2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

RPGツクールMV総合 19作目

1 :名前は開発中のものです。:2016/08/06(土) 14:16:47.19 ID:2+RpKCDQ.net
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ  RPGツクールMV総合 18作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466671439/
次スレは>>980が立てること

699 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 22:58:36.53 ID:T8z4djfK.net
>>695
このタイトルから後世に残る名作が生まれたとしたら
逆にもっといいタイトル付けとけやって言われるレベルの難題

700 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 23:05:15.42 ID:4V60PoJ7.net
>>698
ジャバスクリプトどこまで理解してるか知らないけれど最初はデフォルトに付け足しでローグライク作った方がいいんでないの

701 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 23:05:49.02 ID:KP4O7W0+.net
教えて欲しいならそうとはっきり言えよ

702 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 23:13:12.26 ID:Ubzfo1L2.net
>>700
レスはやいなー、ありがとう。
有名な「らんだむダンジョン」風のものは以前に作ったことがあったので、
MVでは独自のUIとマップ上での戦闘を目指してます。
JavaScriptはjQuery触ったことがあるくらいなのでなかなか難しいですね。

703 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 23:23:52.11 ID:ShAtkV9g.net
0から作るのは難しいけどある程度部品となるメソッドは用意されてるから
プログラミングの基礎があるならそんなに難しくないと思うよ
たとえばキー入力の判定もInput.isTriggered(key)っていうメソッドがそのまま使える

704 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 23:26:51.28 ID:CEyeLKun.net
これは叩かれるのも無理はない
質問者も回答者も適当っていうね

705 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 23:42:02.51 ID:Ubzfo1L2.net
>>703
うわー、ズバリの回答です!
そういうことが聞きたかったんですよ、ホントにありがとうございました。

706 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 23:50:15.67 ID:T8z4djfK.net
javascript覚える前にsage覚えろって言っておく?

707 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 23:51:07.52 ID:4V60PoJ7.net
ランダムダンジョン生成(配布されてるの使うのが早い思う)

[ループ地点]
1ターンの処理を実行

(主人公死亡のとき)ゲームオーバー処理を呼び出す
(クリアしたとき)エンディング処理を呼び出す
(階段を下りたとき)最初のランダムダンジョン生成に戻る
(それ以外)ループ地点に戻る


[ループ地点]
プレイヤーの操作受付

分岐1:プレイヤーが何らかの行動をした場合
NPC操作
状態更新
(この過程でプレイヤーが死亡したらループ中断して、メインループからゲームオーバー処理を呼び出す)
分岐2:プレイヤーが階段を下りた場合
ループ中断して、メインループから階層を更新する処理を呼び出す
分岐3:プレイヤーが何もしなかった場合
ウェイト1フレーム

ループ地点へ戻る

708 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 23:51:28.62 ID:4V60PoJ7.net
「1ターンの処理を実行」
[ループ地点]
キー入力受付:決定、キャンセル、四方向、サブetc…

条件分岐
1.決定 攻撃処理を呼び出してループ中断
2.キャンセル メニュー処理呼び出し
3.四方向 移動可能なら移動させてループ中断
4.サブとか 方向転換とかその他もろもろ呼び出し

ウェイト1フレーム
[ループ地点へ戻る]

「敵行動」
1.行動可能判定。行動不能なら終了。
2.攻撃判定。使用できる特技に応じて、特技の効果範囲内に敵がいるか判定。敵がいたら攻撃処理を呼び出して終了。
3.攻撃しなかった場合、移動判定。移動するのであれば座標関連のDBを動かして、キャラピクチャ(ないしイベント)の移動描画処理を呼び出す。

709 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 01:47:01.32 ID:o8z5KRAh.net
>>686
ドイツ語読ませるのは難易度高いだろうな
大学生でも普通に読めない人多いからな

710 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 04:04:25.55 ID:O3FNYCt2.net
せんせー!
セーブデータ問題を解決する方法、
思い付きました!!

旧時代のゲームに使われたパスワード式も
一緒に採用したら良いんです!
今の時代なら大文字小文字の区別を付けることで
パスワードの長さも相当短くなるし、
デバイスの切り替えにも強いと言うわけです!
打つのが面倒ならコピペすればいいし!


既に誰か作ってるならプラグイン教えてオナシャス!!

711 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 05:51:45.17 ID:PZHPQOwV.net
ブラウザゲームなんかで 64 進数テキスト型のセーブデータを出力できるものをちらほら見かけるな。
理由は知らないが、アイドル系(俗にいうクリッカー系)のゲームにそういうのが多い。

712 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 05:54:58.11 ID:FTWMSher.net
必要なデータ量も少ないから文字列によるセーブデータが利用できるんだろ

713 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 06:15:50.84 ID:q2x/YdYx.net
あれ?何か文章スクロールが正常動作してなくない?
俺の環境だけかねぇ……。どうも文章の長さや速度分動作処理はしてるようだが
肝心の文章が表示されてない。
記述はたったこれだけの物ですら見えねぇ……。

◇文章(s) : 速度 2
:     :\c[3]テストじゃ


714 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 06:46:19.69 ID:52yQYoiO.net
ドラゴンファンタジー2とか、のびた戦記やのびハザをmvでリテイクしてくれるひといないのか
あれなツクール全盛期やろ

715 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 07:23:26.79 ID:RJPoHu4k.net
仕組みを知らない奴がパスワードとか言うなよ

716 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 07:25:26.95 ID:wgQV8GRW.net
>>713
ツクールWEBに文章スクロールの事問い合わせたら、
そういう現象は確認してるけどパッチやらの予定すら未定といった感じの返答きたよ。
>>428 の作ってくれたスクリプトでとりあえず今はしのいでる。

717 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 07:31:18.69 ID:O3FNYCt2.net
当時パスワードで何とかなってたゲームがあったのは、
データ量が少なくても大丈夫だったからなんだね。無念。
その問題さえなければ理想的だと思ったのに。。

718 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 07:43:39.11 ID:q2x/YdYx.net
>>716
おー、わざわざありがとう。
既に前レスで話題出てたのか。スレ内検索すら怠った俺に申し訳ないね。
こっちでもざっとググってみたらスクリプトで対応してる人がチラホラいてさ。
元々ある機能をなぜ敢えてスクリプトで?とか思ってたらそういう理由だったのね。
ホント助かったありがとう。

719 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 08:13:42.19 ID:Xgvc6ALs.net
セールで買ったのでスレ覗いてみたら殺伐としすぎでわろた

720 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 08:18:04.76 ID:QU96BfyV.net
ツクラーに相応しいスレッドだな

721 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 08:18:59.05 ID:PZHPQOwV.net
>>717
というより、ツクール MV 製のセーブデータ自体が 64 進数の平文によるパスワードなんだが。

722 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 08:26:46.35 ID:BbpzWiI3.net
RPGツクールMVスレ12
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1472054700/

723 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 08:45:39.99 ID:lgYmJ1Dv.net
なんかレベルが低いとかそれ以前の問題だな
言葉の意味くらい理解してから使えよ
ツクラーだからしかたないのかな?

724 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 08:59:32.38 ID:PwvJpeLM.net
レベル高いツクラーの会話ってどんなの?

725 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 09:17:23.64 ID:OCtwJ5gP.net
こういう戦闘スキルが実現したいんだけどどこのフックポイントに処理入れればいい?
戦闘のメッセージインタプリタにフラグ判定入れたら?作ってみるわ
ダメージ計算かその後の判定のところで入れる方法もあるよ。俺もやってみる
そして同じことができる2通りのプラグインがリリースされた(実話)

726 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 09:30:58.40 ID:tEGmn1Ka.net
>>724
ここで上から目線で語ってるレベル高そうなツクラーたちは
彼らだけになると、しったかぶりの単語がダラダラ流れるだけで
自己嫌悪に陥って後悔し始めるよ

727 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 09:48:39.73 ID:tEGmn1Ka.net
steamで素材を購入するにはMV本体そのものを購入してないと素材が買えないんだが
デジカで買って、steamに所持してます、というフラグを立てること出来る?

728 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 09:51:28.77 ID:ITszIgXK.net
>>727
少し考えれば分かるだろ
出来るに決まってる

729 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 10:02:01.71 ID:tEGmn1Ka.net
やっぱりsteamで買わないとダメだな

730 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 10:04:57.83 ID:q2x/YdYx.net
レベルの高いツクラーのの会話ねぇ。

「ボスってどんぐらいの強さにすれば良い?60とか?」
「どれぐらいを想定してるか知らんが最低80だろ」
「マジで?そんなんラスボスどうなんの?」
「は?上限99なわけないだろwww」

こんな感じか。確かにレベル高すぎて序盤を作ってる俺にはまだまだ早いな。

731 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 10:19:30.66 ID:OCtwJ5gP.net
バフスキル作って界王拳を実現したい場合にデータベースの設定だけで何倍界王拳まで設定できるか?
それ以上をプラグインなしでやるにはどこをいじればいいか?
ココではすぐ出てこないだろうけど、したらばなら調べて教えてくれる人が出てくる。

ハイレベルツクラーの集う場所ならそれぞれのこだわりの実現方法がすぐ出てきて、互いにそのやり方だとこういうデメリットあるよねとレビューが始まる (実話)

732 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 10:58:55.57 ID:BelooheG.net
レベルの高いツクラー(笑)

733 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 11:02:37.55 ID:qZLusHcs.net
したらばの書き込み信用したせいでゲーム製作ほぼやり直しになったわクソが

734 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 11:04:41.82 ID:BelooheG.net
>>733
kwsk

735 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 11:14:03.21 ID:OCtwJ5gP.net
>>733
間違ったアドバイスで誰も指摘しなかったのは問題だな・・・

具体的にどのレス? 調査と通報するよ

736 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 11:21:40.73 ID:QU96BfyV.net
>>735
くっさ

737 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 11:35:49.72 ID:EmMNDGsk.net
荒れてんなぁ

738 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 11:55:08.82 ID:P0yhGFM2.net
質問者の聞き方が悪い場合もあるからな
俺も「あんな回答でちゃんと伝わってるのかなぁ」と思っても質問者が分かりましたって言ってたらそれ以上追求しないし

739 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 13:17:53.75 ID:ebo6NFQO.net
>>724
俺この前の休暇でpixi.jsの排除に成功してさー
調子に乗ってそのままThree.jsをオーバーライドしちゃったよhahaha
今では3D空間にキャラやマップが浮かんでるし、VRでプレイすることも出来るんだぜ!

740 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 13:30:03.42 ID:xJxvEzBZ.net
>>738
どの書き込み?見てみたいな

741 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 13:33:01.34 ID:OyCfWHwB.net
>>738
そう思うんならちゃんと伝わってるのか確認しろよ...
そもそも「あんな回答」って自分で思うくらいならなんでわざわざ回答するんだ
中途半端な奴だな

742 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 13:34:05.32 ID:7vvUkWaY.net
たまたまページ見て安売りしてるんだーへーと思って購入ページへ行く

マイカートに入れる・情報入力して進む

画面固まる・マイカートから商品所滅・金額定価に戻ってる

俺には縁が無かったようだ。残念だね。時間書いておいてくれりゃ良かったのに

743 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 13:38:27.58 ID:487UvZAU.net
こんな知恵遅れに縁なんて何に対してもねーよ

744 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 13:48:08.49 ID:tEGmn1Ka.net
>>742
今から3か月後の11月下旬にsteamで100%確実に割引セールがある。
去年は50%OFFぐらいだったような気がする。

あと2か月後の10月下旬にも割引セールの可能性が高い。
なぜならばMVの1周年記念日だから。

745 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 13:56:48.23 ID:q2x/YdYx.net
しかしお前ら様方、今日は随分全方位に荒ぶってんな。
ちょっと笑って落ち着けよ。笑顔も大切だぞ?

http://bokete.jp/boke/42178328

746 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 14:31:12.90 ID:2BiDugwE.net
100%割引きセール?そりゃすごい

747 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 15:09:34.24 ID:pNHL0UWZ.net
文盲

748 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 15:13:06.17 ID:yWWDZy0Z.net
>>746
マジかよ買ってくる

749 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 15:37:23.64 ID:4QGfFzCi.net
>>618だけどオフライン認証のアンロックコードを発行してもらってなんとか認証できたよ
運営さんありがとう
似たような事態にあってる人がいれば参考にどうぞ

750 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 15:38:11.75 ID:e+qBMlEI.net
>>136
煽りレスが嫌ならしたらばで書いてればいいだけ

751 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 15:54:45.26 ID:h1kpNdEm.net
セールでツクールの有名作家が買ってるようだから期待

>>750
大丈夫か
まだまだ暑いからな

752 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 16:04:27.37 ID:q2x/YdYx.net
この世界に来て日の浅い新参なんでよく知らんのだが、
皆は作ったゲームをどうしてんだ? ただただ遊んでほしくて無料公開?
それとも有名ツクラーレベルだと、同人販売等の商用利用で儲けてたりすんの?

だとしたら俺も3000円の元取るぐらいはガンバりゃ可能なのかねぇ……。
夢が広がリング。

753 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 16:10:29.90 ID:TZTkeoY5.net
>>752
3000円で友達に売りつけたら完璧じゃね?

754 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 16:14:22.73 ID:tEGmn1Ka.net
>>752
大体、金を取る行為をすると、
2chでは根拠のない個人情報をデッチあげて人格攻撃をしてきたり
作ったゲームを滅茶苦茶にたたきまくる。
ツイッターで宣伝などしたら、たまに凸したった(笑)とか言いながら
「こんなもの金をとれるものじゃない」「あれしろ、これしろ、俺の言いなりになってつくりかえろ」
「おまえの実力がないから出来ないんだ、文句あるなら販売やめろ」
「この世から消えろ」
などという行為を受けるのが通例だな。

755 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 16:56:31.72 ID:q2x/YdYx.net
>>753
その友人の性癖訊いて、その性癖にあった内容の18禁ゲームでも作ってやる
って契約でなら3000円出してもらえるかもな。
ついでに完成したそのゲームを捨て値のような安い金額で同人委託すれば小遣いにもなりそうだ。

批判はまぁ……どこにでもあるわなぁ……過剰に反応しないのが肝要なんだろうが……。
しかしまぁ俺にはニート特有の根拠無い自信が満ちてるからな。俺のゲームに限って批判一辺倒はないない。
批判より圧倒的多数の称賛が吹き荒れるはずだわ。

756 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 17:02:28.25 ID:P0yhGFM2.net
>>740
ここ2、3日の間の話じゃないし、いつの書き込みかなんて覚えてないよ

>>741
俺の回答じゃない
ほかの人が回答してるのを見て737のように思うことがあるって話

757 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 17:12:36.69 ID:+laMAMvw.net
>>754
海外のツクール作品は5万本とか10万本とか売れてるってさっきTwitterで見た

758 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 17:14:56.71 ID:mFX3pxy8.net
まぁ素材集として買ってる奴が多いんだろ
あの素材量で3000円は悪くないぞw

ゲームは安定するまでバージョンアップしたら作ってやるよ
今のバグまみれのMVで誰か作るかっての、プラグインも更新のたびに入れ直しとかアホだろ

759 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 17:42:20.45 ID:QU96BfyV.net
まーたそれかよ

760 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 17:44:19.32 ID:4PAEceyv.net
今だいぶ安定してるやん

761 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 17:51:53.64 ID:h1kpNdEm.net
MVはエロゲ作るには最強

最初から高画質でピクチャー関連のプラグインが多い
ファイルサイズがなにもしなくても重い!これ重要
デフォルト素材を一切消さないだけで数百M
海外の激よわダウンローダーは1Gあれば大抵諦める
海外ダウンローダーって大量ダウンロードは有料だから無料でダウンロードしたいやつには鬼門

762 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 17:57:57.18 ID:4PAEceyv.net
1Gは普通に買う層も嫌だと思う

763 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 17:58:36.14 ID:H1/oyxOX.net
デメリットを逆手にとるのかー
最初からくそみたい似ファイルサイズでかいもんなあ

764 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 18:09:59.55 ID:yWWDZy0Z.net
使わない素材くらい消せよ無能

765 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 18:16:20.32 ID:qd6loyja.net
使わない素材はパッケに含まれないようになったんじゃ?

766 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 18:16:53.05 ID:H1/oyxOX.net
>>765
逆っすよ

767 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 18:20:56.66 ID:RutilRJh.net
ここってググってもわからなかったら質問していい感じ?

768 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 18:28:01.99 ID:tu5KOcFk.net
ツクール質問スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1462144514/

769 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 18:39:27.25 ID:CU9Tt+Sa.net
使わない素材だけでなく使わない機能もソースから抜いてくれたらブラウザでもさくさくになりそうなのに

770 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 18:40:46.20 ID:qd6loyja.net
>>766
意味がよく分からない
暗号化との兼ね合いだと思うけど

771 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 18:43:44.96 ID:tEGmn1Ka.net
stema版で買ってみたけどwindows版では日本語化できなかった。
日本語化簡単にできるっていう書き込みを何度か見たから甘く見てたわ。
現状不可能っぽいな。

772 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 18:54:19.60 ID:P1Skgh44.net
>>770
RTPがなくなった代わりに初めから全部同梱されてる
だから余計にサイズがデカイ

773 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 19:00:10.82 ID:tu5KOcFk.net
未使用素材の削除機能がついただろ、あんまり性能よくないけど

774 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 19:02:42.88 ID:qd6loyja.net
んん?なんか話がおかしいな
>>773の通りだと思うけど他になんかあるのけ?
>>766が言いたいことは何だろう?

775 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 19:29:53.76 ID:tu5KOcFk.net
>>774
たぶん>>772のこといってて素材削除機能のこと忘れてるか知らないだけかと
発売当初の知識でMV語ってる知ったか多いから

776 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 19:33:12.75 ID:q2x/YdYx.net
結論として気にせずエンコードして良いと言う事だな?
使ってない分が省かれ、自分が追加した分が足され、その差し引き分で増減する。
そういう認識で良いと言う事だな?

777 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 20:18:59.72 ID:h1kpNdEm.net
100Mくらいなら別ツールでも普通にあるしな

>>762
日本で買えば1Gもスイスイダウンロードできるから
そこまで負担になってないと思いたい
海外の割れは1Gのゲームを100Mファイル10個パスワード入力してちまちまダウンロードするから軽いエロゲが好まれるようだ
大昔共同で作った作品50Mが一つのサイトだけで2万DL割られてた泣ける

778 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 20:38:00.33 ID:Cmaj8okc.net
近年では大容量化してるから、10GBくらいにしないと効果を見込めないかと・・・

779 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 20:42:10.08 ID:S9k9H5kD.net
最近はtorrentで一発だろ

>>777
いつの時代に生きてんだお前は

780 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 20:55:45.19 ID:FTWMSher.net


781 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 20:58:36.72 ID:Cmaj8okc.net
結局は割れ対策をすると、正規のユーザーばかりが不便な思いをするんだよなあ

782 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 21:26:18.00 ID:q2x/YdYx.net
かと言って、対策しないでノーガードと言う訳にもいかない。
イタチごっこと言うが、そのごっこをやめれば後は一方的蹂躙である。

783 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 21:33:45.68 ID:4PAEceyv.net
>>777
速度は問題じゃないけど容量を取るからノートPC勢には少し辛いんじゃないかな
でもせっかくMVでMacでも出来るようになったしWindows用とMac用を両方纏めて売って不要な方削除してもらうって形にしたら少しは割れ勢も嫌がるかな

784 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 21:35:30.51 ID:luZEi363.net
お前らマジでどんな糞スペ使ってんの?
重い重いいってる奴もこんな感じなんだろうな

785 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 21:37:36.59 ID:RJd6WtGR.net
えぇ・・・

786 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 21:40:06.53 ID:4PAEceyv.net
こんな感じってどんな感じだよw

787 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 22:01:20.72 ID:Cmaj8okc.net
リッチな3Dゲームならともかく、RPGツクールごときにスペック要求されるのがおかしいのよ

788 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 22:02:25.77 ID:mFX3pxy8.net
>>775
デフォの素材削除機能にバグがあって不安定だから使わないほうが安定するっていうのを知らない
お前みたいな知ったかが多いから本当に困ってるよ…

789 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 22:11:53.50 ID:4PAEceyv.net
プラグインで使う素材とかを検知できなくて削除しちゃうとかなんとか

790 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 22:32:10.14 ID:P0yhGFM2.net
プラグインで使う素材が削除されるのは仕様だよ
ヘルプに回避方法がちゃんと書かれてるけど、古いプラグインは対応してないのが多いね

791 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 22:36:39.63 ID:up5w381o.net
捕らぬ狸の皮算用
セールで購入したのでこのスレ来たけどいつもこんな感じ?

792 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 22:45:35.16 ID:3cbV3YGg.net
>>791
俺も買ったけど雰囲気悪いよなここ
もっと和やかにできないもんかねぇ

793 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 22:48:38.58 ID:mFX3pxy8.net
修正パッチ出す度に致命的バグを増やしてるツールでギスギスしないわけがねーだろ
格安で買えたのはちゃんと理由があんだよ、お前の買ったそれは値段相応の価値しかないと知れ

794 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 22:59:34.70 ID:P0yhGFM2.net
だから削除回避用の記述を入れてない素材が削除されるのは100%仕様だけど
削除回避用の記述を入れてても削除されるバグがあるの?

795 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 23:42:45.77 ID:tu5KOcFk.net
>>793
2chのツクールスレなんてどこもギスギスしてるだろ
お前らが絶賛しているACEなんて致命的なバグがないのに殺伐としすぎ

796 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 00:08:05.78 ID:7ZJ9fbaK.net
軽いゲーム作ったけどバグなんて無いぞ

797 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 00:17:56.77 ID:/54qw9hp.net
おま環

798 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 00:29:53.68 ID:GMlznnwE.net
声のでかい奴が色々言ってるけど1.3.1はだいぶ安定してるよ
なんか致命的なバグがあるから公式に報告したとかTwitterでバグ修正してくれてる人が言ってたけど

799 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 00:37:14.34 ID:Q5jPTVyV.net
うんMVは軽いよ!

総レス数 1001
251 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200