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RPGツクールMV総合 19作目

1 :名前は開発中のものです。:2016/08/06(土) 14:16:47.19 ID:2+RpKCDQ.net
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ  RPGツクールMV総合 18作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466671439/
次スレは>>980が立てること

503 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 07:54:13.70 ID:hhC9vnIc.net
>>502
普通にバニラなんて単語をみんな知ってると思って使う奴がおかしいから気にしなくていいが、何もないデフォルトって意味だ

504 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 08:00:26.95 ID:YEil58NN.net
プレーンの類語か

505 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 08:01:14.31 ID:WbLYVOqo.net
>>501
重さや預かり所くらいはイベントコマンドで頑張れば作れるが
なんでもかんでもスクリプトがなき(できない訳じゃない

2000よりコマンド減ってるからスクリプト使わなきゃできないことも増えたけど逆に分かりやすくなった部分もある

506 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 08:11:57.05 ID:FNQObZEb.net
>>502
あ、申し訳ない。>>503の仰る通りです。したり顔で通ぶってましたごめんなさい。

>>504
無添加。何も足してない。そんな感じに受け取って頂ければ。

>>505
うむぅ……セールで買ったシリーズ初参戦の新参ですでの。決定的に経験値が足らぬようで。
質問に返ってくる言葉でピンとこないようでは質問するレベルですらないな俺。

みなさん申し訳ない。もう少し基礎を固めて来まする。

507 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 08:20:13.30 ID:ELoLWqIz.net
>>506
気持ち悪いやっだなお前

508 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 08:49:25.51 ID:ZIDOtjG/.net
>>506
まず公式の初心者講座で一通りなぞってから作る方が遠回りのようで早いよ

509 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 08:59:37.45 ID:Bwa8skdm.net
まあまあわいも新参だけど参考になったよ
フックポイントってのが何か分からないけど
とりあえずそういった処理が(JAVA無しで?)実装できるってことわかったありがとう

510 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 09:14:33.75 ID:jBVzMzyo.net
素直に既存のプラグイン使えばいいと思うけど

511 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 09:16:24.68 ID:FNQObZEb.net
>>508
忠告痛み入る。素直に受け入れて公式の初心者講座を読み始めた。
むしろこんなのあったのね……。付属のpdfは目を通してたけど、あれ何の役に立つんだよ……。

今朝がた昨日延々悩んで解決できず後回しにした
「複数回話す事で会話内容が変わり最後には一言だけになる人を、町入り直しでまた複数回話せるようにリセットする」
の解決方法を閃いただけで浮かれる程度の初心者だからな。あと気持ち悪いやっだしな。仕方ない。

512 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 09:23:04.59 ID:ZIDOtjG/.net
俺も最初はドア開ける処理作るだけで1日かかったからがんばれ

513 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 09:24:21.95 ID:hhC9vnIc.net
とりあえずスクリプトはデフォルトのままでマップ3枚、戦闘5回、イベント2つくらいのゲーム1つ作ってみると色々わかると思う
マップは無駄にでかくせずに30掻ける30くらいで道具屋とか武器屋なし

514 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 10:06:38.24 ID:SUua/wWc.net
マップといえばあれ30×30でも900マスはある計算になるんだよな
50×50だと2500マスで100×100だと1万マス
そんな膨大な量を1/60秒ごとにループするとか考えるとうへぇってなる

515 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 10:40:36.53 ID:6nU7mj3j.net
>>509
略すならJavaじゃなくてJSと略せ
JavaとJavaScriptは名前は似てるけどインドとインドネシアくらい全く別のものだぞ
お前はJavaScriptのことを言ってるつもりだろうけど、インドネシアのことを略してインドと言ってる奴がいたらアホだと思うだろ?

516 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 10:47:43.52 ID:DDggmkKc.net
MVの解説サイト読む前にjavascriptの基礎の本でも読めばいいのに

517 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 11:23:03.48 ID:qIepXCRt.net
JavaとJavaScriptじゃ木村 祐一とケンドーコバヤシくらい違うよな

518 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 11:39:18.33 ID:YEil58NN.net
>>507
真面目に作ろうとしてる人にはこういうのが湧いて常識人はツクマテやTwitter、または孤独な戦場へ去っていく・・・

519 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 11:42:33.43 ID:YEil58NN.net
>>509
フックポイントというのはエンジンの中でプラグインで割り込むべき場所のこと

今回であれば、アイテム設定のメモ欄に <weight:5> みたいに重さを指定するわけだけど
装備できる/できない でグレーアウトとか変化させるなら、
アイテム一覧画面で所持アイテムの情報を取得するタイミング(フックポイント)でメモ欄に書いた値を取得して描画処理で色を変える。 みたいなやり方だね

520 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 13:11:07.39 ID:Bwa8skdm.net
>>515
インドとインドネシアの違いもわからんアホやし、JSって聞くと女子小学生を連想する畜生でスマンな…


>>519
メモ欄って作者用覚書きみたいものでゲーム動作に一切関係ないのかと思ったけど
値を直接得とか出来るの? それかフックポイント時に手動入力って事かな?
まあまだ買って3日で全然分かってないし俺も初心者講座さらってみます、どもども

521 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 13:26:17.45 ID:6mkBhPFR.net
プラグイン触り始めるとわかると思うけどメモ欄はもっぱらプラグイン用パラメーター設定欄だからな

522 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 14:34:50.24 ID:3vwAWOMr.net
フックwwwポイントwwwwwww
もうツクールはなんでもありだな

523 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 14:35:43.49 ID:DDggmkKc.net
liplyとやらのツイートキモすぎて笑う

524 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 14:57:37.86 ID:jGPlXi5n.net
お前も充分キモいけどな

525 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 15:06:07.07 ID:+G5E6czp.net
お?おお?www

526 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 15:28:21.39 ID:D2bnquv0.net
すみませんゲーム始めた時に出てくる
MVのタイトルロゴみたいな奴って消しかたってありませんか?

527 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 15:34:04.10 ID:GreHGNPR.net
>>526
公式プラグインのMadewithMVってやつで出来る

528 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 15:39:39.28 ID:D2bnquv0.net
>>527
出来ました! ありがとうございます!

529 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 16:17:05.96 ID:nG3DU6Le.net
3DダンジョンRPG作りたいなー

530 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 16:19:43.24 ID:bvcz8BDC.net
デモンズソウルみたいの?

531 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 16:20:59.47 ID:nG3DU6Le.net
んや、世界樹とかウィザードリィみたいの

532 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 16:34:15.44 ID:kEigLUoE.net
それならツクール2000ですら作れるよん

533 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 16:41:24.08 ID:P9C/Bw7o.net
steamのMedieval: Town & Countryって単体で買ってもダウンロードできる?
二頭身じゃないスプライトが欲しすぎて買おうか悩んでるんだがmvはスチーム版じゃないのしか持ってない

534 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 16:43:10.23 ID:nG3DU6Le.net
マジすか……スクリプトの勉強初めようかしら

535 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 16:49:30.45 ID:f56diOAU.net
理論的にはツクールでマリオカートも可能なはず

536 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 17:46:35.26 ID:uvjQ15yK.net
ツクールXPでも糞重いけど3Dレースもの作ってたからできなくもないな

537 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 18:24:14.54 ID:Dzc45XtP.net
メモ欄をメモ以外の用途に使ったら重くなるのはVX時代から常識なのに
アホ作者ほどメモ欄を設定に使いたがるよな

こういう作者はゲームの重さとかまったく気にしないから平気でこういうことやる

538 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 18:45:17.61 ID:jBVzMzyo.net
extractMetadataはメモ内容に関わらずロード時に呼び出されるだろ
知ったかか?

539 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 19:41:23.17 ID:YEil58NN.net
>>537
起動時に1ミリ秒くらい遅くなるよな。 500項目くらい設定するとメモリも50KBくらい余分に消費する

540 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 19:46:44.13 ID:h6Slfs7a.net
まじかよ、重くするんじゃねーよ糞が

541 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 19:48:10.77 ID:6nU7mj3j.net
マジかよメモ欄消してくる

542 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 19:58:01.33 ID:sqypZ42f.net
イベント多くすると重くなったわ、マジでMV糞過ぎるわ

543 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 20:19:57.07 ID:87bhNnmq.net
ここの人々10年前ぐらいのパソコン使ってるのか。

544 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 20:24:16.49 ID:6vU0HN9S.net
普通に考えて皮肉だろw

545 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 20:24:33.65 ID:qUqms3yx.net
しばらく演る予定はないけどポチっちゃったw

546 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 20:26:35.65 ID:JrDoodOh.net
しばらく演る予定はないのにポチらせるとかMV最悪だな

547 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 21:50:12.81 ID:vtpzpiJj.net
MVをインストールしたPCを他の人に譲渡して
他の人がそのPCでMVを使いたい場合は普通にPCを譲渡する前にMVをアンインスコすればおk?

548 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 22:16:07.94 ID:vfuz+/Ud.net
>>533
steamのDLCは本体ないと買えない
でも、その素材ならRPGMakerWeb(海外公式)で売ってるよ
今後も考えてsteam版が欲しいなら、今安売りしてるMac版を買うといいんじゃない
MVはsteamPlay対応だから、Mac版のsteamキーでWin版も動かせるから

549 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 22:32:29.88 ID:xrguzQaK.net
Windows版は英語だけどな
Macのsteam

550 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 22:33:35.76 ID:tem60xUQ.net
ダウンロード版が安いのはPCが逝ったら2台目に入れるにはまたMV買わないといけなくなるから
パッケージ版の方がお得?

551 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 22:39:21.83 ID:qUqms3yx.net
IDコードもらえるから新しいのでもできるんじゃないか

552 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 04:49:23.96 ID:EeYbJvGh.net
>>550
元から2台までインスコ可能なんだが

553 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 05:05:21.70 ID:BqpQksLt.net
SMILE GAME BUILDER 体験版
http://smilegamebuilder.com/jp/trial/

554 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 06:38:26.66 ID:nK000g8Q.net
>>550
連絡すればシリアル解除してもらえるし

555 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 06:43:03.93 ID:qlApHHe2.net
今回のキャンペーンどうしようか迷うわw
2960円で購入できるのはありがたいが、DL版だからな

556 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 06:51:39.71 ID:VTf9PIAD.net
パッケージ版の利点なんてあるのか?

557 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 06:53:29.67 ID:86m1yLwA.net
DEGICAはわからんけど角川はたぶん潰れる心配ないから再ダウンロードも大丈夫だろ

558 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 06:56:46.74 ID:qlApHHe2.net
いや・・・ただ単に個人的なモチベーションというか
商品や本体って物として手元に有った方がテンション上がらない??
やる気が下がって来たらパッケージ見たりマニュアル読んだりしてる・・・

559 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 06:57:44.91 ID:86m1yLwA.net
パケの最安ってどこだ?

560 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 07:04:01.69 ID:qlApHHe2.net
どこも安くて1万とかだからなぁ
アマゾンとかが安い部類

561 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 07:04:44.47 ID:Ltj/+APM.net
昔と違ってマニュアルはペラペラで全然わくわくしねえよ

562 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 07:10:14.64 ID:qlApHHe2.net
そうか今はもうマニュアルは本になってないのか・・・
じゃあDL版の方が良いかもな

あのPCゲー特有の硬いマニュアル好きだったんだがw

563 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 07:19:56.34 ID:b7mbSHY6.net
>>554
解除してもらうのに必要なのってコードだけ?

564 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 07:33:12.53 ID:qlApHHe2.net
>>563
554じゃないけど横から失礼
今のMVがどうか分からないけど、プロダクトキーがあれば大丈夫かと
あとコンピュータIDってのが必要だった気がする

565 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 07:47:49.64 ID:X51PA0je.net
PC買い換えるまでインストールする予定ないけど
ポチっても大丈夫だよね?

566 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 07:48:15.50 ID:b7mbSHY6.net
>>564
依頼を送信してから解除までどれくらいかかります?

567 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 08:55:48.73 ID:qlApHHe2.net
>>564
2、3年前にツクールXPでやらかした時は4日掛かったかな?
インスコしてたPCがHDD逝って使い物にならなくなり、買い換えた新しいPCにインスコしたら起動できなかった
その日にメールして、返事が来たのが4、5日だったと思う

568 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 08:57:46.11 ID:qlApHHe2.net
↑ごめんアンカミス
>>566だった

569 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 09:13:15.33 ID:86m1yLwA.net
ハガキのユーザー登録ならともかくメールで4,5日は遅すぎだろw

570 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 09:14:36.59 ID:b7mbSHY6.net
>>568
ありがとう

571 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 09:33:51.94 ID:qlApHHe2.net
>>569
正直ちょっと遅いと思ったけど、調べてキー発行ならこれ位じゃないのか?
「問い合わせの内容を確認し、状況を調べさせてもらいます」
みたいなメールが来てから全然こなくて、やっとアンロックキーが届いたって感じ

572 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 09:53:13.25 ID:s8QvGKNj.net
>>562
5インチの頃の信長の野望を思い出す

573 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 09:57:14.66 ID:nK000g8Q.net
素材元とスクリプトの表記が面倒だからとデフォルト素材だけでRPG作ってみたけどわりと楽しいわ
DQ3くらいのシンプルさが良い

574 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 10:06:01.71 ID:jvrQ8OC3.net
100%デフォルトのツクールゲームはダウンロード数伸びない

575 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 10:43:28.46 ID:5HRQ+Ciw.net
>>573
こうやって言い訳する奴増えたよね
実際は完成すらしてないんだろうけど

576 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 10:49:21.86 ID:+W5GHMcg.net
>>575
>>574にそれを言うならわかるが、なんで>>573を叩くのさ

577 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:10:39.12 ID:tQJ+9eBA.net
「面倒だからやらない」っていう奴の大半は「できない」のを誤魔化してるだけ

「プロのプログラマーだけど面倒くさいからツクール使ってる」とかいってた奴は笑ったわ
突っ込まれ続けてるうちに素材ガー素材ガーっていきなり話題そらしだしたけど

578 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:14:21.84 ID:lv84u4g6.net
アンカミスったんだろ

579 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:15:50.71 ID:5HRQ+Ciw.net
自称業界人もいたなww

580 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:16:34.02 ID:5HRQ+Ciw.net
>>578
バカジャネーノ?w

581 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:20:46.49 ID:tQJ+9eBA.net
そもそも自称プロプログラマーがわざわざ買うほどツクールデフォルト素材のクオリティが高いとは思えん

582 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:33:39.50 ID:XM+UFSEF.net
クオリティの面ではアレだが量と統一感と時間節約に関しては合理性はあると思うよ
そんなゲームをやるかどうかは別だけど

583 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:43:19.70 ID:7VAonIsI.net
何でも自分一人で出来るのが一番の理想だよなぁ。
俺だって少しだけ絵も描ける。少しだけ話も書ける。
音楽は……まぁ……ダメだな。多分才能無い。
更にスクリプトとなると手を出した事がないジャンルなんで未知数。

まとめると、俺は音楽以外なら全部自分でどうにか出来るかもしれない。
でもな? ぎりぎり使い物になるかどうかの自分より、遥かにイカした絵や話、
スクリプトや天才の発想なんてのが既にそこかしこに転がってる訳さ。

それを目の当たりにした時に思うのよ。
これってもう自分で作る必要ないんじゃね?って。
転がってる素晴らしいあれやこれやをうまく組み立てるだけで一定水準以上の物が完成するよな。って。
でもそれって自分のゲームか? 自分らしさってどこかに出せてるか? 全部借り物じゃないか?って。
ジレンマってヤツよな。

本当は解ってる。自分でやるより既にある物を使う方が賢いって。頭のどこかでは理解してるんだよ。
でも負けたくない。自分で作りたい。自分で作りたくてこの世界に来たんだから。

って言う、最終的にはツクールに頼っておいて何が一人で(笑)だよって言われるチラ裏。でも半分ぐらいは割と本音。
しかしこんなのもまだまともに一つのゲームすら作った事ない素人だから言える事で、
既に何作も作ってる人間からすれば戯言だわな。
労力を使わないで済むに越した事はない。時間を使わずに済むなら越した事はない。
ベテラン程、その世界に長くいる人間ほど無駄な労力を削る術に長けるよなって思った。

584 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:44:43.01 ID:jvrQ8OC3.net
なにか間違ったこと言ってるか?
身内以外にプレイして欲しいゲームを作りたいなら、100%デフォルト素材じゃなく、絵師を雇ってでも少しは工夫した方が伸びるぞとアドバイスしてるだけだ

身内ゲーや練習ならデフォルトだけでも一向に構わん

585 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:47:27.02 ID:0OB9SNdk.net
デフォだとDL数が少ない時の言い訳できるんだよ
クソゲーですがとか配布に予防線を張ることを忘れない上級ツクラー様を舐めるな

586 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:47:45.12 ID:ynw714jW.net
>>583
長いわ

全部自分1人でやる必要なくね?
ココナラとかで500円でタイトルロゴ作ってもらうだけでもかなり雰囲気は変わるぞ

587 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:50:40.04 ID:ynw714jW.net
まあ100%MVデフォルト素材だけで有名になってるのってブックモービルぐらいじゃないか
あの頃はMVゲーム少なかったってだけで、今頃出てきても埋もれるだけだけど

588 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:56:32.24 ID:jvrQ8OC3.net
タイトルは大事だわな
デフォの城の絵とBGMテーマ6が爆音で鳴るだけでやる意欲無くす

589 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 12:45:53.13 ID:F+ZW+yn7.net
くだらん言い訳したり予防線張ってる奴がクソなだけで他人のモノ使うのは別に問題無い
できないならできないってはっきり言えばいいのに

590 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 12:58:40.01 ID:0OB9SNdk.net
デフォでも面白いゲームはある!(ドヤァ)

591 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 13:16:12.74 ID:oaGRIFv8.net
今セールやってるんだな
複数アカウント買って複数台のPCで
作業できるようにしようかな

592 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 13:53:32.12 ID:KUZSFk2e.net
安いから2台目用の予備で2つぐらい買っとこうと思ったけど意味ないのか

593 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 14:12:04.35 ID:JG8sJRCG.net
こいつら馬鹿なのか?

594 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 14:24:58.47 ID:I+MDXgBY.net
いい歳してツクール使ってるんだもん仕方ないよ

595 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 14:33:01.03 ID:b7mbSHY6.net
3台以上で使いたいわけでもなければねぇ

596 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 14:59:48.74 ID:nG/0loa4.net
気づいちゃったんだけど
おまえらの作ってるゲームってすげえつまんなくない?

597 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 15:04:06.57 ID:ti1+OlpO.net
ということは二台までインストールできるのか
同時使用は流石にむりだよね?

598 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 15:09:03.16 ID:Nyt+GKXd.net
>>596
そもそもツクールゲームが

599 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 15:10:11.94 ID:GkbW5HHI.net
>>583
> 自分でやるより既にある物を使う方が賢い

というより、

全てに人並みかそれ以上の才能・技術があったとしても、
時間が有限である以上は全てを一人でこなすのは不可能。

そしてその要求はどんどん高くなっている。
コンシュマー業界がハードの進化とともに、
製作人月がうなぎ登りに上昇していった事と同じ事がツクールにも起きている。

600 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 15:43:40.78 ID:VHMXpAlb.net
なんだ?この頭の悪そうなスレは

601 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 16:35:23.32 ID:KRBuWfCH.net
MVで初めてツクールに触ったんだけど
敵を画面いっぱいに表示する(ウインドウの下にはみ出るくらい)方法って何かないかな?
プラグインをあれこれ探してるんだけどそれっぽいのが見つからないんだ

602 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 16:39:53.92 ID:jvrQ8OC3.net
敵をデカくする

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