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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の61
- 264 :名前は開発中のものです。:2016/06/03(金) 01:40:41.85 ID:I3r8nS72.net
- >>260
メモすら取らずに作ってるな
とにかく一つずつ確実に一気にコモン組む
そのコモンを迷子にならんように繋げて終わり
コモンは一方通行だからいいけどイベントやらの散らばってるデータ管理はこのやり方だとフラグが分からなくなって毎回詰むけどね
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