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RPGツクールMV総合 17作目

1 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 19:41:39.51 ID:Mt1whCpG.net
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 16作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/
次スレは>>980が立てること

366 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 12:43:01.94 ID:QYNe4XeM.net
そんなもんかねぇ
でもじゃあ改変したいならすればいいだろ
見てみたが全然大した手間なく弄れる作りになってると思うぞ

367 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 12:47:14.99 ID:/huSen3/.net
>>366
大した手間じゃないなら尚更デフォルトで用意しろって話だわw
モンスターの素材の数も微妙だし
キャラツクも最初から老若男女子赤を用意してないしw
基本的に有志に頼り過ぎ!
でも好き

368 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 12:48:03.92 ID:SsQ2Owgv.net
期待するものが10人いたら10人ばらばらになりそうだから、
・ プラグインを自分でいじる
・ 作ってくれる人を賢明にに探す
・ 妥協する
頑張り次第

369 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 12:51:28.13 ID:zN61ZGu9.net
うんMV好きだよ

370 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 12:54:06.79 ID:We+sqEll.net
>>367
そんなんいったら最初からあるプラグイン全部デフォで出来るようにしてる
側は用意したから中身は自分でやれってことだろ

371 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 12:58:56.85 ID:QYNe4XeM.net
>>367
無い物ねだりしたってしょうがないだろ
俺もそんな設定不要だろって思ったし運営も不要だと思ったんじゃないの?

372 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 14:14:21.89 ID:61D8Lc7H.net
>>365
商業のスマホゲーとかの場合、そこで射幸心を煽ってるしな
ただ、ガチャ機能実装するような場合、まずデフォの画像なんて使わないから
レアリティごとに画像変更できればいいや

373 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 14:43:22.44 ID:tAkiIw/t.net
こんな糞スレで文句言っても誰も対応なんてしないことわからんのか
拡張して欲しいなら公式なりリクエスト受付してるとこに依頼するなりすればいいじゃん

374 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 15:10:48.46 ID:2gAimEdd.net
>>373
愚痴で言ってるだけで誰かに作ってとは誰一人言ってないぞw

375 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 15:31:58.87 ID:QYNe4XeM.net
>>373
それが異常なんだよなぁ
製作技術板のツクールスレで久しぶりに製作関連の話題が出たんだから
愚痴で終わらせないでどうやって作ろうかって方向に広げて欲しいんだわ
愚痴るだけならチラ裏でどうぞだよ

376 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 15:45:27.74 ID:w1doIevV.net
何言ってんだこいつ

377 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 15:48:58.30 ID:wNMRB6Yt.net
「どうでもいいだろ、嫌なら自分で作れ」

これが彼にとってはどうやって作るかという議論なのか

378 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 15:51:32.03 ID:tAkiIw/t.net
>>375
ガチャなんて需要の少ないもので話題広げるってのも無理な話
そんなん自分でやれで終わり

379 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 15:59:46.02 ID:Ab59cFU1.net
SteamでMV無料お試し使って見たけど個人プログラマーの開発力の枠を出ない感じがした
MV開発チームとか無しで名義人個人開発なんけ?

380 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 16:15:13.56 ID:QYNe4XeM.net
>>377
俺は最初にやり方を提示したよ
あれで分からないならどこが分からなかったのか聞いてくれればもっと詳しく書いたりできるが
自分で改変しようとする奴が皆無だからそれ以上何も言いようがない

381 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 17:15:51.76 ID:BJWdeYup.net
steam で買おうと思うんだけど
windows から買ったあとで、 Mac からも使うことってできますか?

Mac 版を買った場合は steam キーを得て widnows でも使えると聞いたのですが、
その逆も可能なのか知りたいです。

382 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 17:34:54.94 ID:Ab59cFU1.net
刻々と迫る半額セールタイムリミット(11h25m)

383 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 17:44:17.15 ID:lxcsyJqZ.net
買ったけどすぐ返品した

384 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 19:00:07.79 ID:BJWdeYup.net
>>381
自己レス

プロダクトキーで認証する仕組み

win mac steamPlay というマークがストアの購入ボタン近くにある
この表記のソフトは win と mac に対応している

385 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 19:00:56.08 ID:BJWdeYup.net
>>382
それって無料お試し期間じゃない?
セール期間はまた違うと思う

386 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 19:32:17.24 ID:IDSIMwFQ.net
>>385
公式で期間は5月29日までって言ってるのに?

387 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 19:51:02.35 ID:fHcbQZv1.net
ほんまや・・・セール残り30h9m

388 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 19:56:53.84 ID:QW7ObdAf.net
時差を考えろ

389 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 23:33:00.12 ID:4OgG2s4K.net
Steam版安くなってたから日本語に出来たら買おうと思ったけど
バイナリを日本語設定にしても強制的に英語になるとか腹立つ

390 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 23:39:02.27 ID:IDSIMwFQ.net
日本語のデータないからバイナリ弄っただけじゃ無理だろ
1.0.1になった段階でその穴塞がれてんだよ
ja_JP.qm自作するかどっかから拾ってこなきゃ無理

391 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 23:43:46.74 ID:qmNwktGW.net
http://store.steampowered.com/app/363890/
Interface Japaneseに✔あり

392 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 23:44:27.29 ID:lxcsyJqZ.net
すぐ返品することをおすすめする

393 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 23:51:10.74 ID:QW7ObdAf.net
>>391
だからMacのみな

394 :名前は開発中のものです。:2016/05/29(日) 23:56:51.72 ID:IDSIMwFQ.net
枠で囲んで「言語対応」について:Mac版のみエディターが「日本語」に対応しています。って書いてるのが読めないらしい

395 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 00:06:37.24 ID:BMo61hJa.net
Windows/日本人客はSteam見んなというKADOKAWA , Yoji Ojimaの優しい気遣いか

396 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 00:12:54.13 ID:Hc0M5eU7.net
ja_JP.qm拾ってきて新しいバージョン対応したQt5Core拾ってきたら
日本語化出来た 情報感謝

397 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 06:15:03.26 ID:DnSCrNyH.net
3000円くらいパッケ代と思って払えばいいのに
普通に働いてたら1時間程度で稼げる額をケチるかね

398 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 07:01:35.44 ID:Q0os7CKp.net
>>397


399 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 07:50:25.68 ID:aCX56BIn.net
パッケージ版はアップデートが糞面倒じゃん
steam版なら自動更新or手動でもワンクリック

400 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 07:55:14.23 ID:3/KaQhpN.net
素材集をよく買うならセールの多いsteamなら3000円どころじゃないくらい得なんだなあ

401 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 08:01:12.39 ID:V88fm69o.net
MVは動作環境がなぁ…
知人のノートで全員ダメ出しくらったからAceに出戻り食らってモチベがダダ下がりよ
内輪ネタ用だからネットで公開するわけじゃないししょうがないけどさ

402 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 08:07:29.70 ID:2jjre8IE.net
パッケ代ってパッケージがそもそもゴミになるだけで不要なんだが

403 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 08:11:55.48 ID:HL5K4ld8.net
そんなにクソ重いのか
クソ遅いスマホのブラウザプレイでも許容範囲内の動きなのに

404 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 08:34:27.63 ID:0unFQ73f.net
Core2デスクトップ未満やBayTrailモバイル未満の場合はしょうがない。1コアはChrome自体が絶望的

405 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 08:49:59.67 ID:GhB4TRF0.net
ACEでFPS20前後の俺のノートじゃMVはFPS10いくかどうか
やっぱりMV糞はだな

406 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 08:50:59.65 ID:GhB4TRF0.net
もちろんwin10の超ハイスペックPCだ

407 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 08:59:13.54 ID:hym10rXU.net
>>405


408 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 09:14:01.90 ID:HL5K4ld8.net
今時1コアのパソコンなんて実在するのかよ…
10年前のパソコンですでに2コアしか売ってなかった気がするんだけど

409 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 09:28:31.74 ID:0unFQ73f.net
大量に出回ったネットブックなんかはHTな1コアだよ。
廉価なモバイルで「まともに使える」マルチコアは BayTrail が使われ始めたここ2年ちょいの話

410 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 09:54:50.91 ID:HL5K4ld8.net
そういやネットブックなんてあったね
懐かしいな

411 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 09:58:23.85 ID:0unFQ73f.net
>>410
そんなネットブックでもVXAceまではネイティブアプリだからそこそこ動いてた

412 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 11:10:20.76 ID:1G2L7Hu6.net
おまえら何言ってんだ?
スマホにも対応してるMVが
重いわけないだろ?

413 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 11:22:00.77 ID:JV1g5Yep.net
レベル低いな

414 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 11:46:36.44 ID:0unFQ73f.net
>>412
ノーマルな状態なら問題ないが、プラグインやイベントの組み方でリソースを使い倒すようなロジックなってたら高速・軽量ブラウザでも重いよ

415 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 13:08:55.18 ID:OxybkYBz.net
MVはいろんな端末に対応した
パフォーマンスチューニングまでは手が回らないので投げた
バグなおすからお布施よこせ
なお機能はいろんな端末対応その勉強で追加する時間があまりなかった模様

という感じか

416 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 14:17:16.90 ID:oe3L7P2f.net
>>397
俺、半分なんだけど

417 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 16:30:16.30 ID:GhB4TRF0.net
安心しろよ、俺なら更に半分だ!

418 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 23:28:53.37 ID:x+I4slY+.net
俺から見たらお前たちには無限の可能性が秘められている ※ゼロ除算禁止

419 :名前は開発中のものです。:2016/05/30(月) 23:31:25.69 ID:pWwMYf87.net
ネルネ @nerune55
0416 名前は開発中のものです。 2016/05/30 14:17:16
>>397
俺、半分なんだけど

ID:oe3L7P2f(1)
ここから新着レス
0417 名前は開発中のものです。 2016/05/30 16:30:16
安心しろよ、俺なら更に半分だ!
返信 ID
2016年05月30日(月) posted at 22:01:59

ネルネ @nerune55
大丈夫だ!私の時給は850円〜1000円だ!
2016年05月30日(月) posted at 22:02:58

ネルネ @nerune55
毎回、給料明細を見ると時給が変動しているから自分の時給を知らないの。
2016年05月30日(月) posted at 22:09:40

ネルネ @nerune55
契約時は時給900円で交通費付きなんだけどね。
2016年05月30日(月) posted at 22:10:39

https://archive.is/hfgAW 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322)


420 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 01:06:29.11 ID:NWP6MDJF.net
おい、ロールペイントの体験版がもうすぐ配信らしいぞ

421 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 08:34:37.64 ID:s+UDiTSp.net
重い
バグ多くて不安定
素材が少ない


いいトコなしの三重苦ってやつだなMVは
マジ買わなくてよかったぜ

422 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 08:47:33.46 ID:mpLEyPZT.net
>>421


423 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 09:39:13.21 ID:267CgC77.net
買わなくてよかったという奴が毎日MVスレにいる異常性
キチガイは自分の行動のなんの疑問にも思わないとこが怖いな

424 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 09:41:03.54 ID:WcUYBJ4X.net
今日はネガキャンの内容にもやる気が感じられないな
悪質なデマ考えるのさえ億劫になったか

425 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 09:54:26.32 ID:YkKsJAMZ.net
今日の日替りデマはこれか

426 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 10:06:03.27 ID:BvwzaLhK.net
twitch.tvのrpg maker配信もvxばかりだったから海外でもmvスルーされてるんじゃない?
ゆえの半額セール
素材は少ないというより会話で使うキャラ絵の素材が絵の上手い中学生以下

427 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 10:58:01.69 ID:rNKhFMH9.net
お疲れさん

428 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 11:02:02.30 ID:yk9Hmc//.net
時給いくら?
それとも歩合制?

429 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 11:32:15.15 ID:s+UDiTSp.net
面白いからずっと黙ってたけど、ちょっとかわいそうになってきたから教えてあげよう
俺はたまにスレ覗いてからかって遊んでるけど、俺以外にも当然ながらMVに対するネガレスしてる人はいる
それを全部同一人物扱いしてる姿がこれまた大層面白いのだなw

430 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 11:36:08.57 ID:YkKsJAMZ.net
面白いか?

431 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 11:48:25.69 ID:ffiyN3Th.net
興味が無いモノに執着はしない。
つまりMVが買えなくて嫉妬してるの!

432 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 11:56:44.49 ID:fcutgydC.net
解説動画をちらっと見てみたが、作り方の基本はSFCのツクール2とそれほど変わらなさそうなシンプルな作りのようだ
なおかつ容量制限なしで面倒なRTPとやらもインストの必要なしか
こんな理想のツールが
俺が小学生の頃にあったらどハマりしてただろうな…
マジで今の奴らは恵まれすぎ

433 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 12:01:31.74 ID:WcUYBJ4X.net
必死に考えた煽り文句が厨房のテンプレ過ぎて泣ける
俺は遊んでやってるんだよ!w

434 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 12:28:33.09 ID:zExOOLQf.net
>>426
steamのMVの評価見てみ?MV批判してんのなんて無能な一部のカスだけだぞ

435 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 12:52:05.80 ID:YkKsJAMZ.net
シーズンパスみたいに誰得なコンテンツは容赦なく低評価で暴言のようなコメントまみれになる恐ろしい場所でもある

436 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 13:21:03.60 ID:eLBD4KGG.net
>>426
単純に考えて発売10年近く経ってるVXと発売1年も経ってないもの比べるほうが間違ってね?

437 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 14:15:01.92 ID:rNKhFMH9.net
シーズンパスは割と存在意義がわからない
第三第四弾はよ

438 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 14:56:03.85 ID:cpOSoeHl.net
まだ第二弾も出てないんじゃないのか?

439 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 15:07:33.88 ID:tJHCAukt.net
アレックス 「・・・」

440 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 15:21:08.33 ID:SJ1Olm6X.net
>>434
VX Ace 94% positive
MV 86% positive

本当だった

441 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 15:24:13.13 ID:s+UDiTSp.net
まあ海外のMV評価は大量バグや動作環境よりも過大広告が叩かれてたんだけどな
逆に国内だと広告はほとんど叩かれないのも面白い、俺も広告は叩いたことがないしね

文字通りスマホゲーが簡単に作れると勘違いした奴が大発生したらしいからな、向こうの宣伝だと

442 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 15:29:26.15 ID:s+UDiTSp.net
大量バグや動作が重いといったネガ情報はいくらでも強引に火消しできるが
(このスレの一部の連中がやってる行為は正確なバグ情報が収集しにくくなるレベルで迷惑極まりない)
スマホゲーが簡単に作れるなんて情報は操作しようがないからな、日本人は釣られなかったってことだろう

443 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 15:37:51.49 ID:SJ1Olm6X.net
過去作開発元がKADOKAWAだけだったのがMVで
開発元: KADOKAWA , Yoji Ojima
になってるのが怖い
こういうのって大抵版権巡って政争に明け暮れるケースなんじゃないの?

444 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 16:41:28.11 ID:eLBD4KGG.net
販売がスパチェンで更にわけわかんねえよ

445 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 16:44:31.03 ID:D6c+1eCi.net
>>440
ACEが94%っていうのは価格補正もあるんじゃないか?
MVが1$だったらもっと評価上がると思う

446 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 18:12:02.52 ID:YkKsJAMZ.net
>>443
ツクールの製作はOJIMA氏個人でASCII時代以来部署も変わってないはず(企業名義は転々としてるけど)

447 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 18:36:36.91 ID:d4Gdfrbe.net
余りにもスレがひどいのでアンチスレ立てておいた
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/

448 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 19:50:53.72 ID:4ZgvvxNN.net
荒らし目的なんだからそんなの立てても無意味だと思うが

449 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 20:37:36.16 ID:RBYHnGwj.net
スマホゲーも作れるみたいだけどタワーディフェンスみたいなゲーム作れないよね
自作でバランス調整してみたいものだ

450 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 20:40:05.98 ID:fcutgydC.net
そのくらいは出来そうな気がするけど
無理なのか

451 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 20:41:42.60 ID:FcxUj8Rl.net
馬鹿には作れない

452 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 20:49:18.69 ID:ek+Me+Jx.net
たいていのことは頑張れば出来るがたいていのツクラーは頑張れずに挫折する

453 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 21:37:35.86 ID:tJHCAukt.net
>>449
2000 製ですらいくつもあるタワーディフェンスを作れないってどういう冗談だ。
お仕着せのひな形が無いと何もできず、プラグインプラグイン言ってる口か。

454 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 21:37:53.02 ID:utaHbnJ7.net
>>449
マリオ系、アクション、シューティング、パズル
3D以外だったらほぼ何でもつくれるぞ
サーバー通信してソシャゲも作れる
難易度高いがプログラミングするよりは簡単

455 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 21:40:23.46 ID:utaHbnJ7.net
ていうかピクチャ表示すればほぼたいてい作れるな
イベント設定だけでも結構いける

高度なのはプラグイン作るような知識いるけどイベント設定だけでもかなり行ける

456 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 21:40:26.60 ID:TTrOyEXv.net
流石ツクラーレベル低いな

457 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 21:42:08.07 ID:utaHbnJ7.net
ガチャプラグインでレア度によって演出かえたいって話出てたけど
過多作ったんだからそれぐらい自分でやれって思ってると思う向こうはw

458 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 21:42:32.90 ID:utaHbnJ7.net
過多×
型○

459 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 21:51:30.37 ID:AMb0IFjX.net
武器の強化システムって作れる?
例えばカードをスロットの数だけ追加できたり強化したり

460 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 21:54:22.23 ID:FcxUj8Rl.net
はい

461 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 21:55:16.10 ID:s+UDiTSp.net
【ツクール購入のご参考までに】MVがAceと比較して劣化した部分

扱える音楽素材形式の減少(MP3・MIDIが使えなくなった。特にMIDIは軽量化に絶大な効果があったのだが…)
1MAPの最大サイズが大きく減少(500×500→256x256へ。ワールドマップ愛好家には痛い仕様)
簡易的な暗号化すらなくなった(せめてカジュアルハックくらい防げないと同人にも使いにくい)
イベントページの最大数が99ページ→20ページへと極めて大きく減少(イベント自作システム好きには致命的)
アイテムやアクターイベント、コモンイベントなどの選択肢でID表示されなくなり、極めて使いにくくなった
場所移動でマップの縮小機能がないので使い勝手が悪い
パノラマやループマップを利用する際は自由なサイズ設定ができず、規格を合わせないと画像がボケたりカクつく(説明一切なし)
マップチップ規格が48*48の変態サイズなので素材数が圧倒的に不足(エンシェントダンジョンクオリティが欲しいのに…)
サイドビューで武器が投げられない(2003ですらできたのに…)
XInput規格対応のゲームパッドじゃないとコントローラが使えない(Xbox360のコントローラとか誰が持ってんだよ…)
RTPを含める、のチェックボックスが消えた(削った機能をさも「RTPが必要なくなった!進化!と詐欺宣伝するのは苦笑しかない)
上記RTP廃止のため、プロジェクトデータが肥大化(もう200MB300MBは当たり前。あれ?MVってスマホゲー作るんだよねw誰が落とすの?w)
要求スペックが極めて大幅に上昇し、ユーザー層を狭めることに(PentiumR4 2.0GHz・メモリ512MB以上→Core2 Duo・メモリ2GB以上)

462 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 21:59:54.29 ID:YkKsJAMZ.net
>>461
やっぱりデマ君でしたか。 今週ひとつひとつどう問題があって、どう問題にならないかを指摘していくよ

463 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 22:02:37.72 ID:ZL+hwly8.net
まぁエディタの使い勝手の悪さはこっちじゃどうしようもないから改善して欲しいと思うな

464 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 22:03:51.30 ID:YkKsJAMZ.net
■ 扱える音楽素材形式の減少(MP3・MIDIが使えなくなった。特にMIDIは軽量化に絶大な効果があったのだが…)

Windows Vista 以降、OS標準の Microsoft GS Wavetable SW Synth がどんどん機能削減されて
2000 や 2003 のサウンドデータが、XP のように再生されなくなりました。

どうすれば、想定される当時のサウンドでプレイできますか?

回答: 無理です。 音源データは規格がまちまちなので少し違った音色で我慢して下さい

465 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 22:04:02.05 ID:s+UDiTSp.net
>>462
このテの情報は、新しいツクールが発売された時に極めて参考になる重要なもの
それを君みたいに「ネガキャンだ!」と強引に揉み消してたら、購入者が欲しい情報がネットに転がらなくなる

つまり君は購入検討者にとって迷惑以外のなにものでもないんだよね

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