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Android版マリオみたいなゲーム作ったから意見欲しい

1 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 20:42:29.51 ID:NZFVLSL2.net
オブジェクトは全部四角に統一
ステージ毎にかならず1つ新しいギミックが登場
一応、強化要素もある
鬱陶しいバナー広告もなし

https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.kentan.supercubeworld

2 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 20:58:38.12 ID:936cadrz.net
頭を下げないと遊んでもらえない側の人か
生きてる価値あるの?

3 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 21:16:05.92 ID:NZFVLSL2.net
>>2
学生の趣味だからなw
意見もらおうと思うとお願いするしかないw

4 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 21:23:11.63 ID:YogMF9vv.net
みんな口揃えて「作ったから」意見欲しいだもんなぁ
ニコゲーフェスランク入りしたから遊んで欲しいとかじゃなくて
どれだけ自分都合優先なのよ

5 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 21:26:27.81 ID:NZFVLSL2.net
>>4
スマンな。気になる人だけがスレ開くもんだと思ってたわw

少しでも興味があったらってだけで、強制ではないよん

6 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 21:30:42.98 ID:OLgW/Tg6.net
>>1
どれだけ評判があるか事前モニタリングもしてませんが遊んでくれませんか?
ってこと?無責任すぎ吹いたwアホガキ頭悪すぎやろ…

7 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 21:33:01.69 ID:NZFVLSL2.net
>>6
スミマセン書き忘れてました。。。
評価は4.5/5です。

8 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 21:44:17.73 ID:uBUyaOuM.net
なんでこんなにサイコパス沸いてるの
気にするなよ制作者は

9 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 21:57:41.38 ID:NZFVLSL2.net
>>8
ただの暇な人だから気にしてないw
適当に謝っとけば反応なくなるw

10 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 22:09:24.79 ID:NZFVLSL2.net
無駄に流れたな。。

詳細に説明すると、Unityで開発したAndroid向けゲームです。
ステージ毎に新しくギミックが登場します。また、獲得したスコアで自機の強化ができます。
オンラインランキングにも対応しているので、よければ遊んでみてください!

11 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 02:45:06.07 ID:cUaByMy1.net
左右の入力だけど右から左に変える場合、一度指を離さないといけないから操作性わるいなと感じた
スライドでも認識してくれるほうが操作性はよいかもね

12 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 02:49:39.33 ID:/kb0/2Dl.net
ステージ3つ分くらいだけど遊んでみたよー
チュートリアルがわかりやすくていいね
UIもぱっと見てわかりやすいし
かなり古い端末だけども普通にプレイできたのも良かった
難易度とかゲーム内容についての感想はもうちょっとプレイしてからで

一つだけ操作の所で気になることが
個人的に左右の移動キーをタップしたまま反対方向の移動キーに指をスライドさせた時に移動方向が変わってくれる方が操作しやすいかなと

13 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 06:55:29.13 ID:HJwOMqfv.net
>>11
ありがとうございます、なるほど。ボタンの判断条件を調整してみます。

>>12
ありがとうございます。UIは3作目でようやく使えるものになりましたw
ボタンの判断条件を押したかどうかではなく触れているかどうかに変更してみます。

14 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 07:14:52.38 ID:Dm/zOGkA.net
何で作ったの?

15 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 07:17:33.08 ID:HJwOMqfv.net
左右の操作性を向上させ、StoreのUIを隠せるようにしました。
バージョン1.2.18でリリースしました。

16 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 20:20:37.16 ID:dTGF4ZxT.net
楽しいやん

17 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 22:59:33.79 ID:qOgB1VCR.net
>>14
IDかわりました、>>1です。
何か作りたくなったからですね

18 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 23:01:25.62 ID:qOgB1VCR.net
>>16
ありがとうございます。
できるだけ飽きないように工夫してます。

19 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 23:18:35.08 ID:dTGF4ZxT.net
>>18
頑張ってな!
最近ソーシャルばっかでつまらんから

20 :名前は開発中のものです。:2016/09/17(土) 23:18:46.84 ID:D6GALx8Q.net
フレームレート低くてまともな操作感に思えないのだけど、これは俺のクソ端末判定されてるのかな?
ちなHTC Desire

21 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 06:12:03.25 ID:M7YRL1kl.net
>>20
詳細な型番を教えてもらえれば調査します。

22 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 14:59:45.17 ID:Rdlv+wI6.net
できればでいいんだけど
iOS版出してほしいぜ
やってみたいぜ

23 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 16:43:43.06 ID:17cDZUbj.net
よく個人で作れたな
本でも買ったのか?

24 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 18:16:01.88 ID:M7YRL1kl.net
>>22
すみません。iOSは、予算的に厳しいできたす…

25 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 18:17:14.60 ID:M7YRL1kl.net
>>23
Unityは、完全に独学です。本も買ってないですね…

26 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 20:02:28.83 ID:Rdlv+wI6.net
>>24
そっかー・・・

27 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 13:45:21.08 ID:pxDg1zZm.net
>>1
評価4.5
やるじゃん。

28 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 09:48:42.55 ID:4u/9TIa0.net
2-3
面白い視点だな。考えた事なかったわ。
確かに一理あるw
1とは違う展開が考えつかないな。

29 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 14:46:43.38 ID:e2iPr0/O.net
>>28
ありがとうございます。
新しいステージを考えるのが1番難しいですw

30 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 18:18:04.95 ID:rFMhLk9O.net
壁にタッチするとまたジャンプできるようになるから楽ね

31 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 16:35:55.86 ID:33dNeFp1.net
わいのもたのむぞ
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.unitychan.bdash&hl=ja

32 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 16:47:47.32 ID:AUZ6MYz0.net
衝突判定はどうしましたか?

33 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 23:44:36.18 ID:D0+mXR2u.net
>>32
OnCollisionEnterイベントですね

34 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 22:34:34.20 ID:IoZyqDR2.net
アンドロイドにしたから早速やって見たよ
とりあえず前半までだけど

collisionでジャンプ出来る回数を回復させてる感じかな?
回転炎の真ん中のブロックだと回復しなくないか?

35 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 09:07:03.11 ID:+DsreGk+.net
>>34
おそらく、黒ブロックではないですか?
黒ブロックはジャンプ回復しない仕様です。

36 :名前は開発中のものです。:2017/01/20(金) 17:11:11.79 ID:vdqiheb1.net
面白いよ、いいね
ただ壁にくっついて再ジャンプ出来ないときあるんだけど
なにか条件あるの?
無理にとは言わないが物理コントローラー対応してくれると良い

37 :名前は開発中のものです。:2017/01/20(金) 17:15:44.11 ID:vdqiheb1.net
すまん黒は回復しないのか
でもlevel2の黒壁上れた箇所あったんだが俺の勘違いかも
チュートリアルで白壁にくっつけば再ジャンプできて黒はできないぞな説明あるといいね

38 :名前は開発中のものです。:2017/01/20(金) 17:29:21.32 ID:vdqiheb1.net
黒壁は壁に張り付いて飛べない分には納得いくんだけど
地面に乗ってる状態でジャンプが反応しないとイラッとしてしまいます
なので黒壁に触れているときはキューブがやばそうな色に変わってくれると良いかも?
色々言っちゃったけど応援してるよ頑張って下さい

39 :名前は開発中のものです。:2017/01/21(土) 09:04:46.55 ID:iW1dG6wl.net
>>38
なるほど。参考にさせていただきます!

ありがとうございます。

40 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 18:29:05.19 ID:Aa2WcHwz.net
Android用は外部ライブラリのインストールで関門あるなw
ややこしいわ・・・。
もうWindows専用でいいか・・・。

41 :名前は開発中のものです。:2017/01/24(火) 18:29:56.80 ID:Aa2WcHwz.net
誤爆くりました。すんません。

42 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 21:48:49.39 ID:/rN76OKL.net
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