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SRPG Studio 17章
- 812 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 22:52:55.77 ID:3z4hNisV.net
- おぉ!こういうのがあるなと良いと思ってた
早速使わせていただきます!
- 813 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 23:07:08.72 ID:fGXxwc2t.net
- うーむ
海外から早く英語版をというコメントが来とるな
- 814 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 23:23:26.72 ID:ZhQW3rOz.net
- 811おお!ありがとうございます!
- 815 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 23:59:54.16 ID:Tdj+z15/.net
- >>813
マジ?すげーな
- 816 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 05:19:43.70 ID:qfe0bLmF.net
- 作者の英語力が壊滅的なのはそいつらもわかってるだろうし
locale的なシステムだけ積んであとはお願いって甘えたほうが得策
- 817 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 06:53:40.38 ID:WIOyEeJO.net
- スクリプトの変数名とか関数名に使われてる英文ヤバいってとこあったっけ?
- 818 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 08:27:24.73 ID:FZZpx1pz.net
- どのみち作者が一人だったらそこまで手がまわらなさそうだ
ただでさえバグフィスがまったく追いついてないのに
バグフィスが追いついてないのか、本格的に作り出すと以前のデータが使えなくなるかもしれんから更新できず最新版を使ってくれるデバッカーが足りてないのかはわからんが
- 819 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 09:05:20.25 ID:KHEFrqhr.net
- 統合Cal入れてると拠点でステータス確認したときにエラー吐くけど
地形効果が関わってるスキル消していけばええのん?
他に消すとこある?
- 820 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 09:51:58.29 ID:XJr93N3d.net
- 何で同じこと何度も聞きにくるの
- 821 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 10:13:16.53 ID:py1HAQs+.net
- 拠点はマップが開始する前のシーンなので統合Calに限らず
root.getCurrentSessionでデータを取ろうとすると落ちるのは当然
あとCurrentMap,terrainなどの処理をしてる部分も拠点では注意が必要
いちおう該当箇所を
if (root.getCurrentScene() !== 6) {}
という形で括れば拠点では処理を通らないようにできる
素人判断なのでこのやり方で他にエラーを誘発しないかどうは分からんのだけど
- 822 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 15:50:14.32 ID:1cB8xW2J.net
- >>818
現時点で致命的なバグって何かあったっけ?
誰が出したんだよその要望っていうのは増えてきた気がするが
- 823 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 16:21:42.19 ID:WIOyEeJO.net
- バグフィックスより公式の方で職人に依頼してもう少しMotionとかFaceとかMusicの素材を増やすべきだと思うんだけど
二周年記念にでもならないと無理かね
キャッチコピーの『大量の画像や音楽を用意することもなく、』って嘘やろ
- 824 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 16:39:20.32 ID:5rNd2rJJ.net
- 1周年の時に顔グラとか追加の予定あったけどアレどうなったんだよ
- 825 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 16:44:04.62 ID:Q+m918yO.net
- 仕事してる絵師に頼むならいつから着手出来るかってのもあるんだよねぇ
別にこの作者が描くわけじゃないんだから
- 826 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 17:08:21.78 ID:QyRLsnO9.net
- 追加するって明言してるんだから気長に待ちなさい
- 827 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 17:40:56.25 ID:MP/gIU6x.net
- 闘技場っぽいの
闘技場の敵にバステつき攻撃を仕掛けるとステートが残ったままになってたのでステート解除処理を追加した。
http://www1.axfc.net/u/3711429?key=srpg
ドーピングでステ伸びない時ウィンドウ出さない
ドーピングアイテムのうち、経験値だけUPさせるやつを使った場合は
能力値の上昇を示すウィンドウが表示されずに経験値獲得の処理が行われるようになる。
http://www1.axfc.net/u/3711430?key=srpg
俺、統合Calの作者じゃないけど…エラーの出る辺りを調査・修正して暫定でアップしようか?
なんか統合Cal関連の書き込み多いみたいだし。
- 828 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 17:46:03.96 ID:7sRbiKxl.net
- >>827
ありがてぇ>修正
つか、作者でもなんでもないけどさ
やっぱ、協力体制が整うと心強いな
- 829 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 17:50:27.61 ID:7sRbiKxl.net
- >>823
モーションとかに関しては、非公式だがwikiあるしのう
アニメーション凝りたいのなら、一部の有志が頑張ってる状態
個人的には戦闘背景をもうちょっと増やして欲しいなと思ったり
- 830 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 17:58:34.15 ID:u7LiOdHn.net
- 戦死系の上級職のモーションも公式側で用意してほしかったよ
何故上級職らしきモーションがビショップとレンジャーだけなのか
- 831 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 18:15:24.44 ID:fpUn/0YZ.net
- 上級マージナイトの男女が欲しい
- 832 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 18:52:53.37 ID:KHEFrqhr.net
- >>827
ありがてえありがてえ
ささやかなお礼にリバル氏のマージナイト男を改変したマージナイト女置いときます
(名前がソーサレスナイトになってますが気にしないで)
http://www1.axfc.net/u/3711457?key=srpg
- 833 :827:2016/08/28(日) 19:01:34.30 ID:MP/gIU6x.net
- 827だけど。
統合Cal、エラーが出たあたりをざっと修正して拠点でエラー出なくしてみたつもり。
(念の為、使う際は前の統合Calのバックアップを取っておいてくれ)
まだエラーが出るとか、動作がおかしくなってるって箇所があったら言ってくれ。
統合Cal(1.090対応版のつもり)
http://www1.axfc.net/u/3711462?key=srpg
- 834 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 19:24:08.51 ID:NY56pnvk.net
- >>832
こういう場に素材置く時は規約入れないといかん
誰かの素材を改変したものなら改変前の規約もいれるとなおよし
- 835 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 20:34:06.10 ID:1cB8xW2J.net
- >>829
背景もいいけどキャラチップが欲しい
キャラチップというかドット打てる人は少ないだろうし
けどキャラチップは追加予定にないんだよな
- 836 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 20:38:33.43 ID:7sRbiKxl.net
- >>835
ぶっちゃけ、ここに素材上げてる人(あげていた人)はチップ同梱で上げているから、ドットは打てるだろ
- 837 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 22:30:27.65 ID:Mz+PRZWG.net
- 何言ってんだこいつ
- 838 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 22:42:11.29 ID:WIOyEeJO.net
- え??????????
- 839 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 22:52:13.45 ID:jvpQ31eU.net
- あたまわるそう
- 840 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 03:00:35.30 ID:3nTkMjCR.net
- すまぬ>>226について、こちらで通知してなかったけど
情報収集にて仲間になったキャラのEPが0のままの不具合は修正完了
また、ターン開始時にEPが一定領域になった時にステート付与される設定を追加した
後、スキル発動条件もスキル発動率と相手スキル無効化をせってうすると
有効な相手が機能してなかったので修正
- 841 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 10:45:42.68 ID:82fKt+Av.net
- >>833
遅れながら、修正お疲れ様です
ちょっとさわってみたんだけど
戦闘中に、バイオリズム・奇数(偶数)系とか完全主義
とかのスキルもってるキャラのステータスを覗こうとしたら
customはNUllまたはオブジェクトじゃない
ってエラー吐いて終わっちゃうみたい
- 842 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 20:58:59.71 ID:egygjRcd.net
- プリンセスとソーサラーとスカウトの修正版です
プリンセスは戦士・弓兵・魔道士全て揃っているので、
妹、天才剣士()等々幅広く使えます
http://www1.axfc.net/u/3712075/srpg
http://i.imgur.com/kSw3WBr.png
- 843 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 21:31:27.99 ID:gzShKD7h.net
- デブを増やしていきたい願望
http://s1.gazo.cc/up/208024.png
- 844 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 21:42:39.18 ID:68THQihZ.net
- >>843
おう、鎧野郎をデブ言うのやめろやw
確かに、バリエーションは欲しいっす(チラッ
- 845 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 22:10:30.13 ID:KHjIq9st.net
- ソーサラー良いですね使わせていただきます!
- 846 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 22:12:57.48 ID:KHjIq9st.net
- 連投で申し訳ないけど
バリエーションとなると男女と上級職がセットであると本当に嬉しい
2回クラスチェンジできる設定だと更に最上位(?)が欲しくなるという
- 847 :827:2016/08/29(月) 22:14:12.36 ID:JDVs5UgN.net
- 827だけど。
>>841
ぐああ、元のソースで見辛かったところを直した時にミスってた。すまぬ(吐血
修正したのをアップした。
統合Cal 1.090対応版(マップ開始後、バイオリズム・奇数(偶数)系とか完全主義持ちのステータスを覗くと落ちるのを修正)
http://www1.axfc.net/u/3712130?key=srpg
- 848 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 22:30:59.40 ID:TxCbkLXW.net
- 832
842
ありがとう、ありがとうね
- 849 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 22:37:14.97 ID:k+qsBvQh.net
- この手のやつでデブって言うと公爵系ハゲオヤジのイメージ
- 850 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 02:04:39.86 ID:hk23tjmj.net
- >>846
2段階+αのクラスチェンジの作品作ったことある身としては気持ちは痛いほど伝わるんだけど
一人で男女×上級職分とか無理っすよ
キャラチップの辺りで頭がおかしくなって死ぬ
- 851 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 02:13:21.30 ID:dRnhUILC.net
- キャラチップの差別化って意外と難しいよなぁ
- 852 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 02:47:56.41 ID:HCSQ/jN9.net
- >>843
馬に乗せてアイアンナイトみたいにしようぜ
FEはトラキア以前のアーマー系が良かったな
- 853 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 02:48:47.44 ID:Gi9mgS+T.net
- >>803
わざわざ申し訳ないです。全部はできませんが
なにかしら修正を加えたものをいずれ送らせていただきます
私もユートピアドラゴンのファンですので
完成楽しみにしております。無理せずがんばってください
>>849 美の化身かな? アーマー系はドーガ先輩のイメージがつよい
- 854 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 06:43:30.81 ID:UvCcf3P9.net
- 年功序列で上に来ただけっぽいやつが
超重装甲で戦ってるのはどうしても笑ってしまう。しかも強い。
- 855 :841:2016/08/30(火) 12:20:35.99 ID:Bs2hkESA.net
- >>847
>>841だけど
遅れながら修正おつかれさまです
わざわざありがとうございます
- 856 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 12:45:24.22 ID:6UMxvl2C.net
- ヴェスタリアの公開日を日本の祝日にすべきだ
加賀の日って感じでな
国会議員のプレイヤーがいたら検討してほしい
- 857 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 12:46:48.22 ID:6UMxvl2C.net
- ヴェスタリアスレと間違えて誤爆したかな
まあ、でも誰かには伝わるであろう
- 858 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 12:55:34.32 ID:LIVYWBZz.net
- 日本語でおk
- 859 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 15:02:37.64 ID:UYFBQyZu.net
- デブはモーション共に文句なしでGBA系
- 860 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 15:32:14.15 ID:Mg6lHbzl.net
- GBAのアーマーは良いな
盾を胴体にくっつけたみたいなデザインは秀逸
- 861 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 16:39:28.93 ID:HCSQ/jN9.net
- SFCの紋章の時点でアーマーの胴体に盾がくっついたみたいな感じじゃなかったっけ?
- 862 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 18:21:56.55 ID:ifMJb7mS.net
- 聖戦が好き
- 863 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 20:04:08.24 ID:UvCcf3P9.net
- あんまし昔のデザインは覚えてないけど
ifのアーマー、特に女性側のデザインに違和感がどうしても感じてしまう。
- 864 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 20:44:35.10 ID:hk23tjmj.net
- キャラチップ改変で死にたくなる症候群ってどうすれば解決できるんだろうな
- 865 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 20:50:06.40 ID:Mg6lHbzl.net
- 死ねば解決する
あとはアニメーションは切り捨てて動かないチップにするとか
- 866 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 20:53:19.48 ID:ghfEyieU.net
- 永久レムオル
これで解決
- 867 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 00:22:09.13 ID:KbYryaRC.net
- >>842
覚醒アサシンみたいにスカウト弓モーションオナシャス!
- 868 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 00:26:12.22 ID:H3rZUwMp.net
- >>865-866
流石に不動レムオルは無理だわー
アクスファイター(+ソードファイター、ボウファイター)とセイジ女です
http://www1.axfc.net/u/3712731/srpg
http://i.imgur.com/dySWdBF.png
- 869 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 00:26:52.91 ID:H3rZUwMp.net
- >>867
モーションだけでいいならちょい待ち
- 870 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 00:40:01.62 ID:lZnx+gzv.net
- >>868
一番欲しかったものだわw
おつ!!
- 871 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 04:09:01.69 ID:6Tf3oPcH.net
- ファイターいいぞぉ!
これで半裸のおっさん地獄から開放される
- 872 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 04:28:32.46 ID:o0XQdqAN.net
- 斧使いは顔グラが若くてもヒゲ生えちゃってたもんな!
- 873 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 06:23:42.74 ID:UxIU+DHz.net
- エディタのバランス調整クッソ使いづらいな
誰か使ってる人いる?
- 874 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 10:38:03.79 ID:5GMqT4Rk.net
- >>868
いつもありがとうございます
>>873
使い方や仕様が不明なので使ったことないですね
能力値のバランスを仮確認するのはマップテストの微調整で間に合わせてるので
- 875 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 12:44:08.15 ID:tR9D1wZi.net
- 統合Calを参考に装備すると回避率が上がる武器を作ろうとしたんだが
どうしても「customはnullまたはオブジェクトではありません」ってエラーが出るorz
どなたか原因分かる方が居たら教えてください
(function() {
var alias1 = AbilityCalculator.getAvoid;
AbilityCalculator.getAvoid = function(unit, weapon) {
var percent = alias1.call(this, unit, weapon);
if (typeof weapon.custom.Avoid == 'number') {
percent += weapon.custom.Avoid;
}
return percent;
};
})();
- 876 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 13:03:22.51 ID:163kPPGV.net
- >>875
元々AbilityCalculator.getAvoid(unit)で引数はunitだけだから、
引数にweaponをつけたしても呼び出し元を変えない限り正常に動作しない。
unit自体が装備武器持ってるからそこから引っ張り出した方がいいよ。
(function() {
var alias1 = AbilityCalculator.getAvoid;
AbilityCalculator.getAvoid = function(unit) {
var percent = alias1.call(this, unit);
var weapon = ItemControl.getEquippedWeapon(unit);
if (typeof weapon.custom.Avoid === 'number') {
percent += weapon.custom.Avoid;
}
return percent;
};
})();
- 877 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 13:11:23.18 ID:tR9D1wZi.net
- >>876
正常に動きました!
ありがとうございます!!
- 878 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 13:15:32.28 ID:HQ6I7Aoi.net
- それ先に武器無し判定しないと手ぶらユニットでエラーでると思うけど
- 879 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 17:52:02.02 ID:H3rZUwMp.net
- スカウト男女の弓とセイジ男とドラゴニュートです
セイジ女の修正版も入っています(ループ部分のマントが欠けていた)
http://www1.axfc.net/u/3712956/srpg
http://i.imgur.com/ozN5AcP.png
- 880 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 17:55:30.35 ID:H3rZUwMp.net
- 入ってなかった……自決
セイジ女修正
http://www1.axfc.net/u/3712957/srpg
- 881 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 18:19:41.35 ID:Dxgff8E5.net
- ___
/ || ̄ ̄||
| ||__|| ミ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
| | ( ./ / l、_>
- 882 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 18:45:54.91 ID:KbYryaRC.net
- >>879
弓モーションキャラチップありがとうございます!
- 883 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 20:54:55.85 ID:LG1o7+e1.net
- >>879
乙ですー最近の素材ラッシュほんと嬉しい
- 884 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 21:23:43.48 ID:Rpxk9L4U.net
- クレクレで貰ってばっかりでキミ達ちゃんとゲームつくってんの?
素材提供者はゲームが増えて盛り上がる事に期待して素材出してるんだぜ
- 885 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 21:29:46.65 ID:c2ihh5Gs.net
- 別にそんなこと期待してない
折角作ったからおすそ分けしてるだけ
勝手な思い込みによる物言いはやめて欲しいもんだな
- 886 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 21:36:56.70 ID:rENjsv5Y.net
- >>885
どの素材おすそ分けした人?
- 887 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 21:44:08.94 ID:m2UJL+6e.net
- 勝手にあげてるのがほとんどじゃん
ただの言いがかり
- 888 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 22:03:49.82 ID:56cnWgkd.net
- すげぇ、こいつら同じ他人の褌を使って相撲とってる…。
- 889 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 22:05:26.84 ID:kOJ95XwT.net
- ゲームのクレクレはスレチだっていってんだろうがハゲ
- 890 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 22:28:35.49 ID:PV4JNiLJ.net
- 自分の褌をクンカクンカ!
- 891 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 22:42:33.52 ID:o0XQdqAN.net
- それはただのへんたいです
- 892 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 22:49:32.88 ID:EQQHmN67.net
- ネ軍
- 893 :八風:2016/08/31(水) 23:00:37.84 ID:lGrc6MJu.net
- 一応完成と言うことで紹介させて頂きます。
紹介URL>http://koizumi8wind.wixsite.com/erin
DLサイト>http://www.freem.ne.jp/win/game/12651
ヴェスタリアまでまだ三週間あるのでよろしければプレイしてやってください〜
また、この場を借りてキャラチップ改変の雄志の方々に御礼を言わせてください。
本当に有難うございました!
- 894 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 23:12:30.50 ID:o0XQdqAN.net
- ほう…
- 895 :漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C :2016/08/31(水) 23:17:36.98 ID:xNTQSRRU.net
- 雰囲気格好いいね
こういうの好きかも
- 896 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 00:01:32.10 ID:3CWife23.net
- これは今までにない雰囲気!
完成おめでとうございます
- 897 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 01:07:21.18 ID:xqXqzowO.net
- ピクチャーを回転させたり拡大縮小したりして
表示させるイベントコマンドってある?
- 898 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 04:24:55.47 ID:ls6wWYfI.net
- ないです
というかアニメーションのエフェクトの拡大縮小からして位置がズレたりボロクソだし……
- 899 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 04:29:34.05 ID:+hh0D7fk.net
- 自分で拡大縮小させた画像を用意して表示させる力技で
- 900 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 06:56:06.56 ID:xqXqzowO.net
- ないのか
あればツクール2kみたいにいろいろ組めそうなんだけどなぁ
- 901 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 08:19:01.51 ID:lfnwyrZ2.net
- ところでこのスレの>>950はスレ立てをしなくていいんだったよな
- 902 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 08:36:38.50 ID:YNjeakpu.net
- 勢い的に980くらいでよさそう
なお謎の重複スレがすでにある模様
- 903 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 08:47:29.04 ID:v67nbEBO.net
- どっかのバカがすでにあるのに偉そうに講釈垂れて勝手に立てただけだろ
使いたくもないわあんなゴミが立てたスレ
- 904 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 08:50:50.35 ID:ls6wWYfI.net
- いつ勃ったんだろう
- 905 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 09:10:14.49 ID:wfEbpssD.net
- アネットで勃った
- 906 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 10:55:55.33 ID:t4OiZNa+.net
- 削除申請出してないのかね?
一応、だしておく?
- 907 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 14:26:27.65 ID:EWPoi5zY.net
- 普通に再利用するでしょ近くなったら誘導だけして
- 908 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 21:17:41.06 ID:EU/Z7aeH.net
- 拠点ってローカルスイッチとかイベントの状態はそのままなのね
OP/EDイベントの実行済み解除がしたい
- 909 :メイジキメラ ◆axX2i0vmqfh4 :2016/09/01(木) 23:32:40.00 ID:B7FDdnLH.net
- 始めまして
chasing bahamutというゲームを作っているメイジキメラというものです
先日私のゲームに難癖をつけてくるうざい荒らしをアク禁したことで荒らされて困ってます
「【世紀の】ガイジRPG製作者アンチスレ【冤罪事件】」というスレでアンチ活動が行われてますので
皆さん彼らを潰す協力をお願いします
- 910 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 00:12:41.61 ID:mm2na3Mr.net
- まずここはSRPG studioスレだからスレ違いなんだが
荒らしなんかどうにかしようとして出来るもんじゃないでしょ
- 911 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 01:44:38.87 ID:YJDLMnWi.net
- ようわからんが、反応するから荒れるのでは?
元信者がアンチになるとしつこいぞw
無視しかないよ
- 912 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 02:01:36.66 ID:SYk/+r/Y.net
- ほんっとお前らスルースキルの発動率低すぎ
(年齢×100)%くらいにしとけ
- 913 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 02:26:12.67 ID:SEavMCX2.net
- うまい
- 914 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 02:51:38.50 ID:FkpVW2+X.net
- でも係数100も使い道が無い訳じゃないんだよな
(魔力*100)%でも持ってるユニットの魔力が0なら発動率0%、1でもあれば発動率100%だから
- 915 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 11:57:34.43 ID:nTtLDgn3.net
- 魔法武器を通常武器のモーションで振るにはどうしたらいいだろう?
どのモーションも魔法武器に対応してないから困ってるのだが。
- 916 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 12:53:48.82 ID:OC9hjZsy.net
- >>914
なるほどな
- 917 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 14:13:00.29 ID:xqoiwsMU.net
- wikiの中でヴェスタリアっぽい作品はどれですか(´・ω・`)
- 918 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 14:17:50.86 ID:FkpVW2+X.net
- 古い物ならほぼ全部
ヴェスタリアは顔グラと一部の戦闘モーション以外はほぼツールのデフォルトのままだよパッと見
- 919 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 14:47:06.62 ID:OC9hjZsy.net
- 独自にスキルとか追加されてるっぽいけどね
一番の肝は高難易度とバランス調整かね
あっちは多人数でテストプレイ繰り返してるから個人でやってるスレゲーだとこの辺は中々難しい
- 920 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 15:10:47.53 ID:YqcRGxo2.net
- どれもヴェスタリアには遠く及ばないよ
にも関わらず加賀になりきっている汚れた心を持った奴ばっか
汚れは浄化しなければならない、ヴェスタリアが完成すれば浄化されるであろう
- 921 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 15:12:51.66 ID:PVhV9yzd.net
- ヴェスタリアっぽさの基準を教えてくれればアドバイスできるのでは
- 922 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 15:24:01.02 ID:CDagHf3w.net
- >>920
早くwikiの作品消せよチキン教祖
- 923 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 18:31:05.97 ID:bydUrQt0.net
- >>920
はよ仕事しろや
なにヴェスタリアがでたら不思議な力で消されるみたいな宗教つぶやいてんねん
浄化?は?
とっとと自力で消してこいや
- 924 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 18:39:49.59 ID:p1Yd88mG.net
- 加賀ってあれだろ
「ああ騎士様お助け下さい」とか「○○様の恩に報いまする」とかそんなんだろ
今の時代にそういう作風は受けないし、そういうのを目指してる人も少ないと思う
- 925 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 18:48:48.50 ID:S0/+0XYR.net
- 加賀にヘイト向けるのはこいつの思う壺だぞ
だってこいつキチガイレベルの加賀アンチだもん
- 926 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 19:27:16.67 ID:5L4rOroT.net
- その為にキチガイ信者のフリして書き込んでるんだしな
あ、キチガイはフリでは無かったね
10年以上発狂してるキチガイそのものでしたねw
- 927 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 19:50:39.72 ID:OC9hjZsy.net
- >>924
時代劇好きな層は一定数居るから
- 928 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 19:56:02.32 ID:YJDLMnWi.net
- >>927
水戸黄門好きだわ
- 929 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 20:02:12.49 ID:CTr4yLkQ.net
- 戦記物とか時代遅れのカビ生えたジャンルでとっくにどこも辞めたからな
ゲームでいうとシューティングみたいなもん
- 930 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 20:07:46.19 ID:V+JzxL1G.net
- ユートピアオブドラゴンの作者です、
ヘルハウンドを追加しました、
あとオーガのモーションを少し修正した、
必要があったらどうぞ使ってください、
パスはいつものsrpg
http://www1.axfc.net/u/3713920
サムライのモーション改造はまだ終わってない...
- 931 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 20:25:05.10 ID:PVhV9yzd.net
- >>930
乙ー
- 932 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 20:50:14.09 ID:BcnPfzxW.net
- >>930
おお、四足ありがたいっす
- 933 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 21:39:57.89 ID:WqPLjTgn.net
- 素材集の更新です
新規素材としてロードナイト男女、バスタード(戦士、弓兵)、アークランサー男女を追加しました
http://www1.axfc.net/u/3713983/srpg
http://i.imgur.com/fOUhAGX.png
- 934 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 21:51:48.28 ID:POcC7dAw.net
- >>930,>>933
いつもありがとうございます!
- 935 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 21:53:53.20 ID:414JiTK+.net
- >>933
かっけぇ!
色々使わせていただきます
そして1個気付いたんですが、マップチップ城&小物の城に本棚のチップが混じってるぽいです
- 936 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 21:55:20.04 ID:WqPLjTgn.net
- >>935
ログインボーナスです
- 937 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 22:00:23.45 ID:WqPLjTgn.net
- 申し訳ありません
お手数かけますが城&小物チップはこちらをお使いください
http://i.imgur.com/KBFlQ8V.png
- 938 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 22:03:51.23 ID:FkpVW2+X.net
- 乙です
- 939 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 22:06:12.12 ID:CDagHf3w.net
- 詫び本棚
- 940 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 00:16:20.21 ID:VDR6TAJC.net
- HP力魔技速守運防
ナッシュ 9060-05040402525
ランバート 8030604055302040
ルーシー 8560-06055502520
ヘレン 9570006065603050
マスター 9060106050403020
イジュラン 9060104040504020
なんでマスターは魔法系なのに力の成長率激高に設定されてるんだろう
- 941 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 00:18:40.97 ID:/fZ5MVZb.net
- その昔魔力が無駄に伸びる弓兵がおってな
- 942 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 00:25:52.41 ID:N5xih1td.net
- ボウマージは力が無駄に上がるサフィと成長率が入れ替わったって説が濃厚なんだろ
- 943 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 00:33:27.27 ID:/fZ5MVZb.net
- いやサフィはサフィで魔力成長率結構高いんだよ
確か50だか60だかあったはず
だから仮に成長率入れ替わったとしても結局あいつボウマージなんだよなあ
- 944 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 12:40:58.48 ID:iyWdJumV.net
- 魔法武器のモーションってどうすればいい?
今までは普通に武器攻撃モーションを設定できたが、最近のアプデで魔法攻撃モーションを設定しなきゃいけなくなって・・・
魔法エフェクトとかつけなくていいから、普通に攻撃できる魔法武器作りたいのだけど。
- 945 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 12:46:04.04 ID:Hi5x34cC.net
- よくわからんけど普通に殴る魔法剣が作りたいって事?
それとも魔道書で殴る魔法を作りたいって事?
- 946 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 12:54:45.97 ID:iyWdJumV.net
- >>945
普通に殴る魔法剣だな。
それがほしい。
- 947 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 12:55:54.31 ID:WDzCL2iR.net
- もしかして魔法攻撃する武器は魔法攻撃モーションになるって勘違いしてない?
意識して設定いじらなきゃモーション部分に変化なんてないよ
- 948 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 12:58:42.84 ID:Hi5x34cC.net
- アニメ作るところのアニメ情報で
「直接攻撃でも魔法武器攻撃を考慮する」の項目のチェックが入ってたら外す
それじゃなかったら武器ごとのモーション情報が合ってるか確認
- 949 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 13:42:26.89 ID:iyWdJumV.net
- >>948
そうだったか、ありがとう・・・!
これでまたいろいろと作れそうだ。
- 950 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 19:54:22.08 ID:TyKD3tuX.net
- >>950だが次スレは再利用で
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469467378/l50
- 951 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 19:54:29.20 ID:iyWdJumV.net
- これ、原因わかった。
どうも独自モーションを採用してると正しく反映されないバグがあるみたいだ。
槍の移動モーションに刺突武器移動、攻撃モーションに刺突武器攻撃1ってあてて動かし方変えてるが・・・
ここにバグがあるらしい。報告する。
- 952 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 21:41:21.73 ID:VDR6TAJC.net
- 立ちポーズだと翼が合わない……
http://i.imgur.com/OVi5PBV.png
- 953 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 21:46:58.96 ID:WceVlIZy.net
- =ニ  ̄ ̄ ̄ ̄ ニ=
/
/ ,ィ =、 , =ミ\
/ \ / ヽ. ・
/ r‐-=ニ三_ヽ イ __三ニ=- , : ・
i 乂 ‘ フ マ ‘ / |. ・
| >‐-‐≦ ノ ⌒ヽ、≧‐-‐< |. ・
l __ニ=. : : : : : : : : : :.、 |. ・
八 {: : : : : : : : : : : : : : : :_ミ 从.. ・
\ 乂 ‐、: : : : : : : : : :〃 _ノ / 。
へ ヽ、\: : : // /
>‐--ゝ ニ===ニ ‐‐ 彡
-‐r‐} {‐ュ、
ィ=ニマ乂 ヽ __ __彡¨ヽ
/ ミ≧三三}三{三三≦ \
/ }三{
- 954 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 22:02:36.57 ID:TyKD3tuX.net
- 今気づいたんだがメッセージスクロールやスタッフロールってctrlで高速化できるのか
でもキーボードの右側のctrlは反応しないw
- 955 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 23:11:59.76 ID:N5xih1td.net
- >>952
何故裸なんだ…
- 956 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 23:32:42.33 ID:6/8JtVIQ.net
- 獣人系は服着てない方が自然だろう
- 957 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 00:00:18.03 ID:dfqMCsHP.net
- 毛皮ふさふさじゃなければ服や鎧着ないのは不自然だろ
- 958 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 00:01:23.86 ID:W/UnYZ9p.net
- 裸に鎧を着て動くとたまにお肉挟んじゃう
- 959 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 00:23:28.59 ID:iTH6j8Wv.net
- 初期オグマも裸に鎧のワイルドスタイルだろ!
- 960 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 00:24:48.36 ID:7e9HqPtT.net
- ナバールも初期はワイルドというかバンディットスタイルだったのにな
- 961 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 15:33:09.65 ID:BT01NGOW.net
- しかし気長には待ってるが、この戦闘アニメ制作シーンでの数々のバグはいつになったら取り除かれるのか
一括して再現性がないから報告もできんという
- 962 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 16:47:28.19 ID:607Z7Uy3.net
- そりゃ報告しなかったらバグ解消されんだろう
- 963 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 17:20:20.10 ID:YJrCjXbN.net
- その代わり再現さえ取れれば確実に直してくれるからな
レアな条件でしか発生しないようなバグ報告してもササっと直してくれる
- 964 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 17:39:41.91 ID:i2AAF7tF.net
- 再現できなきゃ報告しちゃいけないなんてルールはない
作者がプログラム組んでんだからバグの内容で大体当たりつくだろ
- 965 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 18:28:26.22 ID:uWLR6yvS.net
- 鳥さんをどうにか完成させたので
次に同じような改変をする人or自分が苦労しないように
歩兵ユニット用の翼+被り物素材を残しておく
http://i.imgur.com/Y50On4J.png
例
http://i.imgur.com/E0dqZ8L.png
>>955
宗教上の理由
- 966 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 19:11:08.49 ID:Rfgiw6pB.net
- >>965
ドット絵のせいで、股間にナニか生えてるように見えるんですがそれは(困惑
- 967 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 19:17:54.81 ID:/7llg4j2.net
- スレゲーの作品のせいで世界が泣いている
早く消去されるべきなんだ
- 968 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 19:20:48.68 ID:iTH6j8Wv.net
- 獣頭の邪神を信仰する邪教の神官の方ですか
- 969 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 19:22:47.10 ID:19oj+Un/.net
- 鳥人間コンテスト
- 970 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 19:28:26.53 ID:svL4hMGy.net
- http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ174745.html
- 971 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 19:31:58.71 ID:ecl2MnC5.net
- なんか急に敵味方とも命中が100%にしかならなくなった
プラグイン全部抜いても症状変わらず
命中率の設定てどこかであったっけ?
- 972 :sage:2016/09/04(日) 19:33:13.81 ID:o2ChvCQR.net
- >>970
グロ
- 973 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 19:36:14.42 ID:uWLR6yvS.net
- >>966
羽毛で股間のナニを隠してるんです///
(と思わせといてナニの存在を確定させている巧妙な股間アピール)
>>971
多分これ
http://i.imgur.com/CLhTNaT.png
- 974 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 19:41:13.37 ID:ecl2MnC5.net
- >>973
ありがとう!
恥ずかしいミスだったけど新規プロジェクトでも設定が反映されるんで
マジで焦った
- 975 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 22:09:15.21 ID:gjp9gneo.net
- 闘技場っぽいの
atackwindow_plus.jsやattackwindow特攻表示.jsと組み合わせた時に特攻の↑が表示されるよう修正した。
(闘技場っぽいの単体では特攻の↑は表示されない)
http://www1.axfc.net/u/3714953?key=srpg
>>965
裸族すぎて噴いたwww
- 976 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 22:45:58.54 ID:oq5x+NZy.net
- >>893
予想以上にクォリティ高いな…!
- 977 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 00:51:05.86 ID:OYVQw5BP.net
- 世界が汚されている
ぶっちゃけwikiゲーが悪影響を与えているんだと思うよ
- 978 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 01:11:29.93 ID:FPS1NBKe.net
- 凄いなWikiゲー
- 979 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 03:38:41.85 ID:ORzd3NFw.net
- マジかよwikiゲーの影響力すげえな
- 980 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 06:37:50.14 ID:hNQoY8WE.net
- wikiゲーは世界を救うぞ
- 981 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 08:45:53.62 ID:S03klFc8.net
- オートタイルって縦方向にしか読み込めないのかな
横に並んだチップは加工しなきゃ使えない?
- 982 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 08:54:01.18 ID:dfwbMRsu.net
- >>975
乙です
- 983 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 10:53:51.27 ID:FRmALile.net
- アイテム管理のスクリプト導入してるんだけど拠点で選択するとエラー出ちゃう
同じ症状の人いる?
ぶっちゃけ公式のより使い勝手いいから地味に困ってるんだけど・・・
- 984 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 12:03:46.97 ID:DbytmEgf.net
- ステータスの並び替えしたいんだけど、スクリプト組むしかないっけ?
- 985 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 12:32:56.87 ID:ZC+//3VD.net
- 穢れは排除せねばならない
駄作ばかりのwikiゲーは消えねばならない
そうすれば皆笑顔になれる、平和が訪れる
- 986 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 12:40:44.08 ID:dfwbMRsu.net
- >>984
自分で組むしかないと思われ
- 987 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 15:05:39.46 ID:9VOHRWXK.net
- 拠点はけっこうバグ多いし、まだこれからなんじゃないかと
- 988 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 20:24:14.08 ID:O83yLVhw.net
- 体験版で試しに作ってるんだけど
オリジナルの世界地図を追加しようとすると
「ファイルの横幅が正しくない可能性があります。」
というエラーが出て追加できない
どんなに横幅を縮めても同じエラーになるんだ
体験版ではできないのか?
- 989 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 20:36:31.38 ID:aeEYZ3V5.net
- w1200xh720
- 990 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 20:43:08.41 ID:hNQoY8WE.net
- >>983
報告する時はテンプレ通りにやってくれ
新規プロジェクトでやったら問題なく出たぞ
- 991 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 21:14:45.61 ID:O83yLVhw.net
- >>989
できたよ!
ありがとう( ^ω^)
- 992 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 21:21:10.62 ID:dfwbMRsu.net
- そろそろ埋めるか
- 993 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 21:54:29.08 ID:ERHckia4.net
- うめぇ
- 994 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 22:06:08.94 ID:EcC7rMCC.net
- アッシュ
カッシュ
サッシュ
タッシュ
ナッシュ
ハッシュ
マッシュ
ヤッシュ
ラッシュ
ワッシュ
- 995 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 22:07:29.87 ID:dfwbMRsu.net
- 梅梅
- 996 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 22:35:20.12 ID:iJkXgIOz.net
- >>950
- 997 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 22:45:54.29 ID:FPS1NBKe.net
- ディック=ちんこ
- 998 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 23:00:54.64 ID:c8QZvXzr.net
- アネット=俺の嫁
- 999 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 23:12:27.30 ID:FPS1NBKe.net
- アネットの妹のイモウットです
- 1000 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 23:16:20.36 ID:1JbmDQ0Z.net
- 質問いいですか?
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