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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27
- 599 :名前は開発中のものです。:2016/11/28(月) 11:09:09.55 ID:mG9URXsb.net
- >>591
お前らボケ過ぎだろうw
よく見ろよ
ontriggerenterの中でどういうcolliderに接触したか全くチェックしてない
これじゃどんなオブジェクトに接触してもdebug.logが表示されてしまう
こういうのは
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if(other.gameobject.tag=="ゴールのタグ"){
Debug.Log("ゴール");
}
}
とやるのが普通だろう
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