0MaC38R6
弾幕薄いよー何やってんのー

904 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 19:28:06.54 ID:U8c5SFRNT
>>903
メガネートさんにも煽られたことないのに!

905 :メガネートさん:2021/07/13(火) 02:12:35.61 ID:7I27uEYlb
煽ってません(ヽ´ω`)

906 :名前は開発中のものです。:2021/07/17(土) 12:17:40.25 ID:u+5NFNeR+
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

907 :名前は開発中のものです。:2021/07/18(日) 11:26:14.40 ID:A9ncHSIzn
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

908 :名前は開発中のものです。:2021/07/18(日) 21:27:13.23 ID:u4asjVGgI
詳細な企画書みたいなのを溜めていきたい

909 :名前は開発中のものです。:2021/07/18(日) 23:59:44.37 ID:VZ8Ef+mrS
ふう……orz
OpenGLを中断して2ヶ月近く、たった一つのアプリのスケルトンライブラリーを作り続けてきたが、
やっと終わりそう。
10回くらい、凝りに凝って時間かけて完成させたと思ったら、
しばらく使って、不具合が発覚
ゴミ箱に捨てて、気力を使い果たし、
それでも情報収集し直して、不死鳥の如くゼロから再構築。
スケルトンに過ぎないんだけど、
逆に、スケルトンだけに、今後色んなアプリの土台となるだけに、
余計にこれをクリアしないと先に進めないといこだわりも発生してしまう。
そんなこんなで2ヶ月も、たった一つのスケルトンの試作に費してしまった。

910 :名前は開発中のものです。:2021/07/19(月) 00:15:48.23 ID:cTDkQJEVf
外堀から埋める主義。

911 :名前は開発中のものです。:2021/07/19(月) 00:20:04.13 ID:cTDkQJEVf
Material Designも発表から5年くらい経って、ある程度修正されるものはされて
トレンドは収束してきていると思うし、
この辺のタイミングで最新のMaterial Designにキャッチアップしておかねば。

912 :名前は開発中のものです。:2021/07/19(月) 11:36:51.11 ID:W+G3Lai20
よっしゃ、昨日の勢いでそのまま寄り切って完成させたった。

913 :名前は開発中のものです。:2021/07/19(月) 11:37:45.93 ID:W+G3Lai20
あとは実戦投入して様子見や!

914 :名前は開発中のものです。:2021/07/19(月) 11:46:29.00 ID:fqe6xSxg5
今までライブラリーにせずに、単に、自分の既存のプログラムからコピー&ペーストしたりして
使い回してたけど、
新しいプログラムをゼロから立ち上げるとき意外と大変だったんだよね。
個人でやってるんだし、他人に公開するわけじゃないからとライブラリーにする労力を疎んでたけど、
ライブラリーにすると、既存コードの使い回しがホントに楽になりそう。
2ヶ月の苦労も無駄じゃないはず。

915 :名前は開発中のものです。:2021/07/19(月) 12:00:11.75 ID:fqe6xSxg5
今さらAndroid/Javaプログラミングにおけるライブラリー化のコツがわかったというか。
遅すぎ……。

916 :名前は開発中のものです。:2021/07/19(月) 15:10:35.10 ID:fqe6xSxg5
イチイチ自分の既存のプログラムから特定の機能だけを選り分けてコピー&ペーストするのも疲れるんだよね。
毎回、自分で自分のコードを解析し直す作業でエネルギーを消耗する。
ライブラリー化しとけば、単にimportして使うだけで済むのに。
何でもっと早い段階でコツを得なかったのか。

917 :名前は開発中のものです。:2021/07/20(火) 00:46:20.70 ID:RAnFO/bTT
講談社がインディーゲーム実況番組を今秋始動!個人開発ゲームの募集を開始!
あなたが開発したゲームをアイドルが紹介&プレイ。プロモーションのお手伝いをします!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003447.000001719.html

「自分の作ったゲームをプレイしてほしい!」というクリエイターからの募集を本日から開始します。

ミスマガ2021と連動して選考したゲームアイドルが、毎回、応募されたインディーゲームの中からをひとつをプレイし実況。そのゲームの良いところをほめまくり、タイトルの販売リンクや開発者のSNSなどを紹介したりする、楽しい番組にします。

インディーゲームの課題のひとつに「知られることが難しい」というものがあります。
この番組を通じて実際のプレイ感を紹介することで、プロモーションの一助となれば幸いです。

募集は本日から開始。自身が開発し権利があればデジタル・アナログどちらもOK。発売中、発売予定、開発中、いずれも可能です。
詳細や応募フォームは下記URLをご覧ください。
https://creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/anata-play

918 :名前は開発中のものです。:2021/07/20(火) 00:49:51.59 ID:RAnFO/bTT
こういうのに応募できる手札があればいいんだが
そもそも知られる悩み以前に、手持ちがないというorz

919 :メガネートさん:2021/07/20(火) 02:01:24.37 ID:Dz5GwZCDj
システムはだいたい出来てストーリーを考えるところで手が止まってる。
本を読むあてはあるけどそれもサボる(ヽ´ω`)

920 :名前は開発中のものです。:2021/07/20(火) 08:29:35.13 ID:Tclko1Tll
>>919
ストーリー作りたくない人がRPG系をやりたがること自体が無理ゲーなんじゃね?

921 :名前は開発中のものです。:2021/07/20(火) 12:22:08.24 ID:WWkuNHLN+
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

922 :メガネートさん:2021/07/21(水) 19:18:00.84 ID:dFrqo062B
ゲ製のひろゆきに煽られる(ヽ´ω`)

923 :メガネートさん:2021/07/23(金) 14:59:57.36 ID:6gOzrmKMr
ゲ製も連休中
プログラミング以外のゲームネタも考えたい(ヽ´ω`)

924 :名前は開発中のものです。:2021/07/24(土) 10:45:33.35 ID:hk1Pq5YNo
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

925 :名前は開発中のものです。:2021/07/25(日) 11:39:58.58 ID:H5HawL/9S
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

926 :名前は開発中のものです。:2021/07/26(月) 13:14:22.10 ID:Kuu5Z+SW1
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

927 :名前は開発中のものです。:2021/07/27(火) 06:54:06.01 ID:bHUihH7vU
>>919
プログラムができてるなら、シナリオライターを募集すればいいだけのような

928 :名前は開発中のものです。:2021/07/27(火) 11:52:18.27 ID:Ex/k23QAA
ソロ開発なら>>920が正義
ソロ開発でないなら>>927でFA

929 :メガネートさん:2021/07/27(火) 13:49:00.28 ID:pAzD54jIT
せっかくのゲ製で一番の個性出す場をゆずってはいかん気がする
絵と音はゆずったけど(ヽ´ω`)

930 :名前は開発中のものです。:2021/07/27(火) 19:08:57.80 ID:V6ZUAGbWQ
以下>>919-929でループエターナル

931 :名前は開発中のものです。:2021/07/28(水) 11:18:44.43 ID:9cA3sjmqO
>>929
カジュアルゲーム(パズル、タワーディフェンス等)なんて最初からストーリーなんてあらへんでぇ

932 :メガネートさん:2021/07/28(水) 11:28:47.17 ID:iwfQYyE2x
ストーリー作るったら作る(ヽ´ω`)

933 :名前は開発中のものです。:2021/07/29(木) 15:56:22.13 ID:K52vNgf+5
うーん、ついにAndroidStudio Arctic Fox が出てしまった……。
Jetpack Composeが正式リリースされて、これでAndroid開発言語としてJavaは窓際に追いやられたな。
Kotlinに移住するしかないかorz

934 :名前は開発中のものです。:2021/07/30(金) 10:13:40.83 ID:03Os8xW1T
このスレプログラミングの話ばっかしていてゲームは作らない人とか
何年もかかって実際は一向に完成させる気配のない人とか
カフェの出席記録付けてる人とか
時々プログラミングの勉強報告する人とか
なかなか愉快なスレでつねw

935 :メガネートさん:2021/07/30(金) 11:45:28.29 ID:RqJx+lo3a
いろんな人がいるのはいいものの互いにけんせい三すくみ状態にはなりたくないものだ(ヽ´ω`)

936 :メガネートさん:2021/07/30(金) 11:46:28.74 ID:RqJx+lo3a
人数少ないしみんなコテつくと分かりやすく反応しやすいんだけど
反応しないことが多いだろうけど(ヽ´ω`)

937 :メガネートさん:2021/07/30(金) 11:53:26.68 ID:RqJx+lo3a
ちなみに次スレは33,34が埋まってるので多分こちら(ヽ´ω`)

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1604883245/

938 :名前は開発中のものです。:2021/07/30(金) 23:50:35.12 ID:wv+EXAqiO
もう7月も終わってしまう

プログラミングの勉強報告をするように言われた気がするのでしよう
最近はそこそこ時間が取れていのでいい感じだ

ここ数日はGatsbyJSで作ったサイトでマークダウンファイルだけでなく
MDXファイルもあつかえるようにしたり
MDファイルとMDXファイルへのリンクを自動的に生成するようにしたりしていた
GraphQLが少し分かった気がする

そんなことをしていたらGatsbyJSとReactをそれなりに理解したくなったので
とりあえずJavaScriptの勉強を始めた

939 :名前は開発中のものです。:2021/07/31(土) 11:57:04.03 ID:20XR8zLid
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

940 :名前は開発中のものです。:2021/08/01(日) 01:43:26.19 ID:bYgB8GfEw
ここはゲ製の隠れ里みたいなもの。
竜宮城に迷い込んだ浦島太郎になりがちだが……orz

941 :名前は開発中のものです。:2021/08/01(日) 11:38:42.35 ID:YGEYYY7cc
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

942 :名前は開発中のものです。:2021/08/03(火) 13:24:34.42 ID:+BgLGqKhA
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

943 :メガネートさん:2021/08/03(火) 16:48:31.06 ID:lvi9BmFPP
しっかり自分を持って!おれも!(ヽ´ω`)

944 :名前は開発中のものです。:2021/08/06(金) 10:51:46.77 ID:029QYaptD
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

945 :名前は開発中のものです。:2021/08/07(土) 13:19:02.94 ID:Lw+H54a/a
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

946 :名前は開発中のものです。:2021/08/08(日) 10:34:35.76 ID:v51jc7vsV
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

947 :名前は開発中のものです。:2021/08/09(月) 10:31:34.42 ID:DONIpeQsR
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

948 :名前は開発中のものです。:2021/08/10(火) 11:58:23.34 ID:DiQIxbz8R
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

949 :名前は開発中のものです。:2021/08/10(火) 21:31:29.55 ID:M7Ws3AJba
>>909の続きがやっと終了。orz
スケルトンを使ったりして、既存アプリを再構成してさっきGooglePlayにアップロードした。

やっとOpenGLによるもう一つの既存アプリの再構築に5月以来で戻れるわ。

950 :名前は開発中のものです。:2021/08/11(水) 12:03:00.81 ID:tY7Vib1te
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

951 :名前は開発中のものです。:2021/08/11(水) 20:43:48.43 ID:8/Nj2PZKZ
だめだ、久し振りにOpenGLに戻ったら、まだスピード学習の初動だっただけに
すっかり抜け落ちてるorz
一気に、やって、わかって、理解したぜ、という感想だけが頭に残り、
中身が空っぽのブラックボックス状態。
もう一回テキストを頭から復習するしかないな、これ。
まあ2周目だから、頭からやり直すにせよ、迷いは少ないから、初回ほど苦労はしないんだろうけど。

952 :メガネートさん:2021/08/11(水) 23:19:37.47 ID:fbD4YIuY0
HTML雛形すら毎回調べます(ヽ´ω`)

953 :名前は開発中のものです。:2021/08/12(木) 11:52:03.69 ID:hFXqvvWm3
「カフェダム、茶室(チャムロ)毎回来てまーす!」

954 :名前は開発中のものです。:2021/08/13(金) 01:21:39.51 ID:dMGfFh+da
またゼロからかと思うと気が重かったが、
実際に手を動かし始めたら、一日で一気に2ステップ分復習が終わった。
流石は2周目。
無我夢中で暗闇の中を手探りしてた初回とは違って、最短ルートで進められるもんなあ。
やっぱグズってないで、物事は何周もする方針で人生は行動していかねば。
実際、10個くらい試作して1個リリースできれば良い方だし。
ともかく何でも物事の完遂経験を重ねなきゃね。

955 :名前は開発中のものです。:2021/08/13(金) 01:38:12.24 ID:dMGfFh+da
しかし、手を動かす前に、外側から眺めていた段階では、まったく頭の中から抜けていて、
また勉強し直すのかという恐怖感しかなかったな。
まあジェットコースターでも、怖がって目を瞑る奴の方がそのせいで余計に怖くなるという現象だな。
物事の中に実際に飛び込む前にあれこれ考えて妄想で決め付けて、そのせいで気が重くなったりして、決意が鈍る。決意が鈍るから、余計に実際に行動を始めれない、の悪循環。
だから実際に行動する前に先に情報から入っちゃ駄目なんだよね。
行動を始めて、行動中において情報を収集するようにしないとな。アクティブラーニングが正義。

956 :名前は開発中のものです。:2021/08/14(土) 10:54:36.67 ID:nIB8Q+Z8e
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

957 :名前は開発中のものです。:2021/08/14(土) 21:39:06.10 ID:mSG/P9gCc
よっし、今日も一挙に2ステップ復習完了!
5月に中断した段階まで頭がほぼ戻った。
試行錯誤の続きの再開だな。

958 :名前は開発中のものです。:2021/08/15(日) 10:31:04.82 ID:jj5wX6D4S
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

959 :名前は開発中のものです。:2021/08/15(日) 23:42:43.50 ID:jj5wX6D4S
よし、前人未到の領域へ突入だ!

960 :名前は開発中のものです。:2021/08/16(月) 00:41:56.79 ID:yypKY3E8h
>>959
何の領域?

久々にPythonでちょっとしたスクリプトを組んだったw
PNGを結合してPDFにするだけのやつ。

961 :名前は開発中のものです。:2021/08/16(月) 10:29:27.99 ID:2KGebCBRY
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

962 :名前は開発中のものです。:2021/08/17(火) 12:35:48.08 ID:L3j8xNHk9
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

963 :名前は開発中のものです。:2021/08/18(水) 11:23:52.81 ID:SvnGG4iFF
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

964 :名前は開発中のものです。:2021/08/18(水) 18:59:24.25 ID:JoOb7OOaQ
よし、今日はブレイクスルーしつつある

965 :名前は開発中のものです。:2021/08/19(木) 12:07:19.47 ID:0PKBbArwA
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

966 :名前は開発中のものです。:2021/08/19(木) 23:33:45.05 ID:HBiS54ZSo
OpenGLを御するためにいまだ悪戦苦闘中。

967 :名前は開発中のものです。:2021/08/19(木) 23:35:36.31 ID:HBiS54ZSo
しかし実験していく中で、圧倒的なヌルサクになる手応えは得られているので、一度手を出したらもう手放せそうにない。

968 :名前は開発中のものです。:2021/08/19(木) 23:38:56.44 ID:HBiS54ZSo
SurfaceViewでもパズル程度なら問題はなかったが、OpenGLのパフォーマンスに比べたら全然大したことない。

969 :名前は開発中のものです。:2021/08/19(木) 23:39:48.22 ID:HBiS54ZSo
OpenGL一択やな!

970 :名前は開発中のものです。:2021/08/19(木) 23:40:28.52 ID:HBiS54ZSo
圧倒的過ぎる。

971 :名前は開発中のものです。:2021/08/20(金) 10:34:03.22 ID:prd3t9PN2
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

972 :名前は開発中のものです。:2021/08/20(金) 22:11:10.46 ID:vPtxGi/4h
今日も結構進捗できた。o(^-^)o

973 :メガネートさん:2021/08/21(土) 01:54:20.80 ID:Z++ci5LpV
みならいたい(ヽ´ω`)

974 :名前は開発中のものです。:2021/08/21(土) 10:48:59.01 ID:gqKbMcT4f
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

975 :名前は開発中のものです。:2021/08/22(日) 10:50:02.78 ID:dSUrh2P3C
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

976 :名前は開発中のものです。:2021/08/23(月) 10:28:36.46 ID:4OI5MGQ4t
「カフェダム、黄金の茶室(チャムロ)行きまーす!」

977 :名前は開発中のものです。:2021/08/24(火) 10:59:59.46 ID:hkoDeBd9A
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

978 :名前は開発中のものです。:2021/08/24(火) 13:59:42.12 ID:6lIzdAdfm
Unityが出て勢力図かわったというか一本化しつつある
3D本格的にやるならueだけど

979 :名前は開発中のものです。:2021/08/25(水) 10:33:02.81 ID:3gP+73FMt
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

980 :名前は開発中のものです。:2021/08/26(木) 08:37:16.13 ID:d8iao/v8F
>>978
978氏はUnity使いなの?
ゲームは何でリリースしてる?
PC?モバイル?

981 :名前は開発中のものです。:2021/08/26(木) 18:21:57.14 ID:zklOsZ1ON
「カフェダム、茶室(チャムロ)より帰還しまーす!」

982 :名前は開発中のものです。:2021/08/27(金) 11:52:55.44 ID:jdi4fHS3F
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

983 :名前は開発中のものです。:2021/08/28(土) 11:11:05.49 ID:nIxxaJvNk
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

984 :名前は開発中のものです。:2021/08/29(日) 11:15:45.24 ID:EdfkMmLaY
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

985 :名前は開発中のものです。:2021/08/30(月) 10:31:50.91 ID:jyZYeixNd
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

986 :名前は開発中のものです。:2021/08/30(月) 22:57:43.72 ID:WrxXY/nCF
OpenGLの性質が飲み込めてきてヌルサクになったが、
調子に乗ってヌルヌル表示させまくってたら、
メモリーリークしててOutOfMemoryでアプリが死ぬようになった。
業界の人なら本人はバカでも周囲の達人に正解を聞けばいいだけなんだろうけど、
そうもいかない無人島独学マンの俺は、10日間かけて毎日、
スクラップ&ビルドの繰り返しで、自己の知性でゼロから車輪を再発明して
正解を創造する他なかった。orz
まあ、正解がわからないからと、
それでやる気なくして手が動かなくなるダメ人間よりはマシだろうけど、
人生の時間効率的に10倍効率悪いわな。orz

やっとオブジェクトプールを使ったりして、
メモリーリークせずにOpenGLをヌルサク思う存分使える作法を確立した。

これでやっと本来のアプリの開発作業に戻れるわ。

987 :名前は開発中のものです。:2021/08/31(火) 10:44:00.30 ID:pjVwRR2NP
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

988 :名前は開発中のものです。:2021/09/01(水) 10:22:57.15 ID:IaNohK7Sb
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

989 :名前は開発中のものです。:2021/09/01(水) 23:28:01.37 ID:NZYFG4rAB
今日も確実に一歩前進できた。o(^-^)o
10日くらい試行錯誤を繰り返して表面的には一歩も進めない状況に比べたら恵まれた成果だ。

990 :名前は開発中のものです。:2021/09/02(木) 12:10:11.68 ID:RXarg4gR1
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

991 :名前は開発中のものです。:2021/09/02(木) 23:54:02.75 ID:MKxKvpJR1
今日も今しがたまでかかったが、一日一善一歩前進を達成した。o(^-^)o

992 :メガネートさん:2021/09/03(金) 00:07:02.85 ID:e/25B+EjF
そろそろ一歩進みたい(ヽ´ω`)

993 :名前は開発中のものです。:2021/09/03(金) 10:56:33.09 ID:Su5MLjRhJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

994 :名前は開発中のものです。:2021/09/03(金) 11:54:45.50 ID:thDWhv17s
>>992
結果的に進めようが進めまいが、一日一善、毎日その日一日分を十分に手を動かした者だけが、
さらに運が良いと前進という結果も得られるんや。

995 :メガネートさん:2021/09/03(金) 14:44:08.03 ID:e/25B+EjF
ストーリー練る作業再開します(ヽ´ω`)

996 :名前は開発中のものです。:2021/09/03(金) 18:48:15.05 ID:wk6G068Bf
本日は0.5歩進捗。

997 :名前は開発中のものです。:2021/09/04(土) 10:41:16.23 ID:DEJ/1yHOs
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)行きまーす!」

998 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 12:18:57.46 ID:DWjp4H9qH
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

999 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 21:29:02.42 ID:k2qKp5tBo
今日もかなり良い進捗が一歩。o(^-^)o

1000 :名前は開発中のものです。:2021/09/07(火) 00:26:30.07 ID:U56RdGmTh
>>999の段階でOpenGLを使ったグラフィックエンジンは基本的に盛り込みたい機能はやり尽した。
これからはアプリそのものの作業だが、ここからもまたしんどいなorz。

1001 :名前は開発中のものです。:2021/09/07(火) 11:30:37.51 ID:0G3+ini2/
コピペ

ちなみに次スレは33,34が埋まってるので多分こちら(ヽ´ω`)

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1604883245/

1002 :名前は開発中のものです。:2021/09/07(火) 12:31:18.84 ID:dckxRaLB0
72才女性の経営者出身の官僚がPythonとかWordPressを齧ってるってスゲェな……

「切り取りツイートだけ見てナメきってました」 石倉デジタル監の見識を評価する4コマ漫画が話題
https://maidonanews.jp/article/14433485

>ネコロス:Twitterで石倉さんがデジタル監に就任されたことを知ったのですが、最初「は?72歳?大丈夫なん…?」って思ったんですね。
>正直「パソコン教室に通ったほうがいいんじゃ…?」とすら思いました。

>しかしその後、経営者として華々しい実績をお持ちであることや、ブログのWordPressやプログラミングのPythonを学ばれたことを知り、考えが180度変わりました。
>私もブログをやっていたので、WordPressがかなり面倒というか、若い人でも敷居があるということは知っていましたので、そこにチャレンジする精神は本当に素晴らしいと感動しました。

1003 :名前は開発中のものです。:2021/09/07(火) 13:18:41.49 ID:C68ah7O45
ついに5ch本スレに追い付くのか。
久し振りに本スレを覗いてみると、創設メンバーのメガネートさんのエクソダス以来、一時期はすっかり知らない人たちで占められててよくわからんようになったが、
最近は書き込みも絶えて、廃墟化してるようだね。
隠れ家のこっちの方が、細々とだが、生きているという。

1004 :メガネートさん:2021/09/07(火) 16:16:18.96 ID:0AAEPzVqn
帰りますか?(ヽ´ω`)

1005 :名前は開発中のものです。:2021/09/07(火) 16:30:39.16 ID:C68ah7O45
>>1004
実はそれも一つの手かとも思ったけど、
ゲ製本家に戻るとガチな人たちに目を付けられたら、また荒れるかもなとも思った。

雑談スレってのを、今回初めて見つけて、講談社のゲーム公募とかの話題で、結構具体的に盛り上がってて、興味深かったけど、

雑談スレ1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/
雑談スレ2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
雑談スレ3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/

2あたりでめっちゃ荒れてた……
ガチな人たちが複数集まると反面、揉めやすいよね (^^;
現状、誰もガチなゲーム製作の実績上げてないNMFの我々にとっては隠れ里のscの方が性に合うかもしんない。

1006 :メガネートさん:2021/09/07(火) 16:37:26.69 ID:0AAEPzVqn
静かだしどこでもいいからここでいいか・・・

しかしFlash終焉とともに消えたわたしの過去作
ActionDungeonは忘れないでほしい(ヽ´ω`)

1007 :メガネートさん:2021/09/07(火) 16:43:09.71 ID:0AAEPzVqn
前作のブラッシュアップ版の"ぼうけんせいかつ"も
システム出来てきたところでFlash終焉だし
どれだけ時代はわたしを翻弄するのか
これでJavaScriptが消えたら貝になるしかない(ヽ´ω`)

1008 :名前は開発中のものです。:2021/09/07(火) 19:24:35.19 ID:8fclnXznp
>>1007
Flashは随分前から予定されて分かってたことだし、仕方あるまい。

JavaScriptが廃れるなんて時代はCが廃れるよりも先に来ることはないでしょw

1009 :メガネートさん:2021/09/07(火) 20:23:15.69 ID:0AAEPzVqn
そう願いたいとこです(ヽ´ω`)

1010 :名前は開発中のものです。:2021/09/07(火) 23:37:55.63 ID:UgD0MBUvd
次スレ

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1604883245/

1011 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 09:04:53.05 ID:Qp1kgXs6Y
NMF

1012 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 00:05:04.17 ID:Crzy0SFxp


1013 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 00:05:28.04 ID:Crzy0SFxp
まだ生きてるなw

1014 :メガネートさん:2021/09/09(木) 01:32:14.00 ID:6dm+wKim6
2chの法則が乱れる(ヽ´ω`)

1015 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 22:52:17.67 ID:e5WTM3sRY
ちょっと力技っぽくてコードが複雑化してあまり爽快感はないのだが、とりあえず強引に今日も課題を一つクリアした。

1016 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 12:22:39.58 ID:+DqVqWNC0
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1017 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 10:49:38.80 ID:WkK5Z35gs
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1018 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 20:09:15.21 ID:SPNqjJxJ/
一歩どころか退歩を押しとどめるのでセイイッパイ
全然押しとどめられてない気もするし…((+_+))

1019 :名前は開発中のものです。:2021/09/16(木) 16:14:44.47 ID:AyjGVCg+y
生存確認

1020 :名前は開発中のものです。:2021/09/20(月) 13:42:10.77 ID:kK8OBWlzx
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1021 :名前は開発中のものです。:2021/09/21(火) 11:19:31.74 ID:RLlQfTW3D
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1022 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 15:07:23.40 ID:5qk0TEQ9t
>>1018
何歩下がっていいけど、
必ずその分プラス一歩は進むようにしないと
どうにもなんないよ

1023 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 12:25:54.68 ID:Eg67J8iA0
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1024 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 11:51:02.38 ID:oVPzkg0TM
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1025 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 13:23:00.77 ID:hYERDGjuO
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1026 :名前は開発中のものです。:2021/09/26(日) 10:35:50.84 ID:sxQBjEUMK
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1027 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 12:20:43.77 ID:b3uBzMftx
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1028 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:52:13.69 ID:X0JGRYbLX
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1029 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 12:40:29.18 ID:yynCzOFRz
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1030 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 12:23:26.22 ID:HvPzbpNqL
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1031 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 22:20:15.50 ID:EQ66ZT4Ym
ずっとスランプだったけど、久し振りにブレイクスルーしたかも。

1032 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 10:33:00.76 ID:q2RtQr2Ug
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1033 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 09:25:35.18 ID:que6ln2F3
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1034 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 01:35:12.37 ID:5zD0Hh2lI
スランプを引きずりつつも今晩も一歩前進。

1035 :メガネートさん:2021/10/05(火) 20:08:51.96 ID:puLYPRYAV
千里の道も一歩から(ヽ´ω`)

1036 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 09:03:04.80 ID:TPXEE2x+D
>>1035
それって未だ一歩も踏み出せていない人間用のセリフやで

1037 :メガネートさん:2021/10/06(水) 12:31:55.79 ID:RBZ+WqmcG
前コメ受けての流れでも突っ込まれる(ヽ´ω`)

1038 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 21:27:51.55 ID:FQSf4vky9
アイドルは辛いね(苦笑

1039 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 21:29:03.01 ID:FQSf4vky9
イジられ役もこなさなければならないとは。

1040 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 21:31:51.45 ID:FQSf4vky9
俺は粛々と手が動いたら都度報告するだけの気ままな身分だけど。

1041 :メガネートさん:2021/10/07(木) 01:12:29.39 ID:7PadY+Enx
みんなコテつけばもっと的確にコメできるのに
・・・と、肝心の制作は進まず(ヽ´ω`)

1042 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 22:54:31.40 ID:uWyOq3V/0
今晩は0.5歩かな。

1043 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 11:08:06.39 ID:ngztvt3XJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1044 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 13:15:20.65 ID:VrK+mIpDr
やっぱこのスレ的に実際に成果を出した者が正義だよな〜
って誰も勝者がおらんのやけどw(過去の実績除く)

1045 :メガネートさん:2021/10/09(土) 14:24:01.23 ID:0yT01a+jB
過去の栄光にすがりたい(ヽ´ω`)

1046 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 10:32:37.74 ID:WuZLmyVuG
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1047 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 16:44:31.34 ID:1eLWVi/tm
今日は早々と一歩進捗!

1048 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 17:34:12.45 ID:+sWC4c85w
よし、今日も好調が持続、晩飯前に既に一歩進捗。

1049 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 10:21:12.72 ID:ezCl75Hkp
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1050 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 11:13:43.75 ID:OjBlWqqF4
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1051 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 12:52:37.22 ID:XgPhatSk/
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1052 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 02:26:33.15 ID:AC6Tcb4mc
動きが止まったスレ
誰も実績無し?

1053 :メガネートさん:2021/10/18(月) 03:15:37.41 ID:v+DxT1+Kf
動けなくなる冬が本番です(ヽ´ω`)

1054 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 23:05:33.25 ID:auAiHKQ+2
ドット絵の神様小野浩氏が逝去か……

何だかガックリきたorz

1055 :メガネートさん:2021/10/19(火) 02:20:07.28 ID:YOjXmIYgp
ドット絵は永久に不滅です(ヽ´ω`)

1056 :名前は開発中のものです。:2021/10/23(土) 11:08:11.23 ID:BL8fOMiAu
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1057 :名前は開発中のものです。:2021/10/24(日) 14:02:55.61 ID:Fq4gfIX6N
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1058 :名前は開発中のものです。:2021/10/27(水) 01:44:58.92 ID:kzvMW51e2
突発的に新アプリをGoogle Playにアップロードしてしまった
まだ以前から手がけているアプリの改修が終わっとらんのに……orz
改修の機能テストのために作ったテストプロジェクトを、そのまま仕立て上げて独立したツールアプリにしてしまった。
いつになったらゲームアプリの製作にとりかかれるのやら……

1059 :名前は開発中のものです。:2021/10/27(水) 01:59:59.52 ID:HK0/roHkJ
土壇場でFirebase入れたり、AdMob入れたり、一気に仕上げ作業の各種の装飾を施したせいで、早速やらかしてしまった。orz
難読化しないままアップロードしてしまった。
最初の審査が終わる前に速攻で2つめのaabをアップロードしたったわ。

1060 :名前は開発中のものです。:2021/10/28(木) 23:51:46.18 ID:7DiTx3HoI
アップデートじゃなくて新しいアプリはやっぱり審査に時間がかかるね。

しびれを切らしたので、すっかり頭から消し飛んでやる気がイマイチ失せかかっていた元のアプリの改修に強制的に戻って、審査の待ち時間の気を紛らす他なかったわ。

それで元のアプリの改修を今晩は意外とゴリゴリ消化できれてしまった。

1061 :名前は開発中のものです。:2021/10/29(金) 21:11:23.92 ID:p5tK3ZEN6
ぐっぞー、まだ審査終わっとらんじゃないか、はよせんかい〜
テストコードをスピンオフさせた片手間に公開したツールアプリだし、ダウンロードなんて10も行けばいい方の、収益面ではどうでもいいアプリなんだけど、公開したからには、ちゃんと手続が上手くいったかどうかが気になるんだから。生煮え状態で放置せんといて欲しい。
明日から土日だし少なくとも週明けまで審査が終わらんだろうな。orz

1062 :名前は開発中のものです。:2021/10/29(金) 22:35:40.20 ID:+kU4Awt+h
また怒りの本元アプリの改修作業で進捗させたったわ。

1063 :メガネートさん:2021/10/30(土) 00:07:02.98 ID:iroysffaU
怒りをパワーに(ヽ´ω`)

1064 :名前は開発中のものです。:2021/10/30(土) 10:21:47.17 ID:wG+1x5VB+
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1065 :名前は開発中のものです。:2021/10/30(土) 21:10:30.33 ID:ktlMD+144
>>1063
俺のアプリの審査の件ではあるんだけど、
メガネートさんも怒ってくれて、1作と言わず、
2作も3作も怒りのパワーに任せて近日中に仕上げてくれてもいいんだよw

1066 :メガネートさん:2021/10/31(日) 05:20:42.08 ID:jIrCMHXT2
>>1065
怒りからですか・・・思えばメンタル本で
「愛から行動しなさい」て読んでから
行動出来てない気がする(ヽ´ω`)

1067 :名前は開発中のものです。@そうだ選挙に行こう:2021/10/31(日) 08:34:20.29 ID:rWia1OUiW
>>1066
メンタル本の説く愛なんて実態はサキュバスの甘言やで

1068 :メガネートさん:2021/10/31(日) 14:40:51.07 ID:jIrCMHXT2
吸われるだけか・・・(ヽ´ω`)

1069 :名前は開発中のものです。@そうだ選挙に行こう:2021/10/31(日) 16:30:17.17 ID:5vd2Z+/kh
>>1068
人生自体の生気が吸われて台無しにされるで

1070 :名前は開発中のものです。:2021/10/31(日) 22:10:33.34 ID:eOertWLBM
実はメガネートさん自身がインキュバス(男のサキュバス)だったりしてw

1071 :メガネートさん:2021/11/01(月) 00:05:54.02 ID:AvP2iQSFp
サキュバス設定のキャラが居る今作成中のわたしのゲームをよろしく(ヽ´ω`)b

1072 :名前は開発中のものです。:2021/11/01(月) 15:25:47.73 ID:7uYTlv5W+
>>1071
未完成のものの話をされても・・・

1073 :名前は開発中のものです。:2021/11/01(月) 20:21:33.34 ID:6mKwET1E0
よし、審査終了!

1074 :名前は開発中のものです。:2021/11/03(水) 10:32:05.28 ID:CD/OpJT/W
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1075 :名前は開発中のものです。:2021/11/04(木) 16:17:44.82 ID:DYRhcprBr
インストール 0+
https://i.imgur.com/H1ro5T4.png
orz

1076 :メガネートさん:2021/11/04(木) 20:09:31.52 ID:EhYEjPMCX
>>1075
解説を長文にして検索ワードを盛り込むとか(ヽ´ω`)

1077 :名前は開発中のものです。:2021/11/05(金) 22:56:35.33 ID:ue3pMGGHq
>>1076
いいってことよ…… orz

1078 :名前は開発中のものです。:2021/11/06(土) 10:55:34.69 ID:F1+G4cnPs
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1079 :名前は開発中のものです。:2021/11/06(土) 22:37:34.71 ID:ssJ1zX1BS
今日は豊漁、かなり進捗した o(^-^)o

1080 :名前は開発中のものです。:2021/11/07(日) 10:35:32.97 ID:lxkZuE6gc
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1081 :名前は開発中のものです。:2021/11/07(日) 21:45:37.72 ID:K2KizqEL8
好事魔多し!
ゴールを目前にして立ちはだかる絶壁!
orz

1082 :名前は開発中のものです。:2021/11/09(火) 23:33:53.96 ID:YIMxIdfjL
よっしゃ!怒涛の撃破!

1083 :名前は開発中のものです。:2021/11/09(火) 23:45:59.51 ID:yodTxG3TG
絶超極大魔法炸裂!(*`ω´*)
魔王城もろともラスボスの魔王を消し去ったみたいな感じ!
これで開発作業もあとはエピローグ的な物事だけ(のはず)

1084 :名前は開発中のものです。:2021/11/10(水) 16:53:35.71 ID:PjgczAnth
よっしゃ残党も殲滅した!
あとは純粋なボーナスステージ的な新機能開発の段階!
?(*`ω´*)

1085 :名前は開発中のものです。:2021/11/10(水) 16:55:28.91 ID:PjgczAnth
もう勝利しかない!
イケイケドンドン?(*`ω´*)?

1086 :メガネートさん:2021/11/10(水) 18:15:47.42 ID:QFtogWLJ1
圧倒的じゃないか、我が軍は(ヽ´ω`)

1087 :名前は開発中のものです。:2021/11/10(水) 21:03:50.37 ID:KzC3O9sqZ
>>1086
とはいえ、異世界転生で言えば、まだ前世の段階だから orz
これ(既存の実用アプリの改修作業)が終わってからやっとゲームに移れるようになるという

1088 :名前は開発中のものです。:2021/11/10(水) 21:32:12.36 ID:KzC3O9sqZ
こっち(ゲーム製作)の世界に来るまでの段階での話なんだよね……
開発工程がどんな圧勝状態になったとしても。
こっちの世界では赤ん坊からやり直し(記憶とスキルは受け継げるが)。

1089 :メガネートさん:2021/11/11(木) 02:04:03.08 ID:nqtcdcZOM
(音と絵が操作できればなんとでもなるとは言いにくい雰囲気)(ヽ´ω`)

1090 :名前は開発中のものです。:2021/11/12(金) 00:48:07.01 ID:cH6bir8tm
今日一日ボーナスステージ的な開発作業(拡張機能の追加)について検討した結果、
とりあえず先送りにすることにした。
手を広げることはここでやめておいて、
あとはオンラインヘルプとか広告とかのリリース用の一通りの周辺機能を装備して
リリースしてから当面は様子見しよう。

1091 :名前は開発中のものです。:2021/11/12(金) 16:48:04.60 ID:BG/8c4OSz
ヘルプファイルを完備した。
あとは、広告とFirebase AnalyticsとCrashlyticsか。

1092 :名前は開発中のものです。:2021/11/12(金) 16:56:24.15 ID:BG/8c4OSz
まあ、昔とった杵柄で、HTMLが直打ちできるので、ヘルプをHTMLファイルで構築して放り込んでおけばいいってのは技術的には楽だね。
こんなヘルプファイル用意する作業なんてのはプログラマーじゃなくて世の中にゴマンといるWebデザイナー職でもやれる作業なんだけど、外注したりツールに頼らずにDIYできるってのは利点だな。

1093 :名前は開発中のものです。:2021/11/13(土) 11:37:48.99 ID:lmL1O2p5W
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1094 :名前は開発中のものです。:2021/11/14(日) 10:40:21.52 ID:uakuWOH8x
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1095 :名前は開発中のものです。:2021/11/14(日) 22:43:45.16 ID:MeOmi4v5u
今日はお休み。

昨日は、広告を組み込む作業の流れで、従来の広告ライブラリーの改良点に気付き、改良して従来アプリをアップデートしたりしてた。

1096 :名前は開発中のものです。:2021/11/14(日) 23:01:35.32 ID:MeOmi4v5u
前世がまだ終わってないというのに、フライング気味で、(ゲーム製作への)転生後のアイデアがどんどん湧いてきてしまうなぁ……orz
アイデアばかりで実際に手が動かないというような典型的な妄想空回り駄目人間にならないために、身体の動きよりも先に頭だけという、アイデア先行状態はできるだけ抑えねば……orz

1097 :メガネートさん:2021/11/15(月) 02:42:56.97 ID:q25wGUar4
アイデアわくのすばらしい(ヽ´ω`)

1098 :名前は開発中のものです。:2021/11/15(月) 22:04:23.07 ID:gO4WT8tCj
>>1097
手を動かすのが早くて、いつも作品がどんどん完成できていて、
アイデアが不足気味で手が余ってる側の人間ならいいんだけどね。
手と頭の回転のスピードのバランス崩すと意味がない。

1099 :名前は開発中のものです。:2021/11/19(金) 02:35:39.48 ID:/8gd9vtIK
そして不調 orz

1100 :名前は開発中のものです。:2021/11/19(金) 13:11:48.08 ID:PnYdB6DOl
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1101 :名前は開発中のものです。:2021/11/19(金) 22:24:50.95 ID:OaGNrmBXg
今日は今週の遅れをどうにか挽回できたかな。
・広告の組み込み
・Firebase Analytics + Crashlyticsの組み込み
あとは、GooglePlayで公開する際の諸々の作業だけだな。

1102 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 12:42:13.32 ID:nLJty+VY0
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1103 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 20:41:37.37 ID:Kt/oryicV
GooglePlay公開作業完了!あとは審査終了を待つのみ。
これでやっと改修100%レベル達成したわ。
あと、+20%の機能拡張もできればやっておきたいので、公開後に様子見しながらおいおいだな。
GooglePlayのストア情報とかも現時点では最低限のものしか載せてないので、おいおい拡充せねば。
やっと異世界転生が確実に見えてきた。

1104 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 10:42:58.67 ID:kXgM0i2Bo
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1105 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 14:30:33.55 ID:zW/5zg3yH
だめだorz
昔のパズルアプリを久々に試しに動かそうとしたら、全然動かない。
AndroidXとか、内部的に大型のアップデートがあったんだよね。
ずっと放置してたから、今いきなり動かそうとするとキツイ。
一部手直しでは簡単に動かない。
広告とかFirebaseとかのGoogleの周辺サービスもちょっと経つとどんどん改変されるし。

1106 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 14:33:18.31 ID:zW/5zg3yH
最近はAndroidStudioも大型更新でビルドシステムも大きな変化があったし。
結局オーバーホールしないとどうにもなんないなorz

1107 :名前は開発中のものです。:2021/11/22(月) 22:10:20.51 ID:35/eKawfU
おお、すんなりと審査が通った。

1108 :名前は開発中のものです。:2021/11/22(月) 22:11:17.52 ID:35/eKawfU
旧バージョンと別個に新規登録なんだけど、意外と審査がスムーズだった。
幸先良いかもしれない。

1109 :名前は開発中のものです。:2021/11/22(月) 22:12:37.26 ID:35/eKawfU
あとは、+20%の部分を手がけたり、ゲームのことをボチボチ試行を開始したり。

1110 :名前は開発中のものです。:2021/11/22(月) 22:13:19.67 ID:35/eKawfU
いよいよ異世界(=ゲーム開発)転生が動き出す!

1111 :名前は開発中のものです。:2021/11/22(月) 22:23:23.50 ID:35/eKawfU
……のも時間の問題。既存アプリの+20%開発が優先。
でもこの準備段階くらいが、一番、気楽で幸せな時期なのかもね。

1112 :名前は開発中のものです。:2021/11/23(火) 10:26:42.65 ID:2HaA+7Frh
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1113 :名前は開発中のものです。:2021/11/23(火) 20:21:31.47 ID:KDbyXLlOD
一日で潰える幸福感 orz
心理的にまともにゲーム開発に向き合えるようになった途端、「良いアイデア」だと思っていたことがそんな簡単に行く話でもないことに気付く。

1114 :名前は開発中のものです。:2021/11/23(火) 20:22:33.75 ID:KDbyXLlOD
必殺、隣の芝は青い現象w

1115 :名前は開発中のものです。:2021/11/23(火) 23:43:40.84 ID:KDbyXLlOD
しばらくリファクタリングで手を動かしてお茶を濁していよう……

1116 :名前は開発中のものです。:2021/11/25(木) 21:29:20.50 ID:di8YXZGVc
今晩もリファクタリング……

1117 :名前は開発中のものです。:2021/11/25(木) 23:02:28.18 ID:di8YXZGVc
ゲーム自体はシンプルなのでモデル部分はそんなに大したことないのに、
Androidプログラムとしての部分がむっちゃ稚拙だな……orz
なんでこんなやっつけ仕事的に組んだんだろ?

1118 :名前は開発中のものです。:2021/11/26(金) 00:30:50.20 ID:4riT7Aein
とりあえずスパゲッティ構造はそのままだけど、本体部分は近代化に成功。
まだFirebaseとか広告は動く状態に回復はできていないが。

1119 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 02:01:01.04 ID:xzDK6a4ZC
Firebaseは動くようになった。
全画面広告がまだだめだな。

1120 :メガネートさん:2021/11/27(土) 02:13:09.34 ID:PqaefYmkH
Firebase完全無料なら本気出してた(ヽ´ω`)

1121 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 10:53:42.91 ID:52V8UTyNv
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1122 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 22:59:34.14 ID:IDB3w5VFi
そそほ

1123 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 10:12:08.30 ID:tuRGAd0zH
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1124 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 17:31:49.81 ID:i82KB9ay5
>>1120
Firebaseの有料プランて大規模アプリ用だと思うんだけど
そんなプランを必要とするゲームを本気で開発するメガネートさんて一体何者?
実は、ニート、無職、フリーターというのは世を忍ぶ仮の姿?

1125 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 00:11:11.83 ID:1EPxvE/jz
全画面広告も古い実装から刷新できた。

1126 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 00:17:12.65 ID:1EPxvE/jz
これでとりあえず、全部、最新の API に追い付けた。
ただ、全体構造的に、まだ未熟だった時のコードだから、全体を見直して構造面のリファクタリングをせねば。
ついでにデザイン面でも改良したいもんだ。

1127 :メガネートさん:2021/11/29(月) 01:45:40.19 ID:SLy02KrFy
>>1124
リアルタイムデータベースとか無料で実用レベルには
見えなかったけどいけるんかな・・・
なんにせよ青天井・ブルーオーシャンを求めてるんです(ヽ´ω`)

1128 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 08:54:44.19 ID:zEbE6j5au
>>1127
すげー、リアルタイムデータベースの有料プランは同時接続者数20万人(ゴクリ…

AAA級のMMORPGってことじゃん

1129 :メガネートさん:2021/11/29(月) 18:28:39.49 ID:IaF5flNDK
>>1128
そんなに使えるなら・・・と思って見直したけど
オンゲ要素に使うにはやっぱりきびしいと思う(ヽ´ω`)

Cloud Firestore
 Sparkプラン(無料枠)
  同時接続 : 1000000人
  ストレージ : 合計 1GiB
  読み取り : 50000回/日
  書き込み : 20000回/日
  削除 : 20000回万/日
https://blog.beatdjam.com/entry/2020/10/02/080000

1130 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 19:15:48.98 ID:+niZ30a/Y
>>1129
同時接続100万人!それで足らんの!?
(@Д@|||)

1131 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 20:49:03.08 ID:32f9WIs7t
凄まじい超巨大スケールの開発じゃん
((o(´∀`)o))ワクテカが止まらない・・・

1132 :メガネートさん:2021/11/29(月) 21:21:47.16 ID:IaF5flNDK
書き込み回数を見てくれない(ヽ´ω`)

1133 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 09:34:48.52 ID:eiPVW6hov
20000÷24÷60=13.9
1分間あたり13.9回のマシンガンのような書き込みを一日中休みなしに発生させ続けるMMORPG
たとえ有料のBLAZEプランにしても痛くも痒くもないレベルの巨額収益が発生してるに違いない
もう((o(´∀`)o))ワクテカが止まらない・・・

1134 :メガネートさん:2021/11/30(火) 13:59:26.39 ID:6MGzsyFPd
1分毎の半リアルタイムゲームでも同接14人程度しか遊べない・・・(ヽ´ω`)
でも各人のセーブデータ活用するだけなら出来るか・・・
でもセーブしまくる人が使い切ったらセーブできない人が発生してしまう

1135 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 18:31:45.68 ID:eiPVW6hov
24時間不眠不休で1分に1回の書き込みを発生させ続ける超熱狂的廃人プレイヤーを14人も同時に発生させるほどの魅力あるゲーム(ゴクリ
課金が必要なBLAZEプランレベルになる頃には料金をはるかに上回る超巨大収益が・・・
ますます((o(´∀`)o))ワクテカが止まらない・・・

1136 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 23:26:15.33 ID:UV/A5jMT9
何だかメガネートさんの野望(?)で盛り上ってるみたいだけど、
パズルアプリのリファクタリングでスランプ気味になってたら、
なぜか急に思い付いた実用アプリがあって、
それをいじり始めたら今日一日でほとんど完成できて、
いざ広告を付けようとしたら想定していた広告の表示方法がガイドラインに触れることがわかり、
見直しの必要が発生して今も作業にハマってる。

1137 :メガネートさん:2021/12/01(水) 02:20:06.57 ID:APqjEFpnt
並行作業が刺激になるんだ(ヽ´ω`)

1138 :名前は開発中のものです。:2021/12/01(水) 04:12:45.36 ID:atiTVurTE
よっしゃ、GooglePlayにアップロードまで一挙に終わらせたった。
アイデア降って来てから一日で完成・アップロードまで一気通貫でやれたわ。

1139 :名前は開発中のものです。:2021/12/01(水) 04:13:25.99 ID:atiTVurTE
寝よ。

1140 :名前は開発中のものです。:2021/12/01(水) 10:30:12.95 ID:wGpwm5Cbh
メガネートの野望ってコーエーみたいなw

1141 :メガネートさん:2021/12/01(水) 16:00:26.38 ID:APqjEFpnt
全部説明しなくても無料では使えないの分からん人でもあるまいにまったく(ヽ´ω`)

1142 :メガネートさん:2021/12/01(水) 16:02:23.97 ID:APqjEFpnt
2ch昼間アクセスできない時がポツポツある
5chの方も使われてないしどっちでもいいか(ヽ´ω`)

1143 :名前は開発中のものです。:2021/12/01(水) 23:07:53.03 ID:/u00WaCCh
徹夜の反動でガッツリ寝ちまった。orz

1144 :名前は開発中のものです。:2021/12/01(水) 23:10:14.53 ID:/u00WaCCh
>>1142
夜でも定期的に繋らない時あるよ。

1145 :メガネートさん:2021/12/02(木) 01:59:59.39 ID:U3BjheH12
>>1144
節電なのかな(ヽ´ω`)

1146 :名前は開発中のものです。:2021/12/03(金) 00:37:35.74 ID:UDgTXlBPN
>>1145
何だかクラウド会社っぽいエラーが出てるから、ひろゆきが金ケチってるせいじゃないの?
単位時間あたりの帯域幅の上限にすぐに達してしまう。
ひろゆきが自宅でサーバー運転してるわけじゃないだろうから電気代じゃないと思うけど。
でも自宅鯖だったらそれはそれで楽しそうw

1147 :名前は開発中のものです。:2021/12/03(金) 00:45:36.02 ID:UDgTXlBPN
既存のパズル1個目の更新作業が一応区切りを付けられたので、GooglePlayにアップロードした。
同じシステムのがもう1個あるので、そっちも終わったら、いよいよ新作か〜。
(いや、実用アプリの+20%の分の作業課題もまだ手つかずで残ってるけど)

1148 :メガネートさん:2021/12/03(金) 02:04:10.44 ID:TUQUawhoP
>>1146
わたしはこんなに鯖の書き込み回数上限にこだわってるというのに。
ケチさは同じだけど(ヽ´ω`)

1149 :名前は開発中のものです。:2021/12/04(土) 00:39:13.68 ID:Cp48VdT7E
>>1148
ひろゆきはYouTubeでボロ儲けしてるんじゃなかったっけ?
なんでその金をもうちょっと2ch回線代に回さんのかと思わんでもない。

1150 :メガネートさん:2021/12/04(土) 02:18:40.88 ID:F9SDxhcJl
>>1149
思ったより5chから人ひっぱれなかったんですかね
あるいは乗っ取りへの報復の意味しかないとか
海外向けの本運用のサービス他にあるらしいし
あるいは5chと実はつながって収益あるけど戦ってますのポーズ的な・・・

全部想像だけど(ヽ´ω`)

1151 :名前は開発中のものです。:2021/12/04(土) 11:14:15.81 ID:fdJYV3ruH
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1152 :名前は開発中のものです。:2021/12/05(日) 10:28:42.47 ID:rygaMbYSH
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1153 :名前は開発中のものです。:2021/12/11(土) 02:59:03.34 ID:62rSDmk2G
シンプルなパズルなのに、結局我慢できず、
Androidアプリとしての基本的なデザイン構造をモダン化するため、ゼロから再構築し始めてしまった……。
4、5年前に作ったもので、各種機能それぞれで動く方法に試行錯誤の結果たどりつくまででいっぱいいっぱいで、今の俺からしたらありえんプログラムデザイン構造なのが許せなかった。

毎日ひたすら実際に手を動かし続けている感じがしているのに、なかなか元の状態まで再構築が終わらない orz

しかし、今の知見によって、我ながら驚くほどスッキリとしたコードになってる。
このパズルは素材を入れ替えて使い回し量産ベースにするつもりだから、余計にコードは整理しておきたいんだよね。
いくら時間がかかっても、やめられない止まらないリファクタリング天国w

今晩は、やっと音楽機能まで復元できた。

結局、アイデアは一瞬で、むしろアイデアの具現化に10倍、100倍の時間と労力が必要なんだよね。
だから日々、実際に手を動かし続けるしかないわけで。

1154 :名前は開発中のものです。:2021/12/11(土) 12:28:15.83 ID:aPQusSqc7
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1155 :名前は開発中のものです。:2021/12/12(日) 02:04:51.42 ID:5fgys+WAV
今晩も地道に復元作業が進んだ。

1156 :名前は開発中のものです。:2021/12/12(日) 11:46:45.80 ID:SbP4gS/gJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1157 :名前は開発中のものです。:2021/12/12(日) 23:18:40.63 ID:ej9JCPhX6
ほぼ本体の復元作業が終了。
あとはライブラリーモジュール化と、広告とかFirebaseだな。

1158 :名前は開発中のものです。:2021/12/13(月) 11:30:23.35 ID:0lqKWfIv/
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1159 :名前は開発中のものです。:2021/12/13(月) 22:20:46.97 ID:ahiIZdzSt
今晩も順調に手が動いているが、やることもどんどん出てきて、全画面広告の実装に時間をとられてる。

1160 :名前は開発中のものです。:2021/12/13(月) 22:39:21.05 ID:ahiIZdzSt
図書館に買わせた新品の『インディーゲームサバイバルガイド』を早速受け取ってきた。
奇しくも著者が「手を動かす」という俺と同じ表現を多用してて、やっぱそうだよなと思ったw

https://i.imgur.com/n8sFj3J.jpg

他にも、俺が5年くらい前にだろうか、スレでGooglePlayにアプリを公開するまでを一通り体験することの重要性を説いたことがあるんだが、この著者も同じこと言ってた(もしかして2ch/5chネラーだったり?)。
アプリストアに公開するまでをやってやっと一人前のインディーゲーム開発者みたいな扱い。まあ当然と言えば当然かも。
利益を出せるかどうか以前に、そもそも市場に参入してない段階じゃ絵に描いた餅だしね。

1161 :名前は開発中のものです。:2021/12/14(火) 01:32:16.01 ID:uPFPREcy/
やっと全画面広告がピッタリ収まるところまで作業が終わった。

欲が出てきたので、次回はバナー広告もメニュー画面に追加しよう。

1162 :名前は開発中のものです。:2021/12/14(火) 12:36:11.33 ID:Sp+mzNAYF
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1163 :名前は開発中のものです。:2021/12/16(木) 00:49:16.08 ID:NQj6qE/U0
ちょっとてこずったけど、バナー広告組み込み完了!

あとはリファクタリングをさらにもう少し進めて、共通化できる部分をライブラリー化するだけかな。

1164 :名前は開発中のものです。:2021/12/16(木) 18:34:22.65 ID:iNrSwiR28
よし、今晩も滑り出しは順調。

1165 :名前は開発中のものです。:2021/12/16(木) 22:28:19.08 ID:u+uImuVIL
なんて言ってると、壁 orz

1166 :名前は開発中のものです。:2021/12/18(土) 02:32:02.87 ID:7aEwz4IuO
完成。
最後の最後でヤバいバグに気付いて修正した。
危ない危ない……。orz
念のため、全面クリアしてから公開しよう。

1167 :名前は開発中のものです。:2021/12/18(土) 13:32:56.46 ID:DpuiwHwz1
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1168 :名前は開発中のものです。:2021/12/19(日) 00:32:55.81 ID:tjG/F2+s3
さらにもう一つバグ要因発見。修正。
あと一発だけリファクタリングしたいポイントが出てきた。
次にその作業が済めば今回の改修作業はついに打ち止めになるはず。

1169 :名前は開発中のものです。:2021/12/19(日) 13:26:45.67 ID:RWDeAE2BJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1170 :名前は開発中のものです。:2021/12/19(日) 17:32:57.16 ID:jyTcE/a9g
終わった。リファクタリングもついに打ち止まった。
あとはテストプレイしてアップロードするだけ。

エンジン流用でポートフォリオを増やしつつ、ようやく純・新作か。

やっとゲ製に関して過去の実績じゃなくて現役製作者としてカキコできるようになるな。

過去の大したこともない実績でゲ製板の住人としてデカい顔してカキコしている期間があまりにも長かったw

1171 :名前は開発中のものです。:2021/12/20(月) 21:20:55.18 ID:tfW41ywel
結局、テストプレイで全面クリアするのが時間がかかって大変なので我慢できず、さらにプログラミングしてデバッグモードを追加してしまった。
で、早速アップロードも完了。
これでやっと一本片付いた。

1172 :名前は開発中のものです。:2021/12/20(月) 21:35:36.67 ID:tfW41ywel
やっと一本というか、よく考えたら、まだ一本しかマトモにアプリストアに登録しているレベルのものはないんだよな、ゲームは。
エンジン流用でいくら増殖しても小数点以下の本数にカウントするとして。
一本目が何の変哲もないパズルということを脇に置いたとしても、次でやっと二本目か。
いよいよ俺的未踏領域だな。

1173 :名前は開発中のものです。:2021/12/23(木) 13:01:42.55 ID:lpG/26E/U
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1174 :名前は開発中のものです。:2021/12/23(木) 22:48:03.85 ID:CdBjoJCMV
今年ももう終わっちゃったね…

1175 :名前は開発中のものです。:2021/12/24(金) 11:22:26.14 ID:imlCU32pc
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1176 :名前は開発中のものです。:2021/12/25(土) 12:44:43.10 ID:ZjgSMt5Y8
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1177 :メガネートさん:2021/12/25(土) 14:39:39.79 ID:rBAhJ4wDq
まだだまだ終わらんよ(ヽ´ω`)

1178 :名前は開発中のものです。:2021/12/25(土) 18:45:50.73 ID:50iK6vJVf
一週間もあれば新作一本リリースすることすら可能!

1179 :名前は開発中のものです。:2021/12/26(日) 10:18:08.63 ID:JoHXShfWz
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1180 :名前は開発中のものです。:2021/12/28(火) 11:15:14.60 ID:cfV4iJKbU
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1181 :名前は開発中のものです。:2021/12/29(水) 00:35:48.71 ID:Vn3/EMvOV
新作の助走期間も兼ねてKotlinに移住する件に着手。
さすがにこれ以上は古いプログラミング言語スキルにしがみつき続けるわけにもいかない。
せっかく会得したOpenGLに言語はKotlinを加えて本格的なAndroidゲームプログラミングを開始しないとね。

1182 :名前は開発中のものです。:2021/12/29(水) 10:53:50.97 ID:UE2tqPJNz
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1183 :名前は開発中のものです。:2021/12/30(木) 02:35:07.98 ID:ecsOPbRbK
ウム、新作の製作が始動した。

1184 :名前は開発中のものです。:2021/12/30(木) 11:36:48.49 ID:zNfyDx1BL
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1185 :名前は開発中のものです。:2021/12/31(金) 00:43:36.39 ID:Z63nSOgQg
次はOpenGLをモロに活かすためにリアルタイムのアクション・シューティング系行ってみるか。
パズルとかRPGとかターン制のオーソドックスなシミュレーションとかアドベンチャーみたいな静的な系統のゲームとは対極にある動的な系統のゲームなわけだけど、
OpenGLという武器をぶん回すにはやっぱアクション・シューティング系だよな。

1186 :名前は開発中のものです。:2021/12/31(金) 00:48:54.44 ID:Z63nSOgQg
3Dは嫌いだし、2DでOpenGLを振りかざすにはアクション・シューティング。
アーケードゲームの王道!

1187 :名前は開発中のものです。:2021/12/31(金) 10:26:43.83 ID:sS1BZC/uL
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1188 :名前は開発中のものです。:2021/12/31(金) 23:30:40.17 ID:Xr+Q6nNxG
カフェダム氏は大晦日もカフェ通いか……。

ま、俺もOpenGLいじりなんだが。

1189 :名前は開発中のものです。:2022/01/01(土) 16:04:21.97 ID:RbDi9FVk6
今年は何事も折れずにじっくりやっていきたいです

1190 :名前は開発中のものです。:2022/01/01(土) 20:02:52.71 ID:tDBTW0rVQ
新しいスレに移行した後に書き込もうと思っていたら
このスレが終わらないまま新年になってしまった

昨年は当人比で例年よりは結構時間を取っていろいろやれた
興味がでた事をちょこちょことやっていったのでまとまりはないけども

今年は昨年以上に時間を取りたい
でも今日はとても寒いのでほどほどにしておこう

1191 :名前は開発中のものです。:2022/01/02(日) 00:56:30.34 ID:kJNqB6pwX
元旦にもかかわらずOpenGLのアルファブレンドとかステンシルとかで一日悩んでて、
消耗が激しいのでもう寝ようかと思ったら、最後に何の気なく引っかかった情報が当たりだった。
今日一日は最終的に勝利の日だったな。

1192 :メガネートさん:2022/01/02(日) 01:19:14.13 ID:GVHFCAe2o
あけおめです
このスレ終わらないかも(ヽ´ω`)

1193 :名前は開発中のものです。:2022/01/02(日) 10:32:17.23 ID:il/A4SZH1
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1194 :名前は開発中のものです。:2022/01/04(火) 12:03:47.97 ID:vXq2SkpRN
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1195 :名前は開発中のものです。:2022/01/05(水) 10:31:05.07 ID:FAw80aA1d
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1196 :名前は開発中のものです。:2022/01/08(土) 11:35:19.31 ID:LZE6IqBCV
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1197 :名前は開発中のものです。:2022/01/09(日) 14:50:15.19 ID:BzvFoaPDZ
JavaScriptもオワコン確定なのか…

https://jp.quora.com/Ruby-ha-kongo-shi-ware-nakunaru-gengo-da-to-omoi-masu-ka-5-nen-10-nengo-ha-dou-na-tte-iru-de-shou/answers/86530613

あとお手軽なスクリプト言語はJavaScriptでしょうか?
安心して下さい。JavaScriptはWebAssemblyによって駆逐されることが確約された言語であり、生き残ることができないと考えられます。
一番あり得る未来は、みんなTypeScriptばかり使うようになって、TypeScriptをWebAssemblyにコンパイルできてしまうようになることです。
もう、JavaScriptを使う人は居なくなるかも知れません。

1198 :メガネートさん:2022/01/09(日) 15:55:51.64 ID:rYMcpFwBF
全く安心できない件(ヽ´ω`)

1199 :名前は開発中のものです。:2022/01/11(火) 09:15:40.19 ID:DxQ47NxR8
>>1198
KotlinからはWebAssemblyにもコンパイルできてしまうらしいから安心じゃん?

1200 :名前は開発中のものです。:2022/01/13(木) 21:15:37.96 ID:AMjw2hZLG
よっしゃ、久し振りにわずかに一歩進捗できた。(^^;
OpenGL、Kotlin、エンジン作成と色々と同時並行で欲張り過ぎて水面下の試行錯誤に忙殺されてた(進行形)。

1201 :名前は開発中のものです。:2022/01/14(金) 00:42:40.99 ID:BGjvbvXys
よしよし、今晩はやっと色々とシェーダーとかいじれる段階まで戻ってきて大いに満足。
まだまだテキスト片手にサンプルいじる段階で、直接何らかの作品を手がけられるようなステップに
いるわけじゃないけど、
こうやって実際に手を動かしてコーディングしたものがその場で出力結果を見ることができるのは楽しいね。
逆にこういう作業を楽しめない人間は結局、自分の作りたい作品を一生懸命空想するばっかりで、
実際には何もできない(手が動かない)んだろうなと思うし。
サンプルコードに関する情報収集をしている間は辛かったけど、手を動かすための情報だから必要悪。
(妄想のための情報収集はやればやるほど手を麻痺させる毒にしかならないだろうけど)

1202 :名前は開発中のものです。:2022/01/16(日) 12:08:22.86 ID:swDT8fhFg
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1203 :名前は開発中のものです。:2022/01/18(火) 01:08:14.53 ID:5eEJg/vra
今晩もそれなりに進捗できた。?(*´?`*)?

1204 :名前は開発中のものです。:2022/01/19(水) 21:16:26.61 ID:PTttBlm23
順調、順調、今夜も順調也ナリ (゚ー゚)

1205 :名前は開発中のものです。:2022/01/22(土) 11:29:29.21 ID:8/Bq6hxnQ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1206 :名前は開発中のものです。:2022/01/23(日) 10:40:48.87 ID:XS4aaNXvM
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1207 :名前は開発中のものです。:2022/01/24(月) 11:27:57.19 ID:3XtwObeEy
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1208 :名前は開発中のものです。:2022/01/25(火) 13:41:47.49 ID:mgNjP9UD5
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1209 :名前は開発中のものです。:2022/01/25(火) 22:16:07.61 ID:bIKbm7wry
進捗(約一週間ぶり)orz

1210 :名前は開発中のものです。:2022/01/27(木) 00:07:18.32 ID:Y5NQeFCKn
進捗 (゚ー゚)

1211 :メガネートさん:2022/01/27(木) 02:29:18.83 ID:Lv75Uf/GJ
何はなくとも日々進歩(ヽ´ω`)

1212 :名前は開発中のものです。:2022/01/27(木) 16:19:30.58 ID:Q+BBPWPGl
放置系育成RPG?

1213 :名前は開発中のものです。:2022/01/28(金) 00:03:28.33 ID:+F9QvnQJd
進捗 (゚ー゚)

1214 :名前は開発中のものです。:2022/01/28(金) 09:31:11.89 ID:KcfEfwpH4
ボット?

1215 :名前は開発中のものです。:2022/01/29(土) 00:39:03.68 ID:z+ThSN4JW
ううっ……orz
OpenGL 中級コースも100歩中あと1歩で終わるという段階で!……
99歩後退!!
orz orz orz
初級コースから全部やり直し!

>>1214
ゲ製が自動ボットで済ませられるんなら世話ないね。

1216 :名前は開発中のものです。:2022/01/29(土) 00:41:43.07 ID:z+ThSN4JW
_(´?`」 ∠)_

1217 :名前は開発中のものです。:2022/01/29(土) 11:01:32.03 ID:BL1leK2Zq
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1218 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 10:40:37.52 ID:QMCRYyM/m
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1219 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 21:00:11.59 ID:CBlihheKT
_:(´ཀ`」 ∠):_

1220 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 23:42:10.08 ID:CBlihheKT
怒涛の50歩分一気にリカバー!

1221 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 23:43:46.76 ID:CBlihheKT
初級コース2周目は一気にぶっちぎって、中級コースリベンジへ!

1222 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 01:09:15.56 ID:3aBXcpTr3
55歩!

1223 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 01:09:39.70 ID:3aBXcpTr3
_:(´ཀ`」 ∠):_

1224 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 22:37:49.65 ID:lyerBlZzC
90歩まで復帰!
_:(´?`」 ∠):_

1225 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 22:51:16.87 ID:PmJjQYgQU
おぉ、もう2月だ
1月は去年より時間が取れなかったけどコツコツとはできたかな
もっと時間とらねば

1226 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 01:21:12.87 ID:kTr543P/t
OpenGL中級コース完走した!
_:(´ཀ`」 ∠):_

1227 :名前は開発中のものです。:2022/02/04(金) 12:38:39.06 ID:n43L7h4Hx
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1228 :名前は開発中のものです。:2022/02/06(日) 11:24:55.00 ID:IcHywe25G
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1229 :名前は開発中のものです。:2022/02/11(金) 11:05:50.70 ID:a1oq1Lieu
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1230 :名前は開発中のものです。:2022/02/12(土) 10:52:14.01 ID:KgrUMZDtY
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1231 :名前は開発中のものです。:2022/02/13(日) 13:45:27.24 ID:MwMEnqJPW
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1232 :名前は開発中のものです。:2022/02/18(金) 10:46:28.64 ID:m8t60q0jY
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1233 :名前は開発中のものです。:2022/02/19(土) 11:11:26.52 ID:v1i14yM3j
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1234 :名前は開発中のものです。:2022/02/20(日) 11:30:29.56 ID:odH4uXjaD
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1235 :名前は開発中のものです。:2022/02/20(日) 19:49:37.50 ID:h+BjSa4HN
インデックス再構築したら行けた(ゲーム進捗ではない

1236 :名前は開発中のものです。:2022/02/23(水) 11:32:26.64 ID:SrDmYAbt9
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1237 :名前は開発中のものです。:2022/02/26(土) 11:31:35.37 ID:LkuOJPE/W
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1238 :名前は開発中のものです。:2022/02/27(日) 11:35:40.03 ID:LsXTVvePB
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1239 :名前は開発中のものです。:2022/03/02(水) 11:34:00.79 ID:kLgtq6/81
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1240 :名前は開発中のものです。:2022/03/03(木) 11:22:36.15 ID:YcOosuXiy
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1241 :名前は開発中のものです。:2022/03/04(金) 11:36:57.88 ID:Q3b9VAC7h
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1242 :名前は開発中のものです。:2022/03/05(土) 11:45:50.10 ID:kkeT2+wyh
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1243 :名前は開発中のものです。:2022/03/06(日) 10:53:50.57 ID:X2KRuCIUa
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1244 :名前は開発中のものです。:2022/03/08(火) 11:54:18.41 ID:OFbfrEn7O
「カフェダム、昨日、茶室(チャムロ)行きましたー!」

1245 :名前は開発中のものです。:2022/03/08(火) 11:54:57.41 ID:OFbfrEn7O
「カフェダム、今日も、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1246 :名前は開発中のものです。:2022/03/09(水) 10:48:00.37 ID:z+9484hgw
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1247 :名前は開発中のものです。:2022/03/13(日) 13:27:25.28 ID:q/KGA+dDD
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1248 :名前は開発中のものです。:2022/03/20(日) 11:00:42.94 ID:Y0Anks1Bj
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1249 :名前は開発中のものです。:2022/03/21(月) 13:19:28.44 ID:8NNu4BFnl
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1250 :名前は開発中のものです。:2022/03/25(金) 11:21:01.32 ID:g15sTQZx5
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1251 :名前は開発中のものです。:2022/03/26(土) 10:26:35.43 ID:nOVEFtsSN
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1252 :名前は開発中のものです。:2022/03/27(日) 11:24:34.49 ID:Z3eMkZh3G
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1253 :名前は開発中のものです。:2022/04/01(金) 11:21:51.93 ID:6QA4d9phG
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1254 :名前は開発中のものです。:2022/04/02(土) 11:02:13.27 ID:Ybr8tMBj9
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1255 :名前は開発中のものです。:2022/04/03(日) 10:31:30.84 ID:dTVJ0FMDK
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1256 :名前は開発中のものです。:2022/04/04(月) 10:45:20.42 ID:fyB3Oqk4A
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1257 :名前は開発中のものです。:2022/04/05(火) 11:22:46.19 ID:MBf31EXGM
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1258 :名前は開発中のものです。:2022/04/06(水) 11:04:06.10 ID:amjG5PdX2
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1259 :名前は開発中のものです。:2022/04/07(木) 11:37:36.90 ID:AhjAEyzc5
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1260 :名前は開発中のものです。:2022/04/08(金) 10:57:14.65 ID:l0gUnbfYI
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1261 :名前は開発中のものです。:2022/04/09(土) 11:12:17.91 ID:Y8kGBCOUn
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1262 :名前は開発中のものです。:2022/04/10(日) 13:23:53.11 ID:NaVGZuzfP
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1263 :名前は開発中のものです。:2022/04/16(土) 10:46:24.05 ID:yR+1803KS
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1264 :名前は開発中のものです。:2022/04/17(日) 10:37:38.63 ID:oJWwtUdGc
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1265 :名前は開発中のものです。:2022/04/21(木) 01:15:40.80 ID:lGCEzmthW
ただの習作のためのシューティングが4ヶ月もかかってやっとアルファ版まで到達した。
1ヶ月もあれば終わるつもりだったのに……orz

今やカフェダムしかスレにおらんしw

1266 :名前は開発中のものです。:2022/04/21(木) 16:18:18.12 ID:byAUH2x0N
ひたすらカフェダムで2000を目指すスレ

1267 :名前は開発中のものです。:2022/05/01(日) 03:19:44.00 ID:Yh8bAKCDN
キーコンフィグ機能の追加が完了!

1268 :名前は開発中のものです。:2022/05/01(日) 10:54:16.51 ID:Boi2h6Gi2
「カフェダム、一昨日、茶室(チャムロ)行きましたー!」

1269 :名前は開発中のものです。:2022/05/01(日) 10:55:03.46 ID:Boi2h6Gi2
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1270 :名前は開発中のものです。:2022/05/03(火) 10:45:22.64 ID:aALKd7ceq
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1271 :名前は開発中のものです。:2022/05/03(火) 21:11:42.74 ID:F8cz4TL1E
オプション機能も追加してベータ版に到達!

1272 :メガネートさん:2022/05/04(水) 00:50:55.26 ID:8CxtrrdiV
完成は近い(ヽ´ω`)

1273 :名前は開発中のものです。:2022/05/04(水) 10:54:02.78 ID:8HDH5u/w5
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1274 :名前は開発中のものです。:2022/05/04(水) 19:04:39.88 ID:ORUixrbr7
>>1272
まだまだ
Google Playストアでの公開までが開発やで

1275 :名前は開発中のものです。:2022/05/05(木) 10:44:35.06 ID:s4JQuu8fg
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1276 :名前は開発中のものです。:2022/05/08(日) 10:53:32.09 ID:53jOgHh8N
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1277 :名前は開発中のものです。:2022/05/09(月) 13:01:49.16 ID:ELTYS8yM/
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1278 :名前は開発中のものです。:2022/05/14(土) 00:01:26.55 ID:R2jCyFj92
Firebaseの組み込み完了!
そろそろクローズドβかな。

1279 :名前は開発中のものです。:2022/05/14(土) 10:27:59.82 ID:QRo6B3lJT
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1280 :名前は開発中のものです。:2022/05/15(日) 02:09:37.39 ID:93Ollx/Dh
クローズドαなのにGoogleの承認が要るのかorz

1281 :名前は開発中のものです。:2022/05/15(日) 09:51:30.90 ID:jKnEW016z
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1282 :名前は開発中のものです。:2022/05/15(日) 19:03:33.47 ID:zz3gzDn6V
審査待ち状況下、余勢を駆って
既存のゲームアプリ1個をKotlinで書き換えたったわ。

1283 :名前は開発中のものです。:2022/05/18(水) 02:47:24.65 ID:ypTCRvO2K
審査パス
引き続きオープンβに昇格させる

1284 :名前は開発中のものです。:2022/05/21(土) 10:13:54.31 ID:bsON8lcUa
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1285 :名前は開発中のものです。:2022/05/21(土) 23:38:21.91 ID:h9DGJHrb9
ぱぴぽめない

1286 :名前は開発中のものです。:2022/05/21(土) 23:38:43.98 ID:h9DGJHrb9
そんなことはなかった板によるのか

1287 :名前は開発中のものです。:2022/05/22(日) 13:23:29.71 ID:bpd0jOdJ/
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1288 :名前は開発中のものです。:2022/05/24(火) 11:32:26.84 ID:hOKBqcrYK
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1289 :名前は開発中のものです。:2022/05/25(水) 13:40:42.69 ID:JFDg5zYvf
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1290 :名前は開発中のものです。:2022/05/26(木) 11:08:31.04 ID:H9f0lg9FI
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1291 :名前は開発中のものです。:2022/05/28(土) 12:10:08.70 ID:2g198xaiW
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1292 :名前は開発中のものです。:2022/05/29(日) 11:54:43.96 ID:etBIIL3L8
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1293 :名前は開発中のものです。:2022/05/31(火) 14:37:05.82 ID:iW5jA3TA/
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1294 :名前は開発中のものです。:2022/06/01(水) 22:43:39.78 ID:9v6r84y/j
習作とはいえ、GooglePlayに公開しても、既存の類似ゲームが多すぎて
検索ランク外になったのにブチ切れて
スクリーンショット画面をペイントソフト使ってひたすらド派手に作り込んだった
めっちゃパッケージ詐欺みたいになってワロタw
まあ有料アプリじゃないから実際はパッケージ詐欺になりえんけどね

1295 :メガネートさん:2022/06/02(木) 00:49:37.62 ID:V4T/thwxB
そしてパッケージをアプリに落とし込むのもアリ(ヽ´ω`)

1296 :名前は開発中のものです。:2022/06/04(土) 11:48:31.56 ID:A3BTKa70P
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1297 :名前は開発中のものです。:2022/06/05(日) 11:55:43.24 ID:xxCPYB1fK
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1298 :名前は開発中のものです。:2022/06/11(土) 10:23:59.25 ID:atFE6ARa9
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1299 :名前は開発中のものです。:2022/06/12(日) 10:37:22.97 ID:FripOyI+q
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1300 :名前は開発中のものです。:2022/06/15(水) 13:25:47.09 ID:bk4+txf7B
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1301 :名前は開発中のものです。:2022/06/18(土) 10:39:31.10 ID:LxwCSvxFX
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1302 :名前は開発中のものです。:2022/06/19(日) 13:16:31.27 ID:VuwKx1655
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1303 :名前は開発中のものです。:2022/06/24(金) 22:04:56.97 ID:yAidoU+uI
パッケージ詐欺も虚しくダウンロード数5+の状態が続いていたが、
今日やっと10+になっていたのに気づいた。
orz

1304 :名前は開発中のものです。:2022/06/25(土) 11:14:14.95 ID:M47uCJMaR
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1305 :メガネートさん:2022/06/25(土) 12:41:33.79 ID:1sF7k87cp
少しずつのし上がる仕組みなんだ(ヽ´ω`)

1306 :名前は開発中のものです。:2022/06/26(日) 10:41:16.80 ID:1HW22fosv
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1307 :名前は開発中のものです。:2022/06/28(火) 03:22:24.36 ID:QcMAG5HJE
>>1305
少しずつじゃほとんど人生が無意味だから
次を考え中

1308 :名前は開発中のものです。:2022/06/28(火) 17:30:39.99 ID:SEbtzVA0S
既存の主だったプロジェクト資産をすべてKotlin化する作業もついに一通り終了
プログラミング技術面のキャッチアップについては当面腰を落ち着けられるかもしれない

が、

マジで次どうするか……
習作をリリースするのだって半年要したわけで
いい加減な気持で次のプロジェクトを選ぶと、それでまた半年とか足を取られかねないわけだから
嬉々として粗大ゴミ作りを趣味とする手の人間じゃ決してないわけで……
新しい一歩ほど慎重になってしまう
内向的な無気力系の人とは反対の意味で次の一手の動きが重い
外向きの攻撃力・破壊力を高めようとしすぎてw

1309 :名前は開発中のものです。:2022/06/28(火) 17:57:03.72 ID:SEbtzVA0S
まあ当面は既存プロジェクトを手直ししながらお茶を濁しているとするか……

1310 :名前は開発中のものです。:2022/06/29(水) 09:59:49.84 ID:fVvjePBIs
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1311 :名前は開発中のものです。:2022/07/01(金) 18:21:20.18 ID:7HtLcTBGv
粗大ゴミ作りに定評のある私

1312 :名前は開発中のものです。:2022/07/01(金) 20:29:17.17 ID:vBZnD0RX4
>>1311
「嬉々として」
なのかどうかが問題なのよ
結果的に粗大ゴミになるのは結果論だしどうにもならんよね

1313 :名前は開発中のものです。:2022/07/02(土) 10:57:34.24 ID:YU/XGw6ix
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1314 :名前は開発中のものです。:2022/07/09(土) 11:05:03.10 ID:U6LyY83we
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1315 :名前は開発中のものです。@そうだ選挙に行こう:2022/07/10(日) 12:57:50.42 ID:AgrwiFboj
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1316 :名前は開発中のものです。:2022/07/14(木) 17:36:01.38 ID:JEvCn/jHj
新たに別のミニゲームを公開(オープンベータ)したった。
まあこれも新規開発というよりは手元で眠ってた試作品をブラッシュアップして公開しただけで、ほとんど何の新規性もない代物なんだが。
今回はGoogle Play Games Servicesの練習でもしようかな……。
どうせダウンロードされないんだし、気にせず色々実験するのも一興。

1317 :名前は開発中のものです。:2022/07/16(土) 11:15:50.25 ID:6GPSdGGn5
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1318 :名前は開発中のものです。:2022/07/17(日) 01:35:50.24 ID:B5vF0wQhT
Google Play Games Services
苦労したが、わかってしまえばどうということはない

1319 :名前は開発中のものです。:2022/07/17(日) 10:11:19.79 ID:fnuz+oo1W
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1320 :名前は開発中のものです。:2022/07/17(日) 10:14:47.29 ID:fnuz+oo1W
>>1318
シャアめ!

1321 :名前は開発中のものです。:2022/07/18(月) 12:17:00.18 ID:/cga4NYOb
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1322 :名前は開発中のものです。:2022/07/24(日) 14:05:29.31 ID:b0h15rYVn
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1323 :名前は開発中のものです。:2022/07/30(土) 10:07:14.45 ID:MdexvhJcF
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1324 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 12:49:52.70 ID:yKF9Vh+BS
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1325 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 10:36:19.35 ID:ynl5P1Sjt
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1326 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 11:02:29.82 ID:LkUABQ/rf
「カフェダム、昨日、茶室(チャムロ)行きましたー!」

1327 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 11:03:02.11 ID:LkUABQ/rf
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1328 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 11:23:34.73 ID:i8VFd/hu6
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1329 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 11:24:32.55 ID:mYWaN3PjD
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1330 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 10:08:10.80 ID:8Gh8JvqLV
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1331 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 10:34:28.16 ID:g8Xfy3+s6
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1332 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 12:21:14.83 ID:12vAmdPcX
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1333 :メガネートさん:2022/08/14(日) 17:38:02.39 ID:ieg5txEut
もう少しで涼しくなってやる気出る予定(ヽ´ω`)

1334 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 11:32:01.93 ID:tnJsv2Y19
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1335 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 00:05:56.48 ID:AmZv9cHHd
Google Play Games ServicesのSaved Gamesをやっと使いこなせた

1ヶ月もかかってもうた…orz

まあ手を動かし続けたからこそで、もしこの1か月の試行錯誤がなかったら今後もGoogle Play Games Servicesなしのショボい技術レベルのアプリしか作り続けられない人生を歩むしかなかったわけだから
この先の人生のコース改善に必要な足踏み期間であったという風に考えとくか…

1336 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 11:00:35.42 ID:VHwdLDcjX
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1337 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 10:34:23.67 ID:3X3TkecYu
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1338 :メガネートさん:2022/08/18(木) 15:08:29.54 ID:nLZ3IwJCq
localStorageにJSONでセーブロードするのに四苦八苦だった(ヽ´ω`)

1339 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 22:44:08.88 ID:FNN6TZYFS
「カフェダム、茶室(チャムロ)より帰還しましたー!」

1340 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 01:45:43.44 ID:Bq+7WDcCg
>>1338
Google Play Games Services使うのも1つの手。
RESTらしいけど。

1341 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 10:29:04.18 ID:gZpzys/Bm
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1342 :メガネートさん:2022/08/20(土) 16:31:59.32 ID:0Oh24FQsG
>>1340
鯖にセーブデータ保存できるのは魅力だけどわたしにはハードル高そう(ヽ´ω`)

1343 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 13:05:09.12 ID:MwsmN1gHo
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1344 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 11:46:52.34 ID:yX5mPRzHM
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1345 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 11:10:46.80 ID:PdmyEMthd
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1346 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 10:15:05.41 ID:SLZUpa8LM
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1347 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 10:59:35.31 ID:V04ui7SK5
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1348 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 11:22:59.09 ID:xgR/vxP8A
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1349 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 10:15:43.80 ID:TVT7gexfC
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1350 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:25:05.89 ID:Qvnc23kSS
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1351 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:15:03.91 ID:VjFv9tgsf
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1352 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 11:03:36.87 ID:Kdf0GCIm8
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1353 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 09:08:40.61 ID:9xtw1FMeT
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1354 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 19:41:46.09 ID:wrUgEvwqk
次作のアイデア浮かんだった!w

1355 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 10:02:02.84 ID:inzS0778y
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1356 :メガネートさん:2022/09/10(土) 13:22:15.56 ID:NOdHGBegK
新作アイデア出ないからマイゲームから試作要素消して本仕様に仕上げる
ちょっと洒落っ気出した牧師のセリフも見直す
もう少ししたら(ヽ´ω`)

1357 :メガネートさん:2022/09/10(土) 13:26:40.71 ID:NOdHGBegK
秋にやっと頭冷やされやる気出るものの
他にもやりたいことも出てきて進まない
というのがよくある毎年(ヽ´ω`)

1358 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 10:32:56.03 ID:AbktKj2NN
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1359 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 18:04:31.82 ID:XFGOTpgE1
>>1357
来年でいいんじゃね?

1360 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 11:06:45.68 ID:FnUvRdYU/
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1361 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 10:31:13.88 ID:0VTT2bebw
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1362 :名前は開発中のものです。:2022/09/20(火) 01:04:34.05 ID:CgIJWxiEq
「カフェダム、茶室(チャムロ)行ってきましたー!」

1363 :名前は開発中のものです。:2022/09/23(金) 09:37:26.57 ID:LN04Ag/Po
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1364 :名前は開発中のものです。:2022/09/24(土) 09:16:50.92 ID:o76hulA/Z
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1365 :名前は開発中のものです。:2022/09/25(日) 11:21:55.96 ID:sjSCZSL/P
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1366 :名前は開発中のものです。:2022/09/28(水) 10:45:21.43 ID:LifOVdIsZ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1367 :名前は開発中のものです。:2022/10/01(土) 11:37:32.74 ID:+f+F0ip5e
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1368 :名前は開発中のものです。:2022/10/02(日) 10:34:14.18 ID:jdjx33iah
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1369 :名前は開発中のものです。:2022/10/03(月) 15:17:53.06 ID:i6YZzIZ6w
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1370 :名前は開発中のものです。:2022/10/04(火) 08:35:36.30 ID:QsUvTaJxR
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1371 :名前は開発中のものです。:2022/10/04(火) 21:18:45.53 ID:hHpKN2zpK
JavaScript
C++
Python

スキル価値暴落のお知らせ

自然な日本語で注文するとソースコードを作ってくれるサービス「AI Programmer」が登場
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1444554.html

「AI Programmer」は現在、プロトタイプとして無償公開されています。対応するプログラミング言語(っぽくないものも混じってますが)は、以下の6つ。

SQL
Python
JavaScript
HTML&CSS
スマートコントラクト(ブロックチェーン)
C++

1372 :メガネートさん:2022/10/05(水) 00:49:01.43 ID:PiFrLPs04
ずっと公開し続けてほしい(ヽ´ω`)

1373 :名前は開発中のものです。:2022/10/05(水) 11:14:37.37 ID:Lvek/6Z7N
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1374 :名前は開発中のものです。:2022/10/06(木) 11:15:51.04 ID:USd5lDALZ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1375 :名前は開発中のものです。:2022/10/08(土) 10:48:07.45 ID:ooKdEwiXr
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1376 :名前は開発中のものです。:2022/10/09(日) 10:32:56.09 ID:fZuOk3Jb2
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1377 :名前は開発中のものです。:2022/10/10(月) 11:34:16.60 ID:XTfTiLl4i
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1378 :名前は開発中のものです。:2022/10/21(金) 11:15:07.52 ID:0PHaaBhVA
10/16「カフェダム、茶室(チャムロ)行きましたー!」

10/21「カフェダム、茶室(チャムロ)行きましたー!」

1379 :名前は開発中のものです。:2022/10/22(土) 13:32:42.72 ID:VbY/buLCY
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1380 :名前は開発中のものです。:2022/10/23(日) 10:37:25.74 ID:4R3JgceSG
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1381 :名前は開発中のものです。:2022/10/24(月) 13:32:25.04 ID:wEPxDwyEg
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1382 :名前は開発中のものです。:2022/10/27(木) 08:51:34.88 ID:NMtPHk49u
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1383 :名前は開発中のものです。:2022/10/29(土) 09:29:22.23 ID:2VvcxMMda
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1384 :名前は開発中のものです。:2022/10/30(日) 09:32:29.77 ID:mrk5VBrkL
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1385 :名前は開発中のものです。:2022/11/02(水) 22:06:58.56 ID:puPiBzDMc
うおおおスゲー
PythonのYouTubeダウンロードコマンド使ったらめっちゃ簡単に動画保存できるやんけw
今までオンラインのダウンロードサイト使ってたのかアホみたいやんけwww

1386 :名前は開発中のものです。:2022/11/03(木) 09:10:16.26 ID:owyc4Xb7s
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1387 :名前は開発中のものです。:2022/11/04(金) 08:48:47.70 ID:dlVafzZBW
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1388 :名前は開発中のものです。:2022/11/05(土) 10:09:08.21 ID:41MUKy7eK
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1389 :名前は開発中のものです。:2022/11/06(日) 09:09:44.43 ID:/MmtxfRdw
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1390 :名前は開発中のものです。:2022/11/12(土) 10:43:51.15 ID:4YNnF1fb0
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1391 :名前は開発中のものです。:2022/11/13(日) 10:51:18.45 ID:Oxuq5dhAA
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1392 :名前は開発中のものです。:2022/11/16(水) 10:12:58.87 ID:9y5WVe4PD
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1393 :名前は開発中のものです。:2022/11/20(日) 10:18:05.56 ID:YDxb9rYnh
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1394 :名前は開発中のものです。:2022/11/21(月) 10:43:57.43 ID:5y8SHfEB9
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1395 :名前は開発中のものです。:2022/11/23(水) 09:41:25.57 ID:nin3xKAmH
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1396 :名前は開発中のものです。:2022/11/26(土) 08:48:46.98 ID:w/w+ANHio
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1397 :名前は開発中のものです。:2022/11/28(月) 09:22:55.28 ID:p89/VtGDS
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1398 :名前は開発中のものです。:2022/12/03(土) 09:44:57.18 ID:j62tdD1Jf
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1399 :名前は開発中のものです。:2022/12/04(日) 09:19:42.44 ID:Qu38BdwT4
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1400 :名前は開発中のものです。:2022/12/08(木) 12:47:35.49 ID:pS84XfV2D
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1401 :名前は開発中のものです。:2022/12/09(金) 16:31:55.13 ID:RDdrwxwgh
ついにスレ番が1400の大台にw

しかしホント、Pythonは使える言語だわ。ゲームじゃなくて、サーバーのCGIプログラミングではあるんだけど。

1402 :名前は開発中のものです。:2022/12/10(土) 09:12:49.11 ID:7E4EoI7Tt
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1403 :名前は開発中のものです。:2022/12/10(土) 19:33:06.38 ID:o7v1keaXT
久し振りにJavaScript弄くり中。
CGIの関連でちょっと凝ったUIにしようとすると途端に、JavaScriptしか他に手段がないという……。

1404 :名前は開発中のものです。:2022/12/10(土) 19:36:52.32 ID:o7v1keaXT
まあ本体はCGIのPythonだし、UIの表面的なJavaScriptコードが丸裸でさらされていてもどうということはないのだが……。

1405 :名前は開発中のものです。:2022/12/11(日) 11:44:30.05 ID:pFO1bSrD2
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1406 :名前は開発中のものです。:2022/12/11(日) 23:50:03.68 ID:X5R2yBHQO
うむ、JavaScript弄りも十分満足行った。これにて終了。
Pythonに戻る。

1407 :名前は開発中のものです。:2022/12/12(月) 17:58:47.95 ID:4oNpb7p1H
Python/CGI弄りも一段落。
次は何すべかな?

1408 :名前は開発中のものです。:2022/12/17(土) 09:25:30.25 ID:q9Fpr5M66
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1409 :名前は開発中のものです。:2022/12/18(日) 09:35:51.78 ID:DPL14uOzo
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1410 :名前は開発中のものです。:2022/12/22(木) 23:04:56.18 ID:pHNBCOYyR
別のPython/CGIプログラミングが2日がかりでさっき完了。

古いPerl+MySQL資産でPerlとデータベースっていう特殊スキルダブルパンチがあまりにも一念発起の敷居を高くしてた。
が、いい加減Perl資産を片付けてしまいたいのでついに一念発起して移植作業開始。

データベースもMySQLからAndroidでも標準になってるsqliteに移行。サーバーに依存しないからデータベースの管理が楽になっただけでなく、これでAndroidスキルにも経験が援用できるというオマケ付き。

データベース使ったデータ面で大規模なゲームアプリとか作ってみたいものだ。

1411 :名前は開発中のものです。:2022/12/24(土) 10:42:58.09 ID:0dJFcJleD
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1412 :名前は開発中のものです。:2022/12/25(日) 08:25:24.45 ID:WnjxOk2AE
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1413 :名前は開発中のものです。:2022/12/26(月) 09:42:53.33 ID:dvwYIzhZg
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1414 :名前は開発中のものです。:2022/12/28(水) 09:59:10.05 ID:6YfQCc0ga
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1415 :名前は開発中のものです。:2022/12/29(木) 09:56:44.87 ID:qHaLlg3YU
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1416 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 09:16:42.69 ID:IJu2dDsQL
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1417 :名前は開発中のものです。:2022/12/31(土) 10:17:05.09 ID:UD0XwOomJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1418 :名前は開発中のものです。:2023/01/02(月) 21:13:38.72 ID:F1+/tUEMA
てすと

1419 :名前は開発中のものです。:2023/01/02(月) 21:14:05.58 ID:F1+/tUEMA
よし、書き込めた。

1420 :名前は開発中のものです。:2023/01/02(月) 21:15:51.23 ID:F1+/tUEMA
また一つ、古いPerl資産のPython+sqlite化が終了!

1421 :名前は開発中のものです。:2023/01/02(月) 21:17:50.48 ID:F1+/tUEMA
これで基本的にMySQLとはおさらばできた。

1422 :名前は開発中のものです。:2023/01/02(月) 21:29:06.78 ID:F1+/tUEMA
有意義で充実した年末年始であった。

1423 :名前は開発中のものです。:2023/01/03(火) 09:35:12.80 ID:3oAH9qM2B
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1424 :名前は開発中のものです。:2023/01/05(木) 09:59:57.69 ID:tNynrmbNC
「カフェダム、昨日、茶室(チャムロ)行ってきましたー!」

1425 :名前は開発中のものです。:2023/01/05(木) 10:00:42.84 ID:tNynrmbNC
「カフェダム、今日も、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1426 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 09:41:12.13 ID:/34IQ/Bwv
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1427 :名前は開発中のものです。:2023/01/08(日) 09:40:32.79 ID:cL3/lk9ew
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1428 :名前は開発中のものです。:2023/01/09(月) 22:56:47.90 ID:Fjb/2g4EZ
壊れていたPerl製アプリマーケティングツールをPython化し復活させた。
しばらく続くPythonブーム。

1429 :名前は開発中のものです。:2023/01/10(火) 08:49:14.31 ID:1yakltVG/
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1430 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 09:35:20.78 ID:YxW9lqWjh
「カフェダム、昨日、茶室(チャムロ)行ってきましたー!」

1431 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 09:18:07.46 ID:n1v5Rp/la
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1432 :名前は開発中のものです。:2023/01/20(金) 08:43:22.99 ID:CQOENoHWX
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1433 :名前は開発中のものです。:2023/01/22(日) 09:02:06.25 ID:PIuvipKva
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1434 :名前は開発中のものです。:2023/01/28(土) 10:21:35.88 ID:MMZEwfsOM
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1435 :名前は開発中のものです。:2023/01/29(日) 08:42:15.04 ID:nmIt43isq
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1436 :名前は開発中のものです。:2023/02/02(木) 11:09:28.58 ID:XJkMoFoRB
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1437 :名前は開発中のものです。:2023/02/04(土) 09:07:41.97 ID:UDtwQVhm+
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1438 :名前は開発中のものです。:2023/02/05(日) 09:02:21.74 ID:Q5oD1ikG/
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1439 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 09:58:17.49 ID:rlKVClvlD
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1440 :名前は開発中のものです。:2023/02/17(金) 08:23:21.37 ID:beJ+JBgpB
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1441 :名前は開発中のものです。:2023/02/21(火) 08:59:52.27 ID:Pp587JQ7U
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1442 :名前は開発中のものです。:2023/02/24(金) 08:11:43.74 ID:L1QkHOUUN
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1443 :名前は開発中のものです。:2023/03/01(水) 10:26:41.38 ID:zFKqQOglU
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1444 :名前は開発中のものです。:2023/03/06(月) 08:49:14.79 ID:4cuz3Fq9x
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1445 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 08:09:31.43 ID:+86vASGgE
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1446 :名前は開発中のものです。:2023/03/16(木) 08:23:48.62 ID:UOGo1Z84f
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1447 :名前は開発中のものです。:2023/03/19(日) 10:22:19.31 ID:sFYhVZAsp
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1448 :名前は開発中のものです。:2023/03/24(金) 08:09:04.24 ID:VfR5aNFxO
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1449 :名前は開発中のものです。:2023/03/26(日) 08:31:04.26 ID:3UOY+7Hjy
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1450 :名前は開発中のものです。:2023/03/30(木) 08:59:45.56 ID:HIPxcIc6I
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1451 :名前は開発中のものです。:2023/04/03(月) 10:28:00.47 ID:C9JRYFGGV
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1452 :名前は開発中のものです。:2023/04/14(金) 08:43:52.27 ID:Dljil58Cs
「カフェダム、11日に、茶室(チャムロ)行きましたー!」

1453 :名前は開発中のものです。:2023/04/14(金) 08:44:26.25 ID:Dljil58Cs
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1454 :名前は開発中のものです。:2023/04/17(月) 10:31:45.34 ID:SL47ibRb8
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1455 :名前は開発中のものです。:2023/04/20(木) 13:36:16.81 ID:noTfAHdn2
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1456 :名前は開発中のものです。:2023/04/23(日) 08:08:44.48 ID:VJm8aOB3i
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1457 :名前は開発中のものです。:2023/04/23(日) 08:09:31.98 ID:VJm8aOB3i
>>1456
「行きまーす」 の間違い

1458 :メガネートさん:2023/04/24(月) 01:17:01.96 ID:S4tuMau/5
もうVisualC++使うことはないだろうとVisualStudioアンスコでCドライブに余裕できた
VSCodeだけあればいい(ヽ´ω`)

1459 :名前は開発中のものです。:2023/04/26(水) 23:19:08.89 ID:03r7aVeDF
>>1458
おお、もうscにはカフェダムしか残っとらんのかとおもたw
メガネートさんC++使いだったの?

1460 :メガネートさん:2023/04/27(木) 02:33:56.46 ID:/vnBdfjaL
>>1459
むかーしVisualC++に可能性感じてたけど
メッセージループ理解してウインドウ出すまででした。
DirectXで絵を出すところまでたどり着かなかったような(ヽ´ω`)

1461 :メガネートさん:2023/04/27(木) 02:43:49.32 ID:/vnBdfjaL
Cは早い!という情報信じて手を出したら絵は出せないし
C++は関数多いし、そもそも一般的な関数知識なかったから使い方分からんし。

本はけっこう買ったけど結局自分に必要なのはJSだった。
プログラミングの勉強にはなったけど(ヽ´ω`)

1462 :メガネートさん:2023/04/27(木) 02:52:47.69 ID:/vnBdfjaL
今は難しいことやらなくてもゲーム作れるからいい時代だ

わたしは出来てないけど(ヽ´ω`)

1463 :名前は開発中のものです。:2023/04/27(木) 09:02:32.89 ID:Jw8/mEfw7
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1464 :名前は開発中のものです。:2023/04/29(土) 07:59:57.81 ID:ITn+xcNn8
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1465 :名前は開発中のものです。:2023/05/01(月) 16:31:29.10 ID:+gMPREjQM
>>1462
アイデアはあるの?

それともやる気の問題?
プレイ専門になったのかな?

1466 :メガネートさん:2023/05/01(月) 20:37:04.16 ID:wecOvwKqS
>>1465
やる気でない理由は稼げないとかVチューバー追っかけ再生で忙しいとか
体調・気分・・・無数にあるので割愛するとして
作りかけの2Dダンジョンの続きのストーリーに悩みつつ
今はクォータービューの何かをゆっくりいじってます
色んなゲームに派生できるし

あとアイデアもらってジャンプゲームは最近作りました(ヽ´ω`)

1467 :メガネートさん:2023/05/01(月) 21:18:16.61 ID:wecOvwKqS
開発の前に、まずはせめて午前中に起きて外を歩くぐらいの
生活改善が必要な気はする(ヽ´ω`)

1468 :名前は開発中のものです。:2023/05/02(火) 15:56:54.19 ID:cYHkXJSfh
>>1466
JSでジャンピング・アクションゲーム?
何にせよリアルタイムアクションはRPGよりもプログラム的には高度な印象
もちろんゲームとしての内容作りはRPGの方が全然大変だろうけどね

1469 :メガネートさん:2023/05/02(火) 19:52:10.15 ID:Oq3iBx7cH
>>1468
ブラウザでゲームコントローラーが使えるというGamepad APIのテスト兼ねて作りました
ちなみにfirefoxはセキュリティが厳しい?せいか自分には無理でした(パッドつながなければキーボードで出来るたぶん)
ゲームパッドで遊ぶならChrome推奨です
http://meganeet.html.xdomain.jp/game/html5/jump/

1470 :メガネートさん:2023/05/02(火) 19:53:02.32 ID:Oq3iBx7cH
ちなみにバグはあります(ヽ´ω`)

1471 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 08:26:29.01 ID:GBqFa6Ap+
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1472 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 08:18:42.09 ID:aSWMsMNZR
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1473 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 09:46:10.95 ID:SEw00rSnp
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1474 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 00:06:29.19 ID:WT9x9rvqr
>>1469
Safariでキーボードはokだった。

1475 :メガネートさん:2023/05/10(水) 01:03:07.81 ID:KRfvG0B7L
>>1474
ありです
少なくともゲームパッドつながなければ全環境おk
・・・かもしれない(ヽ´ω`)

1476 :名前は開発中のものです。:2023/05/13(土) 09:20:09.44 ID:tWhhv5HE/
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1477 :名前は開発中のものです。:2023/05/14(日) 09:36:15.87 ID:+zLe4ARFN
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1478 :名前は開発中のものです。:2023/05/21(日) 08:57:07.15 ID:UpS1uJXn/
「カフェダム、昨日、茶室(チャムロ)行ってきましたー!」

1479 :名前は開発中のものです。:2023/05/21(日) 08:58:11.37 ID:UpS1uJXn/
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1480 :メガネートさん:2023/06/01(木) 02:10:51.72 ID:GhtMynVIQ
ティアキン2.5D爆誕(ヽ´ω`)
(WASD、QE、ZCで操作)
http://meganeet.html.xdomain.jp/test/quarter_view2/

1481 :名前は開発中のものです。:2023/06/02(金) 17:24:26.47 ID:bu43oI35u
「カフェダム、先日(5/28)、茶室(チャムロ)行ってきましたー!」

1482 :名前は開発中のものです。:2023/06/03(土) 09:28:39.87 ID:rlA4XpR3X
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1483 :名前は開発中のものです。:2023/06/04(日) 08:01:30.73 ID:cjXNqlylE
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1484 :名前は開発中のものです。:2023/06/10(土) 15:04:16.14 ID:Qsn4aUNRZ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1485 :名前は開発中のものです。:2023/06/11(日) 10:20:29.79 ID:TgICR+uN8
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1486 :名前は開発中のものです。:2023/06/17(土) 18:40:14.81 ID:yW2NDq0Bd
「カフェダム、茶室(チャムロ)行ってきましたー!」

1487 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 10:05:10.77 ID:NtUUHbrMg
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1488 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 20:28:00.56 ID:/O3JdIFcw
>>1480
リードミーが見れんかった

1489 :メガネートさん:2023/06/23(金) 01:27:28.16 ID:bNyltr/i8
>>1488
リードミー消しました(ヽ´ω`)

絵も自前だったから著作権何も考えずそのままだった
しかしゲームとして出すなら使用javascriptライブラリも表示いるかな

1490 :メガネートさん:2023/06/23(金) 01:36:36.52 ID:bNyltr/i8
コンパクトなの考えてたけど
マイクラ的おもしろさにはある程度の広さは必要かな(ヽ´ω`)

1491 :名前は開発中のものです。:2023/06/24(土) 08:52:03.22 ID:xvNdzLEx3
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1492 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 05:31:56.29 ID:jS5284NsZ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1493 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 10:00:51.50 ID:FczsfunWm
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1494 :名前は開発中のものです。:2023/07/02(日) 10:15:32.61 ID:YofgE0s8R
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1495 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 09:59:54.62 ID:tf3x3a3s5
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1496 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 10:25:33.48 ID:CfkowDiKl
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1497 :メガネートさん:2023/07/11(火) 03:30:16.18 ID:FVQ1Ts6YK
避難先提案しようとしたらばURL貼ったらBANされた
5ch徹底してる(ヽ´ω`)

1498 :メガネートさん:2023/07/13(木) 23:13:09.77 ID:5z83JNaFE
立ててみました(ヽ´ω`)

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ(避難所)
ttp://gesei.sub.jp/test/read.cgi/gesei/1689257189/

1499 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 00:36:52.62 ID:M7Qi6oHvX
>>1498
問題が起こってるのって5ch.netだから
2ch.scには関係なくね?

1500 :メガネートさん:2023/07/14(金) 16:10:57.47 ID:mCq7y1PwQ
二無フゲ作民として立ててみました(ヽ´ω`)

1501 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 08:33:18.28 ID:EebHYJu91
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1502 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 09:16:59.21 ID:AoZP2rxsf
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1503 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 19:04:49.21 ID:Kd10dMSbY
ついに1500突破したか…

1504 :メガネートさん:2023/07/20(木) 04:16:27.86 ID:uC8jWk8X5
キリ番恐縮です(ヽ´ω`)

1505 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 14:31:23.07 ID:zcmS+tiDf
もしかしてsc最長記録なんじゃね?

1506 :名前は開発中のものです。:2023/07/22(土) 07:13:59.09 ID:mLL414XqR
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1507 :名前は開発中のものです。:2023/07/23(日) 08:14:40.92 ID:wuS8XOJZ+
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1508 :名前は開発中のものです。:2023/07/25(火) 11:49:59.90 ID:hildLY2Qr
目指せ!1600

1509 :名前は開発中のものです。:2023/07/29(土) 09:41:27.01 ID:0F09OIVcn
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1510 :名前は開発中のものです。:2023/07/30(日) 09:18:34.61 ID:yoJErGNPJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1511 :名前は開発中のものです。:2023/08/05(土) 07:11:18.29 ID:/5uRtXLb/
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1512 :名前は開発中のものです。:2023/08/06(日) 07:05:19.57 ID:EKly/B0hC
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1513 :名前は開発中のものです。:2023/08/11(金) 10:21:08.25 ID:i4o0NKICa
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1514 :名前は開発中のものです。:2023/08/12(土) 09:00:14.18 ID:FhzRr7P0b
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1515 :名前は開発中のものです。:2023/08/19(土) 08:45:36.02 ID:+zTYvKjVr
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1516 :名前は開発中のものです。:2023/08/20(日) 11:01:58.21 ID:6xLVFJjEe
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1517 :名前は開発中のものです。:2023/08/26(土) 09:15:44.36 ID:kCZe5GcMx
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1518 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 09:26:41.80 ID:JiUPrsHzi
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1519 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 09:28:07.18 ID:M2vXJy6cR
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1520 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 09:16:59.19 ID:N27JJJF3q
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1521 :名前は開発中のものです。:2023/09/09(土) 09:11:02.59 ID:wAFrbDgDX
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1522 :名前は開発中のものです。:2023/09/09(土) 22:42:53.26 ID:VLpbePQ9K
何だかウチのプロバイダーが5chの規制のせいで1週間以上ずっと書き込めないな

まあ、.scは関係なくて、Talk.jpに行く必要すらないので言っちゃあ最強なんだけどw

1523 :名前は開発中のものです。:2023/09/10(日) 09:08:55.24 ID:Y9YZCbdbb
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1524 :名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:22:33.04 ID:m8B7Q+E4B
さあ、そろそろ新作考えるかなあ……
「一攫千金」とは言わないまでも、
「十攫一金」くらいは狙いたいわ。

1525 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 08:31:34.35 ID:BEQvZWQx3
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1526 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 10:29:49.83 ID:WheOt2t+t
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1527 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 16:10:54.96 ID:DNMEr42OK
カフェダム君しかおらん……。

1528 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 09:29:09.85 ID:UhOLx9VAi
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1529 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 09:22:15.75 ID:DGTdz6BA7
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1530 :名前は開発中のものです。:2023/10/01(日) 13:05:19.13 ID:F4TItgr95
「カフェダム、昨日、茶室(チャムロ)行ってきましたー!」

1531 :名前は開発中のものです。:2023/10/01(日) 13:06:29.35 ID:F4TItgr95
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1532 :名前は開発中のものです。:2023/10/07(土) 09:43:15.17 ID:YsyPj2Ors
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1533 :名前は開発中のものです。:2023/10/08(日) 09:41:15.87 ID:GmiIk6pT1
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1534 :名前は開発中のものです。:2023/10/10(火) 20:25:57.34 ID:is5FgzwIh
さすがscだなんともないぜ

1535 :名前は開発中のものです。:2023/10/14(土) 09:27:28.25 ID:G7tcGwW6Q
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1536 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 09:47:17.53 ID:T6LdUZfKS
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1537 :名前は開発中のものです。:2023/10/21(土) 11:42:49.24 ID:B8uC+vlrZ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1538 :名前は開発中のものです。:2023/10/22(日) 08:09:34.44 ID:fg3EbYqhH
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1539 :名前は開発中のものです。:2023/10/29(日) 09:37:54.17 ID:0DzACqhA2
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1540 :名前は開発中のものです。:2023/11/01(水) 21:20:08.31 ID:oNaf7p/Ow
何だか急にMMOが作りたくなってきた。
SQLite使えば、サーバーサイドPython(CGI)だけでどうにかなりそう。
悩みどころはOAuthをどうするかってことくらいかな。

1541 :名前は開発中のものです。:2023/11/02(木) 22:14:41.54 ID:JHnrkQn68
websocketなんてものを知ってしまった……orz
ただwebsocketサービスを常駐で動かすにはOpenWrtで自サーバー立てるしかないよな。
うーん……。

1542 :名前は開発中のものです。:2023/11/03(金) 10:36:24.61 ID:ZARUp5jd/
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1543 :名前は開発中のものです。:2023/11/04(土) 09:33:28.87 ID:INgsjXnrp
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1544 :名前は開発中のものです。:2023/11/09(木) 15:14:13.53 ID:UyJNRo17I
よし!
OpenWrtサーバーでwebsocket環境を構築できそうになってきたぞ。

1545 :名前は開発中のものです。:2023/11/11(土) 10:08:15.42 ID:kxFPJNv8G
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1546 :名前は開発中のものです。:2023/11/12(日) 10:49:41.10 ID:T5GyJhbcv
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1547 :名前は開発中のものです。:2023/11/18(土) 09:43:58.55 ID:VQG4G+hJY
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1548 :名前は開発中のものです。:2023/11/19(日) 10:56:36.23 ID:dAQLeE6+Y
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1549 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 08:55:09.86 ID:bQMp3jCSC
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1550 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 13:39:30.18 ID:2ueVJcvTW
websocket君はどうなった?

1551 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 09:11:55.67 ID:jEIN7tpXe
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1552 :名前は開発中のものです。:2023/11/30(木) 13:53:40.00 ID:eHRx0hZ1b
Kotlinが順調に成長を続ける、TIOBEがプログラミング言語の人気ランキング11月版を発表
https://codezine.jp/article/detail/18728

オランダのTIOBE Softwareは、プログラミング言語の人気の度合いを表す指標として知られる「TIOBE Index」の2023年11月版を公開した。

1位のPython、2位のCは2022年同月のランキングと変わらず、……

特筆すべきは、プログラミング言語のKotlinが順調に成長を続けていること。今月は0.17%上昇し、18位から15位へと3つ順位を上げた。



……ということだが、手遅れにならないうちにJavaからKotlinに移行しといて良かったわ。
これからもPythonとKotlinとのバイリンガルで闘っていくとするか!

1553 :名前は開発中のものです。:2023/11/30(木) 13:54:25.25 ID:eHRx0hZ1b
>>1550
苦戦中… orz

1554 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 17:42:44.59 ID:PKZkc88C5
ブレイクスルーした!\(^o^)/

1555 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 09:06:39.93 ID:L9UDJ9D2A
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1556 :名前は開発中のものです。:2023/12/03(日) 10:42:18.26 ID:nldtTGfWs
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1557 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 08:51:28.93 ID:zJQX9zt5U
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1558 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 00:33:31.06 ID:Y7smDeoJy
これはガラパゴスの日本国内限定の情勢だけど、

---

「最も使っている」プログラミング言語で異変、前年首位のJavaが王座陥落
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/02670/112900001/

Pythonが首位をキープ

アンケートではまず、現在使っているプログラミング言語を3つまで挙げてもらった。利用言語の第1位は「Python」だった。回答者358人うち45.3%の162人が使っているという結果だった。

利用言語の第2位は「Java」(114人)。

利用言語の第3位は「JavaScript」(111人)。JavaScriptは、Webシステムのフロントエンドの開発によく使われる。
現在のシステム開発では何らかのWeb技術を利用することが多いため、回答者が多かったと考えられる。2021年と2022年の調査ではいずれも第2位であり順位が少し落ちた

---

Pythonが圧倒的過ぎる…

JavaScriptはWebフロントエンド用途を除いた、純粋な独立したソフトウェア開発用のプログラミング言語としてはどの程度シェアを保っているのだろうか?
ただ変種のTypeScriptにだいぶシェアを食われてるようだから、合算するとJavaには勝ってる。(Pythonにはそれでも負けてる)

1559 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 08:00:25.82 ID:CA1UXCX16
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1560 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 09:51:26.22 ID:03XVcbn10
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1561 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 17:18:59.09 ID:Qk6OzJG70
>>1560
「カフェダム、茶室(チャムロ)、中止になりましたー!」

1562 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 09:02:55.00 ID:NiDOK+cjz
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1563 :名前は開発中のものです。:2023/12/17(日) 08:06:43.45 ID:20GkFGINR
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1564 :名前は開発中のものです。:2023/12/23(土) 09:11:23.33 ID:2FDUULqfU
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1565 :名前は開発中のものです。:2023/12/24(日) 09:06:09.28 ID:qeHMCuzXI
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1566 :名前は開発中のものです。:2023/12/30(土) 09:01:47.11 ID:HGGDf4Avx
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1567 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 11:10:37.89 ID:lVOvn6NQG
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1568 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 10:26:01.70 ID:lrJ6T3e6e
「カフェダム、昨日、茶室(チャムロ)行ってきましたー!」

1569 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 10:26:33.73 ID:lrJ6T3e6e
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1570 :名前は開発中のものです。:2024/01/13(土) 07:57:06.13 ID:iJR2kjdQ3
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1571 :名前は開発中のものです。:2024/01/21(日) 01:30:30.10 ID:yIFDvPaNR
「カフェダム、昨日、茶室(チャムロ)行ってきましたー!」

1572 :名前は開発中のものです。:2024/01/21(日) 01:31:42.93 ID:yIFDvPaNR
「カフェダム、そういえば5日前にも、茶室(チャムロ)行ってきましたー!」

1573 :名前は開発中のものです。:2024/01/21(日) 16:49:29.56 ID:vGGOSl4PN
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1574 :名前は開発中のものです。:2024/02/03(土) 08:58:45.78 ID:enRG70zR3
「カフェダム、一週間前、茶室(チャムロ)行ってきましたー!」

1575 :名前は開発中のものです。:2024/02/03(土) 08:59:17.98 ID:enRG70zR3
「カフェダム、6日前も、茶室(チャムロ)行ってきましたー!」

1576 :名前は開発中のものです。:2024/02/03(土) 09:00:07.59 ID:enRG70zR3
「カフェダム、今日も、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1577 :名前は開発中のものです。:2024/02/10(土) 09:51:18.58 ID:zG62ydB1U
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1578 :名前は開発中のものです。:2024/02/17(土) 11:07:03.62 ID:iG46wuiQT
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1579 :名前は開発中のものです。:2024/02/22(木) 10:32:38.03 ID:DGMMRJ482
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1580 :名前は開発中のものです。:2024/02/23(金) 10:07:20.91 ID:4zLBTcdNL
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1581 :名前は開発中のものです。:2024/02/24(土) 12:59:09.05 ID:RkkNzGYzC
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1582 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 21:47:30.24 ID:VafIKUYZ2
ホワイトハウスが開発者に対しC++やC言語からRustやJavaなどのメモリ安全性に優れたプログラミング言語への移行を勧める - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20240229-whitehouse-urges-use-rust-java/

C++排除運動はええこっちゃ。
Cはシンプルなので化石的に残って欲しい気もするけど。

1583 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 23:45:23.75 ID:VafIKUYZ2
人気ジャンルの開発を通してC言語を楽しく学べる! 「ゲーム開発で学ぶC言語入門」3月7日発売
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1574174.html

ゲームでC言語学習する新刊本て、タイミング良いんだか悪いんだか……

1584 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 08:05:00.99 ID:1rbmcIezV
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1585 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 08:28:13.91 ID:PT6A5DXnE
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1586 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 22:12:05.99 ID:BMp8vvrTe
プログラミング言語の人気指標、一時の混戦状態からPythonが2位に大差をつけ独走態勢へ
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1576530.html

 TIOBEが毎月発表しているプログラミング言語の人気ランキングで、Pythonが2位に4.5%もの差をつけ独走態勢に入っていることが分かった。

 Pythonは2021年10月に初めて1位を獲得したものの、2位に転落したCも食い下がる動きを見せ、一時はC++、Javaを含めた4強状態となっていた。
しかし2023年夏ごろからはPythonとその他の差がじりじりと開き始め、今回とうとう1位のPythonと2位のCの差が約4.5%開くなど、Pythonが独走態勢と言っていい状況になっていることが明らかになった。
どちらかというと2位以下がシェアを大きく落とす中、Pythonがシェアをきっちりキープしているという見方が正しいが、ここまで差が開いてしまうと短期間の変動で順位が入れ替わることはまずなさそうだ。



よし、これで我がジオン軍(Python使い)はあと10年は戦えるな。

1587 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 08:49:48.96 ID:kum8nvbNg
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1588 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 10:23:50.52 ID:/69paMXVs
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1589 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 10:51:40.78 ID:9yHdZ4NcD
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1590 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 09:20:26.21 ID:yqKc6VfUm
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1591 :名前は開発中のものです。:2024/04/13(土) 09:33:50.48 ID:wpPx+hJ9i
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1592 :名前は開発中のものです。:2024/04/20(土) 08:25:30.10 ID:7uwMya45T
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

305 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★