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RPGツクールMV総合 18作目

1 :名前は開発中のものです。:2016/06/23(木) 17:43:59.35 ID:mP9J/Pq4.net
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 17作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463395299/
次スレは>>980が立てること
 

774 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:41:41.20 ID:ewvel601.net
>>773
いやだからさぁ

743=お前 と仮定するとき
742=743なら742=743=お前

これは理解できるよね?
仮定するに十分な理由は>>762で説明したよ

775 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:46:38.52 ID:gtkg36Vs.net
>>774
742で私を叩いてる時点で、742≠私になるんだから
743=私と仮定できないのね

それが仮定できる理由を説明しなきゃ

776 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:49:15.28 ID:IedssXmz.net
敢えてID:gtkg36Vsの味方をするなら、何者かがID:gtkg36Vsを陥れるために
自演に失敗したように見せかけるレスをしたってところかな

俺から見ても素直に受け取ったら>>743はID:gtkg36Vs自身の書き込みとしか解釈しようがないよ

777 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:50:20.10 ID:gtkg36Vs.net
しょうがないから私が分かりやすく説明してあげるね

ID:ewvel601くんは、「コイツ自演してるぞー!」で私を叩こうとした
でも書き込み時間がたった30秒の上に私を叩く意味不明な自演内容で失敗

なんとか必死にリカバリーしようとしてるけど、私が私を叩く理由なんて思いつかない
なぜなら最初から自演なすりつけしか考えてなかったから

778 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:52:15.31 ID:ewvel601.net
>>775
いきなり根拠なく断定されても困るわ
「742で私を叩いてる時点で、742≠私になる」
なぜいきなりこう言えるのか
自演してるような奴の論理的でないただの感情的な言葉を信用するのは難しいよ

779 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:52:46.84 ID:gtkg36Vs.net
もっと冷静に私を陥れようと思っていたら
私を擁護する書き込みで自演すれば良かった
そうすれば私は無実を証明できなかったよ

したらばの話がそんなに嫌だったのか、感情的になりすぎて失敗したね
次はもっとうまくやりなよ、ID:gtkg36Vsくん

780 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:54:10.81 ID:x3C0YKia.net
>>779
自白か?w
最後まで失敗するのかよw

781 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:55:44.31 ID:ewvel601.net
>>779
ワロタ
流石にこれは釣られたわ

782 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:56:17.26 ID:gtkg36Vs.net
>>778
自演するのに私を叩く書き込みはない、なぜなら自演というのは他者を装い自分を擁護するものだから
私が君を犯人扱いしてるのは、誰もこの自分叩きを説明できないから
それをやるのは、最初から私を陥れようとしてた者のみ

783 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:57:25.05 ID:6yf3UEH6.net
>>779
草生える

784 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 13:00:07.41 ID:gtkg36Vs.net
今回のID:gtkg36Vs のボロで分かったのは
ここの住人をどんどんしたらばに誘導したほうがいいってことかな
この必死の抵抗を見ると、それが一番効くらしい

785 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 13:00:32.74 ID:gtkg36Vs.net
ID:ewvel601 の間違いね

786 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 13:24:16.03 ID:9sc10gve.net
荒らしてるだけのやつの相手すんなよ

787 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 14:54:58.81 ID:cYH3TOp1.net
おっさんしか居ないはずのツクールスレで何故か小学生が喧嘩してる
目眩がするわ

788 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 16:04:15.12 ID:TZhIUT+b.net
ここに移転しよう
https://gameusers.org/gc/rpg-maker-mv

789 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 16:23:11.91 ID:S+vk3WYK.net
見た目はおっさん頭脳は子供

790 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 17:34:39.94 ID:4kguMHEV.net
見た目は子供頭脳はおっさんも大概

791 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 17:43:23.70 ID:c5pD381C.net
>>712
あー、開発がそれリツイートしちゃってるから仕様だってことにしちゃうんだろうな…
色々不具合対策プラグインのリツイートしてるけどアップデートでは修正するつもりがないのがムカつく

792 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 19:37:44.62 ID:LrW8jdIk.net
ユーザーの作業と面倒を増やすな糞ツール

793 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 19:45:49.13 ID:LHYe/FZP.net
>>792
時代の流れだよ
プレイヤーがフリーゲームに求めるレベルも上がってきてデフォルトイベントポチポチでは飽きられるからな
それに対応しようとしたら複雑になるのは当たり前

794 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 19:50:22.90 ID:ZtGFAHfe.net
発売以降、国内作品だけで50作品はとりあえずプレイしてきてるけど
半分くらいの作品が、なぜそのシステムを敢えてRPGツクールでやろうとした?
と思うくらい標準のRPGとはかけ離れてるんだよな。

それくらい作れる人でないとMVでちゃんと作るのは難しいと思うわ
最近のツクールでわけわかんない人は、
できる処理が限定的で仕様のノウハウの溜まってるシリーズ旧作使って試行錯誤した方がいいと思う

795 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 19:59:42.65 ID:kdQhMPDc.net
また「こっちは金払って買ったんだぞ!丁寧にサポートしろ!要望聞け!」って言い出すぞ

796 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:04:26.65 ID:ZtGFAHfe.net
トラブル起こしてるプロジェクト一式とセーブデータをアップロードさせて、
バグが発生するまでの手順を説明させるくらいの環境があれば、
バグを見つけるのが好きな有志がこぞって解析して調査してくれるんだろうけどね

797 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:07:33.11 ID:kdQhMPDc.net
>>796
説明すらできてないからなぁ

798 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:12:41.67 ID:ZtGFAHfe.net
このスレでバグがあると主張するレスに、調査するからプロジェクト一式見せてと何度かレスしてもアップした人は一人もいない。

バグのあるプロジェクトをアップしたのはトリアコンタンさんがあげたメモリリーク調査用のあれだったり
ツイッターで個人的にフォローしてた4人くらいで大抵がプラグインのバグだったからなぁ。
あとは先日ここで議論されたツクール特有の仕様の勘違い。

799 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:14:48.66 ID:wWLjvJEb.net
そういえはandAppだっけ、あれどうなったんだろう

800 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:16:30.05 ID:eG8qV5AY.net
どんな作品が来るのかな

801 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:30:33.23 ID:ZtGFAHfe.net
準公式として含まれてるYanflyプラグインは鬼門。
いくつかバグ見つけて報告して修正はいってるから、真っ先に最新版にするべし。

Chrome ガクガクバグは解析参加したけど、ブラウザ側のバグなんてわかるかよw
これもliplyさんが特定してパッチ出してるし、ウェブブラウザのソースを読める人はマジで凄いわ

こんな感じでバグを解決できる/したい人が自分の他にも結構いるんだから、頼れば何とかなるはずだけどね

802 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:58:47.75 ID:Jtr0vHtr.net
YanflyのYoutube動画見てるけどこの人が言ってることがいちいち納得できるんだよなあ
もうツクール制作責任者クビにしてこの人雇った方がいいんじゃないかと思う
ツクールはプラグイン無しのデフォ状態での思想がファミコン時代のRPGから進化してない

803 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 00:33:55.19 ID:gXl6ug6I.net
自治スレでワッチョイ申請した後になって議論する人がいるけど
どう議論すればいいのかな?
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/

804 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 01:00:41.78 ID:fDQDTqEg.net
>>803
どうでもいいわ勝手にやっとけよ

805 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 07:39:47.10 ID:MB5yXGJL.net
もう日付も変わって時効だと思うから言っちゃうけど、やっぱり昨日の743はID:gtkg36Vsだよね
743は自分の事を『俺』と言っていて、ID:gtkg36Vsも744の時点では『俺』と言ってる
だけどそれ以降ID:gtkg36Vsは何故か一人称を『私』に変えてる
ただこれだけなら、気分によって一人称をころころ変える人間だという線もあり得なくはないが
ID:gtkg36Vsは759で他人の二人称が変わったことについて指摘をしてるんだよね
他人の二人称を指摘するような人間が、何の理由もなく気まぐれで一人称を変えるなんてことはあり得ない
普段から一人称を変えて自演ばかりしてるからこんなミスが起こるんだろうなぁ

806 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 15:00:08.93 ID:MZPxSVnD.net
したらばに移動したか

807 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 16:29:48.72 ID:ODsQuM+O.net
向こうでも頓珍漢なこと言って総ツッコミ受けてて笑う

808 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 17:23:02.80 ID:9LfEFG0h.net
Andapp来たか
ゆめにっきだと・・!?

809 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 17:33:06.86 ID:62YOjKuQ.net
AndApp有名タイトル公開
http://www.andapp.jp/rpg_tkool/

・獄都事変
・Creatures
・ゆめにっき
・ラハと魔法の園
・ブックモービル
・アリスの娘

810 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 17:33:45.29 ID:62YOjKuQ.net
すまん、ブックモービルじゃなく重力ルーペのようだ

811 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 18:16:51.80 ID:1I5cPDFA.net
フリゲーがどっかの企業の金儲けに使われるとイラッと来る現象

812 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 18:25:00.89 ID:fDQDTqEg.net
>>811
作者でもないのに何様のつもりだよw

813 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 18:42:03.83 ID:9LfEFG0h.net
干支ランジェあると思ったのに意外だな

814 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 19:06:16.87 ID:FjE/Kkl9.net
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1469363686/

MVがネガキャンされてるぞ。蹴散らせ〜(^o^)ノ

815 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 19:54:35.19 ID:uruMGeJB.net
金儲けってどうやってマネタイズしてるんだろ……

816 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 20:07:57.85 ID:toknyKJQ.net
>>814
そのスレってvxaceでエロ同人作ってる奴が
「とりあえずMV作られてるってだけで体験版すら起動する気にならないな。」
とか書いてんだよなぁ
しかもそれやってる奴に心当たりもある・・・彼はニートを公言する謎の自信に満ち溢れたカスだけど・・・

817 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 20:16:20.55 ID:FYlh+oaj.net
>>814
後ろからさらっと見た感じ、「チートできない(しづらいからクソ」という謎理論が展開されていて笑った。

818 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 22:31:50.14 ID:Ml/K8FBF.net
ブラウザ版はいままでのツールよりもチートされやすそうな印象だけど、どうなの?

819 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 22:45:09.46 ID:FYlh+oaj.net
ブラウザ形式でセーブデータの直接改変に限っていえば、今までよりはされづらいのは確か。
何せそのセーブデータを個別に抽出する方法すらまるで知られていない。
ただこれは状況的な問題であって、その技法が知れ渡れば難易度は全く変わらない事になる。

パケット・メモリ操作についてはやってないので何ともいえないが、
これも上記と同じだと考えて良いんじゃなかろうか。

取りあえず、ローカルゲームでチート対策なんてのを考えてもあまり意味はない。

820 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 22:54:53.88 ID:6Z9nbqk+.net
>>817
チートと言うか加速器な
この手のRPGは加速できないともっさりしててつまらん

821 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 23:32:26.78 ID:lS3hLAcA.net
ブラウザなら糞簡単にテストモードで起動出来るじゃん
>>809のでもurlの最後に/?test追加するだけで対策してないから弄り放題

822 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 00:08:51.01 ID:O+EkN9DU.net
ワッチョイの導入議論を始めています。延長希望が無ければ
来週の月曜に申請する予定ですので希望の方は参加お願いします。
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/

823 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 00:32:54.30 ID:0WZPffRX.net
むしろもっと早期決戦を希望する
来週の月曜日じゃ次スレに間に合うかどうか微妙だよ

824 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 03:23:33.28 ID:VsF0L8Dx.net
AndAppの、ゆめにっきとか過去のツクールで製作されてたやつ
わざわざMVで作り直ししたのかな
すげーな

825 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 13:11:00.62 ID:PU+BRQdG.net
>>822
叩かれまくりでワロタ

826 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 22:12:35.29 ID:0VyOffHU.net
一ヶ月くらい休みがあればなぁ

827 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 23:01:22.51 ID:1+IzNB2n.net
1.3はいつ出るんだよ
致命的なものもあるんだからもうちょっと急ごうぜ

828 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 23:03:22.25 ID:kmSwO9QP.net
ピクチャを同じ番号で連続して表示させたらちょっとラグが起こるんだが、これは俺のPCが低スペだからか?
既出だったらごめん

829 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 23:33:52.25 ID:0WZPffRX.net
もし初回表示時だけ遅くて2回目以降は普通に表示されるってことだったら読み込みの遅さによるものだから
事前にスクリプトコマンドのImageManager.loadPicture('ファイル名');で読み込みだけ済ませておけば
スムーズに表示されると思う

830 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 23:37:25.67 ID:kmSwO9QP.net
>>829
おー! ありがとうございます!

831 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 02:29:37.44 ID:a6W9B0uK.net
>>814のスレで明らかにここの人っぽい子がチンパン扱いされた挙句に勝利宣言していてほっこりしたわ

832 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 03:47:16.50 ID:az5ze1D8.net
勝利宣言は嗜みだからな

833 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 08:22:02.91 ID:P/tjfC7V.net
>>831
俺も見た、つうかあれが普通の反応だよね
このスレがいかにおかしくなってるかってのと、ここで強引なMV批判が通用してるのは過疎スレだからなんだなってつくづく思った

834 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 09:36:09.00 ID:WB78JUQA.net
ただプレイするだけならCoreiシリーズにメモリ8Gあるだけで良さそうだが
加速器やニコニコで配信しながらってなるとどんだけスペック必要なんだろ

835 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 09:37:49.36 ID:iniNIxox.net
>>834
4倍速にしたところで描画処理60fpsが240fpsになるわけじゃないから、
描画処理抜いた他の微々たるものが数倍になったところで大して変わらんと思われ

836 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 12:37:35.72 ID:MahRywn6.net
スーファミもどきのコントローラーでもテストと思って買ったら、方向キーがまともに反応しないw

837 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 13:08:49.33 ID:a6W9B0uK.net
>>833
どうやら見える世界が違うようだな
俺にはID:ZYcYKr910やID:mU5G18Zu0が呆れられて触れちゃいけない子扱いされてるようにしか見えなかったよ

838 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 13:19:33.57 ID:PLHQKMlG.net
1.30神アプデが全てを変えてくれるさ
そうすればきっと彼らも分かってくれる

839 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 13:52:01.06 ID:r7u3hYcU.net
1.30.0になってようやくまともになるのか…

840 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 20:01:03.76 ID:3Xgkc9VE.net
突然申し訳ありません
ゲーム製作全般に関して初心者なのですが
MVではイベントの処理によってパーティメンバーの
武器や防具の装備タイプを追加する事は可能でしょうか
やり方を教えていただけると助かります

841 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 20:16:59.64 ID:8vs+p9Xo.net
装備タイプ封印のステートにかけておいて、必要になったら解除かな
戦闘不能になったら自動解除されてしまうからAutomaticstate.jsプラグインを使う

842 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 20:21:38.54 ID:3Xgkc9VE.net
ありがとうございます
参考にさせてもらいます

843 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 21:16:55.06 ID:6LZU7+uU.net
条件分岐の"ボタン~~が押されている場合"のところについて質問です
デフォルトでは決定、キャンセル、矢印キーしか選べないようなのですが、他のボタンも条件として追加することはできないのでしょうか?

844 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 21:31:23.89 ID:3Xgkc9VE.net
すいません
よく考えたら装備タイプ封印のステート設定は出来ないようにおもうのですが
装備タイプ追加のステートなら出来そうなのですがそっちでやる感じですかね
細かいことですいません

845 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 22:32:23.69 ID:WB78JUQA.net
装備タイプを増やした職業に転職する

846 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 01:00:12.42 ID:nyyZ+bfA.net
すいません、ゲーム制作とはちょっと違うんですが、
RPGツクールで作ったRPG風マップをキャプチャして商業カラーイラストの背景に使いたいんですが、これは規約上アウトでしょうか?
当方イラストレーターです。

847 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 01:02:37.64 ID:hvt+Rrql.net
アウトに決まってる
きみが商業用に描いたイラストを誰かが自分の商品に勝手に使ってたらどう思う?

848 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 04:08:43.59 ID:3gVSROwX.net
カオスラウンジ思い出すな

849 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 05:37:47.90 ID:rQOAMFaj.net
マップチップ全部自作するならセーフだろうけど
そんな事するならフォトショでぺたぺた貼ってった方が早いわな

850 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 06:16:59.31 ID:NhOSKs5Y.net
ある程度続きが出来た〜って意気揚々と製作中のゲームのテストプレイを始めたは良いけど
最初のイベントを起こす為の会話が終わると途端にゲームが重くなってまともに進行出来なくなっちまった…
試しにそこの会話で操作するスイッチをONにするイベントをそのマップの適当な場所に作って
それでスイッチをONにしたら同様に重くなったから、そのスイッチ操作が原因と見ていいんだよね…

だとしたらどうすりゃ良いんだ…助けてくれ…
前にやった時はそんな急激に重くなる事も無く普通に進行できたんだが…

851 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 06:59:31.06 ID:r8z3E8br.net
そのスイッチの命令内容おしえてくれんとなんともいえんべ・・

852 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 07:12:25.83 ID:gWLPyo+u.net
並列処理とかになってんだろ
とりあえずそれだけでわかれってのは無理

853 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 07:21:27.60 ID:kjXDwiKA.net
重くなる処理を作ったお前が悪い

854 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 07:22:23.59 ID:NhOSKs5Y.net
>>850だが原因が判ったぽい……何となくコモンイベントを見直してたら
例のスイッチが入ってる時に自動実行の白紙のイベントがあった。
多分新しくコモンイベント作ろうとしてそのまま放置してたのがあったんだ
それを消したら問題無く動作したぜ。
お騒がせしました…あとこんな初歩的なミスするとか恥ずかしい…

855 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 07:41:28.43 ID:wc/QZgD+.net
聞く前に確認しろよ

856 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 09:52:09.22 ID:vWKp5Fpz.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org954953.jpg

このシーンらしきものが本編には無かったのは残念。

857 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 12:26:26.37 ID:1lpN+qt9.net
この香ばしいブーイモ、ここの住人だろ…
どんな工作しようがMVの宣伝されても俺ら移行しねーから、ここに永遠に引きこもってろ、な?


337 名前:最後尾の名無しさん@3日目 (ブーイモ MMb8-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 00:57:57.23 ID:48jSFc35M [1/5]
MVは最高のRPG作成toolだからな
このスレでは一切の批判は許さないよ
ま、素人には分かんないだろうがなw

340 名前:最後尾の名無しさん@3日目 (ブーイモ MMb8-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 01:03:20.45 ID:48jSFc35M [2/5]
実際今からAceで作るアホの作者とかいるか?私は馬鹿ですって言ってるようなもんだぞ

344 名前:最後尾の名無しさん@3日目 (ブーイモ MMb8-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 01:08:01.67 ID:48jSFc35M [3/5]
まあ一般的には普通はもうMV製のゲームしかプレイしないんだよなあ

347 名前:最後尾の名無しさん@3日目 (ブーイモ MMb8-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 01:10:20.63 ID:48jSFc35M [4/5]
そうそう俺はツクールのRTP全文消したもん
俺のこれからの人生に完全に必要ないから

858 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 12:38:16.80 ID:L+nNAGJA.net
いやそれ宣伝っていうかアンチ行動じゃん

859 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 12:46:43.71 ID:gIhLtjJo.net
MV擁護派が「アンチが擁護を装って宣伝」を装ってる図にしか見えない

860 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 12:56:22.26 ID:AqKgZxSJ.net
wwっうぇえw

861 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 13:24:56.45 ID:hvt+Rrql.net
MVアンチが「「アンチが擁護を装って宣伝」を装ってる図」を装ってるようにも見えるな

マトリョーシカかよ

862 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 13:39:33.50 ID:vWKp5Fpz.net
>>857
この手のはツクールに限らずアンチによるヘイト稼ぎとして見られるパターン。

「我々は」
「○○だよなぁ」
「○○なんてもういらない」
「人生において」

半分愉快犯的な者がそれをやると、こういうわざとらしい言い回しを含めてしまう。
狡猾なアンチはもっと上手くやる。

863 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 13:44:30.77 ID:GvzVlJ5+.net
ワッチョイ導入の件で一時的におとなしくなってるな

864 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 13:47:33.55 ID:hZ3g7NkM.net
したらばにキチガイ送り成功しただけじゃね?

865 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 13:56:08.68 ID:MkCxM7e1.net
ツクールMVが過去タイトルと比べて作る側にどれだけの恩恵をもたらしているのかは知らないが
遊ぶ側からすればMV製と書かれてるだけでダウンロードすら避けたくなるくらいの地雷なのでプラグイン充実するまで回避一択
製作者側だけで界隈回して頑張ってください

866 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 13:56:32.89 ID:P7ZiREgJ.net
いろんなとこで暴れてるの明らかに同一の荒らしって分かるけど正直関わりたくない
スレ同士で押し付けあってる間に次元の狭間に消えて欲しい

867 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 14:10:33.44 ID:unb+qI0h.net
>>866
残念ながら統合失調症の症状が表れています…
悪い事は言わないから精神科に行ってカウンセリングを受けてみたらいかがでしょうか?

868 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 17:57:10.94 ID:T3SlxqV2.net
Macでゲームできるって思ってプレイしたら、ファンが回りまくるw

869 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 18:09:30.91 ID:hZ3g7NkM.net
ファン取っちゃえば?

870 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 19:14:55.55 ID:r8z3E8br.net
この時期エアコンつけなかったらファンまわるの当然じゃないかな
うちも昼間はブンブン回るけどいまの時間は静かなもんだわ
BootcampでWindowsまわしてるけどw

871 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 22:31:34.93 ID:T3SlxqV2.net
ファンだけならいいけど温度がすごい。動かすの怖い。スペック低いってことで動かすのやめたよ。

872 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 23:06:03.19 ID:FX1uxW4P.net
>>871
俺のは全然そんなことないよ^ ^

873 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 23:42:39.85 ID:gWLPyo+u.net
スペック低いならそうなるのは当然だな

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