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RPGツクールMV総合 17作目

1 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 19:41:39.51 ID:Mt1whCpG.net
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 16作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/
次スレは>>980が立てること

703 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 17:17:41.28 ID:E8Mj6pju.net
>>702
軽トラにトラクターのエンジン積んだようなモンスターマシンじゃん
それで重いとかMV糞過ぎる

704 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 18:33:40.09 ID:mzJTD5S4.net


705 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 18:42:01.06 ID:1G4bmE4V.net
1GBっておい
ネットブックレベルじゃねーか

706 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 19:11:15.41 ID:cK+CsVVY.net
超ハイスペックじゃん!
ノートなら3万円かな?

707 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 19:31:41.97 ID:gWU3Ovr6.net
俺の電源入らないノートはMVも起動できねえわ
メモリ4GB積んでるのに起動すらできないとかMV終わっとる

708 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 19:40:33.40 ID:oX5CYbC9.net
http://livedoor.blogimg.jp/bluejay01-review/imgs/8/6/863ce7a6.jpg
これくらいのモンスターマシンじゃないとMVは起動すらしねえよ

709 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 19:50:05.02 ID:HLKtwVak.net
おっさん乙

710 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 19:54:54.12 ID:cK+CsVVY.net
>>708
当時でコレを作ると100万じゃ足らんな

711 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 20:04:11.75 ID:JGPw09fk.net
>>710
本当安くなったよなぁ

712 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 20:08:41.93 ID:cK+CsVVY.net
>>711
進化が速すぎで気持ち悪いレベル
ゲームでもゲームウォッチから現在までで天と地程進化してるし恐いわ

713 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 20:32:07.28 ID:xgdoW9wk.net
それなのにクソスペックの骨董PCでMV重いとか言われるんだからやってられない
PCなんて10年あれば劇的に進化するのに

714 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 22:38:03.32 ID:mqFJxytj.net
>>713
重たいってことは作れる物の限界が低いって事でもある。

例えば、初代ディアブロなんかは >>708 の性能でも余裕すぎるほど軽い。
しかし、もしも全く同じものをMVで再現したら激重で、とても動かせるレベルのものは完成しない筈。
もしもMVが思いっきり軽ければ、上記を力業で再現してもスムーズに動くという事に。

もちろんMVはそれに特化したツールではないので、あくまでも例としての話。
ちょっと凝ったゲームを作り始めたら、現行のPCですら激重になったりするんじゃないか。

715 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 22:52:25.03 ID:JGPw09fk.net
JavaScriptだからなぁ……

716 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 22:57:39.92 ID:YHy1mWeK.net
うむ

717 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 00:19:02.44 ID:RHGVg+wg.net
一番売れて普及してるであろう3万から4万のメモリ2Gでatomなノートだとギリくらいかな?

718 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 00:42:42.33 ID:g3+i8w2f.net
ATOMはBayTrail未満と以降で雲泥の差。3740や3735F以降ならドラクエXも問題なく動くくらいに問題なし

719 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 00:43:13.74 ID:AHnrjtew.net
ツクール2000時代からメモリストリーム問題はあったけどあくまでも「大作レベルなら発生し得る」って感じやったからな
こっちは軽いテストプレイでも容易にFPSが落ちてメモリを圧迫するから問題視されてる
何よりも最大の売りである「スマホでもプレイ可能」と噛み合っていない事が致命的

720 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 00:57:05.61 ID:VO861PHX.net
>>719
ツクール2000時代のメモリストリーム云々は
何気にWindows 98以前だと発生しない(したことがない)

721 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 01:12:11.73 ID:RHGVg+wg.net
>>718
ベイトレノートだけどMVは重く感じる

722 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 01:59:05.63 ID:LfElDos0.net
>>714
>>715
意味不明

723 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 02:21:16.24 ID:KxlYrQJu.net
SRPG作ってるんだけど一度クリアしたステージを再プレイしてレベル上げできるようにしたいんだけどどうすればいいんだろ

724 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 02:29:15.78 ID:AHnrjtew.net
>>722
ツクール2000/2003だと500*500のマップにイベント数百個置いても大して処理落ちしなかった
ツクールXP/VX/VXAだとRGSS導入した副作用で処理が重くなって手軽にフィールドマップは作れなくなった
それでも大きな街マップくらいなら作れるから全体的にこじんまりとした作品が増えた
ツクールMVだと更に処理が重くなったから大きな街マップすら手軽に作れなくなる、と思うよ

725 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 02:33:28.65 ID:BjVlT3QV.net
>>723
初回クリア後に全敵の配置を初期に戻し「再プレイ」スイッチON
イベントシーンなどはあらかじめ
「初回」と「再プレイ」に条件分岐で分けておく

726 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 07:17:43.44 ID:bSgNT7dF.net
>>724
ぶっちゃけここ見てるようなレベルのツクラーが作るもんだったらMVで十分
思考停止でMV使ってても何も問題ないでしょ
細部まで拘る人だったらAce一択になるけど、そのくらいの高いレベルの作家がここにどんだけいるんだって話

727 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 07:29:29.43 ID:ngyX7R/m.net


728 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 07:30:48.25 ID:ZAJ1TqDL.net
知ったかやばいな

729 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 07:47:07.64 ID:l2gFGDA2.net
>>724
ヒント、画面解像度とタイルサイズ

730 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 08:41:58.24 ID:KqjpTPVf.net
>>717
同じスペックのPC持ってるけど
サンプルゲームの半分以上が重い
特にDiablecapriceは最初の戦闘で落ちるよ

731 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 08:46:20.04 ID:szkSeeY1.net
>>730
モンスターマシンじゃん

732 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 08:49:42.20 ID:DU8g7kAb.net
>>730
>>702のハイスペックPC以下?

733 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 09:07:07.50 ID:KqjpTPVf.net
>>718
ドラクエ10が問題ないならやっぱりMVが悪いよなあ

>>732
win10じゃないけど、メモリ1GのAndroidタブレットは
filamentすらまともにプレイできないよ。
diable以外一応プレイできるwin10/3735F/2Gはモンスターマシン(棒)

734 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 11:40:27.03 ID:/OKIGqAr.net
>>729
わろた
まさか全く同じ解像度とタイルサイズならほとんど変わらないとか言わないよね?

735 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:04:30.00 ID:urCnyXqm.net
>>734
知ったか君は自分で試したことないのかな?
したらばで前にやってたけど1画面で表示するタイル数でマップの重さはガクッと変わる
タイルサイズ変更、解像度変更のプラグインはデフォであるんだから試してみればわかるよ

736 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:18:33.24 ID:/OKIGqAr.net
>>735
はいはい
俺は「ツクール2000と処理の重さが変わらなくなるの?」
って聞いてんのに勝手に頓珍漢な噛みつき方して何したいの?
解像度の違いによって負荷が変わるなんて当たり前だし
それ以上にネイティブで直接処理しているツクール2000が比較にならないほど早くて軽いなんて当たり前

737 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:21:02.57 ID:urCnyXqm.net
何言ってんだこいつ

738 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:22:34.00 ID:DU8g7kAb.net
>俺は「ツクール2000と処理の重さが変わらなくなるの?」って聞いてんのに

????

739 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:23:56.95 ID:SWKcC54a.net
知ったかやばいな

740 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:27:25.62 ID:urCnyXqm.net
文脈無視して頓珍漢なこと言っててビビるわ

741 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:29:25.67 ID:O6ibvQE4.net
>>736
???

742 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:29:56.80 ID:/OKIGqAr.net
えっまじで?
確かツクール2000の解像度は320x240タイルサイズの1片が16だっけ
もしもツクールMVで同じ設定にしたらツクール2000と同じ軽くなるって主張してんならもう何も言えねーわ…

743 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:33:15.25 ID:urCnyXqm.net
>>742
んー?だからさ、俺は「ツクール2000と処理の重さが変わらなくなるの?」
って聞いてんのにってどこからきてんの?
マップの重さの話してんじゃねえの?
突然の俺ルールで話されても困るんだけど?

744 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:34:22.02 ID:SMCBFOVe.net
>>742
軽くならんの?

745 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:35:22.63 ID:urCnyXqm.net
軽くなるよ

746 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:38:44.65 ID:82NskSpv.net
>>742
同じく軽くなるってのは2000の動作環境でも動くくらい軽くって意味か?
当たり前だけど無理じゃね?

747 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:41:27.51 ID:XS/GHftV.net
>>742
黙って2000で作ってろよ

748 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:41:49.51 ID:LnVfiSPZ.net
ツクール 重い で検索すると
2000 重い、xp 重い、vx 重い、vxace 重い
と出てくる件
ここに、mv 重い、が加わるんだろうなあ
なんか新しいツクールが出ると重い重い言われるのは恒例行事みたいね

749 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:42:11.48 ID:jXR6dAIo.net
知ったかやばいな

750 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:43:24.28 ID:3S422dLq.net
ゴミでゲームやろうっていうのが間違ってるわ

751 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:46:26.86 ID:K1/NNzrh.net
MV重いってPCはVX、ACEはどんなゲームやってもFPS60維持してんの?

752 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 12:59:01.27 ID:/OKIGqAr.net
>>744
ならんよ。いや、勿論今よりも軽くなるけどツクール2000ほど軽くならない
ツクール2000やウディタは直接ハードウェアに近い部分で処理しているから無駄が少ない
VXPはイベントデータをRGSSで受け取った後に再処理しているから自由度が上がった分重くなる
仮にイベントを通さずRGSSを直接操作もしても2000よりも重い

MVはというかHTML5の詳しい動作原理は知らないけどVXP以上に中間処理が煩雑になっている事は確かだね

753 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 13:00:13.44 ID:ADvi3Zf/.net
何当たり前のこといってるんだ?

754 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 13:02:43.42 ID:/OKIGqAr.net
本当に当たり前過ぎるよ
だから>>729のレスの意図がよく分からん

755 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 13:03:22.55 ID:g3+i8w2f.net
実証してないけど重くなるはずだ!

というデマ扱いを払しょくするために、その重いプロジェクトを作ってアップしたら、有志が重いのを認めて解決してくれる流れ!

にならずに、デマだけが広がるのがこのスレの特徴

756 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 13:22:41.69 ID:UsD/jCCG.net
2000の方が軽い!って文句垂れてる人は
2000と同じ色数と解像度とFPSにすればいいんじゃないかな

757 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 13:53:22.45 ID:cLZbJrvr.net
軽くなるような提案しても2000と同じくらい軽くはならないって頓珍漢なこと言ってるから笑う

758 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 13:55:43.98 ID:UqrPz6IE.net
>>754
だからおまえのはで?って感じ
じゃあ黙って2k使ってろよ

759 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 13:56:25.85 ID:1iO2s9Nm.net
単発は
>>729あたりの自演臭いのばかりだな

760 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 13:57:06.77 ID:YURAUiYW.net
知ったかやばいな

761 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 14:18:07.82 ID:LfElDos0.net
お前らプログラミングできるんじゃなかったのか?
できるけどめんどくさいからツクール使ってるんじゃなかったのか?
ID:/OKIGqAr君はどうなの?

762 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 14:20:13.12 ID:LfElDos0.net
知ったか以前にペラペラの知識で頓珍漢な話するから何を言おうとしてるのか理解できない

763 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 14:21:54.99 ID:zQFbpW9G.net
好きなのを勝手に使ってろ
使わないし嫌いなもののスレにわざわざ来るな
これで全員幸せになれる

764 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 14:37:42.63 ID:YURAUiYW.net
頓珍漢なんて今日日聞かねえんだけどこのスレで流行ってるの?

765 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 15:06:59.76 ID:VO861PHX.net
後期のツクール2000製は、適宜箇所にウェイト (sleep) を入れてないせいで激重になってるのが多かったな。

何度自分で修正して遊んだか分からん。
作者が使ってるPCが高スペックすぎて気がつかなかったんだろう。

こんなんは明らかにツールのせいではなく作者の作り方のせいな訳で、
変な話、テスト用に低スペックPCも1台は残しておいた方がいい。

766 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 15:07:14.73 ID:RHGVg+wg.net
MVの仕様決める時にまさかPCの主流がATOMベースCPUでメモリ2GBなノートになるとは思わなかったんだろうな
スマホ向けの場合は要求スペックはどんなもん?
格安スマホのしょぼいSoCで動く?

767 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 15:15:30.69 ID:g3+i8w2f.net
エンジン(ブラウザ)と搭載してるアクセラレータ次第だから何なら大丈夫という簡単な話がしにくい。
モバイルだとWebGLを使わないロジックなってるけど、最近の端末であれば使った方が軽くなるし
そもそも重くなる機能(Tint系)を使わないとか、プラグインが適切に枝狩りされてるか?でも大きく変わる

768 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 15:26:32.61 ID:LfElDos0.net
???!!??!?!?!?www

769 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 15:29:06.82 ID:vApAKDqb.net
糞PCは切り捨てでいいじゃん
サンプルが重くて動かないって奴の相手するとか馬鹿だと思うよ

770 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 16:29:13.58 ID:geBY9cy6.net
今まで許可されてたから改変素材出してた素材屋もいい迷惑だな

771 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 16:39:31.85 ID:ADvi3Zf/.net
>>766
え?

772 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 21:15:22.28 ID:PHESvxlq.net
>>766
そんな10年前以上のの粗大ゴミ使ってる人間がマジに存在するの?
人生縛りプレイ? 原始人? 普段ウホウホ言ってない?

773 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 21:21:46.66 ID:a1lsfqK/.net
たぶんモンスターマシンなんだろ、ホームページもサクサク見れるぞ!

774 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 21:41:08.07 ID:Q0Obx7hq.net
モンスターマシン以上のスーパーレアモンスターマシン買う人って何のために買うの?
それこそオンゲーするためじゃないの?

モンスターマシンユーザーがフリゲのお客さまだと思ってたよ

775 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 22:01:46.99 ID:a1lsfqK/.net
2ch見る以外の何があるんだよ

776 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 22:09:34.65 ID:uR9Kss+Q.net
3Dも余裕ですよ!

777 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 22:14:09.44 ID:EH/hjifH.net
マジかよ、だったらMVも余裕なのか?

778 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 22:16:03.13 ID:lVzdBUwe.net
起動すらしねえよ

779 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 22:17:40.80 ID:EH/hjifH.net
マジかよ、MV最悪じゃん

780 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 22:28:26.51 ID:a1lsfqK/.net
どんなクソゲーも勝手にシャットダウンするとかモンスターマシン半端ないな

781 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 22:42:48.69 ID:g3+i8w2f.net
クリエイター配布の作品で3本、サンプルゲームで3本、
選んだゲームがことごとくバグで落ちたという彼が使ってたのが
まさにモンスターマシンなんだろう

782 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 04:48:36.13 ID:CljPjtv4.net
ゲーミングPC手に入れるとツクールゲーでは遊ばないからな
俺らのPCスペックは十分でも、客がついてきてない

783 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 06:25:21.14 ID:eb29bd3n.net
>>782
そうでもないので安心してほしい。
メインのゲームをやりながら右下の方で起動して遊んでいたりする。

数時間で終わる筈のゲームが、二週間位起動されっぱなしで未だ終わってなかったりするが。

784 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 07:12:02.27 ID:nwJZn9ri.net
ツクールゲーで遊ばない奴がどうしてツクールスレに来るのかな?

785 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 07:23:30.30 ID:0IHt7/zv.net
>>784
作ってるからじゃね?作ることあっても遊ぶことねえもん

786 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 07:57:50.69 ID:7N+zGviA.net
作ってもいないやつもいるのが解せぬ

787 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 10:02:04.27 ID:rxzWNdg/.net
>>772
去年今年PC買った人の半分はこんなスペックじゃないか?

788 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 11:08:49.90 ID:1jxhkvci.net
>>787
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

789 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 11:23:38.38 ID:ULz+BkjJ.net
そんなゴミスペックは中華タブくらいじゃないのか?

790 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 12:17:41.06 ID:BuWoDD6+.net
Amazonの売り上げランキングの上位ほとんどがモンスターマシン並
https://www.amazon.co.jp/b/ref=aw_lnk_sm_com1/375-9092018-5311659?_encoding=UTF8&aid=aw_palldept&apid=325834469&arc=1201&arid=GY6NP7VCCD9K4H4Y36PJ&asn=center-4&node=2188762051&rh=i

791 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 12:45:24.06 ID:xOGFdBGC.net
半年前に安い五万程度のPCに買い替えたけど
低性能のグラボと4C+メモリ8Gくらいはあったぞ

792 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 12:56:00.19 ID:m2lpQ/lh.net
>>782
寧ろ気分転換にツクールする

793 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 19:27:40.44 ID:VczZmaxX.net
MMOの片手間にながらツクール
MMOでインスパイアされた瞬間にツクール

794 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 19:51:41.61 ID:rxzWNdg/.net
いまどきデスクトップ買うのはよっぽどの人だしな
普通はノート

795 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 20:13:31.11 ID:1fPOUyGc.net
確かに俺よくオーラあるって言われるわ

796 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 20:23:46.38 ID:CDE8p1SP.net
サイト訪問者のアクセス解析見ると結構な割合でノートだぞ
ノート特有のモニタ解像度で分かる

797 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 21:04:22.60 ID:rxzWNdg/.net
>>796
たとえFHDでもノートにディスプレイとキーボードとマウス繋げてるパターンが殆どだしな

798 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 21:09:55.43 ID:zaB9useW.net
デュアルディスプレイのピボットは基本

799 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 21:14:35.32 ID:DjaKaR4+.net
デスクトップだわ

ノートPCと同等の値段払えば性能良いの買えるんだもん

800 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 21:44:36.14 ID:rxzWNdg/.net
そら自分だってノート二台、デスクトップ二台、Winタブ一台だよ
でも一般的とは言えないな
ゲームやってなきゃノート一台で済んだし

801 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 22:17:11.89 ID:0IHt7/zv.net
>>800
じゃあゲームやってないノートは無視でいいじゃん

802 :名前は開発中のものです。:2016/06/10(金) 22:19:31.84 ID:jKlAKZVB.net
持ち歩かないしデスクトップだわ
タブレットでブラウザ版の動作みるくらいかな

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