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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31

1 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 09:38:31.32 ID:cAcvbHAu.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1445442689/

スレが落ちてしまった時は、避難所へ。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 避難所 2
http://drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/

2 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 10:38:05.64 ID:sOda5EgT.net
また落ちそう

3 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 11:15:06.67 ID:kb6wDhuT.net
記念パピコ

4 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 11:42:15.49 ID:I+sbtfm/.net
今日も一日スレ荒らし頑張るぞいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww!

5 :メガネートさん:2016/07/04(月) 19:43:37.39 ID:SCSMqT8Y.net
スレも落ちずに頑張ってる(ヽ´ω`)

6 :名前は開発中のものです。:2016/07/06(水) 11:47:39.11 ID:N1TF7QGH.net
頑張る君へ
今日は頑張らない僕より

7 :名前は開発中のものです。:2016/07/07(木) 22:13:55.01 ID:0uBcWG9l.net
何作ろ

8 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 03:02:49.28 ID:ZbdRQ6Ax.net
作ってるベルスクがTESTながらもよく動くようになって来たのじゃ
この調子で挙動を増やすのじゃ

9 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 01:20:49.69 ID:977L2Gwr.net
CとC++の勉強したから絵とか操作するむずかしい技術に取り組む前に文字だけのゲーム作ろうとおもうよ😣

10 :名前は開発中のものです。:2016/07/18(月) 22:42:39.95 ID:dq0o1uG3.net
保守

11 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 10:50:11.34 ID:DjPDWzEb.net
今日もがんばるでー

12 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 17:26:44.74 ID:WIBC5GUJ.net
おー

13 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 17:30:37.79 ID:DjPDWzEb.net
今日もがんばったでー

14 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 23:16:50.04 ID:Aa5iJ7N2.net
おー

15 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 14:11:25.30 ID:aOh0mZxd.net
少し前は結構勢いあったのに久しぶりにきたら過疎スレになってて困惑してる

16 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 14:35:33.48 ID:J4Qh9SJO.net
>>15

スレ重複してるからさきにこっちを使おう

NMFがゲームを作るスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/


やっぱりタイトル凝ると検索に引っかからないからやめたほうがいいと思う

17 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 14:43:50.17 ID:aOh0mZxd.net
>>16
ありがと。タイトル変わってたんだな。

他にも↓とかあったりして困ってた。たしかにタイトルは維持した方が良いと思う。

ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/

18 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 17:43:10.95 ID:PcMBbzX2.net
今日もがんばったでー

朝起きてすぐ作業始めてみた。

朝ご飯食べてから〜だと、エンジンかかるまで時間かかるんだよね。エンジンかけない日もあるし。

あとは息切れしないようにほどほどにできればイイなあ。

19 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 02:45:20.91 ID:ld48jo2B.net
ペンタブ買ったら俺もゲーム作るわ

20 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 07:28:49.12 ID:4XN4hIfv.net
一時期スレ即落ちが発生してて
タイトルがNGワードで引っかかってたとかなんとか
で、タイトル変えたりあちこちに分散して過疎った

21 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 10:41:21.74 ID:Lw7Ucqbu.net
あっがーれぇ!!

22 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 21:44:59.28 ID:UnoTjYLx.net
アガレスト戦記

23 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 21:45:22.81 ID:UnoTjYLx.net
間違った。
アガペー

24 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 11:12:48.34 ID:GAfhOqAI.net
あつー

25 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 11:35:01.17 ID:3xLeIfUn.net
なつー

26 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 13:04:34.62 ID:GAfhOqAI.net
げーむつくるー

27 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 15:54:58.48 ID:ZKbnik06.net
君がくれるアガペー

28 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 19:50:28.77 ID:Y1wN1HWX.net
暑くてやる気が出ない
ただ他にやることもない

29 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 10:57:31.78 ID:u37a8FlV.net
なんか同じ人しか書き込んでないな
ここも終わりか

30 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 11:55:46.73 ID:I1G0gGqx.net
>>29
そうだな
だからとっとと終わらせて働いて金くれ

31 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 13:29:03.46 ID:gsQlfyrH.net
スレ落ちまくり以来、スレ分散しちゃったしな

32 :メガネートさん:2016/08/01(月) 16:28:20.55 ID:pKzbs0Bd.net
ココ次スレ候補だから数カ月後にご期待(ヽ´ω`)b

33 :メガネートさん:2016/08/02(火) 00:17:34.81 ID:9oXutHn+.net
ちなみに本スレは一昨日から動きがない(ヽ´ω`)

34 :名前は開発中のものです。:2016/08/02(火) 02:35:10.70 ID:YVLIK1c2.net
書き込みないのに何度もリロードしてしまう
くやしい

35 :名前は開発中のものです。:2016/08/02(火) 11:35:53.71 ID:CUjl6Ozd.net
じゃあお前がどんどん書き込めよ

36 :名前は開発中のものです。:2016/08/02(火) 11:53:03.09 ID:Rt452xfH.net
ゴミ共が集まって5年でゴミ1件しか成果出してなくてワロタw

37 :名前は開発中のものです。:2016/08/02(火) 11:59:25.11 ID:nZqlFclt.net
とか言ってるゴミがゴミ1つも公開してないでワロタw


…蒸し暑いなぁ

38 :メガネートさん:2016/08/02(火) 12:34:55.15 ID:9oXutHn+.net
本ズレを超えたな(ヽ´ω`)

39 :名前は開発中のものです。:2016/08/02(火) 12:53:09.78 ID:YVLIK1c2.net
>>36
俺みたいにここでは発表してない(できない)だけで完成はさせてる人はいると思う
ゲームアプリ2個作って全然ダウンロードされてないわ
でも2本目に作ったアプリはレビューでけっこう面白い言われてそれだけで満足

40 :名前は開発中のものです。:2016/08/02(火) 12:57:10.47 ID:nZqlFclt.net
>>39
Androidの3Dシューティングの人?

41 :名前は開発中のものです。:2016/08/02(火) 13:31:05.11 ID:YVLIK1c2.net
2Dゲームだから違うよ
ってか誰なの

42 :名前は開発中のものです。:2016/08/02(火) 18:33:03.99 ID:CUjl6Ozd.net
>>40
根拠はなんだよw

43 :名前は開発中のものです。:2016/08/04(木) 13:57:13.01 ID:/mwvwc2m.net
鯖立ててるから誰かきて
ttp://223.132.247.170/green/HealingForest

44 :メガネートさん:2016/08/04(木) 14:06:37.40 ID:i1NzACKv.net
>>43
火狐で入ったけどコメントできなかった(ヽ´ω`)

45 :名前は開発中のものです。:2016/08/04(木) 14:07:11.34 ID:/mwvwc2m.net
>>44
報告ありがd

46 :名前は開発中のものです。:2016/08/04(木) 14:42:03.45 ID:/mwvwc2m.net
来てくれた人ありがとうございました
もっと来ないかなorz

47 :メガネートさん:2016/08/04(木) 15:38:53.34 ID:i1NzACKv.net
こういうの見ると有料サバ借りたくなるな(ヽ´ω`)

48 :名前は開発中のものです。:2016/08/04(木) 15:49:27.50 ID:Dm03VsH3.net
html5だけなら無料でも、、、広告スペースいるか
AWSで1年お試しでいいのでは
1年使い続けるようならそのまま課金するか他のVPSあたり借りるとかで

49 :名前は開発中のものです。:2016/08/04(木) 15:51:27.77 ID:Dm03VsH3.net
でもまあこれは自宅鯖か

50 :名前は開発中のものです。:2016/08/04(木) 17:01:03.93 ID:/mwvwc2m.net
また来てくれた方、ありがとうございましたノシ。

51 :メガネートさん:2016/08/04(木) 17:50:36.08 ID:i1NzACKv.net
AWSに手を出すか・・・(ヽ´ω`)

52 :名前は開発中のものです。:2016/08/05(金) 00:47:22.15 ID:qBEsQ4yk.net
>>43
行ってみたけどアクセスできなかった
何だったのか気になるw

53 :名前は開発中のものです。:2016/08/05(金) 00:57:37.42 ID:Yxa0iS6Y.net
>>52
PHPとJavaScriptとLinuxで動いた3Dマップと、キャラチップの移動できる
ブラウザーネットワークとチャット機能がついたシステム
みんなゲーム技術やノウハウをよく知っていて、チャットがちょっと興味深かったw

54 :名前は開発中のものです。:2016/08/05(金) 02:01:37.53 ID:HuSHiDAT.net
>>51
俺はQNAPのNASで自宅サーバーを構築中。ただ、CGI動かすハードルが高い。
あとメールも自分でどうにかしないと、さくらのレンタルサーバーは解約できない。

55 :名前は開発中のものです。:2016/08/05(金) 07:20:21.59 ID:qBEsQ4yk.net
>>53
おお、すごいな

56 :メガネートさん:2016/08/05(金) 21:44:02.05 ID:UeA6IPaG.net
>>54
みんなでつかおうぜ!

自宅サバはセキュリティミスりそうだしムズいし諦めた(ヽ´ω`)

57 :名前は開発中のものです。:2016/08/05(金) 23:30:26.62 ID:F0GCd8JG.net
自宅サーバ運営はほとんどの場合割に合わない

58 :名前は開発中のものです。:2016/08/06(土) 01:21:40.43 ID:VimzM5Yh.net
>>56-57
儲けられそうなほどユーザーが増えていくんなら、レンタルで金使っていってもいいけど、
適当に実験的に自分の好きな言語と環境で気軽にサーバーゲーム運営してみたいだけだから、
むしろ運用コストゼロの自宅サーバーに憧れる。

59 :名前は開発中のものです。:2016/08/06(土) 01:26:48.01 ID:OlO1VIZ8.net
そういえばアプリリリーースしてメーカー名とかどうやって決めてるの

60 :名前は開発中のものです。:2016/08/06(土) 01:28:17.47 ID:7bmvAsF4.net
ストアで他の名前を見ながら考える

61 :名前は開発中のものです。:2016/08/06(土) 01:36:24.30 ID:11zaUQsW.net
高確率でサイバー犯罪の踏み台にされて賠償地獄

62 :名前は開発中のものです。:2016/08/06(土) 03:28:40.71 ID:VimzM5Yh.net
「ウイルス罪についてNHKが再び誤り解説を放送、無理解は深刻な状況」
http://takagi-hiromitsu.jp/diary/20111119.html
>一般家庭にウイルス対策の義務を負わせるべきとか、免許制にするべきなどというのは、
>社会全体を見据えていない人が陥りやすい安直な発想であり、間違った方向性

63 :名前は開発中のものです。:2016/08/08(月) 14:32:40.53 ID:L+zI6pWj.net
オリンピックニュース見ながら
NMF,ニィト,ニート31,ニートscを更新する日々

64 :メガネートさん:2016/08/08(月) 14:47:21.94 ID:eThs7u7s.net
>>63
DRIPが抜けてる(ヽ´ω`)
http://drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/

65 :名前は開発中のものです。:2016/08/08(月) 15:28:36.88 ID:Bti4fok4.net
今日も頑張るでー

66 :名前は開発中のものです。:2016/08/08(月) 16:48:09.10 ID:XOSoZB8z.net
えたーなるは脱した
次は面白いゲームが作れるようになりたい

67 :名前は開発中のものです。:2016/08/08(月) 17:22:46.59 ID:eqb4oVQO.net
すげーなおい!
ところでその作ったゲームはここで発表はしないのかい?

68 :名前は開発中のものです。:2016/08/08(月) 18:39:31.29 ID:XOSoZB8z.net
や、やめときます

69 :名前は開発中のものです。:2016/08/08(月) 20:33:02.78 ID:Bti4fok4.net
ではオラが。

艦隊戦SLGのv1.10を公開したナリ。

窓の杜で紹介されて嬉しくもあり、自サイトより色々詳しくて忸怩たるものもあり。
http://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/1010422.html

良かったら見てケロ。

70 :メガネートさん:2016/08/08(月) 20:50:12.19 ID:eThs7u7s.net
>>69
すげぇ・・・ちゃんとしてる

亜空間ワープ・長距離レーザー・電磁バリア・デスラー機雷
の実装もおすすめです(ヽ´ω`)

71 :名前は開発中のものです。:2016/08/08(月) 22:53:28.97 ID:C+IzaZ2Z.net
うわすげぇ

72 :名前は開発中のものです。:2016/08/09(火) 00:33:25.77 ID:JpbQSzXR.net
ハルヒに出てきたゲームみたいだね

73 :名前は開発中のものです。:2016/08/09(火) 00:38:58.03 ID:6XpEjZpT.net
>>64
ありがとう
★5にした

74 :名前は開発中のものです。:2016/08/09(火) 01:00:22.70 ID:3A6PFVy3.net
>>69
おおお、すごいな

75 :名前は開発中のものです。:2016/08/09(火) 01:20:40.51 ID:7hgcKRPF.net
例え100万DL行っても絶対やらんw

76 :名前は開発中のものです。:2016/08/09(火) 06:09:42.55 ID:LYWJteSF.net
お前らプレイしてやれよ・・・w

77 :名前は開発中のものです。:2016/08/09(火) 07:44:26.40 ID:LTCZYGCl.net
>>69
凄い
これからも頑張ってほしい

78 :名前は開発中のものです。:2016/08/09(火) 09:29:34.77 ID:3FsctDzJ.net
キャラの顔がみんなパッとしないのは狙ってやってるの?

79 :名前は開発中のものです。:2016/08/09(火) 18:54:51.81 ID:ClQ9POW1.net
こんな痰壺から成功者が出るなんて嫉妬で気が狂いそう

80 :69:2016/08/09(火) 21:21:59.17 ID:rX6PTWd5.net
ご意見ご感想ありがとです。

頑張るぞー

81 :名前は開発中のものです。:2016/08/10(水) 09:10:50.53 ID:HzZfh/jU.net
あっはっはっは
現実じゃみんなそこそこ頑張っているのさ
あぐらかいて寝てるのは>>79だけだ

82 :メガネートさん:2016/08/10(水) 11:12:34.17 ID:OhKiweAl.net
まじでか・・・(ヽ´ω`)

83 :名前は開発中のものです。:2016/08/10(水) 14:00:14.26 ID:inVhB7HJ.net
自演で忙しい

84 :名前は開発中のものです。:2016/08/10(水) 14:08:02.75 ID:/T4cQC+v.net
竜なんとか戦記ってどれくらいDLされたの?100くらい?

85 :名前は開発中のものです。:2016/08/13(土) 06:45:40.33 ID:NtRKx2OG.net
まあ事実、世の中に同人ゲームを開発してる人はたくさんいるからな
コミケやら同人ゲーム即売会で売り出して
それを買い取って秋葉原で商売してる店もある

通りすがりでした

86 :69:2016/08/13(土) 08:01:26.03 ID:2rC1yojG.net
竜なんとか戦記だけど、6月のv1.0公開以降、カウント出来てるだけで800くらいかなあ。

ゲーム内容が面白いことという大前提はあるんだけれど、もっとDL伸ばすためには、どこ方面に宣伝の力入れたら良いんだろう?う〜む。

87 :名前は開発中のものです。:2016/08/13(土) 08:10:45.98 ID:88NIezuJ.net
同人cdってコピーされたら終わりだよね

88 :名前は開発中のものです。:2016/08/13(土) 08:27:46.24 ID:vNc5znK9.net
本当に面白ければDLした人が勝手に拡散してくれんだが?
本当に面白いの定義は過去のプロクリエイターがその作品見ただけで自殺したくなるレベルね

89 :名前は開発中のものです。:2016/08/13(土) 09:47:42.35 ID:4j1PswcG.net
twitterでエゴサーチしてヒットしなかったら残念あなたの作品は面白くありません

90 :名前は開発中のものです。:2016/08/13(土) 10:21:33.10 ID:3CK9lU7n.net
この作品めっちゃセンスある → この作品知ってる俺めっちゃセンスある → 友達に自慢したろw

ほとんどこれ

91 :名前は開発中のものです。:2016/08/13(土) 11:59:31.61 ID:odiXRIW1.net
>>86
更に自演へ力を入れるべし。
NMFの宣伝パワーは無限大だ。

92 :名前は開発中のものです。:2016/08/13(土) 12:31:38.83 ID:AgaJIfB9.net
キャラを全員東方キャラと入れ替えたらアクセス数が100倍になるという現実…

93 :名前は開発中のものです。:2016/08/13(土) 23:51:17.92 ID:M4c9LURO.net
何か、前から前スレ(NMF)の方にもいたけど、物凄い性根が歪んでる奴が約一名、潜んでるよね

94 :名前は開発中のものです。:2016/08/14(日) 20:01:13.01 ID:qrNSq5mi.net
無料ゲーム市場(DL無料、課金アイテムゲーを除く)って、思ったより狭くない?
有料ゲーム市場80:無料ゲーム市場20に見える
海外の無料ゲーム市場もそんなにアクセスDL数は伸びてない
800DLするだけでもすごいと言える
個人的にSRPGはいきなり強い敵が出るし、振り出し戻されて苦手
この苦手なポイントを克服してくれるゲーム設計にしてくれれば文句ないな

95 :名前は開発中のものです。:2016/08/14(日) 20:04:32.00 ID:NCRkMNFi.net
>>93
ほんこれ

96 :名前は開発中のものです。:2016/08/14(日) 20:07:56.03 ID:UnYWdQZ5.net
>>94
うん、八百DLは凄い
センスある作品だった

97 :名前は開発中のものです。:2016/08/14(日) 20:44:56.24 ID:KP8dkn+x.net
思ったよりというか実際かなり狭い
フリーゲームに興味持ってるやつなんて3万人もいないんじゃないかと思ってる

98 :69:2016/08/14(日) 21:26:54.86 ID:DTiW9mtV.net
自演宣伝。

ーーーーーーーーーーーー
宇宙SLG 竜星戦記
こんなゲームを待ってた!
「卿の名はーーー」
初っ端から名を尋ねられてキャラを選ぶとそこは二つの星間国家が銀河の覇権を争う世界。
「分かりやすい」操作で艦隊を編成。戦場では直感的に操作できるから初心者でも安心!
戦闘に勝利したり、ログインボーナスで獲得できる「イコン」を装着して提督キャラを強化できるし、イコンそのものの成長システムもやり込み度満点!
作者は2、3、4まで作りたいらしい。
募金のつもりでライセンスキーを購入するつもり!
以下のサイトからDLできるよ!
http://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/

レビューは、期待をこめて☆2つ。
ーーーーーーーーーー

↑こんな感じ?


http://i.imgur.com/LDQSMof.jpg

99 :名前は開発中のものです。:2016/08/14(日) 21:34:05.49 ID:qrNSq5mi.net
>>97
だよな。書いてみてよかった

100 :名前は開発中のものです。:2016/08/14(日) 21:52:17.07 ID:UnYWdQZ5.net
才能あるんだとおもう
まだまだ伸びるはずだし頑張ってほしい

101 :69:2016/08/14(日) 22:35:36.24 ID:DTiW9mtV.net
>>100
ありがたや。
お言葉を励みに1のアプデ、2の製作に取り掛かろうと思います。
がんばるぞー

102 :名前は開発中のものです。:2016/08/14(日) 23:36:34.30 ID:Vzn8liHg.net
NMFの星だな
俺も頑張るぜ

103 :名前は開発中のものです。:2016/08/15(月) 08:29:18.88 ID:wz6bff/8.net
名前変えて乱立したスレが全然動かいないなって思ったら
いつの間にかこっちに移ってたのか

104 :名前は開発中のものです。:2016/08/15(月) 12:29:17.84 ID:PV3fyFAq.net
バカが前スレ(NMF)の消化もしてないのにこのスレを立てやがったからな

キモいスレの方は元々見捨てられてただけ

105 :名前は開発中のものです。:2016/08/15(月) 19:31:53.84 ID:REM6kbxB.net
状態異常撒きキャラってボス戦で活躍できないよね
なやんでたけどボスが護衛つれて仲間召喚するようにしたら解決した

106 :名前は開発中のものです。:2016/08/15(月) 19:44:49.60 ID:gsiVDx/F.net
どうせ活躍出来ないのは一貫性のルールが守られてないからでしょ?
それもうプレイヤーに対する裏切りやぞ

【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い
http://www.nico video.jp/watch/sm28826615

107 :名前は開発中のものです。:2016/08/15(月) 22:23:49.26 ID:bDEl+iKD.net
商業2Dアクションゲーム「機装猟兵ガンハウンド」のソースコード・
全素材が無償公開、二次利用可能に
http://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1014284.html

108 :名前は開発中のものです。:2016/08/15(月) 22:37:47.30 ID:REM6kbxB.net
しゅごいな
スマホもいけそう

109 :名前は開発中のものです。:2016/08/15(月) 23:20:05.71 ID:9il/8Rj9.net
ガンハザードのまんま盗作でドン引きした

110 :名前は開発中のものです。:2016/08/15(月) 23:36:06.94 ID:LNS4knNq.net
商用利用可能か
この前のゆるドラシルと比べるとかなり縛りがゆるいね

111 :名前は開発中のものです。:2016/08/16(火) 00:24:19.67 ID:57qN961b.net
無職になりそうなので、がんばるぞい

112 :名前は開発中のものです。:2016/08/16(火) 02:43:10.17 ID:hPONvlus.net
もともと無職なのでがんばるぞい
ぞい…

113 :名前は開発中のものです。:2016/08/16(火) 05:18:52.26 ID:gAm4GMXj.net
>>94
良い問題提起ではあるけど
市場が狭いというよりか
競合してる数が多すぎるんじゃね

114 :名前は開発中のものです。:2016/08/16(火) 06:08:42.66 ID:a2I3otH/.net
有料ゲームと無料ゲームのプレイヤー層は特に違いが無いからな
海外にある開発規模の大きな無料ゲームは、やはりDL数も多い

115 :名前は開発中のものです。:2016/08/16(火) 08:49:04.56 ID:hfg3i2wL.net
>>107
スーファミでやったことある!

116 :名前は開発中のものです。:2016/08/17(水) 21:13:30.80 ID:42+zcCOM.net
「なぜDL数伸びないのか」という作品の大半は、「よくできてそうだけど、既視感」

117 :名前は開発中のものです。:2016/08/17(水) 21:25:15.62 ID:1yZyuZAM.net
パンピーは忙しいので
面白いかよくわからない(保証が無い)ものより
確実に何かのランキング1位のものを選ぶ消費者心理が
分からないのが無職の限界

118 :名前は開発中のものです。:2016/08/17(水) 22:51:23.21 ID:8OBhIXvf.net
プレゼンテーション、プロモーションのテクニックが必要ということか、、、うーむ

119 :名前は開発中のものです。:2016/08/17(水) 23:19:44.59 ID:135gDcTF.net
ゲーム探す時種々のランキングを上から見てくことはあるけど
1位だからやるってことはないな

120 :名前は開発中のものです。:2016/08/17(水) 23:32:24.27 ID:rKPj6Ng3.net
1年に1回のペースで内容が競合しないゲーム出してたら
数千DLぐらいなら常にされるようになるけどね
無料ゲーで数千程度に意味があるのかどうかは知らんけど

121 :名前は開発中のものです。:2016/08/18(木) 00:22:43.94 ID:C8B9//5V.net
そりゃ仕事や小遣い稼ぎじゃなくとも、作るからには遊んで欲しいよ

商業無料なら厳しいだろうけど

122 :名前は開発中のものです。:2016/08/18(木) 02:18:39.30 ID:kstrtOhz.net
無料ゲームやる人は主に、中高生なんじゃないかと思ってる。
ふりーむ見てきたけれど、ロングテールとして流行る可能性はあるだろう。
ゲームコンテストに応募して、いいゲーム作品はファンや人気が出て経歴に箔がついていくのかとは思う。
ウディタのコンテストはコメントも多くていいね。
無料ゲームを投稿する価値があるかは制作者によりけりとは思うんだけど、
ボリュームの少ない無料ゲームでもレビューがたくさんつくゲームも珍しくない。
もし有料ゲームのクオリティーに達することができないなら、無料ゲームを投稿して一定数の人に遊んでもらうのもいいんじゃないかとは思うよ。

123 :名前は開発中のものです。:2016/08/20(土) 14:17:24.60 ID:0zY40K2e.net
今からUnity勉強して月20万ぐらい稼げるようになるにはどうすればいい?

124 :名前は開発中のものです。:2016/08/20(土) 18:38:21.39 ID:PeD9jj1f.net
Unityを教える塾を開講する

125 :名前は開発中のものです。:2016/08/20(土) 19:20:48.97 ID:gaoFQNoW.net
>>123
月2000円なら余裕
月2万は頑張ればいけるかも
月20万は4、5年前にタイムリープすればいける

126 :名前は開発中のものです。:2016/08/20(土) 22:59:09.80 ID:T2eum7R5.net
エロゲを作る

127 :名前は開発中のものです。:2016/08/20(土) 23:40:50.16 ID:uPR7BLLk.net
解なし
ウニで作った程度のゲームで月20万とかあり得ない
そもそもスマゲ市場そのものが飽和してるんだし
ウニステのほうが儲かるんじゃない

128 :名前は開発中のものです。:2016/08/21(日) 02:46:50.97 ID:XP/mrlWw.net
タイムマシン作るところからか

129 :名前は開発中のものです。:2016/08/21(日) 05:21:46.99 ID:mXnfSbHs.net
今のスマホ飽和状態でも画期的なゲーム作ればいける
でもそれってゲームに限らず何でも同じだよね

130 :名前は開発中のものです。:2016/08/21(日) 11:18:10.31 ID:JdlqFTc7.net
他人に夢を追わせて転落の道を歩ませ、
自分達はその手数料を吸い上げる「金鉱でツルハシを売る」ビジネスモデル

131 :名前は開発中のものです。:2016/08/21(日) 12:45:19.42 ID:VMSdPpeN.net
またきたか

132 :名前は開発中のものです。:2016/08/21(日) 13:02:37.06 ID:JmI83Ln8.net
作りたい人に作らせる願いをかなえる方が需要ありそうだな
シェアが無い業界に入れば100%勝ち確定って経営者も言ってるし

133 :名前は開発中のものです。:2016/08/21(日) 13:19:30.22 ID:fWbmdN75.net
だから何 それがどうした

134 :名前は開発中のものです。:2016/08/21(日) 13:30:06.98 ID:DdZottgg.net
またプロ野球とか高校野球とかオリンピックをビール飲みながらゴロ寝してテレビ観戦してるをやぢが、
テレビの向こうの選手に
「こうやれば100%確実に優勝できる!」
って偉そうに指示してやがんのかw

135 :名前は開発中のものです。:2016/08/21(日) 13:36:03.14 ID:4EKmfAj4.net
同じ人なんだろうな

136 :名前は開発中のものです。:2016/08/21(日) 14:03:47.66 ID:33+07fQv.net
>>134
無職の草野球チームにプロがアドバイスしてる定期

137 :名前は開発中のものです。:2016/08/21(日) 23:53:51.11 ID:hoBQT8WU.net
どう考えても
「みんな遊んでるからスマゲなら売れるに違いない」
「○○ってフレームワークの話をよく聞くから作りやすいに違いない」
「僕なら画期的なアイデアを思いつける」
という発想じたい、安易で凡庸で単細胞で非現実的であることは疑いない

138 :名前は開発中のものです。:2016/08/21(日) 23:55:49.23 ID:rSuMI8j9.net
お前ローグライクスレに書き込んでただろ

139 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 00:06:00.57 ID:YEsXYkxk.net
むしろすぐフレームワークの話題を持ち出すやつのほうが
巡回してあちこちのスレに書き込んでるんだろウニ

140 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 02:07:10.08 ID:BVp0HRxv.net
Unity 使ってる会社に就職すればいいよ

141 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 12:13:53.04 ID:Yn+EgfFP.net
スマホは集金のシステムが確立してて
小口でも入りやすいからと何度言えばわかるんだ

142 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 13:47:47.77 ID:D/UIEpKY.net
>>141
ほんこれ

143 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 14:24:06.78 ID:CHEjN55g.net
「じつは儲からない市場である」ことを問題視してるのに
「集金システムが確立してる」とか何の反論にもなってない

この手の書き込みをする“係”って、ニート無職フリーターなんて
頭悪いに決まってるから簡単に騙せると思ってるだろ

144 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 15:34:16.49 ID:Yn+EgfFP.net
いや努力が足りなくて才能が足りなくて幸運もないという三拍子そろってるから

145 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 15:34:35.87 ID:9dy1o0GC.net
ゲーム制作で実は儲かる市場なんてないだろ
問題視されたとこでどうしようもない

146 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 16:09:47.42 ID:HVBCGZ/R.net
儲からないのにいかにも儲かるような書き込みがあるのはおかしい、
誰が書いてるのかという話なんだが

147 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 16:28:57.09 ID:e0PGzXGx.net
じゃあ具体的にどんな市場ならもっと儲かるの?

148 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 17:40:23.42 ID:tsUMjv4L.net
現状素人がゲーム売る場所ってスマホかPCしかないじゃん
スマホ市場は実は儲からないって切り捨てて思考停止して何が得られるの?
儲からないからゲーム作りはやめようって選択があるのならこのスレに居ないよね?
先の話してるのに入り口に話戻さないでって感じがする

149 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 17:47:07.94 ID:Cv587YSN.net
ほんこれ

150 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 20:50:52.12 ID:vMWjf2xy.net
いいから作れ
休まず作れ
まず完成させろ
完成させてから意見しろ

151 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 21:01:10.20 ID:CcP0GN/O.net
会社ってやめるのもしんどいな

152 :名前は開発中のものです。:2016/08/22(月) 21:38:02.87 ID:6JievmJn.net
まさしくそれが畜生の心理

153 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 12:16:53.73 ID:44gHTl/d.net
「素人でも、ゲームを売って儲けられる市場がどこかにある」という前提が
そもそも間違い。そんなウソを信じてしまう人は、自分の願望で事実を曲げてるだけ

本当にカネ儲けがうまいやつはそんなので儲かるわけがないと知ってるから、
ウソをつく側に回って騙されやすい素人からカネを巻き上げる

154 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 12:23:13.92 ID:44gHTl/d.net
>儲からないからゲーム作りはやめようって選択があるのなら
別にこのスレはゲームを作って“儲けよう”というスレじゃなかっただろ?

どうせ金儲けなんてできないんだから、儲からないけど趣味で作るという
選択があってなぜ悪い。そのささやかな楽しみを食い物にしようという
カネの亡者がいるから、追い払ってるだけの話

155 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 12:31:04.37 ID:r0PiVcWE.net
>>154
儲けようが儲けまいがどっちでも良いけど
>>143の前提はゲームを作る事より金を稼ぐ事を書いてるでしょ
あれもないこれもないって未来潰して何の意味があるの
絵空事でも人参ぶら下がってるほうがゲーム作る動機になるでしょ
ささやかな楽しみだと思ってるなら、こんなスレ覗かずゲーム作ってれば良いじゃない

156 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 12:50:55.48 ID:/ebgit2C.net
>あれもないこれもないって未来潰して何の意味があるの

ただ作るんでも情報交換や交流は必要。ところがその場を覗くたびに、
きれいごとで騙して他人の未来を食い物にしてる人間を見るからヘドが出る
君らには本当にご退場いただきたいよ

157 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 14:14:53.61 ID:m4G/iBy8.net
ゲーム業界の鳥越さんだな

ちなみに俺はアホノミクスの支持者のネトウヨ側の人間も小バカにしてる

158 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 14:33:19.43 ID:KzCtSrx9.net
自分以外はすべて小バカにするんだよねw

159 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 14:36:22.03 ID:m4G/iBy8.net
>>158
自己紹介乙

ネトウヨとブサヨがウンコと言ったまでのことだよ
該当者はそのどっちかしかいない前提で反応するからバレバレw

160 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 16:13:36.28 ID:j0yyVFkH.net
「自分だけは違うんだよな(キリッ」
てのが一番無様なんだけどな
昔から浮いてんだろこういう輩は

161 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 16:37:06.25 ID:y9uTwmHR.net
くやしいのうwくやしいのうw

162 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 18:13:05.24 ID:KZLakymA.net
人を騙して金儲けしてる奴はこんな所にいないだろ
そういう奴らが集まる場所に行って「許せねえ!」ってやればいいのに

163 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 19:03:57.04 ID:xkUFY9+c.net
ここでスマゲ作れば儲かる、それしかないとか言ってるやつは
間違いなく自分では儲けていないよ

仮に自分でスマゲ売って儲けたやつがいたとして、
そいつがそれをネットで言いふらすほうが、よっぽどあり得ない
自分で敵を増やして儲けを減らすことになる

164 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 19:14:33.30 ID:Ji4Qy0Yy.net
政治の話は板違いだからな

165 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 19:55:45.63 ID:E77lpEJA.net
>>153
インディゲーム市場の母数と成長率書いて論拠を示そうよ
それとも小卒だからそういう発想が出てこない人?

166 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 23:19:39.94 ID:WYJZlNDP.net
その手のデータが仮にあっても、中立第三者が調査することは不可能でしょ
チョコエッグだったかな、菓子メーカーが下請けの造形会社に
実際の製造数より少なく申告して使用料をごまかしてたの

電子市場ならなおのこと、牛耳ってる側だけが全容を知ることができるわけ
だから自分達に都合のいいデータだけ公開して、不都合な点は握り潰す

167 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 23:35:20.36 ID:gwZipKH+.net
今日もがんばったぞい

168 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 01:03:59.19 ID:gHsdRYaS.net
昔はゲーム製作というとプログラマの専売特許みたいなところがあったけど
今はunityやらUE4やらスゴいね
非プログラマの自作ゲームの動画見てビビった
おっさんはもうついていけんわorz
2Dゲーム一つの作品を5年くらい前から作ってるけど
短期間であのクオリティ見せつけられるとなんともやるせなくなってくる

169 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 01:23:51.38 ID:AflmYbkX.net
一般人が本気出すだけで終わってしまうのがプログラマーの無才の悲しい所ね

170 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 01:29:32.06 ID:+aFggGqn.net
5年経験ある方が有利なのに1年生に負けるってことは
5倍才能が無いってこと?

171 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 02:29:27.61 ID:RlWYmffw.net
嫌儲が害しかないってのがよく分かる構図だな
金儲けの話とか人の未来食い物にするやつ嫌いなんだよねって言いながら
金儲けの話叩く話を延々する、見てる側からしたらどっちも金儲けの話だから
ゲームの話しないのかな?って思っちゃう

172 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 07:50:55.45 ID:/ZdZgHvT.net
>>170
エンジン的なところをコツコツ作ってるとそうなるw

173 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 08:13:23.18 ID:ipK4icvf.net
>>171
緊急速報http://otokuking.seesaa.net/

174 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 11:20:46.99 ID:FiqQkMQc.net
>>173
何だこのキチガイスパムは

175 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 12:23:45.66 ID:0J+g9BZk.net
ゴミスパムNG推奨

176 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 13:25:30.76 ID:T3amD7uQ.net
結局、今のこの板はUnityとUnrealのステマだらけってこと
スレ一覧見たらネット初心者でも分かるって
指摘されたら発狂してスレを荒らすことで、反論を封じる
フレームワークは無料だが、本当の狙いは完成後の登録料のほう

177 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 14:08:10.31 ID:IK4x4nP/.net
お帰りください

http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423820203/

178 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 15:01:36.00 ID:+e8b/9EV.net
このスレ本来の住人層って

非現実層:自分の能力不足や、現実社会の厳しさが分からずにドロップアウト
未だにゲーム作りで一発当てようという非現実的な夢を追っている

厭世層:最低限の能力はあるが、企業社会、金儲け至上社会が肌に合わずにドロップアウト
せめて趣味でゲームを作りたい

のどちらかだろ


「非現実層」にいくらフレームワークを広めても完成に至らないから登録料は取れない

「厭世層」はフレームワークで完成させたとしても無償公開するから登録料は取れない
それどころかステマ嫌ってフレームワークを避けたり、アンチに走ったりする

つまりこのスレでステマしても逆効果じゃないのかな

179 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 21:51:04.46 ID:djW1jc4N.net
UnityとUnreal以外で使える物がない

180 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 21:56:14.26 ID:0J+g9BZk.net
んなぁこたーない

181 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 21:59:42.61 ID:0pl9wA4x.net
flashでつくってるけど動作安定しないしuity移行したい
けど1から覚えるほどじかっっもない

182 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 22:13:32.19 ID:ANw8Nqg8.net
Action Script出来るならあんまり変わらないよ
クセで変な作り方になっちゃうけど

183 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 23:18:27.43 ID:nY9XY/+V.net
まあたしかに、ツールは何がいいかという話は
そんなにニートとか無職とか関係ない気はしてるんだわ
そういう話題が多くなってからスレの流れに違和感覚えることが多くなったし

184 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 23:31:31.37 ID:GbWoqIyy.net
FLASHはどれだけ才能無くても公開するだけで最低1000アクセスあるからゴミにおすすめ

185 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 03:59:53.35 ID:jXY61OL5.net
のんびり、ぬるーく交流できてたスレなのにね…

186 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 09:04:47.20 ID:DADZCPrM.net
1週間以上作れてなかったから今日またがんはるぞい

187 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 10:19:29.77 ID:b33gZjPH.net
>>185
上から目線で言う奴のせいでギスギスになっちゃったよな

188 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 10:44:48.69 ID:Btyx1xGI.net
前スレ消化もせずにフライングでこのスレを立てる神経がこういう事態を招く

189 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 11:11:43.58 ID:uw86Qccg.net
>>168
昔のプログラミング言語に触れていたなら
下積みは出来てる事になるから
unityなんて簡単に理解できると思ったが違うの?

190 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 12:09:01.54 ID:UuXd2XnN.net
仕事やめて久しぶりになんか作ろうと思ったけどなに作るか決まらないや

191 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 12:11:18.20 ID:GgWpe/jJ.net
仕事するのもやめるのも失敗した

192 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 12:13:27.46 ID:3d19DwaV.net
( ´_ゝ`)フーン

193 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 16:34:50.24 ID:RglgtZGb.net
>>187
人生経験を積むと、お友達になろうねと言って近づいてくるやつほど
ホントはこっちを食い物にしようと狙ってる卑劣漢で、
上から目線で叱ってくれる親や先生のほうがありがたかったと分かってくるよ

194 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 17:30:38.01 ID:jM/joRtD.net
>>193
都合よく言うけど、部活の先輩後輩に近いし、有り難いとは思えないよ

195 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 18:16:36.03 ID:b33gZjPH.net
>>193
2ちゃんでは親や先生の立場に
立てないから勘違いすんなよ

196 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 18:16:43.51 ID:UuXd2XnN.net
上から目線の人間は、上から目線じゃなくても問題なく相手に接触できるのでは
むしろ上から目線をされるメリットとするメリットを教えてほしい

197 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 18:23:56.90 ID:Te6XBfHW.net
オウム信者に対する浅原祥晃の目線を正当化するとはね

198 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 18:29:54.08 ID:Te6XBfHW.net
まああれはオウム特有のものではなくて、
日本人の因習にまみれた、
保守的、地方民的、自民党支持者的、NHK信者的な人々の典型的な体質なんだけどな

お前らの頭で考えるな 偉い人の言うことに従っとけ

てな

199 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 22:06:09.05 ID:D4dzdoMI.net
上から目線で良い。ただし、実力と正比例の必要がある。 

200 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 22:09:46.04 ID:D4dzdoMI.net
SGB_quest.zip
サンプルゲーム
http://smilegamebuilder.com/jp/sample/

201 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 23:31:57.50 ID:9CSdABLI.net
>>200
ステマのボケは去れ

202 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 23:45:16.80 ID:K0Vvl1nq.net
キャラが四角い。
UnityやUnrealがある時代になぜ低性能なエンジンをすすめるのか。

203 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 23:59:58.01 ID:EtJc3Q87.net
昔のWindowsプログラムぐらいとっつきにくい方が
ライバル少なくてよかったのかもね

204 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 00:27:22.13 ID:IlZc0c2+.net
そりゃゴミが意識だけ高かったらイラっとするだろ?

205 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 00:29:11.29 ID:zUNTTYoV.net
ドラクエ1の時ぐらい性能も容量も少なかった時に閃きとか行動力が伴えばライバル少なかったしぼろ儲けできたろうねぇ

…って古きをたずねても仕方がないよな。当時からすりゃ、今は開発側からすると天国じゃんよ。
素人がストアに売るフローどころか解析計測まで至れり尽くせりだよ
隣の芝生が青いからなんだって思わなきゃね

堀井はその頃六本木に家建てたんだっけか
ゲイツも資産増える一方らしいな

206 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 00:40:05.64 ID:tqWL2KLL.net
バブル時代、ファミコンソフトを出せば売れると言う法則のもと、
悪徳制作会社がしょうもないゲームを乱発した事により、
ファミ通がクソゲーと言葉を発明した。

これ役に立たない豆知識な!

207 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 00:46:54.22 ID:zUNTTYoV.net
鈴木みそが言い出す前からあったんだっけ?うろ覚えドリーム

208 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 00:53:59.66 ID:b6T0wqXP.net
関係ないけど鈴木みその最近の漫画面白かった
電子書籍出すやつ

209 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 01:00:02.22 ID:Rdw2Z8JA.net
>>200
3Dも使えるツクールって感じだな
手軽に作りたくて、ツクールみたいな2Dよりも3Dがいいって人には需要あんのかな

210 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 02:17:13.37 ID:tS07cVGF.net
何か大半のレスがステマの一人芝居という気がする

ステマ疑惑を漫画の紹介で流しつつ、じつはそれがステマみたいな

211 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 02:18:50.99 ID:tqWL2KLL.net
何をマーケットしてると言うのか

212 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 02:54:30.61 ID:b6T0wqXP.net
金儲けのために騙そうとしてるの人といいステマ、ステマ言う人といい
なんでこのスレでそれが行われていると思うのかね
疑心暗鬼すぎてちょっと怖い

213 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 07:46:51.31 ID:1GbBCrOH.net
皆、余裕がないな

214 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 10:35:25.82 ID:M3YQTSnr.net
>>200は明らかにステマだろ
余裕あるとかないとかそういう話以前

215 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 10:38:17.80 ID:FmMcz7Pu.net
かなり昔から○○がフリー化とか情報を張ってくれてた人じゃないの

216 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 10:48:19.20 ID:H/bidVUk.net
ステマって言いたいだけでしょ
こんな開発ツールあるよなんて情報はいくらでもあったほうが良いじゃん
何回も連続で貼ったならまだしも初回でしょ?
テンプレでも作って開発ソフト一覧あっても良いと思ってる位

217 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 10:55:58.68 ID:tqWL2KLL.net
違うとは思うが仮に商業活動だとしても、ステマただの広告にしか見えないが・・・?
しかもこんな勢い3とか4のスレでどうしろと・・・

218 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 10:56:34.92 ID:tqWL2KLL.net
違うとは思うが仮に商業活動だとしても、ステマただの広告にしか見えないが・・・?
しかもこんな勢い3とか4のスレでどうしろと・・・

219 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 11:17:40.90 ID:68iBXN0v.net
ここでステマしても成果あげるほど効率いいかどうかを
考える知恵すらないのがなんか見てて恥ずかしいわ

220 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 13:29:04.77 ID:OW4rQLK0.net
ステマ擁護が必死すぎるw

221 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 15:02:51.27 ID:G0+1VUGS.net
ステマ本人にとってステマが効果があるかないかなんてどうでもいい
スマ屋やフレームワーク企業から貰うカネだけが全て

222 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 15:10:04.82 ID:tqWL2KLL.net
そもそも直接URLとうを書いた時点でステマではないが・・・?

223 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 15:48:41.10 ID:QjoSNfXa.net
>>200がたとえステマだったとしても、スレ違いでもなければ話題や情報提供にはなってるし、
それよりもステマだ消えろみたいなレスのほうが何倍も不快

224 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 16:01:19.89 ID:oGXOlF+4.net
この必死さから黒確定ぽいね

225 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 17:35:28.86 ID:YBfofv5h.net
流れが酷過ぎるww
アンリアルをステマと言い今度はSGBをステマと言い
これ同じ奴だろww

あとSGBはサンプルゲーだと3Dなのにマス目移動だから酔うし
操作設定無いしで作れても遊ぶの辛そうだわ

226 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 19:34:36.24 ID:QjoSNfXa.net
>>225
あの一人称視点は使いみち無さそうだよなあ
昔のウィザードリィみたいなダンジョンRPG作るくらいには使えるのかもしれんけど

227 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 20:12:21.87 ID:RrNhT/OA.net
>>225
昔からずっと「ステマは許せねえ!」って奴がいるんだよ
こんなスレじゃなくて価格COMにでもいってステマ警察やればいいのに

228 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 20:19:44.22 ID:6vU0HN9S.net
ソシャゲ、ゆるどら、横スクロールのなんかがフリー化というのをここで読んだが名前が思い出せない

229 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 22:17:49.07 ID:pWV7ROcU.net
んにゃぴ警察だ!

230 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 22:53:02.09 ID:AW3pPa6W.net
だからさ、こんな非効率の板でステマとか誰が金出すんだよ
そういう頭も回らないような知恵遅れが、覚えた単語使いたくてステマステマと連呼してんだろ

231 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 23:00:22.42 ID:LFCFC15x.net
レスが自分以外同一人物とかやたら被害妄想激しいのは精神的な病気だからそっとしておいてあげて

そんなことよりゲーム作ろうぜ

232 :名前は開発中のものです。:2016/08/26(金) 23:01:25.11 ID:KdcIItPh.net
確かにこの必死さは……もう手遅れだなw

233 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 00:03:22.19 ID:l4IAleKJ.net
この板のステマは本当は良心の呵責を感じてるんだよ

だからわざとバレバレのステマをやって、一般人に暗黙に警告してる一方で、
ステマを雇うようなインチキ企業からカネをせしめ続けてる

なんてえらいんだ!

234 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 02:38:52.34 ID:EYyVT0F1.net
一番金持ってなさそうな過疎スレでのステマにピリピリしてるなんて
ちょっとだけ面白い

235 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 03:01:15.28 ID:d2OpNLAa.net
ゲ製板なんだからツールの話が出てきて当たり前では?
はい完全論破w


嫌  な  ら  出  て  い  け  (笑)

236 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 03:11:41.93 ID:8WtiOLhN.net
今の専門校中退者より実力無い奴らが居場所確保に必死やなw

237 :メガネートさん:2016/08/27(土) 03:17:27.58 ID:VX7lk59d.net
べつにいいじゃん(ヽ´ω`)

238 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 05:02:06.11 ID:BqpQksLt.net
>>200
SMILE GAME BUILDER 体験版
http://smilegamebuilder.com/jp/trial/

239 :メガネートさん:2016/08/27(土) 09:37:26.90 ID:VX7lk59d.net
ステマぽい・・・べつにいいけど(ヽ´ω`)

240 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:06:00.48 ID:nsIUzaha.net
ステマしてる会社の正体
http://smileboom.com/company_summary2.php

社員数すら隠す隠蔽体質。そらステマするわな

241 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 11:09:15.07 ID:5QiIi9sS.net
「SMILE GAME BUILDER」 「2ch」で検索したら
作り手側の板が軒並み出てきてワロスw

242 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 12:40:06.00 ID:kAwgGNzb.net
こいつは真っ黒けっけやなw
こりゃあかんやろ…

243 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 13:56:07.04 ID:Y+Z9mQPy.net
要するにうまく火消しできなかったから、
スマ市場やウニや非現実への追求をごまかすために
自分達の客じゃない別のフレームワークを囮にしてるんだろ
ステマを追求する側のふりしてな

何でそんなに見え見えなんだよ
全然ステマになってないぞ

244 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 13:58:32.89 ID:Y+Z9mQPy.net
あるいは炎上マーケティングで検索数稼ぐ手かも知れんが

245 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 14:56:48.81 ID:AGcL/cFg.net
露骨なステマか、囮にされてるのかはともかく
>>241みたいに「○○で検索」と誘導するのは
その単語をグーグルの検索上位に持ってくるズル技だよ

246 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 16:10:42.10 ID:Eqhs6TlQ.net
なにも書くことがない時ほど、しょうもない話題を引っ張りたがる

247 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 18:10:10.32 ID:mvQjOT5m.net
>>237
べつにいいよな

ステマかどうかなんてどうでもいいから
新しいツール出たら教えてくれよ

248 :メガネートさん:2016/08/27(土) 19:34:49.20 ID:VX7lk59d.net
無差別ステマ爆撃なんだ・・・

>>247
FlashDevelop以上のものはないです(ヽ´ω`)

249 :メガネートさん:2016/08/27(土) 19:37:28.27 ID:VX7lk59d.net
頭の血流増やすのにも散歩は大事だわ
とくに作らず一日歩いてたわ(ヽ´ω`)

250 :メガネートさん:2016/08/27(土) 19:39:10.66 ID:VX7lk59d.net
過疎スレで急に勢い出るはずだわ残念(ヽ´ω`)

251 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 20:53:40.80 ID:w2Q1JEV/.net
最近、耳栓買った

着用感に慣れると目の前で扇風機つけてもほとんど音が気にならなくなるくらいだから、バリバリ集中して作業に取り組めるだろうと意気込んだ

でも、疲れてると何か作業する前に寝ちゃうのよね

252 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 21:41:10.79 ID:ob/aIJ06.net
ちょっと高いけどキングジムのデジタル耳栓オススメ
つけるのとつけないのとじゃ集中力が段違い

253 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 22:14:35.65 ID:EYyVT0F1.net
>>251
俺は無線ヘッドフォン買った
夜中でも大音量出せて最高!
でも音楽聴くためだけにPS4起動しないとダメなのはちょっと…

254 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 23:43:08.03 ID:MrEGopOt.net
「2ちゃんねる ステマ マニュアル」で検索するといろいろ出てくるな

255 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 00:08:26.39 ID:z6f3R/8H.net
露骨なステマが増えたのは、2ちゃんじたいつまらなくして
監視しやすい他のサービスに移住させたいという狙いもあるわけだな

256 :メガネートさん:2016/08/28(日) 00:15:20.26 ID:qR2RAPBW.net
これから単発でわたしへのディスり連呼始まったら
ステマと思うことにします(ヽ´ω`)

257 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 00:30:39.38 ID:/0sYGVZM.net
眠ってはダメだ!
パソコンを前に24時間作り続けろ
「勇気のしるし」の曲でレッツシング♪

青白素肌はニートのしるし
24時間作れますか
ゲーム、ゲーム
ぼくらのゲーム

一攫千金、希望をのせて
はるか異世界、戦えますか
クリエイター、クリエイター
ニーテストクリエイター

258 :メガネートさん:2016/08/28(日) 00:38:44.77 ID:qR2RAPBW.net
NMFディスりもステマと思うことにします(ヽ´ω`)

259 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 01:30:18.53 ID:51uN+kti.net
コテが一番うぜぇ
とっとと出て行ってくれないか?

260 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 01:38:30.48 ID:0M7VPbeo.net
メガネートさんが出ていったらステマ連呼しか残らないから却下

261 :メガネートさん:2016/08/28(日) 01:45:49.55 ID:qR2RAPBW.net
ステマてただ宣伝だけだと思ってたけど
スレ荒らして誘導したり有害でしか無かったりするんだねぇ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1469009392/11
ステマ企業はなくていいと思う

しばらくステマ企業が暴れるだろうからロムります(ヽ´ω`)

262 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 01:59:22.54 ID:51uN+kti.net
自意識過剰だから無職なのか(失笑)

263 :メガネートさん:2016/08/28(日) 02:01:39.83 ID:qR2RAPBW.net
やっぱこれも貼っとこ(ヽ´ω`)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1469009392/19

264 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 02:07:40.69 ID:51uN+kti.net
やっぱ糖質か
過去のゲーム見たけどあれをゲームと認識してもらえると思ってるなら病院行った方がええぞ

265 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 05:13:49.48 ID:I+gdxPnK.net
ステマ爆撃なんえNG処理で一発やで

266 :メガネートさん:2016/08/28(日) 10:03:18.56 ID:qR2RAPBW.net
>>265
ですね でもつい見ちまいました(ヽ´ω`)

267 :メガネートさん:2016/08/28(日) 10:05:07.63 ID:qR2RAPBW.net
>>264
ひでーなw
ステマ社員じゃなくて精神科医だったか・・・
具体的にどのゲームのことだよ(ヽ´ω`)

268 :メガネートさん:2016/08/28(日) 10:05:38.94 ID:qR2RAPBW.net
ロムるの無理だった(ヽ´ω`)

269 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 10:18:34.79 ID:uMPb749/.net
>>248
>FlashDevelop
http://japanese.engadget.com/2016/05/16/chrome-flash/
http://news.mynavi.jp/news/2016/07/23/068/

Flash自体が(ブラウザ環境では)終了する件

270 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 10:21:32.53 ID:98bxtvwl.net
flashdevelop最高だよ

271 :メガネートさん:2016/08/28(日) 10:24:21.93 ID:qR2RAPBW.net
>>269
え、火狐もだったのか・・・(ヽ´ω`)
>>270
そうだけど今はステマこわいす(ヽ´ω`)

272 :メガネートさん:2016/08/28(日) 10:29:26.18 ID:qR2RAPBW.net
>重要とは判定されないFlashコンテンツを自動的にブロックする

一応メインコンテンツだから大丈夫・・・か?(ヽ´ω`)

273 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 10:51:20.98 ID:0M7VPbeo.net
>>268
どのスレでも常に人を煽ってる変なのいるから相手しない方がいいっす

274 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 11:05:47.17 ID:vP5HwsxK.net
メガネートさんがいなければこのスレは成立しない

275 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 11:11:15.14 ID:lH+iUPV1.net
今は対抗商品の話題出るとステマ連呼で盛り上がりを阻止するとこもあるし
おそらくそれだろう

まあもっと可能性高いのは夏休み終わると綺麗に消える連中だろうけど

276 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 11:16:52.36 ID:sCBrlmFK.net
今度はflashdevelopのステマかよ

277 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 11:18:26.36 ID:5hJ6W3P1.net
ステマ連呼のバカは何年も前からいる精神病持ちだよ

278 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 11:21:09.73 ID:sCBrlmFK.net
あれはダメ これはOK


露骨なステマ止めろ

279 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 11:25:38.96 ID:98bxtvwl.net
じゃあお前は何のIDE使ってるの?

280 :メガネートさん:2016/08/28(日) 11:28:42.43 ID:qR2RAPBW.net
>>273,275
何かスレの役に立たないですかね(ヽ´ω`)
>>274
ありです だいたいロムだけど(ヽ´ω`)

深夜にステマ社員ぽいレスあるけど雇われ個人事業主なんかな(ヽ´ω`)

281 :メガネートさん:2016/08/28(日) 11:31:11.64 ID:qR2RAPBW.net
ステマ社員の人はもっと下調べして丁寧に説明してください
雑な仕事は減給されますよ(ヽ´ω`)

282 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 11:36:45.62 ID:9Bu/VopN.net
どんどんこのクソコテのメッキが剥がれていくな…

283 :メガネートさん:2016/08/28(日) 11:38:31.79 ID:qR2RAPBW.net
>>282
ニート、無職、フリーターの敵は許せんです(ヽ´ω`)

284 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 13:26:18.38 ID:0JagHQec.net
てかさ、元々このスレより先に
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/
が立ってなかった?

すぐ落ちるからスレタイ変えてみたとかだったと思うが、
なぜそっちが完走しないうちに>>1がここを立てたのかがよく分からない

285 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 13:42:36.91 ID:98bxtvwl.net
ほんまそれ

286 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 13:50:05.57 ID:cujw+pzz.net
>>284
避難所の住民がNMFスレを立て、
ニィトスレは同時期に誰かが勝手に立てた。
このスレもその後に誰かが勝手に立てた。
埋めるならNMFスレが先で、ニィトスレは埋める必要の無いスレ。

287 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 14:02:14.01 ID:98bxtvwl.net
同時じゃねえよ すぐ落ちるからどれも消えたはず

288 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 14:06:27.45 ID:cujw+pzz.net
>>287
ニィトは消えなかったから残っている。ニートは消えた。

289 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 15:26:48.98 ID:8ObXUaLg.net
じゃあ>>1

>勉強をかねて作ってみよう
>気楽に参加して

とか胡散臭いこと書くようになったのっていつから?
前はこういう趣旨のスレじゃなくて、もっとけだるく雑談するスレだった

290 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 15:42:46.55 ID:uMPb749/.net
制作の話に戻すと
Flash(AS)書かないから
IDEはVS CODE使ってる

291 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 16:31:21.75 ID:7wGHk1n9.net
>>4

292 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 16:57:18.56 ID:uMPb749/.net
開発言語はHTML5が主流になると思ってるが
ほかに有望な技術はあるだろうか

293 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 19:47:46.94 ID:GLWGyfFF.net
Unityって書くとステマ言われるのかな
cocos2d-xは下火感あるな
まあhtml5でいいんじゃない
長い目で見てもWebAssemblyが控えてるし、Unityも書き出し対象として強化にご執心だし

294 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 21:15:19.05 ID:bhznT14E.net
ステマだとしてもまったく影響ないスレだよ
そんな些細なのが気になるなら医者にかかっといた方がいい
それくらいステマしてもペイできない場所

295 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 21:48:54.70 ID:0M7VPbeo.net
>>294
まさにこれ
いちいち大騒ぎするからゲーム作るスレじゃなくてステマスレになってる

296 :メガネートさん:2016/08/28(日) 21:58:15.61 ID:qR2RAPBW.net
ごめんステマ人狼ゲームと思ってください(ヽ´ω`)

297 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 22:01:17.77 ID:sb6ukZtR.net
全部お前のせいじゃねーか

298 :メガネートさん:2016/08/28(日) 22:03:18.91 ID:qR2RAPBW.net
>>297
ステマならそういうよねー(ヽ´ω`)

299 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 22:06:52.94 ID:I+gdxPnK.net
FlashのサポートおわったらflashのブラウザゲームはちゃんとHTML5に移行してくれるんだろうか
でないと俺のニートライフをささえる日課が…

300 :メガネートさん:2016/08/28(日) 22:09:59.12 ID:qR2RAPBW.net
>>299
HTML5変換ツールとか見かけて使ったけど
機能しなかったな(ヽ´ω`)

301 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 22:22:56.95 ID:4V60PoJ7.net
ダイマだけどツクールMVP一万円引きだけど買ったニートおるん?

302 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 23:16:33.75 ID:H0igQabM.net
一番の問題は、私も出来てないけど、ステマだなんだと叩く奴がスルー出来ない事
荒らしにかまうやつも荒らしなんだから、さっさとNGいれて無視が一番

303 :名前は開発中のものです。:2016/08/28(日) 23:50:52.61 ID:nxBAEk/5.net
夏が終わる
皆ふいな焦燥感にかられているんだな
まあニートなんだし
のんびりいこうず

と、出し抜いて
俺はモリモリ製作するがな!

304 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 00:29:10.90 ID:M9nCtHkP.net
>>294
俺もまさにこれだと思ってたら、まさかのメガネートさんがステマにピリっと派だったとは
うーむ

ゲーム作ろ・・・

305 :メガネートさん:2016/08/29(月) 00:36:24.09 ID:k33x7R7i.net
>>304
ただの商品紹介なら各人が判断すればいいけど
スレの流れ操作しようとしたり、反対意見を連投で貶めたり
雰囲気悪いなぁと・・・いや作るだけだけど(ヽ´ω`)

306 :メガネートさん:2016/08/29(月) 00:40:23.91 ID:k33x7R7i.net
ステマなんていないと言われれば黙るしかない
わたしに真実が見抜けるはずもない(ヽ´ω`)

307 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 00:53:29.96 ID:kXS61WWV.net
たいして書くこともないからどうでもいいことばかりなんだろう

308 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 01:07:39.84 ID:nFCorxkk.net
>>306
たぶんいないよ
いるのは金儲けに異様に反応するキチガイだけ

309 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 01:14:21.02 ID:pHFOyVHv.net
VXAceを90%OFFの時に買ってる奴には無関係な話かもしれないけど
MV79%OFFセール今日のお昼頃までだから、買える奴は買っとけよ

ttp://tkool.degica.com/a/rpgmaker/mv
ttp://jpstore.dwango.jp/game/tkool_mv.php

310 :メガネートさん:2016/08/29(月) 01:35:23.88 ID:k33x7R7i.net
>>308
ただ賑わってるんすね、たぶん(ヽ´ω`)
>>309
お得すね(ヽ´ω`)

脳の刺激になるステマ騒動だた(ヽ´ω`)

311 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 01:45:37.50 ID:Ibu1ztna.net
>>309
>VXAceを90%OFFの時に買ってる奴
オレオレ

Aceでできあがる前に
次のMVのセール始まってそうw

312 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 01:53:59.24 ID:Ewdc+0nt.net
>そんな些細なのが気になるなら医者にかかっといた方がいい

この言い回しが明らかにステマの手口なんだよ
人間、バカにされるのは不快だからそれ以上反論しなくなる

そしてこういう言い回しをするのは常にステマなどないと言ってる側

313 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 06:39:13.25 ID:St4Hh6S8.net
バランス調整むずいわ

314 :メガネートさん:2016/08/29(月) 09:31:39.31 ID:k33x7R7i.net
>>312
ブレませんな・・・わたしはステマ社員の脅し・懐柔にやられたので応援します(ヽ´ω`)

315 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 09:56:05.72 ID:2en+0RIad
●●●公務員に在日韓国人の帰化人が多い理由 ← ●必見
http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/koumu/1393060989/
テレビ業界の在日特権と帰化人だらけの芸能人の実態を宣告され絶望した日本人の告白が
ヤバイ!大手メディアを乗っ取りやりたい放題の朝鮮系893による洗脳とは?
https://www.youtube.com/watch?v=p4roYkiOE5E
在日特権崩壊!マスコミ芸能界をパチンコマネーとヤクザの暴力で制圧した韓国人の恐るべし日本支配の手口を在日が実名で告白!?
https://www.youtube.com/watch?v=4NitS2eO6GY
【拡散】在日上層部が暴露する在日特権の実態が ヤ バ す ぎ た !!!
http://www.news-us.jp/article/426455348.html
       ↓
反日勢力大掃除と日本再生
https://www.youtube.com/watch?v=RHxpC7N__uw
反日勢力マイナンバーで包囲網の完成 (安倍晋三首相)
https://www.youtube.com/watch?v=Dx0n4xVtyVQ#t=31.906742
【日本再生計画】 安倍晋三/日米極秘交渉「韓国◯◯◯」決定・・・
https://www.youtube.com/watch?v=bNiUAYzkvlE
【在日崩壊】安倍内閣がついにテロ対策法案を提出!!!
http://www.news-us.jp/article/20160827-000011j.html?reload=2016-08-27T11:56:32

316 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 09:58:57.81 ID:2en+0RIad
【速報】桜井誠、新党結成を宣言 → 在日特権を廃止する!
http://hosyusokuhou.jp/archives/48240985.html
桜井誠(動画) ← 検索してみる(必見)
https://www.youtube.com/results?search_query=%E6%A1%9C%E4%BA%95%E8%AA%A0
都内のお巡りさん100人に聞きました『都知事選は誰に入れましたか?』⇒ まさかの桜井誠が断トツ1位
http://kudocf4r.exblog.jp/24591268/
在日警察(動画) ← 検索してみる(必見)
https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%9C%A8%E6%97%A5%E8%AD%A6%E5%AF%9F
在日公務員(動画) ← 検索してみる(必見)
https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%9C%A8%E6%97%A5%E5%85%AC%E5%8B%99%E5%93%A1
在日芸能(動画) ← 検索してみる(必見)
https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%9C%A8%E6%97%A5%E8%8A%B8%E8%83%BD
在日(動画) ← 検索してみる(必見)
https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%9C%A8%E6%97%A5
内田茂 都議会のドン(動画) ← 検索してみる(必見)
https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%86%85%E7%94%B0%E8%8C%82

317 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 11:23:18.70 ID:bxhg0cNC.net
ステマに一言だけ

ムダだと言っておく

318 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 11:23:46.90 ID:yKkd/duw.net
>>312
「ステマじゃない」ではなくて
「だとしてもろくに影響が無い」と
簡単な日本語で書いてるよー

319 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 12:12:42.22 ID:WQcGLBE4.net
騙されやすい奴は必至に(これはステマこれはステマ)と言い続けてないと
騙されちゃうから大変だなw

320 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 12:18:29.85 ID:vyffYq2s.net
全くだな
次スレからは>>1に「ここにはステマが出ます!」と書いたらどうよ
それなら毎回言わなくてすむからケンカにならないだろ

321 :名前は開発中のものです。:2016/08/29(月) 20:26:19.56 ID:6nf1jszc.net
ここにはステマが出ますてま!

322 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 00:12:20.45 ID:gMS2A6hq.net
「ここには無意味なステマと無意味なステマ指摘が出ます」
でいいかと

323 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 01:28:49.70 ID:k4KibMFm.net
あのクソが調子乗らなければ標的にならずにすんだのになぁ
完全に自業自得だわ

324 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 02:24:42.95 ID:GxUk4wuo.net
わざとケンカしてるように見せかけて他の住人を追い出してから
自分達の好きなようにやるんだろ

325 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 02:51:33.14 ID:eWqGWzOF.net
それなんの意味があんの

326 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 10:54:07.29 ID:8xiSuF2S.net
そういう裏に何かある的なのも今はうんざりなんだけど
スレの趣旨に沿った話題戻してかないとな

327 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 18:18:12.22 ID:B56XxHVl.net
いや、ネットの常識の問題として
誰が書いてるか分からない掲示板で裏読まないのってどうなのよ

328 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 18:20:06.55 ID:B56XxHVl.net
それにこのスレ、実際んとこ雑談スレだったろ

329 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 20:16:56.49 ID:lQGEC8sw.net
過疎スレを支え続けたあの人が宗教にはまった人みたいになってて驚いた
スレそのうち消えそう

330 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 20:24:30.96 ID:lQGEC8sw.net
うんざりって意見も分かるわ
ゲーム作るスレで延々、ステ○、陰謀だー、流れがー
ゲームの話した奴にスレ違いの話しかしてない方が「出て行け」言ってるし

331 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 20:53:42.40 ID:nZXujtlj.net
「ネットは誰が何の目的で書いてるか分からないからお互い注意しよう」と
声かけするのは当然のことだよ。疑われるような発言もわざわざすべきじゃない

それすら否定するから話がこじれてると思う

それにねちねち相手の人格否定するより、率先して何か話題を出せばいいんじゃないの
他にする話もないのに「スレ違いの話はするな」だから過疎スレになる

332 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 21:47:05.53 ID:lQGEC8sw.net
ゲームの話した奴に出て行けって言う方が過疎スレなると思うが

333 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 21:59:54.16 ID:nZXujtlj.net
やっぱり君ら自身が、君らの言う「スレ違いの話」を引きずってるんじゃないの?

念のため、俺は最低限の声かけは必要だと思ってるからね
ただそちらがスレ本来の話を始めるのはご自由に

334 :名前は開発中のものです。:2016/08/30(火) 22:04:06.79 ID:lQGEC8sw.net
スレ見たらめっちゃ荒れてて反応しちゃったけど
もう終りかけてる話だったね、すまん
スレ閉じて黙々とゲーム作るわ

335 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 02:59:37.67 ID:eisP65hJ.net
どのスレも行動するより不平不満をいうだけのお年寄りが増えたね

336 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 03:00:38.02 ID:elzbdv5e.net
若者の2ちゃん離れが深刻化

337 :名前は開発中のものです。:2016/08/31(水) 09:39:57.96 ID:r1WXUE15.net
作ってますよー

某銀英伝ぽいゲームのv1.13をアップしました。よかったら触ってみてください。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/

そろそろ戦略メインな2を作ろうと画策中です。
頑張るぞー

338 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 11:24:15.53 ID:2ZHL/qOk.net
ぶれない人はぶれないな

339 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 11:31:18.78 ID:xO54CwuL.net
進化してるな

340 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 11:35:18.33 ID:LZhLcZHq.net
銀英のひとは何をモチベにそれを作ってるんだろ
売れてるわけでもないし、話題にもなってない

341 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 11:42:27.53 ID:xO54CwuL.net
作ること自体が目的だろ楽しいし
他の人に遊んだもらえたらもっと嬉しいじゃん

342 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 11:52:04.78 ID:LZhLcZHq.net
世に出して評価されないのにそれでもまだ作るのが楽しいってのは謎。

343 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 12:07:51.07 ID:MSasdtbT.net
他人のモチベーションについてとやかく言う暇があったら
作るほうが有益かと

344 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 12:29:40.88 ID:xO54CwuL.net
レゴだって他人に見せる訳じゃないけど作るし楽しいじゃん
写真がコンテストに入賞すればもっと楽しい

345 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 16:38:47.24 ID:skOYk1sj.net
商業漫画家でも同人書いてる人いるよ
やっぱり仕事だと編集側から内容に制約かかるんじゃないかな

346 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 17:55:58.20 ID:qFkejxWN.net
作って話題になるなんてほんとに一部だよ
俺も全然だけど面白かったって言ってもらえるとやっぱり嬉しい

347 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 22:58:58.26 ID:Yq9qGmIg.net
>>345
同人書いてる商業漫画家は貧乏だからよ

348 :メイジキメラ ◆axX2i0vmqfh4 :2016/09/01(木) 23:33:31.55 ID:B7FDdnLH.net
始めまして
chasing bahamutというゲームを作っているメイジキメラというものです
先日私のゲームに難癖をつけてくるうざい荒らしをアク禁したことで荒らされて困ってます
「【世紀の】ガイジRPG製作者アンチスレ【冤罪事件】」というスレでアンチ活動が行われてますので
皆さん彼らを潰す協力をお願いします

349 :名前は開発中のものです。:2016/09/01(木) 23:36:09.06 ID:pUTwhH+Z.net
業務妨害でプロバ通報

350 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 01:05:56.63 ID:QMixhqbb.net
自分の掲示板でブロックできたのなら
2ちゃんのスレが荒らされても気にしなければいいよ

>>346
適度にDLされて、批判であってもまともなコメント貰えればそれで十分だわ

351 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 01:22:58.44 ID:/4d16smM.net
荒らされて当然のゴミでワロタw

352 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 04:23:55.80 ID:WoJk+zUn.net
>>348
煽ってる方もゴミだけどもし本人なら製作者も…
製作者を潰そうとしてるのかもしれんけど

353 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 10:26:10.65 ID:jokwtFxs.net
>>337
旗艦率25%みたいなひどい戦いばかりやっちゃってワロタ
キルヒアイスよ俺は宇宙を手に入れられない…

354 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 11:09:00.29 ID:ZxerXNSP.net
こんな底辺を潰そうと必死になる時点でそいつもたかが知れてる

355 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 14:22:46.37 ID:NV1LTwvT.net
争いは同レベルどうしのなんとかっていうAAのあれか(`・ω・´)!!

356 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 14:46:23.06 ID:212TNOWo.net
やっぱり誰かがスレ民がケンカしてるように見せかけてるね

357 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 21:28:06.43 ID:D9/OCCEU.net
これがゲームって…最近の子は凄いな

358 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 21:42:34.44 ID:r6bTcvWo.net
最近の子はすごいな
ステマを探し出すゲームにしちゃってるから

359 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 21:44:40.78 ID:WoJk+zUn.net
>>356
荒れてた時は両方がスルーできなかっただけだと思う
荒れなきゃ平和

360 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 21:57:58.19 ID:j9gpFwJV.net
ステマ厨がいなくなってスッキリしてるやんw

361 :名前は開発中のものです。:2016/09/02(金) 22:08:15.45 ID:s9lrEI9O.net
正体は夏厨でした
厨二病も発症してたなそういえば

362 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 12:18:17.36 ID:1Nd4WCd+.net
ユニティって一時期覇権取りかけたけど
プラグイン外されて一気に滅亡寸前になってるね
真面目に移行してたやつアホすぎワロタw
まぁブラウザゲームなんて有害なもん滅んで当然だけどな

363 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 15:04:31.07 ID:I/bIkqY6.net
有害?
なんで?

364 :名前は開発中のものです。:2016/09/03(土) 18:16:27.89 ID:8V9kiZ7Z.net
unityってブラウザがメインじゃないだろ

365 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 04:22:55.09 ID:JbwAqi5v.net
flash停止でブラウザゲーム滅亡寸前ってなら分かる
html5とかよく分からん

366 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 09:10:04.34 ID:u7PFF0N2.net
unityって新しい感じするけど、googleでは使えないから、これからどうなるのか
俺はunityのゲームで遊ぶためにわざわざfirefox使ってるけど

367 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 11:20:59.37 ID:wd7LVklZ.net
放置しても作る話そっちのけでフレームワークの話ばかりし始める
それが現実

368 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 13:02:33.62 ID:Ld/czhqu.net
プラットフォームやツールの話は製作の話の範疇

369 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 13:40:57.35 ID:2naqHCnP.net
ステルスチックなマーケティングも模範だろ

370 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 18:22:44.59 ID:IZmUpp66.net
自分好みのUIの実験してる。
うまく行ってると、楽しー

371 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 01:11:16.98 ID:REoTr2JL.net
自分に絵心があれば、好きなキャラクターを書いて、好きなようにストーリー作れたのかな…

ゲーム制作において全く絵がかけないのがすごく悲しい

372 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 06:00:49.86 ID:x5M6KEMk.net
画伯と馬鹿にされるようなキメラ絵じゃなければ
最低限識別出来る絵が書けるなら十分だと思うよ
ひぐらしとかいたる絵とか馬鹿にされてるけどヒットした訳だし
厳密には叩かれると分かってる物を公開する度胸が無いだけなんだよ

373 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 17:19:10.24 ID:tOTNwc+V.net
>>371
絵に素材を使っても、
ストーリーは作れるだろ

374 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 18:22:53.75 ID:0fATh2LQ.net
描かなきゃ上手くならないんだから、嘆く暇あったら描けばイイと思うの。

375 :名前は開発中のものです。:2016/09/05(月) 19:48:37.40 ID:Ta3H+VH5.net
>>372
こういう夢のある書き込みもっとくれ

376 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 01:25:31.02 ID:L60N+fL1.net
夢いいね

377 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 08:25:06.90 ID:Z7CrqrQV.net
夢、か、、、
もう一度がんばってみるかな。
また輝ける時がくる日まで

378 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 11:49:19.80 ID:j6pPH8nx.net
つくるぞー
今日は敵の点滅

379 :名前は開発中のものです。:2016/09/08(木) 07:50:23.85 ID:YaXgBD1Q.net
がんばるぞい

380 :名前は開発中のものです。:2016/09/08(木) 12:52:45.85 ID:HxW3fRrS.net
対象選択処理ムズいのう

381 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 00:27:25.06 ID:nSK+4vLA.net
仕事やめたい

382 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 00:54:44.35 ID:LG5yndSS.net
ゲームがなかなか完成しないからこの前やめたわ
ストレスフリーでほんとよい このために生きてるわやっぱげ性最高

383 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 09:26:44.32 ID:YhpqRAZN.net
自作ゲーム売るのを軸に暮らしていきたいなあ

384 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 10:24:45.90 ID:hK8mijYh.net
そう思いながら死んでいったゲ製作者はゴマンといる

385 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 16:26:54.32 ID:F2jcqshG.net
ゴールドラッシュだな

386 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 17:20:47.91 ID:LG5yndSS.net
課金してくれるとほんとうれしい
げ性冥利につきる

387 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 22:29:00.71 ID:c2FhHB5C.net
ゲームのシステム部分をシコシコ自作してるけどもし評価されなかったらと考えるとこわひ
ストーリーや敵や見方の設定や技スキルフィールドなどゲーム自体はまだ一切作ってないけど
土台はツクールとかに任せてゲーム作りをした方がいいのかなあ

388 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 23:20:48.73 ID:qr1g/ow6.net
他人の評価で自分の価値を決める生き方してると良いことないよ
人の意見に振り回されてブレブレになるより好きなことすればいいじゃん

389 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 01:26:03.95 ID:xnRs33ck.net
>>387
ゲーム作りたいならゲーム作れよ。時間は有限だからな。再生装置はいらない。

390 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 10:12:46.78 ID:Yth2AAkb.net
>>389
うん、別にツール自体を自作してるわけじゃないよ
ツクールとか戦闘呼び出すだけで戦闘始まるしメニューボタンでメニュー開くじゃん?
フレームができてるからデータベースにに単語や数値登録するだけ

そうじゃなくてコマンドで戦闘自体自作したりメニューというかゲームそのものを自作してる感じ

391 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 10:13:24.05 ID:Yth2AAkb.net
まあ使ってるのはツクールじゃないけど(´・ω・`)

392 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 13:00:28.92 ID:brjx38q4.net
ツクールだけど自作メニューや自作戦闘なんて俺の脳じゃできないわ…

393 :名前は開発中のものです。:2016/09/12(月) 16:56:12.90 ID:p4qPooIW.net
ゲームというのは、ほぼ丁寧な作りこみで高く評価されんねんて
稀にそれがなくても流行るゲームがあるけど

394 :名前は開発中のものです。:2016/09/12(月) 20:28:13.05 ID:xDG80rmE.net
つくるぞい
今日は敵のフラッシュとフェードアウト

395 :名前は開発中のものです。:2016/09/12(月) 21:45:13.42 ID:Zu0hUybY.net
何かこういういかにもファミコン以下の物作ってますってオーラ萎えるわぁ…

396 :名前は開発中のものです。:2016/09/13(火) 10:51:53.10 ID:AsKrL5Ou.net
キチガイサイコパスはいつものごとく
ディスるだけの簡単なお仕事です

397 :名前は開発中のものです。:2016/09/13(火) 11:10:37.65 ID:sKlJXaoY.net
そしてコセコセ自分のアプリを作ってるんですね

398 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 21:02:34.20 ID:0eJZ9K6e.net
メガネートってまだ生きてるの?
死んだ?

399 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 23:23:32.84 ID:pBhF2JZi.net
よみがえるさ

400 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 23:59:06.67 ID:UawmRdZT.net
ゲームをつくるぞい

401 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 01:03:13.91 ID:jHiJXQRG.net
がんばるぞい、今から寝るけど

402 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 02:42:01.04 ID:Z6n6kkHA.net
こういうシンプルなゲームこそ今求められる。長大美麗なRPGなんぞ不要。
http://www.4gamer.net/games/349/G034949/20160712003/TN/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/349/G034949/20160712003/SS/007.jpg
http://muryougamesmph.com/wp-content/uploads/2016/03/Screenshot_2016-03-08-10-44-06.png
http://www.4gamer.net/games/346/G034619/20160614047/SS/003.jpg

403 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 03:02:21.95 ID:PgNG6dEd.net
何年前かのスマホアプリ黎明期では
そんな意見が主流だったけど
どんどん美麗RPG化してる

404 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 06:56:19.56 ID:7pQE3HwC.net
すげー
win95馬鹿売れ確実

405 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 07:40:09.32 ID:6nDaLUPL.net
美麗RPG化してるのは
そういうアプリ作って軍資金出来た奴が
新しい物に手だそうとするからなんじゃないの?

406 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 09:59:15.52 ID:5jGa2kWz.net
今日からゲーム作ろうと思う
聖剣伝説のリングコマンドみたいなの作りたいんだけど出来る?

407 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 10:01:55.85 ID:jVmYlhzt.net
なんのツールだよ

408 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 10:05:17.27 ID:5jGa2kWz.net
ごめん、ツクール

409 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 10:35:05.44 ID:jVmYlhzt.net
普通に作れるよ
ジャバスクリプトの知識あれば

410 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 10:39:53.33 ID:5jGa2kWz.net
プログラミングの知識がないからツクール使おうと思ってるのに、そんなのわからないよう・・・

411 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 10:51:58.93 ID:0663bhBF.net
リングコマンドなんていれて何が面白いの?
アクションじゃなくてRPGなんだろ?

412 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 10:53:13.80 ID:6bPRUZiA.net
ならツクールでok

413 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 10:53:15.25 ID:jVmYlhzt.net
>>410

他人のプラグインでいいなら入れる妥結で使えるのあるよ
http://blog.livedoor.jp/torezu4/archives/55566694.html

414 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 10:56:33.76 ID:zkNVdtLM.net
やっぱサイコパスがいないスレは普通に話題が進行するね

415 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 11:29:26.19 ID:PgU2CY/H.net
ツクールってスーファミであったのは知ってるんだが、未だにあるのか

416 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 13:24:56.20 ID:Z23w9Q1O.net
同人ゲームもたくさん出てるし VIPRPGという一大ジャンルも活発
ちなみにコンシューマ向けのは制限だらけのゴミや

417 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 13:30:35.08 ID:5jGa2kWz.net
>>411
アクションにするつもり
>>413
ありがとう、試してみる

418 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 17:43:42.74 ID:Z23w9Q1O.net
コスプレとかお面とかかぶってみたいというようなあま〜い意識に見えるな

419 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 18:08:43.16 ID:PgU2CY/H.net
http://ga-m.com/n/nintendo-nx-hac-sdk-1-0-dev/
任天堂NXのSDK バージョン1.0が公開されているようです。

任天堂NXの開発キットは、これまで大手メーカーを中心に配布されていますが、
今回は、任天堂とソフト開発について契約がある全てのデベロッパーに向けてSDKが公開されたと言われています。

NXのSDK バージョン1.0は、「HAC SDK 1.0」として配布されており、これを使えば手持ちのパソコンで任天堂NX向けのソフトを開発可能です。

よって、主要な開発者にさえあまり情報を提供していない状態だった任天堂NXが、
全てのデベロッパーに向けてSDKの1.0バージョンを用意したことで、
開発者間などで広く情報が共有出来る状態になったと言われています。

このため、任天堂NXについては、詳しい情報が洩れ出て来るのも時間の問題であり、
その前に一般消費者向けの正式発表が間もなく行われるのではないかと予想されています。

なお、SDKの名前になっている「HAC」については、「Handheld And Console」の意味であり
「携帯ゲーム機&据え置きゲーム機」を意味していると言われていて、以前から噂になっている、
携帯ゲーム機にも据え置きハードにもなるという特徴がSDKの名前からも推測できるのではないかと言われています。

また、今回のSDKの内容から推測される任天堂NXのハードスペックは低いとも言われています。

420 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 19:11:10.06 ID:Lrfz8bvP.net
>>402
それってあなたの感想ですよね?
何がそういうデータがあるんですか?

421 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 23:21:06.95 ID:Tf9+56Xr.net
今日も一日がんばるぞい

422 :名前は開発中のものです。:2016/09/17(土) 00:28:19.89 ID:yUKqCuXn.net
今日も一日ゲ製板を荒らし尽くすぞい(笑)

423 :名前は開発中のものです。:2016/09/17(土) 11:02:08.23 ID:IF503Jz0.net
作るぞい

今日は味方の対象選択処理と指定されてる味方のフラッシュと効果の文字列を表示

424 :名前は開発中のものです。:2016/09/17(土) 13:49:43.63 ID:Tx21KLiJ.net
もう頑張ったぞい…

425 :名前は開発中のものです。:2016/09/17(土) 23:24:24.95 ID:D6GALx8Q.net
「頑張る」は過去形にしちゃ終わりだよ
何かしら成し遂げたぞい、を積み上げようぜ

今日1日が家事と掃除で終わったぞい

426 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 04:15:28.30 ID:J+KemnVI.net
>>419
俺が見た時はけっこうな金が必要だったけど無料になった?

427 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 07:50:32.94 ID:+/TwDJAw.net
>>426
CERO審査の金はかかるらしいがパソコンで開発できるらしい
でも開発ソフトは要ると思うんだが
結局まだよくわかってない

428 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 08:53:32.92 ID:u+E0nELs.net
公開という用語を安易に使ってミスリードしてるとしか

429 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 09:28:57.56 ID:zc212jI/.net
ニートがクリエイターの真似事しててワロタw

430 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 09:47:19.68 ID:Y6PxTmDF.net
今日も一日頑張るぞい

飽き性だから完成近づくに連れて他のシステム作りたくなる

431 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 11:25:14.35 ID:37AuDj3L.net
ターゲットがスマホならUnity、PCならUnreal Engine
あとblender GIMP Krita VSなど
音にこだわらなければ無料でいける

432 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 11:52:39.20 ID:37AuDj3L.net
おすすめはBlenderとUE4の組み合わせ
mayaを越えるか良い夢が見れるよ

433 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 12:13:03.90 ID:isofwz7K.net
飽き性つーか…
作業をつづけるのは誰でも苦しいんだよ

434 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 15:06:18.16 ID:V5cvOAsC.net
ホント言い訳だけは一人前だな

435 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 17:30:26.73 ID:/6Q1E+T+.net
勉強と同じだな

436 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 21:13:38.01 ID:wpuWCqvK.net
今日も朝までゲーム作るぞい

437 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 21:26:35.37 ID:IceVjPnG.net
頑張るぞよ

438 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 22:35:46.75 ID:tyU8PfAA.net
ドロボウ君生きとったんか
悪いことを悪いと自覚しながらもやれるのは自傷行為でしかない
恐らく彼は自分も世の中も嫌いなんだろう
彼から感じる虚しさは哀れむレベル
成仏してください

439 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/19(月) 05:52:33.52 ID:9b2KszYD.net
はじめまして、おはようございます。
C#とRubyでUnityを動かしてゲームを制作しています。
一人で作るの寂しくて話し相手が欲しくて困っていたら、VIPでここを紹介してもらって来ました。
宜しくお願いします。

440 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 05:54:06.98 ID:+0asf4Ju.net
挨拶なぞいらん、いるのはスクショだ

441 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/19(月) 06:08:12.05 ID:9b2KszYD.net
スクショ撮ってみました。見れますか?
http://imepic.jp/20160919/218740

この板では、コテは付けると迷惑になりますか?
それとも制作者や発言主の技術レベルを識別してもらう為にコテを付けるのは許されますか?

442 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 06:45:27.97 ID:zUexOrX1.net
コテは別にいいけど粘着されやすいよ
雑談系の板と違って技術系は過疎だしね

443 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 07:18:15.65 ID:9b2KszYD.net
ありがとうございます。必要に迫られた時にしかコテはつけないようにしておきます。
この板には個人でゲーム制作をしている方も多くいると思うのですが、この板の人たちで大会みたいなものはないのでしょうか?
あまりそういう馴れ合い系の空気感の板ではないですか?

444 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 07:39:32.59 ID:qWMSLo/R.net
>>441
礼儀正しく丁寧に入ってきたようだが、ここは所詮2ちゃんねるで、
好き勝手な人も多く、熱意もなく適当なことをやっている人も多いぞ。
むしろどんな相手かわからんぞ。

それを心得た上で丁寧に相手に何かを頼みたいなら、そうするがいい。

>>443
そもそもここは過疎。と言うか2ちゃんはコミュニティでもなんでもない。大会とか活動があるはずもない。
くだらない一言を投下して終わりってレベルの場所。
俺の場合は、たまに作成中に気分転換にひとことふたこと書いてすぐ消えるだけ。

445 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 07:42:49.56 ID:qWMSLo/R.net
ちなみに仲間が欲しいなら、すでに一個作品を仕上げて配布していると言うのが大き信用になるぞ。
相手も君を警戒してるだろうし、作品のイメージも分からないと乗り気にもならないだろうからな。

446 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 08:03:48.59 ID:9b2KszYD.net
ありがとうございます。
今月中にゲームをiOS/Androidで無料リリースするので、それをきっかけに友達をふやしていければいいな…

447 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 08:05:37.34 ID:oUhFYsz6.net
>>443
土日スレや報告スレやら色々あるよ
探してみ

448 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 08:16:54.34 ID:9b2KszYD.net
ありがとうございます。さっそく探して見てはいるのですが、
面白そうなスレがたくさんあって寄り道ばかりでなかなか発掘作業が進まないですねw
でもいくつかそういうスレも見つかったので僕も参加してみます。

449 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 09:32:58.33 ID:zQJwbfbX.net
ガンばるぞい

450 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 14:25:53.57 ID:4EMPDZjb.net
ここでコテ名乗ると常駐してるクズに攻撃されるのが目に見えてるなw

451 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 14:59:47.16 ID:DdJvPO5g.net
ここは地獄だ

452 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 15:20:56.95 ID:Tzu4j3U9.net
コテが事前にトンボ掛けしてたというオチな

453 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 15:36:48.50 ID:9b2KszYD.net
えー、そんなにこわいところなんですかここは。
トンボ掛けってどういう意味ですか?

454 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 00:19:43.42 ID:a/TRitJQ.net
連休がんばるぞいと思ってたんだ、、、

455 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 02:01:07.33 ID:snhMmYzn.net
ニートだから無限連休だ。

456 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 05:20:02.52 ID:DY8Afl5o.net
またニートになったんで
戻ってきたよ

  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/

457 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 07:11:43.36 ID:snhMmYzn.net
ステージごとの難易度調整が82/100まで終わった。あと18ステージ終わったらリリースだ。
手首も痛いし腰も痛い…。がんばれおれ…初めてのリリース絶対するんだ…。
このリリースが終わったら俺NHKにようこその岬ちゃんと結婚するんだ…。謎の深夜テンション…。

458 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 08:40:40.15 ID:UdqWDyNE.net
>>457
あんまり期待すると

459 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 08:54:20.84 ID:fTJu83N0.net
大したゲームでもないのに寄り道しすぎて時間かかりすぎてる
もっとペースあげなきゃなあ

460 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 08:55:50.85 ID:fTJu83N0.net
ダンジョンに長いするとトレジャーレベルがあがってお宝が出やすくなるようにしよう

461 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 12:46:09.90 ID:qEqjFYF/.net
アイデア一発で大儲け!世界のアプリ長者
http://www.benrispapp.com/apli-chouja/
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
https://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったこと
http://blogs.itmedia.co.jp/android/2012/07/android100-55a1.html

462 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 18:01:30.39 ID:RSczUAi+.net
誰から攻撃しようか迷ってしまうわ(笑)

463 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 19:47:16.21 ID:snhMmYzn.net
残り10ステージの難易度調整したらリリース…
ここに来て目に激痛が…最近ゲーム制作で1日20時間パソコン見続けるような生活だったから目が疲れてる
今日中に完成させるぞぜったい…

464 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 19:54:31.47 ID:DiusJZMW.net
iosにだすなら
中途半端でも審査に出したほうがいいぞ
思わぬところでリジェクト食らったらおしまいだから
完成したらまた審査に出せばいいし

465 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 20:36:34.48 ID:MdWD9Tqx.net
ゲーム作ろうと気がつけばおっさん

466 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 21:00:53.95 ID:snhMmYzn.net
え、iOSへの申請って完成してから申請じゃなくて
申請してから結果でるまでになんとか完成でもいいんですか?

467 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 21:10:19.87 ID:DiusJZMW.net
最終的にストアに出す分はもちろん完成品として改めて審査に出さなきゃいけない
でも完成品じゃなくても審査自体はしてくれる
そこで問題点が出れば今の段階でリジェクトしてもらえるわけ

468 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 22:38:54.38 ID:xucqo5mS.net
老後はこつこつゲーム制作
目がやられてるかな

469 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 23:04:08.03 ID:+ZNuJb3S.net
ID:9b2KszYDは釣りか小学生か
悪いことは言わない
友達作りたいとか考えてるなら2ちゃんねるはやめとけ
Twitterとか他のコミュニティにしろ

470 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 01:31:58.33 ID:gTk6R4va.net
>>468
コンパイル元社長みたいなのはちょっと憧れるわwたとえ警備員しながらでもコツコツ作って夢見たい

471 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 01:56:06.49 ID:i8cMEhCI.net
>>467
なるほど!そんな裏技が…おもいつきもしなかったです。
ありがとうございます。

>>469
10年くらいひきこもってるニートなんでリアルとの接点がかなり薄いんですよね。
で昔おなじ学校だった人たちのFacebook見てみたらみんなで海外にいったり同窓会してたり。
それで僕も友達が欲しくなったんですが、10年漬けのニートと友達になりたいやつなんていないですよ。
「友達になるー」なんてネットで表面上だけノリで言われても意味ないですし。
どうしたら友達が増えるかを考えた時に、何かを全力で頑張ってる人って魅力的で自然と人に囲まれていくと思うので
僕はゲーム作りを頑張ってみました。
友達は釣りとかじゃなくて結構ガチで作るつもりです。
今後もゲーム作りを続けて発信し続けていけば、社会との交流が生まれるはず。
ゲームの賞とかに応募して、ライバルと出会って、戦いの後には友情ガー芽生えるー的な。
……これは漫画の読み過ぎですね。
あとは今どこかで働けないかアルバイトも探し中です。

472 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 01:58:15.42 ID:i8cMEhCI.net
何かを完成させたっていう自信も今後の人間関係構築にプラスの影響を与えるはず

473 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 02:02:33.56 ID:i8cMEhCI.net
まあ第三者から客観的に見たら何言ってんだこの恥ずかしい社会の汚物はってかんじなんでしょうけど…。
このゲームには本当に今後の人生を軌道修正するためのてこになるんじゃないかって期待してます。
体調も少し回復してきたし残り10ステージがんばります。
でもラスト10ステージは1つ1つのステージが長いなあ…。
ステージ作成中の過去の自分が憎い

474 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 04:22:02.82 ID:i8cMEhCI.net
残り1ステージの難易度調整できたらついに完成だ
でもその前にやっぱり最後のステージクリアしたときの演出増やそうかな。

475 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 05:18:29.17 ID:i8cMEhCI.net
難易度調整
@全ステージを5回ずつプレイしてスコアを記録
Aステージごとのスコアの平均値を算出
BデータにSランク付与条件値としてAで得られた平均値をステージごとに入力
CiOS申請
DAndroid申請

@が終わった。あとは電卓で計算して入力するだけだー。
長かったー。
難易度調整って難しいね。自分で作ったゲームだから自分はうますぎてユーザーにとっては激ムズになっているかもしれん

476 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 05:23:44.59 ID:i8cMEhCI.net
台風が止んでる。

477 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 05:37:03.01 ID:pskIPwZr.net
>>475
ゲームの名前教えてよ
友だちにも教えて遊んでみる

478 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 06:13:58.52 ID:i8cMEhCI.net
ありがとう
タイトルは「ぱにっくばぁど」の予定なんだけど
これだと検索にひっかりづらいかな?
パニックバードのほうがいいのかな
タグでパニックバードとかぱにっくばーどとかいれとけば大丈夫かな

完成した!

479 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 06:16:46.88 ID:i8cMEhCI.net
ゲームの制作中に当初は使う予定だったけど結局使わなかった画像がいくつか残ってる
いらないデータだから削除しちゃったほうが軽くなって良いんだろうけど
実は使ってる場所があったのに消しちゃってバグになるのが怖い
一応UnityのResourcesディレクトリ以下には画像入れないようにしたから処理速度に影響は無いと信じたいけど

480 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 06:18:26.95 ID:i8cMEhCI.net
@全ステージを5回ずつプレイしてスコアを記録
Aステージごとのスコアの平均値を算出
BデータにSランク付与条件値としてAで得られた平均値をステージごとに入力
CUnityAdsにゲームを登録
DiOS申請
EAndroid申請


Bまで終わったー

481 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 06:31:59.26 ID:i8cMEhCI.net
はじめはモチベーション回復の為だけに付けた広告機能だけど付けといて良かったかも…。
Androidのリリースは3000円を一回払うだけでできるけどiOSの1万円を超える年会費がきつい。
他にもGitHubで毎月お金がかかるし、Unityのタイトル画面の前に表示されるロゴを消す為にはこれも月額1万円を超えるし…
このロゴが結構表示時間長いしそのときに画面タップされるとタイトル画面でタップされたと認識されて
ロゴが消えた瞬間にタイトル画面の次のステージ選択画面に遷移しちゃうんだよね…。

収益発生無しだとゲームを出してるだけで生活が苦しくなりそう

482 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 06:46:17.81 ID:i8cMEhCI.net
ぐええ体調がまた悪化してきた。猫背もこの短期間で加速したなぁ

483 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 07:28:55.21 ID:5nqCaNCK.net
>>482
応援する。アップしたら教えて下さい

484 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 08:38:42.69 ID:i8cMEhCI.net
ありがとうございます。ありがとうございます。

@全ステージを5回ずつプレイしてスコアを記録
Aステージごとのスコアの平均値を算出
BデータにSランク付与条件値としてAで得られた平均値をステージごとに入力
CUnityAdsにゲームを登録
DiOS申請
EAndroid申請

Cまで終わったー。
これも初めてだったからけっこう手間取ってしまった…。
GAME IDのInitializeとかUnityAds本来の仕様にも手間取ったけど、
void Start() {} を
void Start {}
って間違えて書いてエラー文がでてたのをUnityAds特有のエラーだと勘違いして
変な迷路に迷い込んでしまったし

485 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 09:30:51.39 ID:i8cMEhCI.net
くっ、iOS端末もってないから実機テストができない…

486 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 09:45:30.40 ID:pfR9yxlo.net
じゃandroidだけでいいじゃん

487 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 10:07:08.36 ID:i8cMEhCI.net
うあああ。iOSの開発者登録費ってアカウント管理じゃなくてMacの端末ごとなのか…
いまのパソコンがレンタル品で今月末に返却するからその端末で登録したらたった10日しか使えないうえに
今後返却したパソコンから何かできちゃいそうで不安だ…。
来月MacBookProの新作がでるからそれまでパソコンの購入待ちたいのに

488 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 11:43:16.35 ID:gvccbAQn.net
なかなか活動的なニートだな
がんばれ

489 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 12:50:35.46 ID:hdxtH84q.net
こうやってゲーム公開までを順に報告してくれるのは参考になるわ

自分で行動には移さんけど

490 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 13:32:02.58 ID:gTk6R4va.net
たしかに

491 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 13:37:11.34 ID:i8cMEhCI.net
ありがとうございます…。
もう来月MacBookPro発売してからのリリースでいいかって諦めかけてたんだけど応援してもらえてもう一踏ん張りしたくなりました。
今使ってるMacをレンタルする前に、初めて買った中古のMacもあるんですが、そちらで開発環境を再現して、GitHub経由でソースコードを移動して、
中古Macの方をiOS開発者登録して申請出そうと思います。壊れかけのMacだけど耐えてくれるかな…。

492 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 14:19:29.38 ID:/JCbJK+S.net
TimeMachineでバックアップとっとけばそのまま引き継げると思うけど

493 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 15:06:22.02 ID:i8cMEhCI.net
>>492
調べてみたらかなり良さそう。しかもけっこうパソコン使う人の間では常識レベルの話題として扱われてる感じが…。
ゲーム制作の勉強始めるまでマウスの使い方もわからいしスマホも怖くて手を出さなかったレベルのアナログ人間だったのでいまだに基本知識が欠けまくってる…。
人が多い時間帯しか営業してない家電量販店は着ていく服も無いしハードルが高いのでamazonで外付けHD買ってみます。
もしかしたら外付けHD届く前に開発環境の再現が済むかもしれないけどどのみち今後バックアップはちゃんと取りたいしなんか「おれ最近バックアップ取ってるんだ」って言うとかっこいい感じするし

494 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 15:31:46.75 ID:HTOQiOr8.net
>>493
パソコンつーか、Mac使いなら常識、くらいよ

495 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 15:34:57.85 ID:HTOQiOr8.net
>>493
開発者登録ってApple Developer Programのこと?
これ端末関係ないよ、AppleIDから作るDeveloperIDと紐づくよ

496 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 16:23:44.33 ID:i8cMEhCI.net
あれ、そうなのかな…。
Mac毎の開発者証明書とそれに紐づくProduction(リリース用) の Provisioning Profile
が必要ってネットに書いてあるけど…
年間100$の会費がかかるのがAppleIDから作るDeveloperIdと紐づくApple Developer Programで、
そのアカウントからどの端末からの操作(アプリの申請や公開手続き)を許可するかを自由に追加や削除できるかんじなのかな…

497 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 16:30:41.06 ID:CpJ1JSqd.net
>>481
>Unityのタイトル画面の前に表示される
>ロゴを消す為にはこれも月額1万円を超えるし…

はぁ〜? あほくさっ

そんなの売れるように
なってからでいいだろ

498 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 16:33:39.58 ID:i8cMEhCI.net
>>497
あ、ごめん。そこは自分の話じゃなくて本格的にアプリ開発してる人たちのこと。
僕の書き方がごっちゃにしちゃってて誤解させる書き方でしたね…
個人開発のカジュアルゲームを遊ぶのが勉強をかねて趣味にしてるんだけど、
けっこうみんなUnityのロゴ出してなくてよく毎月1万払えるなあって大変だろうなあっておもった
でも今書いてて気づいたんだけど普通にUnityで作ったわけじゃないからUnityのロゴでないだけだ多分…
その可能性を失念していた…あほすぎる

499 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 16:38:48.85 ID:HTOQiOr8.net
>>496
それたぶん秘密キーのことかと
秘密キーはそれぞれのPCで生成するならそれぞれでリクエストすればいいけど
キーごと持ち出すか、毎回リクエストからやり直せばいいだけ
そもそもリリースするまでProduction Provisioningいらんから
あまり心配するほどでもない

500 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 16:40:46.92 ID:HTOQiOr8.net
あーあと去年の9月以降から、DeveloperProgram入らなくても
実機でテストできるようになったから、ギリギリ必要になるまで
入らなくても済むかも

501 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 16:47:17.32 ID:i8cMEhCI.net
ありがとうございます。少しイメージが掴めてきた気がします。
実機を持ってなくてもリリースってできますか?
端末のUUIDとかが必要になるとしてもそれは実機テストしたい人だけで、リリースするだけならさいあく実機持ってなくても大丈夫でしょうか…

502 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 16:51:35.37 ID:HTOQiOr8.net
そりゃ持って無くてもipaは作れるけど、、、審査通るレベルにならん気がするな、、、

503 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 16:51:43.72 ID:i8cMEhCI.net
プロビジョニングプロファイルは実機テストとかでApp Store 以外から iOS 端末にアプリを配信するために使用されるバイナリファイルで、
あれ、もしかして実機テストしない人には必要ないということのかな…

504 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 16:54:38.18 ID:i8cMEhCI.net
今後のためにもiPhone5あたりを中古で購入しようとは思うけど
届くまで何もしないのもあれなのでダメもとで申請してみたいと思います。
一応Unity上で解像度対応も確認したしXcodeにビルドしてもエラーはでなかったので、
いけるはず!…いけるといいなあ!

505 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 16:57:04.71 ID:i8cMEhCI.net
プログラミング関係の書籍や記事で見かける「猿でもわかる」「猫でもわかる」系の謳い文句は誇大広告で消費者庁から指導がこないのだろうか…
人間なのに全然わかんないぞ

506 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 16:59:49.66 ID:3t235Ytp.net
>>505
まず猿と猫にやらせて証拠を押さえろ

507 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 17:01:16.98 ID:i8cMEhCI.net
>>499
やっぱりリリースまでには必要にはなるっぽいですね…。
とりあえず中古MACの方の開発環境が整ったのでこちらでプロビジョニングファイルも作成して
アプリリリースまで頑張りたいと思います。
ありがとうございます。

508 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 17:10:36.85 ID:i8cMEhCI.net
ふひひ、Appleが憎いAppleが憎いぞ…
ファンクションキーこんなにたくさんつける余裕あるならボタン一つでアプリリリースできるようなファンクションキーも用意しとけし…

509 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 17:27:03.06 ID:3qNI6/XP.net
iPhone5の中古って・・
バッテリーが済んでると思うが

510 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 17:40:33.39 ID:HTOQiOr8.net
iPhone5はCPUが32bit、今は64bitバイナリ含んでないとリリースできないし
テスト機には微妙かもね、まあ動作確認はできるか

511 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 18:18:30.89 ID:pfR9yxlo.net
どうせ元とれないんだから最初はandroid一本でいいのに

512 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 19:36:53.30 ID:i8cMEhCI.net
できないからやらないじゃなくて、できるかもしれないからやってみようっていうかんじですかね
それにiOSを無視してしまったらその時点でもう今回はiOSの友達は作れないじゃないですか…
収益は完全に発生しませんがリリースの費用もかからないのでブラウザでのリリースも今調べていてUnityにもWebGLビルドサポーターいれてみました。

513 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 19:38:04.50 ID:i8cMEhCI.net
iPhone5はべすとではないんですね…。CPUとかbitバイナリとか知らなかったので勉強になりました。
安いから魅力的だったのですが、まあ値段相応にデメリットもあるということか

514 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 19:40:30.82 ID:i8cMEhCI.net
せっかく収益発生するので規約に違反しない方法でどれくらいの収益が発生したかもここに報告にきますね

515 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 19:45:30.36 ID:1wxb0+L6.net
>>500
そうなの?タダで実機テストできるのか

516 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 19:46:56.09 ID:pfR9yxlo.net
だからandroidだけ先にだせばいいじゃん?なんで同時に出すのにこだわるの

517 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 19:51:38.82 ID:i8cMEhCI.net
そうですね。iOSが無理だったらAndroidだけ先に出そうと思います。
今iOSから取り組んでいるのは事後審査のAndroidと違って審査に時間がかかり今月中に間に合わなくなるかもしれないから優先してます。

>>515
xcode7から無料で実機テストができるようになったみたいですよ。

518 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 19:53:35.78 ID:pfR9yxlo.net
??????
時間かかることが分かってるんだからあとから出せばいいじゃん

519 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 20:01:56.68 ID:i8cMEhCI.net
極端な話、
今日の21:00に申請だせてたら今月中にリリースできてたのに、
今日の22:00に申請出したから今月中のリリースに間に合わなかった
ということもありえるので、急いでいます。
Androidは事後審査なので29日くらいからリリースしても間に合いそうだし後回し後回し…
大前提として締め切りが今月末というのがあります。
例えば、レンタル品のパソコンを返却してしまったらエクセルファイルを開けなくなるので
マスターデータなどをいじれなくなるとか実害ももちろんあるんだけど。
それよりも自分で設けた締め切りくらい守れるよう努力したい…
今はまだ間に合う可能性があるのに、iOSは時間かかるから締め切り後でいいやーとはならないです。

520 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 20:04:54.12 ID:pfR9yxlo.net
なにリリース後いじれないからって急いでるの?あほらし

521 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 20:06:25.67 ID:i8cMEhCI.net
締め切りが今月末の最大の理由はこれです。
ttp://gamemaga.denfaminicogamer.jp/shinjin/
1ヶ月専念して集中できる時間があれば、無限連休が使えるニートならゲーム1つ作れる気がする

522 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 20:06:54.04 ID:i8cMEhCI.net
すみません…

523 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 20:08:43.98 ID:i8cMEhCI.net
Androidだけのりりーすにしておきます

524 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 20:15:47.21 ID:5nqCaNCK.net
まずは手軽なAndroidで様子見でいいよ。世界的に見ればシェアはAndroidのほうが多いしね。

525 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 20:38:48.37 ID:TWYakAWC.net
日本から始まる世界的株式市場の大暴落

ウォールストリートの大暴落(1997年)につながったプロセスが、
いま日本におけるプロセスの中に写し出されており、
再び株式市場の暴落につながるでしょう。
終いには政府にも支えることができなくなり、どん底に落ちていきます。
日本がアメリカ国債の25%を引き出すと世界経済が破綻し、
マイト レーヤは出現するでしょう。
マイト レーヤはまずアメリカに現れ、それから日本です。
彼は日本語で話し、非常に物静かなやり方で話します。
彼の最初の控えめな態度に混乱してはなりません。
非常に間もなくマイト レーヤを、テレビで見るでしょう。
マイト レーヤは毎日テレビに現れ、質問に答えるでしょう。
彼は「匿名」で働いております。


マイト レーヤが公に現れるにつれてUFOが、とてつもない数で姿を表すでしょう。

矢追純一

「宇宙人側からの申し入れは、
核の利用と戦争をやめ宇宙人の存在を公表しなさい。
ロシアという大国の首相がね、2回も言ってるんだからね。」


抑制のない成長に基づく現在の経済の終焉を見るでしょう。

日本国民はどう対処すればいいのか。新しい政権は民意を反映し、適切な食糧、
住宅の供給、健康管理、教育が最も重要な責任となるでしょう。そして最後に防衛です。
国民の意志を裏切ることは、極端な場合、自殺や殺人にまでつながります。
民衆の指導者は職業的政治家ではない人々から見つかるのです。

526 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 22:05:32.59 ID:i8cMEhCI.net
なんだかんだいって今日ずっと一日中調べてたからiOSリリースのやり方も多分理解してしまった…。

@Apple Developer Programに登録する(アカウントはAppIledに紐づく/ここで年会費が発生する。99米ドルが現在の為替ルートだと税込み12744円だった)
Aクレジットカードの登録情報など確認が完了するまで待機。数時間〜数日かかるらしい。
BCertificate(配布用証明書要求ファイル)を端末側で生成する
CAppIDを作成する。AppleIdじゃなくてアプリのIDのこと。
DProvisioning Profile(「App ID」「証明書要求ファイル」「実行許可端末」を紐付けるファイル)を生成する
EXcode(Appleが無料で提供しているアプリ開発ツール)でProvisioning Profileを登録してアプリの設定をする
F申請!
Gリリース!

といわけでごめん!Androidしか出さないって言ったけどもうAまで進んじゃった!
だって好奇心が!目の前に「登録する」ボタンがあったから!

527 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 22:11:24.76 ID:i8cMEhCI.net
ふーwテンションあがるーwみんなげんきー?w
作業手順とかあとでブログとか作って備忘録も兼ねてメモしとこっと
UjnityAdsもiOSリリース手順も2015年までの記事しか無かったから細かいところ変わってて大変だったし

528 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 22:13:50.85 ID:i8cMEhCI.net
ゲーム作るの楽しいなーwありがとうジョブス!

529 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 22:16:13.16 ID:i8cMEhCI.net
息抜きにYouTubeのバンプオブチキンの公式チャンネルみてこよーっろ

530 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 22:19:13.95 ID:i8cMEhCI.net
皆ブラウザは何使ってるの
いつもChroomだったんだけど今回Apple Developer Programに登録するときに
Safariじゃないと進めない場所があったんだよね。
んーMacに初期から搭載されてるくらいだしSafari人気なのかな

531 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 22:21:25.62 ID:yV5Rb0YL.net
俺の代わりに荒らしてくれる奴が見つかってワロタw

532 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 22:22:54.30 ID:pfR9yxlo.net
どうせ100もダウンロードされずに勝手に消えるだろ

533 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 22:30:43.05 ID:i8cMEhCI.net
なんかすごい自信あるんだよね。毎日20時間以上パソコンにはりついて作り続けた努力が背中を押してくれるのかな。
勇気と自信がすごいわきまくるよ。
150ダウンロードは絶対行く自信がある。

534 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 22:30:56.10 ID:i8cMEhCI.net
やっぱ120ダウンロード

535 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 22:42:56.70 ID:i8cMEhCI.net
この板の本日の書き込みの20%が僕か
2chってどうして過疎ったの
2chがたくさんに分身したから?
いいとこ取りのまとめサイト見るだけで十分だから?
電車男のときが増えすぎただけでもともとこんな具合だった?
いなくなったみんなはいまどこの掲示板で知らない人たちと話をしてるの?

536 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 22:58:17.66 ID:i8cMEhCI.net
2chというか掲示板系がどこも人が減ってる
2chだから人がまだこんなにたくさんいるけど10年前たくさんあった掲示板が
ぜんぶ壊滅状態でヒキコモリには話し相手いなさすぎて生きづらい世の中になった

537 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 23:04:04.89 ID:ocSN8u4O.net
SNSなんかでコミュティ作ってやってんじゃないの?
2chに技術板としての利用価値はまったくないからな

538 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 00:26:40.18 ID:xj8e0Mlu.net
SNSで憧れのあの人とイチャイチャしてた方が面白いからね

539 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 00:49:05.16 ID:d2it7QAY.net
こういうとこで知らんオッサン達と話してる方が好き

540 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 01:33:19.93 ID:crtiSwG8.net
Welcome to UG

541 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 07:27:49.66 ID:zVUz8yPe.net
>>535
2ちゃんが過疎ったんじゃない
専門板が過疎ってるだけ
VIPとかは人多いだろ

542 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 09:04:09.25 ID:jzLUKc+j.net
進捗報告が参考になるわって書いたけど
こうも変なテンションで連レスされると鬱陶しいだけだな

543 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 09:53:37.14 ID:ue6EsKac.net
SNSだと一発ブロック終了だが
匿名だと何度でもNEW GAMEすることが出来るw

544 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 09:59:44.33 ID:d2it7QAY.net
昨日のUnityAdsでの広告実装手順とiOSのディベロッパー登録がけっこう大変だったから
復習も兼ねてブログを書いてみたんだけど予想以上に勉強になった。
もうUnityAdsのことなら何を質問されても答えられる気がする。
http://unitynightowlgames.hatenablog.com/
でもまだブログ慣れしてないというか読みにくいかな?
というか長文すぎるよね…。気合い入れ過ぎかな…。

545 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:05:04.50 ID:d2it7QAY.net
>>542
>>544のブログみたいなのは参考になる?
需要ありそうなら続ける
次の記事の予定はAppleDeveloperProgramの登録手順
登録が完了したらそれを今回の記事と同じようなかんじで書こうと思うんだけど…

546 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:06:43.86 ID:d2it7QAY.net
一応ゲーム制作関連のブログということでアドバイスとか頂けたら嬉しい…

547 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:11:16.19 ID:d2it7QAY.net
わーい。3人からアクセスがあった。頑張って作ったものを見てもらえるのは嬉しいね。

548 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:21:24.58 ID:d2it7QAY.net
ゲームに限らず絵師さんとかライターさんとか個人制作で頑張ってる人全般のなんか役に立てればいいなあみたいなブログ…

549 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:23:36.38 ID:NBAdGorW.net
作ったゲームやりたいからapkあげてよ

550 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:27:13.01 ID:d2it7QAY.net
apkって今しらべてみたかんじAndroid関係のファイルかな?
もうちょっと時間かかるかも
今月中には用意できると思うけど

551 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:29:33.66 ID:NBAdGorW.net
え、なにいってんの?
まだゲームできてないのにブログつくってるとか恥ずかしいよ

552 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:31:27.15 ID:NBAdGorW.net
47.53.53.55.67.113.118.118.136.145.145.150.150.166.166.190.217.221.320.321.321.322.323.323.326

553 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:31:48.17 ID:d2it7QAY.net
ふえぇ…?

554 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:33:38.32 ID:EAs9NV+x.net
おれもまだ完成してないけど製作日記てきなブログやってる

555 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:34:45.78 ID:d2it7QAY.net
ここに載せれば?
今なら3人からアクセス貰えるよ。

556 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:39:56.26 ID:ue6EsKac.net
せめて元PS2開発者とかがやってないと意味ないな>ブログ

557 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:42:13.59 ID:NBAdGorW.net
>>554
制作ブログならいいけど
ストアに出してない・ゲームも完成してないのにdevelopper登録ブログ()とかw

558 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:42:32.13 ID:d2it7QAY.net
需要なさすぎわろた

559 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:44:15.08 ID:d2it7QAY.net
>>554
>>556
>>557
ブログ見た3人中2人からボコボコにされてるー

560 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:45:17.35 ID:NBAdGorW.net
いや見てないし

561 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:51:10.79 ID:ue6EsKac.net
見てないよ
現に俺は見てなかった

562 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 10:58:52.16 ID:qZE2VEsp.net
謎の連投止めてくれたら見てもいいかなー

563 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 15:19:12.51 ID:jzLUKc+j.net
不思議と全く見る気にならない

564 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 19:37:10.13 ID:zVUz8yPe.net
>>544
>>545
普通にブログ書けるんだ
情報を提供する点で
揚げ足を取るだけの奴より100倍マシじゃね

565 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 19:54:21.22 ID:d2it7QAY.net
>>560-563
過疎スレで他に見るものも少ないのにかたくなに見なさすぎだろw

>>564
C#でゲームつくれるようになるまでに、そもそもゲーム作るのに何の知識が必要かすらわからなくて
Java/PHP/C/C++/HTML5/CSS3を片っ端から勉強してたから今でもリファレンス片手に調べながらなら一応ブログくらいなら書けるようになってた。
まあちょっと難しい事やろうとするとつまづくレベルだけど…。
http://imepic.jp/20160922/715190

566 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 20:05:13.58 ID:d2it7QAY.net
たぶん>>556-557とかも悪意があるわけじゃなくてプログラマ以外の絵師とかライターなんだと思う。
プログラマはみんな当たり前のようにブログで技術公開する文化があるからブログ制作に馴染みがあるけど、
というかみんなで技術公開していかないと日進月歩で情報が大きく変化していく業界で誰も生きていけないからね…。
今回書いたUnityAdsの記事もスクショ取ったり加工したりして1日かけて書いたけど、3ヶ月後には古くて間違った情報になってそうだし。
プログラマ以外の人にとってはいきなり「ゲームも完成してないけどブログつくったった!」なんて言われたら確かにキョトンとするのかなあって

567 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 20:36:07.48 ID:d2it7QAY.net
プログラマ以外の人からするとイメージが掴みづらいだろうから参考に…
Unityのインストールの手順をブログで書いたり
http://dev.classmethod.jp/client-side/unity1/
http://naichilab.blogspot.jp/2013/05/unityunity.html
製作中につまづいたことがあればその問題と解決策を書いたり
http://nekobata.blog.jp/archives/1030467636.html

こんな感じで毎日誰かがそれこそFacebookに今日のランチの写真をアップするような感覚で、
ブログに技術記事を公開して、世界中の人が、「Unity インストール」で検索したり「Untiy Button 反応しない なぜ」
で検索したりしてわからないことを調べる文化がプログラマー達にはある。
どうしてそんなことをしなきゃいけないかっていうと例えばUntiyなら
https://unity3d.com/jp/unity/qa/patch-releases
こんなかんじで1週間もたたないうちに新しいパッチがでるし、
https://unity3d.com/jp/unity/whats-new/unity-5.3.5
一回のバージョンアップでこんなに不具合修正や機能の変更点がある
完全に独学で全てを習得するなんて無理だからみんなで協力して技術を共有しましょうっていう空気がある
Unityだけでも一人じゃ追える気がしないのにプログラミング関係の…C#とかRubyとかの言語とかからもう…
とにかくインターネットに存在する全ての技術がこの勢いで毎日更新され続けてるからそりゃ皆で協力するしかないよね。

568 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 20:41:29.60 ID:zVUz8yPe.net
開発者にアプリの登録方法とか
細かいこと説明させるのは
才能のムダづかい

569 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 20:51:06.74 ID:d2it7QAY.net
はじめはブログの存在自体から恥と言われたり無視されたりしてここには悪魔しかいないのかな?って思ったけどそうか文化の違いか

570 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 21:01:37.90 ID:yCFcXd9Z.net
記事面白かったしどんなの作ったんだろって気になったんだけど
ドン引きされてるのは単に連投さんがマタニティハイみたいになってるところではw

571 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 21:10:49.44 ID:aieY5xJm.net
あいこん8種作った
HP、敵HP、属性5種、damage、recovery

うん、間違えた9つだった(´・д・`)

572 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 21:20:54.25 ID:d2it7QAY.net
記事は別に良いけど書いてる本人が痛いって言われるのが一番恥ずかしいね。
>>571
アイコン作れるのうらやましい。
自作ゲームに使うの?

573 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 21:49:39.72 ID:JA4SSl1g.net
なわけあるか
未完成常連者(というかプログラマーだけだが)はすぐブログにアウトプットして逃げるから
ブログ持ち=仕事出来ないが自動確定するんだよ

574 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 21:52:13.58 ID:d2it7QAY.net
まあ所詮ヒキコモリニートがイメージで語ってるだけだから現実はそうなのかもしれない

575 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 21:56:07.64 ID:d2it7QAY.net
はぁ〜、豚汁がおいしい…。
今日はコンビニの店員さんも薬局の店員さんもおつり返す時に、
高いとこから落とさないで手が触れるくらいの近距離で返してくれたから精神が安定している…。
まあ視線合わせられなくてキョロキョロしてて挙動不審なの僕が悪いんだけでいつもきもがられるから今日は外に出て良かった

576 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 22:14:30.03 ID:qI8xsVYp.net
>>565
本が空中に浮いてる!
と思った俺。

577 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 22:23:04.08 ID:aieY5xJm.net
>>576
おれもだ

578 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 00:47:21.32 ID:wvjngJqB.net
俺も俺も

579 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 04:34:20.70 ID:Rci8eEFn.net
むかし書いたソースを読んでたんだけどね、
自分で書いたのに、なにがなんだかサッパリわからん
ドキュメントは残しておくべきだね・・・

  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/

580 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 11:16:24.66 ID:ni/FifzR.net
Apple Developer Programへの登録手順をブログに書いてみました。
現在ネット上に公開されている同手続きの手順の多くがApple Developer Programに統合される前のiOS Developer Programの登録手順だった事と、
特殊な仕様により、気をつけなければ行けない点が多く今回非常に手間取ったので、そこらへんを網羅したわかりやすい解説ができればいいなという方向性で
記事を書いてみました。この中にこれから初めてiOSでアプリをリリースしようとしている方がいたらきっと力になれる内容だと思います。

http://unitynightowlgames.hatenablog.com/entry/2016/09/23/110949

581 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 11:22:46.15 ID:ni/FifzR.net
深夜3時にAppleに送信したお問い合わせがそのわずか6時間後の朝9時に返事が来ました。
Appleのお問い合わせは24時間営業なのかな…。

582 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 11:22:58.60 ID:wvjngJqB.net
まあ実際販売されてどれだけ本人が稼げるか楽しみだ

583 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 11:24:42.30 ID:ni/FifzR.net
収益も特に規約違反などにならなさそうならここで全部公開しようと思っているので皆さんの参考になれば良いなと思います。

584 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 12:16:06.64 ID:ni/FifzR.net
>>579
すごいわかる。一流のプログラマならそんなことないのだろうか…。

585 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 12:45:54.56 ID:ATFgGqIs.net
仕様忘れると何やってるかもわからなくなる

586 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 12:48:31.56 ID:Q/XFgrFe.net
3日位で収益ゼロで勝手に消えそう

587 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 13:00:06.18 ID:ni/FifzR.net
個人制作で一人で作る場合も企画書とか仕様書とか書いた方がいいのかな。
仕様書があればまだ過去のコードにもヒントが…

Unityは日本語でコメントできるようになったのがつい最近だし、
Unity使いでコメント無いせいで過去のコードがブラックボックス化しちゃった人は多そうだなあ

588 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 13:07:31.79 ID:Q/XFgrFe.net
ごちゃごちゃやってて結局リリースしないパターンかこれ

589 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 13:07:52.02 ID:oSKisjgS.net
データなんてなんでもそうだがな
説明書き、名前の付け方とか

590 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 13:12:25.45 ID:ni/FifzR.net
リリースは絶対するから安心して
もう12477円払ってるし…
12477円って何ヶ月分の飯代だよ…
計算できねー…

591 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 13:13:39.04 ID:ni/FifzR.net
まだプログラマ初心者だからゲーム制作開始時からゲーム制作完成時までで命名規則変わりまくってカオスになった

592 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 13:22:47.72 ID:Rci8eEFn.net
>>587
落書きでいいから、こういう意図でとか、こんな流れでとかで残しておくと
あとで読み直すのにラクになるよ
最悪、モジュール単位とかクラス単位で
機能の記載をしておけばだいじょぶだとおもうよ・・・

  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/

593 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 13:30:01.87 ID:Q/XFgrFe.net
登録終わったならストアにだせばいいじゃん

594 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 13:56:00.39 ID:ni/FifzR.net
>>593
へっ、「知らない」ってのは幸せだなあおい、のんきなこといってらあ。
これを見ろよ。iOSアプリをリリースするまでの手順の図だ。
http://imepic.jp/20160923/498570
「12477円払って登録が終わった」ってのがこの図のどこにあてはまるかわかるか。
ただ3つある大枠のうちの一番右側のMemberCenterに「入れる」ようになっただけなのさ…。
AndroidはほほほーいぴょーんくらいのノリでリリースできるけどiOSは本当に手順が複雑なのです。

595 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 13:57:58.53 ID:ni/FifzR.net
>>592
本当に大事ですねそれ…。
ゲーム制作開始した最初の方はモジュール単位の機能の記載すらやってなかったから地獄を見た…。


  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/

まねしてみた

596 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 14:00:04.05 ID:ni/FifzR.net
>>594
しかもこの図をよく見て。
知ってる単語いくつある?知らない単語いくつある?知らない単語しか無くない????
こんな専門用語だらけのものを初めてだから全部調べながら手探りでやってるんだ…
そりゃ時間かかるよ…

597 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 14:19:19.06 ID:ni/FifzR.net
英語のページだらけだし、ネットで調べても半年も前の記事ならもう実際の画面と見た目全然変わっちゃってるし

うう…こんなに頑張ってるのにいじめるなんて悪魔なのか?人の心は無くしたのか?

598 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 14:29:08.69 ID:ni/FifzR.net
UntiyAdsの記事書いたのを昨日ここでも報告したけど、
やっぱりこの前クロッシーロード(2人組が6週間で作ったゲーム)がUntiyAdsだけで3.6億円稼いだからか
みんな関心があるのかすごいアクセスがくる。
2chからのアクセスが全体の10%くらいであとはGoogleとかTwitterとか大手Untiyサイトとか僕の事を全く知らない
人たちからのアクセス。

599 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 14:32:03.08 ID:ni/FifzR.net
あ、Twitterのはたぶん2chの人が宣伝してくれてたんだ。それで急に人が来てるんだ。
ありがとうございます。

600 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 14:46:27.70 ID:Bz2miYy+.net
>>594
ややこしいな
証明書とプロビジョニングプロファイルとやらを軸にして考えれば
もっと単純になるだろ

601 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 14:54:48.84 ID:ni/FifzR.net

sssp://o.8ch.net/h6g7.png

602 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 16:21:19.09 ID:pokZhY5/.net
>>594
手続きが煩雑だし審査とか年会費とか
独自の制約が何かと多いな

世界的にiPhoneがAndroidに負けてるのも分かるわ

603 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 19:00:05.08 ID:Q/XFgrFe.net
iphoneが高いだけだろ人気ないのは

604 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 20:25:28.83 ID:O5euMIFr.net
ブログ見たけど詳しいな
金銭に困ってない隠居なので
もし完成したらフリーで出すけど興味深かった

605 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 21:13:26.69 ID:ni/FifzR.net
>>604
ありがとう。
記事を書く直前までは僕もほとんど知識が無い状態…。
それでネットで調べるんだけど「ああしてください、こうしてください」ってただ操作手順に従ってたらいつの間にかできてたー、みたいな記事が多くて、
「なんでこうするの?この横にあるボタンは何?この英文は本当に読みとばしていいものなの?」みたいに疑問が湧きまくるし、
その操作の意味がわかってないからちょっと情報が古くなって変化してたときに対応できないし応用も効かなくてすぐに迷子になる。
その気になるところを自分で公式サイト見たり英字記事の最新情報を見たりして徹底的に調べてるうちにすごい詳しくなれた。
ブログを書くことは調べるときのモチベーションにもなっていて本当に良い効果をもたらしているかも。
それにブログって予想以上に拡散されていくんだなあっていま驚いてる。
2chに晒したから2chからのアクセスが多いんだけど、それでも全体のアクセス数のわずか5%…。
Twitterやグーグル検索からのアクセスも多いし、いまいつもお世話になっていた憧れの大手Unityブログの管理画面から何度もアクセスが来ててそわそわしてる。
取り上げられたらどうしよーっっっ///
いやぁーーーんっっっっ///

606 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 21:16:29.46 ID:ni/FifzR.net
海外のiPhoneのシェアが低いのはまあ…高いから…
海外だとAndroidってタダ同然で手に入るくらい安いんじゃなかったっけ?
むかしそんな記事をまとめサイトで見た事ある気がする

607 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 21:39:32.40 ID:ni/FifzR.net
Untiyの広告の技術記事なのにUnityの広告を使わない人にも興味を持って頂けるってのはすごい嬉しい…。
今後の記事では意識してみよう…。

608 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 00:28:57.83 ID:Q3Fw30Io.net
これが新手の荒らしか…
たぶんウィルス入りのをばらまく気だな
怖いわー

609 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 03:29:00.16 ID:xrEffQ6E.net
ニートだから毎日時間を気にせずゲーム制作に集中できるけど、ここにいるフリーターの人たちは大変だな。
8時間勤務した後なんてヘトヘトでパソコン起動する気力も起きないんじゃないの

610 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 05:27:13.79 ID:xrEffQ6E.net
Apple Developer Programの配布用証明書がAppStoreで配布する為に必要ってことはわかるんだけど
開発用証明書って何の為にあるの?
Xcode7から実機テストも無料でできるようになっているのに実機テストのための証明書ってなんなんですか

611 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 06:05:09.05 ID:xrEffQ6E.net
Xcode7より古いバージョンを使ってる人向けに一応開発用証明書という存在ものこしてあるのかな

612 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 08:10:54.38 ID:lXx+8Ori.net
出す出す詐欺の人まだいるんだ 今月中に出せなかったら消えてくれ

613 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 08:17:05.74 ID:xrEffQ6E.net
10月中にしようよ。Appleが土日は審査してないから月曜日の朝(日本時間では月曜の夜)まではどうしようもない。
月曜日の夜申請してリリースが10月上旬じゃないかな。
あと実機でUntiyロゴがでるせいでタイトル画面からステージ選択画面への遷移が不自然になるのもできれば治したい…。

614 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 08:21:38.25 ID:lXx+8Ori.net
android先に出せっていってるだろ

615 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 08:22:08.49 ID:xrEffQ6E.net
// ロゴの表示が終わっていたら
if (!Application.isShowingSplashScreen) {
// ステージ画面に遷移
SceneManager.LoadScene ("Stage");
}

ってやってみたんだけど解決せず。イベントトリガーで呼んでるからかな?
Updateでタップを感知するやり方で実装し直してみるか…

616 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 08:24:17.71 ID:xrEffQ6E.net
いちいち実機でしか確認できないのがめんどいね…。
Untiyのロゴが表示されるのは別にいいけどこの仕様はなんなんだ…誰も気にしてないの?

617 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 08:38:04.44 ID:xrEffQ6E.net
AndroidはAppleの審査待ちの期間中にやるよ。
AndroidリリースしてからAppleの申請をしてたら両方のゲームが完成(リリース含め)するのが遅くなる。

iOSのリリース手続きに5日かかります。
iOSの審査が終わって市場に並ぶまで6日かかります。
Androidのリリース手続きに5日かかります。
Androidは事後審査なので市場に並ぶまで0日です。

今Androidからリリースしたら
5日(Androidの手続き)+0日(Android市場に並ぶまで)+5日(iOSの手続き)+6日(iOSの審査)=16日かかる
今iOSからリリースしたら
5日(iOSの手続き)+6日(iOSの審査。審査待機中にAndroidの手続きを済ませる)=11日で済む。

どう考えてもiOSのリリースから取りかかるのが良いと思うんだけど、
そんなに毎日Androidから出せ出せ言う理由はなんなの?

618 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 08:42:48.76 ID:lXx+8Ori.net
androidならリリースに1日もかかんねえよ
apk上げてストア情報いじるだけだろ

619 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 08:42:49.40 ID:xrEffQ6E.net
せっかく頂いたアドバイスだから参考にしたいけど
2chの書き込みは相手の顔が見えない分、
どうしても納得できる根拠がないとすぐには従えないよ…

620 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 08:46:48.50 ID:xrEffQ6E.net
なるほど。そこまでいうほど簡単なんだAndroid…。
簡単とは聞いてたけど本当にそんなちゃちゃっとおわるかんじなんだ。

621 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 08:52:57.10 ID:xrEffQ6E.net
Androidから出すから出たらちゃんと全クリしろよ。

622 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 08:58:27.62 ID:3q6SStfC.net
低コストですぐにで出せるAndroidで試して反応見てからでもいいと思うけどね。同時公開で致命的バグや受けが悪かったらもう終わりだよ。日本ではiOSの市場は大きいしAndroidで試験運用してからがいいと思うけどね。

623 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 09:08:34.12 ID:xrEffQ6E.net
なるほど。そういう利点もあるのか…。
確かにAndroidなら先に出したとして、不満が多かった点を治す為のアップデートも簡単そうなイメージ。
今週末までにはAndroid出せるように頑張りたいと思います。
簡単とはいってもたぶんタイトルのローカライズとか細かいやることは何かしらあると思うので。

624 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 09:12:27.25 ID:xrEffQ6E.net
スクリーンショットとかも作るのかそういえば。

625 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 09:20:45.81 ID:r5nVsrhY.net
unityロゴって実機テストのたびに出るのかウザすぎだな

626 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 09:28:12.42 ID:xrEffQ6E.net
Untiyロゴ出現→Untiyロゴ消滅→タイトル画面出現→タップするとステージ選択画面へ
ってなってるんだけど
Unityロゴ出現→タップする→まだUntiyロゴでてるので反応しない→Untiyロゴ消滅→
→タイトル画面出現するもさっきタップされたのが効いててタイトル画面が一瞬しか移らずにステージ選択画面へ

いろいろ試したけどもう治すの諦めた…。

627 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 09:41:08.42 ID:4u/9TIa0.net
通常ボタンか全画面ボタンにすれば良い。
ボタンは表示されるまで押せない。

628 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 09:46:25.35 ID:xrEffQ6E.net
>>627
実はそれも試した…というか初めは全画面ボタンだった。
でもロゴ表示中の仕様がどうも見えないだけで既にタイトル画面が生成されてるみたいで、
ボタンはたしかにそこにあることになっちゃってるみたいなんだよね…。

629 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 09:49:21.24 ID:xrEffQ6E.net
なんでそんな仕様にしてるのか理解できない…。みんなその対策の為にApplication.isShowingSplashScreenのbool値を見て、
ロゴが表示されてない時だけ処理するようにしてるみたいなんだけどそれもうまくいかず。というかそもそもロゴ表示中は、
デフォルトで何の操作も受け付けない仕様にしといてよっておもう…

630 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 10:15:02.34 ID:xrEffQ6E.net
治した。正解が見つかった訳じゃなくて、対症療法的というか無理矢理コードで強制しただけだけど…。
あとUntiy5.3系ではそもそも不具合があるらしいから該当するバージョンの人は気をつけて。
うーん。ロゴ表示中だけどロゴの裏ではゲームはもう動いてるなんて…。

631 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 10:26:29.82 ID:xrEffQ6E.net
Untiy万能だと思ってたけど、本格的なゲームじゃなくて個人で作るカジュアルゲーム程度ならSwiftとかのほうがいいかもね…。
ロゴでないし。

632 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 10:51:09.47 ID:obTKVpZa.net
ブログで詳細にまとめるなら
あとはもう公開報告だけあげろよ

633 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 12:59:29.13 ID:m6FamKuh.net
>>630
どうやって直したの?

634 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 13:19:42.05 ID:BVWxw156.net
つーか、どういうゲームだっけ。
経過報告がストアどうこうばかりで肝心の内容がわからず、自分的にはさっぱり期待が持てない。

635 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 13:35:02.56 ID:ULaYKxhv.net
>>634
>>478
名前からしてアクションかシューティングっぽいね
期待して待ってみようよ

636 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 19:05:54.21 ID:BVWxw156.net
完成はしてるんだね。おめでとう。
はやく見せれ。

637 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 19:43:52.96 ID:xrEffQ6E.net
>>633
解決策含め今回のトラブルの委細をブログに載せておきました。
http://unitynightowlgames.hatenablog.com/entry/2016/09/24/193450

記事内に10月リリース予定のアプリのタイトル画面も載せておいたから見てね!
ここにも今から貼るけど

638 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 19:46:07.01 ID:xrEffQ6E.net
ブログ見たくない人はこっちから見て下さい。
http://imepic.jp/20160924/710700

タイトル画面は迷走に迷走を重ねて、最後の最後まで頑張ったけど、デザインって難しいね!

639 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 19:48:23.47 ID:xrEffQ6E.net
タイトル画像はたくさん画像や文字や演出を配置してみたけど、
たくさん置けば置くほど細くて高ーいセンスが必要になることに気づいて
シンプルに「タイトル」「アイコン」「スタートボタン」の3つだけにしました…。

>>636
ありがとう。がむばる。

640 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 19:53:40.32 ID:xrEffQ6E.net
タイトル画像の最終候補2つ。
結局シンプルを選んだけど、みんなから見てどっちのほうが良い?
あとアドバイスとかある?
http://imepic.jp/20160924/710700
http://imepic.jp/20160924/715110

641 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 20:00:06.13 ID:xrEffQ6E.net
英字は子供が読めないかもと思ってやめた。
でも「ぱにっくばぁど」「ぱにっくばーど」「パニックバード」「PANIC BIRD」「Panic Bird」とか
タイトルだけでも5パターンで迷った

642 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 20:13:15.23 ID:m6FamKuh.net
>>637
なぜこれでうまくいくのかよくわからないけど、
スプラッシュ終了後最初のupdateを無条件でスキップするだけでも同じような動きになるのかな

しかし、一つ一つこんな詳しく書いてたら時間がいくらあっても足りないな
同じ問題で引っかかる人にとっては解決策が分かって嬉しいだろうけど

643 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 20:14:19.10 ID:lXx+8Ori.net
なんで主人公の色が違うの?

644 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 20:17:25.46 ID:xrEffQ6E.net
>>642
あーそうかその書き方もあるのか。素人だから綺麗なコードの書き方とかわかんない…。
とりあえず綺麗なコーディングの書き方本は昨日Amazonから届いた

>>643
背景の空と一体化しちゃったから…緑に変えました。

645 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 20:19:35.64 ID:xrEffQ6E.net
空に目玉が2つだけ浮いてて動き回ってる感じできもかったから緑に変えた

646 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 20:24:46.42 ID:xrEffQ6E.net
>>642
そうなんですよね…。
とりあえず処理の流れに合わせて場当たり的に治しただけなので、
どうして治ったのかまではまだわかってなくて…

647 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 23:37:41.10 ID:3q6SStfC.net
英語でいいと思うけどね、、、それより早くupしてくれ、それがすべてだ

648 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 23:40:12.48 ID:lXx+8Ori.net
androidは今月中に頼むわ

649 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 00:33:18.77 ID:LP/xmSl5.net
>>640
左はそれほどシンプルじゃないと思った。
いっそ鳥がいない方がシンプル。ひらがなというのは悪くないけどフォントがありきたりなので、いっそ自分で手書きするとかした方が良いかもしれない。

俺的には、右側の方が鳥さんが複数いて可愛らしいと思った。鳥カゴを右上に、スタートを下に持ってって、大鳥を少し上げると配置のバランスが良さげだなあと思った。のをやっつけレタッチしてみた。
変な線とかが残っちゃったのはご容赦。

http://i.imgur.com/8hPVZp2.jpg

650 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 00:37:32.07 ID:LP/xmSl5.net
まあ、なんでも人それぞれ、好き好きなので、作る人が好きにするのが一番だと思うけどね。

自分も個人でゲーム作ってるけど、画面やUIなどのデザインセンスが欲しくてたまらない。

651 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 00:43:51.49 ID:LP/xmSl5.net
あと付け加えれば、可愛らしいポップな感じがするゲームのようなので、フォントや枠線もポップな感じが良いのかなあと思った。まあ、感覚的というかそんなイメージがしっくりくるけど、それってありきたりってことかもしれないなあと思った。

まあ、作者が好きにするのがベスト!と思いました。

652 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 00:58:13.55 ID:LP/xmSl5.net
あと、ブログ拝見しました。
ホントこまけーことだけど、
成功例の部分で、スプラッシュ画面閉じたかどうかのフラグっているのかなあ、と思いました。

・ス画面表示中は操作無視←これがあれば、別に表示中かどうかのフラグいらなくね?と思いました。
でも、コード記述も言語によってクセがあるから、やっぱり作ってる人が好きに書くのが一番!だと思いました。

653 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 01:25:31.16 ID:rnlkV/q5.net
添削ありがとうございます。わざわざ画像加工までしてくれてわかりやすかったです!
配置のバランスが良くなった影響か前より各要素にまとまりがあって自然に見やすくなった気がします。
勉強になります。
フォントや枠線にまだ全然気を配れてなかったですね。
フォントは日本語も英語も自分のレパートリーどんどん増やさなきゃ…
枠線にいたっては完全に何も考えてなかったです。
プロはそういうとこもしっかり仕上げてくるんだろうなあ…すごい。

プログラムもまだまだ初心者なのでアドバイス助かります。
あの記事は公式も海外サイトも漁ったんだけどまだ核心を突く情報にたどり着けてなくて
ふわっとしてるせいで分かりづらい記事になっちゃってるんですかね…。
少しづつでも修正していきたい。
「ス画面表示中は操作無視」←たぶんこれが記事にも書いてある失敗例の方ですね。
僕も初めはそう思ったんですけど、どうやらス画面中の「画面にタッチした」瞬間にUpdateを通過するんじゃなくて、
「画面にタッチした」っていう情報を保持したまま、ス画面が閉じて、それからUpdateに「画面にタッチした」
っていう情報を送る挙動になっちゃってるみたいです。
なので1回Updateを通過させて「画面にタッチした」を空ぶらせてから、じゃないとだめでした。
反省して見返してみるとフラグの変数名も良くないですね。
ス画面が閉じたフラグじゃなくて、ス画面が閉じてから1回Updateを通過したフラグですし。
謎の仕様なんで今後のバージョンアップで変わってくれるかなあ。

654 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 01:41:48.01 ID:rnlkV/q5.net
視線誘導っていうんですかね?
スマホ画面を見る時の人の視線はZ字みたいなのを聞いた事があってそれに乗っけたつもりが
添削してもらったのを見てからいま自分のを見返すと全然Zじゃねえ…
そもそも視線誘導の認識自体これであってるのかな…??
http://imepic.jp/20160925/059300

655 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 01:49:08.46 ID:/20pmRnu.net
>>654
そんな小手先な技術にこだわってる場合ではないのでは、、、

656 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 02:30:34.39 ID:rnlkV/q5.net
小手先だろうと技術はいくらでも勉強していく方が良いと思います。
何もいらない、そのままの自分で勝負!って…聞こえはいいですが、
結局、自分の悪い所まで自分勝手に相手に見せつけちゃう訳なうえに
それでは永遠に成長しないので。
それにZ字はデザインのレイアウトを考える際の、
小手先ではなく業界水準の常識のように思います。
「Z字 デザイン」で検索すると多くの情報がでてきます。
画面のレイアウトを考えたりする時には自分の感覚だけで適当に配置するのではなく、
何事も勉強が大事だと思うのでこういうのも調べて解説を読んではみるのですが、
先生がいるわけでもなく独学なのでどうしてもこれで合ってるのかという確信が持てない。
僕の場合は人に見てもらって意見を貰える場所がネットにしかないので…。
たぶんプロのデザイナーも才能だけじゃなくて
膨大な勉強の積み重ねで仕事をしているんだと思います。
そうでなければ市場に出回ってるホームページやゲームのアプリがみんな
同じような配置、同じような見た目にならないと思います。
そういった知識を制作している今が、こだわって勉強している場合ではないというのなら

いつ勉強するのか?
今でしょ!

だからなんかアドバイスできる人いたらアドバイスください…。

657 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 02:33:24.54 ID:rnlkV/q5.net
こんばんは!意識高い系ニートです!

658 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 02:35:24.07 ID:rnlkV/q5.net
なんか偉そうに長文ならべてても結局ぼくは二ートのヒキコモリなんだよなああ
それだけで何言っても説得力が皆無。
勉強が大事とか言ってるおまえ自身は今まで勉強してこなかったからニートなんだろってオチ

659 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 02:37:48.24 ID:rnlkV/q5.net
駄犬でごめんなさい。わんわん。

660 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 04:00:29.36 ID:j8/3jBLo.net
http://m0bilecenter.org/wp-content/uploads/2014/01/angry-birds.jpg

661 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 05:25:09.52 ID:rnlkV/q5.net
うおおおおかっこいいい。さすがアングリーバード…
パニックバードも名前が似てるから間違えてインストール数のびないかな?
ジャンプ増刊号みたいに

662 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 05:31:13.40 ID:kycJHk0G.net
>>660
たぶん皆コレのパクりだと思うだろうな
鳥引っ張って飛ばすゲーム性まで似てたらダウンロードする気失せるわ

あ、パニックバードでも駄犬でもいいから名前つけてくれない?NG面倒くせえ

663 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/25(日) 05:49:15.83 ID:rnlkV/q5.net
ご迷惑おかけします。NG宜しくお願いします。

664 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 07:39:13.49 ID:rnlkV/q5.net
ここに来る事でだいぶモチベーション面で助けられてるから来るのはやめない。
やっぱ人間話す相手がいないと朽ちていく…

665 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 07:42:11.68 ID:aY0xKW9v.net
>>640
日本向けかアメリカ向けかって感じだな

666 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 07:49:03.14 ID:yZ7IL92l.net
ゲーム画面もみせてよ

667 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 08:23:52.44 ID:LP/xmSl5.net
>>654
Z字なんてデザインの基礎技術あるのか〜
確かに漫画のコマ割とかで聞いたことあったなあ。
センスが欲しいとか言っといて勉強してなかったなあ。よし勉強しよう。

668 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 08:33:24.12 ID:aY0xKW9v.net
タイトル画面で考えすぎだろw

669 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 18:42:50.82 ID:87r+WsyQ.net
Z字型の視線誘導が有効なのはある程度情報量が多いときで、
シンプルなタイトル画面の場合はそんなこと考えなくていいです
プレイヤーに何をしてほしいのか、何を見せたいのかが重要ということになります

このタイトル画面の場合だと、
・タイトルと背景の色のコントラストが取れていないので、タイトルが目立たない
・おそらくスタートボタンしかないけれど、スタートボタンが目立たない
というのが問題かと思います

個人的にやるなら、「Panic Bird」と「Start」のタイトルのフォントを変えて、
タイトルは縁取りとドロップシャドウ、または二重に縁取りをするなどして、
チープ感を無くすことを優先します
そこらへんは他のゲームのタイトル画面を参考にしてもいいかも

スタートは真ん中に持ってきて、「タップではじまるよ!」等の文言を
キャラクタのセリフにします(英語が読めない人もいるので)

670 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 18:46:22.66 ID:SkMwNeQb.net
そんな難しい話じゃなくて
タイトルを「ぱにばど!」にして
美少女の手に止まってるタイトル画面にすればおk

671 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 21:22:37.12 ID:yZ7IL92l.net
もう消えたのか
意外に早かったな

672 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 23:56:01.03 ID:LP/xmSl5.net
>>670
ばにぱど!と読み替えて、バニーパドックというのを考えた。
バニーガール達を育成してパドックを歩かせるシーンを含むゲーム。
オマエラ真似すんなヨ!

673 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 00:27:05.64 ID:V5sOBhU/.net
うpしたら書き込んでくれる評価、よいしょしとくから

674 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 01:45:53.13 ID:LVtyqZ1F.net
タイトル画面なんてそれこそ絵描きにやらせればいい。
絵描きに手を挙げさせる作品を作ることを目指すべき。

この作品は受ける、と思えばタイトル画面に一口かませてくれ、となるもんだ。
BGMやボイスも同様。
いきなりリソースに凝るのはゲーム作りに向いてない。
キャラも棒人間でいいんだよ、あとから手挙げた人ので差し替える。
一発目から一人で商用作品レベルを出そうなんて烏滸がましい。

675 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 02:19:37.09 ID:RWJeoiro.net
iTuneConnectの最新の設定画面がクレイジー過ぎて1日がんばってけど申請ができないw
明日電話で聞いてみるかあ…。

>>669
Z字型が有効になるのが一定の情報量があるときからというのがとても勉強になりました。
具体的な添削もあってとても助かります。
ありがとうございます。
今回の作品に直接反映させるっていうのは時間的にももう難しいんですが、
頂いた意見は全部テキストファイルで保存してあるので、次回以降の作品に役立てたいと思います。

>>670
ぱにばどにすればよかったか…。アプリの略称ぱにばにしちゃった

>>

676 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 02:31:48.63 ID:RWJeoiro.net
>>674
僕は絵師さんに描いてもらうならちゃんと業界相場の金額をしっかりと支払いたいです。
でもそのお金はない…ので我慢します。イラストお願いするのって結構高額だから今はまだむりかな…
相手の技術への尊敬があるなら対価は支払うべき。
イラストは描くのすごい大変そうだし絵描ける人ほんとすごい。

677 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 02:35:09.39 ID:RWJeoiro.net
まあ>>674は収益が発生しないゲームを想定しての発言だと思うけど
今回収益が発生するゲームなので無料で仕事させるのはむずかしいですね…どんなに魅力的な作品でも。
パズドラやモンストが「有名作品に関わりたいでしょ?無料で絵を描いてよ」なんて言わないですし。

678 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 02:43:47.19 ID:RWJeoiro.net
商用レベルを意識して作ったんだけど、どうあがいても素人制作感が消えなかった。
チープ感をいかに消すかは今回本当に苦労してしかも結局解決できなかったことだから
>>669に描いてある事をはやく次のゲームで試してみたい

679 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/26(月) 02:46:01.73 ID:RWJeoiro.net
>>671
1日ぶりのウザ連投はどう?安心した(´;ω;`)?

680 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 03:11:12.90 ID:RWJeoiro.net
iOSアプリ申請用のスクショ
http://imepic.jp/20160926/113680

681 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 05:01:35.15 ID:i00tjrL1.net
>>678
ウザ連投に言いたいのは
チープ感を消すのは商業レベルになってからでいい
チープ感が消えたら商業化できるわけじゃない

だって青鬼とかべつに消してないだろ
他と差別化できる長所を伸ばした方がいい

682 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 05:59:09.44 ID:RWJeoiro.net
他と差別化できる長所かー
なにがあるんだろう…むずかしい

683 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 06:00:37.57 ID:RWJeoiro.net
あ、やったーーーーっっっっw
やっとスクショ画像が申請できない理由がわかた
ブラウザ依存の不具合だったのか
Apple関係の手続きってsafari以外だとエラーになるとき多いからsafariで作業してたけど
ここに来てまさかsafariじゃなくてchoromeにしたら進めた!

684 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 07:04:58.31 ID:vekE/BfW.net
アップルはクソ

685 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 08:08:04.80 ID:oWikntiD.net
初めてスレがそれらしくもりあがってるな

686 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 08:32:37.58 ID:71wUbcml.net
>>649
こちらの構図の方がいいと思う。
あと、主人公は水色?
ならもっとビビット?上げて青々した方がいいかも。水色はキャラ色として薄いよね。

687 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 09:24:51.40 ID:RWJeoiro.net
>>686
ね。すごい見やすいよね。
僕が最初に作ったのはなんか絵にまとまりがなくて
でも添削してもらった画像の方はすごく見やすくてぱっと見で画面全体を把握できる気がします。

色のアドバイスありがとうございます。
結局、背景の空と同化してしまうので緑色に塗り替えちゃいました。
水色がキャラ色として薄いって言うのはとても参考になりました。
今後は注意できると思います。

688 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 09:27:26.04 ID:RWJeoiro.net
>>685
長い間ひとりで寂しく制作してたのでこのスレに遭遇できて本当に良かったです…。

>>684
ね。今回リリースしようとしたら難し過ぎてアップルまじ嫌いになった。
でも聞いて!さっき、たったいま!ついに申請送れました!わーいwww
長かったーwwwでもこれであとは審査結果を待つだけです!アップル大好き!!!!

689 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 09:38:12.54 ID:RWJeoiro.net
Androidのほうもakpファイル?みたいなのは作れたのでさっそく…
でもちょっと休憩。身体中が痛い。一番ゆびがやばい…
やっぱマウス買おうかなー。トラックパッドだけだとそろそろ限界。ゆびいたい。

690 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 10:32:02.40 ID:Jzd6YgL4.net
指紋大丈夫?
なんつって。

691 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 10:50:07.05 ID:RWJeoiro.net
少し難しいジョークなので一応確認させていただきたいのですがそのジョークは
「トラックパッドで指を摩擦しすぎて指紋が消えているのではないか?」
という質問をすることによって
「それくらいで指紋が消える分けないのに、という大げさすぎる心配をする」
ことによる笑いを狙ったジョークでしょうか?
とても面白いです。

692 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 10:58:52.50 ID:1JKOpPUt.net
>>617
Twitterで流れてきたのではっとく
ttps://twitter.com/fladdict/status/780215655320596485

693 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 11:21:29.37 ID:RWJeoiro.net
ありがとう!すごい勉強になるツイートでした。リツイートしておこう…。
なるほど…。そうだったのか。

694 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 11:23:37.26 ID:RWJeoiro.net
ツイッター使い始めたばっかだけど便利…。
うまく使えばこういう情報が流れてくるようになるんですね。
教えてくれてありがとうございます。

695 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 11:28:18.17 ID:vekE/BfW.net
Twitterアカウント教えてくれよ
フォローしたいし

696 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 11:44:15.72 ID:RWJeoiro.net
twitterはこんなかんじです。
まだ使い始めたばかりでへたぴだけど…
https://twitter.com/yofukashikoubou

あと今のところは自分のブログが更新したタイミングで記事更新の呟きと、
他にはクリエイター向けの情報発信に使ってるから人間の言葉はあまり喋らないかも?
創作関係のリツイートとかがメインで。
でもフォローしてくれたらすごいうれしいけど…フォローしてほしいな…

697 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 11:51:11.06 ID:RWJeoiro.net
twitterとブログはまだ慣れないせいかすごいかしこまってしまって
ここみたいにラフに話せんばい…
少しづつ慣れていくかな

698 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 11:56:25.22 ID:1JKOpPUt.net
>>693
泥で出せのコメントはiPhone持ってないだけだと思うけどね
iPhone持って無くてAppleでだしましたって言われても持ってないから遊べないで終わるし
泥は機種選べばiPhoneより安く買えるのと、2chの自称情強みたいな奴は泥選びがちになる

699 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 12:01:43.76 ID:hdSHAx9u.net
個人で十分にデバッグできないならandroid先行のほうが絶対にいいわ
iphoneは下手したら3日は致命的なバグを修正できないし小回りがきかなすぎる

700 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 12:19:33.12 ID:RWJeoiro.net
なるほど。そういう見方もあるのか…。

701 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 12:25:46.49 ID:RWJeoiro.net
というかみんな詳しいな。プロなのか?

702 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 12:38:34.93 ID:1JKOpPUt.net
小回りの話はさっきのツイートに書いてたよね、更新が悪くなりショートサイクルには向かないって
デバックをプレイヤーにやってもらう前提で公開するならAndroidのほうがUpdateはやりやすい

703 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 15:53:27.43 ID:Jzd6YgL4.net
>>692
なるほど。
開発は移植のしやすさなどからiPhone>Androidがよくて、アプデは公開のしやすさなどAndroid>iPhoneの流れが良いのか。
参考になるなあ。

704 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 16:57:28.82 ID:AH18tSKR.net
おまえら全員に聞きたいんだけど、
背景で使えるMIDI作ったらどのくらい需要ある?

A: 興味なし。そんなのいらない。
B: 音楽は欲しくはあるけど、midiは使いにくいなぁ。
C: フリーで配布してるなら、気に入ったやつだけ使うかも。
D: ある程度ちゃんと作ってある曲なら、(ゲームの中で) 全部使っても良いよ。
E: ある程度ちゃんと作ってあるなら、多少ならお金払ってでも欲しい。
F: ある程度ちゃんと作ってくれるなら、それなりにまとまったお金を支払っても良い。
G: その他。

まあなんと言うか、たまに趣味で背景音楽を量産したくなるときがあるので、
その参考と言うか、そんな感じの質問。

705 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 17:04:42.70 ID:a0jzFT3V.net
たくさんあって選択できるなら量によって払ってもいいけど、、、
MIDIは自分とこで音源になおしてもいいのかな

706 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 17:05:48.05 ID:ldi1iNNw.net
エターナラーだけど偉そうにCと言ってみる

707 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 17:28:07.31 ID:Cgsbh0DB.net
聞くまでもなくC

自信があるならデモテープ持って営業かけるなり
サイトに依頼歓迎とでも書いておけばいい

708 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 17:54:13.32 ID:5JFuNctj.net
きれいな音源にするスキル無いのでBかなあ

音源配布なら、
フリーで配布するゲームならC
売るゲームならEかF

709 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 17:58:19.10 ID:RWJeoiro.net
MIDIにすると処理が軽くなるとかそういうメリットがわからないと、
一般的な手法でネットにたくさん情報があるmp3のほうが安心して使える…かなあ
なので僕はBです…
エラーとか困った時にやっぱりみんなつかってるやつのほうが相談しやすい
僕がまだ初心者でmp3とwav以外の形式知らない無知すぎるってのもありますが

710 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 18:05:12.63 ID:Cgsbh0DB.net
mp3 はプログラム側の特許問題が来年まで残ってるから安心できない
midi は各ユーザーの環境によって大きく音色が変わったりそもそも再生できないケースもあるからもっとマズい

結局、わかるなら ogg vorbis わからなければ wav が安心となる

711 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 18:05:54.77 ID:i00tjrL1.net
>>704
基本Bかな
よほど作曲が上手いならCだけど

だって今どきmp3やoggですぐ使える
フリー素材がいっぱいあるし

712 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 18:11:58.56 ID:RWJeoiro.net
むしろどうしてMIDIで作りたいんだろう
学習目的かな?あるいは制作環境に制限があるとか?

713 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 18:36:49.78 ID:u6o1tdkE.net
Cかな
ピアノロールで視覚的に楽しみたいのでMIDI良いよ

714 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 18:53:38.41 ID:oWikntiD.net
いい音源が無いんだろ

715 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 19:01:29.23 ID:u6o1tdkE.net
>>714
確かにSC-88Proとか使われるよりMIDIで出してくれる方が親切

716 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 19:10:27.93 ID:gj4OOWuI.net
google先生が1曲1秒のペースで
版権フリーのオリジナル曲無料で作成してくれる時代ってあと何年ぐらいかかると思うよ?

717 :702:2016/09/26(月) 19:14:56.81 ID:AH18tSKR.net
>>705-715
ありがとう。
趣味で作ってるだけなんだけど、需要の具合を聞きたかっただけなんだ。

作曲は出来るけど、別に商売や活動をしてるわけじゃないので、音源とかはないって感じ。windows7の音。
自分のゲームでもそのまま録音して使ってる感じ。

別に無料で配布してもいいし、需要があるなら安く売ってもいいし、
お互いの内容が見合うなら専用受注もありかなと思ってる。


まぁ今回は聞きたかっただけさ。
ありがとな。

718 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 19:58:15.38 ID:ldi1iNNw.net
MIDIって環境によって音変わるってよく言われるけど
ゲームのツール自体に再生装置がついてるのは音変わらんよね

719 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 02:57:36.30 ID:2AV4szjo.net
iOSアプリの申請が
土日は休みなんで今日の日本時間で月曜日の夜にAppleに申請を送った事になるんですが、
もう「審査待ち」から「審査中」にステータスが変わりました。
審査待ちというのは申請されてきたアプリの列に並んで順番待ち状態のことです。
6月頃からとても早くなっているらしいです。
リジェクトされなければiOSも今月中にリリースできそう

720 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 09:24:10.77 ID:Cij4KlQh.net
midiってループできないじゃんw

721 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 11:46:46.56 ID:Igb+5P8E.net
midiを再生させるプログラムなんてどこに解説あるんだよw
スマホでは皆無だろw

722 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 12:59:50.43 ID:W1U5StPV.net
自分で演奏しないなら。midiで作ってそれを録音するんだぞ。
データをmidiで貰える場合は音源とかサウンドカードとか録音環境を作れるし、楽譜も手に入る。
しかも楽譜は自分の好みやで自由に変更可能。

専用機などの再生側の音源が特定できる場合は録音しなくてもいいけど。

723 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 13:53:15.74 ID:2AV4szjo.net
へー、勉強になるなあ

724 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 16:33:27.07 ID:9t3/AETt.net
IOSアプリ君はどこいったの?もう審査終わってるだろうけど

725 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 18:41:43.24 ID:tVzYu3V0.net
>>724
検索したら、リリースされてたよ
早速遊んでみよう

726 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 18:52:14.97 ID:9t3/AETt.net
アングリーバードのパクリかと思ったらただの3マッチパズルだったわ

727 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 18:53:41.24 ID:tVzYu3V0.net
だねー
全くの予想外だ

728 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 19:34:46.03 ID:1WPizVxU.net
>3マッチパズル
えっ、べつにいいけど
それ鳥である意味あんの?

729 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 19:52:07.91 ID:LUKy7Zh+.net
>>717
ゴミは持ち帰ってね^^;

730 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 21:39:31.28 ID:yrYusMPJ.net
ぱにっくばぁど。プレイしましたよ。
よくできてますね。すごいね。

ぜひアプデをしてほしい点。
連鎖した時は連鎖回数ごとに得点を1.1倍、1.2倍などとなんらかの割増ボーナスがあると嬉しくなると思った。

ゲームオーバーとクリアした時、面セレクト画面の1番下に戻ってしまってダルいので、ワンクッションおいて・面セレ画面に戻る・もう一度同じ面をやり直す・次の面に進むパネルなどがあれば良いと思った。

あと、面セレ画面に、1番下に戻るボタンとクリア済みの一番上の面にシュッと移動するボタンがあれば親切かも。
でもこれはフリックでさっと移動できるからいらないかな。

面クリごとに女の子のとこの鳥かごに鳥が増えてくのは良いと思いました。
カゴがちっさくてすぐ溢れてるがな!と思いましたが。
他にも鳥がいろんな場所に出てきて賑やかになると楽しいですね。

あと10面ごとに雲を中くらいの大きさにすると数えやすくてイイなと思いました。17面までやった。
100面?までやるのは苦労しそうだ。

とりあえずそんなことを思いました。

731 :名前は開発中のものです。:2016/09/27(火) 22:08:10.33 ID:+5QbttdP.net
ぱにっくばぁど落としたけど画面反応しないよフジタくん

732 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 01:06:23.45 ID:XiLoTaPX.net
リリース後に改めて不具合ないかデバッグしている間に、いつの間に。
でも調べてくれてありがとうございます。
今朝の5時頃にリリースされて、アップルの審査はわずか6時間で終わった。
どうも今年の6月からとても早くなったらしいです。

733 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 01:08:11.11 ID:XiLoTaPX.net
>>731
iOSアプリ開発者になる以上名前の公開は仕方ないですね。
名前公開を恥じる必要がないくらい立派なアプリが出せるように日々精進します。

734 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 01:09:18.95 ID:XiLoTaPX.net
感想や不具合報告いただけると助かります。
全部メモしておいて今後のアップデートや次回作以降での参考にしたいです。
宜しくお願いします。

735 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 01:19:08.85 ID:XiLoTaPX.net
>>730
丁寧にありがとうございます。

連鎖回数による割増ボーナス…なるほどです。今後実装してみたいです。
ステージ選択画面はたしかに不親切でしたね…。これもなんとかしてみようと思います。
鳥かごから鳥があふれるまでプレイしてくれてありがとうございます。
本当に感謝です…。
特に16面なんてパズル大好きな僕ですら失敗するくらい難しいステージなのにクリアしていただいて…。
100面までなんて行かなくて大丈夫です。
100面はやらかしてしまって地獄のステージが待っているので…。
難しくはないんですけどプレイした事を後悔してしまうようなギミックが…
いよいよ完成が目の前に来てハイになってやらかしてしまいました…。
今リリース後に冷静になってあたまを抱えています…。
今後のアップデートで修正します。

ありがとうございます。

736 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 01:21:08.59 ID:XiLoTaPX.net
>>731
もしかしてiPhoneですか?
iPhoneはまだほとんどデバッグができてなくて…
Androidだったらどうしてだろう…
タイトル画面からもう反応しないですか?

737 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 01:23:26.11 ID:XiLoTaPX.net
Androidでアプリをインストールすると、アプリの名前が「日本語アプリ名」になってしまう不具合があります。
これは説明書に「ここに日本語アプリ名を書いて下さい」と書いてあったので「日本語アプリ名」と書いたら
アプリ名が「日本語アプリ名」になってしまったからです。
今後アップデートの時に一緒に直します…すみません。

iOSアプリはローカライズの設定がうまくできてなくてPanicBirdでしかヒットしないです。すみません。
今リンクを作成中です。

738 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 02:38:56.67 ID:XiLoTaPX.net
アプリが無事に完成してリリースできました。
この数日間ウザ連投をいっぱいしてしまってすみません…。
おかげでモチベーションを切らす事無く最後まで来れました。
本当にありがとうございます。
http://unitynightowlgames.hatenablog.com/entry/2016/09/28/021815

739 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 05:29:27.35 ID:tUY6lQvF.net
>>738
リリースおめでとうございます。
100面、行きたくなりました。
最終面はそのくらい難しそうなのが好きですが果たして、、、
人が頑張ってるのを見ると自分も頑張らなきゃと思えます。感謝。

740 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 06:13:17.89 ID:XiLoTaPX.net
ありがとうございます。
>>739さんもいま何か作っているのでしょうか?
そうゆうのを報告してるようなtwitterアカウントとかあったら
教えていただけるとフォローして>>739さんが頑張ってるのを見て僕も頑張れるのでいいなあって
思うのですが…>>739さんが完成させたものを僕もすぐ知って遊べますし
とくにtwitterとかブログはやってないですか?

741 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 06:27:01.09 ID:XiLoTaPX.net
twitterはじめたけど便利すぎていまさら自分の中でブーム来てる…
創作する人たちをフォローして頑張ってる呟きを見てると自分も頑張れるし
創作する人たちにふぉろーされると怠けてる姿は見せられないと頑張れるし

742 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 06:43:53.66 ID:+wvK6w6p.net
>>741
このスレ卒業だな
次のゲーム製作、頑張れよ!

743 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 07:10:28.97 ID:BWeiM91g.net
本日の広告収入は?

744 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 07:42:49.32 ID:XiLoTaPX.net
まだ0.00$ですね
遅くても7日後くらいまでには反映されるらしいです。

745 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 07:43:14.54 ID:XiLoTaPX.net
>>742
本当にありがとうございます。
お世話になりました…

746 :737:2016/09/28(水) 07:51:46.06 ID:tUY6lQvF.net
>>740
1個目はもう公開してまして。
竜星戦記で検索するとHP出てくると思います。
よかったら遊んでみて下さい。

なんかかえってはずかしい。

747 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 09:05:24.26 ID:XiLoTaPX.net
これ知ってますw記事とかにもなってる有名なゲームですよねw
まさかその方だったとは…。お会いできて光栄です。

748 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 14:06:18.37 ID:m/7Td3xa.net
ぱにっくばぁど軽くやったけど
ルールまんまパネルでポンなんだな
スマホでないからぱねポンやりたい病の人はやれていいけど…

749 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 14:10:43.38 ID:BVl6JXKz.net
竜星の作者来てると聞いて
中々面白かった…かなり深夜まで遊んでしまったよ
戦闘が総じて移動陣で移動&攻撃陣5艦隊を一点に重ねて撃滅安定になるから何かバリエーション欲しいのと
敵将ドロップが拾えなかったり陣形設計中に既存陣形押すと艦種が駆逐になったり細かい不具合はあるけど
いやあ楽しめてしまった

750 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 20:16:13.09 ID:XiLoTaPX.net
窓の社に取り上げられるのすごいです。

751 :737:2016/09/28(水) 21:12:23.77 ID:tUY6lQvF.net
>>747
ありがとうございます。有名とか言っていただけて嬉しい。

>>749
ありがとうございます。深夜まで遊んでいただけたとは、作ってよかった。
戦闘が単調なのはなんとかしたいものの、戦略メインの2を今作り始めたところなので、なんとかしない方向になっております。
駆逐艦になるというところですが、陣形は1回目選択すると配置が反映され、2回同じのを選択すると艦種も反映されます。で、戦艦とか巡航艦が配備されるべきところそれらの艦が不足しているので駆逐艦が、という仕様かと思われます。

752 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 21:40:06.21 ID:XiLoTaPX.net
>>748
マッチ3ゲームっていうジャンルですね。
元祖は海外のBejeweledっていう15年前のゲームで
最近だとパズドラやキャンディークラッシュが有名ですね

753 :名前は開発中のものです。:2016/09/29(木) 01:38:27.90 ID:K2Zl40n1.net
>>752
有名作品があるのになんで出そうと思ったの?作るのが簡単だから?
競争率高いのにぶつけても辛いのではって思っちゃって

754 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/29(木) 01:52:46.33 ID:wUuzZZTF.net
>>753
パズルゲームが好きだったので作ってみました。
というかパズルゲームって個人制作ゲームの中では簡単なジャンルなんですか?
今回すごく難しかった…これが簡単な方だとしたら恐ろしいですね…。

755 :名前は開発中のものです。:2016/09/29(木) 01:59:32.22 ID:W9x73J8P.net
テトリスから始める人もいる。
模倣は悪いことじゃない。

そのうち、このゲームここをこうすれば面白くなる、新しいゲーム性になる、てのが発見できたら、新作誕生ってわけだ。

756 :名前は開発中のものです。:2016/09/29(木) 01:59:43.12 ID:K2Zl40n1.net
俺は作ってる訳じゃないから、ここみてるだけだよ
簡単とは書いたけど一人で作り切るのって凄いと思ってるよ
ゲーム制作なんて9割の人は挫折してるでしょ
>>754
ttp://d.hatena.ne.jp/eiki_okuma/20110224/1298526867

757 :名前は開発中のものです。:2016/09/29(木) 02:02:17.21 ID:K2Zl40n1.net
模倣が悪いとも思ってないよ
ベートーベンだって10歳で作曲したけど、誰かの焼き直しでしかなかったって聞くし
SFCの頃の牧場物語風なゲームがsteamで配信されて爆発的ヒットだってしたし
昔ながらのゲームで今人気が出てないモノを真似るだけで需要はあるだろうになと思っただけで
作りたいモノ作った感じなんやね、そうじゃなきゃモチベーションたもてねぇよな

758 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/29(木) 02:12:56.93 ID:wUuzZZTF.net
好きだから作った!じゃ納得しないですよね…すみません。
マーケティング的な話で言うと、
@パズルゲームはソーシャルゲームで一番人気なジャンルで約3割の支持がある。
Aパズルゲームは特に女性に好まれる傾向があり、カジュアルゲームの主な購買層も女性なので相性が良い。
Bこれはパズル愛好家としてのただの主観なんですけど、
パズルゲームのユーザーはそのゲームにハマってるだけじゃなくて、
パズルゲームっていうジャンルそのものにハマっている感じがします。
なので、キャンディークラッシュのライフ回復を待っている間に他のパズルゲームを遊んだりしますし
ステージを全てクリアしたら次のパズルゲームを探したりもします。
C素人の僕が妄想をひねりまくって考えたゲームを作るより、
マッチ3みたいに既にジャンルとして確立されているゲームのほうが、
誰でもルールが理解しやすくて、遊びやすいと思いました。

他にもいくつか理由はあるにはあるんですけど、
だいたいこんな感じの理由で今回パズルゲームを作る事にしました。

759 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/29(木) 02:20:57.32 ID:wUuzZZTF.net
>>756
ぱ、ぱ、パパパパズルゲームが☆2…(´;ω;`)!
参考になるページですね。ありがとうございます。

>>755
どの分野でも真似から入ることは大事なように思えますね。
基本ができてから応用したり自分の個性を出たり…
いきなりできちゃう人もいるんでしょうけど僕はけっこう頭ガチガチの
ド真面目の教科書人間なのでなかなか…

>>757
そうですね。やっぱり好きなジャンルじゃないと大変かもしれないですね。
マーケティングの話も自分が作りたいジャンルを肯定するための後付けみたいなところもありますし

760 :名前は開発中のものです。:2016/09/29(木) 02:36:20.06 ID:60a2cMlW.net
>>756
今はunity ue4などゲームエンジンに頼るのが普通だし
また違ってくるかも。3Dゲームの難易度は下がってる。
音楽ゲームはヤマハの特許のせいでしょ。

761 :名前は開発中のものです。:2016/09/29(木) 02:41:56.30 ID:K2Zl40n1.net
>>759
星1のブロック崩しが「プログラミング初心者でも一ヶ月あれば完成に持ち込める程度」って書いてあるサイトだって事忘れないようにね
星1でも完成させるのが難しいことを物語ってるんだと思ってる

762 :名前は開発中のものです。:2016/09/29(木) 05:36:13.42 ID:PITXnP9j.net
>>761
あんなのでも一ヶ月かかるんだな…

763 :名前は開発中のものです。:2016/09/29(木) 05:39:24.66 ID:4ilTDgWo.net
>>754
>パズルゲームって個人制作ゲームの中では
>簡単なジャンルなんですか?

(オリジナルルールを作らなければ)
かんたん


>>758
>誰でもルールが理解しやすくて、遊びやすい

これはそうだけど
同じのが多いから埋もれやすい

764 :名前は開発中のものです。:2016/09/29(木) 08:11:07.13 ID:f0r2fDvd.net
マーケティング(笑)
視線誘導(笑)

765 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/29(木) 08:29:17.61 ID:wUuzZZTF.net
>>764
うわあんwほら、やっぱりばかにするじゃんw
素人なりにがんばって考えてるのにーっ

766 :名前は開発中のものです。:2016/09/29(木) 09:02:56.54 ID:poQBS1a4.net
>>765
マーケティングならUSJ立て直したという森岡毅の「数学的戦略思考」とかが面白かったよ。
中でも、モノを売るには認知(知らせる)配荷(届けられる)プレファレンス(好まれる)の三つの要素が大事で、中でも最後のプレファレンスが一番重要、てのが勉強になった。

767 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/29(木) 13:56:54.06 ID:wUuzZZTF.net
>>766
ありがとうございます。調べてみたらとても評価の高い本なんですね。
購入して読んでみます。こういう本はまだ1冊も読んだ事がないので楽しみです。

768 :名前は開発中のものです。:2016/09/29(木) 19:09:58.11 ID:poQBS1a4.net
>>767
図書館で何気に借りたら読みやすいし良書だった。手元に置きたい一冊。高いけど。

769 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 01:06:49.67 ID:qpB4yT8v.net
>>738
こういうゲーム見ると退屈通り越してキレそうになるわ

770 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 01:42:42.63 ID:wQU0zZy2.net
クソゲーの視線誘導が良かったところで何の救いにもならんがw

771 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 05:50:28.78 ID:fRy2rY8E.net
クソゲーとは違うような、凄いハードル上げてた割に
オリジナリティ南無なゲームだったから肩透かし食らっただけで
次回作に期待って感覚

772 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 06:04:02.15 ID:J89omxJT.net
南無…

773 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 06:39:46.75 ID:Ju1sx8I+.net
ばにっくばぁど。
L字型で例えば5匹消した時、残数が6減る。
数学的におかしいと思われる。

774 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 06:53:02.28 ID:opSfzPZz.net
ぱにっくばーど、俺の5sではタイトルから先に進めないよ、なんでだろう…

775 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 07:31:03.85 ID:MF2AsEQY.net
広告収入の報告ないな
1円もはいってないのか

776 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 09:24:14.24 ID:nKrO1GFR.net
>>774
iPhone6からって書いてあるだろがぁ!

777 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/30(金) 09:27:41.08 ID:qdYgAzyu.net
>>774
>>776
このゲームiPhone6からしかプレイできないのかあああっ
なんでだろう…(´;ω;`)どこかで設定するのかな?

778 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/30(金) 09:29:38.49 ID:qdYgAzyu.net
>>769
感想ありがとうございます。
>>770
し、しせんゆうどう…
>>771
ありがとうございます。次回ももっとがんばります。

779 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/30(金) 09:32:17.80 ID:qdYgAzyu.net
>>773
はぅア…!なるほど…。あー気づかなかったです。
ありがとうございます。
L字型で消した時には5個消えたんじゃなくて、
縦3個と横3個の2組消えた処理になっちゃってました…。
なので6匹消えた事に…
全然気づかなかった…!
ありがとうございます。

780 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/30(金) 09:34:24.36 ID:qdYgAzyu.net
>>775
広告が再生されたらすぐ管理画面の数値に反映されるんじゃなくて、
7日くらいかかるのかな?そんなかんじみたいです。
結果が出たらまた公開しますね。

781 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 09:45:30.79 ID:MF2AsEQY.net
unityadってそんな反映遅いの?
普通どこも24時間以内に反映されてるんだけど

782 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 09:46:55.83 ID:MF2AsEQY.net
見てみたら前日分も反映されるみたいじゃん

783 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/30(金) 10:59:00.37 ID:qdYgAzyu.net
遅くて7日かかるのかな?
今はまだ
There isn't enough statistics data to show a chart here. Please check back later
ってなってて数字も0.00$のままだね

784 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/30(金) 11:01:56.51 ID:qdYgAzyu.net
普通は24時間以内に反映されるのが一般的なんですね。勉強になります。

785 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 11:06:14.58 ID:MF2AsEQY.net
Last day
Last 7 days
Last 30 days
ってあるだろ lastday押したか?

786 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/30(金) 11:27:21.17 ID:qdYgAzyu.net
ありがとうございます。確認してみたけどだめでした…。
んー設定間違えてるのかな?
アプリ公開後にUnityAdsの管理画面から設定できるApple Store IDを設定し忘れてて
今入力したんですけどこれはあまり関係なさそうですし…
http://imepic.jp/20160930/411670
どうして反映されないんだろう…

787 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/30(金) 11:29:36.04 ID:qdYgAzyu.net
× Apple Store ID
◯ STORE GAME ID

788 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 11:31:13.15 ID:MF2AsEQY.net
てかどのタイミングで動画再生されるの?

789 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 11:32:14.18 ID:0WMXDQKf.net
ゲーム作ったとしてどこで発表や販売してる?
コミケとかがやっぱり多いかね?

790 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 12:06:03.49 ID:MF2AsEQY.net
普通はフリームとかネットで発表してオワリでしょ

791 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 12:48:17.87 ID:VO1dAtov.net
今作こそ仕上げてコンテストで爆死してきたいな
ニコニコゲームフェス見張ってたら今年は糞MVの販促大会だってよ
屑すぎる

792 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 12:50:59.35 ID:Uusl7FMG.net
>>776
>>777
iphone6でもタイトルから進めなかったぞ
ios更新見送ってるからかもしれないが

793 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/30(金) 14:54:47.49 ID:qdYgAzyu.net
>>788
ステージクリア後に3回プレイごとに1回再生されます。

>>789
オタクたる者いつかはコミケでも売ってみたいですね。
DMMでの販売も手軽そうな気がします。イメージですが…。

>>792
報告ありがとうございます。
こちらでも何回か試してみたら同じ不具合が確認できました。
その後いろいろタイトル画面でタッチしたりいじってたらなぜか入れました…。
どう直せばいいんだろうこれ…。

794 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/30(金) 14:55:40.65 ID:qdYgAzyu.net
>>791
今年は残念でしたねー
例年通りUnityもありなら参戦したのに…

795 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 16:56:00.24 ID:kHpcErpI.net
MVは販促より早くバグを完全に修正してくれ

796 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 19:10:41.38 ID:B6aSYb8o.net
>>776
読まなかったので☆一つ。

797 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/30(金) 19:26:17.85 ID:qdYgAzyu.net
なんでiPhone6未満はできない設定になっているのかわからない…

798 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 22:37:05.93 ID:Ju1sx8I+.net
今92面。

広告収入。
俺、表示されたら即ホームに戻ってアプリ再起動して動画終わらせるから視聴回数に入ってないんだろうなあと思ってる。
なるべく見るようにするよ。

799 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 23:50:16.09 ID:Ju1sx8I+.net
100面クリア。
最後やり過ぎ。
振り切れてて悪くないと最初思ったけど、クリアしたらハッとした。
あれはいただけない。
15分待っても終わらない。
多分45分はかかりそう。怒るでほんま、という気持ち。150-200くらいでいいんじゃないかなあ。

あと、ステージ選択画面のフリック、スクロールがなんかひっかかる感じ。さーっとフリックしても10-20面くらいしか進まず気持ちよくないのが残念。

800 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 00:13:01.49 ID:6geP18BZ.net
うん、やっと終わった。よかったよ。
さ、少し改良して少し休んだら、次のゲーム作ろうか。
頑張って〜

801 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/01(土) 01:38:39.76 ID:9SM5Fs4Y.net
ぎゃー、クリアしてくれた方が…ついにクリアしてくれた方が…。
ありがとうございます。ありがとうございます(´;ω;`)
本当に嬉しいです。最後までちゃんと完成させて良かった。
最後のステージは反省します…。やらかしてしまいました。
自己満足じゃなくてちゃんとプレイする人の為に考えないとですね…。
ありがとうございます。勉強になります。
ステージ画面のフリックも改善できる方法をこれから探してみたいと思います。
広告は動画再生「開始」時に収益が発生するらしい?のでたぶんカウントされてたと思います。
まだ管理画面にデータが反映されてないので確実ではないのですが…。
頂けた貴重なアドバイスをもとにこのゲームをもっともっとよくしていきたいと思います。
本当にありがとうございます。

802 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 07:43:40.76 ID:x9f4uLUn.net
すげえあれを100面とかどんな罰ゲームだよ

803 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 12:34:28.82 ID:3vm+uqWN.net
>>802
いいからお前はこそこそ自分のアプリだけ作ってろよ

804 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 17:56:49.13 ID:x9f4uLUn.net
自演か くっせえ

805 :竜の人:2016/10/01(土) 19:22:23.77 ID:6geP18BZ.net
ゲームは完成させなきゃ意味がない。完成させてリリースしただけでも評価に値すると俺は思う。

806 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 19:39:32.32 ID:EzNjrDTW.net
せやで
情熱と計画性と実効性全部高いレベルで必要やで

807 :797:2016/10/01(土) 23:01:06.78 ID:6geP18BZ.net
>>801
アプリレビューも書いたよ!
ごめん、嘘つけなくてやや低評価にしたけど、アプデに期待するよ!

808 :797:2016/10/01(土) 23:05:43.38 ID:6geP18BZ.net
>>801
あと99面のタップ領域が狭い?感じ。
他の面と同じように押しても選べない。数字の下あたりしか反応してない?のかな。

809 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 23:06:37.10 ID:psL1ULxy.net
>>805
これ以上ゴミをまき散らすなw
業界の活性化を阻害してるって自覚ある?

810 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 23:19:48.78 ID:Ha6non32.net
>>809
夜空の星は何故輝いているかわかる?
周りが暗いからだよ
つまりそういうことだ

811 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 23:20:26.88 ID:x9f4uLUn.net
アプデしても意味ないし
次のアプリ作ったほうがマシ

812 :797:2016/10/01(土) 23:37:57.63 ID:6geP18BZ.net
意味ないとは思わないけど、最低限アプデして次のゲーム作る方が良いというのは思う。
テントをいくら改良しても戸建てにはならないから。

813 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 23:51:59.53 ID:x9f4uLUn.net
なんで意味があると思うの?
ダウンロードが増えると思ってる?

814 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/02(日) 00:31:11.05 ID:Fsxg2IU6.net
今日はいただけたアドバイスを取り込みたいのとあとは不具合の勉強をしてました。

>>774
ありがとうございます。
今日iPhone7とiPhone5sをレンタルして試しにゲームを起動してみました。
それで原因は分かった気がします。
このゲームはUnityっていうゲーム作るのを無料で使ってるので、
ゲーム開始時にUnityのロゴが表示されるのですが、
そのロゴがちゃんと表示されたiPhone7ではタイトル画面から先に進めたのに対して
報告を頂いたiPhone5sではロゴが表示されませんでした。
それで「ロゴが消えてから」っていう処理がタイトル画面にあるので、
iPhone5sがタイトル画面から進めなかったんだと思います。
機種名も一緒に報告頂けてたのでレンタルすればいいかわかりやすかったので助かりました。
ありがとうございます。
頑張って直してみようと思います。

>>781
一昨日は曖昧な返答しかできなくてすみません。
広告の収益の反映について勉強してみました。
UnityAdsの場合、広告が再生されてから収益が確認できる管理画面への反映までの流れが
「広告再生→システムに反映→管理画面に反映」みたいな感じで、
「システムに反映→管理画面に反映」は1時間ごとに更新されるのですが、
「広告再生→システムに反映」の箇所が最大7日かかるみたいです。
なのでアプリをリリースしてから最大7日間は0.00$から変わらないこともあるみたいです。
情報もとが英文をGoogle翻訳したので正しいかいまいち自信がないのと上手に説明できないですが…

815 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 00:33:53.39 ID:L8NwvbUO.net
レンタルわろた 
いくらしたんだよ

816 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/02(日) 00:43:04.59 ID:Fsxg2IU6.net
>>802
どうすればもっと面白くなりますかね…アドバイス頂ければと思います

>>803
ありがとうございます(´;ω;`)

>>805
完成させること大事ですね。
完成させたらこんなにたくさんの人に見てもらえて本当に良かったです。
これがもし未完成のまま諦めてたら今ここで話してる人たちにも会えなかったのかと思うと(´;ω;`)

>>807
ありがとうございます。ありがとうございます。
アプリレビュー嬉しくてスクショ撮ってニヤニヤしてます(´;ω;`)

>>808
いつもありがとうございます。
まだ少し見た感じでは原因が分からないんですけど確かに反応が悪い気が…もう少し調べてみます。
最終ステージのアレを直すアップデートの時までにそちらも直しておけるよう頑張ります。
ありがとうございます(´;ω;`)

817 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/02(日) 00:46:56.41 ID:Fsxg2IU6.net
頂いたアドバイスとか不具合はできるところは全部対応したいですね…
こんなにたくさんの人にアドバイスが貰える機会なんて本当に貴重な機会なので…
今ちゃんとたくさん学んでおきたいです。

818 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/02(日) 00:48:20.44 ID:Fsxg2IU6.net
iPhoneは月額2000円くらいが相場でレンタルできたりするかんじです。
なんだか0円でレンタルできるみたいなのもどこかで見た事があります。

819 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 08:07:23.65 ID:Gae5qftG.net
>>817
ダメだよ対応なんてしたら。
叩けなくなっちゃうだろ?

ここにいるお兄さん方は夢破れ人も多い。
作りきり売り切りで直せないパッケージ品の重箱つつきで人を貶める味をしめ、ネットでアップデート出来るような時代になってからは
公式では騒がずバレぬようこういうとこで騒いでウサを晴らしてきたんだぜ?
それを直されたら誉めざるを得なくなっちゃうだろ?

人誉めるなんてしたことないんだから、苦手ジャンル押し付けられた時のようにパニック障害起こして
口から泡吹いてぶったおれて飯運んできた親に救急車呼ばれちまうじゃん。
追い込んだらダメよ、もう心身共に崖っぷちに立ってらっしゃるお兄さん多いんだからさ。

820 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 08:15:15.60 ID:L8NwvbUO.net
>>818
iphone7が月2000円でレンタルできるの?どこの会社か教えて俺も借りるわ

821 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 08:23:01.16 ID:BzvwJ+9c.net
>>817 >>819
叩けなくなるは言い過ぎだろうけど全部対応する必要はない
細かな部分修正するよりも次回作なり続きのステージなり作ったほうが良い
ストーリーの矛盾を直しても面白くはならない、つまらないから小さな矛盾が目立つんだ
面白ければ矛盾なんか気にならないって話がちょっと前に話題になったけど、そういう事だと思うよ
売れた・ヒットした作品は修正して、あんまりヒットしなかった作品は放置でも許されると思う
どの程度伸びてるのかは知らないけどね

822 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 08:26:37.84 ID:L8NwvbUO.net
>>819みたいなアホは自己紹介がうまいな

823 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/02(日) 09:19:33.09 ID:Fsxg2IU6.net
あ、すみません…iPhone7ののほうのレンタルは独自の裏ルート(弟)からのレンタルです…。

824 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 22:48:33.52 ID:c5d8EBs1.net
>>823
772です。
お役に立てたようで。w
昨日から5sが7になりやんした。
ステージが上の方だと辛くなりそうですな。フォールドしたらいいかと。
あと広告動画はれるなんてウラヤマ。ワシやった事なか。いずれ教えてくだされ。

825 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/02(日) 23:15:39.18 ID:Fsxg2IU6.net
>>824
おー、iPhone7いいなー笑
ホームボタンとか穴が減ったとか耐水ついたとか
大きな変更点がたくさんあって楽しそうで羨ましいです。
不具合報告の件は本当に助かりました。ありがとうございます。
実際にリリースしてみると予想外のことがたくさんあってアワアワなりますね…笑
ステージ画面もなんとかしないとですね。
Unityで作ったゲームの広告の貼り方なら今回だいぶできるようになったのでぜひぜひ。

826 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 23:57:54.07 ID:Aj4FxeZv.net
>>824
http://unitynightowlgames.hatenablog.com/entry/2016/09/22/094922
↑このスレにあった広告動画のはりかた

827 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 08:29:31.61 ID:bxDe+8LI.net
>>826
こんなのあったんですね、ありがとう。
やってみます。

828 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/03(月) 11:22:46.41 ID:cVE7r/Rt.net
>>826
ありがとうございます。

>>827
ブログ見ても分かりづらいとことかあったら質問いただければ
教えますね(僕も初心者なのであまり詳しくはないですが…)

829 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 12:18:09.11 ID:S6gr9RQX.net
1週間たったか?
どんだけ広告でお金もらえたの

830 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/04(火) 18:43:17.18 ID:T5OUOQ3W.net
>>829
反映されてきました。
この一週間で広告が266再生もされたみたいです。
ズルしていないかを判断するために5000再生以上されないと金額の方はデータが出ないので
正確な金額は分からないのですが多分1再生1円として266円くらいだと思います。
100再生いけばすごいなって思ってたのでその倍の200再生に達していてびっくりしました。
皆さん本当にありがとうございます。
またいろいろ詳細が分かったらここかブログで報告させてください。

831 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 19:49:43.63 ID:3xA31hmZ.net
>>819
1時間くらい掛けて書いてそうw

832 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 23:48:27.24 ID:vY/+qOJa.net
>>830
で、どうやって生きていくの?

833 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 23:55:33.29 ID:rCOoNLwH.net
これからだよ

834 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/05(水) 00:00:07.20 ID:ckPMlwAx.net
>>832
野草とか食べて…

835 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/05(水) 00:00:26.63 ID:ckPMlwAx.net
個人制作ゲームだけで生活するのはまだまだ厳しいですね
Twitterとか見てると他の個人制作ゲーム開発者の方々はやれ65万ダウンロードやら
やれ数千万稼いだやら豪快奇天烈な話ばかり行き交っていて
尊敬だけではなくどうしても強く嫉妬してしまうというか
その方の作ってるゲームをやってみるととてもクオリティが高くて悔しい部分もありますが
今からコツコツと積み重ねておくことが数年後の自分の未来を大きく変えていくのかなあなんて思ってます
もっと面白いゲームが作れるようになりたいいいいいい

836 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 00:06:59.90 ID:6o6eV5mM.net
おれもがんばるぞい

837 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 13:56:18.34 ID:yjOezY5z.net
>>835
個人製作ゲームでそこまで稼げる人っているんだなぁ〜。
良ければ参考にしたいからどこの同人ゲームサークルか教えてもらってもいい?

838 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 14:58:36.42 ID:oiGyK90X.net
既存サークルなら↓で現実を見ながら適当にお探し

http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1473104080/1
デジ同人だけで生活できるレベルのサークルさん専用の
意見交換用スレです。

本スレ↓
デジ同人210
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1472877958/

普段の売り上げが二桁以下の人はこちらに移動↓
デジ同人ピコ57
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1472551953/

売上げが100〜1000本位
デジ同人中堅スレ17
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1385948397/

839 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 18:17:59.92 ID:WpGTiEL/.net
ここの人たちは別にサークル相手を探してる訳じゃないから貼られても迷惑

840 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/05(水) 18:34:50.22 ID:ckPMlwAx.net
個人制作者のTwitter垢は勝手にここに晒していいのか迷う…
2chに晒して良いですか!って聞くのも変だし…
むむむ…

841 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 18:48:06.50 ID:/4JUUjvg.net
>>840
過去にそれやって超有名ブロガーが何人引退したと思ってんだよ

842 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/05(水) 19:57:35.98 ID:ckPMlwAx.net
やっぱそうなんだ。やらなくて良かったー。
ありがとうございます。

843 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 20:49:03.26 ID:I8nQ2KoK.net
別に批判目的で晒すわけじゃないんだから問題ないと思うがな。
というかtwi垢じゃなくてサークル名を教えてくれって話だろ。
ゲーム名でもいいが。

844 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 20:53:43.38 ID:9JA22dQq.net
てか晒せよ
個人で千万稼いでるなんて聞いたことないぞ

845 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 21:06:10.87 ID:hoPxLgke.net
そんだけ稼ぐと色々な意味でゲームメーカーに狙われそうだな
主にこいつウゼエ的なのと使えそうだ的な意味で

846 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/05(水) 21:14:10.29 ID:ckPMlwAx.net
本人が嫌がる性格の人の可能性もあるので晒さないでおきます…すみません…

847 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/05(水) 21:17:05.91 ID:ckPMlwAx.net
ゲームを1つリリースできて達成感もあったけど
Twitterでいろんな個人制作ゲーム開発者を見れば見るほど
自分がいかにまだまだど素人なのかを思い知らされる…悔しい。
コツコツ積み重ねていくしかない…何年後かの未来に期待して…くやしいい。

848 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 21:19:58.44 ID:9JA22dQq.net
どうせお前がフォローしてる人の誰かなんだろ?
めんどくせえから晒せって

849 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 21:22:48.19 ID:CPdTNbeZ.net
あんま成功してる他人は見ない方がいいよ。自分よりちょっと上くらいを見た方がいい

850 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 21:49:37.61 ID:2kL0UlN7.net
クラスで一番美人と
学校で一番美人と
日本で一番美人←これがインターネッツで目立ってる輩
わかるな?

851 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 21:51:53.47 ID:2kL0UlN7.net
悔しいと思えることは向上心がある証拠だ
君はまだ伸びる
ここの奴らは悔しいとかすら思わず鼻で笑うタイプばかりだ
腐るなよ

852 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 21:52:23.44 ID:9JA22dQq.net
コテハンつけて自分のブログ宣伝して
肝心なことは何も言わないのかよこいつは

853 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/05(水) 22:31:32.45 ID:ckPMlwAx.net
なるほどー。ネットで目立つ人は日本で一番の美人…。
そう考えるとまだまだ遠くて当然ですね。
ここのスレから相互フォローになった人たちも面白いゲームつくってたり絵うまかったり
すごい人たちばかりだけどまずはこの人たちに置いてかれないように頑張ろう

854 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 02:21:04.49 ID:35O5Chb+.net
労働時間あたりの売上をあげなければならない
少なくとも月に10万程度はないと継続ができない
月に400時間作業できるとしても、1時間あたり250円を稼がなければならない

時給にするとすごく安く感じるが、これは30分ごとにアプリが1本売れる計算になる

1日4000円売り上げるとして、アプリ数約40本。1本作るごとに100本売れるとしても2.5日ごとにリリースしなければならない
※ストアに登録している都合上、4000円のうちストアにけっこうな金額がとられるのでこの計算でも月10万に届かない

はたしてゲーム製作って生活が成り立つんだろうか?

855 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 05:20:00.67 ID:BcGnR3ml.net
>ゲーム製作って生活が成り立つんだろうか?
ほとんどの人は成り立たない
一部の売れる人は成り立つ

856 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 08:09:47.65 ID:1InvXt1X.net
御託並べてる間にPCに向かえばいいと思った。

857 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:25:16.76 ID:vNNtWeaL.net
取らぬ狸の皮算用とは、よく言ったものだ。

858 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:37:37.52 ID:Pvt4NCGE.net
>>854
作業中しか販売しないの?
なんで100円で売り切りなの?
100本販売したら公開終了すんの?

いろいろと疑問が残るわ

859 :名前は開発中のものです。:2016/10/08(土) 09:36:04.06 ID:seEY6H3y.net
バイトしながらゲーム制作、これで生活が成り立つ、よって人生成功。

860 :名前は開発中のものです。:2016/10/08(土) 17:59:02.28 ID:5Dj6pm1c.net
あのゴミみたいなゲーム作ってった奴はどうしたの?
死んだ?

861 :名前は開発中のものです。:2016/10/08(土) 18:22:48.50 ID:XDvue75K.net
案の定消えたな
まぁ売上が200円じゃ消えるしかないわな

862 :名前は開発中のものです。:2016/10/08(土) 19:27:26.69 ID:HN/MzBtK.net
ニートじゃなければ人じゃないからな
このスレから消えた人はみんな死んだようなもんだ

863 :名前は開発中のものです。:2016/10/08(土) 19:49:58.82 ID:XDvue75K.net
ドヤ顔で収益の報告します!とかいってて
ソッコーで消えるゴミムシ

864 :名前は開発中のものです。:2016/10/08(土) 22:00:14.56 ID:QeIomR5K.net
ゴミしかいないスレだからな。達成できないクズばかり;;

865 :名前は開発中のものです。:2016/10/08(土) 22:56:47.40 ID:JDg4jaUB.net
実際ゲーム作り上げたやつは見てて眩しいもんな
自分を棚に上げて悪態つきたくなる気持ちも分かるよ

866 :名前は開発中のものです。:2016/10/08(土) 23:06:01.75 ID:GXAfLDQk.net
誰からも必要とされてないゲーム作って案の定誰からも必要とされず終わって行った感w

867 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/09(日) 00:13:54.73 ID:vorLJLEY.net
まだアップデートで修正したり作業がいくつか残ってて細かい報告は用意できないのですが
現状としては今も広告が1日20再生くらいされていてトータルが340くらいです。
今はこれくらいの簡単な報告でどうかお許しを…(´;ω;`)

868 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 00:20:31.22 ID:AVUQGgM1.net
哀れなピエロやな

869 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 00:31:19.74 ID:w3iwRiUH.net
ちゃんと完成させてリリースできただけでも立派だと思うよ
頑張ってねー

870 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 01:22:13.86 ID:0lkE6XCa.net
1日20再生。100日2000再生。
意外と再生されるなあ。やはりPCよりスマホ開発が有利。

871 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 04:55:32.39 ID:XmzmISQI.net
>>865
そいつはここでいびりつつ自分のアプリリリースしてるクズ

872 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 07:47:20.66 ID:CuquW815.net
>>867
ダウンロード数とかアクティブ数とか?

873 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 18:40:12.22 ID:yvIIeNgL.net
>>867
全部一人の自演だから気にしなくていいよw
しかしゲーム作って生活するとか夢のまた夢だな
300円じゃ一日も暮らせんw

874 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 18:57:00.61 ID:rm44327P.net
ありきたりだからだろ
オリジナリティが欲しい

875 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 19:29:54.47 ID:/f5oD8pa.net
実力云々よりゲームを購入する人がそんなにたくさんいるとは思えない
市場のないところでがんばっても仕方がない

例えば砂漠で靴を履いてない民族をみつけたとする
無能な営業マンだと靴を履く文化がないとあきらめてしまう
有能な営業マンだとまだ靴を持っていない人ばかりだと喜ぶ

だが、その民族が1000人しかいなければ1000足しか売れない
1億人いる国であればライバルが多くても1億足売れる可能性があるんだ

876 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 22:14:03.00 ID:rm44327P.net
いやいやいやいや
日本ってゲーム大国だから!

2015年の日本のゲームアプリ市場は9453億円、世界最大に
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1013173.html

市場が悪いんじゃない
売れるゲームを考えろ

877 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 22:36:13.59 ID:zUj5766A.net
>>875
何で余計意味不明な例え話始めてんの?

878 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 22:45:29.85 ID:BQlbouAe.net
「世界鉄道網」というゲームが面白かったのだが
あまりにも操作性が悪いので
なんか似たゲームないのだろうか、、、

とりあえず、ほとんど同じものを造り始めてみたところ

879 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 22:54:49.61 ID:CuquW815.net
英語だけど路線つくるやつがあったろ

880 :名前は開発中のものです。:2016/10/10(月) 13:17:02.29 ID:LNanwcXL.net
盗作宣言w
ゴミすぎ吹いたw

881 :名前は開発中のものです。:2016/10/10(月) 13:21:27.56 ID:cpNqgYdJ.net
ゴミはお前だろ

882 :名前は開発中のものです。:2016/10/10(月) 19:37:21.41 ID:Z6KaHwv3.net
お前をネタに、パクる前に、言っておきたい、事がある♪
処理は速く作れ、どこも綺麗でいろ、できる範囲で、構わないから♪

忘れて〜くれるな、アイデア、出せない男に♪
権利など〜守れる、はずなど、無いってことを〜♪

883 :名前は開発中のものです。:2016/10/10(月) 21:05:10.90 ID:94BRQ42R.net
ヒット作無い奴って当たり前のように目の前に現れたゲーム模倣してんな

884 :名前は開発中のものです。:2016/10/10(月) 22:24:22.38 ID:ol8KyBKI.net
>>879

Transport Fever
freetrain

とかでしょうか。

なんとなく上に近いゲームがやりたいのだが
街とか作るのはめんどくさいので
基本的に数値だけ中心でプレイしたいと思います
ちなみに2つともやったことなしww

885 :名前は開発中のものです。:2016/10/11(火) 01:16:22.97 ID:mJrG5m8T.net
しばらく見てない間にすごいやる気ある(テンション高い)のが登場してたんだな
まるで半年前の俺を見てるみたい
やる気満々状態でも何度も挫折しかけたぐらいiOS版出すのは大変だった

俺も出した時の哀れな結果書くわ
ちょっと長くなるから次の書き込みで

886 :名前は開発中のものです。:2016/10/11(火) 01:25:23.23 ID:mJrG5m8T.net
リリースした結果はAndroid版はダウンロード1000もいかず、iOS版は500もいかなかった
広告収入は両方合わせて6000円ぐらい
ほとんどが最初の1ヶ月で後はゾンビ化

iOS版を出すために6万のiMac買ってiPhoneが5万、登録料が年1万ちょい
実は色々、トラブルでさらにお金かかった
Android版は1回限りの3000円だけ

正直、出すにしてもAndroid版だけでいいと思う
iOS出すために理解しないとダメなことも多くて本当に大変だった

やる気満々だった俺はまた漫画、ライトノベル、アニメをだらだら見る日々に戻りましたとさ
まあ今でもちょっとずつ作ってはいるけど

887 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/11(火) 01:27:13.08 ID:P9KCMjcM.net
iOSはなんであんな大変なのかってくらい大変だよねw
Androidがあんなに簡単だから余計にそう感じる
>>867
そこらへんとあと、収益はあくまで調べた結果の推測でしかないから
本当に300再生で300円はいるのかもまだ確定してない…
今日見たら収益が0.02$になってたけど340再生で0.02$ってどういう計算になってるのか…
たぶんまだ反映されてないだけだとは思うけど…そういう不確定要素もはっきりしたら報告したい

888 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/11(火) 01:31:12.95 ID:P9KCMjcM.net
経験談参考になります。ありがとうございます。
自分ざこすぎてAndroid版ダウンロード1000、iOS版500もすごいなーって思っちゃう。
やっぱり最初の一ヶ月がほとんどであとはゾンビになるんですね…

889 :名前は開発中のものです。:2016/10/11(火) 01:39:37.19 ID:mJrG5m8T.net
今は小学校でプログラム教えてどっかの高校では実際にストアに登録する
授業やってるって時代だからね
アプリ登録が多すぎて注目されるのは至難の技かと

自分で哀れな結果って書いたけど、レビューで面白いって言ってくれた人も
けっこういてそれはすごい嬉しかった
また何か作るよ

890 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/11(火) 02:11:45.86 ID:P9KCMjcM.net
学生の頃漫画家目指してた時期があって、一緒に漫画家目指してるグループの人たちを見渡すと
ヘタな人たちとうまい人たちがいるんだけどうまい人たちがどんどん結果を出していく中で、
あーこれもう追いつけないなって思って描くのやめたけど5年経った最近またそのころのグループに
会ってみたら、うまい人たちは当然結果だしてるんだけど5年前下手だった人たちももうプロになってたり
受賞とかしてたりしてたのに衝撃をうけました…。逃げたり挫折したりしないでこつこつとひたむきに
積み重ねていく大切さを知りました…。だから今大きな結果がでてなくても受け入れて5年後に期待して作り続ける…。

891 :名前は開発中のものです。:2016/10/11(火) 02:43:13.42 ID:Jn9jLpRl.net
ゲームの場合は労力的に広告で稼ぐのは辛い気がする。やっぱ課金アイテムかな。広告やるならニュース系アプリかな。

892 :名前は開発中のものです。:2016/10/11(火) 02:53:11.28 ID:F9AWCQMr.net
Androidなら取り戻せそう。宝くじよりは期待値が高い。
簡単に作れるゲームだとパズルかシューティングか。

893 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/11(火) 03:37:02.84 ID:P9KCMjcM.net
へー、広告はニュース系アプリと相性良いんですね。なるほど
アプリ内課金を用意するのって怖くないんですか?
お金をつかわせるってことは相応の責任と対応する義務とか…
なんか漠然と大変そうっていうイメージが…

894 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/11(火) 03:37:43.06 ID:P9KCMjcM.net
確かに宝くじよりは期待値高そうですね。その考え方は救われそう

895 :名前は開発中のものです。:2016/10/12(水) 01:46:48.99 ID:U2gvV7Kl.net
発想がゴミでウケルw

896 :名前は開発中のものです。:2016/10/12(水) 19:50:18.98 ID:4NNixczy.net
はたらけ

897 :名前は開発中のものです。:2016/10/12(水) 21:12:27.01 ID:UC329Kv/.net
アプリがダメだったからアフィで稼ぐようになったのかあいつは

898 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/12(水) 21:45:32.52 ID:ewUTYF8W.net
>>897
あのブログは広告もなんも付けていないので収益は発生していないですぜ旦那…
ただの…勉強も兼ねた…しゅ、趣味です…

899 :名前は開発中のものです。:2016/10/12(水) 21:50:05.83 ID:UC329Kv/.net
じゃあこれからも広告は載せるなよ

900 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/12(水) 21:50:19.52 ID:ewUTYF8W.net
今日は100アクセスに届きそう!わーいだね。
第三者から拡散媒体として見たときに魅力的に見えるのって一ヶ月3万アクセスくらいあればいいのかな
あのブログが大きくなったら個人制作ゲームとか拡散して孤軍奮闘してる個人制作者さんを応援したい…
今はまだ弱小ブログすぎて記事書くのが恐縮過ぎてできないけど

901 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/12(水) 21:59:38.45 ID:ewUTYF8W.net
>>899
今はられてる広告は僕ぜんぜん関係なくて、はてなブログが勝手に貼ってる広告ですね。
でもたぶん今後ぜったいやるとは思います!

902 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/12(水) 22:11:48.85 ID:ewUTYF8W.net
アフィリエイトやるときは作業手順とか記事にするのでできたら一緒にやってくれたら嬉しい…
興味なかったら無理にとは言わないけど…。
んー、でもブログでアフィリエイトってもうブーム去ってるのかなあ。
今時はYoutubeとか個人制作ゲームに広告貼ってアフィリエイトする時代ってかんじがする。

903 :名前は開発中のものです。:2016/10/12(水) 22:14:49.85 ID:Zj9oW80p.net
>>899
無知すぎ吹いたw
知ったかのゴミらしいレスですねw

904 :名前は開発中のものです。:2016/10/12(水) 22:22:19.58 ID:UC329Kv/.net
ゲーム作らないなら消えてくれ
おつかれ

905 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/12(水) 22:41:23.67 ID:ewUTYF8W.net
ゲームは作ってます!作っているというかこの前リリースしたアプリの修正に追われてますが…。
作ってないですね…すみません頑張ります。
次はカードゲームを作ろうと思っているのでまたその制作が始まったら宜しくお願いします…。

906 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/12(水) 22:44:03.39 ID:ewUTYF8W.net
あ、>>904さんも今ゲーム作ってるって言うことですか?
すごく興味あります!ここにいる人でこの前つくったゲームをあげた人が僕の他にも
いたんですが、すごく立派なゲームだったんで素性を隠してるから分かりづらいけど
ここも凄い人たくさんいるんですよね。
>>904さんがつくったゲームも僕遊んでみたいです!

907 :名前は開発中のものです。:2016/10/12(水) 23:17:36.97 ID:3CQzqHYT.net
アマチュアの在り方としてアフィリエイトは一つの可能性だと思うが
どうしてこの板はそこまでアフィリエイトを叩くやつがいるんだ?
特にライバルになりそうなアフィブログもないし、叩いてるやつの心当たりがないんだが・・・
なにかそういう反アフィリエイトの思想的な煽りでもあったか?

908 :名前は開発中のものです。:2016/10/12(水) 23:46:41.56 ID:pIK3TQWK.net
http://togetter.com/li/992583
これ思い出したわ
製作者はボランティアで俺様にご奉仕しろ的思想
まさか製作者板で遭遇するとは思わなかったが

909 :名前は開発中のものです。:2016/10/12(水) 23:57:27.06 ID:UC329Kv/.net
アフィなんてどこでも叩かれてるだろ
2chで宣伝は禁止って知らないの?

910 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 00:13:03.24 ID:4GB0lIkY.net
案の定2chでアフィが嫌われてる理由も知らずに皆がアフィ叩いてるからという理由だけで脊髄反射してるだけの無能だった件。アフィにもいろいろあるんだから無知は喋らない方がいいぞ。当ブログではアフィリエイト麻薬や児童売春を扱ってますとか言ってなさい

911 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 00:16:05.31 ID:pWL5Ec6F.net
改行くらい覚えろよ小卒

912 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/13(木) 00:17:06.71 ID:PRcVajci.net
まあまあ、ここはゲ製スレなので結局のところ一番面白いゲーム作れる奴が一番ジャスティスなんですよ…。
僕はもう自作ゲームをこのスレでうpしてるのであとは>>904さんのゲーム見せてもらってどちらがジャスティスか…。
決めませんか…?

913 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 00:22:38.90 ID:pWL5Ec6F.net
>>912
ぱにっくばーととかいうクソよりはましだから出す必要なし

914 :眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/10/13(木) 00:26:09.65 ID:PRcVajci.net
(´;ω;`)もう寝る。
でもゲーム完成までは辿り着いてる人なんですね…。
僕はまだ不具合修正が終わってなくて真の意味で完成したとは言い切れないので…。
すごいと思います。おやすみなさい。

915 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 00:32:42.52 ID:Yx2y7yH8.net
ちょっとうざいけどそのテンションのまま頑張ってくれ

ちなみに次のステージ行く時に強制で動画見せるのはひどいと思う
動画見たらコンティニューできるとかなら分かるけど

916 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 00:35:32.62 ID:zguktx2N.net
あのクソゲーに広告いれるとか頭悪いってレベルじゃないよな

917 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 00:38:12.83 ID:iQjdMBe2.net
いやあのゲーム作ったことがもう救いようが無いレベル

918 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 00:41:30.40 ID:Yx2y7yH8.net
お前らひどいなw
正直、2012年頃に出してればそこそこダウンロードされてたと思うぞ
当時50万ダウンロードとかいったアプリ、けっこうしょぼい

919 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 00:41:51.72 ID:pWL5Ec6F.net
あれを100までクリアしたやつも終わってるよなw

920 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 01:17:59.21 ID:s04/SvQN.net
昔は製作者同士お互い刺激がある最低限のレベルがあったけど
今は幾らなんでも舐めすぎだろ

921 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 01:32:32.17 ID:leFyBVQt.net
>>918
早いもん勝ちだからな
同時代で比較しないと意味ない

922 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 08:06:44.75 ID:ZWGg0GX6.net
最初はあんなもんじゃないの
広告は確かにひどいね
善意でもなきゃ100までやらないわ

923 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 08:23:35.76 ID:RGl2CII/.net
>>907
人がどんどん稼いでいくのに、自分は稼げてない、おいてかれている感全開、だから妬んだり、稼がせないようなレスするんだろうよ。
稼いでる奴は、どうやったらもっと稼げるか、同じように稼いでる奴との相乗効果を狙うとかプラス思考になり、そんな書き込みは思いつかない。

924 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 08:39:54.79 ID:pWL5Ec6F.net
稼いでないのに稼いでるやつの気持ちがわかるわけないのにw
ほんとアホだなお前も

925 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 09:54:47.31 ID:RGl2CII/.net
>>924
稼いでるのに底辺思考か、哀れな奴だな。
稼いでる奴ともっと交際しろ。それでわからなきゃ、糞レス以外は、まぁ好きにしろ。

926 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 10:51:56.19 ID:7bsJTORe.net
金持ち喧嘩せず。
つまり、分かるな?

927 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 10:55:07.54 ID:CmWD8aO2.net
ガチで製作者なのかよこのアフィ脊髄反射野郎。面白いよな〜。他人の製作物には広告張るなよとか言いながら自分が製作したゲームには広告張ってるんだろ?それとも完全無償のボランティアでゲームリリースし続けてるのか?どうせ口だけで1つも完成させてないだろ

928 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 18:53:46.79 ID:pWL5Ec6F.net
改行覚えろよザコ

929 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 20:50:13.97 ID:w/o50v0L.net
同人のスレも所々酷いけど、結局ここも売上げスレか
ハイスコア気分なのかな?

わざわざ自分でゲーム作る理由って、○○よりも稼いでるみたいなちっちぇえ優越感じゃなくて
完成像があってそれが具現化したほうがいいという願いが全てなんじゃないの?

930 :名前は開発中のものです。:2016/10/13(木) 23:12:54.29 ID:eo/gvCkk.net
好きな事やって食って行きたい、ゲーム好き、ゲームなら俺にも作れそう…この後はそれぞれの道だが90%はゲームとは別の道へ。

931 :名前は開発中のものです。:2016/10/14(金) 00:49:12.14 ID:G+6hmXrs.net
禁止されているのは2ちゃんねるの書き込みをコピペする行為
自らのコンテンツをもつブロガーが2ちゃんねるに書き込んだからって
そのブログのアフィリエイトを禁止するわけじゃない

この辺の区別がついてないやつが、意図的に煽ってるやつに惑わされてるのが混乱の原因

932 :名前は開発中のものです。:2016/10/14(金) 20:29:21.33 ID:9uL4w36O.net
なんかゲームの内容を雑談するようなスレとかないのかな
というより、やっぱここがそうなの?

933 :名前は開発中のものです。:2016/10/14(金) 20:35:07.07 ID:4/nU7ZGR.net
ほんと馬鹿がアプリがどうたらとかクソみたいな話題しかしねえからこうなるんだよ

934 :名前は開発中のものです。:2016/10/14(金) 21:08:54.22 ID:V5dQrrVi.net
まぁ一応ゲ製板だし 作ってるゲームの話題はあっていいと思うけどな

>>932
雑談スレはあるよ
人いるかわからんが

935 :名前は開発中のものです。:2016/10/14(金) 21:23:16.33 ID:OCpqPRYl.net
過疎すぎて人がいてくれるだけでありがたいわ
いきなり高水準の内容しか書き込むななんて自治しても過疎がひどくなるだけなきがす
まずは裾野を広げてそうすれば自然と話題の質が高い話や自分好みの話題も自然と増えるんじゃないか

936 :名前は開発中のものです。:2016/10/14(金) 21:30:40.96 ID:of/McQQW.net
明日決めるぞー

937 :名前は開発中のものです。:2016/10/15(土) 01:31:37.30 ID:AjfBexhq.net
嫌儲恢恢

938 :名前は開発中のものです。:2016/10/15(土) 11:23:34.30 ID:OSuptPfJ.net
>>918
お前らって1人がID変えて荒らしてるだけだぞ

939 :名前は開発中のものです。:2016/10/15(土) 11:29:57.32 ID:QJ7xtsfj.net
嵐は全部同一人物ですかw
おめでたい頭ですね

940 :名前は開発中のものです。:2016/10/15(土) 13:39:34.37 ID:Nj8Ylyja.net
むしろまともな会話してる風に自演して回してるだけの件w

941 :名前は開発中のものです。:2016/10/15(土) 15:43:47.27 ID:xiykzaJa.net
ちゃんとゲーム作ってる人ってどこで宣伝してんだろ
やっぱtwitter なのかな
2chなんて嵐が一人いれば嫌な雰囲気になるし

942 :名前は開発中のものです。:2016/10/15(土) 15:55:36.60 ID:7d06loQg.net
VIPでサクラ行為→狙ってまとめサイトに載るが鉄板

943 :名前は開発中のものです。:2016/10/15(土) 16:59:49.82 ID:Cygm19C4.net
なにが出てくるかわからん2ちゃんでは絶対宣伝しない

944 :名前は開発中のものです。:2016/10/16(日) 22:57:55.87 ID:kybOq7HF.net
>>941
他人のアプリを宣伝することでアクセスを稼いでるブログに宣伝依頼するんだよ
ブログ側も無料でアプリを進呈してもらえばネタが増えてうれしい
俺らも宣伝してもらえればうれしい
両社ともにうれしいわけだ
ただ、お互いのレベルが釣り合うところでしか成り立たない

あと、一気にダウンロードを増やしたい場合は有料のブースト業者な

945 :名前は開発中のものです。:2016/10/16(日) 23:00:18.59 ID:o5e55AF3.net
銀河なんとかは有名所に載ったのに落ち目みたいですけどw

946 :名前は開発中のものです。:2016/10/17(月) 00:25:42.11 ID:LNFNyA2d.net
面白いもの作れば宣伝なんてしなくても広まるだろ
いいから手を動かせ

947 :名前は開発中のものです。:2016/10/17(月) 10:31:37.96 ID:kRQTAfuO.net
機械や電気などの分野ではコミュニケーションに劣る学生ほど優秀である場合
が多いらしい
ニートは自信もてと

948 :名前は開発中のものです。:2016/10/18(火) 17:54:37.05 ID:1DFhGH4i.net
>>941
フリーならふりーむとか紹介サイト
あとウディコンやVIPRPGみたいなイベント

有償ならコミケなどのイベント
あと体験版をどこかにのせる

あとはニコ厨の目に触れるようにちょっと工夫する

949 :名前は開発中のものです。:2016/10/19(水) 14:46:45.63 ID:WF2RMzUm.net
ずーっと昔に作った恥ずかしい放置サイトを改造して
次作ゲームを発表する本拠地にしようかと思うが面倒くさいな

950 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 23:12:41.12 ID:X7KKBzta.net
HTML5でコンパイルして、面倒なダウンロード不要が1番だけど
ミニゲーム以外は無理か

951 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 23:16:18.37 ID:X7KKBzta.net
最近のゲームはゲームコスト高い言うけど、ホビー製作者にとってはただの作業コスト高だよな
楽したけりゃアセット買えば良いし
金がないなら自分で作れ
モデリング頑張れ
でも2次元のCGはどうしても苦手でほぼ無理ってのあるよな
絵が下手くそで

952 :名前は開発中のものです。:2016/10/21(金) 13:50:48.43 ID:HjnYIhuc.net
学園ハンサム

953 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 10:35:37.27 ID:H+w9NulX.net
今日もがんばるでー

954 :名前は開発中のものです。:2016/10/27(木) 16:26:36.32 ID:UdQ/PgNh.net
個人でいちいちモデリングとかやってられないから
インディーゲーはドット絵のなんちゃってレトロばかりなんやろな

955 :名前は開発中のものです。:2016/10/27(木) 19:10:07.10 ID:h5HRCpBq.net
メガネート追放されてて噴いたw

956 :名前は開発中のものです。:2016/10/27(木) 19:22:40.10 ID:CF1b7RcM.net
モデリングは面白いよ

957 :名前は開発中のものです。:2016/10/27(木) 23:24:58.34 ID:wLkFVVwc.net
覚えちゃえばドットも3Dモデリングも労力変わらんと思うけど
3Dは覚えなきゃいけないからなメタセコとか

958 :名前は開発中のものです。:2016/10/28(金) 08:41:46.37 ID:BZDPnh74.net
ゲームに使うならBlender一択だろ
FBX出力出来るしアニメーションもつけれる

959 :名前は開発中のものです。:2016/10/28(金) 10:01:11.20 ID:80AJCPpn.net
fbxなんてunity用やんけ

960 :名前は開発中のものです。:2016/10/28(金) 13:10:12.53 ID:VdVwPnMi.net
ほとんどのゲームエンジンはFBXだよ

961 :名前は開発中のものです。:2016/10/28(金) 17:41:03.40 ID:fP5DR76D.net
コテのおかげで砂漠化に成功したな
クソコテGJ!

962 :名前は開発中のものです。:2016/10/31(月) 11:04:00.90 ID:Ke4t7skj.net
3Dは覚えるのが大変すぎる
mayaとか勉強しようとしたら独学はきびしんじゃないかな
お財布事情的にも

963 :名前は開発中のものです。:2016/10/31(月) 11:22:15.65 ID:+a0rXgbD.net
覚えるのは時間かければなんとかなるけど、美的センスは時間かけてもどうしようもないからそっちのがきつい

964 :名前は開発中のものです。:2016/10/31(月) 11:42:50.34 ID:9lv8RZ4x.net
モデリングは大変だね。
まして、市販レベルなんて2、3年での習得ではかなり苦行そのもの。1人でモデルからプログラムまでやるのは、モデルスキル0なら諦めた方がいい。委託すべき。
1ヶ月で習得できるなら、そっちで食ってけるよw

965 :名前は開発中のものです。:2016/10/31(月) 11:58:03.09 ID:oXwFCF4f.net
造形の細かいところより姿勢や動きのリアルさにこだわったほうがいいよ
バストアップ主体の紙芝居ならしょうがないけど

966 :名前は開発中のものです。:2016/10/31(月) 14:59:51.08 ID:dfWMpS5X.net
そりゃあ2ちゃんねるに入り浸ってたら美的センス鍛えられないわ
外出ろ
自然は美しいものばかりだぞ
美しいと感じる感性がなかったらどうしようもないけど^^;

967 :名前は開発中のものです。:2016/10/31(月) 15:14:36.44 ID:WnjtAN3O.net
今から2DPCゲー用の制作ソフトや言語覚えようとするなら何がいいんだろ
本屋のそういうコーナーは3Dソフトとunityばっかで参考にならなかった

968 :名前は開発中のものです。:2016/10/31(月) 15:20:05.28 ID:co+l7YK4.net
Cocosは?

969 :名前は開発中のものです。:2016/10/31(月) 15:38:38.57 ID:cx24tD+g.net
今から覚えるならunityだろ
flash使ってるけど乗り換えたい

970 :名前は開発中のものです。:2016/10/31(月) 17:43:14.05 ID:21RGvtRj.net
ue4でSpriteStudioまたはPaper2D

971 :名前は開発中のものです。:2016/10/31(月) 18:24:23.56 ID:nOLzRJJf.net
Unityで有料アセットで買う機能がUE4は普通に無料で付いてる
UE4はプログラム知識要らない
ノードで組むから文法やらクラスから継承してどーするとかリファレンスブック見て文章だけ見ながらどこをどうしたとか考えなくてもノードを見ていけばどうなってるかも見直ししやすい
今から覚えるならUE4だろと思うけど
3桁万円のポリゴン最適化ツールまで標準装備で実装し、ゲームの最適化も便利

972 :名前は開発中のものです。:2016/11/01(火) 04:01:41.95 ID:eTEPoCaS.net
腹へった

973 :名前は開発中のものです。:2016/11/01(火) 13:02:26.40 ID:v8255o3E.net
何もかもツールに頼る軟弱さ
ホビーレベルならいいがプロなら通用しないだろうな

974 :名前は開発中のものです。:2016/11/01(火) 14:01:11.36 ID:HlxuY4CF.net
自作は遅くても良いが
プロはツールに頼って生産性が高くなくてはいけない
妙なこだわりは給料泥棒か残業代無いブラック企業

975 :名前は開発中のものです。:2016/11/01(火) 16:28:56.25 ID:a5L95E5O.net
>>973
無職が上から言ってると思うと笑えるな

976 :名前は開発中のものです。:2016/11/03(木) 00:31:20.55 ID:ZX+DlsQK.net
ゲームやってても楽しくないことが多くなった
うつ病に片足突っ込んでるのかもしれん
始める前から終わりが見えて冷めてしまう感じ
これやってなにが得られるの?という質問が出てきてしまう
あとやってる最中はクリアに集中できるが、一旦止めるとそこで冷めてしまう

977 :名前は開発中のものです。:2016/11/03(木) 07:38:19.52 ID:wR3epNha.net
飽きてきたんだろ

978 :名前は開発中のものです。:2016/11/03(木) 22:23:58.69 ID:fRwU1Ld2.net
始める前から終わりが見えるってすごくね?!
その培ってきた経験を今こそゲ製にぶつけるべき
世の中のほとんどのゲームは
おれのかんがえたさいきょうのげーむ
で成り立ってるし

979 :名前は開発中のものです。:2016/11/04(金) 18:33:45.27 ID:qgoMoeN0.net
>>976
わかるわ
ちょっとやったらもう結果見えちゃうからな、シリーズ物なんか特に
最近未知のワクワク感あったのなんてマインクラフトくらいだ。散々やってもう飽きたけど

980 :名前は開発中のものです。:2016/11/05(土) 09:05:54.26 ID:NniqQSuB.net
時間は死ぬほどあるけどやる気がない
どうしたものか

981 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 02:43:57.16 ID:dNnQEra5.net
ニートでも無職でもフリーターでもないけど
手ごろなスレが見当たらなかったのでここでゲーム開発開始を発表していく
完全に趣味の範囲でのRPG開発だが、とにかく今日から始めてみることにした
詳細な続きはネット(ブログ)で

Naoki Games Project
元システムエンジニアNaoki Murakamiによるゲーム開発ブログ
http://n-g-p.jugem.jp/

982 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 02:49:40.04 ID:WjnDUto5.net
100万ヒットしてから書けよ
成功するかも分からんゴミが生み出すゴミに何か意味あるん?

983 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 07:43:21.51 ID:bdVqb0jl.net
さっそく食いつきましたよw

984 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 09:14:54.75 ID:CcD2Natn.net
>>981
スレタイ民じゃないんなら荒らすなよ

985 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 10:56:48.60 ID:WjnDUto5.net
最底辺の無職にならちょっとのスキルで持ち上げてもらえると思ったんだろうなぁw

986 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 11:11:08.18 ID:cPgPs2+a.net
>>981
unityを使わないのか。。。。

987 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 11:24:37.04 ID:kSFB3pQi.net
売名きっしょw
ツイッターで上級クリエイターに売り込まないの?
ん?

988 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 12:27:38.35 ID:teqr82df.net
メモリ1Gは開発環境としては低くないか?

989 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 12:39:30.79 ID:JBys1bl5.net
この前クソアプリつくったやつの家が萌えてて草w
アプリ制作者からマンガ家に転向したらしいくて更に草wwwwwwwwwww

990 :979:2016/11/06(日) 15:09:04.23 ID:P85Noi9u.net
>>988
メモリ1340MBはディスプレイのですよ
PC本体のメモリは4096MB RAMです
それでも少ないか

991 :979:2016/11/06(日) 15:14:51.67 ID:sKkgerHz.net
>>982
約12時間前に開発を開始したばかりなのに100万ヒットは無理やがな
何を成功と捉えるのかが気になるところだが
別に有名になることやヒット作を作ることが目的ではないよ
本業の合間に個人的な趣味の範囲で始めてみるだけさ

992 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 15:29:02.89 ID:ih4STnj5.net
とんちんかんな返事だな
ヒットしてから来いって言われてんだぞ
半月後には消えてるだろうな

993 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 15:31:02.25 ID:JBys1bl5.net
アフィ乞食が消えたから新規は歓迎やで

994 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 15:31:49.76 ID:UXJ66Xd2.net
最初の記事が環境整えたで完成までいってるブログみたことない

995 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 15:33:57.62 ID:JBys1bl5.net
てか普通の2DRPGならツクールで十分じゃね?

996 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 18:57:19.76 ID:bdVqb0jl.net
寒いと辛いなあ

997 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 19:31:56.10 ID:CcD2Natn.net
苦痛ーる

998 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 20:10:28.96 ID:JBys1bl5.net


999 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 20:27:19.91 ID:vg1SM4dO.net
次スレ 32 は前スレ(NMF 30)を埋めてから立てるように
告知もそちらで

1000 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 20:31:54.32 ID:lRgCEGQk.net
サイコパスは

1001 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 20:32:25.60 ID:lRgCEGQk.net
出入り

1002 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 20:33:07.92 ID:lRgCEGQk.net
禁止

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