■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
RPGツクールMV総合 18作目
- 119 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:25:00.89 ID:P+m9chX9.net
- >>118
どこの世界の普通ですか?もしかして業界人様ですか?
業界人様がツクールですかwwwwww
業界人様はC++/DirectXで気合のプログラミングですよね!
ファーwwwwwww
- 120 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:25:30.73 ID:amXKy/a3.net
- >>118
だから何。プログラマーもツクールを使う場合があるという主張の反論にはなっていない
- 121 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:30:05.30 ID:DnBfbTra.net
- >>119
日本を代表するWEBシステムの開発やったことのあるあなたの方が業界人なのでは?
都合が悪くなったらメチャクチャなレスして逃げるのか
ほんとダサいな
- 122 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:31:09.41 ID:amXKy/a3.net
- お前もめちゃくちゃなレスして質問から逃げ続けてるだろ
人のこと言えた義理かよ
- 123 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:31:23.93 ID:Ofv7RZeK.net
- >>120
???
- 124 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:33:21.90 ID:Dpr6gMM2.net
- ツクール2000でもやってたら?
- 125 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:33:25.54 ID:amXKy/a3.net
- >>123
何が??なのか意味がわからない
プログラマー様はツクールなんて使わないはずだって反論したかったんじゃないの?
プログラマー様もツクールを使う場合があることに同意するなら、もう俺にレスする意味はないはずだが。
- 126 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:33:47.81 ID:P+m9chX9.net
- >>121
日本を代表するWEBシステムってなんだよ
馬鹿じゃねーのw
- 127 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:34:27.55 ID:amXKy/a3.net
- それはお前が自分で言ったんだろ!
- 128 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:35:01.85 ID:SCxcy2US.net
- プログラムマスターもその擁護も笑うわ
- 129 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:35:34.34 ID:Dpr6gMM2.net
- 流石ぷろぐらまー様だ
- 130 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:35:40.91 ID:amXKy/a3.net
- アホらしい
自称日本を代表するなんたら様はただの馬鹿かよ死ね
- 131 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:36:57.17 ID:Dpr6gMM2.net
- このスレで真面目に話を取り合うから…
- 132 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:37:38.23 ID:u8wGpGtC.net
- なんだ自演じゃなかったのか
可哀想なツクラーwww
- 133 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:38:05.58 ID:/WV04N7M.net
- ツクラーは屑なんだからお前らみたいなオモチャが大好きなんだよ
- 134 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:38:34.71 ID:P+m9chX9.net
- 意外と>>97を引っ張られて困った
JSの可読性悪いよねってところに同意して欲しかっただけなのに・・・
- 135 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:39:38.62 ID:amXKy/a3.net
- じゃあせめて具体例を出しとけ死ね
- 136 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:39:41.74 ID:1oibf4vG.net
- 後釣り宣言以上にダサいもんはない
- 137 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:43:49.11 ID:P+m9chX9.net
- >>135
唯一の味方まで・・・
- 138 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 19:44:19.11 ID:Ofv7RZeK.net
- ID:amXKy/a3君かわいそう
- 139 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 20:43:36.34 ID:2DBzMe/H.net
- まぁ色々な言語使ってるとかえって混乱するかもね
俺はプログラミングはMVがほぼ初めてだから割とすんなり覚えられた
- 140 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 21:07:40.82 ID:XmXeNyeU.net
- メソッドやら全然記憶できねーわ
- 141 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 21:29:27.71 ID:hrINjvky.net
- 俺も一応ジヤバスクリプト書けるけど
ツクールですでに用意してあるもの(画像とか音楽とか素材のことじゃなくてシステム野のことね)まで自分で書こうとは思わないわ
基礎のシステムから自分で組むってツクール自体を作るみたいなもんだし
- 142 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 22:17:59.07 ID:Ij10Kz0Y.net
- 曲作れたり絵描ける能力があっても素材使ったほうが早いしな
- 143 :名前は開発中のものです。:2016/07/02(土) 22:22:46.42 ID:IuoV8Vnr.net
- オブジェクト同士の繋がりを理解し、どこに必要な情報があるかあたりをつける能力がスクリプターの素質
- 144 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 02:04:59.03 ID:19gCASbo.net
- 正直、JavaScriptよりRubyの方が良かった
- 145 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 02:05:36.55 ID:19gCASbo.net
- あ、ブラウザ対応のためにJSになったのは
もちろん分かってるぞ
- 146 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 11:00:58.64 ID:PI5r62Pa.net
- RubyとJSってどう違うの?
Rubyのほうが書きやすいって声はよく聞くけど、
機能的な面でRubyのほうが優れてる点、JSのほうが優れてる点って何がある?
- 147 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 11:08:23.70 ID:1ReawNFd.net
- もともとはサーバーサイドとブラウザベースの違いじゃないっけ
- 148 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 11:55:11.53 ID:0Jgsmf7v.net
- >>146
書けばわかる
- 149 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 11:57:10.40 ID:19gCASbo.net
- Rubyは書きやすいのが最大の機能
JSは機能以前にブラウザのデファクト
- 150 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 12:00:59.28 ID:8AYjkBK3.net
- ・Ruby
クソマイナー言語なのでツクール以外で用いられている場を探す事の方が難しい
はっきり言って、こんなん使うなら普通はPHPかPerlを採用する
・JavaScript
極めれば引く手あまた、将来的の有望性も保証されているようなもの
- 151 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 12:05:56.15 ID:AFx/cWYt.net
- >>149
www
- 152 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 12:09:26.67 ID:19gCASbo.net
- >>150
十年以上前の話か?
もうRubyはPerlよりメジャーだぞ
世界的に普及してるので嘘は良くない
- 153 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 12:12:32.88 ID:32axeAqo.net
- どうせ昨日のプログラミングマスターみたいにロクに書けないだろうなコイツは
- 154 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 12:52:28.49 ID:21Wz1QoE.net
- これでさールフランみたいな3Dダンジョンのハクスラトレハンシステム作りたいんだけど
どーすりゃいいってのよ?
- 155 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 12:58:11.56 ID:RPjjfm+8.net
- ダンジョンの画像を用意して
移動ごとに切り替えるしかないな
- 156 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 13:21:16.06 ID:1ReawNFd.net
- Rubyがクソマイナー言語ってw
PHPって描画ライブラリ無いからツクールのアニメーションがそもそも処理できないだろ
- 157 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 13:24:24.17 ID:32axeAqo.net
- >>156
>>156
>>156
- 158 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 13:46:33.81 ID:EQywbdGF.net
- JS覗いてはみてるがプロトタイプ(インスタンス)ベースの仕組みをいまいち理解できない…。
クラスベースはなんとか理解したつもりになってたんだけど…。
VXAceと比べる限り書き方が違うだけでやってることはあまり変わってないんだよな?
- 159 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 15:08:41.98 ID:sFymuESf.net
- 処理自体はほぼ変わってない(Game_BattlerとSprite_Battlerにサイドビュー関連が追加された程度)
ただコア部分の変更で読み込み処理部がだいぶ変わってるけど、使う分には変化ないかな
- 160 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 15:26:52.41 ID:EQywbdGF.net
- ありがとう。やっぱり変わってないんだな。
VXAceのコメント見ながらながら頑張るわ。
- 161 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 15:42:08.24 ID:fNtqiSs4.net
- steamのセールでVXAce買ったんやけど、VXAceのスレってもう無いの?
- 162 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 16:41:53.25 ID:ryioX/bp.net
- 検索もできないのか…
- 163 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 17:56:19.99 ID:NqYbnBc3.net
- jsムズイ...C++かjavaがヨカッタ...
pixi.js理解しないとMVの中身わからんし、道が長いお...
- 164 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 18:12:50.91 ID:EQywbdGF.net
- (C++は)やめてください死んでしまいます
- 165 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 18:16:20.78 ID:YyhfRUxG.net
- 互換性維持しながら仕様追加繰り返すとどうしても見通しにシワ寄せが来るから
jsが読みにくいのは暗黙の仕様ということで納得してもらうしかない
- 166 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 18:22:29.59 ID:qzCommYz.net
- マスター君かな?
- 167 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 18:40:18.01 ID:ryioX/bp.net
- マスターはそんなこと知らねえよ
- 168 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 18:50:06.79 ID:PGxtm7RP.net
- >>163
PIXI は描画の高速化のための WebGL のラッパでしかなくて
BaseTexture = 使う画像
Texture (Sprite) = どの画像のどの部分を切り出してどの位置に描画するか
くらいしかやってないのに、理解できない?
- 169 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 19:00:21.60 ID:NqYbnBc3.net
- >>168
pixi.jsのサンプルプログラム見たけど、spriteに読み込んだ画像渡して
spriteのx, y座標を弄ってstageに追加してrendererで映すしか理解してねぇ...
もっと見てくるわ。すまんな
- 170 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 19:09:24.82 ID:Vl+lVbMM.net
- プログラミングなんて知らん俺からしたらジャバスクリプトとやらもC++も大した違いはないように見えるんだけど
そんなに難易度が違うわけ?
- 171 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 19:21:46.67 ID:PGxtm7RP.net
- 屋内パターゴルフとコース回るゴルフくらいの違い
- 172 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 20:03:37.21 ID:19gCASbo.net
- >>170
JSは多少書きにくいだけで
C++の方が圧倒的に難しい
- 173 :名前は開発中のものです。:2016/07/03(日) 21:31:45.59 ID:ZasLgES4.net
- AT車とMT車ぐらい
- 174 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 00:48:07.20 ID:a9ygKFdR.net
- C++もJSも難易度変わらんよ
ようは慣れの問題
- 175 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 08:53:42.35 ID:oR80LbRg.net
- Cはポインターが意味不明
メモリの格納領域のアドレスなんだっけ?
- 176 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 09:04:55.46 ID:kJ5iW1Km.net
- >> 154
超会議で作ってる人いたよ。2日間で3Dダンジョン化したって言っててチビった。
- 177 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 09:06:06.68 ID:iu/zUBIi.net
- C++そんなに難しいのか。
- 178 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 09:39:50.81 ID:0c1g/eTF.net
- C++なんてツクールとなんにも関係ないのによく食い付くな
頭悪いの?
- 179 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 11:13:28.67 ID:vAyOP7Lp.net
- >>169
ツクール使う分にはそれだけ理解できてればいいんじゃね?
- 180 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 11:47:50.96 ID:ZGVsvQtN.net
- 今日もマスター様頑張ってんな
- 181 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 15:24:05.05 ID:sPRcw0S7.net
- ACEでDLL使えるようなれば関係あるよ
- 182 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 16:17:40.41 ID:FPwdFYbq.net
- 相変わらずの知ったかばかりだな
- 183 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 19:06:49.98 ID:1NXED2Nf.net
- プラグインのさらに外側のDLLでやるような内容ってC++よりCじゃね?
- 184 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 19:21:26.56 ID:iu/zUBIi.net
- どうでもいいが、プラグインのさらに外側っていう言い回しが厨ニ臭くてカッコいい
- 185 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 21:48:07.49 ID:Zg2OShKj.net
- そんなつっこみしかできないわけね
- 186 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 21:53:17.90 ID:iu/zUBIi.net
- ツッコミじゃなくて単なる感想なんだがなぁ
- 187 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 23:22:41.64 ID:0c1g/eTF.net
- 自称プログラマーだから
- 188 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 23:52:30.31 ID:HhkLqc14.net
- 今日までMVがsteamで安売りしてるから買おうと思ったら日本語なのMac版だけじゃねえか!!
- 189 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 00:25:00.05 ID:QltKPXKk.net
- 今更何を言ってるんだこいつ
- 190 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 04:19:06.21 ID:sZNqtdlF.net
- 「スマホ出力が難しすぎるのでMVは糞」とか「macでないとios向けに出力出来ないのでMVは糞」とか書いてるブログあって笑う
appstoreで「英語でよくわからないから☆1です!」とかレビューしてるアホと同レベル
知識無いならせめて仕組みくらい調べてから買えよ
- 191 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 06:21:43.30 ID:6W3gPxug.net
- VXAceまではどんなに頑張ってもスマホ出力ができないから糞
Macがあろうが何があってもiOS向けに出力できないのでVXAceまでは糞
- 192 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 06:23:05.99 ID:0ucTqdBK.net
- >>191
滑ってんぞ
- 193 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 08:27:16.15 ID:oyZsLiNj.net
- MV単体でスマホアプリにパッケージングできるようにしろや
- 194 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 08:31:30.28 ID:I7ZXYYmP.net
- 無理です
- 195 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 08:34:33.78 ID:sZNqtdlF.net
- >>193
スマホアプリの仕組みくらい調べられないの?
- 196 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 08:53:23.32 ID:KKvt3GHS.net
- 開発がリョナ云々言うてるツイートRTしてるんだけどええんか
- 197 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 12:16:20.00 ID:bSswd4EH.net
- 手続きや仕組みがコロコロ変わるから無理かと
- 198 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 13:27:12.56 ID:van/01cr.net
- エロゲツクールなんだからいまさら
- 199 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 17:06:53.26 ID:0ucTqdBK.net
- >>197
!!???!?!?www
- 200 :名前は開発中のものです。:2016/07/06(水) 17:01:46.36 ID:2CGrb1ZX.net
- 【(水)プレ生 第178回 PLAYISM新作ゲーム紹介】『MEMENTO』アクションホラーアドベンチャーゲームをプレイ
2016/07/06(水) 開場:20:57 開演:21:00
lv268597429
jhjgdhf
- 201 :名前は開発中のものです。:2016/07/07(木) 04:11:02.08 ID:6iKsh1XP.net
- 2003は何だかんだでバグの穴は埋めきってたし
MVがこのままだったら正直2003を上回る黒歴史ツクール確定だわ
「メモリリーク問題はもう解決した(キリッ」とか未だ言ってるアホもいるみたいだしな
何もしらず強制終了しまくって苦しんでるツクラーブログが無くならない現状が見えてない
- 202 :名前は開発中のものです。:2016/07/07(木) 05:02:57.02 ID:d3QSp+0w.net
- どうせ>>190みたいなブログだろ
サポートする必要なしw
- 203 :名前は開発中のものです。:2016/07/07(木) 05:28:51.32 ID:fc3Kt0jc.net
- >>71
これが1.3で直らないなら黒歴史
直るなら白歴史でいいやろ
- 204 :名前は開発中のものです。:2016/07/07(木) 16:42:06.11 ID:LVA/VHhw.net
- さすがに2003は上回らないだろw
初期バージョンだとプロジェクト作って適当な戦闘作ってテストプレイしたら最初の戦闘でエラー落ちだぞ
デバッグ班なにやってんだって感じ
- 205 :名前は開発中のものです。:2016/07/07(木) 17:46:09.17 ID:PlUOh5mg.net
- ま、次のアプデ待とうや
黒歴史認定はそれからでいい
- 206 :名前は開発中のものです。:2016/07/07(木) 19:00:57.52 ID:d3QSp+0w.net
- >>204
どんなエラーが出たの?
- 207 :名前は開発中のものです。:2016/07/07(木) 23:21:46.94 ID:AF3dxynw.net
- 2003のアップデート履歴
https://tkool.jp/support/download/rpg2003/up_kako
MVは環境依存の問題こそ多いもののゲーム自体がフリーズするようなバグはそんなに無いのに対して
2003はとにかく強制終了バグが多いな
- 208 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 09:14:13.73 ID:/lEOBrHr.net
- ■Ver1.01 2002/12/18
●戦闘中に主人公キャラクターに武器を装備させない状態で(素手で)攻撃をさせると、ゲームが強制終了してしまうという不具合の修正を含めて、戦闘まわりの動作を安定させました。
これだなw
- 209 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 18:34:03.36 ID:lwuiw3sR.net
- これ、スマホに出せるのが売りだと思ってたんだけど、これ製のAndroidアプリ片手で足りるくらいしか出てなくて悲しいね😢
- 210 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 18:36:01.39 ID:ublAoU9I.net
- 操作性が悪くてクソゲーになっちまうからな
- 211 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 18:41:33.22 ID:sN0wvMEQ.net
- >>204
どんなエラーが出たの?
- 212 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 18:52:23.79 ID:/lEOBrHr.net
- >>211
>>207-208
- 213 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 19:05:23.70 ID:t3FZ8c63.net
- >>204
どんなエラーが出たの?
- 214 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 19:19:33.58 ID:PcZZyz0Q.net
- >>209
・メモリ使用効率が悪い
・アンドロイド向けデプロイメントが面倒
・GooglePlayの登録が面倒
特にメモリ問題は致命的
時間掛けて作り込んでも多くの機種でまともに動かなかったら悲しいし
「俺のスマホで動かなかったからクソゲー。星一個」とかレビューされたら目も当てられない
- 215 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 19:24:44.63 ID:Sq6Z1kEO.net
- >>214
面倒じゃなくて出来ないんだろw
- 216 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 19:39:23.19 ID:qtsew9mn.net
- アンドロイドは別に登録せんでも野良アプリとして配布できんじゃん
- 217 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 21:17:36.97 ID:b2i+AQUI.net
- 不条理星1はすべてのアプリに平等に着くからモーマンタイ
- 218 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 21:20:19.41 ID:xU5fEhKr.net
- いや、面倒だろ
ツクールMV単体でapkファイルにパッケージングできるのかのような宣伝しててそうだとずっと思ってたら
関係ない外部ツールのPythonダウンロードしてあれやこれやしなきゃならないなんて
- 219 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 21:22:59.10 ID:Hv6mcMLD.net
- メッサ面倒そう
しかもメモリリークでいずれ必ず強制終了だろ
- 220 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 21:48:39.72 ID:b0aEhTMq.net
- すみませんがプラグインの
YEPbattleAIcore が複数回行動の特徴を持つ敵に対応していないのは仕様ですか?
↑のプラグインを使用し、行動パターンを作ったのですが 特徴で[行動回数の追加 100%]を入力しても
2回行動してくれません(AIの行動パターンはしっかりと反応しています が 2回行動はしてくれないのです)
- 221 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 22:40:42.99 ID:3UwnDHwF.net
- 野良アプリ禁止されるようになったような。 あくまで開発者登録してデプロイしたのを自分のサイトで配布だけ残されてるくらい
- 222 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 22:47:59.72 ID:b2i+AQUI.net
- GooglePlayの登録が面倒とか言ってる時点で
- 223 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 22:50:29.66 ID:ublAoU9I.net
- だって有料じゃん、それともお前が場所代出してくれんの?
- 224 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 23:01:41.52 ID:PcZZyz0Q.net
- >>222
(゚Д゚)ハァ?
アップルストアに較べればよっぽどユルいとかそういう話したいの?
- 225 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 23:06:32.52 ID:mgning3B.net
- いかにも簡単にスマホアプリ化出来るように宣伝してた誇大広告が悪い
- 226 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 23:15:23.83 ID:/7FEviid.net
- PackageManagementやChocolateyを使えば少しは楽に用意できる…が、解説してるとこないんだよね、これ。
Bash on Ubuntu on Windowsが一般向けまでくればこっちでもapt-getで行けそうなのだが、
Insider Previewで試す限りJavaがまともに入らないわ入れても今度はAndroid-SDKが動かなくなるわで使い物になりそうにない。
- 227 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 23:20:56.14 ID:cQ0IHad+.net
- >>223
面倒なのと金がかかるのは全然別の問題だろ
金がかかるから面倒って言ってるの?
登録代を稼ぐためにバイトするのが面倒って話?
- 228 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 23:36:38.41 ID:/7FEviid.net
- PackageManagementはインストール失敗してるのにインストール済み扱いになったりするし、
2つともアンインストールコマンドの挙動が怪しいから結局おすすめはできない。
その点Bash on(略 はそういうことはないんだがそもそもインストールできないのでは話になってない。
素直にVirtualBoxにUbuntu系統入れてapt-get叩いたほうが早いと思う。
ビルド環境さえ作ってしまえばOSなんて関係ないしね。ファイル共有がちょいと面倒かもしれないが。
一番悪いのは誇大広告してるカドカワであるというのは疑いようがないがな。
- 229 :名前は開発中のものです。:2016/07/08(金) 23:38:56.11 ID:PcZZyz0Q.net
- >>227
何か勘違いしているようだけど
ツクール製泥アプリが流行らない理由の一つとして挙げただけで
ツクール公式が保障しなきゃいけない事項だなんて一言も言ってないんだけど
あとGoogleストアにアプリを登録する時にも幾つか審査があって
強制終了系のバグがバレたら弾かれる可能性が高いと思うし運良くパスしても後から公開停止される場合がある。
- 230 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 00:03:31.94 ID:1emT12Td.net
- 常識的に考えてツクールだけでスマホアプリ作れるわけないだろ...
何をどうしたらそう思うわけ?
- 231 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 00:05:07.33 ID:0Jr4rGrA.net
- つまりMVは詐欺ご言いたいのか
- 232 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 00:21:39.76 ID:HWrQPLHB.net
- >>230
これ角川に
- 233 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 02:53:08.37 ID:DqCHL1Z3.net
- スマホゲー推奨の解像度とか決まってないからその時点で悩む
流石に816*624は後々支障が出そうだからどこまで下げれば良いのか
特に縦横比は4:3か16:9か3:2に合わせるべきなのか?とか
- 234 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 03:38:58.38 ID:KDGmuvCV.net
- viewpostとstretchがあるから考える必要ない
- 235 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 08:21:56.10 ID:MQsmp54C.net
- >>203
>>205
1.3がそんなすぐに安定しないのに1.4以降で修正しても黒歴史認定かよ!
- 236 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 08:57:53.98 ID:9oad4Q8x.net
- 実際2003は複数回アプデして安定してきたけど未だに黒歴史扱いだからな。日本じゃ公式が闇に葬ったのも大きいが。
2k、XP共々英語版をSteamで販売してるがUIが英語なのはともかく、日本語入力しても化けるだけのもん買ってもねぇ。翻訳も無理だし。
因みに体験版は今でも手に入ったりする。
ttp://web.archive.org/web/20080102053625/http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/2003trial.html
- 237 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 09:00:56.73 ID:dQtIA0Dt.net
- >ツクール開発部 @tkool_de
>
>RPGツクールMV 現在pixi4の実装&デバッグ中です。
いよいよ1.3.0か
これでツクールのスマホアプリもようやく花開くな
時代がやっと変わるんだな
- 238 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 09:34:49.54 ID:MQsmp54C.net
- アンチ共の裏工作だとは思うけど1.3のハードルを上げる行為が多発していて
それがリリースの遅れている原因になっていると思うと悲しい。
せめて今年までは黒歴史認定するのはやめようよ。
- 239 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 10:14:16.69 ID:0Jr4rGrA.net
- 勝手に無駄な機能追加実装しようとしてるだけじゃないんですかね
- 240 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 23:04:56.89 ID:OxNeEYa1.net
- 1.3はまだまだきそうにないか 仕方ないから1.2で触るしかないか〜
MVでSRPG風ゲームつくりたいんだけど、いいプラグイン誰かおしえておくれでないかい
- 241 :名前は開発中のものです。:2016/07/10(日) 00:44:04.36 ID:10JW1Y7q.net
- ないよ
- 242 :名前は開発中のものです。:2016/07/10(日) 00:57:05.70 ID:mLpdo5pN.net
- ほんとにないっぽいんだよなぁ、レスサンキューです
- 243 :名前は開発中のものです。:2016/07/10(日) 01:10:54.75 ID:xcU3UtBS.net
- 作れば?
- 244 :名前は開発中のものです。:2016/07/10(日) 01:24:36.07 ID:IRN9Bbyl.net
- 自分でつくるかつけれないならSRPG studio買えば?
安いし
- 245 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 08:09:54.64 ID:mLpdo5pN.net
- >>244
あれ買ってもなんも素材ないし絶対投げるよな
仕方ない、プラグイン作ってみるか
まずデフォで持ってるプロパティ一覧を調べるところからだな(げんなり
- 246 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 08:13:03.10 ID:Alj8gnbJ.net
- え?一応サンプルは存在するんじゃないの?
『SRPG Studio』は、SRPGというジャンルのゲームを作るためのソフトです。
SRPG Studioを使えば、複雑なプログラム言語を覚えることも、
大量の画像や音楽を用意することもなく、
誰でも簡単にSRPGを作ることができます。
って書いてるし
- 247 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 10:45:33.50 ID:ULkco9vG.net
- 他人のプラグインだとどうしても痒いところに手が届かないことが多いから
自作出来るなら最初から自作した方が楽だと思う
- 248 :名前は開発中のものです。:2016/07/10(日) 22:21:05.56 ID:VKyHFaOA.net
- Vagrantでビルド環境がサクッと作れれば多少はマシかねぇ
俺自身は今のUIでアプリ出されてもやる気しないのだけど
- 249 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 08:47:44.68 ID:4Lri63hC.net
- >>248
多くの連中もいい加減気がついただろう。
「スマートフォンでツクールゲームを遊べたらなぁ…」 ← 大間違い
という事に。
自由方向移動でもないゲームを、タッチ操作で動かすなんてのは苦行以外の何物でもない。
- 250 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 08:54:10.10 ID:V1V11wVR.net
- ブラウザ版のツクールの糞さが異常
重い
- 251 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 14:03:29.40 ID:Hs32gyBo.net
- 別にapkにパッケージせんでも、HTML5でキャッシュ動作させて、ホーム画面に登録させれば同じやん。
iPhone でもこの方法でオフラインで遊べるようになる。
ストアアプリにしなきゃいかん理由でもあるん?
課金させたいならそれでも独自にオンライン決済対応させれば勝手アプリで課金させられるやん
- 252 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 15:18:09.48 ID:Do65vgxP.net
- >>251
ツクラーにそんなの出来るわけない
あれだけ説明されててスマホ出力出来ないんだから
- 253 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 15:43:33.67 ID:Ssu5P/iP.net
- ストアアプリはオフラインでも動くから全然違うだろw
- 254 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 15:45:39.19 ID:Hs32gyBo.net
- オフライン GMail とかのウェブアプリでも使われてるけど
明示的にデータを端末にキャッシュさせられるAPIがあるから
それ使えば、一切ネット通信なしで動作するようになるで
- 255 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 20:23:54.45 ID:bgFpIkWZ.net
- もともとネット通信はしないでも遊べるだろ
- 256 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 20:39:11.08 ID:iVdVW3cM.net
- >>251
ツクールMVのゲームは開始時に全てローディングするんじゃなくて
システム系素材以外は最初に使用する場面に出くわす度にローディングが入るはず
ゲーム開始時に全てローディングするプラグインもあるけど
基本的にブラウザ出力版を非ネット環境でプレイするのは想定されていないだろう
- 257 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 20:50:00.36 ID:iVdVW3cM.net
- あと一番重要な事なんだが市場に登録されていないゲームを誰が好きこのんでプレイするんだ?
Google PlayやPlicyで公開すれば不特定多数の人の目に触れてプレイするチャンスがある
だけど自鯖、レン鯖にひっそり公開したところでレビューサイトの管理人だって寄り付かないだろ
遊んでくれるどころか滅多に来訪者が来ないネットの片隅でひっそり公開してそれで誰が満足する?
- 258 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 20:54:16.71 ID:Uz8nU8u/.net
- 人による
- 259 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 21:48:58.69 ID:Dmb5Qxq2.net
- >>257
自鯖で公開してtwitterや掲示板、動画投稿で宣伝するって選択肢はないのか
- 260 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 21:59:26.85 ID:iVdVW3cM.net
- フォロワー数1万超えてれば十分な宣伝出来るかもってレベルだろそれ
新規参入者に真似出来るかっつーの
それとも「自分は天才でこれは神ゲーだから放っておいても周りの人間が勝手に拡散してくれる」と思ってんの?
- 261 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 22:05:31.83 ID:M4uyGxps.net
- むしろPlayストアになんか出したら速攻で埋もれて終了だろ
自サイトやTwitterで小さく囲ったほうがまだマシ
- 262 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 22:10:28.08 ID:TpEzNbdm.net
- Playストアに出して自サイトで宣伝するんだろ
- 263 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 22:17:57.99 ID:GmlqTmd0.net
- 無料で企業がゲーム出してんのにスマホでわざわざ素人のクソゲーなんてやらねえわ
- 264 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 22:46:48.83 ID:k57eOZ2j.net
- よほどシナリオがすげーやつとかならワンチャンありえるだろ
まあ無理だろうけど
- 265 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 23:14:07.42 ID:1C9Vnmnd.net
- ふりーむとかのPCサイトとストアの違いだよなあ
そういう意味でもスマホ向けには作りたくない
- 266 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 23:40:23.93 ID:7ouQ6ap3.net
- 何にせよRPGなら何でもやるマンみたいな人にひろってもらって
いい評価なり感想なりが集まらないとどうにもならん
- 267 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 23:45:52.78 ID:Dmb5Qxq2.net
- >>260
そんなことないよ
ラハ園なんかMVゲーの中じゃかなり知名度高い方だと思うが作者のフォロワーたった500人だぞ
しかもMVからの新規参入者だぞ
- 268 :名前は開発中のものです。:2016/07/12(火) 00:17:43.82 ID:PMJQBgiF.net
- >>267
だから自分が人気者だっていう自意識はどこから来るの?
・完成作品が少ない初期にツクールMV処女作を完成・公開した
・公開前から開発日誌やツクールTIPS記事をちょくちょく投下している
・製作者や素材作者とマメにコミュニケーションを取ってる
・PC雑誌やレビューサイト等にも紹介された
とコツコツ知名度を積み上げた結果でしょ
ツクールMV発売以降の活動を見れば決してポっと出と言えるような人じゃない
- 269 :名前は開発中のものです。:2016/07/12(火) 01:28:11.87 ID:b7nU5RcQ.net
- >>256
>>251 の説明を読む限りHTML5のApplicationCacheのことを言ってるんだと思われ。
使用するファイルを明示してやるだけで最初に対象ファイルをブラウザ内にロードして
コールされた時はウェブにアクセスせずにローカルのファイルを使うようになる仕組み
https://www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110525/offline.html
- 270 :名前は開発中のものです。:2016/07/12(火) 18:19:52.62 ID:DmjBfPUX.net
- >>268
259だけど俺が言ったtwitterや掲示板等で宣伝っていう行為にはそういうのも含めてるつもり
俺の主張は大きな市場に公開しなくても努力次第で知名度を上げられるってことだぞ
- 271 :名前は開発中のものです。:2016/07/12(火) 18:26:38.34 ID:RFNjJRu/.net
- Google PlayやPlicyで公開すれば誰もがやってくれるとか馬鹿な夢見てんじゃねえよ
宣伝なり注目集めるようなコンテストなり公開するなりしなきゃどこで公開してもたいさない
- 272 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 10:51:45.76 ID:Uttv4kJw.net
- 正直MVに将来性はあるのか不安
ラハやブックモービルの作者さん、プラグインのトリアコンタンさんが頑張ってるけど、レジェンドやフリゲ展で盛りあがってるツクラーはいまだにVXAceで製作してるのが殆どだからな・・
ウディタ人気に推されて、Smile Game Builderなんてものも出るみたいだし、もうちょっとカドカワも本気出して開発しろよと思う
公式でフォーラムや素材投稿で利益得られるシステムでも出せばかなり違うと思うけどな
- 273 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 11:13:35.61 ID:XqLgZs3e.net
- 単純にMVが値段高くてVX aceから移行できないって可能性もあるんじゃないか?
aceならsteamセールで1000円以下で買えたし、aceユーザーは増えてるだろうからな
- 274 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 11:16:19.21 ID:ukPsZL1j.net
- 中学生?w
- 275 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 11:33:29.61 ID:Uttv4kJw.net
- 値段高くて買えないって理由はさすがに無理あるようなw
MVもセールで半額で買えた事あったぞ
- 276 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 11:49:22.14 ID:H+CBeOIl.net
- MVなんて定価でも13000円くらいでしょ
- 277 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 12:04:56.04 ID:DwC9+5xM.net
- ACEはAmazonなら48980円でとってもお買い得
- 278 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 12:18:12.89 ID:yUN9ha4G.net
- マジ?プレミアついたのか?
マジレスすると安定性にまだ問題あるからAceの方が安パイってことだろう
俺はもうMVで作ってるけど
- 279 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 12:23:00.62 ID:2Od337TP.net
- トラブル起きるアプリが極一部しかないのに Windows 10 にせずに、ずっと Windows 7 (や自己責任で XP) 使い続けてる人と状況は同じかと
- 280 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 12:27:08.06 ID:iItDO9si.net
- WIN10くれたらXPから乗り換えるょ
- 281 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 12:34:14.27 ID:Px9O2BEW.net
- >>272
>公式でフォーラムや素材投稿で利益得られるシステムでも出せばかなり違うと思うけどな
あまりにもユーザーの無償協力に乗っかりすぎだとは思うな
今週の無料素材orプラグイン〜っとかいうけど
それ全部rpgforumあたりからひろってきたやつだろっていう
>>279
とはいうものの、家族にプリンタが動かないとか言われてなんでかと思って調べたらWin10にアップグレードしてドライバ対応してないとかあったわ
バージョンアップ前に普通に動いていたものが、ユーザーからみて大してやれることかわってないのに遊べないってんじゃそりゃ作る方も最新OS(MV)にしてくれとは言いづらいよ
- 282 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 12:51:05.71 ID:2Od337TP.net
- 画像や音楽関係をお願いしてた人がマカーだから個人的にはそっち方面で大助かりだ
- 283 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 14:22:38.68 ID:Uttv4kJw.net
- >>281
とりあえず公式フォーラムは欲しいな
ユーザーの質問にたまにスタッフが回答するぐらいの気構えも欲しい
ゲームや素材を作って販売出来る仕組みとか、テクニック集なんかもあるといいな
- 284 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 14:24:31.22 ID:L9Patz75.net
- >>272
発売したの去年の秋だからまだVX Ace
使ってる人が多くても何ら不思議じゃないだろ
作品なんて1,2ヶ月じゃ完成しないしツクール自体も一般的なゲームで例えるならMod依存がかなり強いソフトで
コンテンツも販売価格もこなれた頃にゆっくり買い替える層はかなりいる
- 285 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 14:47:48.64 ID:ukPsZL1j.net
- >>280
こういう奴が動かないとか重いとか騒いでんだろうな
- 286 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 14:56:46.42 ID:OW9YzRq4.net
- MV(で作られたゲーム?)はXPじゃ動かないんじゃなかったか。
もしくはXPだと現行のブラウザをインストールできない = ブラウザでは動かせないという事なのか。
- 287 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 16:08:55.72 ID:2Od337TP.net
- IE8でもXPサポートしてたChrome49以前でもFirefoxでもその互換ブラウザでも動くよ。 WebAudio 非対応だと ?noaudio 必要だが
- 288 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 16:17:34.55 ID:ukPsZL1j.net
- それ以前にスペックの問題だろ
XP乗ってるパソコンがいまどきの性能なわけない
- 289 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 16:22:23.84 ID:S5YC5SPk.net
- >>288
いまどきの性能ってどれくらいを指して言ってるの?
家電屋行くとメモリ2GのタブレットPCがわんさか売られてるし
一番多くても8G、4Gになると一気に価格帯が上がる印象
XP時代から精々倍になった位じゃない?
- 290 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 17:39:54.66 ID:L9Patz75.net
- RAM2GBのタブレットって小型のいわゆるビューワタブレットか泥タブじゃないの?
いずれにせよタブレットを引き合いに出すのはちょっとずれてる
現行のラップトップならよほど安価なやつかモバイルに特化した機種じゃなければ4GBが標準
- 291 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 17:59:43.75 ID:5e7Gwx/w.net
- >>286
起動自体は出来るらしい
前にしたらばでMV重いって騒いでた奴がACEですらやっと動いてる糞スペックPCな上にXPってオチ
- 292 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 19:34:38.38 ID:S5YC5SPk.net
- >>290
いやいやキーボードついてる奴
サーフェスのボトムモデルが2G
- 293 :名前は開発中のものです。:2016/07/13(水) 19:59:00.78 ID:ukPsZL1j.net
- すごいなキーボードがついてりゃなんでもPCか
そもそもメモリだけでスペック判断するとかため息でるわ
- 294 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 01:50:08.22 ID:JnofEyRI.net
- 今のAtomスティックpcでもプレイするには問題ないと思うよ
安いキーボードマウスつけても3万で買えるはず
HDMIディスプレイつけるともうちょっとするけど
- 295 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 03:09:42.81 ID:j5un3zAH.net
- いやーこの手のツールはスタートダッシュがコケたらユーザーなんて増えないよw
MVはさっさと切って、次のMVAceを本気で作るのが角川の正しい選択肢だな
いつまでもコケてるMVにしがみついてたってコストがかかるだけだ
- 296 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 04:37:24.86 ID:9Xzzt6OG.net
- >>295
ブラウザでも動作するという仕様を抱えている以上、
最も問題視されていると思われる動作速度については改善のしようがないと思うのだが。
誰も遊びもしないスマートフォン上のツクールゲームなんて切り捨てるべき。
もしくは、別途モバイルゲーム開発用のツクールをリリースして切り分けるべき。
昔から「あれもできます、これもできます」というツールはクソだと相場が決まっている。
良いとこ取りになるどころか、双方の悪いところが足を引っ張り合う。
- 297 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 05:00:56.66 ID:omiKdrgN.net
- スマホ開発可のおかげで知り合いに気軽にプレイしてもらえたよ
ギャラクシーとiPhone勢が思いの外サクサク遊んでてずっこけた
まあ短編ゲームの話だがな
- 298 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 05:52:57.15 ID:8YBGXvJ7.net
- スマホのプレイスタイルなんてものはさっと遊べてさっと終れるものが主流だろ
PC向けと同じように作ったゲームを遊ばせようってのがそもそも間違い
スタミナ導入して定期的に休ませるって方式は理にかなってる
- 299 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 08:15:16.43 ID:C2KS9PT6.net
- >>295
俺はMVAceでもかまわんが、MVのパッチもまともに作れないのにMVAceがつくれるもんかね?
まあMVを早々に見切りつけたら信頼のなさからMVAceもコケるだろうね
VXAceProをつくったほうが早そうだし売れそうだ
- 300 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 08:26:18.08 ID:oXJ5eOVO.net
- MVの次は初心者向けのMVVXだろ
安定するのはその次のMVVXACE、あと10年もすれば発売する
- 301 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 08:31:31.59 ID:oMqlB0Wh.net
- >>299
MVAce作れと言う人が望んでるのは実際のところVXAce2
2000使ってる人が欲しいのがHD版2000であるのと同じような感じ
MVはAceとか作らないで、2.0、3.0とバージョンアップしてほしい
メジャーアップグレードの時にはお金とっていいから
プロジェクトファイルの互換性を保っていってもらいたい
- 302 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 08:32:55.48 ID:SOCYhZDC.net
- パッケージする場合は素材の暗号化はしないでくださいってなるんじゃない?
- 303 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 09:16:15.06 ID:z3rKFc11.net
- 現状、似ても焼いても重くて首が回らないって話をしてるのにAceも糞もないと思うんだけど
手っ取り早く、動作安定させたいのならMultiViewを切り捨てて再構築すればなんとかって感じやろ
- 304 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 09:25:20.35 ID:0hGKXe4Y.net
- スマホとブラウザ切っていいから、せめてMac対応は残しておいてくれよ
スタバで作業してるんだ
- 305 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 10:52:39.60 ID:NMQD+vTi.net
- Bootcampか仮想PC使って VXAce でやれば?
- 306 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 10:54:06.54 ID:0hGKXe4Y.net
- Mac持ってないアホはすぐ仮想環境勧めるな
- 307 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 11:17:29.85 ID:NMQD+vTi.net
- Fusion や Parallels も買えないのか?
メモリ 256MB も割り当てた程度のWindowsで動くぞ
スキルあるなら MacWine 経由でも動かせるし
- 308 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 11:19:13.09 ID:STmsaJ7D.net
- いつまで知ったかするん?
- 309 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 11:21:09.10 ID:7xP6brnF.net
- つーか製作者同士ですらPC知識があやふやなのにプレイヤーがそれ以上であるはずがない
何も考えずプレイしてもらえるブラウザが一番良いんだが
- 310 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 11:30:46.34 ID:ak7FEByX.net
- スタバでいい大人がツクール触ってたら笑うわ
いや俺もツクツクしてるけどさ
プロならともかく公共の場でおっさんがツクールやってたら、うん
- 311 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 11:36:43.00 ID:7xP6brnF.net
- >>310
おっさんである時点で視界に入らねーから気にすんな
- 312 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 11:37:04.72 ID:N2XS1KpZ.net
- そうか?
スタバでmac開いてるオッサンは限りなく関わり合いになりたくない人種だけど
それでツクールいじってたら友達になりたいわ
- 313 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 12:18:40.27 ID:7ovSx5RY.net
- http://opgame.jp
バンダイナムコのカタログIPとツクールMVのコラボサイト
こんなのが水面下で進んでたのか
1.3.0ってこれのせいで遅れてんじゃ・・
- 314 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 12:23:56.92 ID:0hGKXe4Y.net
- スタバでMac広げてる奴は大勢いるし空いてる時にしかやらんから好きにさせてくれよw
あと仮想環境だとちょっと重くなるんだよ
>>313
上で話題に出てたラハの作者が公式サンプルなのか、あの人すげえな
- 315 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 12:29:25.46 ID:lAqbKie2.net
- すごいか?
- 316 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 12:33:50.30 ID:7ovSx5RY.net
- そいつ製作歴半年とかだろ?
大手から声かかってんのは普通に凄いとは思う
夢幻台にも声かけてやってくれバンナムよ
- 317 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 13:18:43.10 ID:RGSmRUES.net
- http://www.0en-game.com/free/freegame-rpg95_06.html
http://www.0en-game.com/free/freegame-rpg95_05.html
無現台は妥協の塊だから無理
- 318 :名前は開発中のものです。:2016/07/14(木) 14:02:39.88 ID:Cfs2zyyD.net
- 関わりたくないだろ
- 319 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 15:44:04.28 ID:13Xvkbr3.net
- >>314
えんため大賞審査中だろうにそういうことしていいものなのかね?
胡散臭くてしょうがない
- 320 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 15:52:15.20 ID:rfNVCXhd.net
- えんため主催のKADOKAWAから話きたってブログに書いてあるだろ
- 321 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 15:58:35.36 ID:13Xvkbr3.net
- 信者じゃねえんだからそんなのしらんがな
そもそも結果が出る前から露骨に動いてんのがアンフェアに感じる
角川がそういう連中なのは分かってるが
- 322 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:04:12.30 ID:t3YEx1DK.net
- ゲーム製作って3ヶ月はかかるだろ?
だからもし公式から依頼があって製作したんなら、3ヶ月前でえんため大賞応募前の話じゃないの?
- 323 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:05:45.48 ID:rfNVCXhd.net
- えんためとカタログIPのコンテンツに何の関係あるんだよ、出してるゲームも全く関係無いしよ
嫉妬乙としか思えん
- 324 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:07:57.01 ID:t3YEx1DK.net
- 確かに応募中のゲームとは別物だな
かぶってるっていうならアンフェアというのも頷けるけど
- 325 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:11:42.49 ID:rsfKKSmu.net
- 要は>>319は、作者氏がこのタイミングで角川から目をつけられてるのが気にくわないわけだ
「えんため大賞に応募中のくせに、バンナムにも別のゲーム作って出しやがってどんだけ目立ちたがりだよこの野郎」
ってことを言いたいんだろ?
嫉妬じゃねーかw
- 326 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:13:30.00 ID:Ya3hb2N4.net
- えんため応募中は他のサイトにどんなゲームも公開しちゃいけない(キリッ)
- 327 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:16:42.97 ID:rfNVCXhd.net
- エイリアスエイクの作者は同じ作品をバンナムのコンテストにも応募しようとツイートしてるけど、これもお前のいうアンフェア?
- 328 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:18:59.20 ID:KoJldSuT.net
- 信者とかじゃなくて、ゲームが応募作と関係無い時点で普通に考えればわかることなんだがな・・
- 329 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:20:42.76 ID:1DSjLYyx.net
- 誰かを叩ける時だけ伸びるなこのスレ
>>319がアホってことでもう話は済んだんだからいい加減にしとけよ
- 330 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:22:20.89 ID:KoJldSuT.net
- とりあえずみんな一旦落ち着いて干支ランジェでもやろうじゃないか
- 331 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:24:58.52 ID:INo8WwSP.net
- クイズのゲーム一切ググらずに進められてる奴いる?
難易度がググり前提になってるとしか思えないんだが俺に一般教養が無さすぎるだけなのか?
- 332 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:25:32.87 ID:rfNVCXhd.net
- >>330
そういうのいいから
干支NGすっぞこら
- 333 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:29:40.65 ID:KoJldSuT.net
- きのこの里、たけのこの山を製造している会社は?
・明治
・森永
・グリコ
・ロッテ
割と簡単なのもあったぞ
間違えたけど
- 334 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:30:12.27 ID:KoJldSuT.net
- きのこの山、たけのこの里だった
- 335 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 16:59:59.75 ID:13Xvkbr3.net
- 別ゲーなの勘違いしてたわ。確かにアホだった。すまんこ
- 336 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 17:03:38.24 ID:KoJldSuT.net
- ハッピーターン製造してる会社名はどこかってのも出たw
- 337 :名前は開発中のものです。:2016/07/15(金) 17:23:58.14 ID:aLZRv8zh.net
- きのこの山、たけのこの里、養老の滝、濡れそぼる蜜壷
- 338 :名前は開発中のものです。:2016/07/18(月) 04:19:14.08 ID:7s+8kzND.net
- そりゃエコロジーだけどさエコシステム(生態系)なんてのもあるしぃ
そんなばっさり切り捨てることねーだろw
- 339 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 18:15:52.18 ID:P919+1my.net
- >>309に亀レスしてみたり
>何も考えずプレイしてもらえるブラウザ
そうでもないよ某ブラウザだとデフォルト設定ではブラウザ落とすとセーブファイルが消える
キャッシュはいつ消えようがいいんだからその実装で規格上は何も問題ない
だから本当はアプリケーションキャッシュを確保するべきだけど確認メッセージが出るのを嫌ったかそうなってない
ChromeかSafariで(実はEdgeでも)プレイしてくれってのはそういうこと
- 340 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 18:18:10.71 ID:tOkhRrAL.net
- >>339
ブラウザ落とすだけで、クッキー消すブラウザって何?
- 341 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 18:19:09.72 ID:Juv99YQ3.net
- それくらいプラグインで修正できるんだよなぁ
某ブラウザ(笑)
用語の使い方も無茶苦茶だし...いろんな人が言ってるけどいつまで知ったかぶりすりゃ気が済むんかね
- 342 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 18:22:15.16 ID:tOkhRrAL.net
- AppCache って確保するという用語使うもんじゃないんだがなぁ
- 343 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 18:41:51.83 ID:kJg9Xc/k.net
- 当のツクラーですらこんな認識なのか。
セーブデータを個別に消去する方法すら知らなそうだな。
- 344 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 18:47:31.95 ID:P919+1my.net
- なんだよこれwとりあえず1.3.0
- 345 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 18:48:03.31 ID:tOkhRrAL.net
- >>344
某ブラウザ って何?
- 346 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 18:49:25.39 ID:/NFvtJE/.net
- キモい
- 347 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 18:56:37.60 ID:Juv99YQ3.net
- >>344
何で笑ってんの?
- 348 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 19:32:44.58 ID:cft53ftX.net
- ねえもしかして
Chrome safari Edgeをブラウザだと認識してない…?
- 349 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 19:59:45.05 ID:kJg9Xc/k.net
- >>345
文脈から判断するに某ブラウザとは
・Chrome
・Safari
・Edge
を指しているように見える。
- 350 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 21:16:09.50 ID:tOkhRrAL.net
- 発売当初にある方法でゲームプレイした人が保存されないとツイッターで報告したのがあったが
実際何がどうなって保存されなかったのか知らないんだろ。
そういう話があったから消えるブラウザがあるはずだ! (勘違い)
音が再生されないだけなら古い Android3系でも IE9 でもプレイできるしちゃんと保存もされる
- 351 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 21:34:07.33 ID:kJg9Xc/k.net
- しかしながら、Flash のセーブデータである *.sol についても「勝手に消える」と認識してるのも多いしな。
あらゆる物について、その正確な使い方が分かっていないなんてのが大衆ってもの。
(ぶっちゃけ、Windows 10 なんてブラックボックス化されすぎていて、自身ももはや何がなんだか分からなくなってきている)
そういう意味では >>339 の認識というか感覚もあながち間違ってはいない。
大衆(一般的なプレイヤー)を相手にする以上、「何だか分からないけどデータが消えた」とかってのはまずいのは確か。
- 352 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 22:11:43.67 ID:PrWL+KCu.net
- MV製のゲームだけ、起動と終了時にPCごとフリーズするんだけど
(20秒ぐらいすると普通に起動と終了します)
原因解る方いますか?
スペックは十分に満たしているはずですが
- 353 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 22:19:39.06 ID:O2Mawgn2.net
- しかしスペックは書かない
- 354 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 22:28:55.53 ID:PrWL+KCu.net
- win7 64bit
cpu corei7 4790k
メモリ 16GB
グラボ gtx760
です
- 355 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 22:31:04.55 ID:NjCMVAS4.net
- 裏でなんか起動させてない?
- 356 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 22:46:04.68 ID:O2Mawgn2.net
- まぁ確かにスペックは足りてそう。あとは保存先とか?
Dropboxで同期かけてるとか、アンチウィルスが執拗にスキャンかけてるとか、
実はネットワークドライブから起動しようとしてるとか。
- 357 :名前は開発中のものです。:2016/07/19(火) 22:46:28.86 ID:PrWL+KCu.net
- >>355
ありがとうございます
inputmapperが原因でした。
初歩的なことでスレ汚しすいませんでした
- 358 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 00:27:45.16 ID:XWllCkeR.net
- えっ
まさかMVのブラウザゲーがまともに遊べると思ってる人まだいたの?
こんだけ発売から時間経ってるのに、ただの1本すらまともにヒットしたMVブラウザゲーがない現実を無視して?w
- 359 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 00:30:09.63 ID:XWllCkeR.net
- これはもう発売日から散々話されてきて結論が出てる事実だけどさ
MVのゲームをブラウザで遊ぶのは、体験版か短編かネタゲーのチョイ遊びくらいに用途が限定されてんの
遊べないこともないが中編以上には絶望的に向いてない、実際にMV触れば1日で分かることなのにな
- 360 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 01:15:32.63 ID:QwWOEfXP.net
- つまり詐欺ということか
- 361 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 01:33:16.91 ID:gc4SfkB/.net
- ふりーむがブラウザゲー可になったしちょっと変わってくる気もする
まー固定回線のPCがメイン(+wifiタブレット)になるんだろうけど
- 362 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 02:33:11.29 ID:PZTY6YaS.net
- 誰もが気軽にスマホRPGが作れます的な誇大広告に騙された方が悪いのさ
- 363 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 06:19:48.13 ID:IGv6mN59.net
- お前ら的にどこら辺から中編?
一時間くらい?
- 364 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 07:46:50.03 ID:cSbtcl9A.net
- 1時間は余裕で短編
中編と書かれてたら少なくとも4時間以上は欲しいかな
ただ、ゲームのボリュームって単純なプレイ時間だけではないと思う
育成や謎解きに時間が掛かってストーリー自体は短いゲームとストーリーがサクサク進むゲームだったら
同じ時間プレイしてても断然後者の方が長編に感じるだろうし
- 365 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 10:07:51.16 ID:48dc5q3K.net
- >>362
ツクラーに能力がないからだろw
- 366 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 10:09:47.26 ID:lCFlaZnP.net
- 能力無いからツクールなんて使う訳なんだが?
馬鹿で無能な糞ツクラーでも簡単にできなきゃつなんてゴミなんだよ
- 367 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 14:18:32.03 ID:RxsyrpLE.net
- HTML5でゲーム制作って方針は悪くないけど、
ライブラリを自前で作って構成を最小に抑えてくれないと実用には堪えないよなぁ
フルスクラッチで作れば数秒でオープニングを表示してプレイしながらシームレスに読み込むサクサク長編も作れなくはないわけだし
- 368 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 15:21:41.50 ID:9AHYt7pv.net
- ファルシのルシがコクーンでパージ
- 369 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 16:24:18.04 ID:48dc5q3K.net
- >>367
フルスクラッチじゃなくても出来るだろ...
つかjavascriptに限らずいまどき既存のライブラリ使わないって非効率すぎる
- 370 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 21:30:37.60 ID:QQ6afBZj.net
- >>358-360
>>362
スレ間違っていますよ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/
- 371 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 00:47:49.67 ID:Ilm2dqDb.net
- >>369
javascriptのフレームワーク作るのに別のフレームワーク使ってるのはちょっとなぁ
あのenchant.jsですら他社製ライブラリみたいな他人のふんどしで相撲取る真似してないのに
- 372 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 00:58:31.29 ID:DB52C20C.net
- すまん言ってる意味がよくわからない
- 373 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 00:59:48.36 ID:IftyR4qW.net
- >>371
意味不明
- 374 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 01:06:22.57 ID:Ilm2dqDb.net
- いや、javascriptのフレームワークってAngular.jsとかReact.jsとか沢山あるけど、
どれも他所のライブラリなんか一切使わずダイレクトにネイティブにアクセスしてるだろ?
これはパフォーマンス的には当たり前のことなんだが、MVは何故かpixi.jsを間に挟んでるのが残念過ぎる
- 375 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 01:09:42.13 ID:oHgDxIoe.net
- また知ったかかよ...
わざとやってんの?w
- 376 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 01:32:07.01 ID:ufFNCJfJ.net
- MVが紛れもないクソの産物なのは周知の事実だし
開発陣に致命的に技術力が足りてないのも既知の問題
スクリプト言語とコンパイラ言語の違いすら理解しないのは見てのお察し
それなのにまだ叩きのめさんとする>>374は鬼だな、俺には分かる
- 377 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 01:58:00.38 ID:ufFNCJfJ.net
- JavaScriptはネイティブを叩け、jQuery死すべしってのはWeb屋やってれば自然と気付くことだが、コンパイラ言語に慣れきった奴らにそれを理解しろというのは難しいのさ
奴らは回り道をしたプロパティとネイティブAPIを等価だと思ってやがる、ここには最適化オプションなんて便利なものは存在しないというのにな
- 378 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:23:02.58 ID:TYkfj9pc.net
- >>ID:ufFNCJfJ
知ったかぶりアンチ君、続きはこっちでね
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/
- 379 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:23:54.77 ID:DaE0rMtt.net
- ばっかじゃねーの
- 380 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:30:30.26 ID:azk9wOfS.net
- 車輪の再発明は無駄ってなんで分かんないのかな
テキトーな知識でパフォーマンスを語っちゃってるし
ツクラーによればライブラリに異存したライブラリはクソで最悪らしいwwwアホらしwww
てかなんで調べたらすぐにバレる嘘をつくんかな?
- 381 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:39:43.86 ID:ufFNCJfJ.net
- 車輪の再発明、ねぇ……
他の言語ならともかくJavaScriptでその発言はちょっと無知過ぎて笑う気にもなれないわ
何も理解していない幼稚園児の癇癪にいちいち突っ込むのは馬鹿らしい
- 382 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:43:23.35 ID:TYKoBfkE.net
- 知ったかぶり醜すぎるだろ...
なんでツクールユーザーってこんな奴ばっかりなの?
- 383 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:43:44.15 ID:u11DW1JH.net
- こんだけバグ満載てんこ盛りになった原因のすべてがブラウザ対応のせいだからなぁ
マジであの仕様の決断を下した社員が今回の戦犯だろ
- 384 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:46:35.56 ID:Ilm2dqDb.net
- canvasへのアクセスをpixiに代替させてさらにそのpixiへのアクセスをMVが代替してる
javascriptでこういう設計はアウト
- 385 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:47:29.20 ID:u11DW1JH.net
- HTML5 + JSでRPGのシステムを構築する!って意気込みだけは評価したいところだが
いかんせん目標だけが高すぎて技術レベルがまったく追いついていなかった
結果があの春のバグ祭り + クソ重すぎてプレイユーザーが一向に増えない = 尻すぼみ ってわけだ
- 386 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:48:14.52 ID:j7zuDG+N.net
- よく分からんが、windwosマシンの中でPS2エミュ起動させて、そのエミュの中でSFCエミュ起動させ、さらにその中でスーパーゲームボーイで遊ぶようなもの?
- 387 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:51:08.64 ID:kx87vGTU.net
- へー描画系のプラグイン自作する時にいちいちwebglのコードベタ書きするのかー
さすが「プログラミングはできるけど面倒くさいからツクールを使ってる」ツクラー様だぁ
とてもマネできませんw
- 388 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:52:47.17 ID:IftyR4qW.net
- >>385
このスレ見る限りツクラーの技術レベルはもっと低いだろ
- 389 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:53:22.38 ID:u11DW1JH.net
- >>387
馬鹿やなぁ…
自前じゃない借り物に問題あった場合にバグ対処がニッチもサッチもいかなくなるじゃん
まさに今、MVが1.3に難航してる問題そのものすら見えてないらしい
- 390 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:56:17.00 ID:DuyIEP2o.net
- >>389
お前WebGLのコード書いたことないだろ
- 391 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:58:15.20 ID:u11DW1JH.net
- Ace以前のユーザー「おいツクールのアニメーションがバグってんぞ、何とかしろや」
海老「ごめん記述間違えてたテヘペロすぐ直したから許してね」
MV「おいツクールのメモリ周りが安定してねーぞ、何とかしろや」
角川「あの…すいません…そこはウチだけが原因じゃないのですぐに対応というのは…その…3か月…いや半年待ってください」
この差だよ
- 392 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 02:58:40.25 ID:4SKyHt7f.net
- しかし何でツクール程度の規模であんな激重の産廃が出来たんだろうな
リソース読み込んで500*500のマップチップ並べてキー入力でアニメーションさせながらキャラ動かしてイベント発動させるなんてベタ書きでも10kbいらないレベルだろうに
>>387
2DにWebGLとか正気だとしたら川に身投げする恥ずかしさだなw
- 393 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:00:50.85 ID:IftyR4qW.net
- ほんと理解の外だわツクラーって
>>392
http://www.pixijs.com
2D webGL renderer with canvas fallback
- 394 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:03:00.32 ID:Kqltx9cT.net
- >>391
お人形遊びたのちいでちゅか?
- 395 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:04:00.71 ID:u11DW1JH.net
- >>392
ツクールのコアエンジン作ってるエンジニアが大昔からたった一人で同一人物だからね
毎回毎回、昔の仕様を今の技術に対応させてるとああなる
ツクールXPのRGSSソースなんて今見ると酷いなんてレベルじゃない
- 396 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:05:23.44 ID:4SKyHt7f.net
- >>393
Canvasじゃ駄目な理由を言ってみろ?
無駄の塊なんだよ、2DのWebGLは
- 397 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:08:23.82 ID:IftyR4qW.net
- >>396
ツクールのマップチップみたいに画像を多用する奴だと重くなるよね?
http://sbfl.net/blog/wp-content/demo/webgl-2d-performance/webgl_performance.html
- 398 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:13:29.39 ID:iRR4cFYI.net
- >>396
https://ics.media/entry/5140
- 399 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:18:59.22 ID:4SKyHt7f.net
- >>397
で、そのアホみたいな描画をツクールでやるの?
アホじゃね? RPGツクールだぞ?
- 400 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:21:07.28 ID:iRR4cFYI.net
- >>399
https://ics.media/entry/1291
- 401 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:23:00.90 ID:IftyR4qW.net
- >>399
webgl無効にしてmvのゲームやってみ
- 402 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:26:44.42 ID:iRR4cFYI.net
- 「2Dのwebglは恥ずかしい」
↓
「2Dのwebglは無意味」
↓
「2Dのwebglはツクールにはいらない」
どこまでトーンダウンするかな〜
- 403 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:32:41.24 ID:4SKyHt7f.net
- >>401
つまり>>392になるわけだがな
iOS8以前からハイブリッドアプリを作ってるがツクール程度でWebGL必須とか言ってるならマジで技術力が低過ぎる
iPhone4のSafariで30*1000のマップ使って弾幕シューティングやってさえ30FPSは余裕で維持できるってのに
- 404 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:35:49.97 ID:ufFNCJfJ.net
- ぼくツクールMV
マップをあるくだけで負荷がすごいの
だからWebGLはぜったいにひつようなんだ
……まあそのなんだ、ID:IftyR4qWは信者を装ったいつものアンチか
- 405 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:39:53.07 ID:IftyR4qW.net
- >>403
何が「つまり」なのかよくわからん
素晴らしい技術力をお持ちのようだけどそのシューティングゲームはどうせ公開されてないんだよね?
ホントかどうか検証したかったのになー残念だなー
てかいまどきは60fpsですよ
- 406 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:43:01.33 ID:4SKyHt7f.net
- canvasなんか使わずにDOMを直接動かしてもツクールくらいなら作れたな
imgタグを画面分だけ用意して一マス動くごとにsrcを書き換えて行く感じで
超ど素人の頃に作ったものでもMVよりは動いていたからMVの開発陣はDOM直接操作する超ど素人以下ということだな、うん
- 407 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:44:48.42 ID:IMJDrBhC.net
- >>406
これは名言だわwwww
ツクラーすげぇぇぇぇぇぇwwww
- 408 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:46:26.27 ID:IftyR4qW.net
- >>406
結局それも公開できないんでしょ?
- 409 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:51:47.42 ID:ufFNCJfJ.net
- >>408
14kbマリオとか好きにググれば良いんじゃね
- 410 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:53:22.32 ID:242qoi1E.net
- Steamは海外サイトだから危険
クレジットカードなんか普通持ってないだろ
スマホ向けビルドがややこしすぎる
これと並ぶ名言連発してんな18作目
- 411 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:54:09.76 ID:SJNt/xDV.net
- 君たちが何話してるのかさっぱり理解できない
- 412 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:56:27.40 ID:242qoi1E.net
- >>411
半分くらい知ったかが適当なこと言ってるだけだから理解できなくて当然
- 413 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 03:59:12.46 ID:j7zuDG+N.net
- 何もわからないが、とりあえず他機種対応とはいえ、たかだか2DRPGごときでアホほどスペック要求する今の開発がおかしいことは理解できる。
- 414 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 04:48:19.00 ID:u11DW1JH.net
- ま、ハナっからニコニコと連動させる気だったから
ブラウザ対応はどうしてもやらなきゃいけない事項だったんだろうな
で、蓋を開けてみたら不安定でクソ重くてユーザーが増えず、連動してるニコニコも盛り下がってるという悪循環という
- 415 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 06:41:04.31 ID:uEEbPyCB.net
- >>413
> たかだか2DRPGごときでアホほどスペック要求する
程度の差こそあれ、これは昔から変わっていないぞ。
市販ゲームと比べたらあり得ないスペックを要求しているのは間違い無い。
「いや、ツクール製は重くないけど?」
これは SFC 程度のゲームを動かしているからであって、
現行の市販ゲームと同じクオリティーのゲームをツクールで作ったらどうなるよ。
現行の市販ゲームを普通に動かせる PC なら MV で作られたゲームも重たくはない。
動いているものの品質が SFC に毛が生えた程度の代物ってだけ。
ブラウザ版は音が遅延して再生されたりはするが、これは重たいのとは別の話。
- 416 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 07:11:25.12 ID:DB52C20C.net
- このスレ伸びるとき毎回笑えるんだけど
- 417 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 07:22:30.84 ID:WvkWlmnQ.net
- SFCの解像度も知らないやついるのかよ
- 418 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 07:37:08.34 ID:TYkfj9pc.net
- >>ID:ufFNCJfJ
>>ID:u11DW1JH
>>ID:Ilm2dqDb
>>ID:IftyR4qW
>>ID:4SKyHt7f
荒れるから続きはアンチスレでね
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/
- 419 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 07:39:59.42 ID:Vco58+JF.net
- 荒れる?平常運行だろ
- 420 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 07:46:52.91 ID:uEEbPyCB.net
- >>417
そんなものは理解している。ツクール 2000 と同等。
むしろそれを理解しないまま重たい重たい言っている方がどうなんだと思っている。
「解像度は高くなればなるほど良いに決まってる」みたいな主張の連中の事。
それこそ「あんたらが高解像度化を望んだんだろ…」と言いたくもなる。
解像度が 3 倍 (= グラフィック面での要求は 9 倍 以上) になったものが、
ツクール 2000 と同じに動くのが当然だとでも思っているのか。
- 421 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 07:52:30.20 ID:TYkfj9pc.net
- >>ID:Vco58+JF
どういう所が平常運行なのかさっぱり分からん。
ていうかここ前スレの>>988でワッチョイにするつもりだったのにどうしたの?
- 422 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 07:56:32.84 ID:DB52C20C.net
- この板ワッチョイ導入してないらしい
- 423 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 07:56:55.18 ID:EeJwB3Na.net
- ファルシのルシがコクーンでパージ
- 424 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 10:34:06.82 ID:rWmX6JSp.net
- ワッチョイを導入したい人としたくない人がいて毎回したくない人がスレ立ててるんだろ
そんなに導入したいなら他人任せにしないでお前が先に立てろよ
- 425 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 12:17:53.35 ID:qpXqZo3y.net
- この板ではワッチョイできないってことじゃないの?
- 426 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 18:46:51.69 ID:qMuIynzO.net
- まあ角川が悪いってことには同意
普通にJavaあたりが無難だったろうなあ
でも角川の資金がなかったらツクールはもう捨てる気だったろうし
何とも言えない
- 427 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 19:37:22.74 ID:KgdCHZ+C.net
- >>391
VXは2007年12月27日に発売られ初アップデートは2008年1月30日
1.02は対応が遅すぎて2011年5月26日
ACEの発売が2011年12月15日で初のアップデートが2012年3月16日
更に1.02のアップデートは2013年7月1日と対応糞遅い
なんとかなったのは全部有志が作ったパッチのおかげ
MVは異例の速さで大幅なアップテートしてるんだがな
- 428 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 19:41:30.02 ID:buTjsu2j.net
- どうでもいいからアンチスレでやってくれ
- 429 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 19:44:31.04 ID:m3uuD62+.net
- 知ったかスレの住人だしよく知らずに過去を美化してるんだろ
本来ツクールのアップデートなんてオリンピック待つような感じで待ってなきゃ駄目だろ
- 430 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 19:47:12.91 ID:l2+eIpMV.net
- >>428
過疎ってる糞スレいってもしょうがないだろ?お前は壁と会話するのか?
お前がアンチスレ盛り上げてくれれば勝手に移動するわ
- 431 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 19:51:54.97 ID:MJt33RiD.net
- >>430
そんな堂々と荒らし宣言されてもなぁ
自分が迷惑かけてると思ってないのがタチわるいな・・・
せめて愚痴半分ツクル話半分にしてくれっていっても無駄なんだよな?
全部アンチコメントじゃ共存しようがないぞ
- 432 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 20:02:12.90 ID:ElSvrvTP.net
- >>430
せめて人としてルール守ろうぜ
- 433 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 20:04:37.06 ID:j7zuDG+N.net
- >>415
その「程度」がひどすぎるって話なんだが
- 434 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 20:15:39.84 ID:l2+eIpMV.net
- >>431-432
そんならアンチスレなんか立てんじゃねえよ
アンチスレ立てた糞のほうがどうかしてる
- 435 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 20:22:45.28 ID:MJt33RiD.net
- なにをいってるのかな
アンチコメントに賛同者多数なら盛り上げなくても勝手にアンチスレ盛り上がるでしょ?
つまりアンチ一辺倒な人はそんなにいないってことじゃないか
愚痴は出るけど期待してるからこそ愚痴ってしまう、そんな人が多いんじゃないの
だから愚痴半分程度なら(俺は)共存できるといったわけよ
1.3.0はよしろや
- 436 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:02:45.58 ID:dFl/W2bT.net
- 意味わかんね、アンチスレに人なんていないだろ
- 437 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:04:32.50 ID:l2+eIpMV.net
- >>435
人を荒らし扱いして何言ってんの?
- 438 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:05:42.21 ID:u11DW1JH.net
- >>427
まぁたねつ造かよ…
従来のツクールのファーストアップデートの速さは無視ですか?
しかもそのアプデで致命的(といえるほどでもなかったが)な不具合の修正も終わってる
ファースト以降のアプデが遅いのは、そもそももう重箱の隅を突くレベルのバグだから
サンプルゲームが落ちるなんて現象はMVだけなんだが…その致命的な不具合を修正するファーストアプデはいつだったか?
それをおま環でゴリ押しして、大量の不具合を「なかったこと」にしようとしてんのは誰だ?
- 439 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:08:13.48 ID:u11DW1JH.net
- 「メモリリークはもう問題ない」
この手のホラをどんだけこのスレで吹聴してきたか?
問題ないならなんて1.3を熱望してる奴がいる?
なんでメモリ周りで落ちるブログ報告が消えない?
テキトーに事実を捻じ曲げてねつ造してんじゃねーよ
- 440 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:10:37.70 ID:KgdCHZ+C.net
- >>438
捏造?wikiにも載ってるよ?
- 441 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:13:03.00 ID:u11DW1JH.net
- どんなツールにも不具合はあるんだから、修正さえしてくれりゃ文句はないんだよ
俺が文句言ってるのは、そういう修正してもらいたいもんを「バグではない」「おま環」となかったことにしようとするバカだよ
この手のバカがいると修正されるもんも修正されん、マジで他人の足を引っ張るなっつーの
MVのイメージが悪くなるとか関係ねーんだよ、とにかく修正してもらわんと話にならんからな
- 442 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:13:36.40 ID:KgdCHZ+C.net
- 一言もメモリリークの話なんてしてないんだけど君の脳内でどんだけ捏造されてるのか知らんけど頭大丈夫?
- 443 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:15:40.37 ID:k70ml1Gh.net
- >>441
公式ツイッターにでも文句言ってくださいな
- 444 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:16:19.98 ID:u11DW1JH.net
- >>440
最初のアプデの対応の速さを無視して最終アプデの時期を恣意的に出して
あたかも従来のツクールの対応が放置されてましたみたいなイメージをねつ造してんだろ
そもそもアプデ内容をまったく考慮してない時点で、お前の主張なんぞ意味をなさんがね
- 445 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:18:50.90 ID:u11DW1JH.net
- >>442
なんで自分のことだって決めつけてんの?
お前に向けて話してんじゃないんだからお前のネタ以外の話に首突っ込むなバカ
- 446 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:20:46.45 ID:5JGpNab7.net
- ウディタが他機種対応すればツクールいらなくね?
- 447 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:22:53.24 ID:KgdCHZ+C.net
- >>444
最初のアップデート日も記載してるよね?
VXもACEも1.01でのバグ修正なんて微々たる物で有志の修正パッチは必須だったでしょ
1.02になるまで数年間放置してたんだからしょうがないよね?
1.3.0を待ってるみたいだけどこの会社の前歴から年内は無理じゃないかな?
- 448 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:24:04.79 ID:k70ml1Gh.net
- >>446
素材が無いから無理だな
- 449 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:25:09.72 ID:u11DW1JH.net
- >>447
サンプルゲームが落ちまくるような致命的はレベルの不具合は2003だけだったろ
それをあたかも今までのシリーズすべてが致命的なバグのまま発売しましたよとねつ造してんのがお前
- 450 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:30:07.90 ID:KgdCHZ+C.net
- >>449
そんなこと一言も言ってないけど俺の言葉捏造しないでね?
そもそもね?>>391でMVのアップデート対応が遅いみたいな書き方して既存ツクールは
対応が早かったと捏造していたのは君でしょ?
メモリ関係の対応が遅いのは間違いないけど放置してるわけでもないのに発狂しないで貰いたい
- 451 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:31:21.22 ID:k70ml1Gh.net
- どんなに熱くなってもアップデートは来ないんだから落ち着け
- 452 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:32:08.29 ID:u11DW1JH.net
- >>450
>VXもACEも1.01でのバグ修正なんて微々たる物で有志の修正パッチは必須だったでしょ
書いてるだろバーカ
必須じゃねーし、ここをねつ造扱いされても文句言えんぞお前は
- 453 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:43:49.71 ID:KgdCHZ+C.net
- はい、そうですね。君には必要なかったということでもうそれでいいよ。
捏造してごめんなさいね。
- 454 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:49:35.95 ID:oYYqFfAB.net
- 敵が仲間を回復するのに必ず最後尾を優先するバグとか未だ直ってないし微妙なバグ直って無いからパッチは必須なんじゃ?
デフォシステム全く使わないとかなら不要だろうけど
- 455 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:53:18.01 ID:2c2FbF9X.net
- ID:u11DW1JHはとりあえず捏造の意味から調べた方がいいと思うよ
- 456 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:53:50.83 ID:9IgqQyiS.net
- ストリーミングゲームみたいに
アップロードするとサーバー側でゲームの処理してくれて
プレイヤーの端末には画像だけ送られてスマホでもサクサク!とかなればいいのに
- 457 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:55:03.37 ID:j7zuDG+N.net
- またもみ消し工作かようぜーな社員共
- 458 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:55:52.82 ID:INR/K/Ys.net
- サーバーの負担と通信料考えたら無理だな
- 459 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:56:04.54 ID:DB52C20C.net
- Bluesky.pngで4MBメモリ食うのはおかしい(キリッ)は今思い返しても笑える
- 460 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 22:59:38.60 ID:T5/bp6ec.net
- ID真っ赤にしてるけど彼ほどMVに期待してる馬鹿は他にはいない
さっさと見限ればいいのに
- 461 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:02:41.81 ID:j7zuDG+N.net
- IDコロコロくんもさっさと工作諦めればいいのに
- 462 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:14:49.66 ID:DB52C20C.net
- 好意的な意見は全て同一人物!
MVは大不評!
終わり!閉廷!以上!お疲れさん!
君もう帰っていいよ
- 463 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:17:35.33 ID:iSfkvsxW.net
- 単発との使い分けが見事ですねーおつかれさん。もうツクール開発やめていいよ。
- 464 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:18:45.23 ID:j7zuDG+N.net
- x好意的な意見
o不満批判のもみ消し
- 465 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:20:31.10 ID:RbDWKy3e.net
- ツクールがクソかクソじゃないかとかハッキリ言ってどうでもいいし興味無い
ただしツクラーがクソなのは確実
だから俺はツクラーを叩くw
- 466 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:25:29.68 ID:keJr/z0T.net
- いつもID:u11DW1JHが来るとこのスレ凄い人がいっぱいいるように見えるね
実は全員同一人物だったらどうする?
- 467 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:28:20.06 ID:iSfkvsxW.net
- そりゃすごいね。一人でいくつも回線持ってるのか。
- 468 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:32:36.15 ID:DB52C20C.net
- おう、このスレには俺とお前しかいないぞ
仲良くしようぜ
- 469 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:34:27.94 ID:mlqvHBCo.net
- アッー
- 470 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:44:36.67 ID:j7zuDG+N.net
- 本当に一人しかいないんだろうなぁ社員は
- 471 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:51:53.05 ID:TYkfj9pc.net
- >>ID:j7zuDG+N
確かにMVユーザーの中に社員もいるよ、
それぞれツクールとは関係があったり無かったりする会社だったりね。
深夜遅くまで起きているアンチの君とは違って規則正しい生活を送ったり
立派な社会の一員としての務めを果たして人もいるから
せめて足を引っ張らないように住み分けはして欲しい。
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/
- 472 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:55:33.31 ID:iSfkvsxW.net
- 批判もみ消し工作が立派な社会の一員かぁ
まあそりゃ、これの開発元のモラルはそんな感じなんだろうね
- 473 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:58:10.02 ID:j7zuDG+N.net
- >>378
>>471
そもそもお前が深夜云々言えるのかww
- 474 :名前は開発中のものです。:2016/07/21(木) 23:58:19.25 ID:DB52C20C.net
- 妄想で頭がいっぱいなやつよりはまともだよ
- 475 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 00:21:46.31 ID:4fcrVKN1.net
- 工作はまともどころか犯罪だぞ?クソニーは罰金まで払う始末。
工作のしすぎで頭おかしくなった?
- 476 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 00:27:17.39 ID:SYOM/Wv4.net
- そういえばこのスレを見てツクールMV発売前&発売直後は
twitter上でツクール開発部の姿勢自体を褒めてる人がそれなりにいたな、って事を思い出した。
今じゃ大して敬意を払ってる人もいないけど。かなしいね
- 477 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 00:38:50.17 ID:uc4+xfLK.net
- お前らクレジットカードは持てたんか?w
- 478 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 01:01:50.94 ID:nFnL0gU9.net
- >>476
2chでは工作でごまかせてもツイッターはごまかせなかったんだな。
- 479 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 01:07:24.45 ID:rclB6EaA.net
- 発売前から公式Twitterの姿勢は批判だらけだった記憶しかないが
- 480 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 01:07:57.55 ID:o1zoflEz.net
- 大半は単に煽り文句で社員って表現を使ってるんだろうけど
中には本気で社員だと思い込んでる奴もいそうで心配になるわ
- 481 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 01:20:25.26 ID:0rQDxjyO.net
- ID:u11DW1JHとかね
- 482 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 01:20:27.06 ID:4fcrVKN1.net
- スクエニもアスキーもクソニーもIPアドレスという証拠付きで工作してるのに、社員がいる可能性がゼロだと断定できるお前の頭はさぞかし幸せなお花畑なんだろうね。
- 483 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 01:30:24.00 ID:0rQDxjyO.net
- 内容がダメで運営もダメならMV使わなきゃいいだけじゃん
いつまでも粘着してる荒らし君は病気かなんかなのか?
しかも書き込み読む限りMVを購入・使用した雰囲気が感じられないんだがw
- 484 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 01:32:40.59 ID:4fcrVKN1.net
- そういやクソニー社員共も「本気で社員だと思ってるわけ?」とかIPアドレス垂れ流しながら喚いてたな。
- 485 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 02:06:02.21 ID:OXZQ4CH/.net
- おう、俺八社くらい掛け持ちしてるみたいだからな
- 486 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 05:29:12.02 ID:swZP3SDC.net
- こんなIDコロコロで水増ししてるだけの過疎スレを本気で社員が見てると思ってるんだろうか
- 487 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 11:51:31.76 ID:K9LGHUZs.net
- こんなことするゴミ共が工作をしない保証がどこにあるんだろうか。
382 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/14(木) 00:59:29.39 ID:pcLW/nFJ
基本的に個人の趣味なら好きにやっていい
しかし公式が無断使用ものを推すなら、それはモラルに欠ける
ニコニコだって一応はルールがあるし削除もするからな
まあ379みたいな気分なんだろ。公式って。もう皆知ってる。
- 488 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 12:36:38.45 ID:88ZDW3ai.net
- 自社製品に対する世間の反応を知りたいと思うのは社員としてごく自然な感情だし
もしもネットで不評だったり叩かれたりしていれば擁護や反論をしたくなるのが人間のSaGaというものだ
ネット情報が重要な御時勢でMV関係者が2chをチェックしてない書き込んでないと考える方が逆に不自然だろう
- 489 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 12:42:36.67 ID:zMedjhlI.net
- まともな人間、企業なら2chに書き込まないよ
- 490 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 12:57:58.53 ID:o1zoflEz.net
- >>488
そこまで理解出来てるなら真っ当なユーザーだって自分が愛用してるモノを悪く言われてたら擁護したくなるって理解出来そうなもんだが
なぜ擁護=100%社員に違いない!!!になるのかねぇ
- 491 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 13:30:57.78 ID:4fcrVKN1.net
- 社員認定されるのはむちゃくちゃな擁護してるからだよ…
- 492 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 13:32:59.38 ID:zMedjhlI.net
- MVは好きでもMV関連社員は許すことが出来ない
- 493 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 13:47:48.70 ID:SELifGrf.net
- MVの擁護をしたいがために、過去のツクールを「致命的なバグばかり」扱いするのはさすがに無理ありすぎだろ
2003を引き合いに出すなら分かるが、どう考えてもMVの不具合は量も致命度も従来のシリーズから頭ひとつ抜けてる
- 494 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 13:53:37.88 ID:SELifGrf.net
- VXもACEもバグはあったよ、でも内容はアニメZ座標が狂ってるとか敵AIの優先順位みたいな程度の低いものだった
だがMVは違う
メニューの連続開閉で強制終了や、並列イベントでセーブ消失とか、明らかに致命傷レベルのバグが多かった
この不具合レベルのツクールなんて2003くらいしかないんだよ(個人的には2003より深刻)
- 495 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 14:03:14.41 ID:SELifGrf.net
- マルチプラットホームになったらバグが増えるのはしょうがないし、きっちり対応してくれれば問題ないんだよ
本来であれば、それだけで済む話
だがこれらの不具合を不具合扱いせず、無理ありすぎる擁護をやってるから突っ込まれてるだけ
さすがに「メモリ周りはもう安定した!」と豪語するレベルのやばい奴は消えたけどさ
- 496 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 14:27:15.77 ID:Ohlh7gHW.net
- >>495
ツクラーの多くは現行スペックで作業するから、おま環のバグはあんま気づけないんだよなぁ
でもツクラーはおま環で遊べないのは一番困るので修正は待ち望んでいるさ
そのためにもおま環で動かないってひとはスペックや使用ブラウザ
(できれば関連しそうなアドオンも)を添えて報告してくれたらたすかるんだけどね
なかなかそうはいかないもんで
スマホアプリでいえば「5年前のスマホで起動しなかったから★0」「日本語じゃないから★0」レベルの報告が多いのが難点だね
- 497 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 15:50:31.05 ID:KNweC3fN.net
- 相変わらず張り切ってるなあ
- 498 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 16:58:37.72 ID:uc4+xfLK.net
- >>496
ほんこれ
せめてどの行でコケたかくらい言ってほしい
- 499 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:04:53.02 ID:4fcrVKN1.net
- 強制終了は必ずエラーログ吐くと思ってるバカがまだいるのか
そもそも「報告してくれたら助かる」何目線なの?
それを報告したらエラーがなくなるよう努力できるの?原理的に無理
それで助かるとしたら開発だけだろ
- 500 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:07:58.57 ID:ZIi6vfU5.net
- >>499
誰もそんなこと言ってないだろ
- 501 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:12:29.90 ID:Dmsn2DJ3.net
- >強制終了は必ずエラーログ吐くと思ってるバカがまだいるのか
そんな妄言吐いてる馬鹿はお前だけだよ
- 502 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:14:15.85 ID:4fcrVKN1.net
- >>498
じゃあこのどの行でコケたか要求してる発言は何なの?エラーログの要求以外なんだというのか
誰か説明してくれよ。どうせ逃げるんだろうけど
- 503 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:22:38.77 ID:Dmsn2DJ3.net
- >>502
>>496読めばわかるだろ…キチガイ過ぎてビックリするわ
動かないっておま環教えろってだけの話してんだろがよ
- 504 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:36:05.89 ID:galGkt1Q.net
- どこをどう見てもエラーが起こった箇所について教えろと言ってるだけだろ
>>498
は。
もう日本語からやり直せよ
- 505 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:40:01.02 ID:Dmsn2DJ3.net
- それだと>>496と繋がらなくね?
- 506 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:41:41.19 ID:4fcrVKN1.net
- >>503
もうそういうごまかしはいいから、
「どの行でコケたか」の意味を具体的に説明してくれよ
- 507 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:42:58.47 ID:4fcrVKN1.net
- コケた環境を教えろ。それができないならせめてエラーの箇所を説明しろ。
全然繋がるやん。本当に頭悪いね。さすが欠陥商品作ってるところの社員
- 508 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:44:25.97 ID:uc4+xfLK.net
- 強制終了時にエラーログ吐こうが吐くまいが関係ないだろ...
強制終了直前まではデバッグできるよね?動いてんだから
ツクラーってデバッグ=テストプレイと思ってるフシがあるからたちが悪い
- 509 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:46:13.41 ID:uc4+xfLK.net
- 知識もないのに背伸びしてスマホ買って「使い方が分からん!ややこしい!」って逆ギレしてる老人と変わんねーな
- 510 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:51:41.00 ID:FqBxcUMQ.net
- メモリリーク、メモリリークうるさいは基地外はしたらばに移ったと思ったんだが戻ってきてたのか
- 511 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:53:08.96 ID:galGkt1Q.net
- 知識がない、知識なんてなくてもゲーム作りたい人間用にツクールがあるのに、そこに知識要求されても。
で、ブラウザの種類まで>>496は要求してるわけだから、ブラウザ上でデバッグしないといけないよね。
その場合
http://qiita.com/hajimehoshi/items/60f8bbee8a0f29731d4a
サーバー立ち上げろという話になるんだけど、仮にもこれ一万オーバーで売ってるお手軽RPG開発ツールだよね。
…正気?
- 512 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:55:28.23 ID:Dmsn2DJ3.net
- え?
- 513 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 17:56:09.32 ID:uc4+xfLK.net
- >>511
一番始めに書いてある「追記」が読めないのか?
- 514 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:00:02.94 ID:lqIBbjJy.net
- キチガイに何言っても無駄だからもう触らないことにするわ
社員って一言でどんな正論出されても無視できると思ってるからな
- 515 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:01:21.19 ID:galGkt1Q.net
- おっとこれは失礼。パソコン上ではデバッグ可能なようだね
で、特に落ちやすいだろうアンドロイドではどうすればエラーが起きた場所を特定できるんだい。
- 516 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:02:49.59 ID:4fcrVKN1.net
- >>514
単発さん、いきなりどこから現れたの?またIDコロコロですか。
- 517 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:03:23.73 ID:5DXQWw4e.net
- え?
- 518 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:05:36.81 ID:uc4+xfLK.net
- android chrome デバッグ とでも検索すりゃすぐ出てくるだろ
自分で調べる知能も無いのか?
- 519 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:06:15.82 ID:Dmsn2DJ3.net
- >>516
もしかして俺がID変えてると思ってる?
- 520 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:10:05.54 ID:5DXQWw4e.net
- 社員だ!IDコロコロしてる!で次は?www
- 521 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:12:04.23 ID:4fcrVKN1.net
- >>518
で、公式自らプログラムの知識が無くても手軽にゲーム開発を楽しめると謳っているツクールシリーズで
http://qiita.com/koki_cheese/items/013d839c0ae9a83534c7
こんなことして文字の羅列とにらめっこしろ、そしてそれをここに貼り付けても誰もなんの解決もできない全くの無駄である事は分かりきってるけどやれ。それが常識。という事やね。
さすがは著作権無視の素材にリツイートするイカれた会社の社員なだけある。
- 522 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:13:21.76 ID:galGkt1Q.net
- えっ?(ID変わったかな
よし変わってる)
- 523 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:13:43.37 ID:lqIBbjJy.net
- おっ俺また就職できるの?やったぜ
- 524 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:16:00.02 ID:uc4+xfLK.net
- 都合が悪くなったらアホのふりして逃げるのか
自分で調べようともしないしホントどうしようもないカスだな
- 525 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:19:46.57 ID:Dmsn2DJ3.net
- >>521
それをユーザーにキレてどうするんだよ、公式に言え
- 526 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:20:28.10 ID:4fcrVKN1.net
- 本当にあれがただの何の他意も無いただの質問と思ってるとか
救いようがないな
- 527 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:20:46.05 ID:lqIBbjJy.net
- 書き込みから相手にしないほうがいいタイプってわかるとおもうけどね、もう相手しちゃったけど
- 528 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:22:49.45 ID:galGkt1Q.net
- もう触らないことにするぜー!
相手にしないほうがいいぜー!!相手しちゃったぜー!!
地獄のミサワですかアンタは
- 529 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:25:37.03 ID:IQuLLP55.net
- >>528
逃げてんじゃねーよカス
- 530 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:28:24.29 ID:B3rxHH71.net
- wwwwww
- 531 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:29:38.31 ID:lqIBbjJy.net
- >>528
すまん、ポケモンGOできなくてちょっと暇だったんだ
もう来ないから許して
- 532 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:34:39.24 ID:galGkt1Q.net
- 逃げてるのは
>>524
皮肉も通じないこのアスペだろ
ツクールのせいじゃなくておま環のせいというなら、そもそもデバッグって無駄じゃないのかな。
- 533 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:38:34.94 ID:CB8Ac4hr.net
- ここに本気で社員がいると思って不具合やら不満やらいってるなら頭悪いとしかいいようがないな
俺が社員ならこんなスレ知らんっていうし不具合報告も来てないから知らんで押し通すね
- 534 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 18:39:17.75 ID:ljoQ47uz.net
- だれもおま環なんて言ってないじゃん
おま環かそうでないかハッキリさせるためにデバッグをやるんじゃないの?
- 535 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 21:22:13.73 ID:1qbXLxjr.net
- デバッグとテストプレイの違い教えて
市販ゲームでプレイヤーがすぐに気付くようなバグが放置されてたりするのって
デバッグはしてるけどテストプレイはしてないってことなの?
- 536 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 21:25:03.63 ID:xyp43/5q.net
- 左様
- 537 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 22:16:38.89 ID:g930g7JO.net
- デバッグは仕様外の挙動のみをフィードバック
テストプレイはゲームバランスをフィードバック
日本のゲームはテストプレイをしないことで有名だが、
最近はアプデ頼りでデバッグも手を抜いてるとか聞くなぁ
- 538 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 23:08:21.50 ID:5TGFMvFO.net
- ナナドラ2020のハッキングみたいなことしたいんだけど特定ステート中に敵に命令できるようなプラグインってあったっけ
- 539 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 03:04:23.08 ID:B8n8kR8o.net
- 無茶な擁護してるから社員扱いされんだろ…
それだけ擁護内容がトンデモレベルって気付こうよ…
以前もスイッチ変数名が消えるって報告がいくつか挙がった時に
「ただの動作ミスだろ」
「消えた状況を説明しろ!説明できなきゃ荒らしだ!」
みたいなトンデモ擁護入れてたよな? で、現実はどうだったよ?
- 540 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 03:07:09.62 ID:B8n8kR8o.net
- そもそも不具合の原因なんて特定するだけでも困難なんだよ
こちとら有料デバッガーじゃねーんだからさ、毎回ログをトレースしてるわけじゃねーし
- 541 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 03:16:51.66 ID:wKWrMUVr.net
- 1.3いつぐらいにくるかな
2がなかなか良アプデだったし早く着てほしいのう
- 542 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 04:15:31.35 ID:MkBc7uYy.net
- ツクラー「何もしてないのにおかしくなった!」
- 543 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 04:32:26.31 ID:b2/zZRlQ.net
- 修正いつまで待たせるんだよ
- 544 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 05:43:49.27 ID:m4ljSzzP.net
- 諦めろよ
- 545 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 06:05:51.00 ID:Ds41/LLN.net
- もし社員がいるとすれば開発陣のレベルの低さにバグなんて直らないと見切りをつけるようなもんだけどなw
- 546 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 06:08:53.82 ID:DBPeBuHk.net
- >>539
それ毎回見るけどいつのスレの誰が言ったの?
- 547 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 06:11:16.63 ID:nSHl/Q8o.net
- キチガイに触れないでください
- 548 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 06:37:35.25 ID:nSHl/Q8o.net
- >>546
RPGツクールMV総合 14作目の関係ありそうなの見つけたけど>>539が捏造してるだけ
トンデモレベルって気付こうよ…
578 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/03/06(日) 10:05:36.59 ID:adDkDH6U
時々変数名スイッチ名が消えることあるよね?
閉じて保存してるのにしばらくしたら登録した一番下の変数名スイッチ名が消えてる
これもバグかな?
585 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/03/06(日) 14:29:17.25 ID:Wwe+/Syv [6/8]
>>583,584,578
どんな操作した時になりやすいかの再現条件がわかれば原因の切り分けや検証作業が楽になるんだが
なんか心当たりあれば結果的に勘違いでも思いつきでもいいから補足してくれるとありがたい。
名前に特定の文字を入れた時になった気がするでも、他の何かの操作を挟んだ時に起きた気がするでも、
最近入力した奴は消えるけどずっと前に設定した奴は消えにくいとか、一度に複数消えたでもヒントがあるとありがたたい。
- 549 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 06:37:59.10 ID:nSHl/Q8o.net
- 649 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/03/08(火) 22:36:33.30 ID:2ln5Pv4B
スイッチ名消失は俺も2回くらいなったことあるわ。前からだから、アップデートは関係ないな。
スイッチの枠の数を増やした時に起こる気がする。
664 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 00:29:48.51 ID:H/FujyqA [1/2]
>>649
スイッチ名消失は人為的なミスで起こることがよくある
スイッチ名入力を全角で入力する場合、半角入力より入力済みになるまで手数が1多いけど、
画面上では入力済みっぽくなってて赤い線が入ってるだけだから、
そのまま適用やOKを押すと
空欄を適用したことになってしまう
そのときスイッチ選択のウインドウは自動的に閉じてしまうので気付きにくい
俺の場合はそういうとき、そうしてしまった気がするのですぐ気付くが、
スイッチを複雑に使ってる人で気づかないままだと後で面倒なことになるだろうね
試してないけど、イベントの実行内容のスイッチ操作とか入れるときにスイッチ名を付けて、そのあとそのイベント自体の適用やオーケーをせずにキャンセルした場合、
スイッチ名の入力も無かったことになるとかあるかも
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 00:37:35.13 ID:McqtNunD [2/10]
>>664
スイッチ名が3つ同時に消えるケースがあるので、残念ながら人為的なミスではなく不具合と認識し一覧に追加しました
どうやらアップデートと関係なく、元から存在している不具合のようです
- 550 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 06:42:19.40 ID:DBPeBuHk.net
- 他のレスとごちゃまぜにして脳内変換しちゃった感じかな?
- 551 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 06:43:09.96 ID:nSHl/Q8o.net
- 相変わらずレベル低いな
- 552 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 06:44:27.67 ID:3ttloDbo.net
- かもっていうのは断言になるのか
- 553 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 06:45:07.68 ID:hcLWz7Ss.net
- うーん…
- 554 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 06:49:35.02 ID:MkBc7uYy.net
- 666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 00:37:35.13 ID:McqtNunD [2/10]
>>664
スイッチ名が3つ同時に消えるケースがあるので、残念ながら人為的なミスではなく不具合と認識し一覧に追加しました
どうやらアップデートと関係なく、元から存在している不具合のようです
↑コイツもやばいな
「消えるケースがある」っていきなり言い切ってるし「残念ながら」とか臭すぎ
- 555 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 07:18:01.93 ID:3ttloDbo.net
- そもそもこれ擁護だって思ってるのか
こんなんで社員になれる角川ってホワイト企業だね
- 556 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 07:30:58.36 ID:hcLWz7Ss.net
- >>540
再現性ないと公式はそんな不具合は無いって言っちゃうから少しでも情報欲しいと思うのは当たり前じゃない?
再現できないもの直せっていうのは無理な話なんだからさ
- 557 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 07:38:45.28 ID:soSsSwwj.net
- 開発が気づいてないからバグとして残ってるわけでなぁ
再現性に気づいたらそれを報告したら治るかもしれないんだから、報告してやりゃいいと思うんだがな・・
その変数名消失バグだって再現性を報告したら治るんじゃないの?もう治ったっけ?
- 558 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 07:42:48.07 ID:DBPeBuHk.net
- >>556
公式サポートってだいたいそれだね
再現できません、そちらの環境の問題では?で終わり
再現できなきゃ不具合としては認められないってのはまあ当たり前といえば当たり前なんだけど
- 559 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 07:43:00.03 ID:MkBc7uYy.net
- ???
- 560 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 07:48:44.15 ID:3ttloDbo.net
- たぶん ID:B8n8kR8oはこれもIDコロコロ社員の擁護に見えるんだろうなw
- 561 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 07:58:26.87 ID:Bo6Zd+Lq.net
- >>499
開発が助かると修正されて結果的に助かるのは俺らじゃね?
何か間違ってるなら馬鹿な俺にもわかるように説明よろしく
- 562 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:13:16.80 ID:gUZYPk7U.net
- バグが直ったら叩く要素が減るからアンチ的に助からないんじゃない?
- 563 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:17:07.97 ID:270nFxSq.net
- 病気の人だからそっとしてあげよう
- 564 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:17:18.15 ID:MkBc7uYy.net
- ツクールアンチじゃなくてツクラーアンチだから^ ^
- 565 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:26:55.14 ID:B8n8kR8o.net
- 歴代ツクールで生まれた名作
2000→Ruina 廃都の物語
2003→ゆめにっき
XP→青鬼、魔王物語物語
VX→らんだむだんじょん
Ace→ざくざくアクターズ
MV→たぶん上レベルのゲームは生まれないと思う、こんなクソツール使ってるようじゃね…
2003はバグが酷いのは戦闘だけで、イベント自作オンリーだったら2000より優秀だったからね〜
だからゆめにっきという超名作が生まれた
- 566 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:35:19.42 ID:dqamwqoF.net
- とりあえず荒れる話題はアンチスレでやって欲しい
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/
不具合も再現性があるかどうかを確認して再現性があったらスレに書き込む前に
ツクールwebにお問い合わせして欲しい
http://tkool.jp/support/contact
- 567 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:36:14.72 ID:+k0lfXvt.net
- 荒れる話題でしか伸びないからこのスレ
- 568 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:39:04.73 ID:dqamwqoF.net
- アンチがここで暴れなければ戻ってくると思う
- 569 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:39:42.63 ID:B8n8kR8o.net
- >>566
アンチというのはツクールを叩く者のことで、キミの気に入らない話をする者のことじゃないのよ
MVの不具合が多ければその話題が多くなるのもしょうがないし、嫌なら自分たちで新しいスレ作って自分たちが移住すれば良い
まぁカスみたいな情報しか落ちないオナニー日記ばかりの過疎スレになって誰も来なくなるだろうがね
- 570 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:42:13.51 ID:630w1OmU.net
- ゆめにっきが超名作・・?
- 571 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:43:55.54 ID:MkBc7uYy.net
- >>569
>>546,548-550,556,558についてはスルー?w
- 572 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:44:38.19 ID:yOTyrKJG.net
- >>565,569
スイッチ・変数名消失について、ありもしない擁護とやらを
あったと捏造してわめいた>>>539のご自分のレスに対する見解をどうぞ?
都合が悪くなると話題変えて逃げようとするんだね
ほんっと、みっともないゴミだな
- 573 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:47:45.14 ID:MkBc7uYy.net
- 自分が使いこなせないツールだったらすぐ全否定して自分が使えるツールだったらバカみたいに持ち上げる
ホントアホだわ
- 574 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:48:10.06 ID:B8n8kR8o.net
- >>570
少なくとも、キミ含めてここにいる連中じゃ手も足も出ないレベルじゃないかな?
- 575 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:52:18.04 ID:630w1OmU.net
- 信者怖い
- 576 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:54:21.78 ID:MkBc7uYy.net
- 相変わらず都合の悪いレスはスルー
そのうち「レス番飛んでんな」とかNGアピールしそうw
- 577 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:54:52.90 ID:LmPnrddL.net
- 知名度あるってだけて名作認定するのってAKBの曲が名曲って言ってるのと同じだよな
第一MV出てからまだ8ヶ月だろ
青鬼とかランダムダンジョンとか制作期間経て有名になるまでどんだけかかってると思ってんだ
- 578 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 08:58:05.11 ID:B8n8kR8o.net
- スイッチ名消失がどんだけ再現困難だったかわかってて文句垂れてたんだろうなぁこいつら
そして都合のいいレスだけ抜き出してこれらのやり取りを「なかったことにしよう」としてる
次はどんな不具合を強引に揉み消すつもりだ?
437 :名無しさん:2016/03/18(金) 10:58:19 ID:VY07fzGg
1つだけ消えるのはたぶんタイプミスだと思うよ
名称つけてちゃんとEnter押さないと入力されないってのはMVの特徴でしょ
442 :名無しさん:2016/03/18(金) 12:53:46 ID:KO77czQg
>>438
再現性があるならどういう手順で操作したら消えるのか言えよ
普通に名前付けてイベント閉じる分には消えることなんかないぞ
具体的な再現法を言わないから操作ミスなんじゃないのかって疑われるんだ
453 :名無しさん:2016/03/18(金) 17:38:16 ID:YXG5CUW6
是が非でも操作ミスのせいにしたい人がいるな
ミスじゃないって言ってるのに
458 :名無しさん:2016/03/18(金) 18:04:40 ID:DjnXX3AU
さっさと再現方法書いてどうぞ
- 579 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:03:32.69 ID:MkBc7uYy.net
- >>578
再現出来ない不具合をどうやって修正しろと?
自分の作ったゲームでそんな文句言われたらどうするんだお前は
あ、ゲーム完成させたことないのか^ ^
- 580 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:04:51.52 ID:B8n8kR8o.net
- >>579
修正しろって話でもないしそんなもん期待してねーだろ
不具合状況を共有して原因突き止めようって時に「それはお前の操作ミスだろ」とか足引っ張るなってだけ
- 581 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:07:00.70 ID:MkBc7uYy.net
- >>580
そこまで原因突き止めたいなら少しはデバッグする努力したら?
- 582 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:09:59.95 ID:B8n8kR8o.net
- >>581
努力が必要なのは、不具合報告をおま環扱いして揉み消そうとしてた奴だろ
スイッチ名消失はたまたま状況覚えてた人がいたから正式な不具合だと判明したが
あんな特殊な状況を覚えてる人間なんて普通はいない
- 583 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:11:35.64 ID:MkBc7uYy.net
- >>582
どんな状況?それは再現性があるの?
- 584 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:14:52.29 ID:B8n8kR8o.net
- >>583
あのさ…
あの不具合の内容と解決策も知らずに俺に噛みついてたのか?
あきれるの通り越すっつーか、半得くらいROMってくんない?
ググって調べられないほどの初心者じゃねーだろ
- 585 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:19:41.07 ID:MkBc7uYy.net
- >>584
はい逃げたw
- 586 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:21:43.25 ID:B8n8kR8o.net
- >>585
この程度の情報すら拾えないレベルだったらお前はもう書き込むな、1年くらいROMってろ
9 : 名前は開発中のものです。2016/05/16(月) 08:14:00.04 ID:tHUQTalA
スイッチ・変数名消失バグの原因が判明
933 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/05/15(日) 19:17:21.76 ID:G1lEF0O9 [1/2]
マップエディタ上でイベント操作→スイッチor変数の名前を決定→保存しないままデータベースを開いてキャンセル
それをやるとこの動作で決定したスイッチの名前消えるんだな
割りと細かいバグだけど直して欲しい
936 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/05/15(日) 20:44:35.31 ID:G1lEF0O9 [2/2]
>>935
VXで確認したけどならないよ
多分説明が悪かったと思う
マップエディタ上でイベントエディタを開く→スイッチor変数の覧を開いて名前入力→決定or適応ボタンを押して反映させる→
イベントエディタ上でも決定or適応ボタンを押して反映させる(この時点ではスイッチor変数の名前は反映されている、もう一度イベントエディタを開いても反映されている)→
→データベースを開いてキャンセルする→適応されているはずの名前が未登録になる
自分だけだったりしたら怖いから確かめてみて欲しい
- 587 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:25:57.01 ID:S0K3Yuk+.net
- >>586
それ試しても起こらなかったんだけど
- 588 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:28:56.30 ID:dqamwqoF.net
- >>586
ご利用環境のレスが無いけどどうしたの?
- 589 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:30:36.60 ID:B8n8kR8o.net
- >>587
OSくらい書こうぜ
俺は再現できたし他の人も再現できてた、もしお前のOSがMacじゃないならお前の実地ミスだろうな
- 590 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:35:34.79 ID:InQO9CPy.net
- OSくらい書こうぜとか言いつつ自分は「俺はmac」だけかよ
他の人も再現できてたっていうなら他の奴の環境はどうなんだよ
- 591 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:40:10.12 ID:B8n8kR8o.net
- ID:MkBc7uYyもだけどさ、なんで俺が喧嘩売られてる相手に情報をご丁寧にお膳立てしてやんなきゃいけねーわけ?
教えてクレクレ君マジうざいんだけど
そもそも俺の意見は「不具合再現は難しいんだから簡単に状況教えろとかぬかすなタコ」なんだけどさぁ
- 592 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:44:37.35 ID:5Vauzb+n.net
- >>591
再現が難しかったり簡単だったり忙しいなお前の言う不具合って
喧嘩とか言ってる時点で噛み合うはずもないのが明らかだけど
- 593 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 09:47:21.94 ID:S0K3Yuk+.net
- 「不具合発見!俺のOSはMac!再現確認!以上!」
小保方の実験ノートかよ
- 594 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 10:04:19.00 ID:yOTyrKJG.net
- >>589
「俺はならないんだからお前がそうなったのは操作ミスじゃないのか」
という発言を、さんざん擁護だなんだとギャーギャーわめいておきながら
「俺は再現できたんだからお前が再現できないのは実施ミスだろう」
って平気で言えるってすごいブーメランだね
あと>>578を要約しても「説明できなきゃ荒らし」にはなりません
一応書いとくけど、スイッチ・変数名消失問題自体は
自分とこでも再現はできた(Mac版1.2)
再現方法を発見した人はWin版のようなので、WinMac両方の問題だと思う
公式には報告済み
普通は、淡々と公式に報告して、あとは待つしかないんだから
喚かず静かに待ってるもんだと思います
- 595 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 11:22:54.70 ID:hcLWz7Ss.net
- >>578
それと>>539は全然違うくね?印象悪く操作するのは捏造云々言ってた人がそれやっちゃダメでしょ
- 596 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 11:32:07.66 ID:J7F611TL.net
- >>565
VXはタイル制限がどうのこうの名作は出ないとか言われてたけど結局出てたしようは作り手の問題なだけじゃん
- 597 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 11:34:41.86 ID:J7F611TL.net
- >>591
全方位に喧嘩売ってる人が言っちゃ駄目だよ
- 598 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 11:42:04.18 ID:XPB2w+Ws.net
- >>569
>>565でMVをクソツールと叩いてるからアンチって言われてるんだろw
自分で書いたことと矛盾してること気付けよw
- 599 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 11:46:10.87 ID:TwFrFzDD.net
- ツクール界の鳥越俊太郎とでも呼ばれたいのだろう
- 600 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 11:47:58.84 ID:3a1rxCon.net
- >>578
都合のいい部分だけ抜き出すなよ
見てきたがそれは>>434が「再現できた」と明言してるにも関わらず肝心の再現方法についてだんまりだから口論になったんだろ
- 601 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 11:54:53.87 ID:7/SxWxTP.net
- 都合が悪いのでスルーしまーす!
- 602 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 11:59:18.18 ID:TwFrFzDD.net
- 喚いてる奴はエターナルターナルんだから不具合あっても問題無いだろ?
どうせ不具合無くてもどうでもいい文句言うのによ
- 603 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 12:17:09.36 ID:ikyUrQLX.net
- スイッチ変数名の消滅バグ、やっと話題に出ましたか。
1.20でも直ってないです。私もずっと気になっていました。
586さん書き込み内の書き込みが正しいです。
これはけっこう製作中のバグを招くので、小さいながらも嫌なものですよ。
まぁ、変数名とか変更したらすぐにセーブする癖をつければ回避できますけど。
- 604 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 12:25:21.10 ID:G2yvuaRX.net
- >>586
よくよく見たけどさ、それで消えるのは仕様じゃない?普通に操作ミスだと思うんだけど
- 605 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 12:29:55.41 ID:G2yvuaRX.net
- あ、違うか。普通にエディタを閉じれば消えないな
- 606 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 12:32:51.06 ID:hcLWz7Ss.net
- 対策としてはキャンセルボタンを押さない習慣をつけること
これをメモリ問題以上と扱うのはちょっとどうかと思うけど
- 607 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 15:33:56.98 ID:jGcGGkpF.net
- 昨日あんなに生き生きしてた社員連呼マン今日は休みかな?
- 608 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 15:36:13.77 ID:7/SxWxTP.net
- >>607
今日は午前で営業終了です
- 609 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 16:47:45.48 ID:B8n8kR8o.net
- いやいや…またこのスイッチ名消失ネタ繰り返すの?w
スレ追ってない新規さんなら分かるが、そうじゃねーなら知りもしない情報に噛みつくなよ
最低でもググって調べてから喧嘩売れ
こうやって同じ情報を延々リピートする羽目になるから、スレ最初に不具合情報をテンプレで入れとけよ
まぁ「MVのイメージ落とすな」連呼でそれすら妨害するアホはいるんだろうがな
- 610 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 16:55:52.00 ID:B8n8kR8o.net
- >>593
つーか、お前は再現できなかった環境書けよ
OSが何かすら答えられねーのか
Windowsだったらまだバグ再現の条件が他にある可能性もあんだぞ
その情報すら落とせないなら不具合にイチャモン付けただけの釣りだと断定すっぞ
- 611 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 16:59:17.70 ID:G2yvuaRX.net
- >>609
どっちかというとお前の捏造に問題あるから繰り返してるだけでお前という存在そのものがこの世から消えると終わるかと
- 612 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:01:26.22 ID:nSHl/Q8o.net
- >>609
>>539の捏造の件についてだけで別にバグ自体に興味ない
- 613 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:03:46.60 ID:7/SxWxTP.net
- >>609
スイッチ名が消えるバグの詳細書けよ…お前の揉み消した云々の余計な捏造情報が無駄なんだよ
- 614 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:05:25.36 ID:B8n8kR8o.net
- >>611
そうやって個人叩きばかりやってるから、つい脳髄で喧嘩売ってしまって
既に立証されてる不具合を操作ミス扱いしてしまう間違いを犯して墓穴掘るんじゃないかな?
>>612
>>586
- 615 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:07:44.71 ID:B8n8kR8o.net
- >>613
書けよじゃねーだろそれすらググって調べられない初心者だったら半年ROMってろ
つーか>>586も見えない視力だったら眼科池
- 616 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:08:11.11 ID:hcLWz7Ss.net
- うん、バグの再現方法だけで済むのに余計な話で主旨を相手に全く伝えられてないというのが…
バグの話自体は興味あるけど無駄に喧嘩売り過ぎだと思う
- 617 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:09:53.50 ID:G2yvuaRX.net
- バグ自体知ってるけどお前が捏造した情報で喧嘩売ってるからこうなってんだろ
- 618 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:10:30.05 ID:B8n8kR8o.net
- なんつーか、教えてクン多すぎだろ。同じレス何回もさせる痴呆もいるしさぁ
もう情報落とすのアホらしくなってくるわ、せめて自分で調べるくらいしてから喧嘩売ってこい
- 619 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:11:54.48 ID:nSHl/Q8o.net
- >>586のどこが>>539なの?発売半年くらいなのに1年ロムってどうするの?
- 620 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:13:18.98 ID:B8n8kR8o.net
- >>617
印象操作のレス抽出してドヤ顔ってた>>549
実際に書き込まれたレスが>>578
まぁ>>578のスレなんて存在しない、ねつ造だ!と言い張るならお好きにどうぞw
- 621 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:16:58.51 ID:B8n8kR8o.net
- >>616
余計な話というのは、社員うんぬんや営業終了やら個人叩きしかできずに情報落とせてない人のことじゃないのかな?
批判するならそちらを先にどうぞ
- 622 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:17:12.63 ID:nSHl/Q8o.net
- お前は根本から勘違いしてるけど誰もスイッチ変数消去バグが捏造だって言ってないんだよ
「ただの動作ミスだろ」
「消えた状況を説明しろ!説明できなきゃ荒らしだ!」
みたいなトンデモ擁護入れてたよな?
↑お前のこのトンデモ擁護入れてたって話が捏造だっていってるんだけど
- 623 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:19:20.32 ID:B8n8kR8o.net
- >>622
>>578
- 624 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:21:27.85 ID:7/SxWxTP.net
- ああ、根本的に理解できてなかったから話が噛み合わんのか…
さっきからコイツ何いってるの?って思ってたけどここまで理解力がないとは
- 625 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:24:22.15 ID:B8n8kR8o.net
- >>624
お前今日も結局MVの有益な情報ひとつも落とせず中傷ばかりで論破されてまた敗走しちゃうの?
中傷しかできずにイラつく気持ちは分かるけど、せめて誰かの役に立つ過去込みくらい根性で見せてみたら?
- 626 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:25:37.75 ID:nSHl/Q8o.net
- >>578と「ただの動作ミスだろ」「消えた状況を説明しろ!説明できなきゃ荒らしだ!」じゃ違うくね?
お前の脳内変換で社員だ擁護だって騒いでるの凄く滑稽だぞ
- 627 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:26:24.58 ID:7/SxWxTP.net
- >>625
なにそのブーメラン
- 628 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:29:46.06 ID:hcLWz7Ss.net
- >>621
うーん…火種のあなたが原因だってわかってるかな?
有益な情報というのをそもそも提示してないんだけど
- 629 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:31:25.88 ID:3a1rxCon.net
- >>578でお前が省略してる部分な
434 :名無しさん:2016/03/17(木) 23:20:52 ID:mCN75iFM
変数名が消えるバグについて現象なんとか切り分けできてきたけど、二つ以上同時に消えるパターンがどうやっても見つからん。
本当に起きてるのか信憑性が疑わしい。特定操作でひとつ消えるのは再現できた。
435 :名無しさん:2016/03/17(木) 23:52:05 ID:KRVjew3.
どうやるの?
447 :名無しさん:2016/03/18(金) 14:22:46 ID:qbBOMl8I
みんな一旦落ち着こう、茶でも飲め
俺のところも操作ミスじゃなくて変数名やスイッチ名がたまに消えることはある
しかし再現できない
ここは再現できたって言ってる>>434さんが、そのやり方を教えてくれるのを待とう
あの時操作ミスじゃないかって流れになったのは再現できたと言った>>434が再現法を提示しないまま消えたからだぞ
これだけ突っ込まれてるのに再現方法を言わないんだからそりゃ勘違いだったんじゃないかと思うのが自然だろ
- 630 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:33:25.93 ID:l2+2A/EO.net
- 有益なMV情報って>>565のMVはクソツールってやつ?
まあw確かにそれは有益な情報だなw
- 631 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:38:00.14 ID:j1o56Jro.net
- ただのMVアンチの戯言によくもまあ根気よく付き合うものだな
RPGツクールMVスレ10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1466415427/
こっちでまったり行こうぜ
- 632 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 17:57:19.86 ID:EYQwH8+5.net
- 定期的に向こうにアンチ送るの止めてw
- 633 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 18:12:11.35 ID:MKZO8lgd.net
- せっかくアンチスレあるんだからツール叩きならそっちでやればいいのに
不具合報告スレも結局使われてないしな
- 634 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 18:18:37.21 ID:l2+2A/EO.net
- だってそんなとこ使わないのは誰もがわかってたこと
せっかく次スレとして誘導させたのにここ立てちゃったのが失敗の原因
- 635 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 18:31:45.68 ID:S0K3Yuk+.net
- MVの一番のアンチが熱心なツクールユーザーってのは面白いな
思ってたツクールと違って使いこなせないから怒ってんのかな
>>610
なんで俺が喧嘩売られてる相手に情報をご丁寧にお膳立てしてやんなきゃいけねーわけ?
教えてクレクレ君マジうざいんだけど
- 636 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 18:36:28.01 ID:xM/woJo8.net
- >>610
>>499
- 637 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 18:43:15.74 ID:MKZO8lgd.net
- 製作ツールのスレで水掛け論やってもどうにもならないぞ
ID真っ赤な奴は安価飛ばしてばっかだし
ガン無視すればそのうち話すタネも尽きるんじゃないか
- 638 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 18:47:24.27 ID:EYQwH8+5.net
- 定期的に向こうにアンチ送るの止めてw
- 639 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 19:46:32.36 ID:3KifmdcN.net
- ここ制作技術スレだからな
ツクールMV使うつもりのないアンチスレはスルー
- 640 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 20:22:02.30 ID:j8XRpZ20.net
- 今日から小中学校夏休みだって
- 641 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 22:21:15.75 ID:rnSukPO4.net
- 自分が子供のころは20日が終業式だったけど、最近はカリキュラムか授業数の都合で2日くらいズレてる?
- 642 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 23:36:59.03 ID:dqamwqoF.net
- スレで暴れるID:B8n8kR8o君やMVをクソツール呼ばわりしたり
アンチスレを本スレ扱いにしようとするID:l2+2A/EO君の様な人がいなくなれば
みんな有意義にMVを語れるのに…。
>>635
あくまで一部であって全員が熱心なツクールユーザーではない可能性もあるが…。
- 643 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 23:41:57.10 ID:3KifmdcN.net
- 荒らしだらけでスレが機能してないから真面目にMV使いたい人がここに集まらないだけでしょ
- 644 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 23:48:40.94 ID:rnSukPO4.net
- 前スレ終わってからこのスレが立たずに4日間くらいアンチスレだけで進行してた時が一番平和だった気がする
- 645 :名前は開発中のものです。:2016/07/23(土) 23:57:29.56 ID:dqamwqoF.net
- それでスレを立てないのもアンチに屈しているみたいでなんか嫌だな…
- 646 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 00:12:39.16 ID:/OwDZ8TT.net
- アンチスレにアンチが来ないってい不思議な現象が起こるからいい事なんじゃないかなあ
- 647 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 01:05:56.12 ID:T59yKPxN.net
- >>646
アンチスレでMVの話をしても逆にアンチにもっと激しく荒らされたり、
反論が出来ずに本スレで更に荒らされる大義名分を作られたりとアンチの思う壺だと思う。
- 648 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 02:26:58.01 ID:A2xDeeon.net
- >>635
まさにこれ
ツクール信者ほどMVアンチになるという滑稽な事態
- 649 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 02:42:19.63 ID:T59yKPxN.net
- と言ってさも他ツクールユーザーがMVアンチだと誇張して対立を煽る荒らし
- 650 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 02:54:32.35 ID:Vhvy7Lw4.net
- アンチなのは結構だけど
なんでここに書いていいことになるのかが分からんわ
同じことばっか言ってrだけだし迷惑
- 651 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 03:11:58.73 ID:ij+3bRlp.net
- MV初心者質問スレとかサブスレみたいなの作って分散してみたらいいんじゃないか?
ここすでに荒らしの遊び場状態だしここで正論言って戦っても意味ない気がしてきた
少なくとも言えるのはMVファンはいるけど2ちゃんは荒らしのせいでコミュニティの形成が阻害されてて居場所がないってだけ
- 652 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 03:20:59.27 ID:T59yKPxN.net
- せめてワッチョイスレを立てられれば良いんだけど
この板でスレを立てたのかスレを立てようにも立てられない状況で本当に困っている。
今のスレを立てた人は何故に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を付けなかったのかが気になる。
- 653 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 07:03:41.88 ID:/2dwPjnd.net
- だからこの板対応してないって散々いってるだろ
- 654 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 07:06:58.18 ID:/2dwPjnd.net
- >>651
そうやって無駄にスレ立てた不具合スレやらアンチスレが活躍できた試しがない
- 655 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 07:08:50.20 ID:6KMYX0w0.net
- なんで2chにこだわる必要があるのか意味不明
- 656 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 10:14:16.96 ID:ETlHSlpy.net
- メンバー制に抵抗がなければツクマテが一番平和だな
メンバー制なだけに荒れることはほぼ無いし初歩的な質問でも優しく答えてくれる人がたくさんいる
匿名がよければしたらばか
- 657 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 10:27:55.94 ID:jJUScTJZ.net
- 普通はそうするわな
ここで真面目な質問しても無駄なのはわかりそうなものだし
ここは不具合にたいしてだけ嬉々として答える?答えてるのかも微妙か
- 658 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 11:04:25.69 ID:idP+7AgC.net
- ワチョイスレなんていらんよ
社員なのかわからんけど本当にうざ
2chはほっとけ
- 659 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 11:41:37.59 ID:/OwDZ8TT.net
- だから建てられないんだよ
- 660 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 12:08:48.33 ID:T59yKPxN.net
- 一応自治スレでワッチョイ導入の議論してから
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/
板設定変更依頼スレで依頼するつもりだけど
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1347285863/
- 661 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 12:19:42.11 ID:A2xDeeon.net
- ワッチョイ導入したところでどうせモバイル回線とかVPNで無意味になるだろw
- 662 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 12:51:30.62 ID:/OwDZ8TT.net
- このスレってしたらばでIP抜かれるとか言ってるレベルの住人だぞ?
無駄に立てた不具合報告スレやアンチスレみたいなものになるのは明白
- 663 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 12:54:04.80 ID:Vnn6YYhT.net
- したらばでよくね?駄目な理由がわからない
- 664 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:00:37.81 ID:A2xDeeon.net
- >>662
まぁSteamは危険とか言ってた連中だからなw
- 665 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:03:45.67 ID:ETlHSlpy.net
- 別に否定する理由も無いからワッチョイ導入したいならすればいいと思うけどね
俺はどっちでもいいよ
- 666 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:08:38.81 ID:T59yKPxN.net
- >>663
場合によってはここが荒らしに占拠されると
したらばに追われるように来た所を狙われて余計に悪化すると思うから。
- 667 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:09:29.34 ID:mpZnrFLQ.net
- 導入までして2chにこだわる意味がよくわからない
そもそも荒らしいないと過疎すぎるし荒らしがいないと人がくるとか幻想もいいとこ
- 668 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:11:30.49 ID:A2xDeeon.net
- ワッチョイ導入すれば全てが解決されると思ってるあたり流石ツクラーといったところか
アップデートがくれば何もしなくてもMVが使いこなせるようになるなんて思うなよ?
技術は進歩してるんだから自分で調べて自分で解決できるようにならないと取り残されるぜ
- 669 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:12:52.74 ID:Ao7FagsA.net
- >>666
荒らしってかまってちゃんだから人がいないとこには来ないよ
アンチスレ見りゃわかるだろ
- 670 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:16:15.50 ID:Vnn6YYhT.net
- ワッチョイ自体全然構わないけど意味ない過疎スレ乱立させないでは欲しい
- 671 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:19:55.40 ID:2STTV0LB.net
- 荒らし扱いされるのは心外だな
適当な知識で訳のわからんこと言ってコミュニティを引っ掻き回してる知ったかを排除しようとしてるだけなのに
したらばにそういう奴が集まるならそっちへ行くよ
- 672 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:21:55.54 ID:Ao7FagsA.net
- 荒らしいなくても語る話題は不具合が〜、メモリリークが〜、暗号化〜、1.3まだか〜くらいでしょ?
同じ話ループさせてるだけだからどこでやっても一緒
- 673 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:22:15.38 ID:32AVwTU8.net
- 誰か教えてー
名前だけのスキルxを作って、
ハロルド初期スキルに設定して
イベントの条件分岐で、ハロルドがスキルxを持っている場合
にしてもスキルxを持っていない扱いにされてしまう
これは何が悪いの?ステータス画面にはスキルxは表示されてる
- 674 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:24:11.77 ID:Vnn6YYhT.net
- >>673
ツクールが悪い
- 675 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:25:42.94 ID:MtgFIRAW.net
- >>671
荒らし扱いされるって自覚はあるのねw
- 676 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:28:21.18 ID:GeIDBNbA.net
- >>674
出たw自分が使いこなせないのをツールのせいにするバカw
>>675
知ったか君ですか?
- 677 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 13:44:38.66 ID:Ao7FagsA.net
- >>673
http://tkool.jp/support/contact
- 678 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 14:52:19.49 ID:pVUCheOK.net
- >>673
初期スキルにしたいなら職業からレベル1で「習得」させるべきで
アクターに直接「特徴:スキル追加」させても臨時習得扱いになる
あと、たまたま俺がここを覗きに来たとは言え
もうここには猿しかいないからツクマテあたりにでも移住した方が良い
>>674どころか>>676-677見れば信者もロクに弄ってないって分かるだろ
- 679 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 14:55:42.25 ID:32AVwTU8.net
- >>678
なるほど!そうだったのかー
何度も似たようなことでつまづいてはスイッチににげたりしてた
ありがとね、さすが2ちゃんは頼りになる
- 680 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 16:50:58.07 ID:KFSRSk7L.net
- こういう荒らしツクール3時代から居るよな
とっととツクール卒業したら?
- 681 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 17:40:53.14 ID:Ao7FagsA.net
- >>678
だからこれバグだぞ?
サポートに聞けばバグ報告だして認めてる
- 682 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 17:49:35.54 ID:/YTJlZ7K.net
- 5月くらいにツクマテやしたらばでそのバグ報告は出てたな
ここじゃメモリがどうのスイッチ名が消えるのどうの同じバグ永遠と語るだけだから知らないのも無理はないけど
- 683 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 17:51:46.39 ID:VUHXxR0n.net
- 過去スレすら読まないマヌケか
- 684 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 17:56:50.42 ID:XIlkD+DF.net
- お前らいつまでツクール使うん?
- 685 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 18:05:07.94 ID:F4zpkVqr.net
- ツクラーの特徴
自分で調べない・試さない
理解できないものはとりあえず拒否
いつまでたってもツクール頼み
新しいものを勉強しようとしない
知ったかぶりでカッコつけ
都合のいいことや書き込みだけ信じる
何かあれば言い訳
- 686 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 18:13:07.95 ID:gCSsAIni.net
- 1.思ったように動作しない
2.原因を予想する
3.予想を踏まえて別の方法でやってみる
4.繰り返す
5.それでも動作しなければ2と3を示した上で助言を求める
あたりまえだよねぇ
- 687 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 18:15:32.97 ID:pVUCheOK.net
- >>681
条件分岐の方は習得済み(isLearned)かどうか。特徴の方はスキルを追加(Add)
明確に単語を使い分けている
これはツクールに特徴が実装されてから5年以上続いてる「仕様」なんですけど
今まで問題なく受け入れられてきたのに今更どこの馬の骨とも知らん人の好みで細部変更する訳ねーだろ
- 688 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 18:31:40.74 ID:Ao7FagsA.net
- >>687
うん、サポートはそれ知らなかったみたい
- 689 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 18:35:41.28 ID:MtgFIRAW.net
- >>687
それイベントコマンドでそれぞれ別れてれば話はわかるんだけどスクリプト必須でしょ?
ヘルプにも載ってないものを仕様と言い切り放置ってどんだけ訓練された信者なんだよ
- 690 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 18:38:00.35 ID:A2xDeeon.net
- >>688
http://i.imgur.com/JYa3PnF.jpg
- 691 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 18:40:56.12 ID:oR8J2yDE.net
- >>689
伝統的な内部処理がバグって言いたいの?
ヘルプに載ってない動作は全てバグなのか?
ほんと>>685の言う通りだな
- 692 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 18:49:08.86 ID:S120h2S4.net
- これからは>>671で済むから楽w
- 693 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 18:51:40.07 ID:FPxckZOH.net
- >>692
何が面白いの?
- 694 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 18:54:34.25 ID:gCSsAIni.net
- >>688
もっとマシな言い訳無かったの?
- 695 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 18:58:16.08 ID:S120h2S4.net
- なんとしてもつっこみどころを探すも追加
- 696 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 19:42:58.02 ID:aC6+HUqD.net
- ACEはイベントコマンドの条件分岐には「スキルを習得済み」かの分岐で記載されてて
MVは「スキルが使える」かの分岐で記載されてるんだからちょっとどうかと思う
伝統的仕様というがMVは伝統的仕様がこっそり変更になってるからその理屈を通すのもどうかと
- 697 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 19:50:50.60 ID:Ao7FagsA.net
- >>694
そう言われてもサポートに問い合わせたら症状確認できましたってきたぞ?
サポートは仕様なら仕様と言い切るんだから不具合だろ
お前らサポート使ったことないのか?
- 698 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 19:53:25.70 ID:/YTJlZ7K.net
- まあ今後のアップデートで修正されたらバグで放置されたら仕様ってことで
- 699 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 19:57:27.71 ID:GsVIuwZT.net
- いつもなら不具合だなんだMVはクソだの騒ぐけどACEからの継続バグは仕様というんだな
MVはACEからの修正してない不具合継続してんの多いぞ
- 700 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 20:06:47.34 ID:OzJFPBWs.net
- ツクールは伝統的に重いのは仕様だし不具合あっても放置するのも仕様だししょうがないね
メモリ問題も仕様だから直らなくてもしょうがないよね
- 701 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 21:12:55.43 ID:QflbUL8V.net
- >>697
メールのスクショうpよろ
- 702 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 21:16:33.87 ID:jbS1L6so.net
- なんかお前ら勘違いしてんなぁ〜
別にMVにバグがあろうが無かろうがどうでもいいんだよツクールに興味なんか無いし
俺はアンチでも信者でもない
知ったかぶりして支離滅裂なこと言ってるカス(アンチ・信者問わず)を叩きたいだけw
- 703 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 21:19:32.99 ID:zp01ieR+.net
- 昨日のID:B8n8kR8oといいツクラーって虚言癖の奴多過ぎだろ
- 704 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 21:26:13.70 ID:A2xDeeon.net
- >>699
イベントの作成は、慣れないうちはなかなか思い通りには作れません。
コマンドの組み合わせによっては、思いもよらない動作を実行する可能性もあります。
しかしそれらはご自身が作成した通りに実行しているだけなのです。
そうして生み出された不具合は必ず直ります。
その方法を導き出すことが『ツクール』の楽しみでもありますので、作成方法や不具合回避の方法は受け付けておりま せん。
まずは組み込み方に間違いが無いかをご確認ください。
http://tkool.jp/support/contact
だってよwww
- 705 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 22:55:05.15 ID:k/9eVwtf.net
- そもそも自分の組んだイベントコマンドが自分の想像した通りに動かないからバグ扱いしてたり
(組んだ通りに動いてるだけ)
イベントコマンド試行錯誤もせずスクリプトのくれくれしたりひどい
データベース入力だけで作れる量産型作品つくってろよって思うよ❗
- 706 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 23:56:34.91 ID:C1SMx4Ge.net
- >>687
それACEで特徴追加してるのに条件分岐で今まで通りにイベント習得しているかだけで判別しちゃったミスでしょ
習得か追加で分けてるのはそもそも追加方法で処理違うんだから当たり前
そもそも分けて使ってる人はデフォコマンド使わないし内容をor式に変えるだけで修正自体は簡単だし
>>678は代案なだけで装備なんかでスキル追加した場合とか対処できないわけで根本的な解決にはならない
- 707 :名前は開発中のものです。:2016/07/24(日) 23:59:34.13 ID:aC6+HUqD.net
- >>701
サポートとのメールを第三者に公開することは禁止されてるんだよ
※本メールはお問い合わせへの回答となります。
本メールの内容の全部又は一部をお問い合わせ
いただいた方以外の、第三者へ転送・公開する
ことを禁じます。
- 708 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 00:15:59.92 ID:Taozolxj.net
- >>706
例えば条件が「ハロルドがスパークを使用可能な場合」だったらバグだと思うけど
「ハロルドがスパークを習得済みの場合」なら別に間違った事は書いていない
初心者が誤読するのは仕方が無いが、バグだと難癖をつけたり
ましてや万人単位で影響が出るベーススクリプトに修正して反映してもらえると思ってんなら頭おかC
- 709 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 00:19:05.72 ID:IedssXmz.net
- >>706
もし今後のアップデートで修正されれば不具合だったんだってことになるが
現時点では仕様なのか不具合なのか判断出来ないだろ
実際簡単に修正できるにも関わらずAceではずっとそのままだったわけだし
解釈次第では十分仕様とも取れる挙動だよ
- 710 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 00:35:22.73 ID:ewvel601.net
- >>705
マジでこれ
>>707
じゃあ捏造し放題ってことか
- 711 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 01:18:07.71 ID:wWLjvJEb.net
- 条件分岐で
「敵Aが、スパークを受けた時」
って条件をスクリプトなんかでセット出来たりする?
スパークを覚えている時とかそんなのしかない
- 712 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 01:18:57.08 ID:0x1Jqfd4.net
- https://twitter.com/ktakaki00/status/757245971071852544
- 713 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 02:53:53.34 ID:0x1Jqfd4.net
- >>711
こんな感じはいかが?
var _Game_Action_apply = Game_Action.prototype.apply;
Game_Action.prototype.apply = function(target) {
_Game_Action_apply.call(this, target);
if ($gameTroop._troopId === 1 && target.result().isHit() &&
this._item.isSkill() && this._item.itemId() === 10 &&
target instanceof Game_Enemy && target.index() === 0) {
console.log("敵Aはスパークを受けた");
}
};
- 714 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 05:16:01.56 ID:gtkg36Vs.net
- 疑問なんだけどさ
アンチうざいアンチうざい連呼してる子はしたらば行けばいいだけじゃないの?
なんで2ch(このスレ)にしがみつく必要があるのかさっぱり分からん
もしかして、したらばだと異常なMV擁護が荒らし扱いされるからここしか話せる場所がないからなの?
- 715 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 05:23:47.09 ID:gtkg36Vs.net
- 「マニュアルに使用可能と書いてあったらバグだけど習得と書いてるからバグじゃない!」
こういう無茶すぎる異常な擁護ばっか言ってるから社員扱いされんのに、未だ自分たちの醜態に気付けないのはかわいそう
まだ筋の通った擁護だったら社員扱いなんてされないよ
- 716 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 05:31:37.41 ID:gtkg36Vs.net
- しまいには、角川が不具合と認めてる案件に対しても「バグじゃない」とか言い出したのは苦笑いしかないわw
やり取りのメール見せろだと何だの、マジで他人の足を引っ張ることしかできないんだろうな
- 717 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 05:59:32.20 ID:wWLjvJEb.net
- >>713
ありがとう、これやっばり毎回判定するしか無い系か
- 718 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 06:03:28.90 ID:ca3xIRfL.net
- >>708
じゃあバグじゃん
お前条件項目名ちゃんと見てないだろ
- 719 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 06:06:03.76 ID:AdHLerJg.net
- 5年以上修正されないからバグじゃないって凄くね?メモリークも5年放置すれば仕様になるのか
流石に社員だっていわれても仕方ない擁護だと思うが
- 720 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 06:24:40.44 ID:+i3P0TdN.net
- ここは条件分岐のアクターでスキル項目選択にカーソル合わせてみたことない人多いのかな?
「指定したアクターが特定のスキルを使えるかどうかを基準とします。」ってヘルプが出るわけで
どこにも習得済みの場合って書いてないんだよねえ
ACEの場合は条件分岐の項目上では習得済みとはなっているけどヘルプで詳細だすと
「指定したアクターが特定のスキルを使えるかどうかを基準とします。」って出るからこっちはヘルプがおかしい
- 721 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 06:36:54.32 ID:PjRRaclu.net
- >ましてや万人単位で影響が出るベーススクリプトに修正して反映してもらえると思ってんなら頭おかC
おかしいと言われても今回ベーススクリプト修正でアップデート後に前と違う動作するようになって修正しなきゃならんことが実際あったわけだが?
- 722 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 07:15:51.12 ID:c5pD381C.net
- 万人に影響出るか?イベントの条件分岐で特徴で習得したスキルと判別分けてる人なんて微々たるものだと思うが?
むしろ修正してくれたほうが喜ぶ人多いんじゃないの?
- 723 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 07:47:59.09 ID:IedssXmz.net
- 文字通り「スキルを使えるかどうか」で判定させるなら、封印系のステートで一時的にスキルを封印されてる時やMPが足りなくて使えない時も判定から外されなきゃおかしいよね
けどそれらの状態が考慮されない件についてはほとんどのユーザーが違和感なく仕様として受け入れてると思う
ということはほとんどのユーザーは「スキルを使えるかどうか」を「スキルを習得してるかどうか」と解釈してるんじゃないか?
で、「習得してるかどうか」の部分で、一時的に習得してるものを含むかどうかの解釈が分かれてるんだろ
一時的に使えなくなっている状態を含まないのが仕様なら一時的に使える状態を含まないのもおかしいことでは無いし
もし厳密に「スキルを使えるかどうか」で判定させるためにそこまで修正されたら影響は結構大きいと思うぞ
- 724 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 09:00:04.36 ID:5jh9B+0t.net
- つまり直すならエディタの説明を使えるかどうかから習得しているかどうかに変更して
ヘルプに一時的に使える状態の時は含みませんと書けばいいってことかね
コアスクリプト直さなくてもそれで整合性取れそうだし
- 725 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 09:10:46.13 ID:ewvel601.net
- あいつも社員!こいつも社員!www
就職失敗した系の人?w
- 726 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 09:18:49.66 ID:H3o+hVpx.net
- >>714-716
3連投とかヤベーなイライラすんなよ
社員認定ってどうやってやるの?もしかしてエスパー?
むむっ!お前はライバル会社の社員だな!!
ツクールをバカにするなぁ〜
- 727 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 09:57:35.12 ID:IedssXmz.net
- >>724
もし俺が社員だったらそういう対応にすると思うな
この問題に限らずツクールは仕様についての説明不足な点が多すぎるね
戦闘中の各判定式だってコアスクリプト覗かなきゃ殆ど分からないし
- 728 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 10:38:25.77 ID:5jh9B+0t.net
- >>727
それは同感
素材規格の仕様の記載が簡素すぎて説明足りなさすぎだとつくづく思ってる
自作グラフィックでオートタイル作るのに結局自分で試行錯誤しなきゃならない
スクリプトはせめて英語でもいいから丁寧なコメントが付いていればって思う
- 729 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:31:32.48 ID:gtkg36Vs.net
- >>719
>>721
>>722
何言っても無駄さ
MVを擁護したいあまり、自分たちがどんな無茶なことを言ってるのかも全く自覚できていない
したらばから追い出されて、ここしか居場所がない連中だからしょうがないと思う
- 730 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:33:29.80 ID:gtkg36Vs.net
- この連中がしたらばで活動できないのは、あそこ管理人がIPチェックしてるから
IDチェンジで大量書き込みできないからだろうね
だから無茶な擁護しようとしても、したらばじゃできない
- 731 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:35:15.20 ID:GCOnOONk.net
- ツクール信者ほどMVに拒否反応を示すってのはマジみたいだな
自分が使いこなせないツールは嫌い!ってか
- 732 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:36:58.03 ID:ewvel601.net
- >>730
IPチェックしたところでどうなるんだよw
VPNとか機内モードで無意味だろ
- 733 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:40:27.27 ID:gtkg36Vs.net
- >>732
そもそも、人もスレ勢いもここよりしたらばの方が上なんだから
ここが荒れた所でしたらばで話をすればいいだけの話
2chにこだわる必要があるのは、したらばで話ができない奴だけだろ
本来ならここを荒らしてる側の人間がそうなるべきなのに、変な話だ
- 734 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:42:38.15 ID:IKJ/g8wS.net
- 愉快犯じゃないなら、
自分のpcがロートル扱いされてるのが相当プライド傷つけられたってとこなんかな
確かにMVは重い。画質がちょっと上がったぐらいでPS3並の重さ
だから動かない人はPS3や4じゃなくてPS1や2向けの作品を遊んでくれればいいと思うんよ
つまりVXaceと棲みわけしようよ?別に無理にこっちこなくていいよ?
PS1や2なみのグラでも軽いからいいよね
- 735 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:42:44.64 ID:L0kRj8QP.net
- >>641
夏休みは地域によって違うが
少なくともこのスレは夏休みだよ
- 736 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:43:11.96 ID:e0b/fvrD.net
- いまどきIPアドレス如きで論破した気になってるとか笑うわ
2回りくらい遅れてるジジイかよ
- 737 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:44:22.01 ID:gtkg36Vs.net
- スレが荒れた荒れたと連呼する人間がいるのに
住人をしたらばに誘導する人間が一切いないのは前から疑問だったよ
ここで無理やりなMV擁護を繰り返してる奴って、したらばを規制されてる荒らしだと仮定するとつじつまが合う
- 738 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:46:28.69 ID:HbhX1jKp.net
- >>737
ここで無理やりなMVsageを繰り返してる奴って、したらばを規制されてる荒らしだと仮定するとつじつまが合うwww
- 739 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:47:17.87 ID:ewvel601.net
- >>737
じゃあなんでお前はわざわざここにいるの?
もしかして規制されてんの?
- 740 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:49:34.97 ID:gtkg36Vs.net
- スレが荒れたらまずは避難所に誘導、2chやってる人間なら普通はそうするがね
>>739
?
向こうで普通に話してる合間にここ来てるだけだけど?
別に2chがどうなろうと、したらばがあるから気にしない
- 741 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:52:14.66 ID:ewvel601.net
- >>740
俺も向こうで普通に話してる合間にここ来てるだけだけど?
別にしたらばがどうなろうと、2chがあるから気にしないw
- 742 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:52:30.63 ID:nAHSRnQr.net
- 本当ID:gtkg36Vsは意味不明なレスしかしないな
- 743 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:53:05.31 ID:nAHSRnQr.net
- >>742
俺のレスのどこが意味不明なんだよ
- 744 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:53:50.99 ID:gtkg36Vs.net
- >>741
俺が話してるのは「このスレが荒れた荒らしは出ていけー!」って騒いでる連中だから
君がそうじゃなかったら別にいいんじゃない?
- 745 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:56:14.77 ID:ewvel601.net
- >>744
そんな急いでレスしなくていいから正確な日本語を使ってくれないか
論理がメチャクチャで意味不明
あと自演失敗してるぞw
- 746 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:57:00.65 ID:gtkg36Vs.net
- >>743
ほーら、白熱しすぎるからID変え忘れるんだよ…
- 747 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:57:13.75 ID:TdfXDIJb.net
- >>742,743
うわぁ
- 748 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 11:58:50.40 ID:6yf3UEH6.net
- >>746
お前だろw
- 749 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:00:25.10 ID:ewvel601.net
- >>746
どういうことなの...熱中症かなにか?
- 750 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:00:33.30 ID:gtkg36Vs.net
- >>745
就職失敗した系の人とか草大量に生やしてるほうが日本語おかしいと思うね
君がID:nAHSRnQrかい? 我慢してれば良かったのにしっぽ出すの早かったね
- 751 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:03:13.16 ID:ewvel601.net
- >>750
勝手に認定して自己完結されたらどうしようもないわ
お前は自分がID:nAHSRnQrでないっていう証明できるの?
- 752 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:03:49.02 ID:gtkg36Vs.net
- >>749
しっぽ出してるのに気付いてないの?
>>742を見て>>743を書き込むのに30秒でできるわけないじゃん
裏付けるかのように単発IDのレス増えまくってるしさ
- 753 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:05:08.59 ID:6yf3UEH6.net
- >>750
オマエ!ライバル会社の社員だな!認定!
- 754 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:06:41.50 ID:6yf3UEH6.net
- >>752
オマエの自演なら30秒でレスできてもおかしくないんじゃね?
- 755 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:07:49.08 ID:gtkg36Vs.net
- したらば規制の話ってそんなに触れちゃいけないものだった?
あそこが規制してるのって確か一人二人ってレベルだよね?
相当なことじゃないかぎり規制してないはずだけど、けっこう大物釣った気分だわ
- 756 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:10:39.37 ID:ewvel601.net
- ???
ガチでついて行けん...
自演失敗したからってキチガイのふりかよ...
- 757 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:11:54.91 ID:x3C0YKia.net
- ID:gtkg36Vs
何だコイツ
- 758 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:12:34.04 ID:6yf3UEH6.net
- >>755
後釣り宣言ですか?wwww
- 759 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:14:02.13 ID:gtkg36Vs.net
- >>754
疑われたら人称を急にお前からオマエに変えるとか、やめたほうがいいよ
>>756
冷静になって君が自演と言ってる書き込み内容見てみなよ…
自分のことを意味不明と自演して、どうして私が得をするの?
意味不明なのは、あれを見て私を急に自演扱いした君のほうだよ
- 760 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:15:46.90 ID:x3C0YKia.net
- 「アレも社員!コレも社員!」の次は「アレも自演!コレも自演!」かよ
ほんとなんでも都合の良いようにしか解釈しないんだな
- 761 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:21:40.40 ID:gtkg36Vs.net
- >>760
誰も解釈不能だと思うよ
自分の書き込みを自演して叩く意味なんて分かるはずないじゃない
こんな意味不明なものが理解できるのって、やった本人だけじゃない?
- 762 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:22:13.92 ID:ewvel601.net
- >>759
>>743で「俺のレス」って言ってるからそう判断しただけなんだが
俺のレスじゃないのに得とか損とか分かるわけないだろ
- 763 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:23:03.96 ID:x3C0YKia.net
- >>761
お前のことだよアホ
- 764 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:24:16.67 ID:gtkg36Vs.net
- >>762
自演だったら何で自分のことを意味不明とか書き込んでるわけ?
自分で自分を叩く意味は?
それが分かるのはやった本人だけなんだけど…つまり君しか知らない
- 765 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:25:29.89 ID:ewvel601.net
- >>764
知らねーよw
- 766 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:27:15.93 ID:gtkg36Vs.net
- >>765
自分で自分を叩く意味が分かったから私に自演したって言ったんでしょ?
なぜあの内容で私の自演だと思ったか、皆が分かるように説明しないとね
- 767 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:27:36.50 ID:pAvnu2b3.net
- >>714
> したらばだと異常なMV擁護が荒らし扱いされる
むしろ逆なのでは。MV叩きが荒らしとして扱われる。
そこを荒らせないのでアンチ君はこっちで張り切ってるんじゃないのか?
- 768 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:30:06.31 ID:gtkg36Vs.net
- >>767
だったら、住民したらば誘導で荒らしアウト!で終わりじゃない?
見てみれば分かるけど、向こうはMVの良い部分も悪い部分も気軽に書き込めるいい場所だよ
ここみたいに悪い所を書いたら荒らし扱いされるなんて1回も体験したことないし
- 769 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:31:57.69 ID:ewvel601.net
- >>766
違うんだが
742のお前を叩くレスに対して743が「俺のレス」って言ったから 743=お前って判断しただけ
743=742だから742=743=お前ってのは普通の論理だろ
- 770 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:32:53.07 ID:x3C0YKia.net
- >>766
アスペ?
- 771 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:34:49.00 ID:gtkg36Vs.net
- >>769
いきなり自分のIDを自分で叩きだす行為を普通の論理と言われても…
なんで私がいきなり私のIDを意味不明とか言い出したと思ったのかな?
- 772 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:36:41.77 ID:ewvel601.net
- >>771
その行為が普通の論理とは言ってないだろ...
自分で自分を叩く理由なんて知るかよ自分じゃないんだから
- 773 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:38:19.21 ID:gtkg36Vs.net
- >>772
だから私の自演扱いにすると意味が通らないのね
それを通り越して私の自演にしたんだから、どういう理屈か説明しないと
じゃないと君がやったって疑惑が晴れないよ?
- 774 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:41:41.20 ID:ewvel601.net
- >>773
いやだからさぁ
743=お前 と仮定するとき
742=743なら742=743=お前
これは理解できるよね?
仮定するに十分な理由は>>762で説明したよ
- 775 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:46:38.52 ID:gtkg36Vs.net
- >>774
742で私を叩いてる時点で、742≠私になるんだから
743=私と仮定できないのね
それが仮定できる理由を説明しなきゃ
- 776 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:49:15.28 ID:IedssXmz.net
- 敢えてID:gtkg36Vsの味方をするなら、何者かがID:gtkg36Vsを陥れるために
自演に失敗したように見せかけるレスをしたってところかな
俺から見ても素直に受け取ったら>>743はID:gtkg36Vs自身の書き込みとしか解釈しようがないよ
- 777 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:50:20.10 ID:gtkg36Vs.net
- しょうがないから私が分かりやすく説明してあげるね
ID:ewvel601くんは、「コイツ自演してるぞー!」で私を叩こうとした
でも書き込み時間がたった30秒の上に私を叩く意味不明な自演内容で失敗
なんとか必死にリカバリーしようとしてるけど、私が私を叩く理由なんて思いつかない
なぜなら最初から自演なすりつけしか考えてなかったから
- 778 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:52:15.31 ID:ewvel601.net
- >>775
いきなり根拠なく断定されても困るわ
「742で私を叩いてる時点で、742≠私になる」
なぜいきなりこう言えるのか
自演してるような奴の論理的でないただの感情的な言葉を信用するのは難しいよ
- 779 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:52:46.84 ID:gtkg36Vs.net
- もっと冷静に私を陥れようと思っていたら
私を擁護する書き込みで自演すれば良かった
そうすれば私は無実を証明できなかったよ
したらばの話がそんなに嫌だったのか、感情的になりすぎて失敗したね
次はもっとうまくやりなよ、ID:gtkg36Vsくん
- 780 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:54:10.81 ID:x3C0YKia.net
- >>779
自白か?w
最後まで失敗するのかよw
- 781 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:55:44.31 ID:ewvel601.net
- >>779
ワロタ
流石にこれは釣られたわ
- 782 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:56:17.26 ID:gtkg36Vs.net
- >>778
自演するのに私を叩く書き込みはない、なぜなら自演というのは他者を装い自分を擁護するものだから
私が君を犯人扱いしてるのは、誰もこの自分叩きを説明できないから
それをやるのは、最初から私を陥れようとしてた者のみ
- 783 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 12:57:25.05 ID:6yf3UEH6.net
- >>779
草生える
- 784 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 13:00:07.41 ID:gtkg36Vs.net
- 今回のID:gtkg36Vs のボロで分かったのは
ここの住人をどんどんしたらばに誘導したほうがいいってことかな
この必死の抵抗を見ると、それが一番効くらしい
- 785 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 13:00:32.74 ID:gtkg36Vs.net
- ID:ewvel601 の間違いね
- 786 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 13:24:16.03 ID:9sc10gve.net
- 荒らしてるだけのやつの相手すんなよ
- 787 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 14:54:58.81 ID:cYH3TOp1.net
- おっさんしか居ないはずのツクールスレで何故か小学生が喧嘩してる
目眩がするわ
- 788 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 16:04:15.12 ID:TZhIUT+b.net
- ここに移転しよう
https://gameusers.org/gc/rpg-maker-mv
- 789 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 16:23:11.91 ID:S+vk3WYK.net
- 見た目はおっさん頭脳は子供
- 790 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 17:34:39.94 ID:4kguMHEV.net
- 見た目は子供頭脳はおっさんも大概
- 791 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 17:43:23.70 ID:c5pD381C.net
- >>712
あー、開発がそれリツイートしちゃってるから仕様だってことにしちゃうんだろうな…
色々不具合対策プラグインのリツイートしてるけどアップデートでは修正するつもりがないのがムカつく
- 792 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 19:37:44.62 ID:LrW8jdIk.net
- ユーザーの作業と面倒を増やすな糞ツール
- 793 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 19:45:49.13 ID:LHYe/FZP.net
- >>792
時代の流れだよ
プレイヤーがフリーゲームに求めるレベルも上がってきてデフォルトイベントポチポチでは飽きられるからな
それに対応しようとしたら複雑になるのは当たり前
- 794 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 19:50:22.90 ID:ZtGFAHfe.net
- 発売以降、国内作品だけで50作品はとりあえずプレイしてきてるけど
半分くらいの作品が、なぜそのシステムを敢えてRPGツクールでやろうとした?
と思うくらい標準のRPGとはかけ離れてるんだよな。
それくらい作れる人でないとMVでちゃんと作るのは難しいと思うわ
最近のツクールでわけわかんない人は、
できる処理が限定的で仕様のノウハウの溜まってるシリーズ旧作使って試行錯誤した方がいいと思う
- 795 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 19:59:42.65 ID:kdQhMPDc.net
- また「こっちは金払って買ったんだぞ!丁寧にサポートしろ!要望聞け!」って言い出すぞ
- 796 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:04:26.65 ID:ZtGFAHfe.net
- トラブル起こしてるプロジェクト一式とセーブデータをアップロードさせて、
バグが発生するまでの手順を説明させるくらいの環境があれば、
バグを見つけるのが好きな有志がこぞって解析して調査してくれるんだろうけどね
- 797 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:07:33.11 ID:kdQhMPDc.net
- >>796
説明すらできてないからなぁ
- 798 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:12:41.67 ID:ZtGFAHfe.net
- このスレでバグがあると主張するレスに、調査するからプロジェクト一式見せてと何度かレスしてもアップした人は一人もいない。
バグのあるプロジェクトをアップしたのはトリアコンタンさんがあげたメモリリーク調査用のあれだったり
ツイッターで個人的にフォローしてた4人くらいで大抵がプラグインのバグだったからなぁ。
あとは先日ここで議論されたツクール特有の仕様の勘違い。
- 799 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:14:48.66 ID:wWLjvJEb.net
- そういえはandAppだっけ、あれどうなったんだろう
- 800 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:16:30.05 ID:eG8qV5AY.net
- どんな作品が来るのかな
- 801 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:30:33.23 ID:ZtGFAHfe.net
- 準公式として含まれてるYanflyプラグインは鬼門。
いくつかバグ見つけて報告して修正はいってるから、真っ先に最新版にするべし。
Chrome ガクガクバグは解析参加したけど、ブラウザ側のバグなんてわかるかよw
これもliplyさんが特定してパッチ出してるし、ウェブブラウザのソースを読める人はマジで凄いわ
こんな感じでバグを解決できる/したい人が自分の他にも結構いるんだから、頼れば何とかなるはずだけどね
- 802 :名前は開発中のものです。:2016/07/25(月) 20:58:47.75 ID:Jtr0vHtr.net
- YanflyのYoutube動画見てるけどこの人が言ってることがいちいち納得できるんだよなあ
もうツクール制作責任者クビにしてこの人雇った方がいいんじゃないかと思う
ツクールはプラグイン無しのデフォ状態での思想がファミコン時代のRPGから進化してない
- 803 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 00:33:55.19 ID:gXl6ug6I.net
- 自治スレでワッチョイ申請した後になって議論する人がいるけど
どう議論すればいいのかな?
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/
- 804 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 01:00:41.78 ID:fDQDTqEg.net
- >>803
どうでもいいわ勝手にやっとけよ
- 805 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 07:39:47.10 ID:MB5yXGJL.net
- もう日付も変わって時効だと思うから言っちゃうけど、やっぱり昨日の743はID:gtkg36Vsだよね
743は自分の事を『俺』と言っていて、ID:gtkg36Vsも744の時点では『俺』と言ってる
だけどそれ以降ID:gtkg36Vsは何故か一人称を『私』に変えてる
ただこれだけなら、気分によって一人称をころころ変える人間だという線もあり得なくはないが
ID:gtkg36Vsは759で他人の二人称が変わったことについて指摘をしてるんだよね
他人の二人称を指摘するような人間が、何の理由もなく気まぐれで一人称を変えるなんてことはあり得ない
普段から一人称を変えて自演ばかりしてるからこんなミスが起こるんだろうなぁ
- 806 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 15:00:08.93 ID:MZPxSVnD.net
- したらばに移動したか
- 807 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 16:29:48.72 ID:ODsQuM+O.net
- 向こうでも頓珍漢なこと言って総ツッコミ受けてて笑う
- 808 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 17:23:02.80 ID:9LfEFG0h.net
- Andapp来たか
ゆめにっきだと・・!?
- 809 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 17:33:06.86 ID:62YOjKuQ.net
- AndApp有名タイトル公開
http://www.andapp.jp/rpg_tkool/
・獄都事変
・Creatures
・ゆめにっき
・ラハと魔法の園
・ブックモービル
・アリスの娘
- 810 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 17:33:45.29 ID:62YOjKuQ.net
- すまん、ブックモービルじゃなく重力ルーペのようだ
- 811 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 18:16:51.80 ID:1I5cPDFA.net
- フリゲーがどっかの企業の金儲けに使われるとイラッと来る現象
- 812 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 18:25:00.89 ID:fDQDTqEg.net
- >>811
作者でもないのに何様のつもりだよw
- 813 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 18:42:03.83 ID:9LfEFG0h.net
- 干支ランジェあると思ったのに意外だな
- 814 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 19:06:16.87 ID:FjE/Kkl9.net
- http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1469363686/
MVがネガキャンされてるぞ。蹴散らせ〜(^o^)ノ
- 815 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 19:54:35.19 ID:uruMGeJB.net
- 金儲けってどうやってマネタイズしてるんだろ……
- 816 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 20:07:57.85 ID:toknyKJQ.net
- >>814
そのスレってvxaceでエロ同人作ってる奴が
「とりあえずMV作られてるってだけで体験版すら起動する気にならないな。」
とか書いてんだよなぁ
しかもそれやってる奴に心当たりもある・・・彼はニートを公言する謎の自信に満ち溢れたカスだけど・・・
- 817 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 20:16:20.55 ID:FYlh+oaj.net
- >>814
後ろからさらっと見た感じ、「チートできない(しづらいからクソ」という謎理論が展開されていて笑った。
- 818 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 22:31:50.14 ID:Ml/K8FBF.net
- ブラウザ版はいままでのツールよりもチートされやすそうな印象だけど、どうなの?
- 819 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 22:45:09.46 ID:FYlh+oaj.net
- ブラウザ形式でセーブデータの直接改変に限っていえば、今までよりはされづらいのは確か。
何せそのセーブデータを個別に抽出する方法すらまるで知られていない。
ただこれは状況的な問題であって、その技法が知れ渡れば難易度は全く変わらない事になる。
パケット・メモリ操作についてはやってないので何ともいえないが、
これも上記と同じだと考えて良いんじゃなかろうか。
取りあえず、ローカルゲームでチート対策なんてのを考えてもあまり意味はない。
- 820 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 22:54:53.88 ID:6Z9nbqk+.net
- >>817
チートと言うか加速器な
この手のRPGは加速できないともっさりしててつまらん
- 821 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 23:32:26.78 ID:lS3hLAcA.net
- ブラウザなら糞簡単にテストモードで起動出来るじゃん
>>809のでもurlの最後に/?test追加するだけで対策してないから弄り放題
- 822 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 00:08:51.01 ID:O+EkN9DU.net
- ワッチョイの導入議論を始めています。延長希望が無ければ
来週の月曜に申請する予定ですので希望の方は参加お願いします。
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/
- 823 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 00:32:54.30 ID:0WZPffRX.net
- むしろもっと早期決戦を希望する
来週の月曜日じゃ次スレに間に合うかどうか微妙だよ
- 824 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 03:23:33.28 ID:VsF0L8Dx.net
- AndAppの、ゆめにっきとか過去のツクールで製作されてたやつ
わざわざMVで作り直ししたのかな
すげーな
- 825 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 13:11:00.62 ID:PU+BRQdG.net
- >>822
叩かれまくりでワロタ
- 826 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 22:12:35.29 ID:0VyOffHU.net
- 一ヶ月くらい休みがあればなぁ
- 827 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 23:01:22.51 ID:1+IzNB2n.net
- 1.3はいつ出るんだよ
致命的なものもあるんだからもうちょっと急ごうぜ
- 828 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 23:03:22.25 ID:kmSwO9QP.net
- ピクチャを同じ番号で連続して表示させたらちょっとラグが起こるんだが、これは俺のPCが低スペだからか?
既出だったらごめん
- 829 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 23:33:52.25 ID:0WZPffRX.net
- もし初回表示時だけ遅くて2回目以降は普通に表示されるってことだったら読み込みの遅さによるものだから
事前にスクリプトコマンドのImageManager.loadPicture('ファイル名');で読み込みだけ済ませておけば
スムーズに表示されると思う
- 830 :名前は開発中のものです。:2016/07/27(水) 23:37:25.67 ID:kmSwO9QP.net
- >>829
おー! ありがとうございます!
- 831 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 02:29:37.44 ID:a6W9B0uK.net
- >>814のスレで明らかにここの人っぽい子がチンパン扱いされた挙句に勝利宣言していてほっこりしたわ
- 832 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 03:47:16.50 ID:az5ze1D8.net
- 勝利宣言は嗜みだからな
- 833 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 08:22:02.91 ID:P/tjfC7V.net
- >>831
俺も見た、つうかあれが普通の反応だよね
このスレがいかにおかしくなってるかってのと、ここで強引なMV批判が通用してるのは過疎スレだからなんだなってつくづく思った
- 834 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 09:36:09.00 ID:WB78JUQA.net
- ただプレイするだけならCoreiシリーズにメモリ8Gあるだけで良さそうだが
加速器やニコニコで配信しながらってなるとどんだけスペック必要なんだろ
- 835 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 09:37:49.36 ID:iniNIxox.net
- >>834
4倍速にしたところで描画処理60fpsが240fpsになるわけじゃないから、
描画処理抜いた他の微々たるものが数倍になったところで大して変わらんと思われ
- 836 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 12:37:35.72 ID:MahRywn6.net
- スーファミもどきのコントローラーでもテストと思って買ったら、方向キーがまともに反応しないw
- 837 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 13:08:49.33 ID:a6W9B0uK.net
- >>833
どうやら見える世界が違うようだな
俺にはID:ZYcYKr910やID:mU5G18Zu0が呆れられて触れちゃいけない子扱いされてるようにしか見えなかったよ
- 838 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 13:19:33.57 ID:PLHQKMlG.net
- 1.30神アプデが全てを変えてくれるさ
そうすればきっと彼らも分かってくれる
- 839 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 13:52:01.06 ID:r7u3hYcU.net
- 1.30.0になってようやくまともになるのか…
- 840 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 20:01:03.76 ID:3Xgkc9VE.net
- 突然申し訳ありません
ゲーム製作全般に関して初心者なのですが
MVではイベントの処理によってパーティメンバーの
武器や防具の装備タイプを追加する事は可能でしょうか
やり方を教えていただけると助かります
- 841 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 20:16:59.64 ID:8vs+p9Xo.net
- 装備タイプ封印のステートにかけておいて、必要になったら解除かな
戦闘不能になったら自動解除されてしまうからAutomaticstate.jsプラグインを使う
- 842 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 20:21:38.54 ID:3Xgkc9VE.net
- ありがとうございます
参考にさせてもらいます
- 843 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 21:16:55.06 ID:6LZU7+uU.net
- 条件分岐の"ボタン~~が押されている場合"のところについて質問です
デフォルトでは決定、キャンセル、矢印キーしか選べないようなのですが、他のボタンも条件として追加することはできないのでしょうか?
- 844 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 21:31:23.89 ID:3Xgkc9VE.net
- すいません
よく考えたら装備タイプ封印のステート設定は出来ないようにおもうのですが
装備タイプ追加のステートなら出来そうなのですがそっちでやる感じですかね
細かいことですいません
- 845 :名前は開発中のものです。:2016/07/28(木) 22:32:23.69 ID:WB78JUQA.net
- 装備タイプを増やした職業に転職する
- 846 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 01:00:12.42 ID:nyyZ+bfA.net
- すいません、ゲーム制作とはちょっと違うんですが、
RPGツクールで作ったRPG風マップをキャプチャして商業カラーイラストの背景に使いたいんですが、これは規約上アウトでしょうか?
当方イラストレーターです。
- 847 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 01:02:37.64 ID:hvt+Rrql.net
- アウトに決まってる
きみが商業用に描いたイラストを誰かが自分の商品に勝手に使ってたらどう思う?
- 848 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 04:08:43.59 ID:3gVSROwX.net
- カオスラウンジ思い出すな
- 849 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 05:37:47.90 ID:rQOAMFaj.net
- マップチップ全部自作するならセーフだろうけど
そんな事するならフォトショでぺたぺた貼ってった方が早いわな
- 850 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 06:16:59.31 ID:NhOSKs5Y.net
- ある程度続きが出来た〜って意気揚々と製作中のゲームのテストプレイを始めたは良いけど
最初のイベントを起こす為の会話が終わると途端にゲームが重くなってまともに進行出来なくなっちまった…
試しにそこの会話で操作するスイッチをONにするイベントをそのマップの適当な場所に作って
それでスイッチをONにしたら同様に重くなったから、そのスイッチ操作が原因と見ていいんだよね…
だとしたらどうすりゃ良いんだ…助けてくれ…
前にやった時はそんな急激に重くなる事も無く普通に進行できたんだが…
- 851 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 06:59:31.06 ID:r8z3E8br.net
- そのスイッチの命令内容おしえてくれんとなんともいえんべ・・
- 852 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 07:12:25.83 ID:gWLPyo+u.net
- 並列処理とかになってんだろ
とりあえずそれだけでわかれってのは無理
- 853 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 07:21:27.60 ID:kjXDwiKA.net
- 重くなる処理を作ったお前が悪い
- 854 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 07:22:23.59 ID:NhOSKs5Y.net
- >>850だが原因が判ったぽい……何となくコモンイベントを見直してたら
例のスイッチが入ってる時に自動実行の白紙のイベントがあった。
多分新しくコモンイベント作ろうとしてそのまま放置してたのがあったんだ
それを消したら問題無く動作したぜ。
お騒がせしました…あとこんな初歩的なミスするとか恥ずかしい…
- 855 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 07:41:28.43 ID:wc/QZgD+.net
- 聞く前に確認しろよ
- 856 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 09:52:09.22 ID:vWKp5Fpz.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org954953.jpg
このシーンらしきものが本編には無かったのは残念。
- 857 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 12:26:26.37 ID:1lpN+qt9.net
- この香ばしいブーイモ、ここの住人だろ…
どんな工作しようがMVの宣伝されても俺ら移行しねーから、ここに永遠に引きこもってろ、な?
337 名前:最後尾の名無しさん@3日目 (ブーイモ MMb8-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 00:57:57.23 ID:48jSFc35M [1/5]
MVは最高のRPG作成toolだからな
このスレでは一切の批判は許さないよ
ま、素人には分かんないだろうがなw
340 名前:最後尾の名無しさん@3日目 (ブーイモ MMb8-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 01:03:20.45 ID:48jSFc35M [2/5]
実際今からAceで作るアホの作者とかいるか?私は馬鹿ですって言ってるようなもんだぞ
344 名前:最後尾の名無しさん@3日目 (ブーイモ MMb8-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 01:08:01.67 ID:48jSFc35M [3/5]
まあ一般的には普通はもうMV製のゲームしかプレイしないんだよなあ
347 名前:最後尾の名無しさん@3日目 (ブーイモ MMb8-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 01:10:20.63 ID:48jSFc35M [4/5]
そうそう俺はツクールのRTP全文消したもん
俺のこれからの人生に完全に必要ないから
- 858 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 12:38:16.80 ID:L+nNAGJA.net
- いやそれ宣伝っていうかアンチ行動じゃん
- 859 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 12:46:43.71 ID:gIhLtjJo.net
- MV擁護派が「アンチが擁護を装って宣伝」を装ってる図にしか見えない
- 860 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 12:56:22.26 ID:AqKgZxSJ.net
- wwっうぇえw
- 861 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 13:24:56.45 ID:hvt+Rrql.net
- MVアンチが「「アンチが擁護を装って宣伝」を装ってる図」を装ってるようにも見えるな
マトリョーシカかよ
- 862 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 13:39:33.50 ID:vWKp5Fpz.net
- >>857
この手のはツクールに限らずアンチによるヘイト稼ぎとして見られるパターン。
「我々は」
「○○だよなぁ」
「○○なんてもういらない」
「人生において」
半分愉快犯的な者がそれをやると、こういうわざとらしい言い回しを含めてしまう。
狡猾なアンチはもっと上手くやる。
- 863 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 13:44:30.77 ID:GvzVlJ5+.net
- ワッチョイ導入の件で一時的におとなしくなってるな
- 864 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 13:47:33.55 ID:hZ3g7NkM.net
- したらばにキチガイ送り成功しただけじゃね?
- 865 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 13:56:08.68 ID:MkCxM7e1.net
- ツクールMVが過去タイトルと比べて作る側にどれだけの恩恵をもたらしているのかは知らないが
遊ぶ側からすればMV製と書かれてるだけでダウンロードすら避けたくなるくらいの地雷なのでプラグイン充実するまで回避一択
製作者側だけで界隈回して頑張ってください
- 866 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 13:56:32.89 ID:P7ZiREgJ.net
- いろんなとこで暴れてるの明らかに同一の荒らしって分かるけど正直関わりたくない
スレ同士で押し付けあってる間に次元の狭間に消えて欲しい
- 867 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 14:10:33.44 ID:unb+qI0h.net
- >>866
残念ながら統合失調症の症状が表れています…
悪い事は言わないから精神科に行ってカウンセリングを受けてみたらいかがでしょうか?
- 868 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 17:57:10.94 ID:T3SlxqV2.net
- Macでゲームできるって思ってプレイしたら、ファンが回りまくるw
- 869 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 18:09:30.91 ID:hZ3g7NkM.net
- ファン取っちゃえば?
- 870 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 19:14:55.55 ID:r8z3E8br.net
- この時期エアコンつけなかったらファンまわるの当然じゃないかな
うちも昼間はブンブン回るけどいまの時間は静かなもんだわ
BootcampでWindowsまわしてるけどw
- 871 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 22:31:34.93 ID:T3SlxqV2.net
- ファンだけならいいけど温度がすごい。動かすの怖い。スペック低いってことで動かすのやめたよ。
- 872 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 23:06:03.19 ID:FX1uxW4P.net
- >>871
俺のは全然そんなことないよ^ ^
- 873 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 23:42:39.85 ID:gWLPyo+u.net
- スペック低いならそうなるのは当然だな
- 874 :名前は開発中のものです。:2016/07/29(金) 23:45:02.32 ID:2kGEFHBT.net
- Macとしか書いてないからな
- 875 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 01:12:46.08 ID:q1Rtjf55.net
- 2011年モデルのMacBook airな。cpuはそんな使用してないんだけど、発熱がなぁ。そんなもんかね。
- 876 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 01:18:49.12 ID:zL4RZPg8.net
- CPU使ってないならファン掃除してないってオチでしょどうせ
- 877 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 01:36:00.40 ID:3UpnlVfp.net
- >>875
こことしたらばスレは基地外の最後の砦だからあまり追い詰めないであげて…
ツクールMVが重いとか言う奴はみんな環境が悪いだけ。謂れのない風評被害だって言い続けないと彼らは死んじゃうんだよ
- 878 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 02:05:13.83 ID:q1Rtjf55.net
- 別に追いつめるわけじゃないよ。MACで動かしたいってだけ。ファンの掃除も楽しそうだから今度やってみる。さすがに工具ないわ。
- 879 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 05:29:12.25 ID:Ut6Ogloz.net
- MVってVXace以上に名作が無いな
残りカスのカーニバルや
- 880 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 06:29:19.23 ID:BItoElgv.net
- 1年経たずに名作ポンポン作れるかよ
脳内お花畑か?
- 881 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 07:07:40.08 ID:pMqEzFNP.net
- 左様
- 882 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 08:23:54.01 ID:YQ9niLcS.net
- ACE発売当時もこういう馬鹿いたよな
チンパンジーか何かなの?
- 883 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 08:29:39.99 ID:dRCXXdJG.net
- >>882
馬鹿じゃねえの?死ねよ
チンパンジーだったら寧ろ天才だろ!!!
- 884 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 09:12:41.26 ID:/hFaaLJW.net
- VV製だから回避!…ということはしない。好きな作者がMVで作ってたらそれで遊ぶよ
…でも申し訳ないがブラウザとスマホはNG
ブラウザは固まり過ぎセーブ消え過ぎ、スマホはDLさせるならもちっと容量考えろや
あと美麗な自作グラがふんだんに使われてるわけでもないのにゲームサイズが300MB超えとかもNG
てなことをやってたら別にMVを避けてるわけでもないのにMV制ゲームがほとんどはじかれてしまう罠…どうしたもんだか
- 885 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 09:58:12.87 ID:YQ9niLcS.net
- やらなきゃいいじゃん
- 886 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 10:19:02.46 ID:zL4RZPg8.net
- こういう奴に限ってスペックや固まったゲームは絶対に言わないんだよね
そもそもかなりのスマホゲームが起動後のリソースダウンロードとかで300MBくらい普通に行くんだよなぁw
- 887 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 10:36:50.97 ID:od+EfAwV.net
- 恐ろしのは本当にこういう作者がいたことなんだよなあ
PCのスペックくらい書け!
あのときたまたま重かっただけ!
本来は重いゲームではありません!
スペック書いたところで人のPC馬鹿にするだけなのが目に見えてる
- 888 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 10:38:45.03 ID:utekxqEH.net
- MVは実行ファイルだけで80MBはあるんだがな
たかが300MB程度で文句言ってる奴はMVゲーなんてやれねえぞ
- 889 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 10:45:09.92 ID:b6AvIknq.net
- Game.exe の中身は同じなんだから、NWjs の80MB?をRTPとして実行PCにインストールさせればいいのにな
そうすれば容量的にはVXと同じ計算になる
- 890 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 10:56:37.64 ID:zL4RZPg8.net
- >>887
ゲーム作って発表したことないのか?
バグだとか重いとか言われてもその環境や起きる箇所が分からなくちゃ原因を特定改善してするのは不可能に近いんだが?
それとも君はエスパーでも使えるの?
- 891 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 10:59:03.88 ID:Ut6Ogloz.net
- まぁでもRPGツクールすら満足に動かねえって相当クソなPCだけどな
でもMVが内容に比べて重いってのはあるだろうな
- 892 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 11:04:21.63 ID:ZSSKqAO9.net
- ブラウザでやるならPCのスペックだけでどうなるもんでもないだろ
サーバー糞だとアホみたいに重いし普通に配布しろよと思わないでもない
- 893 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 11:06:12.36 ID:9Xl6bvL9.net
- NowLoadingを見ると殺意を覚えるね
- 894 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 12:16:24.97 ID:QlJRvsLB.net
- コンシューマー機でもロード時間あるんですがそれは
- 895 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 12:24:30.83 ID:DVO42XVV.net
- 条件分岐の"ボタン~~が押されている場合"のところについて質問です
デフォルトでは決定、キャンセル、矢印キーしか選べないようなのですが、他のボタンも条件として追加することはできないのでしょうか?
- 896 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 12:37:45.76 ID:WAT+RNTQ.net
- 可能といえば可能
条件分岐のスクリプトを使う
- 897 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 13:22:21.29 ID:gYGEPygV.net
- ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
ご希望の方は是非参加お願い致します。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/
- 898 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 21:19:38.89 ID:od+EfAwV.net
- >>890
個人でゲーム作ってるから相手の環境なんて聞いても用意できん
素直にMVなので重いですごめんなさいと言うしかないわ
- 899 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:00:14.64 ID:b6AvIknq.net
- ここ4年くらいに発売されたスマホや1万円タブレットでならプレイできていると報告あります
くらいでも大丈夫そうだけどな
- 900 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:17:11.34 ID:zL4RZPg8.net
- >>898
必ずしも用意する必要無いだろ...
たくさんデータを集めれば一定以下のスペックのスマホではよく落ちるとかこのブラウザを使ったらこの場所で落ちるとか推測できる
普段やってるデバッグと基本は同じじゃねーの?
- 901 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:21:02.38 ID:3UpnlVfp.net
- なんでわざわざ誤解を招くような言い回しをするの?
トラブルが起きてから「俺間違った事言ってねーしー出来る機種もあるしー」って言っても誰も得しないよね
- 902 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:25:47.75 ID:PyiZdapR.net
- >>901
意味不明
何が言いたいの?w
- 903 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:26:33.25 ID:zL4RZPg8.net
- ???
- 904 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:33:49.23 ID:od+EfAwV.net
- >>902
プレイヤーにデバッグさせんなってことだろ
後から改善してもそのとき嫌な思いをしたプレイヤーは戻らん
- 905 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:38:48.96 ID:b6AvIknq.net
- どうせ別のMVタイトルでも同じように 「まともに動かん!」 ってなるPC使ってるなら、そのユーザは時間の問題じゃね?
- 906 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:43:06.36 ID:zL4RZPg8.net
- プレイヤーからの詳細なフィードバックって製作者のやる気と同じくらい重要なものだと思ってたが...
そういうのを経験した事がないのか、バグの一切ない完璧なゲームを作ってるのか、どっちだろうな
- 907 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:46:28.82 ID:PyiZdapR.net
- 本当にゲーム製作者なんだろうか
ただのMV嫌いのプレイヤーな気がしてきたわ
- 908 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:46:53.13 ID:od+EfAwV.net
- >>900
推測して一定以下のスペックでは動きませんと言うんだろ
どちらにしろプレイ出来ない奴にとってはこれは重いゲームですって言われるのと変わらんがな
プレイヤーがそのスペック以上のPC買ってお前の作品やり直してくれることを期待してるなら話は別だが
- 909 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:52:48.91 ID:3UpnlVfp.net
- ID:zL4RZPg8の思考回路が異次元過ぎてついていけない
ID:b6AvIknqにもはぐらかされた回答されたなぁ、と思ったけど
>>905
時間の問題とか関係がないよね
俺は君に「プレイヤを騙すような真似をするな」って言ってるだけなんだけど
>ここ4年くらいに発売されたスマホや1万円タブレットでならプレイできていると報告
この環境でもプレイ出来ない人間もいる、って分かってて明記しろって言ってんだよね?
その人は不満を持ったりクレームを入れてきたりすると思うんだけど
- 910 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:55:13.67 ID:zL4RZPg8.net
- >>908
お前ホントにゲーム作ったことあるの?
場所を推測して原因を突き止めて修正するのが製作者だろ?
重ければ条件分岐でエフェクトの量を減らしたり低画質の画像をロードさせたりやり方はいろいろある
例えば10000回のループにかかった時間をゲーム開始時に測る超簡易的なベンチマークでもMV程度なら十分に条件分岐の判断に使える
- 911 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:55:14.63 ID:od+EfAwV.net
- >>906
お前目の前で自分のゲームやってもらったことある?
よっぽどの出来でない限りすげー無言になるよ
感想と言えばここがおかしいなぁとかそんなん
作者のやる気と同じレベルのフィードバックなんて無理だし
夏休みの読書感想文が誰でも簡単に書けるならわざわざ宿題にしないわ
少しでもここがよかったとか、このネタが受けるとか、面白いの一言でももらえるだけ有難いんだがな
- 912 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:56:17.83 ID:b6AvIknq.net
- >>909
なんでトリミングするの? 詭弁する人と議論したり反論できるわけないんだkど
- 913 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:57:22.73 ID:NC6tIohd.net
- こんだけ重い動かんって意見が出てるのは、これまでツクールゲー遊んでた層の想定と大分違うツールだったってのは事実だろう
CPU依存がでかいのがな、なんか解決策とかないのかね製作販売元さんよ
- 914 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 22:57:43.77 ID:3UpnlVfp.net
- >>912
はぁ?トリミング?
どこが切り取った発言意図なんだ?
それじゃ>>899は一体どういうつもりで書き込んだの?
動作環境は「ここ4年くらいに発売されたスマホや1万円タブレットでならプレイできていると報告あります」って書いておけば十分だって意味じゃなかったのか?
- 915 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:00:20.14 ID:b6AvIknq.net
- >>914
バグでなく おま環 (明らかなスペック不足 or セキュリティソフトや何か他の問題) を疑って欲しい という意図だけど、それは理解できない?
- 916 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:01:48.28 ID:zL4RZPg8.net
- >>911
少なくとも俺はそういうフィードバックを結構貰ってるよ
それが環境に由来するものを含むバグ修正や軽量化にすごい役立ってる
そもそもバグがあってそれが共有されないって製作者にとってもプレイヤーにとっても不幸だろ?
なんでいきなり読書感想文とか宿題とかいうワードが出てきたのか理解に苦しむ
- 917 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:03:22.99 ID:3UpnlVfp.net
- >>915
了解。発言意図は理解出来た。つまり>>887って訳ね
- 918 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:04:04.55 ID:PyiZdapR.net
- 絶対「iPhone4Sではすごく重いので星1です!!!!しかも英語!!!」とか書いてるタイプだわ
- 919 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:07:23.10 ID:b6AvIknq.net
- >>917
このスレだかしたらばだかどっちかの先々週くらいの話題で、
去年買ったPCでMVが激重で遊べない → 5年くらい前のPCだと快適に遊べた
とかあるし、
ストリートビュー や Google Earth が不便なく動く環境であれば問題ない、とか他の指標出さないとフォローしきれないんだよね。
あまり聞かないようなセキュリティソフトをオフにしたら途端に動くようになったとかの事例オンパレード
- 920 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:11:30.95 ID:axZMFOW1.net
- MVではないが大昔のIE使ってる人から「動かない!」とか言われた時はどうしようもなかった
最新のChromeかfirefoxなら動くからそれでやってくれって言ったら嫌だ!対応しろ!とかビビったわ
- 921 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:13:05.86 ID:b6AvIknq.net
- IEはサウンド再生に対応してないから起動時に蹴られます
ってのは、どっかのサイトでキチンと説明欲しいよね。 対応が根本的に不可能
- 922 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:21:43.45 ID:axZMFOW1.net
- VXaceでゲーム展開されて「スクリプトのここがおかしいよ こうすべき」とか言われた時は「そこまでしなくていいwww」ってなったけどなw
でもありがたかった
- 923 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:21:58.59 ID:od+EfAwV.net
- >>916
フィードバックやレビューは読書感想文書くくらい労力も技術も必要だってこと
で、バグや重さを共有して改善してどうすんの?
共有した人はもう労力使ったからやりたくないがな
その上PCのスペックが低いですとか、レビューがなってないなんて馬鹿にされたらたまったもんじゃない
折角改善しても作者の対応の悪さによっては新規のプレイヤーも引く
改善と言うには聞こえがいいが、何回も何回もアップデート繰り返してるゲームなんて嫌だわ
- 924 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:30:23.84 ID:zL4RZPg8.net
- >>923
読書感想文に労力とか技術とか...リアル小学生か何か?
やりたく無いってのはあくまで君の感想でしょ?
馬鹿にするとかいうレベルではなく「改善するためにもっと情報を下さい」って言ってるだけなんだけど。どこまで捻くれてるんだよ
後の文章もそうだけど自分がそういう考えを持ったからって他人が全員そういう考えだと思うのは間違ってるよ
- 925 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:32:17.81 ID:axZMFOW1.net
- 読書感想文にはワロタ
1スレにつき1つくらい迷言が生まれるなこのスレはw
- 926 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:35:59.18 ID:DVO42XVV.net
- やっぱMVは重いんですか……
出来るだけ多くの人にやってほしいんですけど、それならVXaceの方がよかったりするのかな
- 927 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:38:34.91 ID:3UpnlVfp.net
- >>926
twitterで「ツクールMV 重い」とか検索掛けてみれば?
匿名じゃどうとでも言えるよ
- 928 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:42:51.72 ID:od+EfAwV.net
- >>924
まあお前は周りに恵まれてるんじゃないか?
- 929 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:44:09.16 ID:b6AvIknq.net
- >>927
ダウンロードしたりプレイできる状況だと、こぞって原因調べようバグ直してやろうという人たちが集まってるからなw
- 930 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:51:59.54 ID:zL4RZPg8.net
- ユーザーからのフィードバックやバグ修正のアップデートはいらないとか流石に理解しかねる
挙句の果てには読書感想文
>>928
そうかもね
君が周りに恵まれてない可能性もあるけどね
- 931 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:53:36.60 ID:3UpnlVfp.net
- >>929
何を言いたいのか分からん
色々な立場、色々な角度から「ツクールMVは重い」と結論付けてるツイートばかりなんだけど
- 932 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:56:48.88 ID:b6AvIknq.net
- >>931
ここと同じで
どのゲームが どう重い/バグで遊べない
という内容を一切出さない人ツイ垢特有の現象だな
- 933 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:59:19.90 ID:3UpnlVfp.net
- >>932
まーたシャドーボクシングしてんのかよ…
作品名や個人名なんか挙げたらそれこそお前みたいなやばい奴に粘着されそうで怖いわ
- 934 :名前は開発中のものです。:2016/07/30(土) 23:59:38.42 ID:axZMFOW1.net
- わざわざ日付けギリギリにレスとかダッサwww
- 935 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:02:56.35 ID:Ko5rYaWd.net
- シャドーボクシング...???
- 936 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:05:31.01 ID:Hbavar7k.net
- 不思議なのはここで威勢が良い奴はtwitter上で声明を挙げていない事なんだよね
垢付きで「ツクールMVが重いとか言うのはアンチの妄言。糞環境でツクールMVをプレイする方が悪い」と言ってる奴がいない…
それこそ重いという悪質なデマを振りまく糞アンチに根堀り葉堀りどこか重いか問い詰めて論破すべきなんじゃないの?
- 937 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:10:31.49 ID:vEO35Xeb.net
- 個人で公開してる作品も公式のサンプルアプリやAndAppなんかで公開されてるゲームで
バグやトラブル報告(重い以外にもセーブデータが消える、パッドがおかしい)なんかの
ツイートがあった場合は作者だったり他のツクラーだったりがフォローして修正が入ってるのを
たまに見かけるんだが、別にクレーム報告した人が粘着されてたりしてないぞ。
- 938 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:11:42.66 ID:yarOJKiu.net
- >>936
そんなことを言うつもりはないからなぁ
居ないのは当然でしょ
>>923みたいになんでもかんでも自分の都合のいいように解釈するツクラーって多いよな
まぁ読書感想文()に苦戦してるくらいだから読解力が無くても仕方ないか
- 939 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:12:19.62 ID:MnkgVY2U.net
- >>930
改善したってことは要は前のバージョンは改悪版ってこと
悪い作品をやらせてたってことはバージョンアップの数たけプレイヤーを馬鹿にしたことになる
致命的な不具合の修正ならまだしも
フィードバックをたくさんもらったなら、それをアップデートではなく
次の作品に生かすべきと思う
- 940 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:14:44.48 ID:yarOJKiu.net
- 前のバージョンが改悪版って一体どういうことなの...
改悪の意味わかってねーな
- 941 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:16:01.17 ID:1/edcj9C.net
- こりゃ読書感想文に苦戦するのは当たり前だな
- 942 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:16:15.01 ID:vEO35Xeb.net
- >>936
少なくとも自分はツクールでどういう作業をやってるとか具体的に事例をあげて重いと言ってる場合には個別にツイートして助言しまくってるよ。
MV 重い で引っかかるようなツイートって前後のツイート辿っても製作のツイートもしてないし、
伝聞系っぽく事故か完結して脈絡もなく書いてる人が多いから、フォローする手がかりすらないんだよ
- 943 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:21:04.50 ID:168idyGh.net
- >>939
せめて正確な日本語を使ってくれないか?
- 944 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:22:59.25 ID:MpbMq/BG.net
- >>939
マジキチ
ゲーム製作者じゃないとかいう次元ではない
- 945 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:24:41.28 ID:xjNu1X0A.net
- >>939
じゃあMVもアップデートしなくていいな!w
- 946 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:31:42.23 ID:Hbavar7k.net
- >>942
気持ち悪…答えがほしい疑問が発生したらツクマテにでも投げるわ
思考を整理する為に疑問をつぶやく事すら出来ないのか…
- 947 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:34:33.29 ID:vEO35Xeb.net
- >>946
そういう先走ってやっちまった事例も実際に何回かあるが、フォロワーなって今は色々聞いてくれる(たまに難題押し付けてきたりするけどw)人も結構いるよw
- 948 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 00:44:41.02 ID:3Tkn4EtB.net
- 俺は>>939に同意だよ
ゲームはその作者の作品なんだから、完成品として公開したからには他人の意見に流されて簡単に内容を変えないで欲しい
自分の作品にプライドは無いのかなって思うわ
某魔法学園の人もやたら頻繁にバランス修正するから、俺はあの人の作品はアップデートが落ち着くまでは
未完成のテストバージョンだと思うことにしたよ
- 949 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 01:24:21.40 ID:+OCVq//H.net
- http://i.imgur.com/Jo86mY1.png
- 950 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 02:02:36.58 ID:7Q/2meSi.net
- >>で、バグや重さを共有して改善してどうすんの?
とかいうような人が作者なわけねえだろ
スルー安定
- 951 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 02:17:20.80 ID:iVP8pVZm.net
- >>926
安定して動作させたかったらVXACEでおk
スマホリリース視野に入れてる人、処理が重くならないように気を使ってシステム・データ構築できる人
低スペなんか知らんよって人、アプデが何とかしてくれるだろって人はMV使えば良い
- 952 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 02:21:02.05 ID:vEO35Xeb.net
- >>951
極端だけど、この選択は正解。
アイデア勝負でコツコツ地道に色々やれる人が使い倒した2000作品も素晴らしいけど、VXA使っとくのがかつての牛鮭定食並に鉄板やな
- 953 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 03:30:04.38 ID:RFkYObWW.net
- 【ツクール購入のご参考までに】MVがAceと比較して劣化した部分
扱える音楽素材形式の減少(MP3・MIDIが使えなくなった。特にMIDIは軽量化に絶大な効果があったのだが…)
1MAPの最大サイズが大きく減少(500×500→256x256へ。ワールドマップ愛好家には痛い仕様)
簡易的な暗号化すらなくなった(せめてカジュアルハックくらい防げないと同人にも使いにくい)
イベントページの最大数が99ページ→20ページへと極めて大きく減少(イベント自作システム好きには致命的)
アイテムやアクターイベント、コモンイベントなどの選択肢でID表示されなくなり、極めて使いにくくなった
場所移動でマップの縮小機能がないので使い勝手が悪い
パノラマやループマップを利用する際は自由なサイズ設定ができず、規格を合わせないと画像がボケたりカクつく(説明一切なし)
マップチップ規格が48*48の変態サイズなので素材数が圧倒的に不足(エンシェントダンジョンクオリティが欲しいのに…)
サイドビューで武器が投げられない(2003ですらできたのに…)
XInput規格対応のゲームパッドじゃないとコントローラが使えない(Xbox360のコントローラとか誰が持ってんだよ…)
RTPを含める、のチェックボックスが消えた(削った機能をさも「RTPが必要なくなった!進化!と詐欺宣伝するのは苦笑しかない)
上記RTP廃止のため、プロジェクトデータが肥大化(もう200MB300MBは当たり前。あれ?MVってスマホゲー作るんだよねw誰が落とすの?w)
要求スペックが極めて大幅に上昇し、ユーザー層を狭めることに(PentiumR4 2.0GHz・メモリ512MB以上→Core2 Duo・メモリ2GB以上)
- 954 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 03:33:35.90 ID:RFkYObWW.net
- 個人的にはMVにバグがなくて安定していたとしても、Aceと比べると機能的に劣化が多すぎて微妙かな
- 955 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 03:42:34.92 ID:zyC25PCb.net
- エディタ側の改造方法はよ
- 956 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 04:38:06.87 ID:P7jl6XsP.net
- >Xbox360のコントローラとか誰が持ってんだよ…
PCゲームでコントローラーを使いたいって思う人間が
もう何年も前からあらゆるPCゲームで必須なXinputコントローラーを持ってないとは思えないんだが
実際、DirectInputに対応してないって文句言うのは
今、ノートPC買って「パラレルポートがない!」って文句言うの同じレベルだぞ
- 957 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 04:57:14.88 ID:jxdhkohW.net
- セーブデータが消えるなんてのは、単にユーザーがブラウザやセキュリティーソフトの使い方を分かっていないだけ。
Flashでも、セーブデータである*.solが勝手に消えるとか言っているのがいたな。
何より悪いのは作者側がセーブデータの所在と扱いを明示しない事。
わざとセーブデータの削除法を聞いてみたら、
「ブラウザのキャッシュやCookieを全部消せば消えます」だの言われた時は目が点になった。
「このアプリケーションを削除するにはハードディスクをフォーマットして下さい」と言ってるようなもんだ。
(上記の場合、そもそも消すべきものからして間違っているんだが)
- 958 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 07:24:59.05 ID:3Tkn4EtB.net
- >>953
一部ツッコミどころもあるけど概ねその通りだとは思う
でもAceから進化してる部分も多くあるのに劣化した部分だけを挙げて
MVがAceより劣ってるように言うのはどうかと思うぞ
- 959 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 08:00:23.75 ID:WDo4/OdC.net
- てかpcでゲームする人なら360コンなりエリートは基本だと思ってたけどな
- 960 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:08:00.83 ID:by5PfaGw.net
- 変数での条件分岐に特定の値の倍数を用いるのは
プラグインやスクリプトなしでは難しいのでしょうか
- 961 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:08:36.35 ID:3lKmzSiR.net
- そういうやうはツクールはやらない
ツクールはライトゲーマーが手を出しやすいから高いスペックやら最新の規格に対応できてないやつが多いから文句が多い
- 962 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:11:42.92 ID:aPGSnQ5e.net
- >>960
普通に変数で計算すりゃスクリプト無しでもできるだろ
- 963 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:16:16.82 ID:by5PfaGw.net
- ヘンスウデケイサン?
うっ情報量が多すぎて頭が
- 964 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:18:04.64 ID:MNQ+HN8D.net
- そんなこともできないならやめたほうがいい
- 965 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:22:12.88 ID:RFkYObWW.net
- XBoxの周辺機器というだけで基本なわけがない
ここは日本という国で、XBoxOneがわずか5万台しか売れてないのだから
そんなハードの周辺機器がそこらへんの電気店で売ってるわけがないという感覚すら無いのだろう、MV擁護する人は
- 966 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:25:35.89 ID:vEO35Xeb.net
- >>965
そこら辺の電気屋でMS製のマウスやキーボードと同じくらいに売ってるぞ。
- 967 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:27:09.31 ID:by5PfaGw.net
- すいません
言い方悪かったです
変数の計算結果をどこかの変数に格納してというのは解るんですが
条件分岐だけで出来ないかなと思ったという話でした
別のやり方でやってみます
- 968 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:30:46.64 ID:uuJOilCn.net
- win10がデフォルトでDirectInputに非対応じゃなかったっけ
Xboxの純正じゃなくてもそこら辺のコントローラーもXinputに対応してくるだろう
MVがXinput非対応だからXinput流行れみたいな書き込みも見かけたし
- 969 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:31:00.41 ID:rXzluCYm.net
- オールドゲーマーはPSコン信教が多いんじゃね?
- 970 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:33:02.71 ID:RFkYObWW.net
- >>966
そんなあからさまな嘘ついてもしょうがないと思うがね…
だいたいロジクールしか置いてないだろうに。しかもPS系デザインのコントローラね(日本はあの配置じゃないと売れないから)
前提がツッコミどころ満載だったのもあるけど
PCゲーは基本的にマウスインプットが有利にゲームデザインされてるから
ヘビーゲーマーはコントローラという選択肢がまずない
- 971 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:33:35.88 ID:zyC25PCb.net
- >>969
十字キーのゴム部分がへたれて千切れてニコイチ整備したぐらい使い込んだわ
- 972 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:34:45.05 ID:uuJOilCn.net
- >MVがXinput非対応だからXinput流行れ
Directinputに非対応だよどんだけアンチなの
- 973 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:45:25.02 ID:RFkYObWW.net
- まぁ日本国内で最も売れているPC用コントローラはPS2コントローラ変換ケーブルだろうなw
アマゾンだけでこんだけ種類ある。カテゴリ化したほうがいいんじゃないかってくらい類似商品も多い
ttp://ur0.work/xrxG
ツクラーの一部がこのMVコントローラ問題で騒いでいるのも、このコンバータの多くがXinput非対応だからだろうな
- 974 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:48:36.24 ID:vEO35Xeb.net
- ちなみに DirectInput 非対応だが、全ての DirectInput コントローラがダメなわけじゃない。
トラブル起こしてるDicrectInputなコントローラはPS変換機と、
それを使った古いゲーム機のコントローラを模したバッタもんだけだったりする。
このチップが腐ってるせいで、アナログスティックの処理が謎の配列になってるのが問題。
- 975 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 09:50:12.69 ID:vEO35Xeb.net
- >>973
20年以上前からこのMSの仕様に反した(DirectInputドライバでこの異常部分を修正してる)変換機の出力が問題起こしてきた
- 976 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 10:27:31.86 ID:rvxl+jzg.net
- ずーっと同じこと喚き散らかすしかできないやつに毎度毎度付き合ってお前らすごい暇だな
- 977 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 10:49:02.59 ID:SR8fGw+J.net
- この話何度目だよって思わないのが不思議でならないよね
- 978 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 11:07:07.53 ID:WOxZFQqg.net
- 前にもPS変換器が悪いとか言ってる奴いたけど、
DirectInput対応のゲームがPS変換器で遊べないなんてことには一度も遭遇してないんだが
どのDirectInput対応ゲームで問題起きるんだよ
- 979 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 12:02:56.08 ID:RFkYObWW.net
- スレ覗きはじめてそんなに時間が経ってない新規っていう発想が沸かないんだろうな
話題ループどーたら文句しか言えないl壊れたスピーカーって
- 980 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 12:31:53.95 ID:by5PfaGw.net
- 2ちゃんに仲の良いスレというのは存在しないのだろうか
- 981 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 12:43:56.28 ID:cm2BuKXa.net
- DirectInput対応できるプラグインが出てるんだが
それ使えばよくない?
- 982 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 12:51:24.98 ID:yKF3zfvt.net
- ふと思ったんだがDirectInput系を仮想ポート通してソフトウェア的にXInputに変換って無理なのか?
- 983 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 12:58:47.10 ID:Yxbvzuyv.net
- >>967
条件分岐なら、特定の値で割ったときの余りがゼロのとき
でやればいい気がするけどダメなのかな?
- 984 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 13:43:18.87 ID:7Q/2meSi.net
- >>982
Xbox 360 Controller Emulatorというのがあるらしい
あとPS3/PS4のコントローラーをXinputに変換するソフトもある
前者は使ったことないから詳しいことはわからないけど、後者はしっかり動いた
- 985 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 14:19:42.93 ID:zyC25PCb.net
- >>984
有能
- 986 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 15:48:06.41 ID:yKF3zfvt.net
- >>984
ありがとう、探してくる。
- 987 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 21:05:29.97 ID:WOxZFQqg.net
- ID:vEO35Xebが消えたってことは>>974-975も根拠なく言ってたのか?
本当にこのスレの知ったかぶりは酷いな
- 988 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 21:11:12.97 ID:En0Vbgis.net
- ID:RFkYObWWとID:vEO35XebはNGでいいよ
この話を長引かせてもしゃあない
- 989 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 22:34:07.06 ID:by5PfaGw.net
- 特定のアクターにしか使えない補助スキルって可能?
- 990 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 22:35:39.01 ID:by5PfaGw.net
- 連レスごめんなさい
特定のアクターに対して、という意味です
- 991 :名前は開発中のものです。:2016/07/31(日) 22:43:17.16 ID:VW7KAagB.net
- >>990
補助スキルはステートを付加するという仕様にする
特定のアクター以外のアクターの特長に、そのステートの無効化を付加する
- 992 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 01:25:46.05 ID:uGSzHTzl.net
- 次スレはワッチョイ有り無し両方立てようかと思っているんだけどどう?
- 993 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 07:28:20.39 ID:rBHmiwZ0.net
- 二つもいらんわ
- 994 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 07:47:04.37 ID:fuKcXVZ8.net
- 今ならもう1つついてお得です!
是非この機会にスレ立てしてみてください!
- 995 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 08:05:09.83 ID:XwRlim0o.net
- お電話はジャパ○ットまで!
- 996 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 08:11:58.90 ID:FtdDTDDS.net
- アンチ以外のMVの話題はバグスレ、アンチスレでも普通にできるので、
行われるかもわからないワッチョイ選挙終わるまで次スレは無しで平和に行こうぜ
それでは都合の悪いアレなのが立てるとは思うけどw
- 997 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 09:00:18.35 ID:zIlMPzMf.net
- >>991
ありがたき幸せ
- 998 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 09:55:47.09 ID:eEMUyu2a.net
- >>992
ワッチョイ有りで
- 999 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 11:20:25.20 ID:DBDaNoXn.net
- 梅
- 1000 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 11:20:42.09 ID:DBDaNoXn.net
- 梅
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1002
253 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200